明日方舟方舟助手(明日方舟)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟副奶(明日方舟官服下載)
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復刻時間表),以及明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復刻時間表)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟干員鈴蘭
喜不喜歡一個角色都是個人的事情,你有一個以自己出發的理由沒有問題。
例如我在牛姨出事前就不喜歡她的《銀之匙》,這屬于之前的大熱作品,但我依舊不喜歡?! ?/p>
討厭鈴蘭我看了幾個,立繪不好看,不像小孩子,太像白紙跟圣母一樣,文案nc描寫導致一粉頂十黑,甚至因為幽靈鯊干員秘錄宣兵奪主都沒問題。(我個人不反對幽靈鯊干員秘錄那種方式,畢竟沒有人會強制《等待戈多》里的戈多出現)?! ?/p>
但各位回答請好好說理由,給一個至少能讓人覺得沿著這條思路沒有問題的理由。而不是純粹的情緒發泄。
純粹的情緒發泄和鈴蘭檔案里那些文字有啥區別?
答主對干員沒有任何感情。如果真到這位置上,她們就只是“男下屬,女下屬”,或者“甲(乙)方的接洽人員或者工作人員”那么簡單(銀灰就屬于老板親自接洽這種)。不會當老婆老公那樣。
唯一有感情的可能也就凱太后和小兔子,那是劇情使然?! ?/p>
這也是我喜歡舟游的一個原因,很多后宮抽卡游戲沒法回答“主角不在了那群后宮怎么辦”的問題。舟游這個博士身份就很好,你只是一個分管相關大類的負責人,你要保證的是手下員工或者相關人員在你管理業務的方面服從你的管理,其他的事情不用你關心,或者你不需要管。小兔子當橡皮圖章或者凱太后抓實在的,不管怎樣其他都不是我的處理范圍?! ?/p>
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明日方舟干員鈴蘭
明日方舟目前的八個職業,干員數量和強度表現方面不盡相同,因為早年和現在近衛職業不論是數量,強度還是表現上都有著絕對的優勢,所以也被不少玩家調侃是近衛方舟,這次通過陳叔叔平臺開啟的投票活動,來聊聊玩家票選出來的各職業最強六星。
近衛方面爭議是最大的,主要是能打的實在是太多了,但是這種情況下,愣是讓42姐拿到了接近54%的支持率,可見近衛就算是有三基石干員和銀灰,但依舊不敵42姐公認的強度人權卡的評價。
狙擊這塊也是毫無爭議的水陳評價最高,這個也沒啥懸念,能天使和肥鴨等無法給水陳的強度造成什么威脅,狙擊干員論全能和綜合輸出能力,水陳毫無疑問是首屈一指的。
先鋒這塊更沒懸念,無限接近三幻神評價的風笛,依靠風投體系而改變游戲體感的大核心干員,其他的先鋒都無法碰瓷風笛,不過如果投降先鋒算上桃金娘和極境的話,可能會有點小威脅,不過這50%的支持率基本上是穩定不會變動的。
術士也沒懸念雖然一直都說龍羊統計,但硬要說強度上,還是小綿羊更勝一籌,沒辦法,小火龍要吃位置的,但是小綿羊就沒那么多麻煩事,而且還能玩空降火山蒸發流。
重裝爭議也不大,不過個人感覺塞媽可能更合適一些,但可惜,泥巖實在是太能打了,沒塞媽還能用下位替代的臨光,但是泥巖沒法找替代的,支持率高很正常。
醫療方面看來爭議很大,第三以凱爾希成功生出,可能是考慮到耐人的同時,有著頂級的輸出和抗傷能力吧。不過個人感覺威脅到凱爾希的,大概率應該是夜鶯才對。
第三爭議最大的兩位,輔助這邊給到了紅蒂,因為輔助的子職業數量眾多,包括鈴蘭和令,都有爭最強的能力,第三紅蒂勝出,除了人氣外,可能還有泛用度的加成吧。
而特種這邊毫無疑問是爭議最大的,歸溟幽靈鯊愣是勝出了,這個確實沒想到,可能實在是爭議太大了,不可否認歸溟幽靈鯊確實開了模組后強度不錯,但是溫蒂、傀影還有老鯉在綜合強度方面明顯更突出一些。
好了,關于明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復刻時間表)和明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復刻時間表)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天來為大家分享明日方舟風笛42(明日方舟登錄)的一些知識點,和明日方舟風笛42(明日方舟登錄)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟風笛42
作者:NGA-尼主任再臨
寫在前面:
下午看到一個帖子,問哪些干員是風評很好但用起來手感不佳的,翻到后面看到不少譚友提名風笛的。說實話,這個結果我不意外。
一方面是之前譚里小部分笛吹把風笛吹得太高,人為拔高了大家的心里期待。
另一方面風笛確實是一個還蠻特殊的干員,她的強度不僅要求高潛高練高專精,同時還和敵方強度成正比。
趁著晚上有時間,做了幾個小視頻,測試一下不同場合風笛的作戰效能和手感。
第一上一下練度防云:
1,風笛7-6開局殺3狗
這是一張老圖,在泥潭也是流傳甚廣,測試的地圖是7-6。第一需要指出的是,風笛7-6開局帶高效沖擊并不能保證每次都能夠穩定擊殺3狗,需要確保前兩輪高效沖擊觸發兩次暴擊擊殺下方兩條狗。幸好風笛暴擊率不低,并且得益于風笛二技能的轉火機制。實測成功率大概在50%左右。
2,風笛5-3突襲擊殺術士
突襲5-3的術士對于許多近戰來說都是噩夢,也是蒂蒂為數不多的高光圖。雖然風笛作為先鋒血量較少且沒有法抗,并不是對抗術士的最佳人選,但2703高效沖擊的風笛還是可以穩定擊殺術士后撤離的。當然和蒂蒂1507就能擊殺術士相比,需要的練度還是偏高了一些。
3,風笛5-10開局擊殺梅妃
風笛的閉膛連發除了合約高層開局扛壓外,也可以用來在一些關卡中用來空降擊**OSS或是補傷害。5-10中,風笛一輪閉膛可以直接帶走梅妃,當然囿于先鋒過低的血量和法抗,還是需要一個奶媽補一下治療,不然會先被后排兩個術士給點**。
4,風笛7-18帶拐擊殺行軍愛國者
得益于閉膛連發驚人的吃拐效率,風笛在7-18中可以一輪閉膛直接將愛國者擊殺在右上方的罰站點。本次測試中,由于華法琳和凜冬都是精一7級技能,巫戀娃娃也沒有專精,所以讓愛國者多活了幾秒鐘,如果有專三娃娃的話,愛國者恐怕是站不住10秒的。
總而言之,從手感而論,風笛在很多場合下并不像推王那樣絲滑,兼顧回費和輸出。在開荒的狀態下,推德開局可能比風桃來的更加穩健且讓人更有安全感。
而另外一方面,隨著2020降智王42的登場,空降系干員幾乎遭遇了滅頂之災,風笛閉膛空降屠龍的必要性也隨之降低。 遇事不決萊瓦??! 但隨著敵人強度的增加,風笛的手感也會有明顯的提升。
像之前黃鐵26的開局,躍空錘推王已經無法擋住開局的刀盾兵,這時候閉膛風笛下場一套打完收掉人頭撤退回費就會有非常好的節奏。
而軍事傳統配合各種先鋒依然可以玩出不少花活,燃灰行動幾乎是對照風笛的短板來設計地圖和tag,但即便如此風笛依然帶著法蒸隊攻克了頂層。相信在今后的合約和高難本中,我們會繼續看到這個瓦伊凡少女活躍的身影~
明日方舟風笛42
在玩家的一片期待之中,明日方舟新危機合約“燃灰行動”也終于要上線了。作為新晉幻神史爾特爾面對的第一個危機副本,她在副本表現的強度自然也成了玩家關心的話題。尤其是在推進之王和風笛兩位先鋒的強度之爭過后,史爾特爾的表現也讓人期待不已。
作為明日方舟中難度級別最高的副本,這次的“燃灰行動”必然會用到先鋒干員的回費機制。而除了**的法國干員桃金娘,6星干員中堪比近衛的推進之王和爆費體系的風笛自然成了副本攻克的關鍵。不過因為玩家對兩位6星先鋒干員的強度存在爭議,出現了不少比較和討論的話題。
而從明日方舟目前的版本來看,無論是推進之王還是風笛,他們作為6星先鋒都有著自己獨特的回費體系。有著近衛身板的先鋒推進之王,在回費方面雖然不如風笛那么快,但是卻可以利用三技能強大的輸出清除前期的雜兵。相反,風笛雖然在身板上沒有推王那么扛打,但爆費體系帶來的后期收益卻是不可忽視的。
對于在危機合約新賽季“燃灰行動”開荒的玩家而言,無論是風笛還是推進之王,都有著自己獨特的天賦優勢,強行將她們兩個人拿來比較并沒有必要。而且在這次合約中,風笛也擁有了自己的兌換皮膚。同時,在新幻神史爾特爾登場之后,危機合約中一定會出現她的高光副本。相信在高難圖BOSS的強大壓力之下,史爾特爾也能大展拳腳。
不過因為危機合約副本是游戲中難度最高的副本,也會出現一批6星干員表現不好甚至無法上場的情況。但是這并不代表他們已經“下崗”或者退環境,只是不適應特定副本帶來的條件限制而已。單憑這次燃灰行動就決定某個干員的強弱,其實是非常不合理的。
關于明日方舟風笛42(明日方舟登錄)到此分享完畢,希望能幫助到您。
其實明日方舟活動肉鴿(明日方舟活動復刻規則)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟活動肉鴿(明日方舟活動復刻規則),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟活動肉鴿(明日方舟活動復刻規則)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟斷罪者錯過了該怎么獲得?
兌換碼**有效,可以直接換
明日方舟黑角怎么抽?
公開招募,不要點時間,新手+重裝干員
明日方舟活動肉鴿
作者:NGA-deathkp
自從肉鴿開放以來,所有分隊都已打通,收藏品也全部解鎖了,看著版面上有些朋友還在為打結局而發愁,想分享一下自己的心得,看看能不能幫到各位。
一、結局選擇
本身結局選擇對我個人的干員抓取以及打法影響不大,除了大鎖結局別拿快狙陣容外,其他兩個結局隨便打,因此本攻略不會特意針對哪個結局。這一部分主要介紹一下如何進入各個結局。
1.最初結局舞會終場,最終boss是第五層覆水難收關卡的傀影。只要你不滿足進入后面兩個結局的條件,結局便是這個。如果你還沒有通關過,第一次通關只能是這個結局。
2.第二結局滑稽喜劇,最終boss是第五層別無所求關卡的傷心的大鎖。該結局前置條件,必須通關過至少一次第一結局,不然不會觸發以下事件。
a. 在前三層不期而遇可中隨機遇到該次事件,消耗一點希望獲得殘破的玩偶,第五層boss被替換為傷心的大鎖,即可進入該結局。
b. a事件發生后,在不期而遇中可隨機遇到該次事件,有人搶奪玩偶,保護玩偶消耗目標生命3次,即可獲得3點希望和11個源石錠。注意,該事件并不是進入結局必須條件,可酌情考慮。
c. a事件發生后,在四五層不期而遇中可隨機遇到該事件,獲得空白遺書,該收藏品可以令傷心的大鎖自愈能力失效,令最終boss關卡容易很多。同樣也不是必須觸發的條件。
注意,boss大鎖每受到20次攻擊會對全場造成1000點魔法傷害,因此,第一是考驗醫療能力。
如果不能瞬秒大鎖(基本不行,大鎖30w的血量)打到這里至少要有兩個醫療干員或者奶盾,第二是盡量不要用快狙,如能天使,開三技能每次都算5下攻擊,全場干員會瞬間去世。
3.最終結局盛大揭幕,最終boss是第六層諸事不順關卡的劇目喉舌。該結局前置,必須通過第二結局至少一次,不然不會觸發以下事件(也就是三個結局要按順序打才能全集齊)。
a. 在前三層不期而遇中可隨機遇到該事件,獲得替罪領巾,所有干員費用+2。
b. 第三層boss關的獎勵收藏品必須選擇替補演員。
c. 在第四第五層不期而遇可隨機遇到該事件,獲得恍悟。
注意,該結局必須三個事件全部達成才能解鎖,因此得碰碰運氣,有時候遇不到就只能重開了。
但是第五層的boss,不管是遇到哪個都可以進入第六層觸發第三結局,也就是說拿不拿殘破的玩偶看個人選擇就行。另外該結局挑戰比較大的地方在于,前期要選替罪領巾,在獲得恍悟之前可能會面臨缺費的危險。
中期boss的收藏品又必須要選替補演員這個非常垃圾的收藏品,干員攻防血+3%,導致會失去一個很好的收藏品的機會。因此前中期會稍艱難一些,等到了后期拿到恍悟抵消掉替罪領巾的。
debuff會好不少。另外由于該結局多一層,因此干員選取以及實力會更強,并且第六層和第五層難度接近,后期打boss會容易不少。
二、干員抓取
抓什么干員取決于各位的干員box。但是第一,希望存著不要換四五星,優先換六星。即使是如桃金娘這種四星的神也不是最優先級別,輸出干員優先級要高于回費干員,更何況還有眾多開局加費用的收藏品可能被碰到。
再者,如果沒有特定喜好,只是為了打結局,我個人推薦開局直接近衛分隊拿精二棘刺,這也是我最喜歡的打法之一,比較適合無腦通關。如果你有42,并且精二專三,那么這套打法就沒問題,如果沒有,拿完棘刺轉術士或狙擊,看個人box。
開局三個起始干員直接拿出棘刺,沒有棘刺就找好友借一個,另外兩個梓蘭和芙蓉就可以。
在第三層boss關卡之前盡量拿出42,因為42面對很多第三層boss可以直接單切,非常降壓。商店能加強近衛的就拿,其他干員皆可,如小羊小火龍凱爾希塞雷婭風笛等等。該打法的好處在于,前三層有棘刺基本是無腦過,尤其是第一層,單落一個棘刺開下技能就可以掛機了,并且即使碰到鴨爵高普朗克也能輕松拿下,拿到豐厚收藏品。
在中后期,當遇到類似無人機起降庫驚喜工廠的關卡,棘刺的手長以及對空的優勢發揮的非常完美,如果你的干員box缺少狙擊,棘刺基本就可以頂起半邊天。
另外該打法的好處就是不太會缺費,因為選擇了近衛分隊,如果遇到先鋒拿下可以直接精二。
當然,有興趣也可以選擇其他陣容,譬如覺得自己狙擊比較多可以開局選狙擊,該陣容問題在于狙擊的核心是水陳,然而水陳前期費用太高落不下來,后期也會有面臨技能真空期的問題,其他快狙清不了重甲。
術師的話同樣面臨著缺費問題,即使小羊沒有水陳貴,但是除了小羊還有刻俄柏卡涅利安小火龍等,都不便宜,而先鋒又不能直接精二,除非能拿到加費用的收藏品,否則費用會是一個不小的問題。
另外,異客打法可以單算,有一說一異客加擴散之手是真的強**,只要干員能落下基本就是一個人打全場,其效果基本等于小羊全程開火山,并且攻擊范圍**作好了比小羊火山還大得多。但是,這個打法很賭,必須要拿到擴散之手,拿到異客就是神,不然就是一個偏弱的術士。
我運氣還算到好的,打了四把異客三把都碰到擴散之手,但是有一把是第五層才碰到的。因此,我個人感覺容錯率最高的還是近衛開局拿棘刺的打法,主要是棘刺太**了,在肉鴿里很吃香,而其他基石都有各自的缺陷。接下來的關卡攻略我會主要以這個打法來講。
三、 關卡攻略
第一,路線上,一定要選有緊急作戰的那一條線,因為緊急作戰是必掉收藏品的,而收藏品的優先度是高于普通作戰掉的券之類的。接下來我們一層層關卡細講:
1. 第一層,有棘刺基本無壓力,一共有大概禮炮小隊,與蟲為伴,馴獸小屋等,把棘刺放在自家藍門口即可輕松過關。
其中注意,如果在不期而遇碰到鴨爵戲劇,要注意敵方的弩手會暈人,一定要先擺棘刺和梓蘭,第三落芙蓉之類的奶媽,去騙弩手的暈。
2. 第二層,壓力不大,注意落魄騎士關卡,先落棘刺在藍門口,等右邊兩個術士過來被棘刺清掉后,再在中間高臺落梓蘭,不然棘刺扛不住之后過來的騎士。
分贓不均關卡,棘刺落位右上,中間補個梓蘭減速,如果有克洛絲之類的用克洛絲去單清下面紅門的法師。
3. 第三層是最容易fail的一層,這一層有些關卡需要特定的陣容,而你可能前面沒有抽到這些干員。
正義,這關特點回費緩慢,并且有擋二哥的出現,必須要有除棘刺之外的另一個擋二,和棘刺一起堵住對方的紅門,防止人質被殺。
最好要有先鋒,以提供落下奶**費用。注意敵方怪出到五十多時,后方會有一個空降兵,派特種or先鋒去清掉,以免人質被殺。
從眾效應,這關最惡心的是你必須要有aoe清理怪海,最好是法師aoe,因為有重甲,不然就很難打。
效果比較好的是小羊的引燃。高臺干員擱在兩側,棘刺最好擱在中間,因為兩側高臺干員優先清自己身邊那列的怪(離藍門近),因此最容易漏的是中間那列。
酒商運輸隊,這關棘刺擺在藍門門口清掉面前所有蜘蛛,剩下的高臺如梓蘭等人慢慢清,反正一開始來的都是隱身的怪,高臺的人不會分散火力去打他們。
飛機很晚才會來,而且棘刺基本都能獨自清掉。注意一下第三的鮑勃別讓棘刺抗就行。
似曾相識,開局棘刺落在下方加血格上朝左,別碰右側的薩卡茲劍士,等棘刺右側落好奶+T+輸出再打,或者用一些對單強力的干員直接空降清掉薩卡茲。至于w,棘刺一個人就解決了。
先寫到這里,過兩天繼續寫。
明日方舟活動肉鴿
明日方舟對于這次正式開啟的薩米肉鴿主題活動,不出所料,剛開始沒多久就被吐槽了,這次個人也來具體聊聊本次的薩米肉鴿的新活動和模式的直接游戲體感和感受,同時體一些需要注意的地方,方便玩家后續攻略和參與的時候,在體感方面更加的簡單和直接一些。這次的活動突出的特色就是開局很陰間,但是越往后越好打。
這次的薩米肉鴿的整體評價,嚴格來說爭議還是挺大的,喜歡的玩家體感確實不錯,但開荒也著實膩歪到了不少玩家,第一宣告機制的體感非常不錯,如果這個系統你用好了,就不存在玩的過程**別膩歪的問題了,也并不存在卡關和翻車的情況。雖然說這次整體的體感藏品在數量上有所下降,但是效果很好,越往后打收益越高。
而槽點也很多,主要是不少玩家覺得地圖設計得確實是陰間,難度對比之前來說大幅度提升了,很容易因為翻車,刷起來無比的痛苦,技能樹開不出啦,以至于形成了惡性循環。突出的整體體感就是看起來不難的圖吧,莫名其妙漏怪了,看起來不好打的圖,刷起來是真的痛苦。
大體的體感就是地圖難度提升的速度,永遠比你隊伍成型的要快,地圖大要守護的藍門多,限制比較多,還有就是好久沒有出現空中單位了,可能一時間不適應。還是那句話,你玩好了抗干擾指數還有秘聞版,基本上越往后越好打,這次的薩米肉鴿,吃運氣的成分下降了,更多的是依賴玩家自己的運營和對于玩法方面的理解。
總體來說,個人對于這次的薩米肉鴿,體感還是挺不錯的,就是需要一點點時間去適應,粥游的肉鴿玩法和模式都是這個德行和特色,只能說習慣就好,一旦適應了,用不了一周就能解鎖全部結局,之后就是無腦刷資源和等級的時刻了。
關于明日方舟活動肉鴿(明日方舟活動復刻規則)到此分享完畢,希望能幫助到您。
明日方舟公狼(明日方舟公招表)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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