明日方舟是我(明日方舟是我國的嗎)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟前期陣容(明日方舟前期陣容推薦)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟前期陣容(明日方舟前期陣容推薦)以及明日方舟前期陣容(明日方舟前期陣容推薦)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟前期陣容
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主流陣容搭配
明日方舟最強(qiáng)陣容匯總 明日方舟常用陣容/主流陣容搭配大全。這里為大家推薦了一些常見陣容的搭配方法,感興趣的小伙伴一起來看看明日方舟最強(qiáng)陣容匯總 明日方舟常用陣容/主流陣容搭配大全吧。
主流陣容搭配
本期由清貍まおう我來為大家介紹如今常見的一些陣容搭配,以及干員的一些功能特性,假如你沒有好的陣容搭配,沒有六星干員,那么請看下去,沒有好配置,照樣也能過4-10!
第一,我們來看一下現(xiàn)在主流的一個(gè)陣容的職業(yè)搭配:
通常來講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術(shù)師干員+2名重裝干員+2名醫(yī)療干員+1名近衛(wèi)+1名特種,這樣的搭配可以過絕大部分地圖。
當(dāng)然上圖是我自己所能配置的較優(yōu)配置,那么,如何以較低的配置去盡量過更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來為大家推薦幾個(gè)比較低配的陣容,供大家參考。
我們按照職業(yè)來進(jìn)行劃分,第一是我們能夠拿到的比較強(qiáng)力的先鋒。以下,都是干貨。
先鋒干員
先鋒干員
先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關(guān)卡需要用到3名,實(shí)際一般地圖作戰(zhàn)中,只需兩名就夠了)
訊使
四星干員,可以同時(shí)阻擋兩個(gè)敵人,個(gè)人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復(fù)部署費(fèi)用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。
紅豆
四星干員,攻擊力高,為擊殺回復(fù)部署費(fèi)用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對單個(gè)敵人時(shí),有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
清道夫
四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復(fù)部署費(fèi)用,阻擋2,天賦上下左右四格沒有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補(bǔ)傷害及防御。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
狙擊干員
狙擊干員
這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實(shí)力也不差的干員,實(shí)力甚至能超越部分五星干員且容易培養(yǎng)。
流星
四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強(qiáng)化傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
克洛絲
三星干員,射速較快,天賦為加百分比攻擊力,技能連續(xù)射擊,輸出強(qiáng)化型狙擊。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。
術(shù)師干員
術(shù)師干員
術(shù)師干員能無視敵方護(hù)甲,打出法術(shù)傷害。女主阿米婭,整體實(shí)力非常均衡,單體輸出數(shù)一數(shù)二,再加一個(gè)AOE術(shù)師,過圖通關(guān)都沒問題!
阿米婭
五星干員,攻擊造成法術(shù)傷害,各項(xiàng)屬性較為均衡,符合五星的設(shè)定。二技能提升接近100%攻擊力,六連發(fā),隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),唯一擁有三個(gè)技能的五星干員。三技能,奇美拉,增加攻擊力和生命上限,無視敵方物抗法抗,但30s后強(qiáng)制退出(和劇情相呼應(yīng))。獲取難度極低,初始角色,主線2-10、3-8、4-9首通獲得。
遠(yuǎn)山
AOE術(shù)師,造成群體法術(shù)傷害,二技能攻擊范圍擴(kuò)大并提升攻擊力,傷害不俗(和天火類似,但也有不同,遠(yuǎn)山開技能攻擊范圍更大,兩者必須要有一個(gè)的角色,這里不考慮炎熔,炎熔練度要求較高)。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
重裝干員
重裝干員
蛇屠箱
四星干員,偏向于防護(hù),阻擋3,防御特化型干員。二技能阻擋數(shù)+1回血,可為輸出提供寶貴的時(shí)間。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
角峰
四星干員,偏向于法抗,阻擋3,法抗特化型干員。技能增加50%法抗可抵御更多法術(shù)傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
醫(yī)療干員
醫(yī)療干員
醫(yī)療干員是編隊(duì)中不可缺少的一部分,決定了編隊(duì)的生存狀況。這里需要練兩名單體醫(yī)療以及一名群體醫(yī)療。
末藥
攻擊力不俗,技能可以同時(shí)奶兩名己方干員,出場效果立即回復(fù)末藥攻擊力150%的血量,可用于救場。非常實(shí)用的一名干員。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
嘉維爾
四星干員,雖然攻擊不算高,但是作為一名單體醫(yī)療,還是能發(fā)揮到她的作用。部署加醫(yī)療干員攻擊及防御力,持續(xù)15s,技能為群體醫(yī)療,持續(xù)7s,必要時(shí)可以當(dāng)作群奶使用。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。
調(diào)香師
四星干員,可同時(shí)回復(fù)三名干員生命。群體治療,屬于基礎(chǔ)群奶,在現(xiàn)版本三名群體醫(yī)療干員中(另外兩名為夜鶯、白面鸮,如果你有這兩名干員中的一個(gè),建議練這兩名干員),屬性較低,但是整體奶量還是不錯(cuò)的,技能加攻擊力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
近衛(wèi)干員
近衛(wèi)干員
近衛(wèi)干員特性多種多樣,有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法傷、吸血等等,但過圖通關(guān)并不需要一些花里胡哨的,雖然部分干員有較高輸出,奈何抽不到,例如銀灰、拉普蘭德等等。不出意外的話,這里的推薦非玫蘭莎莫屬。
玫蘭莎
三星干員,綽號劍圣,有著較強(qiáng)的面板屬性,在攻擊力和血量上尤為突出,可當(dāng)輸出、肉盾、刺客使用,使用環(huán)境多種多樣,且費(fèi)用低,練度也不需要太高。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪主線0-11首通即可獲得。
特種干員
特種干員
我們所使用到的特種干員,是明日方舟游戲本身去推薦我們使用,來降低游戲難度的。這里主要推薦三名干員,也有與這三名干員技能作用相似的涯心、食鐵獸、紅,這里不作推薦。
阿消
四星干員,可放置遠(yuǎn)程位,同時(shí)攻擊阻擋的敵人(推開也一樣)可利用地形將敵人推進(jìn)深坑。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如2-7、2-8、s2-7、3-3、切爾諾伯格、龍門外環(huán)SK-4、SK-5等。大部分地圖通關(guān)無需升級,技能等級要達(dá)到四級,SK-5需要40級以上。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、主線1-12首通即可獲得。
暗鎖
四星干員,可放置遠(yuǎn)程位,可將敵人拖拽至面前,同樣利用地形將敵人拉進(jìn)深坑。無需練度,但技能等級要達(dá)到四級。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如S4-9、SK-5龍門外環(huán)等。獲取難度低,在公開招募、干員尋訪即可獲得。
礫
四星干員,有名的工具人,干員特性:快速復(fù)活,不需要看自身屬性,在4-8、4-9等地圖用得到。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
本推薦不是最低配置過圖通關(guān)推薦陣容,為基礎(chǔ)搭配編隊(duì)陣容,旨在給玩家提供一個(gè)平衡練度與獲取難度,以及根據(jù)通關(guān)最低標(biāo)準(zhǔn)所選擇的泛用性廣陣容。過4-10,需要達(dá)到精英一30級左右即可,當(dāng)然也要看運(yùn)氣成分。
明日方舟前期陣容
明日方舟本次開啟的長夜臨光的復(fù)刻主題活動(dòng),這次帶來復(fù)刻關(guān)卡NL-10的最新信賴隊(duì)掛機(jī)打法,方便玩家快速通關(guān)和搞定這次的核心刷圖的副本。這次副本依舊很簡單,放下這4位干員就能通關(guān)。
本次副本沒啥難點(diǎn),雖然說有BOSS血騎士,敵人血量很厚還有浮游刀刃,不過問題不大,整體難度不算高,敵人輸出能力比較菜,不過第三兩個(gè)弓箭手確確實(shí)實(shí)有點(diǎn)麻煩。
具體的干員選擇方面,棘刺和山無可替代,這倆必須要有,別的都不合適,主要是這倆要輸出還要能抗,沒找到太好的替代,泥巖可以換成塞媽,不過個(gè)人更加推薦二技能星熊,絕對爽,另外奶媽可以換成其他常規(guī)奶媽,奶量足夠高就行,不一定非要用元素奶。
開局先部署棘刺沖左側(cè)攻擊,阻擋敵人的同時(shí)快速暖機(jī)。
然后在裝置的左上角部署山?jīng)_左側(cè)攻擊,技能好了開技能。等cost足夠了先不著急部署干員,先把裝置打開,這個(gè)非常的重要。
等一波cost堆滿,差不多血騎士也從上方走下來了,先部署元素奶沖右側(cè)攻擊,然后馬上部署塞媽在山的左側(cè)堵好門口。
等血騎士過來以后左右開弓一頓無腦輸出,在山和棘刺的輸出下基本上可以快速搞定血騎士。
其后續(xù)出現(xiàn)的血刃也能被完美地阻擋,不成問題,搞定血騎士之后剩下的就是無腦掛機(jī)時(shí)間了,非常的輕松和容易。
明日方舟前期陣容
其實(shí)從我角度看,玩家的池子是一個(gè)比較完備的開荒池子了。
要說非的話,我開局就只有一個(gè)能**的六星安潔莉娜,強(qiáng)行依靠杰哥開荒,也順利過來了。這都不是事兒。
先幫玩家分類下干員:
主力輸出:
阿能、流星、克洛絲三個(gè)速射狙基本上可以包攬開荒時(shí)候的主要輸出任務(wù)。
阿米婭、史都華德遇到大盾哥了就可以上。
先鋒:
德克薩斯和桃金娘可以堅(jiān)持用很久。其他的先鋒就可以暫時(shí)不投入資源。等六星。
重裝:
雷蛇和斑點(diǎn)也可以用很久。其他的就可以暫時(shí)不投入資源。等六星。
近衛(wèi):
暴行雖然大多數(shù)人都不怎么用。但開荒時(shí)候也是可以幫你組成戰(zhàn)線的,略有爆發(fā),挺過開荒階段完全沒有問題。
綜合來說依靠玩家現(xiàn)有已經(jīng)拉起來的等級的干員,先沖擊4-10,把基建修完。就可以躺著每天收錢。整體壓力就變小了很多。
然后根據(jù)后續(xù)活動(dòng)情況,逐步換取強(qiáng)力干員,繼續(xù)充實(shí)陣容,是完全沒有問題的。
關(guān)于精英化干員,推薦第一精2能天使。如果感覺狙擊芯片高級關(guān)卡有難度。可以考慮帶著先鋒和狙擊干員先把先鋒芯片高級關(guān)卡打了。把德克薩斯精2了,就可以借用好友或者路人的強(qiáng)力干員去推主線劇情和活動(dòng)圖了。
第一精2一個(gè)干員是快速提高實(shí)力的捷徑。
玩家可以根據(jù)這個(gè)技巧來提速發(fā)展。
同時(shí)勿忘每周打剿滅。剿滅從易到難是烏薩斯的切爾諾伯格,龍門外環(huán)。
千萬不要先打黑夜錦標(biāo)秀了。
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明日方舟圖
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明日方舟圖
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瑕光值得練嗎?
這邊推薦方舟 既有精美的立繪還有全新的玩(肝)法,后期每關(guān)都需要自己反復(fù)探索嘗試才能過關(guān),并不是把陣容肝的很強(qiáng)就可以輕松過關(guān)所以對于玩家來說也是一種具有挑戰(zhàn)性的游戲。對于角色來說不用五星六星角色也能通關(guān),也就是說就算你是非酋也無傷大雅,這點(diǎn)算是這款游戲比較亮眼的地方
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明日方舟平凡
近些年來策略塔防的游戲一直層出不窮。盡管現(xiàn)在的手游世界還是被《和平精英》和《王者榮耀》這兩款游戲所壟斷,再加上《陰陽師》時(shí)不時(shí)的吸引著足夠的流量,策略塔防類的游戲在其中也在求生存謀發(fā)展當(dāng)中。回望整個(gè)游戲發(fā)展史,策略塔防的游戲可以說是游戲界的鼻祖,盡管在當(dāng)年它發(fā)揮出了自己全部的光和熱,然而面對新時(shí)代的波濤浪涌,想要真正能夠踏浪而行還是需要下一番苦功夫。
近些年來,國產(chǎn)出品的游戲也呈蓬勃之勢,蒸蒸日上,盡管我國游戲產(chǎn)業(yè)起步晚,發(fā)展較緩慢。但近些年來,一大批對手游有著熱烈情感的年輕人,踏上了這一條擔(dān)負(fù)起振興產(chǎn)業(yè)的道路。不得不說,成績還不錯(cuò)。他們以敏銳的眼光和獨(dú)具特色的欣賞能力,構(gòu)建出了一個(gè)屬于年輕人的歡樂游戲。而其中我們將要講的《明日方舟》,則是國產(chǎn)手機(jī)當(dāng)中的翹楚。
國產(chǎn)手游之間也一定會(huì)存在競爭,但《明日方舟》如同猛虎下山之勢,在短短的時(shí)期內(nèi),就已經(jīng)積累起來了龐大的流量,并在上線一年之后依然能夠保持著足夠的熱度,成為玩家們心頭當(dāng)之無愧的”白月光”。 這一點(diǎn)讓其他游戲廠商都羨慕不已,那么究竟是什么樣的品質(zhì)與品格鑄就了《明日方舟》這樣一個(gè)銷量神話呢?
作品**明確,玩家群體足夠龐大
游戲在市場上說白了不過也是商品。既然是商品,那就會(huì)有消費(fèi)者同樣也會(huì)有競爭品。一款游戲想要真正的在市場上屹立不倒,就必須要有自己拿得出手的特點(diǎn),而這個(gè)特點(diǎn)也是區(qū)分本家游戲與其他家游戲的重點(diǎn)之處。
放眼望去整個(gè)游戲市場,我們可以看到時(shí)下最為火熱的手游,都是能夠進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)交互的,也就是能夠與自己的朋友一起在線上同時(shí)玩耍,這也是手游吸引流量的一個(gè)重要手段。正是玩家們在游戲的過程當(dāng)中感受了與其他玩家的聯(lián)系。因此,游戲本身的內(nèi)容或許成為次要更重要的,變成了一個(gè)連通器,連通的是玩家與玩家之間的關(guān)系。
而明日方舟作為一款pve的模式手游。游戲當(dāng)中,不會(huì)與其他玩家產(chǎn)生交互,在這樣的前提之下,對游戲本身的內(nèi)容所提出的要求就已經(jīng)被拔高到了一個(gè)難以匹敵的程度,也就是說,沒有出色的內(nèi)容支撐,玩家們是不會(huì)對這一款游戲買賬的。但明日方舟的游戲制造商又豈是平凡之輩的,所以在創(chuàng)建游戲之時(shí)野心早已展現(xiàn)。
在游戲制作的主創(chuàng)人員方面,就已經(jīng)擁有豐厚的經(jīng)驗(yàn)。游戲主打”二次元”畫像,曾經(jīng)擔(dān)任過《少女前線》的美術(shù)設(shè)計(jì)總監(jiān)其獨(dú)到的眼光與設(shè)計(jì)風(fēng)格在業(yè)內(nèi)享受好評。并且那些畫師也都是騰訊大廠里的工作人員。在游戲設(shè)計(jì)和風(fēng)格方面都有自己的見解,他們無一不擅長精美的人物繪畫。當(dāng)所有人的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合在一起的時(shí)候,呈現(xiàn)給玩家們面前的將是一副完美無瑕的作品。
二次元在**的發(fā)展也很多的淵源,一大批宅男宅女們都對二次元的作品抱有青睞之心。以二次元為載體的”b站”,則是**二次元發(fā)展最為蓬勃,也是最為廣闊的二次元基地。就算不是二次元的**忠粉,那其他的人也對二次元有著相當(dāng)濃厚的興趣。在這樣的背景之下,以二次元為主題所設(shè)計(jì)出來的游戲自然有其龐大的受眾群體,這也是明日方舟能夠火爆全國的一個(gè)重要前提。
暢快的游戲風(fēng)格,獨(dú)特的”干員”設(shè)計(jì)
前文我們也講到一款游戲想要蓬勃發(fā)展,僅僅有一兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)還不夠,必須要全部優(yōu)勢同時(shí)發(fā)力,這樣所照顧到的受眾群體才能夠足夠多。當(dāng)游戲在不斷的調(diào)整之后走到正途之上,就能夠推動(dòng)的游戲不斷的向前發(fā)展,從而進(jìn)入一個(gè)良性循環(huán)。
游戲內(nèi)容在本部作品當(dāng)中顯得尤為重要。而游戲本身的世界觀的設(shè)定就足夠吸引玩家,背景是在一個(gè)異世大陸上,玩家所扮演的是一個(gè)叫做”博士”的角色,由于一種天災(zāi)的影響。大路上的人都會(huì)得一種感染病,這種感染病與天災(zāi)過后留下的”源石”密切相關(guān)。患上感染病的人擁有著非常強(qiáng)大的力量,而這種力量,是被”源石”所供給的,盡管擁有無上的法力,但每一次使用之后都是以消耗感染者生命為代價(jià)。
因此,異世大陸上的人分為兩派,一類是醉心于無上法力的感染者,試圖通過”源石”的力量來掌控全世界。另一方則是以博士為主的反抗感染者的主力軍。他們一邊治愈善良的感染者,一邊抵抗**的感染者,防止家園被攻破。
大部分時(shí)間當(dāng)中,玩家所**縱的角色都是”干員”。干員的作用在游戲當(dāng)中就是策略塔防類游戲擔(dān)當(dāng)攻擊與防守的角色作用。游戲到目前為止已經(jīng)更新到了一百多位干員,每一個(gè)干員都有精美的人物立繪。這些人物立繪符合末世的游戲背景,表情也十分到位。而且,所有的干員被劃分為八個(gè)職業(yè)。每一個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),有負(fù)責(zé)進(jìn)攻的物理傷害干員,有負(fù)責(zé)抵抗反派進(jìn)攻的重裝干員,以及輔助干員和醫(yī)療干員等等。玩家需要合理的搭配隊(duì)伍。才能夠在刷副本和通關(guān)的過程當(dāng)中更加順利流暢。
不過,干員也有等級之分。第一在屬性上,不同的干員的”星級”是不同的,同樣,星級也是固定的。有的干員是稀有的六星級,那么這個(gè)干員在戰(zhàn)斗中發(fā)揮的作用那自然是無與倫比。基本上出征帶上一兩個(gè)六星級的干員闖關(guān)刷副本毫無壓力。
但游戲當(dāng)中更加常見的則是三星級和四星級的干員。雖然星級不如六星級高。但干員本身同樣也是可以進(jìn)行升級的。干員精英化之后,可以解鎖天賦和技能,玩家們可**作的選項(xiàng)就變得更加豐富了。這一點(diǎn)也是游戲的精心設(shè)計(jì)之處。有難度,也有樂趣,更加側(cè)重于養(yǎng)成,這樣與玩家之間的黏度就會(huì)變強(qiáng)。玩家們自然會(huì)越玩越愛玩。
游戲進(jìn)度循序漸進(jìn),戰(zhàn)斗精彩紛呈
《明日方舟》這一款游戲在本質(zhì)上是與塔防類相似的。但和傳統(tǒng)的塔防類游戲又有明顯的不同。區(qū)別之處就在于我們剛剛所講的游戲參戰(zhàn)角色也就是”干員”能夠在戰(zhàn)斗中升級。在升級的過程當(dāng)中獲得全新的技能。因此,游戲當(dāng)中最關(guān)鍵的一環(huán)就是玩家們?nèi)绾闻渲米约旱母蓡T。
不同的干員擁有不同的技能,玩家做出指令之后,相應(yīng)的干員就會(huì)釋放技能。技能的釋放是在整張地圖上展現(xiàn)的。因?yàn)榻1容^華麗,玩家們也能夠在手機(jī)屏幕面前一覽無余精彩的技能釋放。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)的也非常合理,只要能夠保證自己在擁有足夠的防御值的情況下盡量多的消滅敵人則就能夠獲得戰(zhàn)斗的勝利。在新手玩家剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,官方也會(huì)手把手的教導(dǎo)玩家該如何在一張地圖上合理的站位。站位的重要性有的時(shí)候后能在自己和反派呈膠著狀態(tài)的時(shí)候讓局勢有利于自己。也會(huì)教導(dǎo)玩家如何用資源來強(qiáng)化自己的干員,包括如何讓干員充分發(fā)揮自己的屬性特點(diǎn)。
作為一款手游,而且還是pve模式的手游。抽卡系統(tǒng)自然是不能夠少的。《明日方舟》在這一方面做的也相當(dāng)不錯(cuò),摒棄了華而不實(shí)的**,每一次抽卡都相當(dāng)?shù)暮啙崱⒏纱唷3槿〉降膬?nèi)容也讓玩家們一目了然。正是這種簡潔的風(fēng)格,讓玩家們甚至愛上了抽卡,盡管這樣”氪金”比較嚴(yán)重,但這也是游戲的有趣之處所在。
到了后期,副本獲勝的關(guān)鍵更加依賴于玩家的經(jīng)驗(yàn)和直覺。反派的怪獸血量越來越厚,移速越來越快,攻擊力也越來越高。雖然自己在抽卡的過程當(dāng)中擁有了讓人羨慕的”六星”干員,但這也并不代表著一定能夠順利通關(guān)。同樣,游戲更加側(cè)重的是玩家們的策略如何展現(xiàn)。這樣一看,游戲的平衡性做的是相當(dāng)不錯(cuò),沒有完全讓”氪金”代替了游戲的全部,這樣的良心作品的確擔(dān)得起玩家們的喜愛。
《明日方舟》在去年上線,至今也已經(jīng)將近一年半了。這一年半之中,有人離去,有人加入。不變的是游戲始終在更新。游戲工作室的誠意足夠,每一次都會(huì)認(rèn)真的聽取玩家們的意見,特別是在UI的改善方面,基本上每一次更新都會(huì)有較大的變化。作為國產(chǎn)游戲當(dāng)中的翹楚,它值得玩家去仔細(xì)品味。
明日方舟平凡
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
嘿,你終于來啦!關(guān)注瑄瑄了解明日方舟最新資訊哦~
先鋒
先鋒這里優(yōu)先考慮了隊(duì)伍的展開速度,第二是功能性,同時(shí)考慮了在產(chǎn)費(fèi)階段結(jié)束后的作用,例如站場或者控制加拐等等。
先鋒強(qiáng)度表
近衛(wèi)
最內(nèi)卷的職業(yè),強(qiáng)勢卡眾多,一定程度上壓制所有其他職業(yè)。
近衛(wèi)強(qiáng)度表
狙擊
輕狙等分支職業(yè)目前仍然面臨劣勢環(huán)境的影響。
狙擊強(qiáng)度表
術(shù)士
正在遭受近衛(wèi)特種乃至醫(yī)療的全面打壓。
術(shù)士強(qiáng)度表
重裝
純數(shù)值盾正在被功能盾打壓或者取代。
重裝強(qiáng)度表
輔助
召喚師的作用受到博士本人的思考強(qiáng)度限制,所以表中的召喚師強(qiáng)度非常模糊且不準(zhǔn)確。
但從舒適度考慮,召喚師的推圖舒適度無疑會(huì)低于常規(guī)隊(duì)伍推圖。
輔助強(qiáng)度表
醫(yī)療
這個(gè)職業(yè)正在向能打能奶的方向邁進(jìn)。
醫(yī)療強(qiáng)度表
特種
正在指染其他職業(yè)的工作。
特種強(qiáng)度表
值得一提的是,這些職業(yè)強(qiáng)度表中的排名并沒有考慮某些特殊組合的問題。大部分僅考慮了他們在單獨(dú)發(fā)揮的時(shí)候的強(qiáng)度,這些強(qiáng)度的排名也僅在這個(gè)職業(yè)內(nèi)具有參考意義。比方說作為t0級的潔哥如果放在**業(yè)比較卻會(huì)成為劣勢卡之一。
以下是組合成立時(shí)某些干員的強(qiáng)度:
深海隊(duì):安哲拉,斯卡蒂,歸溟幽靈鯊,歌蕾蒂婭
斯卡蒂上升至t0且擁有和赫拉格媲美的單挑能力
歸溟幽靈鯊會(huì)接近ex,但仍不如異德
安哲拉會(huì)因?yàn)閾碛泻軓?qiáng)的生存力而上升至t2強(qiáng)度
歌蕾蒂婭仍然受到自身作用影響為t2
巫戀環(huán)境下的輕狙:
能天使和空弦都能在娃娃減抗期間擁有t0級別的輸出。
灰燼實(shí)際上對拐的依賴性并不高仍為t0
鈴蘭與仇白:
有鈴蘭時(shí)仇白擁有接近ex級別的輸出
——我們下期見啦——
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明日方舟平凡
明日方舟薩米肉鴿全結(jié)局攻略
1.標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局
無特殊觸發(fā)條件,最終關(guān)卡【巍峨銀淞】BOSS【“薩米的意志”】
2.第二結(jié)局
最終關(guān)卡【薩米之熵】BOSS【“木裂”埃克提爾尼爾】
前置條件①:通關(guān)一次標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局
前置條件②:解鎖“失與得”節(jié)點(diǎn),在“失與得”節(jié)點(diǎn)中選擇【尋求“樹痕”的蹤跡】,獲得一組特殊的密文板,使用密文板進(jìn)行宣告更改一個(gè)節(jié)點(diǎn),觸發(fā)后進(jìn)入節(jié)點(diǎn)【命運(yùn)所指】,搜索營地獲得【樹痕之盔】。
前置條件③:獲得【樹痕之盔】后在五層BOSS前的抉擇關(guān)【命運(yùn)所指】選擇戴上頭盔。
3.第三結(jié)局
最終關(guān)卡【園丁】BOSS【無垠回蕩克雷松】
前置條件①:通關(guān)一次第二結(jié)局
前置條件②:解鎖“先行一步”節(jié)點(diǎn),選擇收藏品【路網(wǎng)】
前置條件③:在抉擇關(guān)【命運(yùn)所指】中選擇捧起祭壇上的花,獲得收藏品【無垠贈(zèng)禮】
前置條件④:擊敗第五層BOSS,進(jìn)入第六層。
OK,關(guān)于明日方舟平凡(明日方舟平凡即是喜樂)和明日方舟平凡(明日方舟平凡即是喜樂)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
明日方舟是什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟挪威(明日方舟介紹)和明日方舟挪威(明日方舟介紹)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟挪威(明日方舟介紹)以及明日方舟挪威(明日方舟介紹)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
退役的軍艦一般都會(huì)怎么處理?
其實(shí)按照正常流程,這么一個(gè)可能與地球發(fā)生碰撞的星體,很早就會(huì)被**,相信屆時(shí)最先發(fā)聲的應(yīng)該是NASA,這是全世界最權(quán)威的宇宙研究機(jī)構(gòu),他們會(huì)發(fā)出警告,我相信各國**在面對這樣一個(gè)滅世級別的災(zāi)難的時(shí)候,會(huì)放下政治上的成見、宗教上的異議,團(tuán)結(jié)一致來度過這次災(zāi)難。
人類可能采取發(fā)射核彈等一系列的措施來避免這一災(zāi)難性后果的產(chǎn)生。
如果人類的一系列攔截措施都失敗了,無法阻止這顆星體落入地球,那么,對于這個(gè)世界來說,我們?nèi)祟悓⒁媾R的將是無盡的**亡與滅絕!
**?誰還管**,大家早就自顧不暇了。
和6500萬年前造成恐龍滅絕的那顆小行星相比,這顆直徑只有一公里,內(nèi)核直徑為0.8公里的純金小行星,屬于袖珍型的,但是一旦撞擊地球所造成的危害絕不亞于那些大塊頭。
這個(gè)小個(gè)子之所以有這么大的力量,來自于它可怖的質(zhì)量,假如它是一顆純金的星球,黃金是重金屬,這個(gè)東西的密度是19.3g每立方厘米,很容易計(jì)算,僅是它八百米直徑的內(nèi)核,就有五十一億多噸的質(zhì)量。
這是一個(gè)多么可怕的天文數(shù)字,這顆小行星在質(zhì)量上絕不會(huì)比造成恐龍滅絕的那一顆小多少。它與地球的碰撞將會(huì)造成極大的破壞,整個(gè)地球的形態(tài)都有可能因之改變。
星體之間巨大的撞擊將會(huì)釋放出可怕的能量,這股能量有多大呢?
這跟速度有關(guān),但是我們可以比較一下通古斯大爆炸。這次大爆炸所釋放出來的能量是廣島核爆的1000倍,而他的始作俑者據(jù)說是一顆小行星,它的質(zhì)量僅有56萬噸。和我們所假設(shè)的這顆純金小行星相比,簡直可以忽略不計(jì)。
所以通過對比,我們就能夠知道,這么一顆純金行星撞擊地球所釋放出來的能量,將會(huì)是多么恐怖的數(shù)字,用毀天滅地來形容完全不算夸張,那股力量足夠席卷整個(gè)地球,使得山河變色,國破家亡。
而巨大的撞擊也會(huì)引發(fā)海嘯以及火山噴發(fā)等地質(zhì)運(yùn)動(dòng),對于太平洋沿岸的各大沿海城市來說,簡直就是末日,無數(shù)知名的城市將會(huì)被滔天巨浪淹沒,屆時(shí)肯定是哀鴻遍地,到時(shí)候蒙古國真的需要海軍了。
這還不是最可怕的后果,星體之間碰撞所產(chǎn)生的固體沉積物彌漫著整個(gè)天空,那可真是遮天蔽日,太陽光都會(huì)被這些沉積物所遮蔽,到時(shí)候由于沒有充足的光照,地球又將陷入一個(gè)小冰河期,這對于整個(gè)地球而言是一個(gè)非常恐怖的事情。
上一次的冰河世紀(jì)導(dǎo)致了大量物種的滅絕,有一次,在這種天地偉力之下,也不例外,只是如今地球上的物種等豐富性已經(jīng)完全不能和6500萬年之前相提并論了,我看了一眼我養(yǎng)的貓,我真的不希望偌大的地球上只有我們,而沒有這些小伙伴。
假如有些人類能夠熬過這次寒冬,可以肯定的是,為例的社會(huì),黃金已經(jīng)不再是貴金屬了。
不過這種事情發(fā)生的概率很低,我們地球有一個(gè)巨型的保鏢,那就是木星,木星是八大行星中最大的一顆,它的引力巨大,可以把那些沖進(jìn)太陽系可能影響地球的彗星撕碎,沒有木星的保護(hù),地球受到彗星等星體的撞擊的概率要比現(xiàn)在大一千倍。
即便它僥幸沖出木星吸引力,好吧,還有個(gè)月球在目標(biāo)路線上安詳?shù)氐却瑒e以為月球“衛(wèi)星”這個(gè)名字是白給的。
末日種子庫建在北極哪里?其內(nèi)部是什么樣子的?
2013年,一顆直徑10米的隕石一路火花帶閃電的撞向地球,它在穿越大氣層時(shí)摩擦燃燒,很多人見到一道耀眼的白光劃過天空,隕石墜落產(chǎn)生的強(qiáng)大沖擊波使300多棟房屋受損。
我們生活的地球,每天都在遭受隕石的襲擊,只不過這些隕石體型太小,有的進(jìn)入大氣層后會(huì)被焚燒殆盡,有的會(huì)墜入沙漠、海洋這些人煙稀少的地方。
小編綜合認(rèn)為,這些微隕石對地球造成的影響是有限的。
不過也有例外。6500萬年前,一顆直徑10公里的小行星直接砸向了尤卡塔半島,引發(fā)了地球第五次生物大滅絕,恐龍從此退出歷史舞臺。
那么問題來了,一顆直徑1公里,內(nèi)核直徑0.8公里的純金小行星墜落太平洋公海,**會(huì)怎么做呢?
可以肯定的一點(diǎn)是,這顆純金小行星不會(huì)擾亂國際黃金市場,因?yàn)閮e幸存活的人已經(jīng)不關(guān)心黃金的價(jià)格了。
我們先來看看這顆純金小行星的價(jià)值有多大
我們假設(shè)這顆純金小行星的形狀是規(guī)則的球體,球體的體積公式是:V=4πR3/3。
純金小行星的內(nèi)核半徑R=0.4公里=400米,我們以π=3.14為標(biāo)準(zhǔn)。
所以,純金小行星的體積V=4*3.14*4003/3=267946666m3
黃金的密度ρ=19.32噸/m3,這顆純金小行星的質(zhì)量M=ρ*V≈51.8億噸
根據(jù)目前的統(tǒng)計(jì)來看,全球已探明的黃金儲量18.623萬噸,和這顆純金小行星比,真的是小巫見大巫。
當(dāng)然,50多億噸的大金球“咔嚓”一下砸在地球上,會(huì)大幅度拉低黃金的價(jià)格,畢竟物以稀為貴,什么東西多了,也就不值錢了。
但是這樣的情況基本不會(huì)出現(xiàn),為了穩(wěn)定國際市場秩序,人類會(huì)選擇不去開采這顆純金小新星,或者開采率極低,讓國際上流通的黃金維持在一定的范圍內(nèi)。
如果真是這樣,黃金的價(jià)格只會(huì)稍微下降,不會(huì)下降的那么夸張,這顆純金小行星的價(jià)值完全是個(gè)天文數(shù)字。
然而理想是美好的,現(xiàn)實(shí)是骨感的,人類還來不及對這顆純金小行星有所幻想,就會(huì)被現(xiàn)實(shí)打擊的體無完膚。因?yàn)椤疤焐系艚鹱印边@事,真不是什么好事。
純金小行星墜落地球,帶來的不是驚喜,而是災(zāi)難
有人認(rèn)為,純金小行星墜落地球時(shí),會(huì)與大氣層產(chǎn)生劇烈摩擦焚燒,墜落海面的時(shí)候小行星肯定沒有最初那么大,對地球造成的危害也是微乎其微的。
真的是這樣么?
要知道直徑100米以上的石隕石,經(jīng)過大氣層是無法完全焚燒殆盡,墜落地面的時(shí)候會(huì)留下大小不一的碎片,并留下一個(gè)個(gè)隕石坑。
這顆小行星的內(nèi)核直徑0.8公里,如果外層200米是一層巖石外殼的話,它經(jīng)過地球大氣層后連這層殼都燒不完,跟別說里面的內(nèi)核了。
為了更好的計(jì)算,假設(shè)這顆小行星的外殼燒沒了,只有里面的內(nèi)核砸在海洋上,讓我們看看這顆純金小行星的威力有多大。
動(dòng)能公式E=(mv2)/2,m是純金小行星質(zhì)量=51.8億噸,v是小行星速度=14600米/每秒(2017年香格里拉墜落隕石的速度)
通過動(dòng)能公式能夠計(jì)算出,只保留0.8公里內(nèi)核的純金小行星撞擊地球產(chǎn)生的能量是5.52*10^20焦耳。
這么強(qiáng)大的能量足以引發(fā)強(qiáng)烈的海嘯,千米高的巨浪不但吞沒沿海地區(qū),就連內(nèi)陸都不能幸免。小行星撞擊釋放的能量,還會(huì)引發(fā)板塊位移,在全球范圍內(nèi)引發(fā)地震、火山噴發(fā)等。
這樣的災(zāi)難是全球性的,雖然比不上恐龍滅絕的那次隕石撞擊,但全球一半以上的人口消失,幸存下來的人類生活在恐慌與不安中。
如果真有這么一天,**會(huì)怎么做?
正如前文說的,“天上掉金子”真不是什么好事,別說人類“接”不住了,就連地球都“接”不住。值得慶幸的是,人類的科技比以前發(fā)達(dá)許多,我們不能眼瞅著這么大的行星砸下來。
隨著科技的發(fā)展,人類的天文望遠(yuǎn)鏡、探測器等時(shí)刻關(guān)注著太空,任何風(fēng)吹草動(dòng)都會(huì)被注意到。當(dāng)這顆純金小行星一進(jìn)入太陽系,就會(huì)被科學(xué)家發(fā)現(xiàn),對于科學(xué)家來說,肯定不會(huì)放過對這顆特殊天體的觀察。
最主要的是,科學(xué)家們會(huì)根據(jù)小行星的運(yùn)行軌跡,測算它對地球是否有威脅,如果有威脅的話,這就不是某個(gè)國家的事,而是關(guān)乎人類生**存亡的問題。
到那時(shí),**會(huì)**人類所有的科學(xué)家,共同研究合適的方案,讓小行星改變運(yùn)行軌跡,爭取不讓它撞向地球。
這樣的壯舉人類已經(jīng)進(jìn)行過實(shí)驗(yàn)了。今年的九月份,美國航天局就引導(dǎo)衛(wèi)星,撞擊了一顆距離地球1100公里的小行星,從而偏離了原來的運(yùn)行軌道,這次撞擊是人類首次行星防御實(shí)驗(yàn)。
當(dāng)然,如果無法改變純金小行星的運(yùn)行軌跡,**只能做最壞的打算。盡可能的將沿海人口轉(zhuǎn)移到高原的內(nèi)陸地帶,建造各種避難所、儲備食物、淡水等,保留人類第三的火種。
關(guān)于明日方舟挪威(明日方舟介紹)到此分享完畢,希望能幫助到您。
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明日方舟晚安
明日方舟表情包,第二十四期更新了。先放一下之前四期的傳送門:
第二十期:明日方舟:表情包第二十期,紅刀與大斧,神奇寶貝劍盾
第二十一期:明日方舟:表情包第二十一期,布洛卡和葦草,全員撓頭
第二十二期:明日方舟:表情包第二十二期,晚安,白兔子**
第二十三期:明日方舟:表情包第二十三期,雪雉你來啦?陳Sir旗袍秀
這一期表情包的主題是:年、阿、雪雉、春節(jié)。
聲明:以上照片均轉(zhuǎn)自微博、Q群及NGA論壇。
第三祝大家春節(jié)搞定這個(gè)池子,要年得年,要阿得阿!
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。
如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟晚安
親愛的大伙伴們~ 咱們桃廠同人,
盡量以原作中角色性格形象出現(xiàn), 有一定的OOC內(nèi)容,
誠摯希望大家能被甜到!溫溫暖暖的,睡個(gè)好覺~
畫作:抹茶芥末Skying #p_id=86265207 喜歡請務(wù)必關(guān)注!
冬天的月亮,
會(huì)唱歌嗎?
也許每個(gè)人的心中,
都會(huì)有自己的**。
但是此刻,
刀客塔穿著睡衣,
靠在穿著一件套身棉襯衫,
梳著馬尾的德克薩斯懷里。
兩個(gè)人,
默默的看著宿舍窗外,
滾圓的月亮。
宿舍的窗臺外,
積了厚厚的一層雪,
好像是碼上了一層厚厚的糖霜。
房間里魚缸里的小魚們。
靜靜的游著,
偶爾翻起一點(diǎn)點(diǎn)浪花。
“真安靜啊~”
刀客塔撫摸著懷里,
德克薩斯的尾巴,
輕輕的說道。
德克薩斯從背后抱著他,
靜靜的看著月亮。
“雪天之后的月亮,
都是這樣。”
德克薩斯平靜的說道,
平靜的,好像今晚的月光。
“德克薩斯以前,
經(jīng)常看月亮嗎?”
刀客塔抱了抱懷里的大尾巴,
問道。
“嗯,”
德克薩斯抖了抖耳朵,
“夜里安安靜靜的,
也沒事,
看看月亮挺好。”
刀客塔笑了笑,
他慢慢的打了一個(gè)哈欠,
砸了咂嘴,
“德克薩斯想的那么少,
平日就不會(huì)遇到很多困難么?”
“那你平時(shí)想那么多,
遇到的困難變少了么?”
德克薩斯曲起右腿,
伸手撓了撓腳踝。
“啊哈哈哈哈~”
刀客塔一下笑了,
“沒有~”
他搖了搖頭,
“確實(shí)沒少,可能反而更多了~”
“那不得了。”
德克薩斯也打了一個(gè)哈欠,
她想了想,還是說道:
“想那么多,
要么是力量,信息不夠,
要么,是掣肘太多。
我不會(huì)這樣。
我只在自己的能力范圍內(nèi)做事,
所以都是能做的事,
能做的事,
要做的就擺在那,
就不需要多想。
不能做的事,
我也不做,
心里自然就沒什么可想的了。”
“嗯!”
刀客塔認(rèn)真的點(diǎn)了點(diǎn)頭,
“是個(gè)做大事的思想邏輯。”
“…少來了。”
德克薩斯清嘆了口氣,
揉了一把刀客塔的臉。
刀客塔咯咯的笑著。
“走吧,我困了。”
德克薩斯睡眼惺忪說道。
“好,”
刀客塔扶著沙發(fā)站起來,
轉(zhuǎn)回身,
左手從德克薩斯的雙膝下穿過,
右手抱住德克薩斯的后背,
德克薩斯勾住刀客塔的脖子,
刀客塔一用力,
輕松的抱起了德克薩斯。
“走吧,回去睡覺~”
刀客塔抱著德克薩,
向?qū)嬍依镒呷ァ?/p>
“腦墊波舒服么?”
德克薩斯突然直愣愣問道。
“咳咳咳咳……”
刀客塔一陣嗆咳,
邁步走進(jìn)寢室。
“你時(shí)候還是多想想吧~傻狗~”
“…是傻狼。”
……
畫作: 抹茶芥末Skying #p_id=86120339 喜歡請務(wù)必關(guān)注!
Yeah!親愛的伙伴!
如果這篇文章,甜到了你,
還望支持!
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愿幸福的桃子,
能溫暖治愈,哄你入睡~
晚安,好夢……
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(愛 與 陪 伴 治 愈)
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟溫蒂(明日方舟溫蒂圖片),明日方舟溫蒂(明日方舟溫蒂圖片)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
明日方舟溫蒂
“感謝博士愿意給體弱的我這樣的肯定。”
猶記得當(dāng)時(shí)周年慶直播公布新干員時(shí),W將要“再次”登島的消息讓無數(shù)博士為之狂歡。彼時(shí)正值開放的Sidestory生于黑夜讓大家對這個(gè)似乎全憑個(gè)人心情行動(dòng),邏輯極為詭異,曾經(jīng)的敵方頭目多了些了解,也多了些喜愛。不少人紛紛許愿出W,卻似乎忽略了同池子里另一個(gè)不知道從哪里冒出來,還是特種干員的六星——溫蒂。當(dāng)抽卡時(shí)大家還在吐槽為什么“溫蒂那么多”,卻不知道接下來這位體弱女子將上演一場又一場讓人嘆為觀止的表演。
兩次危機(jī)合約助通關(guān)最高難度,燃灰行動(dòng)延續(xù)高光表現(xiàn)
溫蒂登場以來總共經(jīng)歷了三次危機(jī)合約:黃鐵行動(dòng)、利刃行動(dòng)和燃灰行動(dòng)(舊約),三次全部高光,而且是最高難度下的高光:黃鐵行動(dòng)27級,利刃行動(dòng)31級,燃灰行動(dòng)舊約27級。第三一次溫蒂雖然不是唯一解法核心,但前兩次的作用毋庸質(zhì)疑。在危機(jī)合約這種,越高等級下,越能將干員機(jī)制獨(dú)特性體現(xiàn)得淋漓機(jī)制的玩法中,溫蒂既展現(xiàn)了她應(yīng)有的實(shí)力,卻又讓不少人大為震驚。
真?zhèn)映罅ν迫说莫?dú)特機(jī)制完美契合危機(jī)合約
在沒有溫蒂之前的危機(jī)合約里,推人特種比如食鐵獸就已經(jīng)展現(xiàn)了他們在高等級下的重要性。敵增我削的各種陰間tag使得平時(shí)面板引以為傲的干員們見了直搖頭,除了鎖血干員外,敵人的攻擊根本抗不了幾下,平日習(xí)慣了的接敵打法需要作出改變。而推人特種正好如同為危機(jī)合約而生一般,平時(shí)看似只會(huì)整活,但到了高難等級里,推人拖時(shí)間的同時(shí)還兼顧輸出,可謂攻防兼?zhèn)洌鴾氐僬瞧渲械馁摺H挝ㄒ坏某罅ν迫耍硬皇躷ag對面板限制,只根據(jù)推人距離等比的真實(shí)傷害,讓她成為了危機(jī)合約的“神”。當(dāng)然說到超大力,就不得不提“體弱女子”的梗,能一炮轟飛各種高重量等級的敵人,思來想去也就阿戈?duì)柸说捏w質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)和工程學(xué)的力量這兩點(diǎn)原因能圓這個(gè)設(shè)定了。
溫蒂日常圖使用很快樂,適合跟安潔莉娜配合
雖然日常圖里溫蒂不如其他干員在過圖效率上來得簡單直接,但習(xí)慣了常規(guī)打法的博士若是嘗試并逐漸熟悉溫蒂的用法后,就像某些干員看作戰(zhàn)錄像時(shí)的心情一樣:“原來還有這種作戰(zhàn)方式!”配合潔哥的減重量天賦更是快樂。并且溫蒂作為特種,容易被遺忘的不受部署位限制和群攻特性在某些情況下同樣能發(fā)揮獨(dú)特的作用;二技能暖機(jī)后高達(dá)2000+的攻擊力面板也有用武之地,缺點(diǎn)是暖機(jī)時(shí)間較長且攻擊間隔大幅增大。
對于常規(guī)陣容已經(jīng)組建完畢的博士而言,溫迪絕對值得擁有。但黃票兌換起碼等到二周年慶以后,只能寄希望于常駐卡池的輪替了。或許明面喜歡溫蒂并且多次發(fā)博暗示的海貓心里已經(jīng)在偷笑我們這群沒有溫蒂的玩家了吧。
“之后也讓我為了羅德島繼續(xù)努力吧。”我:“那你趕快來我島啊。”
明日方舟溫蒂
第一,現(xiàn)在的版本剛需精二60級,涉及模組開啟的問題;目前明日方舟仍然是您印象中的那個(gè)方舟,潛能不拆分機(jī)制,模組無需氪金,模組≠專武,模組無需抽卡。
第二,目前在你精二的干員中塞雷婭,德克薩斯,白面鸮,艾雅法拉,伊芙麗特,夜鶯,幽靈鯊,阿米婭,桃金娘依然保值,均屬強(qiáng)力干員。
赫拉格完全不是你印象中的幻神,目前強(qiáng)度墊底。
銀灰,能天使,天火已不再是幻神,強(qiáng)度一般,推**度墊底,星熊強(qiáng)度一般但目前版本強(qiáng)調(diào)鐵衛(wèi),星熊地位穩(wěn)步上升。
第三,在你已培養(yǎng)的干員中:
Ash,安潔莉娜已經(jīng)強(qiáng)度墊底,靈知強(qiáng)度可觀,能冰凍情況下最強(qiáng)拐;
華法林現(xiàn)在依舊為強(qiáng)拐,藍(lán)毒依舊為五星最優(yōu)速射手之一,紅已被上位完全替代,初雪依舊為強(qiáng)削弱者,雷蛇依舊為強(qiáng)力充電寶特解,布洛卡已查無此人,格拉尼并沒有絕版,目前仍是優(yōu)秀的五星先鋒,赫默依舊保值。
第四,你手中還值得練的強(qiáng)卡:
耀騎士臨光,強(qiáng)度頂尖;
溫蒂,強(qiáng)度頂尖,強(qiáng)對策卡;
純燼艾雅法拉,強(qiáng)度可觀,強(qiáng)對策卡;
歌蕾蒂婭,強(qiáng)度可觀,強(qiáng)對策卡,深海隊(duì)核心;
艾麗妮,強(qiáng)度一般;
極境,強(qiáng)度頂尖,桃金娘平替;
羽毛筆,強(qiáng)度可觀。
第五,補(bǔ)強(qiáng)建議:
1.塞雷婭精二60級開模組;
2.艾雅法拉精二60級開模組;
3.伊芙麗特精二60級,模組無需開;
4.夜鶯精二60級,模組一級;
5.耀騎士臨光精二60級,模組二級。
第六,目前建議,版本強(qiáng)勢:
現(xiàn)在是決戰(zhàn)技能循環(huán)開啟的年代,版本大c有:
瑪恩納,假日威龍陳,鴻雪,焰影葦草等;
版本強(qiáng)勢干員,雙快活(緘默德克薩斯,麒麟夜刀),伊內(nèi)絲,三幻神(瑪恩納,假日威龍陳,史爾特爾),風(fēng)笛。
當(dāng)然,沒有上述任何一個(gè)干員都不影響推圖,現(xiàn)在版本數(shù)值膨脹輕微,總體而言,四年前的開服干員仍足以應(yīng)付關(guān)卡。
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明日方舟溫蒂
明日方舟期待已久的新模組的效果總算是正式公開了,這次優(yōu)先來說說特種職業(yè)中,作為子職業(yè)是推人干員的模組,結(jié)果這模組效果一出來就知道沒救了,溫蒂可以考慮備戰(zhàn)第二模組了。
通用的某種效果是一樣的,同時(shí)攻擊所有敵人,可以放置于遠(yuǎn)程位,并返還該次部署費(fèi)用的一半。
溫蒂白值提升:生命、攻擊
強(qiáng)化效果:蓄水炮普攻和技能推力增加一級,且在溫蒂周圍4格內(nèi)時(shí),令其每3秒獲得1點(diǎn)技力,強(qiáng)化后攻擊力額外提升,獲得技力的速度效率也跟著提升。
返還費(fèi)用效果還行,但是沒啥太大的價(jià)值和意義,也就是危機(jī)合約登頂用為主,平常大概率用不到,屬于大佬必開的玩具。畢竟一模加技力也就那樣,水炮再部署時(shí)間太長了
感覺溫蒂可以備戰(zhàn)第二模組,雖然第二模組效果看著和腦子進(jìn)水一樣能,推人干員都是無接觸的,誰會(huì)考慮阻擋兩個(gè)人再推出去啊?不過考慮到溫蒂大部分推的都是無接觸高危敵人和幽靈這種,所以配合推力的提升,三技能+水炮同推力,合力效果很**。
見行者
白值提升:生命,攻擊
強(qiáng)化效果:攻擊重量大于3的敵人時(shí),無視的防御力等到提升。
沒啥大用,本來劇不指望這個(gè)效果打輸出,你就是完全無視也沒啥意義
分支特性:和返還費(fèi)用效果不同,食鐵獸和阿消都是阻擋2個(gè)以上敵人的時(shí)候,推力增加1級。
食鐵獸
白值提升:生命、攻擊、防御
強(qiáng)化效果:獲得的物理閃避效果效果提升。
看著不錯(cuò),但是還是沒啥用,不過是額外增加了點(diǎn)生存能力,實(shí)際還是要看臉。
阿消
白值提升:生命、攻擊、防御
強(qiáng)化效果:法抗數(shù)值提升
聊勝于無吧。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
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