明日方舟掛機腳本(明日方舟掛機腳本mumu模擬器)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟腳本(明日方舟腳本掛機手機)
大家好,今天來為大家分享明日方舟紅tag(明日方舟紅太狼人氣)的一些知識點,和明日方舟紅tag(明日方舟紅太狼人氣)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟紅tag
公開招募一直是《明日方舟》中,獲取干員最重要的途徑之一。我們能夠利用不同的標簽、通過各種截然不同的組合,從而獲得各位干員。但是這一次的更新,對于這些我們已知的那些鎖定四五星干員的標簽組合,會產生哪些影響呢?
公開招募更新
《明日方舟》將會在11月01日10:00 ~16:00進行更新維護。這一次的更新會對游戲內的【公開招募】系統進行一些改變,新增部分干員。接下來我們就一一分析這些干員:
黑
★★★★★★ 黑,六星近狙。她身上攜帶的標簽是“遠程位、女性干員、輸出”,目前無法通過標簽組合進行鎖定。之前版本中能夠鎖定能天使的組合“高級資深干員+遠程位+輸出”失效了,現在變為了隨機出能天使或者黑其中一個。
赫拉格
★★★★★★ 赫拉格,六星絕食系近衛。他攜帶了四個標簽“近戰位、男性干員、輸出、生存”。與上文中的黑一樣,他同樣沒法被標簽組合鎖定,也搶走了原本能夠鎖定斯卡蒂的組合“高級資深干員+生存”,只能幸福二出一,50%的幾率獲得其一了。
格勞克斯
★★★★★ 格勞克斯,五星減速系輔助。格勞克斯身上的標簽是“遠程位、女性干員、減速、控場”,其中最珍貴的,就是帶著天生的五星標簽“控場”。當公開招募中出現“控場”這一標簽時,是必出五星干員的,原本是紅、梅爾、德克薩斯三選一,現在加入了格勞克斯。“輔助+控場”也不再只出梅爾了,同時誕生了一個全新的組合:“減速+控場”能直接鎖定格勞克斯,還沒有海蛞蝓的博士們有福了。
星極
★★★★★ 星極,五星擋一近衛。星極身上的標簽是“近戰位、女性干員、輸出、防護”。在之前的游戲中,“輸出+防護”的組合必出五星重裝,50%出雷蛇,50%出火神。但是隨著星極的加入,這個可能性變成了各1/3,公招出火神的幾率在一定程度上降低了。同時,“近衛干員+防護”的組合能夠鎖定星極。
蘇蘇洛
★★★★ 蘇蘇洛,四星單體醫療。蘇蘇洛身上的標簽是“遠程位、女性干員、治療”,非常中規中矩的組合,普通到根本無法鎖定。“遠程位+治療”的標簽組合,上到五星的赫默、華法琳,下到低星的芙蓉、安塞爾、Lancet-2,一共十名干員都在范圍之內。雖然無法鎖定蘇蘇洛,但是這些標簽都很常見,全憑運氣了。
桃金娘
★★★★ 桃金娘,四星支援先鋒。桃金娘身上的標簽是“近戰位、女性干員、費用回復、治療”,桃金娘作為一名能夠自奶的先鋒干員,擁有著“治療”這一稀缺的標簽。因此,“先鋒干員+治療”、“費用回復+治療”多能夠鎖定桃金娘。作為急需低部署費用的支援型先鋒,桃金**這一次入駐會更方便她達成滿潛,非常關鍵。
一些注意事項:次調整更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新。所以如果有高級資深、資深、或是其他鎖定高星干員的標簽組合,它們是無法保留到更新后的,需要盡快開始招募。舉個例子,比如想要黑姐姐,也刷出了“高級資深干員+遠程位+輸出”的組合。那我們需要立刻招募出能天使,因為在11月1日版本更新后,不用掉就沒了。盡快開獎吧!
整體概括而言:這一次的公開招募更新,沒有污染原有的公招卡池。對于高級資深干員而言,雖然這次的更新導致兩位老六星干員無法再被鎖定,但是新加入的黑與赫拉格強度也足夠過關。對于低星干員而言,除了蘇蘇洛幾乎都能夠被鎖定,這是非常不錯的。
首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟紅tag
對于明日方舟近期公開的新公招系統,除了對于版本的改動之外,玩家最關心的莫過于是加入公招系統的這五位新干員的對應詞條了,這里就揭秘一下新公招系統五位新干員對應詞條,同時說明一下官方暗改tag出現率的問題。
先說五位新干員的對應招募詞條是什么
六星斯卡蒂:高資/輸出/生存/近衛(高資+生存可以單出)
五星夜魔:資深/術士/輸出/治療/減速(術士/減速/治療兩兩搭配可以單出)
四星獵蜂:近戰/輸出
三星空爆:狙擊/群攻/遠程
三星月見夜:近衛/輸出
然后具體分析,斯卡蒂這個能不能出完全看命,因為這完全看你能不能拿到高資詞條,能拿到高資,那出斯卡蒂的概率還可以指望一下,不過如果沒有生存詞條的話,那大概率會歪到銀老板,不過實際上也不虧,高潛銀老板實用度也挺高的。
兩個三星的干員,月見夜沒問題,但是空爆槽點就大了,估計很多刀客塔未來會恨**這個干員,因為之前狙擊+群攻雙詞條保底出白雪,運氣好給你歪隕星,但現在空爆來了,基本上白雪就涼了,90%概率出空爆,這下問題就大了,實際上就是官方借此暗改了出貨概率。
四星獵蜂對于目前的公招卡池影響不大,但你想要招募也很困難,因為這兩個詞條組合太常見了,想鎖定獵蜂基本上做夢。接下來說最嚴重的問題,就是夜魔這個干員。夜魔涉及到的詞條非常多,且狙擊起來很輕松,只要是術士+治療/術士+減速/治療+減速,都可以完美無缺的卡出夜魔,但這種情況只可能夢里出現。
舉個非常簡單的例子,重裝+輸出這兩個詞條組合保底出五星干員,要么雷蛇要么火神,但估計在座的99%的刀客塔都卡不出來,這兩個最常見的詞條組合出現的概率極其低,可見新公招系統也會降低上面這三個詞條同時出現的概率,就算出來了,到時候直接給你劃掉,這就是官方暗改概率的套路,提前做好心理準備吧,這次的公招明面上加入新干員是好事,但實際上刪了男性詞條降低了角峰的出貨率,刪了女性詞條,搭配術士輸出的夜煙沒了,塞了空爆降低白雪隕星出貨率實際上就是官方借此降低公招系統福利,削了玩家走保底的可能性,你看起來可能血賺,但官方永遠不虧。
明日方舟紅tag
聲明:本文的基建配圖來源于PRTS玩家站,游戲內所有截圖源于所長的個人賬號。隨著新干員的不斷實裝,整個基建系統也日趨復雜,一篇文章已經承載不下了。因此所長決定將基建拆分開來說,在全部施工完成后再發一篇進行小編綜合認為。本期我們來看最復雜的一個設施:制造站(更新至2021.11「循光道途」)。
制造站:十一套體系
在這過去的八個月中,新出了制造站新增了足足28位干員,制造站占了其中的7位,比例很高。概括來說就是:出現了兩套全新的體系。水月的標準化體系具備著不錯的泛用性,焰尾的紅松騎士團則成為了最優的選擇之一。大家如果嫌文字太多,也可以直接拉到文末看匯總表格。
制造站中的基建技能,主要分成以下五類:貴金屬、作戰記錄、源石、通用系、倉庫系,都是資源生產向的。其中貴金屬指的是“赤金”,用于貿易戰完成訂單;作戰記錄就是經驗書,用于干員升級;源石訂單是搓玉時的材料;通用系能對以上三種全都加成;倉庫系是增加儲備上限,能通過一些方式轉換成生產力。
一、貴金屬制造
貴金屬
一、貴金屬:貴金屬制造的推薦組合沒有發生改變,依舊是那4人:精英一的礫、精英一的斑點、精英一的清流、初始的夜煙。目前最優秀的無疑就是礫和清流,前者勝在穩定,但后者清流的理論上限會更高,她能帶來生產力40%-60%的提升(因貿易站數量而異)。為了赤金生產的效率,推薦將清流、礫、斑點三人精一。
赤金生產的鐵三角
貴金屬搭配(1):常規隊伍,礫、夜煙、斑點。開服時就用到現在的隊伍,赤金生產的鐵三角。他們的優點無疑是練度需求不高,且非常非常穩定,甚至單獨拆開來也都是可用的。缺點是能帶來的上限不高,最終效率是:95%的貴金屬生產力。
歸零體系
貴金屬搭配(2):貴金屬的第二套組合:歸零體系,這是以清流為絕對核心的班子,具體組成是:清流、溫蒂、森蚺(異客可以備用),需要溫蒂與森蚺精二、清流精一。異客是目前出現的第三位“歸零者”,可惜他在效率方面差了一籌,只能淪為替補。
清流體系的加成
在隔壁的貿易站,也存在著一位歸零體系的伙伴:巫戀,我們之后再說。這套體系涉及到了基建內發電站的數量,每一個發電站能為森蚺帶來10%的效率,為溫蒂帶來15%的效率,清流與兩位歸零者之間的效率可以疊加。
同時,這里還有另一種部署方式:清流、異客、溫蒂制造站,森蚺入駐控制中樞,醫療小車Lancet-2發電站。這能夠提供140%的效率。
這里默認大家的基建是最理性的“3個發電站”格局,那么最終的效率就是:115%的貴金屬生產力,要高出了上面傳統的那套10%。但如果大家由于缺少關鍵干員,需要異客去臨時頂上,那么效率將降低為:140%(配合醫療小車)、90%(少清流)、100%(少森蚺)、85%(少溫蒂)。
二、作戰記錄制造
作戰記錄
二、作戰記錄:第二塊是經驗書作戰記錄的生產,目前擁有直接加成的干員達到了7人,分別是:精一的斷罪者、30級的小車Castle-3、精英一的白雪和霜葉、初始的紅豆和食鐵獸。而新增的干員帕拉斯,單獨的生產力加成只有25%,她需要搭配倉庫體系一同出場。
常規經驗書隊伍的加成
作戰記錄搭配(1):常規隊伍,斷罪者、食鐵獸、除帕拉斯外任意。由于前兩位能帶來35%的高加成,光靠累加就能擁有很杰出的表現,加成是:100%的經驗書加成。同時,為了讓經驗書的生產時刻都順利運行,也建議培養幾個其他干員作為備胎選項,比如將白雪和霜葉精一,小車升到滿級。
紅松騎士團小隊
作戰記錄搭配(2):紅松騎士團小隊,野鬃、遠牙、灰毫,配合控制中樞的焰尾,以及發電站的正義騎士號。很明顯,這套搭配比之前復雜得多,動員了紅松騎士團內的所有成員,換來了更高的效率。其中最棘手的就是:需要精二的焰尾去控制中樞,不然一切都是白搭。
焰尾小隊的加成效果
這套組合本應歸于通用系,但由于焰尾的特殊性,被迫直接歸類到了作戰記錄體系中。體系里的前四人是絕對不可撼動的,唯一可變的小車正義騎士號,最終加成是:105%(無小車)、110%的經驗書加成(有小車)。所長的建議是,既然都已經啟用這么復雜的體系了,那就索性帶上小車。
三、通用系的生產方式
待開發的通用系干員
三、通用系:隨著各類體系的出現,許多通用系干員終于得到了翻身。上表中的是尚未歸類進體系的,他們仍然尚待開發。意義是:在赤金與經驗書專精的干員輪換時,作為替補頂替上去交接班。綜合而言,推薦以下這些干員:初始的杰西卡、香草,史都華德、調香師精一,梅爾、槐琥、石棉、稀音精二。
槐琥與泡普卡
通用系搭配(1):槐琥、梅爾、迷迭香或是清流,備選泡普卡,共同入駐制造站。這一套的核心就是最大化生產力,讓通用系干員組隊無疑是最好的選擇。雖然槐琥與三星干員泡普卡是天生的搭檔,剛好能消除對方的負面影響。不過這份加成在如今看來已經不夠高了,更建議拿去混搭:
隨時補位的槐琥
槐琥的自身也擁有40%的超額生產力,非常優秀。各套組合最終能帶來的效率是:110%(清流)、95%(泡普卡、白面鸮、赫默)、125%(迷迭香)的通用生產力。如果圖省事可以選擇那套95%的作為輪換,但追求極限還是要迷迭香發力,代表著目前制造站的最高加成。
迷迭香的“感知信息”體系
通用系搭配(2):感知信息體系,迷迭香入駐制造站,夕入駐控制中樞,絮雨入駐人力辦公室,愛麗絲入駐宿舍,同時保證宿舍滿員。比較遺憾的是,在過去的八個月中,“感知信息”體系并沒能從增員中獲得進一步的提升。現在的這套體系能造就最高的單兵加成,但是部署起來也非常繁瑣,需要控制中樞、宿舍、人力辦公室、宿舍四個建筑聯動。
“感知信息”迷迭香單人55%效率
這個體系的**作是目前最復雜的,無論是練度、還是部署要求都極高:需要迷迭香、絮雨、愛麗絲三人都完成精二。迷迭香入駐制造站(20%),夕入駐控制中樞(心情12以上,10%),絮雨入駐人力辦公室(20%),愛麗絲入駐宿舍(5%),同時保證宿舍住滿,才能形成最終加成:迷迭香在制造站單人55%的效率。
另外值得一提的是,曾經我們需要為這套迷迭香體系付出一些隱性代價:由于絮雨入駐辦公室,所犧牲的20-25%人脈收集速度。不過由于琴柳的出現,她能為絮雨補上這份虧損。這就是為什么在這套體系中,會額外加入了琴柳。
再考慮到他們的心情消耗問題,這里有一套更全面的部署方案:迷迭香入駐制造站,夕、琴柳、彩虹小隊三人入駐控制中樞,絮雨入駐人力辦公室,愛麗絲入駐宿舍,同時保證宿舍滿員。繁瑣歸繁瑣,但是強度也是真的過硬,其目前最匹配的就是其他的幾位獨行俠。
標準化體系
通用系搭配(3):標準化新體系,水月、任意兩位上述干員??紤]到練度的需求,這里更建議選擇:初始的杰西卡與香草。這套三人組合勝在穩定,能作為很好的替補,但加成的確是有些低了,效率是:90%的通用生產力,甚至要低于槐琥與泡普卡的組合。
四、倉庫系的制造方式
通用系倉庫干員
四、倉庫系:目前倉庫系干員的靈魂人物是紅云和泡泡,生產力端的核心是帕拉斯、刻俄柏與稀音。當沒有精一的紅云與泡泡時,增加倉庫容量上限僅適用于“一天上基建收菜一次”的博士,其實際意義非常小,也會大量浪費生產力。但是自從有了這兩位干員以后,倉庫容量上限就能夠轉化成等比的生產力,帶來非常大的收益。
紅云體系
作戰記錄搭配(3):紅云體系,經驗書生產向。紅云、帕拉斯、稀音。在這套體系中,帕拉斯一人就能提供41%的生產力,一步到位的她要略勝于同樣41%、但生效更緩的刻俄伯,形成完美替代。最終加成是:106%的作戰記錄生產力。當然如果沒有帕拉斯,繼續用刻俄伯的效率也沒有低太多。
通用系搭配(4):紅云體系,貴金屬生產向。紅云、刻俄伯、石棉或火神。這就是上面那套的變種,只不過將兩位專產經驗書的干員換成了通用系的??紤]到下面的泡泡體系,這里更建議選擇去搭配火神。最終加成:90%的通用系生產力。
我們能夠發現,由于帕拉斯與稀音二人的出現,紅云在加工不同道具時的生產力差距較大。因此,務必將紅云精一,且優先選擇讓她去生產經驗書,價值由高到低是:稀音(精二)、帕拉斯(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡達(精一)、卡緹、米格魯。
泡泡體系
通用系搭配(5):泡泡體系,泡泡、火神、刻俄伯、貝娜。如果選擇了刻俄伯,那么可以泛用地生產赤金或是經驗書,綜合效率是:95%的通用系生產力,高于紅云體系的90%。值得一提的是新干員貝娜,她是泡泡體系中的合格替補。
如果選擇攜帶稀音加工生產經驗書,那么效率將會是99%,低于紅云體系的106%。這里的小編綜合來說依舊不變:如果倉庫系的干員用來生產赤金,那么選擇泡泡、火神與刻俄伯;如果生產經驗書,請選擇紅云、帕拉斯與稀音。
深海獵人體系
通用系搭配(6):深海獵人體系,歌蕾蒂婭入駐控制中樞,斯卡蒂、安哲拉、幽靈鯊入駐制造站。每一個深海獵人干員進駐制造站,則控制中樞給該制造站提供10%的生產力,最多提供90%的生產力,無法與“配合意識”、“自動化”、“仿生海龍”進行疊加。
歌蕾蒂婭的制造站加成
在上次被修復了之后,這套體系效率大幅度降低,已經完全淡出我們視野了。除了歌蕾蒂婭外,目前具有深海標簽的干員只有安哲拉、斯卡蒂、幽靈鯊三人。絮雨、藍毒、深海色、溫蒂都不會再觸發她的基建技能了。因此小編綜合來說是:這套體系加成一般,部署復雜,心情消耗很快,只能作為輪換使用,優先級要在那些30%加成的干員之下。
五、源石系生產
源石類加成干員
五、源石系:有關于“搓玉”的干員,似乎已經兩年沒有任何新增了,這里也就不再多贅述。再奉勸各位搓玉的博士一句:用培養干員所需要的資源去換不等量的抽卡機會,使用之前要多考慮。目前的推薦順序是:艾雅法拉(初始),精一的月見夜、薄綠、炎熔、地靈,精二的錫蘭,只鼓勵追夢的博士一試。
制造站的綜合推薦表
制造站推薦搭配:說了這么多,第三給大家列一個綜合推薦表,其中“紅色字體”標出的表現更為杰出、也更推薦的組合。
生產貴金屬赤金,標桿水準是95%。首選“清流+溫蒂+異客,配合森蚺與小車”?、“清流+溫蒂+森蚺”、第二是“礫+夜煙+斑點”、三選“泡泡+火神+刻俄柏”;
如果生產經驗書,標桿水準是100%。首選有小車的“野鬃+遠牙+灰毫“、次選”紅云+帕拉斯+稀音”、三選“食鐵獸+斷罪者+任意30%干員“;
如果打算啟用迷迭香,優先級會高于其他所有隊伍。大家可以根據上面的詳表進行選擇。當然,如果有部分干員在輪休導致套路不全,也可以嘗試混搭,讓通用系里的槐琥、梅爾、迷迭香等人進行補位。
首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
關于明日方舟紅tag(明日方舟紅太狼人氣)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,關于明日方舟福利圖(明日方舟官服)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟福利圖(明日方舟官服)的知識,希望對各位有所幫助!
大家有沒有好的掛機類或者放置類的手游推薦一下?
應邀回答!您好!我玩的游戲比較多。
開始玩Cf排位上了三次槍王6,因為外掛太多也就沒玩了。
之后就是英雄聯盟啦,單局時間太長了,有事情都沒辦法放下。
再后來就是玩王者榮耀,但是手機傷不起也就放棄了!
最近在玩吃雞,Kd1.5,2200+分。玩了600小時了!感覺還是非常好的,玩了吃雞以后都沒有玩過別的游戲了。對于我來說最好玩的就是吃雞啦!玩的時候都是有種運氣成分在里面,就想著進門98k,8被鏡。**的時候98k爆頭是賊雞兒爽!哈哈。但是外掛更多,我已經心累了。
香腸派對六周年和誰聯動?
我現在只玩坦克世界了。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天來為大家分享明日方舟分母(明日方舟介紹)的一些知識點,和明日方舟分母(明日方舟介紹)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟分母
?六星特種干員阿,究竟能夠殺**哪些隊友?上兩期我們統計了近衛和狙擊干員,傳送門:游戲首班車:明日方舟的高臺干員,如何在阿手中生存?
今天我們再看一下:術士和輔助干員。阿的榴蓮味雖好吃,但是你們都能活下來嗎?這一期我們按照丟人程度來排序,最丟人的在第三面。
每個干員都會定制兩個指標,第一個是:生存線練度,即什么練度才能在阿的攻擊下幸存。第二個是:最高免傷線,即幾乎不受阿的傷害,或者受傷害不致**。(注:下文中的干員生存計算,均默認為精二滿級、滿信賴。潛能默認不計算,但是如果干員不能生存的情況下,會將潛能作為練度一起考量。)
丟人排行榜
空
第十三名:空
五星輔助干員空,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈七級的教條立場,能剩下足足1128血。最高免傷線是閃靈專精一的教條立場,可以做到無傷。
空評價:空!輔助和術士屆的榮耀,多年的偶像職業生涯(尤其是握手會)將她培育成了最堅強的姑娘??兆阕阌?58點防御力,甚至不低于一些近衛干員,所以只需要閃靈就能夠活下來,幾乎無傷。不過與超強能力相對應的是,攻速的增加對于空毫無意義,因為她“不能攻擊”。攻擊力的增加倒是有些幫助,能夠提升空的輔助回血能力。綜合搭配建議:好玩而已,不推薦搭配。
莫斯提馬
第十二名:莫斯提馬
六星群法小莫,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈專精三的教條立場,能剩141血,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、以及年的專精三鐵御,可以做到無傷。
莫斯提馬評價:作為一個攻速緩慢的群體術士,并且擁有“真女人斬”序時之匙這種特別吃攻速的技能,莫斯提馬其實特別需要有攻速方面的提升。因此,阿的榴蓮味給她帶來的攻擊力、攻速雙增益是非??捎^的。并且只需要一個閃靈的專精三教條立場就能存活,所長這里達到了練度,錄了張GIF:
莫斯提馬配合榴蓮味
可以看到輸出是有明顯的提升的,原本略顯疲軟的序時之匙,打出了類似真銀斬的清場效果。綜合搭配建議:莫斯提馬是可以考慮和阿進行搭配的干員,唯一比較麻煩的點是練度問題。如果莫斯提馬不是滿級,還需要搭配一個年或是拜松。
伊芙利特
第十一名:伊芙利特
六星特殊群法伊芙利特,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈專精三的教條立場,能剩30血,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、以及年的專精三鐵御,可以做到無傷。
小火龍評價:在生存線上,小火龍基本和莫斯提馬一致,小編綜合來說是:基本還要再搭配一個年或是拜松,兩人輔助才比較安全。在提升方面,阿帶來的攻速提升完全無法讓灼地受益,每秒一次的傷害不會改變,就和煌、星熊的切割一樣。所以如果攜帶灼地,只能享受到攻擊力帶來的提升。所以炎爆是相對好配合阿的技能,能有比較不錯的提升。綜合搭配建議:阿并不能為小火龍帶來質變,原因在于炎爆屬于輸出曲線平滑的技能,而不是能配合榴蓮味同時開啟的爆發式技能。
艾雅法拉
第十名:艾雅法拉
六星單體術士小綿羊,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈七級的教條立場、以及年七級的鐵御,勉強剩下134血茍住了,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、以及年專精三的鐵御,可以做到無傷。
小綿羊評價:幻神終究是幻神,丟人榜也排在后面的位置。在滿是脆皮的術士和輔助中,表現并不算差。她雖然需要兩個技能同時開才能活下來,但是好在都只需要七級。不過自身的練度對應的是需要接近滿級。所長又錄了一個動圖,精二60級小綿羊的實戰表現:
小綿羊配合榴蓮味
是不是非??犰?!小綿羊的火山是大幅降低她的攻擊間隔(-1.1),根據攻速公式:“每秒攻擊次數 = [(100+攻速加成)/(干員的初始攻擊間隔※間隔變化數)]/100”來看,分母的變小讓分子攻速增加的收益變大。因此其實在火山狀態下的小綿羊跟阿的相性也非常好。綜合搭配建議:畢竟要年和閃靈二保一,不能說推薦使用,只能說如果有條件,小綿羊可以跟阿一試。
麥哲倫
第九名:麥哲倫
六星召喚系輔助麥哲倫,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈七級的教條立場、以及年七級的鐵御,61血鎖血,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、以及年七級的鐵御,可以做到無傷。
麥哲倫評價:比較有意思的一點是,雖然麥哲倫的生存線比第十名的小綿羊低,但是她的最高免傷線反而領先了很多。要問為什么呢?那就是她血量真的太少了,只有1103。不過阿的榴蓮味對于麥哲倫本人來說作用甚微,她的無人機才是本體。綜合搭配建議:不推薦搭配麥哲倫本人,無人機龍騰倒是可以考慮。
龍騰.A
特別篇:龍騰無人機
麥哲倫的龍騰無人機,有三種型號,我們這里主要看對應二三技能的龍騰.L和龍騰.A。兩架無人機,龍騰.L和和龍騰.A都是免傷,生存線就是最高免傷線。
龍騰無人機評價:直接免傷,堪比重裝干員的表現。綜合搭配建議:兩架無人機都非常適合跟阿進行搭配,尤其是對應著三技能“武裝打擊模塊”的龍騰.A。這里夾帶著私心說一句評價,龍騰無人機.A也是所長今天這篇文章最為推崇的阿的搭配。在實戰中,無人機的部署周轉正好能夠契合阿的技能周轉,完美的體驗。
阿米婭
第八名:阿米婭
我們的女主阿米婭,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈專精一的教條立場、配合年七級的鐵御,剩余318血。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、配合年的專精三的鐵御,可以做到無傷。
阿米婭評價:從這里開始的幾位干員,都逐漸失去了實用價值。為什么這么說呢?在實戰中,多大齊開就為了輔助一個干員,本身是很難實現的,更何況要求專精。在付出這么大代價的同時,我們最好也能獲得等量的收益作為回報。綜合搭配建議:不推薦和阿進行搭配。阿米婭的一技能自帶攻速,稀釋了阿的攻速加成。阿米婭的二技能與攻速無關。
梅爾
第七名:梅爾
五星召喚系輔助梅爾,常規裸吃傷害后剩余0血,生存線是閃靈專精一的教條立場、以及年七級的鐵御,剩余203血。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、以及年專精三的鐵御,可以做到無傷。
梅爾評價:梅爾雖然和麥哲倫都是召喚系輔助,但是咪波卻和龍騰不一樣。咪波自身的攻擊性不強,主要是靠自爆打傷害的,因此和阿并不搭配。(咪波:你都把我射爆了,我還怎么自爆?。。┚C合搭配建議:梅爾和她的咪波,都不推薦和阿進行搭配。
天火
第六名:天火
五星群體術士天火,裸吃傷害后剩余0血,卒。生存線是閃靈專精一的教條立場、加上年七級的鐵御,滿級的天火剩余201血,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場和年專精三鐵御,可以做到無傷。
天火評價:天火的評價和上文中艾雅法拉的評價完全相反,因為一個是增加攻擊間隔,一個是縮短攻擊間隔。根據攻速的公式,增加攻擊間隔的天火顯然會更不容易吃到攻速提升的收益。因此綜合搭配建議:不推薦和阿進行搭配。
夜魔
第五名:夜魔
五星單體術士夜魔,裸吃傷害后剩余0血,卒。生存線是閃靈專精一的教條立場、加上年七級的鐵御,滿級的夜魔剩余115血,危。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場和年專精三鐵御,可以做到無傷。
夜魔評價:對于夜魔來說,二技能夜魘魔影是完全吃不到阿的增益的,只有在攜帶一技能充當治療的時候才會派的上用處。但是這個治療的代價是需要年和閃靈兩大齊開…綜合搭配建議:不推薦和阿進行搭配。
安潔莉娜
第四名:安潔莉娜
六星輔助安潔莉娜,裸吃傷害后剩余0血,卒。生存線是閃靈專精二的教條立場、加上年七級的鐵御,剩余267血。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、年專精三鐵御、拜松專精三的深化陣線,可以做到無傷。
安潔莉娜評價:潔哥自身的硬度確實有些低,差點就進了前三。對于二技能秘杖微粒模式而言,攻擊間隔的縮短是比較罕見的乘算,阿的再次加成其實提升不明顯。但是卻讓每一下的攻擊更痛。對于三技能反重力模式而言,非常關鍵,提升很大。綜合搭配建議:可以在特定情況下,攜帶反重力模式和阿進行搭配,收益很大但同時代價也很大。
初雪
第三名:初雪
五星輔助初雪,裸吃傷害后剩余0血,卒。生存線是閃靈專精三的教條立場、加上年七級的鐵御,剩余368血。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、年專精三鐵御、拜松專精三的深化陣線,可以做到無傷。
初雪評價:不是,人初雪自己就是個輔助,干嘛還要輔助這個輔助的輔助,禁止套娃。綜合搭配建議:不推薦和阿進行搭配。
格勞克斯
第二名:格勞克斯
五星輔助格勞克斯,裸吃傷害后剩余0血,卒。生存線是閃靈專精三的教條立場、加上年七級的鐵御,剩余255血。最高免傷線是閃靈專精三的教條立場、年專精三鐵御、拜松專精三的深化陣線,可以做到無傷。
格勞克斯評價:其實就技能來說,格勞克斯和阿有一定的契合度。但是生存問題卻非常嚴峻,已經需要專精三的閃靈出場了。綜合搭配建議:不推薦和阿進行搭配。
真理
第一名:真理
五星輔助真理,裸吃傷害后剩余0血,卒。閃靈專精三的教條立場、年專精三鐵御、拜松專精三的深化陣線,卒。沒有生存線,沒有最高免傷線。
真理評價:眾望所歸的第一名,Buff三人組三大齊開都救不回來的女人。她的天賦“防御力-35%”實在是太dei勁了。綜合搭配建議:推薦搭配,請和阿一起出場,哈哈哈哈哈哈哈哈!
測試小編綜合來說:所長認為,在術士和輔助干員中,其實最方便搭配的就是麥哲倫的無人機龍騰。第二是莫斯提馬。但輸出期望提升最高的則是艾雅法拉的火山。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
明日方舟分母
作者:NGA-raddien
我發現所羅門七十二柱魔神只是游戲方給魔神戰爭畫大餅的大框架,實際上主要集中講述的重要神袛/勢力應該是二十二個,對應塔羅牌的大阿卡納二十二張。
七十二柱魔神、塔羅牌都算作西方神秘學的范疇內,塔羅牌更是被視為神秘學的集大成之作,相當于西方的易經,所以比起數量多能力又多有重復的七十二柱魔神,米哈游集中資源在數量少寓意豐富的二十二張大阿卡納牌上,就可以理解了。
這也解釋了蒙德歷史上魔神位格的存在為何只有三位:[龍卷=烈風的魔神]迭卡拉庇安(Decarabian)、[北風的魔神/北風之狼]安德留斯(Andrius)→北風的狼王波瑞亞斯Boreas (奔狼的領主安德留斯殘魂),[風神=自由之神]巴巴托斯(Barbatos)。
已知[東風之龍]特瓦林**alin有魔神級別的力量但沒有魔神之名,受腐蝕耗盡守護之力時弱于魔神(也就是周本BOSS的級別),擺脫腐蝕后需要巴巴托斯的加護,擺明了七神眷屬的定段,也就是位格上不了魔神,不算在七十二柱內,巖元素龍若陀龍王Azhdaha可相印證。
判斷七十二柱最簡單的方法就是看其名稱是否來自或變造自現實中的七十二柱即可,例如安德留斯是強大的魔神,但求**不得剩一縷殘魂成為風神眷屬時,就沒資格叫安德留斯,改叫波瑞亞斯(波瑞阿斯本身就是希臘神話中的北風神),當然也可能是安德留斯殘魂受風神加護沉睡。
后來融合了后代狼王(沒血緣關系)波瑞亞斯的尸體回魂,波瑞亞斯等盧皮卡此時已經臣服于風神算作北風守護,該**的風神于自己與后代都有恩,所以安德留斯不得不俯首,或者反過來占主導意識的是后代狼王波瑞亞斯,只是融合了殘魂的神性而不滅,那么波瑞亞斯只要自己愿意做風神眷屬就行了。
或許還有[南風之獅]Dandelion、[西風之鷹]Zephyrus溫妮莎,獅子沒石錘,原神上天空島可能是騙局未必成神。但即使加上鷹、獅,再把沙爾·芬德尼爾的白樹/忍冬之樹、派蒙算上,也才七個。
照理說七十二柱魔神如果有相當的戲份,只讓七國分配,每國十柱還富裕兩柱呢,而蒙德直接少了七柱。加入天空島和深淵教團陣營考量,九分,那每國應該有八柱,比蒙德滿打滿算的七柱還是多了一柱,難道配額都給其他六國了?從講故事角度相當不合理。
我認為這種不平均分配現象的實質是大多魔神只是個分母,游戲里本來就沒打算細講,所以魔神數量可以隨便分配,大不了富裕的都給璃月被巖王爺打**就完事了。其實的七個登上[神之座]的執政官,乃至已經掛掉的至少五位老執政官,共十二位,十二種用來治世的[理念],才是魔神柱中的重點刻畫對象。
沒錯,能承載[理念]的神,才是編劇的主線演員,神的[理念],才是編劇的核心輸出點,如果要表達點什么或者給作品多一點深刻與主題或者作為**人對世界講點什么,那這里!這里正是演講臺!
“就是為了這點醋,我才包的這頓餃子”
七位在世的依靠主線直接描寫,五位老執政乃至迭卡拉庇安、歸終,只能側面描寫與講古了。
這也是為什么大部分魔神只能當分母了,因為分母們大多在魔神戰爭時期隕落了,那也就只能側面描寫與講古了,這會與戲份重頭互相侵占戲份空間且同質化,最多最多像[鹽之魔神]赫烏利亞Havria一樣,用一章傳說任務點到即止。
而正因為風神座、巖神座沒有發生更替,因此必須花筆墨描寫風神、巖神在魔神割據時期的友人、敵人、敵友難分的人,甚至必須要祂們存活至今有直接戲份。
因此,溫迪必須繼承迭卡拉庇安的力量,必須收安德留斯為北風守護,鐘離必須有放不下的[塵之魔神]歸終,必須有宿敵[漩渦之魔神]奧賽爾,這位馬上要變成機械烏賊了,大戲開場。
而風巖都有老對手與老友的戲份,反推回五位新神,也不能落下這兩種戲份,因果反推回來,雷電將軍也必須要應對祟神八岐大蛇引發的災變,水神要與前任水神的“秘探們”的關系復雜。
二十二張大阿卡納牌中包括了七神等最重要的魔神,但不僅限于魔神,畢竟塔羅牌含義太豐富了,對應啥都可以,何況有正位逆位之別,直接套入天地顛倒的世界觀。
我們心里帶著副塔羅牌在游戲中找,就能發現,不限于神之座,甚至不限于個體,一個大組織,一方勢力,只要達到強魔神級別的勢力都可以對應一張牌。(如果把赫烏利亞算作弱魔神,螭、夢之魔神算作普通強度,那奧賽爾這類無法除盡的存在自然算強魔神)
線索:[龍卷=烈風的魔神]迭卡拉庇安(Decarabian)的歷史評價[高塔孤王]是最早的鑰匙,整個寓言故事無比貼合[塔]這張牌。
原神游戲本身在變造世界神話,采納了占星術、煉金術等等神秘學元素,基本上不可能回避掉塔羅牌。日本雜志訪談米哈游明確提到圣遺物的靈感來源之一是塔羅牌。
迭卡拉庇安、歸終與五位已被代替的老執政官對現任七神的塑造至關重要,但劇情中祂們哪個都被包裹在巨大的謎團中,因為這七位看似的失敗者,才是現在的七位看似的勝利者故事塑造的基底,初期揭開就沒懸念了。
圣遺物[蒼白之火][熾烈的炎之魔女]愚人眾相關信息一整合,分明對應[愚者]牌,Fatui本身就是意大利語的Fool,愚者還和小丑(演員)聯系了起來,倒吊的神像暗示塔羅牌的正位與逆位與[倒吊人]。
提瓦特世界天地顛倒,必須是對于天空島、七神方逆位的神像或牌,在深淵側看來,才是正位的。
棋子是神之心,神之心對應神之座,女士卻有一堆棋具,暗示愚人眾有僭神之力與企圖,以及神之座不只有七個,與“琪亞娜”、派蒙的存在相符。派蒙外形可以看做一個“棋子”。
神之心是棋子狀,但國際象棋只有六種,與七神必然不匹配,需要添加一種棋子,**象棋卻正好有七種,那為何硬要用國際象棋?
因為國際象棋本身就是**象棋的變造,在傳播中棋子化用了塔羅牌的內涵,算是象棋與塔羅的共同衍生,皇后、戰車、國王、主教可直接套用在大阿卡納牌里,國王、皇后、騎士、禁衛軍又可填滿小阿卡納里的宮廷牌(Court cards)。
或者說,塔羅牌作為神秘學祖宗或多或少影響了所有西方早期棋牌。**象棋作為祖宗影響了后世所有象棋。神之心表面上對應國際象棋,實際上更貼合象棋,因為多出了一種西洋沒有的棋子——炮/砲 (前者為紅方,后者為黑方)。
而已知七神中,有誰能對應這個獨具中華內涵的炮呢?不難猜了吧,其實這顆神之心與神明已經登場了,只是大家陷于思維定式代入錯了。
沒錯,鐘離就是鐘大炮,他的大招為何如此設計,為何要強調他在劇情中實際可以使用全武器,只是特別偏愛某種方式攻擊,為何要扯到歸終機,大家可以看明白了吧。
你以為人家在宣傳國際象棋不屑于**象棋,實際上人家點明了國際象棋來源于**象棋的源流,以及**象棋更復雜的上位性。
神之心對應表:
(塔羅牌的特點是除了數量不變,牌名、牌面與序號追根溯源都有多個版本,可以說只有數量、大致的序號和抽象至極的意象是不變的,因此每張牌都可以應景的為了一**的主題或制作者意愿而有所調整,比較通行的1910年才發行的黃金黎明社搞的韋特塔羅牌只是影響比較大,很多人將之作為標準。
這里為理解方便暫且用韋特塔羅來對應,但實際上,一副塔羅牌里把Empress叫作Queen,把 Chariot叫作Rook,是完全可行的。順帶一提,大部分經典塔羅牌至今還在開印,因此了解一下很容易就能從網上買到正版實體)。
國王KING——[皇帝]The Emperor+小阿卡納King——帥/將
皇后QUEEN——[女皇]The Empress+小阿卡納Queen——仕/士
主教BISHOP——[教皇]The Hierophant——相/象
戰車ROOK——[戰車]The Chariot——伡/車(俥/車)
騎士KNIGHT——小阿卡納Knight——傌/馬
禁衛軍PAWN——小阿卡納Page——兵/卒
x——[隱者]The Hermit—— 炮/砲
為啥炮是隱者?請看下面塔羅牌對應表
“河南開封出土的北宋銅質棋子,“士”的圖案為身穿戎裝的女子,和西洋棋里的皇后性別一樣?!?/p>
可以發現象棋是兩軍之戰,國際象棋是兩國之戰,塔羅牌國王變皇帝,越吹越高。
第三,小編綜合認為一下故事中以及提到的塔羅牌以及我認為的對應關系,名稱與意象或許都來自韋特塔羅,陷于才疏學淺,不確定是否符合其他塔羅牌,因此序號與名稱沿用韋特塔羅。
[0]愚者(The Fool,0)-反抗天理與深淵,反抗一切卻又陷于世界內力量的同盟——小丑牌Joker——意大利定型喜劇Commedia dell’arte——耶穌與十二使徒——愚人眾 Fatui
[1]魔術師(The Magician,I)——白堊之子——人造人煉金術師——[原初之人]阿貝多
[2]女祭司(The High Priestess,II)
[3]女皇(The Empress,III)——風之心=皇后Queen=仕/士——杯裝之詩——千風中的一縷——歌仙——自由——[風神]巴巴托斯 Barbatos
[4]皇帝(The Emperor,IV)——雷之心=國王King=帥/將——雷電將軍———永恒——[雷神]巴爾 Baal
[5]教皇(The Hierophant,or the Pope,V)——草之心=主教Bishop=相/象 ——小吉祥草王——智慧——[草神]
[6]戀人(The Lovers,VI)——冰之心=禁衛軍Pawn=兵/卒——冰之女皇——愛——[冰神]
[7]戰車(The Chariot,VII)——火之心=戰車Rook=伡/車 ——戰爭——[火神]
[8]正義(Justice,XI)——水之心=騎士Knight=傌/馬——正義——[水神]
[9]隱者(The Hermit,IX)——巖之心=炮/砲 ——塵世閑游——荒地生星——巖王帝君——契約——[巖神]摩拉克斯 Morax
[10]命運之輪(The Wheel of Fortune,X)———[漩渦之魔神]奧賽爾 Osial——[機械降神]命運的織機 Loom of Fate——天理 Destiny
[11]力量(Strength,VIII)
[12]倒吊人(The Hanged Man,XII)
[13]**神(Death,XIII)
[14]節制(Temperance,XIV)
[15]惡魔(The Devil ,XV)
[16]塔(The Tower,XVI)——高塔孤王——[龍卷=烈風之魔神]迭卡拉庇安 Decarabian
[17]星星(The Star,XVII)———星辰 Stars——虛假之天=虛假的星辰/真實的深淵——[天空島側/地下側]天空島 Celestia
[18]月亮(The Moon,XVIII)——三個月亮——赤月、白月、?
[19]太陽(The Sun,XIX)——黑日王朝——黑土——坎瑞亞——深淵 Abyss——虛假的深淵/真實的星辰——[深淵側/地上側]深淵教團 The Abyss Order
[20]審判(Judgement,XX)——被詛咒的黃金——蛇環座/世界蛇耶夢加得 Jormungand——拾枝者——[末光之劍]戴因斯雷布
[21]世界(The World,XXI)——提瓦特 Tyvat 方舟世界
[?]世界外的力量
以下進一步解釋可能包含特大劇透,請謹慎閱讀,圖片基本搬自NGA,感謝NGA老哥。
溫迪的本質[千風中一縷]出自他的傳說任務第一章《若你困于無風之地》,鐘離的本質[荒地生星/荒星]出自他的傳說任務第二章《匪石》。
阿貝多的故事來自煉金術與創世神話,戴因的故事很大部分來自《金枝》與北歐神話。
對于力量/剛毅與正義這兩張牌,哪張是8號,哪張是11號,歷來有爭議,我根據自己的審美,原把正義作為11號,但實際玩完填字游戲后,發現游戲中更可能把水神的牌[正義]算作8號,這樣七神正好順位,屬于一個陣營,而冰神的[戀愛]正好在七張牌中心。
[隱者]的暗喻正好符合脫胎自象棋,但被國際象棋隱去的棋子炮/砲。
冰神的棋子是兵/卒,符合“走卒過河能殺將”,她是凡人成神,所以她原本比所有魔神都要愛人。
七神一個陣營,其實已經劇透了七神最終都會站在人類一邊,會是旅行者的同伴,更有可能早就暗中聯合在了一起,由最不要命的冰神出面,反抗天理與深淵。
隔著冰神,風神與巖神,雷神與水神,草神與火神,各自在兩個極端,又殊途同歸,因此隔著天理的[命運之輪],無論天空島還是深淵教團,都是提瓦特人類與七神陣營的對頭,如同象棋中的楚河漢界一般,人類勢力與神明(兩股,天空島與深淵各是一股,互相稱對方為魔)、惡魔勢力,隔著天理涇渭分明。
另外我認為[女祭司]可能是歸終,可能是溫妮莎,可能是派蒙,可能性太多,[力量][倒吊人][**神][節制][惡魔]五張對應已經隕落的五位執政官,如果以后要粉墨登場,自然是“穢土轉生”,會作為反派,所以在天理[命運之輪]的另一頭,但因為游戲中太缺乏信息,暫且不填上去。
這個表最大的劇透,是可以發現,其實天理、天空島并不是一回事,并且星辰(天空島)、赤月、黑日(深淵教團)都是不同陣營,而在這些互稱偽神的陣營外,還存在真正的[惡魔]。
天空島、深淵教團作為一方勢力可以被推翻、被消滅,星辰、深淵作為錯誤的世界觀可以讓人重新認識,甚至人類自可以適應自然重建天地,但天理直接就是[命運之輪],是這個世界的規律與法則,完全抽象的真理,是不可能被[世界]內的力量改變的,因此,只能是世界外的力量。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230906555225.html