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明日方舟捐款(明日方舟捐款日本)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟鈴蘭強度(明日方舟鈴蘭強度)

大家好,明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)和明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

明日方舟考卷

最近一位微博網友在網上分享了自己在參加學校動漫社時得到的“二次元試卷”,這份試卷似乎是用來測試社員對于二次元相關知識的了解程度。

從試卷上我們可以看到試題包括許多的動畫和漫畫內容,有各種知名老番,如《天降之物》、《罪惡王冠》等,也有近年來比較火的熱番,如《鬼滅之刃》。

同時還可以看到許多二次元手游相關的試題,比如《少女前線》、《明日方舟》、《艦隊collection》等。

以及輕**相關的試題。

可以看到,試題的分類是動畫、漫畫、游戲、**,這分別對應我們常說的ACGN中的A、C、G、N,總體來說,這篇試卷的范圍還是比較廣的,如果出題人是根據自己涉獵的內容來設計考題的話, 那還是很厲害了。

不過當年老巴咱們學校的這類動漫社試題,其實出題人自己也不是那么“學識淵博”,只是為了應對各種入社的成員,必須要把這個題目的范圍設計得更廣一些,讓試題看起來更專業一些,題目通常也是在網上七七八八地搜一些相關的梗和內容,然后堆上去。

其實老巴一直覺得動漫社在招二次元愛好者的時候,出這樣一些“高純度”的題目去測試其實意義并不大。因為動漫社這種東西的本質還是愛好為主,不是每一個喜歡動漫、喜歡二次元的人都是閱片無數的資深阿宅。也不是說我看的番多,我玩的游戲多懂的梗多,我對各種動漫游戲里的內容無所不知,我就有優越感,我就要比你們更“二次元”,不是這樣的。

如今國內的“二次元”在國內其實是帶著“貶義”的,為什么以前許多喜歡看動漫的人喜歡把“二次元”諷刺為“二刺猿”。很大一部分原因就是因為后來的部分二次元愛好者對于二次元過于狂熱,跟風刷梗、無腦吹捧、過度神化……讓原本愛好動漫、分享快樂的社區走向了極端。

就像上面的試題一樣,可能很多人覺得我怎么好多都答不上來,然后心里暗暗吐槽是不是我配不上“高貴的二次元”啊,但我也看過其它很多動漫啊,為什么不出那些動漫的題目來考我。

其實問題就在這里,喜歡二次元本身就是一種簡單的愛好,一部分愛好者卻非要把它“提純”,比如輕萌化(你都沒有看過某某某冷門輕宅作品,你也好自稱二次元?)、飯圈化(就這也算神作?不如XXX)、過度神化(只有二次元的世界才是最棒的,三次元什么的才不喜歡呢)……把它跟大眾喜好割裂開,才會導致二次元風評逐漸變差。

所以很多原本喜歡看動漫的人,如今覺得自稱二次元是一種很幼稚的表現,于是自行開除“二籍”,跟二次元**劃清關系——我只是一個臭看動漫的,跟二次元有什么關系?

明日方舟考卷

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

最近兩天是廣大學子人生中最重要的時刻,戒戒衷心祝愿所有學子**順利。對于**,戒戒覺得有一段話說的很好:“**,很多人做同一套卷子,然后決定去哪座城市,和誰走四季,與誰伴一生。最終發現,錯的每一道題,都是為了讓你遇見對的那個人,而對的每一道題,讓你遇見更好的自己……人間值得!”最近《明日方舟》吧里也有玩家整活,給各位博士除了一套試卷,來看看你能拿多少分吧!

這次的危機合約叫“#6筆尖行動”,可選tag有:

時間緊迫1:必須在150分鐘內結束行動

時間緊迫2:必須在120分鐘內結束行動

考試環境:**Ⅰ所有題目難度提升25%

考試環境:**Ⅱ所有題目難度提升50%

考試環境:**Ⅲ所有題目難度提升75%

考試環境:緊張|看題速度下降15%

考試環境:緊張||看題速度下降30%

考試環境:緊張川看題速度下降45%

考前失眠1:考前睡眠時間減少1.5h

考前失眠2:考前睡眠時間減少3h

tag還有很多,我們還是來看看題目吧:

題目類型有選擇題、探究題和作文題,我們選一個比較典型的選擇題來考考大家:

題目:龍門是泰拉一座經濟發達的城市,下列說法錯誤的是:

1:由河南洛陽龍門石山這一名勝古跡可知,龍門在現實中的原型是河南洛陽

2:主線劇情的第四章、第五章和第六章發生的地點均為龍門,而烏薩斯切爾諾伯格是龍門的鄰近城市,可見龍門地處炎國與烏薩斯邊境處

3:龍門內部勢力復雜,企的物流、龍門近衛局、鯉魚偵探事務所均屬于龍門的勢力,有活動劇情記載了企鵝物流與敘拉古黑幫勢力的沖突的故事

4:龍門城內一些人在享受生活的同時,另外一些人卻處于饑寒交迫之中,可見這是一個貧富差距非常大的地方。有些區域被稱為“貧民區”,魏彥吾曾經對這些地區下手,陳對此非常不滿。

小伙伴們你們覺得哪兩個是對的呢?

選擇題的第三一道很難,這個考的應該是概率學里的知識,如果這道題你都掌握了的話,計算抽取六星干員的概率肯定不在話下了。不過似乎學會了也沒啥用,出不出貨還是得看臉和兜。

閱讀理解難度比較大,到處都充滿著鷹式鷹語,故事的主角是霜星,在游戲劇情中雪怪小隊為了讓霜星能夠見愛國者第三一面主動殿后而全員陣亡。蘇醒后得知此事的的霜星主動留下來阻截追來的阿米婭一行人,并使出了超規格的源石技藝,令阿米婭、煌和灰喉都難以招架。最終由于耗盡體力,用于維生的晶體破碎而倒地,在博士的懷里說出“愿意加入羅德島”的誓言后含笑而逝。

壓軸的作文題也是讓博士用鷹語寫一篇文章,總體來說整張試卷難度還是很大的,由此可見出題人也是花了很多心血在上面。那么問題來了,如果讓你考的話,你覺得自己能及格嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟考卷

  我玩方舟的時間不算長,去年喧鬧法則復刻的時候入的坑。本人現高三,除了方舟以外沒玩其他游戲。

  第一想說節奏問題。我雖然還是萌新,但年池夏活云云的我也有了解,之后的nga和競賽這些我也算親身經歷了?! ?/p>

  我自己算是比較理智的玩家,沒有在網上發表過除了咨詢以外任何的舟相關的言論,但現在玩家平均素質下降也是有目共睹的。不是說有什么“粥雜”的優越感,但我剛開始玩方舟的時候的確是覺得這個游戲的玩家比我之前玩的所有游戲的玩家素質都要高,現在網上很多視頻倒也看的人很難受,利刃也的確名不虛傳吧。但我大部分時間住校,也沒有那么多的精力去沖浪跟節奏,所以這些和我的游戲體驗其實也關聯不大?! ?/p>

  關于產能低下模式拉胯之類等等的問題,我剛好前段時間在推主線,現在又有很多卡剛抽到沒練,所以這些也感觸不深。尤其是爬塔的那個模式,我算中練偏低的那種層次,玩這個真的…挺有意思的,在打少人駐守的時候。第三的黃昏秘境刷得也挺快,一套試卷做完320也打完了,倒也很巧地避開了問題。  

  所以我想說的是,作為一個主要受眾群體的學生,節奏對我沒有太大的影響,丫丁現在做的我也覺得還算滿意,但對于每一個不算玩的太久的玩家來說,可能都是這樣吧。之前噴得很厲害的“對老玩家不友好”,我想在噴的也未必都是老玩家。我玩這游戲是為了快樂的,通過它我也認識了很多新的人,和朋友們也有了更多可聊的話題,其實這時游戲的目的不也已經達到了嗎?! ?/p>

  我對它依然是挺愛的,因為泰拉大陸的故事,也因為它對現實中的我的生活造成的影響。設定集我也沒買,老玩家我也不算,抽卡我也能出貨,對于大部分人來說都是這樣的吧?! ?/p>

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文章到此結束,如果本次分享的明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)和明日方舟考卷(明日方舟卡池查詢)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天來為大家解答明日方舟劇情(明日方舟劇情有配音嗎)這個問題的一些問題點,包括明日方舟劇情(明日方舟劇情有配音嗎)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

明日方舟劇情有多少字?

如果波士沒有失憶:

波士:阿米婭!我覺得整合運動的大姐頭很好看,而且說話有好聽。整合運動對我也挺好的,到那里就想到了家一樣。我也不會總被罵……所以我去給ace大哥磕幾個響頭就去投敵了!你不要攔我!

收拾好行李后,波士: ……………………你說什么?綁過來了?波士:我們繼續對抗(**)整合運動吧!

明日方舟劇情

接著上期序章的內容(大家可以在所長專欄中查看),今天我們接著看一下:第一章“黑暗時代·下”。

其中會用“正常字體”簡要概括每一幕中發生的劇情,在每一段后會有“解析”進行伏筆與劇情分析,所長也會用自己的文筆稍微進行一些潤色。

第一章:黑暗時代·下

序章的主要內容:羅德島為了喚醒博士,潛入了切爾諾伯格城。在救到博士后的撤退途中,卻遭遇了整合運動的襲擊。

第一章主要內容:整合運動領袖帶領各干部現身,圍追堵截并試圖剿滅羅德島眾人。ACE為了救援大家選擇殿后犧牲,博士成功脫險。

1-1:孤島

天災越來越近了,切爾諾伯格瀕臨毀滅。而此時整個切城已經全部被整合運動占領了,破壞、燒殺、劫掠,成為了這一刻的縮影。羅德島眾人繼續向城外行進,途中經過了了著名的感染者診所:阿薩茲勒。這個曾經名動天下卻拒絕和羅德島合作的診所,現在已經人去樓空。

1-1 孤島:阿撒茲勒

阿撒茲勒,明面上是個診所,背后卻掌握著整個切爾諾伯格的地下情報網。他們不僅拒絕了羅德島,也拒絕了整合運動。阿米婭猜測這次的拒絕,很可能就是黑市診所被毀的直接原因。

1-1孤島解析:

這一章主要反映的是:感染者群體艱難的處境。切城是所有規則森嚴城市的代表,而阿撒茲勒診所則是所有感染者群體的縮影。從一城、一診所,折射出的是這個世界對待感染者的態度:驅逐、消滅、鄙夷、恐懼。這也導致了感染者們對待這個世界的態度:冷漠,并且充滿防備。

1-3:狂奔

天災將在一小時后降臨。此時的羅德島眾人為了盡快逃離,決定分散行動去避開正在搜捕他們的整合運動。但是卻面臨了窘境:集體行動會被整合運動察覺,分散行動可能在巷子里被整合運動包圍,進退兩難,怎么辦?

在這個短暫的考驗后,我們所扮演的博士決定猛攻。杜賓認可了博士的指揮和臨場應變能力,隨后臨光、杜賓開始率隊沖鋒。肉眼可見的威脅,遠比進退兩難容易處理得多。

1-3:狂奔解析

這一幕的劇情,是比較有趣的進退兩難的場面。**其實也很簡單:猶豫,就會敗北;果斷,就會白給。當沒有完美的解決方案時,盡快行動、全力以赴、孤注一擲,才能夠生存下來。

1-4:先兆

羅德島在猛攻后成功突圍,終于甩開了整合運動。他們很快就可以離開切城中城區,抵達南面出口。但是此時,很多切爾諾伯格的本地平民卻因為整合運動的肆虐還被困在家中,難以在天災來臨前逃生了。**感染者的城市,也遭到了感染者的報復??諝庵袕浡紵奈兜?,在不知不覺中,羅德島又被整合運動包圍了。

這一點引起了ACE的共鳴,回憶起了曾經的往事,他說道:“生命很寶貴,阿米婭。每個人的,都很寶貴?!?/p>

1-4:先兆解析

第四幕再次強調了正常人類和感染者,已經完全分化成了兩個陣營。他們之間的矛盾不斷在激化,不止是切城,整個世界都是如此。**感染者的,會被感染者報復,這可能就是這一次整合運動選擇“天災來臨前”這種特殊時間,前來切城肆虐、阻止切城普通居民逃生的背后想法之一。ACE應該曾經也經歷過這樣的矛盾激化,但是在他的想法中:感染者和正常人一樣,都是生命,都很寶貴。這也正是羅德島精神。

1-6:災難

浮士德一直在跟蹤羅德島眾人,將他們的情報更新給了梅菲斯特。梅菲斯特繼而向整合運動的領袖塔露拉匯報,為了避免羅德島干擾他們的計劃,提議鏟除羅德島。

1-6災難:天災降臨

此時天災開始降臨,天空陷入了被烈焰灼燒一般的血色,并且開始有大量落石。整個切爾諾伯格瀕臨毀滅,羅德島眾人不得已停止撤退計劃,開始尋找地方避難。

1-6災難:整合運動全員

整合運動的領袖們:塔露拉、弒君者、W、霜星、愛國者、梅菲斯特、浮士德,七人集體現身,塔露拉聽取了梅菲斯特的建議,派遣弒君者去繼續捕殺羅德島,解決他們在天災之后的幸存者。

1-6:災難解析

無論是整合運動的領袖塔露拉,還是整合運動的小兵,這一刻都流露出了他們此行的目的:毀滅切爾諾伯格,不僅僅是復仇行動,更是代表感染者向整個世界的一次宣誓。這正是整合運動的理念:感染者們不必再受欺壓了,你們才是這個世界的未來。

1-7:暴君

羅德島眾人在天災下狼狽生存,博士奮不顧身地救下了一名醫療干員,但隨后又被臨光救下。第一波天災過去了,五個羅德島小隊無人**亡。

但是,大量整合運動成員突然從各個方向開始涌現。哪怕幾乎接近一半的整合運動在天災下**亡,他們依舊絲毫不懼怕天災。在包圍網完成后,他們卻停止了攻勢,整合運動的領袖:暴君塔露拉,現身。

1-7暴君:塔露拉

1-7:暴君解析

除了整合運動的領袖塔露拉外,還有整合運動全員不懼怕**亡的恐怖。從對于她的描述“能燒盡整片大地的火焰”來看,塔露拉自己就象征著“人形天災”,是游戲中最頂尖的戰斗力。

1-8:意志

羅德島的各個小隊,爭相斷后來保證其他人的安全撤離。塔露拉隨手使用的法術,融化了臨光全身的鎧甲,臨光重傷。ACE突然示意眾人躲避,他察覺到了塔露拉釋放的“不可見之火”,避免了團滅。此時,整個街區都在塔露拉散發的力量下開始融化,一瞬間,石塊、弩箭、弓矢,所有事物都被塔露拉焚燒殆盡。

1-8意志:塔露拉的進攻

“你們具備解放者該有的韌性,但是羅德島,你們應該站在感染者這一邊的。我們總要為殺害同胞而付出代價。”這是塔露拉要消滅羅德島的原因。

1-8意志:阿米婭的屏障

千鈞一發之際,阿米婭拼盡全力釋放出了黑色的屏障,將塔露拉的法術封印在了廣場上,但是依舊支撐不住。眼見要到極限時刻,ACE挺身而出扛住了塔露拉法術,讓杜賓等眾人撤離。ACE第三留下了頗有余味的話:“博士,你可能不記得我了。但是我記得你,也知道你是怎樣的人。總有一天,你要和阿米婭一起共同面對這片殘酷的大地。所以,保護好她,博士。走吧,祝你們前路無阻!”

1-8:意志解析

這一段的劇情有兩處細節:第一是阿米婭的能力。釋放出的黑色屏障能夠抵擋住“人形天災”塔露拉的攻擊,并且堅持了不少的時間。而在游戲中,阿米婭自身卻是不具備任何防御能力的。所以之后阿米婭會不會升星或者增加技能?很有可能。

第二是ACE第三的話,再一次給到了博士身份的細節。ACE一直是羅德島的核心人物,如果兩人一直是同一戰線,應當不會說出“但我記得你,也知道你是怎樣的人”。這其中同時包含了認可和由畏懼引發的信任,博士之前非??赡懿粚儆诹_德島。

1-10:殘留

羅德島眾人繼續撤退,突破了整合運動的包圍圈。阿米婭醒來后,詢問了ACE的情況后,只能自我安慰希望他們平安無事。另一方面,塔露拉對ACE表示了認可,同時對羅德島產生了更濃厚的興趣。

1-10:殘留解析

ACE陣亡,不是失蹤。霜星在和塔露拉交談時,說道:“奮斗至尸骨無存,了不起?!泵种袔в蠥CE果然都**得慘烈啊…

1-12:代價

在即將抵達切城的出口時,整合運動的干部W現身。但是奇怪的是,聲稱是來討要博士的,希望羅德島將博士交給自己。在戰斗后,放走了羅德島。W之所以攻擊羅德島的原因,是因為羅德島擁有她想要的“東西”。

隨后畫面一轉,變成了黑白?;貞浟薃CE第三的戰斗,他用自己一條胳膊的代價救下了一名羅德島干員。然后,走出藏身地繼續阻擋整合運動,去為羅德島眾人爭取爭取。那名重傷的羅德島干員,第三希望羅德島能實現大家的愿望。

戰地秘聞:無名氏的戰爭

1-12:代價解析

這里有兩處非常大的伏筆,其中一處已經揭曉,那就是這名受傷的羅德島干員。大家如果記得“戰地秘聞”中第一章“無名氏的戰爭”,這位干員其實就是那一幕的主角,以他的視角看到了愛國者和赫拉格的對話。

第二處伏筆是W的話,她居然認得羅德島的博士。聯系上文中的分析,博士有可能在失憶前不屬于羅德島,那他之前的身份是整合運動嗎?還是其他什么組織的重要人物?另外,究竟什么是W想要的東西?這些伏筆只能在之后慢慢解答了。

所長昨天掛了新卡池的抽卡實況,大家可以去康康!

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟劇情

  明日方舟的劇情及諸多模式常常分成兩塊。

  哪兩塊?

  這一塊和那一塊?! ?/p>

  不懂的玩家上前摸摸,危機合約,好有挑戰性啊,比一般圖堵門刷刷刷有趣多了,我要成為塔防高手,練更多干員花式挑戰高難。扭頭一摸生息演算,……可能就給人家整退坑了?! ?/p>

  yj總是這邊鏟一下,那邊松松土,看似什么玩法模式都要兼顧,做新干員整出各種玩法,新圖要用各種新機制,而后玩家上陣依舊紅黃藍三色上將壓軸,開局風投回費。傷害不夠上真傷,一個不夠再上一個,什么機制?誰看boss介紹。當玩家拿著新干員回到老地圖,進一步發覺每次一換的機制花里胡哨,不如飽和輸出簡單直接。  

  喜歡看深海劇情的玩家經過水月if線洗禮,心心念念想著周年到了講阿戈爾水下城市的時間,打開pv四周年講萊茵與星空開拓。yj要是有本事展示星空上的亞空間惡魔和宇宙飛船展開史前劇情也就算了,想想也知道只是跟總轄討論“科學研究也要顧及人倫道德”、“總轄你錯了,科學也要講愛”、“你們不要妨礙我刷新泰拉科技樹新高度啊!”如此扯皮一番又回到人文主義大和諧?! ?/p>

  之后主線倫蒂尼姆劇情也會如此,“雖然凱爾希她一次次帶領聯軍差點**薩卡茲,但我們不能舉起武器反抗啊”“你們繼續,我先**\叛變\摸魚了”“倫蒂尼姆的百姓活在水生火熱中,不要再打了”每一章換個視角顯示各方都很慘,而后呢?戰爭是不對的。而后呢?都是這片大地的錯,繞繞又回來了,留下這片大地一臉問號,敢問劇情文案懂不懂現實里這么多國家和民族都是怎么產生的,當前世界的平衡是怎么建立的。希望和平,所以貶低戰爭,輕視戰爭如兒戲,這是文案眼里的勝利方式?  

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明日方舟劇情

唯一的解釋就是,舟游當時自己都沒想好塔露拉要怎么處理,事后又反悔要把塔露拉撈出來,文案只能硬著頭皮寫這樣的劇情。

我這種咸魚作者都能想到的事情,我不相信拿工資的文案想不到——但問題是我寫二創是不在意甚至巴不得人物定型的,舟游現在的表現卻是很不希望設定定型。

因為不想把人物和國家設定定下來,于是就只好鎖**所有劇情,不管干什么都是“這片大地沒有改變”,人設當然也是模棱兩可不越雷池,看起來說的話都差不多——為啥人物語音不反思,反思完得有行動啊,得有人物心理變化和具體劇情跟上啊,要不然就是官方ooc,但這些條件絕大多數干員都不具備,YJ也不會去做。

作為獅蝎廚,我還氣憤獅蝎這么好的設定給我發個不瘟不火的干員密錄就給我打發了呢!

最近只有一個活動是完全逆這套邏輯走,一出手就把人設和國家設定全部鎖**,不考慮吃書和后續填坑,徹底去掉給文案的限制,搞豪華大放送的:

那就是“長夜臨光”,目前最受好評的活動劇情之一。

你說長夜臨光吃書嗎?吃。

長夜臨光的設定有沒有不合理的地方?有。

長夜臨光劇情好嗎?好。

那不就完事了,別擱那惦記你那游戲壽命了YJ,要接受手游周期就是很短的事實,一個單機游戲能拖幾年都很不錯了,舟游能活到現在都已經算長壽了,多來點像長夜臨光這樣轟轟烈烈放飛自我的劇情,在那藏著掖著只會守著金山餓**——趕緊做完跑路下一作不香嗎?

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明日方舟劇情(明日方舟劇情有配音嗎)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟劇情(明日方舟劇情有配音嗎)、明日方舟劇情(明日方舟劇情有配音嗎)的信息別忘了在本站進行查找哦。

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟氪金(明日方舟氪金價格)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟氪金(明日方舟氪金價格)以及明日方舟氪金(明日方舟氪金價格)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟氪金

我不建議玩家氪,至少不建議在這個階段氪自選。理由如下:

  如果追求高傷陣容,那玩家差的不是一個6星的問題。不管玩家要走物理流還是法蒸,玩家的box都幾乎相當于毫無進展。我不清楚玩家主線打到哪里了,沒辦法再下什么別的定論,就只能說玩家現在的干員處在一個“可以用但都不強”的,不強不弱的尷尬階段。  

  在這個階段下,抽卡資源循環(玉-黃票)的收益遠比玩家直接買198高,因為玩家的box實在太淺,只要進池子抽就能開圖鑒,多抽不重復的就意味著黃票多,黃票多就意味著玩家不花錢就能慢慢換6星。

  我的建議是,根據玩家的黃票和所剩合成玉的多少來決定繼不繼續抽,然后暫時不要考慮自選,太虧了。

  如果玩家黃票接近180,那就去把公招刷完,多刷一點湊夠黃票直接把42換走。  

  玩家現在要接著抽的代價就是玩家限定池資源必定會不夠,會忍不住接著氪,如果接著氪但首充獎勵都沒了的話就會更虧。

  氪金收益比較高的基本上都是直接買源石,或者小月卡,不到迫不得已我個人是不推薦買百元以上的禮包的。

  當然,玩家要硬氪我也攔不住玩家是吧……非要氪的話,建議換42或者凱爾希這種能對戰局起到決定性因素的干員,不要考慮去氪基石,因為以玩家的陣容基石也降不了太多的智。  

  玩家的練卡沒有什么大問題,基本都練到點子上了,這里提供一下技能專精方面的建議:第一需要將桃金娘一技能專三,為什么用一不用二,我們就需要了解技能的三個參量:初始技力,技能技力,持續時間。

  初始技力顧名思義就是落地時候的技力,在沒有加技力光環條件下,一秒鐘干員技力加一,二倍速下一秒加2。技能技力,就是發動技能所需技力,桃金娘專三后技能技力僅僅需要22,初始技力13,也就是9秒后可以發動技能。持續時間為8秒,也就是在八秒內玩家可以總共獲得14費用,而二技能持續時間是一的兩倍,在兩倍時間內即使專三也無法獲得28的費用,所以一般桃金娘都用1技能?! ?/p>

  第二個,銀灰42,42專三之后點火(也就是落地到發動技能的時間)僅需5技力,銀灰在專三后75/90同時打6和30s的持續時間都很好。

  剩下的前期沒有專精的必要了,如果有余力可以專精能天使,

  如果可以,推圖的時候建議練一個迅使或者芬作為防御型先鋒,也可以練泡普卡群衛。

  這里只給出一點點建議,box太貧乏所以不一定著急練卡,可以在這時候攢攢資源,可以在抽到干員的時候迅速拉起來?! ?/p>

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明日方舟氪金

方舟什么時候也能算得上是強氪游戲了?更別提游戲中就三種貨幣,普通貨幣、合成玉和原石,普通幣,打啥都給,但凡是好好玩的,都不用多肝,每天動動手5次貨幣本,攢個幾百萬跟玩似的,用不完的。

合成玉:掃蕩本給,日常維護補償給、月卡給、活動給,貿易所能換。

第三我們來說說原石,游戲里抽卡必備的合成玉,可以用原石兌換,游戲里的所有售賣皮膚,可以用原石直接購買。

那么原石的獲取途徑呢?

第一種:氪金買禮包送。

第二種活動或者補償送。

第三種也是最常見的一種,每一關副本以及他的突襲難度(甚至包括限時活動的關卡),首次三星通關都能獲取1顆原石,什么概念,你一分錢不花,光是推圖,就能累計拿到上千顆原石,常駐主線關卡現在出到了8章,累計加在一起幾百個關卡,去商店看一下就知道這些原石價值多少錢。市面上現在哪個手游能做到這樣。

那有的人會說了,“啊,你說得輕松,通關這么關卡,哪有那么容易?不氪金抽到人權卡怎么過?”

問得好,B站上關于方舟的幾個大主播,本氣黑貓,小狼XF啥的,都做了所有關卡低配陣容通關視頻教程,合集里所有關卡加一起都上千條了,大部分關卡三星四星干員都能處理(你要是硬說三星四星你也沒有 那我無話可說),比較難的關卡也是跟別人借個高星人權卡就能過了。只要按照他們的視頻打,基本沒人打不過。

那么又會有人說了“???玩個手游還得抄作業才能通關?”

問得好,第一,這個游戲是一個策略性極高的塔防游戲,只以通關為目的非常簡單,除了個別關卡,高星卡有高星卡的簡易打法,低配卡有低配卡的打法,上下位干員大多數可以互相替代,除了個別實在替代不了的,你還可以借。既然說了這是一款策略性極高的游戲,想要自己開發打法,不想氪金抽卡,不想自己研究技能戰術,還不想虛心去跟大佬抄作業學思路。那你到底想干點啥?

窮不是錯,菜也不是錯,又窮又菜,還懶惰那就是自己的錯了,對吧。

對于認真玩過方舟的,都知道我說的話是不是實話,一個普通皮膚15原石,一個**高級皮膚18原石,對于不充錢的人來說是不是能買得起,是不是能白漂,公道自在人心。

所以也不用酸我五毛水軍啥的,開服當天玩到現在,逢人就吹方舟良心,也是目前唯一一個游戲不黃,我絕對不棄坑的手游。

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明日方舟氪金

2021感恩慶典,上架了四款新的限時禮包。相信細心的博士們能夠發現,此次的四個禮包都是舊瓶裝新酒,和一年前感恩季的禮包幾乎完全一致。只是隨著游戲版本的變遷,其中一些道具的價值、或是可兌付的對象發生了一些細微的改變。禮包開售的時間是:11月01日 16:00 – 11月29日 03:59,為期一整個月。今天所長就幫大家來換算一下它們的性價比。

所長在這篇文章中分別計算了兩種情況:考慮所有禮包內材料的性價比分析、只考慮抽卡的性價比分析,小編綜合來說放在了文末處,希望能為打算在游戲內氪金的博士們提供一些輔助參考。同時,這里只建議有氪金預算的博士購買禮包,務必謹記:不買不氪,立省100%。

鴨爵的零錢包

二周年時的老朋友又來了,這也是它在游戲中的第三次出線。所長還是采用一貫以來的方式:先將所有材料換算成等價理智,再將理智換算成考民幣價格(計算標準為:648元=185源石),第三將價格與售價進行對比。

鴨爵的零錢包

售價45元的鴨爵的零錢包,只包含了以下兩種材料:至純源石*13、龍門幣*300000,純粹的至純源石與龍門幣。也正因為不涉及到任何材料,所以性價比較之前沒有發生任何變化,等價換算成的RMB價值維持在:77.83元。

零錢袋性價比

這份實際價值要高于其售價的45元,溢價幅度為72.95%。在這一年的時間里,它的歷史地位已經從最早的月卡之后就優先購買,跌到了歷史禮包第六位,現在又跌到了第十位,貶值得快而明顯。但考慮到禮包中的兩樣東西都是硬通貨,整體還是相對保值,所長給出的綜合推薦度是:★★★☆

資深干員特訓禮包

資深干員特訓禮包

第二個組合包名為“資深干員特訓禮包”,包含:至純源石*37、資深干員特訓邀請函*1。這個禮包的本質是資源的整合,相當于是大量的龍門幣、經驗書和藍綠材料的大**。在使用后,我們可選擇一名任意等級,但未晉升至精英階段2的5★的干員,讓他直接晉升至精英階段2等級1。因此換句話表述就是:五星精二前的所有養成資源。

那么該如何換算這份材料呢?這里有兩個變量因素,第一是隨著主線第九章和別傳的開啟,許多材料的期望理智發生了巨大的變化;第二是新干員往往會需要新材料,近期的那三種新材料往往會更昂貴。因此在計算中,所長就以新出的五星干員野鬃為例,她從無精英化到精二,共需消耗:239400經驗,371947龍門幣,以及若干精英化所需的材料。換算理智的綜合計算結果如下:

資深干員特訓禮包性價比換算

資深干員特訓禮包,這個提供所有資源的養成包實際價值約為:250.3元,隨不同干員略有浮動。整體而言,在新舊材料的一進一出之后,這個特訓邀請卡的價值上限比之前略有上浮,大概能高出個2~3元(參考數據:一年前的五星精二計算結果是247.2元)。

需求新材料的五星干員

哪怕是放在今天,這個禮包的性價比也很棒。售價128元的它,溢價幅度為96%,處于所有禮包性價比的第三位,依舊僅低于“陣地防御支援包”和月卡。如果沒有特別急需精二的五星,所長更建議大家將這個“資深干員特訓邀請函”給到新實裝的干員。需求大量新材料的她們,整體的資源利用率會更高一些。綜合推薦度:★★★★★

特錦賽組合包

特錦賽組合包

特錦賽組合包,算是一種換湯不換藥的周年組合包,其中包含:至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*250000、高級作戰記錄*30、中級作戰記錄*40、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*40、芯片助劑*4、家具零件*500。

跟常規的周年組合包略有所不同,多出了些龍門幣但少了一些經驗書和技能書,整體大差不差。仔細對比后,發現調整是:龍門幣多了五萬、技巧概要卷3少了10本、中級作戰記錄少了10本。對比的綜合收益是:額外增加了價值54理智,1.46元**幣的收益。蚊子腿收益,但好歹也是個提升:

特錦賽組合包性價比換算

特錦賽組合包中材料換算出的實際價值是:496.84元,高于其售價328元,溢價幅度為51%(參考數據:羅德島二周年組合包實際價值495.4元)。但這微弱的一塊錢改變,不足以扭轉它的頹勢。這個禮包依舊是目前性價比最低的,若是要拿去排序的話,其優先級只高于大月卡和部分檔位的首充,不如絕大多數禮包。綜合推薦度:★

調用憑證組合包

調用憑證組合包

第三一個組合包,是大家最熟悉的自選六星。禮包所含的內容也非常簡單暴力:周年慶典干員憑證*1、十連尋訪憑證*1。我們在扣除掉常規“十連尋訪憑證”之后,就能計算出其中六星干員的真實售價:81.24元。換一句話來表述:以前用氪金進行的6.96抽,現在能夠任選一位六星。從這個意義上來說,無疑是合算的。

周年慶典干員憑證在使用后,可在下列干員范圍中自選一位。范圍是開服起至【沙海過客】期間標準尋訪內的六星干員。相比之前二周年時的干員憑證,又多出了以下五位:泥巖、山、空弦、嵯峨、異客。

新增六星干員

考慮到調用憑證的穩定更新,我們兌換的核心思路是:優先兌換“沒有加入公開招募”的干員,同時更建議考慮上面這些新出的干員。主要原因是這些干員都剛出不久,距離加入黃票商店還有非常遙遠的距離,會更稀缺。

再結合泛用性,所長給大家兩套推薦順序。第一是萌新博士:山、嵯峨、空弦、泥巖、異客,前期的戰力、獨自作戰的能力、對空的處理能力,都會對早期的開荒更有幫助;再是隊伍已經成型的博士(滿足滿編精二六星,已經開始專精):泥巖、山、異客、空弦、嵯峨,主要考慮中后期干員能發揮的能力。順序因人而異,僅供參考。

當然,如果是在某一位置有明顯短板的博士、或者是萌新博士,也可以去兌換自己稀缺的干員,尤其是這幾位經久不衰的常青樹:塞雷婭、風笛、煌、能天使、艾雅法拉、銀灰這幾位強度和泛用性兼備的干員。禮包綜合推薦度:★★★★★

綜合禮包推薦

禮包綜合推薦

在考慮雙倍首充源石的情況后,我們更新了一下各個禮包的性價比總表。下面是第一個表:考慮了需求所有材料的情況,更適合養成、抽卡兼顧的博士參考,最終結果如下:

禮包性價比(綜合版)

在這種情況下,禮包的優先級由高到低綜合排序是:月卡>資深干員特訓禮包(128元)>首充6元>鴨爵的零錢袋(45元)>大月卡“每月尋訪組合包”>特錦賽組合包(328元)>其他首充雙倍的檔位。更建議去選擇月卡和資深干員特訓禮包,它們的優勢實在是太大了。

我們再來看另一種情況:適合只考慮抽卡,不考慮養成的博士。在這里,所有對應著理智的素材都將失去價值,只有至純源石、抽卡券、合成玉這三樣東西將保留意義,計算結果如下:

禮包性價比(純抽卡版)

在這種情況中,與“抽卡”直接關聯的禮包優先級排序如下:月卡>首充6元>大月卡“每月尋訪組合包”>其他首充雙倍的檔位>特錦賽組合包,不購買其他禮包。對于只考慮抽卡的博士而言,月卡和大月卡還是YYDS,新的組合包算是在極限情況下的應急手段。

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