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明日方舟關(guān)西(明日方舟官網(wǎng)入口)

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明日方舟技巧

《明日方舟》這款二次元風(fēng)格的手游極具特色,具有科幻感的UI設(shè)計配上二次元風(fēng)格別有一番魅力,而能夠在眾多的二次元游戲當(dāng)中《明日方舟》能夠脫穎而出,我想塔防式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一定是其原因之一,在游戲當(dāng)中將干員的功能進(jìn)行區(qū)分、而后有玩家按照入場費用和站位以及各種不同屬性進(jìn)行搭配組合運用從而形成了一套**的對戰(zhàn)系統(tǒng),面對眾多干員,哪些需要優(yōu)先培養(yǎng),哪些性價比高需要重點關(guān)注,如何組成一支具有戰(zhàn)斗力且適應(yīng)能力強(qiáng)的隊伍變成了玩家們最關(guān)心的話題。

賬號建立-刷初始

很多萌新會不理解,為什么賬號創(chuàng)建也要講呢?其實在這個階段也是有技巧的,在建立階段各位直接選擇游客登錄,在引導(dǎo)過后的第一次十連抽之后再決定是否綁定賬號,一般情況下我們在第一個十連抽是要保底有一個六星的,如果沒有抽到的話,直接清除數(shù)據(jù)重新登陸,直到出六星在綁定。這么做的目的主要是讓各位在起步階段輕松一點(氪金大佬隨意),此時肝帝建議出雙六。

刷初始六星推薦說明

游戲當(dāng)中只要是六星就都很強(qiáng),不存在不好用的六星,而新手階段阿懵這里給到各位的是能天使、星熊、閃靈、推進(jìn)之王。其他的六星只是在適用性上會些弱,需的培養(yǎng)周期比較長很多是需要精一精二才好用的所以前期還是選我建議的幾只。

能天使:堪稱狙擊天花板,簡單粗暴適用性極強(qiáng),攻速加成加上倍率技能,能抗能打能輸出。還帶天使祝福的增益buff,絕對的良心干員。

星熊:六邊形戰(zhàn)士,數(shù)據(jù)上絕對優(yōu)勢血量、防御干員當(dāng)中最高,技能概率免傷坦度極強(qiáng),重裝型輸出泛用度不需要多說,強(qiáng)大的防守配上不俗的輸出,一個字牛。

閃靈:物防奶天花板,全醫(yī)療隊當(dāng)中攻擊力最高的,額外提高防御對于自身也有增益,絕對是奶當(dāng)中最抗打的,開荒強(qiáng)**的存在。

推進(jìn)之王:精一之前非常穩(wěn)的前鋒,面板屬性不錯,同樣能抗能打,前期可以渡過絕大部分的劇情關(guān)卡,不容易翻車。

干員培養(yǎng)注意:

在干員培養(yǎng)的時候,雖然六星好用但是也不要盲目追求六星的培養(yǎng),畢竟出場費用比較高,培養(yǎng)起來成本也比較高,很可能沒有攢夠出場費就跪了,而且培養(yǎng)的時候盡量不要極端,最好能夠均衡發(fā)展,奶、輸出、坦、有群攻有單體輸出這樣的培養(yǎng)策略最好,不要亂培養(yǎng)畢竟龍門幣吃緊,別玩得沒錢培養(yǎng)有用的干員了,這類策略游戲的樂趣就是不斷的組合,有自己的搭配和培養(yǎng)策略才會感受到真正的樂趣。

基建、每日本、主線應(yīng)該如何選擇

經(jīng)過新手引導(dǎo)之后,主線劇情基建等都出來了,大部分的萌新們就比較懵了,其實這款游戲的肝度還可以,所以不用過渡的去肝進(jìn)度,在不知道如何選擇的時候完全可以跟著官方的見習(xí)任務(wù)走,可以獲得大量的獎勵。

不喜歡總看任務(wù)走,就去跟主線劇情走也是個不錯的選擇,材料關(guān)卡和芯片關(guān)卡適度打一下就可以,材料到3,芯片到1就夠用一段時間了,主線劇情本推不動的時候,就回來刷刷**副本和職業(yè)精英素材,再回去繼續(xù)推,多種玩法配合著玩一玩,不要過度追劇情。

泛用性隊伍配置

隊伍配置還有很有門道的,下面按照位置來講一下,一個泛用性較強(qiáng)的隊伍應(yīng)該如何配置。

先鋒位置:先鋒位置上我們要選擇兩個釋放技能或者擊殺回復(fù)費用效果的干員,這個上認(rèn)為其實可以分成三種情況推進(jìn)之王、檔一、檔二,有推進(jìn)之王就連推王,沒有的話翎羽、紅豆、格拉尼、德狗按照這個順序依次選擇就可以。

重裝位置:隊伍當(dāng)中重要也是必須要有的,重裝分兩種,一種是常規(guī)的一種則是可以回復(fù)的奶盾,前期選兩個常規(guī)重裝就可以,星熊、蛇屠箱、雷蛇、角峰這都是不錯的選擇,奶盾的話后面練就可以,奶盾的代表干員谷米、塞雷亞。

醫(yī)療位置:單體治療和群體治療都是需要有的,單體治療兩個或一個,群體治療一個,單體治療選擇有星熊走星熊,沒有星熊就連赫默,赫默也沒有的話連一個末藥,群體治療白面和夜鶯這兩個都可以。

輔助和特種位置:輔助位置上最好可以練一個減速的,像是霜葉這種坦度不錯還有減速非常賴,特種的選擇上需要兩個可以造成位移的干員和一個快速復(fù)活的趕快,位移干員推薦暗鎖、崖心、食鐵獸、阿消,快速復(fù)活推薦礫和紅,這些都不用培養(yǎng)太高技能到4就差不多。

狙擊位置:狙擊位置最少也要練兩個,有條件的話可以練三個,有能天使的話就無腦培養(yǎng)能天使,沒有的話藍(lán)毒和杰西卡都可以練。群體狙擊可以來一個隕星,沒有隕星的話可以不練。

術(shù)士位置:術(shù)士培養(yǎng)兩個群體AOE術(shù)士還是很香的,艾雅法拉、伊芙利特、天火這幾個必須練,沒有天火就練遠(yuǎn)山吧,群體攻擊的術(shù)士是必須要練的,切記切記。

近衛(wèi)位置:近衛(wèi)強(qiáng)推薦的是玫蘭莎,這個是要培養(yǎng)上去的簡直是新手之友,剩下就霜葉、暴行這種看情況,等后面在看也可以。

配置小編綜合認(rèn)為

按照我說的來配置隊伍,基本上各種圖都沒壓力,我覺得可以玩到關(guān)服了,前期沒有這么多干員,不肝不氪的話芬、翎羽、訊使、黑角、蛇屠箱、谷米、阿消、梓蘭這些都費用不高可以用來過渡用,還有個一星的治療機(jī)器人新人的好搭檔。

明日方舟技巧

  日常推圖:超大杯,以快活的角度來說,她的3個技能在日常推圖中都能有所發(fā)揮,能夠完美的勝任快活空降在補(bǔ)位輸出這一端的所有需求。  

  集成戰(zhàn)略:大杯,3個技能與特種的攻速職業(yè)書都有一定沖突,且與攻速藏品相性都不好。不過肉鴿中也有很多加攻的BUFF,在各類BUFF加持之下,作為一個快活的表現(xiàn)肯定是夠格的。

  危機(jī)游戲合約&高難:超大杯,常態(tài)下極致的刮痧,脆身板拿來當(dāng)鳥籠也不算很頂用,功能型不足,但是只要給足拐,那就是另一個世界了。

  剿滅與保全:中杯,這兩環(huán)境對于快活來說都不是很適合發(fā)揮。  

  我只能說最客觀的一個原因就是資源問題,拉滿一個六星干員可是要不少資源的,除了XP**,很少有人能無腦拉六星,第二是性價比,有的六星拉滿等級其實能派上用場的地方并不多,這就讓本身培養(yǎng)到滿級的資源浪費了,這就不得不說42姐典型代表,不少人玩梗把42姐留到42級了吧,所以主要在我看來就是資源太貴升不起和XP**玩梗。

  博士幾乎沒有可以稱呼為親信的嫡系干員,倒是凱爾希因為當(dāng)初的弒君事件成立了S.W.E.E.P組織為親兵,本質(zhì)上直接聽命于凱爾希,但博士沒有。  

  如果說羅德島發(fā)動了凱爾希和博士之間的內(nèi)戰(zhàn),無條件站在博士一方的,我認(rèn)為有Sharp,ACE,Scort,Misery還有Manchest,Touch和阿斯卡綸應(yīng)該會站在凱爾希一邊,Pith不清楚,剩下有可能是博士陣營的還有黑角,12F,臨光,巡林者和暴行者,至于阿米婭,如果凱爾希于博士內(nèi)戰(zhàn)的話,我認(rèn)為阿米婭會更傾向于博士。  

  至于兔外四(五)女友,白金,安潔莉娜,藍(lán)毒,繆爾賽思一類,單純只是對博士有好感,我認(rèn)為不會完全無條件信任博士但也會在內(nèi)戰(zhàn)中傾向博士,不過礫應(yīng)該會,畢竟原來是征戰(zhàn)騎士,忠心還是可以相信的。  

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明日方舟技巧

  基本思路沒啥問題,近衛(wèi)是多了點,但練的都是好用的,整挺好。精二的話可以參考一下下面的建議:

  先鋒一個德狗一個桃子夠用了,后期可以選擇性撈個風(fēng)笛,徹底轉(zhuǎn)型風(fēng)桃開局。

  近衛(wèi)就像上面說的,夠用,建議練個拉狗,畢竟高貴法傷+沉默,各種圖都很好用。后期選擇性撈42,不撈也行。  

  重裝可以拉個傳統(tǒng)物理盾,雷蛇和蛇屠箱都行,可以撈個泥巖,畢竟泛用性還是比斥罪強(qiáng)不少。  

  狙擊少了,前期速狙還是很有必要的。白金先練起來,等個能天使就行,實在等不到就整個藍(lán)毒,兩個精二速狙可以涵蓋大部分需要速狙的場合了。菲亞梅塔不著急練,這個角色比較后期發(fā)力,但也確實好用。**槍等夏活撈水陳。

  術(shù)士沒啥好說的,撈個羊就行,澄閃也夠用了,別的除了小火龍之外都沒啥值得專門撈的。阿米婭記得練,后面主線一定要你精二才能打的。  

  奶媽群奶還是得看白面鸮,不論法抗,就奶量和輔助效果而言咕咕比夜鶯強(qiáng)很多。單奶把赫默練起來,元素奶練蜜莓,明年嫖個流明,沒啥別的了。可以選擇性撈凱爾希,但這玩意真的叫奶媽嗎,我不好說。

  輔助鈴蘭挺強(qiáng)的建議練,其他的都是有了更好沒有也沒啥問題的類型。  

  特種傀影和紅可以二選一練起來,推拉(暗鎖崖心阿消食鐵獸之類的)各練一個,地刺(伊桑獅蝎都很好用,可以都練)練一個或者兩個,孑哥練一個,剩下的都是可有可無的選擇。

  練完上面這些就可以了,大部分圖基本沒有過不去的。有別的問題歡迎私信我。  

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有的科學(xué)家說地球從開始到現(xiàn)在一共出現(xiàn)五個文明,為什么都消失了?

未必是22億年之前,也許更近!

只有一個道理:按現(xiàn)在人類科技發(fā)展的速度,一百年后,會是什么樣的社會?簡單說,由于人類的欲望,戰(zhàn)爭,掠奪,殺戮。對人類自身,地球,自然界的破壞。例:智能化會讓大部分人成為廢物。

自然界的物質(zhì)失衡。盛極而衰,物極必反!易經(jīng)已經(jīng)闡述了這個道理。自此,只有毀滅人類,重新開始,才能符合大自然的平衡規(guī)律。

阿米婭的生日?

如果人類滅絕了,5000萬年后會留下什么?幾乎可以肯定,地表的一切都將不復(fù)存在,再高的樓房都會倒塌,再長的公路都會被掩埋,再**的衛(wèi)星都會掉入大氣層燃燒。假如5000萬年后出現(xiàn)了一個和我們現(xiàn)在一樣,發(fā)展程度差不多的文明,他們不可能在地球表面,乃至太空中發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)有一個被稱為“恐人”的強(qiáng)大物種,統(tǒng)治著地球長達(dá)幾十萬年的時間。

然而,我們真的就不能留下任何東西,讓5000萬年后的智慧生命知曉我們的存在嗎?**是否定的,事實上,只要挖開地面,或者從山脈隆起的斷層里,他們就會很容易地發(fā)現(xiàn),在5000萬年前某一段歷史極為短暫的地層里,有著非常多的,幾乎俯拾皆是的文明遺跡。

在東亞這塊土地上不說了,可能找不到一種一米多高,直立行走的物種骨骸化石,因為大家都火葬了;但在地球上其它地方的斷層里,將發(fā)現(xiàn)無數(shù)的“恐人”化石,因為“恐人”這物種在今天已經(jīng)有75億的規(guī)模了,當(dāng)他們**亡后被埋入地下,會在一個非常短暫的時期,在地質(zhì)斷層里留下非常密集的骨骸化石,你只需看看現(xiàn)在到處都能看到的幾千萬年幾億年前小型海洋物種留下的化石就知道了,當(dāng)生物尸體被埋葬到地下后,比暴露在地表更容易形成化石記錄。我們之所以很少發(fā)現(xiàn)人類演化過程中不同階段的人類骨骸,一是因為他們很少被埋葬,二是整個物種規(guī)模太小,數(shù)量很少,所以留下的遺骸就很少了。

然后就是人類制造的產(chǎn)品了,每個人一生中都要使用很多工具和用品,這些東西中的很多都會被埋入地下,還有一些機(jī)器設(shè)備、裝置和零件,汽車,輪船,飛機(jī),甚至以前的馬車,農(nóng)耕用具等等等等,都可能大量埋入地下,在數(shù)千萬的時間里被石化,形成大量的化石。另外就是我們現(xiàn)在使用的建筑材料,包括切割得非常整齊的花崗石、大理石,燒制的磚頭、瓷磚,鋼筋混凝土,以及綿長的公路、鐵路遺跡,房屋遺跡,所有這些東西都可能在漫長的時間里,被石化成**存在的化石,更不用說一些水晶、黃金、合金等制品了。連一億多年前的琥珀都能保存到現(xiàn)在,整個地球表面幾乎已被人類完全改變,將會有多少明顯的特征和物品留給5000萬年后的智慧文明來探索啊!

所以5000萬年后如果有新的文明出現(xiàn),雖然在地球表面可能無法發(fā)現(xiàn)我們曾經(jīng)存在的痕跡,但可以肯定在地層里會有密集而豐富的化石記錄,他們可以像我們復(fù)原恐龍時代一樣,輕易地復(fù)原我們?nèi)祟愃孢^的這個時代。他們甚至?xí)ㄟ^破譯文字資料,而直接了解我們的歷史,推測出我們?nèi)绾卧跇O短的時間內(nèi),大量燃燒化石燃料,制造二氧化碳導(dǎo)致氣候崩潰而毀滅自己的,或者如何制造出大量熱**,最終無法跨越“**障”這道坎而毀滅的。如果他們和我們現(xiàn)在處于同樣的文明時期,那么他們對我們的了解,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們現(xiàn)在對恐龍的了解,超過我們對5.42億年前生命寒武紀(jì)大爆發(fā)的了解,超過我們對25億年前地球大氧化事件的了解,超過我們對38億年前單細(xì)胞生命出現(xiàn)的了解。

我們對恐龍,對寒武紀(jì),對大氧化,對單細(xì)胞生命,對所有這一切的了解,都是有豐富的地質(zhì)證據(jù)支撐的,既然如此,如果22億年前,或其它任何地質(zhì)時期,地球上曾經(jīng)出現(xiàn)過高等文明的話,他們留下的化石證據(jù)在哪里呢?與其去看一些地攤書籍,相信陰謀論無中生有的鬼話,不如多去學(xué)一些科學(xué)方面的知識,這樣你自然就會分辨,網(wǎng)絡(luò)中紛繁復(fù)雜的說法,哪些是真實的,哪些是胡說八道的了。

明日方舟雷姆

五星狙擊干員四月,她的原型是“白兔”,考據(jù)傳送門:明日方舟:“四月”原型和元素考據(jù),復(fù)合弓、白兔與雷姆必拓 。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下她的強(qiáng)度,讓我們開始吧!

四月:五星對空高速狙

五星狙擊:四月

面板數(shù)據(jù):五星狙擊干員,四月。她特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,很明顯是屬于將狙擊干員中的“對空高速狙”,這一子職業(yè)在目前游戲中人數(shù)眾多。在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們選擇了其他幾位相同**的干員作為參照,包括:灰喉、白金、藍(lán)毒、能天使(不考慮天賦,均按精二滿級計算,其中紅云計算滿潛能)。

四月的面板數(shù)據(jù)

四月的面板數(shù)據(jù),與另一位五星速狙藍(lán)毒非常像。她們的攻擊力都很高,突破了600點大關(guān),與六星的能天使都相差無幾。但是生存能力很低,尤其是生命上限屬性,兩人都只有1200,顯得身板非常脆。可以發(fā)現(xiàn)有的干員是著重于進(jìn)攻,有的干員更側(cè)重于防守,但四月卻另辟蹊徑:她注重于部署和再部署,突出了自身的靈活性。這一切,都依靠著天賦“熟練獵手”來實現(xiàn)。

天賦:熟練獵手

“熟練獵手:自身再部署時間-20秒,自身部署費用-1 。”

四月的天賦賦予了她十足的靈活性,既降低了部署費用,又降低了再部署時間。所以在常規(guī)編隊中:精二四月的部署費用降低到了12點,再部署時間是50秒。這讓她往快速復(fù)活的方向靠攏,能夠通過不斷地撤退、再部署,充分發(fā)揮自身的靈活性。

但四月真正的潛力卻遠(yuǎn)不止于此,她更需要隊友的配合,尤其是極境與銀灰。極境在場時能夠生效天賦“狙擊支援”,能令所有狙擊干員的部署費用-2;銀灰編入隊伍即可生效的天賦“領(lǐng)袖”,讓所有干員的再部署時間-10%/-12%。在他們的配合下,四月實際的靈活程度是:部署費用10,再部署時間44秒;如果滿潛,則再次提升到了:部署費用8,再部署時間35秒。所長目前自己的四月是四潛能、銀灰是滿潛,所以部署費用是9點、再部署時間恰好40秒整,如下圖所示:

四月的靈活性

天賦“熟練獵手”賦予了四月靈活性,而隊友的幫助則將這一份靈活性再次放大。尤其是配合極境的二技能“聆聽”,四月不僅能獲得攻速的提升,還能享受到敵人的物理易傷。這里也從側(cè)面說明了四月核心作戰(zhàn)方式:通過撤退與再部署,充分發(fā)揮自身的靈活性,活躍于戰(zhàn)場多處進(jìn)行作戰(zhàn)。

精準(zhǔn)射擊:單次增傷攻回

精準(zhǔn)射擊(圖源PRTS)

“精準(zhǔn)射擊:下次攻擊的攻擊力提高至200%/210%/220%/230%。”

一、攻擊回復(fù):四月的一技能“精準(zhǔn)射擊”,是非常常見的單次增傷攻回類技能。技能效果也很簡單,就是直截了當(dāng)?shù)靥岣呦乱淮喂舻墓袅Γ瑥亩斐筛叩膫ΑP枰⒁獾囊稽c是“攻擊回復(fù)”,七級的技能可以理解為:每五次攻擊,觸發(fā)一次高額傷害(在專一時減少至四次)。如果能得到陳、雷蛇等干員的增益,會進(jìn)一步加快回轉(zhuǎn)。

精準(zhǔn)射擊

二、輸出能力:我們來測算一下四月一技能的輸出能力。作為高速對空狙擊干員,本質(zhì)工作主要就是兩點:前中期清雜、處理空中無人機(jī)單位。所以在敵人的選取上,我們以無人機(jī)為主要輸出參照對象:法術(shù)**A2、暴鸰·G(199防御力、29法術(shù)抗性,數(shù)量為1):

敵人選擇:無人機(jī)

我們尋找的對比參照是其他擁有“單次增傷攻回”技能的狙擊干員,包括:梅的“麻痹彈”、能天使的“沖鋒模式”、流星的“碎甲擊”、以及黑的“強(qiáng)弩”。藍(lán)毒的一技能“二重射擊·自動”因為是雙目標(biāo)輸出,所以暫時沒有列入對比。整體的輸出結(jié)果如下圖所示:

傷害測算(7級)

通過數(shù)據(jù)對比,可以發(fā)現(xiàn):四月的一技能“精準(zhǔn)射擊”不僅沒有**,傷害很低甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于四星干員流星。907的技能傷害、425的秒傷,只是略高于注重于停頓控制的狙擊干員梅。與其他狙擊干員相比,甚至還低了四星干員流星足足200點秒傷。不過“精準(zhǔn)射擊”會在專一時會產(chǎn)生一次質(zhì)變,技力消耗從4變成了3。再給四月一次機(jī)會,在所有人都專一的前提下同臺競技,地位會得到改變嗎?

傷害測算(專一)

很遺憾,專一并沒能拯救自己。在技能沒有其他附帶**的情況下,這份輸出能力實在是太低了。同時,對于對空高速狙擊干員而言,秒傷是否足夠非常致命,這直接決定了她們能否高效地清理無人機(jī)。如果秒傷不足,就很容易產(chǎn)生漏無人機(jī)的風(fēng)險。顯然,攜帶一技能的四月在這方面的能力非常薄弱。

三、實戰(zhàn)應(yīng)用:目前四月一技能唯一的亮點,在于她的單次技能傷害還算看得過去。單次攻擊907的傷害,能夠幫助我們在前中期應(yīng)對一些中型護(hù)甲的敵人。比方說在危機(jī)合約中,敵人前期會因為合約的存在有一些屬性膨脹,這時就可以用四月去進(jìn)行處理,如下圖所示:

前期作戰(zhàn)方式

四、專精收益:“精準(zhǔn)射擊”在專一時產(chǎn)生一次質(zhì)變。但上文中已經(jīng)有過了計算,假如有這個資源去專精四月的一技能,不如拿去專精其他狙擊,收益會更高。從七級到專三的DPS變化是:10.6%、14.1%、17.6%。建議練度:7級。

五、綜合來看:明日方舟在平衡性上的把握很好,再弱的技能也有屬于自己的優(yōu)勢區(qū)間,精準(zhǔn)射擊也是如此:它與傳統(tǒng)快狙相比,擁有著更高的破甲線;與重狙相比,擁有更遠(yuǎn)的射程。但這份優(yōu)勢區(qū)間實在太小,無法沒有改變所長的小編綜合來說,四月的一技能“精準(zhǔn)射擊”是一個強(qiáng)度很低的技能,不推薦攜帶,更不建議專精。

靈活偽裝:落地爆發(fā)

靈活偽裝(圖源PRTS)

“靈活偽裝:部署后攻擊力+70%/80%/90%/100%,獲得【迷彩】(未阻擋時不會成為敵人遠(yuǎn)程攻擊的目標(biāo),但仍然會受到濺射類的傷害)”

一、迷彩:四月的二技能“靈活偽裝”有兩大特色,一是會賦予自身特殊屬性“迷彩”,二是在“部署后短暫獲得攻擊力提升”。后者無疑是快速復(fù)活系干員的標(biāo)配,有些類似于紅的“處決模式”,但卻出現(xiàn)在了狙擊干員身上,無愧于她“高臺快速復(fù)活”的稱呼。在開啟技能后,四月的周身會出現(xiàn)“迷霧”**,看上去非常炫酷,如下圖所示:

靈活偽裝**

“迷彩”是四月二技能的核心,目前在游戲中擁有這一特性的只有兩個選手:四月、稀音的小車。“迷彩”這一特殊能力,之前在稀音的測評中也有過介紹。簡單概括就是:“迷彩”不是“隱匿”,它會受到濺射攻擊的傷害。但“迷彩”單位不會被敵人選取為目標(biāo),因此也不會受到此類的技能傷害(比如源石祭壇的AOE傷害)。在技能啟動后,四月能夠躲過絕大多數(shù)的攻擊,比如不會再被浮士德的紫箭選中,不會受到源石冰晶“寒冷”的影響,不會吃到源石祭壇的傷害,如下圖所示:

免疫源石祭壇傷害

但四月卻無法躲過那些濺射、以及不需要選取目標(biāo)的攻擊傷害,比如地火、游擊隊薩卡茲術(shù)師、冬靈血巫、高能源石蟲、高階術(shù)士、炮兵、寒霜無人機(jī)等等。這些敵人所造成的AOE傷害或控制,四月都無法免疫。如下圖所示,主線4-7的高能源石蟲的自爆濺射,四月就在吃滿后直接去世:

濺射傷害

所以這也告訴了我們一個使用上的小技巧:在部署四月時,不用太在乎地形,但是要注意敵人類型,并且最好遠(yuǎn)離人群。這樣才能夠充分發(fā)揮“迷彩”的實力,偷襲敵人的同時,不會被AOE攻擊殃及到。

二、傷害測算:我們來看一下四月二技能“靈活偽裝”的傷害,這里選擇與其他快速狙擊干員的核心輸出技能對比,包括:紅云“雙弦開弓”、灰喉“回流”、白金“天馬視域”以及能天使的“過載模式”。結(jié)果如下圖所示:

靈活偽裝傷害測算

測算后得出結(jié)果非常兩極分化:四月“靈活偽裝”在技能期間的秒傷達(dá)到了726,雖然遠(yuǎn)低于連擊系能天使和灰喉,但是高于慢啟動的白金,也高于四星干員紅云。因此從技能期的DPS可以先得出一個小小編綜合來說:四月具有中等的爆發(fā)能力,并且擁有“落地點火”的優(yōu)勢,可以直接啟動。

在全周期的DPS方面,就比較復(fù)雜了。因為四月需要反復(fù)部署才能觸發(fā)技能,所以整體的技能周期也會隨著精英化程度、專精程度、是否有隊友配合這些因素而產(chǎn)生的非常大的浮動變化,從最低的28.57%覆蓋率(20秒技能期、50秒再部署時間)到最快的42.62%覆蓋率(26秒技能期、35秒再部署時間),差距會十分明顯。但即便如此,全周期的207的DPS是絕對不過關(guān)的,遠(yuǎn)沒有達(dá)到五星高速對空狙擊的平均水平。這里是第二個小小編綜合來說:四月無法扛起高速對空狙的輸出大旗,她的全周期DPS不足。

三、實戰(zhàn)應(yīng)用:綜合以上兩點來看:在輸出方面,四月整體能力并不達(dá)標(biāo),但是她的亮點在于爆發(fā)能力不錯,且能“落地點火”直接進(jìn)行輸出。這一點正好和她“快速復(fù)活”的特性相契合。因此,我們在實戰(zhàn)中也要圍繞著這一點做文章,盡可能放大她的優(yōu)勢:通過反復(fù)部署四月,在各個戰(zhàn)場危險區(qū)域處理敵人,技能結(jié)束就換下來。比如說,我們可以用四月空降,卻切突襲6-11術(shù)士:

四月空降切術(shù)士

活用“迷彩”機(jī)制,配合快速復(fù)活和小爆發(fā)輸出的特性,這就是四月在使用上的核心。比如在主線第六、第七章中,“迷彩”機(jī)制可以幫她有效地規(guī)避源石結(jié)晶、源石祭壇等地形帶來的影響,讓四月成為了最優(yōu)的對策解之一。

四、一些搭配建議:綜合以這里也要額外地提一句,雖然我們戲稱四月是“高臺快速復(fù)活”干員,但實際她的部署費用還是比較高的。尤其是在反復(fù)撤退部署后,四月的費用會飆升,會對我們造成一定的壓力,比如這樣:

部署費用增加

因此,如果要攜帶四月,那么隊伍中一定要為她搭配能夠大量產(chǎn)費的干員,比如桃金娘、極境。尤其是極境,他的天賦與四月完美契合,技能提供的物理易傷是極好的輔助,作為支援型先鋒的產(chǎn)費也剛好是四月最需要的。三倍的快樂,建議搭配進(jìn)行使用。

五、專精收益:“靈活偽裝”不產(chǎn)生質(zhì)變,在專精中是線性地提高攻擊力與持續(xù)時間,所以DPS收益也是線性增加的。從七級到專三的DPS提升分別是:3.7%、7.5%、11.1%。如果擁有了高潛能四月,并且打算以她為對策核心,可以考慮專三。建議練度:7級(推薦)、專三。

六、綜合來看:四月的二技能“靈活偽裝”是她的核心技能。正如名字一樣,一定要突出一個“靈活”。如果是平時就喜歡使用快速復(fù)活系干員的博士,那么上手四月的速度也一定會很快。除了快速復(fù)活外,她還有一點核心競爭力:不太受地形因素的影響,在主線第六、第七章中能有很好的發(fā)揮。

基建與綜合評價

基建技能

1、基建技能:四月的基建技能有兩個,“訂單管理·β”是用于貿(mào)易站的:“進(jìn)駐貿(mào)易站時,訂單獲取效率+10%,且訂單上限+4”。目前看來,四月的基建技能更適合加入孑所領(lǐng)銜的體系,與崖心、銀灰輪換。不過四月的效率要低于喀蘭貿(mào)易的兩人,差了5%~10%。

貿(mào)易站效率圖

第二基建技能“鼓舞”是在宿舍生效的:“進(jìn)駐宿舍時,該宿舍內(nèi)所有干員的心情每小時恢復(fù)+0.1(同種效果取最高)”。全體心情恢復(fù)技能,四月所帶來的效率完全不及杜林的+0.25,以及夜鶯、推王等人的+2,完全不出彩。兩個基建技能相結(jié)合,可以找到最適合四月的上班體系:四月適合與孑組隊,作為崖心、銀灰的候選替補(bǔ),組成貿(mào)易站三人小隊。

四月的潛能提升

2、潛能提升:經(jīng)過了上文的分析,四月的**很清晰了:需要反復(fù)部署的快速復(fù)活狙擊。因此,她的潛能提升很有收益,尤其是三潛、五潛時的再部署時間降低,這能大大提升四月的技能周轉(zhuǎn)率,最為關(guān)鍵;四潛時增加28點攻擊力,對于整體輸出的提升是4.8%。綜合潛能建議:如果打算啟用四月,可以追求滿潛能。

3、綜合評價:四月,非常靈活的狙擊干員。我們要認(rèn)識到四月自身持續(xù)輸出能力的不足,并不能當(dāng)做常規(guī)的高速對空狙擊使用。相反,她在實戰(zhàn)使用中更接近于幾位快速復(fù)活系特種,尤其是專精于切人的紅和傀影。她的整體強(qiáng)度不高,但是很有戰(zhàn)略意義。

對于萌新博士而言,四月在常規(guī)作戰(zhàn)中處理無人機(jī)的能力非常平庸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及能天使、灰喉、藍(lán)毒等干員泛用。不過在第六、第七章能憑借“迷彩”有所發(fā)揮,推薦度:★★。對于隊伍已經(jīng)成型,但缺乏第二把高速狙的博士,四月能讓陣容更具對策性。主狙負(fù)責(zé)清雜,四月負(fù)責(zé)刺殺,分工明確。推薦度:★★★★。對于已經(jīng)練了許多高速狙的博士,四月理論上能提供更多功能性,但所長估計大多數(shù)博士練完了就想不起來了,因為選擇太多了。推薦度:★★

首發(fā)都在微信公眾號“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟雷姆

作者:

眾所周知,泰拉世界有許多地名,比如雪域喀蘭,**東國,繁榮的龍門等。

而鷹角設(shè)計這些地名也是對應(yīng)了現(xiàn)實世界的地名,所以下面就明日方舟中的各地名進(jìn)行溯源及分析。

并且根據(jù)樓下的大佬們的建議作了修改與補(bǔ)充。

感謝樓下回復(fù)的大佬們。

1.炎——天朝

原因:熊貓(食鐵獸)

角色:食鐵獸

2.龍門——特別行政區(qū)

原因:龍門早茶推車、“冇問題”、龍門的建筑風(fēng)格、龍門人(龍角人、龍頭人)、繁榮的國際大都市

角色:阿消、陳、詩懷雅、魏彥吾

3.烏薩斯(熊國)——沙俄

原因:俄語、熊、戰(zhàn)斗民族(烏薩斯擁有極其強(qiáng)大的軍事實力)、切爾諾伯(貝)格(利)、處置感染者的方式(流放至西伯利亞)、真理(你懂的)

角色:獵蜂、古米、凜冬、真理、碎骨、米莎

4.東國——島國

原因:鬼(日本鬼)、人名為日本語羅馬音、牛郎、忍者、般若(星熊的盾)

角色:夜刀、黑角、月見夜、白雪、星熊、纏丸、文月

5.謝拉格——喜馬拉雅山一帶

原因:雪域高原、雪豹、與外界接觸少、宗教觀念強(qiáng)【喀蘭圣女】(藏傳佛教)、馬麝(訊使)、牦牛(角峰)

角色:訊使、角峰、崖心、初雪、銀灰、史都華德

啊,不對,是這張

6.卡普里尼(羊國)——冰島/北歐(斯堪的納維亞半島)

原因:多火山、地質(zhì)復(fù)雜、Eyjafjalla(冰島語,一座冰島的火山)/有羊分布

角色:地靈、艾雅法拉

7.哥倫比亞——美帝

原因:種族大雜燴(**國家)、有強(qiáng)大的科技(萊茵生命)與軍事實力、流行文化(大帝的說唱)、軍備競賽(炎魔事件)、德克薩斯

角色:梓蘭、霜葉、德克薩斯、大帝、梅、芙蘭卡、赫默、梅爾、白面鸮、塞雷婭

8.維多利亞(貓國)——英國

原因:維多利亞(維多利亞女王/維多利亞時代)、貓、騎警(格拉尼)、**富裕(玫蘭莎、慕斯)、著裝風(fēng)格(慕斯)、格拉斯哥(蘇格蘭城市名)

角色:芙蓉、炎熔、玫蘭莎、杰西卡、夜煙、慕斯、夜魔、因陀羅、推進(jìn)之王、格拉尼

9.米諾斯(牛國)——希臘(克里特島)

原因:米諾斯(彌諾陶洛斯,半人半牛怪)、Vulcan(伏爾坎,希臘神話中的火神)

角色:調(diào)香師、火神、可頌

10.卡茲戴爾——非洲

原因:薩卡茲人受歧視(針對黑人的種族歧視)、醫(yī)療條件落后(薩卡茲人感染率極高)、可能是礦石病的發(fā)源地(人類起源于非洲)、販奴/經(jīng)常爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)(?夜鶯資料)、血魔亞種如原始部落般茹毛飲血(華法琳語音)

角色:紅豆、華法琳、隕星、夜鶯、閃靈

11.拉特蘭——教皇國(梵蒂岡)

原因:拉特蘭(《拉特蘭條約》,即建立教皇國的條約)、拉特蘭人信仰虔誠、拉特蘭人的種族(薩科塔,天使)

角色:安德切爾、能天使、翎羽

12.卡西米爾(馬國)——波蘭

原因:騎士、馬、卡齊米日三世(波蘭皮雅斯特王朝的國王又譯作卡西米爾)

角色:芬、空爆、臨光、礫、流星、白金

13.雷姆必拓(兔子國)——澳大利亞

原因:兔子多、礦業(yè)

角色:阿米婭、安賽爾、克洛絲、泡普卡、暗索、暴行

14.瓦伊凡聯(lián)盟(龍國)——中東地區(qū)

原因:沙漠、環(huán)境惡劣、礦業(yè)發(fā)達(dá)、治安狀況極差(匪徒流竄)

角色:香草、雷蛇

15.薩爾貢——美索不達(dá)米亞(阿卡德王國/亞述)

原因:尚武、不安定、與瓦伊凡有摩擦

角色:斑點、獅蝎

16.玻利瓦爾(狗國)——拉丁美洲

原因:玻利瓦爾(拉丁美洲解放者,玻利維亞意為玻利瓦爾的國)、貧民窟貧窮落后(格雷伊資料)、其國民前往哥倫比亞(美國)謀生(米格魯資料)

角色:米格魯、格雷伊、杜賓

17.薩米(鹿國)——波羅的海三國和斯堪的納維亞半島東部

原因:占卜、吉普賽人故鄉(xiāng)(遠(yuǎn)山=吉普賽)

角色:遠(yuǎn)山

18.敘拉古——意大利

原因:敘拉古(西西里島城市)、黑幫殺手文化

角色:普羅旺斯、拉普蘭德、安潔莉娜、蘇蘇洛

19.萊塔尼亞——加拿大

原因:寒冷、雪橇犬

角色:卡緹

20.汐斯塔——斯里蘭卡

原因:海濱、國鳥(錫蘭的種族)、旅游業(yè)發(fā)達(dá)、舉辦諸如音樂節(jié)等大型娛樂活動

角色:錫蘭

21.阿戈爾——大西洲(亞特蘭蒂斯)

原因:阿戈爾人為水生物種、阿戈爾十分神秘

角色:幽靈鯊、斯卡蒂、格勞克斯

22.守林人的故鄉(xiāng)——印加帝國

原因:被毀滅,且只有極少數(shù)人逃離

未公開:薩弗拉人的故鄉(xiāng)、杜林人的故鄉(xiāng)、阿達(dá)克利斯人的故鄉(xiāng)、札拉克人的故鄉(xiāng)

好了,關(guān)于明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些)和明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干員有哪些)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟改模(明日方舟黑一模),以及明日方舟改模(明日方舟黑一模)的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟改模

作者:啟示錄被啟示2 文章轉(zhuǎn)自78DM

補(bǔ)天士從86大電影登場的時候開始便飽受爭議。關(guān)于他是否是個合格的指揮官,人們一直爭論不休。他的玩具也常常被玩家們拿出來說道,討論一體變形的必要性之類。

在天元之力一體變形的補(bǔ)天士之后,王國線又出了個經(jīng)典分離變形的補(bǔ)天士。這款玩具公布之初,無論是高昂的定價,還是主體用僅有V級的大小換來了更多的細(xì)節(jié),都造成了玩家間很大的分歧。于是乎,趁著這款王國系列指揮官級別的補(bǔ)天士上市之際,讓我們來看看這個改變是否真的有意義吧。

鑒于網(wǎng)飛動畫中都暫時沒有補(bǔ)天士的登場,本文就先與g1動畫來對比一下。

玩具的面相比動畫還要老一點

與鋼鎖身材比例相吻合

補(bǔ)天士和他的領(lǐng)導(dǎo)班子

兩代領(lǐng)導(dǎo)人的會面(雖然此時的柱子是僵尸狀態(tài))

此次玩具也能打開領(lǐng)導(dǎo)模塊收納倉,不過打開方式與動畫有所不同

玩具的包裝盒如下圖,與三部曲的美術(shù)風(fēng)格一致。盒子也是與指揮官級的規(guī)格,沒有透明窗。

正面和側(cè)面來看一下主體部分。

補(bǔ)天士人形四肢比例勻稱協(xié)調(diào),身材高大魁梧,但是脖子部分顯得短了一些。

紅色部分都為塑料原色且用了兩種紅色塑料,局部細(xì)節(jié)有銀漆點綴。

胸口橙色和**火焰紋以及大腿的橙色均為涂裝,帶有一定的鋼琴漆面的效果,

質(zhì)感相當(dāng)不錯,漆面也算牢固。

側(cè)面來看背包在可接受范圍內(nèi),小腿腳后跟足夠扎實,站立性相當(dāng)好。

值得注意的是尾翼和擋風(fēng)玻璃的卡扣偏松,擺姿勢的時候很容易松脫開。

如前文所說,這款補(bǔ)天士的頭雕比以往的補(bǔ)天士更顯老。

凹陷的臉頰,下垂的嘴角,顯眼的淚痕無不凸顯出苦大仇深的感覺。

可能是因為當(dāng)了領(lǐng)導(dǎo)之后比以往更**勞了吧。

臉部整體上銀漆,眼睛用藍(lán)漆刻畫。

頭部可以360°旋轉(zhuǎn),抬頭關(guān)節(jié)有兩段,幅度夠大,但沒有低頭角度。

受突出的鐵下巴所限,左右旋轉(zhuǎn)的時候容易被衣領(lǐng)干涉到。

與ss86熱破類似,補(bǔ)天士的肩膀關(guān)節(jié)側(cè)平舉會被肩甲和頭部干涉。

手肘彎曲有兩段關(guān)節(jié)。其中一段在大臂,一段在小臂,

小臂的關(guān)節(jié)彎曲接近90°,兩個關(guān)節(jié)一起用上的話可以完全對折。

手肘平轉(zhuǎn)在兩段關(guān)節(jié)之間,部分姿勢會有所影響。

肩部還有一定的外擺內(nèi)收關(guān)節(jié),且非變形需要,值得表揚。

手臂360°大風(fēng)車旋轉(zhuǎn)會被背包干涉到。

如下兩張圖所示,這次補(bǔ)天士的手掌刻畫可謂是出乎意料:

**的兩段關(guān)節(jié)食指加上兩段關(guān)節(jié)的后三指。

這個已經(jīng)是MP級別的待遇了。

手掌可以旋轉(zhuǎn),再加上手腕處有個額外的內(nèi)收關(guān)節(jié),給玩具增加了新的可能性。

腰轉(zhuǎn)如圖所示,會被背包擋住。

前踢以及膝蓋彎曲程度如下圖。

膝蓋有兩段關(guān)節(jié),帶來額外的可動性。

和86熱破一樣,后踢會被大腿關(guān)節(jié)的設(shè)計所干涉。

小腿和腳板部分為黑色塑料原色。

腳板夠大,腳踝關(guān)節(jié)有足夠的支撐力度,不會出現(xiàn)天元補(bǔ)天士軟腳蝦的情況。

腳掌接地關(guān)節(jié)足夠用,且有一定的前壓后傾關(guān)節(jié)。

除了車廂以外附帶的配件有下圖的大槍、佩劍和一堆**件(還有兩坨黑色尾氣忘記拍進(jìn)去)

更重要的是有還原g1玩具的炮臺。

炮臺可以展開,根基部分的關(guān)節(jié)為齒輪關(guān)節(jié),聲音清脆。

炮管有上銀漆,炮口有煙熏涂裝。

以這個配件量來說這個補(bǔ)天士是絕對的夠誠意了。

pose time

接下來看看車廂。

車廂由紅色原色和橙色原色塑料構(gòu)成,塑料質(zhì)感優(yōu)秀,整體十分扎實。

局部火焰紋上漆,上方有汽車人標(biāo)志涂裝。

側(cè)面排氣管上銀漆,由于要安裝車頭的原因分成了兩段,

且下端由于車廂開合的原因裝了彈簧,不過在打開的時候還是要小心不要卡住,

我這個彈簧部分打軸處已經(jīng)有白痕了……

輪子為金屬輪軸,但是是全黑色沒有分色。

車廂前蓋板可以打開,收納幾個**件甚至藏點零花錢都可以。

后蓋板則是官方推特認(rèn)證的“賣點”:金屬液壓桿。

不得不說,這個設(shè)計確實挺吸引我的。

蓋板有紅色和灰色兩層,灰色層可以連接圍城地出的基地板子。

車廂內(nèi)部可以塞標(biāo)準(zhǔn)d級玩具,比擎天柱的車廂給力很多。

不過啰嗦塞進(jìn)去有點長了,有點可惜。

車廂底部還有一層抽屜,里面可以存放能源寶**件和尾氣**件(以及私房錢)

車廂完全展開后如下圖所示。

車廂內(nèi)部布滿了可以插武器和配件的孔洞,比擎天柱的車廂的孔洞的位置合理得多。

車廂內(nèi)部空間足夠?qū)拸V,底盤也夠穩(wěn)。

附帶的炮臺可以安置在車廂內(nèi)部,且車廂能完美密合。

變形過程與熱破有共通之處,但是絕大部分都不一樣。

與熱破車型相比,補(bǔ)天士的車型車頭縮短了,車高抬高了,尾部引擎部分也變厚了許多。

很多人吐槽車尾兩個黑壓壓的腳掌掛著,但考慮到補(bǔ)天士的載具是房車,

腳掌的刻畫十分像是空調(diào)的主機(jī)進(jìn)氣口,并且還要容納大功率引擎,因此粗壯的車尾反而有一種力量感。

不考慮色差的話整體細(xì)節(jié)也與動畫**不離十了。

如果要極致還原動畫的話請移步購買MP09.

輪轂純黑有點可惜,如果是像動畫一樣上銀色就好了。

主體與車廂結(jié)合后長度非常可觀,拿在手里也很有分量,推車無壓力。

整車長度比天元長上不少,質(zhì)量也完全碾壓。

如果這個補(bǔ)天士會出黑色版的話十有**在世代精選或即將上線的鏡像線了吧。

單項評分(每項滿分十分)

人形9分
車形8分
頭雕7分
可動9分
材質(zhì)8分
涂裝8分
做工8分
性價比6分

總評(百分制)

79分

小編綜合來說,這次補(bǔ)天士算是官方一次大膽的嘗試。一改以往大級別必定大個子的模式,采用降級別然后極致增加細(xì)節(jié)分件和玩點來彌補(bǔ),玩具的主體部分雖然只有V級大,但是整體素質(zhì)達(dá)到了準(zhǔn)MP的水準(zhǔn)。綜合來看主體、載具和變形過程都取得了絕佳的平衡,兼顧了觀賞性和把玩體驗。拋開今年的漲價潮來說如果按往年的價格來算的話這款補(bǔ)天士可謂是不可多得的佳作,可惜就是現(xiàn)在漲價后的價格不太友好。我個人是對這種增加分件數(shù)和可玩度的策略是還可以接受的。如果各位選擇要入的話可以考慮各個節(jié)日的活動打大折的時候再買。

宅君點評:說真的,看大電影的時候,就感覺這個新領(lǐng)袖是被強(qiáng)制安排出來的,可憐方舟十八子一場電影就**得7788了。。。

明日方舟改模

官方**

01孩之寶粉絲節(jié)新品發(fā)布:外傳阿爾茜、外傳鐵皮、SS86垃圾場、SS86淤泥

昨天的粉絲節(jié),官方發(fā)布了一批振奮人心的新品,大家一起來看一下:

第一是前幾期提到過的SS外傳D級阿爾茜,這次我們終于看到了高清官圖。從正面的效果推測背包應(yīng)該比MP51和地出阿爾茜強(qiáng)一些,但是背負(fù)的部件也不少,估計也有一定厚度。

載具形態(tài)下人形雙槍巧妙地搭載在背后變成兩個排氣管,這個設(shè)計讓載具一體性更好了。整體的變形設(shè)計可以從圖中看出端倪來,應(yīng)該基本是一趴變形,背包變成摩托車的上面粉色外殼,腿部變成底盤,腳部變成前輪。不過整體的賽星載具造型還是很漂亮的。

SS外傳D級鐵皮是SS外傳救護(hù)車的重涂,除了頭雕和配色外貌似沒有太多改動。

載具形態(tài)下還有金**的配色做點綴,更致敬G1的載具配色了。

SS86的V級垃圾星人新成員垃圾場的更多官圖出現(xiàn)了,這個是營救車的改模重涂,頭部、胸部都有改模。

載具形態(tài)仍然是摩托車,配合營救車就可以實現(xiàn)86大電影里面互相騎乘♂的場景了……

SS86線的第三頭恐龍——L級淤泥出場了!

人形非常還原G1造型,但也增加了很多細(xì)節(jié)刻畫,不過官圖上一般都是正面**,不知道背面會不會有偷膠空洞。好在圖片上可以看到大腿內(nèi)側(cè)并未出現(xiàn)官方的**偷膠。

龍形也非常G1,可以看到龍嘴里還有噴火的炮管刻畫,武器收納在腹部,金色的配色并不違和。可惜產(chǎn)品配件里并沒有附帶大電影里眼球突出的卡通造型配件,不知道配件包后面能不能跟上。

02傳世系列D級隔板實物評測圖

外網(wǎng)已經(jīng)有了傳世系列隔板的簡短評測視頻,雖然時間很短,但是基本的要素都能看到,沒想到這款隔板的素質(zhì)還挺不錯。

隔板附帶的配件就有三樣:透明件分色的漂亮肩炮、通過對半折疊打開安裝的錘頭以及可以拆下來當(dāng)盾牌(略顯牽強(qiáng))的車斗頂棚。另外這款隔板幾乎沒有明顯偷膠的地方,顯得很良心。

比起當(dāng)年神物TFP隔板,除了設(shè)計風(fēng)格上差異較大以外,幾個重要的角色特色都保留了下來——地包天大下巴、錘頭手、胖乎乎的體型等。

變形比較接近于地出吊車或者說G1吊車,但是增加了不少變形步驟來完善車型,所以車型要比地出吊車更接近真實載具。藍(lán)色透明件的玻璃很漂亮。

另外前幾期提過,小編估計拆掉頂棚的車型會露出不少人形特征,現(xiàn)在看到實物后,確實發(fā)現(xiàn)有這樣的問題,人形的手臂和腳板沒有遮擋的露在外面。

看看熱心網(wǎng)友PS的改模柱子,居然毫無違和感……

順便分享一下網(wǎng)友PS的馬桶大漢,配色就有一股潔廁靈的味道……

而且這個馬桶蓋配件真是神來之筆,在車型上方空洞的地方正好作了填補(bǔ),也許某個第三方配件包會來一波量產(chǎn)?

03孩之寶官方公布王國方舟號設(shè)定圖

不看設(shè)定圖不知道大貨產(chǎn)品設(shè)計問題的背后是誰的鍋,大家看看下圖的對比就好比買家秀和賣家秀,原始的設(shè)定圖哪有那么多空洞?

為了節(jié)約成本,官方通過背后各種偷膠完全抹殺了原設(shè)定諸多細(xì)節(jié)和造型。

顯像一號按照原設(shè)定也沒有背棺材板和超大的門板手。

如此一來,本來很有趣的設(shè)定變成了各種官方的自以為是和投機(jī)取巧,倒是為一批配件包廠家做了嫁衣。

04眾籌獅王史達(dá)包裝封面圖

Haslab發(fā)布了眾籌款獅王史達(dá)( Victory Saber )包裝封面圖。作者是畫了很多TF設(shè)定作品的Guido Guidi。說實在的,畫得比產(chǎn)品實物漂亮多了……

05風(fēng)雷模型探長灰模圖

FLAME TOYS 風(fēng)雷模型系列發(fā)布了變形金剛新品探長的灰模圖。

雖然只有一張圖,但是也能看出這次的探長仍然按照風(fēng)雷一貫放飛的日式美學(xué)風(fēng)格設(shè)計,加上了更多夸張的武器,可動性也應(yīng)該十分出眾,您瞧瞧他挺的那個JOJO胯——

第三方資訊

01BingoToys BT03外傳鐵皮公布灰模圖

BingoToys自BT01外傳震蕩波發(fā)售后,近期又公布了外傳鐵皮的灰模圖。

人形感覺和BT01震蕩波風(fēng)格類似,非常還原電影設(shè)定,細(xì)節(jié)豐富。

對比設(shè)定圖,還原度很不錯。

背后背包處理很好,非常干凈。

轉(zhuǎn)個角度看看背部,可以看到背部的細(xì)節(jié)刻畫也十分接近電影設(shè)定。人形幾乎完美。

不過,小編想到BT01震蕩波的變形問題,那個震蕩波的變形并沒有參考官方設(shè)定,因為設(shè)計BT01之初根本沒有任何官方資料來指導(dǎo)他的偽裝形態(tài)。那么很有可能這款外傳鐵皮的變形也是設(shè)計師自己發(fā)揮的。好在鐵皮的人形造型基本也凸顯了偽裝形態(tài)的部分車型特征,這個鐵皮應(yīng)該偽裝形態(tài)不會像BT01那樣和設(shè)定圖差那么多吧?

和三零的外傳柱比例搭配也很合適。

BingoToys自BT01外傳震蕩波發(fā)售后,近期公布的外傳鐵皮的編號是BT03,并且BingoToys讓大家猜猜BT02是什么角色。我猜BT之前應(yīng)該是優(yōu)先開發(fā)BT02的,但是近期官方突然迅速公布了第一批SS線外傳角色,可能導(dǎo)致BT02角色題材和官方撞車了所以才更換成了鐵皮。

而單純從灰模來說,BT02說他是鐵皮或者救護(hù)車都可以,既然官方公布了救護(hù)車,不如BT直接上鐵皮,對產(chǎn)品進(jìn)行差異化**,來避免和官方競爭(不幸的是今天官方連外傳鐵皮也公布了)。

那么BT02是第一批SS外傳線的其中一個角色可能性比較大,而聲波已經(jīng)有第三方產(chǎn)品了,大漢設(shè)計難度較大,所以我盲猜是外傳千斤頂吧?!

02吳醫(yī)生極小比例小滾珠實物圖

吳醫(yī)生最近殺瘋了,一股腦推出了大量極小比例線的產(chǎn)品。第一是配合自己極小比例擎天柱的極小小滾珠。

和自家柱子配合一起行動!

滾珠雖小,功能俱全,也可以扛起車廂。

也可以扛大槍。

03吳醫(yī)生極小比例浪花、滑翔機(jī)、壞小子實物圖

吳醫(yī)生公布的幾個迷你戰(zhàn)士系列里,浪花頭身的比例會顯得有些Q版一些,人形的細(xì)節(jié)在如此小的比例下銳度也很高。

偽裝形態(tài)的氣墊船稍顯扁平了,不過這么小的情況下還原得七七八八也挺不錯的。

滑翔機(jī)頭身比也和浪花一樣,甚至頭更大,不過G1玩具的頭也很大。

變成的A-10雷電轟炸機(jī)也很Q版,從圖片看整體的變形邏輯基本脫離不了G1的變形方式。

吳醫(yī)生甚至還公布了白色**滑翔機(jī)版本——壞小子。

這個角色實際上是《百變雄師》的角色,自從《百變雄師》最終不敵后來者《變形金剛》而被孩之寶收購以后,《變形金剛》相關(guān)漫畫里經(jīng)常出來客串一下,這個滑翔機(jī)重涂壞小子屬于百變雄師宇宙穿越者之一,與**蜂Bugbite隸屬一支小隊。

這些穿越角色提到他們來自一個“被變形金剛摧毀的世界”,這個說法沒毛病。

03吳醫(yī)生極小比例錄音機(jī)、雙履帶實物圖

既然吳醫(yī)生出了聲波,那就一定會有音板,那就一定會有錄音機(jī),那就一定會有雙履帶。這不,這些角色都來了。

正面的偽裝形態(tài)細(xì)節(jié)涂裝都不馬虎,不過也不要指望背面手臂等部件能隱藏處理太好,畢竟太小了。

頭領(lǐng)戰(zhàn)士里與聲波對決雙雙站**。

隨后重生為雙履帶!

與重生的音板繼續(xù)履行宿敵之約!

05吳醫(yī)生極小比例紅蜘蛛、驚天雷、鬧翻天實物圖

紅蜘蛛是一本萬利的重涂模具,哪個第三方也不會放過紅蜘蛛重涂的機(jī)會。

吳醫(yī)生這次也一次放出了經(jīng)典紅驚鬧三人組。

飛機(jī)形態(tài)底盤肯定會厚一些不過還好沒有厚得太過分。

06MagnificentMecha可變形外傳擎天柱賽星形態(tài)配件包

MagnificentMecha的MM01外傳柱單從公布的灰模圖來說已經(jīng)可以稱得上最強(qiáng)可變形外傳柱了,雖然大貨還沒有發(fā)售,廠家卻已經(jīng)公布了單獨發(fā)售的賽星形態(tài)配件包,看來廠家對自己的產(chǎn)品相當(dāng)?shù)挠行判陌。?/p>

配件包包含肩部零件*4,手臂零件*2,輪子零件*4,可動手*2(單只可動手有20處可動,含18根合金釘。)

根據(jù)廠家說法,本配件包預(yù)計2022年5月上市。

那么今天的《賽星小報社》的**就到這里了,今天過完春節(jié)假期也就差不多結(jié)束了,明天就是假期的第三一天,小編打算好好休息一天,調(diào)整一下身心狀態(tài),準(zhǔn)備繼續(xù)奔赴自己的工作崗位了。接下來的每個周六,小編會繼續(xù)堅持更新與大家一起見證變玩圈一年的有趣資訊。感謝大家去年的支持,咱們今年再接再厲,把《賽星小報社》越做越好!

咱們下周六再見!

明日方舟改模

官方**

01

MP-57天火實物圖

Takara Tomy MP-57天火終于公布了!

本次官網(wǎng)定價38,500日元,約1980RMB 預(yù)計2023年1月下旬發(fā)售。

天火的人形身高達(dá)到35公分,是目前體型最大的單體MP角色,非常有體量!即使是MPG雷電的合體高度也就35公分……想想MP44都2000+RMB,這個MP57相當(dāng)值啊!從另一個角度也可以通過價格推斷,MP天火的分件量應(yīng)該比MP44擎天柱少一些。如此一來,變形應(yīng)該不太復(fù)雜,很有可能是一款把玩體驗非常不錯的天火版本。

雖然官方線里圍城天火已經(jīng)做得很不錯了,但是這次天火的造型明顯能看出來是以極度還原G1的態(tài)度來設(shè)計的——胸口有了倒三角的外擴(kuò),背包兩側(cè)有了額外的造型件,腿部則更加還原G1的喇叭褲。

配件方面有霸天虎和汽車人標(biāo)志牌、兩張?zhí)鎿Q表情一起一張致敬G1玩具的面具臉、三個可動迷你汽車人(不能變形)、兩個噴火**件、一把大槍、以及MP系列常見的支架配件。

天火的人形可動性在MP3.0的時代倒是顯得一般般,雖然上下肢的可動尚可,不過似乎沒有腰轉(zhuǎn)和彎腰關(guān)節(jié),應(yīng)該是變形結(jié)構(gòu)造成的省略。

噴火**件可以插在背包或槍口。

兩張派系標(biāo)志牌可以還原動畫初登場一集的棄暗投明橋段。

強(qiáng)大的體格和MP其他角色在一起的比例搭配非常合適。

附帶的支架可以作為天火的檢修平臺,這個玩法比較腦洞,聊勝于無吧。

附帶的武器可以搭載在背包側(cè)面作為肩炮,帶上類似于MACROSS VF戰(zhàn)機(jī)的面具,可以致敬G1玩具的造型,不過和圍城一樣,天火頭盔沒有天線配件,似乎是為了規(guī)避《超時空要塞/太空堡壘》版權(quán)?

載具的造型十分還原G1,但是機(jī)尾暴露的腳尖有點別扭,不知道為啥不設(shè)計成直接收納。

可以和附帶的支架互動。

武器搭載是裝在飛機(jī)側(cè)面,可能會逼**一部分強(qiáng)迫癥患者。

飛機(jī)形態(tài)下手腳都能掏出來,實現(xiàn)《超時空要塞/太空堡壘》里的“G形態(tài)”,這一點實際上圍城天火也能做到,不過MP天火的膝蓋能往前彎曲,這樣就能更好的調(diào)整天火的重心,實現(xiàn)G形態(tài)下無支架戰(zhàn)立。

動畫里天火載具形態(tài)**型暴增,能運輸一整隊汽車人,這種迷之賽博坦質(zhì)量轉(zhuǎn)換技術(shù)很難在實物中實現(xiàn),所以本次附贈的三個迷你汽車人:擎天柱、爵士、千斤頂正是為了搭配天火載具形態(tài)下的比例的。

三個小人麻雀雖小五臟俱全,涂裝造型栩栩如生,都有一定可動性,載具形態(tài)下的天火設(shè)計有許多開發(fā)空間可以和小人互動。

和FT天火以及圍城天火對比,大家更看好哪個呢?

MP-57的頭雕似乎是三個里最丑的一個,不過卻是最還原G1的一個。

動畫中確實是不露腳尖的,估計MP-57推出以后,配件包工作室也會在這里做文章。

02

傳世C級汽車**實物圖更新

傳世C級汽車**有了更多的實物資料,大家一起來看一下吧!

包裝的盒子非常巨大,但是可惜的是所有的內(nèi)容物僅僅占了下圖紅框處的部分……

這種放大盒里充門面的行為多見于一些國產(chǎn)低齡線的玩具包裝,不知道啥時候孩之**把這招學(xué)過去了。不是號稱要省包裝成本嗎?有成本做這么多多余的紙殼子,還不如縮小一半再加上內(nèi)塑包裝實際……吧?

車頭的進(jìn)氣格柵由四個分件拼接而成,可能由于8+玩具線考慮到倒角的問題,導(dǎo)致中間的缺口比較明顯。

由人形手臂變成的車尾中間留有較大空隙,好在放上車廂后不明顯。

傳世汽車**的車廂和本來就顯短的地出擎天柱的車廂長度基本一致,但是高度增加了不少,這樣一來,看起來的視覺效果顯得更短了。

車廂和地出擎天柱也可互換兼容。

和擎天柱對撞還原G1動畫的一幕,看起來汽車**體格上還要略勝一籌。

由于不用本體變成飛天虎主體,傳世汽車**的體型比合體戰(zhàn)爭的汽車**要小一圈,不過變形復(fù)雜程度和還原度都要碾壓后者。比較有特色的護(hù)膝是由車頭頂部的窗戶翻轉(zhuǎn)而來,用于遮擋真實的車窗擋風(fēng)玻璃,腳部的假車頭則通過前后一百八十度翻轉(zhuǎn)進(jìn)氣格柵的下半部分實現(xiàn),十分巧妙。

完全拆分車廂后經(jīng)過簡單變形組裝就可以形成基地模式,造型還不錯,不過炮塔的紫色擋板不是透明件,而汽車**身高有限,站上去的話視線完全被這塊蓋板擋**,不知道是不是在練盲狙。

這次傳世飛天虎的合體方式有和DX9、魔方設(shè)計明顯不同的地方,那就是至少汽車**完成了飛天虎胸部的變形(飛天虎的頭部直接藏于汽車**胸內(nèi)空間),而非簡單的將汽車**塞在合體背面。小編認(rèn)為這一點要比第三方強(qiáng),至少五個成員都真正參與了合體變形。

車廂部分零件僅負(fù)責(zé)胸甲和腰腹、腿部的連接件,算是一個大型配件包吧!

然而合體完成后,車廂零件仍剩余炮塔,炮塔的大炮可以作為飛天虎的手持武器,但是底座則沒有安置的空間。

與合體戰(zhàn)爭對比,造型上確實勝出很多。

腿部接口可以兼容合體戰(zhàn)爭系列的小腿,不過兩臂則是不同的接口設(shè)計,無法兼容。

總而言之,傳世汽車**是一款優(yōu)缺點都很明顯的產(chǎn)品,不知道下一個經(jīng)典線的合體金剛會不會也像飛天虎一樣設(shè)計,如果真的是這樣的話,你期待下一個經(jīng)典線的合體金剛嗎?

03

破碎鏡像V級鏡像錄音機(jī)&鏡像發(fā)條實物圖

破碎鏡像系列的新品,V級鏡像錄音機(jī) & 鏡像發(fā)條終于公布了,來自王國錄音機(jī)&噴射的重涂版本。之前的傳世錄音機(jī)再版時仍然附帶的噴射,這次終于通過鏡像重涂的方式讓發(fā)條登場了。

話說鏡像錄音機(jī)的臉真黑呀,除了血紅的眼睛,很難把臉部細(xì)節(jié)拍出來。

既然鏡像錄音機(jī)登場了,那么他的宿敵,武術(shù)**——鏡像聲波應(yīng)該也離登場不遠(yuǎn)了,希望是網(wǎng)飛聲波重涂吧,大家都喜歡一個會變隨身聽的聲波。

04

傳世系列新品包裝圖

外網(wǎng)曝光了Legacy傳世系列的一些新品實物包裝,大家一起來看一下——

Legacy傳世系列核心級震蕩波

這款震蕩波看起來是以圍城L級震蕩波為原型設(shè)計的,人形和戰(zhàn)艦形態(tài)都和圍城震蕩波很類似,沒想到核心級產(chǎn)品在這么少的零件數(shù)里能做到一個類似L級的造型,確實厲害!出色的減法設(shè)計!

急速星V級搬運工

地出吊車的重涂版本。

模具大家都很熟,這次主要來科普一下“搬運工”這個角色。他來自于神秘的BUG合集——G1動畫。在G1《第一天》里,方舟號墜毀到地球以后,有一個**的變形金剛倒在地上。

當(dāng)探長被激光鳥打下懸崖后,一輛神秘的**吊車將探長吊起,但并未變成考形。

看起來方舟十八子應(yīng)該加上一個吊車而變成方舟十九子?不過在后續(xù)的28集動畫里吊車再也沒有登場,直到第30集里吊車才登場。是不是很神奇?

其實是因為84年的時候孩之寶原本打算將“戴亞克隆”系列中編號為No.20的“汽車起重機(jī)” (Truck Crane)形象作為《變形金剛》元年(1984年)的玩具發(fā)行,并將其命名為“搬運工Hauler”。但由于孩之寶方面的營銷策略更改,這個“Hauler”被推遲發(fā)行,并在1985年時改名為“吊車”(Grapple)。但是這個產(chǎn)品變更計劃來的太晚了,導(dǎo)致第01集《第一天》中“搬運工Hauler”的形象無法刪改,所以第三就出現(xiàn)了一個沒有變形,沒有臺詞,之后也再無蹤跡的神秘“**吊車”角色。

而動畫中這個短暫出現(xiàn)的“搬運工” 直到2003年才由 e-HOBBY獨家發(fā)行了首款G1玩具。

根據(jù)官方解釋,搬運工是挖地虎的一員,但是在內(nèi)戰(zhàn)時期投靠了汽車人,并和方舟號一起墜落到了地球。他有變換自己顏色的能力,所以為方便區(qū)分他和吊車,以后的搬運工都是和G1挖地虎配色一致的工程綠色。

05

傳世系列D級高級昆蟲洗劫實物圖

Legacy傳世高級機(jī)器昆蟲洗劫是該系列反沖的重涂。

根據(jù)此前的傳言,這款玩具將會與瓦魯達(dá)士兵、世界初玩具配色版巨蝎勇士以及金飛蟲以四人套裝的方式發(fā)售。

洗劫的武器是**原色塑料,沒有反沖的透明能量武器好看。

昆蟲形態(tài)下,他的頭部有改模,有著看起來更像昆蟲的觸角和復(fù)眼。

IDW漫畫中,洗劫這一角色隸屬于霸天虎中的高級機(jī)器昆蟲,這一團(tuán)隊一共四人,

毒液(領(lǐng)袖)、彈幕、洗劫、屠夫,但是并沒有在G1動畫中登場。G1之后這是他第二次被實體化。

06

傳世系列急速星D級壓制實物圖

Legacy傳世系列壓制是圍城紅色警報的再次重涂,這次以戴亞克隆配色的形式作為急速星成員登場。

孩之寶設(shè)計師蓮井章悟設(shè)計的圍城橫炮模具確實是一代精品模具,從異色的橫炮重涂泛濫程度上也能看出官方有多喜歡這個模具——目前已出的版本有紅色警報(圍城、王國)、虎跡(世代精選)、潛伏(世代精選)以及這次的壓制。

07

SS86系列阿爾茜設(shè)定圖

官方畫師Marcelo Matere分享了ss86系列阿爾茜的設(shè)定稿,估計很多迷友都希望能出一款完全還原這個設(shè)定稿的實物。

新的SS86阿爾茜有著仍然巨大的背包,不過優(yōu)化了可動,有了彎腰和腰轉(zhuǎn),羅圈腿的問題也得到修正。

載具形態(tài)下至少胸部參與了變形,比擺爛的地出模具還是要強(qiáng)點兒的。

跑車和**,男人的最愛

08

TT社宣布7月1日后部分產(chǎn)品漲價

最近LEGO樂高要漲價的消息在網(wǎng)絡(luò)上刷屏,其實除了樂高外,之前Ha**ro孩之寶也宣布了將要漲價。日本TakaraTOMY也宣布從7月1日起,將對部分產(chǎn)品進(jìn)行漲價。

09

Gamestop孩之寶授權(quán)G1威震天可穿戴頭盔

Gamestop出品的G1威震天可穿戴頭盔帶有戰(zhàn)損效果,眼燈可亮。不過感覺表情太和藹了,不夠兇狠。

10

Symbiote Studios X 變形金剛聯(lián)名布偶玩具

Symbiote Studios和變形金剛聯(lián)名的可愛布偶玩具,千斤頂?shù)牟寂歼€是很少見的。

第三方資訊

01

TFC車廂版滾雷擎天柱灰模圖更新

TFCTOYS發(fā)布了一張車廂版滾雷擎天柱的人形圖,看起來和原版滾雷柱進(jìn)行了不少改模,這雙翼和狙擊武器看起來十分高達(dá),頭雕卻莫名扎古有沒有?

02

魔方小比例鐵皮實物圖

MS-TOYS魔方公布了新的小比例鐵皮實物圖。

目前只看到人形展示,看起來十分干凈利落,大量的車型零件都緊密收納在了身體內(nèi)部。

角色保持著魔方的優(yōu)秀可動性,砸地姿勢標(biāo)準(zhǔn)。

03

Risingforce_Toys小比例飛天虎成員封鎖、汽車**試模圖

Risingforce_toys的小比例飛天虎發(fā)布了一系列新圖,從封鎖的上色試模來看造型還是不錯的,不過看起來變形設(shè)計基本上還是比較常見的套路——收胳膊、縮腿、翻背包。

汽車**則貌似是車頭加車廂一體變形,雙腳就是真車頭。這一點非常不容易了,終于有第三方撿起了官方的節(jié)**。

汽車**一體變形所付出的代價就是車型比例過小,這也是沒辦法的事情,魚與熊掌不可兼得。

八卦**

01

迷友異變SS外傳聲波

公眾號粉絲Gru投稿的SS外傳聲波異變,這個電磁懸浮坦克造型看起來比官方設(shè)計的大烤雞帥多了,讓人不禁一下子想起玩具野狼出的變形單身狗,看來幸福的人有著不同的幸福,不幸的單身狗則有著同樣的載具。

02

迷友改造傳世閃電

迷友成功分離了坦克和飛機(jī),這樣一來坦克沒了飛機(jī)頭,飛機(jī)沒了三明治底盤,兩全其美!原來這家伙不是傳世L級閃電,而是L級霸王?

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

明日方舟海貍(明日方舟立繪合集)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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