本文的標(biāo)題是《明日方舟:羅賓和小浣熊前來(lái)入住宿舍,羅德島距離動(dòng)物園又近一步》來(lái)源于:由作者:陳樹宏采編而成,主要講述了代迪的開篇提點(diǎn):羅賓,和諧,立繪,諾亞方舟,陷阱,模板。相信在孤島活動(dòng)復(fù)刻開啟之后
代迪的開篇提點(diǎn):羅賓,和諧,立繪,諾亞方舟,陷阱,模板。
相信在孤島活動(dòng)復(fù)刻開啟之后(對(duì)羅賓皮膚等的碎碎念二期,意見沖突繞路),就會(huì)有很多玩家第一時(shí)間去換羅賓的皮膚吧,面對(duì)這種立繪質(zhì)量高且有**的皮膚,很多玩家都是無(wú)法抗拒的。即便羅賓有些冷門兒,真愛**肯定不會(huì)舍不得那十八顆源石。羅賓這件“原野的饋贈(zèng)”的毛絨絨度數(shù)拉滿了,這三只可愛的小浣熊可能都要比羅賓本體還吸引人。
1、羅賓皮膚立繪的紫色看上去毫無(wú)違和感,整個(gè)色調(diào)都變得和諧了許多
舟游干員數(shù)量這么多,畫師的風(fēng)格也是與眾不同,不同畫師筆下的干員肯定差距都特別大。而且二次元人物也不需要嚴(yán)格按照寫實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)去創(chuàng)作,只要符合正常的人體結(jié)構(gòu)就行了,并不用強(qiáng)行和現(xiàn)實(shí)的人體一模一樣。
至于羅賓皮膚的顏色搭配,美見老師確實(shí)很有一套,這紫色加得恰到好處。若是去掉了這些紫色的點(diǎn)綴,整個(gè)立繪就會(huì)顯得黯然無(wú)光。
畫師進(jìn)行顏色調(diào)配的時(shí)候必然會(huì)考慮和諧性,總不能用大紅大綠亂涂一通,這樣的熒光紫就能讓畫面氛圍感變得很強(qiáng)。
某些一直盯著人體結(jié)構(gòu)的玩家可以歇一歇了,只要不出重大錯(cuò)誤鷹角也不會(huì)讓畫師重新改圖。上次水陳臉那個(gè)算是嚴(yán)重失誤,羅賓這皮膚就很正常了。只能說(shuō)蘿卜白菜各有所愛,目前應(yīng)該是絕大多數(shù)玩家都對(duì)羅賓這件新裝有好感。
2、羅賓和她的三只小浣熊即將入住宿舍,羅德島距離動(dòng)物園又近了一步
看樣子以后干員出皮膚不帶幾個(gè)小寵物都說(shuō)不過(guò)去了,拖家?guī)Э谧∵M(jìn)宿舍,再不擴(kuò)大基建真的要擠不下了。羅賓這一位就占了四個(gè)人頭,以前的還有萊恩哈特的小兔子,好像也有好幾只。
回憶一下帶動(dòng)物的干員皮膚真是不少,詩(shī)懷雅的小老虎、柏喙的大白鵝等等。羅德島現(xiàn)在越來(lái)越有大型動(dòng)物園的感覺了,建議抓緊制定一個(gè)羅德島動(dòng)物園方案,多增加幾個(gè)宿舍很重要。
莫名覺得羅德島有種“諾亞方舟”的味道了,本身就是一艘艦船,上面承載了這么多各式各樣的動(dòng)物,鷹角應(yīng)該也有往這方面靠的意思吧。
像羅賓三只浣熊這樣融入了電影元素的皮膚貌似并不多,有機(jī)會(huì)大家可以去重溫一下“黃金三鏢客”這部老電影,大家可以對(duì)好人、壞人以及小人有一個(gè)新的感受,總覺得這是鷹角設(shè)計(jì)人員夾帶私貨。
3、羅賓這種陷阱模板的特種干員用的人多嗎?和召喚輔助有些相似之處
出了皮膚的干員就會(huì)在短時(shí)間內(nèi)得到一些關(guān)注吧,羅賓這次就是這樣的。本身她這種模板的特種干員就比較少,而且也相對(duì)冷門,趁著出皮膚的機(jī)會(huì)可能會(huì)讓一批玩家好好研究一下。
使用陷阱的特種干員羅賓是第一個(gè),之后彩六聯(lián)動(dòng)出了同模板的霜華,她倆都是五星,使用方法基本差不多。不過(guò)由于霜華已經(jīng)絕版了,羅賓的持有率必然更高,而且基本都是滿潛了,資源充裕的玩家可以練一個(gè)羅賓玩玩。
以后應(yīng)該也會(huì)出該模板的六星吧,現(xiàn)階段這倆五星的上場(chǎng)率好像都不怎么高,需要吃不少的**作。對(duì)于那些喜歡掛機(jī)的玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)有些為難,畢竟使用羅賓的話就要不停**作,布置夾子,實(shí)在是費(fèi)手。
感覺羅賓這個(gè)天賦更應(yīng)該寫在特性里吧,精二滿潛最多可以使用十個(gè)夾子,這些夾子只能部署在沒(méi)有敵人的地面格子里,而且是瞬間觸發(fā),和麥哲倫、梅爾這種區(qū)別很大。
代迪的小結(jié)尾:
羅賓這種比較特殊的特種干員新人就暫時(shí)不用考慮精二了,等以后資源多了再拉練度也不遲,只要出了肉鴿模式就能派上用場(chǎng)。她的兩個(gè)技能都很直白,就像名字一樣分別起到束縛和彈射的作用。一技能在造成高百分比傷害的同時(shí)會(huì)使敵人束縛幾秒,二技能則是把束縛變成了推動(dòng),專三會(huì)變成較大力度。
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