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明日方舟黃牌(明日方舟官服下載)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

很多朋友對于明日方舟攻速(明日方舟攻速表)和明日方舟攻速(明日方舟攻速表)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟攻速

明日方舟作為本次3.5周年慶推出的核心六星干員異格緘默德克薩斯,具體的數(shù)據(jù)解包也正式公開了,這次的緘默德克薩斯,對比當(dāng)初官方宣傳視頻展示的效果來說,確實是有一定的出入,起碼數(shù)據(jù)方面看著真的很普通和一般,總體來說就是讓不少玩家不太滿意,結(jié)合這次的數(shù)據(jù)解包簡單聊聊。

**是傳統(tǒng)的快速復(fù)活,所以擋1,cost是8-10,再部署時間是18秒,攻速是0.93,都是傳統(tǒng)的數(shù)值,血量1598,攻擊569+90,防御是320,法抗是0,整體數(shù)值還不錯,這個不要尬黑,人家是快速復(fù)活,是特種。

第一天賦是被動技能持續(xù)時間內(nèi)攻擊力+20%;首次擊倒敵人時回復(fù)所有生命并重新釋放被動技能

第二天賦是每次部署后擊倒一名敵人之前,攻擊速度+10(+2),受到的所有傷害降低30%(+5%)

一技能:部署后攻擊力+70%,攻擊使命中目標(biāo)失去特殊能力10秒,期間目標(biāo)每秒受到400點法術(shù)傷害,持續(xù)12秒

二技能:部署后立即對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力240%的法術(shù)傷害,并使命中目標(biāo)在10秒內(nèi)法術(shù)抗性-30%;攻擊力+55%,攻擊變?yōu)槎B擊并造成法術(shù)傷害,持續(xù)10秒

三技能:部署后立即對周圍所有敵人造成兩次相當(dāng)于攻擊力165%的法術(shù)傷害并使目標(biāo)暈眩2秒,之后每秒釋放劍雨攻擊范圍內(nèi)最多4個不同的目標(biāo),造成攻擊力130%的法術(shù)傷害和0.2秒暈眩,持續(xù)8秒。

基建技能就是專精,特種和先鋒30%,如果是專2的話,額外+50%

小編綜合認(rèn)為來說就是未來可期,翼德現(xiàn)在來看就是中杯頂端,大杯墊底的水準(zhǔn),就這個數(shù)值給的實在是有點過于普普通通了,沒什么太過于突出的亮點,不過感覺和傀影一樣,說不定將來評價就起來了,畢竟她可是快速復(fù)活,而且還持有的高貴的法傷,常規(guī)法衛(wèi)你玩空投要多久,翼德這期間可以空投多少次眾所周知,所以看未來。

明日方舟攻速

六星狙擊干員,假日威龍陳。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

假日威龍陳:六星散射手

六星狙擊干員:假日威龍陳

面板數(shù)據(jù):六星異格狙擊干員,假日威龍陳。她的特性是“攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%”。同時隨著模組系統(tǒng)的上線,鷹角也對細(xì)分的子職業(yè)有了官方的明確劃分:她曾經(jīng)被俗稱為范圍群狙,現(xiàn)在有了新名稱“散射手”。特點是攻擊范圍窄、攻速較慢,但是傷害高,并且能同時攻擊范圍內(nèi)的所有敵人。

在面板數(shù)據(jù)上,我們主要橫向?qū)Ρ攘硗馊幌嗤勇殬I(yè)干員:奧斯塔、送葬人、松果。同時也選擇了其他類型的六星狙擊干員作為輔助參照:灰燼、迷迭香、早露、黑、W(不考慮天賦,四星干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。

假日威龍陳的面板數(shù)據(jù)

假日威龍陳的面板數(shù)據(jù)很高,三維幾乎都達(dá)到了狙擊干員之最。她在生存端的優(yōu)勢最大,不僅擁有著狙擊干員中最高的生命上限,防御力也進(jìn)入了前三。在最重要的攻擊力方面,她足有853點,僅次于炮手W、重射手黑以及攻城手早露。無疑,這份數(shù)據(jù)面板也完美超越了自己的三名下位干員,整體是令人滿意的,甚至可以說是超出預(yù)期了。

部署假日威龍陳

天賦:節(jié)約風(fēng)氣

“節(jié)約風(fēng)氣:在場時自身彈藥類技能攻擊時20%/22%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為10%概率不消耗(同類效果取最高)?!?/p>

要解析假日威龍陳的第一天賦“節(jié)約風(fēng)氣”,我們必須要先聊一下什么是彈藥類技能。目前游戲中的這一類型的干員只有三位:灰燼、熔泉、假日威龍陳,能夠作用的技能只有五個。需要我們注意的是:另一位新干員龍舌蘭的“劍走偏鋒”雖然也可以隨時結(jié)束,但并不算是彈藥類的技能。

目前的彈藥類干員

這類技能的好處非常明顯,概括就是:可控性極強,傷害不溢出。在沒有敵人時會停止輸出,這點在對單輸出時這點優(yōu)勢尤為明顯;同時技能也可以隨時停止,方便我們進(jìn)行對軸。當(dāng)然缺點也同時存在:彈藥類技能對于攻速增加的需求不強,雖然能夠增強爆發(fā)能力,但不會改變整體的總傷。

我們再聊回假日威龍陳的第一天賦,“概率不消耗彈藥”這個描述換句話說就是:側(cè)面增加了彈藥的數(shù)量,從而提高了整體的輸出水平。對于陳自身而言,提升是在20%~22%。但是對于灰燼、熔泉以及未來的彈藥類狙擊而言,提升就只有10%。比如在下面的演示圖中,本應(yīng)只有4發(fā)彈藥的陳卻靠著天賦愣是打出了6發(fā)子彈,這在實戰(zhàn)中很常見:

概率不消耗彈藥

巧合的是,這份節(jié)省彈藥的輔助效果正好與攻速帶來的收益完全相反,前者提高總傷不影響秒傷,后者提高秒傷不影響總傷,比較有趣。當(dāng)然,我們也可以帶上陳為灰燼提供輔助,兩者相性很高,還是很香的:

假日威龍陳配合灰燼

“假日余韻:攻擊速度+8,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+12?!?/p>

作為一名散射手,假日威龍陳的攻擊速度是很慢的,間隔長達(dá)2.3秒。但是這一劣勢被第二天賦“假日余韻”所彌補:常規(guī)攻擊間隔縮短至2.13秒,水地形時的攻擊間隔縮短至2.07秒,提升還是比較明顯的。

水地形中的攻速加成

這一變化在實戰(zhàn)中也體現(xiàn)的淋漓盡致,我們以蓄滿力的二技能“堇青之夜”為例。在精一階段射空20枚子彈需要46秒,精二需要43秒,水地形時更是縮短到了41秒,前后差距5秒。不過這一天賦所帶來的也不全是好事,假日威龍陳的爆發(fā)能力是隨著攻速上升了,但是對于整個二技能的控場時長來說反而是下降了(參考數(shù)據(jù):精一時長51秒,精二水地形時長46秒)。

高壓沖擊:高頻群攻

高壓沖擊(圖源PRTS)

“高壓沖擊:攻擊力+70%/80%/90%/100%,攻擊時對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成。攻擊裝有4發(fā)彈藥,打完后結(jié)束(可隨時停止技能)?!?/p>

一、技能機制:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”,屬于是低技力消耗的攻擊回復(fù)向輸出技能。不過這個技能并非單次觸發(fā)的,在根本機制上與其他干員的攻回技能有著明顯的不同:是有持續(xù)時間的彈藥類的技能。

對于陳而言,這一珍貴的差異無疑讓她變得更稀缺,不會溢出的傷害無疑代表著更高的輸出利用率和強度。她的第二天賦主要也是為這個技能所服務(wù)的。在技能啟動后,陳會對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行有特性加成的攻擊,實戰(zhàn)如下圖所示:

高壓沖擊演示動畫

二、輸出能力:我們先來測算一下假日威龍陳的輸出能力,同時考慮對單和對群的兩種情況。不過對于機制特殊的陳而言,敵人是否處于“身前一橫排”不影響她的技能輸出,但會影響全周期的總輸出,因此依舊會進(jìn)行區(qū)分計算。

這里沿用了之前測評中所使用的中等防御力敵人,它們會讓能天使這樣的速射手犯難,卻會成為散射手的靶子:水手重艇(防御力800,法術(shù)抗性0,數(shù)量為3)。

敵人選擇:水手重艇

第一我們以其他狙擊的自動觸發(fā)類攻回技能作為主要參照,包括:松果的“RMA長釘”,迷迭香的“思維膨大”、空弦的“箭矢·散逸”、隕星的“霰射彈頭”、以及藍(lán)毒的“二重射擊·自動”。最終結(jié)果如下圖所示:

高壓沖擊傷害測算(7級)

與其他狙擊干員的技能相比,陳的整體輸出能力顯然是最強的,接近1000點的全周期秒傷遠(yuǎn)超其他干員。這份數(shù)據(jù)證明了一點:假日威龍陳同時具有群攻和攻堅中高甲敵人的能力,這在狙擊干員中是極為罕見的。她不僅能夠打出全周期的高傷害,且爆發(fā)能力也足夠強大。

為了公平起見,我們再來看一組面對中甲敵人下的數(shù)據(jù)(敵人防御力從800降低至400點),同時將干員們都調(diào)整到了更高的練度——滿潛專三,她們都能夠正確的打出傷害了。讓我們觀察一下輸出地位是否會發(fā)生變化。

高壓沖擊傷害測算(滿潛專三)

在敵人防御力降到中等水平的情況下:雖然在一定程度上縮小了與其他干員之間的差距,但假日威龍陳一技能的輸出能力蟬聯(lián)了第一。結(jié)合這兩張表,我們可以負(fù)責(zé)任地說:“高壓沖擊”毫無疑問成為了目前群體輸出最強的攻回技能。

同時,相較于常規(guī)的攻回技能而言,作為彈藥類技能的“高壓沖擊”優(yōu)勢很大。其核心競爭力是:規(guī)避了“傷害溢出”或“打錯目標(biāo)”的窘境,讓陳在大多數(shù)情況下都能完美地打出傷害,這是極其難得的屬性。

三、實戰(zhàn)應(yīng)用:要說有遺憾,那就是:一技能“高壓沖擊”無法編入攻回隊伍。原因不是出于強度,而是出于異格干員的設(shè)定,讓假日威龍陳與近衛(wèi)陳之間會有編制的沖突,無法讓她受到天賦“呵斥”的加持。如果大家平時有組建攻回隊伍的習(xí)慣,那還是優(yōu)先編入有“呵斥”的精二的近衛(wèi)陳。

編制沖突(左上與右下)

所以,在實戰(zhàn)中如果想攜帶一技能“高壓沖擊”,那用途基本就是一個:清雜,處理中高甲的敵人。就像是她的下位干員送葬人和奧斯塔一樣,假日威龍陳也要特別注意自身的部署位置。如果沒有好的地形可供部署,那就需要多名干員配合她進(jìn)行阻擋,才能獲得優(yōu)質(zhì)的輸出環(huán)境。當(dāng)然,有空弦的配合會讓一技能更強,可以考慮。

空弦配合假日威龍陳

四、專精收益:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”在專精中沒有質(zhì)變,屬于極其穩(wěn)固的一步步提升。從七級到專三的平均DPS提升分別是:6.9%、13.8%、20.7%。在整體的輸出提升中規(guī)中矩的前提下,此技能不具備任何功能性,大大降低了專精意義。建議練度:七級。

五、綜合來看:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”是一個純粹的群攻技能,輸出高的同時受限也很多。其中最大的一個問題,就是陳作為一名散射手的狹窄攻擊范圍,且不具備任何控制,這讓攻擊回復(fù)的這一技能周轉(zhuǎn)情況堪憂,舉步維艱。雖然通過彈藥類的技能設(shè)定,在一定程度上緩解了這一缺陷,但依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。前期可以攜帶,后期不建議專精。

堇青之夜:控場和輸出

堇青之夜(圖源PRTS)

“堇青之夜:攻擊力+65%/70%/75%/80%,每次攻擊在范圍內(nèi)生成持續(xù)5秒的粘液,地面敵人經(jīng)過時移動速度-30%/-35%、防御力-150/-170(不疊加)。攻擊裝有8發(fā)彈藥,打完后結(jié)束(可隨時停止技能)。蓄力額外效果:改為20發(fā)彈藥?!?/p>

一、技能機制:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”,是結(jié)合了控場、輸出、削弱輔助于一體的復(fù)合型技能。在技能啟動期間,陳的每一次攻擊都會在身前兩排的攻擊范圍內(nèi)造出減速區(qū)域,降低敵人的移動速度和防御力。

同時,陳也引入了和卡涅利安相似的蓄力機制,技能可以擁有不同的形態(tài)。完成蓄力的她足足擁有20枚彈藥,足以形成近50秒時間的長時間持續(xù)控場,這點甚至在某種程度上已經(jīng)不弱于鈣質(zhì)化了,兼有控制的技能往往都極具競爭力:

堇青之夜演示動畫

二、輸出能力:在二技能“堇青之夜”的傷害測算上,我們將對比對象更換為其他狙擊干員的群攻向技能,包括:空弦的“箭矢·暴風(fēng)”、奧斯塔的“影釘”、送葬人的“最終旅程”、W的“D12”、藍(lán)毒的“毒液散射”、早露的“分裂射擊”(除松果外均按無潛滿級7級技能計算),結(jié)果如下所示:

堇青之夜傷害測算(7級)

這里與一技能的小編綜合來說類似,在面對中高甲的敵人時,陳無論是“堇青之夜”的爆發(fā)能力還是全周期的平均輸出,都處于領(lǐng)先的位置。不過也要潑一盆冷水,相比于兩個五星下位而言,這份領(lǐng)先優(yōu)勢是非常有限的。

假日威龍陳的整體輸出能力僅高了送葬人16.7%,高了奧斯塔14.3%,整體領(lǐng)先不多。但是考慮到兩個因素,這個純看數(shù)值的小編綜合來說就會有所改變,一是技能類型屬于“彈藥類”,二是技能帶有一定的“范圍減速控制”。在這兩點的加持之下,二技能就變得更立體也更優(yōu)質(zhì)了。我們再來測試另一種情況:隨著敵人防御力降低至中甲,干員練度提高,會有什么新的結(jié)果:

堇青之夜傷害測算(滿潛專三)

在高練度的情況下,假日威龍陳的整體輸出能力依舊身處前列。她的全周期傷害依舊穩(wěn)健,但是爆發(fā)端的領(lǐng)先優(yōu)勢更為微弱,甚至被送葬人反超。我們概括而言:假日威龍陳二技能“堇青之夜”的輸出能力無疑是合格的,絕對的傷害數(shù)值雖然不夠矚目,但是在技能機制的襯托下已然非常優(yōu)秀了。完全不會浪費輸出、且自帶超長時間控制的輸出向技能,誰不愛呢?

三、控場和削弱:假日威龍陳在二、三技能期間的每一次攻擊,都會生成一片帶有減速和削弱效果的“粘液”控制區(qū)域。她不僅自身能夠從其中受益,也能夠輔助他人。這兩個技能機制一致,只是在數(shù)值上略有差距,所以放在一起比較。

這里還包括其他范圍型的停頓或是減速技能:鈴蘭的“狐火渺然”、卡涅利安的“沙縛鐐鎖”、泥巖的“穢壤的血脈”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”、歌蕾蒂婭的“缺水的碎漩狂舞”、麥哲倫的“高效制冷模塊”、異客的“聚焦指令”、獅蝎的“蝎毒”。最終結(jié)果如下所示:

范圍減速能力對比

在控制方面,假日威龍陳雖然范圍過小且減速幅度低,還不足以和鈣質(zhì)化這樣的大范圍群控相比。但是陳的控制顯然更高頻,整體而言是擁有更高的減速覆蓋率的。因此這里的小編綜合來說是:二技能“堇青之夜”不足以成為一個完全的控制,其主要作用是創(chuàng)造輸出環(huán)境,為自己或隊友提供輔助。

四、實戰(zhàn)應(yīng)用:因為蓄力機制的存在,賦予了“堇青之夜”十足的靈活性。整體在使用上的建議是:更建議非蓄力啟動,作為小技能用。只有在已知高壓波將至的情況下,再考慮蓄力使用。同時兼顧了控制、輸出、削弱能力的“堇青之夜”,再配合上彈藥類的優(yōu)秀機制,足以幫我們應(yīng)付任何場面,無論是情雜還是攻堅:

二技能的控場與輸出

尤其是在游戲開荒的前中期,還沒有大量的干員精二,更是沒有火山與真銀斬情況下,假日威龍陳的二技能“堇青之夜”將成為我們的最大殺器。還是那句話:假日威龍陳不比卡涅利安,不用去硬憋蓄力,大多數(shù)時候還是選擇常規(guī)開啟即可。

不過到了游戲后期,由于假威龍陳自身的二三技能存在著極高的相似度,導(dǎo)致了強度略低的“堇青之夜”更像是中前期過度用的產(chǎn)物,其唯一的優(yōu)勢在于蓄力后技能的持續(xù)時間更長。

五、專精收益:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”在專二時發(fā)生一次質(zhì)變,額外增加了20點削弱防御的幅度,提高了陳的拋光線。從七級到專三的DPS提升分別是:3.2%、7.3%、11.8%,整體在輸出端的收益有限,也不提升控制能力。綜合建議練度:七級(推薦)、專二(可考慮)。

假日威龍陳專精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來看:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”極其全面,它不僅是萌新的最好幫手之一,也是我們在部分快節(jié)奏對戰(zhàn)地圖中的可選技能。但本應(yīng)強大的這一技能卻遭到了自身三技能的背刺,導(dǎo)致順位和出場率的大幅降低。不是它不夠強,而是下面這個技能太強了。

假日風(fēng)暴:散射手的決戰(zhàn)技

假日風(fēng)暴(圖源PRTS)

“假日風(fēng)暴:攻擊范圍擴大,攻擊力+70%/80%/90%/100%,攻擊造成兩次傷害,對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成,每次攻擊在范圍內(nèi)生成持續(xù)5秒的粘液,地面敵人經(jīng)過時移動速度-40%/-45%、防御力-200/-220(不疊加)。攻擊裝有32發(fā)彈藥,每次攻擊消耗2發(fā),打完后結(jié)束(可隨時停止技能)?!?/p>

一、技能機制:假日威龍陳的三技能“假日風(fēng)暴”,是獨屬于她的決戰(zhàn)技。這個技能幾乎沿用了二技能的所有增幅,同時還在原本的數(shù)值基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列的加強,并且賦予了陳許多新能力。更多的子彈、更高的攻擊力增幅、更廣闊的攻擊范圍、更給力的減速控制和削弱輔助,以及連擊的機制,讓她不僅與自己的近衛(wèi)連擊形態(tài)有所呼應(yīng),同時也變得更強。怪物,就此誕生:

假日風(fēng)暴技能演示

在技能期間,假日威龍陳的攻擊范圍會進(jìn)一步擴大,延伸出了額外的兩格。由于她作為散射手的特性就是對范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行攻擊,這份范圍的擴大也代表著期望攻擊數(shù)和總傷害的上升。再配合上連擊的機制以及**的全生效,甚至可以說是自身二技能的上位代替,在具體數(shù)據(jù)測試前就儼然開始彰顯恐怖了:

更廣闊的攻擊范圍

二、輸出能力:我們沿用二技能中的測試對象和對比目標(biāo),來看一下假日威龍陳三技能“假日風(fēng)暴”的輸出。

假日風(fēng)暴傷害測算(7級)

“假日風(fēng)暴”的輸出比我們想象的還要暴力,直接甩開了其他所有技能不止一個級別。在面對三重甲目標(biāo)輸出的情況下,陳的秒傷爆發(fā)能力幾乎相當(dāng)于是半個D12,周期的平均輸出更是兩倍于下位散射手,數(shù)倍于其他狙擊干員,恐怖如斯。我們再來看一組中甲情況下的極限輸出測試,將上表中所有干員的練度提升到滿潛專三,結(jié)果如下:

假日風(fēng)暴傷害測算(滿潛專三)

在極限練度的情況下,假日威龍陳的領(lǐng)先優(yōu)勢更大了。超過7000點的爆發(fā)秒傷、接近4000點的全周期DPS,之前從未在狙擊干員身上見到過,400點防御力的敵人就像是紙糊的一樣。以上兩張表的不同情況,為我們反饋了一個小編綜合來說:陳三技能“假日風(fēng)暴”的輸出極高,超過了其他狙擊干員不止一個等級,可以說是目前版本中對群物理輸出的最高配置之一。

那么問題也來了:既然“假日風(fēng)暴”這么強,與傳統(tǒng)的幾個決戰(zhàn)技能對比又如何呢?能勝過yyds真銀斬嗎?我們這里將敵人的雙抗降到0,數(shù)量上升到6個,同時對比“火山”、“真銀斬”、“黃昏”這些著名的招牌決戰(zhàn)技,還原出一份最原汁原味的暴力輸出:

決戰(zhàn)技對比

“假日風(fēng)暴”完全達(dá)到了決戰(zhàn)級別的輸出水準(zhǔn),爆發(fā)力壓真銀斬,全周期傷害僅次于黃昏。假日威龍陳在技能期間的秒傷達(dá)到了1.6萬、平均傷害也接近了9000點大關(guān),實在是有些恐怖。當(dāng)然,她在機制上或許存在著一些欠缺。比如輸出范圍真銀斬和火山廣,自由度并不如黃昏高等等,但是這份輸出表現(xiàn)絕對沒有令我們失望。

更何況還有那句老生常談:她的三技能也是彈藥類的,不會浪費傷害,更是減少了傷害溢出啊!能夠完完全全打在敵人身上的傷害,才是最具價值的。

三、實戰(zhàn)應(yīng)用:在實戰(zhàn)中,我們當(dāng)然也要讓假日威龍陳承擔(dān)起決戰(zhàn)技能該有的指責(zé)。最為推崇的一種用法就是:攻堅,尤其配合其他干員處理堆疊的敵人。她所能帶來的可不只有暴力的輸出,更是有范圍減速和削弱的輔助作用,能夠完美配合開團:

秒殺愛國者

擁有極高群傷的假日威龍陳,足以應(yīng)付絕大多數(shù)場面,哪怕是攻堅作戰(zhàn)。比如在上面的演示圖中,讓假日威龍陳配合上其他具有攻堅能力的物理輸出干員,甚至能夠?qū)崿F(xiàn)對愛國者第一階段的秒殺,傷害還有盈余。能夠**陳的,或許只有限制部署地形這一個辦法了。

四、專精收益:“假日風(fēng)暴”在專一時發(fā)生質(zhì)變,比較罕見。從七級到專三的DPS提升分別是:7.1%、13.4%、19.8%,原本就無比暴力的輸出此時更上一層樓。同時在專精中,她的控場和削弱能力也會得到提升。建議練度:專一、專三(推薦)。

假日威龍陳的專精建議

五、綜合來看:假日威龍陳的三技能“假日風(fēng)暴”,新晉的神。上一次看到這么強的技能,還要追溯到史爾特爾的黃昏。沒有什么好再多說的了,無腦專它就完事了!

基建與綜合評價

一、基建技能:假日威龍陳的兩個基建技能名為“以身作則”和“工作狂”,具體效果是:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時,狙擊干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%,如果本次訓(xùn)練專精技能至1級,則訓(xùn)練速度額外+65%,心情每小時消耗+1。”

假日威龍陳的訓(xùn)練室加成

不得不說,假日威龍陳的基建技能挺擰巴的,和W同款的那種擰巴。一方面,兩者同為狙擊干員的最佳訓(xùn)練師,在特殊專精階段時更是非常高效。前者服務(wù)于專一、后者服務(wù)于專三。但另一方面,她們在這兩個階段提供訓(xùn)練時又會加速心情的消耗,基本上在專精完成的時候自己也要下班了。概括來說:整體依舊瑕不掩瑜,她是訓(xùn)練狙擊干員的最佳訓(xùn)練師之一。

二、潛能提升:假日威龍陳的潛能提升的核心是四潛和五潛,兩者所帶來的都是攻擊端的提升。四潛時,她能夠額外獲得33點攻擊力,化為DPS的變化是4.5%,整體的提升幅度是要超越平均水平的;五潛時的提升相對復(fù)雜,第一天賦額外增加了2%的觸發(fā)幾率,按照數(shù)學(xué)期望很難直接折算成具體的輸出變化。勉強計算的話,大約沒開啟三次三技能,能夠額外節(jié)約兩發(fā)子彈,提升大約為2.1%,收益不高。綜合潛能建議:一潛、四潛。

假日威龍陳的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:羅德島干員陳,自度假中歸來。對于萌新博士而言,假日威龍陳那能夠蓄力的二技能,在設(shè)計上就是為了前中期量身定做的。在無精二干員的階段,這就是個神技,足以擔(dān)起地面輸出的大旗。但是,前中期開荒也更多需要選擇具備對空能力的速射手,而作為散射手的假日威龍陳相對就那么好用。推薦度:★★★☆;

對于常規(guī)隊伍已經(jīng)成型的博士而言,假日威龍陳的各方面能力能夠獲得更好的發(fā)揮,尤其是恐怖的對群輸出能力。她無論是在輸出端還是控制端,都能為隊伍再次帶來很大的提升。推薦度:★★★★★;

對于超高練度、眾多狙擊干員已經(jīng)精二專三的博士而言,陳雖然因為散射手的職業(yè)劃分而更多的要受到部署位置、敵人路線的制約,但是她在對群物理輸出方面能夠幫助我們突破上限,所展現(xiàn)出的輸出能力是極其值得肯定的。很看好她在未來高難關(guān)與合約中的發(fā)揮,推薦度:★★★★☆。

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明日方舟攻速

?新的五星先鋒極境,他的原型是北極燕鷗,考據(jù)傳送門:明日方舟:“極境”原型和元素考據(jù),燕鷗、偵察與極地。今天我們就根據(jù)各種數(shù)據(jù)、以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),詳細(xì)測評新的支援型先鋒干員“極境”,希望能幫助大家了解他的角色**。

極境:五星支援型先鋒

五星支援型先鋒:極境

面板數(shù)據(jù):在看面板數(shù)據(jù)前,先讓我們明確“極境”的基本**。他的特性是“技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)?”,和另一位干員桃金娘一樣,都屬于先鋒系的子職業(yè):支援回費型先鋒。

因此,我們的技能分析只圍繞他倆進(jìn)行對比,但面板數(shù)據(jù)則額外參考一下其他幾位五星先鋒干員(不計算干員天賦加成;干員默認(rèn)無潛能滿信賴,桃金娘取滿潛能)。

極境面板數(shù)據(jù)

通過面板數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn):極境的面板只是略高于同為支援型先鋒的桃金娘。他的部署費用是同星級干員中最低,但綜合屬性也是其中最低。在上表中,可以明顯發(fā)現(xiàn)極境和葦草之間的數(shù)值差距。其實這份差距的本質(zhì),是這兩個細(xì)分職業(yè)之間的區(qū)別:殺回先鋒的屬性極高,強調(diào)單兵作戰(zhàn)能力;支援型先鋒的屬性偏低,強調(diào)回費和支援輔助的效果。接下來我們先看一下極境的天賦,狙擊支援。

天賦:狙擊支援

“狙擊支援:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+23?!?/p>

極境的天賦是他的靈魂,其主要分成兩方面:降低狙擊干員部署費用、輔助狙擊干員輸出。

一、靈活性:“降低狙擊干員部署費用”能夠作用于所有類型的狙擊干員,對于“快速狙擊”類的干員戰(zhàn)略意義極大,甚至在靈活性上相當(dāng)于滿潛能的提升。對于群狙、廣域狙、近狙、**狙等類型的狙擊干員,則能夠顯著緩解因為部署費用過高而造成的“卡手”問題??梢钥聪旅孢@一排被降費后的狙擊。僅需10費的能天使,宛如一個高臺先鋒:

被降費后的狙擊

二、輔助輸出:當(dāng)極境開啟技能時,能夠讓場上所有的狙擊干員攻擊速度+20(滿潛能+23)。配合他自身的二技能“聆聽”,能夠大幅提高狙擊干員們的輸出頻率。根據(jù)數(shù)學(xué)計算常識,百分比的提升帶來的凈值收益,會隨著基數(shù)的變大而變大。因此:“每秒攻擊次數(shù)”的基數(shù)越大,則攻速增加的收益越大。

舉個栗子,對于W這類群狙而言,原本的每秒攻擊次數(shù)為0.357次/秒,在20攻速的加成后變?yōu)榱?.439次/秒,提升的絕對值為0.082。對于藍(lán)毒這樣的快速狙擊而言,原本是1次/秒,在攻速加成后提升到了1.2次/秒,提升的絕對值是0.2。因此我們可以簡單地理解為:極境的天賦被動,對于快速狙擊類干員的加成最大(但實際上速狙**殊的個例很多,比如能天使的縮短攻擊間隔會稀釋這一收益,白金的攻速提升反而會成為負(fù)收益等)。

支援號令:爆發(fā)式回費

一技能:支援號令·γ型

一、回費效率對比:極境的一技能“支援號令·γ型”,單從希臘字母上來看,是桃金娘“支援號令·β型”的進(jìn)化版。但在實戰(zhàn)中,兩者則各有優(yōu)勢,并未形成完全的上位替代。讓我們看一組回費效率的示意圖(暫不考慮風(fēng)笛,技能取7級和專精三分別計算):

回費效率對比

在模擬的180秒時間內(nèi),極境的第三一次回費沒有跑完(因此是105,非18的整數(shù)倍),桃金娘剛剛點火技能,還沒來得及釋放(只釋放了六次技能,因此是84)。出于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目剂?,我們再來看一組回費效率對比,然后再得出小編綜合來說。編入精二高潛能的風(fēng)笛為先鋒隊打個火,回費效率如下(風(fēng)笛五潛能,技能取7級和專精三分別計算):

編入風(fēng)笛后的回費效率

二、對比小編綜合來說:費用回復(fù)毫無疑問是支援型先鋒的核心。觀察上面的兩張回費效率對比圖,我們可以得出如下小編綜合來說:桃金娘在前期啟動更快,能讓我們以最快的速度擁有費用去部署其他干員。甚至在有風(fēng)笛的配合下,戰(zhàn)斗前90秒桃金**回費量還略微領(lǐng)先了極境。但隨著戰(zhàn)斗時間的延長,極境的費用回復(fù)量會超越桃金娘。

再考慮到桃金娘基本能夠滿潛的因素,她前期的部署費用僅為8點,遠(yuǎn)低于極境的11點。因此我們可以換句話來概括:桃金娘適合前期費用緊張的局面,她擁有更快的啟動速度。極境則更適合應(yīng)對中長期作戰(zhàn)(90s以上)。極境的一技能“支援號令·γ型”并不構(gòu)成桃金**上位替代。讓我們來看一下桃金娘在風(fēng)笛配合下的展開速度,在右側(cè)的狗子跑起來前,已經(jīng)成功部署了兩名干員:

桃金**展開速度

三、狙擊隊展開:但需要額外注意的是,如果前期是用狙擊隊部署展開的,極境依靠著天賦“狙擊支援”,他對于前期部署速狙的展開速度并不弱于桃金娘。可以觀察下圖狗子的位置,和上圖進(jìn)行對比,極境只是略慢了一些(因為所長的桃子專三了)。在同技能等級下,極境對于狙擊隊的展開速度基本和桃金娘持平:

狙擊隊展開速度

四、專精建議:桃金娘和極境兩人的一技能“支援號令”,有一個專三已經(jīng)足夠了。目前還并沒有遇到需要兩個專三爆費先鋒同時下場的情況。但考慮到桃金**專三更加便宜(2橙7紫),遠(yuǎn)低于極境的專三需求(4橙15紫)。因此優(yōu)先建議選擇桃金娘。如果想要選擇極境或是攜帶狙擊隊,建議練度:七級(有桃)、專精三(無桃)。

五、綜合評價:極境的一技能是不錯的爆費技能,但他更擅長“90s以上的中長線作戰(zhàn)”以及“前期部署速狙”,在這兩種作戰(zhàn)情況中有所亮眼表現(xiàn)。桃金娘則更適合于絕大多數(shù)情況下的前期展開與部署。兩者各有優(yōu)勢,誰都不能作為另一方的上位代替。大家可以根據(jù)上面描繪的情況自行抉擇。

聆聽:削弱輔助

二技能:聆聽

極境的二技能“聆聽”,是他的靈魂技能,相較于一技能“支援號令”完全只能增加費用,二技能則把中心向輔助端傾斜。通過開啟技能鎖定敵人,為敵人附加上三項Debuff:大幅降低移動速度、降低防御力、失去隱匿效果。這個技能的范圍較廣,能夠覆蓋21格,如下圖所示:

聆聽范圍

一、鎖定敵人:在極境對敵人造成負(fù)面效果之前,必須先要對敵人完成“鎖定”。需要特別注意的是:他只會在技能釋放的那一瞬間,完成對敵人的鎖定。如果錯過,就錯過了。因此被他鎖定的敵人,哪怕離開了他的技能范圍,在持續(xù)時間內(nèi)依舊會受到各種負(fù)面效果。但同樣的,在極境開啟技能后進(jìn)入他技能范圍內(nèi)的敵人,不會受到任何影響。如下圖所示:

鎖定敵人

簡單來說,可以理解成:“鎖定”只有他開啟技能的那一瞬間能夠完成,被“鎖定”了就會一直受到極境的負(fù)面效果。相反,沒被鎖定就逃過一劫。

二、防御力削弱:同為防御力削弱類的技能,我們可以類比巫戀的“詛咒娃娃”,以及初雪的“自然震懾”。所長做了一個表格,綜合對比了三者對物理類輸出干員的輔助能力。其中比較關(guān)鍵的兩個指標(biāo)是“防御力減少幅度”以及“技能覆蓋率”:

輔助能力對比

上圖是技能均為七級時的輔助表現(xiàn),可以發(fā)現(xiàn):七級時,極境聆聽的“防御力減少”輔助幅度已經(jīng)非常接近巫戀的詛咒娃娃了。但兩者的整體表現(xiàn)還是存在著較大差距的。雖然持續(xù)時間完全相同,不過詛咒娃娃卻更加靈活,技能的覆蓋率也高了了9%。相比初雪的自然震懾,防御力減少的幅度有著明顯差距。我們再來看一張專精三后技能的效果對比圖:

專三輔助能力對比

在技能都專精三后,極境的削弱輔助能力就完全不及另外兩位了。“削弱”的幅度差了巫戀15%,差了初雪25%。周轉(zhuǎn)率也被“自然震懾”拉開了5%的差距,低了巫戀足足16.7%。我們可以對比上面兩張圖,得出小編綜合來說:極境的削弱能力是不如巫戀和初雪的。

在七級時削弱幅度接近初雪的,但受制于目標(biāo)數(shù)量限制及靈活度限制,和她比還是有所差距。這份差距在技能專精三后被進(jìn)一步放大,無論是幅度、周轉(zhuǎn)率、靈活度都差了相當(dāng)多。但是作為一個前期回費的先鋒而言,削弱并不是他全部的工作,這樣已經(jīng)很不容易了。

三、失去隱匿效果:游戲中唯二的“反隱”技能,與銀灰的第二天賦“鷹眼視覺”齊名。當(dāng)開啟技能時,“聆聽”會優(yōu)先鎖定隱身敵人,強制他們顯形。對隱身單位鎖定的優(yōu)先級高于其他所有情況,如圖所示:

極境反隱

大家應(yīng)該都還記得,上次危機合約被隱身術(shù)士支配的恐懼。在目前的游戲中,“隱身=**”,導(dǎo)致“反隱”的意義非常重大。非??春谩榜雎牎痹诹挛C合約“黃鐵行動”中的發(fā)揮。

四、費用回復(fù):我們再來看一下二技能的回費效率,對比他自己的一技能,以及桃金**二技能“治愈之翼”。綜合效率如下圖所示:

二技能回費效率

觀察對比可以發(fā)現(xiàn):二技能“聆聽”的回費效率是遠(yuǎn)不如一技能的,倒是和桃金**二技能“治愈之翼”五五開。這個技能的本質(zhì)更側(cè)重輔助效果,為此,他的確犧牲了一部分的回費能力。

五、專精建議:專精三相比七級,比較有用的是額外削弱了10%的敵人防御力,并且提高了技能的初動。但是對于回費量、移動速度減緩而言,并無變化。技能的周轉(zhuǎn)率也僅僅提升了2.7%,幾乎可以忽略不計。專精三的提升并不大,但高難的圖中,可能就缺那么一點啟動速度。建議練度:七級(推薦)、專精三(高難危機合約可考慮)。

六、綜合來看“聆聽”:這是極境的核心技能,是為狙擊隊量身打造的。他在這里的**更像是一位輔助而不是一位先鋒。“聆聽”需要適當(dāng)?shù)啬笤谑掷?,不能技能一好就放?/p>

但無論是“反隱”、“削弱”、“減速”等優(yōu)質(zhì)的實戰(zhàn)負(fù)面**,還是與快速狙擊等干員的良好相性搭配,都讓攜帶二技能的極境成為了非常優(yōu)質(zhì)、值得一直站場的好干員。

綜合評價:極境

極境和桃金娘,同為“支援型先鋒”,他們的優(yōu)勢很明顯:回費速度極快、能夠起到團隊輔助作用。但劣勢也很明顯:阻擋為0、自身戰(zhàn)斗力有限,對于博士**作、部署、技能釋放時機的要求都很高。極境在中前期“迅速展開陣型、爆費部署干員”等等方面并未優(yōu)于桃金娘,但在“輔助團隊、配合快速狙擊干員”方面則有著戰(zhàn)略型的優(yōu)勢。

所長的極境

如果已經(jīng)有了高練度桃金**博士,在常規(guī)隊伍中可以不考慮極境,桃金**展開速度更快、部署也更平滑;如果桃金娘、極境都未練的博士,兩者都可以先拉到精二技能七級(桃金娘便宜、極境二技能潛力高);如果是想嘗試新的套路組合,“支援型先鋒+多個快狙”模式開局的博士,可以適當(dāng)練一下極境,精二技能七級即可;如果是想挑戰(zhàn)危機合約高難度模式的博士,可以考慮專三極境的二技能。

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~

關(guān)于明日方舟攻速(明日方舟攻速表)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天給各位分享明日方舟干員迷迭香(明日方舟干員尋訪查詢)的一些知識,其中也會對明日方舟干員迷迭香(明日方舟干員尋訪查詢)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

明日方舟干員迷迭香

明日方舟在六星干員持有率方面,之前通過陳叔叔平臺的專業(yè)統(tǒng)計,得出來一個相對比較權(quán)威和正經(jīng)的結(jié)果,參與投票的玩家數(shù)量接近10W,還是很有參考價值的,因為卡在的干員是鴻雪和百煉嘉維爾版本,后續(xù)實裝的六星干員不參與討論。

要說持有率方面最低的幾位,基本上能看出來都是限定的干員為主,包括年、迷迭香還有W,出現(xiàn)這種現(xiàn)象很正常,畢竟限定干員后續(xù)除了吃井兌換之外,你想靠限定池等歪,基本上是做夢,但是明日方舟限定池沒復(fù)刻的,后續(xù)入坑的玩家也多,而且限定干員持有率低的這幾位,能看出來都是評價比較微妙的,持有率也很正常。

而最墊底的幾位,基本上呈現(xiàn)出來兩個特色,第一個特色就是以這些日子推出的六星干員為主,這也能解釋為什么普通六星卡池流水比較低了,因為玩家都變聰明了,知道囤這合成玉等著限定池再抽卡,普通六星能跳過就跳過,為了限定干員是真的煞費苦心,甚至連強度都不管了,比如說號角和肥鴨這種。

第二個特色就是持有率低的干員基本上都是平常用不到的,真正的策略卡**的干員,這點在遠(yuǎn)牙、黑鍵、多蘿西身上體現(xiàn)得非常明顯,當(dāng)然還有牛牛姐,這幾位持有率甚至完全不如異客就能看出來。

而真正墊底的,怎么也沒有想到是六星的號角,甭問,問就是離限定卡池太近了,當(dāng)時所有玩家都把合成玉和氪金預(yù)算都捏著等限定卡池,結(jié)果沒想到是艾麗妮+歸鯊,反而之前推出的澄閃、號角和肥鴨,隨便挑一個出來都比這倆泛用度更強,尤其是號角,直接成為了眾多玩家心中永遠(yuǎn)的痛。

明日方舟干員迷迭香

明日方舟對于這次的傀影肉鴿模式,讓不少干員強度評價上得到了翻身和史詩級的提升,原本作為強度評價不怎么樣,被玩家內(nèi)涵是對策卡的干員,也總算是通過這次的活動成功發(fā)光發(fā)熱了,考慮到活動常駐,所以這幾位干員實戰(zhàn)很靠譜,現(xiàn)在練這四位還來得及。

迷迭香:因為是限定干員,而且強度評價一直比較一般,所以不少玩家沒考慮,建議練了的玩家嘗試抓取一下事實,真的非常的不錯,輸出不刮痧了,靠譜的同時還有優(yōu)秀的頂級清雜能力,效率是真的優(yōu)秀,除了不能對空之外,有藏品支援下賊靠譜,傀影打起來都不費力,而且自身還有不錯的阻擋能力,喜歡迷迭香的務(wù)必要試試。

水月:評價一下翻身了,原本是憂郁藍(lán)調(diào)成員組的第三位,但是有了藏品加成之后,這飆出來的紅色傷害數(shù)字輕輕松松上萬,肉鴿這個加回轉(zhuǎn)效果和藏品高契合度的Buff,讓水月這種原本不怎么需要**作,輕松收過路費的干員,直接成為了一片陷坑一樣的玩意,誰來秒誰,真正意義上的多面手,很多地圖逃課必備的。

帕拉斯:泰拉大力水手,肉鴿里太好玩了,一錘子下去那是真正意義上的秒天秒地的游戲體感和**作,一技能解壓的同時還能解手,配合教官之手那是真正的極致游戲體感,什么援位都是浮云,建議緊急的拉強度和專三,這個真不虧,平常你用不到,但是肉鴿你用了以后絕對不會失望,雖然說如歌不指望每次都能100%拿到指定遺物,但是拿到了就能爽一天。

空弦:原本評價就不錯,就是可惜了被阿能還有灰燼姐完美壓制,到了肉鴿中總算是發(fā)光發(fā)熱了,普攻難度爽到飛起,只要拿到優(yōu)秀的攻回類型的藏品等等,技能連開分分鐘爽到,核心原因思考了一下主要是空弦**是自回+攻回,一旦攻速起來了,那是真的厲害。

迷迭香三技能專三所需材料?

因為得給氪金大佬游戲體驗,氪金才是王道

迷迭香三技能專三所需材料?

為你讓你抽更多的卡所以強調(diào)個人力量有限需要團隊的力量,為了讓你愿意抽這張卡所以加上一堆厲害的設(shè)定。

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大家好,今天來為大家解答明日方舟夸人(明日方舟博士)這個問題的一些問題點,包括明日方舟夸人(明日方舟博士)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

明日方舟夸人

顏值過關(guān),人氣爆棚,似乎已經(jīng)成了衡量愛豆的標(biāo)準(zhǔn)。

而2018年也被稱為“**偶像元年”,因為通過《創(chuàng)造101》和《偶像練習(xí)生》推出了女團火箭少女和男團Nine Percent;

雖然男團女團的實力有待商榷,但逆天的代言和綜藝資源,都已經(jīng)安排上了。

《橫沖直撞20歲》——把明星打回成“素人”的招數(shù)聞所未聞

影視資源接踵而來。

楊超越出演《長安諾》、孟美岐出演影版《誅仙》中的碧瑤、傳吳宣儀出演《斛珠夫人》……

小編綜合認(rèn)為,不管實力如何,他們都順利出道了。

而《創(chuàng)造101》第二季也在上周官宣了導(dǎo)師——蘇有朋、郭富城、黃立行、胡彥斌。

觀眾表示對這一季很有信心,畢竟有蘇有朋坐鎮(zhèn)導(dǎo)師席,質(zhì)量總不會太差。

而我們相信蘇有朋,多半是源于他把我們帶回了30年前的華語樂壇。

那個時候還沒有“流量”這一說,但小虎隊確實可以說是“30年前的TFboys”。

和TFBOYS一樣,他們代表的是青春活力、少年感。

是90年代的青春偶像——

出道時,吳奇隆19歲,陳志朋18歲,蘇有朋才16歲。

那個時候網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá),我們和藝人的“接觸”主要來源于演唱會、磁帶和唱片,但小虎隊出道即大火,演唱會場場爆滿,唱片銷量也很可觀,僅憑《愛》和《逍遙游》就成為樂壇寵兒。

小虎隊和TFBOYS何其相似,但又略高一籌:

從幕后班底來講,小虎隊背后是**頂級制作人“五陳”(陳大力,陳志遠(yuǎn)、陳耀川、陳秀男、陳樂榮),編曲是東南亞頗有名氣的編曲**Ricky Ho,歌詞也是將少年的純真與即將成長的過渡表達(dá)得很完美;

從個人風(fēng)格上,公司早在他們出道前,就規(guī)劃好了路線:

吳奇隆顏值爆表,不茍言笑,于是稱作“霹靂虎”;

陳志朋擅長跳舞,辛勤刻苦,長相酷似跟前輩張國榮,叫做“小帥虎”;

年齡最小的蘇有朋呆萌乖巧,像鄰家弟弟,稱號也很萌——“乖乖虎”。

反正三“虎”一出,瞬間成為“少女殺手”。

少年版男團有了,成年版男團——“四大天王”的火爆程度也不輸。

如果說小虎隊負(fù)責(zé)俘獲年輕女孩的心,那“四大天王”的目標(biāo)范圍肯定要更廣:

張學(xué)友、郭富城、劉德華、黎明幾乎可以集齊你對成熟男人的所有幻想。

實力派有張學(xué)友,顏值派郭富城、劉德華、黎明總有一種風(fēng)格會擊中你。

他們有多火呢?

四大天王于1992年被命名,此后受到大眾廣泛的認(rèn)可,影響力迅速波及整個大中華地區(qū)和亞洲,風(fēng)靡至今。四大天王作為**演藝界代表,參加過眾多官方重要活動,包括1993年**大會堂義演,1997年**回歸**大會堂晚會,2007年**回歸十周年晚會等,多次受到國家領(lǐng)導(dǎo)人接見。

雖然1999年底,張學(xué)友和黎明宣布退出**音樂頒獎禮,不再領(lǐng)取任何獎項,宣告了“四大天王”音樂時代的結(jié)束,但多年后的合體依然能夠引發(fā)觀眾歡呼。

即使到現(xiàn)在,他們的《吻別》、《忘情水》、《對你愛不完》、《愛你一萬年》等經(jīng)典情歌依舊是父母輩的KTV必點曲目,而我們,也從來都能跟著從頭唱到尾。

作為90后,小虎隊和四大天王對我們來說,還是有點模糊的記憶。

華語樂壇真正屬于我們的時代,是從周杰倫、**、林俊杰、孫燕姿、張韶涵等歌手走紅開始。

那個時候整天學(xué)業(yè)很忙,但耳朵也從未忘記過享受音樂,似懂非懂地聽著他們歌中的甜蜜與哀愁。

有開辟別樣搖滾,歌曲時而**風(fēng)的周杰倫、有唱盡漂亮女生戀愛中那些“小心機”的蔡依林;

有將不同樂器與故事結(jié)合得很完美的林俊杰、也有透出小女生糾結(jié)與歡喜的甜心教主王心凌;

還有看似普通實際上非常有特色的孫燕姿和嘻哈小子潘瑋柏……

那個時候,他們還不是天王天后,也算不上全民偶像,只是用歌聲傳達(dá)情感的音樂人,填滿我們中學(xué)時代的孤獨與快樂。

不拿這些樂壇優(yōu)秀代表,只說男團女團的話,似乎也比現(xiàn)在識別度高。

很多人表示他們的青春主要是關(guān)于**。

有人說,“一輩子一定要去聽一次**的演唱會”,去聽聽萬人大合唱,去感受一下藍(lán)色的海洋,去觸發(fā)最洶涌的回憶,去重溫一下自己的青春。

因為**,確實代表了青春——倔。

陳信宏也是個寫詞的高手,幾乎每首歌都充滿純真與倔強的孩子氣。

《倔強》寫出了年輕人的真實心聲,也鼓勵了無數(shù)人追逐夢想——“我不怕千萬人阻擋,只怕自己投降”;

追夢的路上不會一帆風(fēng)順,想放棄想哭的時候,他也會告訴你“就算失望,不能絕望”。

倔強

** – 步步 自選作品輯 the Best of 1999-2013

喜歡一個人時,小心翼翼卻又不知所措——“不知道不明了不想要為什么,我的心,明明是想靠近,卻孤單到黎明”;

到后來發(fā)現(xiàn)自己的喜歡對對方來說只是一場束縛,就選擇“愛你,就是給你自由”和“不打擾,是我的溫柔”。

如果得不到也放不下,不打擾可能是最好的。

溫柔

** – 諾亞方舟 世界巡回演唱會

而愛里的心酸又怎么會只有一種?

“如果我愛**的笑容,要怎么收藏要怎么擁有?如果你快樂不是為我,會不會放手才真正是擁有?”

也許成全沒那么偉大,“那樣的回憶那么足夠,足夠我天天都品嘗著寂寞”,放手也沒那么灑脫——“終于你身影消失在人海盡頭,才發(fā)現(xiàn),笑著哭最痛”,而長大就意味著把哭成調(diào)成振動再調(diào)成靜音模式吧。

知足

** – 步步 自選作品輯 the Best of 1999-2013

最讓人撕心裂肺的,當(dāng)然是《突然好想你》,畢竟想你這件事,躲得過對酒當(dāng)歌的夜,躲不過四下無人的街;

“突然好想你你會在哪里,過得快樂或委屈?”一開口就讓你想起那個人,我假裝忘了你,甚至要騙過我自己,可還是“事到如今終于讓自己屬于我自己,只有眼淚還不騙過自己”;

也拋出了世紀(jì)難題——“我們那么甜那么美那么相信,那么瘋那么熱烈的曾經(jīng),為何我們還是要奔向各自的幸福和遺憾中老去?”

這也成為**演唱會上讓最多人淚目,最勾起回憶的一首歌。

突然好想你

** – 后青春期的詩

在這個世界上,它教會我們倔,也給我們溫暖。

當(dāng)我們努力合群時,它提醒我們“《你不是真正的快樂》,你的笑只是你穿的保護(hù)色”;

當(dāng)我們經(jīng)歷情傷,它用一首《傷心的人別聽慢歌》治愈我們;

當(dāng)我們自暴自棄時,它也會安慰“《我不愿讓你一個人》,承受這世界的殘忍”;

有人說:“愛** 我的青春 陪伴了我好多孤單的時候 難過的時候 高興的時候 有你真好”。

這才叫優(yōu)質(zhì)男團吧?畢竟他們真真切切陪伴了我們的喜怒哀樂,一眨眼,他們已經(jīng)陪伴我們22年了。

也有人說:“如果有一天我不再喜歡**的歌了,那我就真的是被生活打敗了。”

也許有一天,我們真的會很少聽**,但帶來的感動永遠(yuǎn)不會忘。

不同于**的職業(yè)男團,還有不少男團是“演而優(yōu)則唱”,他們的出道多與某部偶像劇的大火有著必然聯(lián)系。

比如《流星花園》之于F4;

這部偶像劇的大火使他們四個人迅速成為風(fēng)靡全亞洲的偶像團體,影響力之大不亞于一個職業(yè)男團,影視和演唱事業(yè)的**花,也是娛樂圈少見的男團了。

很多年以來,《流星花園》被不斷翻拍,但都難超越臺版,之后出來的H4組合(張翰、魏晨、俞灝明、朱梓驍)也沒法跟F4相比。

流星雨

F4 – 流星雨

《終極一班》之于飛輪海;

自從聽了《我要我的Young》車禍現(xiàn)場版,有點無法直視飛輪海。

但當(dāng)年,他們火的不要不要的,某種程度上說,他們是被SHE帶火的,但各有特色和“故事”的四個人本身也很吸睛:

吳尊像王子一般謙遜,溫和;辰亦儒笑起來眼睛彎彎的,適合當(dāng)男閨蜜;

汪東城身上有股土勁兒,但不影響他的帥;炎亞綸則總是很高冷,酷酷的。

他們的歌也成為男女對唱的好曲目《只對你有感覺》、《酸甜》、《超喜歡你》……

只對你有感覺

群星 – 愛不釋手

《MVP情人》、《海豚灣戀人》、《西街男孩》、《格斗天王》之于5566;

當(dāng)時的偶像劇要是不出個男團,那都不好意思的。

雖然現(xiàn)在看5566有點像土味男團,但當(dāng)年就流行這種土帥、??犸L(fēng)??!

當(dāng)時一直不明白為什么這個組合叫5566,但現(xiàn)在夸人時用666還是會想到他們。

我難過

5566 – 最棒冠軍精選

那時的組合似乎總是要跟數(shù)字扯上點關(guān)系,除了5566,還有183club。

這個名字由來我倒是知道,因為組合成員的平均身高是183cm,所以就叫183club。

這個組合的走紅更是跟偶像劇密不可分。

《王子變青蛙》這部偶像劇鼻祖多年后依然是我的心頭愛,主題曲旋律一響起,就會怦然心動。

迷魂計

183club – 183 Club

真愛

183club – 183 Club

還有之后的《愛情魔發(fā)師》,雖然有點雷人,但電視劇的收視、歌曲依然傳唱度不低。

甜蜜約定

183club – 愛的奇跡3_搖滾萬歲

除了職業(yè)歌手和“演而優(yōu)則唱”,難道就沒有選秀出身的男團女團嗎?

當(dāng)然有了!當(dāng)時的“棒棒糖組合”就是通過海選,精選的淘汰賽制,最終確定了6位出道選手,就是后來的“棒棒糖組合”,成員被稱為“六棒”。(現(xiàn)在想想稱呼也很好笑)

(經(jīng)典洗剪吹)

男生有棒棒糖組合,女生有“黑Girl組合”,是通過選秀節(jié)目《我愛黑澀會》選出來的。

棒棒糖和黑girl和合演過電視劇《黑糖瑪奇朵》,是非主流了點,但兩個組合在當(dāng)時還是挺有人氣的。

值得一提的是,SHE還去過《我愛黑澀會》,指導(dǎo)師妹們。

畢竟這個火了十幾年的“**第一女團”SHE當(dāng)年也是選秀節(jié)目出身——《宇宙2000實力美少女爭霸戰(zhàn)》。

她們不僅唱出了小女生的細(xì)膩與歡喜,也有很多有態(tài)度的歌。

長大后,世界就沒童話?!恫幌腴L大》

也許每天形影不離你反而會沒有興趣,愛的秘訣就是保持剛剛好的距離?!栋胩侵髁x》

相愛大可不必賴著你,發(fā)揚大女人主義,大風(fēng)大雨,夠愛你,就有大無畏的勇氣?!洞笈酥髁x》

而同一時期能跟SHE媲美的女團,只有Twins。

twins小女生將小女生的甜蜜雀躍與矛盾糾結(jié)唱得淋漓盡致。

和閨蜜喜歡上同一個人,應(yīng)該是放手還是堅持,應(yīng)該是個千古難題吧?

我很想愛他

Twins – 八十塊環(huán)游世界

和對方說了又說,對方也有可能《**性不改》。

**性不改

Boy’z;Twins

氣人的是,我們都老了,陪我們長大的她們卻還是那么年輕,那么美。

以前的男團女團或許不如現(xiàn)在多,服裝妝容也不夠精致,粉絲也沒有那么瘋狂的給他們刷票奪第一,但始終覺得在回憶里留了一抹揮之不去的香:

因為我們第一是被他們的歌或劇吸引,歌詞或劇真真切切地還原了學(xué)生時代的暗戀、糾結(jié)、失意、甜蜜與簡單的快樂,隨后才喜歡上他們本身;

而現(xiàn)在的愛豆一波又一波,卻大多都如曇花一現(xiàn),歌曲并不膾炙人口,緋聞、撕X卻一大堆,傳唱度最高的竟是火箭少女的《卡路里》?

除了減肥時給自己打打氣,這種快餐式男團女團和他們的“快餐歌曲”又能陪伴我們多久呢?

你最喜歡哪個組合或歌手呢?評論里見!

明日方舟夸人

晚秋知晚秋。

今天是我夫君蕭季納側(cè)妃的大喜日子。我跟蕭季的側(cè)妃被逼退到懸崖。我要攻略蕭季,所以這涯得由我來跳。

蕭季:我知道你**不了,她跟你不一樣她會**的??墒鞘捈静恢溃@其實是我第三一條命。我重生后綁定新的系統(tǒng),換了新的攻略對象。

蕭季卻發(fā)瘋了,山崖上的風(fēng)好大。側(cè)妃林晚秋一身大紅嫁衣,頭上的金步搖被懸崖風(fēng)吹的東倒西歪。王爺我不想**救救我,像是下一秒就能被風(fēng)吹暈過去。

今天是我夫君蕭季納側(cè)妃的大喜日子。納妃之前他告訴我,林晚秋身后的勢力,將是他**王朝最好的一把利刃。他想做什么我都會支持他,因為他是我的攻略對象。就算他要我**,我也能毫不猶豫的為他擋刀擋毒,擋槍擋劍這倒不是因為我戀愛腦,而是因為我**不了。我綁定的系統(tǒng)能給我提供99條命。

殺手將我倆推到懸崖邊上,向蕭季拋出了一個俗套的老問題。選王妃還是側(cè)妃?我還急著吃席。今日婚宴王府的廚子,燉了我最喜歡的水晶大蹄膀。

我抬頭看看天,把殺手的劍拽到我脖子邊。還是我跳吧。蕭季也是一身喜服,從馬上跳下大步朝我們走來。系統(tǒng)的聲音卻突然響起,叮咚。我愣了一下,我居然已經(jīng)為蕭季**了99次了。在殺手的注視下,我又默默把劍,朝側(cè)妃林晚秋那邊推了過去。

我訕笑今天突然不想**了要不改天?殺手不耐煩了,我跟林晚秋的脖子同時被割出一道血痕。林晚秋哭聲更大了,蕭季看了我一眼,我看懂他的意思:她不能**,可是蕭季我今天也不能**,我沒有復(fù)活機會了。我攻略蕭季的進(jìn)度已經(jīng)到了99%,就差臨門一腳,我不想卡在這里**去。

蕭季很了解我,幼年他被流放我是他的暗衛(wèi)護(hù)他左右。長大后回京路上被暗殺我為他擋劍,宴會上他被人下毒我搶先喝了那杯酒,后來蕭季娶了我。他說這世間只有我配跟他并肩而立,俯瞰風(fēng)云。可他還是娶了側(cè)妃,雖然是因為利益但我還是很不爽。

他上前一步,最終做出了選擇放了林晚秋,而我也為自己發(fā)聲了。王爺我也不想**。

蕭季沉默片刻,黑謀神色復(fù)雜:我知道你**不了,她跟你不一樣她會**。原來是這樣,他只是怕他的帝王通途出現(xiàn)意外。正當(dāng)我試圖跟系統(tǒng)講講條件,能不能買99送一條命時,蕭季旋身從馬側(cè)取下弓箭張弓搭箭,箭矢對準(zhǔn)了我們。

林晚秋突然笑了:馮,今天不管他選誰你都會**,殺手是我安排的。但他今天選你活也沒用,你必**無疑,但出乎她意外的是嘯聲起,兩發(fā)連珠箭一發(fā)命中殺手心臟。一發(fā)沒入我的肩頭。

林晚秋怔了兩秒,欣喜若狂王爺是愛我的,他居然是愛我的。蕭季的視線依然鎖著我。他唇角下沉面上沒有一絲表情。我知蕭季莫若己。他在說:妹委屈你了。林晚秋設(shè)局,你今日假**一遭博取她的信任。來日我用她林家千條性命,補償你遭受的痛。這痛是你帶給我的你也押錯了**。這世上今后再無那個不計后果,只護(hù)著你的馮了。

原本可以穩(wěn)住身形的我,反手拽下腰上的玉墜扔下,往后仰下再無留戀。我888玩家放棄攻略,任務(wù)及攻略對象解除系統(tǒng)綁定。系統(tǒng):確認(rèn)放棄任務(wù)?你攻略蕭季已經(jīng)經(jīng)轉(zhuǎn)了12次小世界,不覺得可惜嗎?可惜個錘子+15,確認(rèn)白光閃過我回到了任務(wù)空間站。受罰50年后我重新接到任務(wù),還是熟悉的世界還是原來的人。在蕭季的世界里才過了3年。彼時的蕭季沒有登上皇位,他選擇了做一人之下萬人之上。

獨攬大權(quán)的攝政王。我太了解他,在幕后**一個傀儡皇帝,要遠(yuǎn)比親自登基有趣的多,他向來喜歡掌控一切的感覺。而我這次的攻略對象就是昏庸頑固的年輕小皇帝。蕭濟的侄子蕭穆臣。我已有了新的身份,方舟太守之女許解意,可惜天生癡傻愚鈍跟傻子無二。

所以當(dāng)我站在選秀隊伍當(dāng)中時連我自己都覺得離譜。蕭季竟然找一個傻子給蕭穆臣當(dāng)媳婦。欺人太甚。果然在一眾歪瓜裂棗秀女中,我算是長相最為出眾的那個。選秀快結(jié)束了蕭穆臣才到,形容儀態(tài)極為不整。身后跟著一群跑的東倒西歪的太監(jiān)宮女。他大概是剛騎完馬回來。蕭穆臣看都沒看隨手指了幾個秀女。第三他停下執(zhí)馬鞭抬起我的下頜。笑的幾分懶散叔叔總算長眼了,肯賜漂亮姑娘給朕。但當(dāng)我用智慧的眼神與他的視后,小皇帝嘴角垮了,是傻子蕭穆臣不高興了,踢倒幾個奴才后甩秀要回宮。明顯就是不打算配合這次的選秀。就在此時我的老朋友到了,蕭季的排場比皇帝還足。狼子野心昭然若揭,偏偏當(dāng)今世上沒有人敢與他掣肘。宮變那**借刀**。利用其他藩王除掉皇帝之后,再借著秦王之由。清君側(cè)平叛君,皇帝未立下太子。

蕭穆臣頑劣混賬難擔(dān)天子之責(zé)。在朝臣力薦蕭季登帝的時候,他卻選擇了退居幕后??此齐[忍,其實是將皇室正統(tǒng)血脈的臉面踩在腳底下摩擦,龍弦香撲鼻而來。蕭季的靴子映入眼簾。那曾令我魂牽夢吟,夜不能寐的嗓音低低響起,抬起頭來給本王瞧瞧。比起3年前蕭季的眼宛如一潭**水。沒有一點生氣。

他看清我的臉后夸贊到長相溫婉,看起來很適合陪伴皇上左右。蕭穆臣臉上在笑,聲音卻是冷的。+10,皇叔她是傻子蕭紀(jì)。蕭季:本王看著倒是靈氣的很,半晌后蕭穆臣突然笑出聲來。皇叔說的是是挺靈氣的,實力不如撞日。今夜就由她侍寢吧。我后背出了一層冷汗,蕭穆臣會不會把在蕭紀(jì)那里受的氣,全發(fā)泄在我身上。不過好在是站在蕭季的對立面了。這一世我想讓他**的很難看。

我被封為婕妤蕭季很滿意,寒暄幾句后便要離開。而我跟著嬤嬤前行。錯身剎那我故意借著寬大衣袖的掩護(hù),他側(cè)頭我一去,先前的愚鈍蠢笨之象笑的輕浮王爺,驚蟄風(fēng)急,前路當(dāng)心。這句話在上一世中,他被迫出征平亂那日,我當(dāng)然也知,去懸崖下四處搜尋我的尸體。他找到我的尸體了,將我的尸體放在他的地宮里,日日夜夜守著直到天亮。他以為我會如同以前那般幾日后睡醒。我無病無恙還能坐在那里沖著他笑。而這一次直到我尸體開始腐爛,我都沒有活過來。蕭季側(cè)頭看向我,眼里有驚有怒有疑惑有痛,但我都看不見了。我乖乖巧巧的跟在嬤嬤和小皇帝的身后。漸行漸遠(yuǎn)。馮·嫉?你站住!蕭季的聲音驟然響起,轉(zhuǎn)角間被我當(dāng)做空氣散盡風(fēng)里。我被洗香香涮白白扔進(jìn)小皇帝的寢殿。等了許久也不見有人來,說是小皇帝被大臣給絆住。還在議政。這是哪位大臣這么不懂事啊,但等到此時我都扯起了鼾來,也沒等到蕭穆臣。我這才吾了。蕭季給他安排的歪瓜裂棗,他怎么可能看得上。更何況我是個傻子。泱泱大國皇帝跟一個傻子睡覺,我想他一定是覺得丟臉。睡到半夜室內(nèi)有異響,守夜的太監(jiān)宮女不見了人影。我揉揉眼皇上,但下一秒惡寒上沖。門口站著的高大黑影。我只看一眼便知是誰?馮姝他踏進(jìn)燈火里五官容顏未變,多是肅殺跟冷意。這三年你去哪里了?他俯視著我,好像試圖從我這張陌生的臉上看穿些什么。我捂著被子故作驚慌。攝政王請自重。你再過來我要叫人了,蕭季卻置若罔聞,繼續(xù)往前逼近他伸手摸了摸我的臉。拇指輕蹭過唇角別鬧了我?guī)慊丶摇K徽f這話還好一說我火氣蹭蹭上涌,我也不裝了,反手拍拍他的手馮炸**了就是**了。你不是看著她的尸體發(fā)爛發(fā)臭了嗎?

王爺你選的嗎?現(xiàn)在這樣子又做給誰看?

蕭季翹了翹唇角。食指沿著我眉眼山根細(xì)細(xì)描繪:你這是要拋棄我了,你想幫小皇帝是不是押錯寶了?你還搞不清楚蕭國真正的王是我。風(fēng)來燈影晃動寢殿外有人影,原來他說的是真的,就算他今天在這里將我染指,外頭的太監(jiān)跟宮里也會當(dāng)無事發(fā)生。

蕭季我只是馮的朋友,我垂下眼眸她為你**過99次。她不欠你什么。良久他重新開口帶著懷疑當(dāng)真?我扯了扯嘴角我跟她哪點像了?我欠她她嘆息道我想償還她??梢愿嬖V我她去哪里了嗎?我定定的看著他,第三還是偏過頭去,躲開了他目光的放肆圈尋。我答:她**了永遠(yuǎn)消失的那一種,我不信你騙我,面容平和本王最不缺的就是耐心。

本王在王府等你的消息,門框啷被人一腳踢開,蕭穆臣佇立于門前,聲線里帶著調(diào)笑呦這是什么情況?皇叔跟朕的愛妃在寢宮里做什么?兩秒鐘后我捂臉痛哭開始我的表演,嗚嗚皇上臣妾睡得正香,攝政王突然進(jìn)來耍流氓,蕭穆臣往前一步脫下披風(fēng)搭在我身上,似笑非笑,身后的小太監(jiān)顫微微道回皇上****罪。

我在被子里悄悄用腳鼓了鼓掌。蕭季抬手按了按額角,蕭季指手我了按角6,從善如流皇上恕罪。本王飲酒過多這才誤闖寢宮。蕭穆臣看了看我微微一笑,那皇叔可記著了,下次再犯朕定會嚴(yán)懲。蕭季微微頷首看我一眼后轉(zhuǎn)身離開,寢殿里重新歸于平靜。蕭穆臣慢悠悠的解外衫罩袍我吃不準(zhǔn)他,著中衣躺下后手臂枕在腦后,我搖頭他的聲音又低又悶,再過幾年朕自會放你出宮,他見我仍然不睡,直起身子來問我不習(xí)慣,我仍然搖頭。少年揚眉笑了聲伸手往我額上貼了貼,這么冰還以為你被蕭季嚇得糊涂了,小皇帝居然還是個陽光開朗大男孩,皇上很怕攝政王嗎?我不能違背人沒。裝著癡傻的樣子一邊啃指甲一邊發(fā)問。當(dāng)今天下誰人不怕他,他換了個舒服的姿勢躺下,宮中內(nèi)外遍布他的人跟眼線,他瞇眼看向帳頂,他只是喜歡這種**控別人的感覺罷了,他卻不要。你覺得他這是為什么?我想了下認(rèn)真道是變態(tài),蕭穆臣看我突然笑得停不下來,有意思,她突然坐起來抱臂盤腿與我說話,宮中其他妃嬪大多也是他的眼線,那你剛問完,他還不等我回答就自顧自道。蕭穆臣應(yīng)該不會找一個傻子來當(dāng)眼線,謝謝有被冒犯的剛才夸他暖男的話,收回他話風(fēng)一變,眼神明亮到能讓人心里所有的腌渣,都無處可逃。即使你是朕也不怕,因為他骨子里就認(rèn)定朕無法打敗他。

蕭穆臣戳了戳我的額頭,但朕從來就不怕**,朕怕的是蕭氏江山,落入這樣一個心術(shù)不正的亂臣賊子手里,是禍?zhǔn)挛覜]忍住突然打個哈欠,他往后仰倒下去輕聲道睡了,小傻子身邊的人呼吸漸沉,他睡的很熟毫無設(shè)防。我看向他的臉龐,心緒難平。這就是故事線里的正統(tǒng)男主嗎?盡管他深陷傀儡政權(quán)圖圄,卻并沒有從此真正墮落下去。

他明明有鴻鵠遠(yuǎn)志偉大理想,卻被蕭季這樣的權(quán)臣所桎梏,成為一只被金色牢籠所禁錮。但幼鷹總會長大,而我愿成為那個劈開牢籠枷鎖的執(zhí)劍人。蕭穆臣連著好久都命我侍寢,說是侍寢。其實就是蓋著被子純聊天,他跟蕭季是炯然相反的兩個人。

蕭季從黑暗環(huán)境中野蠻生長,他陰騭多疑。他給予真心需要反復(fù)的前瞻后顧。我不是沒有耐心99條命我通通給了他。他在我第三一次遭遇危機時,但凡對我有多一點點的憐惜跟舍不得,我也不至于連攻略對象都沒有了。蕭穆臣卻是陽光溫暖的。他像是頂開石板后,狹處逢生的一株小綠苗??此茻o害,披著玩世不恭的偽裝,實際上蘊藏積蓄著滿滿的能量,那種光和熱令我心之神往。朕說的這些你聽得懂嗎?

蕭穆臣低頭披著奏折,我在旁替他磨墨,聽不懂也沒關(guān)系。朕只是許久沒這樣跟人聊這么多了,他擱下筆伸臂展了一下身體,許解意不知道為何。朕總覺得你的眼睛里透著一股清澈的愚蠢,誰都可能是蕭季的奸細(xì)你絕不可能是,你是會夸人的。我垮著個小狗批臉,身旁看他批奏折刑部尚書?我腦袋直接把蕭穆臣的腦袋頂開來。這人不行換一個。蕭穆臣好氣又好笑,許解意后宮干政知道什么罪嗎?我主動把脖子亮出來。

彈了他手里的筆突然落下,奏折上氤開一團墨漬脖梗處傳來熱氣。蕭穆臣低頭在我脖子上咬了一口,有點癢還有點燙,傻子你最好什么都別動。他不信我。是啊一個四面楚歌的傀儡帝王,怎么可能就這么輕易相信別人。我主動反手摟住他的脖子,往他臉頰上惡狠狠親了一口。我可是能帶領(lǐng)你走向人生巔峰的重要使者,他像摸小狗一樣摸摸我的頭,許解意最聰明了。

**他好敷衍,秋先圍獵原本妃子是不許參與的,但系統(tǒng)提示我這次圍獵有風(fēng)險,我扮成護(hù)衛(wèi)的模樣跟隨在蕭穆臣身后,我憂心忡忡叮囑他穿上軟甲得小心。

臣妾覺得這次群眾里面有壞人,蕭穆臣笑的眼角都彎了。這蕭國最不值錢的便是朕的命。蕭季要真想殺我。

路過的狗挨兩巴掌都輪不上朕。值錢的我絮絮叨叨,對臣妾來說皇上很貴的。蕭穆臣伸手掐我的臉,許解意若你不是傻子就好了,我本來就不是傻子我聰明著。他的攝政王妃林晚秋也跟著一起。

林晚秋儼然已成為這蕭國最尊貴的女人。舉止投足間老氣橫秋到,像是隨時能入主后宮當(dāng)太后。我其實是服氣的。

蕭季當(dāng)上攝政王后,林家上下數(shù)千條人命盡數(shù)被他滅口。他好像做到了他當(dāng)初答應(yīng)過我的事,但他還留著林晚秋的命。林晚秋這珠光寶氣的樣子,似乎也過得不錯。不過他現(xiàn)在怎么樣,喜歡誰要干什么都與我無關(guān),我只想讓他**,讓蕭穆臣成為真正的皇帝。林晚秋或許是有些子膨脹,坐下后竟然指揮我來給他倒茶。信不信老子給你下毒毒**你個小垃圾。系統(tǒng)警告:宿主,不能做出違背素質(zhì)跟進(jìn)展程度的事,那吐口痰行吧。系統(tǒng):有些惡心但也不是不行。我興奮的走向林晚秋,手腕卻被蕭穆臣拽住。朕的侍衛(wèi)只會**不會服待人。王妃不如換個奴才使喚,蕭穆臣顯然不高興了。他這話的意思很明顯:莫挨勞資的人。蕭季則是一聲不吭倚靠在椅子上品茶,還用那種鬼迷日眼的眼神盯著我。林晚秋被明著駁回面子顯得略尷尬。畢竟之前的蕭穆臣一直都是不爭不搶,凡事主打的就是一個無所謂的態(tài)度。乍一下為了個侍衛(wèi)態(tài)度強硬起來。

其實有些令人生疑。蕭穆臣不慌不忙的騎馬踱步,像是小學(xué)生來參加秋游。我急了:皇上那頭鹿都躺在那里了,為什么不射?蕭穆臣:我懷疑是貓的智商,為什么跳了呢?

反正每回都是蕭季贏,朕射不射的又有什么區(qū)別。有區(qū)別我蹦到他身后坐著,就著他的手張弓架箭?;?*得贏,從各方各面你都得贏過蕭季。我許解意實名賭你會贏,大概是我的彩虹屁起了作用。

蕭穆臣主動拿走弓箭瞇眼張弓拉滿,而是一頭藏匿在草叢中,幾乎隱去所有身影的狼。箭矢裹著勁風(fēng)命中狼頭,還來不及叫一聲,野狼便抽搐著倒地咽氣。

我看著蕭穆臣眼里閃過的一絲不易察覺的狠戾,這種眼神我滿意極了。

中途侍衛(wèi)與我換班,我不肯蕭穆臣見我眼皮子都在打架,便讓我在休息處等他。他獵到那頭棕熊后便返回。早上起的太早,受罰那50年終年不見天日,我習(xí)慣了白日睡懶覺,因為入夜后我便開始接受換骨的疼痛。

任務(wù)失敗后的懲罰,就是每日承受骨頭碎成渣渣,再重新長好復(fù)原。周而復(fù)始年復(fù)一年,痛到極致變成了麻木。我靠著樹開始打哈欠。蕭穆臣俯身又掐了一把我的臉,眼里竟然有寵溺。旁邊的侍衛(wèi)目光帶著三分好奇,還有一分是驚嚇,大概是沒搞懂。皇帝為什么突然對男人感興趣?他留下兩名侍衛(wèi)照看我,自己帶了一名侍衛(wèi)離去。一覺醒來周遭已經(jīng)換了環(huán)境。我在一輛馬車?yán)镱^,蕭季換了騎射服一身月白長衫,側(cè)臉看起來很是溫潤無害,沒有人比我更清楚他的真面目。

蕭季**的時候鮮血濺在臉上,瞳孔微微放大很瘋癲,一半慈悲一半入魔,我睡得脖子疼坐起來時嘶了一聲,墨色的瞳在馬車內(nèi)室顯得越發(fā)深黑。你不來本王便只有親自來請了。我覺得好笑你管這叫請。

蕭穆臣發(fā)現(xiàn)我不見了會不會很著急???蕭季手腳又開始不干凈了,他伸指拂過我散下來的發(fā)髻,你跟確實不一樣,她冷靜果散不愛笑,不像你連眸子都含著笑意。我微晃神原來攻略蕭季的那段歲月里我好像一點都不開心,而跟蕭穆臣在一起的時間里,但似乎還挺快樂的。我想幫他做很多事,我整理下耳發(fā)借此擋開他的手。既然如此,王爺為何將臣妾私自帶走?

蕭季:本王想跟你聊聊,你既然是的朋友,但應(yīng)該知道她的很多事情。本王很想聽聽。王爺說笑了,想聽書可以去茶樓小館。馬車行駛在集市中,這方向不是朝王府的。我警覺起來你想帶我去哪。蕭季笑笑本王不吃人到了便知,顛了半個時辰后到了地方,我挪著發(fā)麻的**準(zhǔn)備跳下馬車。蕭季卻伸手遞給我,橙園這是我在攻略蕭季時,我與他定下的園子,當(dāng)時這園林還是荒蕪一片。我那時候抱著他的手臂,計劃著在里面挖一湖水池,種上睡蓮跟菖蒲,臨湖建一幢三層木屋推窗可見滿池睡蓮,蕭季走在前頭,很喜歡這里。本王答應(yīng)過她,將來塵埃落定。我說笑而已的。我知你登基為王之后終日忙于朝政,怎會陪我來這種地方隱世,當(dāng)時也只是興頭上的這么一說。

畢竟當(dāng)初我攻略你成功以后,我就會脫離這個世界。下葬后,本王雖然已經(jīng)擁有了一切,卻又覺得什么都沒有了。他突然停住在一棵樹前,彎腰俯身用衣袖擦拭著什么,三年她竟然一次也沒有入夢來見過我。

我看清他身前的東西,那是一個小小的墳堆,墳前墓碑上刻著吾妻馮之墓。蕭季:你覺得她還會回來嗎?我揪了根小草搓著玩,不會我們那里的人攻略失敗,就會遣返回老家。陽光反射出來的金色碎片落在他臉頰上頭,有黯然神傷。我添鹽加醋,馮姝被你射殺那天墜落懸崖。她跟你說過她不想**,因為我欣賞著蕭季臉上漸漸失色的表情。那是她第三一條性命了。蕭季情緒舒然失控。她沒**她怎么可能會**?以前那么多次她都沒有**,每次她都能活過來。

她突然拽著我的手臂大步朝樓上走去,將我拖進(jìn)房里狠狠摔至到榻上。失控道:你要是想再見到蕭穆臣,就告訴我馮在哪里。

被軟禁了,無所謂我能溜門撬鎖。蕭季每晚都來見我,有時候在亭子里一坐坐一整夜。有時候醉酒了靠著墓碑,我都看到了。除了唏噓內(nèi)心沒有半點波動。受罰的50年太過久遠(yuǎn),久遠(yuǎn)到我足夠忘記。用盡全身心去熱愛這樣一個人。

蕭季這樣的反常,他的攝政王妃自然也是察覺到了。我躺在藤椅上曬太陽,門被人轟然撞開來。我倒要看看是哪個不長眼的小蹄子,我瞇眼看過去。

林晚秋面容有些浮腫,今天看起來狀態(tài)一般。好久不見啊。林晚秋自己送上門來的,是想選失足溺水還是上吊身亡呢?是你林晚秋認(rèn)出我來。你不是那個侍衛(wèi),他膽子越大了,連皇帝的男人都直接上手搶。我嘆氣摘了發(fā)帶,頭發(fā)散下來的瞬間,林晚秋臉色更難看了。你是女人,難怪我坐在妝臺前對鏡梳頭發(fā)。

臣妾早就告訴過王爺了。這種罔顧倫常的事可是萬萬使不得的??赏鯛斔鞘遣宦犇?。林晚秋的臉上呈現(xiàn)出一種繽紛多彩的顏色,她手攥緊衣裙指甲幾乎嵌進(jìn)肉里。你究竟是誰?憑什么能夠迷惑到王爺?還能有本事住進(jìn)這里來?這里!這里可是那個女人的園子,我看著林晚秋站在那里,突然就改了主意。用蕭季的手殺林晚秋不更好嗎?

側(cè)妃我放下桃木梳,陰側(cè)側(cè)的扭頭看向林晚秋,你以為我**了,你就能得到王爺全部的愛嗎?我慢慢逼近她。

林晚秋墜下山崖那天我好痛啊,身上的骨頭全部都碎了,你在夢里有沒有見到過我呀?

林晚秋一聲尖叫推了我一把,我倒地她驚恐的看著我。馮你不是**了嗎?

林晚秋臉上帶著決絕深深看我一眼,就算你是鬼也別想再見到王爺。鬼才想見到他屋外柴火爆燃聲噼啪作響,我慢悠悠的蹺著二郎腿喝茶。

我在等蕭季趕到,昨夜看到林晚秋的丫鬟摸進(jìn)園子里,在房間外頭到處打聽。我猜到她今日定會來興師問罪,而早晨一起床,將一樣?xùn)|西去給蕭季。而今日蕭季原本該在朝堂上,決定御林軍的統(tǒng)領(lǐng)該由誰來擔(dān)任。我要他自亂陣腳,火光沖天而起,我施施然用積分開了個保護(hù)罩,婢女送過去的東西,是蕭季給我的定情信物。

一枚素釵跟手帕。蕭季趕到的時候,木屋被燒的幾乎就只剩下個主梁。蕭季飛身沖進(jìn)殘垣斷壁中,赤手撥開斷木,他在叫我的名字,根本不像那個運籌帷幄。貫高高在上的權(quán)臣。馮

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明日方舟夾劍(明日方舟劍兔專精材料)

大家好,關(guān)于明日方舟好友(明日方舟好友助戰(zhàn)規(guī)則)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟好友(明日方舟好友助戰(zhàn)規(guī)則)的知識,希望對各位有所幫助!

聲望到多少達(dá)到好友

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eve 如何在游戲中查找好友

現(xiàn)在在eve的世界里**的方式分別有以下3縐嶏細(xì)1、作**人任務(wù),2、在太空中對小行星進(jìn)行采礦作業(yè),3、作星際貿(mào)易,4殺海盜npc做個賞金獵人,6、做個星際海盜。該**來自eve游戲官方網(wǎng)站

明日方舟好友

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

獸主是《明日方舟》手游里遍布于泰拉各地的一個神秘種族,在故事集“眠于樹影之中”的劇情中我們可以得知獸主起源于薩米。獸主擁有與地球動物基本一致的外表,但也有部分存在外觀形似獸人,智能程度較高,似乎驚人長壽而且有著金剛不壞般的軀體,能夠使用各種并非源石技藝的特殊能力。同時它們也保留了一些原型物種的物種特性,比如狼之主會追逐羊之主,數(shù)位狼之主中會角逐出頭狼,而大帝的種群傾向于用肚皮滑冰等等。

羊之主多利是本次活動劇情的主要角色之一,它代表了浪漫和娛樂的獸主“不用逞強,也不用把自己繃得那么緊,沒有誰會不允許一個像你這么大的孩子難過或害怕,你也應(yīng)該學(xué)著別太逞強?!倍嗬趧∏橹械闹饕饔檬墙o小羊添亂。

在肉鴿“獸主與仆從”的CG中暗示了鴨爵的獸主身份,它是代表金融與貿(mào)易的獸主,初次登場于“刻俄柏的灰蕈迷境”,在后來的古堡、深海、薩米肉鴿中均有登場。在集成戰(zhàn)略模式中與高普尼克、流淚小子一同作為彩蛋敵人出現(xiàn),隨機在關(guān)卡末尾現(xiàn)身,擊敗后可在關(guān)卡結(jié)算階段隨機獲得一件收藏品。鴨爵無法阻擋,也不會主動攻擊,但是被攻擊之后會大幅提高移動速度,如果輸出不夠或者沒有控制手段很難擊倒。

安瑪塔盧是戒戒覺得最“仙”的一位獸主,它在薩米肉鴿中登場,或許是代表延續(xù)和生命的獸主,相關(guān)藏品是安瑪?shù)膼邸暗k并非棲息于此,林地因祂的休憩而存在?!?/p>

狼之主扎羅在CG里面很有氣勢,曾經(jīng)與其他狼之主一同追殺同為獸主的羊之主們,后來因為找到了新的游戲方式而終止對羊之主的追擊。 扎羅與其他狼之主控制了敘拉古的十二家族,以讓不老不**的它們能夠利用各自的獠牙作為**人在敘拉古展開屬于它們的競爭游戲,其中扎羅所控制的貝洛內(nèi)家族成為了十二家族中最強盛的家族。 7年前扎羅與德克薩斯達(dá)成了交易,使其在德克薩斯家族的覆滅中生還,但當(dāng)扎羅需要時,德克薩斯必須聽從扎羅的安排。

最富有喜劇色彩的獸主非大帝莫屬了,它是代表潮流與音樂的獸主。大帝的身份為企鵝物流老板和著名說唱歌手,在這次劇情中曾揚言要把多利的羊崽子喂狼。在活動關(guān)卡“喧鬧法則”中透露出大帝有不**之身,包括但不限于被從背后開膛后只貼了個創(chuàng)可貼,被榴彈擊中只是腦袋上砸了個包,以及可頌提到的為了行為藝術(shù)每個月“**”幾次。那么問題來了,企鵝是沒有手指的,那怎么開槍呢?

密林悍將歸來中登場的一只鸚鵡大祭司也是一位獸主,它是森蚺的好友,幫助森蚺造出了“大丑”。代表創(chuàng)造與科技的獸主,據(jù)本人說自己曾與大帝相識,兩人似乎已經(jīng)有很久時間未見。獸主目前來看不會**亡,甚至不需要靠物質(zhì)存在。

獅子高文是維多利亞皇權(quán)的象征,在劇情中與幼年的維娜有交集,它是代表皇權(quán)與威嚴(yán)的獸主。除了戒戒說的這幾個其實游戲中還出現(xiàn)過一個獸主,你知道是誰嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

明日方舟好友

還記得剛開服的時候,幾乎所有的玩家都在為銀灰、艾雅法拉、能天使這三位干員而瘋狂;甚至有人不眠不休刷初始,只為求得一個神仙開局(不錯的戰(zhàn)斗,就連我也熱血沸騰)。

然而時光飛逝,三年很快就過去了。昔日的開服三神早已被不知多少的新幻神所取代,而剛?cè)肟拥耐婕覀円膊槐卦倏桃馑⒊跏?,畢竟現(xiàn)在《明日方舟》早已強者如云——4星能用、5星能打、甚至一部分6星能直接改變你的游戲體驗。那么今天我們就來聊聊現(xiàn)階段《明日方舟》中那些可以化腐朽為神奇的強力干員,看看你是否都收集全了呢?

夏日限定——假日威龍陳

眼看夏天就要來了,我們的水陳馬上就要復(fù)刻了,沒有的小伙伴可得趕緊預(yù)備好合成玉,要知道這位可是真正的重量級。

三技能攻擊范圍廣、傷害足,載彈量雖看起來不多但天賦【節(jié)約風(fēng)氣】的存在能極大程度上彌補這一缺陷。與此同時,此技能還帶了一手減防減移速效果,結(jié)合之前提到的種種優(yōu)點實乃恐怖如斯。

這樣一來,水陳的設(shè)計在當(dāng)初雖飽受質(zhì)疑(太強),但奈何用起來實在是太香了;尤其是對于像我這樣不愿動腦玩游戲的玩家——水陳一放直接開擺,實乃懶人の福祉。所以如果你現(xiàn)在剛?cè)肟?,不妨在抽完?dāng)前的限定池后等一波水陳,她的強度必不會讓你失望。

非限定——史爾特爾

史爾特爾,又稱42姐;她的出現(xiàn)為廣大苦于關(guān)卡難度的玩家?guī)砹艘唤z笑容,沒錯,這位就是專門來收拾殘局的。

772點(滿信賴)的攻擊面板在近戰(zhàn)干員中雖不突出,奈何她的三技能實在是神乎其神,開啟后攻擊力+330%、攻擊距離+2、攻擊目標(biāo)數(shù)+3、生命上限+5000,持續(xù)時間無限。即便在技能開啟后我們的42姐會進(jìn)入持續(xù)掉血狀態(tài),但5000+的血量外加【余燼】天賦足以讓她在站場期間暴力輸出。如果再配個【鈣質(zhì)化】塞雷婭和【腦啡肽】白面鸮,那總體收益就更高了。

目前42姐的UP池才剛關(guān)閉不久,距離下次UP不知還要等到什么時候。所以沒有42姐的萌新玩家就只能等一等了,不過在那之前先抽個快樂劍豪艾麗妮用用其實也挺好的不是嘛?

非限定——山

在我們作戰(zhàn)時總會出現(xiàn)這樣一種情況,某條路線上會定期刷出一只不強不弱的怪物,單放一個干員過去扛不住傷害/輸出不夠,再配個醫(yī)療干員又太浪費資源,于是我們的【山】(赫拉格老爺子也行,但部署費沒有山親民)便出現(xiàn)了。

山的二技能【橫掃架勢】開啟后阻擋數(shù)+1,每秒恢復(fù)最大生命的7%;其天賦【巨力重拳】和【強壯**】還會額外為山提供10%的防御力加成、15%的物理閃避、并可為敵人施加15%的減攻DEBUFF(概率)。

毫無疑問,山就是為了站場守線而生的,偶爾還能跟**OSS比劃比劃,抽到后絕對能有大用處;當(dāng)然,你也可以拿老爺子赫拉格來作為替代,畢竟二者的**幾乎一致,都能在危機合約中大放光彩。

非限定/可公開招募——夜鶯

作為一名開服時就存在的元老級干員,夜鶯至今依舊無法被替代。目前游戲內(nèi)敵人的輸出方式大可分為物理、法術(shù)兩種類型,前者內(nèi)卷嚴(yán)重,誰都能跟閃靈掰掰腕子;而后者,似乎只有夜鶯能為范圍內(nèi)的干員提供最好的庇護(hù)。

夜鶯的三技能【圣域】,開啟后會為范圍內(nèi)友方單位提供150%的法術(shù)抗性以及25%的法術(shù)閃避;其天賦【白惡魔的庇護(hù)】還會為攻擊范圍內(nèi)友方單位額外提供15點法術(shù)抗性,簡直不要太香。

不過夜鶯的強大之處并不僅限為干員提供法術(shù)抗性,天賦【轉(zhuǎn)瞬即逝的幻影】才是她最強的輔助手段,——鳥籠一放,能在極大程度上轉(zhuǎn)移即將來襲的高額傷害,并借此為整個戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)乾坤。所以小編綜合來說,夜鶯雖不如限定干員那般耀眼,但你必須擁有;當(dāng)然,能找個掛夜鶯助戰(zhàn)的好友也是一件不錯的事。

以上便是我推薦的4位強力干員,不知大家都收集到了嗎?除此之外還有哪些干員值得入手?有興趣的刀客塔不妨在下方評論區(qū)留言,說說您的看法吧~!

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大家好,明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))和明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

明日方舟官媒

作為一名自詡已經(jīng)見多識廣的《蔚藍(lán)檔案》老玩家,不禁還是被近期上線的游戲國服宣發(fā)給“震”到了。

比如說在前段時間的BilibiliWorld(以下簡稱BW)上,《蔚藍(lán)檔案》的展臺就十分吸睛。除了官方組織的集章冊、抓點券一類的活動之外,他們還邀請了像花崎Makura、Vamoko這類的知名Up主作為官方Coser,并辦了一場氛圍相當(dāng)活躍的DJ表演。

隨著Up主渾元Rysn緩緩走上臺前,用嗩吶吹出游戲里那首名曲《Unwelcome School》(俗稱,銀行不妙曲),整個展臺的工作人員與臺下的玩家們一同陷入了狂歡的律動之中。

這份極具感染力的場景,同樣也使得屏幕前的我心潮澎湃。不過同樣令我感到欣喜的是,游戲的編劇總監(jiān)梁主寧和美術(shù)總監(jiān)金仁專程從韓國趕了過來參加活動。在另一側(cè),前來打卡《蔚藍(lán)檔案》展臺的“老師”們來自全國各地,甚至有不少朋友專門為了參加這款游戲的線下活動才趕來了BW,而這一幕甚至被一些官媒記錄了下來。

對《蔚藍(lán)檔案》國服而言,無論是在線上還是在BW這類線下活動,這種熱情、友好以及聲勢宏大的社群氛圍似乎便是它最大的特點。

盡管游戲彼時仍未正式上線,但在如今的二游玩家群體中,《蔚藍(lán)檔案》儼然已經(jīng)成為了一種相當(dāng)特別的存在。

如果用一句話來形容《蔚藍(lán)檔案》國服,那大概便是“未見其人,先聞其聲”。

不管你是否真的玩過這款游戲,你都一定見過關(guān)于它的二創(chuàng)或者梗圖。就像近期在貼吧里流傳,相當(dāng)火爆的這張?zhí)焱瘣埯惤z版的“拿下二樓”,這種玩家間完全自發(fā)的傳播,似乎便正是《蔚藍(lán)檔案》在玩家群體中打響知名度的第一槍。

在一些日常場景中,你也總能見到有朋友正在發(fā)著自己不熟識美少女的表情包,而自己也總免不了問上一句“這是誰”,隨后得到原來又是《蔚藍(lán)檔案》的回答。

借助于這些玩家群體所自發(fā)帶來的潛移默化式的曝光,游戲在B站的官方賬號在剛運營不到半年的情況下,就擁有了百萬級的粉絲量。

像一個PV、一段劇情介紹小動畫,都能達(dá)到上百萬的的播放——這還是在彼時《蔚藍(lán)檔案》尚未正式推出國服的情況下。

對于游戲今日(8月3日)的正式上線,不少玩家也是早早就拉滿了期待值,無論是在TapTap還是Appstore,這款游戲都拔得了熱門榜單的頭籌。

而從玩家社群到線下活動,《蔚藍(lán)檔案》之所以能取得如此之高的關(guān)注度,本質(zhì)上還是因為這款游戲?qū)嵲谑翘疤貏e”了。

在二次元手游里,其實力求“特別”的作品為數(shù)不少,卻很少有像它一樣能真正給玩家?guī)怼岸恳恍隆斌w驗的游戲。在早年間,我們能玩到的二游主題還在以“萌系”為主,但隨著近些年手游市場的開拓與細(xì)分,其實如今不少二游世界觀的主基調(diào)是愈發(fā)“殘酷”且“黑化”了。

相比之下,像《蔚藍(lán)檔案》這種力求凸顯“青春”“友情”“日?!钡淖髌?,反倒成了在二游市場里高高掛起叛旗的異類。

從視覺表現(xiàn)上看,游戲里從立繪到CG的這種平涂賽璐璐風(fēng)格,便是它與其他二游保持保持差異化的途徑。游戲中的角色線條簡單、通透,雖說沒有細(xì)節(jié)堆砌起來的“華麗”之感,但正是這種樸實與清新的畫面基調(diào)呼應(yīng)了游戲青春日常的主題風(fēng)格。

作為一名玩家,在見多了那些“打打殺殺”的嚴(yán)肅向作品后,其實也愿意返璞歸真,畢竟誰又能拒絕這種輕松、歡快的日常氛圍呢?

像游戲內(nèi)的不少細(xì)微設(shè)定,你也能從中看出制作組的確是“懂玩家”的,而且是真的把好鋼用在了刀刃上。就比如說游戲內(nèi)動畫與表情相當(dāng)豐富的Q版小人,我已經(jīng)不止一次在社交媒體上見到有玩家稱贊她們“可愛”了。

一些姿勢相對魔性的角色,往往也會被光速做出二創(chuàng),在玩家社群中得到二次傳播。

除了優(yōu)秀的視覺效果之外,你也能從聽覺上感受到游戲?qū)χ黝}風(fēng)格把控的一致性。比方說游戲的主界面BGM《Constant Moderato》,還有小倉唯演唱的日服主題曲《Clear Morning》,幾乎是從頭到尾都在散發(fā)著一股清新的氣息。

在這些高質(zhì)量的配樂幕后,其實是一群像Mitsukiyo(曾參與過《Destiny Child》項目)、KARUT(參與過《勝利女神:NIKKE》項目),以及Nor(代表作是絆愛的《Hello, Morning》)的游戲業(yè)內(nèi)老牌音樂家,他們一同為玩家?guī)砹诉@些在基調(diào)上凸顯“青春感”的曲子。

而這些視聽語言的塑造,便構(gòu)成了一個輕松歡快的骨架,用來承載《蔚藍(lán)檔案》這個恰到好處的故事。

雖說游戲的整體設(shè)定相對輕松,但《蔚藍(lán)檔案》其實并不滿足于僅僅講一個“廢萌”式的故事,角色們荷槍實彈的戰(zhàn)斗就顯出了這個世界觀下的不平靜,其中更是不乏很多令人揪心的“發(fā)刀”橋段,你甚至?xí)吹蕉沃猩儆械?,有角色會受到真正意義上無法挽回的傷害。

與此同時,游戲還就“大人的責(zé)任與義務(wù)”“社會的規(guī)律”等較為思辨的哲學(xué)問題進(jìn)行了一定程度的探討,雖說沒有多么深刻,但也說出了一番自己的見解。

總而言之,《蔚藍(lán)檔案》所講述的故事就像是一出“成考童話”,燃點淚點恰到好處,在跨過磨難之后,玩家與少女們總會迎來一個所有人都在期待著的“Happy Ending”。

所以,現(xiàn)在要開始了,我們的故事,我們青春的故事(圖源見水?。?/p>

因此有玩家這么形容《蔚藍(lán)檔案》,比起一些習(xí)慣濫用“發(fā)刀子”來吸引流量的作品,這款游戲更像是“拿出刀子向你比劃幾下,然后反手用這把刀切了一塊蛋糕遞給你?!弊鳛橐幻袄隙卧蓖婕遥鋵嵳沁@種貫穿著整部游戲的溫情感,才讓我感受到了《蔚藍(lán)檔案》的與眾不同之處。

在如今這個大環(huán)境下,這種始終維持著歡快的基調(diào)、“高高舉起輕輕放下”,顯得有些異類的作品反倒是滿足了如今一大部分二次元游戲玩家群體的需求。

《蔚藍(lán)檔案》之所以能在今天擁有一個相當(dāng)活躍的玩家社群,與正在扶持著二創(chuàng)內(nèi)容的游戲官方也脫不開關(guān)系。

就比如說《蔚藍(lán)檔案》在B站上線的“同人創(chuàng)作征集”活動,這其實也是官方正在表明一種運營態(tài)度:國服不僅支持、鼓勵二創(chuàng),而且愿意與玩家一同建設(shè)一個良好的社區(qū)生態(tài)。為了讓玩家沒有對版權(quán)的后顧之憂,官方還在上個月發(fā)布的“同人創(chuàng)作指引”中,針對二創(chuàng)做出了詳細(xì)的規(guī)定。在大體上,只要玩家不以商業(yè)盈利為目的,就可以直接進(jìn)行創(chuàng)作,無需向官方申報。

作為一名玩家,同樣也樂于見到這些高質(zhì)量同人作品的出現(xiàn)。

畫師@LeoWeiKing

像社交媒體上流傳的一些“令人眼前一黑”的二創(chuàng),甚至成為了不少玩家初次對《蔚藍(lán)檔案》產(chǎn)生興趣,乃至入坑的契機。

其實對我而言,近期還有一個感知便是隨著國服上線的日子一天天逼近,我加入的一些《蔚藍(lán)檔案》群聊也逐漸熱鬧了起來。除了每天都有玩家在群里分享著游戲的二創(chuàng)圖之外,還有玩家隨時更新著官方發(fā)布的消息,大家可謂是都把“急”字寫在了臉上。

提到本次上線的國服《蔚藍(lán)檔案》,其實就不得不提到游戲的**商悠星。在過去,悠星曾負(fù)責(zé)過《碧藍(lán)航線》《明日方舟》《雀魂》等多部二次元風(fēng)格游戲的海外發(fā)行工作,用一句話來評價,那大概就是“他們是懂二次元的”。而針對本次的國服,悠星所做出的不少工作,也是表現(xiàn)出了充足的誠意。除了在上線前調(diào)優(yōu)了系統(tǒng)功能之外,本次的國服主線還將全面實裝中文配音,雖說在內(nèi)測之初游戲的中配出現(xiàn)過一些問題,但相信收到玩家反饋的官方,也會對游戲做出進(jìn)一步的修正。

雖說國服推出的時間點稍晚于國際服,不過這同樣代表著國服的運營起步便有了更為穩(wěn)定的更新內(nèi)容,同時也能充足地吸引國際服的經(jīng)驗來更好地服務(wù)玩家。像在游戲測試階段所爆出的一些不可避免的和諧內(nèi)容,也完全還在可接受的范圍之內(nèi)。

而基于對國服運營的信心與游戲品質(zhì)的認(rèn)可,則讓《蔚藍(lán)檔案》僅在官網(wǎng)的預(yù)約量就早早突破了四百萬大關(guān)。

但還不止于此,本次上線的國服還為玩家們帶來了不少驚喜。

就比如由日本知名女子音樂組合ClariS演唱,為**玩家們打造的國服主題曲《Blue Canvas》。在過去,ClariS就曾為《魔法少女小圓》《偽戀》等多部熱門動畫作品獻(xiàn)唱,算得上是ACG業(yè)界內(nèi)的實力派歌手。

還有此次前段時間由悠星旗下3D動畫團隊ARCUS制作,neta了多部經(jīng)典動畫制作的玩梗小短劇,在玩家社群內(nèi)取得了相當(dāng)不錯的回響。

對玩家來說,其實這些官方所制作的宣傳物料都屬于“國服定制”的內(nèi)容,盡管它們對游戲本身的影響不大,但真正重要的可能還是悠星想要傳達(dá)給**玩家的這份“心意”。

自上個月的國服定檔發(fā)布會后,《蔚藍(lán)檔案》在今天(8月3日)的正式上線,就已經(jīng)成為了我近期最為期待的事。

上任,雞窩托斯!

不過除了能玩到姍姍來遲的簡中版游戲之外,同樣令我十分期待的還有同步開放的官方周邊店。雖說游戲的粉絲們對《蔚藍(lán)檔案》的愛是相通的,但**的玩家們以前其實卻難以購買到游戲的周邊,想要真正享受到與外國玩家線上線下相同的體驗,其實還有一段距離要走。

不過所幸本次上線的國服,恰好彌補了這一段距離。當(dāng)官方周邊店正式開業(yè)后,**玩家也能像外國玩家一樣購買到平價的周邊商品。

除了游戲周邊之外,我們或許還能期待一下國服上線后悠星對游戲IP的高質(zhì)量塑造。比如說前段時間BW上《蔚藍(lán)檔案》展臺上所舉辦的各項活動,在日后更多的線下活動中,這應(yīng)該也會成為游戲運營的常態(tài)。

總得來說,無論是已經(jīng)受到無數(shù)玩家認(rèn)可的游戲本身,還是正在逐漸拉平差距的游戲線**驗,這都讓《蔚藍(lán)檔案》的國服成為了如今最值得體驗的二游作品之一。

作為一名正準(zhǔn)備從國際服回歸國服的玩家,我也想樸素地祝愿一句希望《蔚藍(lán)檔案》國服未來的運營能越來越好,能真正地回應(yīng)到玩家們的期待。

明日方舟官媒

昨天,一條“價值”4500億的**橫空出世,震動了國內(nèi)游戲圈。

《經(jīng)濟參考報》突然在早上發(fā)表了一篇題為《“精神**”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》的**報道,其中文章的措辭將網(wǎng)絡(luò)游戲稱為新型“**”、“精神**”,矛頭直指現(xiàn)在市面上的網(wǎng)絡(luò)游戲。

圖片來源:經(jīng)濟參考報

文章里更是用“**”一詞指代《王者榮耀》,其余的還有《DOTA2》、《部落沖突》等游戲,從“心理學(xué)”角度一通批判,把孩子愛打游戲,成年人給游戲充錢的原因,都?xì)w結(jié)于游戲公司掌握了玩家的消費心理和弱點。

圖片來源:經(jīng)濟參考報

說實話,我已經(jīng)很久沒有聽到有媒體會用這樣的詞語去形容網(wǎng)游、手游了,仿佛一夜回到20年前。

20年前震動全國游戲圈的《電腦游戲瞄準(zhǔn)孩子的“電子**”》文章,其描繪的沉迷游戲的孩子必會變成小偷、**犯、**的“未來”并未到來。

圖片來源:光明日報

不過沒想到20年后,“**”已經(jīng)沒法博眼球了,“**”二字要來的更生猛一些。

圖片來源:網(wǎng)絡(luò)梗圖

文章一出,不僅點燃了整個游戲圈,更是順帶讓昨天的游戲股全部下跌,騰訊一度跌超10% ,網(wǎng)易跌超15%,心動網(wǎng)絡(luò)跌超20%,總市值合計蒸發(fā)接近4500億元。

騰訊估價應(yīng)聲下跌

堪稱史上最貴**。

無數(shù)家長開始瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)、點贊,網(wǎng)友、玩家們則吵成一片,有的恐慌這是不是什么新信號,有的則怒噴《經(jīng)濟參考報》亂寫胡編……

納悶的是,明明剛剛結(jié)束的上海ChinaJoy上,中宣部出版局副局長楊芳還做了開場致辭,重點強調(diào)了游戲內(nèi)容精品化與國際化發(fā)展,提出了4個“進(jìn)一步”……

另外根據(jù)中華******近日公布的2021-2022年度國家文化出口重點項目公示名單來看,國產(chǎn)游戲《原神》、《明日方舟》上榜,成為國家文化出口的重點項目。

同時也在昨天,QuestMobile發(fā)布的《2021**人群洞察報告》顯示,截至2021年6月,我國手游月活躍用戶數(shù)達(dá)5.48億,月人均使用時長超過20小時。

圖片來源:鯨視頻

這些信息和數(shù)據(jù)的出現(xiàn),更是讓人覺得《經(jīng)濟參考報》這篇文章出現(xiàn)的時機,是多么的奇怪、“復(fù)古”……

被點名“批評”的心動網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟既委屈又郁悶,在知乎發(fā)文回應(yīng)表示:“精神**”這用詞,不但傷害極大,侮辱性更是極強。

圖片來源:知乎

騰訊也火速響應(yīng),為進(jìn)一步加大保護(hù)未成年人力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。

通俗點來說,就是針對未成年人減在線時長、減游戲充值、打擊身份冒用、打擊**等等,防沉迷變得更狠了。

圖片來源:@新商業(yè)聯(lián)播

一篇文章,差點沒把這些廠商給逼瘋……

不過迷惑的是,到了昨天下午,《經(jīng)濟參考報》突然又刪除了該文章,隨后把標(biāo)題更名為《網(wǎng)絡(luò)游戲長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》重新發(fā)布,但內(nèi)容中也刪去了“**”、“電子**”等詞。

圖片來源:@新商業(yè)聯(lián)播

當(dāng)然,不管該篇文章的出發(fā)點是如何的,其描繪的內(nèi)容多半已經(jīng)不適合現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)了。

根據(jù)《2020年**游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)表明,去年**期間,**游戲總收入2786億,其中手游就占了2096億,這是什么概念?

**1年的收入,比近4年的電影票房總收入加起來還要多100億。

圖片來源:@B站 好奇的阿虛

游戲現(xiàn)在的身份已經(jīng)不僅僅是“游戲”了,它還被賦予了文化、經(jīng)濟支柱等其他重要意義。

像是另外一個分支的電子游戲競技,也成了亞運會的表演項目,熬出了頭。

圖片來源:@騰訊電競

可以說,**游戲是目前國內(nèi)發(fā)展最快的文化產(chǎn)業(yè)之一,已經(jīng)完全滲入了大家的生活里,不是隨隨便便一刀切那么簡單。

現(xiàn)在文章標(biāo)題也改了,熱度也下去了,跌破的股價也慢慢回升了,就像一切都沒有發(fā)生一樣。

但一篇文章瞬間蒸發(fā)4000億這個事情,同樣也是在警示現(xiàn)在的玩家和商家們,要珍惜現(xiàn)在的環(huán)境,推出更多更好的精品游戲,而不是為了氪金而氪金。

畢竟在網(wǎng)劇審核艱難的時代,玩家竟然還能正常玩到Steam等外網(wǎng)游戲,這其中的原因想必不用再多說什么了吧。
至于讓家長們頭疼不已的孩子沉迷游戲的問題,廠家們還需要在防沉迷系統(tǒng)方面加大力度,但千萬別又成為“電影、電視機”后的下一個背鍋俠,最終的效果如何還得靠各位家長多多關(guān)心孩子哇。

圖片來源:中新網(wǎng)

部分圖片、資料來源:嗶哩嗶哩 好奇的阿虛

快科技:游戲“精神**”一文被央媒悄然恢復(fù):刪除“電子**”等詞!

經(jīng)濟參考報:“精神**”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))和明日方舟官媒(明日方舟官網(wǎng))的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎),明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

《明日方舟》控制中樞怎么升級?

進(jìn)階期的任務(wù)在于優(yōu)化各種資源的獲取效率,這個階段你要想辦法通關(guān)所有主線、副本任務(wù)(包括突襲),升滿所有基建設(shè)施(宿舍和訓(xùn)練室除外)。我想老鐵所說的中期很大可能是在這個階段,根據(jù)我的經(jīng)驗,并不需要精二,使用合適的陣容,用精一高練度內(nèi)容就可以達(dá)成這個任務(wù)。考慮精二的高昂成本,當(dāng)你感覺無法通關(guān)的時候,不如擴大自己的練度。

明日方舟技能升級

明日方舟對于這次的卡池機制,官方進(jìn)行了大范圍的改動和調(diào)整,不少玩家看迷糊了,不知道是咋回事,這里直接分開說可能會更加的直白與清晰一些,這次具體先介紹一下玩家經(jīng)常抽的,也就是每次開新活動的卡池,和限定卡池的改動機制。

先說具體的目前玩家經(jīng)常抽的干員,只要是新出的活動單六星UP的標(biāo)準(zhǔn)尋訪,都會追加一個所謂的新的大保底機制。

但是其中不包括半個月?lián)Q一次的雙UP卡池、4UP的聯(lián)合行動卡池,還有這次住下預(yù)熱的3UP卡池

大保底機制:如果連續(xù)150次沒有獲得這次卡池單UP的六星,則開始判定,保證之后出六星的時候一定會出當(dāng)期UP,不過生效次數(shù)只有一次,且后續(xù)的卡池不會繼承這個保底機制和抽卡次數(shù)。注意是150抽后開始判定,所以實際大保底的畢業(yè)抽卡數(shù)量是210抽左右。

自2023年03月30日04:00起,所有[標(biāo)準(zhǔn)尋訪]及[限定尋訪]干員范圍將不再包含部分登場時間較早的干員。本次移出的干員,六星從傀影之后全部的都剔除,五星把巫戀之后的全部剔除。

而范圍調(diào)整后首期常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪從3月30日開啟,UP干員包括

6星:森蚺 / 空弦(占6星出率的50%)

5星:石棉 / 赤冬 / **(占5星出率的50%)

同時在2023年04月06日版本更新后,黃票商店新增[通用憑證區(qū)],將上架以下內(nèi)容可供兌換追加了,把中堅尋訪,也就是輪替老六星干員的這個卡池,同期上架一位六星和五星的。說白了就是加速萌新入手的進(jìn)程,而消耗的黃票數(shù)量和以前一樣,六星180,五星45。

第三提一嘴,官方明確了四周年會有一次自選180黃票換老干員的機會,也就是說4月底,你如果想要入手自己沒有的六星老干員,也就是傀影之前的,務(wù)必要提前攢好180黃票。

明日方舟技能升級

作者:NGA-t376368531

1補充了4樓黑白分明。 提供的情報憑證圖,刪除了風(fēng)怒部分,修改了排序,詳見干員獲取部分。

2補充了10樓Rain_Force提示的助戰(zhàn)系統(tǒng)的補充,補充信用獲取來源,詳見作戰(zhàn)部分。

3修正了17樓夢之科學(xué)邊境提示的信用點獲取數(shù)據(jù)錯誤部分, 詳見資源信用點部分。

4修正了23樓LFZYLHRZ提示的可頌技能描述錯誤,詳見干員上下位替代。

5應(yīng)13樓natürlicherRadler、15樓七蜮要求添加了折疊(因為攻略是長文,我是在word編輯好再在網(wǎng)頁PC端網(wǎng)頁深化的,完全沒考慮手機端的問題,今天早上自己看了一**驗的確不咋地),這次折疊的排版可能有一些問題,有什么意見盡管在回復(fù)中提,我盡可能修改。

6補充了4、5、6星干員滿練需要的錢、經(jīng)驗數(shù)據(jù),詳見干員養(yǎng)成部分。

7補充部分低保資源獲取統(tǒng)計,補充了如何高效獲取、利用資源的一些小建議,詳見資源獲取。

8補充了序 (免責(zé)聲明) 。

9補充了傷害機制,詳見作戰(zhàn)部分。

10補充了SS活動的商店截圖,簡述活動商店的利用。

11補充了一些小貼士,詳見文末。

12補充了27樓oern12639314提到的流星、夜煙等干員的詳細(xì)作用(詳見干員上位替代),修正了格雷伊的細(xì)分職業(yè)、細(xì)分職業(yè)殺回先鋒補充了翎羽和葦草(詳見干員細(xì)分職業(yè))。

本攻略一切建立在本人的游戲體驗之上,僅代表個人意見,沒有經(jīng)驗全是教訓(xùn),旨在為版內(nèi)萌新提供一個完整而系統(tǒng)的引導(dǎo),少走彎路,高效利用資源。一切爭議問題以玩家自身體驗為準(zhǔn),理性討論,禁止撕逼值班,ky怪請繞道。

PS:氪佬請無視此本攻略,氪金可以解決一切。

關(guān)于文中個人經(jīng)驗建議中隊伍搭建及干員上下位替代并不是強度測評,僅代表個人主觀使用感受,凡是我提及的干員肯定我是我使用過的,文中肯定有很多錯誤,畢竟我是一個人,個人能力有限,而且業(yè)余時間也不是很多,大多數(shù)都是憑借記憶寫的,有錯誤希望大家指正,我會在能力范圍內(nèi)盡快更正,修改或者補充。

概述

明日方舟是一款塔防養(yǎng)成類游戲(記得去年游戲發(fā)行的時候是這么宣傳的),游戲中將傳統(tǒng)塔防中的塔替換成了干員 (可以算是塔娘嗎) ,并通過阻擋、再部署等一系列作戰(zhàn)機制系統(tǒng)構(gòu)成了一款獨特的游戲。

根據(jù)個人理解,可以把粥游理解為一個養(yǎng)成策略類即時放置游戲,作戰(zhàn)時養(yǎng)成度和策略互相影響。

本人將游戲資源分為資源、干員、作戰(zhàn)、基建四大要素,游戲本質(zhì)就是通過作戰(zhàn)和基建獲取資源養(yǎng)成干員,下面開始詳細(xì)介紹各個要素。

資源

游戲中有理智,經(jīng)驗,碳,家具零件,龍門幣,作戰(zhàn)錄像,信用點,招聘許可,資質(zhì)憑證,高級憑證,采購憑證,情報憑證,尋訪參數(shù)模型,合成玉,至純源石、素材、芯片、技巧概要18種主要資源。

下面詳細(xì)介紹每種資源的用途和獲取方式,一些次要或者不常用的資源就由各位在游戲中自己挖掘了。

1理智

俗稱體力,是你獲得一切免費資源的基礎(chǔ),每6min自回1,每天自回240。

獲取途徑:自回,周常任務(wù),月卡,源石兌換,活動獎勵。

2經(jīng)驗

提升失憶刀客塔等級的重要資源,通過關(guān)卡時自動給予,三星通關(guān)時每消耗1理智給予12點經(jīng)驗,目前升級經(jīng)驗只有在關(guān)卡結(jié)算頁面可以看到數(shù)值。

等級決定理智上限,沒記錯的話好像是上限120點級前是1級提升1點,后面是5級提升1點上限。

獲取途徑:關(guān)卡通過時按照通關(guān)星級及體力消耗以一定比例給予。

3碳

碳有3級,基建加工站開啟以后可以用低級的合成高級的,前期的重要材料,用于基建設(shè)施的開啟及升級,后期根本用不完,應(yīng)該算是粥游唯一不缺的材料。

獲取途徑:碳本(SK),簽到,日常,周常,信用商店,活動。

4家具零件

用于購買家具布置宿舍,提升宿舍的氛圍。

獲取途徑:碳本(SK),日常,周常,信用商店,活動,簽到,憑證兌換區(qū),加工站加工碳和拆家具。

5龍門幣

俗稱錢,用于干員等級提升、素材合成,永遠(yuǎn)都不夠用。

獲取途徑:錢本(CE),日常,周常,信用商店,簽到,活動,基建,憑證兌換區(qū),關(guān)卡通過時按照通關(guān)星級及體力消耗以一定比例給予。

6作戰(zhàn)錄像

俗稱經(jīng)驗,有基礎(chǔ)(200)、初級(400)、中級(1000)、高級(2000)4種,用于干員等級提升
獲取途徑:經(jīng)驗本(LS),日常,周常,活動,基建,關(guān)卡掉落,簽到,憑證兌換區(qū)。

7信用點

用于在采購中心的信用商店購買各種資源,以及4星基礎(chǔ)干員。

獲取途徑:訪問在開part好友的基建30/人,每日上限300,集齊7個線索開party可以獲得210,party每24小時1次,收取線索每日前3次,按15,10,5遞減,總計 20 30。

獲得線索20/個,贈送線索30/個,不限次數(shù),使用好友助戰(zhàn)干員30,每日一次,被好友使用助戰(zhàn)干員20,每日一次。

每日根據(jù)基建的宿舍氛圍結(jié)算一次(游戲內(nèi)可以在采購中心信用商店點擊右上圖標(biāo)看詳細(xì)描述)。

8招聘許可

俗稱白票,用于在公開招募中獲取干員。

獲取途徑:日常,周常,信用商店,憑證區(qū)兌換,活動。

9資質(zhì)憑證

俗稱綠票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:重復(fù)獲得3、4星干員時獲得,3星干員信物兌換,周常,簽到,剿滅獎勵。

10高級憑證

俗稱黃票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源以及6星或者5星干員,是非常重要的資源。

獲取方式:重復(fù)獲得5、6星干員時獲得,4-6星干員信物兌換,剿滅獎勵,簽到,活動。

11采購憑證

俗稱紅票,用于在采購中心的憑證交易所兌換干員、通用信物、芯片助劑(膠水)。

獲取方式:紅票本(AP),日常,周常,簽到,活動。

12情報憑證

花光了,沒圖 。

俗稱紫票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:老玩家不能獲取復(fù)刻活動獎勵的補償。

13尋訪參數(shù)模型

俗稱橙票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:限定池抽取干員時獲得,1抽=6橙票。

14合成玉

俗稱玉,用于在尋訪中獲得干員。

獲得方式:日常,周常,剿滅,維護(hù)補償,基建,源石兌換,小月卡,悖論模擬。

15至純源石

俗稱源石,本游戲最硬的通貨,用于兌換合成、購買家具。

獲取途徑:氪金,關(guān)卡首通,活動,維護(hù)補償。

16素材

用于給干員精英化和專精技能。

獲取方式:關(guān)卡掉落,憑爭區(qū)兌換,活動,信用商店,通訊組贈送,維護(hù)補償。

17芯片

根據(jù)干員職業(yè)分為8種,用于干員精英化。

獲取方式:芯片搜索(PR),加工站轉(zhuǎn)換,活動。

18技巧概要

俗稱技能書,分為**,用于干員技能升級,1級用于1-3級,2級用于4-6級,3級用于7級和專精。

獲取方式:技能書本(CA),活動,日常,周常。

下表為部分資源低保獲取來源的統(tǒng)計。
PS:計算綠票商店換完2層白票,不包含剿滅,因為新人剿滅進(jìn)度不一,簽到還送1個芯片助劑未統(tǒng)計,月獲取按4周+2天計算。

以上為18種主要資源的介紹下面開始介紹干員。

干員

既然要介紹干員那么第一要有干員,干員的獲取方式有以下幾種:系統(tǒng)贈送、活動贈送、憑證兌換、信用商店、公開招募、尋訪、氪金。

1系統(tǒng)贈送
一般是通過主線關(guān)卡后作為獎勵贈送給玩家,多為3、4星干員。

個人心得:贈送的3星大都可堪一用,其中3星戰(zhàn)神有克洛絲(快狙),芬(先鋒),史都華德(單法,重甲索敵),玫蘭莎(擋一近衛(wèi),早期單切工具人),在沒有礫,紅等正統(tǒng)快活前請培養(yǎng)一下2星夜刀。

2活動贈送

游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。

個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。

3活動贈送

游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。

個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。

3憑證兌換

綠票兌換,750自選一個I期公招內(nèi)的一個指定4星。

紅票兌換,食鐵獸(推人、已輪換)、伊桑(地刺)、微風(fēng)(群奶)。

黃票兌換,每2周跟隨輪換池出率up的干員隨機進(jìn)入商店。

個人心得:目前紅票商店只能兌換伊桑和微風(fēng),實在缺群奶可以換一個微風(fēng),低配作業(yè)經(jīng)常有伊桑,如果想無腦抄作業(yè)的話可以兌換,綠票不建議兌換。

4信用商店

根據(jù)你消耗信用的總數(shù)可以兌換訊使,嘉維爾,堅雷這3個干員。

個人心得:建議全部兌換,因為不兌換會影響你信用商店的刷新格子。

5公開招募

每張白票可以進(jìn)行一次招募,通過不同的標(biāo)簽(tag)及時間來篩選你需要的干員。

個人心得:公招是一個神奇的系統(tǒng),有2個月4次高姿的歐皇,也有1000次無高姿的非酋,還有稀有tag可以劃掉的壞文明。根據(jù)個人的經(jīng)驗,在你box缺少某個4星公招干員時可以一直8小時以上賭這個職業(yè)的tag,一般幾天就會出這個職業(yè)的4星。

6尋訪

所謂尋訪就是抽卡,分為標(biāo)準(zhǔn)池、限定池、特殊池3種,所有池子的基礎(chǔ)概率6星2%,5星8%,4星50%,3星40%,連續(xù)50次不出6星每抽一次加2%出6星的概率。

標(biāo)準(zhǔn)池

分為常駐輪換和活動兩種,常駐輪換為每2周輪換一次,每次UP2個6星,3個5星的概率,換算完up的6星的概率為0.5%,5星約為1.32%,同時會在UP的干員里選一個6星和5星進(jìn)入黃票商店,6星180黃票,5星45黃票。

活動池目前出現(xiàn)的有2種一種是伴隨SS、故事集或者主線出現(xiàn)的,當(dāng)期新6星概率為1%,一種是聯(lián)合尋訪,YJ會安排4個6星進(jìn)池子和6個5星進(jìn)池子,UP率6星0.5%,5星約為1.32%。

PS:標(biāo)準(zhǔn)池的抽數(shù)是互相繼承的,所以要控制好水位。

限定池

目前分為2種,新年限定和活動(周年)限定,目前已知限定池不和標(biāo)準(zhǔn)池繼承抽數(shù),限定池為雙UP每個6星的概率為0.7%,想定池的干員會在12個月后以某種形式加入新的同類限定池。

據(jù)1.5周年的訪談以后可能會多一種聯(lián)動限定,個人估計可能是無法復(fù)刻的。

特殊池

目前已知的是元旦3選1賭狗禮包,是以一種特殊池存在的,既不是標(biāo)準(zhǔn)池也不是限定池。

補一張版內(nèi)dalao計算的抽卡概率。

8氪金

YJ會在某些特殊時候推出198自選包,在一定范圍內(nèi)自選6星干員,還有一個去年的清流包。

獲取完干員之后就要開始了解他們的屬性了, 干員的屬性主要由星級、職業(yè)、特性、天賦、面板、標(biāo)簽等要素構(gòu)成,本人主要介紹這6點。

1星級

稍微有點兒游戲常識的都懂,數(shù)星星就行了,目前粥游沒有星級欺詐,6星都是同類型干員的頂點。

2職業(yè)

粥游分為8大職業(yè)(明面上)為先鋒,近衛(wèi),重裝,狙擊,術(shù)師,醫(yī)療,輔助,特種。實際上各種細(xì)分職業(yè)屬實多的不知道怎么說了,一般根據(jù)其特性細(xì)分。

下面介紹一下其細(xì)分職業(yè)(二星由于比較特殊不做歸類了)。

先鋒,回費單位

擋二,推進(jìn)之王(6),德克薩斯(5),凜冬(5),訊使(4),清道夫(4),芬(3),香草(3)

殺回,風(fēng)笛(6),葦草(5),格拉尼(5),紅豆(4)、翎羽(3)

投降,極鏡(5),桃金娘(4)

近衛(wèi),地面輸出單位

拳皇,山(6),因陀羅(5),燧石(5),獵蜂(4),杰克(4)

劍圣,斯卡蒂(6),芙蘭卡(5),炎客(5),纏丸(4),玫蘭莎(3)

雙擊,陳(6),柏喙(5),刻刀(4)

法衛(wèi),史爾特爾(6),星極(5),阿米婭(5),鑄鐵(5),慕斯(4)

援衛(wèi),詩懷雅(5),鞭刃(5),杜賓(4)

群衛(wèi),煌(6),幽靈鯊(5),布洛卡(5),暴行(5),艾斯黛爾(4),泡普卡(3)

絕食,赫拉格(6),宴(4)

重裝,承傷單位

承傷盾,星熊(6),年(6),可頌(5),拜松(5),蛇屠箱(4),泡泡(4),角峰(4),米格魯(3)

奶盾,塞雷亞(6),瑕光(6),臨光(5),吽(5),古米(4),斑點(3),卡緹(3)

輸出,雷蛇(5),石棉(5),堅雷(4)

絕食,泥巖(6),火神(5)

特化,森蚺(6)

狙擊,高臺物理輸出單位

對空,能天使(6),白金(5),藍(lán)毒(5),灰喉(5),四月(5),流星(4),杰西卡(4),紅云(4),梅(4),克洛絲(3),安德切爾(3)

近狙,黑(6),普羅旺斯(5),酸糖(4)

群狙,W(6),隕星(5),懾砂(5),白雪(4),空爆(3)

廣域,安哲拉(5),守林人(5),安比爾(4)

散彈,送葬人(5),奧斯塔(5),松果(4)

特化,早露(6),迷迭香(6)

術(shù)師,高臺法術(shù)輸出單位

單法,艾雅法拉(6),刻俄柏(6),阿米婭(5),苦艾(5),特米米(5),卡達(dá)(4),夜煙(4),史都華德(3)

群法,莫斯提瑪(6),天火(5),萊因哈特(5),遠(yuǎn)山(4),格雷伊(4),炎熔(3)

電法,驚蟄(5), 格雷伊(4)

避雷,蜜蠟(5),薄綠(5)

特化,伊芙利特(6),夜魔(5)

醫(yī)療,高臺治療單位

單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)

群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(fēng)(5),調(diào)香師(4)

廣域,絮雨(5),錫蘭(5),清流(4)

毒奶,亞葉(5)

輔助,高臺debuff敵方buff幾方單位,召喚系

減速增傷:安杰利娜(6),鈴蘭(6),真理(5),克勞格斯(5),地靈(4),波登可(4),梓蘭(3)

削弱強化:初雪(5),巫戀(5),月禾(5)

歌姬:空(5)

召喚:麥哲倫(6),梅爾(5),稀音(5),深海色(4)

特種,具有特殊功能的單位

推人,溫蒂(6),食鐵獸(5),阿消(4)

拉人,崖心(5),雪雉(5),暗鎖(4)

快活,傀影(6),紅(5),槐虎(5),卡夫卡(5),礫(4)

地刺,獅蝎(5),伊桑(4)

其他,阿(6),羅賓(5),孑(4)

3特性

粥游的特性基本上決定了干員的細(xì)分職業(yè)。

4天賦

6星擁有2個天賦,5星除初雪,雷蛇外均為一個天賦,3、4星均為1個天賦,

天賦基本可以分為功能性,數(shù)值強化,被動觸發(fā)幾大類,對干員的強度影響很大。

5面板

粥游的面板包含,生命,攻擊,防御,法術(shù)抗性,cost(費用),阻擋數(shù)的準(zhǔn)確數(shù)值以及再部署和攻速的模糊描述,這兩項數(shù)值需要自行去wiki站查詢。

6標(biāo)簽

概括了YJ對干員**,也是公招的依據(jù)。

第三談一下養(yǎng)成,干員的養(yǎng)成分為等級、精英化、技能、潛能四種方式。

1等級

通過消耗錢和經(jīng)驗提升干員等級,強化干員的面板屬性。

下表是4、5、6星滿級所需錢和經(jīng)驗的統(tǒng)計經(jīng)驗龍門幣6星精2 90111140013347965星精2 807344008193254星精2 70484000482003。

精英化

等級達(dá)到上限后通過小號素材和前精英化進(jìn)階獲得新的等級、技能上限,并提升面板屬性獲得新天賦和技能。

精一前,3、4星等級上限為45,5、6星等級上限為50,

精二前3星等級上限為55,4星等級上限為60,5星為70,6星為80。

精二后星等級上限為70,5星為80,6星為90,三星無精2。

技能

3星只有1個技能,4、5星有2個技能(阿米婭除外),6星有3個技能。

未精英技能等級上限為4,精1后技能等級上限為7,精2后每個技能需要單獨專精最高為專3。

潛能

重復(fù)獲取同一干員后,干員會轉(zhuǎn)化為干員信物和黃票或綠票,干員信物可以提升該干員的潛能,潛能一般有減少費用,減少再部署時間,增加屬性,增強天賦4種,潛能最多有6級,版內(nèi)dalao計算過滿潛提升大概在5%左右。

作戰(zhàn)

進(jìn)入關(guān)卡前需要編隊,編隊最多允許編入13名干員,12名為自己擁有干員,1名為助戰(zhàn)干員。

進(jìn)入關(guān)卡后,通過布置干員消滅所有敵人取得勝利。

助戰(zhàn)系統(tǒng),作戰(zhàn)過程中允許使用一名好友助戰(zhàn)干員,助戰(zhàn)干員與你擁有編隊干員的精英等級相關(guān)。

每日凌晨4點,下午4點自動刷新,每次刷新獲得10次刷新助戰(zhàn)的機會,刷到需要的助戰(zhàn)干員后,帶著助戰(zhàn)干員作戰(zhàn)失敗會自動刷新,演習(xí)失敗不會刷新,所以請盡量先演習(xí)萬無一失再正式攻略。

如果體力富??梢哉覀€普通關(guān)卡以每次1體力的代價刷新自己需要的助戰(zhàn)干員。

作戰(zhàn)關(guān)卡分為常駐關(guān)卡和活動限時關(guān)卡,常駐關(guān)卡主要包含主線,物資籌備,芯片搜索,剿滅,危機合約常駐地圖。

主線關(guān)卡主要是講述游戲劇情、解鎖各種功能,機制教學(xué),前期素材刷??;

物資籌備分為經(jīng)驗本LS、錢本CE、紅票本AP、技能本CA、碳本SK物種,日常輪換開啟;

剿滅是大型副本每周一更新CD,是獲取合成玉的主要途徑,而且首通獎勵豐厚,分為常駐剿滅和輪換剿滅(60天輪換期)目前上限為每周最多1800玉。

活動關(guān)卡目前分為SideStory(支線劇情,補充主線劇情),故事集(干員劇情補充),危機合約活動地圖(高難玩法),集成戰(zhàn)略(肉鴿玩法)4種。

SideStory簡稱SS活動,一般情況下分為普通關(guān)卡(8關(guān)),EX關(guān)卡及突襲(8關(guān)),通過刷區(qū)活動關(guān)卡獲得代幣在商店兌換各種資源。

第一部分一般是活動干員的信物,單抽卡(一般是三張),橙色素材,紫色素材,家具。

第二部分一般是藍(lán)色素材,錢,經(jīng)驗,技能書。

第三部分一般是綠色材料,活動贈送干員精1需要的芯片,家具幣,以及無限錢池。

結(jié)合前文資源部分說的,素材留到活動再合成,配合商店可兌換的素材一般可以很快轉(zhuǎn)化為你隊伍的戰(zhàn)斗力,以便通關(guān)活動盡可能的拿取活動獎勵。

地圖中會有各種裝置,YJ會貼心的為你安排教學(xué)關(guān)卡(TR)

粥游的傷害分為物理、法術(shù)、真實傷害3種。

物理傷害做加算,即攻擊-防御=實際傷害,當(dāng)防御≥攻擊時,攻擊造成一個保底傷害(攻擊力的5%, 不知道記沒記錯 。)

法術(shù)傷害做乘算,即攻擊*(100-法術(shù)抗性)*0.01=實際傷害。

真實傷害就是攻擊是多少就造成多少傷害。

基建

基建系統(tǒng)粗略理解為收菜系統(tǒng),是經(jīng)驗和錢重要的獲取方式,基建搞好了你甚至可以告別錢本和經(jīng)驗本。

中樞

基建的總控,可以放5個人,每個人可以減少全基建干員0.05心情/小時的消耗,可以設(shè)置基建副手,基建副手會根據(jù)宿舍的分為獲得額外信賴值。

貿(mào)易

可以獲得2種訂單,1種是將赤金轉(zhuǎn)換成龍門幣,1種是將源石材料轉(zhuǎn)換為為合成玉

制造
可以產(chǎn)出經(jīng)驗,赤金,精二芯片組,源石材料4種產(chǎn)品。

發(fā)電

產(chǎn)出無人機,用于開啟基建新房間和加速貿(mào)易戰(zhàn)和制造站的訂單。

宿舍

用于恢復(fù)干員心情。

會客室

獲取線索,訪問好友基建,贈送收取線索。

加工站

低級素材合成高級,低級技能書合成高級,芯片轉(zhuǎn)化,低級碳合成高級,碳轉(zhuǎn)化為家具幣。

辦公室

提高公招刷新機會的獲取速度。

訓(xùn)練室

干員7級技能之后的專精。

了解完游戲的基礎(chǔ)知識下面開始談一下本人對游戲前期的一些建議。

1隊伍的搭建

所謂好的開始是成功的一半,在開局什么都缺的情況下盡可能用最少的資源合理的搭配出一套陣容,第一介紹一套難民陣容,然后會介紹上位替代根據(jù)自己手中的干員進(jìn)行替換。

擋2回費先鋒2個,個人建議訊使+芬即可,芬是系統(tǒng)送的,訊使是信用商店兌換的都是100%可入手的,然后公招一直賭先鋒賭出桃金娘和紅豆,可以用很久,

治療2個,一個單奶一個群奶,前期建議用系統(tǒng)送的2個三星單奶芙蓉和安塞爾前期隨便對付用不要做太多投入,公招盡快賭治療單tag賭出蘇蘇洛(單奶)和調(diào)香師(群奶),這2個是4星戰(zhàn)神。如果公招賭不出蘇蘇洛又不想在3星單奶投入可以選擇用信用商店兌換的賈維爾。

重裝2個,一個承傷盾一個奶盾,系統(tǒng)承傷盾會贈送3星米格魯前期可以對付用一下,奶盾的話公招治療+重裝/防護(hù)保底出斑點,練了不虧。

狙擊2個,均為對空狙擊,一主一副,系統(tǒng)贈送的3星克洛絲是3星戰(zhàn)神可以陪伴你走很遠(yuǎn),然后系統(tǒng)還會贈送一個杰西卡可以臨時充當(dāng)副狙。

當(dāng)有高星對空快狙后可以將克洛絲作為副狙。對空壓力不大的時只需一個編入一個主狙即可。

術(shù)師2個,一個單法一個群法,單法用游戲主角阿米婭和系統(tǒng)贈送的3星史都華德即可,系統(tǒng)會贈送3星群法炎熔。

剩下3個位置根據(jù)關(guān)卡以及個人策略的不同補充不同的干員。

一般情況下建議編入,2個近衛(wèi)和1個快活。

除了上面的10個干員,作為BOX的補充個人建議還需要練1個劍圣,1個推人特種,1個拉人特種,1個群狙,1個群衛(wèi),1個遠(yuǎn)衛(wèi)。

上述職業(yè)中個人劍圣有系統(tǒng)贈送3星戰(zhàn)神玫蘭莎,推人特種有系統(tǒng)贈送阿消,拉人特種有新人七日簽到贈送的崖心,群狙公招拿到白雪以后再練。

群衛(wèi)練一個公招泡普卡先用著或者直接不練等后面出高星的再練,遠(yuǎn)衛(wèi)也是公招一個月見夜先用著或者直接不練等后面出高星的再練。

PS:目前開荒還有一個以散彈狙為核心代替群法開荒的玩法,個人覺得散彈狙對于新人來說入手難度(只能抽取)可能不是那么友好,更適合有大號的小號等抽到慢慢玩,所以本攻略沒介紹。

了解完隊伍基本構(gòu)成之后,談一下個人對干員強度的理解。

前文說到粥游可以理解為一個養(yǎng)成策略類即時放置游戲,基本上每個關(guān)卡都有很多解法,所謂的強度更多指的是一個干員對不同敵人的對策程度及其易用程度,即一個干員能解決多少不同種類敵人的,同時在解決這些敵人所花費的成本。

第一條是前提,而且很容易量化,能打多少種就是多少種其實就是干員的上限。

而第二條花費成本所包含的內(nèi)容就多了,而且很難量化,主要分為兩大類一種是游戲內(nèi)投入,包含但不限于關(guān)卡外氪金程度,練度,專精,關(guān)卡內(nèi)費用等等。

一種是游戲外投入,包含但不限于機制的了解學(xué)習(xí),數(shù)據(jù)的了解記憶,**作的學(xué)習(xí)和熟練作用等等。

接下根據(jù)強度來談一下開荒上位替代

先鋒

推進(jìn)之王(6)綜合屬性優(yōu)秀,面板相當(dāng)于5星近衛(wèi),能抗能打能回費,開荒容錯比較高,抽到必練,精1即可形成可觀的戰(zhàn)斗力,精2帶2技能是個小質(zhì)變。

偏防御:凜冬(5),訊使(4),芬(3)

偏攻擊:德克薩斯(5),清道夫(4),香草(3)

5星的凜冬和德克薩斯均可替代下位,凜冬前期容錯高,德克薩斯后期上限高,前期使用德克薩斯的時候盡量拉高等級,因為太脆了,拉高等級有效提高容錯。

治療

單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)

群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(fēng)(5),調(diào)香師(4)

觀察可以發(fā)現(xiàn)群奶沒有3星,所以有哪個就先練哪個,每個群奶都對得起自己的星級,有高星優(yōu)先高星(本人沒練過微風(fēng)如果需要了解的的話請看版頭或者版內(nèi)提問)。

單奶的話也是數(shù)星星練就行了,有高星就就練高星;同星級里每個奶都有自己的特色,醫(yī)療沒有絕對的上下位替代

個人的經(jīng)驗

赫默(5),二技能是無人機全地圖釋放,被人戲稱本體是無人機,前期開荒隊新人非常友好后期上限不高,勝在一手哪里危險點哪里。

華法林(5),一技能對于高壓環(huán)境表現(xiàn)良好,目前全游唯一百分比奶,42姐緊急救援組主力,二技能是連射系狙擊官方指定拐,就是擺位置比較費腦子。

蘇蘇洛(4),最純粹的奶,hps全游最高。

嘉維爾(4),身板硬,入場時自帶hot,奶量4個4星里最低。

末藥(4),2技能開啟時能奶兩個,沒群奶的時候可以臨時客串一下。

重裝

承傷盾

星熊(6):傳統(tǒng)擋3重裝,2技能突出1個安心,3技能應(yīng)對高壓波次,鬼姐你值得擁有。

年(6):第一個限定池6星,2技能期間坦度超過星熊同時擋4,3技能有一種buff機的用法,整體來說和鬼姐各有擅場。

可頌(5),經(jīng)過數(shù)據(jù)計算,1技能專精3后同練度時,開啟狀態(tài)配合天賦應(yīng)該是全游最硬的盾之一,但是由于是 受擊回復(fù) 自動回復(fù)自動開啟需要摸軸,對新人不太友好,二技能是受擊回復(fù),手動開啟大力位移有時候會把敵人送進(jìn)自己家門。

蛇屠箱(4),4星戰(zhàn)神,物理防御極高,但是比較貧血,2技能開啟可以擋4并回血,萌新之友

拜松(5)活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。

泡泡(4)坦度中規(guī)中矩有一手反傷和嘲諷,有時候有奇效。

角峰(4)角哥的設(shè)計是高血低防,帶有一定法抗,更傾向于法術(shù)承傷。

小編綜合認(rèn)為:有6星就練6星,4星有哪個就練哪個,都有的情況下6星建議優(yōu)先練星熊,4星建議蛇屠箱。

奶盾(精1后可以擋3)

塞雷亞(6),人稱塞爹,唯一真神,全游最值得專九的干員,一個除了少人帶信賴你什么都想帶著的選手。

瑕光(6),一個不太正經(jīng)的奶盾(指不能自奶),有睡眠這個控制的新機制,有高貴的地面法傷,可以奶絕食干員,使受回干員可以攻回,應(yīng)該算的上是一個比較強的卡,很多人覺得YJ下毒太狠,個人覺得強度還是不錯的。

臨光(5)塞爹的下位,勝在全游第二個急救。

吽(5)官方指定阿吽CP,綁定使用有奇效,吽更偏向防御盾,由于是受回所以奶量,具體的用法請自行在版內(nèi)尋找或者去B站找一些相關(guān)視頻。

古米(4)6元點擊就送,4星戰(zhàn)神之一,平底鍋教你做人。

小編綜合認(rèn)為:有塞爹練塞爹精1就十分好用,沒塞爹有瑕光也可以練瑕光(學(xué)習(xí)成本高一點),瑕光作為泥巖的掛件非常強,吽不建議開荒練,其他有高星練高星。

狙擊

憶往昔藍(lán)白大戰(zhàn),快狙這個細(xì)分職業(yè)里有可以細(xì)分好多子職業(yè)。

連擊系:能天使(6),灰喉(5),梅(4)。

能天使目前游戲快狙的頂點,開服幻神之一,目前由于敵人的護(hù)甲越來越高導(dǎo)致阿能的地位收到質(zhì)疑,但是數(shù)據(jù)告訴我們粥游85%以上的敵人阿能都可以不帶拐物理超度,灰喉基本是阿能的完全下位,梅在4星里有一手亮眼的控制。

散射系:藍(lán)毒(5),紅云(4)

技能開啟可以打多,藍(lán)毒和紅云也是上下位的關(guān)系。

暖機系:白金(5)

2技能下場后有一段虛弱期,暖機完成變身,范圍變大、攻擊力變強,適合大地圖白嫖(剿滅),不容易拋光,屬于越到后期越好用的選手。

刺客系:四月(5)

一特化狙擊干員,可以理解為高臺劍圣,某些地圖有奇效。

防空特化:流星(4)

對飛機特化,打地面輸出比較拉胯,可以作為常態(tài)破甲工具人。

小編綜合認(rèn)為:有阿能無腦練阿能,如果只是為了**就再練個流星再加上克洛絲前期就夠了,如果沒有阿能,5星有哪個練哪個都有的話建議藍(lán)毒或者白金,因為后面有阿能后灰喉基本算是被完全替代。

術(shù)師

單法

艾雅法拉(6)綽號小羊,幻神之一,強到什么程度?自己的二技能和三技能互相值班,有就無腦練就行了,2技能可以客串群法,3技能大范圍殲滅。

刻俄柏(6)綽號傻狗子,YJ親女兒,常用2技能高價低抗特攻,可以做到1個單法應(yīng)該做的一切。

阿米婭(5)官宣欽定女主之一,粥游唯一人權(quán)卡,不練打不了主線,作為單法,下毒太深,但是摸好軸還是很好用的。

苦艾(5),特米米(5)這2個是活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。

卡達(dá)(4)4星戰(zhàn)神,很好用,強在輸出達(dá)標(biāo)的前提還自帶一手強控。

夜煙(4)拿命換了小羊的同款1技能作為2技能,單輪輸出作為4星還是給力的就是減75%生命上限很多時候太容易GG了。精一之后可以削法抗,可能會有奇效,帶二脆可以帶1。

小編綜合認(rèn)為:6星無腦練,小羊優(yōu)先于傻狗,無六星的話就練阿米婭和卡達(dá)。

群法

莫斯提瑪(6)綽號小莫,憂郁藍(lán)調(diào)3人組組員,個人覺得小莫對于新人還是很友好的,對于前期打年糕的環(huán)境來說還是很友好的,作為同模板的頂點還是很給力的,主要覺得還是小莫同志不做好本職工作,做了好多控制的活。

天火(5)綽號火子姐,版內(nèi)乳火,由于火子姐輸出低已成為輸出標(biāo)準(zhǔn)單位。

萊因哈特(5)綽號萊兔子,群法輸出牌面,天賦全點輸出上了。

遠(yuǎn)山(4)2技能開啟多打一排,射程即正義,但是技能后會暈,所以要掌握好時機。

小編綜合認(rèn)為:有小莫練小莫,沒小莫練萊兔子,都沒有就遠(yuǎn)山

前期的隊伍搭建必須要有的主力就是這9個位置,剩下的3個按照自己手里的輸出干員搭配即可,地面干員優(yōu)于高臺干員,

因為上述9個干員出了重裝先鋒全是高臺,而地面干員大多數(shù)要比高臺干員優(yōu)秀,粥游是有名近衛(wèi)方舟,當(dāng)然要多帶近衛(wèi),而推、拉、快活特種是為了前期主線逃課和剿滅必須準(zhǔn)備的。

PS:這里說一個事兒就是初始,如果一開始就打著零氪心態(tài)的話,個人建議刷一下初始,版里有攻略,建議銀灰開局,如果有毅力可以嘗試銀灰阿能開局 (當(dāng)然這一切也可通過某種不可描述的方式達(dá)成,怕被口球,佛曰不可說) 。

隊伍構(gòu)成完畢以后我們先把接下來需要完成的目標(biāo)。

1通關(guān)主線4-10前的所有關(guān)卡

完成主線和見習(xí)任務(wù),可以獲得大量資源,同時達(dá)成開啟資源本、基建、剿滅的條件,
通關(guān)過程中當(dāng)你有新的上位替代干員的時候,盡快替換掉,以免資源浪費。

個人建議先用演習(xí)卷多琢磨,如果演習(xí)卷用光了還想繼續(xù)推,多去B站找一些作業(yè),1-5章建議看小狼XF,5-8關(guān)建議ZC魔法目錄,好吃的橘子。

因為萌新的理智太寶貴了,主線通關(guān)第四章即可,因為在不計算經(jīng)驗和錢的情況下,第四章的素材掉落效率除個別材料已經(jīng)基本上優(yōu)于后面的關(guān)卡了。

2資源、芯片

通關(guān)CE-5、SK-5本,LS,AP,CA能打到哪算哪不用太急,芯片本只打第一關(guān)即可。

3基建全部開啟

個人建議采用2貿(mào)易5制造2發(fā)電布局,前期不需要開啟訓(xùn)練室,會客室和辦公室先不要著急升級。

全部開啟以后建議2個產(chǎn)經(jīng)驗,2個產(chǎn)赤金,然后剩下一個按照你基建的情況來調(diào)節(jié)生產(chǎn)赤金或者經(jīng)驗,貿(mào)易站選擇龍門幣訂單,無人機全部加速貿(mào)易。

這種方式可以使你完全告別經(jīng)驗本,只需要花少量理智刷錢本就可以達(dá)到經(jīng)驗和錢的平衡,剩下的理智可以根據(jù)個人需求靈活運用。

4通關(guān)常駐剿滅

盡快通關(guān)剿滅可以提高你每周合成玉的上限,首通還能拿到大量獎勵的首通獎勵,如果不想研究請自行去B站抄作業(yè)。

這4個目標(biāo)是為了讓你花最少的理智獲取最多的干員養(yǎng)成資源,這期間包括之后一定要完成日常和周常拿取資源,每周刷剿滅,按照個人經(jīng)驗(除了龍門市區(qū)剿滅)一般隊伍平均等級精1 50級技能等級5級基本就都能打過了。

在完成上述4個目標(biāo)的同時,還有一些事情要注意,算是補充一些經(jīng)驗小貼士吧。

1要多加好友,拿滿每天300信用,萌新時期不要掛助戰(zhàn),以免污染dalao的助戰(zhàn)池被大佬刪掉。

2首通的原石不要亂花,去采購心中購買等級禮包。

3不要著急精2,素材留著等到開SS活動看需要哪個再精哪個。

4精2建議第一個精2桃金娘,可以白嫖好友的強力干員。

5當(dāng)你可以通關(guān)龍門市區(qū)的時候你就已經(jīng)算是擺脫萌新的階段了,之后第二階段的目標(biāo)是平鋪一隊2307的精2隊伍和不靠助戰(zhàn)通關(guān)SS活動的普通圖,靠助戰(zhàn)通關(guān)SS活動的突襲全部關(guān)卡,再之后第三階段是打到危機合約18,拿到合約的全部獎勵。

6氪金抽卡要理智,不要上頭。

7多看版頭的攻略。

8公招前多去wiki站康康,個人推薦PRTSwiki和微信羅德島人事小程序,出高級資深干員的tag時,一定要9小時拉滿。

9紅票前期都留著換芯片助劑吧,一旦開始精2這玩意就沒夠用過。

10如果想要玩黃金大隊,個人建議4星精1 60級滿級7技能就行了,五星建議強度和XP選一個標(biāo)準(zhǔn)練吧,目前的環(huán)境5星被擠壓的厲害,性價比比較低。11多發(fā)求助帖,版內(nèi)

的dalao都很喜歡幫助新人,沒準(zhǔn)還能獲得dalao的私人訂制攻略。

12精2的優(yōu)先度,在資源緊張的情況下如果離活動很近了建議先精2桃金娘,核心嫖好友的。

13推薦幾個B站的UP主,前文中提到的小狼XF,魔法ZC目錄,好吃的橘子都是比較正常的作業(yè),還有一些挑戰(zhàn)極限,個人覺得可以學(xué)到很多東西的低配低練UP主,ins2,樞院愛莉絲,小鬼卡比,咸魚大哥啊,咸魚銀狼,夜半思;干員評測UP主二色彩虹,看他們的視頻可以加深我對游戲的理解。

14未完待續(xù)。

感覺一時想不起那么多了剩下的以后有機會再補充吧 (上有老下有效,精力不濟啊,中年男人的悲哀,還趕上加班,這要擱過去,算了好漢不提當(dāng)年勇) 。

在這之后就是補全BOX,練一些自己沒有的細(xì)分職業(yè),體驗XP練卡的樂趣。

希望能幫到新人,本攻略應(yīng)該有很多問題,歡迎各位指正。

PS:目前算是1.0版本吧,后續(xù)每隔一段時間會補充一些新出的干員和一些小的經(jīng)驗技巧。看到指正的錯誤后我會盡快編輯修改,以免對新人造成誤導(dǎo)。

明日方舟技能升級

明日方舟模組升級方法一覽

1:模組系統(tǒng)應(yīng)該會在這兩天就上線了,大概時間應(yīng)該是在9號上下的,就是下個版本的更新就會上線這個系統(tǒng)的;

2:模組升級系統(tǒng)上線之后,你可以在干員詳情中模組管理界面中查看模組的升級效果,一級模組的效果主要針對的是干員職分支維度上的特色引導(dǎo),二級還有**模組的效果不受分支的限制,主要針對的是干員本身的強化;

3:同時升級是需要消耗材料的,模組等級最高是**,模組升級之后可以提升干員的作戰(zhàn)能力,升級的時候會消耗數(shù)據(jù)增補條還有數(shù)據(jù)增補儀,這兩個材料可以通過保全派駐的玩法獲得的。

OK,關(guān)于明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)和明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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