嗶站明日方舟(明日方舟嗶哩嗶哩)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
大家好,今天來為大家解答明日方舟阿(明日方舟阿斯卡綸)這個問題的一些問題點,包括明日方舟阿(明日方舟阿斯卡綸)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
明日方舟阿
一直以來,角色強度都是玩家所關注的重點對象,那么如何理解”角色強度”?一般而言,某個角色在目前所有關卡中所能發揮出的綜合實戰水平,就可以稱之為角色強度。面板能力是強度的重要基礎,關卡則為檢驗強度的試驗場,而玩家充當了發揮強度的”效應器”。在六星特種出現之前,快速復活、位移、控場構成了大部分特種干員的基本特性,但”阿”的出現打破了傳統干員的局限性,為玩家帶來了更多可能。作為一名六星特種干員,阿擁有著堅實的面板基礎,這一設計賦予了角色較高的泛用性,加上優秀的輔助能力,角色強度得到了保證。為了讓各位玩家更加全面地了解”阿”,接下來,文章將從優劣勢、技能、實戰技巧出發,深度剖析阿。
角色優劣勢分析
“知己知彼百戰不殆”,對于玩家來說,不僅需要了解敵人的特性,同時也要做一個自我剖析。通過分析阿的優勢與不足,玩家將會明白他擅長什么,同時又有什么樣的缺點與局限,從這個角度出發,熟練掌握優劣勢能夠更加有效地排兵布陣。
優勢:身為六星,優秀的技能機制催生出了優異的輔助能力,同時也構建出相對方便的鎖目標機制,面對當前關卡,阿顯得游刃有余。同時,阿的面板數據給予了自身良好的生存能力,并且輸出也不容小覷,甚至能和一些狙擊相媲美,在補傷害方面還是不錯的。
劣勢:阿容易被高難刻意針對,只要在戰斗中出現”血量減少75%”的debuff,3技能能拐的范圍被嚴重壓縮,角色的強度將會大大降低;第二,阿存在著自身掉血的特性,每秒為3%,這讓阿在絕食流或是少奶的環境中很難發揮出自己的作用。從這一劣勢出發,玩家必須弄清楚自己培養阿的需求與**。如果希望他充當副輸出,那么精二90級專三可以滿足;如果只是讓他做一個合格的拐,精二1級,然后去拉技能等級就足以應付。
技能解析及使用技巧
一技能:快速射擊
Rank3效果:攻擊速度+100%、初動20、消耗30、持續時間30S
使用技巧:開啟技能后阿將會以0.65秒每次的攻擊速度射擊,同時有50%的概率觸發眩暈1秒或是停頓1.4秒的效果。相較于微粒模式,該技能的控制類型更為高級,可打斷的眩暈與減速相混合,一旦敵方的攻擊速度低于2.5秒,就能夠實現持續打斷的效果,并且在非技能期間有普攻。值得一提的是,在技能期間,阿擁有著1300左右的DPS,輸出效果更是超越了控制類狙擊。從實戰效果出發,”快速射擊”是阿本身泛用性的基礎所在,同時也是唯一一個不需要隊友也能夠釋放的技能。雖然存在著回轉周期長的約束,但控制兼具輸出的特性,增強了阿的作戰能力。
二技能:爆發劑·γ型
技能效果:(Rank3)阿對前方最近(優先選取正前方)的一名友方單位用500的攻擊力攻擊15次,之后持續時間內提升自身與目標50%的防御力與生命上限。
使用技巧:從技能特性來看,二技能更偏向于”防御”。在游戲中,生命上限物、法通用且加成幅度相當大。憑借穩定的加成,阿的整體強度得到了大幅提升,利用5秒的初動,技能衍生出更多的應用可能性。
三技能:爆發劑·榴蓮味
技能效果:對前方最近(優先選取正前方)的一名友方單位用500攻擊力攻擊15次,在持續時間內增加自身與目標35%的攻擊力,同時攻擊速度+35。
使用技巧:三技能是一個擁有高回轉的決戰類技能,加成效果強且大部分加成不會被稀釋,同時鎖定敵人相對不算苛刻。無論是35%的攻擊力,還是攻擊速度+35,這對于輸出而言,傷害將會出現大幅跳躍,整體所呈現出的收益頗為亮眼。在眾多技能中,可以稱之為優秀。從實際效果來說,爆發劑·榴蓮味是阿首選的專精技能。
天賦
混合藥物射擊:(精英2)每次攻擊時會隨機觸發下列效果之一:回復自身生命15%;當次攻擊力提升至150%;目標停頓1.4秒;目標眩暈1秒。
在”混合藥物射擊”的加持下,阿的普攻攻擊相當全面,從生命續航、提升攻擊力再到控制,在實戰的過程中,角色具有較強的功能性。一方面能夠緩解掉血的特性,增強自身的生存能力,從而實現持續作戰;另一方面,因為有輸出加成,與控制效果,在面對一些戰斗時也能夠有效牽制敵方,改善團隊的輸出環境。
藥劑擴散:自身受到的治療量+25%(+5%)。為了防止流血致**,”藥劑擴散”成為了重要的輔助手段。因為擁有治療量加成,400攻擊的夜鶯能夠為阿增加480點氣血,這符合角色的特性,實用性頗強。
實戰技巧
對于一些玩家來說,以什么樣的順序選擇目標成為了一個不小的問題,如果正前方沒有目標又要怎么辦?針對目標的選擇,玩家可以參考以下方法:
第一,從技能特性出發,如果在攻擊范圍內的正前方有干員,此時優先選擇。不管兩者之間的距離有多遠,正前方的干員都是阿的主要對象,這一點在實戰中相當關鍵。面對正前方沒有干員的情況,玩家則應該遵循”就近原則”,換言之,自身左右兩旁的干員就成為了最佳對象。
如果將問題細分,當阿的左右兩邊都有干員存在時,玩家應該優先選擇后放下的干員拐,這與浮士德索敵機制是一個道理。這里有一個注意事項,拜松的嘲諷類技能可以改變阿的選干機制,因而在阿的攻擊范圍內出現開著技能的拜松時,應該優先攻擊拜松,這一個小細節相當重要,實戰中千萬不能夠忽視。
在對戰中,即便阿擊殺了被拐的干員,他也能夠完整地獲得其技能加成。圍繞這一特性,獻祭紅、小老虎、礫能使阿自身獲得加成,如果有需要,可以在戰斗中進行嘗試。針對這一情況,也建議玩家帶無視其他干員就可以使用的一技能,這樣效果要更好一點。面對變化莫測的戰斗,實戰技巧總會不斷發生變化, 但萬變不離其宗,各種戰術打法都是圍繞阿的技能與特性展開,只要能夠牢牢掌握這方面的知識就可以應對一場場不同的對決。
小編綜合認為
阿擁有著優秀的技能機制,輔助、輸出都可以勝任,雖然存在著一些不知之處,但只需配合一個奶媽就能夠解決很多問題。在當前版本中,阿是一個值得培養的干員,好好利用,他能夠發揮出無限的潛力。
明日方舟阿
【新增干員】六星特種:阿
“試劑、藥物、手術和培菌,嗯,這些都是我的興趣,當然,也僅僅只是興趣。醫生?不建議那么叫我哦,我沒什么救人的本事。讓人意識到生命的意義才叫拯救,我只是不讓他們**。”
總是嬉皮笑臉的特種干員。性格惡劣且無法無天,偶爾參與醫療相關工作,甚至會在治療的時候開對方傷病的玩笑,但醫療技術確實在醫者如云的羅德島內都算得上頂尖。通常一個人縮在自己特批的小實驗室里,里面常常會傳出奇怪的味道和詭異的笑聲,讓人不是很想靠近。、
“阿”技能解析
1、特性:自身生命會不斷減少。
特性解析:我們第一看一下阿的特性,自身生命值不斷減少,我們可以定義為“負面”特性。在目前的所有干員中,有這樣“負面特性”的數量極少,比如:赫拉格、火神。他們倆是我們常說的“絕食系”干員,特性是無法被治療。但是大家發現了嗎?他們的技能非常契合這個“負面特性”,無論是天賦還是技能,都是圍繞著特性做文章。所以阿,也會是一樣,尤其是尚未公布的第二天賦。
2、混合藥物射擊(天賦):阿每次攻擊敵方目標時,會隨機觸發下列效果之一:回復自身的一定生命值;當次攻擊的攻擊力提升;使目標短暫停頓;使目標短暫眩暈。
天賦解析:非常強的天賦,四種效果目前看來收益都很大。但是這里需要注意一下觸發條件:每次攻擊敵方目標。所以當阿開啟技能攻擊己方目標時,“回復自身生命”的特性并不會觸發。另外,每次攻擊都有**的效果,讓阿成為了非常需要攻速提升的干員。
3、初始技能:技能開啟時,阿的攻擊速度提升。
初始技能解析:這一個看似非常菜的技能,反倒是所長認為阿最有潛力的技能。第一這是一個單體術士的標配技能,無論是艾雅法拉還是阿米婭,一技能都是攻擊速度提升。所長猜測:攻擊速度提升幅度大約為7級“攻擊速度+70”,專精三“攻擊速度+110”,持續時間約為30+秒,消耗30SP。
剛剛上面的天賦解析也說到了:攻速的提升能夠更多地觸發阿的天賦,起到對敵人的控制作用。為什么我們玩dota,小魚人和大圣要出連擊刀,正是因為每次攻擊都有**啊!所以這里非常看好這個技能在未來的發揮。
4、精一技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數次,之后持續時間內使阿自身和目標的防御力和生命上限提升。
精一技能解析:痛擊我的隊友.jpg,這個目標單位頭頂的黑色問號就很靈性。不禁讓所長想起了這張圖:
這個技能讓阿有了輔助的作用,但是目前看來,防御力和生命上限的加成并不是特別關鍵。有點類似于閃靈的作用:提高干員的一擊線。比方說,原本精二滿級的星熊,一擊線(即:被敵人打一下不**)大約在5000左右,如果有5000+以上攻擊力的敵人,就能一下斬殺星熊。
那么阿的存在,能同時提高星熊的防御和生命上限,大幅提高一擊限。這也正是“恢復生命”和“提高生命上限”兩種屬性的區別。不過目前看來,還遠遠沒有敵人可以達到一擊線,這個技能有潛力但是實用性有待考證。
5、精二技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數次,之后持續時間內使阿自身和目標的攻擊力和攻擊速度提升。
精二技能解析:阿的核心技能,真正的“拐”來了。同時提高攻擊力和攻擊速度,這是所有輸出都夢寐以求的屬性。對于一些兩種屬性提升都很大的干員,比如能天使,會有超乎想象的提升。如果不出意料的話,三技能會成為阿的核心。
但是這個技能也讓所長想到了一些有趣的思路,比如幽靈鯊在技能結束以后,好像可以用這個技能補刀鯊鯊……
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
關于明日方舟阿(明日方舟阿斯卡綸)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,如果您還對明日方舟愛宕(明日方舟下載)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟愛宕(明日方舟下載)的知識,包括明日方舟愛宕(明日方舟下載)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
二戰中戰績最輝煌的戰艦是哪艘?
如果看要多耐打,那當之無愧是歐根歐根歐
自己想想,被兩枚核彈炸過還不沉,第三孤獨的銹**,這是多么強大的戰艦?(戰艦不特指戰列艦)
果然該說德意志科技力世界第一
同樣被核彈炸過,但是不是立刻就沉了的,還有長門
都是最強的當之無愧是雪風雪親王,真正的**沉沒之艦,克**隊友無數,賠給民國后民國迅速滅亡,校長迅速便當,第三還是被解體而不是擊沉,敢問誰更強?華盛頓都比不上!
二戰中戰績最輝煌的戰艦是哪艘?
為什么回答都是戰列艦呢?題主問的是戰艦吧?
如果從戰功上評判的話,或許CV6企業號是一艘不朽的戰艦。在太平洋戰爭中,被榮幸地稱為“大E(Big E)”的企業號九**一生,取得了20顆戰斗之星獎章,并成為第一艘榮獲總統集體嘉獎的航母,也是美國二戰唯一一艘同時榮獲總統集體嘉獎和海軍集體表彰的航母。在企業號光輝的一生中,共航行442475公里,擊沉敵艦71艘,擊傷192艘,擊落敵機911架,在美國海軍中沒有任何一艘軍艦能與之相比,企業號象征著美國海軍的戰斗精神。1995年5月15日,美國**向企業號等追贈第16特遣艦隊嘉獎(摘自百度百科),在整個太平洋海戰中,企業號為最終的獲勝做出了卓越的貢獻,被譽為大EvsIJN。
明日方舟愛宕
只更碧藍航線素材有點少,以后更加上明日方舟、少女前線等
明日方舟愛宕
前段時間,《碧藍航線:Crosswave》官方公布了游戲全6款DLC角色,且據游戲PC端發售也僅剩一個月。官方日前公布了一批新截圖,主要展示了島風、駿河、赤城、愛宕、皇家方舟以及青葉等6名艦**英姿,一起來欣賞下吧。
《碧藍航線:Crosswave》是熱門手游《碧藍航線》主機端最新作,類型是同樣主打美少女的大海戰RPG,原作中的美少女們都將3D高清立體化加入這場混戰,玩家依然可以不斷收集伙伴并編成自己的艦隊。
PS4《碧藍航線Crosswave》日版已于2019年8月29日發售,PS4繁中版2020年2月推。PC版也將于2020年2月登陸Steam平臺,敬請期待。
關于明日方舟愛宕(明日方舟下載)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
很多朋友對于明日方舟陳值得練嗎(明日方舟三廢是哪三廢)和明日方舟陳值得練嗎(明日方舟三廢是哪三廢)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟陳值得練嗎
【游戲沒有圈兒】俗話說得好,“一代補丁一代神”,這句流傳在游戲領域的話語見證了游戲進化史。可以說早期的游戲都是通過更新來彌補一些游戲BUG,但隨著付費模式與IP效應的“發揚光大”,游戲這一娛樂產品越來越強調用戶粘性,游戲廠商也會定期為游戲注入新血等手段來抑制用戶流失,當然還為了盈利等。發展至今,在以集卡式為主導玩法的手游中,不斷推出新角色正是安撫玩家的重要手段之一,而一成不變的游戲玩法很難適應當下主流游戲環境,取悅不了玩家群體。
當然,游戲推出新內容一定要有吸引玩家的點,例如新角色強勢與否,本身話題性就能促進盈利。這話就要扯到近期一款手游《明日方舟》,經過“漫長長草階段”的它終于迎來版本更新,雖不是大型資料片的形式,但游戲內容還是很豐富的。在這其中新6星干員“陳”成為了玩家炙手可熱的對象,想要獲得它就需要去拼幾率抽卡。而“陳”之所以受追捧,不外乎是“新”,新技能、新立繪、新流派套路,它的強大源于未知,源于無限種組合可能性。之前我們有預測過“陳”在各方面均有不錯表現,但都是以版本前瞻的形式紙上談兵,并不實際。當近期“陳”被玩家拿在手中實測后,“強與弱”的爭論愈演愈烈,正反兩派玩家都有不同觀點。
由于之前介紹過《明日方舟》“陳”的相關屬性,本次就做個簡化。“陳”:普通攻擊造成2次傷害,精2下無潛能需要23費,并且阻擋2名敵人,滿生命2880、攻擊610、防御352、法抗0,與同系“銀灰”與“斯卡蒂”相比低了一個維度(特指面板)。而天賦特色主要體現在為全場干員回復技力,包括受擊技力,讓一些只能被動回復技力的干員增加了某種能動性,精2下除了攻擊防御的微增幅,還獲得了10%的自身物理閃避。初始技能【鞘擊】低要求自動觸發,傷害不俗并且眩暈敵人;精1【赤霄·拔刀】對前方4-6(1級-Max)名敵人造成雙屬性傷害,系數最高為440%;精2技能【赤霄·絕影】以自身為中心隨機攻擊敵人10次,造成最高320%物理傷害,第三一擊眩暈2-4秒(1級-Max)。
認為“陳”弱其實更多的是攻擊回復技力的設定,看似結合本身超高的攻擊頻率會產生質變,實則還不如自動回復技力來的穩定。攻擊射程導致“手短”也難以真正發揮其本身作用,這個設定過于雞肋。雖在特殊場景有奇效(如S4-6),但對應它6星干員的設定,難以滿足氪金換來的喜悅。這還包括3技能【赤霄·絕影】的不滿意,雙屬性攻擊的【赤霄·拔刀】體驗更佳,精2的變化只是炫酷**?甚至有玩家認為它的問題很大,當攻擊回復技力受限、射程短、費用高等種種問題加在一起時,懷疑是用腳做游戲。
深挖“陳”的問題,其實并不是自身所造成的,它本身就是一個走極致路線的超強近衛,傷害基數非常高,控制更是亮點。只不過關于它的套路開發,與更合理的擺位還未完全鉆研透,新角色適應過程中的“陣痛”。其實吧,如果參考“銀灰”你就會發現“陳”的確有些黯然失色,“銀灰”是高于所有“貼著攻守兼備標簽”的全能角色:滿生命2560、攻擊713、防御397、法抗10是優質面板的體現,擋2設定與18費用、普通攻擊最遠摸到4格敵人、無視隱匿效果、技能群傷6名敵人且攻擊范圍再次增加,這些讓它成為了《明日方舟》標桿干員,玩家不可能忽視這種橫向對比。在這個強調輸出的版本種,【真銀斬】降低的70%防御起不到任何拖后腿的負面作用。第三,在《明日方舟》中樹大招風的“銀灰”躺槍的必然的,相信不是第一次,更不是第三一次。@游戲沒有圈兒
明日方舟陳值得練嗎
這角色的風評有環境因素,廚力因素等等,非常復雜。
最開始出的時候其實早就很多人不看好了,弱點早就分析得明明白白,短手攻回傷害分段,生存回復輸出哪里都是毛病。
但是,那時候陳是啥人氣。還沒等你說兩句,什么拔刀不拋光,絕影30倍吃拐就往你臉上砸。(多少倍吃拐這話本身也有問題)。
另一個原因,那時候ban掉法師之后能妥善處理中甲敵人的手段基本沒有。稍微幾個500甲的兵就可以逼得玩家開真銀斬。這時候陳作為一個廉價的對中甲輸出,哪怕傷害再低,也是獨一家。
尤其是第一次合約全員中甲以上逼著人用法傷處理的情況。陳風評扶搖直上直沖幻神。
錯了嗎,沒錯,只要方舟那時候之后不出新角色,陳的位置穩穩的。
然而明眼人早就看出來yj不會放著廉價處理中甲這個非常好用的位置不管,這類角色不會很強上限,但一定會非常好用。
第一個就是布洛卡,很好回轉,aoe,高額法傷(當時),手長解決生存問題,很快就被大佬發現如果提前實裝,完全可以代替第一次合約中陳的作用,陳本來很大但是由于壟斷而將就的弱點一下子變得不能忽視起來。
還好腦袋上面5個星就是沒人權的,強大的廚力壓制了布洛卡,可是我相信那時候真正研究過這個角色的人應該已經發現了一些不對勁。
第二次風暴緊接著就來到,煌這個有劇情有排面的角色,還是個6,雖然廚力還是干不過陳,但已經可以46開,從強度上,鏈鋸雖然沒啥上限,但完美地保證了對中甲可靠的持續輸出。**和陳太相近了,并且實戰效果也明顯更好。
失去廚力壓制,加上實際表現確實無了,陳的風評根本沒有立腳點了,第三只能吹落地拔刀,和絕影虛無縹緲的上限。評價緩慢下降,完全止不住下降趨勢。
陳風評給我們的教訓是什么,第一,一個角色自然可以揚長避短,但前提是不能有另一個有你的長并且沒你的短的角色。第二,別被星星蒙蔽雙眼,高星five的幾率確實更小,但不代表沒有,低星確實大部分都是five,不代表沒有能干掉某些弱6的人。
發現了沒有,這些話放到斯卡蒂,莫斯提馬身上完全沒問題。
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柏原明日方舟
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被稱為地球的兄弟,萊普勒452B真的存在生命適合人類居住嗎?
開普勒452是一顆位于天鵝座的G型主序星,距離地球約1400光年。基于它與太陽的溫度相似,亮度約比太陽高20%,質量比太陽大4%,半徑比太陽大10%。而其行星直徑是地球的1.6倍,地球相似指數為0.83,好像其上有大氣流動,因此判定適合人類生存。
但這些看到的東西,他都忽略或回避了一個事實,即你看到的是真實的嗎,充其量是1400年后或前的東西,一個過去或未來的事物,又怎么能適合人類居住呢?一個在一千多年前或后相似的東西又怎么能做為判定的依據呢?一花一世界,我認為說這顆星球適合人類居住,遠不如說我們超越光速現實。
海南和福建哪個更好玩??
糾正名字,那顆類地星球名為開普勒452b,是開普勒太空望遠鏡利用凌星法(掩食法)觀測到的。
什么是凌星法?就是說一顆行星運轉到恒星一面,遮擋掉部分的光線,導致開普勒接收到的光線發生變化,如果是周期性的,那就可推測那里含有行星系統。
根據光變曲線的變化周期可以推測其軌道,看看是否在宜居帶中,光變曲線變化的大小可以推測出行星的個頭。
現在不清楚開普勒452b是否適合人類居住,也不清楚其上面是否已經誕生了生命,只能說開普勒452b是迄今為止人類發現的最像地球的星球。
判斷一顆太陽系外行星是否適宜人類居住,需要知道更確切的條件,適宜的溫度、大氣、液態水等等。如果一顆行星上溫度在70攝氏度以上,那么便不會存在流動的液態水,在零攝氏度以下也不會存在。
開普勒452b位于該恒星宜居帶中,個頭是地球的5倍大,地表重力是地球的2倍,初步推測其上面會有大氣與液態水,介于開普勒452b距離地球1400光年,不具有現實探測意義。
個人淺見,歡迎評論!
本回答由一枚游戲科幻迷原創,感謝點贊關注,我們一起科幻想象、暢游宇宙!予人玫瑰,手有余香!
明日方舟kk
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
米格魯是《明日方舟》手游里的一個三星重裝干員,她是羅德島行動預備組A1前衛隊員。與芬以及克洛絲一起來到羅德島。雖然有不成熟的一面,但也逐漸展現出了專業和不認輸的一面以及極強的天賦,慢慢成為了被更多人認可的可靠干員。最近有一種說法說米格魯可能被鷹角發刀了,到底是怎么回事呢?下面就跟戒戒一起來看看吧!
其實在之前的一周年皮膚斗爭血脈系列/無畏的介紹資料里顯示,在未來的某一時刻,米格魯已成為精英干員負責為玻利瓦爾大行軍殿后,且皮膚描述中顯示這是“第三一次考驗”,并且米格魯遇到了曾經的熟人,如今的對手。“我……猜到會是你。對不起,我不會讓路。我絕對不會。”
在隨后畫中人劇情中,克洛絲在夢境中遇到了“長期休假但仍穿著羅德島衣服”的米格魯,兩人分別時,周年皮膚介紹里面的話再次出現。隨后畫面突轉,克洛絲與羅德島近衛干員的對話暗示米格魯可能遭遇了一些危險,但他們無能為力。
很多小伙伴都在猜測這個熟人會是誰?炎熔檔案中提到了“藏在暗中的陰謀”,還有四個字多半是玻利瓦爾事件,米格魯皮膚多半要刀,而且是在玻利瓦爾事件中面對一個叛徒,就從語氣來看多半是面對了自己的前輩或者教官,可能是杜賓或者別的我島教官,而杜賓老師的出身是玻利瓦爾軍人,所以會不會是一開始就潛伏于羅德島的?
米格魯到底怎么樣了誰都不知道,這是都是玩家猜測的,因為米格魯、kkdy和炎熔一直在一起,但米格魯缺席了。米格魯皮膚的簡介說未來米格魯可能在某場大型戰役給友軍斷后,說的不清不楚的也不知道**沒**,不過算是確定未來是有大行軍劇情了,鷹角又在偷偷的挖坑了。
戒戒比較認同網友@Lucky Blue的推斷:“異格kkdy在夕根據kkdy以前的經歷創造的虛假空間中回到了米格魯在玻利瓦爾大行軍中遭遇某種重大事件的場景,沒正面描寫,但米格魯貌似不妙。同時在異格炎熔的檔案中提到她曾卷入某重大事件導致心理狀態出現一些問題,從文本描寫中疑似暗指米格魯在玻利瓦爾大行軍中出事。 米格魯斗爭血脈的時裝描述中寫到,這是米格魯在玻利瓦爾大行軍中殿后時穿著的裝備,這是她第三的考驗。小編綜合來說,米格魯在玻利瓦爾大行軍事件中的結局可能不太好,但個人推測或許失蹤,或許受傷不做干員,也可能退出羅德島,但不太可能直接GG”
再來看看玩家們是怎么認為的吧:
玩家A:看后續吧,米格魯重傷至殘上不了戰場(可能是暫時的)也是可能的!
玩家B:不許**,我給你氪金逆天改命!
玩家C:**干員估計不會**,但是刀肯定會刀的,也可能是兩個人分道揚鑣
對于米格魯的未來,小伙伴們你們怎么看呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟kk
作者:檸檬味の豬
第三一天了,居然意外得簡單,大家記得順便檢查一下自己的蝕**有沒有拿全,尤其是借助戰的和常駐挑戰任務的,可以戳我頭像看攻略合集,希望大家看完圖文順手去視頻點個贊
tag和練度如圖,棘刺可以換成拉普蘭德或者銀灰+一個奶,kkdy可以換成任意高臺輸出,棘刺練度低的話推薦額外帶個擋三防止漏擋二哥
圖文詳解
開局部署順序為棘刺↑kkdy↑,如果棘刺換成其他人的話要在右邊高臺補個奶,在他右邊加個塞雷婭也行
然后掛機到結束,帝國先鋒直接放生即可
文章分享結束,明日方舟kk(明日方舟kkdy資料站)和明日方舟kk(明日方舟kkdy資料站)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)和明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)以及明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
網絡上有很多關于2023的預言,好害怕,怎么辦啊?
三年疫災過去,必將萬象更新。明年兩次立春,兩次龍抬頭,預示著天佑中華。不要聽信小道上的胡言亂語。
讓你瞬間想起難以忘記的五部電影是什么?
我們這一代人在成長中聽到過的預言實在太多了,
什么2012年瑪雅預言、1998世界末日、2008世界末日預言…到第三證明所有都是啥扯,
大環境受**影響,經濟下滑在所難免,
2023年持續出現**高峰是個大概率事件,不單是我們國家,全球經濟都在收縮,再加上**的影響,會讓更多企業和工廠難以為繼,到那時,就業環境可能會變得更加艱難了,
所以我們當下最應該的是為明年的“緊日子”做好準備,而不是關注什么扯蛋的“預言”…..
明日方舟冬日
“冬季仙境”第七季活動將于太平洋時間12月14日開啟,此次更新還包含全新的內容——更多的真人演員配音內容、以及“焦土”飛升系統。
演員麥迪·麥登(出演《時間之輪》)和大衛·田納特(出演《神秘博士》)將再次為海蓮娜和羅克韋爾爵士配音。海蓮娜和羅克韋爾的所有卷宗和探索筆記也將由演員配音,幸存者在《方舟:畸變》中與羅克韋爾的史詩級對抗也將由演員配音。備受期待的“焦土”飛升系統也將首次亮相!
用冬青樹枝裝飾大廳!冬季仙境即將歸來,為方舟幸存者帶來新禮物。冬季主題節日活動將于12月14日開始,一直持續到1月5日(太平洋時間)。
圣誕迅猛龍將駕駛著他的雪橇在布滿星星的夜空中航行,為那些淘氣的幸存者送去裝滿高端戰利品以及槲寄生和煤炭的禮物。在所有地圖上,玩家都可以在午夜(游戲時間)看到它飛過天空。
圣誕嘎查也將歸來,幫助圣誕迅猛龍傳播節日歡樂!圣誕嘎查將漫游所有地圖,尋找熱心的接收者,同時展示節日主題的外觀。它會接受玩家的煤炭,作為交換,玩家將會得到節日主題物品;玩家還可以使用槲寄生和煤炭換取皮膚、服裝、武器、盔甲或 12 個新的Chibi!
活動時間:
太平洋時間12月14日至1月5日
活動倍率:
官方服務器:3倍經驗,3倍采集、馴服和繁殖速率,0.5倍**間隔、1.5倍六角幣獎勵;
小部落服務器:4.5倍經驗,采集,馴服,4倍繁殖速率,0.5倍**間隔、1.5倍六角幣獎勵;
毀滅服:5倍經驗,采集,馴服,繁殖速率,0.5倍**間隔、1.5倍六角幣獎勵;
征服服:4.5倍經驗,采集,馴服,4.5倍繁殖速率,0.5倍**間隔、1.5倍六角幣獎勵。
內容一覽
活動生物:
圣誕迅猛龍
圣誕嘎查
活動表情:
圣誕老人笑表情
頌歌表情
快樂拍手表情
胡桃夾子舞蹈表情
活動皮膚:
全身圣誕老人服裝
動畫同款傘龍皮膚
3 款全新男性和女性圣誕主題毛衣皮膚
4 種新的圣誕主題毛線帽皮膚
Rex毛衣皮膚
Carolers 毛衣皮膚
Bulbdog 毛衣皮膚
藍色冬季毛線帽
紫色冬季毛線帽
綠色冬季毛線帽
男性和女性 Noglin 泳裝皮膚
男性和女性雪人泳裝皮膚
拐杖糖俱樂部皮膚
圣誕波拉皮膚
胡桃夾子彈弓皮膚
恐龍裝飾泳褲皮膚
恐龍裝飾泳衣皮膚
Jerboa 花環游泳底部皮膚
Jerboa 花環游泳上衣皮膚
Ugly Bronto 毛衣皮膚
Ugly Carno 毛衣皮膚
Ugly Chibi 毛衣皮膚
灰色冬季毛線帽皮膚
紫色冬季毛線帽皮膚
紅色冬季毛線帽皮膚
毛氈馴鹿鹿角皮
圣誕老人帽皮膚
活動Chibi:
安氏中獸*新*
腫頭龍 *新*
芬里爾 *新*
梁龍*新*
節日燈 *新*
活動物品:
節日恐龍糖果
節日燈
節日長襪
節日樹
禮物盒
雪人
花圈
野生生物顏色:
薰衣草色(Lavender)*新*
恐龍淺紫色(Dino Light Purple) *新*
恐龍淡藍色 (Dino Light Blue *)*新*
玉色(Jade)
松綠色(PineGreen)
云杉綠(SpruceGreen)
深洋紅色(DarkMagenta)
冰川色(Glacial)
粉藍色(PowderBlue)
藍綠色(Teal)
暗紫(DarkViolet)
紅色(Red)
綠色(Green)
淺灰色(Light Grey)
淺紅色(Light Red)
**(Yellow)
深紅(Dark Red)
恐龍淺紅色(Dino Light Red)
恐龍淺綠色(Dino Light Green)
恐龍中綠色(Dino Medium Green)
白化恐龍色(Dino Albino)
近白色(NearWhite )
粉絲作品:
明日方舟冬日
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
凜冬是《明日方舟》手游里的一個先鋒干員,在切爾諾伯格事變前于切城某中學就讀,在校期間已表現出對戰斗與突擊行為的熱情。在多項測試中表現出烏薩斯人與生俱來的強健力量和堅實體質。 現作為先鋒干員擔任作戰小隊隊長,凜冬與一般印象中暴躁、敏感的烏薩斯人不同,她有話直說,但并非不會考慮自己所說的話能造成的某些影響。可以確定的是凜冬所說出的話,所作出的行為,均是其判斷“可行”的結果。但即使如此,一旦凜冬認為其伙伴承受委屈受到欺負,會不問緣由地去為她們出頭。今天戒戒為什么會介紹凜冬呢?因為今天是7月29日是她的生日,冬將軍生日快樂!
凜冬的代號Зима指冬天,綽號Генерал Мороз則是冬將軍。烏薩斯(Ursus/Урсус)來源于拉丁語的熊。 閱讀書目中的《嫌疑人伊里奇之**》玩梗自列夫·托爾斯泰的中篇**《伊凡·伊里奇之**》。 凜冬的兩句戰斗語音:力量和榮耀(Сила и честь.)、勝利或**亡(Победа или смерть.),都是**的俗語。據稱也是民間群架中按傳統必須使用的固定句式。在著名的戰斗民族群架空耳白帝圣劍中,這兩句的空耳分別為“吃我一劍”與“華夏第一劍”。
基建中凜冬的俯臥撐動作,出自2013年2月20日,由**用戶Meanwhile in Russia上傳的《No Hands Push-Ups》,因過于貼近當年蘇維埃一般軍人的實際戰斗力的表現,被人冠以“原力俯臥撐”等名諱,該用戶因為長期上傳**諸如此類的一般生活日常視頻,也有B站用戶會轉載到B站,同時搭配《牢不可破的聯盟》邊聽邊看效果更佳。凜冬的皮膚立繪中的摩托車型號最有可能為蘇聯最著名的摩托車之一烏拉爾M72,但是由于辨識型號的顯著特征都在立繪中的摩托車的另一面,所以無法直接認定這輛摩托車的型號為烏拉爾M72。
玩家們也經常會把凜冬和德克薩斯放在一起做比較,(來自于版主奇異的評測)由面板來看德克薩斯為進攻型,凜冬為防御型。那么兩位干員的優缺點便十分明顯了。在前期開荒時,狗簡直是德克薩斯的噩夢,德克薩斯脆弱的身板往往招架不住狗的攻擊,雙狗沖鋒的開局德克薩斯非常容易暴斃,需要趕快下奶抬血線保命。而凜冬較高的防御雖然提供了更強的自保能力,卻常常因為輸出不足導致聚怪進而導致漏怪,需要及時補足輸出來防止漏怪。當然,提高練度可以有效緩解以上問題。
那么凜冬在游戲中的表現如何呢?
1:作為五星支援型先鋒,二技能在回費的同時可以給予先鋒Buff,較為實用。
2:由于攻擊較低的原因,凜冬在練度較低或高難度圖中常會因無法及時消滅敵人而導致敵人穿過。(凜冬放狗過去)
3:與大多數干員不同,凜冬是少有的幾個在行動失敗時會責罵博士的干員,另外一個是驚蟄,也因此招致了一些博士的怨念。也有相當一部分博士沉迷于此語音無法自拔。
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原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
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如何評價明日方舟玩家中日益泛濫的抄作業現象?
這個怎么說呢?一個游戲關卡確實是很有難度,我這兩天卡在7-12,打的我頭大,加上干員練度不足,就像看看別的玩家是怎么過的,甚至還有只放箱子就能過關的打法。
這種現象從我個人的角度而言,一個是沒時間肝材料,大家都有工作,而鷹角在設計方舟的時候給的理智我是一直不夠用,哪怕買了月卡一天才60,然后每周任務才給兩百,芯片本錢本最高級的理智要36,加上精英材料,我可能一個小時不到就刷完了,導致干員練度不夠,那練度不夠怎么辦?就看別的玩家的作業是怎么用比較低的練度打過去,而且大家都要上班也沒這么多時間,就能抄作業抄作業咯
明日方舟逗比
明日方舟這次的四周年直播活動,整體來說是非常成功和優秀的,各個方面來說,都讓人非常的滿意和開心,尤其是海貓的表演,更是可以用精彩絕倫來形容,借此機會來回顧一下四周年海貓打造的全新圣經,就喜歡周年慶看海貓的表演,今年依舊是嗷嗷叫的精彩小品時刻。
極速之手:海貓先來了一波經典的欲擒故縱的**作,修改游戲規則,在看到是乘1后果斷直接發動額極速之手將倍率封印,大家權當無事發生。節目效果可以說很到位啊,估計他早就知道ALL在哪里了。
積攢之手:經典的新圣經,一言既出駟馬難追,既然你忘記要更換這件事,那我就不用客氣了,直接給你來個大記憶恢復術。
撕扯之手:第三的**作才是真正的神來之筆,直接發動了撕扯之力的**作,畢竟對粥游而言,沒什么所謂的游戲規則,海貓就是游戲規則,只能說他真的很大氣和大方,這就是傳說中的ALL——門。
小編綜合認為來說,真心不錯,這已經算是非常經典的固定節目了,雖然說老玩家都清楚這都是提前準備好的資源和獎勵,每年兩次,每次看段尬演的時候,都給人一種喜聞樂見+難繃的感覺,但是每次都讓人欲罷不能,屬于典型的看起來很尬,但是真的賊喜歡和愛看的那種,海貓是否有考慮去**當小品演員啊?鷹角年會到時候表現一段樂呵樂呵也挺好的。
明日方舟逗比
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
斥罪是《明日方舟》手游里即將實裝的一名六星重裝角色,她將在接下來的卡池里作為“張飛”(張飛指的是異格德克薩斯,被網友們簡稱異德,于是乎就有了翼德張飛的叫法)的陪跑加入游戲。現在吧里很多玩家包括一些UP主根據PV里斥罪的表現和戰斗數值認為她很,那么你覺得呢?
我們先來看看她的天賦和技能,第一天賦是部署后立刻獲得一層屏障,每擊倒一個敵人時獲得一定屏障(有上限)。第二天賦是擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標造成一定法術傷害。從天賦來看的話,這是個盾反的重裝干員,你可以理解為LOL里的反甲。還有一點需要注意的是,她的特性是無法被友方角色治療,要是沒有這個就太逆天了。
再來看看她的技能,一技能是下次技能額外造成法術傷害,蓄力額外可以提升攻擊并且使目標眩暈1秒。二技能是停止攻擊獲得庇護,每秒對周圍的所有地面敵人造成一定法術傷害,技能期間獲得屏障效果提升。三技能立刻獲得一定屏障,攻擊間隔增大、攻擊力提升,自身更容易受到敵人攻擊。
三技能開啟的時候,斥罪的屬性是4500dph、1800dps、5w4總傷、22sp受擊回復?這個機制可以理解為生存與輸出相互轉換,疊盾抗傷生存需要**,啟動傷害**需要疊盾生存,對紙面的攻防數值有硬性要求。所以很多玩家認為她弱也是有道理的,畢竟絕食這種特性,很極端!
當然也有玩家持反對意見,畢竟俗話說的好:“貼吧反買,別墅靠海!”有玩家覺得三技能就是挨打20下然后就可以瞬間回復大量的血,同時獲得巨額攻擊面板以及每次2000多反傷法傷,試問在接敵的時候除了boss哪些怪能扛得住。而擋三的受回效率實際用起來真比你們想象的快,可以類比泥巖接敵時放5個崩巖錘的回復速度。再說了,陪跑的話一般都不會弱。
我們來小編綜合認為一下斥罪的特點:超厚的盾+無法治療、不會回血,是不是有點像PVZ里面的高堅果?有玩家就說:“你擋幾啊,就敢碰瓷高堅果!”艾瑪,讓我笑一會!
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關于本次明日方舟逗比(明日方舟逗比寒最新的直播)和明日方舟逗比(明日方舟逗比寒最新的直播)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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