明日方舟迷迭香數(shù)據(jù)(明日方舟迷迭香值得練嗎)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟思3(明日方舟)和明日方舟思3(明日方舟)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟思3(明日方舟)以及明日方舟思3(明日方舟)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟思3
明日方舟23年2月的相關(guān)流水數(shù)據(jù)正式公開,2月不出所料肯定是下跌的狀態(tài),不過即便是下跌的狀態(tài),個人也覺得這次的仇白表現(xiàn)真的非常不錯,起碼流水數(shù)據(jù)賬面表現(xiàn)真的挺好看的,具體來聊聊這次的流水變動和與之前的數(shù)據(jù)的對比。
PS:數(shù)據(jù)源于國產(chǎn)二次元手游觀察
先說綜合數(shù)據(jù),2月明日方舟流水是16614w,除了臺服全線飄綠,因為活動開啟進度不一樣,所以臺服飄紅了,另外下跌也是在正常**作,畢竟1月是限定池春節(jié)活動,還是倆六星,強度高低的放一邊,抽卡的玩家那是真的多,外加一些禮包的加成,流水高是肯定的。
2月滿打滿算,折合下來還真沒啥活動,月初是新年活動的收尾,然后開了個仇白的故事集,之后就是無限長草期等著怪獵聯(lián)動爆料了,等得玩家都急眼了,官方宣發(fā)節(jié)奏是真的離譜,所以2月主要騙氪的還是仇白,單獨的非限定六星干員來說,有這個數(shù)據(jù)的表現(xiàn)那是相當好了。
不過并不是說仇白人氣高和抽的玩家多,畢竟強度一直有爭議,也不是肥鴨的復(fù)刻UP有多犀利,要知道不少玩家還憋著一口氣等著怪獵聯(lián)動,所以主要原因?qū)嶋H上是月初開啟的叔叔+凱爾希的雙UP卡池,還有一波月末能天使絕版氪金皮膚的加成,198可不是小數(shù)目,硬生生的把流水給抬起來了。
3月流水肯定上漲,畢竟就怪獵的這個熱情和熱度,120抽保底還有本身作為異格+限定的雙重頂級buff,還有異格夜刀本身就很不錯的不錯的高強度,個人還是非常看好流水表現(xiàn)的,不過估計增幅也不會太過于夸張,想碰瓷春節(jié)的流水還是有點難。
明日方舟思3
明日方舟中對于干員培養(yǎng)方面,有一個很有意思的現(xiàn)象,那就是平常聊起來,都公認這幾個技能非常的強力,屬于屠龍神技的范圍,不過因為各種各樣的原因,一直未專三,后來想起來,發(fā)現(xiàn)似乎也沒啥必要性了,所以專三也遭遇了無限期的擱置。
塞媽三技能:鈣質(zhì)化這個技能毋庸置疑的強,不過專三頻率沒想象中那么高,尤其是有了鈴蘭的玩家,畢竟塞媽用多了都無腦依賴前兩個技能了,雖然說三技能妥妥的是增傷屠龍神技能,不過好像最近幾個版本,似乎滅BOSS又不怎么太依賴拐子了,就算是依賴拐子也不太依賴塞媽了。
紅蒂三技能:確實很強,這個不需要懷疑紅蒂也是很值得去專九的一位特殊干員了,不過從落地到現(xiàn)在,除了部分危機合約之外,基本上很少很少看到用三技能,所以當時因為卡資源而沒有專三的三技能的玩家,可能就這么一直無限期擱置下去了,畢竟純懶人博士還真的用不到這個技能。
風(fēng)笛三技能:閉膛連發(fā)公認的瞬間爆發(fā)和傷害能力頂尖的神技能,空降單切BOSS打傷害都是超一流的類型,不過目前個人體感,純掛機玩法中,三技能用到的次數(shù)也沒超過5次,掛機還是用二技能更舒服和解放雙手,所以專三的過程也挺拖沓和破折的。
琴柳三技能:和塞媽差不多,一樣是很值得專九的優(yōu)秀投降先鋒,不過大部分玩家點到為止,一技能專三后就沒考慮了,也就是為了追求危機合約高等級的玩家會考慮把三技能給專三了,平常大部分玩家還是更喜歡用桃金娘和極境。
泥巖三技能:這個估計不少玩家真的忘了,絕對的妥妥神技能,這比棘刺二技能、山的三技能和煌的三技能實用多了,可惜這技能太吃游戲理解,還有敵人出現(xiàn)的頻率以及機制了,會用的是真的喜歡,不會用的甚至作業(yè)也懶得抄,所以不少玩家一直想著專三,但也總是忘了。
明日方舟思3
一般來說明日方舟提到干員的保值能力,在六星干員這一塊,第一時間想到的可能就是夜鶯,然后就是小綿羊,而實際上能天使的保值能力,嚴格來說也是開服六星干員中首屈一指的,和塞媽差不多是同等級別的規(guī)格和類型,而通過針對狙擊干員這方面的設(shè)計,也能明顯看出來鷹角很走心也很成功,起碼比術(shù)士成功,這次就來聊聊能天使目前的評價還有設(shè)計成功之處。
輸出能力方面,那肯定是不能和現(xiàn)在主流的超大杯級別的干員對比了,現(xiàn)在是動輒10W起步的傷害,比這個那真的沒意思,但很多干員空有超高的傷害,然而實戰(zhàn)中很多時候打不出來,所以強度風(fēng)評也并沒有太高這方面典型代表很多,最初是小刻,然后是黑鍵,現(xiàn)在就是腰子哥,蹩腳的輸出機制和實戰(zhàn)玩法,讓他們的頂級輸出只停留在了理念上。
而阿能可不一樣,她是能保證自己的每次輸出都不浪費和完美打出來的優(yōu)秀角色,雖然說過載需要對軸,但是抄作業(yè)也方便,而用習(xí)慣了以后,甚至可以做到自己對軸,對老玩家來說,阿能的過載對軸,并不困難,了解敵人的出兵頻率和節(jié)奏,就能找到完美的軸。
這也是能天使過了這么長時間,評價一直非常高的關(guān)鍵所在,有點技術(shù)含量和對于游戲理解的要求,但是不多,抄作業(yè)也不費勁,輸出一直穩(wěn)定,同時不太超模,而且大部分的場景都能用得到,常規(guī)掛機流清理小怪綽綽有余,有優(yōu)秀的對空能力,對付BOSS也有頂尖的瞬間爆發(fā)和壓制力效果。比如說今年的怪獵活動打火龍,你就說誰能比阿能+FF0配合起來更高效率吧。
而阿能的強度上限并沒有影響后續(xù)新六星狙擊的設(shè)計和強度,不像小綿羊這樣,后續(xù)術(shù)士怎么設(shè)計都被限制了,而阿能之后會有鴻雪、肥鴨、水陳等等強卡甚至幻神卡出現(xiàn),但也沒出現(xiàn)過能天使被徹底淘汰的問題。
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明日方舟提問
前言
各位小伙伴大家好啊,今天為大家?guī)淼模敲魅辗街鄣男率止ヂ裕蚤_服以來,有很多小伙伴卡關(guān),這有一部分原因在于方舟的新手引導(dǎo)不足,難度跳躍相對較大,另一部分在于很多玩家并不熟悉塔防,也缺乏基本的思考和分析能力。本篇攻略希望能從基礎(chǔ)出發(fā),為大家做入門級的參考。也希望大家能在游戲的過程中保持思考,方舟的關(guān)卡變數(shù)很多,不存在**的解法,隨機應(yīng)變,用自己的思考通關(guān)才能獲得最大的樂趣。
一、陣容搭配
1. 明日方舟的干員多種多樣各具特點,我們需要組建較為合理的陣容才能更好的通關(guān),最為基礎(chǔ)的開荒配置是2先鋒(幫助我們開局并為戰(zhàn)斗中后期積攢費用)、1狙擊(造成物理傷害且可以防空)、1近衛(wèi)(用于刺殺或者補漏)、2醫(yī)療(恢復(fù)我方干員生命值)、2重裝(阻擋大量敵人,承擔傷害)、1群攻術(shù)士(特性為攻擊造成群體魔法傷害的術(shù)士,是面對大量敵人時的主要輸出來源),我們之后的大部分陣容都是在此基礎(chǔ)上的拓展和改動
2. 強烈推薦再多培養(yǎng)1名狙擊(兩個狙擊干員能保證大部分地圖的防空)、1名單體術(shù)士(用于處理數(shù)量不多的高護甲敵方,阿米婭就行)、1名重裝(用于救急,最好有群體血量回復(fù)以應(yīng)對一些不適合)、1名醫(yī)療(最好是有群體恢復(fù))、1名近衛(wèi)、1個群攻,建議在2圖后著手準備進行此培養(yǎng)
泛用性較高的陣容
3. 比較推薦練1個快速復(fù)活(礫或者紅)、1個減速、1個強制位移,這部分干員不用花大量資源培養(yǎng),有這些可以讓我們在部分關(guān)卡更有優(yōu)勢,沒有也能打
二、干員獲取
4. 2星干員既沒有技能也無法精英化,不值得花太多資源培養(yǎng)。我們需要的大部分3、4星干員都可以通過機制幾乎不氪金獲得
5. 通關(guān)1-1和1-4會給2個3星單體奶媽,前期完全夠用。第三個奶媽可以通過信用交易所獲得,但并不著急。通關(guān)1-10可以獲得一個治療機器人,奶量較少但不會占用上場數(shù)額。
6. 在教學(xué)關(guān)卡作戰(zhàn)演習(xí)的第一關(guān)可以獲得近衛(wèi)玫蘭莎,外號劍圣,非常好用
7. 通關(guān)1-3會獲得先鋒-芬,信用交易所可以獲得訊使。通關(guān)作戰(zhàn)演習(xí)第4關(guān)可以獲得翎羽,但翎羽是需要通過擊殺敵人來獲得費用,不推薦新手使用,芬和訊使已經(jīng)完全夠用了。
8. 通關(guān)1-6會獲得群攻術(shù)士炎融
9. 通關(guān)1-2可以獲得重裝米格魯,6元的新人組合包里有古米,憑證交易所的采購憑證區(qū)里有非常好用的重裝蛇屠箱,采購憑證可以通過每日關(guān)卡的粉碎防御獲得。
10. 通關(guān)主線1-8、作戰(zhàn)演習(xí)第3、5關(guān)可以獲得狙擊克洛絲、安德切爾、杰西卡
11. 通關(guān)1-7可以獲得減速輔助梓蘭,在我們面對弒君者和霜星這些可以越過或者輕易摧毀我們前排防線的boss時,減速會很有用
12. 通關(guān)1-10我們可以獲得特種阿消,阿消既可以部署在高臺也可以部署在低地。技能讓敵方強制位移,在某些地形可以造成地形殺。阿消在某些關(guān)卡和切爾諾伯格剿滅作戰(zhàn)中非常好用,但要記得適當升級技能以增加他的推動力度。
13. 我們可以通過公開招募的標簽選擇來補充缺乏的干員,招募標簽可以在明日方舟Wiki上查詢,Wiki已經(jīng)完成了三測標簽的全部錄入,可以放心使用。
三、關(guān)卡擺放
14. 事先提醒,這部分內(nèi)容只適用于大部分關(guān)卡,特殊關(guān)卡請?zhí)厥鈱Υ?/p>
15. 選擇合適的位置建立防御陣型非常重要,我們一般堵窄不堵寬,選擇敵方必經(jīng)之路的最窄處建立防線
16. 后排干員要放在前排干員之后,法師和射手要保證射程可以覆蓋前排干員的前一格,醫(yī)療射程在覆蓋到前排的情況下盡可能要覆蓋更多干員
較為合理的擺放
17. 開局布置先鋒和狙擊適合開局費用不足的情況,之后群攻術(shù)士和重裝配合以擊殺關(guān)卡后期的大量敵人
18. 敵方單位被我方干員阻擋時會優(yōu)先攻擊阻擋他的干員,敵方遠程單位在未被阻擋時會優(yōu)先攻擊射程內(nèi)第三被布置的干員(善用此特性可以幫助我們通過很多高難關(guān)卡)
19. 當面對W、碎骨這種難以阻擋的高傷害BOSS時,我們一定要計算BOSS的攻擊距離、攻擊方式,規(guī)避BOSS的路線來建立防線,必要時可以使用炮灰,還記得嗎,敵方遠程單位在未被阻擋時會優(yōu)先攻擊射程內(nèi)第三被布置的干員
20. 當面對弒君者這種有閃現(xiàn)技能的BOSS時,我們可以在陣容前提前放置干員騙出技能,或者拉開干員距離以防止被一次穿過防線
21. 當面對霜星這種具有破壞地形、無視防御直接秒殺能力的BOSS時,我們一定要靈活放置干員,善用能快速復(fù)活和可以減速的干員拖延時間
四、資源獲取
22. 方舟的資源多種多樣,但不必**記,當我們?nèi)鄙倌撤N資源時,點一下就會出現(xiàn)獲取方式
23. 請注意完成任務(wù),單個任務(wù)雖然給的不多,但總的資源量相當可觀。見習(xí)任務(wù)可以讓我們在開荒期獲得大量急缺的資源
24. 注意每日關(guān)卡的開放時間,提前做好規(guī)劃要比需要材料卻發(fā)現(xiàn)關(guān)卡沒開好得多
25. 即使每日關(guān)卡沒有開放,我們也可以從特定的主線關(guān)卡中獲得較多的經(jīng)驗卡和龍門幣
26. 采購中心也會有一部分資源出售,但數(shù)量不多
27. 我們可以從基建中的銷售站出售特定資源來換取龍門幣或者紅石,但效率不高
28. 剿滅作戰(zhàn)按通關(guān)進度獲得巨額資源,切爾諾博格剿滅戰(zhàn)非常容易,不打真的虧
明日方舟提問
直白點地說,我不喜歡。現(xiàn)在方舟劇情里的博士連崩三的艦長的存在感都不如,而且嚴重變味。
第一在戰(zhàn)力上,無限的拔高個體戰(zhàn)力,使得很多前期劇情淪為笑話。
打個比方,早期的方舟劇情就像火影前期,大家結(jié)個印走個流程,打再不斬,中忍考試全都有模有樣,有跡可循。
而現(xiàn)在的方舟劇情就像火影后期,普通忍者跟雜草一樣被亂殺,高級戰(zhàn)力一人成軍,數(shù)量沒有意義,打架就是比誰血統(tǒng)高貴。
一百個米格魯可能打的過天火,但我怕一億個米格魯也打不過血魔大君。
當然血魔大君還不是最厲害的,海嗣這種BUG生物才是,一次升級全體**進化,數(shù)量無邊無際,質(zhì)量隨著進化無限提升。這種生物應(yīng)該在克蘇魯題材里出現(xiàn),而不是在末日生存題材里出現(xiàn)啊大哥!你玩求生之路出門給你刷個奈亞拉托提普是吧。
隨后又生成了更大的問題:你打算怎么收場呢?把IF變成主線?海嗣殺光所有人?這給你編劇十個膽也不敢,那海嗣就是必敗的。那怎么干掉這么玄乎的東西呢?
yj的方法是,加外掛,也就是戰(zhàn)力疊疊樂。 鹽多加水,水多加鹽,于是泰拉世界最嚴重的種族歧視就來了:阿戈爾**,其余種族雜魚,可憐羅德島蕓蕓眾生只配當炮灰。
不僅海嗣,主線也開始這種情況,血魔大君牛到只能靠疊盒子去打,你上血魔大君我上女妖之主,兩邊小兵統(tǒng)統(tǒng)當背景板,這叫博士怎么打?拜托這又不是小孩打架咱不能讓博士發(fā)揮點作用,比如引血魔進啥陷阱然后做掉啥的(血魔這戰(zhàn)力我非常懷疑博士的計策能否有效,這又佐證了一件事:劇情變成了火影忍者疾風(fēng)傳,鳴人佐助對抗宇智波斑,戰(zhàn)場上的其他人?雜草罷了)
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各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟曝光(明日方舟風(fēng)丸)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟曝光(明日方舟風(fēng)丸)以及明日方舟曝光(明日方舟風(fēng)丸)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟曝光
要說明日方舟最近討論度比較高的話題,除了新的六星異格干員杰西卡之外,可能就是令姐的新皮膚了,而通過這次的令姐新皮膚的事件,個人也小編綜合認為出一點靠譜的經(jīng)驗教訓(xùn),作為不錯的建議也說一下,一個是提醒自己,另外也是提醒后來的新人避免踩坑。
第一疊個甲,因為肯定會有玩家真的喜歡道士皮膚,這個只能說是求同存異,但是你要是真的對比的話,能明顯發(fā)現(xiàn),這次的令姐聯(lián)動皮膚,不論是立繪形象設(shè)計上,還是Q版本小人的互動,亦或是游戲中的**,各個方面來說,對比春節(jié)的道士皮膚,都是碾壓級別的規(guī)格,這個也算是大部分玩家公認的。
令的新皮膚不論是造型設(shè)計上還是**方面明顯都要優(yōu)于之前的皮膚,這就證明了一點,入手皮膚別太著急,除非你特別喜歡這位干員,而且經(jīng)常用得到,那你怎么整也不虧,目前為止后出的皮膚不如之前出的皮膚,好像只有一位干員達成了這個成就,那就是山,不過也無所謂,有對比后才能更好地下判斷到底該入手哪個。
另外就是永遠不要對自己覺得磕磣的皮膚抱有什么特殊的期待或者想法,覺得官方可以優(yōu)化什么的,基本上是做夢,令的皮膚就是一個非常好的教訓(xùn)。個人就很后悔,覺得血虧,因為一旦整了令的這款新皮膚,就意味著之前的皮膚基本上不會再用了。
小編綜合認為來說,這游戲玩得比較佛系一點,當個等等**怎么也不虧,前有泥巖的泳裝+禮服,后有令的道士+聯(lián)動,事實證明等到第三的玩家,都實現(xiàn)了雙贏,高人氣的六星干員就是可以為所欲為和不按照套路出牌,相對的,五星干員這個就比較慘了,明顯更加的隨緣一些。
明日方舟曝光
明日方舟8月份的活動基本上就是鎖定了整個夏活了,而之后的活動安排,之前的官方直播活動中,也明確了要開啟的新活動規(guī)劃是新主線,而通過一些預(yù)告的細節(jié)內(nèi)容來看,這次的9月新六星干員基本確定是赫德雷,而且有概率成為新幻神。
夏活活動之后,9月的活動安排基本上確定了是新的主線活動,這次的主線內(nèi)容將會在維多利亞展開,還是在倫蒂尼姆,對于特雷西斯計劃的真面米的迷思也在加深,而看這個大劍上的紐扣設(shè)計,和赫德雷的第二版造型上的細節(jié)一樣,所以基本上默認應(yīng)該是赫德雷實裝了。
赫德雷,設(shè)定是薩卡茲人,某薩卡茲傭兵隊隊長之一,與伊內(nèi)絲同隊。原本的故事設(shè)定中,在卡茲戴爾內(nèi)戰(zhàn)時期在某次作戰(zhàn)后接納了W。后帶領(lǐng)隊伍接下護送巴別塔進入卡茲戴爾的任務(wù)。屬于是本身實力非常的霸道,所以被很多人懸賞索命。
途中隊伍遇襲,被特蕾西婭和凱爾希出手營救并接至羅德島艦上。隨后赫德雷和伊內(nèi)絲離開羅德島。內(nèi)戰(zhàn)結(jié)束后以雇傭兵身份加入整合運動。切爾諾伯格一戰(zhàn)后,為確保W的計劃順利進行而選擇與信使返回維多利亞向特雷西斯匯報,被軟禁。后被曼弗雷德贖出并成為其得力干將,一直在暗中幫助潛入倫蒂尼姆的羅德島眾人。
既然伊內(nèi)絲都實裝了,赫德雷在伊內(nèi)絲落地的時候,實裝呼聲就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上沒跑了,畢竟你女兒和老婆都在我們博士手上,勸你不要不識抬舉,最好十連抽就出來。
另外提一嘴,每年必定出一個幻神干員,今年還沒有幻神干員登場,赫德雷有這個機會和可能性。
明日方舟曝光
明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個機會也簡單的小編綜合認為一下今年上半年實裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強度表現(xiàn)和特色,目前來看目前實裝的這么多的五星干員,實際上只有四位能用,包括隱現(xiàn),火哨,洋灰,火龍黑角這四位。
截云:能進蘭登隊伍,但是強度上限還是低了點,沒什么太好的發(fā)展前途。
火哨:號角下位,肉鴿表現(xiàn)說好實話還不錯,算是稀有的能用而且強度評價還不錯的五星了,可以考慮考慮。
鐸鈴:重劍手現(xiàn)在來看和吉祥物沒區(qū)別。
火龍S黑角:強度表現(xiàn)很優(yōu)秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。
摩根:天賦和技能效果不錯,但是放到她這個子職業(yè)和身上是真的不合適,算是強度上倒數(shù)的,空降切人湊合用用。
洋灰:雖然是很毒的決戰(zhàn)者的子職業(yè),但是擁有理論上最高防御數(shù)值,優(yōu)秀的策略卡
玫拉:默認應(yīng)該是今年最弱的,干啥啥不行。
隱現(xiàn):可以拿到最強的提名,說實話算是五星中還不錯的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營的,算是未來可期。
空構(gòu):純娛樂卡,完美證明了怪杰這個子職業(yè)本身就有問題。
寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯,但是這個范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。
凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態(tài)可還行,就剩下立繪了,元素損傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。
蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業(yè)面。
青枳:站場**的擋二先鋒,因為本身職業(yè)的原因?qū)е孪拗屏藦姸龋氯藳]必要養(yǎng)成,老玩家也不會考慮。
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明日方舟晚逸(明日方舟4-4)
明日方舟時長(明日方舟b服下載)
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