明日方舟年限(明日方舟年限池概率)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟上市了嗎(明日方舟賬號交易平臺)
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟綠塊(明日方舟ls-5攻略低配),以及明日方舟綠塊(明日方舟ls-5攻略低配)對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟綠塊
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
明日方舟手游,自從2023的新年活動公開后,鷹角也進入了逐步宣發(fā)的階段。本次,咱們要了解的就是贈送5星干云——截云!個人覺得,這次的新干員形象設(shè)計優(yōu)秀,不過技能感覺一般般,屬于是很典型的贈送5星干員。
截云的服飾武器非常有炎國特色,手持巨大的飛輪,我個人很喜歡。同時,截云投擲進行攻擊,這很容易讓人想起我們的忍者白雪。果不其然,兩人就是相同模板的干員,甚至在技能上都有相似之處。
而截云的精二立繪,則又是超出了5星干員的水平。氣勢恢宏的同時,截云的背景中還伸出了無數(shù)的佛手裝飾,整體看起來美觀且獨特。這時就不由讓人好奇起來,這個干員的設(shè)計原型到底是啥?難道是菩薩,還是蜘蛛?
總而言之,相較于6星干員的設(shè)計爭議諸多,這次的5星贈送干員的形象設(shè)計還是不錯的。不過接下來咱們繼續(xù)來看技能,我覺得看點就不多了。
作為我們通常所說的群狙模板,這類干員除了6星之外,實力都不算太強,一般僅用作前期過渡。對于一般人來說,前期練個白雪就足夠用了,而這次咱們的新5星截云,你就可以認(rèn)為是物理版本的白雪。
雖然說截云和白雪的2技能相似度很高,但是咱們也是可以觀察到區(qū)別的。白雪會不斷扔出武器,武器在遠處停留的時間不長,但是白雪可以不斷調(diào)整位置。而截云應(yīng)該只會在技能期間扔1次武器,然后武器停留在原地長時間發(fā)揮減速作用。
除此之外,個人覺得截云和白雪的具體減速能力肯定也有所差別,再者白雪是法術(shù)傷害,截云是物理傷害,這個平時區(qū)別不大,但是在攻擊某些特定敵人的時候應(yīng)該各有優(yōu)勢。
總而言之,對于截云這個干員,我覺得立繪設(shè)計還是滿意的,而具體強度方面,群狙模板不討喜,同時自身也沒有很大特色,我這種老玩家可能看情況考慮一下(大概率不練),萌新玩家可以自行抉擇(其實也沒有太大必要練)。雖說不練,但是咱們信物還是要拿滿,等來年換黃票哦!
明日方舟綠塊
游戲目前已經(jīng)開啟三點五周年慶典以及新干員的卡池,想來也有不少的萌新選擇現(xiàn)在入坑。本期就給大家?guī)硇率秩肟又改弦约吧痰曩Y源規(guī)劃,推薦抽取直接給小編綜合來說,綠票的第一層直接全換,第二層換招聘許可和自己缺少的材料,而黃票商店推薦直接換當(dāng)期進店干員,當(dāng)然賭徒的話你是可以在換完全部抽獎券是能夠試一試的。
新手池建議以銀灰、能天使、星熊三選一進行開局為優(yōu)先推薦,常駐推薦為棘刺、山、史爾特爾還有新出的大C瑪恩娜,而推薦抽取的限定有三個,一是假日威龍陳二為濁心斯卡蒂,第三一個就是我們的令姐。接下來就是資源規(guī)劃與新手開局抽卡建議的緣由和分析,第一是合成玉的資源規(guī)劃,合成玉可以通過綠票商店、剿滅作戰(zhàn)、每日每周任務(wù)月卡等方式獲得,是明日方舟抽卡的必須品,然后就是至純源石,原石可以通過三星推圖還有氪金獲得,可以購買皮膚、成長包、恢復(fù)理智,當(dāng)然我們還可以拿來換合成玉抽卡,不過對于萌新來說用石頭直接抽卡是非常不劃算的情況,因為萌新通過石頭來換成長包不僅能獲得資源還能獲得等價的合成玉,是非常劃算的。
第三要說的就是黃票以及綠票了,黃票為所有干員第一次獲得都贈送一張四星干員,每溢出一個信物都是可以兌換一張黃票的,還有五星六星抽到以及溢出都是可以兌換黃票的,而綠票需要通過反復(fù)獲得四星三星干員溢出的信物來獲得。
明日方舟綠塊
明日方舟雖然公開了下次新活動的時間,不過距離新主線的開放還有漫長的長草期時期,此時對于大部分玩家來說進入了相對平緩的養(yǎng)干員的時期,不過精英化干員所需要的素材出貨率異常感人,本次就來說說 長草期常駐不虧的幾個圖吧。
PS:扭轉(zhuǎn)醇和研磨石因為有之前的活動,所以大部分玩家持有量都是溢出狀態(tài)。
NO.4:異鐵組(S4-1)
常規(guī)計算平均下來是45理智左右能刷出一個,啃鐵塊的干員不少,所以常規(guī)多備著點沒壞處,對比來看S4-1的出貨率遠高于2-8,是目前高級副本出貨率完爆低級副本出貨率的類型。另外S4-1的副產(chǎn)品是糖系的強化素材,騾的島不少超模的干員各個都嗜糖如命,作為副產(chǎn)品來說性價比很高。
NO.3:全新裝置(4-10)
看起來需求量不大,經(jīng)常容易卡到玩家的強化素材,沒事的時候建議多積攢一些,裝置目前性價比最高的還是4-10,能掉紫色的改量裝置(官方暗改從5%掉到了3.6%左右)不過依舊是最好的出貨率,因為和3-2圖對比藍色裝置掉率差不多,你刷不出來紫色裝置依舊可以合成獲取。副產(chǎn)品還是固源巖系,不虧。
NO.2:RMA70-12(4-9)
俗稱藍海膽,個人建議去4-9刷,出貨率和2-10對比的話體感相差2%左右,2-10的海膽出貨率是20%,而4-9是28%。而4-9還能出紫海膽,除了就賺,且副產(chǎn)品掉落上明顯4-9的梗實惠和靠譜,綜合對比4-9不錯。如果自律有問題的話可以選擇去2-10刷。
NO.1:輕錳礦(3-2)
目前游戲中最難獲取的材料是輕錳礦,前有藍毒后有隕星,兩個干員精英化要啃的礦石數(shù)量簡直讓刀客塔懷疑人生??紤]到新活動不開的前提下,常駐3-2去刷輕錳礦沒毛病。還能出綠白石頭和綠白酯,以及綠色裝置,難度不高刷起來也不虧。4-7出貨期望非常低,不能回本,而且副產(chǎn)品出貨率也不高。
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟特種排行(明日方舟重裝)的問題,以及和明日方舟特種排行(明日方舟重裝)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟萌新該練哪些干員?
來自一名底層白嫖一個月玩家的心得。(精二不做討論) 第一如果有高星干員不管怎樣先練起來。目前所有的五星干員都是總會有用武之地的。除非功能重復(fù)。
狙擊,第一是高速對空單體狙。首推能天使。以及藍毒,單體狙的兩個巔峰。沒有杰西卡和流星也能勉強用。有的時候超低費的kokodayo會有奇效。
群狙,三個群狙,隕星首推,技能強勢。爆發(fā)不錯,還有減防。有隕星也練一下白雪。二技能凝武超級好用。空爆就算了吧。
還有比較特殊的狙擊。如普羅旺斯,守林人等。除非角色廚或者開荒需要才去練一下。否則不練。
術(shù)師,群法首推遠山,二技能可控爆發(fā)決戰(zhàn)兵器。天火太貴。小火龍雖然強但是依賴地形,二遠山可以很快培養(yǎng)起來。
單法,小綿羊有必練,一個虛假的單法。Amiya技能太不可控。但是爆發(fā)傷害都相當(dāng)不錯。也可以練一下。夜魘真的十分推薦練,一技能真的是神技。拉血線,爆發(fā)都有。真的超級強。二技能也不錯。無視防御。減速,一次打五個,都相當(dāng)不錯。還有史都華得,優(yōu)先攻擊高防御敵人有時會有奇效!夜煙就算了吧,不是很好用。消弱做不好。爆發(fā)也不是很高。有爆發(fā)的二技能又減最大生命值。被點兩下就會人間蒸發(fā)。
先鋒,推王凜冬德狗子,話不多說。低費先鋒就是紅豆,芬,紅豆的傷害很足。在前期全是源石蟲的情況下,回費還是很快的。訊使是個可以暫時當(dāng)重裝來玩的先鋒,配上凜冬真的可以當(dāng)重裝了。勉強可以做到不下場。清道夫一技能回費又加攻擊還是蠻不錯的。
近衛(wèi),第一是銀老板和陳sir,銀老板雖然不到精二就不是T1級別近衛(wèi),但是減少重新部署時間還是很有用的。二技能也可以在重裝無法抗住的時候開一下給醫(yī)療省省心。陳sir二技能真的強悍。完全沒有被罵的那么不堪,頻繁的二技能可以快速清掉雜兵。超高混傷也可以作為刺客來用。蒂蒂,切術(shù)師用。玫蘭莎,和蒂蒂一個用處,就是有的時候切不掉。無能為力,四星近衛(wèi)除了獵蜂和霜葉,都不怎么推薦。
重裝,只要高星就練。沒有什么好說的。越高星面板越好就越能扛。一般奶盾和可頌都只能當(dāng)副坦,然而其他的就可以當(dāng)主坦用。
醫(yī)療的話。有閃靈必須練起來,三個技能全部都是神技特別是三技能。配上龜龜可以有三千六的防御然而整合運動傷害最高的就是碎骨。兩千七。這不就是物理免疫嗎?剩下的高星就練。但是末藥也更好用。落地全場回血,救場神器。還有華法林的話最好只能奶到一個人。否則技能加給了重裝你哭都來不及。
輔助。第一是潔哥,但是不開技能不能攻擊有點難受。其他的輔助都差不多。除了真理梅爾深海色之外。真理偏向輸出多一點,梅爾深海色都是可以召喚召喚物進行作戰(zhàn)的特殊輔助。
特種,一類就是可以上高臺的地面干員,暗索是崖心的下位,阿消是食鐵獸的下位。崖心賊強要練。
還有一類是快速復(fù)活技能救場的干員。例如紅和礫。紅的一技能是落地加防加攻。二技能是部署時眩暈周圍的敵人且造成高額傷害,正常情況下攻擊不破防時傷害只有面板的百分之五。然而紅有百分之二十。(精一)所以就算是打高防御敵人還是勉強可以的。礫的技能是落地加超高的防御。有的時候,我們需要一名勇士……。
明日方舟入坑萌新向各位大佬求發(fā)展方向指點(精哪些干員、刷哪些本)?
【取自taptap白時延攻略向,建議老鐵去taptap觀看更多攻略!】
大家好,我是白時延。第一是慣例的開場白:
本文由白時延原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請標(biāo)明作者、出處,并附帶鏈接。
本文僅代表個人見解,若意見不同請和諧討論。
本帖不定期持續(xù)更新,請大家持續(xù)關(guān)注。
本帖上的這些問題都是一些萌新向我的求助以及他們的誤解,
如果有需要補充的問題,請寫在評論區(qū)中。
真-萌新向,大佬請移步至我的其他攻略(本帖最下面)。
正文
萌新常見的一些問題及解答
1.
Q:昵稱可以改嗎?
A:昵稱在游戲內(nèi)無法更改,所以請慎重考慮。
2.
Q:為什么升級那么慢?
A:升級慢是明日方舟前期的特色之一,請不要擔(dān)心。
3.
Q:劇情送了那么多三星角色應(yīng)該練哪個?
A:個人推薦先鋒練翎羽還有芬,狙擊練克洛絲,術(shù)師練阿米婭和炎熔,重裝練米格魯,近衛(wèi)練玫蘭莎,醫(yī)療練芙蓉和安賽爾,輔助和特種前期基本上不需要。
4.
Q:應(yīng)該先練哪個職業(yè)?
A:前期除了輔助和特種以外都需要練。個人感覺先練先鋒和狙擊比較容易過關(guān),但不代表其他職業(yè)不需要練。
5.
Q:基建有什么用?
A:基建可以產(chǎn)出養(yǎng)成角色所需的材料,以及各種功能,其中貿(mào)易站用赤金換取龍門幣,制造站產(chǎn)出作戰(zhàn)記錄、赤金、芯片組,發(fā)電站回復(fù)無人機,宿舍可以給干員提供休息,會客室搜集線索,加工站加工材料,人力辦公室提供公開招募刷新次數(shù)和位置,訓(xùn)練室提升技能等級(7~10級)。
6.
Q:所以說控制中樞就沒有用了?
A:怎么可能沒用呢?控制中樞進駐干員時可以減慢基建內(nèi)其他干員的心情消耗速度。所以說萌新們,控制中樞不要再空著了!
7.
Q:會客室不會用…
A:會客室進駐干員時自動收集線索,一套線索集齊以后可以開啟線索交流,結(jié)束后自己可以獲得210信用點,好友訪問時好友可以獲得30信用點。
8.
Q:所以說信用點什么用…
A:信用點可以在信用商店買東西,個人建議把訊使和嘉維爾全買了,買材料也很合適。需要注意的是每天超出300部分的信用在第二天會清空(剩300)。而且系統(tǒng)只會提醒一次…
9.
Q:公開招募時間拉到多少比較好?
A:看情況,如果你需要一星或二星干員,拉到3小時50分鐘比較好;如果你需要3星以上的干員,拉到9小時比較好。時間越長,標(biāo)簽越不容易被劃掉。需要注意的一點是有些標(biāo)簽組合在一起時,會必定招出高星干員,所以萌新們公開招募之前一定要找大佬問,或者是查詢公開招募計算器,否則會錯過很多高星干員。
10.
Q:新的干員尋訪為什么那么貴?
A:其實不貴,只不過是因為官方給了一個新人的六折優(yōu)惠而已,正常的尋訪只是優(yōu)惠結(jié)束后的原價…
11.
Q:阿消的技能好厲害,我能不能…
A:阿消是特種!特種!特種!只有在有深坑的關(guān)卡才能發(fā)揮最大作用,不要把培養(yǎng)資源全砸在她一個人身上啊啊啊啊啊啊!
12.
Q:泡普卡、艾絲黛爾、幽靈鯊這種干員,特性是攻擊阻擋的所有敵人,為什么在實戰(zhàn)中只能擋住兩個?
A:第一你理解錯了,她們是同時攻擊阻擋的所有敵人,而不是阻擋所有敵人…請睜大你的眼睛。
13.
Q:重裝好厲害啊,什么都能擋住。
A:擋人的個數(shù)是干員的固有屬性,就是阻擋數(shù),阻擋數(shù)是幾,這個干員最多就能擋住多少敵人。
14.
Q:那阻擋數(shù)不就是越多越好了嗎?那還要阻擋數(shù)1的干員干什么呢?
A:阻擋數(shù)并不是越多越好的,對于重裝來說,防御力很高,阻擋數(shù)越多就能擋住越多的敵人,當(dāng)然是越多越好;但對于其他干員來說,防御力不高,阻擋數(shù)越多,就越容易陣亡。
15.
Q:單體狙擊傷害好低啊,不想練了。
A:單體狙擊傷害確實不高,但可以優(yōu)先攻擊空中敵人。而且可以補足傷害。
16.
Q:狙擊都打不動大盾,不想練。
A:大盾本來就不是用狙擊來打的…設(shè)計大盾這個敵人的目的就是讓你用術(shù)師來打,狙擊只適用于防御力低的敵人。
17.
Q:萌新送的六星抽到安潔莉娜,這個號是不是廢了?
A:抽到安潔莉娜也沒有關(guān)系,后期關(guān)卡會很實用,但前期關(guān)卡會比較難。我到現(xiàn)在都沒有安潔莉娜,你和我說這個?我做夢都想要。
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方舟生存進化一塊蛋糕有什么用?
沒玩過但沒肝之后和方舟**亡肝癌
明日方舟劇情是誰寫的?
月卡,少肝。
明日方舟湯
除開必要基礎(chǔ)條件水以外的材料
1:調(diào)味干糧
配料:稻谷,稻谷,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:最大生命值+10%
2:蟹肉碎拌飯
配料:蟹腿,稻谷,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:最大生命值+15%
3:超級厚餡餅
配料:圓圓肉片,稻谷,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:部署費用-2,攻擊速度+4
4:炭烤獸肉卷餅
配料:帶骨腿肉,稻谷,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊力+10%
5:蟹殼蒸飯
配料:蟹腿,蟹腿,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:防御力+15%
6:獵人飯包
配料:蟹腿,圓圓肉片,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:部署費用-2,防御力+6%
7:香煎雜肉飯
配料:帶骨腿肉,蟹腿,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊力+12%
8:松枝熏肉
配料:圓圓肉片,圓圓肉片,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:部署費用-4
9:鮮切蟹生
配料:蟹腿,蟹腿,蟹腿
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:阻擋數(shù)+1
10:真空冷制肉膾
配料:帶骨腿肉,圓圓肉片,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊力+10%,攻擊速度+10
11:極溫速烹獸肉
配料:帶骨腿肉,帶骨腿肉,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊力+20%
12:高壓復(fù)焗濃湯
配料:蟹腿,蟹腿,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:法術(shù)抗性+20
13:低溫鮮烹炙肉
配料:帶骨腿肉,蟹腿,蟹腿
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊力+15%,防御力+15%
14:脫水增味肉干
配料:蟹腿,圓圓肉片,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:部署費用-6
15:復(fù)合精制肉醬
配料:帶骨腿肉,蟹腿,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:攻擊速度+20
16:低壓干制精肉
配料:圓圓肉片,圓圓肉片,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:部署費用-8
17:生制代餐粗粉
配料:晶肝茸髓,稻谷,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得強化:再部署時間-20%
18:提取脂凝晶
配料:帶骨腿肉,帶骨腿肉,蟹腿
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊力+25%
19:鮮萃凝方體
配料:帶骨腿肉,圓圓肉片,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:部署費用-8,攻擊力+10%
20:濃縮羹原液
配料:帶骨腿肉,帶骨腿肉,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊速度+15
21:鮮味湯凝膠
配料:帶骨腿肉,帶骨腿肉,帶骨腿肉
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊力+30%
22:蟹醇
配料:蟹腿,晶肝茸髓,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:阻擋數(shù)+1,防御力+40%
23:碳水脂肪聚塊
配料:晶肝茸髓,圓圓肉片,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:最大生命值+40%,再部署時間-30%
24:鮮能劑
配料:帶骨腿肉,晶肝茸髓,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊力+20%,攻擊速度+15
25:轉(zhuǎn)質(zhì)殼酯塊
配料:蟹腿,蟹腿,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:最大生命值+60%,阻擋數(shù)+2
26:味純聚素粒
配料:蟹腿,晶肝茸髓,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:技能技力消耗-30%,再部署時間-30%
27:萊塔尼亞濃湯鮮萃
配料:帶骨腿肉,蟹腿,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊力+20%,阻擋數(shù)+1
28:維多利亞皇家凝方
配料:晶肝茸髓,圓圓肉片,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:部署費用-18
29:哥倫比亞分子膠囊
配料:帶骨腿肉,晶肝茸髓,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊速度+35
30:炎國山水原液
配料:帶骨腿肉,帶骨腿肉,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得1點體力,并獲得強化:攻擊力+40%
31:東國納米割烹
配料:晶肝茸髓,晶肝茸髓,稻谷
效果(文本):食用后可使干員獲得2點體力,并獲得強化:最大生命值+50%,防御力+50%
32:卡西米爾騎士補充劑
配料:蟹腿,晶肝茸髓,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得2點體力,并獲得強化:技能技力消耗-40%
33:拉特蘭圣音湯醇
配料:晶肝茸髓,晶肝茸髓,圓圓肉片
效果(文本):食用后可使干員獲得2點體力,并獲得強化:再部署時間-50%
34:米諾斯詩歌凝膠
配料:帶骨腿肉,晶肝茸髓,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得2點體力,并獲得強化:釋放技能時,其他食用此料理的干員回復(fù)2點技力
35:部族狂歡晚宴
配料:晶肝茸髓,晶肝茸髓,晶肝茸髓
效果(文本):食用后可使干員獲得3點體力,并獲得強化:獲得迷彩,攻擊力+50%
明日方舟湯
明日方舟對于這次即將開啟的活動生息演算沙中之火,具體的玩法方面的介紹也正式公開,因為整體的內(nèi)容太過于冗長和復(fù)雜,所以雖然說鷹角做了非常詳細(xì)的說明,不少玩家依舊沒看懂,這次帶來更加簡單通俗易懂的翻譯和說明。
先說活動玩法的大體規(guī)格和形式,很簡單,玩過星際爭霸、魔獸爭霸等等即時戰(zhàn)略類游戲的哇哪家一眼就能看出來是咋回事,就是老家采集資源,然后建造建造物產(chǎn)兵,第三雙方打起來這種游戲模式,如果玩過這種類型游戲的玩家,應(yīng)該瞬間就能上手。
簡單來說就是你通過收集素材來培養(yǎng)干員,然后不斷武裝自己的強度,有點肉鴿那種消耗希望拿干員的感覺,干員需要的消耗屬于**的機制,和體力還有干員的練度,包括精英化和等級有一定的關(guān)系。
游戲場景還很原汁原味的加入了戰(zhàn)爭迷霧的設(shè)定,不過和早年那種開視野的黑圖的機制和系統(tǒng)不同。不論是戰(zhàn)斗還是采集資源,實際玩法效果還是常規(guī)的塔防圖為主,不過額外追加了一些天氣方面的影響因素。
整體看著沒啥難度,到底具體的玩法體感如何,要看實際的地圖的設(shè)計,再決定哪些干員適合開荒和運用,感覺這算是2D版本的衍生游戲終末地的模擬器了,別的不說,反正這模式殺時間能力是一流的。
你實在是看不懂,也沒事,真正到游戲中要么玩兩把,就行了,這玩意抄作業(yè)也方便和簡單,雖然說隨機性效果比常規(guī)圖變數(shù)大,但是比肉鴿要固定很多,不用擔(dān)心通關(guān)和把玩的問題。
OK,關(guān)于明日方舟湯(明日方舟湯姆)和明日方舟湯(明日方舟湯姆)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
明日方舟群攻(明日方舟群攻近衛(wèi))
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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