明日方舟官服(明日方舟官服官網入口)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
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明日方舟劉
怪物馬戲團 | 文
所有我們深愛的女角色,都在這個游戲的地牢里受苦——這絕不是句騙人話,它甚至沒多夸張,因為在Steam上,有個特別的游戲,差不多把所有知名的ACG女角色,都變成了自己的MOD。
這游戲就是《暗黑地牢》,又名《少女地牢》。
且慢!我知道有人可能進來看到是這老游戲,立刻就溜了。但是,就算你在暢銷榜上見了這游戲幾百次,可能都不了解它的樂趣潛力有多高。
《暗黑地牢》是Steam上最特別的游戲之一,從各方面來說都是如此。就在這個月,《暗黑地牢2》正式版發售了,又上了Steam,我們正好可以借此聊聊。
15年的《暗黑地牢》是一部2人開發的游戲,其制作組“紅鉤”是在游戲成功后才擴招的,目前有20多名員工。但這小體量游戲,本體賣了800萬份,加上DLC,銷量突破1600萬,對一款主打受苦的硬核**作品來說,成績嚇**。
更夸張的,是游戲的MOD生態,這游戲高完成度的角色MOD,比運營5年的抽卡手游的角色還多。明明是走歐美硬核畫風的克蘇魯向游戲,二次元美少女卻扎堆入侵,實在是……太符合我們對人類的想象了!
紅霧(廢墟圖書館)
其實硬核游戲向來盛產美少女MOD,比如《只狼》在B戰上有一堆原神角色MOD的對戰視頻。但《暗黑地牢》的MOD角色,可不是普通的換皮。
比如,我不知道你喜歡的美少女是誰,所以就用人人都愛的杰洛特舉例吧:這個杰洛特的MOD,不止外形符合,技能也是和原版緊密貼合的。
第一在被動技上,杰洛特能免疫疾病,有更快的速度(游戲是回合制),以及更強的心智,不容易增壓和眩暈。
至于主動技,就更還原了,這個杰洛特也能用Aard、Axii和Quen法術;他能在戰前喝藥,增加屬性;還有一點,他也背著兩把劍,你必須根據敵人種類,用相應的劍去砍它們,用錯了還會受傷。
這還沒完,《暗黑地牢》部分由DnD游戲啟發,它也有DnD游戲必不可少的機制——扎營。在營地中,杰洛特還有一套專屬技,他能冥想,為自己解毒、減壓,還能給武器上油;最搞笑的是,他能在營地打昆特牌。
他有杰洛特的技能,也有杰洛特的臺詞、攻擊音效,連技能圖標也是原版游戲里的,各種動作都有對應的立繪與動畫,精細度和《暗黑地牢》原版角色不相上下。第三,他還帶有特殊玩法:你可以在地牢里尋找各種學派的巫師徽章,以解鎖杰洛特的全部潛力。
可以說,除了不會摔**外,這基本上就是一個杰洛特——他,甚至擅長在小鎮*院打樁。
而這MOD,只是《少女地牢》茫茫MOD海中的浪花而已。在這里,你可以找到2B、蒂法、防火女、娘化版的紅蓮哥斯拉……
哥斯拉娘
然后,還能進一步提升二次元濃度:東方的各位妹子、FGO里從貞德到呆毛王和塔喵等一票女戰士、《腦葉公司》世界觀里的安吉拉與邵……太多了,這地牢已經被二次元全面入侵。
邵
第三,如果你玩國產二次元手游,這里更能看到熟悉的身影。有人在做原神的北斗MOD;還有個《戰雙帕彌什》的紅蓮露西亞;而對于《明日方舟》玩家……靠,《明日方舟》,必須單獨說。
我不知道為何這游戲里,會有數量如此夸張的方舟角色MOD,有可能是因為方舟偏沉重的基調、較硬派的畫風,和這游戲吻合度較高。但這數量也太夸張了,別說斯卡蒂、凱爾希這種知名角色,連三星角色都是被一批批搬上去的,我給你放些圖,你就懂了:
大部分這種MOD,都像那個杰洛特,技能與屬性創新又契合原版,立繪、動作和技能圖標,都從角色原作取材,毫不敷衍。
蒂法MOD的攻擊動作立繪展示
所以這《暗黑地牢》到底是個什么游戲啊?為什么會有如此多的二次元少女MOD?
這是一個又難、又黑暗、緩慢,還特別肝,特別絕望的游戲。但同時,它和劉昴星做的菜一樣讓人上癮。
《暴怒地牢》是帶肉鴿元素的回合制游戲,你第一得運營一個小鎮,升級各種建筑,然后派遣一批批英雄去地牢里清理怪物。英雄職業很多,從善用毒藥的瘟疫醫生,到能召喚古神觸手的古董商,技能種類也豐富,玩法大不相同,且因為隊伍一次可派遣四人,所以還能打各種配合,戰斗機制深不可測。
而這狗游戲,主打的就是一個負反饋。一般來說,游戲得平衡正負反饋,對吧,但《發瘋地牢》不,很多時候,它只想搞**玩家。游戲不止難度高,屁事還多:英雄會各種得病,染上各種有debuff的怪癖,要是受的精神攻擊太多,壓力過大還會發瘋。
“進去四人,瘋了五個”這梗,就是這游戲的;第五個是誰?關掉屏幕的光,你就知道了。
暴斃在《暴斃地牢》里,簡直就是家常便飯。你可以上一秒還碾壓敵人,下一秒就看著角色像多米諾骨牌一樣被斬殺,辛苦升級的人物全沒了,好不容易打出來的裝備也沒了。于是你氣到怒砸電腦,瞬間透出游戲,冷靜時還會想起,失敗的存檔是即時的,且立刻同步至云端。
MD紅鉤,F**K YOU。
聽著這么高血壓的東西,怎么還有這么多人玩啊?那肯定是因為,它牛逼的東西太多了啊。
《牛逼地牢》有很多新奇機制,游戲老手會一眼看出,這是天才制作人才能搞出的東西。橫版回合制有很多,但這游戲的橫版,站位至關重要,所有技能,都是站在特定排數才能使用的,且只能攻擊對方的特定排數。
這機制非常有趣,制作人曾說他玩了這么多橫版回合制,卻很少見人想到,站在后排的角色,不該能用劍砍到敵方后排的人才對。于是,兩人開始從各方面,為橫版戰斗加入空間的概念,第三搞出了一套幾乎沒人見過的戰斗機制。
這套系統,是被85年RPG《The Bard’s Tale》啟發的
他們甚至考慮到了,敵人**后,不該憑空消失。于是在《擋路地牢》里,打**敵人,他的尸體會停在原地,敵人越大,尸體越大。你要么用特定技能清除尸體,要么就得把尸體打掉,或等其消散——尸體會各種擋路,讓你沒法攻擊后排敵人。
活著時要折磨你,**了都不把你放過,這就是《狗比地牢》。
剛才我們提到的怪癖和壓力系統,同樣很有創意。游戲里的怪癖不一定是壞的,有些是正面癖好,有些又很怪誕,比如角色會忍不住開啟某種箱子。
壓力系統也是如此,當角色壓力突破200后,獲得的不一定是debuff,還可能在痛苦面前大徹大悟,反而覺醒出了強悍的正面buff。對玩家來說,看到角色因壓力過大而垂頭抱首,即將揭示是崩潰還是覺醒的那一刻,簡直就和游戲抽卡一樣**。
讓我想起《龍騰世紀2》里,戀愛關系不止可以由100關系觸發,還能靠-100關系觸發虐戀。
就是這種四處可見的創新,讓《暗黑地牢》獨樹一幟。且別看它負反饋宛如**,它對黑暗硬核游戲的正反饋系統,理解也非常深。
魂類游戲的正反饋在哪兒?很多人會說,是不斷研究、一次次挑戰后,最終獲勝的那一刻。確實,但它們其實還有個重要的正反饋,就是游戲太幾把酷了。
這種酷,是由運鏡、臺詞、美術、氛圍和配樂共同營造的,這種黑暗奇幻的大餐,要是對上胃口,那在里面受苦都像享受……不對,還是像受苦,但環境很贊。
“今夜,MOD**加入狩獵”
《炫酷地牢》也是如此,游戲的風格非常獨特,它就像把魂類游戲、克蘇魯、DnD、B級片怪物圖鑒全融了個遍;不像其中任何一個,但又抓住了每一個的精髓,渾然自成一體。
《**地牢》可不是只有壓抑和絕望的,很多時候,它是一種黑暗的酷。那個藏著古神與怪物的小鎮,引人入勝又與世隔絕;而游戲里“老祖”的旁白,會配合你的處境,用激昂或絕望的聲音去解說戰況。
旁白聲優Wayne June,克蘇魯系有聲書的著名閱讀者
試想一下,當你即將團滅時,有人突然在高壓下悟出了正面buff,光芒四射,同時,其他隊友接連打出暴擊和閃避,瞬間逆轉戰局,而旁白的老祖,則用甘道夫打了一噸腎上腺的顫聲高喊:“現在,超越極限!”——那是何等的中二。
這么有趣的《牛逼地牢》,要是因為太難、太壓抑而放棄,豈不是太可惜?于是,它龐大的MOD生態就出現了。
最初,玩家只是搞了一些優化類MOD,比如更好的飾品、更快的行走速度。后來,美化MOD也開始出現,英雄們和村民全變成美少女。這徹底帶偏了《色批地牢》,一堆不可言說的MOD隨之涌現。
隨后,人們發現這游戲,對MOD創作極友好,上手難度很低。于是,各種角色就來了,它們推動了游戲銷量,反過來,又讓更多人開始做MOD。
之前,我們說了不少美少女MOD,但其實,那只是冰山一角。游戲的MOD遠不止有二創和美少女。很多玩家都上傳了自己的原創角色,各種游戲里的帥哥帥叔,也全在其中。
什么奎多斯、骨王、格斯、鋼鐵俠……應有盡有。
星際戰士(戰錘)
有些角色還會組隊出現,比如迪奧和承太郎,同屬一個“時停者”的MOD,共享時停機制。
別說角色,道具都能更換,很多游戲里的道具都會出現在MOD里,它們同樣不是換皮,而是新道具。比如下面這位我們都熟悉的老朋友:
很多這些角色MOD強度都太OP,于是玩家得打上增加游戲難度的MOD,為此,許多人都在給這些角色出攻略視頻,有些播放量甚至比原版角色還高。
這是《明日方舟》里被稱為“大爹”的敵人愛國者,在方舟類MOD中,只有斯卡蒂的下載數比他高。
還有一點像《饑荒》這樣的游戲,雖然角色MOD也多,但一周目只能用一個人物。《后宮地牢》就不同了,它可以培養一個軍團,打次本就換一批英雄,突出的就是一個水性楊花。
《饑荒》也是角色MOD大戶
所以《二創地牢》的MOD生態,讓其他**游戲難以望其項背。它還有個龐大的故事MOD叫“黑圣物”,重做了游戲機制和劇情,現在已經成了官方的免費游戲——這簡直是《上古卷軸》的級別。
說是MOD成就了《暗黑地牢》的一半成功,可一點都不夸張。
但是到這兒,你可能想問,既然這文章是因為趕上《暗黑地牢2》發售才寫的,那為什么都到這兒了,還沒開始說《暗黑地牢2》?
這就尷尬了,因為《暗黑地牢2》,沒有角色MOD。
《暗黑地牢2》對游戲機制大改,戰斗模式類似,小鎮運營的部分卻沒了,變成肉鴿爬塔的類型,肉鴿機制還有問題;而且雖然有一些新系統,卻缺少一代的突破性,這讓游戲評價有點滑坡。
更不幸的是,游戲的畫面升級了,從紙片人變成3D建模。游戲本體的表現力倒是暴漲,MOD的制作難度卻也隨之暴漲,游戲之前獨占的EPIC平臺,又沒創意工坊(連云存檔都是才更新的,把我坑**)。所以直到現在,游戲竟然沒出現一個角色MOD,只有一些**立繪的美化MOD,僅此而已。
在評論區中,玩家們呼吁紅鉤開放創意工坊,但就算如此,恐怕也很難再現一代的輝煌
平心而論,二代雖然確實有一定退步,但亮點也不少。而且紅鉤之所以要推翻一代的模式,是因為他們不愿做個復刻舊作的換皮游戲,而是希望玩家能同時享受一代和二代帶來的不同樂趣。
堅持自我的大膽創新,曾是這群人成功的訣竅。在制作一代時,他們因為加入了先前提到的尸體系統而被痛罵,一群玩家為此**游戲(太難了),并要求知名測評人打差評;然而制作組說他們相信自己的創意,便把系統保留了下來,最終獲得了認可,而那個測評人,也給了游戲高分。
2代美術依舊牛逼
看來堅持自我,確實是一把雙刃劍,有時會因此得到報酬,有時則要付出代價,就像游戲里滿壓力后,觸發的狀態。
目前,《暗黑地牢2》的Steam好評率只有75%,在獨占EPIC的1.5年里,它賣出了30萬份,并在正式版發售后,又多賣了20萬份。
然而《暗黑地牢》,是一款Steam好評率91%,發售一周就賣出65萬份的游戲,而且,這還是它尚未成為爆款時的成績。
所以少女們到底為《少女地牢》貢獻了多少?我不知道,但我愈發懷疑,這貢獻比大家猜得還大。雖然我也和很多粉絲一樣希望,就算沒了這些MOD,《暗黑地牢2》還是有可能被一點點打磨,并最終成為杰作的,就像它的一代一樣。
但不得不說,沒了那些個性十足異,源自不同畫風和世界的角色,來到這個小鎮,和玩家一起發瘋、受苦,游戲確實變得寂寞了一些。
我玩一代接近50小時,對不少玩家來說,這是入門級的游戲時間:MOD為這個原本就耐玩的游戲,延續了上千小時的生命力。
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明日方舟劉
明日方舟對于這次迎來UP的六星干員中,有必要具體談談老鯉這位干員,老鯉這干員說實話真的很不錯,雖然說是平常想不到的那種類型,但是逃課能力堪稱全游戲頂尖,結合目前的版本來聊聊目前大環境老鯉的強度和特色。
老鯉這個造型,說實話還是挺受歡迎的,相關的周邊反饋就能看出來,平常名不見經傳,也不顯山露水的,結果周邊這邊的銷量和被搶的速度賊快,能明顯看出來喜歡老鯉的玩家很多。強度方面一直不算是太弱,日常評價提到弱卡基本上和老鯉沒什么關系,都默認他算是很經典,且最具有代表性的策略卡。
老鯉最大的特色,就是和其他所謂的策略卡和特殊解干員不同,老鯉的機制很成熟,而且萬用,且和其他的干員也能玩得來配合,不像部分干員,說是特殊解,但其實很多時候壓根都沒有登場過。
這游戲不論怎么出敵人,不會玩出太過于離譜的花樣了,老鯉這種技能就是極端逃課解,你控制怪再怎么玩出花樣來,也離不開老鯉的圈子,外加他技能確實很無腦省事,不需要考慮對軸的問題,也不需要頻繁的開技能,**作簡單,所以自然評價就很高了。平常不常用是一回事,真用起來省事和不用管也是真的方便。
所以老鯉這干員的特色,賊有意思,屬于是和他的人設一樣,日常一般想不到,也不覺得有多么靠譜,關鍵是確實沒必要,但是真的要遇到了各種陰間機制,還有難啃的骨頭的硬怪,老鯉能直接無視全部搞定的那種,所以個人建議有能力入手最好還是整一個比較好。
明日方舟劉
明日方舟對于三幻神干員,時隔多年后也算是穩定了,實際上粥游的三幻神體系和成員,變動幅度還是非常大的,對比現在的叔叔,水陳和42姐來說,早年的三幻神現如今的待遇和情況如何,這次也來簡單復盤和回顧一下。
早年對于三幻神的人選,可以說是非常模糊和有爭議的,成員變動很大最早期還有星熊,后續穩定下來后基本上是以銀灰、小綿羊、能天使為主,不過更多的玩家覺得賽雷婭比能天使更適合這個位置和強度評價,所以這四個都說一下。
塞媽放到現在依舊好用,而且必不可少,可能高難本方面不算太常用了,不過日常活動的表現,尤其是掛機流這一塊的硬核程度依舊非常的靠譜,所以塞媽就算不算幻神了,強度和必要性方面依舊不可替代,因為頂尖靠譜奶盾就她一個。
能天使開服評價是最強干員,不過跌落神壇的速度也快,敵人護甲一旦高起來,能天使就不靈了,可見是很吃敵人和地圖的打手,不過輸出能力放到現在也不算差勁,這點不用懷疑,只要敵人是低甲,那能天使就是最好用的打手,然而泛用度的問題,算不上幻神了,也就是好用的強卡打手罷了。
小羊沒啥好說的,術士干員第三的良心和底褲了,輸出強度只要不是打太高端的敵人,還是完全沒問題了,但確實不復當年。
這么來看最慘的反而是銀灰了,因為你能明顯發現,這些曾經的幻神卡,第三都開始轉戰掛機信賴隊為主,有頂級的泛用度和實戰價值,但是前夫哥的功能性,一直被不斷的壓縮和搶占,就好像洋蔥一樣,層層剝落之后,留下的都是眼淚啊。
關于明日方舟劉(明日方舟劉北辰)到此分享完畢,希望能幫助到您。
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境外輸入病例怎么控制?
愚以為,西方之所以放任,在**層面,在暴發初期,人們還沒有體驗認識到危險時,主要原因是醫療資源不足,如采取斷然措施并必將加速恐慌的傳播,加速醫療體系的崩潰,在民眾層面,一是風俗習慣,二是僥幸心理。隨著**的發展,再動手已經遲了!美,歐,日皆是如此!亞洲大部分控制好于歐美,主要是**層面重視度夠高,國民配合度夠高!
**期間卓爾控股閻志表現出色,被各大官媒點名表揚為偉大企業家,可以前怎么沒聽過他?
這是一個值得探討的問題。
據息,我國國際航班在各主要機場都正常起降,連日以來,境外輸入性病例持續增長。有民眾擔心,我也擔心,這會引起國內**的二次爆發,如果這樣怎堪怎樣的損失!對此我特別注意到3月17日22點CCTⅤ-13連線采訪:**疾控中心流行病學首席專家吳尊友表示,按照我們現在的部署,即使有輸入性病例,也不會造成大流行,因為我們已經建立起很好的防范機制和體制。
看到這里,我們國人就放心了!我想咱們只要配合**部門的要求來做即可!做好自己!
呃,回過頭來探討這個問題。我分析也許有以下幾種可能:
一種,是所在國**不夠重視這個**。全球兩百幾個國家中確實有一部分國家沒經歷過致命**的悲劇,目前本國也不算嚴重,所以沒有采取防控措施,任由出入鏡。
一種,是所在國**是被少數人的集團掌控的,不以老百姓的利益為重,只顧統治這個國家的**,甚至把百姓當生產工具,所以不會在乎老百姓生存發展,失去幾個幾十個生命無所謂。
一種,是提升至所謂意識形態不同的國家,執政者打著“人權” 的旗號,混淆不同的 “人權觀” ,實則誤導愚弄老百姓,不想為老百姓的生存權,發展權承擔責任,而是推卸責任。比如把不限制看球賽、自愿帶不帶口罩宣傳為享有“人權、自由”,其實是不想為防控**付出代價或者無為承擔代價。
還有一種,就是冷戰頑固派**。惡意甩鍋**,故意增加**負擔,唯恐**不亂!
當然還有一些國家出于正常的商務,政務,人文必要的人員流動,出境**難免會帶來一些感染,必竟當今世界發展己全球化,己互聯互通為一體,不能不交流啊!
林林總總,看吧,隨著時間的一天一天逝去,隨著這一輪特別的**的發展,一定會讓全世界**看清分清人神鬼怪…善惡美丑…
(這次**于國內國外,讓人感觸挺多的,讓我陷入思考,大家可以多多發表自己的觀點)
圖片來源網絡
明日方舟捐錢
哈嘍大家好,這里是solay。
明日方舟上線至今已經將近有兩年的時間,作為一款獨特的“現象級”手游,或許放在以前的視角不少人都沒想到明日方舟能如此爆火,并且持續到了現在。不僅是玩法,干員的精美人設和具有深度的劇情也是明日方舟吸引眾多玩家的關鍵所在。
天災和源石病肆虐下的泰拉大陸,有著一支名為“羅德島”的移動艦船,他們對外宣稱是制藥公司,實際上平時除了研究源石病外,還具備一定的武裝力量,通過各種手段盡可能地對感染者伸出援手。這也是為什么“羅德島是一家制藥公司”變成了玩家間樂此不疲經常調侃的梗,因為他們在劇情里似乎除了制藥的不少事情都會去做和相當擅長。玩笑歸玩笑,羅德島在醫療的本職上還是非常正經和專業的,而之所以設定成制藥公司,也跟制作人海貓出身醫藥世家有關。
作為開發了明日方舟的公司鷹角網絡,得益于明日方舟的大火,從一個小作坊到現在被大家所熟知;而按照海貓之前采訪中的說法,開發明日方舟“賺是肯定賺了的”,從各種“公款追星”中我們也能看出鷹角的財大氣粗。當然,賺了錢的鷹角也如同他們設計的羅德島一樣,在“社會企業責任”這塊主動承擔,并多次做慈善。近日,NGA上就有玩家爆出鷹角捐款300W的登記信息,受捐款方為浙江大學醫學院,正是這名玩家的母校。也正因為是恰好是明日方舟的玩家登記,感到驚喜和欣慰于是分享給大家,不然鷹角默默無聞做慈善的舉動恐怕就沒有多少人得知了。而且按照信息上的內容,這筆捐款是用作**相關的科研,可以說是非常符合鷹角創造的“羅德島”的職責了,頗有“不忘初心堅守使命”的味道。
圖源NGA
早在**剛剛爆發的時間點,鷹角就已經捐過一筆款,而從上述登記的信息和時間來看,這是又一筆數額不小的捐款。而在這之前,鷹角也跟WWF世界自然基金會有過聯動,呼吁大家共同保護野生動物的同時還通過游戲禮包的所得流水捐贈WWF。然而這都是明面上大家知道的公益行為,私底下鷹角沒有宣傳的公益或許遠比我們想象的多,就像這次給浙大醫學院研究**的捐款。設想了一下,如果鷹角公開捐款大也沒有什么不妥,必然會收獲一片贊賞和起到企業承擔責任的榜樣作用;但或許是出于別的考量,不想標榜自己默默做公益即可。
鷹角的這波舉動自然同樣收獲了一片贊賞,得知消息的玩家不約而同地表示自己在游戲里氪的金原來用在了這么有意義的地方,甚至有的受捐款方的浙大他們的學生調侃到氪金四舍五入等于交的是學費。
圖源NGA
個人作為明日方舟眾多玩家中的一員,得知消息后也是非常感慨,雖然不能說盡善盡美,但瑕不掩瑜,在圈子里有些特立獨行的明日方舟的整體質量值得肯定也相當良心,作為開發商的鷹角在其他方面也保持了他們做游戲時的風格,很難讓人不更加喜歡他們。衷心感謝鷹角和明日方舟帶來的美好,希望不僅是二周年,明日方舟還能走得更遠~
明日方舟捐錢
7月17日以來,河南省遭遇了罕見的極端性強降雨天氣,其中鄭州受災嚴重。災情出現后不少企業公益組織伸出了援手,而游戲公司也不例外。以騰訊字節為首的企業第一做出了表率,捐款都在億級以上。
除了這些大公司,一些相對較小的游戲公司也伸出了自己的援手:
7月21日下午,上海悠星發布通知捐款500萬,支援河南災情。
悠星網絡科技有限公司成立于2014年,是國內游戲圈知名的投資、開發、全球發行及IP管理商。除上海總部外,悠星網絡在日本東京也成立了分部,目前公司主要在日韓發行二次元游戲。
2017年,悠星在日本發行了《碧藍航線》,成為國內首款登頂日本手游暢銷榜的國產游戲,緊接于第二年發行全球版,強勢躋身海外最受歡迎的二次元游戲之一。2019年,悠星拿下《明日方舟》的海外發行權,目前《明日方舟》在日韓地區表現穩定,悠星也躋身**手游發行商前三十;
同時,悠星還與《貓娘游樂園》原作聯合研發了日本大熱IP手游《NEKOPATAITEN!》。
而眾所周知,鷹角,米哈游和悠星是上海當紅的三家二次元游戲公司,在此次捐款中,這三家二次元廠商也都捐了500萬。
似乎大廠們捐款也開始“內卷”起來,不過在天災面前,企業的捐款不管多少都是其社會責任感的表現,不應該被道德綁架。
明日方舟捐錢
8日,市民政局傳來消息,為確保我市幸福食堂項目持續運營,“黃石慈善·幸福食堂”專項基金日前正式成立,并獲得首筆來自湖北東貝機電集團股份有限公司(以下簡稱“東貝機電集團”)的20萬元捐款。
2023年黃石市十件民生實事中提出,規范、改造、升級、新建社區(村)及街道(鄉鎮)養老機構、老年人食堂、老年人助餐點50個。“幸福食堂”項目是市民政局、市慈善總會為落實十件實事而打造的一項重點民生工程。
“我們特別設立專項基金,就是為發揮慈善對民生保障的重要補充作用,鼓勵和引導愛心企業、愛心人士等社會公益慈善力量參與老年助餐服務。”市慈善總會副會長兼秘書長裴小莉介紹。
一周前,黃石市慈善總會與東貝機電集團簽訂相關協議。捐贈資金到賬后,市慈善總會工作人員來到該集團,頒發捐贈證書。
“支持民生實事,向專項基金做捐贈,體現了我們本地企業的社會責任與擔當。”東貝機電集團工會主席王世武介紹,隨著“幸福食堂”項目全面鋪開,該集團將為社區老年人飲用優質“愛心奶”提供優惠。
作為基金發起方,黃石市慈善總會成立21年來,著力打造“慈愛方舟”慈善醫療眾籌、“金秋助學”等多個品牌項目,積極開展各類慈善救助活動,歷年募集慈善款物近9億元,救助人數達80萬人次。
近年來,我市不斷探索完善老年助餐服務體系,目前已有部分社區率先建成幸福食堂并投入運營,惠及周邊老年人。(記者 吳海峰)
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澶у濂斤紝鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳?(鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳戒笓綺句笁鏉愭枡)鐩鎬俊寰堝鐨勭綉鍙嬮兘涓嶆槸寰堟槑鐧斤紝鍖呮嫭鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳?(鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳戒笓綺句笁鏉愭枡)涔熸槸涓?鏍鳳紝涓嶈繃娌℃湁鍏崇郴錛屾帴涓嬫潵灝辨潵涓哄ぇ瀹跺垎浜叧浜庢槑鏃ユ柟鑸熼粦鎶?鑳?(鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳戒笓綺句笁鏉愭枡)鍜屾槑鏃ユ柟鑸熼粦鎶?鑳?(鏄庢棩鏂硅垷榛戞妧鑳戒笓綺句笁鏉愭枡)鐨勪竴浜涚煡璇嗙偣錛屽ぇ瀹跺彲浠ュ叧娉ㄦ敹钘忥紝鍏嶅**涓嬫鏉ユ壘涓嶅埌鍝︼紝涓嬮潰鎴戜滑寮?濮嬪惂錛?
鏄庢棩鏂硅垷鎶?鑳戒笓綺?2涓悧錛?
Top.5 姊撳叞
韜潗楂樻寫 涓夊洿姣斾緥鐩稿鍖?縐? 浣嗗艦浣撲竴鑸? 韜潗姣斾緥涓?鑸? 鑴傝偑鍚噺杈冮珮 鏈夌鎴愮啛寰″椋庤寖璁╀漢鏈夌鎯沖幓寰佹湇鐨勬鏈?
Top.4 鎺ㄨ繘涔嬬帇
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本篇文章給大家談談明日方舟領(明日方舟領袖敵人圖鑒),以及明日方舟領(明日方舟領袖敵人圖鑒)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解?雋四奈侍猓灰聳詹乇菊距浮?
最近有什么好玩的手游推薦?放置類、策略類、卡牌類、養成類都可以?
養成類推薦方舟,生存進化,這個也可以說是生存游戲,畫面質感非常不錯,玩法也很真實,從最開始的撿石頭制作第一個工具,到解決溫飽,修建房屋等等……都是很真實的生存體驗,還有各種氣候變化也會帶給人物各種影響!
體現不要太真實了,這個游戲里面最重要的,就是生存!但是為了生存你必須發展自己,慢慢養成!里面各種生物都可以給你帶來威脅,自己發展起來了,可以去馴服它們一步步壯大自身勢力,征服整個方舟世界!
還有就是游戲里面各種各各樣的恐龍,十分的逼真!算是恐龍百科了!大多數恐龍都是玩了這個游戲才認識的,上天入地下海,確實值得一玩!非常有挑戰性!望采納!!
渠道服怎么領取風搖箏?
這里是無氪手游推薦,頭條上推薦了200多款好玩手游的作者,小伙伴們看過來!
最近真沒啥好玩的手游。知名手游都是坑,不坑的也不好玩,比如說網易最近出的一款【光。遇】雖然逼格很高,但是許多玩家都玩不懂,即便是蘋果大力推薦也沒啥用,慢慢熱度就下來了。
這里推薦四款比較好玩但是冷門的手游,正好每一種類型都推薦一下。
(一)【我的化石博物館】(TAP! DIG! MY MUSEUM! )
像素風格的掛機類手游,游戲主要講述了玩家經營一個博物館**的游戲。
博物館主要的經濟來源就是吸引顧客,不過想要吸引顧客,玩家必須外出進行挖掘稀有的恐龍化石,然后組合起來。
外出探險需要錢,所以玩家需要掛機來獲取經濟,游戲流程很短,但是不能離線掛機,是一款非常休閑的手游。
(二)【推拉英雄】
一款豎版的策略戰棋類手游,游戲畫風偏卡通,玩家需要移動角色來布置站位,不過在移動角色的時候,同時也會移動同行或者同列的怪物和機關。
所以游戲的策略性比較強,玩家每次移動英雄,都會產生不同的后果,而且游戲氪金內容較少,玩家完全不用氪金就能通關。
(三)【銀河足球隊】
一款以足球為題材的卡牌類手游,雖然題材是足球類型的,但是游戲的玩法主要就是拼數值大小,所以玩家主要就是收集卡牌,然后養成卡牌。
游戲的美術偏二次元,卡牌較多,并且還有覺醒,二次覺醒等,可以換牌面,整體上還是很不錯的,不過卡牌游戲,就是很肝。
(四)【迷之國度】
美術比較簡單的手游,玩家選擇幾個角色進行闖關,擊敗了所有的怪物玩家就算成功。
玩家可以**作角色進行移動,還能釋放一些技能,闖關還能獲取一些裝備,從綠色到橙色,屬性和職業進行搭配,游戲刷裝備打怪,喜歡這種刷裝備養成的玩家可以去試試看。
好了,本期手游就介紹到這里了,覺得不錯的小伙伴可以多多關注一下,后續會推薦更多好玩的手游。
OK,關于明日方舟領(明日方舟領袖敵人圖鑒)和明日方舟領(明日方舟領袖敵人圖鑒)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟各族(明日方舟b服下載)和明日方舟各族(明日方舟b服下載)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟各族(明日方舟b服下載)以及明日方舟各族(明日方舟b服下載)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
阿塞拜疆和亞美尼亞之間的多年糾葛是因為什么?
夜景,常常若明若暗,空靈而深邃,讓人遐思無限,在浩瀚無垠的宇宙里,夜景也成了我欣賞世界的至愛之景。
城市的夜景雖然旖旎無限,燈火闌珊,但畢竟人工痕跡太大,科技成分太高,相比于深山荒野之夜景就是少了那分自然之美,原始之美。
發幾張庫存的夜景舊照,這是來自天籟之音香格里拉的一聲問候。
中華民族為何崇拜葫蘆?
我看過的最美麗的夜景就是北京**的夜景。
明日方舟各族(明日方舟b服下載)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟各族(明日方舟b服下載)、明日方舟各族(明日方舟b服下載)的信息別忘了在本站進行查找哦。
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟高級資深(明日方舟高級資深干員出現條件),以及明日方舟高級資深(明日方舟高級資深干員出現條件)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟高級資深
《明日方舟》是一款相當耐玩得手游,讓很多萌新或資深手游游戲愛好者一下子被其深深吸引,游戲美術風格和其劇情設定完美結合,角色設計相當富有個性,且有一種超越現代的時尚感,最重要的就是一眼望去全是漂亮妹子(老婆),這些都讓人大飽眼福!除了早先測試時的一批老司機們,更多的是新入坑的萌新們,而不少萌新也在探索的路上吃過不少虧(浪費資源),為此本人也玩了一段時間,再此給萌新們小編綜合認為一下經驗好了!
關于初始號、氪金!
『初始號』個人感覺并沒有太大必要,雖然6星干員確實好用,但是想發揮6星干員的實力(優勢)還是要進行到游戲一定時期,游戲剛開局時6星干員和大部分干員并沒有體現出太大的差距。并且新人卡池中6星干員都會入手1到2名,不要給他們分好壞,沒有必要的。『氪金』雖說氪金要根據個人情況而定,但是氪金買到的“源石”用途不外乎抽卡、充體力、買家具、和購買皮膚,如果是零氪和微氪,源石還是留著買皮膚吧!劇情開荒會給一定數量的源石,請珍惜。
如期開荒干員選用,不要小瞧3星干員!
『初期干員選用的建議』第一我并沒有看過別人的攻略建議等,全是通關關卡時的個人感受。個人感覺編隊要有2名先鋒,2名重裝,2名治療,1個單體阻擊,1個法術群攻,這已經是8名干員了,一個編隊為12名,其它可以根據場次填補。基本上日常副本和活動副本以上8名種類的干員出場率極高。還請各位千萬不要看不起3星干員,星級越高的干員部署費用越高,相當多的關卡費用卡的****的,不用3星干員根本不行,而像3星先鋒干員『芬、翎羽』基本可以應對任何關卡,非常好用!
『重裝』重裝干員是重中之重,重裝就是T(坦克)一樣的存在,重裝能扛得住,你就折不了。而重裝干員基本為兩種,阻擋3名敵人,阻擋2名敵人附帶治療效果,個人建議先練2名阻擋為3的重裝,前期開荒特別穩!『雷蛇、可頌』等都非常好用,實在不行就用『臨光』等也是可以的。
『治療』治療最好為一個單體治療,一個群體治療(3加),像是『安塞爾、調香師』都非常不錯。『術士干員』分為群體和單體,單體用兔子『阿米婭』就好,畢竟是送的五星干員,還是看板娘,而**多為擊**OSS而用。而『法術群攻』則可以稱得上為輸出的核心,好的法術群攻甚至可以替代術士單體,建議選用高星干員,也可以根據攻擊范圍而定。『特種』特種一般可分為3個大類,推、拉、空降。意義就是特殊關卡,特種能極大降低作戰難度,推:把敵人推下深坑(**亡),拉:把敵人拉入深淵,空降:干員快速復活,擊殺特定目標即可撤回!『暗索、阿消、礫』等非常好用,他們不用等級多高,但你一定要記得他們的用途。
萌新玩家進入游戲,主刷什么?
第一已三個為主,一個為輔,1.主線劇情為主(3章開始會非常難)。2.龍門幣,千萬不要看不起這小小的游戲幣,沒有龍門幣你簡直寸步難行生無可戀,大部分體力都會用來刷龍門幣,建議關卡打到第4關以上。3.碳(基建),碳就是C99,這種材料就是提升“基建”的關鍵材料,而基建也是三個主要之一,基建運轉起來之后甚至不用再去頻繁刷什么“EXP經驗”每天在家收經驗即可。而基建要保證在控制中心3.0以上,也就是3層基建以上,基建會讓你整體游戲非常流暢。第三一個輔就是“EXP經驗”,你但不過關卡,只能去刷刷經驗了。
切記,避免浪費“資源”
浪費資源會嚴重拖慢你的游戲進度(練度),主要體現在亂升干員!提升一名6星干員到一階60級,甚至要花費20~30萬龍門幣,你知道要刷多久嗎?要費多少理智嗎?當你的核心成員,先鋒、重裝、治療、輸出都成型后,把高級資源關卡都開啟(4級以上),這時在考慮替換干員。切記,不要新抽來個老婆,看人家漂亮,就給拿出全家資產升升升,要先保證核心干員的等級!
第三,寫的不好勿噴,都是一些個人經驗之談,主要還是給一些萌新看的,好游戲當然人玩得越多越有意思。再次感謝大家閱讀,希望大家多多關注和支持,也歡迎評論和留言來說說你心中的想法!
明日方舟高級資深
小可愛們晚上好鴨~還記得悠總上周帶來的明日方舟干員的秘密檔案嗎?雖距離開服已有一段時間,但羅德島上仍然不斷有萌新失憶成為刀客特。沒錯,成為羅德島優秀領導人的第一步,就是莫得理智(不是)
各位刀客特們在經歷無數次沉船之后,看著倉庫里這些凝聚了源石(氪金)光芒的高星干員們,
難免會有一些疑問:萌新抽到了這個,好用嗎?
今天就讓資深刀客塔悠總來告訴小可愛們那些明日方舟里強**的干員叭~
艾雅法拉
六星的單體術士艾雅法拉,從外表上看可能是一只可愛軟萌的小羊,但她的強大實力在六星中也絕對是數一數二。精一和精二的天賦可直接提高隊伍中所有術師干員的攻擊力,成為了法師隊的必備基石之一。而小羊的技能可以說是游戲中絕對的大招。
二技能“點燃”在消耗少量sp的情況下不僅能降低敵人法抗,還有額外范圍的濺射效果。19C的費用就能有接近群體法師的效果。
三技能火山更是一個核彈按鈕,高耗能的同時超大范圍爆發輸出能一舉扭轉戰局,血條消失術表演了解一下~
小羊的精一和精二優先級都很高,在當前法術傷害強勢的版本下屬于必練的干員,前提是要有啊(許愿小羊QAQ)
銀灰
明日方舟中近衛的位置有點尷尬?銀灰:不存在的。身為唯一的男性6星,銀老板的強度也是天花板級別的。1技能簡單粗暴的加攻,2技能加防回血都是非常實用的技能。但說到銀老板的強大,精二后的3技能真銀斬絕對是強**!在攻擊力增加的同時,攻擊范圍也大幅增加,可同時攻擊最多6個敵人,保持較長時間的爆炸性物理輸出!
你說減了70%防御,真男人從不讓敵人近身!在前期穩定輸出的情況下,精二后的銀老板可以說是質變,真銀斬強**!練就完事啦~
星熊
傳說中曾有up主氪金上萬仍不得的這名夢幻6星【滑稽】,星熊的能力自然對得起她的身價。
全能的六邊形面板,在重裝中屬于又能抗又能打的大姐頭,單人配1個奶就能鎮守一路。多少萌新開荒時的命都是星熊給的啊~~精一的星熊已是兼具防御和輸出的重裝近衛,而精二后的三技能更是極為強大的三檔電風扇(不是),無情絞殺能前方一格的所有敵人。混亂戰局中的星熊,就是保證隊伍穩定的中樞,推薦培養的順位也屬于前列。
初雪
雖然輔助在第一隊開荒主力中似乎沒有太大存在感,但隨著刀客塔們練度的逐漸提升,以初雪為代表的輔助可以發揮出不可替代的效果。初期的初雪在隊伍缺少法術傷害時也可擔當一個單體術士的位置。而精二之后的關鍵技能自然震懾則可以同時削減敵人最高60%的防御和30%的法術抗性。
尤其在面對高防御的大盾敵人時,初雪的強力輔助能讓能天使等物理輸出穿透防御打出傷害,再也不用擔心“拋光”啦(阿噗魯派~~)而初雪的天賦也能大大促進隊伍清場能力,避免殘血敵人爆發帶來的威脅。
看看初雪毛茸茸的大尾巴, 你怎么能不練她?(不過輔助的培養還是可以等主力成型之后哦~)
阿米婭
阿勒?上面的干員是很強,但這與我有什么關系呢?(發出非酋的聲音QAQ)
小可愛們可不要忘了看板娘——阿米婭(lv)呀~
作為游戲初始的第一個五星單體術士,阿米婭雖不能像氪金獲得的高星術士那樣為所欲為,卻也是陪伴萌新不斷成長的重要戰力。隨著劇情推進免費提升的潛能是一大優勢。
1技能戰術詠唱消耗較少sp且有效提高攻速和輸出。
2技能大范圍爆發傷害也是非常可觀,雖然是自動開啟且有眩暈的副作用。
而最為獨特的則是阿米婭精二之后的3技能“奇美拉”,提升100%攻擊的同時無視敵方的所有防御和抗性,爆發之后直接退場的戰略性核彈,不愧是“驢星一條”(迫害阿米婭的無良Ma…Doctor)。
不管怎樣,這只可愛的小兔(lv)子還是比較值得培養的,萬一后期還會加強呢(主角光環?)
但是,要養這么多干員,每天龍門幣和材料刷到莫得理智?
不用擔心,今天悠總陪你打游戲,一起做C服!
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恭喜征集人氣最高的艾雅法拉C位出道(≧?≦)?
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