明日方舟沏茶(明日方舟)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟燙傷(明日方舟周邊官方旗艦店)
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟氣人這個問題,明日方舟氣人很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟氣人
早在七月初,原神官方在網上宣布將在8月份與必勝客開啟全國范圍內的聯動活動,該消息一出,立刻又勾起了去年肯德基聯動時的社**回憶。
但不巧的是,半個月后必勝客方面被媒體曝出有食品安全問題,由此引發了熱議,不少人也為米哈游這次的聯動捏一把汗。
還以為今年的原神聯動會這么不了了之,直到八月下旬,官方才有了新的消息,正式確定了29日的聯動開啟時間,同時還公布詳細的活動內容和地點,以及相關的套餐預約。
現在30日,活動已經進行到了第二天,雖然過的時間還很短,但是以原神的熱度來講,光是這一天的時間就能夠發生很多很多的事情了……
必勝客:這里是餐廳,不是漫展??!
根據最新報道,由于來必勝客參與活動的人數量實在太多,多家門店都因為被擠爆的緣故不得不宣布臨時關門。
有些門店為了保障人身安全和配合**防控,還特地貼出暫停營業的通知,具體營業時間另行通知,好在門店還放出了點餐用的二維碼,顧客仍能通過必勝客APP或小程序購買相關套餐,以此獲得活動獎勵。
大家應該還記得,去年的那一場原神肯德基聯動,全國的宅男宅女們不畏社**集體相聚在店門口外,一時間人山人海。
更夸張的是,有些人還特地換上原神角色的cosplay服裝,以此怒刷存在感,幾乎要把一家快餐店給變成“民間漫展”。
但也正因為宅宅們的參與熱情太高,人數太多,導致許多肯德基門店不堪重負,為此不得不宣布臨時關閉,待日后重新開門營業。
而當今年的聯動對象落到了必勝客頭上時,同樣的畫面便再度上演。
從網友拍攝的照片來看,現場門店外正排著長龍,幾乎每家主題門店的店門口都是這般的擁擠。
有的網友還在群里發圖,顯示個別門店因為人太多被擠爆,違反了基本的防疫措施政策,導致店長被警察帶去廳里喝茶,門外擁擠的人群也都被阿sir勸退回家了。
盡管這場“異世相遇第二季”因為不可抗力原因僅過了一天就被迫中止,但就在一天的時間里,網上便出現了很多當天線下“聚會”時遇到的有趣畫面。
第一因為是原神的聯動,有些膽子大的朋友便干脆換上相關角色的cosplay,去現場的門店湊熱鬧,順利合照集郵。
有一說一,不知道的人還以為是附近有什么漫展在舉辦呢。
這次聯動的看板角色是安柏和優菈,在海報上兩人都穿著了聯動專屬時裝,于是一些**姐便打算換上優菈的聯動限定cos服,來**一下門店的服務員。
優菈的形象本就是個很成熟的少女,再配上這身專屬的員工服飾、黑絲、高跟,整個人都優雅到不行,估計很多人來門店也是想看**姐cosplay。
既然是二次元游戲的聯動,肯定少不了讓阿宅們社**的環節,據說這次活動里有不少人現場跳優菈的“祭禮之舞”。
如果是cos的**姐跳的話就很優雅,但假如是那些超勇的阿宅來跳的話,那畫面簡直不敢想象。
當然了,還有一些人特地cos其他原神角色來跳祭禮之舞,像下面這位神里綾華,在店里就現場為大家跳一段祭禮之舞,不得不說這跳得確實美。
還有的朋友大熱天在門外排長隊,好不容易終于拿到了活動限定的套餐,結果因為天太熱導致人中暑了,隨后醫生立馬拿來擔架將他抬走。
值得一提的是,這位哥們手中還緊緊抱著剛到手的東西,上面還有優菈的立繪,很顯然這人是個優菈的真愛廚了,雖然中暑了很痛苦,但他此刻的心卻在喜悅。
一般來說,玩原神的玩家里有相當一部分人也玩崩壞三,加上玩家群體內部基本默認兩個游戲不分家,于是活動期間有一些艦長便趁機混進來“搗亂”。
比如這位戴著愛莉希雅頭像的艦長,手里就拿著個喇叭,一直放著愛莉希雅說過的那些羞羞臺詞,這時候有人走過來采訪她,她壯了壯膽子后說道:“干翻原神,崩壞永存!”大家聽到之后也隨即響應口號。
無獨有偶,還有下面這位在店里用餐的小哥哥,一聲大喊過后餐廳里立刻響起了掌聲,還有老哥給他點贊表示“**”。
看到有小伙伴都在為崩三“吶喊助威”,一向愛跟原神貼貼的紫米也來到門店前與大家一起喊話,內容基本都是一些玩家們常用的梗,除了“干翻原神”外,還有“加強刻晴”、“風起必勝”等內容。
有趣的是,玩家們還當面問紫米“什么時候與原神聯動”這樣的尷尬話題(紫米一直單向蹭原神),后面甚至還有現場大喊“我是xx的狗”之類的情節,屬實是狠狠地社**了一波。
要知道,很多玩家不會只玩一款游戲,有些人表面上是旅行者,背地里還是艦長、指揮官、博士等等。
上一次肯德基聯動,就有一位刀客塔(明日方舟玩家俗稱)穿著博士的COS服去原神主題門店點餐,還順便拿出來平板電腦,上面卻顯示著“干翻原神,崩壞永存”。
今年的必勝客聯動,有網友又捕捉到了一位刀客塔,雙手拿著杯子,肚子上還放著披薩包裝盒,一看就是個雙廚玩家。
看得出來,當時玩家們的參與熱情是非常地高漲,絲毫不比上一次的差,甚至和上次一樣把現場弄得像個小型的同人漫展,來到的現場都是同好者。
大家來湊熱鬧,玩得這么開心固然是好事,可同時另一方面,在這場“異世相遇”的狂歡下,也存在著不少負面性的問題。
熱門游戲聯動的好與壞
在聯動活動開始前的8月24日,官方開放了活動限定套餐的搶購鏈接,玩家可以提前搶購以預約好名額,然而搶購開啟的第一天,必勝客這邊很快就出幺蛾子了。
可能是因為參與搶購的人數量超乎想象,必勝客App的服務器立刻玩家們的熱情給搞到崩潰了,事件也一度沖上了熱搜榜。
更氣人的還在后頭,等服務器恢復正常再度刷新出來的時候,發現此次預購聯名周邊套餐券已全部售完,幾十萬份的套餐一并搶空。
你以為是人太多供不應求嗎,不,那是因為被黃牛**截胡了。
有爆料稱,在大家正抱怨進不去、搶不到的那段時間里,某二手交易平臺已經在偷偷地售賣聯動套餐了。
這些黃牛通過搶單獲得券碼,轉而在閑魚上提價約0.5倍交易,原價89和189的套餐券一下子升到了約200至400的價格,失望的玩家們只好跑到必勝客的官博評論區里吐個痛快。
29日的門店活動開啟后,一些活動限定的周邊產品也紛紛上架二手平臺,有海報、鼠標墊、禮包兌換碼、聯名儲值卡,甚至是披薩外賣包裝的紙盒。
除了黃牛**,還有那些代吃群體也在此時現身,客戶只需付給錢他們,就可以讓人幫自己拿到附贈的周邊,至于套餐的食物就交給他們來消化。
這樣的現象顯然不是什么好事,倒賣方賺差價的行為會擾亂市場的游戲規則,催生出各種不道德的灰色交易,而請人代吃則容易造成不必要的食品浪費,同樣也是大家不愿看到的現象。
黃牛和代吃只是這次聯動存在的其中一個問題,還有來自其他方面的問題也同樣值得留意。
開頭講到,因為店鋪人群過多,在**尚未消去的環境下,這樣的現象相當于是違法行為,容易加大染病的隱患,所以警察才會出手干涉這次的活動,并要求關閉門店。
這里要說明一下,店家在活動開啟期間是需要向警察方面報備的,為了就是防止活動期間存在的安全隱患發生,特別是一些特別熱鬧的門店更是要報備,否則就會被警察以違規為由進行停業處理。
實不相瞞,去年肯德基聯動也因為人滿為患的緣故,被要求關閉門店,可是作為這兩家餐飲品牌東家的百勝集團,顯然是沒有吸取教訓。
連續兩次聯動都能弄翻車,說明商家這邊的做事態度有些敷衍,和上一次一樣沒有做足功課,這讓一些玩家對必勝客和百勝集團是大為不滿,都在建議米哈游換一家公司搞聯動。
另外就是,由于原神玩家人數太多,期間來參與活動的群體里也免不了會夾雜一些低素質的人(偷盒子),偏偏這些人又特別地社牛,一不小心玩出格了很容易引起不必要的誤會。
更何況,網上的黑子一直都喜歡盯著原神玩家們犯錯的樣子,然后找準機會帶節奏,企圖將一些個人問題上升到玩家集體,非常令人無奈。
一些不跟風的正常玩家吐槽道,這次的必勝客聯動很沒有誠意,商家又不重視熱度,準備不充分,參與者魚龍混雜,小編綜合認為各種問題一大堆。
老實講啊,大家能有這樣高漲的參與熱情是挺好,說明大家是真的喜歡原神,但如果每次線下聯動都要鬧出這么多不愉快的事情,群眾們的內心也會積累怨恨,久而久之這份好感度終有一天會被消耗殆盡,到時剩下的只有罵聲和反感,人家也不會再想著跟你聯動了。
不管怎么說,希望以后那些與游戲公司聯動的餐飲集團能上點心,別一副瞧不起打游戲的態度來做事,不然吃虧的還是它自己,另外也希望玩家們也能理智一點,后面不要鬧出什么亂子,至于那些整天愛搞事的黑子,麻煩他們有多遠走多遠。
題外話
說完這些喜憂參半的話題,結尾我們來聊點原神的一些趣事,大家都知道在二次元世界有這么一條普遍定律“自古紅藍出cp”,而作為此次聯動的看板娘—安柏和優菈剛好就是一紅一藍的設定。
同時,在優菈的官方PV以及之前的雪山活動劇情里,安柏與優菈之間又存在一些女孩子的微妙關系,愛嗑CP的玩家們便將兩人撮合成CP,俗稱“柏菈圖”。
而在不久前更新的3.0版本里,新角色柯萊在官方漫畫里與安柏也有著很深的交情,也曾一度被玩家們嗑CP。
版本更新與聯動開啟的時間剛好湊到一塊,于是一些玩家便打趣地為這三位角色腦補出喜聞樂見的“白學”情景,順便為被“冷落”和“拋棄”的柯萊感到心疼。
當然,大家也不忘拿阿貝多出來迫害,因為他在劇情里經常會目睹紅藍配色的CP,故玩家們就給阿貝多添加了一個“紅藍恐懼癥”的二創人設。
不過言歸正傳,目前原神官方可沒有明確地說到角色之間的關系,最多也就玩家們的日常嘮嗑罷了,平時玩玩梗就好了,可不要太當真了哦!
明日方舟氣人
華為再一次被沖上熱搜:華為Mate60攜帶“麒麟芯片”未經發布就提前開售,幾秒就被售罄,而且5G也正式回歸。
這個消息一出,一下子就在各大主流媒體平臺上炸開了鍋,網友們對它是議論紛紛,各類自媒體人也是不斷地想著法兒蹭蹭這波熱度,發表自己的觀點和點評。這下好了,華為Mate60系列手機還沒正式發布呢(華為Mate60發布會是2023年9月12日),就已經無人不知無人不曉了。
手機上打開華為商城app,我們可以看到,華為真的已經在自己的華為商城里上架了華為Mate60系列手機,而且這些剛上架的華為Mate60和華為Mate60 pro都已經售罄,底部顯示“暫時缺貨”的標識,可見華為Mate60系列手機有多火!很多人都已經拿了華為Mate60手機。好么華為Mate60給我們帶來了什么?一起來看看吧。
一、麒麟芯片+5G王者歸來,美國**破產了嗎?
自美國對華為全方面**以來,臺積電和三星都不敢給華為代工麒麟芯片,麒麟芯片幾乎難產,就有很多專家感到很悲催——覺得麒麟9000可能是麒麟芯片的第三一個版本。但是華為并沒有放棄,終于,麒麟芯片隨著華為Mate60正式王者歸來。根據設備信息app的測試,顯示華為Mate60的芯片是麒麟9000S(如下圖)。既然是麒麟芯片,那肯定就會支持5G,這樣一來,美國對華為的芯片和5G**就等于宣告破產。
目前華為官方還沒有公布華為Mate60的芯片信息,這要等到9月12日的華為Mate60發布會上才會正式公布,而設備信息app大多只會識別已經存在的芯片,還沒發布的芯片它可能只會向下級別顯示,所以,我們可以大膽地猜測華為Mate60的芯片應該會比麒麟9000S高一些,等到華為Mate60發布會上就一切明了了。
二、支持衛星電話。
對天衛星電話,很多黑子都跳出來說“沒什么大用處”,真的是這樣嗎?華為Mate60支持衛星通話,這對于災區、出海、礦井、無人區等沒有地面網絡信號的地方,那用處就非常大了。
一般情況下,我們確實用不上這種衛星電話,只要地面信號就能輕松做到。但是,就算現在的地面信號已經非常普及了,也還是會有很多盲區的。就有很多旅游愛好者走著走著就失聯了,這就說明他們所在地區沒有網絡信號,所以無法與外界聯系上。這個時候,如果你用的手機是華為Mate60,撥打一個衛星電話,就能輕松與外界取得聯系。
三、自帶“金鐘罩鐵布衫”。
華為Mate60系列手機都采用了全新的玄武架構,集三層防護于一身。屏幕玻璃采用的是更加耐摔的昆侖玻璃第二代,耐摔度是上一代的2倍;華為Mate60的機身采用超堅韌玄武機身和超耐用錦繡材質,抗擠壓能力提升10倍,抗沖擊能力提升5倍。好家伙,前面側面后面都是超級耐摔,比“金鐘罩鐵布衫”還要厲害。
四、方舟引擎。
很多人都已經拿到了華為Mate60系列真機,使用了一下,給它們的第一感覺就是“**作絲滑、堪比蘋果手機”。這得益于華為Mate60系列使用了“方舟引擎”,這是華為自主研發的極速引擎,不僅可以快速啟致力應用,而且使用手機系統**作會更加順暢絲滑。這個非常重要,這就好比一輛汽車,如果沒有一個好的發動機,其它功能再好,也是白搭。
五、贈送88W超級快充充電套裝。
現在很多手機都開始不送充電器了,尤其是蘋果手機,不僅不送充電器,連充電數據線都要開始自己買了,你說氣人不氣人?在這一點上,華為Mate60還是比較良心的,隨機贈送了88W充電頭和數據線,希望其它手機品牌也能像華為一樣,能隨機贈送充電頭。
這次華為Mate60系列真的給了我們太多驚喜,不僅在發布會之前提前出售,而且還給我們帶來了很硬核科技技術,最最重要的一點,是打破了美國的芯片壟斷和****,狠狠地為我們出了一口惡氣。希望華為越戰越勇,在更多的領域再出佳級,進一步打破美西方國家的技術壟斷,早日在芯片制造和光刻機領域實現突破。
OK,關于明日方舟氣人和明日方舟氣人的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
大家好,今天給各位分享明日方舟年和(明日方舟年和夕圖片)的一些知識,其中也會對明日方舟年和(明日方舟年和夕圖片)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
明日方舟年和
明日方舟對于23年下半年官方要開啟的復刻SS系列的主題活動,這次帶來一下簡單的活動掉落素材匯總,方便玩家在素材獲取上有一定的規劃,同時結合目前的大環境簡單說說,個人建議在長草期期間,沒事多刷點裝置,因為這個素材掉落并不是很可觀,當然因為不知道新SS活動的素材掉落,所以也不好說。
塵影余音:糖、板磚、半自然溶劑
6月下旬就要開的SS活動,掉落的素材看著不錯,個人比較建議刷板磚,因為后續復刻活動沒有這個素材,也不敢說新活動一定會有板磚的掉落。
綠野幻夢:化肥、扭轉醇、熾合金
比較重要的是扭轉醇,熾合金雖然說需求度也很高,不過下半年復刻活動中,唯一掉落扭轉醇的也就是這個活動了,這活動
理想城長夏狂歡季:膠囊、凝膠、刺球
夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花園的兩個素材,夏活都會掉落,也就是凝膠和刺球,所以這次空想花園不用那么頭鐵去刷太多這倆素材,留到夏活復刻也來得及。
敘拉古人:土塊、熾合金、化合切削液
綜合體感不錯,不過對比之前的素材掉落,不重復的素材只有化合切削液,不過這個素材目前整體需求度不高,所以自己合理規劃,看看熾合金是提前刷還是等到這個活動再刷。
照我以火:糖、鐵、半自然溶劑
雖然說很有可能今年不會復刻,大概率要等到明年去了,不過還是有必要說說這個副本的掉落,只能說還好,這個掉落最吸引玩家或者說實用度最高的,實際上應該還是鐵,畢竟復刻活動中,下半年沒有鐵塊的掉落。
明日方舟年和
明日方舟有關這次23年夏活追加的一批新的模組,包括子職業收割者還有群衛這兩大類,可以說是目前玩家最為關注的了,相關的解包數據也有所正式透露和公開,簡單的小編綜合認為和說明一下這次數值對于干員強度的影響和變化。
五星和四星干員的模組不做太多討論,沒啥好說的,也不會產生太多強度上的質變效果,先說最關心的圣約送葬人,攻擊+60 防御+40 攻速+7,3級模效果的效果基礎概率提升至38%,無視300點防御。圣約送葬人原本的強度,可以說大部分玩家非常的不滿,所以對于這次的模組,很多玩家也不抱有太大的期待,覺得概率不會提高太多。
結果實際公開后,果斷真香了,這是大贏特贏的節奏,給的數值太大方了,概率能直接提高到38%啊,當初不少玩家還推測給到30%就算厲害了,這下翻身了,而且這破甲給的數值,迷迭香都看哭了。
煌的模組提升收益,不少玩家覺得官方在故意玩針對,給的數值扣扣索索的,完全不夠看的那種,實際上算算不差,110%的城區,還有86的白值,DPS實際提升幅度計算了一下,有40%了,實際上不算差。百嘉對比之下反而在提升幅度上相對來說屬于中規中矩的類型了。
幽靈鯊給的幅度是深海干員的傷害+5%,看來多慮了,還以為會給不錯的幅度提升,結果也就5%,當初還以為會給到10%以上甚至更高呢。羽毛筆**模組只有8%啊,對強度方面沒什么太大的質變和影響,喜歡用的話,開了也不虧。
明日方舟年和
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
很多朋友對于明日方舟升級經驗(明日方舟升級經驗計算器)和明日方舟升級經驗(明日方舟升級經驗計算器)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟升級經驗
作者:NGA-Elmeria-0308
看到很多人對模組升級的資源消耗量有嚴重不滿, 以目前公布的夜鶯數據來試著分析其消耗的合理與否:
夜鶯從精2等級80的342攻開始計算(不算信賴/模組/潛能等方面, 直接看白版數據, 反正升級也不會受到這些信息的影響)。342-343-344-344-345-346-347-348-348-349-350, 也就是說, 從280拉到290一共提升了8攻擊(其中有2級是升級無提升的)。
每級消耗資源(經驗/龍門幣):
經驗:
19849+21105+22361+23617+24873+26129+27385+28641+29897+31143。
龍門幣:
22092+23722+25380+27065+28778+30519+32287+34083+35906+37745。
等級部分:
獲得總收益: 40血/8攻擊/3防御。
資源消耗: 25.5W經驗+29.7W龍門幣, 等效理智約為1988左右(四舍五入了)。
模組部分:
收益: 25攻擊/提高攻擊范圍內5%治療量。
資源消耗: 消耗7金材料+22W龍門幣, 等效理智為792+材料7金材料所需理智為1890~2527, 也就是2682~3319 (補充: 還需要8個模組, 按照目前價值大約在1380理智, 所以等效理智大約在4050~4700左右)。
(關于金材料等效理智: 雙極最低270, 聚合D32都是295, 電子元件360。)
專屬資源可忽略不計(反正目前公布的情報來看也沒法按照等效理智計算, 是固定獲取)。
綜合來看, 如果是290**, 其實模組升級部分的提升是遠大于280~290升級部分的, 但是由于升級專屬材料獲取緊張, 所以還得斟酌到底把資源給到誰。單說效果, 還是遠比升級來的有優勢的。
目前模組升級只有夜鶯的數據, 夜鶯(群奶)這個模板本身基礎攻擊力低, 模組給到的收益其實是較高的, 而升級部分的收益反而低很多, 所以這個帖子的信息只能作為一個”按照現有信息的分析”, 那些高攻職業可能又會有很大變化。
更新后模組獲取量每月好像保底+5, 所以額外消耗大約是3左右(還是蠻貴的233)。
明日方舟升級經驗
明日方舟里,陪伴我們最多的當然是各位可愛的干員們。而干員們的強度也跟我們的隊伍實力息息相關。某種意義上,培養干員就是我們在游戲里最重要的任務。那么該如何讓干員們變強呢?實際上,在明日方舟里,干員們的強度提升是多方面的,下面讓我為大家一一道來。
零、干員信息
第一,讓我們以可愛的阿米婭**為例子,熟悉一下干員的面板。
1。干員的基礎屬性,點擊一下會出現如圖的詳細面板。各項參數的含義大致如下。
生命上限:干員能承受的傷害總量,換句話說就是血量。
攻擊:如果沒有特殊說明,這里的攻擊一般造成物理傷害。
防御和法術抗性:防御指的是針對物理傷害的防御能力,法術抗性則顧名思義,是對法術傷害的抵擋能力。這兩者的計算公式略有區別,物理防御是固定數值減傷,而法術抗性是百分比減傷,這也是為什么防御的數值一般比法術抗性的數值高。
再部署時間:指干員從場上撤離或者倒下之后能再次部署上場所需要的時間間隔,一般干員都被劃分為“慢”一類,某些有特殊天賦的干員除外(比如礫和紅,這些干員一般屬于特種干員,在隊伍里擔當救火隊員的角色,因為他們往往可以在一次關卡中多次上場,哪里漏水堵哪里)。
部署費用:也就是常說的cost,需要注意的是這都是初始cost,再部署時cost會變高。
阻擋數:指干員能截留多少敵人,超過這個數量的敵人在經過干員時不會停下來攻擊干員,而是會直接通過。這個數值對于遠程來說在絕大多數關卡沒有意義,但卻是衡量近戰防御單位能力的重要參數之一,一般而言越高越好。
攻擊速度:分為慢、較慢、中等、較快、快幾個檔次,干員們在這方面的能力各有區別。
2。信賴值,代表我們與干員的熟悉程度。帶領干員完成關卡和在基建里點擊都能提高干員的信賴值,信賴提高除了能解鎖更多的干員資料和語音外,對干員本身的戰斗力也有意義,如圖。
3%的信賴值能為阿米婭提供4點生命上限和1點攻擊,毫無疑問,信賴越高,能提供的能力就越高。需要注意的是,不同干員的信賴值所提供的屬性加成并不是完全一樣的。
3。干員的戰場屬性,從左往右依次是干員類型、攻擊范圍、近戰/遠程和干員**。想必大家看到干員**里的“輸出”會覺得有些眼熟……沒錯!這就是我們在公開招募中見到的各類tag,想要通過tag來精準狙擊想要的干員,對照這里按圖索驥不會錯。當然,并不是所有的干員特性都會標注在這里,比如性別……(看了一眼安塞爾)
4。干員等級,這個相當簡潔明了,不用多說。值得一提的是這里也標注了干員此時的等級上限和到達下一級所需的經驗數量,還有一點,干員升級界面也是由此進入。
5。干員的精英化和潛能提升情況,這是衡量隊伍里干員強度的另一個重要因素,同樣的阿米婭可能強度天差地別。
6。干員技能信息,同樣是干員強度的重要組成部分之一,我們下面會詳細講到。
7。干員特性,某種意義上,同類型干員之間的最大區別就在這里。阿米婭的特性是攻擊造成法術傷害,意味著她能狠狠打擊敵方的高物理防御單位。還有一點,干員特性多種多樣,和下面的干員天賦一起,讓每一個干員都有自己的特點。
8。干員天賦,另一個讓干員們各不相同的屬性,點擊這里的話可以看到天賦的解鎖條件,一般而言起碼也要到精英階段1才會解鎖天賦。
9。其他信息,左邊的圖標表示干員檔案包含了干員的各種信息,包括畫師、CV、生日、種族、身高、履歷、語音等等……隨著信賴值和精英化階段的提高,干員的完整信息會一步步展現在我們眼前。右邊則是干員衣柜,可以在這里切換干員服裝。
一、干員強化——等級
第一,是最最基礎的干員等級提升啦!從上面說的干員等級區域可以進入提升界面,這里我們可以用收集到的干員經驗卡和龍門幣來提升干員等級。如圖所示,一次消耗的經驗卡上限是20張,界面中也很清楚地標示出這次等級提升會給干員帶來的變化——生命值,攻擊和防御都會提升。
這里需要額外說明的一點是,不同的干員,等級上限是不一樣的。等級上限跟兩個因素有關:干員的星級和精英化階段。精英化留待稍后再說,這里只說明一下星級因素。
2星干員的初始等級上限是30級,3星干員40級,4星干員45級,而5星和6星干員則都是50級。由于不管是幾星干員,每一級所需要的經驗數量是相同的,所以等級上限也就直接代表了培養難度和強度上限——看星的世界就是這么殘酷……
那么如何獲得經驗卡呢?經驗卡的來源主要有兩種:基建和日常關卡?;ㄖ械闹圃煺究梢灾圃旖涷灴?,不過那個速度只能說比沒有好。最主要的經驗卡來源還是日常關卡-物資籌備中的戰術演習,可以高效率獲取經驗卡。一般而言,有大約20到25級的先鋒/近衛/重裝兩名、遠程輸出兩到三名、治療一到兩名就可以三星通關LS-2了,這里將是大家在前期的常駐地點之一。
二、干員強化——技能
同樣的,在干員面板中的技能區域,可以進入技能選擇界面,在選定技能之后點擊左邊方框數字下的箭頭就可以進入技能升級界面。左下角顯示了提升技能所需要達到的干員等級和消耗的素材。明日方舟十分人性化的一點在于,很多地方點擊素材可以直接得知該素材的獲取方式。
圖片
這里為大家解釋一下技能的一些屬性,如圖所示。
1:技能圖標、名字和所需能量:圖標和名字不用多說。圖標的右下角閃電符號后的數字表示開啟技能所需要的能量多少,一般而言分為兩種,自動回復型技能這里的數值表示需要的能量數量,而攻擊回復型技能這里的數值表示開啟技能需要的攻擊次數。而前面那個三角形好像視頻開始按鈕一樣的圖標,其后面的數值表示干員的初始能量——一般而言,干員部署下去時能量為0,而擁有這一特性的技能會讓干員在部署的時候就有一定數量的初始能量,很明顯,這代表該干員能在戰斗中更快釋放出第一次技能。
2:技能能量回復方式:自動回復表示隨著時間回復,而攻擊回復則是每攻擊一次回復1點。
3:技能觸發方式:手動觸發型技能需要我們手動開啟,而自動觸發型技能滿足條件后會自動開啟。
4:技能持續時間:表示技能開啟后能發揮作用的時間長短,需要注意的是,在技能持續時間內,干員能量是不會隨著時間回復的。
5:技能的詳細描述:其中藍色部分是會隨著技能升級變化的數值。
技能的等級上限是10級,提升到滿級除了需要各種材料外,還對干員等級有一定需求。還有一點,有些技能在等級提升時,除了詳細描述中的數值變化,開啟時需要的能量總數和持續時間也會變化。
另外,大家應該已經注意到,不是所有的干員都有三個技能。的確,一般而言,二星及以下干員沒有技能,三星干員一個技能,四星和五星干員兩個,而六星干員具有最多的三個技能,會隨著精英化階段的提升而陸續開放——唯一的例外是我們的女主角阿米婭**,雖然只是五星干員,卻有三個技能,也許這就是親女兒吧……
第三需要提醒大家的是,一名干員同時只能最多攜帶一個技能,而同一干員的不同技能可能完全不同,這給了大家在不同關卡選擇不同技能的機會,而技能選擇也一樣會保存在編隊之中,十分人性化。
三、干員強化——精英化
精英化可以說是干員強度最大的分水嶺也不為過。從圖中也能看出來,那一大牌素材讓人頭暈眼花,但精英化帶來的強度提升也是實打實的。除了素材之外,精英化的基礎要求是干員等級達到當前等級上限。而需要大家額外注意的是,精英化之后,干員等級會清零——換句話說,得重新從1級開始喂經驗卡。
點擊放大鏡可以看到精英化的詳情,包括能獲得的新技能、擴大后的攻擊范圍、新天賦等等。
那么精英化到底會給干員帶來什么樣的改變呢?
1?;A屬性的全面提升:一般而言,不超過20級的精英化一階段干員,基礎屬性就可以全面超過沒有精英化的滿級干員。
2。等級上限提升:更高的等級上限意味著更高的極限強度。
3。部署費用提升:更高的強度也意味著更高的代價,不過一般而言都是值得的。
4。攻擊范圍擴大:有些時候,多出來的一格攻擊范圍會完全改變戰場局勢。
5。新技能:新的選擇,一般而言比初始技能更強,或者某些情況下更有針對性。
6。新天賦:有些天賦足以帶來質變,而只有精英化一階段才算是踏入了天賦的世界。
7。新立繪:看到阿米婭身后的那個黑影沒有!咳咳,當然,阿米婭是親女兒,一般而言,只有精英化二階段才會獲得新立繪——這也意味著低星干員并沒有這個機會……(低星沒人權?。。?/p>
說了這么多,該怎么精英化呢?
其實很簡單,刷材料,升等級就完事了。需要提醒大家的一點是……
干員芯片,這是所有干員精英化都需要的素材,只是根據干員種類需要不同的芯片而已,比如阿米婭就需要圖中的術師芯片。這些芯片同樣也能在每天開放的日常關卡中獲得,但我只建議大家有接近滿級的幾個四星——換句話說就是平均30到40級左右的干員在隊伍中以后再去挑戰,這是血淚教訓……
四、干員強化——潛能
第三我們來說說潛能系統。
潛能,是提升干員強度的另一條道路。而提升潛能,不需要干員等級,也不需要你去刷素材,需要的是……
對,沒錯,需要相同的干員……或者是采購中心獲取的通用信物。
干員信物的來源只有一個,那就是抽卡抽到已有的干員,這時你不會獲得干員,而是轉而獲得該干員的一個信物。如圖所示,干員信物提升潛能的成功率是100%,而通用信物成功率只有25%,有條件的話最好還是用干員信物來提升潛能,畢竟25%真的不能說是一個非常高的數值……
潛能提升對強度的改變有多大?
如圖所示,潛能的最高等級是6級,也就是說,想到達到干員的完全體,你起碼要入手同一個干員6次。而潛能帶來的改變……讓我說實話的話,其實比較微妙。你說強吧,cost-2,攻擊+20,天賦增強,再部署時間-4妙……好像還可以,但仔細一想,這個對強度的提升程度唯一能算得上質變的可能也就是那兩點cost,還分在一頭一尾獲得,換句話說,潛能2實際上就已經得到了潛能系統幾乎一般的提升總量。還有一點,比較現實的一點就是,這2點cost能起到質變的情況真的很少,隨便一精英化就提升2點cost,時間節點卡在兩秒內的過關陣容可以說是非常極限,而且也往往能通過在其他方面的提升來彌補……小編綜合認為一下的話,潛能系統對強度的提升可以說是,有提升,但是沒必要。潛能高固然好,但也沒必要為了這個去強行抽卡。
五、干員強化——一些建議
說了這么多,干員強化的幾種主要方式也給大家介紹清楚了。第三給大家幾條我個人的建議。
1。強化優先度:綜合考慮性價比的話,提升等級>提升精英化階段>提升技能>提升潛能。
2。前期規劃:在前期,資源相對匱乏的情況下,最好不要盲目追求強化手頭的高星干員,因為高星干員意味著需要更多的素材和經驗卡來提升等級和精英化。而前期我們最需要提升的其實是資源的獲取速度,這時候最快拉起一支能打的隊伍比拼命堆出一個能打的高星干員更重要——相信大家都聽說過短板理論,你的輸出干員再強力,也需要防御干員和醫療干員來為其創造輸出空間。因此我的建議是,第一個精英化的,可以適當考慮四星或者五星干員,甚至三星干員。因為不管怎么說,一個精英化一階段30級的玫蘭莎已經強于幾乎所有沒精英化的滿級近衛了。
3。均衡發展:同樣是短板理論的應用。一個隊伍里,防御型干員、輸出型干員、醫療型干員都是不可缺少的部分,任一部分太弱都會引起連鎖反應。因此我推薦不管怎樣都先強化起一個坦克,一個輸出,一個奶再說,同時也不要讓隊伍里有太過明顯的短板。
4。特殊干員:有些特殊干員是通過某一類關卡的關鍵。這些干員包括:法術傷害型干員,范圍物理/法術傷害型干員,范圍回血型干員,快速重新部署型干員等等。如果有余力(和臉),建議大家都能盡可能培養一個后備。其中最需要的可能就是范圍回復型和范圍法術傷害型了,好在低星中都有相對平民的選擇——調香師和炎熔。
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