明日方舟慶典皮膚(明日方舟動態皮膚有哪些)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
今天給各位分享明日方舟軟件(明日方舟軟件圖標上的阿米婭的嘴是龍圖嗎)的知識,其中也會對明日方舟軟件(明日方舟軟件圖標上的阿米婭的嘴是龍圖嗎)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
想入坑明日方舟,有什么建議嗎?
早期有新人UP池,有星熊安潔麗娜的,都可以練,盡量多刷龍門幣跟紅票,資源也收集,信用換材料,基建可以2個貿易站,3個發電站跟4個制造站,近衛沒有5星跟6星的話,先練梅蘭莎,重裝盡量高星,術士高星,狙擊看威力跟射程,醫療看奶量,高星更好。
想入坑明日方舟,有什么建議嗎?
攢龍門幣和錄像,非常缺,一般雙奶一盾雙狙雙術士雙先鋒一近衛,一般來說星越多越強,但也要注意搭配,一個六星近衛(沒錯就是銀老板)養的好可以同時當狙擊和肉盾,肉盾推薦龜龜(蛇屠箱)和星熊,龜龜能抗,星熊輸出扛傷兩開花,奶的話養安塞爾,精一后手賊長,對了他是男孩子(羅德島第一**),再來個群奶,有夜鶯養夜鶯,沒有養調香師,狙推薦克洛絲和杰西卡,精一后超好用,當然有高星養高星,術士遠山(我沒有,但挺好用的)和阿米婭(開局送,爆發強),先鋒訊使紅豆翎羽都要養,近衛玫蘭莎,記得精一,攻擊強身板脆,帶個奶可以一個人守一路,容易漏怪,只能擋一但攻擊超高。
陣容要記得隨關卡變更,實在不行去b站抄作業,找小狼XF,都是低配。
打字好累,但都是干貨,看完你會感謝我的(呸你個垃圾都說的些什么玩意)
對了我要認證麻煩給個贊……
明日方舟軟件
天眼查信息顯示,《明日方舟》開發商鷹角網絡旗下游戲社區軟件“森空島”已獲批。
據了解,“森空島”全稱為“鷹角森空島游戲社區軟件”,該商標曾于今年五月份注冊。
明日方舟軟件
本內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:zidanes
一、前言
各位值友大家好,我是宋師傅
今天來給大家說說…關于**的事情
相信長期泡張大**值友,對于**的印象,大多都是從 貪吃蛇、水果忍者等開始的
現如今的**自然和當初不可同日而語,同樣不可同日而語的還有現在游戲的占用空間
然而游戲該裝還是要裝的,雖然作為80后的老同志我全都想要,奈何生活讓我變得更加理智
但這就面臨一個選擇的問題
畢竟每次版本更新的時候,我這128g的水果壓力很大
經過優化選擇后,手機目前常駐了5款游戲,其中幾款一不留神就玩了很多年
下面會結合游戲體驗,對這5款游戲做個介紹,建議收藏吃灰
二、游戲介紹2.1 明日方舟
游戲類型:塔防
游戲標簽:紙片人 抽卡 劇情
游戲評價:4(滿分5分)
優點:良心手游,在0氪的情況下,基本可以體驗90%以上的游戲內容,而且不肝
缺點:長草期只能極度無聊的刷材料
一開始接觸明日方舟只是單純的想找一款塔防游戲,沒想到一下就入了坑
2.1.1 關于抽卡
明日方舟是我所玩過的最良心的抽卡手游,且沒有之一
先說抽卡,上圖是我的部分卡池,在不氪金的情況下,幾乎擁有了90%以上的6星角色(最高級)
只要做好規劃,哪怕最難抽的各種節日限定角色基本上問題也不大
而且這種限定角色,雖然難抽,但是明日方舟明顯有意控制了強度,節日限定強度都控制的很好
另外人物雖然有命座系統,要抽滿一個角色,一共需要6只
但是哪怕抽滿了,提升幅度都非常小,甚至在大部分戰斗中都是可以忽略不計
2.1.2 關于肝度
明日方舟就是個長草游戲,沒有活動任務的時候只能去刷各種材料
雖然很無聊,但是不知不覺就攢了大量的升級材料,導致一個新角色抽出來之后,很快就能滿級,一點也不累
和很多同類型手游一樣,明日方舟有每日體力限制,120級滿級每日體力上限135
而隨便刷個材料關卡要30點體力,也就是說刷4次就沒體力了
最妙的是明日方舟幾乎所有關卡,打過一次之后就可以選擇掛機選項**指揮,只需點擊開始,等戰斗結束就成
綜合上面兩條,這就變成了一個
碎片化時間掛機游戲
,
上班摸魚掛一把什么的,玩的快一天加起來不到10分鐘
新手渡過一開始的開荒期,后面材料是完全富余的
2.1.3 關于游戲難度與可玩性
很多抽卡手游,抽的越多,游戲越簡單,這很合理
然而到了明日方舟卻有一點變化
你可以抽一堆6星角色碾壓過去,也可以憑借3-4星的低配隊依靠游戲理解碾過去
無論是采用哪種方式都有各自的快樂
然而事實上,對于很多活動關卡,因為不斷推出新的地圖與敵人機制,整隊6星無腦上去胡打基本上是過不去的
這個時候要么自己理解游戲,要么就選擇 抄作業
以擺完掛機在某站進行搜索,可以看到很多的相關視頻,你拿著全6星陣容在那拆東補西的時候,人家隨便拿幾個低星角色幾步就過了,看完只能感慨
可以說,無論氪金大佬還是游戲理解技術流又或是醬油咸魚,都能在這個游戲中找到自己的樂趣
近期更新了roguelike模式(還是第二版)更是增加了游戲性
雖然一定程度上緩解了長草期,然而實際上還是遠遠不夠的
2.1.4 關于劇情和音樂
關于劇情部分,比較兩級分化
覺得不好的人認為,主線劇情全員角色都是謎語人,再加上龐大的文本量,對于這些不好好說話的**,只想按個跳過
覺得好的認為,每隔幾章的劇情沖突十分有力,而謎語人劇情在看懂的情況下,還是很有帶入感的
個人認為方舟的劇情深度還是有的,希望后期劇情能好好說話
關于音樂部分,我認為也是明日方舟的核心競爭力,在其官網上所有的BGM都可以找到
這首高塔沖突直接將章節劇情推向**
apple music也有明日方舟的專輯,名字叫塞壬唱片,這個名字同時也是游戲中的一家音樂公司
春弦大概是明日方舟至今,我最喜歡的一首曲子了
如果對二次元不反感,又喜歡塔防類游戲,強烈推薦明日方舟
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2.2 迷你地鐵
游戲類型:模擬經營
游戲標簽:像素風
游戲評價:3(滿分5分)
優點:易入門,難精通,看起來簡單,實際上還是有一定深度的游戲
缺點:玩到后期容易血壓飆升
一款很簡單的小品級游戲,模擬地鐵線路規劃
將兩個站點用線連接起來就成,這就是游戲里最基礎的**作方式了
既然我們已經掌握了基本的游戲方法,那我們一起看個稍難一些的案例
如果喜歡模擬經營類游戲,可以下來試試看,雖然畫面很簡單,但看著代表列車的方塊跑起來,還是很有趣的
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2.3 崩壞3
游戲類型:動作角色扮演 小游戲合集
游戲標簽:肝 氪 抽卡 二次元 劇情
游戲評價:3(滿分5分)
優點:劇情很棒,太懂二次元
缺點:又肝有氪
原神2.8長草的時候入了三蹦子的坑,經過一段時間的體驗,高情商的說法是
我在原神身上看到了米哈游的跨越式進步
2.3.1 關于抽卡與養成
相對于明日方舟抽卡的良心,崩3簡直就是反面典型
不僅要抽人物(當然還有命座),還要抽專屬武器(有沒有專屬武器就是2個角色),還要抽一套3個的專屬圣痕(可以理解為另外3個裝備)
然后這是一個人物的量,但是一個小隊是3個人,1個輸出2個輔助,2個輔助上面那一套還是省不了
目前唯一大概成型的冰隊,還差3個專屬圣痕,命座就更別提了
再來每個隊伍都是有各自屬性的,好歹得弄個火、冰、雷、物理4個隊伍,如果再算上虛數、生物、機械等等屬性,我真算不出來到底要肝多少隊伍了
好消息是圣痕這東西有下位替代,壞消息是從開始到現在玩了將近3個月,新手池抽來出的炎律(火屬性輸出)至今下位圣痕都沒肝出一套來。雖然說有剛開始游戲時的不熟悉所致,但是這個肝量也是相當驚人了,這還只是1個角色….
再回頭說說這個抽卡
家園補給、新手補給、活動補給、自選補給、擴充補給、精準補給、服裝補給(這就算了)、人偶補給
沒玩過的值友可以腦補一下這套抽卡系統到底是有多復雜
2.3.2 關于游戲樂趣
做完主線劇情后,我認為崩三真的是沒啥樂趣
直到我下載了電腦版,連上了手柄,打開了后崩壞書
瞬間變身為ACT游戲,而且打擊感十足,三個角色的配置手柄控制換人也很方便
講真比本體好玩多了。而且后崩壞書完全免費,不用氪也不用肝
建議對崩三有興趣的值友過個主線就跑吧
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2.4 原神
游戲類型:角色扮演 動作 解謎 小游戲合集
游戲標簽: 抽卡 二次元 劇情 肝 氪
游戲評價:5(滿分5分)
優點:天命之滅世者 豬鵝之終結者,無可阻擋 無可違逆 此即黑暗降臨
音樂、美術、游戲性 全滿,沒有PVP,劇情曾在超神和這都是啥之間徘徊,目前似乎越來越好
缺點:間隔性長草,圣遺物系統有點肝
2.4.1 關于抄襲塞爾達
9月22日開始玩原神,至今2年,也算是開服玩家了
之所以開始玩原神,完全是因為當初網上噴原神噴的厲害,抄襲塞爾達什么的
對于從縮小帽入坑,各平臺正統續作幾乎每部都玩過的我來說,自然想試試到底抄成什么樣
進入原神的第一個區域是蒙德
七天神像(塔)、風之翼(滑翔傘)、丘丘人(野豬人),神廟哪哪都是熟悉感
記得一次任天堂樹屋直播(大概吧)玩原神,直接說,他們一定是玩過我們的游戲了(荒野之息)
而后來原神團隊也承認確實借鑒了塞爾達傳說
抄,肯定是抄了,這個沒啥好洗的
2.4.2 那游戲好玩嗎?
前段劇情的拖沓以及風神溫迪的不干正事
一開始的體驗其實是很差的,完全是看笑話一樣看待原神
直到蒙德任務線的尾聲,接到了溫迪的傳說任務 若你困于無風之地
從開始尋找幻想朋友,還笑話這任務幼稚,到任務做到第三,在酒館的那段演出,整個人都直接被驚了一下
可以說一個任務做完,馬上就感覺這個游戲似乎也并不是全無可取之處
而這個任務線結束后,馬上就要去下一個區域璃月
過荻花洲望舒客棧
到璃月千帆匯集之城
無論是場景、音樂、劇情、戰斗,都殺瘋了
如果展開說,這篇文是完全不夠的
匯聚成一句話
原神的成功 是璃月的成功
并且這種成功,在后來的稻妻與現在的虛彌成功繼承了下去,且越來越好
現在的原神,早就擺脫了開服時的抄襲,尤其是大地圖設計方面,已經明顯超越了,當然在迷宮設計與道具互動應用等方面,要學習的地方還是太多太多了
2.4.3 抽卡體驗
原神本質上是一款單機抽卡手游
完全不氪,也是可以體驗100%的內容的
而且只要規劃好游戲過程中獲得的原石,選擇關鍵性的池子抽卡,想要的角色基本也能弄到
目前我的卡池,我是氪了小月卡的
但我并不是為了抽卡而氪的月卡,而是完全因為
這游戲不錯,爺賞了
當真是為愛買單
2.4.4 關于音樂
單獨將音樂拿出來說一說
可以說這是當前原神表現最好的一個部分了
Apple music 里直接搜HOYO-MIX就可以了,會跟隨游戲進度不斷發新專輯
同時每隔一段時間還會組織個線上音樂會
看完就一個想法,快組織線下音樂會,回頭在站內爆料
小編綜合來說,目前
原神在手機端沒有競品,說是當下質量最好的國產游戲之一,因該也沒多大問題
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那么,今天就到這里
我是愛玩愛吃不愛更新的 @Zidaness
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明日方舟軟件
天眼查App顯示,近日,上海鷹角開拓芯網絡科技有限公司成立,法定代表人為黃一峰,注冊資本500萬**幣,經營范圍包括計算機軟硬件及輔助設備批發、計算機軟硬件及輔助設備零售、專業設計服務、圖文設計制作、數字文化創意內容應用服務等。股東信息顯示,該公司由上海鷹角網絡科技有限公司全資持股。據悉,鷹角網絡為手游《明日方舟》出品方。
本文源自金融界天眼查
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大家好,今天來為大家分享明日方舟手表(明日方舟小助手)的一些知識點,和明日方舟手表(明日方舟小助手)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
霓虹深淵方舟反應爐怎么搭配?
說起三個閨女不孝順,不送禮,不來往,沒有一分錢關系,我就想起我的姑姑,因為她就是這種情況,至于具體原因,我個人覺得是她的原因居多吧!
大女兒,被姑姑練成了女人中的女漢子!
因為我姑父身體不好,所以大女兒從小就當男孩子使喚,有什么活就讓大女兒去干,畢竟下面還有兩個妹妹和弟弟,總不能讓小的去干吧,因此從小到大,大女兒性格就像男孩子一樣,有種想要撐起這個家的感覺!
事實上,大女兒確實很爺們,在班級里沒有一個男孩子敢惹她,因為敢惹的男孩子都被她打服了,兩個妹妹都沾了她的光,只要一提起自己的姐姐,就沒人敢怎么樣了!
那時候姑姑家里有好幾畝地,每次都是大女兒牽著牛,趕著牛車去地里耙地犁地,像這樣的活一般男人都干不了,估計現在的男人連見都沒見過,更別說干了!
之所以后來大女兒不愿意跟母親來往,我個人猜測是因為姑姑把堂姐使喚的太狠了,堂姐打心眼里對姑姑怕了!
二女兒,老公進了監獄,姑姑責令他們離婚!
二女兒跟老公屬于自由戀愛結的婚,誰知婚后幾年后,因為跟別人打架捅了人,被判了十來年去了監獄,二女兒堅持在外面等老公,讓老公好好改造,自己和孩子等他回家!
可姑姑作為母親,看著女婿進了監獄,心里也不好過,尤其看著女兒還要堅持等他,這不是要守活寡十來年?本著為二女兒好的想法,明確的要女兒離婚,然后重組家庭!
可二女兒深深愛著在監獄服刑的老公,堅決不離婚,姑姑就放話,你要是不離婚,那就斷絕父母關系,她以為這樣說,二女兒就會屈服,誰知道二女兒居然選擇跟它斷絕關系,這就弄得姑姑下不了臺,至今二女兒也不來看她!
三女兒,從小在外婆加長大!
三女兒從上小學一年級開始就在外婆家上學,外婆當時住在我們家,而那時候我爸媽和外婆也不說話,外婆呢喜歡打麻將,經常一出去就是一整天,甚至通宵不回家,姑姑的三女兒,外婆的外孫女呢,自然那就是饑一頓飽一頓的,我媽看著孩子可憐,吃不上熱乎乎的飯菜,經常我們這邊做好飯,就去叫她吃飯!
就是這樣的日久天長,在三女兒心里留下陰影了吧,也可能對我姑姑意見很大,只不過那時候歲數小,做不了主,所以沒辦法!在三女兒長大結婚之后,很少在回我姑姑這個娘家了,兩家離得還不遠,也就是三四里地!
對于三個女兒對自己的母親不孝順,不來往不送禮來看我確實覺得我姑姑的家庭教育方式有問題,只不過我姑姑性格倔強,不肯承認自己有問題,也許總有一天她會認識到自己的錯誤吧!
喜歡就點個贊加個關注謝謝!
三個閨女不孝順,從來不送禮,不來往,沒有一分錢關系,怎么辦?
謝謝誠邀
三個閨女不孝順,從來不送禮,不來往,沒有一分錢關系,這個問題就有點難解決了,怎么辦只能靠你自己。
根據你的描述,我們分析,一個閨女不孝順,說明這女孩從小嬌生慣養,不知道什么叫孝順。二個閨女不孝順,也可能姐妹倆互相攀比造成的原因。那么三個閨女都不孝順,這可不是閨女的問題了,那一家有三個閨女,也不可能同時發生都不孝順的現像。
我感覺,發生這樣的事情不能怪孩子,應該從自身尋找原因。眾所周知,如今這社會是經濟社會,同時也是網絡社會。假如那家孩子不孝順,網絡和社會**就把一個人搞得像過街老鼠,無處躲藏。所以三個閨女不孝順的理由肯定不充分。
作為父母,是孩子的朋友,也是孩子的第一個老師。俗話說:”有其父,必有其子”,同樣:有道德品質優秀的父母,也有遵老愛幼的子女。如果父母給兒女做出了榜樣,為兒女做出了表率,知道孝敬老人,那么兒女沒有任何理由不遵循老人的軌跡,遵老愛幼。因此一定是父母的做人或者對孩子的教育出現了問題,閨女不孝順就在情理之中了。所以父母先從自身尋找原因,到底那里出現了問題。不知道我的分析是否正確,歡迎大家留言評論。
謝謝關注,我是農民鴻運當頭,帶你了解農村更多的人和事。
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有沒有不氪金的手游網絡游戲推薦?
推薦玩貓和老鼠。雖然貓和老鼠是第五人格的換皮游戲,但是一點也不恐怖,還有一種莫名的親切感。我特別喜歡當貓。每次抓起老鼠拿去處理,都有一種華農兄弟的感覺。但我也喜歡當老鼠,每次被貓追的感覺就感覺很**。
有沒有不氪金的手游網絡游戲推薦?
大家好!我是迷彩游戲!
能解悶的游戲有很多,在這里我推薦一下**吧。我帶來幾個不同類型的精品手游!
第三人稱射擊
第三人稱射擊游戲縮寫TPS,經典的CS和CF都是第一人稱的,而第三人稱真正火熱的起來就是絕地求生了,其中也是有TPP第一人稱模式的。第三人稱射擊游戲更加強調動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。視野也會更加寬闊,卡視覺陰人也會更加多見。
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暗影城:輪回是一款恐怖密室逃脫類型的解謎冒險手游。在游戲中玩家們被關在一個小屋里,為了打破被詛咒房屋禁錮的命運,玩家們將需要尋找各種線索和道具,解開這個小屋隱藏的真相,然后從這個小屋逃離出去。游戲采用的2D手繪游戲場景以及符合背景的配樂兩者的相結合為玩家們的解謎旅程添上一份陰影,那種時不時透露出的恐怖氣氛和層出不窮的謎題關卡,給玩家們一個真實的逃脫體驗。
動作手游
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永遠的7日之都
永遠的7日之都是一款網易自主研發的RPG冒險動作手游,這是一個被詛咒的城市,玩家將在城市中展開七天之旅,游戲的畫面采用了十分精美細膩的畫面風格,以多英雄**縱即時戰斗為主要玩法,擁有錯綜復雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰斗體驗都極其豐富。
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忍者必須**3
忍者必須**3九游版是一款融合了跑酷和RPG元素的動作格斗類手游。游戲以全球獨創的系列玩法為基礎,加入超多酷炫技能招式,讓玩家可以享受酣暢淋漓的戰斗。除此之外多了boss系統,還有3v3系統多了很多互動,讓玩家不會感到孤單。游戲圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。
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影之刃
影之刃源起《雨血》系列,是一款以連招戰斗為核心,風格獨特的2D橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽為“藝術品”。在眾多的動作類游戲中,這款游戲是別具匠心的,影之刃手游雖是2D橫版,卻展現了與PC版相匹敵的完美動作,采用獨創的連招按鍵系統,使**作簡單化。
相信這幾款應該可以滿足你游戲癮,為你解悶了吧?想了解更多手游推薦,請多關注“迷彩游戲”專業手游推薦頻道!
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明日方舟甜(明日方舟甜品店)
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明日方舟湯姆
明日方舟每次有什么新動向的時候,都被部分不懷好意的人暗自盯緊了隨時準備帶節奏和找茬,所謂的明日方舟各方面的抄襲事件可謂一波接一波,而因為這種風氣的帶動,甚至對于粥游玩家來說,自己也沒事玩起了超高效的抄襲梗,來看看是怎么回事吧。
玫蘭莎新皮膚
這次國慶期間推出的玫蘭莎新皮膚目前評價和口碑都不錯,理論上是找不到什么太多的槽點的,但搞笑的是通過某位博主刀客塔Comte_Erebus的爆料顯示,這款玫蘭莎的皮膚致敬了經典動畫片貓和老鼠中的湯姆打電話的情節和瞬間,可以說是一模一樣,毫無缺陷,可以說非常的搞笑,甚至連種族都一樣。
能天使
近日被某網友閑得沒事(長草期太長是原罪)在補番的時候察覺,在之前的某部動畫中,也就是魔物**日常生活里,其僵尸**形象和能天使相似,當然抄襲什么是小事,這新番個人還是真的要安利一波,當時先追的漫畫,瞬間感覺打開了新世界的大門,魔物娘真不錯。順便抄襲只是調侃,你看看能天使這偽鋼板,身材就明顯不一樣的好么。游戲里啊噗路派要有這么好的身材造就氪爆了。
桃金娘
抄襲的最高境界是致敬,而致敬的最高境界就是我抄我自己,比如說近期大熱的回費能力最強的桃金娘,被爆料粥游自己玩了一**致敬,而證據就是慕斯的這只貓,你看看這慕斯精二化后附帶的這只貓,一模一樣。
當然以上都是調侃罷了,畢竟粥游算是目前主流人氣手游中最容易被找茬和帶節奏的,各種莫名其妙的梗和節奏出現的很突然,所以慢慢的反而成為了玩家口中調侃的對象了。
明日方舟湯姆
明日方舟對于這次新年推出的兩位六星干員,經過這幾天的體驗明顯能讓大家感覺到,阿在實戰中的表現更加的靠譜,這里就來說說和六星特種阿堪稱黃金組合的幾位干員,不但能完美配合,而且在BUFF的加成下人均變七星強度,一起來看看吧。
銀灰
讓真銀斬的效果達到永遠不拋光,打誰誰秒跪,讓真銀斬的輸出傷害翻倍,大斧哥三刀直接帶走。不過因為真銀斬CD的問題,一局戰斗大部分是時候只能開出一次。而且一定一定要注意,不要讓銀老板開真銀斬的時候吃阿的BUFF,到時候就真的一發直接帶走了,
幽靈鯊/斯卡蒂
提升幅度也是BUG級別的讓瘋狂程度進一步提升,幽靈鯊的有點在于配合阿過于無腦,因為壓根不需要吃太高的練度,開了技能硬吃都無壓力,在使用便利度方面是目前所有干員中首屈一指的。斯卡蒂同理,能安心吃下阿的BUFF變成神仙級傷害,差不多是3倍速的湯姆打高爾夫球現場。
赫拉格
天生就需要放血的干員,阿和老爺子的配合堪稱一絕,直接放血讓老爺子貶稱過一秒N刀的神仙和BUG,配合技能為所欲為,在開了二技能的雙閃后老爺子吃技能只會掉點血皮,通常情況下還是最推薦老爺子開技能前吃,當然練度要保證高一些。而且打完后老爺子要開技能,不然很容易跪。
煌
煌的吃拐率極高,達到了87%的增幅程度,甚至讓人懷疑阿的設計是為了提升煌的游戲體感而來的。阿的技能效果配合煌的群衛能力,以及抗壓能力簡直就是天作之合,原本的清雜**的煌瞬間變成了絞肉機,來什么打什么簡直就是BUG,整活兒能力一流。理論上是hi目前最搭配的干員,因為阿的cd比較短,能給煌好幾次技能,
閃靈
理論上來說所有的高臺位干員,就算是送葬人,也不能100%保證吃下阿的增傷BUFF(送葬人吃拐率真的高得簡直就離譜)但如果有一位干員的話,那就另說了,這里說的就是閃靈。其是讓高臺干員可以安穩吃下阿的強力BUFF的關鍵不過有個前提就是教條立場必須要達到專三才行,不然也不能保證高臺干員安穩吃下BUFF。所以真正和阿最契合的反而是閃靈,這是阿和高臺干員成為BUG的中間人以及核心因素。
你知道的電影冷知識有哪些?
元氣騎士
貓里奧
90后的你,哪些動畫片陪你度過美好童年?
元氣騎士 很好玩
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有哪些**歷史的冷知識?
1、宋體并不是宋朝人發明的。在南宋時,在臨安等地的印刷作坊出現了類似印刷的字體,但這并不叫宋體,而是被后世稱之為“仿宋體”。到了明朝時,由于宋刻本書籍的美觀,具有很高的收藏價值,文人競相追捧。于是,刻匠們為了追求效率和防止刻板磨損,便加粗了仿宋體的豎線和筆畫的端點,最終形成了專門用于印刷的字體,而這種字體叫做宋體,亦或者是明體。
2、乾隆(1711-1799)和華盛頓(1732-1799)都是在同一年去世的。
3、中學文言文《口技》中是刪減版的,其中刪除了一段:遙遙聞深巷中犬吠,便有婦人驚覺欠伸,搖其夫語**事,夫囈語,初不甚應,婦搖不止,則二人語漸間雜,床又從中戛戛。(就不翻譯了)
4、可口可樂進入**時被譯為“蝌蚪啃樂”,后來懸賞350英鎊征求理想的譯名時,當時上海一位教授蔣彝翻譯的“可口可樂”勝出,成為?瀾綣愀媸飛系木浞搿?
5、老公在古代是太監的別稱。
6、世界上最矮的山叫靜山,其位于山東省壽光市孫家集和馬家莊之間,最高處距離地面僅有0.6米。
7、身份證有國徽的那一面才是正面。
8、1959年9月,鐘南山在第一屆全運會的比賽中,以54秒2的成績打破了400米欄全國紀錄。
9、在1998年1月的首屆競技麻將名人賽中,陳道明曾獲得冠軍。
10、青年時李紳目睹農民終日勞作而不得溫飽,寫下了“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”,但他考中進士,飛黃騰達之后,卻開始了豪奢無度的宦官生活,一餐的耗費就多達幾百貫甚至上千貫。
11、“可憐天下父母心”是慈禧太后在她母親富察氏六十歲大壽時所作的一句詩。
12、北京大學的校徽是魯迅在1917年應蔡元培之邀而設計的。
13、所有條形碼編號開頭為690~695的都是國產貨。
14、西**族大學并不在**,而是在陜西咸陽。
15、荷蘭豆在**叫荷蘭豆,而在荷蘭卻叫**豆。
16、五代十國時,南漢皇帝劉鋹認為群臣有了家室,會為了顧及子孫而不肯效忠。因此,劉鋹便下令只有自宮才能為官。
17、三國時期除了曹魏、蜀漢、東吳之外,在遼東還有一個燕國。
18、元代之前,千金一般是稱呼出類拔萃的少年男子;元代之后,千金才開始用于官宦的女兒。
19、杜甫、祖沖之、李時珍等古代名人畫像,是蔣兆和先生以自己,親朋好友,以及近代名人為藍本創作出來的。
20、**是世界上遠離海洋最遠的一個城市。
光遇獻祭神龕位置?
冷知識,新**開國大典本來定在1950年1月1日。
眾所周知,我們的國慶節是在10月1日,這是因為1949年10月1日,**在**舉行了開國大典,鄭重地向全世界莊嚴宣布新**的成立。
然而,很多人都不知道,原本開國大典是定在1950年的元旦。
我們的國慶節差點是在元旦這天。
這是怎么回事呢?
一、勝利曙光
1947年5月,華東野戰軍在孟良崮戰役中全殲**王牌之師——整編第74師,**對山東的重點進攻策略失敗。
6月,劉鄧大軍強渡黃河,千里挺進大別山,直接威脅國民**的統治中心南京和武漢;
**、粟裕領導下的華東野戰軍挺進豫皖蘇;
陳賡、謝富治兵團挺進豫西。
三路大軍,互相策應,在黃河與長江之間的廣大地區形成了一個“品”字形的戰略態勢,這就牽制了南線國民**軍一半以上的兵力,使中原地區由國民**軍進攻解放區的重要后方變成了解?啪崛∪だ那敖亍?
緊接著8月,西北野戰軍在沙家店戰役取得大勝,徹底粉碎了**對陜北的重點進攻,扭轉了陜北戰局。
從此解放戰爭發生根本的轉變,**由戰略防守進入戰略進攻階段。
9月24日,華東野戰軍對國民**軍重兵守備的濟南進行的大規模攻堅戰,成功解放濟南,殲敵10余萬,俘虜**麾下悍將王耀武,從此揭開戰略決勝的序幕。
1948年9月12日,東北野戰軍發動遼沈戰役, 11月2日,遼沈戰役結束,敵軍47萬余人土崩瓦解,順利解放東北全境。
1948年11月6日,華東、中原兩大野戰軍發動淮海戰役,1949年1月10日,淮海戰役結束,敵軍55.5萬余人煙消云散。
長江以北的華東、中原地區基本上獲得解放,自古得中原者得天下,淮海戰役的勝利宣告全國解放曙光已經到來。
1948年11月29日,東北野戰軍繼續南下,又發動平津戰役,國民**軍隊敵軍52萬余人被殲滅和改編。
1949年1月31日,**和平入城,解放北平,華北大部分地區獲得解放。
**在西柏坡指揮的三大戰役,爭取**、投誠、接受和平改編與殲滅國民**正規軍144個師,非正規軍29個師,合計共154萬余人,國民**主要軍事力量基本上被消滅,奠定了**解放戰爭在全國勝利的基礎。
******已解放東北全境、華北大部、西北一部和長江中下游以北廣大地區,各解放區已連成一片。
**的總兵力已發展到400萬人,士氣高昂,裝備得到進一步改善,大兵團作戰的經驗更加豐富,已完全有把握在全國范圍內戰勝國民**軍。
而國民**正規軍還有71個軍227個師的番號約115萬人,加上特種兵、機關、學校和地方部隊,總兵力為204萬人,其中能用于作戰的部隊為146萬人。
僅從數量上,國民****的軍隊數量已經遠不如**。
而且**這些部隊,多是新建或被殲后重建的,且分布在從新疆到**的廣大地區,在戰略上已無法組織有效防御,士氣低落,萎靡不振,根本不是戰意昂然的**的對手。
天下大局已定,蔣家王朝已經茍延殘喘,再無翻盤的可能。
1949年3月23日,**從西柏坡出發,前往北平。
3月25日下午17時,**在西苑機場舉行閱兵儀式。
而后,他入住香山雙清別墅,雙清別墅成為**解放戰爭走向全國勝利過渡時期的指揮部,成為籌備新政協、籌建新**的歷史見證地。
二、解放全國
1949年4月20日,******第二、第?罷驕⑵鴝山揭邸?
4月23日,******第三野戰軍一部解放了南京,南京國民**正式垮臺。
緊接著,**趁勝追擊,相繼解放杭州、南昌、武漢等地,勝利結束京滬杭戰役。
不過,當時,**等領導人決定在1950年1月1日舉行開國大典。
之所以會定在下一年的1月1日,一嘛,這天是新年第一天,**素有新年建國的傳統,比如中華民國,就是在1912年1月1日宣布正式成立的,當時**先生就任臨時大總統。
當然,這不是主要因素。
更重要的因素還有三個。
第一,安全問題。
剛剛解放的北京社會治安十分復雜,對于典禮的召開會充滿不確定因素,國民**殘留下來兩萬多名特務分子和****團骨干分子,原駐北平的國民**憲兵第19團也分散潛伏下來,各種破壞活動仍十分頻繁。
第二,制空權問題。
非常重要的是,國民**還掌握制空權,當時逃亡到廣州的國民****不甘心失敗,經常派飛機轟炸北平、上海等地。
其中最嚴重的是,1949年5月4日,國民**空軍更是派6架重型轟炸機瘋狂轟炸了北平郊區的南苑機場。
實際上,后來開國大典之所以定在下午,正是因為國民**空軍經常襲擾北方,并圖謀破壞開國大典。
當時考慮,國民**空軍夜航能力不行,在大陸轟炸完后,必須在天黑前返回。
如果上午舉行大典,國民**飛機飛到北京還能趕在天黑前回去,如果下午舉行,國民**飛機就來不及了。
于是開國大典決定在下午舉行。
當時,閱兵總指揮**甚至給受閱部隊下了一道**命令:
萬一發生空襲,一律不能動,下刀子也不能動!
這其實就是當時**沒有制空權的體現。
第三,解放問題。
不僅如此,當時我國西南、華南還有不少地方仍被國民**軍隊占領。
1949年10月2日,**發動華南戰役,總計歷時34天,共殲敵6萬人,解放華南。
11月1日,**發動西南戰役,總計歷時57天,共殲國民**軍90余萬人,解放了四川、貴州、云南、西康四省。
以各省會為例, 10月14日解放廣州,11月15日解放貴陽,11月30日解放重慶,12月2日解放南寧,12月9日解放昆明,12月27日解放成都,1950年5月1日解放海口,1951年5月23日解放**。
因此,經過重重考慮,當時**等領導人決定1949年下半年的主要任務是抓緊時間打擊國民?巢辛羧嗽鋇鈉蘋禱疃夥盼髂稀⒒先員還竦塵誘劑斕牡胤劍τ烊己玫鬧偉不肪場?
而建國的日子則初步定在1950年1月1日。
三、秘訪蘇聯
新**建立前夕,我們面臨迫切的現實問題是:
**誕生后如何迅速與一些國家建立外交關系,獲得國際承認;
如何防止**武裝干涉,保障國家的安全;
如何取得外國對新**經濟恢復的必要援助等。
而當時,美蘇爭霸的冷戰格局已經初步形成,在當時的國際條件下,美國已同新**處于尖銳對立狀態。
因此,新**要解決這些問題,必須爭取蘇聯的幫助。
沒辦法,當時的形勢,我們只能選擇以蘇聯為首的社會主義陣營。
雖然1949年1月底,斯大林已經派特使米高揚來西柏坡訪問,但米高揚沒有做**,只能聽,不能表態。
“只是帶著兩個耳朵來聽的,不參加討論決定性的意見”。
為了解決這些問題,1949年6月,**、王稼祥等人秘密訪問蘇聯。
這次出訪的目的,主要有三個:
第一,向斯大林介紹**革命形勢、斗爭經驗和新**的籌建情況;
第二,取得蘇聯對新**政治、經濟、外交各方面工作的理解和支持;
第三,消弭中蘇兩**之間的一些隔閡,為新**與蘇聯建交和**訪蘇作準備。
這次訪問,總共經歷了50天,成功地增進了中蘇兩**了解,推動化解兩**存在的一些隔閡,贏得蘇聯對即將成立的新**的支持等方面取得了積極成果,是一次非常成功的訪問。
就在訪蘇期間,斯大林曾問**:
你們打算什么時候宣布成立****?
**根據出國前的初步意見,如實告訴斯大林:
我們目前正集中力量解決華南各省的問題,成立****要到明年1月,具體時間可能安排在元旦。
斯大林聽后說了一句:
“解決重大問題時固然要穩妥,要掌握時機,但更重要的是不可錯過時機。我想提醒你們注意防止敵人可能利用所謂無**狀態進行干擾。這是極毒辣的一招,不能不防”。
**敏銳地意識到這是一個善意且非常重要的忠告。
他及時向**作了匯報。,**認真考慮了斯大林的建議和分析國際國內的形勢后,很快作出決定:1949年10月1日成立新**,并舉行開國大典。
就這樣?輪泄崆叭鱸碌恕?
小編綜合來講
1949年10月1日15:00,歷史性的一刻終于到來,激動人心的一刻終于到來,盛大的開國大典如期舉行。
**在**莊嚴宣布:
“同胞們,中華**********在今天成立了!”
而后**親手按動電鈕,第一面五星紅旗在**廣場上冉冉升起。
升旗之后,**宣讀了《中華**********公告》,緊接著舉行了規模浩大的閱兵式和群眾**,慶祝活動到當天晚上9點多鐘結束。
新**的成立開辟了**歷史的新紀元,**結束了一百多年來被侵略、被奴役的屈辱歷史,真正成為**自主的國家,****從此站起來了,成為了國家的主人。
從此,10月1日,成為一個偉大的日子!
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