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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟全部干員(明日方舟全部干員圖片)
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明日方舟期刊
石棉精二立繪
根據(jù)之前周年慶的情報,在全新的Side Story中我們會回到嘉維爾的故鄉(xiāng)。在那片沙漠和熱帶雨林環(huán)繞的地形中,我們也將邂逅許多與之有關(guān)的新干員。第一位登場的干員是:五星重裝干員“石棉”。
一、蜥蜴與幻想種:
我們先考據(jù)一下石棉的種族,根據(jù)她的兩張立繪,我們可以歸納出如下幾點外形特征:鯊魚的鋸齒、嘴角有口水、異色瞳。尾巴通體呈黑色,具有明顯蜥尾特征。
鋸齒和口水
蜥蜴尾巴
結(jié)合石棉的天賦名“濕潤皮膚”,我們可以確定:上圖尾巴上亮晶晶的透明物質(zhì),是她的黏液。根據(jù)以上的情報,再結(jié)合石棉初始立繪中吊燈上懸掛著的小生物,就可以初步確認(rèn)她的原型:火蠑螈。還是具備非常高的辨識度的。
吊燈上的火蠑螈
火蠑螈(學(xué)名:Salamandra salamandra),又名真螈、火螈。它們通體呈黑色,身上有**斑點或斑紋。它們生活在高山森林中、喜歡藏身于枯木縫隙之中。對比下圖現(xiàn)實世界中的的火蠑螈,與上面立繪中的生物,可以說是完全一致。
火蠑螈
但是這里也引出了兩個非常大的疑點:第一:火蠑螈事實上是與火無關(guān)的。“火蠑螈”之所以得名,是因為當(dāng)它們被驚擾時,會從枯木縫隙中驚慌逃出,遠遠看去就像從火焰中誕生的一樣。它們不僅與火無關(guān),相反,會更多地生活在有水的地方,尤其是小溪、小灣、池塘或其他潮濕地的附近。但在石棉的技能演示中,卻擁有使用火焰的能力。
石棉的火焰源石技藝
第二:石棉的種族是薩弗拉,種族錯誤。火蠑螈屬于兩棲綱有尾目,但是目前游戲中薩弗拉則屬于爬行綱蜥蜴目,包括:12F、伊桑、巡林者三人,主要的身體特征是尾部或身上覆蓋著突出的鱗片。
薩弗拉
若真要從蜥蜴目向上拓展進入爬行綱,那也會納入“龜”、“蛇”、“鱷魚”等種類的動物。然而現(xiàn)實是殘酷的,“龜”的代表是蛇屠箱,種族匹特拉姆。“鱷”的代表室嘉維爾、艾絲黛爾,種族是阿達克利斯。她們尚且沒有被歸類入“薩弗拉”種族,因此我們可以基本確認(rèn):薩弗拉是“爬行綱蜥蜴目”。那么作為屬于兩棲綱有尾目的火蠑螈,是不是哪里搞錯了?
火焰尾巴
并不是。在石棉的精二立繪身后,我們可以看到一條:燃燒著火焰的蜥蜴長尾。而在地圖的四周,則散落著許多發(fā)光的蠑螈。
發(fā)光的蠑螈
根據(jù)國際自然科學(xué)SCI期刊《Scientific Reports》中,美國圣克勞德州立大學(xué)的研究表明:眾多兩棲綱動物,自身都能散發(fā)出熒光。而不同的動物之間,散發(fā)出熒光的部位各不相同。有的是皮膚上的斑點散發(fā)出熒光、有的是尿液發(fā)出熒光,甚至有的是從骨頭中發(fā)出明亮的光。即使是在正常光線下,顏色頗有些暗淡的蠑螈,也會發(fā)出很強的熒光。
這樣的生物熒光,也是有實際用途的:能夠幫助它們確認(rèn)彼此的位置、爭奪**權(quán),以及在一定的程度上進行偽裝、混淆獵食者的判斷。從石棉的立繪中可以清晰地觀察到,周圍的蠑螈數(shù)量極其眾多,并且它們的身上都散發(fā)出強烈的熒光。這些熒光蠑螈,并不是石棉的原型,而是被她所吸引的同族。(爭奪**權(quán))
沙羅曼蛇
沙羅曼達(Salamander)又稱作沙羅曼蛇,在傳說中是代表火元素的元素精靈。在中世紀(jì)時,受煉金術(shù)士帕拉塞爾斯的著作影響,元素精靈的概念也得以廣為流傳。但需要特別注意的是,Salamander本來只指火精靈沙羅曼蛇。后來因為與煉金術(shù)、魔法產(chǎn)生了說不清道不明的神秘關(guān)聯(lián),人們將沙羅曼達的神秘屬性附加在了現(xiàn)實中存在的生物蠑螈身上,并視兩者為同一生物。
干員石棉的原型,應(yīng)當(dāng)為神話中的火精靈“沙羅曼蛇”,這能夠解釋上文中的三個重大疑惑。
1、與火無關(guān):火精靈沙羅曼蛇當(dāng)然能夠**縱火焰,它與火有關(guān);
2、種族薩弗拉:沙羅曼蛇因為形似蜥蜴,所以也被世人稱作“火蜥蜴”,可以被認(rèn)為是幻想種的蜥蜴,將它歸類入“薩弗拉”也可以解釋;
3、吸引其他蠑螈:沙羅曼蛇可以看做是蠑螈界的“神”,為普通蠑螈附加了眾多的神秘屬性。它能夠吸引其他蠑螈、讓他們發(fā)光發(fā)亮也非常合理。
沙羅曼達雕像
沙羅曼達因其征服烈火的特性,被認(rèn)為是“持久忠誠”的象征,所以她被設(shè)定為重裝干員也有一定的合理依據(jù)。尊位于阿宰勒里多(Azay-le-Rideau)的沙羅曼達雕像,上面刻有弗朗索瓦一世的格言:Nutrisco et extinguo. 我滋養(yǎng)(善),并消滅(惡)。
二、石棉:
干員石棉,代號A**estos。中英文指的都是我們常說的石棉(化學(xué)式:3MgO·2SiO2·2H2O),也可稱作“石棉纖維”,是可分裂成富有彈性纖維絲的某些硅酸鹽礦物的總稱。石棉具耐酸、耐堿和耐熱性能,又是熱和電的不良導(dǎo)體。常用來制造防火紡織物,比如石棉繩、石棉帶、石棉布等。
石棉布
關(guān)于石棉“防火”的特性,無論是中方還是西方,在古代都有一些比較有趣的事情。在祭司王約翰的相關(guān)記載中,就曾這樣描述他自己的袍子:“我們的王國出產(chǎn)的名為沙羅曼達的蟲,沙羅曼達活在火里,而且制繭,我們的宮廷女士們用此紡織衣物。若是要把這些織物清洗干凈的話,就把他們投入火里。”印度皇帝也有一件祝這樣的由千層皮做成的衣服,教皇歷山三世亦有一件珍藏的外衣。
干員:石棉
威廉?卡克斯頓(William Caxton, 1481)寫道:“這些由沙羅曼達而來的衣物在火中是不會燃燒的。” 很多早期到**的旅行者,回來后也口口相傳,說穿著著由沙羅曼達的毛編織成的衣物,就不會被火所傷。實際上那些衣物中,都只是摻入了石棉,因而得以防火。正因為“沙羅曼達”和“石棉”的這份美妙的誤會,讓他門之間產(chǎn)生了高度的關(guān)聯(lián),干員“石棉”因此得名。
三、野外探險:
干員石棉手中的武器也非常矚目。大家可能都已經(jīng)從外形觀察,猜測到了來歷:一扇門。但這卻不是簡單的門,如下圖所示:
門
在正反兩面的門上,可以發(fā)現(xiàn)很多細(xì)節(jié),這是:氣密密封門,經(jīng)過了一些改裝。在**重的密封鋼板作為主體的門上,可以觀察到很多組件。正面包括:探照燈、太陽能電池板、綠色觀察窗。
探照燈和太陽能電池板
白天依靠著右圖的太陽能電池板充電,晚上使用左圖的大功率的探照燈進行夜間探險。這也符合了她在設(shè)定中的專精技能:野外求生、生態(tài)學(xué)。那如果遇上了連續(xù)的陰雨天氣,無法收集到足夠的太陽能,那該怎么辦呢?不用擔(dān)心,我們還有油燈……
油燈
雖然在改裝后,氣密密閉門變成了頗為適合野外探險的設(shè)備,但說到底也是一扇門啊!重量起碼在一噸以上(參考?xì)饷苊荛]門重量范圍,一般為1123kg-1430kg)。因此這也引出了疑點:這一扇門是哪里來的?
四、生化實驗室:
在石棉的身上,有一些屬于生化實驗室的相關(guān)元素。尤其是她身上這一身防護服,以及上面寫著的大字:Hazard / Risk. 這并不是一個單詞,而是兩個。
Hazard / Risk
Hazard一般是指客觀存在的危險,比如工廠中有危險區(qū)域、**的熱表面等等。Risk是指某項工作中可能存在的風(fēng)險,需要用風(fēng)險識別來評價危險程度。比方說有吊裝任務(wù)作業(yè),需要用Risk來評價。這兩個詞在化工領(lǐng)域代表著不同程度的風(fēng)險,因此兩個單詞之中有一個“/”標(biāo)志。
半身密封防化服
石棉的著裝非常有意思:里面穿著緊身衣,外面套著密封防化服。一般來說,全密封防化服更為常見,是工作人員在有危險性化學(xué)物品或腐蝕性物品的現(xiàn)場作業(yè)時,為保護自身免遭化學(xué)危險品或腐蝕性物資的侵害而穿著的防護服。但立繪中石棉所穿著的,是半身的密封防化服,甚至還卷起了手臂部分,如下圖所示:
卷起袖子的半身密封防化服
要解釋的話,大概就是從生化實驗室里穿出來的衣服,一直未曾改變。后來在考察探險過程中,為了方便行動而卷起了袖子。但更合理的解釋,估計是為了讓人物的立繪變得好看。畢竟如果是全密封防化服,所有人都長一樣,那里面無論是誰也就根本看不出差別了。
以上兩點線索,可以歸納為:干員石棉,與生化實驗方面有著較深的聯(lián)系。她的武器“氣密密封門”,很可能也是從實驗室拆下來以后進行改裝,而變成了現(xiàn)在的“探險、防護”二合一武器。
根據(jù)游戲中目前已知的陣營,結(jié)合她是由麥哲倫帶回羅德島的這一點來看。這里所說的化學(xué)實驗室很可能就是萊茵生命的,干員石棉與萊茵生命這個組織應(yīng)該也有著更深的關(guān)聯(lián)。絕對不是麥哲倫所說的“她不喜歡我們這樣的大公司,就來了羅德島”這么簡單。
廢棄的載具
五、廢棄的武器和載具:
在石棉的腳下,雨林的環(huán)境中,有一堆被廢棄的戰(zhàn)爭武器和載具,如上圖所示。其中最有辨識度的是畫面左下角的那門炮,是著名的2A38機炮。立繪中只展示了一部分,完全體可能是“2A3830毫米雙管高射炮”(俄語:30-мм пушка 2А38),是由前蘇聯(lián)KBP儀器設(shè)計廠所研制的,主要用于防空車輛的(例如9K22“通古斯卡”和鎧甲-S1自行式彈炮合一防空系統(tǒng))武器。
2A38機炮
這可能從側(cè)面暗示了新的Side Story的內(nèi)容:看似靜謐幽靜的雨林,實則危機四伏。從2A38來看,也有一定的可能和烏薩斯帝國有關(guān)。
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從明日方舟開服就陪伴不少博士渡過前期眾多難關(guān)的,并且因為人設(shè)和立繪深受廣大博士喜歡的藍毒終于在兩年后迎來了自己的新裝。而新裝的質(zhì)量可謂沒有辜負(fù)如此長時間的等待,從初次在公告里只看到上半身的立繪時就已經(jīng)讓不少人眼前一亮,全身立繪放出后又跟上半身給人的感覺和猜想有不少出入,而最新放出的小人動作再次帶來了驚喜。
藍毒新皮膚名為“淺灘律動”,結(jié)合當(dāng)初公告一開始放出的上半身立繪——清涼的小背心,不禁讓人猜想新皮下半身可能同樣清涼,整體設(shè)計或許類似泳裝。然而事實是運動短褲加緊身褲再加運動鞋的組合,加上上半身的小背心和半脫的外套,滿滿的運動青春少女氣息,“淺灘律動”的命名意義得以體現(xiàn)。而比起剛開始想象的“泳裝”或者“裙子”,藍毒這一身運動裝不僅不失清涼,反而更具魅力,試想一下這么一位美麗的少女在你身邊跑過或者出現(xiàn)在健身房里,那副香汗淋漓的樣子怎能讓人不心動?
立繪中除了主角藍毒外還有不少讓人在意的物品,比如她身后的拳擊沙袋、掛畫,身旁的運動袋子和身下裝有應(yīng)該是她平時作戰(zhàn)用毒液制劑和箭的手提箱。按照時裝介紹的說法,手提箱是全款預(yù)訂運動服贈送的,雖說配色隨機,不過廠商鷹角明顯是特意安排了一款藍色的手提箱贈與藍毒**。
說完立繪,我們來看看游戲內(nèi)的小人部分,根據(jù)之前的慣例,贈送皮基本都是沒有**的,這點倒可以理解。但沒有**并不代表皮膚質(zhì)量打折扣,藍毒的新皮膚在基建動作方面顯然是抓住了玩家的喜好用心設(shè)計過的,觸摸動作看似簡單,但“直接粗暴”的回眸一笑加wink足以秒殺一切,她不是對著玩家微笑眨眼,她是想要直接勾走玩家的心!
基建閑置動作則更加有趣和可愛,藍毒在對著鏡頭做著不同的姿勢擺拍,這一刻的藍毒仿佛不僅是一名運動少女,更像是經(jīng)常出現(xiàn)在雜志封面,走在時尚前沿的模特,而輪氣質(zhì)和相貌藍毒也非常相稱這個身份。只能說,要經(jīng)常有跟這樣一位少女經(jīng)常近距離接觸的機會該是多幸福的一件事啊,相信身穿新裝的藍毒以后能得到更多人的理解和親近吧。
總而言之,藍毒的新皮膚足夠驚艷和讓人滿意,而且還是危機合約商店兌換獎勵,相當(dāng)于贈送無異。但或許相對可惜的是,獲得了新裝的藍毒目前的上場機會并不多,光是六星快狙“三巨頭”能天使空弦灰燼基本上快把快狙這個模板的優(yōu)勢區(qū)間都占完了,特別是空弦對藍毒的壓制相對較大。不過也不代表藍毒毫無用處,一技能專三后200%的倍率,打二以及2點的技力消耗都非常優(yōu)秀,加上現(xiàn)在有紅蒂的加攻拐,像藍毒這種面板偏低,但技能倍率高而且是乘算的干員受益很大,所以拿到新皮膚以后不妨第一時間把她帶上戰(zhàn)場,欣賞她的全新英姿吧~
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
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留學(xué)生花七萬機票被父母責(zé)備,在美**,是自己還是父母的錯?
第一我認(rèn)為留學(xué)生花七萬機票被父母責(zé)備而**,這件事情對于他的父母來說是滅頂之災(zāi),父母的全部希望全部化為泡影,曾經(jīng)不惜花重金送孩子去美國留學(xué),肯定對孩子的未來抱著特別美好的期望,估計這個家庭也不會特別的富裕,父母是承擔(dān)了特別大的經(jīng)濟壓力來供孩子出國留學(xué),竟然落了如此結(jié)果。第二是正值青春年華的留學(xué)生,竟然承受不了父母的幾句責(zé)備,就這樣匆匆結(jié)束了年輕的生命,無不令人惋惜,在無比同情這位留學(xué)生家長的同時,我們對孩子是不是要出國留學(xué)的問題,是否進行一個客觀的思考。
孩子是每個家庭的希望,父母都希望自己的孩子能出人頭地,一些家長早就做好送孩子出國留學(xué)的準(zhǔn)備,從小就上私立學(xué)校,不惜花高學(xué)費,然后直接送孩子去國外留學(xué),這些費用不是一般家庭能承擔(dān)起的,尤其在美國留學(xué)的費用更是不低,一年最少也要20幾萬,有的國家更貴,所以是否要送孩子出國留學(xué),作為家長一定要有一個家庭經(jīng)濟狀況的全面考量,不能說為了孩子出國留學(xué)而把全部的家底都拼上,犧牲家庭的幸福,只為拿一個外國文憑,這種做法是不可取的,孩子在國外萬一有點什么事情家里都不能解決燃眉之急,所以家長們一定不要跟風(fēng),要根據(jù)家庭經(jīng)濟狀況量入而出,再決定要不要孩子出國留學(xué)。
還有許多家長把外國想像成考間天堂,覺得只要孩子能出國留學(xué)就萬事大吉,孩子就會前途無量,可現(xiàn)實并不是這樣,回來的留學(xué)生有幾個能真正的出人頭地,先不說孩子在國外要遭多少罪,在人生地不熟的國外,語言的不通,飲食的不習(xí)慣,水土不服,一些種族歧視,再加上繁重的學(xué)業(yè),孩子出國留學(xué)的日子往往是很艱難的,壓力山大的,沒有親人的陪伴,受委屈時沒有人訴說,只能默默承受,時間久了可能就會出問題,所以如果孩子沒有強大的抗壓能力,最好不要讓孩子出國留學(xué)。
要說這個事情是誰的錯,我覺得是父母錯,自己把孩子送出去就要負(fù)責(zé)到底,尤其是在**那么嚴(yán)重的情況下,孩子為了保命回來,家長沒有把孩子的生**放在第一位,恐怕只是那點虛榮心在作怪。
方舟生存進化怎么找到自己**的地方?
他可能感覺自己的父母不愛他了。缺少的是父母與孩子之間的相處。所以引起的誤會
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想入坑明日方舟,有什么建議嗎?
早期有新人UP池,有星熊安潔麗娜的,都可以練,盡量多刷龍門幣跟紅票,資源也收集,信用換材料,基建可以2個貿(mào)易站,3個發(fā)電站跟4個制造站,近衛(wèi)沒有5星跟6星的話,先練梅蘭莎,重裝盡量高星,術(shù)士高星,狙擊看威力跟射程,醫(yī)療看奶量,高星更好。
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攢龍門幣和錄像,非常缺,一般雙奶一盾雙狙雙術(shù)士雙先鋒一近衛(wèi),一般來說星越多越強,但也要注意搭配,一個六星近衛(wèi)(沒錯就是銀老板)養(yǎng)的好可以同時當(dāng)狙擊和肉盾,肉盾推薦龜龜(蛇屠箱)和星熊,龜龜能抗,星熊輸出扛傷兩開花,奶的話養(yǎng)安塞爾,精一后手賊長,對了他是男孩子(羅德島第一**),再來個群奶,有夜鶯養(yǎng)夜鶯,沒有養(yǎng)調(diào)香師,狙推薦克洛絲和杰西卡,精一后超好用,當(dāng)然有高星養(yǎng)高星,術(shù)士遠山(我沒有,但挺好用的)和阿米婭(開局送,爆發(fā)強),先鋒訊使紅豆翎羽都要養(yǎng),近衛(wèi)玫蘭莎,記得精一,攻擊強身板脆,帶個奶可以一個人守一路,容易漏怪,只能擋一但攻擊超高。
陣容要記得隨關(guān)卡變更,實在不行去b站抄作業(yè),找小狼XF,都是低配。
打字好累,但都是干貨,看完你會感謝我的(呸你個垃圾都說的些什么玩意)
對了我要認(rèn)證麻煩給個贊……
明日方舟軟件
天眼查信息顯示,《明日方舟》開發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下游戲社區(qū)軟件“森空島”已獲批。
據(jù)了解,“森空島”全稱為“鷹角森空島游戲社區(qū)軟件”,該商標(biāo)曾于今年五月份注冊。
明日方舟軟件
本內(nèi)容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:zidanes
一、前言
各位值友大家好,我是宋師傅
今天來給大家說說…關(guān)于**的事情
相信長期泡張大**值友,對于**的印象,大多都是從 貪吃蛇、水果忍者等開始的
現(xiàn)如今的**自然和當(dāng)初不可同日而語,同樣不可同日而語的還有現(xiàn)在游戲的占用空間
然而游戲該裝還是要裝的,雖然作為80后的老同志我全都想要,奈何生活讓我變得更加理智
但這就面臨一個選擇的問題
畢竟每次版本更新的時候,我這128g的水果壓力很大
經(jīng)過優(yōu)化選擇后,手機目前常駐了5款游戲,其中幾款一不留神就玩了很多年
下面會結(jié)合游戲體驗,對這5款游戲做個介紹,建議收藏吃灰
二、游戲介紹2.1 明日方舟
游戲類型:塔防
游戲標(biāo)簽:紙片人 抽卡 劇情
游戲評價:4(滿分5分)
優(yōu)點:良心手游,在0氪的情況下,基本可以體驗90%以上的游戲內(nèi)容,而且不肝
缺點:長草期只能極度無聊的刷材料
一開始接觸明日方舟只是單純的想找一款塔防游戲,沒想到一下就入了坑
2.1.1 關(guān)于抽卡
明日方舟是我所玩過的最良心的抽卡手游,且沒有之一
先說抽卡,上圖是我的部分卡池,在不氪金的情況下,幾乎擁有了90%以上的6星角色(最高級)
只要做好規(guī)劃,哪怕最難抽的各種節(jié)日限定角色基本上問題也不大
而且這種限定角色,雖然難抽,但是明日方舟明顯有意控制了強度,節(jié)日限定強度都控制的很好
另外人物雖然有命座系統(tǒng),要抽滿一個角色,一共需要6只
但是哪怕抽滿了,提升幅度都非常小,甚至在大部分戰(zhàn)斗中都是可以忽略不計
2.1.2 關(guān)于肝度
明日方舟就是個長草游戲,沒有活動任務(wù)的時候只能去刷各種材料
雖然很無聊,但是不知不覺就攢了大量的升級材料,導(dǎo)致一個新角色抽出來之后,很快就能滿級,一點也不累
和很多同類型手游一樣,明日方舟有每日體力限制,120級滿級每日體力上限135
而隨便刷個材料關(guān)卡要30點體力,也就是說刷4次就沒體力了
最妙的是明日方舟幾乎所有關(guān)卡,打過一次之后就可以選擇掛機選項**指揮,只需點擊開始,等戰(zhàn)斗結(jié)束就成
綜合上面兩條,這就變成了一個
碎片化時間掛機游戲
,
上班摸魚掛一把什么的,玩的快一天加起來不到10分鐘
新手渡過一開始的開荒期,后面材料是完全富余的
2.1.3 關(guān)于游戲難度與可玩性
很多抽卡手游,抽的越多,游戲越簡單,這很合理
然而到了明日方舟卻有一點變化
你可以抽一堆6星角色碾壓過去,也可以憑借3-4星的低配隊依靠游戲理解碾過去
無論是采用哪種方式都有各自的快樂
然而事實上,對于很多活動關(guān)卡,因為不斷推出新的地圖與敵人機制,整隊6星無腦上去胡打基本上是過不去的
這個時候要么自己理解游戲,要么就選擇 抄作業(yè)
以擺完掛機在某站進行搜索,可以看到很多的相關(guān)視頻,你拿著全6星陣容在那拆東補西的時候,人家隨便拿幾個低星角色幾步就過了,看完只能感慨
可以說,無論氪金大佬還是游戲理解技術(shù)流又或是醬油咸魚,都能在這個游戲中找到自己的樂趣
近期更新了roguelike模式(還是第二版)更是增加了游戲性
雖然一定程度上緩解了長草期,然而實際上還是遠遠不夠的
2.1.4 關(guān)于劇情和音樂
關(guān)于劇情部分,比較兩級分化
覺得不好的人認(rèn)為,主線劇情全員角色都是謎語人,再加上龐大的文本量,對于這些不好好說話的**,只想按個跳過
覺得好的認(rèn)為,每隔幾章的劇情沖突十分有力,而謎語人劇情在看懂的情況下,還是很有帶入感的
個人認(rèn)為方舟的劇情深度還是有的,希望后期劇情能好好說話
關(guān)于音樂部分,我認(rèn)為也是明日方舟的核心競爭力,在其官網(wǎng)上所有的BGM都可以找到
這首高塔沖突直接將章節(jié)劇情推向**
apple music也有明日方舟的專輯,名字叫塞壬唱片,這個名字同時也是游戲中的一家音樂公司
春弦大概是明日方舟至今,我最喜歡的一首曲子了
如果對二次元不反感,又喜歡塔防類游戲,強烈推薦明日方舟
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2.2 迷你地鐵
游戲類型:模擬經(jīng)營
游戲標(biāo)簽:像素風(fēng)
游戲評價:3(滿分5分)
優(yōu)點:易入門,難精通,看起來簡單,實際上還是有一定深度的游戲
缺點:玩到后期容易血壓飆升
一款很簡單的小品級游戲,模擬地鐵線路規(guī)劃
將兩個站點用線連接起來就成,這就是游戲里最基礎(chǔ)的**作方式了
既然我們已經(jīng)掌握了基本的游戲方法,那我們一起看個稍難一些的案例
如果喜歡模擬經(jīng)營類游戲,可以下來試試看,雖然畫面很簡單,但看著代表列車的方塊跑起來,還是很有趣的
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2.3 崩壞3
游戲類型:動作角色扮演 小游戲合集
游戲標(biāo)簽:肝 氪 抽卡 二次元 劇情
游戲評價:3(滿分5分)
優(yōu)點:劇情很棒,太懂二次元
缺點:又肝有氪
原神2.8長草的時候入了三蹦子的坑,經(jīng)過一段時間的體驗,高情商的說法是
我在原神身上看到了米哈游的跨越式進步
2.3.1 關(guān)于抽卡與養(yǎng)成
相對于明日方舟抽卡的良心,崩3簡直就是反面典型
不僅要抽人物(當(dāng)然還有命座),還要抽專屬武器(有沒有專屬武器就是2個角色),還要抽一套3個的專屬圣痕(可以理解為另外3個裝備)
然后這是一個人物的量,但是一個小隊是3個人,1個輸出2個輔助,2個輔助上面那一套還是省不了
目前唯一大概成型的冰隊,還差3個專屬圣痕,命座就更別提了
再來每個隊伍都是有各自屬性的,好歹得弄個火、冰、雷、物理4個隊伍,如果再算上虛數(shù)、生物、機械等等屬性,我真算不出來到底要肝多少隊伍了
好消息是圣痕這東西有下位替代,壞消息是從開始到現(xiàn)在玩了將近3個月,新手池抽來出的炎律(火屬性輸出)至今下位圣痕都沒肝出一套來。雖然說有剛開始游戲時的不熟悉所致,但是這個肝量也是相當(dāng)驚人了,這還只是1個角色….
再回頭說說這個抽卡
家園補給、新手補給、活動補給、自選補給、擴充補給、精準(zhǔn)補給、服裝補給(這就算了)、人偶補給
沒玩過的值友可以腦補一下這套抽卡系統(tǒng)到底是有多復(fù)雜
2.3.2 關(guān)于游戲樂趣
做完主線劇情后,我認(rèn)為崩三真的是沒啥樂趣
直到我下載了電腦版,連上了手柄,打開了后崩壞書
瞬間變身為ACT游戲,而且打擊感十足,三個角色的配置手柄控制換人也很方便
講真比本體好玩多了。而且后崩壞書完全免費,不用氪也不用肝
建議對崩三有興趣的值友過個主線就跑吧
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2.4 原神
游戲類型:角色扮演 動作 解謎 小游戲合集
游戲標(biāo)簽: 抽卡 二次元 劇情 肝 氪
游戲評價:5(滿分5分)
優(yōu)點:天命之滅世者 豬鵝之終結(jié)者,無可阻擋 無可違逆 此即黑暗降臨
音樂、美術(shù)、游戲性 全滿,沒有PVP,劇情曾在超神和這都是啥之間徘徊,目前似乎越來越好
缺點:間隔性長草,圣遺物系統(tǒng)有點肝
2.4.1 關(guān)于抄襲塞爾達
9月22日開始玩原神,至今2年,也算是開服玩家了
之所以開始玩原神,完全是因為當(dāng)初網(wǎng)上噴原神噴的厲害,抄襲塞爾達什么的
對于從縮小帽入坑,各平臺正統(tǒng)續(xù)作幾乎每部都玩過的我來說,自然想試試到底抄成什么樣
進入原神的第一個區(qū)域是蒙德
七天神像(塔)、風(fēng)之翼(滑翔傘)、丘丘人(野豬人),神廟哪哪都是熟悉感
記得一次任天堂樹屋直播(大概吧)玩原神,直接說,他們一定是玩過我們的游戲了(荒野之息)
而后來原神團隊也承認(rèn)確實借鑒了塞爾達傳說
抄,肯定是抄了,這個沒啥好洗的
2.4.2 那游戲好玩嗎?
前段劇情的拖沓以及風(fēng)神溫迪的不干正事
一開始的體驗其實是很差的,完全是看笑話一樣看待原神
直到蒙德任務(wù)線的尾聲,接到了溫迪的傳說任務(wù) 若你困于無風(fēng)之地
從開始尋找幻想朋友,還笑話這任務(wù)幼稚,到任務(wù)做到第三,在酒館的那段演出,整個人都直接被驚了一下
可以說一個任務(wù)做完,馬上就感覺這個游戲似乎也并不是全無可取之處
而這個任務(wù)線結(jié)束后,馬上就要去下一個區(qū)域璃月
過荻花洲望舒客棧
到璃月千帆匯集之城
無論是場景、音樂、劇情、戰(zhàn)斗,都?xì)偭?/p>
如果展開說,這篇文是完全不夠的
匯聚成一句話
原神的成功 是璃月的成功
并且這種成功,在后來的稻妻與現(xiàn)在的虛彌成功繼承了下去,且越來越好
現(xiàn)在的原神,早就擺脫了開服時的抄襲,尤其是大地圖設(shè)計方面,已經(jīng)明顯超越了,當(dāng)然在迷宮設(shè)計與道具互動應(yīng)用等方面,要學(xué)習(xí)的地方還是太多太多了
2.4.3 抽卡體驗
原神本質(zhì)上是一款單機抽卡手游
完全不氪,也是可以體驗100%的內(nèi)容的
而且只要規(guī)劃好游戲過程中獲得的原石,選擇關(guān)鍵性的池子抽卡,想要的角色基本也能弄到
目前我的卡池,我是氪了小月卡的
但我并不是為了抽卡而氪的月卡,而是完全因為
這游戲不錯,爺賞了
當(dāng)真是為愛買單
2.4.4 關(guān)于音樂
單獨將音樂拿出來說一說
可以說這是當(dāng)前原神表現(xiàn)最好的一個部分了
Apple music 里直接搜HOYO-MIX就可以了,會跟隨游戲進度不斷發(fā)新專輯
同時每隔一段時間還會組織個線上音樂會
看完就一個想法,快組織線下音樂會,回頭在站內(nèi)爆料
小編綜合來說,目前
原神在手機端沒有競品,說是當(dāng)下質(zhì)量最好的國產(chǎn)游戲之一,因該也沒多大問題
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那么,今天就到這里
我是愛玩愛吃不愛更新的 @Zidaness
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本文源自金融界天眼查
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