明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟攝魂(明日方舟b服官網)
明日方舟湯(明日方舟湯姆)
其實明日方舟生變(明日方舟生變狀態無法使用)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟生變(明日方舟生變狀態無法使用),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟生變(明日方舟生變狀態無法使用)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟生變
明日方舟生變
明日方舟對于這次的卡池機制,官方進行了大范圍的改動和調整,不少玩家看迷糊了,不知道是咋回事,這里直接分開說可能會更加的直白與清晰一些,這次具體先介紹一下玩家經常抽的,也就是每次開新活動的卡池,和限定卡池的改動機制。
先說具體的目前玩家經常抽的干員,只要是新出的活動單六星UP的標準尋訪,都會追加一個所謂的新的大保底機制。
但是其中不包括半個月換一次的雙UP卡池、4UP的聯合行動卡池,還有這次住下預熱的3UP卡池
大保底機制:如果連續150次沒有獲得這次卡池單UP的六星,則開始判定,保證之后出六星的時候一定會出當期UP,不過生效次數只有一次,且后續的卡池不會繼承這個保底機制和抽卡次數。注意是150抽后開始判定,所以實際大保底的畢業抽卡數量是210抽左右。
自2023年03月30日04:00起,所有[標準尋訪]及[限定尋訪]干員范圍將不再包含部分登場時間較早的干員。本次移出的干員,六星從傀影之后全部的都剔除,五星把巫戀之后的全部剔除。
而范圍調整后首期常駐標準尋訪從3月30日開啟,UP干員包括
6星:森蚺 / 空弦(占6星出率的50%)
5星:石棉 / 赤冬 / **(占5星出率的50%)
同時在2023年04月06日版本更新后,黃票商店新增[通用憑證區],將上架以下內容可供兌換追加了,把中堅尋訪,也就是輪替老六星干員的這個卡池,同期上架一位六星和五星的。說白了就是加速萌新入手的進程,而消耗的黃票數量和以前一樣,六星180,五星45。
第三提一嘴,官方明確了四周年會有一次自選180黃票換老干員的機會,也就是說4月底,你如果想要入手自己沒有的六星老干員,也就是傀影之前的,務必要提前攢好180黃票。
明日方舟生變
作者:NGA-t376368531
1補充了4樓黑白分明。 提供的情報憑證圖,刪除了風怒部分,修改了排序,詳見干員獲取部分。
2補充了10樓Rain_Force提示的助戰系統的補充,補充信用獲取來源,詳見作戰部分。
3修正了17樓夢之科學邊境提示的信用點獲取數據錯誤部分, 詳見資源信用點部分。
4修正了23樓LFZYLHRZ提示的可頌技能描述錯誤,詳見干員上下位替代。
5應13樓natürlicherRadler、15樓七蜮要求添加了折疊(因為攻略是長文,我是在word編輯好再在網頁PC端網頁深化的,完全沒考慮手機端的問題,今天早上自己看了一**驗的確不咋地),這次折疊的排版可能有一些問題,有什么意見盡管在回復中提,我盡可能修改。
6補充了4、5、6星干員滿練需要的錢、經驗數據,詳見干員養成部分。
7補充部分低保資源獲取統計,補充了如何高效獲取、利用資源的一些小建議,詳見資源獲取。
8補充了序 (免責聲明) 。
9補充了傷害機制,詳見作戰部分。
10補充了SS活動的商店截圖,簡述活動商店的利用。
11補充了一些小貼士,詳見文末。
12補充了27樓oern12639314提到的流星、夜煙等干員的詳細作用(詳見干員上位替代),修正了格雷伊的細分職業、細分職業殺回先鋒補充了翎羽和葦草(詳見干員細分職業)。
本攻略一切建立在本人的游戲體驗之上,僅代表個人意見,沒有經驗全是教訓,旨在為版內萌新提供一個完整而系統的引導,少走彎路,高效利用資源。一切爭議問題以玩家自身體驗為準,理性討論,禁止撕逼值班,ky怪請繞道。
PS:氪佬請無視此本攻略,氪金可以解決一切。
序
關于文中個人經驗建議中隊伍搭建及干員上下位替代并不是強度測評,僅代表個人主觀使用感受,凡是我提及的干員肯定我是我使用過的,文中肯定有很多錯誤,畢竟我是一個人,個人能力有限,而且業余時間也不是很多,大多數都是憑借記憶寫的,有錯誤希望大家指正,我會在能力范圍內盡快更正,修改或者補充。
概述
明日方舟是一款塔防養成類游戲(記得去年游戲發行的時候是這么宣傳的),游戲中將傳統塔防中的塔替換成了干員 (可以算是塔娘嗎) ,并通過阻擋、再部署等一系列作戰機制系統構成了一款獨特的游戲。
根據個人理解,可以把粥游理解為一個養成策略類即時放置游戲,作戰時養成度和策略互相影響。
本人將游戲資源分為資源、干員、作戰、基建四大要素,游戲本質就是通過作戰和基建獲取資源養成干員,下面開始詳細介紹各個要素。
資源
游戲中有理智,經驗,碳,家具零件,龍門幣,作戰錄像,信用點,招聘許可,資質憑證,高級憑證,采購憑證,情報憑證,尋訪參數模型,合成玉,至純源石、素材、芯片、技巧概要18種主要資源。
下面詳細介紹每種資源的用途和獲取方式,一些次要或者不常用的資源就由各位在游戲中自己挖掘了。
1理智
俗稱體力,是你獲得一切免費資源的基礎,每6min自回1,每天自回240。
獲取途徑:自回,周常任務,月卡,源石兌換,活動獎勵。
2經驗
提升失憶刀客塔等級的重要資源,通過關卡時自動給予,三星通關時每消耗1理智給予12點經驗,目前升級經驗只有在關卡結算頁面可以看到數值。
等級決定理智上限,沒記錯的話好像是上限120點級前是1級提升1點,后面是5級提升1點上限。
獲取途徑:關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。
3碳
碳有3級,基建加工站開啟以后可以用低級的合成高級的,前期的重要材料,用于基建設施的開啟及升級,后期根本用不完,應該算是粥游唯一不缺的材料。
獲取途徑:碳本(SK),簽到,日常,周常,信用商店,活動。
4家具零件
用于購買家具布置宿舍,提升宿舍的氛圍。
獲取途徑:碳本(SK),日常,周常,信用商店,活動,簽到,憑證兌換區,加工站加工碳和拆家具。
5龍門幣
俗稱錢,用于干員等級提升、素材合成,永遠都不夠用。
獲取途徑:錢本(CE),日常,周常,信用商店,簽到,活動,基建,憑證兌換區,關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。
6作戰錄像
俗稱經驗,有基礎(200)、初級(400)、中級(1000)、高級(2000)4種,用于干員等級提升
獲取途徑:經驗本(LS),日常,周常,活動,基建,關卡掉落,簽到,憑證兌換區。
7信用點
用于在采購中心的信用商店購買各種資源,以及4星基礎干員。
獲取途徑:訪問在開part好友的基建30/人,每日上限300,集齊7個線索開party可以獲得210,party每24小時1次,收取線索每日前3次,按15,10,5遞減,總計 20 30。
獲得線索20/個,贈送線索30/個,不限次數,使用好友助戰干員30,每日一次,被好友使用助戰干員20,每日一次。
每日根據基建的宿舍氛圍結算一次(游戲內可以在采購中心信用商店點擊右上圖標看詳細描述)。
8招聘許可
俗稱白票,用于在公開招募中獲取干員。
獲取途徑:日常,周常,信用商店,憑證區兌換,活動。
9資質憑證
俗稱綠票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:重復獲得3、4星干員時獲得,3星干員信物兌換,周常,簽到,剿滅獎勵。
10高級憑證
俗稱黃票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源以及6星或者5星干員,是非常重要的資源。
獲取方式:重復獲得5、6星干員時獲得,4-6星干員信物兌換,剿滅獎勵,簽到,活動。
11采購憑證
俗稱紅票,用于在采購中心的憑證交易所兌換干員、通用信物、芯片助劑(膠水)。
獲取方式:紅票本(AP),日常,周常,簽到,活動。
12情報憑證
花光了,沒圖 。
俗稱紫票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:老玩家不能獲取復刻活動獎勵的補償。
13尋訪參數模型
俗稱橙票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:限定池抽取干員時獲得,1抽=6橙票。
14合成玉
俗稱玉,用于在尋訪中獲得干員。
獲得方式:日常,周常,剿滅,維護補償,基建,源石兌換,小月卡,悖論模擬。
15至純源石
俗稱源石,本游戲最硬的通貨,用于兌換合成、購買家具。
獲取途徑:氪金,關卡首通,活動,維護補償。
16素材
用于給干員精英化和專精技能。
獲取方式:關卡掉落,憑爭區兌換,活動,信用商店,通訊組贈送,維護補償。
17芯片
根據干員職業分為8種,用于干員精英化。
獲取方式:芯片搜索(PR),加工站轉換,活動。
18技巧概要
俗稱技能書,分為**,用于干員技能升級,1級用于1-3級,2級用于4-6級,3級用于7級和專精。
獲取方式:技能書本(CA),活動,日常,周常。
下表為部分資源低保獲取來源的統計。
PS:計算綠票商店換完2層白票,不包含剿滅,因為新人剿滅進度不一,簽到還送1個芯片助劑未統計,月獲取按4周+2天計算。
以上為18種主要資源的介紹下面開始介紹干員。
干員
既然要介紹干員那么第一要有干員,干員的獲取方式有以下幾種:系統贈送、活動贈送、憑證兌換、信用商店、公開招募、尋訪、氪金。
1系統贈送
一般是通過主線關卡后作為獎勵贈送給玩家,多為3、4星干員。
個人心得:贈送的3星大都可堪一用,其中3星戰神有克洛絲(快狙),芬(先鋒),史都華德(單法,重甲索敵),玫蘭莎(擋一近衛,早期單切工具人),在沒有礫,紅等正統快活前請培養一下2星夜刀。
2活動贈送
游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。
個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。
3活動贈送
游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。
個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。
3憑證兌換
綠票兌換,750自選一個I期公招內的一個指定4星。
紅票兌換,食鐵獸(推人、已輪換)、伊桑(地刺)、微風(群奶)。
黃票兌換,每2周跟隨輪換池出率up的干員隨機進入商店。
個人心得:目前紅票商店只能兌換伊桑和微風,實在缺群奶可以換一個微風,低配作業經常有伊桑,如果想無腦抄作業的話可以兌換,綠票不建議兌換。
4信用商店
根據你消耗信用的總數可以兌換訊使,嘉維爾,堅雷這3個干員。
個人心得:建議全部兌換,因為不兌換會影響你信用商店的刷新格子。
5公開招募
每張白票可以進行一次招募,通過不同的標簽(tag)及時間來篩選你需要的干員。
個人心得:公招是一個神奇的系統,有2個月4次高姿的歐皇,也有1000次無高姿的非酋,還有稀有tag可以劃掉的壞文明。根據個人的經驗,在你box缺少某個4星公招干員時可以一直8小時以上賭這個職業的tag,一般幾天就會出這個職業的4星。
6尋訪
所謂尋訪就是抽卡,分為標準池、限定池、特殊池3種,所有池子的基礎概率6星2%,5星8%,4星50%,3星40%,連續50次不出6星每抽一次加2%出6星的概率。
標準池
分為常駐輪換和活動兩種,常駐輪換為每2周輪換一次,每次UP2個6星,3個5星的概率,換算完up的6星的概率為0.5%,5星約為1.32%,同時會在UP的干員里選一個6星和5星進入黃票商店,6星180黃票,5星45黃票。
活動池目前出現的有2種一種是伴隨SS、故事集或者主線出現的,當期新6星概率為1%,一種是聯合尋訪,YJ會安排4個6星進池子和6個5星進池子,UP率6星0.5%,5星約為1.32%。
PS:標準池的抽數是互相繼承的,所以要控制好水位。
限定池
目前分為2種,新年限定和活動(周年)限定,目前已知限定池不和標準池繼承抽數,限定池為雙UP每個6星的概率為0.7%,想定池的干員會在12個月后以某種形式加入新的同類限定池。
據1.5周年的訪談以后可能會多一種聯動限定,個人估計可能是無法復刻的。
特殊池
目前已知的是元旦3選1賭狗禮包,是以一種特殊池存在的,既不是標準池也不是限定池。
補一張版內dalao計算的抽卡概率。
8氪金
YJ會在某些特殊時候推出198自選包,在一定范圍內自選6星干員,還有一個去年的清流包。
獲取完干員之后就要開始了解他們的屬性了, 干員的屬性主要由星級、職業、特性、天賦、面板、標簽等要素構成,本人主要介紹這6點。
1星級
稍微有點兒游戲常識的都懂,數星星就行了,目前粥游沒有星級欺詐,6星都是同類型干員的頂點。
2職業
粥游分為8大職業(明面上)為先鋒,近衛,重裝,狙擊,術師,醫療,輔助,特種。實際上各種細分職業屬實多的不知道怎么說了,一般根據其特性細分。
下面介紹一下其細分職業(二星由于比較特殊不做歸類了)。
先鋒,回費單位
擋二,推進之王(6),德克薩斯(5),凜冬(5),訊使(4),清道夫(4),芬(3),香草(3)
殺回,風笛(6),葦草(5),格拉尼(5),紅豆(4)、翎羽(3)
投降,極鏡(5),桃金娘(4)
近衛,地面輸出單位
拳皇,山(6),因陀羅(5),燧石(5),獵蜂(4),杰克(4)
劍圣,斯卡蒂(6),芙蘭卡(5),炎客(5),纏丸(4),玫蘭莎(3)
雙擊,陳(6),柏喙(5),刻刀(4)
法衛,史爾特爾(6),星極(5),阿米婭(5),鑄鐵(5),慕斯(4)
援衛,詩懷雅(5),鞭刃(5),杜賓(4)
群衛,煌(6),幽靈鯊(5),布洛卡(5),暴行(5),艾斯黛爾(4),泡普卡(3)
絕食,赫拉格(6),宴(4)
重裝,承傷單位
承傷盾,星熊(6),年(6),可頌(5),拜松(5),蛇屠箱(4),泡泡(4),角峰(4),米格魯(3)
奶盾,塞雷亞(6),瑕光(6),臨光(5),吽(5),古米(4),斑點(3),卡緹(3)
輸出,雷蛇(5),石棉(5),堅雷(4)
絕食,泥巖(6),火神(5)
特化,森蚺(6)
狙擊,高臺物理輸出單位
對空,能天使(6),白金(5),藍毒(5),灰喉(5),四月(5),流星(4),杰西卡(4),紅云(4),梅(4),克洛絲(3),安德切爾(3)
近狙,黑(6),普羅旺斯(5),酸糖(4)
群狙,W(6),隕星(5),懾砂(5),白雪(4),空爆(3)
廣域,安哲拉(5),守林人(5),安比爾(4)
散彈,送葬人(5),奧斯塔(5),松果(4)
特化,早露(6),迷迭香(6)
術師,高臺法術輸出單位
單法,艾雅法拉(6),刻俄柏(6),阿米婭(5),苦艾(5),特米米(5),卡達(4),夜煙(4),史都華德(3)
群法,莫斯提瑪(6),天火(5),萊因哈特(5),遠山(4),格雷伊(4),炎熔(3)
電法,驚蟄(5), 格雷伊(4)
避雷,蜜蠟(5),薄綠(5)
特化,伊芙利特(6),夜魔(5)
醫療,高臺治療單位
單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)
群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)
廣域,絮雨(5),錫蘭(5),清流(4)
毒奶,亞葉(5)
輔助,高臺debuff敵方buff幾方單位,召喚系
減速增傷:安杰利娜(6),鈴蘭(6),真理(5),克勞格斯(5),地靈(4),波登可(4),梓蘭(3)
削弱強化:初雪(5),巫戀(5),月禾(5)
歌姬:空(5)
召喚:麥哲倫(6),梅爾(5),稀音(5),深海色(4)
特種,具有特殊功能的單位
推人,溫蒂(6),食鐵獸(5),阿消(4)
拉人,崖心(5),雪雉(5),暗鎖(4)
快活,傀影(6),紅(5),槐虎(5),卡夫卡(5),礫(4)
地刺,獅蝎(5),伊桑(4)
其他,阿(6),羅賓(5),孑(4)
3特性
粥游的特性基本上決定了干員的細分職業。
4天賦
6星擁有2個天賦,5星除初雪,雷蛇外均為一個天賦,3、4星均為1個天賦,
天賦基本可以分為功能性,數值強化,被動觸發幾大類,對干員的強度影響很大。
5面板
粥游的面板包含,生命,攻擊,防御,法術抗性,cost(費用),阻擋數的準確數值以及再部署和攻速的模糊描述,這兩項數值需要自行去wiki站查詢。
6標簽
概括了YJ對干員**,也是公招的依據。
第三談一下養成,干員的養成分為等級、精英化、技能、潛能四種方式。
1等級
通過消耗錢和經驗提升干員等級,強化干員的面板屬性。
下表是4、5、6星滿級所需錢和經驗的統計經驗龍門幣6星精2 90111140013347965星精2 807344008193254星精2 70484000482003。
精英化
等級達到上限后通過小號素材和前精英化進階獲得新的等級、技能上限,并提升面板屬性獲得新天賦和技能。
精一前,3、4星等級上限為45,5、6星等級上限為50,
精二前3星等級上限為55,4星等級上限為60,5星為70,6星為80。
精二后星等級上限為70,5星為80,6星為90,三星無精2。
技能
3星只有1個技能,4、5星有2個技能(阿米婭除外),6星有3個技能。
未精英技能等級上限為4,精1后技能等級上限為7,精2后每個技能需要單獨專精最高為專3。
潛能
重復獲取同一干員后,干員會轉化為干員信物和黃票或綠票,干員信物可以提升該干員的潛能,潛能一般有減少費用,減少再部署時間,增加屬性,增強天賦4種,潛能最多有6級,版內dalao計算過滿潛提升大概在5%左右。
作戰
進入關卡前需要編隊,編隊最多允許編入13名干員,12名為自己擁有干員,1名為助戰干員。
進入關卡后,通過布置干員消滅所有敵人取得勝利。
助戰系統,作戰過程中允許使用一名好友助戰干員,助戰干員與你擁有編隊干員的精英等級相關。
每日凌晨4點,下午4點自動刷新,每次刷新獲得10次刷新助戰的機會,刷到需要的助戰干員后,帶著助戰干員作戰失敗會自動刷新,演習失敗不會刷新,所以請盡量先演習萬無一失再正式攻略。
如果體力富裕可以找個普通關卡以每次1體力的代價刷新自己需要的助戰干員。
作戰關卡分為常駐關卡和活動限時關卡,常駐關卡主要包含主線,物資籌備,芯片搜索,剿滅,危機合約常駐地圖。
主線關卡主要是講述游戲劇情、解鎖各種功能,機制教學,前期素材刷取;
物資籌備分為經驗本LS、錢本CE、紅票本AP、技能本CA、碳本SK物種,日常輪換開啟;
剿滅是大型副本每周一更新CD,是獲取合成玉的主要途徑,而且首通獎勵豐厚,分為常駐剿滅和輪換剿滅(60天輪換期)目前上限為每周最多1800玉。
活動關卡目前分為SideStory(支線劇情,補充主線劇情),故事集(干員劇情補充),危機合約活動地圖(高難玩法),集成戰略(肉鴿玩法)4種。
SideStory簡稱SS活動,一般情況下分為普通關卡(8關),EX關卡及突襲(8關),通過刷區活動關卡獲得代幣在商店兌換各種資源。
第一部分一般是活動干員的信物,單抽卡(一般是三張),橙色素材,紫色素材,家具。
第二部分一般是藍色素材,錢,經驗,技能書。
第三部分一般是綠色材料,活動贈送干員精1需要的芯片,家具幣,以及無限錢池。
結合前文資源部分說的,素材留到活動再合成,配合商店可兌換的素材一般可以很快轉化為你隊伍的戰斗力,以便通關活動盡可能的拿取活動獎勵。
地圖中會有各種裝置,YJ會貼心的為你安排教學關卡(TR)
粥游的傷害分為物理、法術、真實傷害3種。
物理傷害做加算,即攻擊-防御=實際傷害,當防御≥攻擊時,攻擊造成一個保底傷害(攻擊力的5%, 不知道記沒記錯 。)
法術傷害做乘算,即攻擊*(100-法術抗性)*0.01=實際傷害。
真實傷害就是攻擊是多少就造成多少傷害。
基建
基建系統粗略理解為收菜系統,是經驗和錢重要的獲取方式,基建搞好了你甚至可以告別錢本和經驗本。
中樞
基建的總控,可以放5個人,每個人可以減少全基建干員0.05心情/小時的消耗,可以設置基建副手,基建副手會根據宿舍的分為獲得額外信賴值。
貿易
可以獲得2種訂單,1種是將赤金轉換成龍門幣,1種是將源石材料轉換為為合成玉
制造
可以產出經驗,赤金,精二芯片組,源石材料4種產品。
發電
產出無人機,用于開啟基建新房間和加速貿易戰和制造站的訂單。
宿舍
用于恢復干員心情。
會客室
獲取線索,訪問好友基建,贈送收取線索。
加工站
低級素材合成高級,低級技能書合成高級,芯片轉化,低級碳合成高級,碳轉化為家具幣。
辦公室
提高公招刷新機會的獲取速度。
訓練室
干員7級技能之后的專精。
了解完游戲的基礎知識下面開始談一下本人對游戲前期的一些建議。
1隊伍的搭建
所謂好的開始是成功的一半,在開局什么都缺的情況下盡可能用最少的資源合理的搭配出一套陣容,第一介紹一套難民陣容,然后會介紹上位替代根據自己手中的干員進行替換。
擋2回費先鋒2個,個人建議訊使+芬即可,芬是系統送的,訊使是信用商店兌換的都是100%可入手的,然后公招一直賭先鋒賭出桃金娘和紅豆,可以用很久,
治療2個,一個單奶一個群奶,前期建議用系統送的2個三星單奶芙蓉和安塞爾前期隨便對付用不要做太多投入,公招盡快賭治療單tag賭出蘇蘇洛(單奶)和調香師(群奶),這2個是4星戰神。如果公招賭不出蘇蘇洛又不想在3星單奶投入可以選擇用信用商店兌換的賈維爾。
重裝2個,一個承傷盾一個奶盾,系統承傷盾會贈送3星米格魯前期可以對付用一下,奶盾的話公招治療+重裝/防護保底出斑點,練了不虧。
狙擊2個,均為對空狙擊,一主一副,系統贈送的3星克洛絲是3星戰神可以陪伴你走很遠,然后系統還會贈送一個杰西卡可以臨時充當副狙。
當有高星對空快狙后可以將克洛絲作為副狙。對空壓力不大的時只需一個編入一個主狙即可。
術師2個,一個單法一個群法,單法用游戲主角阿米婭和系統贈送的3星史都華德即可,系統會贈送3星群法炎熔。
剩下3個位置根據關卡以及個人策略的不同補充不同的干員。
一般情況下建議編入,2個近衛和1個快活。
除了上面的10個干員,作為BOX的補充個人建議還需要練1個劍圣,1個推人特種,1個拉人特種,1個群狙,1個群衛,1個遠衛。
上述職業中個人劍圣有系統贈送3星戰神玫蘭莎,推人特種有系統贈送阿消,拉人特種有新人七日簽到贈送的崖心,群狙公招拿到白雪以后再練。
群衛練一個公招泡普卡先用著或者直接不練等后面出高星的再練,遠衛也是公招一個月見夜先用著或者直接不練等后面出高星的再練。
PS:目前開荒還有一個以散彈狙為核心代替群法開荒的玩法,個人覺得散彈狙對于新人來說入手難度(只能抽取)可能不是那么友好,更適合有大號的小號等抽到慢慢玩,所以本攻略沒介紹。
了解完隊伍基本構成之后,談一下個人對干員強度的理解。
前文說到粥游可以理解為一個養成策略類即時放置游戲,基本上每個關卡都有很多解法,所謂的強度更多指的是一個干員對不同敵人的對策程度及其易用程度,即一個干員能解決多少不同種類敵人的,同時在解決這些敵人所花費的成本。
第一條是前提,而且很容易量化,能打多少種就是多少種其實就是干員的上限。
而第二條花費成本所包含的內容就多了,而且很難量化,主要分為兩大類一種是游戲內投入,包含但不限于關卡外氪金程度,練度,專精,關卡內費用等等。
一種是游戲外投入,包含但不限于機制的了解學習,數據的了解記憶,**作的學習和熟練作用等等。
接下根據強度來談一下開荒上位替代
先鋒
推進之王(6)綜合屬性優秀,面板相當于5星近衛,能抗能打能回費,開荒容錯比較高,抽到必練,精1即可形成可觀的戰斗力,精2帶2技能是個小質變。
偏防御:凜冬(5),訊使(4),芬(3)
偏攻擊:德克薩斯(5),清道夫(4),香草(3)
5星的凜冬和德克薩斯均可替代下位,凜冬前期容錯高,德克薩斯后期上限高,前期使用德克薩斯的時候盡量拉高等級,因為太脆了,拉高等級有效提高容錯。
治療
單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)
群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)
觀察可以發現群奶沒有3星,所以有哪個就先練哪個,每個群奶都對得起自己的星級,有高星優先高星(本人沒練過微風如果需要了解的的話請看版頭或者版內提問)。
單奶的話也是數星星練就行了,有高星就就練高星;同星級里每個奶都有自己的特色,醫療沒有絕對的上下位替代
個人的經驗
赫默(5),二技能是無人機全地圖釋放,被人戲稱本體是無人機,前期開荒隊新人非常友好后期上限不高,勝在一手哪里危險點哪里。
華法林(5),一技能對于高壓環境表現良好,目前全游唯一百分比奶,42姐緊急救援組主力,二技能是連射系狙擊官方指定拐,就是擺位置比較費腦子。
蘇蘇洛(4),最純粹的奶,hps全游最高。
嘉維爾(4),身板硬,入場時自帶hot,奶量4個4星里最低。
末藥(4),2技能開啟時能奶兩個,沒群奶的時候可以臨時客串一下。
重裝
承傷盾
星熊(6):傳統擋3重裝,2技能突出1個安心,3技能應對高壓波次,鬼姐你值得擁有。
年(6):第一個限定池6星,2技能期間坦度超過星熊同時擋4,3技能有一種buff機的用法,整體來說和鬼姐各有擅場。
可頌(5),經過數據計算,1技能專精3后同練度時,開啟狀態配合天賦應該是全游最硬的盾之一,但是由于是 受擊回復 自動回復自動開啟需要摸軸,對新人不太友好,二技能是受擊回復,手動開啟大力位移有時候會把敵人送進自己家門。
蛇屠箱(4),4星戰神,物理防御極高,但是比較貧血,2技能開啟可以擋4并回血,萌新之友
拜松(5)活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。
泡泡(4)坦度中規中矩有一手反傷和嘲諷,有時候有奇效。
角峰(4)角哥的設計是高血低防,帶有一定法抗,更傾向于法術承傷。
小編綜合認為:有6星就練6星,4星有哪個就練哪個,都有的情況下6星建議優先練星熊,4星建議蛇屠箱。
奶盾(精1后可以擋3)
塞雷亞(6),人稱塞爹,唯一真神,全游最值得專九的干員,一個除了少人帶信賴你什么都想帶著的選手。
瑕光(6),一個不太正經的奶盾(指不能自奶),有睡眠這個控制的新機制,有高貴的地面法傷,可以奶絕食干員,使受回干員可以攻回,應該算的上是一個比較強的卡,很多人覺得YJ下毒太狠,個人覺得強度還是不錯的。
臨光(5)塞爹的下位,勝在全游第二個急救。
吽(5)官方指定阿吽CP,綁定使用有奇效,吽更偏向防御盾,由于是受回所以奶量,具體的用法請自行在版內尋找或者去B站找一些相關視頻。
古米(4)6元點擊就送,4星戰神之一,平底鍋教你做人。
小編綜合認為:有塞爹練塞爹精1就十分好用,沒塞爹有瑕光也可以練瑕光(學習成本高一點),瑕光作為泥巖的掛件非常強,吽不建議開荒練,其他有高星練高星。
狙擊
憶往昔藍白大戰,快狙這個細分職業里有可以細分好多子職業。
連擊系:能天使(6),灰喉(5),梅(4)。
能天使目前游戲快狙的頂點,開服幻神之一,目前由于敵人的護甲越來越高導致阿能的地位收到質疑,但是數據告訴我們粥游85%以上的敵人阿能都可以不帶拐物理超度,灰喉基本是阿能的完全下位,梅在4星里有一手亮眼的控制。
散射系:藍毒(5),紅云(4)
技能開啟可以打多,藍毒和紅云也是上下位的關系。
暖機系:白金(5)
2技能下場后有一段虛弱期,暖機完成變身,范圍變大、攻擊力變強,適合大地圖白嫖(剿滅),不容易拋光,屬于越到后期越好用的選手。
刺客系:四月(5)
一特化狙擊干員,可以理解為高臺劍圣,某些地圖有奇效。
防空特化:流星(4)
對飛機特化,打地面輸出比較拉胯,可以作為常態破甲工具人。
小編綜合認為:有阿能無腦練阿能,如果只是為了**就再練個流星再加上克洛絲前期就夠了,如果沒有阿能,5星有哪個練哪個都有的話建議藍毒或者白金,因為后面有阿能后灰喉基本算是被完全替代。
術師
單法
艾雅法拉(6)綽號小羊,幻神之一,強到什么程度?自己的二技能和三技能互相值班,有就無腦練就行了,2技能可以客串群法,3技能大范圍殲滅。
刻俄柏(6)綽號傻狗子,YJ親女兒,常用2技能高價低抗特攻,可以做到1個單法應該做的一切。
阿米婭(5)官宣欽定女主之一,粥游唯一人權卡,不練打不了主線,作為單法,下毒太深,但是摸好軸還是很好用的。
苦艾(5),特米米(5)這2個是活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。
卡達(4)4星戰神,很好用,強在輸出達標的前提還自帶一手強控。
夜煙(4)拿命換了小羊的同款1技能作為2技能,單輪輸出作為4星還是給力的就是減75%生命上限很多時候太容易GG了。精一之后可以削法抗,可能會有奇效,帶二脆可以帶1。
小編綜合認為:6星無腦練,小羊優先于傻狗,無六星的話就練阿米婭和卡達。
群法
莫斯提瑪(6)綽號小莫,憂郁藍調3人組組員,個人覺得小莫對于新人還是很友好的,對于前期打年糕的環境來說還是很友好的,作為同模板的頂點還是很給力的,主要覺得還是小莫同志不做好本職工作,做了好多控制的活。
天火(5)綽號火子姐,版內乳火,由于火子姐輸出低已成為輸出標準單位。
萊因哈特(5)綽號萊兔子,群法輸出牌面,天賦全點輸出上了。
遠山(4)2技能開啟多打一排,射程即正義,但是技能后會暈,所以要掌握好時機。
小編綜合認為:有小莫練小莫,沒小莫練萊兔子,都沒有就遠山
前期的隊伍搭建必須要有的主力就是這9個位置,剩下的3個按照自己手里的輸出干員搭配即可,地面干員優于高臺干員,
因為上述9個干員出了重裝先鋒全是高臺,而地面干員大多數要比高臺干員優秀,粥游是有名近衛方舟,當然要多帶近衛,而推、拉、快活特種是為了前期主線逃課和剿滅必須準備的。
PS:這里說一個事兒就是初始,如果一開始就打著零氪心態的話,個人建議刷一下初始,版里有攻略,建議銀灰開局,如果有毅力可以嘗試銀灰阿能開局 (當然這一切也可通過某種不可描述的方式達成,怕被口球,佛曰不可說) 。
隊伍構成完畢以后我們先把接下來需要完成的目標。
1通關主線4-10前的所有關卡
完成主線和見習任務,可以獲得大量資源,同時達成開啟資源本、基建、剿滅的條件,
通關過程中當你有新的上位替代干員的時候,盡快替換掉,以免資源浪費。
個人建議先用演習卷多琢磨,如果演習卷用光了還想繼續推,多去B站找一些作業,1-5章建議看小狼XF,5-8關建議ZC魔法目錄,好吃的橘子。
因為萌新的理智太寶貴了,主線通關第四章即可,因為在不計算經驗和錢的情況下,第四章的素材掉落效率除個別材料已經基本上優于后面的關卡了。
2資源、芯片
通關CE-5、SK-5本,LS,AP,CA能打到哪算哪不用太急,芯片本只打第一關即可。
3基建全部開啟
個人建議采用2貿易5制造2發電布局,前期不需要開啟訓練室,會客室和辦公室先不要著急升級。
全部開啟以后建議2個產經驗,2個產赤金,然后剩下一個按照你基建的情況來調節生產赤金或者經驗,貿易站選擇龍門幣訂單,無人機全部加速貿易。
這種方式可以使你完全告別經驗本,只需要花少量理智刷錢本就可以達到經驗和錢的平衡,剩下的理智可以根據個人需求靈活運用。
4通關常駐剿滅
盡快通關剿滅可以提高你每周合成玉的上限,首通還能拿到大量獎勵的首通獎勵,如果不想研究請自行去B站抄作業。
這4個目標是為了讓你花最少的理智獲取最多的干員養成資源,這期間包括之后一定要完成日常和周常拿取資源,每周刷剿滅,按照個人經驗(除了龍門市區剿滅)一般隊伍平均等級精1 50級技能等級5級基本就都能打過了。
在完成上述4個目標的同時,還有一些事情要注意,算是補充一些經驗小貼士吧。
1要多加好友,拿滿每天300信用,萌新時期不要掛助戰,以免污染dalao的助戰池被大佬刪掉。
2首通的原石不要亂花,去采購心中購買等級禮包。
3不要著急精2,素材留著等到開SS活動看需要哪個再精哪個。
4精2建議第一個精2桃金娘,可以白嫖好友的強力干員。
5當你可以通關龍門市區的時候你就已經算是擺脫萌新的階段了,之后第二階段的目標是平鋪一隊2307的精2隊伍和不靠助戰通關SS活動的普通圖,靠助戰通關SS活動的突襲全部關卡,再之后第三階段是打到危機合約18,拿到合約的全部獎勵。
6氪金抽卡要理智,不要上頭。
7多看版頭的攻略。
8公招前多去wiki站康康,個人推薦PRTSwiki和微信羅德島人事小程序,出高級資深干員的tag時,一定要9小時拉滿。
9紅票前期都留著換芯片助劑吧,一旦開始精2這玩意就沒夠用過。
10如果想要玩黃金大隊,個人建議4星精1 60級滿級7技能就行了,五星建議強度和XP選一個標準練吧,目前的環境5星被擠壓的厲害,性價比比較低。11多發求助帖,版內
的dalao都很喜歡幫助新人,沒準還能獲得dalao的私人訂制攻略。
12精2的優先度,在資源緊張的情況下如果離活動很近了建議先精2桃金娘,核心嫖好友的。
13推薦幾個B站的UP主,前文中提到的小狼XF,魔法ZC目錄,好吃的橘子都是比較正常的作業,還有一些挑戰極限,個人覺得可以學到很多東西的低配低練UP主,ins2,樞院愛莉絲,小鬼卡比,咸魚大哥啊,咸魚銀狼,夜半思;干員評測UP主二色彩虹,看他們的視頻可以加深我對游戲的理解。
14未完待續。
感覺一時想不起那么多了剩下的以后有機會再補充吧 (上有老下有效,精力不濟啊,中年男人的悲哀,還趕上加班,這要擱過去,算了好漢不提當年勇) 。
在這之后就是補全BOX,練一些自己沒有的細分職業,體驗XP練卡的樂趣。
希望能幫到新人,本攻略應該有很多問題,歡迎各位指正。
PS:目前算是1.0版本吧,后續每隔一段時間會補充一些新出的干員和一些小的經驗技巧。看到指正的錯誤后我會盡快編輯修改,以免對新人造成誤導。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟生變(明日方舟生變狀態無法使用)和明日方舟生變(明日方舟生變狀態無法使用)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
大家好,今天給各位分享明日方舟美服版(明日方舟)的一些知識,其中也會對明日方舟美服版(明日方舟)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
明日方舟美服版
明日方舟外服近期即將開啟風笛的相關卡池和對應的活動,本來外服玩家還是很看好這次風笛的強度和表現的,但是誰都沒想到這次的風笛反而在立繪形象上出現了嚴重的問題,被外國玩家發現后出現了集體吐槽的**作。
具體的吐槽點,在于細心的外國玩家對比了國服六星先鋒風笛的立繪,發現一個嚴重的問題,那就是悠星這塊貼出來的風笛立繪形象是臨摹出來的,并不是用的原本的立繪形象。這個仔細一看風笛的臉就能看出有明顯的問題,不僅僅畫質有問題,形象方面也和國服實裝的形象大相徑庭。
對此不少外國玩家吐槽,還很迷惑的提問,到底出現了什么情況,讓悠星做出了這種事情,誰知道發生了怎么回事,雖然并沒有影響對于風笛方面的評價,但還是讓人感到很迷惑就是了。
具體不一樣的地方有兩個,一個是面部方面明顯現在的更加的精細一些,然后就是眼間距方面的處理,國服的看著非常的舒服,外服明顯畫的太開了,頗有一種動畫做崩了的那種感覺。然后就是裙子方面的設計有問題,外服的明顯裙子更短也沒有飄逸感覺,但是國服的裙子很有隨風飄動的感覺,且更長一些。
至于為什么會出現這樣的問題,目前不清楚,反正不是鷹角出問題,要么就是悠星出了問題,大概率可能是給圖的時候給的精二立繪是初稿,結果悠星直接就用了。
第三并沒有所謂的風笛原五星或者四星愣生生提到了六星的說法,不要有什么奇怪的想法或者錯覺,任何干員設計的時候都有初稿,也會在后續進行立繪的優化,只能說外服玩家倒霉經歷了這種立繪放錯的事故。
明日方舟美服版
不知各位可曾記得一位瑞士宅男,他曾因為自己的土豪身份和狂熱迷戀二次元的舉動,被世界各地的人們稱作“世界第一**宅”。
小編初次見識到這位瑞士宅男時,也是被他的變態行為震驚了,這么有錢的一位土豪,西裝革履的成功人士,竟然有著如此的愛好?后來見識多了,才認識到鐵漢柔情,看似**的外表下,也是隱藏著一個萌動的心。
最近,小編又發現了一位“鐵漢柔情”的玩家,他來自美國亞特蘭大,擁有著畫家、游戲玩家和發明家的多重身份,熱愛射擊游戲,平日里喜歡收集各種模型。
于此同時,他還是一位《碧藍航線》的提督,《明日方舟》的博士,以及《少女前線》的指揮官,擁有許多身份,玩過的二次元游戲絲毫不比所謂的宅男少。再看看他的照片,儼然一副現充的模樣。
最近他正沉迷于《明日方舟》美服,開局就抽到了王**,可以說很不錯了。還有《碧藍航線》,上線就是兩個NEW,這就是美洲血統的威力嗎?
除了這兩款游戲外,從他的推特也可以看到,平日里他還在玩《FGO》、《碧藍幻想》等游戲,不由得讓人懷疑,他到底有多少的時間啊,這樣的神仙日子,不正是吾等所追求的嗎?
在圣誕節的時候,他分享了一波《龍與虎》、《輕音少女》的圣誕節賀圖,看來是個老二次元了。
在每個二次元交流群中,似乎中有這樣的一類人,他們不用工作,整天玩著自己想玩的游戲,老婆一有新衣服二話不說就買下來,當你還在精打細算等游戲打折的時候,人家早已下單典藏版了。這位美國玩家,可能就是這類人的真實寫照吧。
明日方舟美服版
明日方舟對于近期外服開啟的騎兵與獵人活動,估計近期在國服植樹而無聊的玩家很關注外服玩家對于這次第一個活動的評價,本次就來簡單集中和匯總說明一下,一起來看看吧。
吐槽主要針對的是高難本,外服玩家沒有國服那種遠見,他們不知道也不清楚瓷磚還有扭轉醇的重要性,所以刻意去刷的外服玩家不多(以后他們會后悔的)
對于干員的吐槽,因為突襲活動的各種限制,原本特別喜歡且練了天火的玩家不少,結果直接變成了99cost,讓不少外服玩家非常絕望,表示天火這是直接變成了最終兵器了。能天使拋光的問題也有偶爾提及。
相對的潔哥的強度得到了大規模的認可,除了萌之外,還有其超強的強度,不少人開始diss一開始公開的節奏榜,表示初始不推薦刷潔哥的一定是腦子進水了,現在潔哥喜提安心院外號(技能回轉快,輸出還高)當然小火龍也獲得了高評價,肆意開吹小火龍天下第一的外服刀客塔非常多,對此抱怨外服跳過了小火龍和小綿羊卡池的問題越來越嚴重。順帶萊茵生命跟著一起被吹起來了。吹塞爹的還不多,要等一陣子。
外服玩家整體水平偏菜,沒有國服這么硬核以及大規模可以抄作業的模式,不少人在接觸了騎兵與獵人活動后表示打不過大亞當和大鮑勃,擺石頭也是門技術活(但承認擺箱子確實好玩)
整體評價還是很高的,不過也有自大的玩家表示“不過如此”說明日方舟本質是個抽卡游戲,靠干員的練度還有數量堆積就能無腦通關,針對這個問題有人反駁,表示等危機合約活動出來以后再這么說。
關于明日方舟美服版(明日方舟)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟請流(明日方舟禮包碼兌換入口),以及明日方舟請流(明日方舟禮包碼兌換入口)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟請流
明日方舟因為版本變動還有部分基建技能效果得到優化,導致原本看起來非常雞肋的基建技能得到了完美的翻身,這次要介紹和說明的就是以清流為核心,帶動的雙六星干員成頂級產金大戶,具體的實際效果還有實用度,帶來詳細的解釋和說明。
這里具體要談的新基建幻神組是清流+溫蒂+森蚺,這三人組搭配在一起效果極佳,第一有個前提那就是基建布置最好是243或者333位核心,如果是243可以提供高達115%的效率,如果是333的話那就是135%的效率。且需要注意溫蒂和森蚺必須要精二才行。
清流的基建技能,是進駐制造站時,每個貿易站為當前制造站貴金屬類配方的生產力+20%,雙貿易站的情況下可以提供40%的效率。
而森蚺和溫蒂在精二之后效果都可以和清流疊加,當前制造站內其他干員提供的生產力全部歸零(不包含根據設施數量提供加成的生產力),每個發電站為當前制造站的生產力+15%/10%效果,在3個發電站的情況下,可以提供共計75%的效率。
當然252效果也不錯,不過需要醫療小車進入駐發電站,森蚺入駐控制中樞,這樣可以提供4個發電站,提供60%的效率,配合清流的40%效果,可以達到100%的效率。
綜合來說清流的基建效果可以疊加之后,直接帶動了兩個六星干員原本雞肋的基建技能效果,能產出更多的金條,配合雙貿易站后,以后就不愁龍門幣的問題了算是非常不錯的加強還有幻神級別的基建技能效果。
明日方舟請流
?六星輔助干員鈴蘭,她的原型是“擁有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考據傳送門:明日方舟:“鈴蘭”原型和元素考據,鳥居、御守和九尾狐。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下她的強度。希望能幫助大家了解她的角色**。
鈴蘭:六星減速系輔助
六星減速系輔助:鈴蘭
面板數據:鈴蘭的天賦會給人以誤導,【脆弱】的效果會讓博士們誤以為她是和巫戀、初雪一樣的削弱系支援輔助。但無論從特性還是技能組來看,鈴蘭的實際**依舊是“減速系輔助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板數據的對比上,我們選擇了其他兩位相同**的輔助干員,包括:安潔莉娜、格勞克斯、真理、波登可、地靈(地靈、波登可計算滿潛能,其他均按照精二滿級滿信賴無潛能計算)。
鈴蘭面板數據
從上圖的面板數據對比,我們可以觀察到:鈴蘭的面板數據是標準的減速系輔助六星模板。與同為六星的安潔莉娜相比,犧牲了一些攻擊力(低了21點),增強了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),總體而言差不多。接下來我們來看她的兩個天賦。
鈴蘭的天賦
“技力光環·輔助:在場時所有【輔助】干員的技力自然回復速度+0.4/秒 。”鈴蘭是目前游戲中出現的第三個擁有“技力回復”能力的干員,另外兩個是白面鸮的無差別“技力光環”、以及莫斯提馬針對術士干員的“技力光環·術士”。簡單來說就是:能夠提高所有在場輔助干員的技能周轉速度。
但是需要注意的是:這個天賦可以和莫斯提**天賦同時生效,但是白面鸮的“技力光環”不疊加。如果鈴蘭、莫斯提馬和白面鸮三人同時在場,那么術士和輔助干員受到高技力回復加成(+0.4/秒),其他所有干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。
鈴蘭的天賦
“畫地為牢:攻擊范圍內被停頓的敵人在下一瞬間起還會受到等長時間的【脆弱】(受到傷害+20/23%)。”第二天賦是鈴蘭的絕對核心,但是需要特別注意的是:無論是否開啟技能,鈴蘭自身都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。【脆弱】的效果會在她攻擊的“下一瞬間”才生效,且只持續0.8秒,而鈴蘭的實際攻擊間隔為1.9秒,遠高于這個數字。一二技能自身無法吃到加成,三技能因為全范圍停頓,理論上是可以吃到“脆弱”加成,但是鈴蘭停止了攻擊。因此,“畫地為牢”的本質是輔助隊友進行輸出。
全力以赴:輸出與輔助
全力以赴(圖源PRTS)
一、輸出能力:鈴蘭的一技能“全力以赴”,顧名思義,火力全開地進行輸出和控制。這個技能既增加了攻擊力,又增加了攻速,都是干員輸出時的核心要素。因此我們先拋開控制力這點不看,單純地計算一下她的輸出能力。我們選取了擁有高法抗的“冬靈血巫”(防御力299,法術抗性49,數量為1)進行測試,如下圖所示。
模擬敵人:冬靈血巫
在開啟技能后,鈴蘭的攻擊速度+15,攻擊間隔變為1.65秒,依舊遠遠高于0.8秒的【脆弱】時間(專三后為1.46秒)。無論技能等級如何,都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。為了全面地測算輸出數據,所以我們先后對比了“單體術士”和“輸出型輔助”,結果如下所示。
傷害測算(單體術士)
對比單體術士:鈴蘭的一技能“全力以赴”,在輸出能力層面上是遠遠不及單體術士的,鈴蘭所能夠打出的秒傷DPS僅為六星術士干員刻俄柏的一半。但是她也有她的優勢:技能的周轉率高達56.52%,雖然不可控但是覆蓋率很高。這一點有點類似于能天使的“過載模式”。
傷害測算(輔助)
對比輸出型輔助:同行競技,對單輸出。在輸出能力上,鈴蘭的“全力以赴”依舊不夠出色,傷害低于安潔莉娜的“微粒模式”以及兩位削弱系輔助。并且一旦攻擊范圍內的敵人數量超過了一人,初雪的“傳音回響”和安潔莉娜的“反重力模式”也會遙遙領先“全力以赴”。綜合來看,鈴蘭一技能的輸出能力并不強。那么這個技能存在的意義是什么呢?需要結合鈴蘭的特性,以及天賦“畫地為牢”來看,**是:停頓控制、脆弱輔助。
二、停頓控制:攻速的增加,對于鈴蘭有著不同的意義,比其他許多的干員擁有著更大的提升。一方面是她作為減速系輔助干員的特性,每一次的攻擊都能“停頓”敵人,攻速的增加就是提升“停頓”的控制時間。
“停頓”
我們先看第一點:“停頓”的控制。如上圖所示,鈴蘭的每一次攻擊能夠對敵人造成0.8秒的停頓,即:在0.8秒內,降低80%的移動速度。鈴蘭未開啟技能的攻擊間隔是1.9秒,等效的控制占比為42.1%;開啟七級的技能,控制占比48.48%;專三的技能,占比為54.79%。這個控制的覆蓋率,相比安潔莉娜“秘杖·微粒模式”與真理“專心致志”,兩者所能達到的100%“停頓”覆蓋率差距頗大。鈴蘭一技能的的“停頓”控制能力也并不強勢。
三、“脆弱”易傷:另一方面,在天賦“畫地為牢”的幫助下,鈴蘭的停頓還會對敵人造成【脆弱】的易傷效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆蓋率。鈴蘭所帶來的【脆弱】持續時間可以從動畫**上進行判斷:敵人身上會有“螺旋狀”的停頓標志,身上也有狐火。如果這兩個**結束了,那么也就是【脆弱】狀態消失了。如下圖所示:
“脆弱”易傷**
上文中說到了,鈴蘭自身并不能吃到一技能所帶來的【脆弱】加成。所以這個技能的本質,其實是:提高【脆弱】的覆蓋率,輔助隊友進行輸出。我們橫向對比一下目前游戲中三個擁有削弱輔助能力的干員,巫戀、初雪和鈴蘭。
“脆弱”效果對比
可以發現:鈴蘭的“脆弱”勝在觸發簡單,只要她攻擊了敵人即可觸發。但是在易傷幅度、持續時間、覆蓋率方面,鈴蘭都與正統的削弱系輔助存在著比較大的差距。除此之外,鈴蘭的攻擊覆蓋范圍也遠不如巫戀和初雪(相差4格)。
四、專精收益:鈴蘭的一技能因為本身傷害不高,前期專精帶來的輸出提升非常有限。在專一時的輸出5.9%、專二為13.2%、專三為24%,其中專三的幅度最高。在控制和輔助方面也是一樣,專三能提升30攻速、周轉率提升至60%,綜合收益不低。建議練度:七級(推薦)、專三。
五、綜合來看:可以將攜帶一技能的鈴蘭看成是“具有一定輸出能力的削弱系輔助干員”。“全力以赴”更像是一個集大成者,樣樣都會但是樣樣不精。在各方面都沒有做到絕對杰出。輸出相對平庸、減速停頓效果不如傳統減速系輔助、削弱效果也不如巫戀和初雪。但因為其能夠非常輕松地觸發“脆弱”,可以將鈴蘭搭配其他的輸出系干員進行配合使用。
兒時的舞樂:永續多目標攻擊
兒時的舞樂(圖源PRTS)
一、多目標攻擊:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”是需要高技力啟動,之后永續維持該狀態的技能,機制上類似于巫戀的“病入膏肓”。在技能點火啟動之后,鈴蘭的周身會出現“羅裳”的**,攻擊動畫也變成了“凝聚三團狐火后發射”,**如下所示:
多目標攻擊
二、傷害測算:接下來我們來測試一下傷害,再次邀請冬靈血巫登場(防御力299,法術抗性49,數量為3),因為這個技能會在專一時產生質變,能同時攻擊三名敵人。所以我們設置專一為基礎練度,而不是七級。同時,因為“兒時的舞樂”具有極高的自由度,可以輕易處理分散的敵人,所以我們也選擇了類似的技能,包括:安潔莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文學風暴”以及艾雅法拉的“火山”。輸出對比結果如下:
“兒時的舞樂”傷害測算
可以從上表觀察到:在最理想的面對三人情況下,鈴蘭二技能的秒傷是輔助干員中最高的,超越了安潔莉娜的“反重力模式”。但是這個數字與艾雅法拉的決戰技“火山”相比,差的依舊不止一星半點。但是如果一旦敵人的數量多起來,假定射程范圍內共有五名敵人的話,安潔莉娜三技能的秒傷會立刻反超(846),遠勝鈴蘭。
同時,上文中提到的問題依舊存在:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”,依舊無法享受到自身天賦帶來的“脆弱”加成。這個技能在很大層面上,也是側重于通過“脆弱”和“停頓”去輔助隊友的。這里就不再將“脆弱”這一點展開說了,詳情可以參考一技能中對比巫戀和初雪的數據。同時停頓和脆弱三個敵人,三倍的快樂,博士你值得擁有。
三、多目標對策解:同一技能一樣,鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”也能夠造成停頓的控制以及脆弱的輔助。但不一樣的地方在于:她是同時針對多目標的。這意味著鈴蘭可以同時處理多個棘手的敵人,比如狼群、無人機群、幽靈群等等。同時,這個技能是需要點火的永續技能,啟動后是沒有技能真空期的。憑借著這兩個優勢,在很多場合不用考慮技能周轉問題,我們永遠可以相信鈴蘭。
多目標停頓控制
比如在主線H5-1中,面對眾多的法術**A1、A2無人機,每一次攻擊都能停頓三架無人機的鈴蘭,根本飛不過她的身邊,使用起來極為舒適。
四、專精收益:鈴蘭“兒時的舞樂”在專一時發生質變,攻擊目標數從2上升到了3,但沒有增加攻擊力。后面的兩級的專精大幅提升了攻擊力,也降低了技能點火需要的技力需求。如果面對雙目標,專三相較7級的輸出提升是23.1%;如果是三目標,提升就會變成夸張的84%,因此起碼需要完成專一。建議練度:專一(最低練度)、專三(推薦)。
五、綜合來看:“兒時的舞樂”在合適的輸出環境下,輸出、輔助能力都非常優秀。這也是鈴蘭最適合與安潔莉娜搭配的技能:她能在安潔莉娜的技能真空期時提供關鍵的控制、增加她的技能周轉速度與攻擊傷害。同時,安潔莉娜的攻速增加對于“兒時的舞樂”也提升極大。最重要的是,這個技能省心,只要找對合適的位置把鈴蘭扔上去就可以了。
狐火渺然:控制與回復
狐火渺然(圖源PRTS)
一、技能機制:鈴蘭的三技能“狐火渺然”非常純粹:犧牲了所有輸出能力,全力專精于控制、回復與輔助。在開啟技能后,攻擊范圍會擴大,并且其中的所有敵人會被停頓。翻譯一下就是:在23格的廣域范圍內,所有敵人被減速80%,持續29秒。光聽描述就覺得非常恐怖,如下圖所示:
攻擊范圍變化
范圍停頓
在評價“狐火渺然”時,所長會拆分成兩個方面進行評價:第一是治療能力,測算一下在技能時間內的治療回復量,對比其他具有范圍治療能力的技能。第二是控制與輔助能力,對比目前游戲中的其他控制和輔助一體的技能,考慮技能周轉和控制時長等因素。第三再綜合這兩方面的測評結果,出一個最終評價。
二、治療能力:在治療能力的計算中,所長會分別計算“對單”和“對群”時的治療量,盡量做到全面。在對比參照的對象上,選取了技能類型比較接近的幾位干員,包括:月禾“森廻”、夜鶯“圣域”、清流“涌泉”、錫蘭“水靈庇護”、塞雷婭“鈣質化”,對單時的治療量如下圖所示:
治療量(對單)
在對單治療的情況下,鈴蘭的三技能每秒治療量HPS位列倒數第二,僅僅高于月禾的“森廻”。相比正統的領域治療類技能,比如“圣域”、“水靈庇護”,還是存在著非常大的差距的。考慮到鈴蘭開啟技能后的超廣攻擊范圍,我們再看一下另一種情況,假定有六位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(共七人)。不考慮治療溢出,對比結果如下圖所示:
治療量(對群)
因為鈴蘭開啟技能后擁有23格超廣覆蓋范圍,對群治療的情況是相對實現的。觀察上表可以發現:在對群治療的情況下,鈴蘭的每秒治療量HPS超越了有治療數限制的干員,但依舊不如群奶、奶盾等常規醫療干員(夜鶯“圣域”、塞雷婭的“鈣質化”)。
治療絕食系干員和召喚物
如上圖所示,鈴蘭的“狐火渺然”也有她的特殊優勢:可以治療絕食系的干員,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治療召喚物,比如梅爾的狗子、麥哲倫的無人機,都是可以被鈴蘭所治療的。但是這個治療量真的不大,七級技能的回復量勉強與毒霧持平,只能保持不掉血(65點回復對比50點掉血)。
三、停頓與脆弱:當鈴蘭開啟“狐火渺然”,在長達29秒的時間內,范圍內的敵人是保持“停頓”的,因此也同樣會保持“脆弱”的負面狀態。這不免讓我們想起了塞雷婭的鈣質化,兩者的差別在于:“狐火渺然”的優勢是可以輔助物理干員、減速的幅度更大、技能周轉更快。“鈣質化”的優勢是治療量更高、易傷幅度也更高。具體如下圖所示:
對比鈣質化
這個技能的正確打開方式也是用來配合其他干員進行輸出,為他們創造合適的輸出環境。比如對于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾這些干員而言,長時間的大范圍高額減速能讓他們輸出起來特別舒服。比如在這次活動七圖TW-7中,鈴蘭就能為伊芙利特和黑創造很棒的輸出環境,迅速帶走棘手的泥巖巨像:
四、專精收益:鈴蘭三技能的專精主要是提高治療能力,以及“脆弱”的輔助能力。從七級到專精三,治療量的提升高達116%,每秒治療量的提升為80.3%。專三以后的對群總治療量大約相當于專一的夜鶯“圣域”。在脆弱輔助方面,因為會進行乘算,所以五潛增強了第二天賦的鈴蘭可以選擇拉到專三。但一般的鈴蘭專精帶來的提升是線性的(36%、38%、49%),在任一階段收手皆可。建議練度:七級到專三的任意階段,量力而行。
五、綜合來看:“狐火渺然”是一個非常優秀的技能,集控制、輔助于一體技能,可以當作是塞雷婭的“鈣質化”去使用:攻擊范圍擴大,既有減速,又有增傷,還有治療能力。但是比“鈣質化”擁有著更優秀的回轉,非常適合用來配合其他干員進行爆發使用,極為優秀。
要不要抽鈴蘭?
君影輕靈卡池
綜合來看鈴蘭:鈴蘭是一個非常優秀的六星干員,肉眼可見得強。她既能擔任隊伍中的法系輸出,又擁有極強的控制和輔助能力。適合新手開荒推圖使用,也可以幫助老玩家提高隊伍上限。在測評完稿之前,所長起碼收到了十多條評論,詢問“我已經練了安潔莉娜,那需要鈴蘭嗎?”**是更需要了,技能的周轉速度、真空期的互相補足、攻速的增加,都讓兩人搭配使用時具備非常高的相性。
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明日方舟請流
明日方舟萌新怎么練干員?方舟這款游戲中各職業干員有很多,前期不知道先練什么干員的玩家可以看一下小編給大家帶來了明日方舟新手各職業必練干員優先度推薦。
新手各職業必練干員優先度推薦
1.先鋒
優先度(綜合):推進之王>德克薩斯>凜冬>風笛(前期比較吃練度)>其它特殊:桃金糧,極鏡(可以看成植物大戰僵尸的太陽花,雖然是個先鋒,只管一技能放后面回費就行,不用辛辛苦苦卡費了)
推薦養三個,其中之一最好是推進之王或德克薩斯(用于打群架和控場)。如果干員硬度足夠,可以養一個桃金娘極鏡,賊好用優先回費能力強的。
用完即棄類型:三星等一些(太乏力)
純萌新推薦:訊使,紅豆,清道夫(可一直使用,效果不錯)
優等推薦:推進之王,德克薩斯,凜冬
特殊推薦(特定關卡奇效):桃金娘,葦草
2.狙擊
推薦度(綜合):能天使>隕星>黑=守林人>藍毒>其它
推薦養四個左右。兩個單體快速清小怪(能天使,藍毒,克洛斯等),一個特殊高攻破甲(守林人,黑,普羅旺斯),一個群攻(隕星,空爆,白雪),也可以加一個手長的(空爆,白雪,白金,守林人)
優先單體,然后群攻,第三破甲
用完即棄:巡林者等
萌新推薦四件套可有的:藍毒,克洛斯,空爆,普羅旺斯
優等的:能天使,白雪,守林人,隕星
最好的:能天使,黑,隕星,守林人
像九游小編個人的話一般主要用能天使,黑,隕星。特殊時會用守林人。
其中送葬人aoe個人覺得不如隕星,且費有點太高了,不推薦萌新使用。至于w因為本人沒有,強不強我也不知道,反正優先度是在隕星之上
3.醫療(這個不太好說)
一般來說星級越高越好,萌新最好入手白面鸮和赫默,這兩個泛用性和奶量都很足,爆發和支援也很到位。
九游小編個人喜歡用黑白惡魔,這兩個都有的話一定要練,這兩個固守陣地的能力真的特別嚇人,地圖越小,靠的越緊密,被動疊的越多,越嚇人。除此之外華法林具有拐的作用(開技能給隊友加攻擊),調香師有被動奶全圖的能力,清流有最大的奶人范圍,安塞爾奶人距離很遠。
4.術士
優先度(綜合):艾雅法拉>刻俄柏>天火>驚蟄>其它
有些很難評價的沒加進去,比如莫斯提馬和夜魔,伊芙利特和阿米婭。一般來說群法優先度是極高的(自帶破甲刻俄柏除外)。但伊芙利特因為范圍原因不適用所有圖,但仍舊是三幻神,因為她爆發實在太高了。但莫斯提馬這貨,群法吧,攻速和傷害有點低,二技能又是強控,三技能有他喵的來個高范圍高爆發控制,真的不好評價。夜魔二技能配上位移干員,那真傷也很嚇人。至于阿米婭,三技能卸磨殺驢,直接真傷,刻俄柏沒出前可以說是單法天花板。
個人推薦萌新,群法和單體法各一個,也可以雙群法。但阿米婭是個例外,這個是術士中單挑的天花板
5.近衛
單挑**斯卡蒂,鎖血掛幽靈鯊,群攻第一銀灰,爆發第一陳,單體生存第一赫拉格,沉默法傷拉普蘭德。
個人推薦萌新培養的話,培養三到四個:
一個飛龍騎臉的,用于正面**,解決敵方重點人物。比如玫蘭莎等
一個打poke和防守的,霜葉和拉普蘭德之類的
一個防守型的,幽靈鯊,暴行之類的
一個法傷型的,慕斯或星極之類的
6.重裝
賽雷婭>星熊>臨光
賽雷婭不說了,爸爸級別人物,萌新有就必練。
至于其它,里面一個古米一個蛇屠箱萌新一定要練,綜合屬性非常亮眼,古米與臨光身為奶盾,是萌新扛把子,奶盾可以大幅度緩解奶量不足的缺點,蛇屠箱就起到了硬抗的作用,她是之前的物抗天花板,角峰是法抗天花板
7.特種
推薦萌新可以練兩個,以備不時之需,特殊地圖用著還是很爽的,比如4-4,危機合約
大致說一下,切后排紅,工具人礫,推人阿消,拉人暗鎖
8.輔助
不建議前期練
9.小編綜合認為一下通關當前排除突襲、高難外所需要的干員種類
兩個技能回費先鋒,一個擊殺回費先鋒,兩個單體對空高速狙擊,一個群體狙擊,兩個普通重裝,一個奶盾,兩個單奶,一個群奶,一個單體術士,一個群體術士,一個玫蘭莎,一個遠攻近衛,一個快速復活,一個減速輔助,一個四級技能的推人特種,一個四級技能的拉人特種。
這些干員全部精一五十級左右,可以滿足絕大多數情況下的推圖需求。
來源:九游網
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