明日方舟屬于什么類型游戲(明日方舟云游戲官網)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟沒有干員(明日方舟沒有干員能買時裝嗎)
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭),以及明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟貓爪
大家好,這里是小貓咪的公社,專注貓咪的世界。
今天給大家介紹一個有關貓的趣事。前一段時間,貓爪杯橫空出世,**發售的貓爪杯原本不是很貴,但因為一些人的炒作,貓爪杯的價格也一下從幾百元上升到了幾千元。雖然,貓爪杯非常火爆,價格也不便宜,但你知道嗎貓爪杯其實并不是和貓有關的最貴的收藏品。
一座奇怪的小島
想要知道這最貴的和貓有關的收藏品是什么,我們就不得不先了解一下這座小島。這座小島位于英格蘭與愛爾蘭之間,叫做馬恩島。馬恩島之所以出名,是因為這座島有兩個奇怪的地方。
一個奇怪的地方就是島上的山羊有四只角,另一一個奇怪的地方就是和貓有關的。這座島上有一種貓叫馬恩島貓,看起來和英國傳統的短毛貓沒什么區別,但它最奇怪的地方就是沒有尾巴。我們都在尾巴對貓而言是一個非常重要的部位,但馬恩島貓卻沒有。
我們都知道寵物狗當中的柯基給我們的印象就是沒有尾巴,但實際上剛出生的柯基是有尾巴的,只不過后來被人們剪掉了。但馬恩島貓沒有尾巴的原因卻不是人為的,而是天生的無尾貓。
馬恩島貓還有一個特點就是胖,都說十橘九胖,但馬恩島貓也是一種體型較為巨大的貓。與此同時,馬恩島貓還有一個特點就是后退比前腿長,所以馬恩島貓走路的時候會一蹦一跳的,有點像兔子走路一樣。
馬恩島貓的傳說
馬恩島貓為什么會沒有尾巴吧呢?據傳說,當年地球發生大洪水的時候,馬恩島貓上諾亞方舟的時候,晚了一點,結果,貓尾巴就被門夾了,所以就沒了尾巴。當然這只是一個美好的傳說。
馬恩島貓沒有尾巴的原因還有兩種說法,一種是說其實可能是因為20世紀30年代的時候,一場大瘟疫之后,導致馬恩島上的貓沒了尾巴。還有一種說法就是馬恩島與外界隔絕,貓的為了適應環境,自然發展成了這樣。
比貓爪杯還要珍貴的貓幣
正是因為沒有尾巴而特別的馬恩島貓也受到了不少人的青睞。于是,英國一家擁有百年歷史的著名的金屬制品制造公司——普博樂,這公司有多厲害,各位去查查就知道了,我們還是來看看這種貓幣吧。普博樂為馬恩島貓設計了一款馬恩島貓紀念幣,這一系列的貓幣最早發布與1988年,直到今天,馬恩島貓的這款貓幣還是世界上最流行的貴金屬紀念幣之一。
這種貓幣的意義其實就和我國的熊貓幣的意義是差不多的,主要為收藏和紀念價值。也正是從1988年以后,馬恩島開始發布世界上各種名貓的紀念幣,今天小貓咪的公社就帶大家來看幾種貓幣。
1988年馬恩島發布了一個貓幣就是馬恩島貓的
1989年發布的貓幣上是波斯貓
1990年發布的貓幣上是野生
1991年發布的貓幣上是挪威貓。
此后,幾十年間馬恩島每年都會發布一款貓幣,各種世界名貓都會出現在上面。不同的貓幣的材質也會不同,一般銀制的貓幣比較多,金制的比較少見。但盡管是銀質的貓幣,根據年代的不同,一枚普通的貓幣的價格也是不低的。如果加上收藏價值等多方面考慮,一枚貓幣的價格其實是遠超貓爪杯的。
第三的叮囑
但這些貓幣一般來說都被收藏家收藏著,所以說有時候你就是算有錢,但如果收藏家不愿意,你也是無法買到這種貓幣的。第三小貓咪的公社再這里還是要提醒各位喜歡貓的朋友們,一定要理性消費,不能因為愛貓所以就花高價去買貓爪杯。理**貓,做一個真正的愛貓人士。
明日方舟貓爪
1.不像狗,貓的舌頭不能分辨出甜味。科學家們認為這是由于一種關鍵的味覺受體發生了突變
2.當貓追逐獵物時,它保持頭部水平。而狗和人會上下擺動他們的頭。
3.化毛膏其實不是化毛的,而是緩解便秘的。
4.貓是不能從樹上爬下來的,因為貓爪子上的每個爪子都指向同一個方向。(這便是有許多流浪貓總是被困在樹上的原因)。
5.貓可以發出大約100種不同的聲音。而狗只有10種左右。
6.貓的廉價兩側共有12根胡須,貓咪以此來測量距離。
7.世界上有超過5億只家貓,大約有40個被認可的品種。
8.雖然人們普遍認為古埃及人是最早馴養貓的人,但已知最古老的寵物貓最近在地中海塞浦路斯島一座有9500年歷史的墳墓中被發現。這座墳墓比埃及早期描繪貓的藝術早4000年或更長時間。
9.在西班牙宗教裁判所期間,教皇英諾森八世譴責貓是**的,數千只貓被燒**。不幸的是,貓的大范圍殺戮導致了老鼠數量的激增,這加劇了黑**病的影響。
10.在中世紀,貓與手工藝有關,在圣約翰節那天,全歐洲的人都會把貓塞進麻袋,扔進篝火里。在神圣的日子里,人們通過從教堂塔樓扔貓來慶祝。
11.太空中的第一只貓是一只名叫費利塞特的法國貓(又名“太空貓”),1963年,法國將這只貓發射到了外太空。植入她大腦的電極將神經信號傳回地球。她在旅途中幸免于難。
12.貓是世界上最受歡迎的寵物,比狗多出三比一。
13.根據希伯來傳說,諾亞祈求上帝幫助他保護他在方舟上儲存的所有食物不被老鼠吃掉。作為回應,上帝讓獅子打了個噴嚏,一只貓蹦了出來。
14.貓的聽力比狗的好,貓能聽到比人高出兩個八度的高頻聲音,并能準確判斷聲音的來源。
15.貓可以在短距離內以大約每小時49公里的最高速度奔跑。
?16.貓喜歡蹭人,不僅是為了親熱,而且是為了用臉上的氣味腺體標出它的領地。尾巴和爪子也帶有貓的氣味。
17.研究人員不確定貓究竟是如何發出咕嚕聲的。大多數獸醫認為貓通過在喉嚨深處振動聲帶發出呼嚕聲。要做到這一點,喉部的肌肉每秒打開和關閉空氣通道大約25次。
18.古埃及一只家貓**后,家人會剃掉眉毛以示哀悼。他們還舉行了精心準備的葬禮,在葬禮上他們喝酒,捶胸頓足。貓被雕刻的木制面具防腐,小木乃伊被放在家庭墓穴或寵物墓園里,里面有老鼠的小木乃伊。
19.1888年,在埃及的一個墓地發現了30多萬只貓的木乃伊。它們被剝去包裝,然后被運走,供英國和美國的農民用作肥料。
20.大多數貓生一窩小貓,一窩在一到九只之間。已知產仔量最大的是19只小貓,其中15只幸存下來。
21.從古埃及**一只貓可被處以**刑。腓尼基商人最終成功地**了貓科動物,并把它們賣給了雅典和其他重要城市的富人。
22.現代貓的最早祖先生活在3000萬年前。科學家稱之為普羅埃魯魯,在希臘語中是“第一只貓”的意思。寵物貓所屬的動物群大約出現在1200萬年前。
23.今天最大的野貓是西伯利亞虎。它可以超過12英尺(3.6米)長(大約一輛小汽車的大小),重量可達700磅(317公斤)。
24.貓有3億個神經元;狗有1.6億個。
25.貓的大腦比起狗在生物學上更像人類的大腦,人類和貓的大腦中負責情緒的區域是相同的。
26.許多埃及人崇拜巴斯特女神,她有一個女人的身體和一個貓頭。
27.**喜歡貓,據說他最喜歡的貓“穆埃扎”是一只斑貓。傳說虎斑貓的頭頂上有一個“M”的原因是代表**,因為**經常把手放在貓的頭上。
28.雖然歐洲和北美的許多地方認為黑貓是壞運氣的標志,但在英國和澳大利亞,黑貓被認為是幸運的
29.最受歡迎的血統貓是波斯貓。
30.最小的純種貓是一只新加坡貓,它的體重只有大約1.5公斤,或者大約5大罐貓糧。最大的純種貓是緬因貓,體重可達到12公斤,幾乎是普通貓體重的兩倍。
40.一些貓在超過20米的高空種墜落中卻能幸存下來,這主要是由于它們的“扶正反射”。眼睛和內耳的平衡器官告訴它在太空中的位置,這樣貓就可以用腳著陸。即使沒有尾巴的貓也有這種能力。
41.一些暹羅貓出現斜眼,因為大腦左側的神經主要流向右眼,而右側的神經主要流向左眼。這會導致一些雙重視覺,貓試圖通過“交叉”眼睛來糾正。
42.研究人員認為,“tabby”(虎斑)這個詞來自伊拉克巴格達的一個叫Attabiyah的社區。泰比之所以得名,是因為它們的條紋外套與這個城市出產的絲綢中著名的波浪圖案相似。
43.九生事實:貓有“九條命”,這要歸功于它靈活的脊椎和有力的腿部和背部肌肉。
44.一只貓在一次跳躍中能跳到自己身高的五倍。
45.貓討厭水,因為它們的毛在潮濕的時候不能很好地隔離。然而,土耳其梵貓是一只喜歡游泳的貓。它生長在中亞,其皮毛具有獨特的質地,使其防水。
46.埃及貓可能是最古老的貓品種。事實上,這個品種非常古老,它的名字是埃及語中“貓”的意思。
47.第一個商業克隆寵物是一只名叫“小尼基”的貓,它的主人花了5萬美元,使它成為有史以來最昂貴的貓之一。
48.貓的臉兩邊通常有12根胡須。
49.貓的視力比人好也比人差。好的是貓的夜視能力和動態視力十分優秀,并且他們有一個更廣泛的周邊視野。糟糕的是他們是個大近視,它們的視力只有人類的十分之一,并且它們還是個紅綠色盲(貓咪無法識別紅色)。
50.西班牙猶太民間傳說,亞當的第一任妻子莉莉絲變成了一只黑色的吸血鬼貓,從熟睡的嬰兒身上吸血。這可能是迷信的根源,即貓會窒息熟睡的嬰兒或吸出嬰兒的呼吸。
51.也許最著名的漫畫貓是劉易斯·卡羅爾的《愛麗絲夢游仙境》中的柴郡貓。隨著消失的能力,這個神秘的角色體現了魔法和巫術與貓的歷史聯系。
52.今天最小的野貓是黑腳貓。雌性小于50厘米長,體重只有1.2千克。
53.大多數貓一天睡16小時左右,平均來說,貓每天花2/3的時間睡覺。這意味著一只九歲的貓只醒了三年。
54.在最初的意大利版灰姑娘中,仁慈的仙女教母是一只貓。
55.貓耳朵里的一小簇毛發有助于防止灰塵直接進入耳朵,并使耳朵絕緣,這就是所謂的“耳朵擺設”。
56.貓有尋找回家之路的能力。專家認為貓要么利用陽光的角度來尋找自己的路,要么貓的大腦中磁化了充當圓規的細胞。
57.牛頓發明了貓瓣。牛頓在一個漆黑的房間里做實驗。斯皮特海德,他的一只貓,不停地打開門,破壞了他的實驗。貓的翅膀使牛頓和斯皮特海都很高興。
58.世界上最稀有的最昂貴的咖啡,貓屎咖啡(Kopi Luwak),來自印度尼西亞,那里住著一只野貓Luwak。貓吃咖啡漿果,里面的咖啡豆通過胃部。這些豆子是從貓糞堆里收獲的,然后經過清洗和烘烤,帶有獨特的香味。
59.貓的下巴不能側向移動,所以貓不能咀嚼大塊食物。
60.貓其實不會互相喵喵叫,只會對人類喵喵叫。貓通常會對其他貓吐口水、發出咕嚕聲和嘶嘶聲。
61.像人類一樣,貓會有自己的習慣用爪。雌性貓傾向于右爪,而雄性貓則更傾向于左爪。有趣的是,雖然90%的人是右撇子,剩下的10%的左撇子也是男性更多。
62.貓的背部是非常靈活的,因為它有多達53個寬松的椎骨。而人類只有34個。
63.所有的貓科動物都有爪子,除了獵豹在休息時給它們套上了鞘。
64.大型貓科動物的兩個成員與其他所有動物都不同:云豹和獵豹。云豹不像其他大貓那樣吼叫,也不像小貓那樣梳理或休息。獵豹是獨一無二的,因為它是一只奔跑的貓;其他的都是跳躍的貓。它們跳是因為它們慢慢地跟蹤獵物,然后跳到上面。
65.小貓睡得很多的一個原因是生長激素只在睡覺時釋放。
66.貓每平方厘米大約有20155根毛。
67.有記錄以來最重的貓是Himmy,一只來自澳大利亞昆士蘭的虎斑貓。他體重將近47磅(21公斤)。他10歲就**了。
68.有記錄以來最老的貓是來自德克薩斯州奧斯汀的Crème Puff,她從1967年一直生活到2005年8月6日,也就是她38歲生日的三天后。一只貓通常能活20年,相當于96人的壽命。
69.有記錄以來最輕的貓是一種叫做叮當的藍點喜馬拉雅貓,它重616)。小叮當高7厘米,長19厘米。
70.大約1/3的養貓人認為他們的寵物能夠讀懂他們的想法。
71.蘇格蘭為一只名叫托瑟的貓建造了一座紀念塔,這只貓一生捕獲了近3萬只老鼠。
72.在17世紀50年代,歐洲人把貓引入美洲來控制害蟲。
73.第一場貓展于1871年在倫敦舉辦。后來,貓展成了世界性的熱潮。
74.第一只卡通貓是1919年的貓菲利克斯。1940年,貓和老鼠橫空出世。1981年,安德魯·勞埃德·韋伯根據T.S.艾略特的《實用貓》一書創作了音樂劇《貓》。
75.貓的正常體溫在100.5°到102.5°F之間。如果貓的體溫低于100°或高于103°F,貓就會生病。
76.貓的身體里有230塊骨頭。一個人有206個。貓沒有鎖骨,所以它可以穿過任何一個和它頭一樣大的開口(所謂的貓是液體的原因)。
77.貓有32塊控制外耳的肌肉(人類只有6塊)。貓可以**地將耳朵旋轉180度。
78.貓的鼻墊有一個獨特的紋路,就像人類的指紋一樣。
79.如果它們有充足的水,貓可以忍受高達56攝氏度的高溫。
80.不應該給貓吃的食物包括洋蔥、大蒜、綠色西紅柿、生土豆、巧克力、葡萄和葡萄干。雖然牛奶無毒,但它會引起胃部不適和胃氣不暢。泰諾和阿司匹林對貓有極強的毒性,許多常見的室內植物也是如此。喂貓狗食或人類食用的罐裝金槍魚會導致營養不良。
81.2007年蓋洛普民意調查顯示,男性和女性擁有一只貓的可能性是一樣的。
82.貓的心跳幾乎是人的兩倍,每分鐘110到140次。
83.在短短的七年里,一對貓和它們的后代就可以生產出42萬只小貓。
84.在貓科動物種云豹擁有一對相對它自己體型最大的全壓。它的犬牙可以長4.5厘米左右。
85.貓在醒著的時候花了將近三分之一的時間來清潔自己。
86.成年貓有30顆牙齒。小貓大約有26顆臨時牙齒,6個月大的時候就會掉光。
87.貓爪充當溫度調節器、減震器、打獵和梳理工具、傳感器等。
88.貓不像人類那樣全身都有汗腺。它們只通過爪子出汗。
89一只名為Dusty的貓擁有已知生產小貓最多的記錄。她一生中有超過420只小貓。
90.貓對振動極其敏感。據說,貓在人類能夠察覺地震前10或15分鐘就能察覺到地震。
91.與狗相比,貓在馴養過程中并沒有發生重大變化。
92.20世紀30年代,兩位**生物學家發現暹羅小貓的顏色變化取決于它們的體溫。暹羅貓攜帶白化病基因,只有當體溫高于36攝氏度時,白化病基因才會起作用。如果把這些小貓放在一個非常溫暖的房間里,它們便不會變黑,而會保持乳白色。
93旅行最多的貓是一只叫哈姆雷特的貓,他在一次飛行中逃離了他的航空箱。他躲在飛機的面板后面七個星期。當他被發現時,他已經行駛了將近600000公里。
94.在荷蘭駐**莫斯科大使館,工作人員注意到兩只暹羅貓不停地喵喵叫,并用爪子抓著大樓的墻壁。他們的主人最終進行了調查,認為他們會找到老鼠。相反,他們發現了**間諜隱藏的麥克風。貓們一打開話筒就聽見了。
95.保持最高非致命摔倒紀錄的貓叫安迪。他從一棟公寓樓的16樓(約60米)墜落而幸免于難。
96.最富有的貓名叫布萊克,它的主人本·雷亞留給它1500萬英鎊
97.貓后爪上的爪子沒有前爪上的爪子鋒利,因為后爪不會縮回,因此會磨損。
98.貓的嗅覺可以發現雌貓的高溫 ; 準備**的貓會釋放某些只能被同類貓科動物嗅覺可檢測到的信息素。
99.小貓再剛剛出生時既看不見也聽不見,并且所有小貓在前2到3個月的眼睛都是藍色的,因為它們的眼睛表面有一層起保護作用的藍膜。
OK,關于明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭)和明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
大家好,今天來為大家分享明日方舟松果(明日方舟所有限定六星)的一些知識點,和明日方舟松果(明日方舟所有限定六星)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟松果
我們來詳細測評一下四星狙擊干員松果的強度,她的原型是“橡樹啄木鳥”,考據傳送門:明日方舟:“松果”原型和元素考據,木工、松子與啄木鳥 。今天測評一下干員強度,會在后文中會分成五個版塊介紹:面板數據、天賦、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去查看內容。讓我們開始吧!
松果:四星**狙
四星**狙:松果
面板數據:四星狙擊干員,松果。她的特性描述是“攻擊范圍內的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%”。
這一子職業“**狙擊”由送葬人的出現開拓,由奧斯塔與松果進行完善,如今儼然已經成長為了一個健全的子職業,只差第三一位六星干員了。至此,所以我們在面板數據上也將橫向對比這兩位干員:送葬人、奧斯塔(不考慮天賦,均按精二滿級計算)。
松果的面板數據
在面板數據對比中可以發現:松果的數據面板完全是兩位五星干員的下位,符合四星**狙的預期。她的各項面板都明顯低于奧斯塔與送葬人,但是差距都并不大。她有著符合**狙的獨特屬性:攻擊力高,但是攻擊間隔大、部署費用高、攻擊范圍近,如下圖所示:
松果的攻擊范圍
天賦:便攜電源
“便攜電源:部署后60秒內技力自然回復速度+0.45/0.5每秒。”
松果的天賦“便攜電源”,能夠在一定的時間內加速自身的技力回復,從而有效地提高技能周轉。目前在《明日方舟》游戲中,類似的技能并不少,與松果最像的是四星速狙中的干員紅云。綜合效率對比如下圖所示:
技力回復速度對比
通過上表的對比可以發現:松果的技力回復光環速率是最高的,但是只對自己生效。她每秒0.5技力的回復速度非常可觀,能夠在部署后迅速完成兩撥技能的周轉。但遺憾的是,這份高效只能維持60秒,如果想再次觸發就只能將她撤退再部署。
另一方面,以上的所有技力回復技能都有著同一份共性:無法與同類效果相疊加,松果也不能逃離這份限制。考慮到她的效率是所有人中最高的,所以在實戰中的結果是:在部署后的60秒內,松果享受著自身0.5/秒的技力回復;在60秒之后,她能享受到來自于白面鸮0.3/秒的技力光環。讓我們在相同的加速下,直觀地對比看一下效率差別。
松果享受技力光環
左圖是剛部署下的松果,右圖是60秒后在白面鸮加成下的松果,可以觀察到存在著明顯的效率差別。最開始60秒松果的回復速率是1.5技力/秒,領先了在白面鸮15.38%。因此對于我們而言:在作戰中,要充分利用松果前60秒的快速技力回復。在這之后,需要權衡是讓她繼續站場還是撤退再部署。
RMA長釘:光速QA
RMA長釘(圖源PRTS)
“RMA長釘:立即以180%/185%/190%/200%的攻擊力進行一次攻擊,無視敵人210/220/230/250的防御力 可充能3次。”
一、技能機制:松果的一技能“RMA長釘”是可充能的,在使用時能夠重置松果的普攻,立即進行一次攻擊。在這一次攻擊中,松果還會無視敵人210至250點防御力,打出比常規攻擊更高的傷害。具體的技能動畫是松果立刻使用手中的射釘槍進行范圍設計,詳細如下圖所示:
RMA長釘**
二、輸出能力:我們先來測算一下松果的輸出能力,需要同時考慮以下兩種情況:對單輸出、對群輸出。在這兩種不同的輸出情況下,又都會考慮敵人是否處于“身前一橫排”的位置這一輸出環境因素,由此決定是否會產生增傷。這一次選取的敵人沿用了之前**狙測評中的“沸血騎士團精銳”(防御力800,法術抗性0,數量為1/3),如下圖所示:
沸血騎士團精銳
在對單輸出的測算上,第一選擇了同一子職業的奧斯塔與送葬人。在對單輸出的測算中,額外考慮到了擁有超強對單輸出能力的近狙干員黑(均為精二滿級滿信賴,無潛能),最終結果如下圖所示:
輸出能力測算(單體)
在都觸發了特性增傷的情況下,松果一技能的對單輸出遠不如另外兩位高星**狙擊干員,更不能和近狙干員黑對比。不過相比奧斯塔和送葬人而言,松果雖然在各方面都有不如,但也有著屬于自己的獨特優勢,那就是:她的單次爆發能力是可控的,可以在我們需要的時候造成一次1000+的傷害。走過路過,不會錯過。
三、多目標輸出:那么如果我們選擇用幾位**狙去對處理多目標,他們的表現會和傳統的群狙孰高孰低呢?我們再來看一個對比測算,敵人目標數設置成了三人,對比對象改為懾砂與W,結果如下圖所示:
輸出能力測算(3人)
在對群輸出的情況中,三位**狙的極限輸出都超越了群狙,但松果是三人中最低的。不過這份差距并不是十分明顯,松果的平均輸出只是低了送葬人僅僅1.3%,低了奧斯塔14.9%,還是可堪一用的。至此,我們可以概括為:在常規作戰中,如果我們沒有練兩位五星**狙,可以考慮松果,相差并不多。但如果已經練了送葬人或奧斯塔,再上松果就需要發揮她的特殊技巧了。
三、實戰應用:松果的技能是“立即進行一次攻擊”,老MOBA玩家應該就明白了這其中的技巧:松果可以實現“光速QA”,通過使用技能來降低普攻的后搖以及技能的前搖,從而更快地打出輸出。再加上一技能可以充能三次的特性,這份**作就顯得更有意義了。在**作上其實很類似于末藥的“二重治療”,具體使用演示如下:
松果的光速QA
利用這種技巧,配合上技能無視一部分防御力的特性,松果能在對群輸出時快速清場。哪怕是面對中等護甲敵人,因為無視防御力的數值更高一籌(250比175),她的輸出完全不遜色于送葬人。綜合來看:攜帶一技能的松果雖然在總輸出方面平庸,但是其勝在啟動迅速、隨時可用,不會因為卡技能CD而尷尬,是清雜的絕對優質選擇。比如下方和奧斯塔的同臺競技,就充分演示了這一點:
松果的光速QA
四、專精收益:“RMA長釘”在專三時發生一次質變,降低了一點技能消耗技力。從七級到專三的DPS變化分別是:1.0%、2.1%、4.2%,數據非常低,不建議進行專精,建議練度:七級。
五、綜合來看:松果的一技能“RMA長釘”憑借著自身強大的可控性,成為了一個很優秀的清雜技能。但是面對中甲以上的敵人,尤其是單體敵人時,松果的輸出還是非常捉襟見肘的。因此,如果隊伍中缺乏這樣一個高臺清雜的干員,可以考慮攜帶一技能的松果。
電能過載:愈戰愈勇
電能過載(圖源PRTS)
“電能過載:攻擊力+40%/45%/50%/60%,攻擊范圍縮短;每使用過一次技能額外追加攻擊力+20%的效果(最多+60%)。”
一、技能機制:松果的二技能名為“電能過載”,屬于優缺點都十分明顯的技能。第一是優點,這個技能會大幅提升松果的攻擊力,并且隨著開啟技能次數的增加,提升倍率也會隨之改變,最終能夠達到120%的超高倍率。這種“隨著多次開啟逐漸加強”的特性頗有些類似于近衛干員棘刺的“至高之術”,具體如下圖所示:
電能過載**
但是“電能過載”這個技能的缺點也同樣惹眼,最顯著的一點就是:攻擊距離縮短。另得原本就受**狙職業所限非常手短的松果,變得更加捉襟見肘。但是倒也不是什么壞事,只能攻擊到身前一排的敵人,讓她能夠百分百發揮**狙的增傷特性。
電能過載的攻擊范圍
二、輸出能力:在二技能的傷害測算中,我們考慮第一次啟動、多段暖機完成這兩種情況。需要注意的一點是:松果在這兩種情況下的技能周期不同。第一次啟動能享受到天賦帶來的技力加速,但是最高加成時享受不到,兩者的技能周期會有顯著的差別(10s)。
這里直接測試面對多目標時的輸出情況,繼續沿用上文中的沸血騎士團精銳(防御力800,法術抗性10,數量為3),對比另外兩位**狙的二技能,最終結果如下所示:
傷害測算(三人)
令人遺憾的是,松果的二技能“電能過載”哪怕在多段暖機完成后,總輸出雖然能夠比肩送葬人,但是依舊比不上奧斯塔。她在第一次啟動技能時的輸出較低,輸出幾乎只有滿buff時的一半,但是勝在能夠吃到天賦帶來的技力獲取加速,技能周轉很快。
按理來說,技能期DPS完全不輸兩位五星**狙、且技能周轉更快的松果,應該擁有更高的全周期DPS。但是問題在于她非技能期的普攻傷害太低,不像奧斯塔有流血、送葬人有無視防御,吃了暗虧。綜合而言,松果在技能期間的輸出足夠可靠,但是這個技能卻存在著先天上的設計矛盾。為什么這么說呢?
一些矛盾
隨著松果的撤退再部署,二技能“電能過載”的增傷會被重置。上圖左側展示的是在多次啟動技能后的松果,攻擊力突破了1300點;右側展示的是在滿buff情況下撤退再部署的松果,攻擊力只有930點,一切回到了起點。因此對于松果而言:如果想要享受到技能的快速周轉,攻擊力就不可能高;如果想要享受到高攻擊力加成,那就要持續站場,天賦加成的紅利期早已過時。
三、實戰應用:在松果二技能的應用中,我們需要著重注意的就是她的攻擊范圍:只攻擊身前一排。結合上文中提到的技能矛盾,松果的具體用法也隨之產生:高臺清雜。在前期處理中低甲的敵人,在后期可以通過滿BUFF后的高攻擊力進行攻堅。但無論是哪種場合,都需要重裝隊友進行阻擋配合,或是控制系隊友將敵人都聚在松果的身前。
阻擋配合輸出
四、專精收益:“電能過載”的專精只是提高攻擊力的增幅,不縮短技能周期、也不增加攻擊力BUFF帶來的收益。從七級到專三的提升分別是:3.2%、6.3%、12.7%。相比于三層BUFF帶來的60%攻擊力收益,每級專精提升的5%就顯得非常可憐(專三提升10%),建議練度:七級。
五、綜合來看:整體來看,松果的二技能“電能過載”同樣是以清雜為核心的。雖然她的傷害更高、清雜作用能明顯,但是卻遠不如一技能可控。如果想要用松果站一整場,可以考慮攜帶二技能,不然還是一技能更為實用。
基建與綜合評價
松果潛能提升
1、基建技能:松果的兩個基建技能“工程學”和“便攜蓄電池”都是在加工站生效的,綜合效果是:“進駐加工站加工基建材料時,副產品的產出概率提升70%,心情消耗為2的配方全部-1心情消耗。”
制造站加成
但是就效率而言,松果帶來的70%要低于煌的80%以及萊恩哈特的75%,并不能算是副產物最高的技能。那么松果的意義將會鎖定在:針對心情消耗為2的基建材料上,目前最適合她進行加工的材料是:碳素、進階加固建材,以及將這兩者分解成家具零件。
如果只是處理單件的基建材料,我們依舊需要選擇副產物更高的煌,松果只在批量化處理時意義更大。綜合而言:松果的基建技能意義有限,僅在游戲前期升級低級房間時有意義。
2、潛能提升:松果的潛能提升,最為核心的是四潛與五潛。在四潛能時,松果提升了足足28點攻擊力,轉化為DPS的提升是7.2%,非常高。在五潛時增強了天賦回技力的速度,加速了技能周轉0.9%,小有收益。在實戰中,**狙的部署費用極高,再部署需要40費以上,需要用到撤退再部署的機會很少,所以二、三、六潛時降低部署費用意義并不大。建議潛能:四潛、五潛。
3、綜合來看:建筑工人松果,迷迷糊糊地完成工作。對于萌新博士而言,松果雖然擁有很不錯的清雜能力,但是她并不擁有奧斯塔那樣的控制力,**狙的高部署費用、短攻擊距離等等缺點都在松果的身上暴露無遺,推薦度:★★。
對于隊伍已經成型、但是沒有培養其他**狙的博士,松果可以形成一定的補足。她的對群物理輸出能力還是很可觀的,推薦度:★★★;對于擁有了高練度奧斯塔或是送葬人的博士,專精于對群物理輸出的松果,意義真的不大,推薦度:★。
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明日方舟松果
松果精二立繪
一、木工與啄木鳥
新增四星狙擊干員,松果。我們先從她的簡歷中搜集一些基礎的線索,能夠獲取到以下兩點:出生于哥倫比亞,種族是黎博利。換句話來表述這個線索,那就是:松果的原型屬于現實中的鳥綱動物,其所分布的棲息地要包括哥倫比亞地區。并且,與剛剛考據過的黎博利干員卡夫卡一樣,我們同樣能在干員的精二立繪的背后發現一只巨大的鳥頭。
黎博利
再仔細觀察這只背后靈的形態,又可以發現幾處有意思的點:這只鳥具有極其筆直堅硬的喙,頭頂似是有一個羽冠。這是兩處非常鮮明的外貌特征,對我們的原型考據有所幫助,但也可能會有所誤導,會在后文中體現。
我們繼續搜尋線索。在干員松果的簡介中,能夠發現她有著三項非常特殊的專精:木工、修理、建筑工。而她在作戰中手持的武器,也恰恰是一把射釘槍,這是現實中木工匠人進行作業時的標準配置。
射釘槍
這種武器在《明日方舟》游戲中不是第一次出現,之前上島的狙擊干員奧斯塔所使用的武器也正是一把加增了刺刀改裝、可用于近身搏殺的射釘槍。但是松果卻與他改裝的方式不同,她不僅使用的就是一把原汁原味的射釘槍,并且所屬種族也是黎博利,一個與木工本身就有著天然高契合度的種族。
至此,我們整理一下手頭的線索:干員松果的原型是鳥綱動物,那么哪種鳥類能和木工、裝修、以及射釘槍產生關聯呢?**顯而易見:啄木鳥。這是我們根據基礎情報,得出的有關松果原型的第一條推論:她屬于鳥綱下的啄木鳥科。但是問題也隨之而來,啄木鳥科的鳥類約有34屬220多種,松果又是其中的哪一種呢?
二、松果
如果我們選擇結合上文中所提到的”頭頂有羽冠”這一外觀因素,很容易猜測到一個可能原型:北美黑啄木鳥(Dryocopus pileatus)。它們的頭頂有極具標志性的紅色羽冠,宛如人類社會中的”莫西干”發型般惹人注目,與立繪中出現的造型也非常相似。因此,如果單從這一點上來推論,北美黑啄木鳥的確符合我們目前提到的所有線索。
但是有兩點細節,卻因此變得非常矛盾。第一點是棲息地問題,北美黑啄木鳥正如其名,主要分布于北美地區,包括美國、加拿大、以及墨西哥境內北美與中美洲之間的過渡地帶,這并不包括在游戲中代表著南美的哥倫比亞。
第二點是干員的名稱問題,北美黑啄木鳥主要是以昆蟲為食的,它們喜食鉆進枯木的昆蟲,只在非常罕見的情況下才會吃一些堅果。既然如此,它不如命名為”莫西干”。明明不怎么吃松果,為什么要叫做松果呢?
松果
第一我們先從干員的代號出發,看一看”松果”。松果(pinecone)又被稱作松塔,是松樹上結出的球狀果實,在成熟后內有松子,是松樹為其種子精心準備的保護殼。這種層次分明的獨特外形,在古代被形象地描述為“上豐下銳,層瓣鱗砌”。但哪怕是這樣的塔狀保護殼,也難以抵擋一些天敵的襲擾。有一些動物對于松子的口味極其喜愛,比如松鼠,比如一些雜食性的啄木鳥。
世界上目前一共有220多種啄木鳥,其中大多數是以蟲類為主要食物。但是結合”松果”這一干員名,我們要尋找的范圍得到了縮小:雜食性啄木鳥,最好是與松果有高度關聯的啄木鳥。這里最典型、最具代表性的就是:橡樹啄木鳥,一種群居并以松子為主要食物的啄木鳥,它們與松果有著不解之緣。
橡樹啄木鳥
三、橡樹啄木鳥
橡樹啄木鳥(Melanerpes formicivorus),是一種棲息于山區林地中、營巢于樹洞中,結群活動的啄木鳥。它們是雜食性的,不僅吃昆蟲,也會以植物堅果、果實等為食,符合上文中的線索”松果”。目前分布于美洲地區,其中就包括哥倫比亞,符合干員的出生地”哥倫比亞”。
在外觀上,可以發現它們頭頂也有著鮮艷的紅色羽冠,雖然不如上面的北美黑啄木鳥那樣聳立夸張,但也同樣是非常顯眼的標識。同時,它們的嘴強直如鑿,堅硬異常,這兩點也都符合了立繪中的背后靈形象。出生地、外觀特征、干員名稱,所有特征都得到了相應的吻合,因此我們也可以確定干員松果的現實原型:橡樹啄木鳥。
羽冠和嘴
關于橡樹啄木鳥,有許多可以說的點。在日常生活中,橡樹啄木鳥們會成群結隊地共同飛向橡樹尋找食物,保證溫飽問題。但是它們的不同之處,在于”囤積”。在它們外出覓食并且吃飽之后,還會進行”外賣外帶”。它們是最喜歡存儲橡果和松果的鳥類,尤其喜歡在枯樹的樹洞內存放,或是將橡樹啄得千瘡百孔,然后在里面塞滿松子和橡子。
“糧倉”
在美洲的樹林中,我們經常能看見一寫密密麻麻分布著孔洞的枯樹。這正是橡樹啄木鳥們的杰作。枯樹上的這些孔洞也都不是空的,幾乎在每只的孔洞中,都塞了上一枚橡子。一個橡樹啄木鳥的家族,能在一課樹上儲存起碼50,000多枚橡子,這就是它們的”糧倉”,儲存著它們準備過冬的糧食。為了看守好這些寶貝,群居的橡樹啄木鳥們還會特地設置”哨兵”,來守護自己的糧倉,防止被其他人偷偷搶走。
囤積
橡樹啄木鳥的嘴強而直,且呈楔狀,每天能夠敲擊樹木500次以上。它們整天就在樹林里搜查、敲打、鑿洞,然后將它們搜集來的橡子、松子都藏在這些啄開的小洞之中。只是樹洞上這些位置,也是松鼠們最喜歡存糧松果的地方。如果它們相遇,那會發生什么呢?毫無疑問,會有一場斗毆。因此,如果條件允許,要記得隔離干員松果與阿消。
橡樹啄木鳥與松鼠
同時也不止是對抗外敵松鼠,防止被其他啄木鳥家族剽竊勞動果實,也是它們最大的擔憂。在美國西部的橡樹森林中,成群的橡樹啄木鳥們劃分為了不同的家族,將整片森林分割成了不同的區域,用以貯藏各族自己的糧食。在每塊區域中,橡樹啄木鳥都會通過幾代鳥的努力,將其中的一部分橡樹轉變成為能夠儲存成千上萬橡子的優質糧倉。雖然是鳥,但是它們擁有著極為驚人的高度社會性。
橡樹啄木鳥內斗
這種社會性還體現在家族內部。橡樹啄木鳥的“大家庭”通常包含了12只左右的鳥,它們會共同筑巢、一起養育后代。在這種高度社會性的作用下,家族中那些剛生下寶寶的橡樹啄木鳥媽媽們,會主動將它們的蛋都放在一個“共享巢”里一起養育。我們可以在立繪中發現大量的“蛋”,這正是它們的共享巢:
一窩蛋
來自哥倫比亞的迷糊少女,松果,她的原型是橡樹啄木鳥。本應跟隨著父母與族人生活在一處哥倫比亞小鎮中的她,現在被稀里糊涂地卷入了一起她自己都未必清楚前因后果的事件之中,也登上了羅德島。希望她能在這里,找到屬于她的另一個家。
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好了,關于明日方舟松果(明日方舟所有限定六星)和明日方舟松果(明日方舟所有限定六星)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天來為大家分享明日方舟排行榜(明日方舟排行榜干員)的一些知識點,和明日方舟排行榜(明日方舟排行榜干員)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟排行榜
明日方舟強度榜中可以給挖去你家提供干員強度資訊,讓玩家了解每個干員優先級,隨著萌新越來越少,干員越來越多,導致很多人對角色不了解,下面一起來看一下明日方舟干員強度榜2022。
明日方舟干員強度榜2022
11月:
最新實用強度榜:
六星節奏榜:
2022最新:
1、明日方舟先鋒干員輕度榜:
2、明日方舟重裝干員強度榜
3、明日方舟近衛干員強度榜:
4、明日方舟狙擊干員排行榜:
5、明日方舟術師干員強度榜:
6、明日方舟醫療干員強度榜:
7、明日方舟特種英雄強度榜:
8、明日方舟輔助英雄強度榜
明日方舟排行榜
明日方舟的強度榜,對比其他的游戲來說,一直都非常的奇怪和匪夷所思,其中很多六星干員的強度,是公認的,但實際在游戲中,卻不怎么常用,很容易出現這種詭異和奇妙的現象,你說這些干員強嗎?那當然是很強了,但是你用嗎?對不起,養玩了就算是畢業和領了離婚證了,基本上用不到,典型的日常查無此人,但是合約和肉鴿個個身懷絕技。
溫蒂:這個算是最為典型的代表了,這些年表現得越發明顯,早年還算是比較常用的,畢竟初期干員種類頻發,且強度也不是那么的高,所以溫蒂的泛用度還不差,但是現在超大杯的10W+大C干員越來越多,能抗的干員也越來越強悍,星熊都能抗住紅刀哥了,太強的BOSS溫蒂也推不動了,導致自己的處境也就跟著越來越尷尬了。
歌蕾蒂亞:無可爭議的絕對的強卡,這個不用懷疑,沒人說歌蕾蒂亞弱,能對空,輸出能力也不差,配合深海干員的頂級Buff,突出一個無腦的能打能抗,還有一手拉人的絕活和聚怪效果,但是對比起,除非是深海干員愛好者,否則真的大部分時候不會考慮用她。
年:日常和各種模式,完全就是查無此人的狀態,但是公認的都知道她強,是最能抗傷害的重裝干員,沒有之一,星熊是真的比不過年的硬度,而且他上限高,還有一手頂級的輔助能力和對策型技能,合約經常性的登頂,但是吧,對不起的,大部分玩家還是選擇懶一點,星熊二技能是真香啊。
斥罪:初期風評一般,后續逐漸回暖,現在提到斥罪,基本上評價就是和泥巖五五開,絕對的虐菜戰神和王者,強度絕對不差,你說斥罪弱那是睜眼說瞎話,強度得到了承認,但是對不起,我就喜歡用泥巖無腦掛機。
明日方舟排行榜
?一般是強度和廚力,和早出晚出關系不大,越強當然人氣基礎就更穩。但目前似乎也沒有什么統一的排行榜可以拿來說事。我覺得這個問題不太有意義,自己喜歡就廚,強度高就練,人氣排行其實真的沒啥,不必用他人的喜好為自己作參考。
還是正經回答一下。
一、 先談談強度 干員如果非常強,像三幻神那樣,他們的熱度從來不減,新干員的強度無法突破他們,人氣的持久度也不如他們。
再一個原因,三幻神陪伴多少人走過危機合約,走過開荒的艱苦歲月,游戲里培養出來的感情,是廚力一個很重要的基礎。幻神強,廚的人也多,這是正相關。
還有個群眾效應,一個干員廚的人越多,同人產出也會更多,這會吸引更多人喜歡上這個干員,就像是滾雪球。
二、撇開強度,并非出的早就人氣高,出的晚就人氣稍低。
廚力有部分是看臉,看干員的臉。干員長得越好看,廚力可能越強……是真的。
舉個例子,棘刺,雖然他出在一個明日方舟玩家大亂的時期,但廚他的人非常之多,他的人氣真的很高。(當然也有部分原因在于他是周年慶衛星,已經提前攢了一波關注度,所以現在廚力強熱度高)。
再舉個例子,夜鶯,她是開服老干員了,強度確實不低,但算不上神。加之后有白面鸮可以加快技力回復,使得夜鶯上場率不高(這是我向我的其他老玩家朋友們調查過得出的小編綜合來說,可能不夠客觀,但確實能反應部分情況)。夜鶯也好看,同人產出的圖質量也不錯,但數量上也確實比不過某些后邊才出的高廚力干員:陳、黑。
我的觀察可能有些許片面,若有冒犯還請諒解,沒有惡意貶低或特地吹哪個干員。僅僅只是個人看法。
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明日方舟亂數(明日方舟下載官服)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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