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明日方舟**(明日方舟瑪恩納精二材料)

明日方舟**(明日方舟瑪恩納精二材料)

明日方舟精日(明日方舟瑪恩納精二材料)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

很多朋友對于明日方舟歸巢(明日方舟b服官網)和明日方舟歸巢(明日方舟b服官網)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟歸巢

一、【斗爭血脈/II】系列,新裝限時上架

活動時間:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆斗爭血脈/II系列 – 歧路幻影 – 赫拉格 ◆

斗爭血脈/II系列 – 曲刃晴風 – 白雪

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二、【斗爭血脈】系列,限時復刻上架

活動時間:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

活動說明:活動期間以下干員時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆斗爭血脈系列 – “堅城” – 塞雷婭

◆斗爭血脈系列 – “質素訪客” – 安潔莉娜

◆斗爭血脈系列 – “典雅噩兆” – 拉普蘭德

◆斗爭血脈系列 – “無題密令” – 送葬人

◆斗爭血脈系列 – “歸巢” – 灰喉

◆斗爭血脈系列 – “第七夜蘇醒魔君” – 月見夜

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三、【急救專家組辦公室】,主題家具限時獲取

活動說明:活動期間新增活動限定家具【急救專家組辦公室】系列

獲取方式:

◆「遺塵漫步」活動獎勵及兌換(部分)

◆家具商店限時售賣(部分)

◆家具商店售賣時間:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

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四、【公開招募】干員更新

《明日方舟》將于04月15日10:00 ~16:00的更新維護中對游戲內【公開招募】進行新增干員。具體新增干員及標簽強制刷新注意事項如下:

公開招募新增干員:

★★★★★★:莫斯提馬

★★★★★:槐琥

★★★★:清流

★★★★:梅

注意:

◆本次調整更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新

◆本次調整更新時,處于已開始招募狀態的標簽將不受本次刷新影響

◆為避免帶來不必要的損失,請您在本次調整前盡快聘用您所招募的干員

◆本次新增干員不加入調整更新時處于已開始招募狀態的公開招募中

◆本次強制刷新標簽補償:[招聘許可]*5、[加急許可]*5

◆補償發放時間:04月15日16:00

◆補償發放對象:04月15日16:00更新前所有注冊并創建角色的玩家(含游客賬號)

明日方舟歸巢

今晚《明日方舟》的直播活動干貨滿滿,既有即將到來的明日方舟一周年的慶祝活動,也有明日方舟的未來展望。

話不多說,我們一起來看看吧。

1.第一 主線第七章節【苦難搖籃】開放

開啟時間:05月01日16:00

開放對象:所有通關6-18的玩家。新主線,boss愛國者

敵人會互相buff,會打著打著互相增益

愛國者可以轉化形態,給敵人buff

防御很強。

2.新的限定池子——【遺愿焰火】限定尋訪開啟

該尋訪中以下干員出現率上升

★★★★★★:W [限定] \ 溫蒂(占6★出率的70%)

★★★★★:極境(占5★出率的50%)

其中W是本次限定角色

3.干員【暴行】限時領取

活動內容:活動開啟后將進行全服發放活動郵件,郵件含五星干員【暴行】*1

郵件發放時間:05月01日 16:00

郵件領取時間:05月01日 16:00 – 05月31日 16:00

郵件發放范圍:2020年05月01日16:00前所有注冊并創建角色的玩家(含游客賬號)

4.新皮膚

其中阿米婭皮膚簽到送

◆斗爭血脈系列 – “堅城” – 塞雷婭

◆斗爭血脈系列 – “質素訪客” – 安潔莉娜

◆斗爭血脈系列 – “典雅噩兆” – 拉普蘭德

◆斗爭血脈系列 – “無題密令” – 送葬人

◆斗爭血脈系列 – “歸巢” – 灰喉

◆斗爭血脈系列 – “第七夜蘇醒魔君” – 月見夜

5.還有我們最期待的周年慶福利!

限時商店開啟。

假如你在年池抽了n發,你就會在5.1獲得相應代幣補償。

年池復刻時再獲得一次。

另外,限定池假如你抽了300發沒抽到限定干員,可以去商店直接換。

第三還有家具、更新新玩法,地圖隨機,干員隨機等等內容,干貨滿滿,這次錢包恐怕又要瘦了。

關于本次明日方舟歸巢(明日方舟b服官網)和明日方舟歸巢(明日方舟b服官網)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟留聲機(明日方舟留聲機怎么激活),明日方舟留聲機(明日方舟留聲機怎么激活)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟留聲機

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

沃倫姆德的薄暮是《明日方舟》手游里的一個SideStory活動,活動包括主線關卡“議事高塔”11關,另有劇情關卡2關、挑戰關卡“沉寂邊陲”共8關、挑戰關卡“冬靈棧道”共1關。這個活動很快也要復刻了(大概率在15號左右),隨著很多新干員的加入,現在來打這個活動是不是會輕松很多呢?

我們先來大致了解一下這個活動敵人的特點:

1:敵人屬性很高,正面對抗難度較大

2:留聲機是一個很關鍵的機制,一不留神滿盤皆輸

3:防止冬靈血巫奪取留聲機控制權,及時清除萊塔尼亞輕語者

我們先來說一說留聲機,全名L-44″留聲機”,初始狀態為中立不進行攻擊,SP為50且不自主回復。當我們把任意單位部署在留聲機周圍四格時,每存在一個單位,留聲機每秒就會回復1技力,技力達到100時變為我方裝置。無論是什么單位,只要能占領留聲機周圍的格子,就能為留聲機回復技力。所以W2技能的地雷、夜鶯的鳥籠、赫默的無人機會很有用處,如果留聲機被敵人奪取后,我方不但失去了一個強力的輸出,敵人還會持續獲得大量回復效果,所以我們需要盡快占領全部的留聲機,并盡快奪回被占領的留聲機。

既然這個地圖都是圍繞留聲機來展開的,就必須要提一下曾經對玩家們造成很大困擾的冬靈血巫。他們是通曉冬靈族古老巫術的混血兒,比起現代的源石技藝法術更加恐怖,這種古老的祭祀行為能夠瞬間造成范圍法術傷害,并瞬間摧毀現有的法術體系,奪取L-44“留聲機”的控制權。

最難以處理的是他的天賦,自身每秒受到400真實傷害,**亡時以自身影子中心正下方0.2格處為中心,對1.5半徑內所有單位造成相當于攻擊力250%的法術濺射傷害并直接奪取“留聲機”的控制權。簡單來說就是**了還要炸你,搶走你留聲機的同時,還會對附近干員造成傷害,傷害量還高達1625,秒殺普通練度下的多半高臺。冬靈血巫屬于低甲敵人,且可以被暈眩,可以使用速狙和暈眩類的技能進行針對。

來看看玩家們都是怎么說的吧:

玩家A:這次復刻我直接拿ash針對**孤兒血巫。

玩家B:我已經不是當時的我,而你們卻還是曾經的你們。

玩家C:sh這波絕殺低甲吃暈的血巫,當然被靠近后炸**當我沒說。

玩家D:冬靈血巫:你的干員和留聲機讓我感到可笑。

玩家E:u1s1,沃倫姆德的劇情我覺得是全舟游最好,沒有之一。

比起留聲機和冬靈血巫,戒戒還是比較期待泥巖跟泥巖的對抗,上次把我錘成**的泥巖給我聽著,這一下我要用泥巖把你錘成**!

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟留聲機

明日方舟這次開啟的SS吾導先路活動的第二階段,也就是圣殿之路的關卡,這次來說說MVP和高光打手,本次的活動整體來說,難度不算高,冰淇淋機的機制,完全比不過之前的留聲機那么陰間,不過這次活動高光的干員意外的還比較特別。

劍陳/紅蒂:紅蒂不用多說,提高干員上限還有容錯率的靠譜干員,用起來非常的舒服和靠譜,基本上已經屬于常用必備干員了。而劍陳這次表現也挺不錯的,這次BOSS處理起來,那個閃避確實是膩歪,而且不吃阻擋,關鍵是那個BUFF也太陰間了一些,所以劍陳處理起來,頗有當年打內味時候的感覺了,真正的逃學威龍(記得給血怒buff)

粉毛/小綿羊:小綿羊日常高光,幫忙分攤輸出壓力的,點燃和火山依舊靠譜,不過這次真正高光的實際上應該是澄閃,不論是二技能還是全圖三技能,清理這次的冰激凌車小販的效率也是一流的,感覺澄閃的風評在不斷地飆升啊。

煌/山/棘刺/泥巖:四基石全員高光,不分彼此和你我,都靠譜,基本上每一關都要至少動用其中兩位,不過你要說真正最突出的,個人傾向于泥巖,中后期發力,前期出力主要以煌和山為主,棘刺屬于中堅力量。

令/水陳

水陳不廢話,都知道,這次敵人數量不少,群體殲滅戰水陳還是最靠譜的。令的作業也開始增加了不少,令隨便搭配一位靠譜的干員,就能打穿這次的二階段突襲活動,事實證明令是真的省事啊,尤其是入坑時間不長的玩家,幫助確實是很大。

凱爾希/42姐

第三是搞定這次BOSS和壓軸通關的核心,凱爾希依舊靠譜,主要是M3大哥這個阻擋,還有真傷,配合空投能力,過于方便,42姐也不錯,不過用起來感覺沒有之前那么的省事和無腦了,主要是BOSS機制的問題。

明日方舟留聲機(明日方舟留聲機怎么激活)和明日方舟留聲機(明日方舟留聲機怎么激活)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

本篇文章給大家談談明日方舟酒(明日方舟酒神的印記),以及明日方舟酒(明日方舟酒神的印記)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟酒

近衛干員龍舌蘭

一、金毛尋回犬

五星近衛干員,龍舌蘭。從他的立繪造型中,我們就能清晰地觀測到他的外在人設:一位陽光帥氣的大男孩。同時,他的動物原型也出現在了自己的腳邊:一只頭戴護目鏡,體型均勻、肌肉發達,長著金**毛發的大狗子。

立繪中的狗子

這份體型、外貌以及那全身標志性的金**被毛,幾乎已經幫我們鎖定了他的原型:金毛尋回犬(Golden Retriever)。這是一種極受歡迎的單獵犬,它們活潑有力、性格討人喜歡,熱情、機警、喜歡與小朋友玩耍,絕對的忠誠讓它們成為了當前最常見的家犬之一。

金毛尋回犬

在金毛身上,最廣為認知的一種能力就是:擅長游泳,耐力和續航力極佳。作為游泳健將,善良熱情的它們憑借著這份能力做過許許多多的善舉,其中最多的就是在水中拯救落水的小動物。比如像下面這樣的,金毛泰然自若地從湖里駝了一只失足落水的土撥鼠回來,拯救了一條小生命。

拯救土撥鼠的金毛

尤其是在接受過一系列的特殊訓練之后,金毛更是能夠成為訓練有素的海邊救生員。它們可以觀察海灘情況,在緊急狀況下進行救援,保證游泳者的安全。當落水者在水中脫力、無法繼續游泳時,金毛救生員就會快速游到落水者的身邊,讓對方去抓住自己救生衣上的安全帶,將他們拖回到岸邊。

救生員金毛Baloo

由“游泳健將”這一元素引申出的“救生員”,在龍舌蘭立繪中得到了完整的體現。這不僅僅是設計元素的堆砌,在現實中也是能夠找到對應的,比如最近出現的小網紅:來自意大利的四歲金毛Baloo,它就真正做到了這一點。

在立繪中的金毛,還佩戴上了一個**偏光護目泳鏡。這讓它不再害怕長時間的陽光直射,哪怕是在烈日底下也能盡情地去撒歡,整體的造型設計顯得更為立體。這些元素共同構筑了一只熱情、活潑、好動的“救生員”小金毛,這就是干員龍舌蘭的動物原型。

戴護目泳鏡的金毛

當然,哪怕是熟練如金毛,偶爾也會在游泳時翻車。尤其是遇見個別的水中惡霸時,它同樣難逃被毒打的命運。毫無還手之力的它,被盯著一頓猛啄,只能倉皇逃竄。黑天鵝,永遠的“大鵝人”。

被黑天鵝暴打的金毛

近衛干員龍舌蘭,他的原型設計是金毛。這主要是為了彰顯他的外在人設,八個字足以高度概括:陽光帥氣,機巧玲瓏。在他簡介中也寫道:“在戰場上的他也面帶笑容”,他似是無比的單純,就像是普通的鄰家大男孩一般。

但是如果我們去仔細閱讀他的簡介和經歷中,就能發現現實中的龍舌蘭遠非如此單純。他只是用陽光的笑容作為掩飾,將種種的復雜思緒掩藏在了笑容的背后罷了。這就要說到第二點了,他在羅得島上的那個代號:龍舌蘭。

二、龍舌蘭

干員龍舌蘭的名稱,并非來源于同名的大型草本植物,而是源自以這種植物為原料,經過蒸餾制作而成的一款蒸餾酒:墨西哥的國酒,龍舌蘭(Tequila)。人們對墨西哥的印象往往就是這幾個元素:陽光、沙灘、毒梟,以及可口的龍舌蘭酒。

墨西哥的國酒龍舌蘭

龍舌蘭酒的起源,要追溯到阿茲特克人統治的時期。當時他們用龍舌蘭草的心作為原料,釀造出了一種名為布爾蓋的酒(Pulque)。但這種放在豬皮囊里的酒,雖然貴為美洲最古老的酒精飲料,口感卻是相當差的。直到后來的西班牙殖民了墨西哥,人們才終于將蒸餾技術應用在了當地布爾蓋酒的生產上,最終誕生了現代龍舌蘭酒。

在墨西哥,有關龍舌蘭酒也存在著兩種不同的分類和傳統。一種是在當地泛指所有的龍舌蘭酒的Mezcal,另一種則是只采用藍龍舌蘭釀制而成的Tequila。我們的干員龍舌蘭的名字正是來源于后者,源自這種只在當地用多肉植物“墨西哥蘆薈”制作而成的蒸餾酒。甚至原材料用到的不是它的葉子,而是葉子下面的那個形似鳳梨的鱗莖。

藍龍舌蘭

在墨西哥,傳統的龍舌蘭喝法十分特別,也頗需一番技巧。整體可以分為舔鹽、喝酒、吃檸檬三部曲。第一把鹽巴撒在手背的虎口之上,用拇指和食指握住一小杯純龍舌蘭酒;再用無名指和中指夾起一片檸檬片,迅速地舔上一口虎口上的鹽巴;接著將杯中酒一飲而盡,再咬一口檸檬片,緩解澀味。整套流過程行云流水,堪稱一絕。

傳統龍舌蘭的喝法

當然,這種喝法也不是每一個人都能習慣的。龍舌蘭酒(Tequila)之所以被稱為“墨西哥的靈魂”,也因為它常常被用來當做基酒去調制各種雞尾酒。這其中就包括了絕大多數在之前活動「多索雷斯假日」里出現的標志物,包括特基拉日出、瑪格麗特、粉紅女郎、大理石女皇、野莓、嘲笑的人等等,基酒都是選用的龍舌蘭。

標志物中的雞尾酒

其中最有意思的一款雞尾酒,還是這個:地獄射手(Tequila Slammer Shot)。這是一種極其獨特的龍舌蘭飲用法,往往是墨西哥人打賭時才會用到,代表了破釜沉舟、一往無前的決心。配方極其簡單,就是龍舌蘭與冰鎮氣泡酒、檸檬汁混合,但飲用的方法卻很豪邁。

飲用者會先用手掌蓋住烈酒杯口,用杯底反復地去敲擊桌面,讓杯內開始翻涌起泡。然后,他們會趁著氣泡還未逸散掉之前一飲而盡。一口下去,如地獄射手的箭一般穿腸而過。配合著檸檬汁的清爽和氣泡酒的勁爽,能讓人心肺瞬間灼熱。

地獄射手

在干員龍舌蘭的專精中,也正有這樣的一項細節技能出賣了自己的隱藏屬性:**。在**面前,一往無前的地獄射手龍舌蘭可能是他最常用的喝法了。不知是出于對龍舌蘭的喜愛,還是出于對過往自己深陷賭局困境的一種解脫,他給自己取了這個代號。

當然,他絕對不是第一個與龍舌蘭酒產生了強關聯的二次元人物,類似的案例也時常會出現被玩壞的。在所長的印象里,上一個和龍舌蘭酒這么明確地扯上關系的還要看下面這位:“龍舌蘭姑娘”,喬瑟夫·喬斯達。

龍舌蘭姑娘

在《JOJO的奇妙冒險》第二部中,二喬為了混進德軍基地去營救史比特瓦根,不得不選擇男扮女裝的戰術。他自以為打扮得天衣無縫,卻一眼就被敵人認出來了。自稱帶了龍舌蘭酒的他,也被觀眾們戲稱為“龍舌蘭姑娘”,成為了他最大的黑歷史之一。兩者同樣是與龍舌蘭有關的角色,在陽光帥氣、聰明機智、熱愛**等多方面也有著很高的相似度。但是幸好干員龍舌蘭在人物塑造方面將金毛尋回犬納入了考量,這才沒有太過于向這個老家伙靠攏。

原名埃內斯托·薩拉斯的青年,現在成為了干員龍舌蘭。他已經經歷了多索雷斯的動蕩與失敗,選擇來到羅德島上將會是這個年輕人摸索屬于自己的那條路的第一步。他的外在是陽光帥氣的大男孩,純凈而開朗,剛認識他的每一個人想必都會這么說。在這外表下的內心深處,他卻有著一口干盡龍舌蘭酒的豪邁,也專精于賭桌**來我往的算計。但如果再了解他一些,再耐心一點去跟他相處,就能發現他有著金子一般的本質,和金毛一樣善良。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟酒

只是沒想到,在明日方舟里也能體會到boss rush的快樂。第一次知道這個詞正是個人頭像角色(Zero)所屬的游戲系列——《洛克人》,和最終boss大戰前總有連續挑戰之前出現的所有關底boss的設計,也就是boss rush。當然這一機制不僅在《洛克人》出現,其他游戲也有所運用,就像現在的明日方舟新活動關卡里,對于練度已經成型,回過頭來再打一次這些“老朋友”感受一般都是更為爽快的。

這次故事集活動總共有7個關卡,從第四關開始事情就變得有趣了起來。酷似**方塊的地圖在之前的肉鴿里也有出現,不過這次的“**方塊”寬度更寬,敵人前進的路線也不是一直直落,而是像喝醉酒似的S型前進,正因為這個詭異的前進路線,讓棘刺等手長干員在接敵之前就能輕松白嫖,第三的石頭人準備好決戰技應對也不是什么難事。至于突襲的限制條件“我方干員技力自然回復速度超大幅降低”對于攻擊回復技能根本沒影響,棘刺的至高之術和強力擊模板的技能照樣能亂殺,就是第三的石頭人如果你要用黃昏解決的話記得提前部署等回轉。

第五和第六關便是老朋友浮士德加梅菲斯特以及霜星守關,但總體來說關卡難度也不算大。浮士德的紫箭塞雷婭或者M3能輕松抗下,哪怕突襲減了CD和加了傷害依舊威脅不大,普通關怎么打突襲照樣怎么打,就是可能需要注意下扛箭人的血量。6關的霜星由于出現后不久會有兩個閃盾守在身旁,由于閃盾嘲諷等級更高會吸引火力,所以靠能天使解決第一階段的老辦法不再適用,但站在同一直線且法抗不高的三人對于42的黃昏同樣是小菜一碟。等到第二階段沒有閃盾的干擾后就可以用能天使或者銀老板等高物理爆發的干員秒殺了。

作為活動的第三一關,第七關的boss rush四**(浮士德,大丑,雙子,愛國者)無疑最為爽快和有趣。雖然是**,但設計師也留了足夠的仁慈給玩家:只有當解決了當前的boss后下一個boss才會出現且留有一定的間隔;另外路線也相當有規律,除了雙子其余三人都是先從下方的小道前進,再繞到右上方。也就是說我們可以把主陣營(基石)部署在右上方,以解決除boss外的雜兵,然后在boss來到主陣營前在下路用黃昏等決戰技將boss盡快擊殺。

對付boss最推薦的決戰技依舊是黃昏,boss間的大間隔也讓42姐能連續空降,不過雙子里的凋零騎士以及愛國者因為法抗比較高不能一次擊殺,需要給42再補個輸出僚機或者拐。但連續空降的打法在再部署時間延長75%的突襲里就需要改良一下了,其實就是再準備兩到三個的決戰技,輪流空降切人來彌補42姐部署CD轉不過來的缺陷,推薦除42外至少帶上凱爾希(M3)/灰燼/銀灰/小羊/卡姐中的兩人,以及鈴蘭等一個拐解決雙抗高,不過血量有所削弱的愛國者。

掌握了規律后,7關的boss rush就如同紙老虎一般了,想當初打浮士德愛國者和大丑還沒有42姐和灰燼,如今玩家“成長”了,面對boss rush反而能體會到連續攻破昔日難關的暢快淋漓,偶爾來點這樣的關卡確實不錯,但一直boss rush的話也很容易乏味,而且個人還有點不太忍心“鞭尸”這些老朋友,不知道大家是否有同樣的感受。第三心疼一波新人玩家和低配攻略作者,限制再部署時間讓單核攻略變得相當困難,新人玩家看到連續的boss登場恐怕也是驚訝和難受大于爽快,實在不行就借助戰和等作業吧~

明日方舟酒

#明日方舟

明日方舟可以說是最近最火的手游了,小編也在剛開服時也沉迷其中。

萌萌的阿米驢,富婆杰西卡當時特別想抽到熾天使但遺憾的是到第**坑時我還是個萌新(滑稽)

個人不太喜歡太肝的游戲,但不得不說明日方舟真的是國產游戲的新起之秀。我們國家自己的游戲發展前景是越來越好,越來越多的**游戲也能走上國際舞臺。作為一個游戲玩家我很欣慰 作為一個**人我很自豪!

下面是今天小編整理的壁紙插畫希望大家喜歡。

祝大家國慶假期愉快,喜歡的記得點波關注,有什么問題可以私聊我。我會定期跟新跟多的插畫壁紙(●—●)

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復刻時間表)

本篇文章給大家談談明日方舟加賀(明日方舟加信賴),以及明日方舟加賀(明日方舟加信賴)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟加賀

1933年,在重新判讀了當時的戰略形勢后,英國海軍決定設計建造一艘集先前十幾年經驗和新技術成果于一體的全新航母,也就是第二代皇家方舟號**。該艦在《華盛頓條約》的框架內敲定設計方案,1935年開工,1938年服役。由于采用了大量諸如焊接和液壓彈射等新技術,相比同期美日等國新造的約克城級和蒼龍級,皇家方舟號更具有現代氣息,也凸顯出英國海軍在航母設計上的獨特思維和雄厚實力。

然而,盡管擁有了皇家方舟號這樣先進的航母,但英國海軍在當時仍然面臨著巨大的壓力。1935年時,**公然撕毀《凡爾賽和約》重建了德國海軍和空軍。意大利的**也開始大力擴展在非洲的殖民地,做起了新羅馬帝國的迷夢。遠東的日本從未停止過他們掠奪資源的強盜行徑,而隨著《華盛頓條約》的簽署,他們不滿的情緒開始越來越不加掩飾,甚至打算直接退出條約。

以上種種跡象都在向英國人發出警告,他們的利益正在遭受一戰以來最嚴重的威脅,因此議會在1936年時再次批準了2艘航母的建造計劃,同時還有2艘戰列艦和7艘巡洋艦也通過了議會批準。這次堪稱是一戰后英國規模最大的造艦計劃引起了英國海軍的高度重視,并且迅速展開了針對新型航母的技術論證工作。

關于新型航母的論證主要分為兩部分,第一部分是海軍部負責研究新航母的性能指標,第二部分則是由海軍造船局負責技術細節設計。簡單概括就是海軍部負責決定“我需要一艘怎樣的航母”,而造船局負責決定“我們怎么造出這艘航母”。1936年3月,由于《第二次倫敦海軍條約》的簽訂,新型航母的性能指標被嚴格限制在了23000噸,海軍部希望她能搭載30架以上的艦載機,并且具備30節以上的航速,同時還要有強化裝甲防護和防空武備。

盡管海軍部的指標下得很快,但是造船局的技術精英們卻產生了分歧,一部分自然而然地認為,以22000噸的皇家方舟為藍本,利用1000噸的額外排水量進行適當的現代化改裝和增強防御,簡簡單單就能完成新型航母的設計工作。但是負責統籌整體設計工作的第三海務大臣兼海軍審計官雷金納德·亨德森海軍少將卻有著十分堅決的反對意見。他認為新型航母絕不能是皇家方舟的放大**品,必須進行全新的設計,尤其是在全面裝甲防御這一概念上必須加以貫徹。

為航母敷設裝甲其實并不罕見,早期航母普遍都會為了抵御水面艦艇的攻擊而裝備一定的裝甲,例如列克星敦,赤城和加賀都保留了巡洋艦級別的側舷裝甲,就連英國海軍的皇家方舟也有114毫米裝甲以防御7000米左右發射的152毫米炮彈,其機庫同樣有89毫米的水平裝甲以抵御2000米左右投擲的113公斤炸彈。

但是亨德森將軍認為,當前要面臨的戰場環境,要求航母必須將整個機庫都納入防護范圍,機庫側面和飛行甲板都必須配上裝甲。這一理論別說是在英國海軍內部,就算在全世界范圍內也沒有幾個人可以想到,而亨德森將軍卻從英國海軍航空兵的現狀和未來要面對的作戰環境出發,為自己的理論提供了有力的依據。

亨德森第一列舉了當前英國海軍航空兵的技術發展受限于皇家空軍這一事實,指出皇家空軍為了保持自己對飛行器的控制權,對海軍的需求置之不理,在自己開始裝備颶風和噴火這類高性能戰斗機的時候,海軍1935年裝備的最新式轟炸機居然是一款雙翼的劍魚,這使得海軍在未來的戰斗中,將無法依靠艦載機有效消滅敵軍戰艦或者來襲的機群。

而與之相對的,德國和意大利等假想敵國家正在積極開發高航速,大航程且具有極大載彈量的陸基轟炸機。這也就意味著英國海軍將在北海、地中海或者其他海域遭遇敵人的先進轟炸機,在無法依靠航母自身的艦載機組建防空屏障的前提下,增強航母自身的被動防御水平就是一種必然的選擇。

最終,憑借著對皇家海軍航空力量的深刻認知,以及對未來戰場的敏銳目光,亨德森少將的理論得到了海軍部的認同,新型航母將進行一次全新的設計,以確保她能夠擁有超越皇家方舟號的防御性能。

通常來說,設計這樣一艘大型航母,按照英國人的流程至少需要2年時間,并且造船局的人覺得在23000噸的限制內設計一艘全面防御的重甲航母根本不可能。但是亨德森將軍不信邪,或者說他深知英國海軍官僚體系的弊端,因此他不僅認為噸位限制并不影響艦艇設計,并且還只留給造船局3個月的時間來完成設計。

為了達成這一目標,早在1936年1月,亨德森越過海軍部和造船局高層,直接找到了造船局航母設計部門的主管威廉·福布斯。他作為皇家方舟號的主設計師,對于英國所有現役或者在建的航母都了如指掌,還親自觀摩過幾百次艦載機起降,對于設計航母這件事可以說他就是全英國最有經驗的人。亨德森向他詳細講述了“全裝甲航母”的大致輪廓:要有能夠抵御227公斤航空炸彈攻擊的裝甲飛行甲板,機庫側面也要安裝與巡洋艦水平相當的裝甲。而這位航母專家也欣然接受了這些看起來離經叛道的設計,并且發動自己手下的團隊開始開足馬力進行設計工作。

由于避開了造船局的那些繁文縟節,福布斯的團隊展現出了極高的工作效率,僅僅只用了一個月就為亨德森拿出了一套初步設計方案,并且福布斯還堅持每個星期五下午都向亨德森本人親自匯報進展情況。而亨德森在福布斯到訪時,都會推開一切工作,與福布斯單獨詳談,足以可見兩人對此事的重視程度。

根據福布斯回憶,在草案階段最難的是飛行甲板的設計,這76毫米的裝甲甲板不僅是防護結構,也是艦體的縱向承力結構,設計難度相當大,但是福布斯的團隊還是成功在2月底就為亨德森出臺了一份可行的草案,令第三海務大臣十分滿意。

在草案通過后,福布斯和他的助手們花了4個月的時間對其進行進一步完善設計,確的了艦船尺寸,防御布局,載機數量和防空武器配置等細節,于1936年6月底提交了相對完整的方案,由亨德森將軍本人和**造船局長弗里德·布萊恩進行審計,并且僅僅花了不到1個月就通過了審計,這在英國海軍造船局歷史上都是前所未有的速度!

在草案通過審計之后,航母的設計工作交給了新任造船局長斯坦利·古道爾進行第三的細節設計,但是這位新來的局長由于不熟悉航母的設計工作,項目甲方催的又急,因此最終設計工作其實仍然是福布斯來做的。最終,經過夜以繼日的苦干,1936年11月30日,英國皇家海軍乃至全世界的第一艘裝甲航母橫空出世。

她的誕生,從海務大臣與航母主管交流觀點,到最終敲定圖紙,僅僅用了10個多月。但令人遺憾的是,新任的造船局長古道爾是個極其注重規章制度的人,盡管福布斯的團隊完成了10個月設計一艘航母的壯舉,但是由于他直接與亨德森私下接洽違背了常規,最終福布斯被局長借故外調到馬耳他任職,遠離了他鐘愛一生的航母設計工作。

1936年11月28日,在新航母設計案正式敲定前,海軍部其實就已經開始向各大船廠招標,預計新航母的單艦造價高達405萬英鎊,甚至比之前皇家方舟號的375萬英鎊還要高出30萬,然而第三力壓其他7家競標企業,最終拿下合同的老牌軍火巨頭維克斯-阿姆斯特朗公司,卻以僅僅239.5萬英鎊的單價,就一舉包攬了1936年度造艦計劃中的兩艘航母,首艦的建造船廠是維克斯公司下屬的巴羅船廠,這其中到底有什么不為人知的貓膩咱也不知道咱也不敢問。

1937年1月13日,新型航母的建造合同正式簽訂,首艦在維克斯公司下屬的巴羅船廠進行建造,被命名光輝號,因此同級艦也被統稱為光輝級??梢哉f,光輝級航母自誕生起就不斷創造著奇跡,而她們也為后來的怨仇級奠定了技術基礎。

明日方舟加賀

今天,長馬來講講第一艘6級金幣**——皇家方舟。作為獄友,我跟她的關系可是很好的!你想知道為什么皇家方舟是長**獄友,那么來一起看看吧!

獄友的稱號來源于碧藍航線,懂的人自然懂

皇家方舟算是英國難得的大機庫**,雙層機庫外加全封閉艦艏,讓皇家方舟既可以在大西洋高海況情況下出航,也讓皇家方舟載機量在皇家海軍長期傲視群雄。在游戲里,這主要反映為——

極差的隱蔽性,皇家方舟大艦體帶來的核心問題就是隱蔽過差,14km隱蔽在10級房可能不是個問題,但是在6級小地圖中,那真是行走的大肥肉,全隱蔽的皇家方舟才有12.6km的對海隱蔽和10.6km的對空隱蔽,真的是6級最靚的燈塔了。

隱蔽差也就算了,裝甲還很脆,19的船殼簡直就是吃炮彈專用,4w6的血量似乎就是讓更多戰列艦可以方便執行正義。這就是成為獄友的代價嗎?即便出航也是人人喊打。

不過要是因為這點缺點,就想阻止蘿莉控皇家方舟關(迫)愛(害)驅逐艦,那真是天真至極。

大機庫帶來的第一個好處就大載機編隊,在新版本中,6級僅有的9架飛機大編組就只能在皇家方舟身上看到了,單輪攻擊則為三架飛機,雖然飛機等級都為4級,但是過慢的航速反而更方便皇家方舟關(迫)愛(害)驅逐艦了!尤其是劍魚轟炸機編組,一輪攻擊,能在一個極小的圈內撒出24顆精神污染小炸彈,比賊鷗的火箭彈攻擊效率都高,驅逐艦被抓到,基本上都是非**即殘。

而一旦驅逐艦擊殺完,皇家方舟也將暴露出殺手的本性,大編組的劍魚魚雷機編隊此時就能派上大用處了,不僅有英國特色的快速收束雷,單次也變成投放3顆雷,真想要重現擊殺俾斯麥的歷史場景也并非不可能。

至于火箭彈攻擊機賊鷗,這玩意我拒絕評價,除了湊數沒有任何用處!

除了穿深全面被轟炸機碾壓

這就是皇家方舟,6級的“小加賀”,擁有大機庫大編組的她,并沒有選擇跟加賀一樣針對大船的道路,反倒是真關(迫)愛(害)起了驅逐艦,其獵殺驅逐艦的手感,絕對能獲得蘿莉控玩家的喜愛。怎么樣,要和獄友一起獵殺小學生(驅逐艦)嗎?

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟加賀(明日方舟加信賴)和明日方舟加賀(明日方舟加信賴)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,關于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

明日方舟拉力

作者:NGA-奕者sss

寫在最前:

本帖存在一定為特種正名的動機。實際上不止是鉤索師(拉人特種),行商、推擊手(推人特種)等特種在本次roguelike都有其特殊的適用范圍。

不過也承認一點,特種比起其他職業學習成本確實相對較高,因此本文并不強求各位潭友使用特種干員,更無意爭論特種與其他職業的抓位排名。

但個人認為,特種在roguelike模式的地位確實被過于低估,獨屬于特種的逃課解、特殊解在將近半數地圖中應有盡有,卻鮮有分享。因此,向潭友們介紹特種究竟能干些什么也是本文出現的重要原因之一。

祝各位今后的肉鴿之旅更加順利。一般情況下,拉人特種能做點什么?

眾所周知,鉤索師模板擋二,默認攻擊距離為正前方三格,可以部署在遠程位,可以對空(比較容易被忽略)。

因此,在不需要鉤索師進行位移的前提下,可以將她們作為“小遠衛”使用,白嫖一些罰站的單位(尤其是飛機),或者在盾后輸出。

需要注意的是,roguelike模式經常出現所謂的“關鍵節點”,也就是高壓波次,甚至特定的高威脅敵人(比如毒霧圖第三的法師海)。遇到這些單位時,鉤索師就可以使用位移技能將對方提前拉入我方火力范圍,避免被過多白嫖導致陣線崩潰。

除此之外,鉤索師各屬性均比較平衡,雖不突出,但沒有明顯短板,且因為可以部署在遠程位的特性站位非常靈活,在缺乏功能性前中期可以作為不錯的過渡選擇。

而因為歌蒂的高輸出、硬控,崖心的真傷和多目標眩暈,雪雉的沉默,暗鎖的超遠距離位移等這些特性,注定她們在后期也能有不俗的表現,即使放在常規隊伍中也能有用武之地。

拉人特種站位大全

標注大意:

高光:大幅降低關卡難度的站位。

特解:因可以坑殺或位移而對緩解壓力起到一定效果的站位。

應急:陣容被地圖機制嚴重克制情況下的搶救站位。

意外(特解)

甚至不需要額外點明的站位,主要作用是在輸出不足時能把較硬的磐蟹拉下坑,緩解輸出壓力。

注意突襲作戰如果沒奶很可能被空降兵白嫖致**。各拉人特種均可,雪雉最優,二技能可以在敵人扎堆時一網打盡。

分贓不均(特解)

也是無需特別點明的站位,處理下路出現的法師。注意,法師是可以打到這個位置的,要準備好醫療的覆蓋。各拉人特種均可,最好是崖心和歌蕾蒂婭的二技能,可以做到門殺。

正義(應急)

紅框向下朝向,或藍框向右朝向。正義并不非常方便拉人特種發揮,坑殺位主要留給推擊手,鉤索師靠后也可以坑殺但很難保住平民。

該站位可以通過位移來阻擋集火平民的敵人,吸引火力。兩點需要注意:第一,如果站在紅框位置,第三行的法師很難拉至阻擋,且由于技能索敵原因將很大概率將其定為目標,需要判斷技能釋放時機;第二,若非“較大力”及以上拉力,對擋二哥的位移效果極其有限。

本站位適用于隊伍被嚴重克制的情況,容錯率較低。

酒商運輸隊(特解)

中間一行均可。善用拉人特種技能大多對遠距離敵人索敵的原理,將指定區域的自爆蟲拉至身前。

用處有限,但若沒有較好的開局手段值得一試。

從眾效應(特解)

站左朝右,或站右朝左。所起作用不大,不過可以幾乎將中路所有敵人拉至兩側,緩解壓力。

陰云籠罩(特解)

也是很清晰的站位。左側建議使用崖心、歌蕾蒂婭二技能,右側則只能使用暗鎖二技能。再往左的生存壓力過大。

前者在高壓波能同時處理法師海和自爆蟲,后者只能處理自爆蟲,但站位更易與主力隊伍配合。

遠方來客(高光)

此處朝上。需要較大力度,可以直接解決所有的火球哥,同時站位可以協防中路。若力度不足,使用充能較快的一技能即使不能將其拉入坑中,也可以做到無限控制。

如果使用崖心二技能,短時眩暈還可以打下所有飛行單位??梢哉f,拉人特種就是本關最優**之一。

危機四伏(特解/應急)

此處朝下,暗鎖可以往上一格。圖里也演示了具體用法,如果輸出不夠,那就讓幽靈再跑一圈。

荒唐把戲(高光)

該位置朝下,需要較大力度。本圖所有沖門的沖鋒手都會在坑的下方停留一段時間,可以全部坑殺,解決本圖大部分難點。

需要注意左側要額外處理,否則該站位首當其沖,或者將陣線前移保證其生存也是解決方法之一。

本打法不適用于緊急作戰。

編輯:指路10樓,有更安全的站位。

別無所求(特解)

左路固定站位,可以有效解決雜兵。

左路高質量敵人重量較高,在拉人特種之外需要額外輸出核,否則容易因高危敵人堆積導致**。但如果有可以增加特種力度的收藏品,那么左路幾乎可以特種單核。

“騎士對決”(高光)

兩個位置朝右,只能使用歌蕾蒂婭二技能或崖心二技能,塑料騎士極輕,可以直接下洞,左手多次位移后(推薦歌蒂2)也可以拉入坑中。

當然,遠遠不止以上這些,特種是相當靈活的職業,況且此處甚至只講了其中一種,關于特種的其他用法也歡迎各位分享,祝各位玩得愉快。

關于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)和明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,今天來為大家分享明日方舟紅tag(明日方舟紅太狼人氣)的一些知識點,和明日方舟紅tag(明日方舟紅太狼人氣)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟紅tag

公開招募一直是《明日方舟》中,獲取干員最重要的途徑之一。我們能夠利用不同的標簽、通過各種截然不同的組合,從而獲得各位干員。但是這一次的更新,對于這些我們已知的那些鎖定四五星干員的標簽組合,會產生哪些影響呢?

公開招募更新

《明日方舟》將會在11月01日10:00 ~16:00進行更新維護。這一次的更新會對游戲內的【公開招募】系統進行一些改變,新增部分干員。接下來我們就一一分析這些干員:

★★★★★★ 黑,六星近狙。她身上攜帶的標簽是“遠程位、女性干員、輸出”,目前無法通過標簽組合進行鎖定。之前版本中能夠鎖定能天使的組合“高級資深干員+遠程位+輸出”失效了,現在變為了隨機出能天使或者黑其中一個。

赫拉格

★★★★★★ 赫拉格,六星絕食系近衛。他攜帶了四個標簽“近戰位、男性干員、輸出、生存”。與上文中的黑一樣,他同樣沒法被標簽組合鎖定,也搶走了原本能夠鎖定斯卡蒂的組合“高級資深干員+生存”,只能幸福二出一,50%的幾率獲得其一了。

格勞克斯

★★★★★ 格勞克斯,五星減速系輔助。格勞克斯身上的標簽是“遠程位、女性干員、減速、控場”,其中最珍貴的,就是帶著天生的五星標簽“控場”。當公開招募中出現“控場”這一標簽時,是必出五星干員的,原本是紅、梅爾、德克薩斯三選一,現在加入了格勞克斯?!拜o助+控場”也不再只出梅爾了,同時誕生了一個全新的組合:“減速+控場”能直接鎖定格勞克斯,還沒有海蛞蝓的博士們有福了。

星極

★★★★★ 星極,五星擋一近衛。星極身上的標簽是“近戰位、女性干員、輸出、防護”。在之前的游戲中,“輸出+防護”的組合必出五星重裝,50%出雷蛇,50%出火神。但是隨著星極的加入,這個可能性變成了各1/3,公招出火神的幾率在一定程度上降低了。同時,“近衛干員+防護”的組合能夠鎖定星極。

蘇蘇洛

★★★★ 蘇蘇洛,四星單體醫療。蘇蘇洛身上的標簽是“遠程位、女性干員、治療”,非常中規中矩的組合,普通到根本無法鎖定?!斑h程位+治療”的標簽組合,上到五星的赫默、華法琳,下到低星的芙蓉、安塞爾、Lancet-2,一共十名干員都在范圍之內。雖然無法鎖定蘇蘇洛,但是這些標簽都很常見,全憑運氣了。

桃金娘

★★★★ 桃金娘,四星支援先鋒。桃金娘身上的標簽是“近戰位、女性干員、費用回復、治療”,桃金娘作為一名能夠自奶的先鋒干員,擁有著“治療”這一稀缺的標簽。因此,“先鋒干員+治療”、“費用回復+治療”多能夠鎖定桃金娘。作為急需低部署費用的支援型先鋒,桃金**這一次入駐會更方便她達成滿潛,非常關鍵。

一些注意事項:次調整更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新。所以如果有高級資深、資深、或是其他鎖定高星干員的標簽組合,它們是無法保留到更新后的,需要盡快開始招募。舉個例子,比如想要黑姐姐,也刷出了“高級資深干員+遠程位+輸出”的組合。那我們需要立刻招募出能天使,因為在11月1日版本更新后,不用掉就沒了。盡快開獎吧!

整體概括而言:這一次的公開招募更新,沒有污染原有的公招卡池。對于高級資深干員而言,雖然這次的更新導致兩位老六星干員無法再被鎖定,但是新加入的黑與赫拉格強度也足夠過關。對于低星干員而言,除了蘇蘇洛幾乎都能夠被鎖定,這是非常不錯的。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟紅tag

對于明日方舟近期公開的新公招系統,除了對于版本的改動之外,玩家最關心的莫過于是加入公招系統的這五位新干員的對應詞條了,這里就揭秘一下新公招系統五位新干員對應詞條,同時說明一下官方暗改tag出現率的問題。

先說五位新干員的對應招募詞條是什么

六星斯卡蒂:高資/輸出/生存/近衛(高資+生存可以單出)

五星夜魔:資深/術士/輸出/治療/減速(術士/減速/治療兩兩搭配可以單出)

四星獵蜂:近戰/輸出

三星空爆:狙擊/群攻/遠程

三星月見夜:近衛/輸出

然后具體分析,斯卡蒂這個能不能出完全看命,因為這完全看你能不能拿到高資詞條,能拿到高資,那出斯卡蒂的概率還可以指望一下,不過如果沒有生存詞條的話,那大概率會歪到銀老板,不過實際上也不虧,高潛銀老板實用度也挺高的。

兩個三星的干員,月見夜沒問題,但是空爆槽點就大了,估計很多刀客塔未來會恨**這個干員,因為之前狙擊+群攻雙詞條保底出白雪,運氣好給你歪隕星,但現在空爆來了,基本上白雪就涼了,90%概率出空爆,這下問題就大了,實際上就是官方借此暗改了出貨概率。

四星獵蜂對于目前的公招卡池影響不大,但你想要招募也很困難,因為這兩個詞條組合太常見了,想鎖定獵蜂基本上做夢。接下來說最嚴重的問題,就是夜魔這個干員。夜魔涉及到的詞條非常多,且狙擊起來很輕松,只要是術士+治療/術士+減速/治療+減速,都可以完美無缺的卡出夜魔,但這種情況只可能夢里出現。

舉個非常簡單的例子,重裝+輸出這兩個詞條組合保底出五星干員,要么雷蛇要么火神,但估計在座的99%的刀客塔都卡不出來,這兩個最常見的詞條組合出現的概率極其低,可見新公招系統也會降低上面這三個詞條同時出現的概率,就算出來了,到時候直接給你劃掉,這就是官方暗改概率的套路,提前做好心理準備吧,這次的公招明面上加入新干員是好事,但實際上刪了男性詞條降低了角峰的出貨率,刪了女性詞條,搭配術士輸出的夜煙沒了,塞了空爆降低白雪隕星出貨率實際上就是官方借此降低公招系統福利,削了玩家走保底的可能性,你看起來可能血賺,但官方永遠不虧。

明日方舟紅tag

聲明:本文的基建配圖來源于PRTS玩家站,游戲內所有截圖源于所長的個人賬號。隨著新干員的不斷實裝,整個基建系統也日趨復雜,一篇文章已經承載不下了。因此所長決定將基建拆分開來說,在全部施工完成后再發一篇進行小編綜合認為。本期我們來看最復雜的一個設施:制造站(更新至2021.11「循光道途」)。

制造站:十一套體系

在這過去的八個月中,新出了制造站新增了足足28位干員,制造站占了其中的7位,比例很高。概括來說就是:出現了兩套全新的體系。水月的標準化體系具備著不錯的泛用性,焰尾的紅松騎士團則成為了最優的選擇之一。大家如果嫌文字太多,也可以直接拉到文末看匯總表格。

制造站中的基建技能,主要分成以下五類:貴金屬、作戰記錄、源石、通用系、倉庫系,都是資源生產向的。其中貴金屬指的是“赤金”,用于貿易戰完成訂單;作戰記錄就是經驗書,用于干員升級;源石訂單是搓玉時的材料;通用系能對以上三種全都加成;倉庫系是增加儲備上限,能通過一些方式轉換成生產力。

一、貴金屬制造

貴金屬

一、貴金屬:貴金屬制造的推薦組合沒有發生改變,依舊是那4人:精英一的礫、精英一的斑點、精英一的清流、初始的夜煙。目前最優秀的無疑就是礫和清流,前者勝在穩定,但后者清流的理論上限會更高,她能帶來生產力40%-60%的提升(因貿易站數量而異)。為了赤金生產的效率,推薦將清流、礫、斑點三人精一。

赤金生產的鐵三角

貴金屬搭配(1):常規隊伍,礫、夜煙、斑點。開服時就用到現在的隊伍,赤金生產的鐵三角。他們的優點無疑是練度需求不高,且非常非常穩定,甚至單獨拆開來也都是可用的。缺點是能帶來的上限不高,最終效率是:95%的貴金屬生產力。

歸零體系

貴金屬搭配(2):貴金屬的第二套組合:歸零體系,這是以清流為絕對核心的班子,具體組成是:清流、溫蒂、森蚺(異客可以備用),需要溫蒂與森蚺精二、清流精一。異客是目前出現的第三位“歸零者”,可惜他在效率方面差了一籌,只能淪為替補。

清流體系的加成

在隔壁的貿易站,也存在著一位歸零體系的伙伴:巫戀,我們之后再說。這套體系涉及到了基建內發電站的數量,每一個發電站能為森蚺帶來10%的效率,為溫蒂帶來15%的效率,清流與兩位歸零者之間的效率可以疊加。

同時,這里還有另一種部署方式:清流、異客、溫蒂制造站,森蚺入駐控制中樞,醫療小車Lancet-2發電站。這能夠提供140%的效率。

這里默認大家的基建是最理性的“3個發電站”格局,那么最終的效率就是:115%的貴金屬生產力,要高出了上面傳統的那套10%。但如果大家由于缺少關鍵干員,需要異客去臨時頂上,那么效率將降低為:140%(配合醫療小車)、90%(少清流)、100%(少森蚺)、85%(少溫蒂)。

二、作戰記錄制造

作戰記錄

二、作戰記錄:第二塊是經驗書作戰記錄的生產,目前擁有直接加成的干員達到了7人,分別是:精一的斷罪者、30級的小車Castle-3、精英一的白雪和霜葉、初始的紅豆和食鐵獸。而新增的干員帕拉斯,單獨的生產力加成只有25%,她需要搭配倉庫體系一同出場。

常規經驗書隊伍的加成

作戰記錄搭配(1):常規隊伍,斷罪者、食鐵獸、除帕拉斯外任意。由于前兩位能帶來35%的高加成,光靠累加就能擁有很杰出的表現,加成是:100%的經驗書加成。同時,為了讓經驗書的生產時刻都順利運行,也建議培養幾個其他干員作為備胎選項,比如將白雪和霜葉精一,小車升到滿級。

紅松騎士團小隊

作戰記錄搭配(2):紅松騎士團小隊,野鬃、遠牙、灰毫,配合控制中樞的焰尾,以及發電站的正義騎士號。很明顯,這套搭配比之前復雜得多,動員了紅松騎士團內的所有成員,換來了更高的效率。其中最棘手的就是:需要精二的焰尾去控制中樞,不然一切都是白搭。

焰尾小隊的加成效果

這套組合本應歸于通用系,但由于焰尾的特殊性,被迫直接歸類到了作戰記錄體系中。體系里的前四人是絕對不可撼動的,唯一可變的小車正義騎士號,最終加成是:105%(無小車)、110%的經驗書加成(有小車)。所長的建議是,既然都已經啟用這么復雜的體系了,那就索性帶上小車。

三、通用系的生產方式

待開發的通用系干員

三、通用系:隨著各類體系的出現,許多通用系干員終于得到了翻身。上表中的是尚未歸類進體系的,他們仍然尚待開發。意義是:在赤金與經驗書專精的干員輪換時,作為替補頂替上去交接班。綜合而言,推薦以下這些干員:初始的杰西卡、香草,史都華德、調香師精一,梅爾、槐琥、石棉、稀音精二。

槐琥與泡普卡

通用系搭配(1):槐琥、梅爾、迷迭香或是清流,備選泡普卡,共同入駐制造站。這一套的核心就是最大化生產力,讓通用系干員組隊無疑是最好的選擇。雖然槐琥與三星干員泡普卡是天生的搭檔,剛好能消除對方的負面影響。不過這份加成在如今看來已經不夠高了,更建議拿去混搭:

隨時補位的槐琥

槐琥的自身也擁有40%的超額生產力,非常優秀。各套組合最終能帶來的效率是:110%(清流)、95%(泡普卡、白面鸮、赫默)、125%(迷迭香)的通用生產力。如果圖省事可以選擇那套95%的作為輪換,但追求極限還是要迷迭香發力,代表著目前制造站的最高加成。

迷迭香的“感知信息”體系

通用系搭配(2):感知信息體系,迷迭香入駐制造站,夕入駐控制中樞,絮雨入駐人力辦公室,愛麗絲入駐宿舍,同時保證宿舍滿員。比較遺憾的是,在過去的八個月中,“感知信息”體系并沒能從增員中獲得進一步的提升?,F在的這套體系能造就最高的單兵加成,但是部署起來也非常繁瑣,需要控制中樞、宿舍、人力辦公室、宿舍四個建筑聯動。

“感知信息”迷迭香單人55%效率

這個體系的**作是目前最復雜的,無論是練度、還是部署要求都極高:需要迷迭香、絮雨、愛麗絲三人都完成精二。迷迭香入駐制造站(20%),夕入駐控制中樞(心情12以上,10%),絮雨入駐人力辦公室(20%),愛麗絲入駐宿舍(5%),同時保證宿舍住滿,才能形成最終加成:迷迭香在制造站單人55%的效率。

另外值得一提的是,曾經我們需要為這套迷迭香體系付出一些隱性代價:由于絮雨入駐辦公室,所犧牲的20-25%人脈收集速度。不過由于琴柳的出現,她能為絮雨補上這份虧損。這就是為什么在這套體系中,會額外加入了琴柳。

再考慮到他們的心情消耗問題,這里有一套更全面的部署方案:迷迭香入駐制造站,夕、琴柳、彩虹小隊三人入駐控制中樞,絮雨入駐人力辦公室,愛麗絲入駐宿舍,同時保證宿舍滿員。繁瑣歸繁瑣,但是強度也是真的過硬,其目前最匹配的就是其他的幾位獨行俠。

標準化體系

通用系搭配(3):標準化新體系,水月、任意兩位上述干員。考慮到練度的需求,這里更建議選擇:初始的杰西卡與香草。這套三人組合勝在穩定,能作為很好的替補,但加成的確是有些低了,效率是:90%的通用生產力,甚至要低于槐琥與泡普卡的組合。

四、倉庫系的制造方式

通用系倉庫干員

四、倉庫系:目前倉庫系干員的靈魂人物是紅云和泡泡,生產力端的核心是帕拉斯、刻俄柏與稀音。當沒有精一的紅云與泡泡時,增加倉庫容量上限僅適用于“一天上基建收菜一次”的博士,其實際意義非常小,也會大量浪費生產力。但是自從有了這兩位干員以后,倉庫容量上限就能夠轉化成等比的生產力,帶來非常大的收益。

紅云體系

作戰記錄搭配(3):紅云體系,經驗書生產向。紅云、帕拉斯、稀音。在這套體系中,帕拉斯一人就能提供41%的生產力,一步到位的她要略勝于同樣41%、但生效更緩的刻俄伯,形成完美替代。最終加成是:106%的作戰記錄生產力。當然如果沒有帕拉斯,繼續用刻俄伯的效率也沒有低太多。

通用系搭配(4):紅云體系,貴金屬生產向。紅云、刻俄伯、石棉或火神。這就是上面那套的變種,只不過將兩位專產經驗書的干員換成了通用系的。考慮到下面的泡泡體系,這里更建議選擇去搭配火神。最終加成:90%的通用系生產力。

我們能夠發現,由于帕拉斯與稀音二人的出現,紅云在加工不同道具時的生產力差距較大。因此,務必將紅云精一,且優先選擇讓她去生產經驗書,價值由高到低是:稀音(精二)、帕拉斯(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡達(精一)、卡緹、米格魯。

泡泡體系

通用系搭配(5):泡泡體系,泡泡、火神、刻俄伯、貝娜。如果選擇了刻俄伯,那么可以泛用地生產赤金或是經驗書,綜合效率是:95%的通用系生產力,高于紅云體系的90%。值得一提的是新干員貝娜,她是泡泡體系中的合格替補。

如果選擇攜帶稀音加工生產經驗書,那么效率將會是99%,低于紅云體系的106%。這里的小編綜合來說依舊不變:如果倉庫系的干員用來生產赤金,那么選擇泡泡、火神與刻俄伯;如果生產經驗書,請選擇紅云、帕拉斯與稀音。

深海獵人體系

通用系搭配(6):深海獵人體系,歌蕾蒂婭入駐控制中樞,斯卡蒂、安哲拉、幽靈鯊入駐制造站。每一個深海獵人干員進駐制造站,則控制中樞給該制造站提供10%的生產力,最多提供90%的生產力,無法與“配合意識”、“自動化”、“仿生海龍”進行疊加。

歌蕾蒂婭的制造站加成

在上次被修復了之后,這套體系效率大幅度降低,已經完全淡出我們視野了。除了歌蕾蒂婭外,目前具有深海標簽的干員只有安哲拉、斯卡蒂、幽靈鯊三人。絮雨、藍毒、深海色、溫蒂都不會再觸發她的基建技能了。因此小編綜合來說是:這套體系加成一般,部署復雜,心情消耗很快,只能作為輪換使用,優先級要在那些30%加成的干員之下。

五、源石系生產

源石類加成干員

五、源石系:有關于“搓玉”的干員,似乎已經兩年沒有任何新增了,這里也就不再多贅述。再奉勸各位搓玉的博士一句:用培養干員所需要的資源去換不等量的抽卡機會,使用之前要多考慮。目前的推薦順序是:艾雅法拉(初始),精一的月見夜、薄綠、炎熔、地靈,精二的錫蘭,只鼓勵追夢的博士一試。

制造站的綜合推薦表

制造站推薦搭配:說了這么多,第三給大家列一個綜合推薦表,其中“紅色字體”標出的表現更為杰出、也更推薦的組合。

生產貴金屬赤金,標桿水準是95%。首選“清流+溫蒂+異客,配合森蚺與小車”?、“清流+溫蒂+森蚺”、第二是“礫+夜煙+斑點”、三選“泡泡+火神+刻俄柏”;

如果生產經驗書,標桿水準是100%。首選有小車的“野鬃+遠牙+灰毫“、次選”紅云+帕拉斯+稀音”、三選“食鐵獸+斷罪者+任意30%干員“;

如果打算啟用迷迭香,優先級會高于其他所有隊伍。大家可以根據上面的詳表進行選擇。當然,如果有部分干員在輪休導致套路不全,也可以嘗試混搭,讓通用系里的槐琥、梅爾、迷迭香等人進行補位。

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