明日方舟推遲(明日方舟博士)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
很多朋友對于明日方舟升級禮包(明日方舟升級禮包性價比)和明日方舟升級禮包(明日方舟升級禮包性價比)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟升級禮包
昨天10.30版本更新后,細心的博士會發現商店內上架了新的等級禮包。
分別是:Lv65專業強化包(38源石)、Lv65強化包(免費)
Lv70專業強化包(38源石)、Lv70強化包(免費)
那么這兩個賣38源石的禮包,究竟值不值得買呢?買了又能賺到多少?
寫在前面
第一給出小編綜合來說:想用源石抽卡的博士可以換,想買皮膚的可以等等。
1、下文中材料對應理智的計算,根據所長之前的文章:
明日方舟:刷材料該選什么圖?日常推圖建議,建議收藏
2、這兩個專業強化包都給了合成玉,根據源石兌換合成玉的比例:
1源石換180合成玉,所以38源石換成合成玉就是6840,跟禮包內一致。
如果打算用源石換抽卡,那么禮包內多余出來的所有材料,都可以看作是額外收入。
如果打算用源石買皮膚,那么可以先不去兌換禮包。
因為你買或者不買,禮包就在那里,不增不減。
Lv65專業強化包
售賣38源石的Lv65專業強化包,包含以下材料,所長分別換算成了對應理智:
12萬龍門幣,對應480理智;25本高級經驗書,對應208理智;
扭轉醇3個,對應144理智;輕猛礦3個,對應120理智;
異鐵組3個,對應171理智;RMA70-12有3個,對應213理智;
固源巖組3個,對應120理智;芯片助劑2個,對應270理智;
**技能書10本,對應120理智。
總體而言:1846理智的材料,折算成源石大概是14.2源石。
*根據滿級后,一個石頭能兌換130理智計算。
所以如果打算用源石抽卡,那么兌換65級禮包能白嫖近14.2源石。
Lv70專業強化包
同65級的專業強化包,70級的計算方法也一致,結果如下:
12萬龍門幣,對應480理智;25本高級經驗書,對應208理智;
研磨石3個,對應183理智;全新裝置3個,對應210理智;
聚酸酯組3個,對應99理智;糖組3個,對應150理智;
酮凝集組3個,對應168理智;各職業芯片8個,對應288理智;
總體而言:1786理智的材料,折算成源石大概是13.7源石。
*根據滿級后,一個石頭能兌換130理智計算。
所以如果打算用源石抽卡,那么兌換70級禮包能白嫖近13.7源石。
兩個免費禮包
另外還有兩個免費禮包,因為完全不需要任何代價,換就完事了。
綜合能獲得的物資如下:
龍門幣6.6萬,高級經驗書30本,尋訪憑證兩個,招聘許可20,加速許可10。
寫在第三
第三所長啰嗦一下,重復一下小編綜合來說:
如果打算用源石換抽卡,那么直接換,相當于白嫖28石頭的物資。
如果想要買皮膚的博士們可以先不購買禮包。
這個組合包本質上,就是鷹角消耗玩家庫存里的源石。
然后再出售夜鶯以及華法琳的優質皮膚,吸引玩家氪金。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
明日方舟升級禮包
新干員情報:歸溟幽靈鯊
限定干員:六星特種傀儡師,歸溟幽靈鯊。異格干員。
技能可鎖血,演示單挑泥巖巨像,有點猛
技能結束后會切換替身,入場自帶BGM,效果拉滿
新干員情報:艾麗妮
六星劍豪,艾麗妮
之前劇情中出現的小審判官,衛星正式落地了
自帶“浮空”的新效果,讓敵人變成空中單位
?
活動贈送干員:流明
類似于去年的歌蕾蒂婭,今年贈送干員是:
六星醫療,療養師流明,活動獎勵干員
咱就一個問題,高星醫療怎么盡是送的…
新干員情報:五星干員
五星干員:掠風,特種中的工匠子職業
BOSS情報
此次的活動BOSS:擁有四個形態,會不斷進化
初始雖然非常菜,但能通過不斷進化變得超強
游戲性優化:PRTS新增功能
最關鍵的部分來了,第一是:一鍵剿滅實裝
可以對剿滅進行全權委托了,直接計算報酬
但這樣需要消耗專屬道具,可通過日常任務獲取
第二部分是:理智藥劑全面升級,類似于方便面加量不加價
第三部分是:日常和周常獎勵升級,具體大家看圖
第四部分是:經驗本和龍門幣本新關卡,第六關出現
周年福利
這里比較常規了,每年都一樣
第一:贈送自選五星干員
第二:每天登陸,可以挖礦合成玉
第三:限定卡池贈送10連,對應6000玉
第四:源石首充重置
還有一些趣味性的內容,是方舟的“社交貨幣”
一是:增加了周年慶的場景背景
二是:周年回顧,年度事務紀要
LIVE2D更新
主要是兩款,一款是濁心斯卡蒂的新皮膚
一款是:W的“恍惚”,24源石,已有的博士自動升級
新皮膚情報
新皮膚分別眷顧了以下五位干員
濁心斯卡蒂、極光、霜葉、靈知、醫療小車
其中,霜葉的時裝是贈送獲取的
肉鴿模式情報
傀影的主題肉鴿即將結束,下一個主題干員是:
水月,剛好完美銜接上了伊比利亞的劇情
新玩法:保全派駐
最核心的玩法名為:接力。
常規玩法中我們會攜帶12位干員,在這個玩法中我們可以帶非常多的干員
有點類似于卡牌游戲,干員區變為了“手牌區”
使用調用憑證,能抽取干員進入待部署狀態
同時還有“休整區”,其實類似于卡牌游戲的“墓地”
因此,“保全派駐”的新玩法,實際就是對標的卡牌游戲,卡牌方舟落地了
這是一個:常駐開放的模式,并不限時,獎勵模組升級材料
重大變化:模組系統改變
這里出現了兩種重大改變,分別是:模組升級系統、第二件模組。
第一說模組升級系統,現在都是一級,未來可以到達**
升級會增強目前已有的模組效果,進一步強化特定能力
拿麥哲倫舉例:她將和無人機一樣獲得隱匿的效果
不止基礎屬性會再次提高,同時天賦還會發生變化
接下來是第二件專屬模組:可以自由切換,代表著不同的強化方向
第一批實裝的第二模組干員,只有兩個:異客、斯卡蒂
所長之前的模組測評屬于是白寫了,未來重新補
后續劇情:萊塔尼亞
后續的劇情順序,一共是三站:萊塔尼亞、萊茵生命、地下
第一是萊塔尼亞,預告片里高級感拉滿,對標《艾爾登法環》
之前愚人節時的“萊塔尼亞環”居然是認真的,魂味太足了
第二部分的劇情是:萊茵生命,有關炎魔實驗
這里透露了相當多的衛星,從萊茵生命總轄到繆繆
根據所長這些年來的經驗:下面三位必定都會實裝
除了NRG部門的leader
在接下來,我們會:前往地下,去見見杜林人
這是屬于今年的夏活主題了
音律聯覺新皮膚 衍生周邊
主要是漫畫作品,包括以下三個:
A1行動預備組、羅德島源石記事、羅德廚房
品牌聯名
牌面時刻到了,包括以下三個:
1、聯動**郵政,出了郵政禮盒
2、聯動光明,出了冷飲禮包,注意其中包括家具兌換卡
3、聯動CAPCOM,未公布
設定集重置
4月20日之前購買的博士,免費給你寄送一套新的
一些線下情報 模型情報
重點在于:羅德島和兩個小車,要出實體模型了
尤其是羅德島的模型,還是比較期待的
至于風暴預測瓶,之前大英博物館早就出過了
看似好玩,其實買來就那么回事
一些活動PV截圖
首發都在奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)和明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟sk3攻略?
1、第一,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表SK3并進入游戲。
2、開局在藍色安全門前部署一個“清道夫”和“香草”,抵御敵人,旁邊的站臺上部署一個群法“遠山”。
3、點數夠了之后在下端部署一個醫療,給先鋒們加血,上端部署一個術士阿米婭。
4、時間差不多了,我們就將之前的兩個先鋒都撤掉,換兩個重裝來防守,在上端再加一個醫療,給兩位重裝加血。
5、一波舉盾的胖兵過來,我們就要及時的打開遠山的技能,速度削弱其生命值。
6、如果前面的重裝扛不住了,我們就及時的上一個先鋒撐一下就行了,因為后面也就零星的幾個小怪了,消滅光之后我們就成功的以三星戰績通關啦。
關于本次明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)和明日方舟三(明日方舟三星干員推薦)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟薇拉(薇拉·德斯雷斯明日方舟)的問題,以及和明日方舟薇拉(薇拉·德斯雷斯明日方舟)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟薇拉
從《魔法**目錄》的一方通行,到前年熱播番劇《咒術回戰》中的五條悟。
內心狂野、行事乖張瘋狂的瘋批美人形象,在文藝史上可謂淵源流長。
而游戲中,瘋批美人亦層出不窮。
今天九九就帶小伙伴們一起來看看,這些游戲中出了名的瘋批美人~
英雄聯盟手游
金克絲
我是個瘋子,有醫生開的證明!
金克絲原名爆爆,謎一樣的瘋狂蘿莉,入侵過拳頭公司的官方首頁。
執著于**,但既不**,也不掠奪。
純粹為了滿足自身**的樂趣,將自身搞破壞的一面展現得淋漓盡致。
是《英雄聯盟》中最廣為人知的瘋批美人,同時也是動畫《雙城之戰》中的主角之一。
爆爆的背景故事中,經歷了親人離世、被拋棄、落入敵方陣營等多次劇變后,逐漸成為神經質的天才發明家。
明日方舟
梅菲斯特
該把他們,交給我了吧?
原名伊諾,后改名為梅菲斯特。
名字來源于《浮士德》中的惡魔梅菲斯特,國際象棋愛好者。
由于年少時被**和欺凌的經歷,成功黑化。
表面上看著彬彬有禮,實則性格殘忍、有暴力傾向。
是整合運動中少有的男性干部,也是其中心理最為扭曲的人物。
區別于其他成員因“復仇”“爭取權益”為行動目的,純粹將戰爭當成游戲,將殺戮當做一種“祭祀”,具有極強的威脅性。
戰雙帕彌什
薇拉·瑰麗
活下來了嗎,看來你的痛苦還沒辦法結束呢!
信奉在世界上”存活”的方式是掠奪與傷害。
對疼痛感有著常人難以想象的怪癖,感到痛苦時會笑。
因其“為自己與他人制造痛苦來證明存活”的極端做法和鋒利尖刻、難以捉摸的個性而備受爭議,雖然本人似乎并不在乎。
由于每次經歷損失慘重的戰斗后均以全隊唯一幸存者的身份存活,獲得“**神”綽號。
并在持續“克隊友”的過程中,心理逐漸扭曲。
無期迷途
溫蒂
我喜歡……這柔軟的觸感,腐爛的味道,還有支離破碎的聲音,嘿嘿嘿……
傳說中徘徊在銹河沿岸的電鋸狂人,持電鋸無目地游蕩,與數十起傷害罪有關。
極具攻擊性且難以與人交流!
無法預測的行為方式和驚悚的笑聲成為了狄斯城居民一直以來的陰影。
在游戲中,更是當前版本的平民戰神,高AOE能抗能打(雖說用電鋸作為武器有點重口了…)
少女前線
劊子手
鐵血工造的劊子手,加入啦,趕快讓我上場吧!
雖然是一名三星角色,但劊子手在《少女前線》中的人氣可不低。
作為鐵血方襲擊S09區調查部隊的一員,劊子手性格蠻勇、珍視同伴,擁有技能命門屠戮、處刑終曲、閃烈、碎霜。
在魔方行動中,面對銜尾蛇的命令與拯救獵手的兩難抉擇,她選擇了救回獵手,而不是優先命令。
雖然鐵血,但并不是無情無義接收命令就大開殺戒的冷血機械。
小伙伴們還知道哪些瘋批美人呢?歡迎在評論區和大家一起討論哦~
明日方舟薇拉
《噤界II》、《沙丘》、《捍衛戰士: 獨行俠》、《不可能的任務7》2021年上映時間都確定拉!2021年即將上映的電影片單一字排開都是超級強片啊!
WARNER BROS. DISNEY
2021年電影片單又再度大搬風!2021年**肺炎本土**爆發,讓觀眾期待已久的電影不斷延檔,包括漫威電影《黑寡婦》、《猛毒2》、《永恒族》、《魔比斯》;話題強片《金牌特務:金士曼起源》、《時尚惡女:庫伊拉》、《007:生**交戰》、《噤界II》、《玩命關頭9》、《捍衛戰士:獨行俠》、《不可能的任務7 》全都擱置延期,現在帶你了解強檔電影哪些電影終于要在2021年上映、哪些則是更換檔期!一起來看2021的電影推薦有哪些吧!
2021年必看電影:《黑寡婦》上映時間2021年7月14日
DISNEY
由史家蕾喬韓森主演的「漫威畢業作」《黑寡婦》,究竟漫威這部「遲來的」個人作品能不能替史嘉蕾喬韓森的漫威之旅畫下完美句點。《黑寡婦》絕對是2021年必看的年度電影啊!
眾所矚目的漫威電影《黑寡婦》由史家蕾喬韓森(Scarlett Johansson)領軍,還找來《她們》佛蘿倫斯普伊(Florence Pugh)接棒主演「新代黑寡婦」、「奧斯卡影后」瑞秋懷茲聯手出擊!
《黑寡婦》將成為漫威電影宇宙2021年必看的首部強檔電影,《黑寡婦》娜塔莎羅曼諾夫(史嘉蕾喬韓森飾)在回顧完于復仇者聯盟尋到的「歸屬感」與自身**后,以一襲亮麗紅發現身,和一名故友武打會面了一番,而這名金發女孩是女英雄的昔日同事,名叫Yelena Belova曾在蘇聯紅房訓練基地受訓,成為間諜特工;有趣的是,葉蓮娜的代號同樣為「黑寡婦」。
2021年必看電影:《噤界II》上映時間2021年7月14日
PARAMOUNT
《噤界II》「銀色夫妻檔」艾蜜莉布朗、約翰卡拉辛斯基再度合作!
《噤界II》除了原班人馬艾蜜莉布朗(Emily Blunt)、諾亞朱佩(Noah Jupe)、米莉森西蒙斯(Millicent Simmonds)全數以阿伯特一家人回歸以外,《噤界2 》還加入《敦克爾克大行動》愛爾蘭男星席尼墨菲(Cillian Murphy),以及《星際異攻隊》吉蒙韓蘇(Djimon Hounsou)等超實力派演員。
《噤界II》故事直接銜接上一集的《噤界》故事情節,在家中發生致命事件之后,阿伯特一家人(艾蜜莉布朗、米莉森西蒙斯、諾亞朱佩)為了存活下去繼續噤聲的同時,必須面對外在世界的各種恐怖事物。他們被迫前往未知領域,很快就發現透過聲響獵**類的外星怪物,并不是潛伏在他們鋪了沙子的道路以外的唯一威脅!
2021年必看電影:《玩命關頭9》上映時間2021年7月21日
UNIVERSAL
受到**影響不斷延期的動作電影《玩命關頭9》,終于要在2021年強勢回歸大銀幕啦!《玩命關頭9》「唐老大」唐老大將召回「元老級成員」莉蒂、羅馬、韓哥、蜜雅一起沖鋒陷陣!
「唐老大」馮迪索(Vin Diesel)主演的《玩命關頭9》除了有「元老級成員」「莉蒂」蜜雪兒羅德里奎茲(Michelle Rodriguez)、「羅馬」泰瑞斯吉布森(Tyrese Gibson)、「韓哥」姜成鎬,還有在《玩命關頭》系列飾演「布萊恩」保羅沃克的妻子「蜜雅」喬丹娜布魯斯特(Jordana Brewster)宣布回歸!《玩關8》「最美反派」莎莉賽隆(Charlize Theron)、「最搞笑的摔角選手」約翰希南(John Cena)、卡蒂B(Cardi B)都會加入「玩命關頭宇宙」!
《玩命關頭9》由導演林詣彬回鍋執導,故事聚焦在「唐老大」(馮迪索飾)家族之間的恩怨情仇。而且,唐老大的妹妹「密亞」和「元老級成員」韓哥、布萊恩都將在這集驚喜現身!
其中,唐老大最神秘的弟弟「雅各」(約翰西南飾)亦將首次出場,但他的出現無疑是對唐老大最大的威脅,在高科技武裝首領「賽芙」(莎莉賽隆飾)的**弄下,唐老大兄弟倆將上演同室**戈,《玩命關頭9》又會如何續寫他們的故事呢?
2021年必看電影:《明日戰役》上映時間2021年7月23日
PARAMOUNT
「星爵」克里斯普瑞特自情定「阿諾之女」凱薩琳史瓦辛格之后,喜事連連,2020年8月還迎接兩人愛的結晶,克里斯普瑞特星運更望,投入多檔電影拍攝工作,真的是勢不可檔阿!
克里斯普瑞特的最新電影《明日戰役》中,他將與伊凡史漢基(Yvonne Strahovski)、貝蒂吉爾平(Betty Gilpin)、凱斯鮑爾斯(Keith Powers)以及《進擊的鼓手》J· K·西蒙斯(JK Simmons)同場飆戲。
《明日戰役》為科幻動作電影。《明日戰役》故事設定在未來,地球遭到外星人的入侵,地球人面對少子化加上無情的戰火,已無法招架外星人的攻擊,這時有一群科學家正研發一種能夠「招喚」過去的菁英士兵參加戰爭的方法,希望能抓住第三的一絲希望,保衛地球!
2021年必看電影:《無限殺戮日》上映時間2021年7月30日
UNIVERSAL
《國定殺戮日》系列終于要推出第五集、最終章《無限殺戮日》終于要在2021年上映,喜愛「國定殺戮日」系列的朋友千萬不要錯過!
最終章《無限殺戮日》集結「墨西哥女星」安娜德拉雷古拉(Ana de la Reguera)、《賽道狂人》喬許盧卡斯(Josh Lucas)、《饑餓游戲》利文藍賓(Leven Rambin)攜手演出。
《無限殺戮日》故事情節接續在《國定殺戮日:大選之年》之后,參議員查莉當選上總統,首要推動的政策便是廢除「國定殺戮日」,導致美國選民的不滿,激起**者上街**。《無限殺戮日》一開始,一對墨西哥情侶好不容易逃離毒梟的控制,逃到德州的農場求救,卻意外遇見一群追捧「國定殺戮日」的支持群眾,墨西哥情侶要如何平安逃出這場追殺呢?
2021年必看電影:《叢林奇航》上映時間2021年7月30日
DISNEY
迪士尼樂園經典的游樂設施「森林河流之旅」將首度改編成電影《叢林奇航》!
迪士尼電影《叢林奇航》找來巨石強森(Dwayne Johnson)、艾蜜莉布朗(Emily Blunt)主演,兩人還將聯手「喜劇」杰克懷特霍爾、「金球影帝」保羅吉馬蒂。反派的部分則是由艾德格拉米雷茲(Edgar Ramirez)、杰西普萊蒙(Jesse Plemons)、昆哥提雷茲(Quim Gutiérrez)三人演出。
《叢林奇航》講述「霍頓博士」發現了深藏在亞馬遜,一棵擁有治愈神力的奇幻之樹,于是決定要深入叢林、一探這個傳說的究竟。她找來了一位看似強壯可靠,卻只是個**游客的狡猾渡輪船長「法蘭克」,前往亞馬遜叢林展開一場神秘旅程!
2021年必看電影:《**突擊隊:集結》上映時間2021年8月6日
COURTESY OF WARNER BROS. PICTURES
「小丑女」瑪格羅比又將伙同他的「**突擊隊」成員們一起大鬧高譚市啦!
2016年的DC電影《**突擊隊》因評價慘烈,讓華納電影決心「重啟」全新版本,2021年推出《**突擊隊:集結》找來「億萬票房導演」詹姆斯岡恩執導,集結「小丑女」瑪格羅比以及黃金卡司陣容「雷神守門人」伊卓瑞斯艾巴、「喜劇摔角選手」約翰希南、「動作巨星」席維斯史特龍、「奧斯卡影后」薇拉戴維絲、「亞利安娜前男友」彼得卡帕爾蒂、《碳變》「性感男星」喬爾金納曼等人共同演出。
《**突擊隊:集結》劇情大綱如同前作,高譚市被抓進牢房的**們,被組織組成「**突擊隊」,接獲一項可減輕刑罰的新任務,由「小丑女」瑪格羅比領軍團隊前往南美洲的科托馬爾他島國,奉命摧毀**時期遺留的約頓海姆監獄和實驗室,該實驗室卻無良的進行**人體實驗,「**突擊隊」又該如何迎戰未知的敵人們呢?
2021年必看電影:《特種部隊:蛇眼之戰》上映時間2021年8月11日
PHOTO CREDIT: NIKO TAVERNISE UNIVERSAL
亨利高汀(Henry Golding)主演的電影《特種部隊:蛇眼之戰》,為了要詮釋地表最帥「蛇眼」,他特別參與體能特訓,擅長日本刀、槍火、近身搏斗的體能**!
《特種部隊:蛇眼之戰》為第三部「特種部隊」系列電影,先前預告釋出,《特種部隊:蛇眼之戰》故事內容會深入探討「蛇眼」的內心世界,觀眾將會看到她的脆弱的一面,到最終與特種部隊兄弟之間的患難情誼,觀眾將親眼見證「蛇眼」的崛起!
2021年必看電影:《脫稿玩家》上映時間2021年8月13日
DISNEY
萊恩雷諾斯(Ryan Reynolds)「史侍派」幽默在發威!全新動作喜劇電影《脫稿玩家》,以幽默地方式陪伴觀眾度過2021年!
電影《脫稿玩家》由「**侍」萊恩雷諾斯(Ryan Reynolds)擔綱演出,全新的動作冒險喜劇《脫稿玩家》卡司陣容還找來「艾美獎影后」茱蒂康默(Jodie Comer) 、《怪奇物語》喬奇瑞(Joe Keery)同場飆戲,《脫稿玩家》更將帶領觀眾尋找「虛擬人生」的全新意義!
電影《脫稿玩家》萊恩雷諾斯飾演主角蓋伊,在游戲《自由城市》中,是名不重要的**銀行小職員,每天只有固定路線和人生在等待他,當蓋伊意識到自己陷在不斷重復的「游戲設定」中,自己只不過是游戲里的一個小角色,他開始探索自己的人生意義,不希望再被「原廠設定」給限制他的人生,于是蓋伊展開一場無懼的冒險,并讓自己蛻變成英雄,希望能在游戲封閉前的競賽中勝出!
2021年必看電影:《金牌特務:金士曼起源》上映時間2021年8月20日
DISNEY
各位「金牌特務迷」久等了!因**肺炎**一再延期的《金牌特務:機密對決》從228檔期延至8月才要上檔!
《金牌特務:金士曼起源》由《哈利波特》系列男星「佛地魔」雷夫范恩斯領銜主演,他將與《黑魔女2》「鮮肉王子」哈里斯狄金森聯手阻止**組織蔓延!
《金牌特務:金士曼起源》金牌特務系列前傳劇情將聚焦于英倫特務組織「金士曼」的起源故事,以第一次世界大戰為背景,因各國君主為了維持表面上的和平,不愿對**勢力展開攻勢,使得牛津公爵(雷夫范恩斯飾)率領的「金士曼」必須挺身而出,在混亂中試圖挽救一切。
2021年必看電影:《寶貝老板:家大業大》上映時間2021年8月20日
PHOTO CREDIT: DREAMWORKS ANIMATION LLC UNIVERSAL
2017年的《寶貝老板》狂掃全球票房,創下5.7億佳績,還一舉入圍90屆奧斯卡最佳動畫片的殊榮,現在終于要在2021年推出續集動畫電影《寶貝老板:家大業大》!
續集電影《寶貝老板:家大業大》中,天普頓兄弟提姆和泰德早已長大成考,兄弟間的因為理念不同,而關系漸行漸遠。哥哥提姆已經結婚生子,而且是一個家庭主夫;泰德則是一家避險基金公司的執行長,認為一切事物都可以靠著金錢買通。而天普頓兄弟家族迎來一位新成員,是個作風強勢、積極主動的全新寶貝老板,即將把這對兄弟再湊在一起,并且啟發他們建立全新的家族事業!
2021年必看電影:《尚氣與十環幫傳奇》上映時間2021年9月3日
MARVEL STUDIOS
漫威首部亞裔超級英雄電影《尚氣與十環幫傳奇》終于要在2021年暑期上映拉!
先前漫威釋出《尚氣與十環幫傳奇》卡司陣容名單,引起熱烈討論!「尚氣」確認由亞裔演員劉思慕領銜主演,他將和奧卡菲娜(Awkwafina)聯手打擊**。另外,反派的部分則找來「金馬影帝」梁朝偉、《瘋狂亞洲富豪》楊紫瓊都將加入演出,眾星云集,《尚氣與十環幫傳奇》絕對是2021必看電影!
《尚氣與十環幫傳奇》是漫威首部亞裔超級英雄電影,以功夫巨星李小龍為「尚氣」的角色原型!《尚氣與十環幫傳奇》故事圍繞在「尚氣」的崛起,尚氣原是反派「滿大人」兒子,在父親訓練下,尚氣習得長棍、雙節棍和劍等武器。成年后的尚氣,看不慣父親的所作所為,決心脫離滿大人與「十環幫」的控制,成為游走城市邊緣的超級英雄!
2021年必看電影:《靈魂心聲》上映時間2021年9月3日
UNIVERSAL
「靈魂**」艾瑞莎弗蘭克林(Aretha Franklin)傳記電影搬上大銀幕!
《靈魂心聲》由「奧斯卡最佳女配」珍妮佛哈德森(Jennifer Hudson)主演,卡司陣容找來「奧斯卡影帝」佛瑞斯惠特克、「靈魂歌姬」瑪麗布萊姬以及「 R&B女伶」海瑟海德利聯手演出,再邀請「音樂劇黃金陣容」泰塔斯伯杰斯、奧黛莉麥唐娜坐鎮,看的出來《靈魂心聲》瞄準奧斯卡小金人的野心!
《靈魂心聲》故事描述「靈魂樂天后」艾瑞莎弗蘭克林是如何從小就在她父親的教堂唱詩班中磨練歌藝,經過一番波折和努力之后,第三成為國際超級巨星的過程。
2021年必看電影:《糖果人》上映時間2021年9月10日
UNIVERSAL
2021年暑假,奧斯卡驚悚片天才喬登皮爾(Jordan Peele)帶來全新的「恐怖都市傳說」《糖果人》!
《糖果人》由新銳導演妮亞達科斯達執導,編劇則是「驚悚片鬼才」喬登皮爾與溫羅斯菲德以及妮亞達科斯塔合力編寫。《糖果人》根據1992年由編劇柏納德羅斯撰寫劇本的電影《腥風怒吼》,以及英國恐怖**家克里夫巴克的短篇**《禁忌》改編重拍。
電影《糖果人》故事大綱從芝加哥的「都市傳說」出發,「糖果人」的主人翁是一個一只手是鐵鉤的鬼怪殺手,只要有人膽子夠大,對著鏡子連續說出他的名字五次,就會把這個**殺手召喚出來!有天,視覺藝術家安東尼麥克伊和他的女友,藝廊經理布莉安娜卡特萊特,搬進卡布尼葛林社區的一棟豪華頂樓公寓,這個原來破舊臟亂的社區經過都更之后,早就和以前完全不同。有一天,讓安東尼得知了「糖果人」這個都市傳說背后的真實故事,激起他想探索「糖果人」背后的恐怖細節,當作安東尼的靈感發想,但他亦無意間打開了一扇通往復雜過去的門,不但影響了他自己的精神狀態,也造成了一波像是**一樣擴散的暴力行為……
2021年必看電影:《厲陰宅3:是惡魔逼我的》上映時間2021年9月11日
WARNER BROS.
《厲陰宅3:是惡魔逼我的》「華倫夫婦」要強勢回歸大銀幕啦!
當代最強恐怖**溫子仁,宣布要將《厲陰宅3:是惡魔逼我的》交棒給《哭泣的女人》導演麥可查維斯執導,而制片亦表示《厲陰宅3》不太可能成為「鬼屋」題材的電影!
《厲陰宅3:是惡魔逼我的》改編自美國一起惡魔附身**案,當事人在法庭大喊:「都是惡魔逼我的!」,有著多年驅魔經驗的華倫夫婦站出來,為當事人辯護……
2021年必看電影:《猛毒2:血蜘蛛》上映時間2021年9月16日
SONY PICTURES
漫威最受歡迎的反派角色「猛毒」即將推出續集電影《猛毒2》!據悉,「小蜘蛛人」湯姆霍蘭德(Tom Holland)有望加入電影《猛毒2:血蜘蛛》的演出陣容中,猛毒是否能順利在新電影中正面迎戰蜘蛛人?!
《猛毒2:血蜘蛛》由《魔戒》、《猩球崛起》的動態捕捉**安迪瑟克斯(Andy Serkis)擔任導演執導筒,男主角湯姆哈迪也親自接下共同編劇的位置,希望能為《猛毒2:血蜘蛛》帶來全新故事!
由湯姆哈迪(Tom Hardy)、蜜雪兒威廉絲(Michelle Williams)主演的《猛毒2:血蜘蛛》首支預告終于釋出。延續上一集的華麗卡司陣容,女主角劇中的醫生男友雷德史考特(Reid Scott)也將回歸,他將在劇中成為幫助「猛毒」湯姆哈迪的醫師。
另外,《猛毒2:血蜘蛛》還將加入上一集片尾出現的「連環殺手」伍迪哈里遜(Woody Harrelson),這次他將會出演成為「血蜘蛛」的宿主;「連環殺手的女友」娜歐蜜哈瑞絲(Naomie Harris)演出,她將成為全新反派「尖叫」!
2021年必看電影:《沙丘》上映時間2021年10月1日
WARNER BROS.
由《銀翼殺手2049》導演丹尼維勒納夫執導,睽違37年,終于要重啟1984年的電影「沙丘魔堡」IP了!
2021年科幻史詩電影《沙丘》,改編自法蘭克赫伯特著名同名**,由「甜茶」提摩西夏勒梅、「水行俠」杰森摩莫亞、千黛亞、「薩諾斯」喬許布洛林、「白皇后」蕾貝卡弗格森、張震出演主要角色。《沙丘》超堅強卡司陣容絕對是2021年必看電影!
《沙丘》講述由「甜茶」提摩西夏勒梅飾演的保羅厄崔迪,如何接掌父親的家族龍頭地位,并捍衛自己隸屬的權氏家族(他們掌控沙漠星球「亞瑞奇斯」上一種能賦予持有者穿梭時空的特殊香料)的地位。在「水行俠」杰森摩莫亞、千黛亞等人所詮釋的角色的幫助下,「甜茶」必須奮力抵御其他勢力的威脅,并同時處理一連串的背叛、勾心斗角,以及不可避免的叛亂。
2021年必看電影:《007:生**交戰》上映時間2021年10月1日
UNIVERSAL
《007:生**交戰》作為丹尼爾克雷格(Daniel Craig)卸下詹姆士龐德身份的告別作,自然至關重要,同時亦是007詹姆斯龐德James Bond的第25部續集電影。
《007:生**交戰》卡司更是超豪華,**「金獎影帝」雷米馬利克(Rami Malek)、蕾雅瑟杜(Léa Seydoux)、班維蕭(Ben Whishaw)、娜歐蜜哈瑞絲(Naomie Harris)以及「佛地魔」雷夫范恩斯(Ralph Fiennes)同場飆戲。
《007:生**交戰》故事大綱則延續上一部的故事發展,講述「退休的」007詹姆斯龐德(丹尼爾克雷格飾),在牙買加享受著平靜的余光,但當他的CIA**情報局舊友菲利克斯萊特出現,前來向他尋求幫助,這短暫的平靜也隨之結束。M(雷夫范恩斯飾)派給龐德的任務本是去營救一個被綁架的科學家,但他不只發現他的007位置被一位女性探員取代,更發現他將要面對一個新型態科技**組織,讓自己身陷危險之中。這次他要掙扎在瑪德琳史旺博士的背叛(蕾雅瑟杜飾),以及試圖扮演上帝角色的反派薩芬(雷米馬利克飾)的威脅??
2021年必看電影:《永恒族》上映時間2021年10月
MARVEL STUDIOS
漫威第四階段電影《永恒族》全體卡司名單一出,想必讓影迷更加期待作品的上映;即便我們都知道這群被天神族創造的英雄因為皆擁有「宇宙能量」而具備高超的怪力、速度、體力、靈敏度,并且能夠自由飛行、重組分子,不過每個英雄具體的獨特之處又到底為何呢?
《永恒族》集結各大好萊塢巨星,包含安潔莉娜裘莉、基努李維、馬東石、理察麥登、陳靜和基特哈靈頓等人,讓全球粉絲相當期待,而2020年絕對是女導演發光發熱的一年,《永恒族》由**女導演趙婷執導。
2021年必看電影:《阿達一族2》上映時間2021年10月8日
UNIVERSAL
前年首部動畫電影《阿達一族》登上大銀幕后,立即激起老影迷們紛紛到電**朝圣。現在,續集電影《阿達一族2》將在2021年萬圣節前夕上映拉!
《阿達一族2》主要配音明星有「超殺女」克蘿伊摩蕾茲、「金獎影后」莎莉賽隆、《怪奇物語》芬恩伍法德、《老娘叫譚雅》艾莉森珍妮眾星云集。
2021年必看電影:《月光光新慌慌: 萬圣殺》上映時間2021年10月15日
UNIVERSAL
2018的萬圣節驚悚電影「重啟版」《月光光新慌慌》推出正宗續集《月光光新慌慌:萬圣殺》,喜歡不****魔麥克邁爾斯不能錯過阿!
《月光光新慌慌:萬圣殺》亦是「月光光心慌慌」系列電影的第12部作品,40年苦主潔美李寇蒂斯即將回歸再次對決面具**魔麥克邁爾斯!
2021年必看電影:《魔鬼克星:未來世》上映時間2021年11月11日
SONY PICTURES
1984年的經典電影《魔鬼克星》、1989年續集電影《魔鬼克星2》將在2021年迎接直接續集《魔鬼克星:未來世》!
《魔鬼克星:未來世》作為魔鬼克星系列的「第四部曲」,找來《怪奇物語》芬恩沃夫哈德(Finn Wolfhard)、《天才的禮物》麥肯娜葛瑞絲(Mckenna Grace)、洛根基姆(Logan Kim)等「地表最強童星」領銜演出。《魔鬼克星:未來世》其中最值得期待的配角是《蟻人》保羅路德(Paul Rudd),他又會如何展現自己的幽默本色,貫徹整部電影呢?
《魔鬼克星:未來世》導演為杰森·瑞特曼執導,杰森的父親為前兩部經典電影的導演伊凡瑞特曼,這次在新作中以「制片」的身分回歸,兩代以「子承父業」的方式合推新片!《魔鬼克星:未來世》特此紀念在前兩部經典電影中飾演「抓鬼成員」的已故演員哈洛雷米斯(Harold Ramis)。
2021年必看電影:《捍衛戰士: 獨行俠》上映時間2021年11月19日
PARAMOUNT
睽違35年后,《捍衛戰士》終于宣布要「重啟」,男主角依然是由「阿湯哥」湯姆克魯斯主演。「阿湯哥」湯姆克魯斯自1986年主演的《捍衛戰士》在全球締造3億5千6百多萬美元的票房成績,亦讓全球掀起「飛行員」造型熱潮!
《捍衛戰士:獨行俠》故事講述服役超過30年、身為海軍頂尖飛行員的「獨行俠」彼得米契爾上校(湯姆克魯斯飾)仍舊堅守他的崗位,以試飛員的身份不斷突破飛行極限,也放棄任何足以終止飛行生涯的晉升。他在訓練一組「TOP GUN菁英小組」去執行一個前所未聞的特殊任務時,遇見了已故搭檔「呆頭鵝」尼克布雷德蕭中尉的兒子—「公雞」布雷德利布雷德蕭中尉(麥爾斯泰勒飾)。在面對不確定的未來和來自過去夢靨的影響下,「獨行俠」在這個要求飛行員奉獻出最終代價的行動里,被迫面對自己最深層的心魔。
2021年必看電影:《駭客任務4》上映時間2021年12月20日
WARNER BROS.
距離《駭客任務》三部曲最終章《駭客任務完結篇:第三戰役》上映17年后,原系列導演華卓斯基姐妹中的拉娜華卓斯基,奇跡似地重新集結基努李維與凱莉安摩絲,欲再次擴展自己曾打造出的科幻世界。
雖然《駭客任務4》的故事大綱仍未釋出,不過身為《駭客任務》系列粉絲的你肯定知道尼歐與崔妮蒂兩名主角都在《駭客任務完結篇:第三戰役》中分別喪命。不過既然續集的編劇仍是原創者,要想出一個跳脫常規、奇異古怪的「起**回生」解釋方式,好像也不這么困難。
2021年必看電影:《魔比斯》上映時間2022年1月21日
SONY PICTURES
2021年繼「猛毒」之后,另一位「蜘蛛人宇宙」最強反派來襲!杰瑞德雷托(Jared Leto)將化身成為蜘蛛人宇宙「最強反派」魔比斯!
杰瑞德雷托(Jared Leto)正式從DC宇宙跳槽到漫威宇宙!繼《猛毒》之后,索尼漫威宇宙再推由杰瑞德雷托主演的**反派電影,杰瑞德雷托將飾演「蜘蛛人宇宙」最強反派《魔比斯》,借此揮別無法演出DC「小丑」**電影的怨氣,而《魔比斯》絕對是漫威迷最期待的「**反派電影」!
《魔比斯》故事描述杰瑞德雷托(Jared Leto)所主演的「魔比斯」是一位患有罕見疾病的生物化學博士,他為了治療自己疾病,在實驗過程中利用吸血蝙蝠的DNA治療,這讓「魔比斯」意外突變成半人半吸血蝙蝠,連速度與力量也大幅進化,同時還擁有回聲**能力,但魔比斯從此卻得靠吸血為生……
2021年必看愛情電影:《娶我吧!》上映時間2022年2月11日
STXFILMS UNIVERSAL
原定2月情人節上檔的浪漫愛情喜劇《娶我吧!》,受到**肺炎的影響,改為5月上檔,「Jlo」珍妮佛羅佩茲主演的《娶我吧!》將以輕松的浪漫喜劇型態迎戰史家蕾喬韓森的「漫威畢業作」《黑寡婦》!
由珍妮佛羅培茲、歐文威爾森領銜主演的2021必看浪漫電影《娶我吧!》,兩人會在電影中碰撞出什么樣愛情火花呢?
《娶我吧!》講述一個非典型的愛情故事,描述兩個完全不同的人,試圖在現今個人價值都建立在社群網站得到的按贊數和**人數之上的網路社會中,尋找真實的情感,而珍妮佛羅培茲、歐文威爾森在劇中皆飾演超級巨星。
2021年必看電影:《不可能的任務7》上映時間2022年5月27日
PARAMOUNT
先前在片場罕見動怒的「阿湯哥」湯姆克魯斯,終于完成《不可能的任務7》的拍攝,預計在2021年的年底前上映啦!
《不可能的任務7》召回原班人馬湯姆克魯斯、文雷姆斯、賽門佩吉、蕾貝卡弗格森、凡妮莎寇比、海莉艾特沃、龐克萊門捷夫等人回歸。「阿湯哥」湯姆克魯斯曾在訪談中透露第七集、第八集一起拍攝。
2021年必看電影:《小小兵2:格魯的崛起》上映時間2022年7月1日
UNIVERSAL
今年暑假,影史最賣座的動畫電影《小小兵2:格魯的崛起》將回歸到大銀幕。
《小小兵2:格魯的崛起》一片由這個電影系列的原創掌舵,導演凱爾巴爾達則再度回歸執導,共同攜手《辛普森家族》導演布萊德艾柏森以及《寵物當家》導演強納森戴凡,三人聯手出擊!
《小小兵2:格魯的崛起》故事聚焦在12歲的「小格魯」身上,格魯夢想著能夠成為世上最偉大的超級大壞蛋,他又是如何遇上「小小兵」軍團呢?格魯與小小兵之間的情誼是如何建立起來的呢?
2021年必看電影:《時尚惡女:庫伊拉》2021年5月上映
DISNEY
由「奧斯卡影后」艾馬史東主演的迪士尼全新真人版電影《時尚惡女:庫伊拉》終于要在2021年5月正式上映啊!
《時尚惡女:庫伊拉》故事設定在1970年代倫敦正值龐克搖滾的革命時期,一位名叫艾絲黛拉的年輕惡女,想憑著她的才智在時尚界闖出自己的名號,她結識了兩位與她臭味相投的竊賊,以各種伎倆讓他們得以在倫敦風生水起;直到有天,艾絲黛拉的時尚才氣被時尚界天后-馮赫爾曼男爵夫人相中(金獎影后艾瑪湯普遜飾),兩人從相知相惜演變到反目成仇,更讓艾絲黛拉的黑暗面逐漸展露,成為了人見人怕的時尚惡女-庫依拉。
2021年必看電影:《異種獵殺》上映時間2021年1月15日(已下檔)
**娛樂
「最帥光頭硬漢」布魯斯威利繼《第五元素》、《世界末日》后睽違23年第三度上太空!
《異種獵殺》2021第一波強檔動作電影找來《特務交鋒》制片打造史詩級科幻動作大片,找來《終極警探》布魯斯威利、《終極戰士:掠奪者》湯瑪斯杰恩、《特種部隊:**蛇的崛起》瑞秋妮可絲、《金剛戰士》寇帝柯爾斯利領銜主演,以「極致硬派」的卡司陣容,大銀幕「激戰」外星異種,大展華麗暴力美學!
電影《異種獵殺》故事描述地球浩劫過后,一名經驗豐富的機械師克雷(布魯斯威利飾)搭上一艘乘載著數十萬名幸存者的星際方舟前往宇宙殖民地「新地球」 ,計劃在「新地球」上建立全新的生活;然而,隨著船員們在途中接連以詭異的方式**亡,方舟上的人們意外發現,一種噬血駭人的外星異種早已悄悄入侵方舟。克雷必須聯手方舟上將(湯瑪斯杰恩飾)率領幸存的人類,竭盡所能地防止異種將方舟內的所有生命**殆盡……
2021年必看電影:《細物警探》上映時間2021年1月28日(已下檔)
NICOLA GOODE WARNER BROS.
丹佐華盛頓、雷米馬利克、杰瑞德雷托三大影帝同臺飆戲!
三大奧斯卡金像獎得主丹佐華盛頓、雷米馬利克和杰瑞德雷托,共同演出由導演約翰李漢考克自編自導的**驚悚新作《細物警探》,故事敘述兩名警察出乎意料地成為搭檔,合作調查一名在洛杉磯地區專挑女性下手的**兇手。隨著案情展開,他們倆也被迫與自己的心魔搏斗,電影劇情**想像,讓案情越演越渾沌不明,而非水落石出。
《細物警探》故事敘述小名「狄克」的克恩郡副警長喬狄肯(丹佐華盛頓飾演),被派往洛杉磯進行本該是趟簡單明快的證據收集任務。取而代之的是,他被卷入一場緝捕正肆虐該市的連環殺手之行動。領導緝捕的是洛杉磯郡警長吉姆貝克斯特(雷米馬利克飾演),對狄克的警察直覺大為驚艷,因而私自尋求他的協助。但在兩人**兇手時,并認定主嫌是怪異神秘的家電送貨員亞伯特史帕瑪(杰瑞德雷托飾演),貝克斯特渾然不覺該調查勾起了狄克對過去不愉快的回憶,隨之出土的黑暗秘密除了威脅案件調查外,可能牽連更劇。
2021年必看電影:《龍貓》上映時間2021年1月29日(已下檔)
甲上娛樂
經歷2020年的惶惶不安的時期,2021年初就以話題電影《龍貓》為觀眾注入一股暖流吧!
日本動畫**宮崎駿最廣為人知的經典之作《龍貓》,成為「吉卜力工作室」經典動畫重返大銀幕的首部作品。無論是動畫電影《龍貓》中可愛的姊妹花小月與小梅、總是四處逃竄的灰塵精靈,森林的守護者龍貓、中龍貓與小龍貓,以及擁有燦爛笑容的貓巴士等可愛角色,還有伴隨著七、八年級生長大的知名主題曲「豆豆龍」將在戲院里帶領觀眾重溫最初的感動,讓全臺影迷為之沸騰!
《龍貓》故事描述原住在市區的小家庭,小月、小梅兩姊妹跟著爸爸一起搬到郊外居住,準備迎接即將出院的母親,那個被戲稱「鬼屋」的新家發生許多神奇的事,包含會突然四散逃走的灰塵精靈,以及神秘的龍貓與貓巴士。有一天,小梅在與姊姊小月吵架后失蹤了,小月只能尋求龍貓的幫助,展開一場尋找妹妹的奇幻冒險……
2021年必看愛情電影:《我沒有談的那場戀愛》上映時間2021年2月10日(已下檔)
LIN SHIH SHUN WARNER BROS.
繼2018年徐譽庭、許智彥雙導演憑借《誰先愛上他的》角逐金馬獎之后,這對「金獎搭檔」將在2021年春節檔期再次出擊!徐譽庭、許智彥將帶來「寫實甜蜜」的愛情電影《我沒有談的那場戀愛》陪伴觀眾大談戀愛中的酸甜苦辣!
首次演出電影就獨挑大梁飾演女主角的的金曲歌后艾怡良,在《我沒有談的那場戀愛》中情纏吳慷仁、傅孟柏雙視帝,初試啼聲就博得滿堂彩的艾怡良表示: 「沒有實力演技、只有真情真意!」艾怡良更為《我沒有談的那場戀愛》電影中的角色量身刻畫的主題曲〈我這個人〉,單曲一上線就獲得好評。絕對是2021年必看的浪漫國片啊!
由吳慷仁、艾怡良、傅孟柏、9m88主演的2021必看國片《我沒有談的那場戀愛》,劇情描述男主角吳慷仁所飾演的「花形壯美男」廣告才子,擁有數不盡的桃花,總是嘻皮笑臉游戲人間,沒想到跌落谷底之際,卻無處可歸,只好吃定臉臭心善的女主角艾怡良所飾演的「郭勤勤」,是個沒有戀愛天分的理工女生,因暗戀同事傅孟伯,一心想成為對方心中的模樣,卻屢屢失敗,就竟第三「郭勤勤」會情歸何處呢?
2021年必看電影:《噪反》上映時間2021年3月5日(已下檔)
龍祥育樂
一波三折的科幻**改編電影《噪反》終于要在2021年上映啦!
《噪反》改編自美國暢銷青少年科幻**《噪反I:鬧與靜》,卡司找來「小蜘蛛人」湯姆荷蘭德與《星際大戰七部曲:原力覺醒》女星黛西蕾德莉(Daisy Ridley)主演;劇中反派則交給影集《漢尼拔傳》麥斯米克森(Mads Mikkelsen)擔綱演出。
電影《噪反》制作過程原本由「王牌編劇」《王牌冤家》查理卡夫曼執筆初部劇情,而后,輾轉交由6位以上不同的名編劇協力完成,才打造出《噪反》的最終劇本。
《噪反》劇情描述由「小蜘蛛人」湯姆荷蘭德飾演的男孩陶德,居住在受到「噪音菌」影響「新世界星球」,讓該星球的女性皆感染**亡。根據「新世界星球」的城市傳說指出,「噪音菌」事由該地的原住民「稀巴人」所散布,引起種族間的仇恨及對立。父母雙亡的陶德,無故卷入致命危機,在陶德逃亡的過程中,意外遇見一位來自「地球」的女性薇拉,兩人進而展開精彩的冒險故事……
2021年必看電影:《花漾女子》上映時間2021年3月12日(已下檔)
UNIVERSAL
原定去年「婦女節」要上映的甜蜜復仇電影《花漾女子》,受到**影響延期至2021年的「婦女節」檔期上映!
《花漾女子》由「大亨小傳」凱莉墨里根(Carey Mulligan)領軍,找來《八年級生》才子導演博伯翰(Bo Burnham)、《雷神索爾3:諸神黃昏》克蘭西布朗(Clancy Brown)、《金法尤物》系列「靈魂配角」珍妮佛庫里姬(Jennifer Coolidge)共同演出!
《花漾女子》預告中女主角凱莉墨里根(Carey Mulligan)飾演原本前程看好的女大生凱西,夢想成為醫生的她,卻遇到一場人生悲劇,讓她在不尋常的狀況下休學,從此銷聲匿跡,而后凱西幾乎在酒吧流連忘返,計畫著一連串的復仇計畫……
2021年必看電影:《哥吉拉大戰金剛》上映時間2021年3月26日(已下檔)
WARNER BROS.
挾帶2019年《哥吉拉II 怪獸之王》的超高人氣,2021年《哥吉拉大戰金剛》是否能再度引爆「怪獸」電影熱潮呢?!
《哥吉拉大戰金剛》延續先前的豪華卡司陣容,由《怪奇物語》米莉芭比布朗回歸主演以外,還加入《泰山傳奇》亞歷山大史柯斯嘉、小栗旬、《鋼鐵人3》蕾貝卡霍爾、《玩命關頭:特別行動》艾莎岡薩雷,以及《哥吉拉II怪獸之王》凱爾錢德勒聯合對抗怪獸。
《哥吉拉大戰金剛》為「怪獸宇宙」的第四部作品,且延續《哥吉拉II:怪獸之王》(Godzilla II: King of the Monsters)的結局,除了哥吉拉以外還加入「全新敵人」金剛,另外還加入不速之客「全新泰坦巨獸」Camazotz、「機械哥吉拉」Mechagodzilla加入戰局,而人類又將會如何和怪獸共存呢?
金剛與它的保護者,踏上危險的旅程,尋找它真正的家園,同行的還有吉雅,這名年輕的小孤女,與金剛間有著獨特且強大的聯系。但他們意外地與憤怒的哥吉拉狹路相逢,并在全球引發一片腥風血雨。這起由無形力量所激化的兩個巨獸間的史詩級沖突,僅是深藏地心之謎的冰山一角。
2021年必看電影:《無名弒》上映時間2021年4月2日(已下檔)
PHOTO CREDIT: ALLEN FRASER/UNIVERSAL PICTURES
由動作電影《捍衛任務》編劇全新力作《無名弒》,絕對是2021必看的動作電影之一!
驚悚電影《無名弒》找來「艾美獎得主」鮑勃奧登科克擔綱演出,聯手《神力女超人》「希波呂忒女王」康妮尼爾森(Connie Nielsen)飾演他的妻子,超重量級夫妻檔絕對精采可期啊!
《無名弒》故事描述由鮑勃奧登科克飾演哈奇曼賽,一名長期受到忽略的父親及丈夫,總是對人生中受到的侮辱忍氣吞聲,從來不會反擊。當有一晚兩名劫匪闖入他位于郊區的家中時,哈奇不愿意以暴力手法保護他自己或是他的家人,只希望能夠避免他和家人受到更嚴重的傷害。他的兒子布雷克(蓋奇曼羅飾)對他感到非常失望,而他的妻子貝卡(康妮尼爾森飾)則似乎對他漸行漸遠。發生這次事件之后,哈奇內心隱忍已久的怒火被燃起,也觸發了他沉睡已久的直覺反應,并且促使他走上一條暴力血腥的道路,他深藏不露很久的陰暗秘密和各種致命**能力也再度浮現出來……
關于明日方舟薇拉(薇拉·德斯雷斯明日方舟),明日方舟薇拉(薇拉·德斯雷斯明日方舟)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
明日方舟速狙(明日方舟速狙六星排名)
本篇文章給大家談談明日方舟獅狗(明日方舟狗眼婆娑事件),以及明日方舟獅狗(明日方舟狗眼婆娑事件)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟獅狗
大家好我是零氪玩家這一期研究獸耳,現在動漫、游戲領域都有了獸耳文化的存在,獸耳是對一大類耳朵形態的統稱,也是ACGN次文化中的萌屬性之一。
“獸耳”是由”貓耳”擴展開來的產物,獸耳是個很大的概念,是包括了很多種耳朵形態的一個通稱。擁有獸耳的少女一般稱為”獸耳娘”。
現在流行的獸耳文化
明日方舟這個游戲中也擁有各種各樣的獸耳,那么游戲中為什么這樣設定呢?我們今天就來探究一下羅德島5個主角的獸耳設定原由吧。
1:紅-狼耳
戰士-紅
很多人糾結她到底是狼族還是獵狼人。
根據紅和狼這兩個字,我想大家第一時間想到的都會是她,國內人氣偶像【紅太狼】
所以這是一條線索
紅太狼
另一個線索是紅的簡介,紅被遺棄了并且由一個被稱為外婆的人養大,也因為如此,她成了同族恐懼的對象。
這個故事涉及了小紅帽和狼外婆,說明了紅的背景身份和被收養關系。
而同族怕她并不是因為所謂的獵狼人,既然是同族,那么同族恐懼的必然是狼外婆。
這個狼外婆必定有隱藏的故事還沒被發現。
我們來看看狼的耳朵是什么樣的
這個耳朵是不是和紅的耳朵一模一樣
這是一只‘狼’
對不起放錯圖了,是下面這個圖。
真正的狼
2:凱爾希-猞猁的耳朵
醫生-凱爾希
為什么會給她猞猁的耳朵
自然界中的猞猁是非常聰明而且行動迅速的,符合她在游戲中醫療兵的設定,一個醫療兵一定要足夠聰明和靈敏。
耳尖這一點黑色證明了是猞猁的耳朵無疑了
猞猁
3:臨光-馬耳
臨光的介紹時天馬族,在游戲中的**是騎士。
在很多游戲中,騎士精神是忠誠、保護弱小,在這里也不例外。
臨光在隊友受到致命傷害時會治療受傷的隊友,和西方騎士體系設定是一樣的。
騎士-臨光
騎士精神包括了這些內容:謙卑(Humility)、榮譽(Honor)、犧牲(Sacrifice)、英勇(Valor)、憐憫(Compassion)、誠實(Honest)、公正(Justice)、靈魂(Spirituality)
因為騎士都會騎馬,游戲中又不讓騎馬,所以她自己就是天馬族,這樣這個設定就不會突兀了。
天馬-汗血寶馬
游戲中的天馬族對應的是現實中的天馬
傳說中大宛國有一個神山,山下有神湖,凡在這里飲水的野馬都變成了會汗血的馬。
一種叫做副絲蟲的寄生蟲病導致了阿哈爾捷金馬染上了”血汗病”,牧民們難以理解”汗血”,認為這是天神的恩賜,于是稱呼這種馬為天馬。
這就是天**由來。
4:杜賓-犬耳
教官杜賓的耳朵是最容易猜到的,從形象到名字都是如此簡潔明了。
教官-杜賓
杜賓在游戲中是教官,也負責羅德島安全。羅德島的大部分教員都是她教出來的學生。
杜賓犬因為聰明和機警所以被訓練為警犬,搜索犬,牧羊犬。
小知識:如果杜賓犬耳朵立不起來,說明缺鈣了。
杜賓犬
5:阿米婭-兔耳?驢耳?還是?
玩家爭議最大的就是阿米婭的耳朵到底是’兔耳’還是’驢耳’。
女主-阿米婭
很多人列舉了各種例子來證明她的耳朵是兔子耳朵。
比如找到了兔子的耳朵的圖片
但是我們不能僅僅因為兔子有這樣的耳朵,就證明她不是驢耳了。
撲朔迷離的耳朵
雖然兔子耳朵形象很多,但是動畫歷史上的驢耳朵也不少,比如古老的童話’驢耳國王’。
所以我們要從其他方面找到突破口。
從阿米婭的資料來說,她是有奇美拉族血統。
奇美拉是什么?
奇美拉在游戲中的設定都是雙頭或者獅子頭蝙蝠翅膀一類的。
奇美拉種族
很明顯,阿米婭不是這個種族的,完全不一樣。那么阿米亞的奇美拉種族是指什么呢?
奇美拉是什么
嵌合體也被叫做奇美拉(chimera),是指由不同基因型的細胞所構成的生物體,可自發產生或人工產生。1907年,德國植物學家和遺傳學家H.溫克勒把嵌合體比喻為希臘神話中獅首、羊身、蛇尾的神獸,這就是chimera一詞的由來
這也就明白了,奇美拉族的意思其實就是她是不同基因變異而來的。
按照這個理論的話,那么兔子變異怎么叫我不知道,但是驢變異后被叫做騾子。
騾子的耳朵和驢一樣,但是騾子的腿更長。
阿米婭是羅德島的領導人。
羅德島=騾的島
根據以上兩個理由
破案,阿米婭是騾耳。
這就是真實的耳朵
小編綜合認為:鷹角網絡在游戲細節的打造上確實下了很大的功夫,雖然也應用了目前流行的獸耳文化,但是并不盲從,每一個角色的背后都有對應的背景故事,并不是隨隨便便安一個耳朵上去就行了。
只要玩家細細思索都能找到**,我想這就是玩家們樂此不疲的探索這一款游戲的原因吧。
明日方舟獅狗
截止目前,FF14已經擁有8個種族可選(人、精靈、拉拉肥、敖龍、貓魅、維埃拉、魯加、硌獅),每個種族有男女性別的區分,而唯獨硌獅族,只有男性!
硌獅本身是和維埃拉同版本上線的種族,當時的吉田桑貌似還很嘴硬的說后面不會出這兩個種族的異性,然而架不住玩家的強烈要求,帥氣的兔男上線,外貌樣式受到了女玩家的高度認可。
在這樣的前提下,有關女版大貓的討論自然也提上日程,那么本次主要是想和大家分享幾個個人比較認可的方向,不知道大家更傾向于哪種?(尼爾大貓鎮樓~)
1.類似魯加女這樣的大體型貓魅
貓**受歡迎程度從全游女性種族占比,超過40%可以看出,人氣相當高,而魯加女雖然玩的人很少,但不可否認其完美的大姐姐風范,真的讓人忍不住多看一眼。(海都-梅爾維布提督真的很帥!)
如果SE想和原貓魅做出區分,但又想讓母大貓更具辨識度,說不定會在外貌上增加一些大型貓科動物的特征,比如很長的鬃毛、虎牙、獸爪等等。腦海中類似的外形貼靠,《斬赤紅之瞳》的雷歐奈就很契合,標簽:大體型、獸娘、姐姐系、兇猛~
2.真正的獸娘,但體態、習性更偏向于人類
韓國的某位畫師之前在推特上公布過,有關母大貓的外貌設計,形象上基本和多數玩家內心想的一致,在保留了猛獸兇性的同時,還留存了一點野性的美。
目測,體型上和公大貓只有微弱差距~
(第一張圖出自《明日方舟》,干員:槐琥)
3.FF10的 “隆索族”原稿
SE在給FF14塞入一些新東西時,會直接在系列其他代作品中取材,比如伊芙利特、迦樓羅,希瓦,這些蠻神都是系列作品常客。硌獅族同理,在5.0主線玩家前往第一世界后,會知道與之對應的“隆索族”。而有關隆索族的設定早期登場于FF10,尤娜的隆索族護衛“基馬利”正是其中之一。
隆索族的女性雖然沒登場,但通過官方公布的設定圖,大家也可以看到母大貓的形象設計。
說實話SE照搬FF10的母大貓不太可能,因為14中的硌獅不管在毛發還是體型上都是和隆索有區別的,至少表面上看起來還是14這邊的大貓更帥一點,同理,母大貓的設計也會按作出更改,至于改成什么樣就不太清楚。
第三,我們再來補充一點有關硌獅族的設定,和維埃拉族男少女多不同,硌獅族恰恰相反,女性硌獅族的出生率相比雄性要低很多,據說達到了驚人的10:1,很極端。
如果說維埃拉因為種族習性,適齡男性必須在村子外的叢林杜絕危險,導致**亡率高,那么母大貓的人數少,從生態習性上就站不住腳,因為貓科動物除獅子都是獨居,強烈地領地意識+繁殖競爭,雄性的成活率普遍偏低,在游戲中的設定也是如此,硌獅族抵御帝國入侵,戰力基本都是由男性構成。
當然,具體的設定上怎么寫,只能看游戲制作組,作為玩家只好期待母大貓的設計能被所有玩家接納~
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟獅狗(明日方舟狗眼婆娑事件)和明日方舟獅狗(明日方舟狗眼婆娑事件)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
本篇文章給大家談談明日方舟是(明日方舟是一款),以及明日方舟是(明日方舟是一款)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟是
盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。
在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學
事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。
一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。
自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。
“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。
我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。
當然“All門”的娛樂效果還是要有
“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂
海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。
借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。
對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。
對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。
比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。
明日方舟是
完結只是開始。
在《哆啦A夢》的故事中,曾經出現過一個裝置叫做“漫畫箱”,只要把黑白的漫畫放進去,就能放映出彩色的動畫,那絕對是我兒時最憧憬的夢幻道具,能夠讓喜愛的角色真正動起來,本身就有著足夠的吸引力。
作為一個《明日方舟》的忠實玩家,《明日方舟:黎明前奏》動畫的播出,讓我重溫了一次圓夢的快樂,看著陪伴了自己許久的“紙片人”,蹦蹦跳跳地活躍在熒幕上,確實有一種別樣的感受。而隨著最近動畫正式完結,如果為鷹角這次的嘗試做一個評價,我想比起能創造的商業價值,《黎明前奏》更像是送給玩家的一份特別禮物。
它不是很完美,但給了方舟玩家一種嶄新的期待。
1
長期以來,從“游戲”到“動畫”之間的跨領域交互,總是有著無限的可能性。在《賽博朋克:邊緣行者》和《雙城之戰》雙雙給出滿分**后,“動畫”與“游戲”的跨行業互動,成為了游戲廠商不可忽視的賽道。
當然這并不代表著,每部游改動畫都能到達那種破圈級別的高度,受限于各種因素,手游改編動畫往往是從玩家向的角度出發的。
動畫宣傳圖
因此自《黎明前奏》正式放出預告PV后,許多網友都貼心地互相打著“預防針”,提醒人們對動畫的期待不要拉得太高。
來自制片人“唯老師”的預告,官方玩梗
事實證明,從純粹的動畫質量來看,《黎明前奏》并非佼佼者,但它確實發揮了動畫媒介獨有的長處。
《黎明前奏》所演繹的故事,對應著游戲最開始的章節,嚴格來說是從新手教程開始,對方舟老玩家來說,也算得上是一段“有些年頭”的情節。
在《明日方舟》的世界中,存在一種可怕的“礦石病”,玩家扮演的角色“博士”,作為醫療企業“羅德島”的智囊核心之一,也是研究“礦石病”的頂端人物,同時是主角“阿米婭”最親近的人。
當阿米婭帶領羅德島,不計代價地前來營救因故沉睡許久的博士,本以為能依靠博士的智慧帶領大家走出困境,卻發現博士已經失去了所有的記憶,一切都瞬間化為了泡影。
如此沉重的打擊,單靠文字并非三言兩語所能刻畫,體現在游戲內,為了避免游戲陷入“教程冗長”的情況,這里的故事基本被幾筆帶過,緊接著便進入了“實機關卡”,可以視作是一種無奈的妥協。待到動畫再次演繹這一幕,人物表情的特寫、語氣的動搖……利用這些動畫獨有的符號語言,將絕望之情瞬間展現出來。
神態的表現力有時遠勝言語
這個橋段我來來**看了十多遍,倒不是因為我有“**狂”的愛好,而是這段演出十分符合我內心的預想,如同一幅尚有空缺的畫卷,如今終于補上了融洽的妙筆,遺憾得以消散,讓人忍不住想要反復觀摩。
《黎明前奏》對于人物的立體化展開,絕不是簡單地加戲,而是讓人物的行為動機都符合游戲中的描寫,一切都有跡可循。
舉例來說,當博士身體虛弱到呼吸困難時,阿米婭會溫柔地輕撫博士的后背,展示出了她對博士無微不至的關心;
在爭論是否要發起計劃之外的戰斗時,隊友杜賓因為曾經失去戰友的傷痛,而極力**節外生枝;
Ace隊長在營救時不僅接住了人質,也接住了暈厥的敵人,展現出了Ace和羅德島堅守的善良信條。
這些情節不曾存在于游戲之中,但它們在熒幕中卻很合理,能夠讓熟悉游戲的觀眾覺得“就應該是這樣”,既符合原作的設定,又強化了人物在玩家心中的印象,不得不說是一種成功的改動。
而在八集的動畫中,聲優對于角色的詮釋可謂是可圈可點。盡管中日兩版的并存,照顧了更多的觀眾,但平心而論,日配版在情感的把控上更加令人欽佩,最為明顯的便是主角阿米婭的表現,游戲中她所具有的不成熟、溫柔與堅毅,都與黑澤朋世的聲音完美地相融一起,足以令玩家為之動容。
第七集中的這聲吶喊,令人揪心
這些由動畫所帶來的美好,玩家也大方地表達出了贊美。只要開啟彈幕,便能感受到玩家們的欣喜滿溢開來,而隨處可見的“方舟梗”,更是能讓玩家的快樂與觀感放大無數倍,因此打開彈幕,與其他玩家相伴共賞,一定是《黎明前奏》最正確的觀看方式。
歸屬感
2
能將游戲做成動畫,也是建立在《明日方舟》劇情質量的基礎之上。
在擺脫了剛開服時產能不足的尷尬后,如今《明日方舟》的更新頻率與從前相比,可謂是大幅提高,一度讓玩家們有些不適應。
與之相伴的,則是游戲在劇情上的高質量推進。方舟雖然是一個塔防游戲,但在劇情層面可謂毫不含糊,設定上的辛勤耕耘,最終換來了豐厚的回報——讓玩家在游戲中能感受到多元的文化主題,和新鮮感不斷的閱讀體驗。
不同地域有著不同的人文設定
而隨著故事在較為穩固的世界觀上不斷延伸拓展,游戲的文字量也不斷攀升,例如在最近的“敘拉古人”活動中,純文本量已經突破了二十萬字,而這個數字在方舟劇情歷史中,也僅能排到第二名。
因此一個方舟玩家,往往需要關注兩類視頻博主,一類讓你“抄作業”,教你輕松過關,另一類則是能為你講解劇情,為你提供更深層次的理解。
但在構建生動世界的同時,海量的文字演出同樣帶來了挑戰。在復雜的世界觀約束下,既要講好一個故事,又要照顧玩家的閱讀體驗,當這些要求匯聚到篇幅越來越長的文本中,對于寫作者們明顯是不小的難題。
對于玩家來說,環環相扣的劇情雖然帶來了深厚的沉浸感,但錯過一段劇情,同樣意味著之后的故事中,會出現理解上的斷點,在學習成本與時間成本等方面,玩家的花費可謂越來越高。
文字演出也有著無可避免的瓶頸。盡管在最近的劇情活動中,鷹角開始嘗試添加一些文本之外的新元素,例如富有設計感的UI界面,以及文本演出時的視覺**,但主體內容仍無法擺脫純AVG演出的局限,玩家需要面對的,仍舊是漫長的“閱讀與理解”。
**初見確實感到酷
可以說玩家對于全新視聽體驗的期望,也印證了鷹角開始探尋動畫之路的必要性。
不過這種通過細節和文字量堆疊出來的世界,落到《黎明前奏》這里,則成了一道無可避免的難題。盡管在動畫中不乏講解世界觀的片段,但它們對觀看體驗的提升,幾乎可以忽略不計,這使得路人在直觀感受上,更多著眼于動畫的不足之處,卻無法得到隱藏其中的正反饋。
而對動畫情節的共鳴,建立在對游戲的理解之上。一個方舟玩家在彈幕的引導下,可以從每一個角落,回憶一起走過的點點滴滴,得到意想不到的歡樂;
只有玩家才能理解的笑點
但對路人來說,單純知曉幾個奇怪的名詞,并不代表他們能理解其中的深遠意味,僅僅八集的體量,也難以讓人見其全貌,可以說《黎明前奏》作為第一部長篇主線動畫,依舊是一部偏玩家向的動畫。
3
其實早在《黎明前奏》之前,利用動畫去塑造《明日方舟》的行動便早有落實。
本次與鷹角網絡一同協作的Yostar Pictures,某種層面來說,也算是方舟玩家的老朋友。2020年《明日方舟》海外服預熱時,悠星作為《明日方舟》海外發行商,其麾下動畫公司Yostar Pictures的第一部作品,便是一部真正的《明日方舟》動畫宣傳片。
而在之后每次新活動的預告,Yostar Pictures都能穩定地提供一段動畫短片,作為新活動的宣傳片,到了2020年的圣誕節,他們更是直接放出了大招——一部時長接近二十分鐘的高質量動畫,可以說看過的國服玩家,無不表示出了羨慕之情。
在制作動畫這方面上,其實鷹角自己也沒有閑著。每隔一段時間,比如周年半周年、夏活,鷹角就會有場直播,來介紹未來的新內容及一系列相關消息,到了二周年直播時,鷹角對于動畫的實驗性嘗試已經開始顯現,從小篇幅的彩蛋廣告,到正式的動畫PV,無不透露出鷹角的前進方向。
來到2022年,鷹角網絡正式對“動畫”這一領域發起了沖鋒。在《明日方舟》的三周年直播中,專門負責動畫制作的“重力井工作室”登上了舞臺。
而作為他們正式亮相的作品,伴隨而來的三周年動畫PV,則著實讓人印象深刻,整體觀感非常優秀,充分展示出了團隊的技術實力。
更多流暢的動作場面
而這樣的視聽盛宴,也在最近的周年活動中再次上映,可以看出鷹角正在將高質量的動畫,變成一項自己的競爭優勢。
如果你看過鷹角網絡制作的所有動畫,便不難發現制作方向可謂豐富,絕非局限于游戲PV單一的3D“硬派”風格,而是力求照顧不同偏好的觀眾。
對于成年人也合適的畫風
例如在接下來,他們制作的官方迷你動畫——《鯉氏偵探事務所》,也即將于12月23日上映,相較于《黎明前奏》的主線,這部衍生劇更主打輕松詼諧的主題,理論上能有更廣泛的受眾,而考慮到動畫的上映時間,玩家也可以把它視作鷹角給予的一份治愈。
《黎明前奏》看傷心了,確實需要治愈一下
4
在《黎明前奏》上映之前,《明日方舟》的制作人——海貓絡合物,發布了一條致謝的微博。
如果說二次元游戲行業存在明星制作人的說法,那海貓絕對是其中之一。有著同人創作經驗的海貓,自然理解著同人創作的美妙與潛力,在這樣的態度之下,鷹角對于同人創作的支持力度很大。隨著時間的積淀,對游戲角色所傾注的感情,同樣化為了許多方舟玩家一路至今的動力。
在《黎明前奏》動畫中,玩家依然可以找到,這份來自鷹角對玩家情感的尊重與堅持。每一個出場的角色,在自身形象上都基本維持了良好的表現,也不忘添加一些獨屬于他們的細節。因此觀眾或許會調侃,動畫的某些情節“經費不足”,但不會說哪一個角色“畫崩了”或是“違背了人設”。
動畫的更新時間也是阿米婭的生日
另一個比較明顯的例子,則是對“博士”的塑造。作為玩家所扮演的重要人物,“博士”本身也是充滿魅力的角色,而鷹角在動畫中刻意模糊了博士的性別,同時讓配音盡量維持在了中性的區間,保護了玩家們過往的創想與代入不被打破。
雖然看不清臉,但運籌帷幄的帥氣依舊滿分
總體來看,面對玩家的期待,對游戲本體的還原,和對核心人物的刻畫,是《黎明前奏》揚長避短的巧妙作答,完全足夠成為一份饋贈玩家的大禮。
來自玩家的高分評價
而恰如動畫的名字,它就像是鷹角在動畫之路上的前奏,相信不遠的未來,在“游戲加動畫”這個搭配下,我們還能看到更多令人欣喜的**。
好了,關于明日方舟是(明日方舟是一款)和明日方舟是(明日方舟是一款)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,關于明日方舟無限體力版(明日方舟體力不夠)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于明日方舟無限體力版(明日方舟體力不夠)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
明日方舟深靛值得練嗎?
不氪金的手游無非就是養成咯~《像素牧場物語》推薦一波,偶然間在偷星貓上看到的~童年的回憶佳作~
玩過GBA的玩家都會玩過《牧場物語》,想當年可是沒日沒夜的玩了這款游戲,為了一個季度的收成,為了雞牛羊馬各種牲畜的身體健康每天要給他們檢查身體,如果遇到下雨天還要把他們趕回屋子里,而主人公也會因為疲勞過度而生病,但是沒人會來照顧你也是有點可憐,你只會被直接送去醫院,這款游戲是真的很輕松養成,牧場物語的玩家粉一定不能錯過這款手游~
明日方舟概率掉落是多少?
游戲的初衷都是為了**。不氪金的游戲顯然理論上不存在。至于氪金的多少需要個人心態和經濟情況來把握。
如果說哪些游戲氪的少也能玩,競技類游戲和動作了的相對好一點。
明日方舟無限體力版
本內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:zidanes
一、前言
各位值友大家好,我是宋師傅
今天來給大家說說…關于**的事情
相信長期泡張大**值友,對于**的印象,大多都是從 貪吃蛇、水果忍者等開始的
現如今的**自然和當初不可同日而語,同樣不可同日而語的還有現在游戲的占用空間
然而游戲該裝還是要裝的,雖然作為80后的老同志我全都想要,奈何生活讓我變得更加理智
但這就面臨一個選擇的問題
畢竟每次版本更新的時候,我這128g的水果壓力很大
經過優化選擇后,手機目前常駐了5款游戲,其中幾款一不留神就玩了很多年
下面會結合游戲體驗,對這5款游戲做個介紹,建議收藏吃灰
二、游戲介紹2.1 明日方舟
游戲類型:塔防
游戲標簽:紙片人 抽卡 劇情
游戲評價:4(滿分5分)
優點:良心手游,在0氪的情況下,基本可以體驗90%以上的游戲內容,而且不肝
缺點:長草期只能極度無聊的刷材料
一開始接觸明日方舟只是單純的想找一款塔防游戲,沒想到一下就入了坑
2.1.1 關于抽卡
明日方舟是我所玩過的最良心的抽卡手游,且沒有之一
先說抽卡,上圖是我的部分卡池,在不氪金的情況下,幾乎擁有了90%以上的6星角色(最高級)
只要做好規劃,哪怕最難抽的各種節日限定角色基本上問題也不大
而且這種限定角色,雖然難抽,但是明日方舟明顯有意控制了強度,節日限定強度都控制的很好
另外人物雖然有命座系統,要抽滿一個角色,一共需要6只
但是哪怕抽滿了,提升幅度都非常小,甚至在大部分戰斗中都是可以忽略不計
2.1.2 關于肝度
明日方舟就是個長草游戲,沒有活動任務的時候只能去刷各種材料
雖然很無聊,但是不知不覺就攢了大量的升級材料,導致一個新角色抽出來之后,很快就能滿級,一點也不累
和很多同類型手游一樣,明日方舟有每日體力限制,120級滿級每日體力上限135
而隨便刷個材料關卡要30點體力,也就是說刷4次就沒體力了
最妙的是明日方舟幾乎所有關卡,打過一次之后就可以選擇掛機選項**指揮,只需點擊開始,等戰斗結束就成
綜合上面兩條,這就變成了一個
碎片化時間掛機游戲
,
上班摸魚掛一把什么的,玩的快一天加起來不到10分鐘
新手渡過一開始的開荒期,后面材料是完全富余的
2.1.3 關于游戲難度與可玩性
很多抽卡手游,抽的越多,游戲越簡單,這很合理
然而到了明日方舟卻有一點變化
你可以抽一堆6星角色碾壓過去,也可以憑借3-4星的低配隊依靠游戲理解碾過去
無論是采用哪種方式都有各自的快樂
然而事實上,對于很多活動關卡,因為不斷推出新的地圖與敵人機制,整隊6星無腦上去胡打基本上是過不去的
這個時候要么自己理解游戲,要么就選擇 抄作業
以擺完掛機在某站進行搜索,可以看到很多的相關視頻,你拿著全6星陣容在那拆東補西的時候,人家隨便拿幾個低星角色幾步就過了,看完只能感慨
可以說,無論氪金大佬還是游戲理解技術流又或是醬油咸魚,都能在這個游戲中找到自己的樂趣
近期更新了roguelike模式(還是第二版)更是增加了游戲性
雖然一定程度上緩解了長草期,然而實際上還是遠遠不夠的
2.1.4 關于劇情和音樂
關于劇情部分,比較兩級分化
覺得不好的人認為,主線劇情全員角色都是謎語人,再加上龐大的文本量,對于這些不好好說話的**,只想按個跳過
覺得好的認為,每隔幾章的劇情沖突十分有力,而謎語人劇情在看懂的情況下,還是很有帶入感的
個人認為方舟的劇情深度還是有的,希望后期劇情能好好說話
關于音樂部分,我認為也是明日方舟的核心競爭力,在其官網上所有的BGM都可以找到
這首高塔沖突直接將章節劇情推向**
apple music也有明日方舟的專輯,名字叫塞壬唱片,這個名字同時也是游戲中的一家音樂公司
春弦大概是明日方舟至今,我最喜歡的一首曲子了
如果對二次元不反感,又喜歡塔防類游戲,強烈推薦明日方舟
———-
2.2 迷你地鐵
游戲類型:模擬經營
游戲標簽:像素風
游戲評價:3(滿分5分)
優點:易入門,難精通,看起來簡單,實際上還是有一定深度的游戲
缺點:玩到后期容易血壓飆升
一款很簡單的小品級游戲,模擬地鐵線路規劃
將兩個站點用線連接起來就成,這就是游戲里最基礎的**作方式了
既然我們已經掌握了基本的游戲方法,那我們一起看個稍難一些的案例
如果喜歡模擬經營類游戲,可以下來試試看,雖然畫面很簡單,但看著代表列車的方塊跑起來,還是很有趣的
———-
2.3 崩壞3
游戲類型:動作角色扮演 小游戲合集
游戲標簽:肝 氪 抽卡 二次元 劇情
游戲評價:3(滿分5分)
優點:劇情很棒,太懂二次元
缺點:又肝有氪
原神2.8長草的時候入了三蹦子的坑,經過一段時間的體驗,高情商的說法是
我在原神身上看到了米哈游的跨越式進步
2.3.1 關于抽卡與養成
相對于明日方舟抽卡的良心,崩3簡直就是反面典型
不僅要抽人物(當然還有命座),還要抽專屬武器(有沒有專屬武器就是2個角色),還要抽一套3個的專屬圣痕(可以理解為另外3個裝備)
然后這是一個人物的量,但是一個小隊是3個人,1個輸出2個輔助,2個輔助上面那一套還是省不了
目前唯一大概成型的冰隊,還差3個專屬圣痕,命座就更別提了
再來每個隊伍都是有各自屬性的,好歹得弄個火、冰、雷、物理4個隊伍,如果再算上虛數、生物、機械等等屬性,我真算不出來到底要肝多少隊伍了
好消息是圣痕這東西有下位替代,壞消息是從開始到現在玩了將近3個月,新手池抽來出的炎律(火屬性輸出)至今下位圣痕都沒肝出一套來。雖然說有剛開始游戲時的不熟悉所致,但是這個肝量也是相當驚人了,這還只是1個角色….
再回頭說說這個抽卡
家園補給、新手補給、活動補給、自選補給、擴充補給、精準補給、服裝補給(這就算了)、人偶補給
沒玩過的值友可以腦補一下這套抽卡系統到底是有多復雜
2.3.2 關于游戲樂趣
做完主線劇情后,我認為崩三真的是沒啥樂趣
直到我下載了電腦版,連上了手柄,打開了后崩壞書
瞬間變身為ACT游戲,而且打擊感十足,三個角色的配置手柄控制換人也很方便
講真比本體好玩多了。而且后崩壞書完全免費,不用氪也不用肝
建議對崩三有興趣的值友過個主線就跑吧
———-
2.4 原神
游戲類型:角色扮演 動作 解謎 小游戲合集
游戲標簽: 抽卡 二次元 劇情 肝 氪
游戲評價:5(滿分5分)
優點:天命之滅世者 豬鵝之終結者,無可阻擋 無可違逆 此即黑暗降臨
音樂、美術、游戲性 全滿,沒有PVP,劇情曾在超神和這都是啥之間徘徊,目前似乎越來越好
缺點:間隔性長草,圣遺物系統有點肝
2.4.1 關于抄襲塞爾達
9月22日開始玩原神,至今2年,也算是開服玩家了
之所以開始玩原神,完全是因為當初網上噴原神噴的厲害,抄襲塞爾達什么的
對于從縮小帽入坑,各平臺正統續作幾乎每部都玩過的我來說,自然想試試到底抄成什么樣
進入原神的第一個區域是蒙德
七天神像(塔)、風之翼(滑翔傘)、丘丘人(野豬人),神廟哪哪都是熟悉感
記得一次任天堂樹屋直播(大概吧)玩原神,直接說,他們一定是玩過我們的游戲了(荒野之息)
而后來原神團隊也承認確實借鑒了塞爾達傳說
抄,肯定是抄了,這個沒啥好洗的
2.4.2 那游戲好玩嗎?
前段劇情的拖沓以及風神溫迪的不干正事
一開始的體驗其實是很差的,完全是看笑話一樣看待原神
直到蒙德任務線的尾聲,接到了溫迪的傳說任務 若你困于無風之地
從開始尋找幻想朋友,還笑話這任務幼稚,到任務做到第三,在酒館的那段演出,整個人都直接被驚了一下
可以說一個任務做完,馬上就感覺這個游戲似乎也并不是全無可取之處
而這個任務線結束后,馬上就要去下一個區域璃月
過荻花洲望舒客棧
到璃月千帆匯集之城
無論是場景、音樂、劇情、戰斗,都殺瘋了
如果展開說,這篇文是完全不夠的
匯聚成一句話
原神的成功 是璃月的成功
并且這種成功,在后來的稻妻與現在的虛彌成功繼承了下去,且越來越好
現在的原神,早就擺脫了開服時的抄襲,尤其是大地圖設計方面,已經明顯超越了,當然在迷宮設計與道具互動應用等方面,要學習的地方還是太多太多了
2.4.3 抽卡體驗
原神本質上是一款單機抽卡手游
完全不氪,也是可以體驗100%的內容的
而且只要規劃好游戲過程中獲得的原石,選擇關鍵性的池子抽卡,想要的角色基本也能弄到
目前我的卡池,我是氪了小月卡的
但我并不是為了抽卡而氪的月卡,而是完全因為
這游戲不錯,爺賞了
當真是為愛買單
2.4.4 關于音樂
單獨將音樂拿出來說一說
可以說這是當前原神表現最好的一個部分了
Apple music 里直接搜HOYO-MIX就可以了,會跟隨游戲進度不斷發新專輯
同時每隔一段時間還會組織個線上音樂會
看完就一個想法,快組織線下音樂會,回頭在站內爆料
小編綜合來說,目前
原神在手機端沒有競品,說是當下質量最好的國產游戲之一,因該也沒多大問題
———-
那么,今天就到這里
我是愛玩愛吃不愛更新的 @Zidaness
如果您覺得這篇文章不錯,請順手點個贊
外加關注我
帶你避坑免雷
您的每一次點擊,都是我們繼續說真話的動力,感謝支持!
只要有一樣就真心謝謝您了!
那么
下次見
作者聲明本文無利益相關,歡迎值友理**流,和諧討論~
明日方舟無限體力版
如果真的無限體力,那資源肯定要優先合成玉:基建這邊要是3貿易3發電3制造,火力全開算貿易站效率+100%,制造站效率+100%,那一個星期能生產1000源石碎片賣10000合成玉,需要2000固源巖和160萬龍門幣。
然后規劃刷圖:
1. 1-7肯定不能少。2000固原巖需要大概1700把1-7,如果兩分鐘一把那大概兩天半的樣子。
2. 再看看干員練滿要啥。一般來說六星專九大概550藍材料,需要111萬經驗和135萬龍門幣,以及大概50把CA-5的技能書。
3. 然后就是**龍門幣。LS-5一把7400經驗,CE-5一把7500龍門幣,按一把3分半算,一天大概能400把,就是300萬經驗或龍門幣的樣子。這樣的話可以規劃1天刷CE-5,0.4天刷LS-5就行,至于技能書大概需要兩個半小時也就是0.1天,和1-7加起來正好4天。
4. 至于芯片紅票啥的也就一個多小時的樣子,我就忽略不計了吧。不然每天簽到和基建換班啥的花的時間說不定也要算,那不得頭疼**。
5. 剩下3天時間就刷主線。算一把3分半到4分鐘的話,3天大概能1200把,按35%掉率有420藍材料。
考慮到五星四星需要的經驗和龍門幣相對少點,但需要的材料少得更多,所以小編綜合來說這么刷圖基本可以達到材料龍門幣**的平衡。根據上面計算,一個星期多點可以練滿一個六星,大概夠練滿2-3個五星。
再來看現在方舟的干員情況。已經實裝的人數是32六星69五星44四星17三星和還有8個只要升30級的一二星,所以如果真的能肝全練滿大概也就兩個月左右的事情。也就是說,如果真的是那種不要肝的人,大概入坑兩個多月就能做到全滿級全滿專的練度,然后就是索然無味.jpg。
不過話說回來關鍵問題還是抽卡,畢竟明日方舟抽卡還是挺貴的。方舟大概一個月一個新六星,那四個星期加任務和剿滅大概52000也就是85抽,對于新卡池按平均(平均71抽出貨)說確實是夠的,但遇到限定池(平均127抽出貨)麻煩就大了。還有一點還要考慮YJ抽風發雙五星卡池的情況,那樣的話平均大概得75抽才能把卡池里兩個家伙都抽到,再想想看雙五一般不影響新6池,OMG。
想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。
本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!
明日方舟無限體力版
近日,《明日方舟》拿下了蘋果商店國區暢銷榜第一,對于一個小體量的原創手游來說象征著足夠大的成功。這是如何實現的呢?
5月底的暢銷榜
偶然與必然
《明日方舟》的成功確實有偶然因素,有不可**之處。畢竟乍看過去,這款游戲實在是“雷區”滿滿,和許多人默認的“爆款”似乎相距甚遠。
第一個看似的“雷點”是真實系科幻題材。近年來,國內文娛行業在立項方面,無論是漫畫、動畫,還是游戲、電影,幾乎都對科幻題材慎之又慎,已經穩定形成了一種“容易賠本”的共識,即便涉及科幻元素,大多也將其置于較低的優先級,或者干脆奇幻化處理。
科學魔法化是常見**作
《明日方舟》雖然對科幻**忠來說不能算十分硬核,但相比于市面上其他作品,還是做出了階段內足夠硬的科幻風格,一目了然的UI界面、豐富到繁雜的廢土向背景設定,再加上醫學、軍武以及廢土味元素的故事,可以說相當“作**”了。
誰想,年初的《流浪地球》給國產科幻題材大大奶了一口,改變了題材的口碑和關注度。如果一定要說偶然,這確實是個偶然,但正是《明日方舟》早早立項,在國產科幻題材最難獲得資源的黑暗時期堅持,才趕上了這撥跨界助攻,前后完全沒有同類競品,現搭班子跟風是肯定來不及的,可以說是“機會給有準備的人”的最佳實例。
讀取界面科幻味十足,第一印象不錯
第二點是極其質樸的立繪,說直白點就是幾乎沒有任何軟**元素。細數近年的若干爆款二次元手游,管它系統怎么搞,基本上都是盡可能用擦邊球作為賣點之一。《明日方舟》在這方面簡直有點刻意反其道而行。在我約50個角色的卡池中,別說“人生最初的食物”了,大部分角色還極少同時露胳膊露腿,健康至極,還有干脆臉都不露的,皮膚暴露度簡直刷新了歷史新低。大部分角色進階后也沒太“脫”,這到底要如何“騙氪”呢?
雖然偶爾有穿得少一點的,但大體上一眼掃過去就是這個感覺
第三點是“落后”的核心玩法——塔防。塔防模式曾經紅極一時,一度是手游領域的霸主,《堅守陣地》曾經是“裝機必備”級爆款,參考自國外經典《The Creeps!》的國產游戲《保衛蘿卜》,也曾保衛了許多地鐵社畜的精神安定。
但如今,塔防游戲的沒落也是不爭的事實,就像經典RTS只剩下《星際爭霸2》苦苦支撐一樣,塔防類游戲在話語權上也只剩《王國保衛戰》等幾個游戲刷存在感。此時此刻,《明日方舟》選擇塔防作為核心玩法,不禁讓人感慨“要么是瘋了,要么是真愛”。
《The Creeps! 2》也挺好玩,但題材過氣的感覺也很重
極致的熱愛之情與環境的變化都是《明日方舟》火起的必要條件。2019年的國內游戲市場行情漸漸由藍海轉為紅海,上市版號限制、《FGO》《陰陽師》等二次元競品在先、玩家群品味提升、主播和自媒體宣傳形式的興起等因素不一一詳述,結果便是,只有具備核心競爭力內容的游戲,才有可能成功。9012年了,雪亮眼睛的群眾們是不傻的,以往那些不走心的忽悠,行不通。
“群眾路線”
《明日方舟》火起來,一個重要的精神內核是對玩家極其尊重。這件事說起來簡單,實際做到位非常困難。
第一,是保護玩家的肝。手游使用“體力”來引導和限制玩家行為的做法由來已久,也因此迎來了一個永恒的問題——如何控制好“肝度”。肝度太低,日活下降,導致數據不好看;如果為了日活,肝度太高,那口碑以及之后更長久的付費意愿多半要打折扣。
《明日方舟》保護日活的方式,是盡量降低玩家“體力投資失敗”的風險。具體做法是,在玩家戰斗失敗后給予**例的體力返還。返還比例甚至還有梯度,初次失敗全返,少數失敗只扣1點體力,多次失敗后才對半返還。如此一來大大提高了容錯性,日活質和量自然都上去了。
15點體力的任務失敗了,返還14點
那么肝度怎么處理?《明日方舟》結合自身玩法給出了很取巧的**——錄像回放式自動戰斗(REP)。我們大多熟悉掛機式的自動戰斗,但RPG對戰類游戲里的掛機戰斗存在較大隨機性,導致自動戰斗也要一定程度的AI支持,提升制作成本,且AI設計不好的話,自動戰斗就會很蠢、很糟心。有時,玩家不得不選擇容錯性較大的低級區域,使得收益打折。
《明日方舟》是確定性很強的塔防類,因此可以像傳統RTS的REP功能那樣,把玩家的**作、編隊記錄下來,然后在自動戰斗中完整重復,只要是玩家確定打過三星的情況,一般不會出太大問題。偶爾在玩家勉強打過時,才會出現意外,但此時系統居然還會主動報警,提醒玩家接管游戲,不僅確保掛機質量,也形成了額外的智能化印象,扣合游戲科幻的主題。
玩個游戲,那就少點發愁的事更好
如此兩手抓,讓《明日方舟》整個游戲過程都十分舒適,既有掛機游戲的從容感、收獲感,又有策略游戲的智取滿足,全都要,自然讓玩家歡喜。
第二是老生常談的引導。《明日方舟》的引導雖然初玩時仍舊會感到有些繁瑣,但當玩家熟悉系統后回過頭去看,會發覺已經足夠細致,幾乎做到了手把手教。除了具體的教學引導,游戲中所有的注釋引導也都極其到位。玩家可以在任何時候點開一個東西看它的解釋說明,系統同時還提供庫存情況等玩家迫切想要知道的、能幫玩家做決定的數據——雖然引導也不是完美的,還有一些細節缺陷有待升級。
當然,引導玩家打游戲的動力,自然是豐厚的回報。《明日方舟》設置了極其立體的獎勵方式,包括日常、周常、新手任務、信用交易等等。并且,所有獎勵都是有效的——所有的回報思路,都是希望玩家在這個游戲中做任何事情都不會白干。
貼心回答諸如“這是啥”“能好怎”“哪里有”等哲學問題
第三,是依托游戲核心玩法帶來的較高自由度。《明日方舟》的玩法相對硬核,各個職業區分明顯,再高級的輸出英雄也沒有同級重裝英雄結實,因此需要玩家合理布陣、科學組隊來應對不同的關卡。同時,由于玩家獲取的角色是有隨機性的,因此除了官方提供的“保底”陣容,其實每個玩家過關的方式都由于卡池的區別而各有差異,這就避免了“唯一解”出現。
左邊是擅長防御的1級2星重裝,右邊是擅長攻擊的50級6星先鋒,也就這么點差距
多樣性從前邊提到的任務設計里也能體現出來。《明日方舟》的任務并不是固定地和回報直接掛鉤,而是完成任務后根據任務難度獲得1到3枚棋子。回報根據棋子數量按順序結算,并且任務量大于回報量,玩家可以自行選擇自己喜歡或擅長完成的任務,并不影響最終的回報。
做任務比較隨性,并不是每個任務都要完成
如此一來,玩家在入坑后能自由選擇游玩內容。這些照顧玩家的細節,能讓人直觀感覺到游戲沒有對過于單調、不便卻又在今天十分常見的設計做出妥協。
充滿熱情的設計
《明日方舟》看似“老土”的游戲形式,在我看來是一種充滿熱情的游戲設計,它融匯又簡化了一些經典類型策略和戰略游戲的玩法,保留了其中的核心價值,在角色設計、細節刻畫上也下了很大功夫,體現出了設計者對游戲本身的熱愛之情。
雖然因乍看是個塔防游戲而被戲稱為“保衛騾博”,但深入體驗后可以發現,《明日方舟》更像是將傳統經典的SRPG進行了大幅簡化和移動化之后的樣子,并且混入了一定的塔防游戲前身——RTS的概念,在微創新堆積下做成了舊經典的2019新版本,這樣既傳承了經典魅力,又符合新時代需要,只不過最終結果很像塔防罷了。或者說,它就是SRPG和塔防的孩子。
在簡化上,有幾點值得一提。傳統SRPG走格子的形式,由于主要玩法是通過預估對方AI的反應來安排我方角色合理布陣,與其斗智斗勇,導致或多或少存在計算門檻,現今大部分玩家已經不喜歡做太多計算。《明日方舟》將敵方行動按照塔防思路設計,固定順序和走位,就沒有計算AI的問題,但玩法也并不單調,因為玩家要把握己方行動時機,這個思路與SRPG是一致的。
以前總要精打細算和敵人差一格來規避傷害的日子
還比如,《明日方舟》保留了我方角色站位列陣的概念,這讓每關戰斗頗像是以前SRPG某一兩個回合的片段截取,是一種輕量化處理。再有,出場角色唯一的設計,當玩家聘請好友角色助戰時,并不能派相同角色上陣,強化了角色的專一性。加上游戲中敵人也往往是分三五大撥攻擊的,就更像極了一場回合數很少的SRPG——類似減少敵人計算的輕量設計,與近年來獲得高分評價的《陷陣之志》也有異曲同工之處。
小編綜合認為,無論是塔防模式還是SRPG,如此費心地將早就被人拋棄的老經典重塑,非常需要對兩個類型有透徹的理解,以及戰勝世間偏見的熱愛。
在舊時代,總有幾款策略游戲是躲不開的“共同回憶”
熱情的第二處體現,是課金核心點的各位角色。此前若干二次元手游廣泛使用的娘化模板總體上是一種“雙元素結合”,比如槍械加萌娘、艦船加萌娘等,兩個元素交集,加上有一定設計度的服裝和二次元的經典套路性格,就可以出來見人了。
《明日方舟》在沿用這個套路的基礎上,加入了更多內容,形成了一種三元素或四元素的形式。角色大多是以動物(或種族)加萌娘作為基礎,但得益于游戲玩法,各個角色有既定的8種游戲職業差異。具體體現在手持武器裝備上,加上這些武器五花八門,包括又不限于槍支,如此一來就有些動物加武器、萌**綜合效果,相當于給舊模板升了級。
游戲角色角峰,來自“很冷很高的山”,原型牦牛,職業分類是重裝巨盾
《明日方舟》不僅增加了元素,選擇的動物類型本身也遠比槍支和艦船之類的要豐富,畢竟艦船這種貴重產物,一般只能劃分為幾個列強陣營,蒙古海軍是不存在的。同理,被幾大工業國壟斷的槍支生意,也讓非洲重機槍是不存在的。但世界各地的動物是公平存在的,所以,我們能在《明日方舟》里看到世界屋脊的雪豹人、鱷魚人,當然,還有本就殺傷力有過證明的——小馬。
馬元素的魅力到底有多能打本文就不解釋了……
如此在單項元素容量和元素類別上都多邁一步,使得角色對不同喜好玩家的打擊面極廣,而更新了版本自然也形成“降維打擊”效果。但人設每多增加一重元素,其元素交集的求解就會變得成倍復雜。
不過,更加豐富的形象設計模板,更考驗對若干核心賣點的理解,換言之就是要“很懂”。《明日方舟》雖然不能面面俱到,但很多角色的設計顯然經過了細致的考慮和深刻的理解,這也是第三處熱情的體現——極致的細節,它主要體現在海量的帶有二次創作的致敬梗,也是直接感染很多玩家之處。
游戲中有大量的對不同領域經典的情懷表達,無論是致敬、調侃,或是吐槽,甚至表白,都體現了制作組里有一群重度愛好者,增強了玩家的認同感,透著一股經典款暴雪味。比如,游戲中培養角色經驗的道具是“作戰記錄”,有從低到高多個分級,而針對這個道具的文字注釋就十分有趣。
假如是常給游戲花錢的玩家,很容易會心一笑——《生×危機4》你聽見了嗎!
再比如科幻領域,游戲中有個一星角色Lancet-2,是一個醫療機器人,她在登場時的臺詞就致敬了一個非常經典的網絡梗。但不止如此,這個梗的關鍵部分是一只可愛的小白兔,在**文化里,極致可愛的小白兔只有月亮上的玉兔才配,加上Lancet-2本身是一個六輪車的形象,科幻迷很容易想起如今正靜靜待在月亮上的玉兔號月球車。
機器人的外觀也很“小白兔”
玉兔號的微博運營風格很VTuber,圈粉不少玩家,不知算不算是科幻界的虛擬偶像
還有一點,一個角色也不光只有一兩個梗就算了,Lancet-2的對話細節還致敬了人機戀。人機戀的核心之處是,原本被動的、人為限制**的AI,通過修改一些權限認證來突破限制,向自己關心的那個人投注額外表達。
各位,這才只是個“不起眼”的一星角色啊……
除此以外,即便是游戲內容本身,許多細節也做到了“喪心病狂”(褒義)的地步。比如很多**都有各種體力獎勵機制,其中的文案大多是**、粘貼的日經官話,畢竟一般來說,玩家應該只關心體力回報,對文本沒什么興趣,但在《明日方舟》里卻有了截然不同的風格。
在送體力的信件里還加入了帶有連載性質的碎片小故事,細節豐滿
這千萬細節匯聚起來,體現了制作組成噸成噸的熱情和誠意,無論你是科幻愛好者、軍武迷、游戲宅、廢土粉,還是喜歡萌妹子、萌漢子的泛二次元玩家,總有一些內容能極其精準地戳到你。
《明日方舟》的抽卡形式是用戰術黑包拉拉鏈,這包、這拉鏈、這氣質實在精準,已成新梗
因此可以說,《明日方舟》有著完成度極高的基于故事世界觀的整體觀感。這個整體觀感,因為較為新穎,且元素豐富,姑且稱為“方舟風”吧,其中最強烈最直觀的便是視覺上的。它通過界面UI、美術風格甚至音樂等不同分項,給玩家塑造了一個全新的、基于二次元文化的科幻災后廢土世界。
在UI上,整個游戲畫面四邊有一圈淡淡的陰影,這其實很像帶著護目鏡時的效果,是廢土世界的常伴之物
前文提到過,游戲中的角色普遍穿得比較嚴實,這方面其實和世界觀是可以呼應的:感染礦石病的重癥者會在體表出現結晶體,容易遭到他人傷害,所以需要掩蓋皮膚。而礦石病的感染常常是因為接觸礦石,那么適當的防護對健康的人來說也是必須的了。
盡管出自不同畫師,立繪風格卻比較統一。角色們常常身著皮衣、夾克,在符合世界觀的同時,又很接近近年來的一些時尚潮流,再加上“塵埃感”很強的畫風,自然讓人印象深刻,別具一格
工業履帶的碾壓
前述的各種《明日方舟》受歡迎的點,**起來形成的便是由內而外的工業時代氣息。工業時代所形成的思維,一個重要特點是改掉了農業社會普遍默認的“隔斷”概念,天然認為人、組織、元素等等構成是有“聯系”的。
游戲設計就是各個子系統之間形成的、立體式的互相支撐。比如前面提到的“肝度”問題,《明日方舟》實際上需要“肝”的各種強化道具還是比較多的,如果沒有一個合理可靠的自動戰斗系統來支撐,那么目前的強化道具清單絕對會成為玩家們不得不“肝”的“刑具”,這兩者是互利共生的,缺一不可。《明日方舟》的自動戰斗不僅僅可靠,還智能了一些,從別人家的拉分短板變成了加分長板,自然呈現效果就好得多。
一般一次就掉一兩個、一用就要三五十個的素材,真的會“肝”**
這個“聯系”的工業思維也體現在一些具體問題的解決上。從正面理解,解決一個具體問題不一定只有一種方法,因為任何一個作為結果的問題誘因不一定唯一。比如汽車開不動了,可能是沒油了,也可能沒電了。從反面理解,當解決一個問題時,也有可能同時解決了其他問題,或是造成了其他問題。因此,盡量全面、最大化地考量,是任何一個工業思維的默認原則。
比如許多卡牌游戲都面臨的“低星沒人權”問題,在《明日方舟》里用“基建”功能順便解決了。建設基地,進行各種生產建設輔助戰斗的設計在很多游戲里都很常見,本意是讓玩家的戰爭資源能夠有效流轉。《明日方舟》中選擇了一種處理手段,讓各位角色擁有不同于戰斗技能的基建技能,且這些技能往往是迫切需要的,如果隊伍里徹底沒有某些技能會很麻煩。于是,許多低星角色憑借較高的抽中率或一些較為獨特的技能,成為了不輸于高星角色的貴重人才,也被玩家所銘記。
我的卡池里帶有“用愛發電”技能的一共就3個人,1星小奶車很難被忘記,組織需要你!
這個處理不只解決了角色平衡性問題,還順便扣住了游戲主題。在《明日方舟》的背景故事中,由于爆發某種必然致**的“礦石病”,導致感染者和非感染者之間關系極為對立,而玩家所屬的羅德島則是一個無論患病與否,都極具人文關懷、珍視每個成員的武裝(醫療)機構。正是基建技能的設計,讓玩家在體驗中增強了一種感覺——每個角色都值得被需要,自然更加能夠融入游戲所營造的故事之中。
試想,如果劇情一邊說著“每個人都是重要的伙伴”,一邊系統設計中讓玩家能把伙伴“喂掉”,得是多么尷尬的事情。同理,增強每個角色“伙伴”感的還有“唯一”性,前文提到,每次戰斗不能重復出場同一角色的處理,與基建設計殊途同歸。最終,游戲設計通過好幾條路匯聚到一點,讓玩家對角色的感情全方位增強。這種網絡化的設計思路,也正是工業產品的特點。
基建界面致敬了《輻射:避難所》(玩法其實大不同),順帶增強了廢土情懷
游戲中的細節體貼還包括節能模式,不為難玩家的手機電量,仿佛在玩曾經的日本游戲
小編綜合來講
人無完人,游戲亦然,本文主要提到的都是《明日方舟》的優點,而游戲也不乏許多尚待改進之處。比如,開頭的序章考慮到新手引導,故事節奏比較拖沓,讓人覺得逃了18年還沒逃出一個城市;再比如,隨著流程深入、培養成本提高,玩家的隊伍變動難度增加,導致硬核難度下,容易因為個別關卡的特殊設計而長時間卡關;以及,明明有不少劇情CG,但總覺得應該有個相冊功能;等等。
這些問題尚在大多數玩家可以接受的范圍之內,只要在日后持續更新中不成為短板便是。畢竟,如今游戲的成功也只是階段性的勝利,運營、活動、設定未解之坑等等潛在威脅比比皆是,羅德島能否為世界帶來更多的美好,還要拭目以待。
但就目前來說,它真的是個好玩的手游。
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907556043.html