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明日方舟貼吧(明日方舟貼吧解包)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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明日方舟詩懷雅有必要練嗎?

詩懷雅屬于強力近戰拐,在先鋒隊和近衛隊等以近戰為核心的隊伍中都能派上大用,對于想要挑戰輸出極限的人來說更是必不可少。哪怕不準備用,其1級自帶的基建技能(進駐控制中樞時,所有貿易站訂單效率+7%),也可以在阿米婭休息的時候進行輪換。推薦抽,不適合作為隊伍主力輸出,所以不推薦新人使用(但可以用于基建方面),適合有成型隊伍的人配合其他干員使用。

明日方舟輪換

刀客塔們都知道明日方舟中普通狙擊干員的一個特性就是優先**,在面對無人機的時候非常占優勢,尤其是像軍械庫東中的法術**A1和A2,更需要狙擊干員的輸出。但明日方舟在本次軍械庫東的圖中卻把近衛狙擊費用變為三倍設為等級1的tag,這等吃力不討好的tag選起來太難受了。也因此很多刀客塔稱這張圖為“陰間”關卡。

同時禁部分高臺、加攻速和給弩箭增加傷害明顯對需要站成一排的高臺干員非常不利,所以本次的tag選擇兩個一級兩個**為最輕松的一種打法。開場部署兩個先鋒,增強的**對先鋒幾乎不造成傷害,再放前排的狙擊和奶,擋住下三路飛機,然后最上方放置一個狙擊擋住上三路,狙擊前再放置一個重裝放置狙擊被弩打**。

下路后方再放置一名狙擊防止前方漏怪,因為點了攻擊力降低40%tag,一個狙擊的傷害明顯不太足,然后放置遠程近衛和替換最容易挨打的先鋒為重裝,第三放置干擾裝置后等待法術**大爆發。在擊敗敵人數量55時立馬放置夜鶯的鳥籠或干脆把近衛換成兩個工具人來抵擋傷害,這樣左邊的兩個術士雖然確實難打了一些,但漏怪的幾率并不大。

本關卡與龍門無人危樓相同都是無人機圖,無人危樓為普通無人機和爆鸰,在第一次玩家遇到危機合約時可謂是打得千辛萬苦,尤其是因為只有無人危樓與荒蕪廣場兩個輪換地圖,玩家在打無人機和狗子方面可是絞盡腦汁。果然**還是很有難度的一個打法,而不用狙擊的話雖然輔助有格勞克斯這樣的干員,但似乎還不夠用。

大家會打本關卡了嗎?還是覺得本關對于自己來說實在是簡單沒有難度輕松碾壓過關?

明日方舟輪換

哈嘍大家好,我是Solay。

前言:

明日方舟夏活【密林悍將歸來】和新模式【灰蕈迷境】正在進行中,不知道各位博士今天又刷了幾個刺球或是打通了困難模式下的墓碑沒?而夏活下半部分在下午的閃斷更新后開啟,伴隨而來的還有明天將要更新的輪換卡池數據預載。下期到底會是哪些干員獲取概率提升呢,他們又值不值抽呢,趕緊來看一看吧~

名為醫療實為劍圣的高臺重裝——閃靈

新卡池里第一位向我們走來的是醫療干員閃靈。作為六星里唯二之一的醫療,閃靈屬于樸實無華,簡單粗暴的干員類型,攻擊力面板奇高意味著奶量充足,天賦群體加物防,三技能“教條立場”開啟后技能范圍干員的物抗提升了不止一個檔次,高臺也能抗住投擲手的攻擊。閃靈上次up和進店是在124天前的4月30日,而這一次是她的第5次進店(沒有精二立繪),成為六星進店次數最多的干員(5次)。

數據來源:PRTS

雜兵清理幻神——煌

繼上次定向尋訪,時隔僅僅95天后,煌姐姐再次up。煌作為群攻近衛,可以說將自己的職責發揮了極致,跟閃靈一樣屬于樸實粗暴的類型,二技能暖機完成的煌在大部分地圖里都能幫博士分擔一路的壓力。煌的強度已經得到了時間和眾多關卡認證,說她是準幻神的級別也不為過,對于萌新而言絕對是開荒最好的朋友之一。不過有點遺憾的是煌想要進店前面還有赫拉格,麥哲倫和莫斯提馬等著,估計還要等上一段時間。而更遺憾的是,新夏活明明煌都有泳裝立繪了,鷹角你什么時候才實裝啊?要是實裝個人覺得大家抽卡的熱情肯定會更高漲的!

新卡池到底值不值得抽?

除了閃靈和煌外,五星的赫默、幽靈鯊和崖心也加入了新卡池up的大家庭,站在中間的幽靈鯊則成為了本次進店的五星。考慮到崖心是登錄贈送,赫默也是老博士里保有率極高的干員,加上閃靈和煌雖然很強但并非不可代替,就幽靈鯊的“鎖血”具有獨特性(危機合約有奇效),本次卡池總體而言抽取的必要并不是很大,老干員甚至可以直接忽視將精力集中到森蚺池以及棘刺的返場中。對于經濟能力有限新博士而言,個人推薦該卡池最好量力而為,抽到保底就停手是個不錯的選擇;如果沒有抽到幽靈鯊加上box缺少群攻近衛,黃票換取也絕對不虧。

第三提一點,這次新卡池的持續時間是從9月3日到9月17日,而夏活兩個池子的返場時間是從9月8日到9月15日,剛好被完全覆蓋。或許鷹角就是考慮到這一點所以在輪換卡池上給各位博士省點合成玉去抽棘刺和森蚺吧。

以上就是明日方舟新輪換卡池的消息,我是solay,希望各位博士看完本文后都能盡早抽到心儀的干員哦~

明日方舟輪換

明日方舟最近一個討論度比較高的話題,那自然就是鎖定在了六星狙擊干員提豐身上,因為最近活動的表現過于優秀和出色,其強度評價也實現了大幅度逆轉,對于沒有抽提豐的玩家現在已經后悔了。

提豐這干員,一開始評價一般般,并不是很好,主要是神射手這個子職業當時看好的玩家就不是很多,外加后續是夏活活動,考慮到不少玩家是計劃要吃井換水陳的,還有一點還有新限定六星的推出,所以跳過提豐不抽的玩家,實際上挺多的。

而后續通過系列的活動,也就2個月左右的時間,才發現提豐這么好用,泛用度還有就業面這么的廣泛,一開始是肉鴿,后續就是新的保全互動,作為主核心掛機用的干員,真的是太好用了,永續走不動路,60%全重量無視防御,3技能成名之戰,這便利度可以說已經拉滿了,很多沒有及時入手提豐的玩家,現在就是后悔,非常的后悔。

只能說這算是經典的常規**作了,去年就上演過這樣的情景,這方面最具有代表性的干員應該就是號角了,很多玩家就是囤合成玉,第三周年慶等來的是歸溟幽靈鯊和艾麗妮,多虧歸溟幽靈鯊后續通過模組強化到了正常強度,否則真的是血虧的節奏,而之前為此接連放棄了澄閃、肥鴨還有號角的玩家,那是相當的后悔。

現在后悔也沒用了,198自選估計要等好久才能等到提豐進入鎖定范圍內,估計大概率要明年去了。而提豐還是故事集的卡池,不參與復刻的,只能等輪換卡池和了聯合尋訪了,實際上提豐這個卡池,確實給了玩家機會了,當初薩米肉鴿開啟沒多久,提豐就持續高光,只能說還有玩家存在僥幸心理。

文章分享結束,明日方舟輪換(明日方舟輪換池什么時候更新)和明日方舟輪換(明日方舟輪換池什么時候更新)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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明日方舟曲

各位好,我是游戲菌。前兩天《明日方舟》的音樂會《音律聯覺2021》獲得好萊塢音樂傳媒獎——最佳視覺媒介現場音樂會項提名。這是明日方舟第二次獲得好萊塢相關獎項的提名,上一次則是W的角色印象曲《Renegade》。

音律聯覺2021

獲得好萊塢音樂傳媒獎-電子游戲類最佳原創歌曲提名

《明日方舟》成為與一群主機游戲共同角逐大獎的唯一手游,舟游玩家紛紛向鷹角豎起大拇指:干得好啊!

從《明日方舟》的身上,我們也能夠發現,近幾年游戲公司在音樂上的投入似乎開始變得多了起來,不僅僅是做做游戲的BGM和游戲活動、角色的主題曲,在推出了屬于自己世界觀下的偶像音樂團體后,和音樂平臺合作出專輯唱片,和直播平臺合作開專場音樂會都成了常態。玩家間也經常會戲稱那些“不務正業”的游戲廠商是音樂大廠。

網易云音樂上的明日方舟專輯

但是,在音樂上的發力,也會招致非議。當你的游戲本身品質過硬,如果音樂做得好,那是錦上添花,但每當游戲本身出了問題,諸如數值平衡性差、活動劇情獎勵貧瘠、太肝太無聊引起玩家不滿的時候,玩家就會反過來說這是“用心做音樂,用腳做游戲”,做音樂是不務正業,是忘本(言重了)。

但玩家自己也清楚,這只是一種發泄不滿的方式。為什么現在不管是端游還是手游,大家都感覺游戲廠商在音樂上發力呢?原因就是做宣傳和做音樂是跟游戲的打磨并不沖突,反而是相輔相成的。

《游戲發展國》游戲性+創新性+畫面+音樂-bug

從一開始單一的提示音,到經典游戲機上充滿著時代感的8bit電子合成音樂,再到現在由真人樂團演奏出史詩感極強的大型交響樂,游戲音樂自成一派,成為烘托游戲內環境、人物心理、劇情節奏變化的重要元素,而且容易讓玩家增強情感共鳴,對游戲產生記憶點。

國內比較具有代表性的就是像《仙劍》《古劍》這類仙俠和武俠題材的游戲了,由于其音樂使用的大多是我國傳統的樂器——古箏、琵琶、蕭……配合或輕快或低沉的鼓點,只要音樂一響,就能把玩家拉進童年中那個充滿著刀光劍影卻又兒女情長的江湖。

當你跟好友打《怪物獵人》的時候,靈魂曲《英雄の証》響起,即使這一刻你在狩獵的第49分鐘,已經2次貓車,你也依然會堅持著和眼前的怪物繼續戰斗。

亦或是在下班回到家后,聽到熟悉的酒館小調《Taverns》,仿佛立刻置身于《魔獸世界》的酒館,坐在火爐旁一邊聽著旅行者們的閑聊,一邊跟酒館老板來一局精彩的爐石對決。

除了這種把游戲場景和角色刻到玩家DNA里的作用以外,游戲音樂同樣具有跟其他音樂一樣自帶的強傳播屬性,容易出圈,沒玩過游戲的人也能被極具特色的音樂吸引,進而了解游戲本身。

英雄聯盟游戲音樂就非常具有特色,不僅有適配每個角色的主題BGM,一些皮膚也有專屬的推廣音樂。電音,rap,重金屬搖滾,各種風格都有涉獵。

特別是每年的國際賽事都會制作相應主題的主題曲,S8的《登峰造極》,S9的《涅槃》,S11的《不破不立》,因為LPL的隊伍奪冠的時都跟當年的主題曲產生了呼應,還因此有了看主題曲預測冠軍梗。最出圈的應該就是2017年的主題曲《Legends Never Die》,被經常用于高燃視頻剪輯中。

而且在游戲運營的角度上來說,游戲音樂的創作對于游戲IP的打造,價值的提升作用明顯而且快速。一方面是給玩家展現自己的創作力和用心(你氪的金都花在刀刃上了),另一方面則能夠滿足玩家在游戲外的需求,讓玩家在不玩游戲的時候,也能跟游戲產生關聯。

像《英雄聯盟》的KDA女團,《明日方舟》活動中登場的汐斯塔黑曜石音樂節和塞壬唱片,等等設定,都是為了推出新歌在現實中舉辦音樂會等活動做鋪墊,通過線下活動增加玩家粘性。

這一切看似是游戲廠商們在游戲音樂上的內卷,實際上也確實是這樣。可以說這是一種發展趨勢,一個新的游戲音樂“角斗場”被建立了起來,身處其中的行業大佬們都在做,如果你有這個資金和能力,我就問你做不做?不做就會落后于人。

原神交響音樂收獲了國外玩家的好評

而進入21世紀之后,游戲越來越像是藝術品,玩游戲就像是看了一場電影,是技術力、文化、美術、音樂的有機結合。在畫面呈現效果飛速提升的同時音樂也必然要跟上節奏,這樣才能發揮出1+1大于2的效果,游戲也才能被稱之為藝術。

如果說廠商們開始重視游戲音樂的創作是一種內卷的話,那對玩家們來說這種卷還挺不錯的。

我是游戲菌,喜歡的話就點個關注,一起聊游戲。

明日方舟曲

文丨-哈穆林-@bigfun社區

寫在前面依個人理解,故事發生在五章前,本故事之后誕生了照片《博士在健身房》(詳見鑄鐵資料),以此食用風味更佳。本文屬于同人作品,雖盡量貼合原設,但不可避免、或多或少地含有ooc。本文涉及一切新要素均為二創,勿帶入原作。希望觀眾老爺看得開心。圖片@發自內心想吃扇貝,平臺lofter,侵刪。 ACT1

夕陽時分,濃烈的殘陽透過天窗,厚重地壓在身前的文件上,她起身,拉過擋光板,回絕了來自天邊的顏色。隨后看了看時間,已經下午五點半了。

因為感應到了光線的不足,嵌在墻中的照明燈發出一聲輕輕的嗡鳴,開始了工作。

雖說今天有些特別,但對于她和燈管來說,不過又是一個沒有破綻的工作日。

既然是工作日,那就應當將今天納入考慮范圍。

“今天大家的零食會消耗得更多,應該囑托食堂減少夜宵供應……不,后勤人員應該會考慮到才是……另外……”靜悄悄的房間里緩緩冒出她的低語。

只有在思考這些細枝末節卻不那么重要的事情時,她才會偶爾自言自語。

就在這個時候,門被敲了三下。敲門聲有些悶重,應該是個男人在敲門。

她微微皺了一下眉, 把視線從文件移動到門口,面無表情地喊了聲“進來。”

門口的男人拿著一塊資料板,穿著一雙黑鞋黑褲,里面一身白大褂垂到膝蓋,略微粗糙的黑青色外套反射出模糊的光,胸口和身側都有兩個不小的口袋,黑色的條狀皮革穿插在戴起來的兜帽中,牢牢固定著頭肩,額頭與下顎均被不透明的類似四棱錐帽檐和棱形面罩的擋板所遮蓋,只能看到來者的目光與鼻梁,顯得十分神秘。

這個看起來像是從科幻電影片場出來的人微微點點頭,還伸手朝她打了個招呼。

“有什么事?”在確認來者后,她放下筆,不過如一灘**水的面容還是沒有一絲波瀾。

“凱爾希,華法琳醫生上周研制出的新型藥物的實驗報告出來了,醫療部一起寫的。”穿戴嚴實的男人把手里的資料板遞給凱爾希醫生。

“那個被她叫做‘紅心’的麻醉劑項目?”她并沒有接過資料板,而是低頭開始整理桌子,“效果如何?”她一邊整理一邊問道。

“呃……我也是粗略地看了幾下,資料上說是能顯著麻醉意識,失去痛覺,但副作用是拉高心率與血壓,并且此藥物的溶液極易揮發,口鼻吸入同樣能影響意識,詳細的原理我也不太懂,華法琳說這只是第一階段,要達到完美的麻醉效果需要其他藥物的協同。”

她接過實驗報告,眼瞳開始在報告上輾轉騰挪,“樣品呢?”

“在這里……”男子把手摸向身側的口袋,掏出一小管裝著黃綠色溶液的錐形藥劑瓶,“還有固體裝,華法琳說你可能會想嘗試其他濃度的效果……啊,錯了……”男人的動作僵住了,凱爾希再次抬頭,銳利的目光集中在了他的動作完成一半的手中。

此時被男人抓在手中的并非藥品,而是包裝花花綠綠的巧克力。

“我本來是想工作匯報完了再拿出來的……看來這身工作服的視野還是有限啊哈哈……”原本渾身透著嚴肅氣息的男人突然有些尷尬地側過身,撓了撓頭。

“博士,”她輕嘆口氣,銳利無比的眼光刻在對方的身上,那樣可怕的眼神,和責備只有一線之隔。“你要與干員們打好關系,我可以理解,但是在情人節送我巧克力這樣的游戲就不必了。”

“……是,您說得對。”博士有些不好意思地重新把手伸回口袋,另外掏出一塊半透明的封裝盒,里面是白色的粉末,他將巧克力和藥品都放在凱爾希的辦公桌上,隨后點點頭準備離去。

“慢著,”還是沒有絲毫波瀾的聲音從背后叫住了博士,盡管羅德島全艦持續保持著26攝氏度恒溫,但博士的額頭還是蹭蹭冒汗。

“還有事嗎?”他轉過身來,盡全力讓自己顯得自然一些。博士來到羅德島這么久了,在凱爾希面前別說是擺架子,就是同事間平起平坐的態度都做不到,這個女人的氣場好像有魔力一般,每次都讓他倍感壓力,總是不知不覺就變得唯唯諾諾,阿米婭為此還偷偷笑過好幾次。

“為什么是你來跟我匯報?其他人呢?”今天是情人節,凱爾希綜合前段時間羅德島完成了一次艱巨的任務,決定放假一天。話雖如此,前來報告的并非醫療干員,也非后勤人員,而是博士親自上門,羅德島此時的懈怠程度可能比她想象的還要嚴重。

“我本來是想過來送巧克力,途中碰到了華法琳醫生,她讓我捎給你,反正順路,我就帶過來了。”想起剛才的巧克力被拒,此時博士有些尷尬地賠笑著。

凱爾希聽完輕嘆一口氣,這華法琳心也是大,居然能容許博士把麻醉劑放在口袋里送過來……

“我知道了,你接下來有什么行程安排?”她低下頭去,把目光集中在實驗報告中,雖然口頭上發了問,但銳利的眼光卻一刻也沒移開報告。

這個也要問嗎……

“啊,接下來要去B4區參加一個慶功宴,說是慶功宴,其實也算半個社交晚會,和上次行動完全無關的人員也可以去……”

“阿米婭會去么?”

“她說她只是作為一個主持人。”

“哼。”對方只回復了一個冰冷冷的語氣助詞。“別太放縱,明天還有工作。”

“好的好的,那我先走了。”黑色外套下的軀體得救似的松了口氣,隨后逃開了這間辦公室。

隨著博士的離開,辦公室又回到了原來的安靜。幾分鐘后,她放下手中的實驗報告,拿起桌上的樣品試劑。細長的柱形藥劑瓶中封裝著黃綠色的藥液,不僅如此,藥劑瓶外側還沾有一些樹脂碎片,整瓶藥劑似乎是從某個樹脂封裝中取出來的。

安靜無比的辦公室傳出一聲無可奈何的嘆息,她抓起那瓶藥劑,想了想,又拿起那塊巧克力,出了門。

ACT2

羅德島內部空間很大,道路錯綜復雜,為了實現短時間內直達目的地,電梯運輸網絡應運而生。在羅德島,隨處可見電梯門,不僅有常見的垂直電梯,水平移動電梯的數量要更多。即使是這樣,從凱爾希辦公室趕到聚會地點也需要三分鐘。聚會開始時間是下午六點,博士看了看隨身攜帶的電子表,已經17:52了,按下旁邊的按鈕,一旁的電梯門立刻打開,很幸運,電梯一直在這里待命。

剛進電梯,博士懷里的聯絡器響了起來,是紅豆打過來的,大概是催促其準時到場吧。

接通聯絡器,聲音那頭卻是凱爾希空洞的聲音:“你在哪里?”

這陰差陽錯的一遭直接讓他差點把聯絡器摔到地上。

“怎……我接的紅豆,怎么是你?”

“我享有最高的優先通話權,頂掉其他人的通訊只是巧合,你現在在哪里?”話那頭聽起來還是一潭**水,絲毫沒有波瀾。

“額,我在B1通往B4的電梯途中。”他如實回答,既然凱爾希主動找上他,一定是有什么問題。

“出電梯后停下來,等著我。”

“這是要……?活動六點就要開始了。”博士的額頭又冒出一層薄汗。

“自作自受,把麻醉劑和你的理智頂液弄混,帶著易揮發的麻醉劑參加活動的后果你能想象么?”對方冷冰冰的三句話直接讓他心一涼,伸進口袋,果然從里面掏出來一管紫色的藥劑。

“呃……呵呵……本來是準備到你辦公室途中吃下的,可一直在看那份報告,就給忘了……”博士很是窘迫地撓撓頭,還好這是在電梯,沒什么人看到。

“原本就所剩無幾的理智在看過報告后已經跌到了如此田地……以后多加注意,我也不是時刻都關注著你的身體狀況。”

“……好的,”腦內一陣刺痛襲來,應該是身體頂著疲勞集中注意力而產生的,“可露希爾說這條電梯路線后天會檢修,你要不要另換線路?”

“不必,你出門后原地等著即可。”她說完這句就掛了。

博士收好麻醉劑和聯絡裝置,嘆了口氣,他很清楚,自己的思維異于常人這一點,“理智”對他來說就像是消耗品一般,雖說這種抽象的東西很難被量化形容,但能明顯地感覺到,理智的“多寡”直接影響著他的思維方式與人格表現,醫療部的姑娘們對自己深感興趣這件事他也完全可以理解——他自己都對這具奇妙的身體感到困惑無比。

在可以查到的客觀評價里,赫然寫著自己在神經工程上擁有博士學歷,這是否有些聯系?

刺痛感再次襲來,像是在提醒他不能再這樣集中腦力思考這些了。

嘆了口氣,出了電梯,電梯立刻向著B1的方向駛去,看來凱爾希已經在那等待了一會兒了。

ACT3

凱爾希面無表情地進入電梯,按下了通往B4的按鈕,全程沒有任何話語,就連眼瞳也沒有變動。

一片寂靜無聲,似乎電梯也受不了凱爾希的沉默了,它率先做出了舉措。

“咯——呲——!”電梯在調整方向的時候廂體與軌道突然出現嚴重的摩擦,這極大地拉慢了電梯的速度。

此時凱爾希才稍微轉動幾分眼瞳——她在思考原因與可能因此誘發的情況。

剛剛那個需要調整方向的拐彎處是個周轉之地,經過那樣的刮擦之后,可能會使此條線路上的其他貨運電梯運行受阻,不僅可能損壞運輸物,搞不好她所在的廂體還有可能因為速度被減緩而與其他線路的電梯發生碰撞。

掏出聯絡器,想要打給控制中樞讓其暫時關停經過或靠近此路線的貨運電梯,但撥打了三次都沒能發出信號。她雙眼一撇,剛剛的觸碰很可能影響到了電梯內**基站的工作。

這下情況就有些不容樂觀了。

“mon3tr,出來。”冷冰冰地呼喚,喚醒了體內的嘶鳴。

“——!”無法描述的,非獸鳴般的聲音逐漸清晰起來,燈下原本只是人形的影子漸漸變成了黑乎乎的一大坨。

為了應對接下來可能出現的突**況,她必須做好準備,她一直都是這樣的人。

接下來的30秒內還算平安,但令凱爾希擔憂的事情還是發生在了30秒后。

頭頂傳來一道不輕不重的碰撞,似乎還夾著一些玻璃破碎的聲音,極有可能是某種化工原料或藥品容器的破碎。幸運的是,電梯并沒有停下來,依舊朝著B4駛去。

盡管她繃緊神經,但肉眼還是沒辦法看到從通風**滲出了,已經氣化的藥劑‘紅心’。

ACT4

三分鐘過去了,電梯卻沒有到,這讓博士有些困惑,但又等了一分鐘后,電梯的到達無疑結束了博士焦急的等待之心——個鬼。

隨著門的緩緩打開,凱爾希全身無力地癱坐在地的全貌一點點映入他的眼瞳。電梯里沒有其他人,她也沒有受傷,只是精神有些恍惚地跌坐在電梯中。

沖入電梯,扶起她,剛想詢問發生什么時,凱爾希的那潮紅的面色第一時間回答了博士。抬頭一看,通風管口的角落還殘留著一些干涸的紫色溶液。

“你吸入了‘紅心’?怎么回事?”厚實的黑色大衣后滿是關切與擔心。

“電梯……故障……離開這里。”凱爾希的聲音氣若游絲,但還能保持連貫,說明吸入的計量很微弱,還沒有影響思考。

“好,我背你去急診處。”博士的動作還算利索,三兩下便背上凱爾希,拔腿就走。

“先……先去……咳咳……”她在耳畔用稍微大一些的聲音緩緩吐出幾個字,因為太用力,反而沒有辦法說出連貫的句子。

“先去其他的電梯是吧?我知道的。”博士的呼吸也略微急促起來,畢竟自己也是個腦力工作者,手無縛雞之力,上戰場還需要干員保護的那種。

笨蛋……先去聯絡阿米婭她們……凱爾希又嘆了一口氣,只不過這次是順著急促的呼吸一并發出,就連她自己也無法察覺。

距離B4最近的電梯有3分鐘的腳程,若是平時自然是很輕松的距離,但現在對于博士來說可并不輕松,要在背著凱爾希的情況下選擇正確的道路,對于還沒有服用理智頂液的博士來說實在是腦力和體力的雙重考驗。

早知道就多聽聽鑄鐵的話,好好鍛煉一下了。

凱爾希的兩臂幾乎沒有力氣抱緊博士,因此博士只能盡可能前傾自己的身體,好讓她貼在自己的背部。急促的呼吸一次次地摩挲著博士的脖頸,即使隔著數層衣料,博士依然能感受到凱爾希熾熱的體溫以及小鹿亂撞般的有力心跳,同時自己的呼吸也漸漸粗獷起來,二人的呼吸很自然地交織在一起,倒是讓凱爾希的思緒停下腳步,回望過去,再低頭看看現在的自己。

凱爾希作為羅德島最高管理者之一,一直都是以冷冰冰的樣貌示人,對外人,對敵人,對朋友和同事都是如此,自己掌握的知識和力量足以讓她獨自面對問題也能顯得游刃有余,她自己也深知,它們正在慢慢洗刷掉自己的感性。

高處不勝寒,但她依舊不愿放棄。羅德島需要這樣冷冰冰,如同地基一般的力量作支撐;阿米婭需要這樣冷冰冰,如同機械一般的態度作對照,因為羅德島的未來將由她來引領;博士需要這樣的冷冰冰,如同教科書一般的嚴謹作指導,因為羅德島這臺大型機器的運轉,博士是猶如控制桿般的存在。

只是到第三,她會變成什么樣?會變成身下背著自己的男人失憶前的模樣?

每次想到此處,一種她平時少有的情緒止住了那無節制無底線地想象推敲——恐懼。

她害怕變成那樣,他那副模樣。

明明那時他的內心已經千瘡百孔,卻還在接受著他人對此堅如磐石的評價與期待,這簡直就是酷刑。

為此,她不愿去察覺自己內心埋得越來越深的柔軟,外表越來越堅硬的保護殼,這樣會讓自己意識到自身的疲憊,還有孤獨——

隨后走上他的老路。

她打了個寒噤,但身下的博士溫暖的體溫無聲地呵護著她剛剛險些失溫的心。

像今日這般軟弱無力,需要依靠他人的情況,她已經告別這樣的人生多久了?她緩緩合上了雙目,嘴角微揚,像是在回味,也像是在感慨。

雖然兩臂依舊無力,但她還是想要貼得更緊一些,再緊一些。

ACT5

“奇怪……博士怎么還不來……”紅豆無聊地把吉他撥了又撥,作為活動開始前的熱場曲演奏,她可是求了博士好久才讓他同意的,結果現在卻一個人影也沒見。

“啊啊啊~~~我就知道。”她煩悶地撥了一下吉他,雜音引起了其他干員的注意。

“紅豆,已經要開始了嗎?”臺下傳來其他人的詢問。

“啊,請再等等,博士還沒有到場。”紅豆剛想回答,一旁的阿米婭先一步做出了回應。她又回過頭對紅豆解釋:“先別著急,博士一向守時,這次肯定被什么事情耽擱了。”阿米婭說話時長長的黑色耳朵一晃一晃的,十分俏皮可愛,有股讓人靜下心來的魔力。

“沒關系啦,能不能看看博士現在在哪里?聯絡他也不回。”紅豆擦了一把手汗,嘟了嘟嘴。

“嗯,好的,”阿米婭轉過來,掏出了自己的聯絡器,作為羅德島三大領袖人物之一,她的聯絡器能夠**凱爾希和博士的位置,當然,博士與凱爾希也有這個權限。阿米婭并不怎么喜歡這個功能,在別人面前更是甚少使用,上次是她和紅豆一起把被醫療部拐走的博士救回來時使用的,所以紅豆知道阿米婭有這項權限。

“紅豆**,麥克風和音響調整完畢。”旁邊傳來送葬人的確認,他是被“對現場設備進行調試和維護”為理由被一眾**員拉過來的。

“好的,謝謝!”紅豆回以微笑,同時話語經過麥克風放大了不少。送葬人點點頭,這句“好的,謝謝!”完美地作為測試語音驗證了自己工作的準確無誤。

“奇怪……聯絡器顯示博士和凱爾希醫生在一起,二人正在前往急診處……”阿米婭的表情顯然有些不解。

“哈?博士該不會又出啥事了吧?”說完這句話的紅豆在阿米婭略有些驚訝的神色中意識到嘴邊還有一個麥克風。

啊,糟糕了。

紅豆的話順著音響的放大,準確地鉆進每個人的耳中。

果然,大家聽到博士出事這幾個字,立刻圍了過來,阿米婭不得不花費更多的時間和精力進行解釋。雖然還不能下定論,但全屋的人卻都坐不住了。

ACT6

進了電梯,博士漸漸不喘粗氣了,他們都清楚,裹著黑青色制服的身體進入了二次呼吸的狀況。凱爾希依舊只能半睜眼眸,所幸喘息稍稍緩和了一些,張嘴說話也變得輕松了少許。

“呼……我們已經進電梯了,很快就能去急診處消除你的癥狀了。”博士現在背著凱爾希,沒有辦法按到目的地的按鈕,無奈只能用手抬起凱爾希的膝蓋,以此按動按鈕。

“呵……”凱爾希看他那副焦急的樣子,不免輕吐笑意,“真有你的風格。”

“……什么?”這可不像是從凱爾希嘴里跑出來的句子,背著她的男人默默站著不動,輕聲問。

“你以前在所里的時候,老是嚷嚷著不愿寫實驗報告,拉著我們和你下象棋,咳咳……誰輸誰就寫……”似乎是今天這樣的情況太少見了,凱爾希的話在博士看來比平時多很多,“你雖然經常贏,但贏不了時,你總是想盡辦法消耗對方的棋子,之后抓耳撓腮地分析戰損比……還總是抱怨自己的理智不夠用。”

“……在泰拉,如今這個時代,理智就是奢侈品。”博士的聲音緩緩滲過制服,這句話好像是銘刻在**中一般,他只是下意識地復述出來,這實在是不可思議。

他把她輕輕卸下,回轉身位,右臂攬住膝蓋窩,左臂托住她的后背。因為藥物的關系,她拔高的新陳代謝讓她的胸膛和腹部完全被汗水打濕。凱爾希對博士搬運姿勢的更換什么也沒說,默許了他的行為。

“凱爾希,我以前,到底是什么樣的人?”自我認知的矛盾再也壓抑不住,他把頭湊近一步,因為是背對著照明燈,呈現在她眼前的,除了黑色兜帽以及遮蔽面容的上下擋板,中間的面容依舊是一片黑暗。

就像他以前的那副樣子。

“別害怕……我會一直……”懷里的女子沒有直接回答,只是強行抬起手,撫摸著他的面罩,“陪著……”

“叮——”電梯發出提示音,急診處到了。門一打開,熙熙攘攘的人群赫然映入眼簾。

博士做夢都沒想到在門口迎接他們的幾乎是全艦干員,他呆呆地杵在那,不知道該說什么。

干員們也看傻了,博士竟然會公主抱一個女生,而且這個女生不是別人,正是平日冷如冰山的,對誰都無比認真嚴格的凱爾希醫生!更要命的是,此時的凱爾希正滿臉桃紅,喘息沉重,而且渾身都是汗!!

“啪嗒——”凱爾希口袋里的巧克力掉了出來,不大不小的聲音在鴉雀無聲的人堆前顯得有些刺耳。

巧克力……今天是情人節……

“咔嚓——”可露希爾的**聲又一次打破了安靜。

“好厲害……博士真有一手。”“連凱爾希都能攻略,博士真乃神人也。”“怪不得要去急診處,是為了混淆視聽……”“祝你們幸福哦……”“怎么會這樣……”“虛驚一場,不過博士真有兩招……”討論聲就像是滾雪球,從一開始的麻雀唱歌,幾個呼吸便成為驚濤駭浪。

“啊啊……不是這樣的,大家誤會了!”博士這才反應過來,欲哭無淚地趕忙解釋。

懷里的凱爾希也無可奈何地微微搖頭,看來辟謠又夠她忙活的了。

【END】謝謝觀看到此,望喜歡。

明日方舟曲(明日方舟曲繪)和明日方舟曲(明日方舟曲繪)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

大家好,今天來為大家分享明日方舟微(明日方舟微氪攻略)的一些知識點,和明日方舟微(明日方舟微氪攻略)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

歸溟幽靈鯊值得練嗎?

主要是針對限定池角色,第一是限定池角色水陳的立繪過于敷衍了事,第二限定池忽然過于頻繁,被玩家稱其吃相過于難看,再次是水月的技能也有為了突出出水陳的強力而被暗改的可能,我了解到的是這三個原因

明日方舟微

明日方舟嘉年華一天逛下來,葡萄君最直觀的感受就是:門票被秒完是有原因的。

雖然早在鷹角放出嘉年華情報和幕后制作記錄時,大家就對這場線下活動預算有了一個大概的認知:“看著就不便宜”,“門票頓時感覺不貴了”。但只有當你親臨現場,才會發現那個幕后制作記錄所呈現的內容并非是嘉年華的全部。

“有必要做這個嗎?有必要做到這個程度嗎?”我在場館里時不時就會忍不住蹦出這樣的感慨。也許這些年來,所謂的IP化、內容包裝、品牌打造等概念,大家已經聽到耳朵起繭,但真能花心思,下本去做這件事的廠商,少之又少。

而鷹角卻做了場可能是我近年來感覺「最值」的游戲嘉年華。

01 游戲嘉年華X,方舟主題樂園?

值在哪里?值在鷹角把一場游戲嘉年華,硬是做成了IP主題樂園。

場館內各個區域的設計邏輯會更強調IP還原度、沉浸感,以及主題的完整性,而不是簡單的將游戲各個內容模塊搬到線下一一進行展示。現場大量的特裝布置和氛圍設計,甚至會讓人產生「自己正身處泰拉世界」的錯覺。

比如說薩爾貢雨林區里就利用水霧機,來增加“熱帶雨林”那種有些悶熱潮濕的感覺,并通過角色動態屏幕+干冰+水流等配合來制造現場感。同時一些細心的玩家,也會得到鷹角的彩蛋獎勵——樹上懸掛的熱水壺、隱于植被的源石蟲和鴨爵、肉鴿中的藏品、散落于地的龍門幣,乃至幾個屏幕的音量都有根據角色設定進行過調整。

更夸張的是,薩爾貢雨林區使用了80%的真實植被來布景——都是特意運過來的芭蕉樹、蒲葵、繡球花等等,都得種在泥土和沙石之上。要知道整個雨林區有著800平左右的面積,光是植被的保存和運輸就足以讓人頭大了。

但這樣做是值得的,因為再無需任何多余的鋪墊,玩家只要走進來,就能聞到植物和泥土在潮濕空氣里的味道。而這種通過真實所帶來的沉浸感,是人工設計無法替代的。

而在搭建層面,團隊同樣完成了新的挑戰:一是建筑比例還原。場館內建筑高度最高達12米,已非常接近場館吊架的極限高度;二是封閉的建筑結構。場館里有不少建筑允許玩家走進。

這種搭建邏輯,在露天的主題樂園里很常見,但在封閉的線下游戲活動中用得非常少。

因為這意味著團隊不是在搭展臺,而是在造房子。TA們需要考慮到建筑的承重和內部裝修結構,以及當玩家數量達到一定量級時,可能潛藏的安全隱患。這不僅要求建筑本身十分可靠,同時也考驗團隊對**的動線規劃能力。

團隊告訴我,為了讓明日方舟嘉年華跳脫出游戲展的定義,做成一個沉浸式更強的主題樂園,TA 們在細節上下里不少功夫,比如說各個區域的地面設計和場景主題密切相關,你在深海區腳下是動態海浪,到多索雷斯則變成了街景和沙灘;再比如立繪和屏幕的精度標準都遠超以往常規線下活動,團隊希望玩家身處街景時,不會出戲回到展會。

團隊表示本次嘉年華的設計主旨就是:從玩家踏入場館的那一刻起,便進入了泰拉大陸的世界。其所到之處,大到整個主題展區,小到一個品牌LOGO,都與明日方舟IP息息相關。用戶哪怕沒有快速產生共鳴,也能有很直觀的品牌認知。

當然,想這么做的公司其實有很多,但真要實現并不容易。要知道,為了這場嘉年華,鷹角籌備了2年多,差不多花了小幾千萬。

02 兩年花了幾千萬

這是鷹角第一次做嘉年華。

并且由于團隊想做的是復合型主題樂園,而不是簡單的線下展會,所以從美術到市場甚至是周邊衍生,幾乎公司所有部門都參與進了這個項目中。

在最開始立項時,團隊并未想過會把嘉年華做到如今這個規模和量級。但隨著項目的推進,嘉年華的設計圖變得越來越復雜,團隊想要的細節越來越多,TA們發現如果要到達自己想要的現場效果,成本一定遠超預期。“我們在場館設計上花了很多心思,但預算也在一路狂飆。”

再加上因為延期導致的各種損耗,哪怕不算販售周邊的設計與制作成本,這次嘉年華的成本也已經花了幾千萬——可能是國內成本最高的游戲嘉年華之一。只要你在現場,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可見的「成本」。

在這里,你可以看到維多利亞的街景一角,以及真實水循環的噴泉。

亦或者是為「夢源之地」定制,可供人實際游玩的旋轉木馬。而旋轉木**神奇之處就在于,當你坐上去轉起來的那一刻,就會情不自禁把這里想象成一個夢幻的游樂園,一個和游戲展會暫時失聯的地方。

除此之外,這里還有團隊參考徽派建筑的「浮生聽風」片場。雖然該區域占地面積巨大,但團隊為凸顯國風特有的詩情畫意,在“寸土寸金”的場館內還是“奢侈”地做大量的留白處理。

而另一頭的「象限解構者」片場,則通過多種燈光效果和不同類型LED屏幕,充分展現里龍門都市里那種“信息密度”的美感。

深海場景通過大型可動特裝還原了深海主教,多索雷斯“鐵人大獎賽”則帶來了多臺劃船機,以及一片真實沙灘。

怎么說呢。鷹角在很多細節上的成本投入,已經到了讓我產生困惑的程度——這有必要嗎?

就拿約翰老媽商城來舉例,里面有大量往期游戲創意廣告的“商品”陳列,比如四周年的糖果贊助廣告「橙味風暴」&「尖叫櫻桃」,敘拉古的通心面和番茄醬,以及經典游戲道具綠葉菜罐頭……就連敘拉古的報紙都用意大利文正兒八經寫了實際可供閱讀的內容。

并且我不知道大家有沒有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是貨真價實,能吃的東西。

可值得注意的是,這些東西和游戲的核心資產——角色,并沒有任何關聯。它們僅僅只存在于幾條游戲整活廣告里。但鷹角還是花了這么大力氣把這些場景概念,以及道具細節給還原出來了。沒有敷衍。

類似的細節還原的例子還有很多:謝拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、烏薩斯教室破碎的屋頂和窗戶、萊茵科技里的雕塑和綠植,而多索雷斯里龍舌蘭的武器店,還原度更是細到了桌面上的灰塵和磨損痕跡。

老實說,游戲展會復現游戲場景并不算稀奇,但真很少能看到像鷹角這樣下本去扣細節的,大部分都是「差不多看個意思」就行,經不起細看。

在我看來,這次嘉年華算是徹底展現出了,鷹角對于《明日方舟》IP內容和用戶生態的重視程度。不過這也很好理解,畢竟對于《明日方舟》或者鷹角來說,IP內容和用戶生態至關重要。

03 為什么要這么卷?

做嘉年華到底是在做什么?

很多人都可以給出**:做IP品牌、做用戶生態、做內容延展……但鷹角團隊卻告訴我,TA們其實沒想那么多,出發點僅僅是:希望來嘉年華的每一位玩家都能發自內心的喜歡,并為身處其中而感到自豪。

這不是場面話。我相信當玩家站在八噸重的羅德島艦船面前,就能切身體會到,一種擺在眼前的說服力。

為了這種說服力,團隊花了很大功夫。比如在還原艦船因長期航行,遭受風化侵蝕留下的痕跡時,TA們不僅要確保各個部位的質感符合其結構特征,還得通過模擬艦船航行,去計算艦體磨損的板面面積和侵蝕比例。

“我們做所有設計之前,都會想如果我是玩家,看到這個會開心嗎?如果**為是,那我們一定會去做。所以《明日方舟》沒有理由不去做嘉年華。”

事實上,鷹角也確實一直在基于這個邏輯去打造《明日方舟》的IP影響力,從泰拉世界觀到塞壬唱片,團隊從內而外,動作不斷。如今明日方舟IP的涉獵范圍幾乎涵蓋了ACG文化的每個角落:音樂、動畫、服裝、周邊等等。

不過這些動作的背后多多少少帶點理想主義。因為從商業化的角度來說,鷹角這些品牌動作的收益是難以量化的——所謂的“IP價值”到底能為游戲帶來多少增量用戶和流水?到底能讓老用戶的粘性和留存提升多少?而從周邊的制作成本和定價來說,這些產品遠遠沒有到可以脫離游戲,**實現盈利的能力。

就像很多人所質疑的那樣:有這個預算,為什么不直接拿去買量?花幾千萬做場只能存在4天的游戲嘉年華,是不是有點奢侈了?

但鷹角又并非全然飄在天上。團隊表示自己之所以愿意投入這么多成本去做嘉年華,不僅僅是為了給IP注入活力,更重要的是持續建立玩家們對于鷹角,以及《明日方舟》的信心。

而在我看來,這種信心在二次元賽道競爭加劇的當下,至關重要。其道理和股市類似,代表著用戶對于一家公司和產品未來的預期,有信心才有可能長期持有,愿意留下來與團隊一起成長,而不是“蝗一波跑路”。

我在場館里遇到了一名正打算“傳教”的博士,攀談了幾句,她便塞了張重岳的卡片給我。她說她很喜歡這次嘉年華的沉浸感,也很享受單款游戲也能獨占一個大館的自豪。而像這樣的玩家,我后來陸陸續續又遇到了好幾個:正在擺陣的水月傳教士,到處發龍門幣的龍門鄉紳……一些玩家和Coser拍照結束后,也會互相交換物料。

這種游戲公司與玩家,玩家與玩家之間的信任關系,讓人忍不住有點羨慕。

但值得注意的是,這種信任關系的建立,很難靠奇淫巧技去快速獲得。因為如今的玩家們能很敏銳地感知到,公司到底在產品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信當大家看到,這次方舟嘉年華「肉眼可見」的投入成本時,很難不去相信玩家在鷹角心中的份量。

在過去,國內比《明日方舟》還**的產品其實并不少,但嘉年華能做出這般陣仗的卻不多。也許從結果上來看,這些成本花在嘉年華身上并不能直接換來多少實際的流水收入,可重要的是,它最終讓這場嘉年華成了不少人的五一假期里,最難忘的回憶。

而我相信,「制造回憶」可能最終會成為二次元游戲決出勝負的關鍵因素。

明日方舟微

明日方舟要說開荒對于萌新玩家最為重要的,理論上應該就是醫療干員了,雖然說這游戲輸出不少,不過高質量的輸出干員本身不容易獲取,所以打年糕等持久戰算是對于常規運氣不算太好的玩家,一種無奈但是很實用的選擇,這時候醫療干員的重要性就很明顯了,這次就來聊聊:萌新開荒必練的醫療干員。

焰影葦草:第一降智卡,明明是奶媽,但本質上是能讓術士都自愧不如的頂級輸出,清雜能力還附帶法術脆弱效果,前途無量且后續還能和幻神干員打出配合,如果幸運的歪到了,一定要第一時間養成,話說這干員持有率真的不算高。

凱爾希:第二降智卡,雖然凱太后本身奶人效率,撐**也就是四星級別的水準和規格,但是本體M3大哥身兼數職,不但擁有偽快速復活的能力,且可以**重裝和近衛,還有稀有的真實傷害,能擋3打3,真正意義上的開荒神器。

夜鶯/白面鸮/調香師:群奶的含金量,用過之后的玩家都深有體會,無需多言,而這三位群奶放到現在,依舊是培養優先級最高的,調香師突出一個高性價比,而姑姑有抬血小爆發以及珍貴且實用的技力光環,夜鶯就更不用多說了,官方當初設計失誤的產物。

FF0:強力拐子兼顧奶媽,因為能天使的保值能力和強度是眾所周知的,所以和能天使契合度最高的FF0自然也是必須要培養的,而且一技能的緊急包扎效果,算是在救隊友方面效率最高的。

蘇蘇洛:能值班六星干員的高爆發的單奶,突出一個簡單快速和高效率,同時培養成本也非常的低,屬于前期找不到可以急救的奶媽時候的最優人選,只要你干員不被秒,蘇蘇洛就能保你不**。

明日方舟微

明日方舟對于這次六星術士干員刻俄柏的第二模組,這次帶來具體的效果說明和收益以及影響,小刻這模組看起來挺有意思和好玩的,但是實際對比之后,發現實戰表現還有實際收益效果沒想象中那么高,對比之后果斷還是選擇直接開了第一模組吧,這個明顯效果更加的實用和靠譜一些。

分支特性:攻擊造成法術傷害,普通攻擊命中精英或者領袖BOSS敵人的時候,額外獲得1點技力

基礎數值提升:生命、攻擊、防御

升級效果:部署時如果周圍四格內沒有其他的友方單位,攻擊力和攻擊速度進一步加強和提升。

看起來好像還不錯,畢竟小刻**也不是純粹的清雜的早年拿來針對高防御精英怪,現在都是針對BOSS為主,這個模組的實際效果和收益就是獲得技力加速技能的回轉和運用,好像感覺還不錯。實際上小刻這個二模效果,就是攻擊回技力,關鍵還只對精英怪和BOSS有效,和特米米一樣。

而加技力的效果和收益,實際上加強的是三技能,其他技能沒啥收益的,但是一個很現實的問題,三技能你就算是SP減半了,也沒啥太大的作用和意義,10法穿的含金量和加害者,比回技力的效果和收益那基本上就是完爆的節奏,所以不用考慮這個第二模組。

所以小編綜合來說很簡單,對比之下如果你考慮運用小刻,建議還是開第一模組吧,畢竟小刻主要用的還是二技能打傷害為主,三技能著呢額不是很常用,收益上也不是很高,個人印象中唯一的一次用三技能,還是在悖論模擬關卡中體會的,上次掛機流用小莫甚至還用了三技能的冰斧,三技能真的太吃環境了,沒啥太大的必要。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

明日方舟推薦(明日方舟推薦配置)

其實明日方舟所有(明日方舟所有女角色)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟所有(明日方舟所有女角色),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟所有(明日方舟所有女角色)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

《明日方舟》跨年活動自選五星“初雪、紅、赫默、雷蛇”應該選哪個?

哪個沒有選哪個,我就缺個赫默。

其實本人也比較推薦赫默,醫療無人機在限制干員數量的時候真的很有用,也可以用來救急,(畢竟危機合約這個東西,說不定啥時候就上了,還是先做好準備)

紅作為一個快速復活的干員,可以用礫來代替。

雷蛇是一個輸出重裝,不過我一直用的她的一技能,二技能的結束后眩暈使人頭禿。

初雪…我到現在也沒養,就擺在休息室里和銀老板崖心一起三只貓貓養眼用 ,時不時過去戳一下表示很愉快( ??? .? ??? )?

明日方舟所有

#頭條創作挑戰賽#

嘿,你終于來啦!關注瑄瑄了解明日方舟最新資訊哦~

先鋒

先鋒這里優先考慮了隊伍的展開速度,第二是功能性,同時考慮了在產費階段結束后的作用,例如站場或者控制加拐等等。

先鋒強度表

近衛

最內卷的職業,強勢卡眾多,一定程度上壓制所有其他職業。

近衛強度表

狙擊

輕狙等分支職業目前仍然面臨劣勢環境的影響。

狙擊強度表

術士

正在遭受近衛特種乃至醫療的全面打壓。

術士強度表

重裝

純數值盾正在被功能盾打壓或者取代。

重裝強度表

輔助

召喚師的作用受到博士本人的思考強度限制,所以表中的召喚師強度非常模糊且不準確。

但從舒適度考慮,召喚師的推圖舒適度無疑會低于常規隊伍推圖。

輔助強度表

醫療

這個職業正在向能打能奶的方向邁進。

醫療強度表

特種

正在指染其他職業的工作。

特種強度表

值得一提的是,這些職業強度表中的排名并沒有考慮某些特殊組合的問題。大部分僅考慮了他們在單獨發揮的時候的強度,這些強度的排名也僅在這個職業內具有參考意義。比方說作為t0級的潔哥如果放在**業比較卻會成為劣勢卡之一。

以下是組合成立時某些干員的強度:

深海隊:安哲拉,斯卡蒂,歸溟幽靈鯊,歌蕾蒂婭

斯卡蒂上升至t0且擁有和赫拉格媲美的單挑能力

歸溟幽靈鯊會接近ex,但仍不如異德

安哲拉會因為擁有很強的生存力而上升至t2強度

歌蕾蒂婭仍然受到自身作用影響為t2

巫戀環境下的輕狙:

能天使和空弦都能在娃娃減抗期間擁有t0級別的輸出。

灰燼實際上對拐的依賴性并不高仍為t0

鈴蘭與仇白:

有鈴蘭時仇白擁有接近ex級別的輸出

——我們下期見啦——

喜歡請記得點贊關注瑄瑄!你的鼓勵對我很重要!

明日方舟所有

  其他國家與地區,對感染者的限制與歧視要么沒這么嚴重,要么是最直接的暴力。像滅亡邊緣的伊比利亞,兩方內戰的東國和三方內戰的玻利瓦爾,可能有人歧視感染者,但沒人抓感染者,需要擔心的事情夠多了。  

  阿卡胡拉地區,礦石病只是普通的病癥而已,雨林里的**法夠多,這種不夠稀奇。薩爾貢的少數王酋會給礦石病人治療,多數王酋對感染者放任不管,還有直接活埋感染者阻斷傳染的,感染者待遇取決于王酋態度。謝拉格和薩米地區對礦石病人沒有歧視。  

  拉特蘭就一座拉特蘭城,和現實中的彈丸小國一樣沒法搞大規模生產,加上天使的共感使得他們難以奴役同族。這些地區都沒發展到可以通過制造賤民階級來獲取收益的階段,所以對待感染者的方式取決于環境和民風:環境好資源足,民風淳樸,感染者就是需要照顧的病人;環境差資源缺,民風惡劣,感染者就是應當舍棄的**重。  

  烏薩斯:以擴張為生命的**國家,連續擴張受阻,瀕臨失控的軍隊、軍事貴族與沙皇、文官集團之間的沖突一觸即發;

  伊比利亞、阿戈爾:被海嗣創爛,隊友呢隊友呢隊友救一下啊!

  薩米地區:哥倫比亞想要我的資源,烏薩斯想要我的地,北邊的邪魔想要我們所有人的命;

  敘拉古:掃黑除惡;

  哥倫比亞:失控的科學倫理,與哥倫比亞建立新國際秩序的野心;

  萊塔尼亞:巫王殘**陰謀復辟;

  大炎:搞不好要再打一次立國之戰;  

  卡西米爾:資本主義快速發展,但新興的資產階級沒有火藥去消滅騎士階級,反而是騎士階級憑借著源石技藝、遠超常人的身體素質等軍事實力茍延殘喘了,所以現在卡西米爾**的頭上既有貴族老爺,也有老板;消費主義對傳統的瓦解、對民眾生活的沖擊,資本對人的異化;

  維多利亞:內有各大公爵的權力斗爭,外有特雷西斯占領倫蒂尼姆;塔拉民族的**斗爭;工業快速發展,工人階級尤其是感染者工人的生活水平到達最低點。  

  想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。

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關于明日方舟所有(明日方舟所有女角色)和明日方舟所有(明日方舟所有女角色)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

其實明日方舟石棉(明日方舟石棉語音)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟石棉(明日方舟石棉語音),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟石棉(明日方舟石棉語音)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟石棉

「尋晝行動」,迄今為止的第九次危機合約。今天我們還是老樣子,快速計算一下合約商店中的材料性價比,看看其中哪些值得優先兌換,又有哪些材料可酌情放棄。考慮到許多博士不愿意看大量文字,這里先放出了一個“太長不看版”的小編綜合認為:

兌換順序:放棄有限池中的經驗書與家具零件,然后考慮攢錢去買皇家信物或者存款,不建議此次在無限池中投入太多。就與上次的合約一樣,這次依舊是追趕皇家信物節奏的好機會。

本次合約商店里的產品,整體分為兩種:常設兌換所、特設兌換所,而特設兌換所中,材料兌換又再次分為兩種:有限池、無限池。接下來是正文分析。

常設與特設兌換所

常設兌換所

常設兌換所:這是跨賽季存在的兌換池,不會隨著這次的危機合約關閉而結束,這次換不完以后還可以接著換。其中新增了兩樣關鍵的兌換物品,分別是:新皮膚0011子品牌飆系列-幽谷奏鳴-石棉,以及特種與輔助的遺產信物,可用于升級五星干員的潛能。

幽谷奏鳴-石棉

有限池兌換材料順序

特設兌換所:「#8 尋晝行動」的限定商店,開放的時間只有02月24日 16:00 – 03月10日 03:59。其中會有各式各樣的素材可供大家兌換,但是會隨著危機合約的結束而停止兌換,包括:高級養成素材、龍門幣、家具零件、作戰記錄、職業芯片等養成素材。特設兌換所又分為“有限兌換”和“無限兌換”,讓我們來分別看一下它們的性價比。

特設兌換所:有限池

一、有限池:指所有有具體“庫存數量”的素材(有明確的購買數量上限)。值得一提的是:此次新增了“模組數據塊”,所以全部兌換完的代幣需求有了一次明顯的上升。將目前主線第九章的材料掉率數據作為參考,高級材料由低級材料進行合成,參考的掉率圖是:

第九章主線掉率圖

在下圖中,我們按照主線掉率進行計算。其中“綜合性價比”越高的材料,代表其兌換的優先級越高。其中高級材料合成時所需要消耗的龍門幣,已經根據龍門幣本(30理智=7500龍門幣)進行了折算,最終計算出的收益如下(降序排列,由高至低):

有限池材料性價比換算

綜合來看,有限池的具體兌換順序可參考:特種/先鋒/近衛皇家信物、全新裝置、半自然溶劑、酮陣列、龍門幣*2000、提純源巖、聚合劑、模組數據塊、異鐵組、家具零件*20、改量裝置、中級經驗書*2。此次只有中級經驗書這一種材料掉隊了,性價比低于無限池。

如果不考慮皇家信物,這一次的有限池畢業總共需要3575合約賞金,比上次的合約「松煙行動」畢業高出了300點,恰好是石棉皮膚的價格。對于大多數博士而言,合約賞金依舊是足夠在活動期間內完全搬空有限池的。

無限池兌換材料順序

特設兌換所:無限池

二、無限池:指所有庫存顯示正無窮“∞”的材料。只要我們有足夠的合約賞金,那就能在這里無限制地兌換下去,直到花光所有。這些素材的收益可以與上文中的有限池材料的數據進行橫向比對,結果如下:

無限池性價比換算

這里的順序較「#7 松煙行動」完全沒變,都是老樣子。這里再重復一下各個材料的性價比,由高到低的順序是:異鐵組、酮凝集組、聚酸酯組、中級經驗書、龍門幣*135、中級技能書、各職業芯片、糖、聚酸脂、裝置、異鐵、酮凝集、固源巖。這一次:前三種材料的性價比,要高于有限池中的經驗書。

但如果與先前合約「蠻鱗行動」中的RMA70-12**大甩賣相比,此次的無限池性價比絕對屬于平庸的。對博士們的綜合建議是:放棄有限池中的經驗書與家具零件,然后考慮攢錢去買皇家信物或者存款,本次的無限池不是很合算。

我能不能搬空商店?

目前來看這一次的合約任務和之前一樣,假定我們能夠拿滿活動的所有獎勵,即:通過常駐圖合約難度18、每日日常輪換圖通過合約難度8、完成新舊約出現的所有挑戰任務,那么最終能夠獲得的代幣數量同樣是:4350合約賞金左右,與之前的幾次合約基本保持一致。

挑戰任務

根據上文我們的材料兌換計算,所需要的代幣小編綜合認為如下:有限池(排除經驗書和家具零件)需要3165代幣、石棉皮膚300代幣、賽季小旗子100代幣,共需:3565合約賞金,盈余了700枚左右。趁著這一次的無限池順位低,同時也沒有新的兌換干員出現,我們依舊選擇加速兌換完成皇家信物。所長為大家提供了一些規劃,供大家參考:

方案一(合約商店版):目前給到的代幣完全足夠畢業此次的危機合約的,但也要考慮性價比問題。如果是學生**,甚至缺勤了其中一兩天的輪換圖日常,也是足夠做到全畢業的。綜合建議:放棄家具零件和經驗書,然后搬空有限池,買下皮膚和小旗子,兌換一個皇家信物。如果多出的代幣不足500枚,建議囤到下一次的合約中再繼續兌換皇家信物。

方案二(追趕節奏版):適用于想要迅速兌換出最多皇家信物的博士,跟上版本的節奏。我們這里會優先選擇將信物兌換完,具體**作是:我們買完石棉的新皮膚,不購買賽季的小旗子;搬空全新裝置、半自然溶劑、酮陣列這三樣收手。共花費代幣1400,剩余2950,基本可兌換六個皇家信物。

方案三(理性兌換版):適用于想要繼續兌換各種皇家信物的博士,這一次是絕佳的機會。在上面方案二的基礎上,我們可以多買龍門幣、提純源巖、聚合劑,其余一致。這樣剩余的代幣數量為2000左右,剛好購買一套完整的皇家信物,提升干員潛能。這個方案做到了平衡,我們既拿到了絕大部分的獎勵,也推進了信物的購買進程。

方案四(極限材料版):本次的危機合約商店,不推薦瘋狂在無限池中兌換材料。如果皇家信物已全部兌換,且有大量的合約幣剩余,建議留到下一次的合約商店中再使用。

方案五(萌新博士版):當我們沒有足夠的實力通過最高難度合約、沒法完成挑戰任務,從而拿滿所有代幣時,建議:根據上文中有限池的順序購買。因為很缺經驗和錢,所以建議買完除家具零件外的所有物品,然后可以考慮是買皮膚還是繼續兌換材料。

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明日方舟石棉

《明日方舟》將要落地的新干員石棉想必很多有千里眼的玩家都已經對她做了很多了解吧?小艾其實也是個《明日方舟》玩家,知道石棉這個干員后小艾也是十分期待的,深挖了一下石棉這個干員的創作背景不由得驚出一聲**。原來官方給這個干員埋了這么多彩蛋,到底有什么彩蛋,一起來看看吧!

新干員石棉(圖片來源:《明日方舟)

原型生物

石棉創作的原型生物其實是沙羅曼蛇也叫做沙拉曼達(英語:Salamander),也就是傳說中的代表火元素的元素精靈火蜥蜴,然而火蜥蜴畢竟是不存在的生物。不過Salamander這個詞也有蠑螈的意思,也就是說,沙拉曼達其實就是火蠑螈。

我飼養的法國火蠑螈

傳說中對于沙拉曼達的形象描寫比較統一,大多與火焰有關,比方說能穿越火盆啦、以火焰為食啦、甚至能滅火或者用火焰做武器啦等等。哲學家老普林尼對沙拉曼達做出了詳細的描寫“說它是一種類似于蜥蜴的生物,全身上下都像有星星一樣。除了下大雨以外,它絕不會出來,并且在天氣轉晴后消失。”老普林尼在這些介紹中對于火蠑螈的描寫可以說比較準確了。系統的對生物進行科學分類是近代才有的事,現在生物學家把蜥蜴劃分為爬行動物,蠑螈劃分為兩棲動物。所以在老普林尼的時代能發現火蠑螈和蜥蜴的不同已經很不容易了。

我所飼養的意大利火蠑螈,全身上下都像有星星一樣。

然而真相是…

其實火蠑螈只是在天冷的時候會躲在樹洞中休眠,當時的人們不知道小家伙躲在里面,在天冷的時候把樹木收集起來當柴火燒的時候,小火蠑螈它們當然會驚慌的從火中爬出來逃難,看到這種景象的古代歐洲人就給它們賦予了一層神話色彩,實際上小火蠑螈并不會什么神奇的魔法。

野生環境內的火蠑螈

官方還埋了什么彩蛋?

著名旅行家馬可·波羅來到**后看見了石棉這種高度耐火性的材料,并且記載到自己的游記中。不過西方人對于石棉并不是很了解,認為石棉其實是沙羅曼達的毛發(所以沙羅曼蛇為原型的干員叫石棉,這個彩蛋官方埋的真夠深的),不少摻雜了石棉的衣服也被描述出了神秘色彩。T?H?懷特(T. H. White)就說祭司王約翰擁有一件這樣的袍子,“印度皇帝”也有一件由千層皮做成的衣服,教皇歷山三世亦有一件珍藏的外衣。 還有記載寫道:“這些由沙羅曼達而來的衣物在火中是不會燃燒的。”有個叫 霍姆(Holme, 1688)還做過實驗。“……我曾有幾次(把沙羅曼達的毛)放入火中,直到它紅燙,然后再取出。那時它已經冷了,但仍是完美的毛發。”(喂,火蠑螈根本沒毛好嗎?)

美麗的雙帶火蠑螈,你從我身上能找到一根毛嗎?

以后有機會小艾將會詳細給大家講講火蠑螈家族的十幾位成員,小艾第三再問大家,大家期待新干員石棉嗎?想抽石棉的話石頭攢夠了嗎?

干員石棉(圖片來源:《明日方舟》)

明日方舟石棉

明日方舟有關8月3日輪換卡池方面的情報和消息,這次通過全新的解包情報,也有所正式的透露和公開,簡單說說這次即將迎來替換和UP的干員情報,對新老玩家來說,這次的雙UP卡池,嚴格意義上來說可以考慮跳過了。

先說這次8月3日的輪換池UP的從者,其中六星UP的干員包括輔助靈知和狙擊空弦,而五星即將迎來UP的干員包括重裝石棉、輔助月禾還有術士萊恩哈特。其中不出意外的話,本次開放進入商店的干員是空弦還有月禾這兩位。

空弦這次開放進入商店了,對于喜歡弦寶的玩家來說,算是一個不錯的好消息吧,弦寶雖然說放到現在來看沒什么強度了,但是人氣還是相當高的,喜歡的話就換,說不定將來會開發出什么不錯的陣容呢,這都說不定,不過個人感覺還是等空弦異格化更加的靠譜一些。

靈知這次也迎來了UP,這干員的強度風評提高了不少,當年入手的玩家還真的是不多,后續發現確實挺強勢的,冰凍這個能力用多了很容易上癮和有依賴性,不過沒有也沒什么太大的影響,對于喜歡抄作業的玩家來說,基本山用不到,不過不可否認他很強。

五星這邊的干員基本上都沒啥必要性,清一色的陪跑,以人設作為噱頭,月禾挺好看的,皮膚質量也不錯,萊恩哈特對于喜歡高頻率**作的玩家來說,可以挑戰一下,石棉也是以獨特的人設還有優質的皮膚為主,實戰很難說用得到。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

大家好,今天給各位分享明日方舟五星(明日方舟五星角色排行)的一些知識,其中也會對明日方舟五星(明日方舟五星角色排行)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟五星

明日方舟中的五星干員,一般大部分玩家都不考慮培養,拋去有愛的廚力干員之外,大部分都是因為五星干員的高養成成本,還有平常大部分時候用不到的原因導致的,不過這次來安利和推薦幾位冷門但很好用的五星干員,他們是真正意義上早晚能用得到,或者用過之后就愛不釋手的那種類型。

洛洛:拿洛洛做單核完全沒問題,因為數值確實給的很到位,做單核C可以說是綽綽有余,不過冷門也是真的冷門,如果后續官方不是通過羅小黑聯動給她整了個皮膚,估計不少玩家都對這妹子沒啥記憶和印象的。

異格克洛絲:水月肉鴿戰神,當初不少玩家還吐槽異格克洛絲不如克洛絲,希望上吃大虧,結果人家一個高頻率暈眩果斷直接讓人閉嘴了,輸出方面作為快狙來說也是無限接近偽六星的強度和級別,絕對值得投入和養成。

暴雨:獨一無二的群體隱匿機制,時不時就會拿出來吹一波,群體迷彩效果總是能在高難的副本中意外地迎來高光,逃課效果一流,建議有多余的資源一定要練練這個重裝,帶來的驚喜感很高的。

蜜蠟:高臺避雷針的**,作為姐姐的六星上位卡羊說實話,綜合體感反而沒有蜜蠟方便和實用,同理薄綠也算是非常好用的冷門五星干員了,這倆隨便挑一個練即可。薄綠的個人優勢是擁有中等力度吸,玩起來很爽

四月:評價非常不錯的五星干員,快狙模組中唯一有值得開模組然后升級滿3級的干員,沒有之一,高臺快速復活,輸出有保證,再啟動效率快,不論是打肉鴿還是常規關卡,用起來都很不錯,完全值得考慮。

明日方舟五星

  在明日方舟中,雖然五星干員基本上都比四星干員強,但五星干員之間也有一個強弱之分,所以小編就給大家帶來了明日方舟五星干員推薦,此次推薦的五星干員都是非常值得大家培養的,不管是從基礎屬性、技能方面,還是獨特機制方面,都優秀于普通的五星干員,小伙伴們就一起來看看吧。  

  第一先鋒推薦的五星干員是極境,他作為爆費效率最高的先鋒,常年活躍在隊伍一線,不管是日常爆費,還是合約爆費,都能出場。

  近衛推薦的五星干員是羽毛筆,她作為新一代基石的模板,攻擊吸血真群攻,日常剿滅都可以帶著解手,基石怎么用,羽毛筆就怎么用。  

  然后就是五星干員龍舌蘭了,他的dsp能夠比肩真銀斬,技能周期可控,且本身底面板高倍率,吃紅蒂buff很明顯。比如在生于黑夜剿滅中,龍舌蘭可以利用不開技能擋0放過大怪,待磨刀好了之后再從背后偷襲站樁怪,砍千防的大錘一般都能有1100+的紅字傷害,傷害可觀,基建技能也強,堪稱人形印鈔機。  

  另外推薦的五星干員為幽靈鯊,她的專三肉斬骨斷,落地5s開技能,持續鎖血15s,在危機合約指定重裝,就算是神,也要在她的面前停留15s。  

  上述便是小編分享給大家的明日方舟五星干員推薦了,小編綜合來說,這幾個干員非常適合在中后期的時候使用,如果大家抽到這幾個干員的話,那么平時可以多用他們刷刷圖,提升一下練度。  

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明日方舟五星

明日方舟對于之后要開啟的**國家地理聯動方面的活動,涉及到的新皮膚的情報也有所正式公開,具體說說這次的新皮膚的特色和表現,不僅僅是立繪好看和漂亮,官方在玩梗這一塊也是相當用心的,沒想到胖狐貍還有這么優秀的整活能力。

晃一下繩索蕩起秋千,能驚動五只小異獸。晃兩下繩索,藤蔓隨風飛舞,一只湖藍色的羽獸輕停指尖。晃三下繩索,優等生**會不會又要大呼小叫了?

本次的新皮膚名為林虹之間,設定上是防水面料支持雨林環境中的各項任務作業,透氣耐磨,防曬輕便。如有特殊需要,還可根據體型自行加購尾部防護組件。

立繪明顯是過繼給了新畫師了,好事,立繪表現質量不錯,尤其是小肚子上的這個褶皺很好,果然是胖狐貍。基建動作明顯就是致敬和玩梗的狐主任小亮老師的經典梗:“咬著玩,解悶兒”。另外就是這個皮膚里面還有鐳射,這算是很大的驚喜了,而且這次的雷蛇公仔的存在感也很強。

皮膚是有**的,而且看著還算是非常的明顯,有一股大自然的氣息,現在只要不是活動解鎖的皮膚,基本上都有**,不過因為本身**是空降類型的劍圣,所以**也就是斬擊的時候能看到,能做到這樣已經算是不錯了,好歹算是改了萬年不變的冒火**。

個人覺得這個皮膚還是很不錯的,梗非常的豐富,整體質量表現也很OK,完全符合玩家的審美和預期效果,唯一的遺憾和缺點,在于干員本身的強度不足的問題上,芙蘭卡未來可期了這么多年,最終還是沒有等到自己高光的那一刻,這年頭開罐頭連黑姐都不考慮了,更何況是芙蘭卡。

關于明日方舟五星(明日方舟五星角色排行),明日方舟五星(明日方舟五星角色排行)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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