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明日方舟石棉(明日方舟石棉語音)

明日方舟石棉(明日方舟石棉語音)

明日方舟石棉(明日方舟石棉語音)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟特種排行(明日方舟重裝)的問題,以及和明日方舟特種排行(明日方舟重裝)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

明日方舟萌新該練哪些干員?

來自一名底層白嫖一個月玩家的心得。(精二不做討論) 第一如果有高星干員不管怎樣先練起來。目前所有的五星干員都是總會有用武之地的。除非功能重復。

狙擊,第一是高速對空單體狙。首推能天使。以及藍毒,單體狙的兩個巔峰。沒有杰西卡和流星也能勉強用。有的時候超低費的kokodayo會有奇效。

群狙,三個群狙,隕星首推,技能強勢。爆發不錯,還有減防。有隕星也練一下白雪。二技能凝武超級好用。空爆就算了吧。

還有比較特殊的狙擊。如普羅旺斯,守林人等。除非角色廚或者開荒需要才去練一下。否則不練。

術師,群法首推遠山,二技能可控爆發決戰兵器。天火太貴。小火龍雖然強但是依賴地形,二遠山可以很快培養起來。

單法,小綿羊有必練,一個虛假的單法。Amiya技能太不可控。但是爆發傷害都相當不錯。也可以練一下。夜魘真的十分推薦練,一技能真的是神技。拉血線,爆發都有。真的超級強。二技能也不錯。無視防御。減速,一次打五個,都相當不錯。還有史都華得,優先攻擊高防御敵人有時會有奇效!夜煙就算了吧,不是很好用。消弱做不好。爆發也不是很高。有爆發的二技能又減最大生命值。被點兩下就會人間蒸發。

先鋒,推王凜冬德狗子,話不多說。低費先鋒就是紅豆,芬,紅豆的傷害很足。在前期全是源石蟲的情況下,回費還是很快的。訊使是個可以暫時當重裝來玩的先鋒,配上凜冬真的可以當重裝了。勉強可以做到不下場。清道夫一技能回費又加攻擊還是蠻不錯的。

近衛,第一是銀老板和陳sir,銀老板雖然不到精二就不是T1級別近衛,但是減少重新部署時間還是很有用的。二技能也可以在重裝無法抗住的時候開一下給醫療省省心。陳sir二技能真的強悍。完全沒有被罵的那么不堪,頻繁的二技能可以快速清掉雜兵。超高混傷也可以作為刺客來用。蒂蒂,切術師用。玫蘭莎,和蒂蒂一個用處,就是有的時候切不掉。無能為力,四星近衛除了獵蜂和霜葉,都不怎么推薦。

重裝,只要高星就練。沒有什么好說的。越高星面板越好就越能扛。一般奶盾和可頌都只能當副坦,然而其他的就可以當主坦用。

醫療的話。有閃靈必須練起來,三個技能全部都是神技特別是三技能。配上龜龜可以有三千六的防御然而整合運動傷害最高的就是碎骨。兩千七。這不就是物理免疫嗎?剩下的高星就練。但是末藥也更好用。落地全場回血,救場神器。還有華法林的話最好只能奶到一個人。否則技能加給了重裝你哭都來不及。

輔助。第一是潔哥,但是不開技能不能攻擊有點難受。其他的輔助都差不多。除了真理梅爾深海色之外。真理偏向輸出多一點,梅爾深海色都是可以召喚召喚物進行作戰的特殊輔助。

特種,一類就是可以上高臺的地面干員,暗索是崖心的下位,阿消是食鐵獸的下位。崖心賊強要練。

還有一類是快速復活技能救場的干員。例如紅和礫。紅的一技能是落地加防加攻。二技能是部署時眩暈周圍的敵人且造成高額傷害,正常情況下攻擊不破防時傷害只有面板的百分之五。然而紅有百分之二十。(精一)所以就算是打高防御敵人還是勉強可以的。礫的技能是落地加超高的防御。有的時候,我們需要一名勇士……。

明日方舟入坑萌新向各位大佬求發展方向指點(精哪些干員、刷哪些本)?

【取自taptap白時延攻略向,建議老鐵去taptap觀看更多攻略!】

大家好,我是白時延。第一是慣例的開場白:

本文由白時延原創,轉載請標明作者、出處,并附帶鏈接。

本文僅代表個人見解,若意見不同請和諧討論。

本帖不定期持續更新,請大家持續關注。

本帖上的這些問題都是一些萌新向我的求助以及他們的誤解,

如果有需要補充的問題,請寫在評論區中。

真-萌新向,大佬請移步至我的其他攻略(本帖最下面)。

正文

萌新常見的一些問題及解答

1.

Q:昵稱可以改嗎?

A:昵稱在游戲內無法更改,所以請慎重考慮。

2.

Q:為什么升級那么慢?

A:升級慢是明日方舟前期的特色之一,請不要擔心。

3.

Q:劇情送了那么多三星角色應該練哪個?

A:個人推薦先鋒練翎羽還有芬,狙擊練克洛絲,術師練阿米婭和炎熔,重裝練米格魯,近衛練玫蘭莎,醫療練芙蓉和安賽爾,輔助和特種前期基本上不需要。

4.

Q:應該先練哪個職業?

A:前期除了輔助和特種以外都需要練。個人感覺先練先鋒和狙擊比較容易過關,但不代表其他職業不需要練。

5.

Q:基建有什么用?

A:基建可以產出養成角色所需的材料,以及各種功能,其中貿易站用赤金換取龍門幣,制造站產出作戰記錄、赤金、芯片組,發電站回復無人機,宿舍可以給干員提供休息,會客室搜集線索,加工站加工材料,人力辦公室提供公開招募刷新次數和位置,訓練室提升技能等級(7~10級)。

6.

Q:所以說控制中樞就沒有用了?

A:怎么可能沒用呢?控制中樞進駐干員時可以減慢基建內其他干員的心情消耗速度。所以說萌新們,控制中樞不要再空著了!

7.

Q:會客室不會用…

A:會客室進駐干員時自動收集線索,一套線索集齊以后可以開啟線索交流,結束后自己可以獲得210信用點,好友訪問時好友可以獲得30信用點。

8.

Q:所以說信用點什么用…

A:信用點可以在信用商店買東西,個人建議把訊使和嘉維爾全買了,買材料也很合適。需要注意的是每天超出300部分的信用在第二天會清空(剩300)。而且系統只會提醒一次…

9.

Q:公開招募時間拉到多少比較好?

A:看情況,如果你需要一星或二星干員,拉到3小時50分鐘比較好;如果你需要3星以上的干員,拉到9小時比較好。時間越長,標簽越不容易被劃掉。需要注意的一點是有些標簽組合在一起時,會必定招出高星干員,所以萌新們公開招募之前一定要找大佬問,或者是查詢公開招募計算器,否則會錯過很多高星干員。

10.

Q:新的干員尋訪為什么那么貴?

A:其實不貴,只不過是因為官方給了一個新人的六折優惠而已,正常的尋訪只是優惠結束后的原價…

11.

Q:阿消的技能好厲害,我能不能…

A:阿消是特種!特種!特種!只有在有深坑的關卡才能發揮最大作用,不要把培養資源全砸在她一個人身上啊啊啊啊啊啊!

12.

Q:泡普卡、艾絲黛爾、幽靈鯊這種干員,特性是攻擊阻擋的所有敵人,為什么在實戰中只能擋住兩個?

A:第一你理解錯了,她們是同時攻擊阻擋的所有敵人,而不是阻擋所有敵人…請睜大你的眼睛。

13.

Q:重裝好厲害啊,什么都能擋住。

A:擋人的個數是干員的固有屬性,就是阻擋數,阻擋數是幾,這個干員最多就能擋住多少敵人。

14.

Q:那阻擋數不就是越多越好了嗎?那還要阻擋數1的干員干什么呢?

A:阻擋數并不是越多越好的,對于重裝來說,防御力很高,阻擋數越多就能擋住越多的敵人,當然是越多越好;但對于其他干員來說,防御力不高,阻擋數越多,就越容易陣亡。

15.

Q:單體狙擊傷害好低啊,不想練了。

A:單體狙擊傷害確實不高,但可以優先攻擊空中敵人。而且可以補足傷害。

16.

Q:狙擊都打不動大盾,不想練。

A:大盾本來就不是用狙擊來打的…設計大盾這個敵人的目的就是讓你用術師來打,狙擊只適用于防御力低的敵人。

17.

Q:萌新送的六星抽到安潔莉娜,這個號是不是廢了?

A:抽到安潔莉娜也沒有關系,后期關卡會很實用,但前期關卡會比較難。我到現在都沒有安潔莉娜,你和我說這個?我做夢都想要。

關于明日方舟特種排行(明日方舟重裝)到此分享完畢,希望能幫助到您。

其實明日方舟天使(明日方舟天使奶奶)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟天使(明日方舟天使奶奶),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟天使(明日方舟天使奶奶)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

《明日方舟》能天使跟誰搭配最好?

建議練能天使和藍毒。能天使屬于哪種攻速很高但是面對大盾時就拋光的狙擊。藍毒屬于那種單狙但是附加群體狙效果的狙擊,而且她自帶法傷,可以在壓力不大但全是大盾的線上放。至于白金,你需要兩個充電寶來讓她快速啟動,啟動之后傷害非常高,但如果是新手刀客塔,沒有充電寶建議不要練

《明日方舟》里能天使和白金和藍毒相比,哪個更實用?

有能天使肯定是優先能天使,單狙最好練兩個,藍毒混傷,但是身板比較薄,不過藍毒是能天使下位喔,練了也不虧,可以當副距用,白金射程遠,蓄力攻擊高,就是射速比能天使,藍毒慢,精一高級之后就好多了,我沒有抽到能天使的時候就用藍毒和白金,現在有能天使了,我會考慮能天使和藍毒搭配

明日方舟天使

《明日方舟》龐大的世界觀中有許多種族,其中就有著主體民族為【薩科塔】的【拉特蘭】,【薩科塔】也就是我們常說的天使,在國際地位與戰斗力方面,【拉特蘭】在資料中來看都十分強大,并且有著自己的特有秩序,今天我們就來聊聊天使之國——【拉特蘭】吧。

第一,【拉特蘭】的居民并非只有【薩科塔】,還有類似【翎羽】這樣的【黎博利】等種族,但是看得出,【拉特蘭】的階級十分分明,【薩科塔】天生就高于其他種族一等,不僅有【守護銃】,類似【公證所】等機構也只招收【薩科塔】。像是【翎羽】這樣的非【薩科塔】人,只能做一些體力活,【翎羽】就是衛隊的衛士。

第二,【拉特蘭】是一個宗教國家,國內貌似政教合一,有點像現實中的【梵蒂岡】。**都是虔誠的信徒,即使是【能天使】這樣跳脫的人,在宗教信仰方面也是極為認真嚴肅的。與天使相對立的自然就是惡魔了,在《明日方舟》中,被稱為魔族的【薩卡茲】人雖然與【薩科塔】人相互看不慣,但并沒有什么極端敵視的情況。

第三,【拉特蘭】的法律極為完善,執行也十分嚴謹,在故事集中,【送葬人】按照遺囑去尋找【紅云】并將其帶到【羅德島】就能看出,【拉特蘭公證所】對契約的執行有多嚴謹。完善的法律也就代表著穩定的社會,所以流落在外的【薩科塔】并不多,除了【公證所】的外派人員外,就是被趕出【拉特蘭】的感染者。

第四,【拉特蘭】對感染者并不友好,但是遠沒達到【烏薩斯】那樣的迫害,任何感染者都會被強行驅逐出【拉特蘭】的領地,例如【芳汀】,【芳汀】是在一次傳承守護銃的過程中遭到意外感染礦石病的,在查出礦石病后,直接被驅逐出了【拉特蘭】。

第五,銃作為一種強大的武器,是由【拉特蘭】人最先發現的,而不是發明的。這就直接提供了泰拉大陸存在更為發達的史前文明的事實。而能大量挖掘到銃,且精通改造銃的【拉特蘭】人在成年后,都會獲得一把守護銃,但是被驅逐者不包括在內。

第六,【莫斯提馬】是【薩科塔】中的異類,從【莫斯提馬】黑色的光環就能看出,她是一名墮落天使。從劇情中,【能天使】與【莫斯提馬】明顯是舊事,并且對于【能天使】來說,【莫斯提馬】更是極為重要的人。關于【莫斯提馬】被驅逐出【拉特蘭】,目前比較靠譜的說法就是因殺害族人而被驅逐,之后就長出了角。

這中間絕對有故事,并且很有可能是【莫斯提馬】替【能天使】頂缸而導致被驅逐,這也就很好理解兩人的關系了。

第七,目前為止所有的種族中,【薩科塔】與人類的相似度最高,而且【拉特蘭】的地下絕對有大型的史前文明遺址,不然也挖不出來那么多的銃,也有可能【拉特蘭】這塊地曾經是古戰場或是兵工廠,不然很難解釋哪里來的這么多的銃。

目前能找到的資料就這些,【拉特蘭】的坑雖然鷹角從沒正式挖過,但未來主線劇情一定會去追尋上個紀元發生的事,【拉特蘭】是絕對繞不過去的一個地方。

明日方舟天使

因為明日方舟“人氣衛星”黑天使的上線,很多玩家都開始關注其新干員的強度和泛用性來。而因為官方目前僅僅公布了莫斯提**技能演示,所以在強度上還有不少存在著不少爭論之處。不過因為游戲中已經曝光了新干員莫斯提馬精二立繪,關于“畫師換頭術”的討論又愈發的多了起來。

根據一名明日方舟玩家的吐槽,在新干員黑天使的精二形象上線之后,很多玩家都發現其精二的形象居然和游戲中另一位人氣干員“拉普拉德”極為相似,并且曬出了其與拉普蘭德以及另一位干員梅爾的對比圖。而從對比圖中可以發現,這三個干員均為同一畫師所畫,并且存在比較明顯相似。

而對于這一情況,該玩家認為這應該是游戲畫師刻意“偷懶”造成的現象。尤其是在人物的臉型和立繪上線,新干員和其他相似干員相比僅僅只是換皮之后稍加修改,連人物的表情都沒有變化,完全是量產型**品。甚至連不少CP**都相繼吐槽,“藍色拉普拉德”在換皮之后仍然是最大的贏家。

不過對于該玩家的說法,也有不少刀客塔并不贊同。他們認為在明日方舟這種以二次元為賣點的手游中,可以追求人物的獨特性是一種“吃力不討好”的行為,尤其是對于明日方舟這款游戲來說,之前的“彩色索米”以及“五等分的天火”都為玩家很好的詮釋了部分畫師獨有的風格。甚至有不少解包玩家還直接曬出了新干員莫斯提馬精二立繪剪影,來證明新干員和拉普蘭德的差異。

不過除了新干員莫斯提馬以外,明日方舟中另一位干員陳在這波節奏中“無辜躺槍”。根據一位玩家的吐槽,他竟然認為陳的臉部立繪原型應該是源自人氣女星楊冪,并且在仔細對比中還能發現不少相似的地方。

不過對于該玩家的說法,立馬就有不少刀客塔表示了反對,他們認為無論從哪個角度來看,6星干員陳都沒有一丁點與楊冪相似的地方,用二次元的游戲角色去對比現實存在人物是完全沒有可比性的。

而對于新干員莫斯提馬和拉普蘭德的立繪吐槽,個人認為畫師不應該為“風格相似”去背鍋,就如FATE系列中的“武內臉”,因為畫師獨特風格影響而導致其知名度大增,受到了很多玩家的認同。而作為游戲中人氣較高的能天使和拉普蘭德,同樣是因為畫師的風格而導致干員人氣暴漲,所以在新干員上線之后,明日方舟官方也會考慮到這一因素而不讓畫師轉變風格。

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟天使(明日方舟天使奶奶)和明日方舟天使(明日方舟天使奶奶)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

其實明日方舟試題(明日方舟十大必練5星)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟試題(明日方舟十大必練5星),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟試題(明日方舟十大必練5星)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

為什么說蘇軾代表了北宋文學的最高成就?

宋代的詩詞、雜文、散文等文學,在**文學發展史上有著重要的地位,特別是詞更具有獨特的時代氣息。

宋代文學是在唐代古文化運動的基礎上發展的,在文學創作、內容、形式和文風上都有明顯的創新。兩宋時期的文學名家有很多,歐陽修、王安石、蘇洵、蘇軾、蘇轍、曾鞏和連同唐代的韓愈、柳宗元,成為**文學史上著名的“唐宋八大家”,其實宋代的歐、蘇、曾、王要比唐代的韓、柳更為后人所效仿,詞、散文影響的意義更深遠。

宋代文學是一個承上啟下的階段,在詩、詞、古文等文學領域都得到了小編綜合認為和發揚,在書法、繪畫等藝術也很有成就,詞更是發展到了極盛的階段。

蘇軾是宋代文學**期的代表,他的詩、詞、古文的水平都很高,或平易自然,明朗流暢,妙趣生動,文字簡潔,或論理透徹,波瀾跌宕。蘇軾打破“詩莊詞媚”的界限,使詞成為了一種能夠多方面表情達意的新型詩體,開創了豪情奔放的詞派,他是宋詞發展的里程碑。

蘇軾的《赤壁賦》、《后赤壁賦》《石鐘山記》、《水調歌頭·明月幾時有》《念奴嬌·大江東去》等均是其代表名作,多少年來廣為流傳,成為經典。

南宋末年愛國詞人劉辰翁有:“詞至東坡,傾蕩磊落,如詩,如文,如天地奇觀。”;現代著名作家錢鐘書說過:“李白以后,古代大約沒有人趕得上蘇軾這種豪放。”,歷代文學家、學者、名流都對蘇軾給予過高度評價,大為贊賞,蘇軾在北宋時代確實卓有成就。

方舟駕校科目一第一場幾點?

1,蘇軾發展了韓愈以文為詩的傳統,筆力縱橫,無往而不勝,議論滔滔,通達而犀利,在章法結構上,又脈絡清楚,層次分明。

2,蘇軾想象奇特,比喻新穎,妙趣橫生。

3,議論風聲、駁辯無礙也是蘇軾詩歌的一個特色。除了他的寓理于形象中的哲理詩外,蘇軾還善于正面議論,口若懸河。

4,在觀念上,突破了詩尊詞卑、詩莊詞媚的傳統見解,把詞與詩相提并論,認為二者是具有同等功用的文體,大大提高了詞的文學地位與藝術價值。

5,在內容上,進一步突破了晚唐五代以來詞為艷料的藩籬,以詩為詞,凡是詩能表現的內容,他幾乎用詞表現了出來,擴大了詞的創作視野,開拓了詞的境界。

6,在風格上,于柔媚婉約之外,另創恢宏雄邁的豪放詞風,這在兩宋詞史上是一次重大轉變。

7,在形勢上,無論是詞的表現手法、藝術技巧,還是語言、音律各個方面,都有很大的發展。增強了詞這一新詩體的表現功能。

關于明日方舟試題(明日方舟十大必練5星),明日方舟試題(明日方舟十大必練5星)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟亡靈(明日方舟下載官網)

大家好,關于明日方舟斯卡蒂(明日方舟斯卡蒂頭像)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟斯卡蒂(明日方舟斯卡蒂頭像)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟公開招募高級資深干員標簽怎么刷出來?

點頭像。。。,再看看別人怎么說的。

明日方舟群攻近衛都有哪些 值得練嗎

目前僅有泡普卡、艾斯黛爾、暴行、幽靈鯊四人。總體而言,群攻近衛不是過關的剛需,也就是只要主力隊伍成型了,沒有她們也不妨礙你通關,因此除非是真愛,前期不建議投入大量資源來練。畢竟她們中總體實力最強的幽靈鯊,也是精二才發力。前期如果不是日碎十石的玩家,資源還是相當緊缺的,比起把有限的資源投入在她們身上,不如分給那些主力輸出更加劃算。

明日方舟斯卡蒂

一分鐘了解六星無畏者斯卡蒂。

這篇文章將帶您快速了解六星無畏者斯卡蒂。她是一位白發紅瞳、穿著開襠褲的小虎鯨,可以用大腿夾住寶劍。您喜歡這樣的設計嗎?

作為明日方舟第一期活動卡池中的高爾夫選手,干員的整體設計是非常保守的,基本是圍繞“遵照玩家使用玫蘭莎的方法”來設計。好在作為親女兒“深海隊”的一員,斯卡蒂的模組效果還是很給力的。她的基礎屬性血防偏高,攻擊偏低。

·第一天賦深海BUFF。入隊生效的加攻門檻很低,可惜基礎效果不算高,外掛不夠劃算。

·第二天賦減再部署。基礎只減10秒著實沒誠意。x模組對阻擋特工,單獨的乘區還容易觸發,簡單好用,升級最高降低30秒再部署。搭配技能二:收益明顯y模組給二命加攻速,極大增強了BOSS攻堅時的抗壓能力。升級不僅提升攻擊倍率,還能給深海隊提供生命上線,大幅提升深海隊員的生存能力。

·技能一:迅捷打擊y型。技能一:標準迅捷打擊,唯一的加攻速技能,但無特殊增強,只能作為標準玫蘭莎的上位看待。技能二:化身處決者。“劍圣單切”用法的踐行者。極高的破甲線和不俗的總傷,空降單切效果不錯。

·技能三:涌潮悲歌。攻擊力、防御力和生命上限各+130%(防御697、生命上限9665),三圍+10%,初動+3、持續+3決戰技型技能,消耗巨大,技能覆蓋率差。技能期間肉度奇高,搭配深海BUFF坦度逆天。

·技能一化身高達早期經典決戰技設計。隨著深海隊的實裝再加上模組版本的到來,將斯卡蒂技能期間的輸出和生存進一步拔高,活生生的堆出了一個“我方數值怪”。

·技能一專精:不推薦。數據來源:PRTS.WIKI、明日方舟六星干員視頻圖鑒是我開的新坑。制作的干員是由觀眾們選出來的。如果有你想看的六星干員歡迎在評論區留言,我會根據評論區的情況進行制作,希望大家能夠多多點贊、評論、收藏、轉發支持一下,你們的鼓勵將是我持續更新的動力。

明日方舟斯卡蒂

圖中是官方公眾號發出的斯卡蒂設定。可以觀察到,斯卡蒂的**是“極強的輸出和單兵作戰能力”。在游戲設定中,斯卡蒂**姐的能編號為AA01,過往經驗來看編號越靠前,在羅德島中的地位也越高。所以設定上,她是個大佬級別的人物,斯卡蒂的強度也會有一定保障。

先讓我們看一下斯卡蒂的三個技能:

迅捷打擊(初始技):4級的技能就能增加27%的攻擊力和25的攻速。相比官方給出的“大幅增加攻擊力”之外,其實還有攻擊速度的福利。而且數值不低,早知道能天使第一天賦快速彈匣只加了9的攻速,天賦強化過以后也只有12。而斯卡蒂的4級一技能已經翻了個倍。對于近戰而言,非常重要。

躍浪擊(精一):7級的技能,部署后25秒內攻擊力增加120%。足足25秒時間,可以看成一個長時間的爆發buff。相比枚劍圣,攻擊力增加30%,持續20秒。可以說是爆出一條街了…讓你看看誰才是真正的劍圣.jpg

精二技能:持續時間內提升攻擊、防御、血量。雖然數值沒公布,也看不到具體。但是沒有描述“大幅”,肯定不會高于二技能的120%。這個技能有點尷尬,是增加角色多面性的,類似于銀灰的二技能“雪鏡生存法則”。具體后面會講到。

角色費用:17費。老實說這個費用剛好踩到我心理預期。相比于滿潛能枚劍圣(太容易滿了,就默認滿)的13費,高出了4個費用。但是配合二技能落地狂暴和被動“減再部署時間”,還是很可以接受的。

角色**:這個角色給我的感覺是純粹的枚劍圣上位。一是因為落地攻擊力更強,更能砍瓜切菜。二是再部署,枚劍圣我們也回收的,但只有一費。而這個角色回收能減CD,同時再下場能觸發技能。

角色使用建議:單兵作戰角色,不太需要和其他角色配合,甚至不用帶奶。一般用來單兵守一路,或者空降切法師與boss。切完以后撤退回收,等待再部署機會。

另外的優勢:擋1。擋1能充分發揮她單挑強得能力,并且也不用擔心血量問題猝**。

小編綜合認為:總體而言,是個非常強的單體近戰角色。抽到的可以作為枚劍圣上位練起來,沒抽到的不建議強氪(雖然我氪了)。真愛**直接拉滿潛能,畢竟精二立繪那么美。

明日方舟斯卡蒂

所長今天開始更新一個新的系列,明日方舟大型角色攻略。

文中會有詳細的角色使用教程,從文字說明到實戰配圖。

希望能幫助大家快速理解并上手對應干員,就是所長的心愿了。

今天第一期的角色是:攪動潮汐之劍,斯卡蒂。

寫在前面:如何評價角色

關于強度問題,熟悉所長的大家應該聽過衡量的標準。

即:完成好自己本職工作,能兼顧其他的工作。

接下來說幾個大家相對公認強的干員,作為舉例:

能天使的本職工作是打低護甲敵人和飛機,**是爆發輸出。

小綿羊的本職工作是單體法系輸出,**是法系AOE清場。

所以,本文的衡量標準也是:斯卡蒂能否出色完成本職擋一近衛工作,并且兼顧其他事。

本文中將不涉及干員的打分,僅僅是為擁有斯卡蒂的博士提供一份角色攻略。

同時,也放一下所長自己的斯卡蒂,證明練度和文章公信力。

所長的斯卡蒂

一、干員面板和**

面板數據:計算上天賦,第三數據為:生命3665、攻擊1213、防御303。

這里把另一位六星擋一近衛赫拉格拉出來比較:生命4225、攻擊832、防御334。

簡單對比可以發現:斯卡蒂血量和防御力低于赫拉格,但是攻擊力遠高于他。

面板數據的簡單對比,并不意味著兩者有差距,畢竟赫拉格有特殊的被動。

但是攻擊力的差距能夠說明:斯卡蒂能夠打動更高護甲的敵人,更能“開罐頭”。

斯卡蒂作為一名擋一近衛,她的角色**跟赫拉格截然不同,且非常明確。

在當前版本中,斯卡蒂能做到的主要職責分成四種,下文將一一講解。

1、本職工作:空降救場,斬殺精英怪

2、本職工作:斬首行動,擊殺敵方Boss

3、**工作:提供近戰位輸出(需要配合)

4、**工作:獨守一路(不需要配合)

二、本職工作:空降救場,斬殺精英怪

主要適用于攜帶二技能“躍浪擊”的斯卡蒂。

躍浪擊:部署后30秒內攻擊力+170%

二技能躍浪擊的特性是落地點火,部署下即可開啟技能。

擁有著比三技能更高的攻擊力加成,直逼近3000,打的動所有敵人。

躍浪擊斯卡蒂的本質是個工具人,砍完人后就可以回收。

用法:技能結束以后撤退回收,等待再部署機會。

斯卡蒂第二被動的存在,其實也是為了輔助這個空降**的用法。

迅捷出擊:自身再部署時間-10秒

所以攜帶二技能的斯卡蒂,可以看成是紅或者枚蘭莎的上位,救場干員。

但是不一樣的是,她有著頂尖的斬首能力。

接下來所長以突襲5-3為例子,展示一下**流程:

下場,切怪,回收,一氣呵成,等待下次部署機會。

四刀砍**突襲模式下的特戰術士組長,這也是斯卡蒂獨一份的**作了。

但是請各位博士注意:躍浪擊僅僅提高攻擊力,并不是決戰型技能。

本職工作2:取敵將首級,斬首行動

當斯卡蒂面對Boss級別的敵人時,躍浪擊會有持續時間不足、自身血量低的問題。

這時候,就需要我們用到三技能涌潮悲歌。

涌潮悲歌:攻擊力、防御力和生命上限各+130%

如下圖所示,斯卡蒂開大以后攻擊力達到了驚人的2552。

同時,血量也達到了8500,防御力835(防御力虛高,我帶了閃靈)。

可能光看數據,我們還對斯卡蒂有多強大不是很了解,但是可以對比。

大鮑勃:22000血,1900攻,800防。

大亞當:30000血,2700攻,1000防。

斯卡蒂可以說是比大鮑勃都高了整整650攻,可以比肩大亞當。

各位博士可能還記得被大亞當一刀一個的恐懼,現在輪到整合運動感受了。

沒錯,斯卡蒂的單挑能力,幾乎相當于你攜帶了一個大亞當去打架。

無論敵人的防御多高,足足2500的攻擊力都能輕易“開罐頭”。

相比赫拉格的殘血玩火,斯卡蒂的單挑是真正意義上的數據碾壓。

獨自開大即可應對很多地方首領(碎骨、霜星、大鮑勃);

配合閃靈等醫療干員后,或者華法琳加攻,更是可以應對幾乎所有類型首領,比如下圖:

有了閃靈的配合,開啟涌潮悲歌的斯卡蒂輕易擊殺霜星兩條命。

由于另一位單挑王赫拉格的特性,是無法被大多數技能治療。

所以虎鯨斯卡蒂的單挑上限,以及未來單挑方向的潛力,是舟游第一的。

**工作:提供近戰位輸出(需要配合)

適用于攜帶一技能迅捷打擊,或是三技能涌潮悲歌的斯卡蒂。

斯卡蒂的擋一特性,讓她可以避免被集火的命運,充分發揮自己的輸出。

加上自身硬朗的面板,她的生存能力很強,也正因此她帶了“生存”的tag。

這一份得天獨厚的優勢,可以讓她肩負起輸出的職責,只要方式有兩種:

第一種:由其他干員阻擋,斯卡蒂從側面輸出。

第二種:斯卡蒂擋在其他近衛/先鋒身前,進行盾前輸出。

這里所長主要推薦第一種使用方法,因為有一個干員能完美配合斯卡蒂。

她就是奶盾,塞雷亞,能和斯卡蒂兩人完美守住一路。

如上圖所示,塞雷亞攜帶二技能,提供斯卡蒂最需要的治療。

而斯卡蒂,安全站在側面,不僅能阻擋自己的一路,之后還能砍**塞雷亞阻擋得怪。

**工作2::獨守一路(不需要配合)

斯卡蒂的獨守一路,更多的是依靠自身超高的攻擊力。

兩刀一個小朋友,也就不存在掉血的問題,從而守住一路。

比如新剿滅龍門市區,可以把斯卡蒂部署在上路。

開啟三技能涌潮悲歌后,基本不會漏怪,哪怕是粉碎攻堅手。

但其實這個玩法是存在比較大風險的,同時也需要高練度。

因為如果兩刀砍不**敵人,那么下個敵人就可能從身邊悄悄溜過去…

斯卡蒂的使用小技巧

1、斯卡蒂的被動“深海掠食者”,能為所有深海獵人陣營角色提供14%的攻擊力加成。

被動只需要把斯卡蒂編入隊伍即可生效,不需要上場。

2、一技能迅捷出擊也不是廢技能,如果斯卡蒂經常用做第三種用法,即“提供近戰位輸出”,那么可以考慮攜帶一技能。但是請不要專精,因為收益很低。

3、專精技能優先級:先躍浪擊,第二涌潮悲歌。

涌潮悲歌作為單體的決戰寶具,是需要啟動時間的。

專精三技能的收益就是:提高斬**oss的上限。

而專精躍浪擊,則是增加持續時間和攻擊力輸出,讓她更好地做本職工作。

所以所長推薦各位博士優先專精二技能,第二再是三技能。

干員搭配和組合

相信各位認真看了攻略的博士們都已經知道,斯卡蒂不是很需要輔助。

尤其是攜帶躍浪擊的斯卡蒂,輔助還沒發揮,她自己已經打完撤退了。

但是如果是Boss戰,或者常駐站場輸出的時候,還是可以考慮一下干員搭配的。

1、塞雷亞:第一推薦塞雷亞,適合斯卡蒂站場輸出。

比如下圖這樣,無論是在盾前輸出,或是在身側,斯卡蒂都和塞雷亞相性極佳。

2、閃靈:斯卡蒂單挑Boss的時候,需要一個單體奶。

加上她自身防御面板其實較低,僅303,所以有了閃靈以后,高血量也會變得更優質。

3、華法琳:FF0的魅力,在于攻擊力的巨額提升,4000攻斯卡蒂不是夢。

比如在剛剛過去不久的秋活中,斯卡蒂+FF0,能夠直接堵門砍**龐貝。

4、初雪:其實初雪對于斯卡蒂的意義,遠不如能天使。因為她本身攻擊就足夠高了,敵人的防御削不削弱,其實影響并不大。

寫在第三

斯卡蒂一直是所長最愛的干員之一,本身強度真的不弱。

常規隊伍中攜帶一個斯卡蒂,那么你將再也不懼怕精英敵人以及敵方首領。

希望本期大型角色使用攻略,能為各位擁有斯卡蒂的博士拋磚引玉。

我是奇形怪狀研究所,專注于刀塔霸業、明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。

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明日方舟兔兒

玩轉游戲圈,不秀不自在!這里是每天都會給大家帶來游戲趣聞的游戲日報瓜皮貓君。

自從明日方舟上線之后,各位“周學家”們聊得最多的話題并不是關卡的通關攻略,也不是哪一個干員強度高……而是整天都在研究一個問題:看板娘阿米婭到底是驢還是兔子?

在游戲最開始時,大部分玩家還是偏向于阿米婭是兔子的,畢竟這長長的耳朵怎么看都是家兔嘛。但是看得越來越久之后,有一些玩家產生了質疑,阿米婭的這個兔子耳朵真的是兔子耳朵嗎?雖然是長長的,但是這配色怎么看都有些偏向于……驢嘛!

于是可愛的阿米婭就遭到了各方刀客塔們的無情“迫害”,好好的兔兒娘被做成了各種沙雕表情包!各種各樣的版本不帶重樣的,明明是一個策略類塔防游戲,讓玩家思考動腦子的游戲,現在變成了阿米婭的表情包大賽?心疼可憐的阿米婭,關于她到底是不是兔子這個問題,其實在官方的文案中早已經給出了**。

通過翻看阿米婭的個人文檔我們會發現,阿米婭的種族寫的是“卡特斯/奇美拉”,那么這到底是代表著什么意思呢?在明日方舟中我們可以看到各種各樣不同的“獸耳角色”,他們大都是有著動物原型的,而且分類之后會發現他們的種族都是有規律可循。

像銀灰老板和弟弟妹妹們的都是菲林族,而菲林族基本上就是像雪豹這樣的“貓科動物”;而德狗的魯珀族嘛……對,就跟德克薩斯的外號說的那樣,就是犬類。以此類推,“卡特斯”除了有阿米婭之外,還有克洛絲、暴行等角色,而這些角色很明顯可以看得出來是屬于“兔子”。

所以阿米婭的真實身份就是“兔子”了嗎?當然沒有這么簡單!相信大家也看到了,阿米婭除了“卡特斯”之外還有一個種族是“奇美拉”。奇美拉在希臘神話中一種獅頭、羊身、蛇尾的生物,現在也用于形容雜交一樣的生物。雜交生物嘛,阿米驢這個說法肯定被排除在外了,那么就是……對,就是騾子!

騾子,相信了解的朋友們都知道,是馬和驢的雜交生物!所以阿米婭的耳朵確實像驢,但是她的真實身份卻并非是驢,而是騾子!而且“奇美拉”這個種類在明日方舟中目前只有阿米婭一人,沒有其他角色作對比再加上這些科學依據,看來官方想在阿米婭身上下盤大棋呀!

咳咳……當然這只是我們的猜測和分析,對于“奇美拉”這個種族到底對應什么還有待商榷,一般各個干員的精二圖中都會將其種族明確的表現出來,不過阿米婭的精二圖嘛……這無比爆炸帥翻的精二圖,真的很難將她和萌萌的兔子相提并論,“奇美拉”到底意味著什么?還是一個迷。

所以,各位刀客塔們,可以說阿米婭并不一定的兔子,但是她確實不是驢呀!快停止對她的迫害吧!

明日方舟兔兒

明日方舟對于五星術士萊恩哈特,因為獲取概率還有出貨率相對來說比較低,估計不少沒抽到的博士還在猶豫要不要頭鐵一下,這里帶來具體的詳細強度說明,對于這次的正太兔子有一個大致的了解,就個人體感來說,沒必要強行獲取,不過強度還是有的。

基礎素質和能力

差不多算是標準的群法干員的面板還有**,整體來說這個面板和天火幾乎沒什么差距,都是高臺相對脆皮,但是作為群法來說打輸出足夠的類型,這個身板很標準,輸出來說也是正常五星群法的效果,龍門幣本平砍開罐頭效率是一樣的。

技能效果和評價

一技能完全可以無視。直接說其核心的二技能效果,測試后技能特色是6秒的魔抗debuff無法疊加,但是可以刷新持續的時間。這個魔抗效果說實話15%不怎么樣,并不能帶來決定性的傷害差距,配合天賦的對群體傷害比攜帶點燃的小綿羊出色,就是回轉完全沒法和點燃小綿羊比。這個核心二技能的特色就是需要配合阻擋干員才能發揮更大的效果。

泛用度和**

優秀的群法,因為可控能力導致其有很優秀的泛用度和使用,其和常規認知的群法最大的不同就是通過技能的可控性還有大范圍解決了群法范圍過窄的硬傷,所以很多時候有奇效,比如說針對超硬的飛機還有自爆蟲時,效果非常好。就業面方面比雷子姐和火子姐要好多了,當然他沒法控場,只是傷害還有攻擊范圍帶來了不錯的就業優勢,和常規群法不合群的正太兔子。

小編綜合認為

不弱,不過這個干員算是錦上添花的類型,對于萌新的幫助還算挺大的,開荒效果不錯,在沒有小綿羊或者合適的群法的情況下,可以考慮一下。

但是對于比較懶的玩家,還掌控不好放技能的情況下,老老實實用遠山可能效果更好。對老玩家來說喜歡表現和手動的可以考慮一下,否則沒必要頭鐵強行獲取。新玩家隨緣,不是說沒他就玩不了。

關于明日方舟兔兒(明日方舟圖片高清壁紙),明日方舟兔兒(明日方舟圖片高清壁紙)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟確捷(明日方舟風丸),明日方舟確捷(明日方舟風丸)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟確捷

碧藍航線對于近期開放穿越彼方的水線的活動,不少玩家都在考慮刷分的靠譜陣容,本次就帶來詳細的刷法思路和靠譜的高分陣容,困難級別的基本上沒什么太大吸引力,有潛艇就能搞定一切,所以之類的難度以輕松搞定EX級為標準,一起來看看吧。

潛艇

這次活動的核心MVP毫無疑問是潛艇,承擔了主力輸出的責任和任務,所以練了潛艇的玩家會異常的吃香和方便,這里推薦的潛艇是主流的超一流強度潛艇(比如說U47、U101等)而具體開潛艇的時間建議在44-47秒左右,可以保證傷害最大化。

自律陣容

前排推薦:海倫娜+確捷+隨意/谷風

這次BOSS傷害不算離譜,基本上能保證前排在第三才掛,外加這次活動的主力輸出是潛艇,所以前排完全可以攜帶三位增傷神器,海媽+確捷毫無疑問是最好的增上神器,之后另一個比較隨意,如果對自己的陣容生存不放心可以攜帶羅恩來承傷。順便這里極力推薦嘗試一下谷風,效果很好。

后排推薦:半人馬+皇家方舟+可畏或約克公爵/君主+厭戰+隨意

想自律玩高分,有一個核心是一定要注意的,就是必須要帶擁有強大減速能力的艦娘,半人馬和皇家方舟都帶上,如果你練出來了可畏會非常輕松,如果沒有的話可以攜帶約克公爵,效果是差不多的,當然如果你的配置達不到這么高的水準,完全可以考慮降一級攜帶君主厭戰這種戰列,不過比較刷臉,至于第三個還是建議帶擁有減速能力的航母最好。

手**陣容

前排推薦:高雄/伊吹+綾波+神通

前排喜歡玩雷暴隊可以嘗試一下,效果很好,畢竟手**可以大幅度提高傷害和生存,高雄可以用伊吹來替代,實戰效果很不錯。順便自律的增傷陣容也可以考慮用手**,效果差不多,且能大幅度提高生存。

后排推薦:吃喝門

如果前排玩綾波雷暴隊的話,那么吃喝門毫無疑問是最優秀的選擇。自律陣容的后排依舊是最優選,如果覺得手腳忙得過來的話,可以嘗試一下讓巴爾也不錯,但一定要帶擁有減速能力的后排。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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