本文的標題是《老玩家評選史上最肝手游,這些游戲中有沒有你正在玩的游戲?》來源于:由作者:陳子函采編而成,主要講述了人類的本質是什么,復讀機、真香、鴿子?這些都不是最主要的一點,其實攀比才是人類真正的本
人類的本質是什么,復讀機、真香、鴿子?這些都不是最主要的一點,其實攀比才是人類真正的本質。
還處于幼年期的我們就開始比誰的玩具多、誰的分數高、誰的爸爸最厲害,在到成年期之后的各類種草、檸檬精等,可以說攀比之心無處不在。
而在游戲圈中,攀比的現象也無處不在,誰的游戲最好玩、角色最好看、逼格最高的話題層出不窮。
今天我們就來聊一聊游戲圈中有哪些最"肝"的手游,而你又體驗過幾款~
目前手游界中各類游戲層出不窮,其中卡牌游戲獨占半壁江山,而提及最"肝"的卡牌游戲,非《陰陽師》莫屬。
作為現下最流行的手游,陰陽師的肝度可謂是驚天地泣鬼神的存在。
普通卡牌游戲中成為大佬只需要推推劇情、抽抽角色順帶升幾下技能即可,而在陰陽師中這些只是基本**作,各類抽**、式神升星、刷御魂、升御魂、打斗技是花樣百出。
而其中最讓玩家崩潰的當屬刷御魂和練**。
每每看見聊天頻道中,滾動著什么"一千體魂十求大佬"、"困26一拳超人等個司機"這類話語,就能感受到來自它們的惡意。
要知道"一千體魂十求大佬"刷到850就要花費了近5個小時,何況是刷滿一千呢,而且連續幾個小時重復相同劇情和**作,也著實是種煎熬。
大眾化的卡牌游戲中陰陽師當屬C位,而小眾化Roguelike游戲中的肝度頂流非元素方尖莫屬。
Roguelike游戲通常都是主打隨機性的游戲體驗,就拿《以撒的結合》來說,玩家在體驗游戲的過程中,需要了解機制來掌握**作技巧,而這類技巧只能靠熟能生巧。
但在元素方尖中剔除了這類型繁瑣**作,取而代之是以卡牌策略的形式呈現。
起初還以為這種卡牌系統平平無奇,可體驗后才明白"真香",以技能卡牌代替**作簡直就是我等手殘**的福音,不過收集這類技能需要花費一番功夫。
因為技能卡牌分為三類"熟練""專家""**",前兩類還是較為容易收集好,可想要達到"**"層次著實有些難度。
因此為了收集滿技能,冒險者們往往致力于累積各種任務獎勵,以此來抽取技能。
但事情并沒有就此結束,在不少玩家還在努力收集的之際,官方就迫不及待地推出了全新版本。
新版本中玩家不必像之前那般"肝"任務,可以靠著占卜師處融合元素精華,按照配方或者隨機生成的組合,便可以輕松獲得**級別的技能。
聊完了最肝卡牌、最肝Roguelike,我們再來說一說最肝塔防游戲《明日方舟》。
比起其他兩款游戲,明日方舟的肝度可以說不值一提。
在游戲剛上線那會,不碎石的情況下每天固定十五分鐘,便可以下線摸魚十小時。
可是后來,上線了體力補給系統后,大佬們開始每天無腦碎石、刷材料、刷龍門幣、刷**、刷代幣等等。
更不用提那些真愛**的花式通關技巧的吹噓下,什么"弒君者移步XXXXX步"只能說是吃得太飽。
各類玩法都一一體驗的話,一天下來,多半也是幾個小時彈指逝去。
其實除了陰陽師、元素方尖、明日方舟,也不乏其他"爆肝"的游戲。
親愛的玩家朋友們,不知道大家還知道哪些游戲中的"成功"的boss?
歡迎大家在評論區留言討論哦~
本文原作者為陳子函,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯系站長刪除,謝謝合作~
原創文章,作者:陳子函,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/2022013186304.html