明日方舟榮耀(明日方舟榮耀套餐)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
大家好,今天來為大家分享明日方舟乳蒂的一些知識點,和明日方舟乳蒂的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟乳蒂
片頭的紅色標記線暗示了烏薩斯烏薩斯學生自治團的逃亡之路。從凜冬的對話之中 ,我們得知烏薩斯烏薩斯學生自治團是在逃亡的過程中組建的,并且可能出現了叛徒。
隨后出現的旗幟中,出現的單詞分別為熊的分類,按照界門綱目科屬種的順序排序。
Chordata脊索動物門
Mammalia 哺乳綱動物
carnivora 食肉目
ursidae熊科
然后說一下干員苦艾。
圣經啟示錄第八章中曾提到:
第一位天使吹號時,地的三分之一和樹的三分之一,以及一切的青草都被攙著血的雹子與火所燒。最合宜的解釋就是按字面來理解,這可怕的災難是降臨在人類獲得主要糧食的地方。 第二枝號吹響時有仿佛火燒著的大山扔在海中,使海的三分之一變成血,殺**了三分之一的海洋生物,船只也壞了三分之一。這不單進一步削減人類本土的食物供應,也削減了從外地進囗食物的途徑。第三枝號吹響時,一顆名為苦艾的大星正燃燒著,向下墜落,使人類的水源有三分之一變苦。顯然變苦的水也是有毒的,因為**了許多人??喟降资鞘裁?,我們難以確定。
而聯想到切爾諾貝利的核泄露以及核輻射的污染,當時便有許多狂信徒指出這是上帝的第三只號響。
當然,圣經中的苦艾其實同現在的苦艾并不是一種植物,但是我們有理由相信,切爾諾伯格,切爾諾貝利,艾草以及第三只號響之間的聯系。
然后就是最期待的六星干員——早露
第一先介紹一下烏薩斯烏薩斯學生自治團,是伴隨著明日方舟初始就存在的設定。內測中的彼得海姆中學作為自治團前身,就已經包括了這五名干員。不過當時才早露還是個拿著滅火器的干員。并且畫師Skade也十分喜愛這個小隊,多次放出衛星。
不過目前的PV的信息看來,是將滅火器換為了捕鯨槍(官方乳蒂)
同時,干員的名字早露(poca),poca在俄語中是露水的意思。
而在六熊合照中,出現了四個俄文單詞分別為:
Стагнаций:停滯
Инертность:惰性
Откат:推回
Покайтесь:懺悔
接下來說一下真理的新皮膚
本次的皮膚主要以美食為主,而真理同美食產生的聯系,其實早已經存在于對話之中了。
但事實上,這個皮膚的信息量遠不止于此。
3:《ABC**案》
4:《四巨頭》中的章節象棋難題
5:《五只小豬》
13:《十三人的晚宴》
這些意向毫無疑問都指向于這些作品。而且我們早從對話中察覺到了,真理喜歡看《東方快車**案》
明日方舟乳蒂
在明日方舟中有一類干員很是有趣,那就是暖機干員.這類干員的公共性質便是在某個階段成長到一個最強狀態下,之后能夠提供高額傷害,所以說大家都會將擁有這個過程的干員稱之為暖機干員。
比如在第二次危機合約大放異彩的煌就是一個暖機干員,頂過那段尷尬的時間后能夠完美的頂住一條口子(當然還是需要賽**支持,不然也會被小怪殺**。)即便說在平時被很多刀客塔吐槽是一個雞肋,但你絕對忘不了她在危機合約中的高光瞬間。
而作為大眾情人的白金也是如此。反正我這個咸魚級別的刀客塔先精二這個干員,在平常的關卡中能夠使用到,傷害高的同時面板也不錯,所以說這兩個干員作為暖機干員還是不錯的。
但在泥潭之中,吐槽炎客是暖機干員之恥的可不少,為何這么說?煌70秒暖機,暖機完后1650攻,擋三打三群攻(這就是為何危機合約中煌獨一檔的原因。)白金50秒暖機,暖機完后1200攻擊,3×5的射程,各種白嫖很舒服(高遠距離狙擊,射速降了一點沒大礙。)
而炎客就很尬尷了,40技力暖機,暖機完才1520攻,加了一點速度卻只能一擋一,還很容易漏怪。要知道這40技力還是攻回,就算陳打完了都不一定暖機號,所以說炎客就是暖機干員的恥辱!
不過要知道的是炎客本來就是送的,人家鷹角還送了一個滿潛能的給你,若想成為其他暖機干員一樣強勢,可能性本來就小,所以大家還是不要太當真。(可不是每一個贈送干員都和阿米婭一樣喲。)
不過也有刀客塔又開始了一波乳蒂**作,這么說吧,只要是劍圣就是菜鳥,你看看作為六星干員的蒂蒂不也是天天打醬油的存在?那么炎客很弱是自然的事情了,所以說大家不要對劍圣有太多的想法才是。(小編綜合認為我蒂蒂就是這么弱的干員,加害于她你們忍心嗎?)
那么各位刀客塔們又是如何認為的呢?
明日方舟乳蒂的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟乳蒂、明日方舟乳蒂的信息別忘了在本站進行查找哦。
大家好,如果您還對明日方舟瑪莉婭(明日方舟瑪莉婭)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟瑪莉婭(明日方舟瑪莉婭)的知識,包括明日方舟瑪莉婭(明日方舟瑪莉婭)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
明日方舟瑪莉婭
明日方舟對于即將開啟的新SS系列活動瑪莉婭臨光,其涉及到的具體的敵人還有全新的機制,官方正式進行了公開和透露,和之前的SS系列活動一樣,這次也追加了而不是有趣的新敵人,不過到現在才正式公開,下面帶來具體的介紹和詳細說明。
這次公開的新敵人一共有3種,說明其他的敵人都是相對比較簡單容易對付的雜魚類敵人,就這三位最為特殊和需要注意,包括之前展示新干員時候出現的那個蟲子類型的敵人這次 也沒有介紹,看來就是普通的雜兵。
沸血騎士團學徒
以狂野的進攻性聞名,從學徒到貴族其實,每當有戰友倒下,他們的作戰能力會大幅度提升,也就是說有敵人掛了的時候,他們的攻擊力和攻速會大幅度提升,但是有最大提升次數,也就是上限。
簡單來說就是這貨會吃到敵人的亡語buff來強化自身能力,看這個形象應該是物理輸出型的干員,建議投入常規重裝來針對,不過好在增加的是攻擊和攻速不是防御,對于這種類型的敵人,在接近我方干員之前直接滅掉就不用擔心強化后的效果了。
呼嘯騎士團學徒
穿著呼嘯守衛提供的高性能輕便盔甲,但新一批的實驗性鎧甲有嚴重到幽默的缺陷,導致他們成為了犧牲品,簡單來說就是給一個一定時間的防御+法抗提升,就是臨時性的護盾。
這個看著沒什么大不了的,就是有護盾的遠程狙擊,看這個護盾提供的時長還有具體硬度,感覺需要一些破甲的單位或者能瞬間爆發的單位來針對一下,不過感覺這種遠程狙擊干員也不會構成什么威脅,就算打不動,磨到護甲消失就好了,打不了上控制或者快速復活攔截。
鋒盔騎士團學徒
最擅長挑釁強者,也絕對不會輕易倒下,擁有讓場上攻擊最高的我方單位攻擊力降低,持續一定時間,同時還有重生效果。
這好,這技能真好專門給攻擊最高的我方干員debuff,還有重生效果,那省事了,蒂蒂將迎來高光時刻,吃下所有的debuff,包括森蚺也是如此,這下高面板的干員有投入使用的價值了(笑)重生這種BOSS類型的機制放到了精英怪身上還是蠻有趣的,等一個具體的數值面板吧。
第三是新機制方面的介紹,這次多了個梅什科線圈的特殊環境裝備,在攻擊范圍內存在這玩意會獲得激活效果,激活后每隔一段時間會激發電流對經過的敵人造成一定法術傷害+短暫停頓。
合理投入使用這個低星機制裝置可以有效地控制敵人,在有限的時間內輸出傷害,避免被敵人近身,算是變相降低了這次活動的難度了。
這次的新干員有股子星際的味道了,典型的復仇戰士+給我**吧!這種機制類型的敵人,難沒多難,只要在接近我方之前直接干掉就行了,這沒什么大不了的,再難也達不到紅刀哥那種刀刀烈火的水平,所以不用擔心這次的活動難度,敵人看著不過如此,而且還有線圈這種連打帶控的額外裝置提供,關鍵是看這次的BOSS戰斗和表現力如何。
明日方舟瑪莉婭
文丨異花院の櫻咲美弦丶@bigfun社區
1.**暴怒和**。
2.**背叛。
3.決不殘忍,給予請求寬恕者以寬恕。
4.總是給予女士以援助。
5.**脅迫女士。
6.**因為愛或言辭之利卷入爭吵而戰斗。
這是15世紀英國作家托馬斯·馬洛禮(Thomas Malory)所描述的英國凱爾特神話中著名的圓桌騎士中的騎士條例。
“騎士”一詞,并不是僅僅指的是我們通常所理解的那種在馬背上身披甲胄,手持長劍或騎槍英勇殺敵的形象。在中世紀,騎士作為一個社會階層被歐洲各國所認可,雖然仍要侍奉君主和上層貴族,但騎士們也是隸屬于貴族行列的,同時,騎士也是平民為數不多的可以晉升為貴族的方法之一——即便到后來騎士漸漸被貴族血脈所掌控。
在明日方舟中,卡西米爾作為一個仍然保留騎士傳統的大型移動城邦,每年都要舉辦彰顯騎士風范的騎士競技比賽。古老的傳統遇上了現代的競技比賽,這絕對是在天災肆虐的泰拉大陸為數不多的盛宴之一,許多游客慕名前來,享受這一狂歡帶來的樂趣。騎士們用鮮血**著觀眾們的感官,贏得榮譽,金錢和地位,不斷地走上貴族之路。似乎一切都很美好——似乎是這樣。
我是珂蕾·貝雅,歡迎來到卡西米爾,大騎士領“卡瓦萊利亞基”。
歷史原型
要想對整個卡西米爾進行更深一步的了解,第一我們要知道卡西米爾的歷史原型。卡西米爾的原型是波蘭。卡西米爾(Kazimierz)一詞為波蘭語,是波蘭歷史上最著名的領袖之名——卡西米爾三世(又譯作卡齊米日三世)。
卡西米爾三世于1333年即位,是波蘭皮亞斯特王朝第三一任國王。年輕時卡西米爾三世無數次征戰沙場,因此明白和平來之不易,即位之后一切治國方針以和平為主。1335~1348年,分別與匈牙利、波希米亞和條頓騎士團簽署一系列條約,解決即位之初的重重危機。1335年的維塞格瑞德會議中,卡西米爾三世承認波希米亞國王在西里西亞的**,而波希米亞國王則宣布放棄波蘭王位繼承權。1343年,卡西米爾三世訂定卡利什條約于此約中將受爭論的波美拉尼亞讓給條頓騎士團,而換得了庫亞維亞地區,靠近多布什納的城鎮??ㄎ髅谞柸离m然喪失了這些西部地區,但在1352年卻以軍事行動來加強王朝的威信,藉此取得了加利西亞和沃利尼亞。他奉行依靠中小貴族、削弱有**傾向的大貴族的方針。曾于1347年頒布確立封建君主制度的維希利察—皮沃特勒庫夫條例。他被冠以和平君王、農民之王,熟練的外交家等稱號,是波蘭史上唯一被稱為大王的統治者。只可惜卡西米爾三世于1370因為狩獵事故,于克拉科夫逝世,并且由于沒有子嗣也使得皮亞斯特王朝因為絕嗣導致結束,根據以前簽訂的條約,匈牙利國王路易一世登上了波蘭王位,由此開創了安茹王朝。
不過也正因為卡西米爾三世的努力,波蘭僅在40年不到的時間一躍成為強權大國,并且作為調停者的角色解決各國的大小爭端,卡西米爾三世逝世后,也無人再敢繼續將波蘭回歸到群雄割據的時代。這位偉大的君王在《文明5》中也作為波蘭的領袖統治著波蘭王朝。
而說到波蘭與騎士相關的內容,則不得不提到波蘭最著名的騎兵部隊——翼騎兵(Winged Hussar),雖然這種騎兵部隊的原版——驃騎兵起源于匈牙利,但卻在波蘭的領土上將優勢發揚光大,他們結合了東方和西方騎兵的長處并且加以利用,他們既是輕騎兵,也是重騎兵,盔甲既堅固又迅猛輕捷,可以根據戰場瞬息萬變的需要而選擇不同的戰術。當時的西方騎兵部隊仍然流行齊頭沖鋒的套路,而波蘭人借助東方游牧民族的優勢進行大膽的沖鋒混戰,混戰的套路是西方騎兵部隊所最懼怕的,“打拳沒有章法,怎么防?沒法防?!倍鴮Ω稏|方的騎兵,翼騎兵所持有的軍械則是依靠西方的頂級技術,用優質的火器與甲胄與之對抗。依靠裝備差距來擊潰敵軍。翼騎兵最著名的特征,就是甲胄背部兩片如同翅膀一般的裝飾品。不過這種翼飾的作用是什么,到現在也是眾說紛紜,但最有說服力的說法,還是起到對敵軍的震懾作用,裝備著兇猛的翼,進行無畏的沖鋒行軍,宛若天神下凡一般的軍隊,在氣勢上就勝利了一半。
大騎士領“卡瓦萊利亞基”也是來自于波蘭語,不過卡瓦萊利亞基(Kawalerielki)應該屬于自造語。Kawaleria在波蘭語中意為騎士,-elki這個后綴通常作為波蘭語的形容詞詞綴。整個詞可以理解為“騎兵的”的意思。
活動中反復出現的“梅什科(Mieszko)”一詞則是源于波蘭國父之名——皮亞斯特王朝的初代國王梅什科一世,此處就不再過多介紹。
卡西米爾——騎士精神的暮光
謙卑(Humility)、榮譽(Honor)、犧牲(Sacrifice)、英勇(Valor)、憐憫(Compassion)、誠實(Honest)、公正(Justice)、靈性(Spirituality)。這就是騎士八大美德,也被定義為騎士精神。
(注:此處的靈性一詞的含義即為對神的信仰之心。)
作為騎士,要時刻謙卑待人,為捍衛榮譽而戰,為主君獻出生命在所不惜,在戰場上要英勇無畏,對弱者伸出援手,做人坦蕩,公正無私,對神虔誠。
可惜似乎在卡西米爾這個地方,一切都與騎士精神相差甚遠。
或許曾經有過,但是至少,現在沒有了。
隨著文明的發展,卡西米爾的騎士也成為了一個特有的傳統,許多人看到了商機,將卡西米爾的騎士傳統與競技比賽融合在一起,成為了卡西米爾騎士競技,騎士之間的競技也變成了比賽的賽事供人觀看。
這本該是一件好事。
不過一旦某些東西介入了之后,這些東西就變味了。
比賽變成了企業借機宣發自己產品的展示場,觀眾向選手的喝彩化成了實體化的支援。
無論是資本的介入還是觀眾另類的“鼓舞”,這于情于理都是同時違背體育精神和騎士精神的。
但選手們無所謂——他們追求的是勝利帶來的金錢地位,觀眾無所謂——他們只想要更多的激烈對抗來**自己麻木的靈魂,企業更無所謂——這些東西只會帶來更多的金錢。
更有甚者,依靠騎士競技,無數次觸犯法律卻被保釋。
騎士們通過無數的比拼贏得榮譽,被眾多企業所招攬。而不愿意與企業合作,或者已經失去創造價值機會的騎士,則會被受到打壓,甚至是**亡的威脅。
塑料騎士瑟奇亞克在與瑪莉婭的比賽中輸掉之后,便被發言人要求讓出首發的位置,不愿受擺布的瑟奇亞克最終忍無可忍的選擇了反抗,卻最終倒在了自己的家中。
遠牙騎士查絲汀娜公開建立“**騎士團”的計劃,最終卻卷入粉絲斗毆事件重傷,下落不明。
感染者騎士團拒絕眾多企業的“橄欖枝”,被無冑盟刺殺致重傷。
而瑪莉婭也因為拒絕了企業的邀請,在第三一場比賽上的對手被安排成了兩個薩卡茲“騎士”,意圖要清理掉這位“不懂事”的貴族**。
或許,騎士精神在卡西米爾早就變成了不應存在的暮光。
瑪嘉烈與佐菲亞——卡西米爾第三的耀光
要說如果還有人堅持著想要重新彰顯騎士精神,那可能非瑪嘉烈莫屬了。
瑪嘉烈無比厭惡騎士競技,但卻最終成為了卡西米爾著名的耀騎士,雖然只在劇情的第三才回歸,但是在每個人的口中,都提到過這位在騎士競技中所向披靡的耀騎士。
瑪嘉烈參加騎士競技只為了喚回騎士精神,她想重新喚醒所有人心中那種為了榮耀而戰的騎士精神,但這卻是徒勞的抵抗。最終,瑪嘉烈因為感染者的身份被驅逐出整個卡西米爾。
佐菲亞作為瑪嘉烈和瑪莉婭兩人的姑母,曾經也作為騎士參與過騎士競技,卻在比賽中出現失誤,從而導致左手殘廢,原本作為左撇子的她無奈的開始使用右手持劍,后來退出了騎士競技,她清楚騎士競技中的殘酷與艱辛,也明白騎士競技到底是多么不堪的產物,所以她才會激烈反對瑪莉婭參加騎士競技。在劇情的開端,瑪莉婭瞞著家族偷偷參加騎士競技,佐菲亞知道此事之后,便不斷的呵斥瑪莉婭,她確實想告訴瑪莉婭,這件事不是想象中的那么簡單,絕對不是鬧著玩的。
當她明白瑪莉婭并不是她想象中的那樣抱著鬧著玩的心態的時候,她主動請纓成為瑪莉婭的教練,在經歷了魔鬼般的地獄訓練之后,瑪莉婭仍然沒有退縮,佐菲亞終于認可了這個女孩子。
她似乎在瑪莉婭身上看到了曾經的那個耀騎士瑪嘉烈的影子。那是同樣可以照亮黑暗的光芒。
瑪恩納·臨光——臨光家族曾經的榮光
說起臨光家族的起源,則不得不提及臨光的祖父。
老人所回想起來的,就是臨光的祖父。他是一名征戰騎士,以一己之力戰退烏薩斯的大軍,英勇無畏。
在瑪嘉烈的回憶中,總少不了她的可敬的祖父和妹妹。她的祖父為臨光家族帶來了無盡的榮光,而兩位孫女,瑪莉婭和瑪嘉烈也是他最疼愛的人。老臨光可以說是瑪嘉烈與瑪莉婭騎士精神的導師。
在瑪恩納·臨光的眼中,臨光家族所擁有的榮耀是由老臨光征戰沙場以生命換來的,這份榮光不需要別人認可,也不容許任何人輕易剝奪。所以他會對瑪莉婭和瑪嘉烈所做的事情嗤之以鼻。
因為榮耀不需要去證明。
但,今非昔比,過去的事情再耀眼也只是過去,瑪恩納守護臨光家族榮耀的辦法就是向別人低頭,低聲下氣的懇求,做著別人的馬,祈求還能保存下一絲榮光。
貴族的迂腐氣息暴露無遺。
只有自己的那份矜持無法守護家族。
更何況是在卡西米爾這個已經無比敗壞的社會。
從頭到尾,瑪恩納從來沒有認可過瑪嘉烈與瑪莉婭,他始終認為她們不過是把重要的事情隨便放在嘴邊的小孩子罷了,根本就不懂得榮譽的重量。
不過或許榮光這種東西,某些人看的過于重要也說不定?;蛟S也有被這種重量壓倒,直到再也爬不起來也說不定。
不過或許瑪嘉烈和瑪莉婭知道一件事情,榮光要用同樣的手段去捍衛,只靠祈求是不行的,自己的榮光要靠自己奪回來才行。
瑪莉婭·臨光——不畏苦暗的微弱瑕光
從一開始,瑪莉婭就是向著瑪嘉烈的方向前進,由于瑪嘉烈被逐出卡西米爾,臨光家族面臨著失去長騎士的危機,而瑪恩納又因為貴族的自傲拒絕騎士協會的邀請,從而導致國民院做出判決:如果臨光家族沒有新任長騎士且擁有合法的騎士稱號,臨光家族就會被剝奪貴族地位。
由于這一危機,臨光家族的情況非常差。家主瑪恩納低聲下氣的請求,家中的東西不斷的在變賣,以至于再這樣下去,瑪莉婭就沒有床可以睡了的情況。
在這種情況下,瑪莉婭擔當起了家族的重擔,她想要參加騎士競技,去奪回屬于自己的榮光。
這顆新星一經出場便戰勝了當紅的塑料騎士瑟奇亞克,在接下來的比賽中更是表現出不俗的實力,斯沃瑪集團看上了瑪莉婭這顆新星,于是向她拋出橄欖枝,如果被捧為網紅,大概以后的生活會衣食無憂,并且或許不需要那么累就可以得到自己想要的一切,哪怕是那個正規的騎士封號也如同探囊取物。不過瑪莉婭仍舊有著自己的堅持。
老臨光用自己的生命和鮮血奪來了屬于自己的榮光,瑪嘉烈在賽場上的堅持彰顯了自己的榮光。
那么是不是自己也應該用行動搶回應該屬于家族的榮光呢?
在對陣銹銅騎士英格拉的賽場上,瑪莉婭費盡全身力氣,才勉強在殘暴的**手下留下一條性命,勉強戰平。
英格拉不斷地嘲笑她,瑪莉婭的差距和瑪嘉烈絕不是一星半點。
瑪莉婭無數次想過放棄,但到底是什么引導著她,是什么支撐著她?
是瑪嘉烈。
“所謂騎士,就是照亮整片大地的崇高者。”
在這場比賽之后,瑪莉婭依靠自己的能力成為最優秀的新人騎士之一。很快瑪莉婭的名聲被所有人所知,眾多游客來到報紙上所寫的“瑪莉婭的秘密基地”馬丁酒吧,想要一睹瑪莉婭的風采,不得不說瑪莉婭似乎已經到達了人生的巔峰。
而這個時候,佐菲亞突然勸誡起瑪莉婭,叫她不要再參加后續的比賽了。穩**勝券,就這樣下去也可以獲得騎士封號,該有的也會有。
但這不是瑪莉婭想要的。
瑪莉婭的行為已經開始觸動高層的利益,他們會想盡辦法將瑪莉婭從這個巔峰打下深淵。
瑪莉婭漸漸地不再以一開始的家族利益為自己的出發點,她開始想要效仿自己的姐姐瑪嘉烈,她想奪取屬于自己的榮光。也許她自己并沒有想到這一點,但是她想向別人大喊,自己才是真正的騎士。
就像曾經的瑪嘉烈一樣。
她或許走上了瑪嘉烈的老路,這不是佐菲亞想看到的。
而企業的高管們最終還是下了手,在下一場比賽中,瑪莉婭將要對陣的是在正規騎士中都算是頂尖的選手,左手騎士泰斯特。誠然瑪莉婭已經證明自己有多強,但她的實力與瑪嘉烈相比仍然是天差地別,更別提與泰斯特這種正規的頂級選手的差距?,斃驄I節節敗退,但她仍舊在不斷堅持,一個半小時過去了,瑪莉婭終于抓住了為數不多的機會,一舉擊潰泰斯特,讓這場戰斗以爆冷的結果劃下了句點,但是……
瑪莉婭突然對一切產生了質疑。
我在干什么,我為了什么。
我到底該怎么辦。
瑪莉婭如愿以償,成為了第二個耀騎士。
沒錯,成為了第二個耀騎士。
她獲得了自己想要的一切,鮮花,掌聲,金錢,地位,家族的榮光。
唯獨失去了自己。
“我也許,真的和姐姐不一樣?!?/p>
瑪莉婭意識到了自己正在走瑪嘉烈的老路。她意識到了自己不應該屬于這條路,這是瑪嘉烈的路,不是自己的。
但她停不下來了。
曾經有很多機會,但她現在沒有了。
她要面臨的下一場比賽,有人想要置她于**地。
他們設下了天羅地網,將瑪莉婭的隊友“清理”掉,臨時聘請了薩卡茲的“騎士”對瑪莉婭進行圍殺,并且雇傭無冑盟的殺手對付瑪恩納的臨光家族與即將到來的羅德島。一打二的局面不可能出現失誤,所以甚至將瑪莉婭可能的棄權的后路斷掉。看起來萬無一失,瑪莉婭必**無疑。
似乎一切都是準備完全的。劇本如同他們所寫的一樣,瑪莉婭陷入苦戰,場外沒有任何援助,就只差一錘瑪莉婭就會命喪當場。
有人行動起來了。
場外的兩名薩卡茲醫師化身為黑白惡魔,成功壓制住了無冑盟的“倒三角”三大位。
而她降臨在了賽場,就像卡西米爾的第二輪太陽。
“瑪莉婭,你長大了,你做得很好。”
曾經的耀騎士,瑪嘉烈·臨光再度歸來。
看到姐姐回到賽場的英姿,瑪莉婭終于明白了。
瑪嘉烈是瑪嘉烈,而瑪莉婭就是瑪莉婭。
她不需要證明瑪嘉烈的能力,她不需要走瑪嘉烈的道路,這些瑪嘉烈自己就會完成。
她走的道路應該是瑪莉婭的道路,她證明的應該是瑪莉婭的能力。
她有著天馬般的眼睛,她有著不亞于姐姐的光輝。
如果說老臨光是卡西米爾的第二輪太陽。瑪嘉烈·臨光是卡西米爾的第三輪太陽的話。
那么,瑪莉婭將在此成為卡西米爾的第四輪太陽。
她再度舉起劍盾,成為了守護自己姐姐的騎士。
在第三的耀光下,姐妹二人成功奪取了勝利。
而瑪莉婭,也變回了那個仍舊依賴向往那個榮光永存的瑪嘉烈的妹妹。
終曲——和平之下暗流涌動
故事似乎是以大團圓收場的。
耀騎士瑪嘉烈歸來,眾多粉絲希望重新讓瑪嘉烈回到卡西米爾。
幕后黑手發言人恰爾內被驅逐出境,最終可能會暴尸荒野。
老征戰騎士豁出命去也要讓臨光家的孫女重歸家鄉,不惜以戴罪之身向國民院叫板。
正義的天平正在傾斜,似乎一切都很美好。
不過,暗流也正在涌動。
恰爾內在第三一刻,親自安排了塑料騎士瑟奇亞克的兒子的“后事”,或許失蹤的遠牙以及住院的塑料已經慘遭毒手。
瑪恩納與瑪嘉烈劍拔弩張,雙方拔劍誓要決出生**。
卡西米爾商業聯合會強行指派馬克維茨成為發言人——恰爾內不過是敗壞的商業聯合會的替**鬼,只要肆意攫取利益即可。而下一個替**鬼就是馬克維茨也說不定。
感染者騎士團“紅松”公開與無冑盟叫板,或許一場惡戰在所難免。
卡西米爾官方文書中無比虛情假意的口氣,不由得讓人懷疑這個城邦到底變成了什么樣。
不管怎么樣,瑪莉婭·臨光的故事已經結束了,而卡西米爾的現狀也仍然會持續。
歷史的車輪滾滾而來,它不會因為簡單的幾顆石子而改變方向——即便車輛發生顛簸,也不過是一種妥協罷了。
或許,小小的騎士們還需要加倍努力。
雖然前路暮光已近,但卡西米爾的太陽們仍會前進。
畢竟終會有日出一時。
瑪莉婭雖然僅僅是一縷瑕光,但或許終有一天她會成長為更加出色的,真正的騎士。
想問問未來怎么說?還是拭目以待吧。
暫且緘默不語,未來總會到來。
家訓是“不畏苦暗”!
所謂騎士,就是照亮整片大地的崇高者!
光??!
——瑪莉婭·臨光&瑪嘉烈·臨光
明日方舟瑪莉婭
明日方舟SideStory“瑪莉婭·臨光”活動PV公布,除了之前預告的干員(鞭刃、泡泡、奧斯塔),時裝(阿消、梅爾、格勞克斯)外,6星干員是重裝瑕光,也就是臨光的妹妹;6星時裝是傀影的“夢魘之夢”,新家具是“仿臨光家客廳”。
那么接下來的重點,就是新干員瑕光,傀影的新時裝和新家具了,畢竟其他內容都在PV之前已經預告過了。
6星重裝瑕光cv花澤香菜
沒想到,作為妹妹的瑕光真的比姐姐臨光高一顆星,但職業還是和姐姐一樣,屬于重裝,但星級高一點也可以理解,畢竟臨光很早就離開了,瑕光參加騎士競賽的教練是姑母佐菲婭,已知佐菲亞曾經是聲名顯赫的競技騎士,瑕光是6星就不奇怪了,姑母的教導有一手的??!
游戲公告中展示了部分瑕光精二立繪,再加上花澤香菜擔當CV,瑕光妹妹吸引力max!
PV中還有瑕光的部署動畫:
一技能,手中的劍附上了一層奪目的耀光,在敵人身上爆開。根據臨光的檔案來看:“臨光的稱號與她所使用的某種源石技藝息息相關,臨光的戰錘同樣也是她的魔杖。臨光使用源石技藝時,往往伴隨有明顯的發光現象?!泵妹描獾膭撌撬摹澳д取?,因此瑕光可能是法傷重裝?
二技能,可以很明顯的看出,在瑕光釋放技能之后,敵人的攻擊停止(大斧沒有砍下也沒有收回),敵人受到光牢束縛,瑕光改變攻擊方式,推測這個技能是控制(停頓)附加高傷害攻擊,或許還有瑕光自身屬性提升。
三技能,瑕光身后出現的應該是她的原型雙翅天馬?揮劍時帶出了一條明亮的光路,光芒又在敵人身上炸開,估計這也是攻擊加成效果?
綜合PV技能預告來看,瑕光應該和姐姐**不一樣,不是奶盾,技能可能偏向于傷害和控制(二技能)。(瑕光,你已經變成一個能獨當一面的騎士了?。。?/p>
6星夢魘之夢傀影
果然沒有猜錯,這次6星時裝是屬于傀影!坐在鐮刀上的傀影,還有身邊(帶上紅色蝴蝶結)Miss.Christine,以及身后拿著鐮刀帶著帽子的“鳥嘴醫生”,誰看了都會感嘆一句:“絕了!”
順帶一提,公布傀影新時裝的日子,是《歌劇魅影》34周年,這也在你的計劃之中嗎!
新家具:仿臨光家客廳
不僅讓臨光姐妹,姑母鞭刃上島不說,甚至還仿照臨光家的客廳做了一套新家具,看來博士很喜歡這次卡西米爾之旅啊……(臨光:基建怎么像我家,客廳居然還有鎧甲!)
小編綜合來說,在博士看完這次活動預告PV之后,已經很滿意了,可惜活動要在6“年”(天)后的10月15日上線,真的好難等!
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明日方舟如
盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外?!侗缐模盒邱疯F道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量?;蛟S《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。
在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學
事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。
一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合?!睹魅辗街邸讽椖拷浝鞟ria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。
自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。
“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。
我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。
當然“All門”的娛樂效果還是要有
“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳?!边@與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂
海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。
借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。
對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。
對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面?!睹魅辗街邸防镉锌苹们靶l的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。
比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。
明日方舟如
波登可精二立繪
下午三點鷹角突然公布了一位新干員的情報:四星輔助干員“波登可”。簡單查一下她的英文名字“Podenco”,就能發現一種很古老的犬類:加那利獵犬。
Podenco
一、Podenco:
加那利獵犬(PODENCO CANARIO),又稱“加那利群島獵犬”。這是一種非常古老的犬類,可以向前追溯到大約七千年前。它們有可能是幾千年前由地中海商人帶到西班牙的古老犬的直系后裔。至今,在許多的遺址、雕塑、浮雕、法老王的墳墓里、羅浮宮內、大英博物館內都有出現它的身影。
加納利獵犬
但問題也隨之而來了:波登可精二立繪腳下的狗子,與上圖的獵犬外形完全不同。加納利獵犬眼睛狹長、身上的毛發極短、頸部肌肉發達、頭長而窄、尾巴低垂、腳章酷似兔足。但是仔細觀察我們立繪中的狗子:眼睛**、身上毛發濃密、脖子很短、頭很圓、尾巴上揚、腳爪呈圓形趾拱起。幾乎無一相符,如下圖所示:
立繪中的狗子
因為造型特征差距實在過大,我們可以基本確定:波登可的原型并沒有那么簡單,她可能加那利獵犬的部分元素,但絕不是這一古老犬類。那么她究竟是什么呢?我們來看下一條線索。
玻利瓦爾
二、玻利瓦爾:
干員波登可,出身于玻利瓦爾,這一點非常值得拿出來細說。游戲中的“玻利瓦爾”,在現實中指代的原型是:委內瑞拉。目前有以下四名干員出身于此:
玻利瓦爾出身的干員
刻俄柏的原型是地獄三頭犬“刻耳柏洛斯”,格雷伊的原型是格力犬,米格魯的原型是比格犬,她們自身都結合了很多委內瑞拉的風土人情元素。其中以杜賓最為明顯,她的原型是杜賓犬,是前玻利瓦爾軍人。大家在“午間逸話”中獲取了更多關于杜賓的信息,她曾經經歷過的戰爭也可以對應現實中委內瑞拉發生的內戰。
這里不再多做展開,我們想得出的小編綜合來說只有一點:玻利瓦爾,對應著現實中的委內瑞拉(以及其他更多地方,比如巴拿馬、秘魯、厄瓜多爾等)。順帶一提,游戲中將委內瑞拉命名為“玻利瓦爾”,可能是向**英雄西蒙·玻利瓦爾致敬,他是19世紀解放南美大陸的英雄人物,是拉丁美洲**戰爭的先驅,先后領導軍隊從西班牙殖民統治中解放了哥倫比亞、委內瑞拉、厄瓜多爾、巴拿馬、秘魯和玻利維亞,被稱為“南美洲的解放者”、“委內瑞拉國父”。其**思想至今仍影響著美洲政治思想。
西蒙·玻利瓦爾
我們再來看一下委內瑞拉這個國家,全稱是委內瑞拉玻利瓦爾**(西班牙語:República Bolivariana de Venezuela),位于南美洲北部。它是南美洲國家聯盟的成員國,首都叫做加拉加斯。這里我們提取一個關鍵的元素:西班牙語。雖然絕大多數委內瑞拉人是印歐混血,但土著印第安人的語言已經逐漸失傳,西班牙語成為了他們的母語。我們在西語詞典里,查一下這個單詞:Podenco。
小獵兔犬
可以發現兩個新的線索。第一是在西語中,“Podenco”意為小獵兔犬。在現實中,小獵兔犬一般指地就是米格魯獵兔犬,又稱“比格犬”。就跟干員米格魯一樣,有個非常顯著的特征:耳朵長大而下垂。我們對比一下兩個狗子的照片,明顯不是(右為波登可立繪中狗子,左為比格犬):
造型對比
我們再看第二種可能:現實中的另一種狗子“葡萄牙波登可犬”。英語Podenco存在著一些故意誘導的拼寫錯誤,正確的應該是Podengo。明明直接搜“波登可”就有的**,你為什么要繞這么大一圈呢.jpg
三、葡萄牙波登可犬:
葡萄牙波登可犬(Portuguese Warren Hound,Portuguese Podengo)。這是原產于葡萄牙的犬種,我們的干員波登可屬于相對機靈可愛的中型獵犬。現在的葡萄牙波登可犬多為人為選育培養,體型、毛色也隨之發生了改變。如下圖所示:
葡萄牙波登可犬
體型小、耳朵直立、耳皮薄、脖子不長、腦袋圓、尾巴較厚且上翹、足爪呈圓形、皮毛主要是淡**、氣質活潑聰明,以上所有特征都跟波登可立繪中的小小狗形象對上了。因此我們可以得出原型考據的小編綜合來說:干員波登可,其原型是葡萄牙波登可犬。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
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明日方舟突然(明日方舟突然有人加好友)
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟馬(明日方舟馬安娜)的問題,以及和明日方舟馬(明日方舟馬安娜)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟馬
“黑”是《明日方舟》“火藍之心”活動推出的一名單體狙擊干員,一些刀客塔剛入手時覺得她射程短、費用高,只是一個花瓶,并沒有想象中那么強悍。
實際上并非如此,舟游目前的怪太弱是最主要的一個原因,沒有難度頂破天的關卡,而且在“黑”出來之前,玩家已經有相對成熟的陣容,能天使、銀灰、艾雅法拉隨便哪一個“幻神”都是很強力的輸出位,實在打不過借借好友的干員也能通關。
“黑”的真正作用是用來迅速擊殺難纏的精英怪以及BOSS的,只嘆“世上無惡龍,空有屠龍技”,也許《明日方舟》在后續版本中設計出更強的敵人,“黑”的價值才能完全得到釋放。
其實目前擁有“黑”的刀客塔應該已經感受得到,這位“刺殺專業戶”在面對大盾兵、大斧兵、龐貝甚至其他BOSS等血高防厚的怪時,恐怖的輸出能力已經展現出來了。
那么該如何利用好“黑”超強的單點擊殺能力更好地推圖呢?
下面是“黑”的干員詳解:
干員分析
“黑”的干員特性已經很明顯:高精度的近距離射擊。
她就是天生的坦克殺手,不論是血高防厚的精英怪,還是頗為棘手的各類BOSS,在精二滿級的“黑”面前幾乎都撐不過一輪爆發,這些都要歸功于她極強的單點擊殺能力。
如果你已經有練度很高的狙擊干員,那么“黑”的加入可以讓其輸出能力再提升一個檔次,這得益于黑特別實用的兩項天賦(后面會提到)。
(能天使在多重加持下,攻擊力提升了近100點)
干員屬性
1.基本屬性
“黑”在精二滿級滿潛能的情況下,生命值可達1833,面板攻擊可達870(滿信賴可以再增加100),防御225,部署費用18點。
即使沒有滿潛,“黑”可以憑借其第二天賦“交叉火力”讓攻擊力輕松破千,而且她相比其他單體狙,生存能力更強,除了射程較短和部署費用較高,不適合開局部署之外,其他屬性完全沒問題。
2.天賦
?第一天賦是“黑”引以為傲的資本,百分比減防的效果使其成為名副其實的坦克殺手,專治各種大錘怪;第二天賦則是可以提高隊伍里其他狙擊干員的攻擊力,簡單粗暴。
3.技能
?一技能“強弩”,常駐爆發技能,4A觸發一次,這個技能需要和雷蛇、塞雷婭、華法琳這樣的充電寶配合,目前最合適的是雷蛇,“黑”的穿甲和雷蛇的法傷搭配,小怪、中型怪(如刀盾兵)和精英怪基本不是問題。
二技能“暮眼銳瞳”,這個技能在一技能和三技能面前顯得有點雞肋,一般在精二之后就很少用了。
三技能“戰術的終結”,黑妹化身物理版小火龍,超高攻擊力加成,箭箭破甲,“射程之內皆是地獄”,它是“黑”的靈魂技能,超高的面板攻擊加成和箭箭百分比破甲的屬性使得“黑”幾乎可以無視敵方的防御進行輸出。
NGA論壇上有大佬計算出整合運動各BOSS的屬性:
大亞當1000防4.3w血
龐貝220防4w血
碎骨240防3w血
弒君者250防2w血
霜星250防5w血
梅菲斯特300防6w血
浮士德350防5w血
而精英怪紅大錘2000防2w血(紅錘的屬性完全可以算是一個偽BOSS~)
那么以目前版本防御最高的紅大錘為例,滿級滿潛滿信賴的“黑”在三技能開啟的情況下每一箭的輸出是4780(算上第二天賦),打到紅錘身上是3180的無拐傷害(算上第一天賦20%的破甲),因此只需要7箭即可擊殺一個紅大錘。
擺放條件
“黑”可以用來刺**OSS,也能作為隊伍的主力輸出,甚至還可以輔助其他狙擊干員進行輸出,要根據用途選擇合適的擺放位置。
刺**OSS:結合各地圖BOSS前進路徑、主力部隊和高臺位置判斷
主狙:根據重裝位置和高臺位置判斷
副狙:根據主力部隊附近區域和高臺位置判斷
1.剿滅
(三技能專精后可以打4格)
2.資源本
3.其他地圖
5-6
5-7
5-10
以上這些關卡是筆者推薦放置“黑”的位置,你們有更好的打法可以根據自己的實際情況來放置。
小結
“黑”的超高面板和極強的單點擊殺能力,決定了她可以橫掃《明日方舟》目前版本任何BOSS及精英怪。
任何一個六星干員(尤其是特化干員)都有著他存在的意義,這讓筆者想起之前網上一些玩家喊著斯卡蒂、陳等一些六星干員只配去值班的情景。
其實他們并非不強,而是目前版本少有用武之地。
也許哪天出現了一個足以超越目前“幻神”們屬性閾值的強**OSS,這些特化干員才有出頭之日。
注:本文為作者原創,首發于今日頭條,禁止東方頭條、搜狐號轉載!
明日方舟馬
就在大部分玩家還期待著二周年大餅爆出時,明日方舟日服卻在最近進入了“爆肝模式”,在史爾特爾卡池即將完結的當下,立馬推出了“瑪麗婭 臨光”的新活動預熱。
從明日方舟日服的公告來看,在以史爾特爾卡池為核心的“追憶往昔之風”活動結束后,游戲將會上線新的活動“瑪麗婭臨光”。并且日服運營還率先給出了四星重裝干員泡泡的資料卡,表示活動即將到來。而結合國服實裝的時間來看,這次的瑪麗婭臨光是直接跳過了騎獵復刻,讓人有了一種“新活動連發”的感覺。
而對于明日方舟日服這次新活連發的**作,不少日服玩家也在社交平臺進行了吐槽。除了表示干員聲優“花澤香菜”終于上島的玩家以外,多數人則是對如此快的活動安排表示不適應。尤其是“唯一真神”史爾特爾才耗費了一波源石合成玉后,就立馬上線新六星干員的活動,無疑沒有給規劃**喘息的機會。
甚至還有玩家在得知了瑕光新活動將上線的消息后,還即興制作了P圖進行吐槽,表示新活動也來得太快了一些。不過運營之所以將新活動進度加快,除了明日方舟日服已經復刻過“騎兵與獵人”的活動以外,更重要的原因還是在新活動主角瑕光、臨光和姑媽鞭刃的身上。
作為游戲中種族為“馬娘”的她們,在目前“**娘手游”火爆日本二次元市場的情況下,如果能夠推出相同類型的活動和游戲的話,肯定就能蹭到風頭正盛的**娘手游熱度,這樣不僅可以讓游戲討論度和話題增多,同時也能讓一些其他圈子的玩家入坑新活動,進而為新卡池買單增加游戲的流水。
不過日服運營悠星雖然利用新活動卡池巧妙地蹭了一波新游的熱度,但是在活動進度上卻安排得過于緊密。如果不是特別喜歡瑕光的廚力玩家,很有可能會因為干員的強度而放棄卡池。
關于本次明日方舟馬(明日方舟馬安娜)和明日方舟馬(明日方舟馬安娜)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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濡傛灉浣犵殑鏃墮棿姣旇緝澶氫笖鎯抽暱鏈熺帺閭e氨銆婃垜鐨勪笘鐣屻?嬩簡錛屽悇縐嶈嚜鍔ㄧ郴緇燂紝鎺㈤櫓錛屽緩閫犮?傛渶濂界害鍑犲ソ鍙嬩竴璧鳳紝淇濊瘉鍡ㄥ埌鐖嗐??
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大家好,今天小編來為大家解答明日方舟微云(明日方舟w)這個問題,明日方舟微云(明日方舟w)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
需要一些經典的詩句或一些經典語錄,作文用.
喜歡一個人,從而喜歡一個朝代。如果時光可以倒流,我最想回到宋朝,回到蘇東坡的時代。
學學蘇東坡的養生之道。
- 研習東坡先生的“和”與“安”的養生心法
尚未成為蘇東坡的蘇軾才華橫溢,喜歡仗義執言,不善逢迎,因而得罪權貴,致使其一生坎坷多變。中年之后,幾度被貶流放,居無定所,生活極度困窘。但此時已然升華成蘇東坡的蘇軾卻能始終如一積極樂觀地面對生活、真誠熾烈地熱愛生活。這不無得益于他的養生心法:和、安二字?!鞍矂t物之感我者輕,和則我之應物者順,外輕內順則生理備矣”,蘇東坡正是以此精神對待人生的一切不如意事,所以他身體健康,一生快樂。
- 效仿東坡先生修煉“動與靜結合”的養生**
蘇東坡善于觀察和思考生活:“為什么達官貴人很容易生病,而平民百姓很健壯呢?”進而他得出小編綜合來說:“夫風寒雨露,寒暑之變,此疾之所由生也。”貴人深居簡出,行則坐轎,寒則厚衣,養之太過,所以易受寒??;农夫小民,不聢孜r崾罾妥饔諤錛?,劳动锻炼蕼厦他脩c畈⊙幽輟;詿?,但穫}釷攏斬鹵愫芾忠馇琢η孜?,被贬琼州蕩庞牅o輳鄖鬃鑰目訓兀⒗衷諂渲小?
注重“動”的同時,蘇東坡還善于靜養。在《東坡養生集》中有記載:他每天天剛亮,就立即起身,盤腿而坐,練我國傳統的保健功。并附詩一首,極力推崇這種**養生法:“無事此**,一日是二日。若活七十年,便是百四十?!?/p>
- 也學東坡先生用美食調味生活
1801年,剛剛經歷過牢獄之災,踏出鬼門關的蘇軾在黃州城東一山坡上開墾荒地,自此蘇軾蛻變、涅槃成了蘇東坡,也成為了一位地地道道的美食家?!皷|坡湯”、“東坡肉”就誕生于此。
“東坡湯”食材很簡單,就是他自己種的白菜、蘿卜、油菜根、薺菜。洗凈,放點姜,用兩層鍋蒸,上面放米飯。飯菜同熟,清淡可口,蘇東坡常常吃得不亦樂乎。
蘇東坡還創造出了另一款家喻戶曉的人間美味——“東坡肉”。據說當時的黃州豬肉價格低賤如泥土,富貴人等是不屑于吃豬肉的,普通百姓又不知怎么吃,于是蘇東坡就潛心研究,反復實驗,并用小本子記下做法:凈洗鐺,少著水,柴頭罨煙焰不起。待他自熟莫催他,火候足時他自美。
就地取材,蘇東坡用美食硬是把生存過成了有滋有味的生活。
感悟蘇東坡的曠達人生
- 坦然面對人生
莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。
竹杖芒鞋輕勝馬,
誰怕?一蓑煙雨任平生。
料峭春風吹酒醒,
微冷,山頭斜照卻相迎。
回首向來蕭瑟處,
歸去,也無風雨也無晴。
——《定風波·莫聽穿林打葉聲》
被貶黃州第三年,一次,蘇東坡和朋友們一起去游玩,遇雨,同伴狼狽躲雨,惟有蘇東坡不以為意?!耙矡o風雨也無晴”,超然物外!晴也罷,雨也罷,只不過是一種經歷罷了,人生的風風雨雨尚且如此,自然的風雨又何足懼兮?
- 化解離愁別緒
一別都門三改火,天涯踏盡紅塵。
依然一笑作春溫。
無波真古井,有節是秋筠。
惆悵孤帆連夜發,送行淡月微云。
尊前不用翠眉顰。
人生如逆旅,我亦是行人。
——《臨江仙·送錢穆父》
“人生如逆旅,我亦是行人。”天地之間,每個人的一生都是短暫的旅程,既然人人都是過客,何在乎天南海北與眼前的分別呢?
- 漂泊不定,然隨遇而安
常羨人間琢玉郎,天應乞與點酥娘。
盡道清歌傳皓齒,
風起,雪飛炎海變清涼。
萬里歸來顏愈少,微笑,笑時猶帶嶺梅香。
試問嶺南應不好,
卻道:此心安處是吾鄉。
——《定風波·南海歸贈王定國侍人寓娘》
受蘇軾的烏臺詩案牽連,王鞏當時也遭到了貶謫。被貶之時,王鞏的歌妓毅然隨行,這讓蘇軾深深折服,遂寫下了這首詩詞,以贊賞寓**品格。
“此心安處是吾鄉”,真正的安頓是內心的安頓。內心安定,波瀾不驚,即便漂泊無定,亦可隨遇而安,處處皆為故鄉了。
豁達如東坡先生,自然在心理、在人生路上便“也無風雨也無晴”了。
欣賞蘇東坡的詩意豪情
- 用豪壯的情調書寫胸中的塊壘
“寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟”、“挾飛仙以遨游,抱明月而長終”,縱然在千年后的現在,我們仍能感受到東坡先生的豪邁與豁達,不由讓人升起一種置身赤壁指點天下的豪情。
- 殺敵報國的英雄情懷
《江城子.密州出獵》
老夫聊發少年狂,左牽黃,右擎蒼,錦帽貂裘,千騎卷平岡。為報傾城隨太守,親射虎,看孫郎。
酒酣胸膽尚開張,鬢微霜,又何妨!持節云中,何日遣馮唐?會挽雕弓如滿月,西北望,射天狼。
豪情滿腹,卻又淡泊從容;被驚為天人,卻也很平易近人;蘇東坡,這位千古風流人物,誠然也是世間翩然一驚鴻。他樂觀豁達,超然灑脫,一身正氣,至真至純。試問,這樣的蘇東坡,誰人不喜歡?倘有幸能回到那個時代,能和東坡先生一起生活,定將不會枉此一生。
如果有一天,時光可以倒流,從歷史事實來講,最想回到什么時候?
回到魏晉時候??纯粗窳制哔t,蘭亭序,聽一番廣陵絕響,品一番魏晉風骨。
魏晉時期生命在這里開的絢爛之極,光耀千古。**文化史上鮮有如此放曠自然的生命。
漢末魏晉時是**政治上最混亂、社會上最苦痛的時代,然而卻是精神史上極自由、極解放,最富于智慧、最濃于熱情的一個時代。因此也就是最富有藝術精神的一個時代。
羨慕魏晉時期名士們所具有的那種率直任誕、清俊通脫的風度。飲酒、服藥、清談和縱情山水是魏晉時期名士所普遍崇尚的生活方式。一部《》可以說是魏晉風度的集中記錄。 魏晉是一個動亂的年代,也是一個思想活躍的時代。新興門閥士夫階層社會生存處境極為險惡,同時其人格思想行為又極為自信風流瀟灑、不滯于物、不拘禮節。士人們多,又頗喜雅集。正是在這個時代,士夫們創造了影響后世的文人書法標桿,奉獻了令人模范景仰的,“竹林七賢”,即阮籍……,在生活上不拘禮法,常聚于林中喝酒,清靜無為,灑脫倜儻。由正始才俊、王弼到竹林名士、阮籍,中朝雋秀、至江左領袖,莫不是清峻通脫,表現出的那一派“煙云水氣”而又“風流自賞”的氣度。真名士自風流,幾多仙姿,為后世景仰。
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