明日方舟模擬器(明日方舟模擬器上的原石和手機(jī)上不一樣)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟無趣(明日方舟服務(wù)器)
明日方舟太陽(yáng)(明日方舟)
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟莫德(明日方舟周邊官方旗艦店)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟莫德(明日方舟周邊官方旗艦店)以及明日方舟莫德(明日方舟周邊官方旗艦店)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟莫德
壬寅虎年的早春,注定將成為歷史長(zhǎng)河中的一個(gè)閃亮坐標(biāo)。
冬奧、春節(jié)、立春,奇跡般重合。在一元復(fù)始萬(wàn)象更新的時(shí)節(jié)里,在萬(wàn)家團(tuán)圓和順致祥的問候中,八方來客齊聚北京,共同書寫了奧運(yùn)史上濃墨重彩的一筆。
20日晚,北京冬奧會(huì)的閉幕式上,人們折柳寄情依依惜別;雪花的故事還在延續(xù),溫暖世界,照亮前程。
20日晚,北京第二十四屆冬季奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)閉幕式在國(guó)家體育場(chǎng)舉行。
17天冬奧時(shí)間,世界矚目**,**不負(fù)世界。國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫向全體****授予的“奧林匹克杯”,就是最好的見證。
這是一次共享奧林匹克光榮與夢(mèng)想的冰雪之約。來自世界各地的體育健兒齊聚五環(huán)旗下,努力拼搏,奮勇爭(zhēng)先,賽場(chǎng)是對(duì)手,場(chǎng)下是朋友,生動(dòng)詮釋了“更快、更高、更強(qiáng)——更團(tuán)結(jié)”的奧運(yùn)精神。國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫在北京冬奧會(huì)閉幕式上致辭時(shí)說:“這是一屆真正無與倫比的冬奧會(huì),我們歡迎**成為冰雪運(yùn)動(dòng)之國(guó)。”
這是一個(gè)振奮民族精神、展現(xiàn)大國(guó)風(fēng)采的開放舞臺(tái)。作為首個(gè)“雙奧之城”,北京如約向世界奉獻(xiàn)了一場(chǎng)“簡(jiǎn)約、安全、精彩”的冬奧會(huì)。站在“兩個(gè)一百年”的歷史交匯點(diǎn)上,冬奧夢(mèng)激蕩**夢(mèng),****以熱情、陽(yáng)光、開放、自信的形象邁上實(shí)現(xiàn)民族偉大復(fù)興的新征程。
這是一場(chǎng)文明交融、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的全球盛會(huì)。不分彼此,互相尊重,體育健兒們同場(chǎng)競(jìng)技、突破自我,在一次次握手和擁抱中互相支持鼓勵(lì)、共同勇攀高峰。人們更加深刻地體會(huì)到:世界本是一家,人類命運(yùn)與共,只有“一起”才有“未來”。
“當(dāng)世界因**肺炎**而冰封的時(shí)候,如同春天一樣的北京冬奧會(huì)如約而至。”一家外國(guó)媒體這樣寫道。這場(chǎng)冰雪盛會(huì)傳遞的春之聲,必將成為人類發(fā)展進(jìn)步征程中的強(qiáng)音。
“爆竹聲中一歲除,春風(fēng)送暖入屠蘇。”
北京冬奧大幕開啟,**主席在歡迎宴會(huì)上的致辭中說道,“**剛剛迎來農(nóng)歷虎年。虎象征著力量、勇敢、無畏,祝愿奧運(yùn)健兒像虎一樣充滿力量、創(chuàng)造佳績(jī)。我相信,在大家共同努力下,北京冬奧會(huì)一定會(huì)成為簡(jiǎn)約、安全、精彩的奧運(yùn)盛會(huì)而載入史冊(cè)。”
從2008年到2022年,從夏季奧運(yùn)會(huì)到冬季奧運(yùn)會(huì),**弘揚(yáng)奧林匹克精神的初心不改。作為奧林匹克格言加入“更團(tuán)結(jié)”之后舉辦的首屆冬奧會(huì),北京冬奧會(huì)精彩演繹了百年奧運(yùn)的光榮與夢(mèng)想,進(jìn)一步將奧林匹克精神發(fā)揚(yáng)光大。
志合者,不以山海為遠(yuǎn)。近70個(gè)國(guó)家和國(guó)際組織的約170位官方代表,包括31位國(guó)家元首、**首腦、重要王室成員和國(guó)際組織負(fù)責(zé)人出席了北京冬奧會(huì)開幕式及相關(guān)活動(dòng)。2月4日至6日,**主席的外事活動(dòng)多達(dá)20余場(chǎng)。一場(chǎng)場(chǎng)“新春之會(huì)”,向世界傳遞出友誼與團(tuán)結(jié)信號(hào),與奧林匹克精神同頻共振,為動(dòng)蕩的世界注入強(qiáng)大正能量。
“只有團(tuán)結(jié)一致,才能走得更快、目標(biāo)更高、變得更強(qiáng)。”國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫發(fā)出的呼吁在北京冬奧會(huì)上成為現(xiàn)實(shí)。
本屆冬奧會(huì)共有來自91個(gè)代表團(tuán)的2800多名運(yùn)動(dòng)員參賽,109枚金牌各歸其主,設(shè)項(xiàng)和產(chǎn)生金牌數(shù)量均為歷屆冬奧會(huì)之最。在速度滑冰、短道速滑等賽場(chǎng),多項(xiàng)世界紀(jì)錄被打破,幾乎每一個(gè)小項(xiàng)的奧運(yùn)會(huì)紀(jì)錄都被改寫。作為東道主,**代表團(tuán)176名運(yùn)動(dòng)員參加了全部7個(gè)大項(xiàng)、15個(gè)分項(xiàng)的比賽,創(chuàng)下史上最大參賽規(guī)模。
“人生能得幾次搏!抓住這個(gè)時(shí)機(jī)去成就自己。”**主席的話語(yǔ),激勵(lì)著**體育健兒超越自我、勇創(chuàng)佳績(jī)。新人輩出一鳴驚人,“四朝元老”當(dāng)仁不讓,新生代與老隊(duì)員接續(xù)傳承、敢打敢拼,收獲9塊金牌、4塊銀牌、2塊銅牌,位列冬奧會(huì)獎(jiǎng)牌榜第三名,取得了**代表團(tuán)參加冬奧會(huì)以來的最好成績(jī),在家門口實(shí)現(xiàn)“大豐收”。
“要拿競(jìng)技獎(jiǎng)牌,也要拿精神獎(jiǎng)牌。”**主席的勉勵(lì),成為冬奧賽場(chǎng)內(nèi)外的主旋律。
從**隊(duì)選手谷愛凌為出現(xiàn)失誤的法國(guó)運(yùn)動(dòng)員苔絲·勒德送去安慰,到美國(guó)運(yùn)動(dòng)員考德威爾緊緊擁抱**運(yùn)動(dòng)員徐夢(mèng)桃祝賀其奪金;從日本運(yùn)動(dòng)員羽生結(jié)弦與**運(yùn)動(dòng)員金博洋“比心”相惜,到**隊(duì)員賈宗洋失利后對(duì)奪金的隊(duì)友說“只要你贏,我就不算輸!”這些代表友誼與團(tuán)結(jié)的故事讓海內(nèi)外網(wǎng)友“破防”。
一位澳大利亞體育媒體人稱,運(yùn)動(dòng)員們擁抱的瞬間“太美好了”;一位加拿大網(wǎng)友說“被感動(dòng)得哭了”;“這才是奧運(yùn)該有的樣子”“奧林匹克,真好!”一個(gè)個(gè)振奮人心的故事,一幕幕溫暖感人的場(chǎng)景,生動(dòng)詮釋了奧林匹克運(yùn)動(dòng)的真諦。
“讓更多人參與到冰雪運(yùn)動(dòng)中來,這也是奧林匹克運(yùn)動(dòng)的題中之義。”在北京冬奧會(huì)帶動(dòng)下,加快冰雪運(yùn)動(dòng)普及和提高、加快建設(shè)體育強(qiáng)國(guó),這是**主席的深遠(yuǎn)思考和戰(zhàn)略謀劃。
早在八年前,**主席應(yīng)邀出席索契冬奧會(huì)時(shí)曾與國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫有一席談話:“在**,冰雪運(yùn)動(dòng)不進(jìn)山海關(guān)。如果冰雪項(xiàng)目能在關(guān)內(nèi)推廣,預(yù)計(jì)可以在兩三億人中帶動(dòng)更多人參與,由此點(diǎn)燃**冰雪運(yùn)動(dòng)的火炬。”
在**的親力親為下,自北京獲得2022年冬奧會(huì)舉辦權(quán)以來,冰雪運(yùn)動(dòng)在**“南展西擴(kuò)東進(jìn)”,不斷向“四季拓展”。截至2021年10月,**冰雪運(yùn)動(dòng)參與人數(shù)為3.46億人,居民參與率達(dá)24.56%,實(shí)現(xiàn)了“帶動(dòng)三億人參與冰雪運(yùn)動(dòng)”的目標(biāo),**人參與冰雪運(yùn)動(dòng)的熱情空前高漲。
這是北京冬奧會(huì)最大的遺產(chǎn)成果,不僅促進(jìn)了**的全民健康,也深刻改變了世界冬季運(yùn)動(dòng)格局。國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫說,這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)開啟了全球冰雪運(yùn)動(dòng)新時(shí)代。他認(rèn)為,就推動(dòng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)而言,**主席是當(dāng)之無愧的冠軍。
北京冬奧會(huì)帶動(dòng)三億人參與冰雪運(yùn)動(dòng)。
“冰天雪地也是金山銀山”。隨著越來越多**人愛上冰雪運(yùn)動(dòng),昔日“冷資源”得到開發(fā)利用,冰雪經(jīng)濟(jì)在中華大地上茁壯成長(zhǎng),給世界冰雪產(chǎn)業(yè)注入了“熱能量”。
張家口的崇禮小鎮(zhèn)是本屆冬奧會(huì)賽事舉辦地之一。曾經(jīng)的崇禮因?yàn)榈靥幧絽^(qū)交通不便且冬季嚴(yán)寒,貧困發(fā)生率接近17%。乘著北京冬奧會(huì)東風(fēng),僅僅幾年時(shí)間,崇禮就“脫胎換骨”成為聞名遐邇的國(guó)際化冰雪小鎮(zhèn)。年輕人不斷“回流”,崇禮本地約有3萬(wàn)人端起了“雪飯碗”。
冰天雪地里的財(cái)富不止于此。幾年來,從冰雪運(yùn)動(dòng)、冰雪旅游到冰雪裝備、冰雪產(chǎn)業(yè)投融資,**的冰雪經(jīng)濟(jì)全方位發(fā)展,初步形成了比較完善的產(chǎn)業(yè)體系。相關(guān)報(bào)告顯示, 2020-2021雪季,全國(guó)冰雪旅游人數(shù)達(dá)到2.3億人次,冰雪旅游收入3900億元。
冬奧帶來的發(fā)展機(jī)遇,**正與世界共享。過去幾年間,法國(guó)MND索道、蘇法格造雪機(jī)、瑞士BMF索道、意大利天冰造雪機(jī)等項(xiàng)目陸續(xù)在張家口高新區(qū)冰雪運(yùn)動(dòng)裝備產(chǎn)業(yè)園落地投產(chǎn)。德國(guó)《法蘭克福匯報(bào)》稱,長(zhǎng)期來看,**或?qū)⒊蔀槭澜缱畲蠡┯闷肥袌?chǎng)。****研究院國(guó)際市場(chǎng)研究所副所長(zhǎng)白明認(rèn)為,“在全球經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)面臨**陰霾的情況下,北京冬奧會(huì)為撬動(dòng)萬(wàn)億級(jí)冰雪市場(chǎng)帶來了新機(jī)遇,有利于為全球經(jīng)濟(jì)帶來新的增長(zhǎng)極。”
“北京冬奧會(huì)、冬殘奧會(huì)就像是一個(gè)彈射器,可以推動(dòng)我國(guó)冰雪運(yùn)動(dòng)和冰雪產(chǎn)業(yè)飛躍式發(fā)展。”**主席這一論斷,已經(jīng)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
作為全球人口最多的國(guó)家,**兩度承辦奧運(yùn)賽事,無疑極大促進(jìn)了奧林匹克精神、理念和文化的傳播。如今,奧林匹克精神已經(jīng)融入**百姓的生活。在世界首個(gè)“雙奧社區(qū)”的北京東四街道,近日揭幕的國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫的雕像,與2008年落成的顧拜旦、**、羅格三座雕像相映生輝。這里活躍著一支“雙奧社區(qū)志愿者服務(wù)隊(duì)”,社區(qū)經(jīng)常舉辦迷你馬拉松胡同跑、冬奧知識(shí)大講堂等特色活動(dòng)。每一位居民都是奧運(yùn)精神傳遞者與奧運(yùn)文化守護(hù)者。
正如**主席在向國(guó)際奧委會(huì)第139次全會(huì)開幕式發(fā)表視頻致辭時(shí)所說,“從2008年的‘同一個(gè)世界,同一個(gè)夢(mèng)想’到2022年的‘一起向未來’,**積極參與奧林匹克運(yùn)動(dòng),堅(jiān)持不懈弘揚(yáng)奧林匹克精神,是奧林匹克理想的堅(jiān)定追求者、行動(dòng)派。”
陽(yáng)春布德澤,萬(wàn)物生光輝。
體育精神是**精神的一個(gè)縮影。體育事業(yè)的發(fā)展也是**發(fā)展的一扇窗口。從歷史上首個(gè)實(shí)現(xiàn)零碳排放的奧運(yùn)火炬到全過程貫徹的綠色低碳可持續(xù)理念,從實(shí)現(xiàn)冰雪運(yùn)動(dòng)跨越式發(fā)展到促進(jìn)全民健康、推動(dòng)京津冀協(xié)同發(fā)展……在**主席“綠色、共享、開放、廉潔”辦奧理念的指引下,北京冬奧會(huì)刷新了一個(gè)又一個(gè)發(fā)展紀(jì)錄。
北京冬奧會(huì)開幕式上,兩名火炬手用“微火”點(diǎn)燃主火炬,這一創(chuàng)意成為**“綠色辦奧”和可持續(xù)發(fā)展理念的注腳。“綠色辦奧,就要堅(jiān)持生態(tài)優(yōu)先、資源節(jié)約、環(huán)境友好,為冬奧會(huì)打下美麗**底色。”**主席多次作出明確指示。
2月4日晚,第二十四屆冬季奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕式在北京國(guó)家體育場(chǎng)舉行。
作為**宣布“碳達(dá)峰”“碳中和”目標(biāo)后主辦的首項(xiàng)國(guó)際大型賽事,北京冬奧會(huì)將“綠色”理念貫穿于籌辦與舉辦全過程。從能源、場(chǎng)館、交通等諸多細(xì)節(jié)看,北京冬奧會(huì)無愧為“最綠色”奧運(yùn)。
冬奧會(huì)所有場(chǎng)館歷史性地首次實(shí)現(xiàn)百分之百“綠電”供應(yīng);國(guó)家速滑館、首都體育館等四個(gè)場(chǎng)館采用二氧化碳跨臨界直冷制冰系統(tǒng),能效提升30%-40%,全部余熱可回收;采用世界最先進(jìn)的高效節(jié)水設(shè)備和智能化造雪系統(tǒng),未對(duì)賽區(qū)用水安全和生態(tài)環(huán)境產(chǎn)生影響;大規(guī)模應(yīng)用氫燃料大巴車;生物可降解餐具在冬奧場(chǎng)館全面應(yīng)用……根據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)測(cè)算,北京冬奧會(huì)二氧化碳減排量接近100萬(wàn)噸。
**用行動(dòng)向世界展示了低碳減排的決心,對(duì)推動(dòng)全球可持續(xù)發(fā)展具有示范意義。一些分析指出,**以舉辦冬奧會(huì)為契機(jī),探索新能源大規(guī)模輸送、并網(wǎng)及消納的一體化新路徑,有利于推動(dòng)新能源產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,為**乃至全球能源低碳轉(zhuǎn)型積累寶貴經(jīng)驗(yàn)。
首都體育館內(nèi),二氧化碳快速“造冰”技術(shù)打造“最快冰面”,助力運(yùn)動(dòng)員發(fā)揮最佳競(jìng)技水平。
場(chǎng)館的賽后利用是一個(gè)世界性難題。**主席多次強(qiáng)調(diào),“辦冬奧不是一錘子買賣,不能辦過之后就成了‘寂靜的山林’”“充分利用現(xiàn)有場(chǎng)館設(shè)施,注重利用先進(jìn)科技手段,注重實(shí)用、保護(hù)生態(tài),堅(jiān)持節(jié)約原則,不搞鋪張奢華,不搞重復(fù)建設(shè)”……這些理念為解決場(chǎng)館的賽后利用提供了**智慧。
北京賽區(qū)13個(gè)競(jìng)賽和非競(jìng)賽場(chǎng)館中有11個(gè)是當(dāng)年夏季奧運(yùn)會(huì)的“遺產(chǎn)”,比如“水立方”變身“冰立方”,五棵松籃球場(chǎng)轉(zhuǎn)型成冰球場(chǎng)。北京冬奧會(huì)結(jié)束后,主要場(chǎng)館還將積極申辦、舉辦高水平賽事,并根據(jù)場(chǎng)館特色與所處地域環(huán)境,堅(jiān)持四季運(yùn)營(yíng)、向社會(huì)公眾開放。
被外媒比作“工業(yè)迪士尼樂園”的首鋼滑雪大跳臺(tái)是**“綠色辦奧”的代表作。這座位于北京西部首鋼老工業(yè)園內(nèi)的設(shè)施“繼承”了首鋼園的工業(yè)遺產(chǎn),除跳臺(tái)本體外,配套設(shè)施全部由原有的老廠房和工業(yè)建筑修繕改造而成。北京冬奧會(huì)閉幕后,首鋼滑雪大跳臺(tái)將華麗轉(zhuǎn)身,成為冬奧會(huì)歷史上第一個(gè)賽后**保留的滑雪大跳臺(tái)場(chǎng)館,開展全民健身、體育賽事、專業(yè)訓(xùn)練、商業(yè)文化活動(dòng),帶動(dòng)當(dāng)?shù)伢w育經(jīng)濟(jì)社會(huì)的多元發(fā)展。
有分析指出,首鋼滑雪大跳臺(tái)既是冬奧會(huì)留下的重要遺產(chǎn),也是奧林匹克運(yùn)動(dòng)推動(dòng)城市發(fā)展、世界工業(yè)遺產(chǎn)再利用的典范。可以預(yù)見,當(dāng)一座座體現(xiàn)綠色、簡(jiǎn)約理念的場(chǎng)館設(shè)施在北京冬奧會(huì)后繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,場(chǎng)館賽后利用的“**經(jīng)驗(yàn)”也將成為世界的一份共同財(cái)富。
北京冬奧會(huì)期間,藍(lán)天白云下,正在參加比賽的運(yùn)動(dòng)員。
“人不負(fù)青山,青山定不負(fù)人。”北京冬奧會(huì)的舉辦,有力推動(dòng)了**環(huán)境治理和生態(tài)改善的步伐,讓**人享受到更清潔、更美麗的生態(tài)環(huán)境。
2021年,北京細(xì)顆粒物(PM2.5)年均濃度為每立方米33微克,空氣質(zhì)量首次全面達(dá)標(biāo);密云水庫(kù)蓄水量最高達(dá)35.79億立方米,創(chuàng)歷史新高;森林覆蓋率達(dá)到44.6%……天更藍(lán)了,水更清了。美聯(lián)社報(bào)道說,冬奧會(huì)期間,北京空氣清新,能見度足以讓運(yùn)動(dòng)員們看清城市周圍的群山。韓國(guó)平昌冬奧組委主席、北京冬奧會(huì)協(xié)調(diào)委員會(huì)委員李熙范認(rèn)為,北京冬奧會(huì)為“綠色奧運(yùn)”樹立了新的標(biāo)桿。
“開幕式,從第一秒就這么美!即使是2月初,**就能讓你感受到春天的氣息。**,你是怎么做到的?”在看完北京冬奧會(huì)開幕式后,**《體育快報(bào)》記者尤里·戈雷沙克興奮地寫下這段文字。**在于美學(xué)創(chuàng)新與數(shù)字科技的創(chuàng)造性運(yùn)用。這場(chǎng)令世界驚艷的開幕式,正是“科技冬奧”的代表性成果。
“當(dāng)今世界,科技在競(jìng)技體育中的作用越來越突出。建設(shè)體育強(qiáng)國(guó),必須實(shí)現(xiàn)高水平的體育科技自立自強(qiáng)。”近年來,**主席在考察冬奧會(huì)籌備情況時(shí)多次強(qiáng)調(diào)要注重運(yùn)用先進(jìn)科技手段。北京冬奧之路,就是一條科技創(chuàng)新之路。據(jù)統(tǒng)計(jì),“科技冬奧”重點(diǎn)專項(xiàng)共有212項(xiàng)技術(shù)在北京冬奧會(huì)上落地應(yīng)用,為運(yùn)動(dòng)員和觀眾帶來全新的比賽和觀賽體驗(yàn)。
有著“冰絲帶”之稱的國(guó)家速滑館,利用物聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)信息技術(shù),給場(chǎng)館配備一顆精算“大腦”,既可以為運(yùn)動(dòng)員提供計(jì)時(shí)、計(jì)速、計(jì)圈訓(xùn)練服務(wù),也可以為觀眾們提供手機(jī)**導(dǎo)航服務(wù),被譽(yù)為最具科技含量的場(chǎng)館。
在北京冬奧會(huì)主媒體中心的一家機(jī)器人餐廳,機(jī)器人**傅忙著烹制菜肴,送餐機(jī)器人沿著軌道給客人送菜。看著餐盤“從天而降”,不少外國(guó)記者感嘆如同身處科幻電影。不僅如此,北京冬奧村里的防疫機(jī)器人、無人零售、數(shù)字**幣支付也連連引起稱贊。國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫認(rèn)為,北京冬奧會(huì)“加速了奧運(yùn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型”。《日本經(jīng)濟(jì)**》稱,數(shù)字技術(shù)在北京冬奧會(huì)大顯神通,**正朝“制造強(qiáng)國(guó)”不斷邁進(jìn)。
創(chuàng)新引領(lǐng)發(fā)展,科技賦能體育。北京冬奧會(huì)向世界展示了科技創(chuàng)新的實(shí)力,更展現(xiàn)了“創(chuàng)新**”的魅力。西班牙“世界秩序”網(wǎng)站題為《北京的科技奧運(yùn)會(huì)》的文章指出,**已成長(zhǎng)為一些世界領(lǐng)先的科技公司總部所在地。**科技產(chǎn)業(yè)給世界帶來的美好改變將不可**。
“簡(jiǎn)約、安全、精彩”,這是**向世界做出的承諾。
“(北京冬奧會(huì)閉環(huán))是整個(gè)星球中最安全的地方之一,我們所有人在閉環(huán)內(nèi)都生活得非常安全舒適。”國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫主席的肯定,充分說明**兌現(xiàn)了對(duì)世界的承諾。
安全,是賽事精彩的前提。為做好北京冬奧會(huì)防疫保障,**付出了精準(zhǔn)細(xì)致的努力。采用“泡泡”閉環(huán)系統(tǒng)、推出冬奧通APP、冬奧村大堂等公共區(qū)域均裝備健康環(huán)境監(jiān)測(cè)與改善調(diào)節(jié)系統(tǒng)……嚴(yán)密的防疫措施讓冬奧村安全無虞。
據(jù)統(tǒng)計(jì),北京冬奧會(huì)閉環(huán)內(nèi)核酸檢測(cè)陽(yáng)性率僅為0.01%,防疫措施與成效贏得國(guó)際社會(huì)廣泛點(diǎn)贊。澳大利亞運(yùn)動(dòng)員布瑞特·考克斯稱,“‘泡泡’隔離區(qū)是我們的安全港。”德國(guó)奧委會(huì)醫(yī)療專家芭芭拉·加特納指出,北京冬奧會(huì)的閉環(huán)比世界上其他任何地方都要安全。美國(guó)自由式滑雪U型池運(yùn)動(dòng)員阿倫·布隆克在發(fā)布會(huì)上說,在美國(guó)他看到了各種關(guān)于北京冬奧會(huì)的不負(fù)責(zé)任的報(bào)道。“那些其實(shí)都是假的。實(shí)際上,一切都很了不起。所有人,從工作人員到核酸檢測(cè)員,到住宿條件,這是我們參加過的水平很高的冬奧會(huì)。”
北京冬奧會(huì)的安全舉辦,見證了****始終把人的生命與健康放在第一位的防疫理念與成效,也給國(guó)際社會(huì)貢獻(xiàn)了戰(zhàn)勝**的智慧和力量。正如巴赫所評(píng)價(jià),“只要大家都遵守團(tuán)結(jié)的精神,人人都作出貢獻(xiàn),即使是在****中,也能舉辦一場(chǎng)偉大的盛會(huì)。”“北京冬奧會(huì)一定會(huì)留下很多奧運(yùn)遺產(chǎn)。”
等閑識(shí)得東風(fēng)面,萬(wàn)紫千紅總是春。
6年多前,在北京、張家口申奧沖刺的關(guān)鍵時(shí)刻,**主席向世界真誠(chéng)推介:2022年冬奧會(huì)在**舉辦,將有利于推動(dòng)中華文明同世界各國(guó)文明交流互鑒。今天,**如約向世界奉獻(xiàn)了一場(chǎng)文明盛會(huì)。
“冰墩墩”是北京冬奧會(huì)吉祥物,它將熊貓形象與冰晶外殼相結(jié)合,展現(xiàn)了**元素同奧運(yùn)精神融合的魅力,成為全球頂流。俄塔社稱,北京冬奧會(huì)“一墩難求”**。
“聽說你準(zhǔn)備帶一對(duì)‘冰墩墩’回去,帶給你的雙胞胎孩子。希望他們今后也能夠?qū)Ρ┻\(yùn)動(dòng)感興趣,如你一樣成為冰雪運(yùn)動(dòng)健將。”2月6日下午,**主席與來華參加北京冬奧會(huì)開幕式的摩納哥元首阿爾貝二世親王親切交談。
“冰墩墩”的走紅,成為冬奧賽場(chǎng)外的一段冰雪奇緣。線上奧林匹克官方旗艦店定時(shí)開放預(yù)售,與“冰墩墩”相關(guān)的產(chǎn)品幾秒鐘就售罄;特許銷售門店前經(jīng)常可見蜿蜒的隊(duì)伍,人們不惜在嚴(yán)寒中等候數(shù)小時(shí)進(jìn)店掃貨。
無論是冬奧會(huì)的形象體系、場(chǎng)館設(shè)計(jì),還是吉祥物和會(huì)徽、火種燈和火種臺(tái),北京冬奧會(huì)的元素都蘊(yùn)含著**文化的審美和意趣。“冰墩墩”的好搭檔“雪容融”以燈籠為基礎(chǔ),融入天壇、鴿子、長(zhǎng)城等符號(hào),會(huì)徽以**書法寫就的“冬”字為靈感來源。奧運(yùn)村里,**美食、**功夫、中醫(yī)治療讓運(yùn)動(dòng)員們大呼“很酷”“很治愈”,春節(jié)民俗寫福字、掛燈籠、猜燈謎也讓世界各地朋友們不亦樂乎。
從開幕式上令人驚艷的“二十四節(jié)氣”倒計(jì)時(shí)、“黃河之水天上來”,到閉幕式上獨(dú)具東方文化韻味的“折柳送別”表達(dá)惜別之情與友誼心聲;從靈感來自**古代同心圓玉璧的獎(jiǎng)牌,到各國(guó)選手充滿**風(fēng)的戰(zhàn)袍,**元素惟妙惟肖地講述著“東方故事”。這一刻,中華文明與奧林匹克精神和合共生、深度交融!
“人類的一切文明成就都值得全人類共同欣賞和分享。”**主席道出了奧林匹克精神的真諦。**充滿自信地走向世界,世界給與熱情的回應(yīng)。北京冬奧會(huì)不僅是競(jìng)技平臺(tái),也是一場(chǎng)世界文明交融對(duì)話的盛會(huì)。
這場(chǎng)盛會(huì),吸引了全世界的目光。根據(jù)國(guó)際奧委會(huì)和北京冬奧組委發(fā)布的消息,北京冬奧會(huì)是至今為止收視率最高的一屆冬奧會(huì)。國(guó)際奧委會(huì)的社交媒體賬號(hào)在北京冬奧會(huì)期間的瀏覽量達(dá)到27億人次。
作為北京冬奧會(huì)持權(quán)轉(zhuǎn)播商,****廣播電視總臺(tái)的轉(zhuǎn)播報(bào)道連創(chuàng)紀(jì)錄。**觀眾在電視端觀看北京冬奧會(huì)的總時(shí)長(zhǎng),比2018年平昌和2014年索契兩屆冬奧會(huì)的收視總和還要高出百分之十幾。
截至2月17日,北京冬奧會(huì)相關(guān)報(bào)道在總臺(tái)平臺(tái)的跨媒體總觸達(dá)人次達(dá)484.74億次。這意味著,在北京冬奧會(huì)閉幕前3天,總臺(tái)相關(guān)傳播已經(jīng)超過東京奧運(yùn)會(huì)479.05億次的跨媒體總觸達(dá)量。這被國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫評(píng)價(jià)為“**的規(guī)模和成功”。
在美國(guó),超過1億觀眾觀看了北京冬奧會(huì)。《**》稱,北京冬奧會(huì)可能成為美國(guó)歷史上觀看次數(shù)最多的視頻節(jié)目之一。北京冬奧會(huì)收視率不僅在歐美一些冬奧強(qiáng)國(guó)成倍增長(zhǎng),也得到了不具冬季項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)的國(guó)家關(guān)注。比如澳大利亞有約40%的人口收看了北京冬奧會(huì)。
在**肺炎**持續(xù)的背景下,北京冬奧會(huì)收視率井噴表明,冰雪運(yùn)動(dòng)帶來的**、歡樂和友誼為全球**所共享,北京冬奧會(huì)彰顯的團(tuán)結(jié)、合作和希望為世界各國(guó)注入信心和力量。正如阿根廷駐華大使牛望道所說,**的努力對(duì)弘揚(yáng)奧林匹克精神有重要意義。
比賽結(jié)束后,**選手阿合娜爾向德國(guó)老將佩希施泰因表達(dá)敬意,佩希施泰因微笑著鼓勵(lì)阿合娜爾。
這是一場(chǎng)促進(jìn)對(duì)話、消弭分歧、增進(jìn)友誼的歡聚。志愿者們用熱情的話語(yǔ)、真誠(chéng)的笑容和開放的姿態(tài),喜迎八方來客。北京冬奧會(huì)閉幕式上的短片《溫暖的雪花》,向超過1.9萬(wàn)名賽會(huì)志愿者和20余萬(wàn)人次城市志愿者致敬。美國(guó)單板滑雪運(yùn)動(dòng)員特莎·莫德在發(fā)布的視頻中感嘆,志愿者的熱情讓她感動(dòng)到熱淚盈眶,還未離開已經(jīng)想念。
一片片寫有參賽國(guó)家和地區(qū)名字的“小雪花”在空中起舞,匯聚成五環(huán)之下的“大雪花”;無數(shù)條紅絲帶從四面八方飛來,將雪花火炬臺(tái)裝點(diǎn)成為一個(gè)巨大的紅色**結(jié)——北京冬奧會(huì)開閉幕式上這些文化符號(hào),傳遞著“世界大同、天下一家”的理念,將成為人們共同的美好記憶與前行力量。
“更快、更高、更強(qiáng)、更團(tuán)結(jié)”的奧林匹克精神和中華文化的和平基因相融合,講述了北京這座“雙奧之城”獨(dú)一無二的故事。當(dāng)前,百年未有之大變局和世紀(jì)**肺炎**疊加,氣候變化、**等全球性問題層出不窮,人類面臨多重挑戰(zhàn)。在這樣的背景下,北京冬奧會(huì)作為****后首次如期舉辦的全球綜合性體育盛會(huì),向世界發(fā)出了一個(gè)明確信息:人們可以超越分歧,實(shí)現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作。
這是北京冬奧會(huì)奏響的春之聲,它將在北京冬殘奧會(huì)上被繼續(xù)弘揚(yáng),激勵(lì)****向著第二個(gè)百年奮斗目標(biāo)奮勇前行,激勵(lì)世界各國(guó)**并肩共創(chuàng)美好未來。
正如**主席所說,“面對(duì)各種緊迫全球性挑戰(zhàn),加強(qiáng)團(tuán)結(jié)合作,共同坐上新時(shí)代的‘諾亞方舟’,人類才會(huì)有更加美好的明天。”歷史將證明,這場(chǎng)冬奧盛會(huì)不僅見證了拼搏與奮斗、光榮與夢(mèng)想,更以對(duì)和平、團(tuán)結(jié)、進(jìn)步的美好追求凝聚共識(shí),成為構(gòu)建人類命運(yùn)共同體的光輝一頁(yè)。
北京和世界攜手,在春天的希望中出發(fā),從雙奧新坐標(biāo)啟航,一起向未來!
總監(jiān)制丨錢蔚
監(jiān)制丨王姍姍
執(zhí)筆丨王姍姍 盛玉紅 任杰 王覺眠 劉冬 趙全敏 梁馨文
視覺丨江雨航 劉欣顏
來源:央視**
明日方舟莫德
最近因?yàn)椤睹魅辗街邸贩€(wěn)居暢銷榜TOP10、并拿下iOS暢銷榜第1,玩家和業(yè)內(nèi)人士心中深深留下了國(guó)產(chǎn)二次元手游“威力無窮”的感覺,事實(shí)上在《明日方舟》發(fā)布之前,這款游戲足足預(yù)(deng)熱(banhao)長(zhǎng)達(dá)一年,在上線前TapTap預(yù)約量就接近100萬(wàn)。
需要提醒的是,當(dāng)前在TapTap還有一款罕見的預(yù)約量過百萬(wàn)的二次元手游,它就是《VGAME》,一旦等到版號(hào),它有可能成為下一個(gè)掀翻國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的黑馬么?今天GameLook就帶大家來了解下這款游戲的實(shí)際情況。
稀缺的賽博朋克:二次元熱潮下的搶手貨
隨著科技的發(fā)展,人們對(duì)未來世界產(chǎn)生了一種既期待而又害怕的情緒。就像阿法狗在2016年橫空出世的時(shí)候,人們?cè)跇O度關(guān)注它的同時(shí),也開始對(duì)人工智能的危險(xiǎn)性產(chǎn)生了擔(dān)憂。
賽博朋克就是反應(yīng)了這樣一種科幻文化**的題材,通常背景設(shè)在不遠(yuǎn)的將來的一個(gè)反烏托邦地球,圍繞黑客、人工智能及大型企業(yè)之間的矛盾而展開,是一個(gè)充滿現(xiàn)實(shí)矛盾而又滿載科技魅力的世界。目前賽博朋克已成為當(dāng)下全球影視業(yè)、以及游戲業(yè)的“寵兒”,最近2年的《頭號(hào)玩家》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《銀翼殺手2049》就是典型的賽博朋克風(fēng)格電影。
像是CD Projekt的《賽博朋克2077》,在還只是流出一張概念圖的時(shí)候就被無數(shù)玩家不斷提起,去年8月發(fā)布的實(shí)機(jī)演示,在**上更是已有超過1500萬(wàn)次播放量。要知道都公布快4年的《最終幻想7重制版》宣傳片也就1500萬(wàn)的播放量,可以想見賽博朋克到底有多么被玩家喜愛。
《VGAME》就是一款設(shè)定為賽博朋克題材的手游產(chǎn)品,而仔細(xì)觀察其可以**為二次元?jiǎng)勇L(fēng)3D動(dòng)作游戲。
自2018年11月開啟預(yù)約,其在TapTap目前預(yù)約量已達(dá)到100萬(wàn)、而全渠道預(yù)約量則達(dá)到了300萬(wàn),經(jīng)歷今年1月和5月兩次測(cè)試后,TapTap評(píng)分依舊有9.3分,反應(yīng)了目前玩家對(duì)這款游戲的認(rèn)可和關(guān)注度。
《VGAME》是這款游戲的產(chǎn)品代號(hào),并不是正式的游戲名,游戲由VANEPLUS STUDIO開發(fā)、是一個(gè)全新的研發(fā)團(tuán)隊(duì),其國(guó)內(nèi)**權(quán)已被中手游拿下。
通常來說,TapTap上預(yù)約過百萬(wàn)的產(chǎn)品要么是大廠的大作、要么就是玩家期待度很高的游戲,很少有像《VGAME》這樣由新團(tuán)隊(duì)做的新游戲直接達(dá)成百萬(wàn)預(yù)約的情況。其實(shí)早在去年12月,游戲用不到一個(gè)月就在taptap上達(dá)成了35萬(wàn)預(yù)約的成績(jī),這大大超越了開發(fā)商的預(yù)期。那為何這款游戲在一測(cè)都沒開始前,就這么受到關(guān)注呢?
歸根結(jié)底,在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)、以及二次元品類,賽博朋克風(fēng)格游戲太少見,這類題材游戲完全身處藍(lán)海,導(dǎo)致追求潮流國(guó)內(nèi)玩家都迫不及待地想要玩到這款游戲。同時(shí)作為一款3D動(dòng)作游戲,其制作品質(zhì)相對(duì)靠譜,戰(zhàn)斗上也有一定的特點(diǎn),而豐富的系統(tǒng)也讓游戲更耐玩,綜合得分較高,因此引發(fā)了大量玩家圍觀。
下面GameLook就實(shí)際帶大家近距離了解下這款游戲。
**控萌妹子,漫步于半開放的賽博朋克都市中
這款游戲最大的特色便在于半開放的游戲世界,雖然游戲并不是無縫的開放世界,但是在自由度和場(chǎng)景銜接上做得還是很不錯(cuò)。
剛進(jìn)入游戲時(shí)你就能明顯感受到它和其他同類型的不同,它沒有傳統(tǒng)的主界面,取而代之的是無縫進(jìn)入游戲世界,這樣的展現(xiàn)方式更接近于主機(jī)游戲的形式。這讓筆者想起了新《戰(zhàn)神》開頭給我的流暢感,你一點(diǎn)擊開始游戲,就馬上就進(jìn)入到游戲世界中,一瞬間就感覺自己投身到了這個(gè)游戲里。
游戲講述了在孤兒院長(zhǎng)大的主人公維拉托根據(jù)伙伴留下的信息來到了崔尼塔俱樂部(酒吧),并通過他人的指引獲得了進(jìn)入異界閾界的能力,成為了名為“白翼”的異能者,從此踏上了和閾界中奇體和異象的戰(zhàn)斗。
而在戰(zhàn)斗的過程中還會(huì)遇到錯(cuò)綜復(fù)雜的各大組織,以及幫助自己的伙伴。玩家需要利用自己的智慧、力量撥開重重迷霧,尋找事件的真相,而隨著線索越來越接近,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)背后似乎還隱藏了一個(gè)更大的陰謀。
除了女主外,還能碰到很多好看的萌妹子,像是由佐倉(cāng)綾音配音的夏米爾,但是別看她一身可愛打扮,實(shí)際上她是內(nèi)心極其成熟的人,同時(shí)自尊心極強(qiáng),有時(shí)就會(huì)展現(xiàn)出和外表不一樣的氣場(chǎng)。而在戰(zhàn)斗時(shí)更會(huì)拿出比自己身高還長(zhǎng)的鐮刀痛擊敵人,可以說是一位集可愛和兇狠于一生的妹子。
角色設(shè)定上,夏米爾的閨蜜恩塔琳·黛西(CV.花澤香菜)則是位不折不扣的技術(shù)宅,同時(shí)也是年僅18歲就當(dāng)上安提莫德工業(yè)集團(tuán)技術(shù)部部長(zhǎng)的天才少女,性格孤僻,不善交際。而閾界也成為了她尋找科技能源的新大陸。
游戲中你可以控制這些角色在不同的場(chǎng)景內(nèi)自由穿梭,也可以直接通過地圖上的光柱直接開始任務(wù),而不用調(diào)回出界面再選關(guān)卡。游戲參照現(xiàn)實(shí)中的街道進(jìn)行設(shè)計(jì),一眼望去就能有一股親切感。
街道上五顏六色的告示牌、不同文化的大雜燴、永恒黑夜的設(shè)計(jì),這個(gè)游戲處處透露著賽博朋克的香氣,而賽博朋克式的美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)也很適合這個(gè)游戲的魔幻現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)世界觀,同時(shí)也讓這個(gè)游戲更具有未來氣息,讓玩家覺得很潮。
游戲也并不是假大空的地圖設(shè)計(jì),除了可以自由在地圖上穿梭外,在地圖中,你能和**或是一些場(chǎng)景物品進(jìn)行互動(dòng),還能夠接到一些支線獎(jiǎng)勵(lì),有點(diǎn)類似于傳統(tǒng)日式RPG的設(shè)計(jì)。
二測(cè)時(shí)其他玩家還會(huì)顯示在你的游戲世界中,但是由于二測(cè)時(shí)角色可定制性不高,皮膚也不是很多,導(dǎo)致游戲里就像是一大堆親兄妹在大街上跑,看久了難免讓人覺得有些審美疲勞。但隨著正式版角色和皮膚的增加,相信這個(gè)設(shè)計(jì)還是能讓玩家感受到更多游戲世界的活力。
拒絕割草,《VGAME》注重玩家選擇
游戲一開始,主人公在一間俱樂部(club)中醒來,這時(shí)一位女服務(wù)員走上前來,給你一臺(tái)平板電腦讓你填寫你的信息,也就是角色自定義。目前開放的角色定制還很少,除了名字外,只能選擇角色的性格傾向,同時(shí)角色的姓被固定為維拉托,玩家只能自定義主角名字。一測(cè)時(shí),玩家還可以選擇主角的性別,但是二測(cè)時(shí)已經(jīng)刪除了這項(xiàng)功能,官網(wǎng)上維拉托也只剩單一性別了,看來應(yīng)該是固定了主角的設(shè)定。
之后通過對(duì)話你能夠了解到你所在的俱樂部叫作崔尼塔俱樂部,這之后也將是主角重要的據(jù)點(diǎn)。對(duì)話完后便開始承接第一個(gè)任務(wù),游戲的任務(wù)系統(tǒng)和其他游戲差不多,而一開始的任務(wù)是讓你去找飲料,在找飲料的過程中,發(fā)生了很神奇的事情發(fā)生,畫面一轉(zhuǎn),主角穿上了一身戰(zhàn)斗服,還拿起了一把刀,同時(shí)地圖上出現(xiàn)了怪物,游戲正式進(jìn)入了戰(zhàn)斗部分。而這個(gè)產(chǎn)生戰(zhàn)斗的世界在游戲里被稱為閾界,這也就是玩家以后主要用來打怪練級(jí)的地方。
游戲戰(zhàn)斗UI和按鈕布局上和《崩3》等二次元?jiǎng)幼饔螒蛳嗖顭o幾,只是《Vgame》怪物生命值只有在模型上方顯現(xiàn),而沒有在界面UI上顯示,同時(shí)游戲生命值和SP并沒有具體的數(shù)值,而只有狀態(tài)條,雖然在目前的測(cè)試中,SP幾乎用不完,但是這可能在以后影響到技能的施法判斷。
一測(cè)時(shí)女主角戰(zhàn)斗時(shí)的配音只有一種“哈!嘿!哈!嘿!”,聽久了就會(huì)覺得很別扭。游戲斬?fù)?*制作得相當(dāng)華麗,但打擊感上就稍顯欠缺。這也是這款游戲最被外界詬病的一點(diǎn),但好在官方也意識(shí)到了這個(gè)情況,對(duì)比一測(cè)而言,二測(cè)在動(dòng)作招式、打擊動(dòng)畫以及怪物身上的反饋都有不小的改進(jìn),戰(zhàn)斗配音也進(jìn)行了一些優(yōu)化,可以看到官方對(duì)此的誠(chéng)意。
而《VGAME》在戰(zhàn)斗玩法上也確實(shí)有其樂趣,制作組采用**作者和AI之間“平等”的原則,怪物攻擊傷害不低,玩家無法輕松無雙,玩家需要預(yù)測(cè)怪物的出招,然后再安排自己的行動(dòng),是防反,還是進(jìn)攻?這些都要基于玩家對(duì)于敵人招式的了解和自身的能力來決定的。
在一測(cè)時(shí),游戲的第一個(gè)BOSS“微笑傀儡”成為了不少玩家的夢(mèng)魘,甚至有玩家調(diào)侃《VGAME》是二次元手游里的黑魂。到了二測(cè)中,官方調(diào)整了該BOSS的難度,普通玩家也能一次破關(guān),但還是需要一些技巧性。
《VGAME》不追求一刀9999或是橫掃千軍的割草爽**,而是讓玩家能夠通過自我能力的提升來戰(zhàn)勝敵人。做出酷炫的**作不是單純通過無腦的按鍵,還需要判斷敵人的招式,這樣的緊張感能讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)更集中,獲勝后的**也更多。相信這樣的戰(zhàn)斗會(huì)受到想要挑戰(zhàn)的玩家的歡迎,畢竟教別人寫“**”字的游戲已經(jīng)在今年掀起了一陣熱潮。
隨著游戲的進(jìn)行,游戲?qū)?huì)有新的角色入隊(duì),不同的角色在技能和特點(diǎn)上都是不同的。像是元?dú)馍倥拿谞柲弥箦N、大劍、鐮刀等武器給予敵人沉重傷害;法爾吉斯(CV.子安武人)則控制各種靈體與敵人周旋;科學(xué)少女扮相的恩塔琳·黛西可以把敵人拉遠(yuǎn)后poke對(duì)手;戴著黑色貝雷帽,看似文弱的麗麗·悟進(jìn)入戰(zhàn)斗后便會(huì)拿起金箍棒橫掃一切敵人。目前二測(cè)開放了4個(gè)其他角色,游戲第三上線后將有超過10個(gè)角色可供玩家使用。
豐富的系統(tǒng),讓游戲可玩性大增
游戲主要通過等級(jí)提升、然后升級(jí)技能和屬性加強(qiáng)來進(jìn)行角色的培養(yǎng)。同時(shí)游戲還有一個(gè)額外的技能系統(tǒng)“共振”,可以通過任務(wù)等途徑獲得,可以給任意角色佩戴以獲得“共振”技能。而“共振”需要“共振”素材來進(jìn)行強(qiáng)化,以此提高技能強(qiáng)度。
游戲除了能升級(jí)技能外,還可以解鎖契印和安裝奇核來增強(qiáng)角色。契印利用契印碎片解鎖,能夠解鎖一些被動(dòng)效果增強(qiáng)角色。而奇核則像是裝備系統(tǒng),可以增加角色屬性,也會(huì)有一些特殊的效果。
除了等級(jí)系統(tǒng)外,《VGAME》擁有獨(dú)特的萊斯評(píng)級(jí),它有點(diǎn)類似于階級(jí)系統(tǒng)。萊斯評(píng)級(jí)可以通過能力檢測(cè)和技巧訓(xùn)練獲得,技巧訓(xùn)練就是在訓(xùn)練場(chǎng)訓(xùn)練一些游戲內(nèi)的技巧,像是防反。能力檢測(cè)有點(diǎn)像是成就,達(dá)成一定等級(jí)或是配備一定數(shù)量和星級(jí)的契印就能完成。而萊斯評(píng)級(jí)的提升會(huì)影響到任務(wù)的承接、解鎖新玩法和異聞(人物的故事任務(wù)),同時(shí)還會(huì)有特定等級(jí)的登錄獎(jiǎng)勵(lì)(像是契印碎片等),是一個(gè)游戲內(nèi)非常重要的系統(tǒng)。
二測(cè)開放了游戲的扭蛋系統(tǒng)“次元招募”,玩家通過消耗次元招募幣來抽卡,可以抽取角色、角色碎片、游戲內(nèi)道具,而消耗次元補(bǔ)給幣可以抽取奇核。在商城可以利用通用寶石購(gòu)買次元招募幣和補(bǔ)給幣,價(jià)格均是單個(gè)150,10個(gè)1300。據(jù)開發(fā)者透露,游戲的收費(fèi)內(nèi)容將主要集中在皮膚上,在角色成長(zhǎng)上會(huì)有一些氪金要素,他們也保證這樣的要素不會(huì)破壞游戲的平衡。
整個(gè)系統(tǒng)比較復(fù)雜,玩家需要一定的時(shí)間適應(yīng)它,而官方在引導(dǎo)上做得也有些瑕疵(官方表示會(huì)在之后改進(jìn))。但是當(dāng)你慢慢熟悉系統(tǒng)之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng)還是非常有趣。在游戲里你為了強(qiáng)化角色可以做很多事情,以此來激發(fā)你完成任務(wù)的積極性。
游戲獲得如此高的關(guān)注度絕非偶然,賽博朋克的游戲風(fēng)格,以及出色的人物模型和絢麗的戰(zhàn)斗,這些都是它能夠獲得這么高預(yù)約量的關(guān)鍵。而這款游戲到底能不能一飛沖天,那就要看制作組之后的努力了。
另外,早點(diǎn)拿到版號(hào)吧。
關(guān)于明日方舟莫德(明日方舟周邊官方旗艦店),明日方舟莫德(明日方舟周邊官方旗艦店)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,今天給各位分享明日方舟斯馬(明日方舟旗艦店官網(wǎng))的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟斯馬(明日方舟旗艦店官網(wǎng))進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
明日方舟斯馬
盡管從未停止過對(duì)調(diào)休的吐槽,但每逢小長(zhǎng)假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業(yè)也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測(cè)、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現(xiàn)實(shí)生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時(shí)間不會(huì)說謊,但真到此時(shí)此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規(guī)模依舊處于業(yè)界頂流。而無論是嘉年華、音律聯(lián)覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內(nèi)容質(zhì)量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識(shí)到是一款面世4年產(chǎn)品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內(nèi)容給玩家?guī)バ迈r感。
在玩家認(rèn)知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產(chǎn)品的特別氣質(zhì),這種氣質(zhì)往往表現(xiàn)為工業(yè)化的設(shè)計(jì)、藝術(shù)般的時(shí)裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對(duì)游戲細(xì)節(jié)的碎片化考據(jù)中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡(luò)合物直接談及了《明日方舟》創(chuàng)作初衷——延續(xù)現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)一個(gè)“現(xiàn)代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設(shè)計(jì)思想,但在面向全體玩家的場(chǎng)合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統(tǒng)且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創(chuàng)作動(dòng)機(jī),以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設(shè)計(jì)哲學(xué)
事實(shí)也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續(xù)了《明日方舟》一以貫之的現(xiàn)代主義基調(diào),且是更具前衛(wèi)、先鋒、科幻風(fēng)格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛(wèi)星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺(tái)帶至新維度。
一如既往,在新活動(dòng)中《明日方舟》引入了全新的游戲機(jī)制,太空科幻的第一聯(lián)想:重力。關(guān)卡中,玩家和部分?jǐn)橙司赏ㄟ^占據(jù)特定格子,實(shí)現(xiàn)對(duì)重力方向的控制,影響雙方的戰(zhàn)斗力。通過既契合活動(dòng)主題,也創(chuàng)造更多策略深度的新機(jī)制“重力感應(yīng)”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現(xiàn)還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺(tái)終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺(tái)是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號(hào)》等多個(gè)活動(dòng)的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動(dòng)無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標(biāo)志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環(huán)節(jié),關(guān)卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢(shì)力“瞠目結(jié)舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語(yǔ),而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環(huán)境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對(duì)海洋的認(rèn)知十分匱乏,泰拉大陸如此多災(zāi)多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風(fēng)熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設(shè)計(jì)好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內(nèi)耗當(dāng)中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對(duì)苦難的面對(duì)、克服,贊揚(yáng)人性中的閃光點(diǎn),如不屈不饒的精神、敢于挑戰(zhàn)的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動(dòng)劇情中都得到了體現(xiàn)。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風(fēng)云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢(mèng)》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進(jìn),在四周年版本達(dá)到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現(xiàn)代主義題材選項(xiàng)中,恐怕沒有什么比寧?kù)o、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進(jìn)步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴(yán)酷的愛的束縛。其注定孤獨(dú)、不被理解的旅程,構(gòu)成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風(fēng)格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設(shè)計(jì)中略帶聚酯材質(zhì)的白色、機(jī)械交互的高亮橙色為主色調(diào),以及簡(jiǎn)單卻有張力的平面、曲面結(jié)合作為底層美術(shù)語(yǔ)言,用以展現(xiàn)冷靜、理智的科幻先鋒性,同時(shí)與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項(xiàng)目經(jīng)理Aria坦言,《孤星》藝術(shù)設(shè)計(jì)深受德國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設(shè)計(jì)理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運(yùn)2》的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調(diào)。
自此,《明日方舟》也完成了現(xiàn)代主義的一次母題回歸:由對(duì)知識(shí)和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設(shè)計(jì)哲學(xué)更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現(xiàn)代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現(xiàn)代主義,是19世紀(jì)末20世紀(jì)初流行全球的一種哲學(xué)和藝術(shù)運(yùn)動(dòng),也是由現(xiàn)代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術(shù)、后現(xiàn)代主義組成的現(xiàn)代性的一部分。現(xiàn)代性的誕生,源自于工業(yè)革命后,藝術(shù)家們對(duì)人與自然的分離、人與工業(yè)的結(jié)合過程中的矛盾,而產(chǎn)生的觀察、思考和小編綜合認(rèn)為。
“古典與現(xiàn)代結(jié)合”的《明日方舟》,其構(gòu)建并非完全限于現(xiàn)代主義,而是更加靠近根源的現(xiàn)代性。
我們可以從《明日方舟》獨(dú)特的工業(yè)風(fēng)設(shè)計(jì)語(yǔ)言窺得對(duì)工業(yè)文明縮影的再現(xiàn)嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準(zhǔn)小人物刻畫而出發(fā)的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質(zhì)。
當(dāng)然“All門”的娛樂效果還是要有
“現(xiàn)代性是一種生氣勃勃的力量,是對(duì)于生存和權(quán)力的意志,是在無序、混亂、破壞、個(gè)人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們?yōu)樯娑鴴暝植环艞壪M臓顟B(tài)何其相似,從尼采的理論延伸,現(xiàn)代主義也被認(rèn)為是“日神精神”,后現(xiàn)代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動(dòng)《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團(tuán)長(zhǎng)”被視為酒神的化身,故事設(shè)計(jì)、干員互動(dòng)也毫不掩飾對(duì)娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對(duì)娛樂警惕的態(tài)度更早出現(xiàn)在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長(zhǎng)夜臨光》構(gòu)建的卡西米爾,就呈現(xiàn)了一個(gè)“景觀社會(huì)”的獨(dú)特樣本,在這里“卡西米爾是一個(gè)櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號(hào)凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現(xiàn)象,去解救任何被關(guān)在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營(yíng)養(yǎng),讓游戲擁有靈魂
海貓?jiān)f,鷹角不會(huì)只用純商業(yè)的邏輯立項(xiàng)一款產(chǎn)品。在此基礎(chǔ)上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個(gè)層層遞進(jìn)的內(nèi)核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創(chuàng)造,而是從不同的文化中汲取營(yíng)養(yǎng)。
借助現(xiàn)代主義的指引,鷹角的創(chuàng)作從現(xiàn)實(shí)世界汲取營(yíng)養(yǎng),文化來源十分多元,《風(fēng)雪過境》中的小國(guó)寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時(shí)也帶去更多思考,都能引發(fā)人們對(duì)異國(guó)他鄉(xiāng)文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯(lián)動(dòng),既是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的又一次具現(xiàn),也能激發(fā)年輕人對(duì)航天事業(yè)的關(guān)注。
對(duì)文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長(zhǎng)夜臨光》里探討商業(yè)資本對(duì)英雄符號(hào)的異化,愚人節(jié)活動(dòng)《主播U:全能系美少女》中對(duì)“皮套人”、直播文化的側(cè)寫等。
對(duì)先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號(hào)中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認(rèn)為《明日方舟》中時(shí)裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實(shí)是先鋒性與實(shí)用主義的碰撞,本質(zhì)是《明日方舟》對(duì)差異化小眾符號(hào)的運(yùn)用,突破了傳統(tǒng)二次元手游的美術(shù)和敘事習(xí)慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調(diào),雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴(yán)肅氣息,但與此同時(shí),《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動(dòng)中,都能看到游戲?qū)Σ煌幕奈{和再演繹,如首個(gè)故事集《騎兵與獵人》的奪寶風(fēng)格、《火藍(lán)之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現(xiàn)**川渝地區(qū)風(fēng)貌的《將進(jìn)酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風(fēng)格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動(dòng)時(shí)間線并不相同,但活動(dòng)之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺(tái)不同時(shí)間發(fā)生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結(jié)合古典與現(xiàn)代的過程中,《明日方舟》既用《將進(jìn)酒》、《登臨意》等活動(dòng),以現(xiàn)代化的方式鮮活轉(zhuǎn)述**傳統(tǒng)文化,另一方面又通過游戲內(nèi)外的創(chuàng)作,展現(xiàn)**文化更加現(xiàn)代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛(wèi)的題材,亦有奇幻古典的內(nèi)容。作為鷹角的第一款產(chǎn)品,也幾乎從零開始構(gòu)建起了鷹角對(duì)未來發(fā)展的表達(dá)式:踏實(shí)做游戲+有意義的內(nèi)容+前衛(wèi)的點(diǎn)子=引領(lǐng)潮流的作品。
比起具體的某個(gè)題材,一直在敢于嘗試和實(shí)踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的根源。正是這種氣質(zhì),使《明日方舟》總是有能夠打造出獨(dú)一無二的內(nèi)容。
明日方舟斯馬
明日方舟這次即將落地實(shí)裝的新六星干員瑪恩納,官方總算是公開了其相關(guān)資料了,這次的瑪恩納光看資料是真的有點(diǎn)強(qiáng),持有附帶真實(shí)傷害的真金斬,這技能看著過于強(qiáng)勢(shì)了,前途大好,等后續(xù)一個(gè)具體的解包數(shù)值吧。
瑪恩納·臨光,根據(jù)合同條款,協(xié)助羅德島在卡西米爾境內(nèi)的業(yè)務(wù),您此前已經(jīng)知曉本人姓名。我并非騎士,也沒有封號(hào)(你叔叔來了,還不速速接待)
官方給叔叔的介紹特別特別的有意思,是一封辭職信,而且這個(gè)辭職信的模板設(shè)計(jì)堪稱完美,看著特別帶感,以后不會(huì)寫辭職信了可以考慮按照這個(gè)模板來寫。
造型設(shè)計(jì)上完全沒問題,如果說立繪的叔叔就是那種偏向于中奶奶男人的帥氣的感覺,那么Q版小人的設(shè)計(jì),看著更加的年輕和鮮肉一些,整體上果然和臨光還有瑕光是一家子,叔叔這小人個(gè)人感覺做得非常的傳神與成功。
特性不用多說,都知道是解放者了,就是通常不攻擊+擋0,不開技能40秒的暖機(jī)時(shí)間逐步提升到200%,技能結(jié)束時(shí)重置攻擊力
第一天賦:攻擊敵人時(shí)攻擊力提升,周圍存在3名及以上敵人時(shí),攻擊力進(jìn)一步提升且減傷。
一技能開啟后,造成一定物理傷害+自身防御力提升
二技能可隨時(shí)關(guān)閉,開啟后攻擊間隔延長(zhǎng),攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊變成物理二連擊(技能期間如果擊倒敵人,技能結(jié)束時(shí)特性效果不重置)
三技能開啟,攻擊范圍擴(kuò)大,特性對(duì)攻擊力提升的倍率大幅度提升(每擊倒一名敵人時(shí),該特性倍率降低)攻擊對(duì)數(shù)個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。范圍內(nèi)所有敵人受到卡西米爾干員攻擊時(shí),額外附帶相當(dāng)于瑪恩納攻擊力一定比例的真?zhèn)?/p>
這技能有點(diǎn)強(qiáng)啊,真的有點(diǎn)強(qiáng),雖然說全都是手動(dòng)的,但是感覺很不錯(cuò)啊,抗壓能力優(yōu)秀,輸出穩(wěn)定,而且還帶有配合含金量極高的真實(shí)傷害的混傷效果,這技能**和范圍,妥妥的真金斬啊。
明日方舟斯馬
史爾特爾是手游《明日方舟》中登場(chǎng)的角色,而最近Myethos也是聯(lián)合明日方舟Arknights,帶來了一款「史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.」的手辦,我們一起來看看官圖吧!
官圖鑒賞
Myethos這款手辦采用了標(biāo)準(zhǔn)的1/7比例
連同底座,全高約24cm
而它是采用PVC、ABS以及
金屬等材質(zhì)打造而成
這款史爾特爾還原的是游戲中
「繽紛奇境 CW03」的皮膚造型
很好的再現(xiàn)了坐在吊床上撥弄頭發(fā)的姿勢(shì)
整體動(dòng)作包括服裝造型
都遵循了原畫設(shè)定,還原度還不錯(cuò)
而且也有把部分場(chǎng)景給做了出來
史爾特爾本體是夏日中身著泳裝的造型
服飾細(xì)節(jié)刻畫得沒什么問題
可以看到白色外套是半透明材質(zhì)打造
而且邊緣還做了漸變涂裝的處理
同時(shí)這個(gè)姿勢(shì)也很好的凸顯了她的身材
另外腿部線條也非常漂亮
頭雕方面則是采用了睜開左眼
并且隨意一瞥的造型
這個(gè)表情還是相當(dāng)可愛的
而且五官細(xì)節(jié)和妝容做得也不錯(cuò)
從官圖來看,發(fā)絲細(xì)節(jié)包括涂裝
做得也沒什么問題
而且頭上的頭飾都是有所還原的
這款產(chǎn)品還有一大賣點(diǎn)就是地臺(tái)了
整體設(shè)計(jì)很明顯是參考了游戲原畫
這里的各種細(xì)節(jié)和元素
都很好的貼合了夏日的背景
而且底座上還點(diǎn)綴了一些熱帶植物
吊床一側(cè)的木樁表面
還利用紋理細(xì)節(jié)還原了真實(shí)的質(zhì)地
第三底座方面則是采用了水面的主題
而且這里還有漣漪的細(xì)節(jié)
可以說這次地臺(tái)確實(shí)給展示性加分不少
這款產(chǎn)品還有三種不同的特典
分別是徽章組、亞克力掛件和立牌
想要哪個(gè)可以選擇對(duì)應(yīng)渠道入手
如果你非常喜歡史爾特爾這名角色
這款手辦千萬(wàn)別錯(cuò)過了!
產(chǎn)品信息
產(chǎn)品名:Myethos
明日方舟Arknights
史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.
手辦比例:1/7
手辦高度:24cm
發(fā)售價(jià)格:949元
出貨日期:2024年2月
明日方舟斯馬(明日方舟旗艦店官網(wǎng))的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟斯馬(明日方舟旗艦店官網(wǎng))、明日方舟斯馬(明日方舟旗艦店官網(wǎng))的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
大家好,明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)和明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟萌新怎樣組隊(duì)?
三個(gè)技能里綠框標(biāo)注的是該干員使用該技能所需要的技力,黃框標(biāo)注的則是干員部署時(shí)該技能自帶的技力,紫框則表示技能專精情況。
技力回復(fù)有三種情況,自然回復(fù)(每1秒回復(fù)1點(diǎn)技力),攻擊回復(fù)(如陳sir,每1次平A回復(fù)1點(diǎn)技力),受擊回復(fù)(如雷蛇,每被攻擊1次回復(fù)1點(diǎn)技力)。
所以陳sir的2技能赤霄拔刀就可以這么理解:技能專精三時(shí),每20次平A可以釋放一次技能,并且干員落地時(shí)技力滿格,可以直接釋放一次技能。
決定干員落地后是否能快速釋放技能的主要就是技能等級(jí),技能等級(jí)到7后可以將干員精二來專精技能,技能專精后初始技力可能增加、所需技力可能減少、技能持續(xù)時(shí)間可能延長(zhǎng)、技能本身的效果也可能增加。除此之外加快干員技能釋放的還有技力拐,如白面鸮的天賦全場(chǎng)技力自然回復(fù)速度提升30%,莫斯提**天賦加快術(shù)士干員技力回復(fù)速度,風(fēng)笛給所有先鋒干員加技力,陳sir每幾秒給所有攻擊/受擊回復(fù)技力干員加技力,艾雅法拉天賦亂火部署時(shí)自帶隨機(jī)技力等等。
當(dāng)然還有特種中的快速?gòu)?fù)活干員以及近衛(wèi)中的斯卡蒂、宴這種特例,這些干員的部分技能就是落地開啟的,都比較適合空降單切。具體的還是要看干員技能描述。
明日方舟衛(wèi)宴
明日方舟對(duì)于這次立繪爭(zhēng)議極大的四星近衛(wèi)宴,具體的詳細(xì)資料有所透露和公開,不妨先來看看這位干員的具體數(shù)值和資料,簡(jiǎn)單云評(píng)價(jià)一下強(qiáng)度看看這位干員具體表現(xiàn)如何。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)面板(精二滿級(jí))
生命3444、攻擊693(滿信賴+30)、防御312(滿信賴+40)、法抗0
部署費(fèi)用20-22-24、阻擋數(shù)1、攻擊間隔1.2s
其他技能(精二后)
特性:不能成為其他角色的治療目標(biāo),每次攻擊到敵人后回血
第一天賦:根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度100)
基建技能:辦公室速度+40%,精一后會(huì)客室線索搜集速度+20%
技能組
一技能(滿級(jí)):停止攻擊阻擋變0,防御力+200%,每秒恢復(fù)10%的最大生命值,初始10,消耗15,持續(xù)8
二技能(滿級(jí)):部署后立即損失50%當(dāng)前生命,并在16秒內(nèi)攻擊力+110%,傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù)
伙食
精英化:精一吃1糖+1裝置/精二吃14固源巖組+14酮凝集組
云評(píng)價(jià)
落地空降的法傷工具人,面板確實(shí)很高,技能也很強(qiáng),不過看起來就是純粹的攜帶二技能的落地工具人的命,專門且盾前的高防御的單位使用很高,比星極這類型的效率要高,相當(dāng)于是一次性的摔炮,DPS經(jīng)過計(jì)算后放血配合攻速可以輕松做到DPS突破兩千,是輸出期望很高的干員。
不過缺點(diǎn)也很明顯,一個(gè)是這個(gè)DPS能不能保持這么高,而且就算能保持的話面對(duì)大量的敵人她能不能扛得住,第三的問題就是她cost的成本太高了。
明日方舟衛(wèi)宴
明日方舟新夏活已經(jīng)開始預(yù)熱,在預(yù)告一位新干員4星狙擊酸糖之后,則是4星干員宴的新時(shí)裝。相比之前宴受爭(zhēng)議的初始、精二立繪,宴新泳裝則收獲了一致好評(píng),主要是她實(shí)在是太大……咳,實(shí)在是太美了,博士根本無法拒絕。
在公布了泳裝立繪之后,大家才明白,之前宴的立繪其實(shí)并沒有什么問題,主要是穿了oversize的衣服,再加上上半身確實(shí)很豐滿,所以給人一種臃腫的“錯(cuò)覺”。感謝YJ讓宴穿上泳裝,得以證明她的實(shí)際身材。
基建動(dòng)作方面,靜置動(dòng)畫的面部表情,這個(gè)嘴角角度,真的不是目前大火的“歪嘴戰(zhàn)神”嗎?
原來宴你也喜歡刷視頻啊!(狗頭.jpg)
基建另外一個(gè)動(dòng)作,則是宴在喝飲料,亮點(diǎn)就在使用的吸管上,宴用的是可以讓兩個(gè)人喝一杯飲料的“情侶吸管”,那么另一個(gè)人是誰(shuí)不用說了吧?
——博士!畢竟在語(yǔ)音中,已經(jīng)有宴希望博士陪自己用掉雙人優(yōu)惠券,所以……宴換上新泳裝,肯定是和博士在“約會(huì)”!(不要叫醒我!)
如果細(xì)心的博士還會(huì)發(fā)現(xiàn),宴的新時(shí)裝指甲顏色改變,從初始的黑色變成了和飲料一樣顏色的亮藍(lán)色,這也和宴的語(yǔ)音“吻合”——“指甲可是女孩子的魅力點(diǎn)之一,不好好保養(yǎng)怎么行。”
雖然宴新泳裝很好看,不需要源石而是活動(dòng)贈(zèng)送,但宴新時(shí)裝的圖透在之前已經(jīng)被“內(nèi)鬼”爆料出來了,希望YJ官方“長(zhǎng)點(diǎn)心”,管一管公司里的“內(nèi)鬼”。之前就被爆出過“戰(zhàn)地秘聞”活動(dòng)界面和干員詳情(還有疑似周年慶預(yù)告的白虎立繪被爆),看似這次只是爆料一個(gè)活動(dòng)贈(zèng)送時(shí)裝,不過影響還是不太好,可能還會(huì)影響干員、時(shí)裝的實(shí)際落地時(shí)間。
明日方舟衛(wèi)宴
要說明日方舟中眾多的職業(yè)里,競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的崗位,毫無疑問就是空降單切類型的干員了,原本這個(gè)功能和玩法,可能一開始官方就限定了幾位干員,結(jié)果隨著游戲版本的不斷推薦,還有玩家對(duì)于干員運(yùn)用方面的開發(fā),讓空降單切干員變得異常的廣泛,借此也來談?wù)勀壳斑@個(gè)版本,被分成了四種玩法的空降單切型干員。
最初最原始的空降單切:最具有代表角色的,就是早期的玫蘭莎、芙蘭卡還有斯卡蒂,這算是當(dāng)年最為傳統(tǒng)的空降劍圣了,畢竟原本**和玩法就是這么幾個(gè),但是怎么也沒有想到,其他職業(yè)后續(xù)空降玩得那叫一個(gè)比一個(gè)厲害和出色。
狙擊與快速?gòu)?fù)活也可以單切:代表角色自然不用多說,紅的單切能力還有后續(xù)的傀影都不錯(cuò),而狙擊中能保證快速單切的,也不過是對(duì)軸過載的能天使還有四月而已,實(shí)際上官方對(duì)于這兩個(gè)職業(yè)的單切的玩法,在強(qiáng)度把控上還是非常完美的,盡量不考慮去搶劍圣的飯碗。不過行商這個(gè)特種子職業(yè)出現(xiàn)后,明顯能感覺到官方有點(diǎn)玩脫了。另外斯卡蒂開了模組之后,重新回歸到了頂流的空降劍圣行列,事實(shí)證明快速?gòu)?fù)活是玩空降流的精髓。
高輸出的先鋒和絕食流干員也算單切:當(dāng)年斯卡蒂遭遇撕卡的根本原因,實(shí)際上就是當(dāng)初炒菜的危機(jī)合約關(guān)卡,斯卡蒂攔不住的敵人,我赫拉格可以攔,我宴也可以攔,甚至風(fēng)笛都可以攔,這就離譜了。
大范圍殲滅單切最靠譜:這類型的干員那就多了,可能鷹角當(dāng)初設(shè)計(jì)的時(shí)候也沒有想到,銀灰、小綿羊、42姐,甚至包括幽靈鯊,都可以玩出空降單切的**作,他們比傳統(tǒng)空降流劍圣更加靠譜的根本原因,不是擁有大范圍殲滅的離譜溢出輸出,要么就是擁有快速啟動(dòng)開技能的能力,或者離譜的生存技能,這也是為什么42姐能成神的原因,最離譜的三個(gè)優(yōu)勢(shì)她一個(gè)人都有。
明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)和明日方舟衛(wèi)宴(明日方舟攢抽計(jì)算器網(wǎng)頁(yè)版)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907556000.html