明日方舟試抽(明日方舟抽卡記錄查詢官網(wǎng))
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟年龍(明日方舟明信片)的問題,以及和明日方舟年龍(明日方舟明信片)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟年龍
明日方舟這次開啟的23年的新年限定卡池,估計不少博士抽卡都是為了奔著兌換和入手過去的限定干員去的,不過隨著進(jìn)入大保底商店的限定六星干員的數(shù)量越來越多,而且限定干員雖然在卡池中有著歪率5倍的權(quán)重,但是太不好歪了,所以還是直接吃井兌換更加的劃算和實(shí)在一些,借此也來具體聊聊這次換誰比較好。
林雨霞/夕:這倆真的不要換,當(dāng)然你是收集**和喜歡的話,那另說了,主要是你換了也沒地方用,本來術(shù)士目前大環(huán)境評價就不咋地,而這倆算是把術(shù)士的核心毒點(diǎn),還有現(xiàn)在環(huán)境不需要的大場合都給占全了,勸退buff除了造型之外全部無腦拉滿的狀態(tài),所以不推薦。而且夕模組開全了也就那樣,林雨霞不開模組都知道開了也沒啥用了,這倆建議備戰(zhàn)異格干員,等著換泳裝吧。
重岳:可以換,也不算虧,如果沒有山的話,可以作為輸出上限更高的干員投入使用,大有成為更好的基石的可能性和潛力,起碼目前強(qiáng)度表現(xiàn)確實(shí)不錯,將來就業(yè)面還是挺廣泛的。不過嚴(yán)格來說這次的卡池,大哥出貨率還算是可以,不會真的有玩家抽卡抽到吃井了,大哥一個都沒有吧?
年:老玩家如果沒有年的話,同時對召喚師不感冒,且干員信賴值也刷的差不多的情況下,換一個不虧,雖然可能不是經(jīng)常用得到,而且想要年的天賦來提高自己重裝生存上限,助戰(zhàn)就足夠用了,但是能不能借到,以及麻煩程度是另一回事,自己有一個還是比較方便的。
令:兌換優(yōu)先級最高的,沒有之一,一己之力改變游戲體感,開荒神器,且后續(xù)一個滿練度的令,各種少人作業(yè)都有,開辟了游戲全新的玩法和賽道,萌新入坑必選之一。
明日方舟年龍
明日方舟期待已久的新六星干員作為六星近衛(wèi)解放者的瑪恩納,其相關(guān)的數(shù)據(jù)解包終于透露和公開了,就目前數(shù)據(jù)上的簡單計算和小編綜合認(rèn)為來看,叔叔確確實(shí)實(shí)是非常BUG的一位干員,目前大部分玩家普遍看好叔叔的強(qiáng)度,認(rèn)為是三幻神干員中真正的實(shí)至名歸的第三一位翼神龍。
解放者特性不用多說,叔叔的實(shí)際阻擋數(shù)量是2-3,cost是10-12,這數(shù)值是真的不高,可以和山拼一把了,攻速是1.2s,白值很離譜,血量3906+360,攻擊355+30,防御502,法抗15,你別看攻擊白值這么低,要知道叔叔可是解放者,打起來要翻倍計算的。
第一天賦:攻擊敵人時攻擊力提升至113%(+3%)。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至118%(+3%)且受到的傷害減少15%(判定范圍為周圍8格)
第二天賦:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力18%(+3%)的真實(shí)傷害(傷害來源為瑪恩納,該傷害無法觸發(fā)傷害來源的事件)
一技能:200%攻擊力的物傷,防御力+60%,初始15,消耗30,持續(xù)30
二技能:攻擊間隔延長+0.3,攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊造成相當(dāng)于190%攻擊力的二連擊。技能期間若擊倒敵人,結(jié)束時特性效果不重置,可主動關(guān)閉,初始10,消耗25,持續(xù)20
三技能:攻擊范圍擴(kuò)大,特性提升至2倍(每擊倒一名敵人時特性倍率-10%),攻擊對5個目標(biāo)造成相當(dāng)于180%物傷。范圍內(nèi)所有敵人受到卡西米爾干員攻擊時額外附帶瑪恩納12%攻擊力的真實(shí)傷害,初始20,消耗42,持續(xù)28
數(shù)據(jù)簡單計算了一下,一刀4000dph,dps3700,同時還有混合的真?zhèn)Ч闵险鎮(zhèn)苡?400的DPH非常的不錯。可能部分玩家不明白所謂4000DPH的含金量有多高,水陳的DPH是2900,10W超級大C妥妥的,感覺游戲王成為三幻神之一的翼神龍了,真金斬前途無量,而且cost才12,同時真?zhèn)磦€是陣營范圍的,關(guān)鍵雙擊吃拐率也高啊,唯一的缺點(diǎn),就是需要動手,而且還是0阻擋。
明日方舟年龍
明日方舟官方這次發(fā)布了諸多2023年的春節(jié)賀圖,整體的質(zhì)量表現(xiàn)相當(dāng)?shù)牟诲e,而且**風(fēng)味十足,具體說說這次官方的賀圖具體描繪的內(nèi)容和場景,有意思的是,通過這次的賀圖,似乎官方也在暗示之后要落地實(shí)裝的干員。
蹉跎莫問,雪入新樽成春色。歲華但有,竹驚故夢正人間。
煙花在夜空中綻放,映亮萬千燈火,新的一年即將到來,博士,接下來也請多多關(guān)照!
先說傳統(tǒng)賀圖,包括大哥一家四兄妹過年,估計明天會更熱鬧一些,大哥這個氣質(zhì)還有身段,是真的沉穩(wěn),穩(wěn)如泰山的那種,對比之下后面那仨妹妹則更活潑和歡樂一些。還有一點(diǎn)還有wan頑子老師繪制的兔兔賀年圖,今年算是完美切合了阿米婭的兔兔元素了。
不過重點(diǎn)還是Q版本的新年賀圖,左公子這河壩吃兔兔零食的方法太硬核了,不過你別說還挺可愛的,另外這次仇白穩(wěn)坐C位,結(jié)合之前官方的預(yù)告,年后的SS主題活動會延續(xù)這次的新年活動的劇情,那么不出意外的話,就仇白這個待遇還有含金量以及劇情塑造,2月份作為新的六星干員落地基本上很穩(wěn)了,提前準(zhǔn)備好合成玉吧。
總體來說不錯,今年過年明日方舟也算是弄得相當(dāng)優(yōu)秀了,活動安排的很合適和完美,不影響玩家過年和休息的同時,也不至于無事可做。尤其是春節(jié)慣例的郵件福利等等,涉及到的資源還挺豐富的,這次的新年料理不建議留著,現(xiàn)在啃了最好,畢竟紫薯條這種資源那是相當(dāng)珍貴的,多刷點(diǎn)沒壞處。
關(guān)于明日方舟年龍(明日方舟明信片),明日方舟年龍(明日方舟明信片)的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天來為大家解答明日方舟年輕(明日方舟嘉年華)這個問題的一些問題點(diǎn),包括明日方舟年輕(明日方舟嘉年華)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
明日方舟年輕
市場上獨(dú)一份。
文/依光流
這個五一假期,我被《明日方舟》淹沒了。
在上海先后參加了明日方舟四周年的一系列活動,我最大的感受:一是震撼,內(nèi)容量實(shí)在是多到應(yīng)接不暇。
音律聯(lián)覺愚夜密函,以及返場的燈下定影,演出有各種風(fēng)格的海量曲目,五花八門的演出形式;嘉年華上,又有IP還原及音律聯(lián)覺的四大主題沉浸式搭建,無數(shù)摳細(xì)節(jié)的表現(xiàn);甚至還有徐家匯地鐵站一整條通道的展覽,陳列了游戲武器及游戲內(nèi)基建小屋實(shí)物,被玩家蜂擁打卡。
二是有愛,玩家的熱情超乎想象。在這樣的線下盛典里,似乎陌生人之間的隔閡也不復(fù)存在,比如我們前排的4人組,就因為我們出言提醒背包掉了,大家?guī)拙湓捑土拈_加了微信,后面更是和所有觀眾一起,從頭到尾都在為演出內(nèi)容不住喝彩。
三是下血本,單就嘉年華的投入,估算下來就不止小幾千萬的規(guī)模了,更何況還有音律聯(lián)覺燈下定影的返場及愚夜密函。乃至上海地鐵站的武器和小屋特裝(實(shí)物的細(xì)節(jié)還原讓人驚嘆)以及其他城市大大小小的廣告推廣內(nèi)容。加上還有四周年慶典其他板塊的投入,《明日方舟》這次的總體投入之大可想而知。
上線運(yùn)營了四年,如今的《明日方舟》宛如當(dāng)年的黑馬出世,不僅在“2023年”這個最兇殘年份的五一檔,登上暢銷榜Top 3,還透過內(nèi)容和用戶生態(tài),由內(nèi)向外散發(fā)出活力。似乎經(jīng)歷四年打磨,這個游戲IP,正向一個更獨(dú)特、更生機(jī)磅礴的方向蛻變。
01只屬于《明日方舟》玩家的“過年”
如果不長期關(guān)注《明日方舟》(后文簡稱方舟),各位可能很難想象它這次四周年有多熱鬧:宛如過年。
這次周年慶也超出了很多玩家的預(yù)期
前些日子,音律聯(lián)覺和嘉年華的門票幾乎都是瞬間被哄搶一空。玩家有多想去現(xiàn)場參展?這么說吧,一位舟迷好友聽說我要去上海參展,恨不得把我的票搶過去自己參加,道:“我替你去,我給你全程直播”。
隨后的四周年前瞻直播中,鷹角又拋出一連好幾個重磅炸彈。一是即將上線的游戲內(nèi)新內(nèi)容,除了萊茵全新的Sidestory《孤星》,還有新活動、新玩法、新干員、新皮膚;二是即將推出的聯(lián)動,跨界聯(lián)動如**航天、安踏、交通卡,并公開了和《命運(yùn)2》的聯(lián)動;三是IP衍生內(nèi)容,譬如明日方舟主題桌游、官方美術(shù)設(shè)定集vol2、新推出的世界觀設(shè)定集、各種動畫漫畫迷你劇、手辦盒蛋周邊等等。甚至直播里還宣傳了二創(chuàng)生日會的直播活動。
連續(xù)多天的醞釀,終于到了五一期間線下最重要的兩個活動:明日方舟嘉年華和音律聯(lián)覺。僅從人數(shù)來說,嘉年華場場爆滿,音律聯(lián)覺座無虛席,連續(xù)幾天舉辦下來,估計少說也有8萬人次參加。
比如音律聯(lián)覺現(xiàn)場,毫不夸張地說,在我參加的那一場,每首曲目開演時玩家們都會忍不住驚呼,結(jié)束時也必定獻(xiàn)上掌聲。而且在一些經(jīng)典曲目、震撼演出、或是人氣角色登場時,少不了的就是臺下玩家的尖叫。
尤其在過場小動畫拋梗時,大家也會忍不住大笑,氣氛最高昂的飆車CG和搖滾樂安可環(huán)節(jié),更是讓人忍不住歡呼。第三干員W在安可結(jié)束提醒玩家回去檢查彩蛋的那一刻,興奮的吶喊聲響徹了整個會場。
老實(shí)說我不是舟迷,剛開始參加這些活動還有點(diǎn)置身事外的錯位感。畢竟對于很多資深玩家才知道的內(nèi)容,我大都是無法深入理解的,只能大致理解大家喜歡與否。但人的情緒波動里,能窺見對待一件事物的態(tài)度。
一個個大兄弟能排長隊坐旋轉(zhuǎn)木馬,能盡情享受各種游戲……透過這些現(xiàn)象足以發(fā)現(xiàn)他們沉浸在現(xiàn)場氛圍中,在感受純粹的快樂。當(dāng)觀眾為音樂發(fā)出各種感嘆、歡呼,甚至吶喊出各種玩家才知道的玩梗話語時,我更能體會大家對活動的認(rèn)可度和共鳴程度。
可以說,越是從一個局外人的角度觀察,越能感受方舟玩家傳遞出來的、屬于人類最本質(zhì)的熱情和能量。所以漸漸地,我也被同化到了現(xiàn)場氣氛里,很多次都震撼到忍不住泛起雞皮疙瘩。
而出了會場又能發(fā)現(xiàn)鋪天蓋地的方舟地鐵廣告,這些內(nèi)容本就足夠吸引玩家駐足,四周年版本更新后,前來“巡禮”的不少玩家直接在地鐵站里開抽新卡,場面極其壯觀。
這兩天,我忍不住思考方舟的感染力為什么會這么強(qiáng),尋到三個關(guān)鍵:第一,鷹角非常理解玩家需要的是什么,不但了解玩家喜好,還能摸清楚共鳴點(diǎn)。第二,是明日方舟極強(qiáng)的IP凝聚力,方舟玩家的凝聚力是明確主動的、發(fā)自內(nèi)心的、深層次的。第三,鷹角呈現(xiàn)的內(nèi)容質(zhì)量遠(yuǎn)超及格線,是更注重打磨、更想觸及玩家心坎的內(nèi)容。
這給我一種感覺,方舟在拼命提高自身上限,想要跨過80分以上,甚至90分以上的階段,去做玩家滿意官方也滿足的事,最終雙向奔赴。這種感受并非空穴來風(fēng)。
02
拼命做超過90分的內(nèi)容稍作了解鷹角在這些活動里的做事風(fēng)格,就能發(fā)現(xiàn)多多少少透露著一股子拼勁。
這種拼勁不是與行業(yè)其他競品之間的橫向攀比、內(nèi)卷,而是與自己較勁,與自己想做到的極致、終極理想較勁。從早年做產(chǎn)品開始,他們對“自身想實(shí)現(xiàn)”的東西,就有很明顯的執(zhí)念,比如美術(shù)風(fēng)格要符合心中所想,比如UI風(fēng)格要有設(shè)計感。
四年后審視,這種作風(fēng)恐怕已經(jīng)從產(chǎn)品制作蔓延到了方方面面,這次嘉年華和音律聯(lián)覺幕后的制作過程,就是最好的例子。
在上一篇文章里我們就提到,這次的明日方舟嘉年華,在嚴(yán)格意義上并不是傳統(tǒng)的嘉年華展會,而更像在打造一個主題樂園。之所以這樣說,是因為如果要讓玩家回味在游戲里經(jīng)歷過的場景,能在現(xiàn)場充分沉浸,就必須要加入海量細(xì)節(jié),強(qiáng)化沉浸感,而明日方舟做到了。
沉浸感是個很難量化的東西,尤其在線下展會這種場景里,玩家潛意識里就會認(rèn)為這是假的,要在這個基礎(chǔ)上制造沉浸感,更是難上加難。從這個角度,再看項目組不斷爆肝摳細(xì)節(jié)、不斷迭代加細(xì)節(jié),最終花了不止小幾千萬的成本,就很合理了。
這個細(xì)節(jié)摳到什么程度?
一個例子是,這次嘉年華中設(shè)立了叢林區(qū),也在其中設(shè)置幾個角色的動態(tài)立繪展柜,多數(shù)人都能發(fā)現(xiàn),這些角色的臺詞、配音、動作都是專門重新設(shè)計和制作的。
而難以發(fā)覺的細(xì)節(jié)是,前面提到的內(nèi)容都與各角色性格高度關(guān)聯(lián),甚至有角色的臺詞可以引導(dǎo)現(xiàn)場玩家到出口,就連語音播放大小都逐一對應(yīng)每個角色的性格設(shè)定,嗓門大的離很遠(yuǎn)都能聽到,嗓門小的離很近都能被別人的聲音蓋過去。
還有一例是,嘉年華場館里為了提升沉浸感,道具搭建都很講究。明顯的細(xì)節(jié),是比例嚴(yán)格按照真人體感來設(shè)計。
而看不到的細(xì)節(jié)是,會場的地板鋪設(shè)也是按照各個區(qū)域的特色來安排的:野外是場館自帶的水泥地板,城市和特殊建筑是木質(zhì)地板,甚至還有斑馬線,「夢源之地」的公園是綠茵草地,沙灘是真沙子。剛進(jìn)入會場的布置也很講究,直線鋪開的地毯引導(dǎo)玩家向前走,馬上就能看到羅德島艦船和干員檔案室,仿佛點(diǎn)開了游戲主界面,暗示玩家的旅程從這里起步。
要知道上面這些例子,在整個嘉年華的呈現(xiàn)上,僅是很小的一部分。從前期籌備,到去年項目對外公布,再到這個五一期間真正落地,整個迭代過程起碼長達(dá)2年,鷹角在細(xì)節(jié)上花的心思和功夫,遠(yuǎn)不是三言兩語說得完的。
此前寫到的音律聯(lián)覺也是如此,這場活動帶有極強(qiáng)的粉絲向音樂會屬性。
不過在鷹角這里,“粉絲向”并不意味著敷衍,而是將音律聯(lián)覺真正作為一個IP來打磨,以最高的規(guī)格回饋粉絲,所以這里的“粉絲向”,指的是音律聯(lián)覺在“非常賣力地呈現(xiàn)粉絲喜歡的,能給粉絲帶來驚喜的內(nèi)容”。
剛開始第一屆音律聯(lián)覺的制作,就不是以傳統(tǒng)音樂會制作的思路來設(shè)計的,鷹角的出發(fā)點(diǎn)一直都是玩家所思所想的東西。第二屆線下受影響實(shí)屬無奈,所以在第三屆,鷹角的制作投入更拼了。
為了保證驚喜度,他們在舞臺上做了交響樂池、用全息屏幕上演3D角色舞蹈、用多層屏幕藏了海量舞臺道具,甚至在舞臺投影屏幕里藏了真人演唱者。這還不算完,仿制愚人號的超大型舞臺道具、完全定制的大量CG、烘托**的飆車CG、W的整體串場和小動畫,乃至第三的彩蛋環(huán)節(jié),幾乎全是閃光點(diǎn)。
這些最終效果背后是一遍又一遍的調(diào)試,以及對細(xì)節(jié)的打磨,比如圍繞一個2秒分鏡的反復(fù)討論、為了選一塊全息屏幕的十多次測試,乃至一個激光燈架會不會擋住角色面部的問題,都不輕易放過。
可以說,假期里接觸鷹角的這幾天,他們不是在加班,就是在趕去加班的路上,熬夜摳細(xì)節(jié)已經(jīng)是家常便飯。
從這些案例里不難看出鷹角的兩個目的,第一,最基本的一點(diǎn),鷹角在市場活動中拿出來的作風(fēng),與游戲制作的風(fēng)格是一脈相承的。如游戲不僅要有差異,還要有深層表達(dá);線下活動也不僅要有單純的內(nèi)容還原,還要有細(xì)節(jié)、有沉浸感,要能讓玩家發(fā)自內(nèi)心喜歡。
第二,在這些市場活動里,他們的思路是完全圍繞玩家來制定,而非按照某種定式和條條框框。每個設(shè)計、每個細(xì)節(jié)背后,都是鷹角吃透了玩家訴求,并想方設(shè)法地通過自身表達(dá),去滿足這種訴求。而追求這種極致訴求的道路,多數(shù)情況只有摳細(xì)節(jié),沒有捷徑。
方舟的地鐵廣告都卷成這樣了
所以只要鷹角依舊堅守上面兩點(diǎn),這些活動就不會輕易為成本和便利性而妥協(xié),呈現(xiàn)出來的內(nèi)容也不會為了刻意迎合某些訴求,而偏離IP的本質(zhì)。
由此,一個“官方為了玩家越做越細(xì),玩家發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)變得越發(fā)喜歡,玩家口碑變好使得IP凝聚力變強(qiáng)”的正循環(huán)得以打通,在長遠(yuǎn)上方舟的IP發(fā)展之路也自然越走越穩(wěn)健。
03
《明日方舟》IP的蛻變時隔四年再來審視方舟早年的成功,很多人會歸結(jié)于差異化、新潮、塔防、時機(jī)等等原因,而我認(rèn)為還有很重要的一個內(nèi)在要素:敢為人先的作風(fēng)。
往前梳理,你不難發(fā)現(xiàn)鷹角一直很注重明日方舟的各種細(xì)節(jié):扁平化設(shè)計和UI改革、塔防玩法的挖掘、不趨同的世界觀構(gòu)建、強(qiáng)情緒共鳴的營造、對風(fēng)格化音樂的重視……現(xiàn)在他們不計成本拼命爆肝摳細(xì)節(jié)的做法,也是市面上少見的。
這些事情都有一個共通點(diǎn),就是在鷹角嘗試的時候,市面上鮮有人這么做,也鮮有人模仿他們的作風(fēng),事實(shí)上,過去這四年我們經(jīng)常能見到受方舟設(shè)計思路影響的作品,但目前為止,幾乎沒有哪款新品,能在方舟選擇的方向上超越它。
我認(rèn)為從根本上看,能引起玩家認(rèn)同的,恐怕還是方舟與眾不同的氣質(zhì),以及“追求獨(dú)特”的精神。這種精神與如今年輕人群追求個性化、追求與自我的時代屬性十分相符,所以,這種不斷挑戰(zhàn)自己追求細(xì)節(jié)的氣質(zhì),才是方舟在IP層面最為獨(dú)特的地方。
從這個角度出發(fā),就不難理解為什么從產(chǎn)品到市場,鷹角這家公司總是在拼搏那些能觸及90分,甚至更高分的事。
畢竟,只要他們一直在做更極致的事,他們追求的東西也會跟玩家的追求同步,只要玩家持續(xù)認(rèn)可方舟的做事風(fēng)格和成果,那么這個IP的地位就不會被其他產(chǎn)品輕易取代。
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明日方舟年輕
明日方舟對于這次迎來UP的六星干員中,有必要具體談?wù)劺硝庍@位干員,老鯉這干員說實(shí)話真的很不錯,雖然說是平常想不到的那種類型,但是逃課能力堪稱全游戲頂尖,結(jié)合目前的版本來聊聊目前大環(huán)境老鯉的強(qiáng)度和特色。
老鯉這個造型,說實(shí)話還是挺受歡迎的,相關(guān)的周邊反饋就能看出來,平常名不見經(jīng)傳,也不顯山露水的,結(jié)果周邊這邊的銷量和被搶的速度賊快,能明顯看出來喜歡老鯉的玩家很多。強(qiáng)度方面一直不算是太弱,日常評價提到弱卡基本上和老鯉沒什么關(guān)系,都默認(rèn)他算是很經(jīng)典,且最具有代表性的策略卡。
老鯉最大的特色,就是和其他所謂的策略卡和特殊解干員不同,老鯉的機(jī)制很成熟,而且萬用,且和其他的干員也能玩得來配合,不像部分干員,說是特殊解,但其實(shí)很多時候壓根都沒有登場過。
這游戲不論怎么出敵人,不會玩出太過于離譜的花樣了,老鯉這種技能就是極端逃課解,你控制怪再怎么玩出花樣來,也離不開老鯉的圈子,外加他技能確實(shí)很無腦省事,不需要考慮對軸的問題,也不需要頻繁的開技能,**作簡單,所以自然評價就很高了。平常不常用是一回事,真用起來省事和不用管也是真的方便。
所以老鯉這干員的特色,賊有意思,屬于是和他的人設(shè)一樣,日常一般想不到,也不覺得有多么靠譜,關(guān)鍵是確實(shí)沒必要,但是真的要遇到了各種陰間機(jī)制,還有難啃的骨頭的硬怪,老鯉能直接無視全部搞定的那種,所以個人建議有能力入手最好還是整一個比較好。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
大家好,關(guān)于明日方舟念詩(明日方舟大哥詩號)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟念詩(明日方舟大哥詩號)的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
明日方舟念詩
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
《明日方舟》玩家期待已久的制作組通訊12期終于來了,不過這次的內(nèi)容屬實(shí)有點(diǎn)少。用網(wǎng)友的話來形容就是:“你說他擺爛吧,但確實(shí)有個新模式,還有個專門講博士的故事集。但你說他不擺爛吧,400人公司8個月不出主線,6月已經(jīng)長草大半月了,7月這兩活動雖然還沒玩到,但這賣相就感覺不夠塞牙縫,怎么都覺得不爽。”下面就跟戒戒一起來看看具體的三個更新內(nèi)容吧。
第一個通訊節(jié)點(diǎn)是一個聯(lián)鎖競賽的模式:荷謨伊智境(荷謨伊hymnoi應(yīng)該是古希臘語?μνο?的復(fù)數(shù)形式?μνοι,具體釋義應(yīng)該是歌頌神或英雄的頌歌),這個活動大概率是那種短時間內(nèi)不讓重復(fù)使用干員的爬塔模式。活動將于7月上旬開啟。玩家需通過合理搭配干員來進(jìn)行賽事關(guān)卡的推進(jìn)、駐守及完成賽事任務(wù)來獲取賽事獎勵。當(dāng)然新干員及新時裝也將伴隨本次活動登場及上架。戒戒覺得其實(shí)這個新模式的推出挺尷尬的,如果好玩的話還好,不好玩就真的有擺爛的嫌疑了。
第二個通訊節(jié)點(diǎn)是故事集“如我所見”限時活動將于7月中旬開啟,它的介紹語句是這樣的:“我不曾懷揣希望,我不會全部遺忘。我不知是否值得,我所思不止于此。我無懼前路何在,我與第三的賭注。”這個我不會全部遺忘外加博士的立繪,大概率講的就是博士的故事。新故事集把博士塑造好且稍微填一些以前的坑就挺好的,之前的博士劇情參與感太低了。
第三個通訊節(jié)點(diǎn)講的是SideStory密林悍將歸來的復(fù)刻,活動將在7月下旬開啟。玩家們期待的肉鴿模式也沒有提到,大概率是不會有了。
來看看玩家們是怎么說的吧:
玩家A:**,果然是密林悍將復(fù)刻,讓內(nèi)鬼說對了,yj這產(chǎn)能真牛逼。
玩家B:沒啥盼頭這三個東西,新模式還好點(diǎn),這故事集和復(fù)刻真的,說實(shí)話相當(dāng)于又長草。
玩家C:沒有主線預(yù)料之中,但既沒有ss,復(fù)刻也不帶肉鴿,就一個新模式+新卡池+故事集搭出來的散裝大活動,yj,你好垃。只能希望新模式分量足一點(diǎn)了。
玩家D:又是故事集+復(fù)刻,yj你還敢再水一點(diǎn)嗎?主線真就一年更新一章唄。
玩家E:故事集就故事集吧,反正都是刷刷刷,主線不會等十月吧?
看來大家比較關(guān)心的還是新的主線劇情何時能到來,我們也不要求編劇有多牛,只要故事合理、念詩不要太頻繁、沒有錯別字和語病就行,不說人話也能忍。開啟新篇章是很重要的,何況是人氣不錯的推王的章節(jié),小伙伴們你們覺得呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說游戲
未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載
明日方舟念詩
文 | 最人物出品
曾經(jīng)有人問汪涵,他與何炅,到底誰才是“湖南衛(wèi)視一哥”。
汪涵答:一哥當(dāng)然是何炅,而我,是何炅的大哥。
從年齡上看,汪涵僅比何炅大了21天。
而成為“大哥”的日子,他卻走了24年。
汪涵從不認(rèn)為自己是一個聰明人。
談起自己出色的主持功力,他說這是“躲”出來的。
在過去的十幾年里,汪涵很少出席社交活動,工作之余的他,常常一大早就躲進(jìn)書堆里,再一抬頭,窗外天已經(jīng)黑了。
在《天天向上》的舞臺上,汪涵引人捧腹,能唱能跳。而回歸生活中,他說自己已經(jīng)快20年沒去過練歌房,更別說泡吧了。
在大家忙著立人設(shè)時,他卻大方承認(rèn)自己背地里非常努力:“我甚至?xí)χR子不斷練習(xí),就為了主持的時候更加自然。”
紅了這么多年,人們看到的是臺上的汪涵,沒看到的,是幕后的汪涵。
01
1996年,從湖南廣播電視學(xué)校畢業(yè)的汪涵,進(jìn)入湖南經(jīng)視。這一年,已經(jīng)是何炅在央視實(shí)習(xí)的第二年。
青年時期的汪涵
與何炅漂亮的履歷不同,在成為“臺柱子”前,汪涵是“抬桌子”的。
雖然大學(xué)里學(xué)的是播音專業(yè),但是剛進(jìn)臺里的汪涵,職位其實(shí)是劇務(wù)。但比起這份本職工作,他更像是一個“打雜”的。
彼時湖南經(jīng)視剛剛成立,正在摸索階段。在臺里,汪涵什么都做,最多的是體力活,從搬桌子、爬柱子,再到引導(dǎo)觀眾入場,給觀眾分發(fā)禮物。
大學(xué)學(xué)的播音技巧一個沒用上,倒是學(xué)會了不少搬運(yùn)技巧。
唯一一次與主持沾邊的工作,是扛著**去探班《還珠格格》劇組,不過因為沒有攝像經(jīng)驗,第三他拍回來的鏡頭一個都不能用。
青年時期的汪涵
面對與所學(xué)專業(yè)無關(guān)的繁瑣工作,汪涵倒是樂在其中,他說自己不少處事之道,都是來自那幾年的劇務(wù)工作。
在“打雜”工作進(jìn)行到第三年的時候,汪涵終于有機(jī)會站到臺上。
1998年,湖南經(jīng)視打造了一檔全新綜藝節(jié)目《真情對對碰》,看過幾次汪涵與觀眾互動的女主持仇曉,向節(jié)目組推薦了他,就這樣,汪涵開啟了自己的主持人生涯。
《真情對對碰》汪涵與仇曉(1998)
從幕后走向臺前,汪涵用了兩年,而從臺前走向觀眾,汪涵只用了兩個月。
節(jié)目播出第三個月,有人開始找他簽名,漸漸地,走在路上開始有人能認(rèn)出他來,汪涵頭一次發(fā)現(xiàn),做主持人竟然“有點(diǎn)像明星”。
和汪涵一樣,何炅這年也在一個年輕姑**引薦下,進(jìn)入湖南衛(wèi)視的《快樂大本營》——那姑娘,叫李湘。
《快樂大本營》中的何炅與李湘
處在世紀(jì)之交,剛上星不久的湖南衛(wèi)視,正大刀闊斧打算開啟專屬于他們的娛樂時代,置身其中,何炅與汪涵大概都未曾想到,有一天他們會成為臺里無法替代的人。
2002年,汪涵與馬可搭檔主持一檔脫口秀節(jié)目《越策越開心》,節(jié)目中巧舌如簧的汪涵,搭配幽默搞笑的馬可,很快節(jié)目成為了湖南衛(wèi)視的王牌。
《越策越開心》中的馬可與汪涵
雖然有了自己的專屬節(jié)目,可汪涵的名氣始終囿于小范圍內(nèi),直到2005年,身處而立之年的汪涵,終于迎來了人生的轉(zhuǎn)折。
作為內(nèi)地選秀節(jié)目的鼻祖,2005年舉辦的《超級女聲》可謂是賺足了眼球,萬人空巷看超女的場景至今仍被津津樂道。
第二屆超級女聲前三甲(2005)
20歲的周筆暢、21歲的李宇春、21歲的張靚穎
李宇春的粉絲叫“玉米”,周筆暢的粉絲叫“筆親”,而張靚穎的粉絲則是“涼粉”,黑白手機(jī)上每條1毛的支持短信,決定著選手們的去留。
決賽之夜,全國超過2億人同時收看現(xiàn)場直播的記錄至今未被打破。
周筆暢的粉絲在為偶像拉票中(2005)
那一年,李湘已經(jīng)離開《快樂大本營》轉(zhuǎn)為幕后,當(dāng)她再次以主持人的身份站在《超級女聲》的舞臺上時,身邊的男主持換成了汪涵,而她的“老搭檔”何炅,成為了那一屆超女的評委。
擔(dān)任2005年《超級女聲》評委的何炅
舞臺之上,除了選手們的天籟歌聲外,兩個主持人也毫不遜色:李湘伶牙俐齒,汪涵妙語連珠,一個夏天過后,全國**都記住了這個帶著黑色**框的主持人。
伴隨著席卷全國的“超女熱”,31歲的汪涵,火了。
2005年《超級女聲》主持人:李湘與汪涵
借著超女的東風(fēng),湖南衛(wèi)視成為國內(nèi)一線電視臺,而在全國擁有了知名度的汪涵,也成為臺內(nèi)一線主持人。
2007年,連辦三年的《超級女聲》停播,《快樂男聲》接棒。
這一年,湖南衛(wèi)視的兩個臺柱——何炅與汪涵首次合體,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,共同主持這一屆《快樂男聲》。
2010年《超級女聲》主持人:何炅與汪涵
一主持,就是十年。
縱使有“兩大臺柱”的坐鎮(zhèn),湖南衛(wèi)視的“超快系列選秀節(jié)目”也在巔峰之后,迎來滑落。
與大多數(shù)選秀節(jié)目的歷程相似,《快樂男聲》的收視率逐年下降。在舉辦完2013年《快樂男聲》后,湖南衛(wèi)視宣布暫停這個項目。
同一年,推出音樂競技類節(jié)目《我是歌手》,在這個節(jié)目中,何炅與汪涵不再是常駐主持,而是在每一季的總決賽直播中合體主持。
《我是歌手》決賽上的汪涵與何炅(2013)
從《快樂男聲》到《我是歌手》,舞臺變了,但是兩人的默契未變。
后來觀眾們說,只要看到汪涵與何炅一同站在臺上,今晚的節(jié)目就絕對精彩。
然而,兩人共同主持的慣例在2015年被打破,這一年,何炅因為忙于拍攝電影《梔子花開》缺席了《我是歌手》的決賽現(xiàn)場,汪涵獨(dú)自主持節(jié)目。
沒想到,在節(jié)目中頭一次獨(dú)挑大梁,就出了岔子。
02
汪涵后來回憶,在那晚《我是歌手》直播結(jié)束后,他收到了好友陳道明發(fā)來的短信,內(nèi)容只有短短四字:
“是故事嗎?”
汪涵回復(fù):“那不是故事,那差點(diǎn)變成事故。”
那一晚,在第一輪競演結(jié)束后,汪涵正準(zhǔn)備宣布排名,歌手孫楠突然舉手示意發(fā)言,得到允許后,他從兜里掏出事先準(zhǔn)備好的稿紙,宣布退出比賽。
直播現(xiàn)場,選手退賽,后來汪涵回憶:“我當(dāng)時就覺得,自己攤上大事了。”
聽到孫楠宣布退出比賽時驚訝的汪涵
錯愕之后,他調(diào)整情緒,把手卡塞入兜里,飛快在腦海中組織出一段長達(dá)3分鐘串詞。
正是這3分鐘的串詞,化解了節(jié)目危機(jī),也為導(dǎo)演組爭取到了處理直播事故的時間。
后來這次直播事故,在業(yè)界被稱為:“芒果臺的黑色7分鐘”。而汪涵那段長達(dá)3分鐘的即興發(fā)言,則成為了主持界“教科書般的救場教程”。
第三,汪涵對孫楠說:
“我們希望您以一個觀眾的身份繼續(xù)坐在這個地方,看你最愛的弟弟妹妹向歌王的舞臺進(jìn)軍,我也相信我們現(xiàn)場的500名大眾評審已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,用掌聲來接納這位不期而至的觀眾,不信,你聽。”
臺下掌聲雷動。
掌聲之中,更多的是觀眾對于汪涵的贊許,以及感謝。
作為“芒果臺柱”的汪涵,憑借著自己多年來的主持經(jīng)驗,成功化解了這次“直播事故”,而那句擲地有聲的:不信,你聽,則成為了主持界的一段佳話。
然而,這不是汪涵第一次遭遇“退賽事件”。
早在2010年《快樂男聲》的淘汰賽上,選手李行亮決定放棄PK(對決),將機(jī)會讓給對方。
汪涵則勸導(dǎo):“花不全然開放在春天,快樂也不是只在《快樂男聲》的舞臺上,如果你真的尊重對手,就應(yīng)該站在PK臺上。”
而在第二年《快樂女聲》20進(jìn)13的比賽中,評委批評選手陸翊:一文不值,毫無記憶點(diǎn),犀利指出如果其一直這樣,紅的可能性極低。
這番話過后,陸翊的粉絲情緒激動,場面一度失控。
2011年《快樂女聲》晉級賽上
此時汪涵站出來說了一段讓所有人都動容的話:
“他在說那段話的時候,我想到了劉德華,拼唱歌拼不過張學(xué)友,拼舞姿拼不過郭富城,拼演技拼不過梁朝偉,拼喜劇拼不過周星馳,但他卻平平淡淡永永遠(yuǎn)遠(yuǎn)是**的代言人,他是天王。”
短短幾句話,化解了尷尬的氣氛。
2017年,電影《戰(zhàn)狼2》上映,吳京與妻子謝楠來《天天向上》宣傳,節(jié)目中聊到太極拳,汪涵開玩笑說,有的太極**能夠一掌把人推回家中,歐弟說:我老家是**的,豈不是要推好幾次?
幾乎在下一秒,汪涵就說道:**不推,要拉回來。
話落,場內(nèi)響起掌聲。
汪涵的主持是有棱角的。他幾乎對所有事情,都有著自己的堅持以及看法。
可是他的主持又是“圓滑”的,伴隨著充滿辨識度的聲線,他說的每一句話都能剛好落到你的心上。
真誠,善良有分寸。
這是他多年來的主持之道,也是他的做人之道。
03
汪涵40歲那天,馬云給他發(fā)來微信:“記得常念詩,保留浪漫,也記得帶著酒肉來看我,我可以告訴你六十、七十歲以后可以做什么。”
汪涵與馬云,一個是娛樂圈大佬,一個是商業(yè)圈大佬,卻因為對**文化的熱愛,成為了好友。
汪涵與馬云
而兩人友誼之下,最有名的故事,則是當(dāng)年馬云包機(jī)將整個恒大球隊送來長沙錄制汪涵的《天天向上》。
那年,恒大球隊第二次奪得亞冠冠軍,一時之間名聲大噪,每個電視臺都想拿下他們的綜藝首秀。
彼時,馬云是恒大球隊的投資人之一,在汪涵的拜托之下,馬云立刻安排私人飛機(jī)將隊員送往長沙, 上午到達(dá),晚上開錄。
恒大球隊登上《天天向上》(2015)
從左至右:郜林、曾誠、劉健、黃博文、汪涵、錢楓
這一年,是汪涵主持《天天向上》的第7年。
2008年,湖南衛(wèi)視開創(chuàng)一檔全新節(jié)目《天天向上》,節(jié)目飛快發(fā)展,很快與《快樂大本營》成為了湖南衛(wèi)視前進(jìn)的兩個輪子。
那時候周五看“天天兄弟”,周六有“快樂家族”,守在電視前看湖南衛(wèi)視,成為了無數(shù)人的周末必備活動。
《天天向上》衍生出的“天天兄弟”
在那個4G還未出現(xiàn)的年代,每周五晚,湖南衛(wèi)視都會準(zhǔn)時響起:“大家好,我們是天天兄弟。”
那時的“天天兄弟”被稱為是湖南衛(wèi)視的王牌陣容:搞笑的歐弟、一臉正氣的錢楓、笑點(diǎn)很低的田源、“國民弟弟”俞灝明、來自偶像男團(tuán)“至上勵合”的金圣恩以及矢野浩二。
而汪涵有如定海神針一樣的存在,掌控著《天天向上》的全場節(jié)奏。
那些年,是大哥帶著小弟打天下的歲月。
《天天向上》衍生出的“天天兄弟”
節(jié)目的導(dǎo)演組說,他們?nèi)绻龅胶茈y請動的嘉賓,就會搬出汪涵:“涵哥特別喜歡您,讓我們務(wù)必請到您。然后對方通常就會同意。”
2012年,剛獲得倫敦奧運(yùn)會冠軍的張繼科在《天天向上》完成了綜藝首秀。
張繼科登上《天天向上》(2012)
從《武林外傳》的“佟掌柜”閆妮再到《明日之子》冠軍毛不易,《天天向上》成為了許多人的綜藝首秀。
閆妮登上《天天向上》(2014)
毛不易登上《天天向上》(2017)
對于這些“下海綜藝”的明星來說,《天天向上》似乎成為一艘“諾亞方舟”——安全且平穩(wěn)。
而汪涵,就是這艘巨船的掌舵者。
而“007系列電影”,也將內(nèi)地綜藝首秀選在了《天天向上》。
消息一經(jīng)放出立馬在全網(wǎng)引起轟動,網(wǎng)友們紛紛感嘆,沒想到有生之年,還能在內(nèi)地節(jié)目上看到詹姆斯·邦德。
《007:幽靈**》劇組登上《天天向上》(2015)
汪涵曾說,他要把節(jié)目做到最好:“我要讓觀眾看到,在湖南衛(wèi)視禮拜五的山頭上,《天天向上》的旗幟在獵獵作響。”
然而彼時汪涵未曾想到,自己一手帶出的“天天兄弟”們,在之后的日子里將飛快地分崩離析。
最先離場的是俞灝明,2010年,因為拍攝電視劇時意外燒傷,他不得不暫別舞臺。
錄制《天天向上》時的俞灝明
此后的幾年,汪涵親自出任《天天向上》制片人,嚴(yán)格把控節(jié)目方向,而對于自己一手帶起的天天兄弟,他也毫不松懈:“我常常批評天天兄弟,是那種很嚴(yán)厲的批評,贊美可以放大優(yōu)點(diǎn),也可以強(qiáng)化缺點(diǎn)。”
愛之深,責(zé)之切。
2015年,田源因為“出軌門”被置于風(fēng)口浪尖,汪涵第一時間責(zé)罵了田源,并收回了他手上代表“天天兄弟”的戒指。
田源與汪涵
也是在這一年,“小五”金圣恩回韓國服兵役,在他第三一次主持時,汪涵遞給了他一張銀行卡:因為小五家境不好,汪涵擔(dān)心他當(dāng)兵期間,家庭沒有收入。
汪涵拍拍小五的肩膀告訴他:銀行卡的密碼,是你第一次來《天天向上》時的日子。
亦師,亦友,亦兄長。
此時的小五早已淚流滿面,跪在地上以韓國跪拜禮感謝汪涵。
“小五”金圣恩跪謝汪涵與節(jié)目組
在矢野浩二離開后,第三一個離開的是歐弟,此時的初代天天兄弟,只剩下了汪涵與錢楓。
有離別也有相逢。
2016年1月1日,改版后的《天天向上》第一次出現(xiàn)在大眾面前,同時出現(xiàn)的,還有“天天小兄弟”,這其中,就有后來叫汪涵為“涵爸”的王一博。
《天天向上》主持人:王一博 大張偉 汪涵 錢楓
最開始登上舞臺的王一博話不太多,也接不住梗,總是一個人靜靜站在邊上,汪涵就常把話題拋給王一博,將大家的注意力拉到他身上,而在下節(jié)目后,他會把王一博叫到一邊,告訴他主持節(jié)目中需要注意的問題。
慢慢的,伴隨著王一博主持技巧不斷提升,觀眾開始注意到這個跳舞很好,話不多卻很真誠的男孩子。
后來,王一博還給汪涵寫過一封信,在信里,他說“長兄如父,有這樣一位幸福的長輩指引我前行,我好幸運(yùn)。”
王一博親手寫給汪涵的信
2020年5月17日,在一檔節(jié)目中,汪涵喬裝打扮成司機(jī)迎接王一博“復(fù)工”。
沒想到車還沒發(fā)動,王一博就單靠一個哈欠認(rèn)出了坐在駕駛位上的汪涵。汪涵握住王一博的手:“我就說嘛,我的一博弟弟怎么會認(rèn)不出我來。”
節(jié)目中王一博認(rèn)出汪涵的片段
對待兄弟永遠(yuǎn)有情有義,這是汪涵作為“大哥”的堅持,也是他始終放在自己肩上的擔(dān)子。
2018年《天天向上》開播十周年,除了歐弟,昔日的天天兄弟的全部回歸。
《天天向上》十周年:天天兄弟合體
當(dāng)看到曾經(jīng)的兄弟們一個個從臺上出現(xiàn)時,坐在臺下的汪涵紅了眼睛。
這一年,汪涵44歲,因為長時間處于高強(qiáng)度的工作中,兩鬢已有白發(fā)。
那一晚,最先流淚的是俞灝明:“我看到涵哥的胡子都白了,心里有點(diǎn)難受。”
汪涵笑了笑:“胡子嘛,總有白的那一天。”
12年前第一次登上《天天向上》的汪涵
《天天向上》10周年慶典上的汪涵
再次同臺,汪涵先做的是和兄弟們道歉。
他說:“是我的錯。”
“我忘記告訴灝明,拍戲是有危險的;我也要對歐弟說對不起,他離開《天天向上》是因為我不夠更加努力的規(guī)勸。”
“我真的要說聲抱歉,這10年是我做的不夠好,讓你們在一個個觀眾的眼中,離開了這個舞臺。”
“但請你們相信,我時常會想你們。”
04
汪涵不喜歡上網(wǎng)。
他不逛淘寶,不刷微博,微信好友常年保持在一個固定數(shù)目——很多娛樂圈明星都被他刪除過。
別人用來社交的時間,汪涵都用來做喜歡的事情——他曾花費(fèi)500萬開啟一項方言保護(hù)計劃。
2016年,汪涵宣布擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)綜藝《火星情報局》男主持時,讓所有人都吃了一驚。
彼時作為互聯(lián)網(wǎng)時代最重要的娛樂產(chǎn)品,網(wǎng)絡(luò)綜藝正飛快占據(jù)娛樂市場,而對于初次“觸網(wǎng)下海”的汪涵,沒人知道他能否適應(yīng)新節(jié)奏。
沒想到,這檔由他主持的《火星情報局》,成為了網(wǎng)綜中優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的代名詞。節(jié)目中42歲的汪涵,呈現(xiàn)出全新姿態(tài)——一種適合互聯(lián)網(wǎng)的姿態(tài)。
主持《火星情報局》的汪涵
2017年,《火星情報局》第二季開播,汪涵依舊是主持,而在“節(jié)目出品人”一欄出現(xiàn)了一個久違的名字——楊樂樂。
如今說起楊樂樂,大家腦海中浮現(xiàn)的第一個關(guān)聯(lián)詞大概率是“汪涵妻子”,但是在十幾年前,楊樂樂也是湖南衛(wèi)視的當(dāng)家主持之一。
2004年,《玫瑰之約》開播,男主持是汪涵,女主持則是剛從四川電視臺跳槽過來的重慶姑娘楊樂樂。
主持《玫瑰之約》的汪涵與楊樂樂
這一年,汪涵30歲,離婚4年。楊樂樂26歲,身處在一段充滿拉鋸感的異地戀中。
后來楊樂樂失戀,同為搭檔,汪涵常常用自己“過來人”的經(jīng)驗開導(dǎo)楊樂樂,一來二去之間,兩人相戀了。
主持節(jié)目中的汪涵與楊樂樂
但戀愛之初,當(dāng)楊樂樂試探性地和母親說起汪涵時,得到的評價是:那個主持人,感覺有點(diǎn)油嘴滑舌,你可能降服不了他。
沒想到,后來,攻下丈母**,竟然是一封情書。
戀愛后的汪涵,有著不符合這個時代的浪漫。
有一次出差,坐在火車上,汪涵突然想給楊樂樂寫一封信,于是抓起包里一只鉛筆就寫了起來,火車靠站后,他讓自己當(dāng)?shù)氐呐笥褋砘疖囌窘幼哌@封情書,開車送到了楊樂樂家。
汪涵與楊樂樂
見字如面,楊樂樂的母親看到這封信后認(rèn)可了汪涵:小伙子字不錯,人應(yīng)該也不錯。
汪涵與楊樂樂從來不是高調(diào)的人,從結(jié)婚到生子,他們從沒有第一時間公開聲明過——懷孕的消息是韓紅在節(jié)目上調(diào)侃說出,而生子的消息,則是通過李湘的微博祝福。
李湘在微博上祝賀楊樂樂生子
對待自己的八卦,汪涵十分低調(diào),但是對待妻子楊樂樂,汪涵又格外高調(diào)。
比如好像每個人都知道汪涵那句:“獨(dú)樂樂不如眾樂樂,眾樂樂不如楊樂樂。”
又比如他的好朋友們都知道,他在楊樂樂生完孩子之后對她說:“孩子很可愛,但是我還是最愛你。”
他會在有很多人的場合說道:“楊樂樂可能不是最漂亮的,但是和她在一起我最舒服。”
后來韓紅在節(jié)目上“吐槽”汪涵:“他從來沒請我吃過一頓飯,十幾年如一日,永遠(yuǎn)說沒錢,錢都在楊樂樂那里。”
汪涵與楊樂樂
2014年,楊樂樂誕下一子,大名汪十安,寓意十方之地皆得平安,而小名則取“汪”與“楊”的偏旁,取名沐沐。
汪涵40歲了,成為爸爸這件事好像為他開啟了一個全新領(lǐng)域,而他樂在其中,在兒子開始吃輔食時,他甚至親手為兒子雕刻了一把木勺子。
工作再忙,他也要回家陪孩子度過睡前的“親子時光”。
汪涵一家三口
汪涵曾說:沒有孩子之前,男人永遠(yuǎn)都不會成熟。如今已至不惑之年的他,開始把更多時間留給家庭,也留給自己。
他開始更明白責(zé)任、擔(dān)當(dāng)與付出,關(guān)于人生的涵義,汪涵又多讀懂了一些。
05
入行多年來,以睿智著稱的汪涵時刻提醒自己:“警惕笑聲”。
“你一定要有這種很高級的、真正意義的幽默,讓對方發(fā)出由衷的開懷的笑,純凈的笑,平靜的笑,干凈的笑。”
40歲的時候他就開始認(rèn)真考慮,要以什么樣的身份和世界告別,他說更希望以學(xué)者身份告別世界。
能入世,亦能出世。
在距離長沙市區(qū)幾十公里的郊區(qū),汪涵有一處僻靜的農(nóng)宅,農(nóng)宅門口的巨石上,赫然刻著四個字:澡雪山房。
汪涵農(nóng)宅門口刻有“澡雪山房”的巨石
“澡雪先生”,這是汪涵給自己起的筆名。名字來源于《莊子·知北游》:“汝齊戒,疏瀹(yuè)而心,澡雪而精神。”
在父親本命年時,他將一處江景房改為書屋,并且以父親的名字命名——“培榮書屋”。
憑窗遠(yuǎn)眺,湘江滾滾而逝。如今已經(jīng)46歲的汪涵,在掌聲雷動的舞臺之外,更愿意離開喧囂……
汪涵的“培榮書屋”
過去他很拼,不眠不休地工作,讓身體一度亮起黃燈,曾經(jīng)他也萌發(fā)過退出主持界的想法,但終究沒舍得這些看他節(jié)目長大的觀眾們。
近些年,汪涵看著自己的同行們不斷跨界:有的成為導(dǎo)演,有的嘗試演戲,有的走進(jìn)直播間成為了主播。
在被流量左右的娛樂圈里,汪涵從未去刻意迎合,他始終與娛樂圈保持著不遠(yuǎn)不近的關(guān)系。
他說45之前一直在努力向前跑,45歲后,他想回歸家庭。將自己作為兒子、父親與丈夫的身份追回來。
趁還可以陪父母喝壺茶;趁還可以見證孩子成長的每一個重要瞬間;趁還可以握住手邊的幸福……
原載:四味毒叔
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明日方舟詩火(明日方舟令的詩)
今天給各位分享明日方舟日子(明日方舟日子老師畫的干員)的知識,其中也會對明日方舟日子(明日方舟日子老師畫的干員)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
明日方舟日子
市場上獨(dú)一份。
文/依光流
這個五一假期,我被《明日方舟》淹沒了。
在上海先后參加了明日方舟四周年的一系列活動,我最大的感受:一是震撼,內(nèi)容量實(shí)在是多到應(yīng)接不暇。
音律聯(lián)覺愚夜密函,以及返場的燈下定影,演出有各種風(fēng)格的海量曲目,五花八門的演出形式;嘉年華上,又有IP還原及音律聯(lián)覺的四大主題沉浸式搭建,無數(shù)摳細(xì)節(jié)的表現(xiàn);甚至還有徐家匯地鐵站一整條通道的展覽,陳列了游戲武器及游戲內(nèi)基建小屋實(shí)物,被玩家蜂擁打卡。
二是有愛,玩家的熱情超乎想象。在這樣的線下盛典里,似乎陌生人之間的隔閡也不復(fù)存在,比如我們前排的4人組,就因為我們出言提醒背包掉了,大家?guī)拙湓捑土拈_加了微信,后面更是和所有觀眾一起,從頭到尾都在為演出內(nèi)容不住喝彩。
三是下血本,單就嘉年華的投入,估算下來就不止小幾千萬的規(guī)模了,更何況還有音律聯(lián)覺燈下定影的返場及愚夜密函。乃至上海地鐵站的武器和小屋特裝(實(shí)物的細(xì)節(jié)還原讓人驚嘆)以及其他城市大大小小的廣告推廣內(nèi)容。加上還有四周年慶典其他板塊的投入,《明日方舟》這次的總體投入之大可想而知。
上線運(yùn)營了四年,如今的《明日方舟》宛如當(dāng)年的黑馬出世,不僅在“2023年”這個最兇殘年份的五一檔,登上暢銷榜Top 3,還透過內(nèi)容和用戶生態(tài),由內(nèi)向外散發(fā)出活力。似乎經(jīng)歷四年打磨,這個游戲IP,正向一個更獨(dú)特、更生機(jī)磅礴的方向蛻變。
01只屬于《明日方舟》玩家的“過年”
如果不長期關(guān)注《明日方舟》(后文簡稱方舟),各位可能很難想象它這次四周年有多熱鬧:宛如過年。
這次周年慶也超出了很多玩家的預(yù)期
前些日子,音律聯(lián)覺和嘉年華的門票幾乎都是瞬間被哄搶一空。玩家有多想去現(xiàn)場參展?這么說吧,一位舟迷好友聽說我要去上海參展,恨不得把我的票搶過去自己參加,道:“我替你去,我給你全程直播”。
隨后的四周年前瞻直播中,鷹角又拋出一連好幾個重磅炸彈。一是即將上線的游戲內(nèi)新內(nèi)容,除了萊茵全新的Sidestory《孤星》,還有新活動、新玩法、新干員、新皮膚;二是即將推出的聯(lián)動,跨界聯(lián)動如**航天、安踏、交通卡,并公開了和《命運(yùn)2》的聯(lián)動;三是IP衍生內(nèi)容,譬如明日方舟主題桌游、官方美術(shù)設(shè)定集vol2、新推出的世界觀設(shè)定集、各種動畫漫畫迷你劇、手辦盒蛋周邊等等。甚至直播里還宣傳了二創(chuàng)生日會的直播活動。
連續(xù)多天的醞釀,終于到了五一期間線下最重要的兩個活動:明日方舟嘉年華和音律聯(lián)覺。僅從人數(shù)來說,嘉年華場場爆滿,音律聯(lián)覺座無虛席,連續(xù)幾天舉辦下來,估計少說也有8萬人次參加。
比如音律聯(lián)覺現(xiàn)場,毫不夸張地說,在我參加的那一場,每首曲目開演時玩家們都會忍不住驚呼,結(jié)束時也必定獻(xiàn)上掌聲。而且在一些經(jīng)典曲目、震撼演出、或是人氣角色登場時,少不了的就是臺下玩家的尖叫。
尤其在過場小動畫拋梗時,大家也會忍不住大笑,氣氛最高昂的飆車CG和搖滾樂安可環(huán)節(jié),更是讓人忍不住歡呼。第三干員W在安可結(jié)束提醒玩家回去檢查彩蛋的那一刻,興奮的吶喊聲響徹了整個會場。
老實(shí)說我不是舟迷,剛開始參加這些活動還有點(diǎn)置身事外的錯位感。畢竟對于很多資深玩家才知道的內(nèi)容,我大都是無法深入理解的,只能大致理解大家喜歡與否。但人的情緒波動里,能窺見對待一件事物的態(tài)度。
一個個大兄弟能排長隊坐旋轉(zhuǎn)木馬,能盡情享受各種游戲……透過這些現(xiàn)象足以發(fā)現(xiàn)他們沉浸在現(xiàn)場氛圍中,在感受純粹的快樂。當(dāng)觀眾為音樂發(fā)出各種感嘆、歡呼,甚至吶喊出各種玩家才知道的玩梗話語時,我更能體會大家對活動的認(rèn)可度和共鳴程度。
可以說,越是從一個局外人的角度觀察,越能感受方舟玩家傳遞出來的、屬于人類最本質(zhì)的熱情和能量。所以漸漸地,我也被同化到了現(xiàn)場氣氛里,很多次都震撼到忍不住泛起雞皮疙瘩。
而出了會場又能發(fā)現(xiàn)鋪天蓋地的方舟地鐵廣告,這些內(nèi)容本就足夠吸引玩家駐足,四周年版本更新后,前來“巡禮”的不少玩家直接在地鐵站里開抽新卡,場面極其壯觀。
這兩天,我忍不住思考方舟的感染力為什么會這么強(qiáng),尋到三個關(guān)鍵:第一,鷹角非常理解玩家需要的是什么,不但了解玩家喜好,還能摸清楚共鳴點(diǎn)。第二,是明日方舟極強(qiáng)的IP凝聚力,方舟玩家的凝聚力是明確主動的、發(fā)自內(nèi)心的、深層次的。第三,鷹角呈現(xiàn)的內(nèi)容質(zhì)量遠(yuǎn)超及格線,是更注重打磨、更想觸及玩家心坎的內(nèi)容。
這給我一種感覺,方舟在拼命提高自身上限,想要跨過80分以上,甚至90分以上的階段,去做玩家滿意官方也滿足的事,最終雙向奔赴。這種感受并非空穴來風(fēng)。
02
拼命做超過90分的內(nèi)容稍作了解鷹角在這些活動里的做事風(fēng)格,就能發(fā)現(xiàn)多多少少透露著一股子拼勁。
這種拼勁不是與行業(yè)其他競品之間的橫向攀比、內(nèi)卷,而是與自己較勁,與自己想做到的極致、終極理想較勁。從早年做產(chǎn)品開始,他們對“自身想實(shí)現(xiàn)”的東西,就有很明顯的執(zhí)念,比如美術(shù)風(fēng)格要符合心中所想,比如UI風(fēng)格要有設(shè)計感。
四年后審視,這種作風(fēng)恐怕已經(jīng)從產(chǎn)品制作蔓延到了方方面面,這次嘉年華和音律聯(lián)覺幕后的制作過程,就是最好的例子。
在上一篇文章里我們就提到,這次的明日方舟嘉年華,在嚴(yán)格意義上并不是傳統(tǒng)的嘉年華展會,而更像在打造一個主題樂園。之所以這樣說,是因為如果要讓玩家回味在游戲里經(jīng)歷過的場景,能在現(xiàn)場充分沉浸,就必須要加入海量細(xì)節(jié),強(qiáng)化沉浸感,而明日方舟做到了。
沉浸感是個很難量化的東西,尤其在線下展會這種場景里,玩家潛意識里就會認(rèn)為這是假的,要在這個基礎(chǔ)上制造沉浸感,更是難上加難。從這個角度,再看項目組不斷爆肝摳細(xì)節(jié)、不斷迭代加細(xì)節(jié),最終花了不止小幾千萬的成本,就很合理了。
這個細(xì)節(jié)摳到什么程度?
一個例子是,這次嘉年華中設(shè)立了叢林區(qū),也在其中設(shè)置幾個角色的動態(tài)立繪展柜,多數(shù)人都能發(fā)現(xiàn),這些角色的臺詞、配音、動作都是專門重新設(shè)計和制作的。
而難以發(fā)覺的細(xì)節(jié)是,前面提到的內(nèi)容都與各角色性格高度關(guān)聯(lián),甚至有角色的臺詞可以引導(dǎo)現(xiàn)場玩家到出口,就連語音播放大小都逐一對應(yīng)每個角色的性格設(shè)定,嗓門大的離很遠(yuǎn)都能聽到,嗓門小的離很近都能被別人的聲音蓋過去。
還有一例是,嘉年華場館里為了提升沉浸感,道具搭建都很講究。明顯的細(xì)節(jié),是比例嚴(yán)格按照真人體感來設(shè)計。
而看不到的細(xì)節(jié)是,會場的地板鋪設(shè)也是按照各個區(qū)域的特色來安排的:野外是場館自帶的水泥地板,城市和特殊建筑是木質(zhì)地板,甚至還有斑馬線,「夢源之地」的公園是綠茵草地,沙灘是真沙子。剛進(jìn)入會場的布置也很講究,直線鋪開的地毯引導(dǎo)玩家向前走,馬上就能看到羅德島艦船和干員檔案室,仿佛點(diǎn)開了游戲主界面,暗示玩家的旅程從這里起步。
要知道上面這些例子,在整個嘉年華的呈現(xiàn)上,僅是很小的一部分。從前期籌備,到去年項目對外公布,再到這個五一期間真正落地,整個迭代過程起碼長達(dá)2年,鷹角在細(xì)節(jié)上花的心思和功夫,遠(yuǎn)不是三言兩語說得完的。
此前寫到的音律聯(lián)覺也是如此,這場活動帶有極強(qiáng)的粉絲向音樂會屬性。
不過在鷹角這里,“粉絲向”并不意味著敷衍,而是將音律聯(lián)覺真正作為一個IP來打磨,以最高的規(guī)格回饋粉絲,所以這里的“粉絲向”,指的是音律聯(lián)覺在“非常賣力地呈現(xiàn)粉絲喜歡的,能給粉絲帶來驚喜的內(nèi)容”。
剛開始第一屆音律聯(lián)覺的制作,就不是以傳統(tǒng)音樂會制作的思路來設(shè)計的,鷹角的出發(fā)點(diǎn)一直都是玩家所思所想的東西。第二屆線下受影響實(shí)屬無奈,所以在第三屆,鷹角的制作投入更拼了。
為了保證驚喜度,他們在舞臺上做了交響樂池、用全息屏幕上演3D角色舞蹈、用多層屏幕藏了海量舞臺道具,甚至在舞臺投影屏幕里藏了真人演唱者。這還不算完,仿制愚人號的超大型舞臺道具、完全定制的大量CG、烘托**的飆車CG、W的整體串場和小動畫,乃至第三的彩蛋環(huán)節(jié),幾乎全是閃光點(diǎn)。
這些最終效果背后是一遍又一遍的調(diào)試,以及對細(xì)節(jié)的打磨,比如圍繞一個2秒分鏡的反復(fù)討論、為了選一塊全息屏幕的十多次測試,乃至一個激光燈架會不會擋住角色面部的問題,都不輕易放過。
可以說,假期里接觸鷹角的這幾天,他們不是在加班,就是在趕去加班的路上,熬夜摳細(xì)節(jié)已經(jīng)是家常便飯。
從這些案例里不難看出鷹角的兩個目的,第一,最基本的一點(diǎn),鷹角在市場活動中拿出來的作風(fēng),與游戲制作的風(fēng)格是一脈相承的。如游戲不僅要有差異,還要有深層表達(dá);線下活動也不僅要有單純的內(nèi)容還原,還要有細(xì)節(jié)、有沉浸感,要能讓玩家發(fā)自內(nèi)心喜歡。
第二,在這些市場活動里,他們的思路是完全圍繞玩家來制定,而非按照某種定式和條條框框。每個設(shè)計、每個細(xì)節(jié)背后,都是鷹角吃透了玩家訴求,并想方設(shè)法地通過自身表達(dá),去滿足這種訴求。而追求這種極致訴求的道路,多數(shù)情況只有摳細(xì)節(jié),沒有捷徑。
方舟的地鐵廣告都卷成這樣了
所以只要鷹角依舊堅守上面兩點(diǎn),這些活動就不會輕易為成本和便利性而妥協(xié),呈現(xiàn)出來的內(nèi)容也不會為了刻意迎合某些訴求,而偏離IP的本質(zhì)。
由此,一個“官方為了玩家越做越細(xì),玩家發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)變得越發(fā)喜歡,玩家口碑變好使得IP凝聚力變強(qiáng)”的正循環(huán)得以打通,在長遠(yuǎn)上方舟的IP發(fā)展之路也自然越走越穩(wěn)健。
03
《明日方舟》IP的蛻變時隔四年再來審視方舟早年的成功,很多人會歸結(jié)于差異化、新潮、塔防、時機(jī)等等原因,而我認(rèn)為還有很重要的一個內(nèi)在要素:敢為人先的作風(fēng)。
往前梳理,你不難發(fā)現(xiàn)鷹角一直很注重明日方舟的各種細(xì)節(jié):扁平化設(shè)計和UI改革、塔防玩法的挖掘、不趨同的世界觀構(gòu)建、強(qiáng)情緒共鳴的營造、對風(fēng)格化音樂的重視……現(xiàn)在他們不計成本拼命爆肝摳細(xì)節(jié)的做法,也是市面上少見的。
這些事情都有一個共通點(diǎn),就是在鷹角嘗試的時候,市面上鮮有人這么做,也鮮有人模仿他們的作風(fēng),事實(shí)上,過去這四年我們經(jīng)常能見到受方舟設(shè)計思路影響的作品,但目前為止,幾乎沒有哪款新品,能在方舟選擇的方向上超越它。
我認(rèn)為從根本上看,能引起玩家認(rèn)同的,恐怕還是方舟與眾不同的氣質(zhì),以及“追求獨(dú)特”的精神。這種精神與如今年輕人群追求個性化、追求與自我的時代屬性十分相符,所以,這種不斷挑戰(zhàn)自己追求細(xì)節(jié)的氣質(zhì),才是方舟在IP層面最為獨(dú)特的地方。
從這個角度出發(fā),就不難理解為什么從產(chǎn)品到市場,鷹角這家公司總是在拼搏那些能觸及90分,甚至更高分的事。
畢竟,只要他們一直在做更極致的事,他們追求的東西也會跟玩家的追求同步,只要玩家持續(xù)認(rèn)可方舟的做事風(fēng)格和成果,那么這個IP的地位就不會被其他產(chǎn)品輕易取代。
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明日方舟日子
明日方舟對于這次四周年主題活動SS孤星,相關(guān)的活動機(jī)制和設(shè)定也算是正式透露和公開了,具體說說這次的機(jī)制特色還有注意事項,包括本次活動的新敵人的特色,每次官方開這種周年慶類型的活動,都會整一些新活,今年也不例外。通過這次的敵人和新機(jī)制來看,今年的周年慶活動應(yīng)該是高臺干員的高光時刻。
先說機(jī)制,這里又是專項調(diào)查,又是技術(shù)轉(zhuǎn)換什么的,容易把人繞進(jìn)去,實(shí)際上很簡單也容易理解,你就當(dāng)是常規(guī)活動中的累計獎勵和商店即可。
然后是所謂的重力開光的機(jī)制和特色,有一個類似大眼珠子的玩意,這個機(jī)制簡單來說就是早年的風(fēng)向出風(fēng)口的那種,掌控好方向就能拿到攻速加成,這個大眼珠子運(yùn)用好也能幫助消滅敵人,當(dāng)然也會給我方造成傷害,看不懂沒關(guān)系,等活動一開就都知道咋回事了,大不了抄作業(yè)。
新敵人這一塊也挺豐富的,第一是城防軍,擁有短暫讓我方干員阻擋-1的效果,如果干員在重力感應(yīng)機(jī)關(guān)上,讓其阻擋降低到0。這個好處理,降低阻擋罷了,問題不大,直接用火力碾壓,或者星熊開模組。
長相和機(jī)械戰(zhàn)警一樣的新大盾哥,特性是初始雙抗特別高,但是每次受到傷害后會降低,等一個初始數(shù)值吧,如果不高的話可以考慮用攻速較快的干員處理,刮著刮著就能刮動了。
弧光突擊隊:移動速度高于初始速度時,近地懸浮,助跑起飛,這個好處理,如果不是沖刺兵那樣會突然加速的話,直接用高臺干員搞定就行。有軟控能力的干員應(yīng)該也會很吃香。
弧光鋒衛(wèi):攻擊造成法傷,失衡移動是正比于距離損失生命。有點(diǎn)特性的魔劍士的那種敵人。
關(guān)于明日方舟日子(明日方舟日子老師畫的干員)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,如果您還對明日方舟滿級(明日方舟滿級后經(jīng)驗怎么辦)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟滿級(明日方舟滿級后經(jīng)驗怎么辦)的知識,包括明日方舟滿級(明日方舟滿級后經(jīng)驗怎么辦)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
明日方舟滿級
【游戲沒有圈兒】《明日方舟》中也有著類似免費(fèi)抽卡的系統(tǒng),與之不同的是這里可以獲得頂級(6星)干員,而非只是那些無用的低品階“材料”。如果你的運(yùn)氣足夠好,那么在這個【公開招募】系統(tǒng)中可以獲得你夢寐以求的6星干員,瞬間脫非入歐。眾所周知,【公開招募】中有一項詞條為“高級資深干員”(高資),刷出它就意味著你與6星干員的距離無限縮短。那么“高級資深干員”如何刷出來?
第一要說它在《明日方舟》中不存在任何玄學(xué),頂多是讓自己更具心理優(yōu)勢罷了,我們在這里更傾向提高尋訪效率去無限接近“高級資深干員”幾率。第一個方法就是在【公開招募】中把每天的職業(yè)需求刷新至上限,這是最快的方式,但次數(shù)有限。與之相關(guān)的是【基建】中的【辦公室】,雖滿級與否跟出“高級資深干員”沒有太多直接聯(lián)系,但【辦公室】的等級越高,也就意味著你可刷新的職業(yè)需求頻率越快。通過【辦公室】將提升職業(yè)需求效率,這一環(huán)節(jié)需要被重視,你有升級至滿嗎?
第二種方法就是利用“加急許可”道具快速刷新【公開招募】標(biāo)簽,直到出現(xiàn)“高級資深干員”。這個方法的整體效率不錯,“加急許可”道具多的玩家可以選擇消耗一波碰下運(yùn)氣。具體方法為:打開【公開招募】選擇任意招募時間(時間長短與龍門比消耗有直接關(guān)系)與職業(yè)需求并點(diǎn)擊確認(rèn),隨后利用“加急許可”立即招募并完成本次尋訪。重復(fù)以上動作,直至出現(xiàn)“高級資深干員”。這個方法需要注意的是“加急許可”的數(shù)量決定你重復(fù)刷新的次數(shù),除了關(guān)卡一次性獎勵之外,也可以在憑證商店中兌換。但值得一提的是,利用憑證兌換“加急許可”并不是很劃算,這一點(diǎn)需要針對自己賬號情況來自行選擇。還有一種“狠人”方法,就是直接放棄招募力求最速刷新,同時也放棄了低星干員的獲取……。
如果你出現(xiàn)了“高級資深干員”,那么除了欣喜之外,也要了解一些關(guān)于它的細(xì)節(jié)問題。在不輕信一切小道消息之外,官方曾表示:“高級資深干員”選擇招募時間為9小時(滿)是不會被劃掉(作廢)的。換言之你選擇9小時以下的招募時間,是有可能與6星干員失之交臂的。當(dāng)然,再假設(shè)你的“高級資深干員”出現(xiàn)次數(shù)多,且自身6星干員已基本湊齊,那么以上對你就沒有什么幫助了:畢竟你是大佬級別的,突襲都是2-3名干員解決戰(zhàn)斗……。
第三就是詞條組合了。在職業(yè)需求中會出現(xiàn)很多詞條,它們組合起來會衍生很多套路,我們通過這種套路可以縮小目標(biāo)范圍。例如“狙擊干員”+“高級資深干員”=“能天使”;又或者“削弱”+“高級資深干員”=小火龍伊芙利特;“重裝干員”+“高級資深干員”=“星熊”/“塞雷婭”……。公式雖繁多,但只要根據(jù)自己需求來選擇,出現(xiàn)偏差的幾率會小很多。
在《明日方舟》中每名玩家都夢想著刷出高資,但有些時候事已愿違,除了利用科學(xué)方法增加其出現(xiàn)幾率之外,運(yùn)氣也是很重要的。玩到現(xiàn)在依舊沒有出現(xiàn)過高資的玩家也不要消極,本身能利用【公開招募】系統(tǒng)獲得6星干員的玩家就屈指可數(shù),只是被“極歐”與“極非”的玩家無限放大,說到底它并不是獲得6星干員的主要途徑,官方也不會大量投放!各位還是平常心一些,或許當(dāng)你不在乎它的時候,某個“高資干員”就開始在你眼前刷存在感了也不一定呢?@游戲沒有圈兒
明日方舟滿級
?六星輔助干員鈴蘭,她的原型是“擁有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考據(jù)傳送門:明日方舟:“鈴蘭”原型和元素考據(jù),鳥居、御守和九尾狐。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)、以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),詳細(xì)測評一下她的強(qiáng)度。希望能幫助大家了解她的角色**。
鈴蘭:六星減速系輔助
六星減速系輔助:鈴蘭
面板數(shù)據(jù):鈴蘭的天賦會給人以誤導(dǎo),【脆弱】的效果會讓博士們誤以為她是和巫戀、初雪一樣的削弱系支援輔助。但無論從特性還是技能組來看,鈴蘭的實(shí)際**依舊是“減速系輔助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們選擇了其他兩位相同**的輔助干員,包括:安潔莉娜、格勞克斯、真理、波登可、地靈(地靈、波登可計算滿潛能,其他均按照精二滿級滿信賴無潛能計算)。
鈴蘭面板數(shù)據(jù)
從上圖的面板數(shù)據(jù)對比,我們可以觀察到:鈴蘭的面板數(shù)據(jù)是標(biāo)準(zhǔn)的減速系輔助六星模板。與同為六星的安潔莉娜相比,犧牲了一些攻擊力(低了21點(diǎn)),增強(qiáng)了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),總體而言差不多。接下來我們來看她的兩個天賦。
鈴蘭的天賦
“技力光環(huán)·輔助:在場時所有【輔助】干員的技力自然回復(fù)速度+0.4/秒 。”鈴蘭是目前游戲中出現(xiàn)的第三個擁有“技力回復(fù)”能力的干員,另外兩個是白面鸮的無差別“技力光環(huán)”、以及莫斯提馬針對術(shù)士干員的“技力光環(huán)·術(shù)士”。簡單來說就是:能夠提高所有在場輔助干員的技能周轉(zhuǎn)速度。
但是需要注意的是:這個天賦可以和莫斯提**天賦同時生效,但是白面鸮的“技力光環(huán)”不疊加。如果鈴蘭、莫斯提馬和白面鸮三人同時在場,那么術(shù)士和輔助干員受到高技力回復(fù)加成(+0.4/秒),其他所有干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。
鈴蘭的天賦
“畫地為牢:攻擊范圍內(nèi)被停頓的敵人在下一瞬間起還會受到等長時間的【脆弱】(受到傷害+20/23%)。”第二天賦是鈴蘭的絕對核心,但是需要特別注意的是:無論是否開啟技能,鈴蘭自身都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。【脆弱】的效果會在她攻擊的“下一瞬間”才生效,且只持續(xù)0.8秒,而鈴蘭的實(shí)際攻擊間隔為1.9秒,遠(yuǎn)高于這個數(shù)字。一二技能自身無法吃到加成,三技能因為全范圍停頓,理論上是可以吃到“脆弱”加成,但是鈴蘭停止了攻擊。因此,“畫地為牢”的本質(zhì)是輔助隊友進(jìn)行輸出。
全力以赴:輸出與輔助
全力以赴(圖源PRTS)
一、輸出能力:鈴蘭的一技能“全力以赴”,顧名思義,火力全開地進(jìn)行輸出和控制。這個技能既增加了攻擊力,又增加了攻速,都是干員輸出時的核心要素。因此我們先拋開控制力這點(diǎn)不看,單純地計算一下她的輸出能力。我們選取了擁有高法抗的“冬靈血巫”(防御力299,法術(shù)抗性49,數(shù)量為1)進(jìn)行測試,如下圖所示。
模擬敵人:冬靈血巫
在開啟技能后,鈴蘭的攻擊速度+15,攻擊間隔變?yōu)?.65秒,依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于0.8秒的【脆弱】時間(專三后為1.46秒)。無論技能等級如何,都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。為了全面地測算輸出數(shù)據(jù),所以我們先后對比了“單體術(shù)士”和“輸出型輔助”,結(jié)果如下所示。
傷害測算(單體術(shù)士)
對比單體術(shù)士:鈴蘭的一技能“全力以赴”,在輸出能力層面上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及單體術(shù)士的,鈴蘭所能夠打出的秒傷DPS僅為六星術(shù)士干員刻俄柏的一半。但是她也有她的優(yōu)勢:技能的周轉(zhuǎn)率高達(dá)56.52%,雖然不可控但是覆蓋率很高。這一點(diǎn)有點(diǎn)類似于能天使的“過載模式”。
傷害測算(輔助)
對比輸出型輔助:同行競技,對單輸出。在輸出能力上,鈴蘭的“全力以赴”依舊不夠出色,傷害低于安潔莉娜的“微粒模式”以及兩位削弱系輔助。并且一旦攻擊范圍內(nèi)的敵人數(shù)量超過了一人,初雪的“傳音回響”和安潔莉娜的“反重力模式”也會遙遙領(lǐng)先“全力以赴”。綜合來看,鈴蘭一技能的輸出能力并不強(qiáng)。那么這個技能存在的意義是什么呢?需要結(jié)合鈴蘭的特性,以及天賦“畫地為牢”來看,**是:停頓控制、脆弱輔助。
二、停頓控制:攻速的增加,對于鈴蘭有著不同的意義,比其他許多的干員擁有著更大的提升。一方面是她作為減速系輔助干員的特性,每一次的攻擊都能“停頓”敵人,攻速的增加就是提升“停頓”的控制時間。
“停頓”
我們先看第一點(diǎn):“停頓”的控制。如上圖所示,鈴蘭的每一次攻擊能夠?qū)橙嗽斐?.8秒的停頓,即:在0.8秒內(nèi),降低80%的移動速度。鈴蘭未開啟技能的攻擊間隔是1.9秒,等效的控制占比為42.1%;開啟七級的技能,控制占比48.48%;專三的技能,占比為54.79%。這個控制的覆蓋率,相比安潔莉娜“秘杖·微粒模式”與真理“專心致志”,兩者所能達(dá)到的100%“停頓”覆蓋率差距頗大。鈴蘭一技能的的“停頓”控制能力也并不強(qiáng)勢。
三、“脆弱”易傷:另一方面,在天賦“畫地為牢”的幫助下,鈴蘭的停頓還會對敵人造成【脆弱】的易傷效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆蓋率。鈴蘭所帶來的【脆弱】持續(xù)時間可以從動畫**上進(jìn)行判斷:敵人身上會有“螺旋狀”的停頓標(biāo)志,身上也有狐火。如果這兩個**結(jié)束了,那么也就是【脆弱】狀態(tài)消失了。如下圖所示:
“脆弱”易傷**
上文中說到了,鈴蘭自身并不能吃到一技能所帶來的【脆弱】加成。所以這個技能的本質(zhì),其實(shí)是:提高【脆弱】的覆蓋率,輔助隊友進(jìn)行輸出。我們橫向?qū)Ρ纫幌履壳坝螒蛑腥齻€擁有削弱輔助能力的干員,巫戀、初雪和鈴蘭。
“脆弱”效果對比
可以發(fā)現(xiàn):鈴蘭的“脆弱”勝在觸發(fā)簡單,只要她攻擊了敵人即可觸發(fā)。但是在易傷幅度、持續(xù)時間、覆蓋率方面,鈴蘭都與正統(tǒng)的削弱系輔助存在著比較大的差距。除此之外,鈴蘭的攻擊覆蓋范圍也遠(yuǎn)不如巫戀和初雪(相差4格)。
四、專精收益:鈴蘭的一技能因為本身傷害不高,前期專精帶來的輸出提升非常有限。在專一時的輸出5.9%、專二為13.2%、專三為24%,其中專三的幅度最高。在控制和輔助方面也是一樣,專三能提升30攻速、周轉(zhuǎn)率提升至60%,綜合收益不低。建議練度:七級(推薦)、專三。
五、綜合來看:可以將攜帶一技能的鈴蘭看成是“具有一定輸出能力的削弱系輔助干員”。“全力以赴”更像是一個集大成者,樣樣都會但是樣樣不精。在各方面都沒有做到絕對杰出。輸出相對平庸、減速停頓效果不如傳統(tǒng)減速系輔助、削弱效果也不如巫戀和初雪。但因為其能夠非常輕松地觸發(fā)“脆弱”,可以將鈴蘭搭配其他的輸出系干員進(jìn)行配合使用。
兒時的舞樂:永續(xù)多目標(biāo)攻擊
兒時的舞樂(圖源PRTS)
一、多目標(biāo)攻擊:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”是需要高技力啟動,之后永續(xù)維持該狀態(tài)的技能,機(jī)制上類似于巫戀的“病入膏肓”。在技能點(diǎn)火啟動之后,鈴蘭的周身會出現(xiàn)“羅裳”的**,攻擊動畫也變成了“凝聚三團(tuán)狐火后發(fā)射”,**如下所示:
多目標(biāo)攻擊
二、傷害測算:接下來我們來測試一下傷害,再次邀請冬靈血巫登場(防御力299,法術(shù)抗性49,數(shù)量為3),因為這個技能會在專一時產(chǎn)生質(zhì)變,能同時攻擊三名敵人。所以我們設(shè)置專一為基礎(chǔ)練度,而不是七級。同時,因為“兒時的舞樂”具有極高的自由度,可以輕易處理分散的敵人,所以我們也選擇了類似的技能,包括:安潔莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文學(xué)風(fēng)暴”以及艾雅法拉的“火山”。輸出對比結(jié)果如下:
“兒時的舞樂”傷害測算
可以從上表觀察到:在最理想的面對三人情況下,鈴蘭二技能的秒傷是輔助干員中最高的,超越了安潔莉娜的“反重力模式”。但是這個數(shù)字與艾雅法拉的決戰(zhàn)技“火山”相比,差的依舊不止一星半點(diǎn)。但是如果一旦敵人的數(shù)量多起來,假定射程范圍內(nèi)共有五名敵人的話,安潔莉娜三技能的秒傷會立刻反超(846),遠(yuǎn)勝鈴蘭。
同時,上文中提到的問題依舊存在:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”,依舊無法享受到自身天賦帶來的“脆弱”加成。這個技能在很大層面上,也是側(cè)重于通過“脆弱”和“停頓”去輔助隊友的。這里就不再將“脆弱”這一點(diǎn)展開說了,詳情可以參考一技能中對比巫戀和初雪的數(shù)據(jù)。同時停頓和脆弱三個敵人,三倍的快樂,博士你值得擁有。
三、多目標(biāo)對策解:同一技能一樣,鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”也能夠造成停頓的控制以及脆弱的輔助。但不一樣的地方在于:她是同時針對多目標(biāo)的。這意味著鈴蘭可以同時處理多個棘手的敵人,比如狼群、無人機(jī)群、幽靈群等等。同時,這個技能是需要點(diǎn)火的永續(xù)技能,啟動后是沒有技能真空期的。憑借著這兩個優(yōu)勢,在很多場合不用考慮技能周轉(zhuǎn)問題,我們永遠(yuǎn)可以相信鈴蘭。
多目標(biāo)停頓控制
比如在主線H5-1中,面對眾多的法術(shù)**A1、A2無人機(jī),每一次攻擊都能停頓三架無人機(jī)的鈴蘭,根本飛不過她的身邊,使用起來極為舒適。
四、專精收益:鈴蘭“兒時的舞樂”在專一時發(fā)生質(zhì)變,攻擊目標(biāo)數(shù)從2上升到了3,但沒有增加攻擊力。后面的兩級的專精大幅提升了攻擊力,也降低了技能點(diǎn)火需要的技力需求。如果面對雙目標(biāo),專三相較7級的輸出提升是23.1%;如果是三目標(biāo),提升就會變成夸張的84%,因此起碼需要完成專一。建議練度:專一(最低練度)、專三(推薦)。
五、綜合來看:“兒時的舞樂”在合適的輸出環(huán)境下,輸出、輔助能力都非常優(yōu)秀。這也是鈴蘭最適合與安潔莉娜搭配的技能:她能在安潔莉娜的技能真空期時提供關(guān)鍵的控制、增加她的技能周轉(zhuǎn)速度與攻擊傷害。同時,安潔莉娜的攻速增加對于“兒時的舞樂”也提升極大。最重要的是,這個技能省心,只要找對合適的位置把鈴蘭扔上去就可以了。
狐火渺然:控制與回復(fù)
狐火渺然(圖源PRTS)
一、技能機(jī)制:鈴蘭的三技能“狐火渺然”非常純粹:犧牲了所有輸出能力,全力專精于控制、回復(fù)與輔助。在開啟技能后,攻擊范圍會擴(kuò)大,并且其中的所有敵人會被停頓。翻譯一下就是:在23格的廣域范圍內(nèi),所有敵人被減速80%,持續(xù)29秒。光聽描述就覺得非常恐怖,如下圖所示:
攻擊范圍變化
范圍停頓
在評價“狐火渺然”時,所長會拆分成兩個方面進(jìn)行評價:第一是治療能力,測算一下在技能時間內(nèi)的治療回復(fù)量,對比其他具有范圍治療能力的技能。第二是控制與輔助能力,對比目前游戲中的其他控制和輔助一體的技能,考慮技能周轉(zhuǎn)和控制時長等因素。第三再綜合這兩方面的測評結(jié)果,出一個最終評價。
二、治療能力:在治療能力的計算中,所長會分別計算“對單”和“對群”時的治療量,盡量做到全面。在對比參照的對象上,選取了技能類型比較接近的幾位干員,包括:月禾“森廻”、夜鶯“圣域”、清流“涌泉”、錫蘭“水靈庇護(hù)”、塞雷婭“鈣質(zhì)化”,對單時的治療量如下圖所示:
治療量(對單)
在對單治療的情況下,鈴蘭的三技能每秒治療量HPS位列倒數(shù)第二,僅僅高于月禾的“森廻”。相比正統(tǒng)的領(lǐng)域治療類技能,比如“圣域”、“水靈庇護(hù)”,還是存在著非常大的差距的。考慮到鈴蘭開啟技能后的超廣攻擊范圍,我們再看一下另一種情況,假定有六位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(nèi)(共七人)。不考慮治療溢出,對比結(jié)果如下圖所示:
治療量(對群)
因為鈴蘭開啟技能后擁有23格超廣覆蓋范圍,對群治療的情況是相對實(shí)現(xiàn)的。觀察上表可以發(fā)現(xiàn):在對群治療的情況下,鈴蘭的每秒治療量HPS超越了有治療數(shù)限制的干員,但依舊不如群奶、奶盾等常規(guī)醫(yī)療干員(夜鶯“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”)。
治療絕食系干員和召喚物
如上圖所示,鈴蘭的“狐火渺然”也有她的特殊優(yōu)勢:可以治療絕食系的干員,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治療召喚物,比如梅爾的狗子、麥哲倫的無人機(jī),都是可以被鈴蘭所治療的。但是這個治療量真的不大,七級技能的回復(fù)量勉強(qiáng)與毒霧持平,只能保持不掉血(65點(diǎn)回復(fù)對比50點(diǎn)掉血)。
三、停頓與脆弱:當(dāng)鈴蘭開啟“狐火渺然”,在長達(dá)29秒的時間內(nèi),范圍內(nèi)的敵人是保持“停頓”的,因此也同樣會保持“脆弱”的負(fù)面狀態(tài)。這不免讓我們想起了塞雷婭的鈣質(zhì)化,兩者的差別在于:“狐火渺然”的優(yōu)勢是可以輔助物理干員、減速的幅度更大、技能周轉(zhuǎn)更快。“鈣質(zhì)化”的優(yōu)勢是治療量更高、易傷幅度也更高。具體如下圖所示:
對比鈣質(zhì)化
這個技能的正確打開方式也是用來配合其他干員進(jìn)行輸出,為他們創(chuàng)造合適的輸出環(huán)境。比如對于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾這些干員而言,長時間的大范圍高額減速能讓他們輸出起來特別舒服。比如在這次活動七圖TW-7中,鈴蘭就能為伊芙利特和黑創(chuàng)造很棒的輸出環(huán)境,迅速帶走棘手的泥巖巨像:
四、專精收益:鈴蘭三技能的專精主要是提高治療能力,以及“脆弱”的輔助能力。從七級到專精三,治療量的提升高達(dá)116%,每秒治療量的提升為80.3%。專三以后的對群總治療量大約相當(dāng)于專一的夜鶯“圣域”。在脆弱輔助方面,因為會進(jìn)行乘算,所以五潛增強(qiáng)了第二天賦的鈴蘭可以選擇拉到專三。但一般的鈴蘭專精帶來的提升是線性的(36%、38%、49%),在任一階段收手皆可。建議練度:七級到專三的任意階段,量力而行。
五、綜合來看:“狐火渺然”是一個非常優(yōu)秀的技能,集控制、輔助于一體技能,可以當(dāng)作是塞雷婭的“鈣質(zhì)化”去使用:攻擊范圍擴(kuò)大,既有減速,又有增傷,還有治療能力。但是比“鈣質(zhì)化”擁有著更優(yōu)秀的回轉(zhuǎn),非常適合用來配合其他干員進(jìn)行爆發(fā)使用,極為優(yōu)秀。
要不要抽鈴蘭?
君影輕靈卡池
綜合來看鈴蘭:鈴蘭是一個非常優(yōu)秀的六星干員,肉眼可見得強(qiáng)。她既能擔(dān)任隊伍中的法系輸出,又擁有極強(qiáng)的控制和輔助能力。適合新手開荒推圖使用,也可以幫助老玩家提高隊伍上限。在測評完稿之前,所長起碼收到了十多條評論,詢問“我已經(jīng)練了安潔莉娜,那需要鈴蘭嗎?”**是更需要了,技能的周轉(zhuǎn)速度、真空期的互相補(bǔ)足、攻速的增加,都讓兩人搭配使用時具備非常高的相性。
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明日方舟滿級
五星卡池術(shù)士干員,耶拉。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下她的強(qiáng)度。一共分成四個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
耶拉:五星馭械術(shù)士
五星術(shù)士干員:耶拉
面板數(shù)據(jù):五星馭械術(shù)士干員,耶拉。她的特性是“**縱浮游單位造成法術(shù)傷害”,即我們先前所俗稱的“浮游炮術(shù)士”,代表著一個極稀有的術(shù)士子職業(yè):“馭械術(shù)士”。她們與中堅術(shù)師一樣,每次只能攻擊一個敵人,但卻由于浮游炮的存在能夠形成“多打一”,擁有著較強(qiáng)的對單控制和輸出能力。
在面板數(shù)據(jù)上,我們主要橫向?qū)Ρ人乃男窍挛豢ㄟ_(dá),也包括了一些其他同稀有度的術(shù)士干員,包括:愛麗絲、阿米婭、苦艾、夜魔(不考慮天賦,活動干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。
耶拉的面板數(shù)據(jù)
耶拉的攻擊屬性,甚至還要低于自己的下位卡達(dá)。雖然由于耶拉天賦的存在,這份攻擊力上的尷尬會得以緩解。但是作為一名以輸出見長的馭械術(shù)師,僅僅354點(diǎn)的攻擊力屬性絕對是面板上的一塊明顯短板。而這一點(diǎn)缺憾,也會直接影響到她核心的浮游單元,它們正是根據(jù)干員攻擊力的百分比來計算傷害的。
部署耶拉
天賦:低眉
“低眉:攻擊力+10%/13%,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+16%/19%。”
耶拉的天賦“低眉”,是增強(qiáng)自身輸出的天賦。這個天賦在設(shè)計上頗有些類似于隔壁灰毫的“炮術(shù)研習(xí)”:兩者都需求地面地形,都是分成兩檔去增加自身的攻擊力。相比之下,耶拉從天賦中獲取的攻擊力增幅略高(2%~3%),且對地形的要求更低。
注意此處的關(guān)鍵詞:攻擊范圍內(nèi),而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻擊范圍內(nèi)存在著2格以上的地面地形,簡而言之:別放在高臺深處,稍微靠前一點(diǎn),基本就能完美觸發(fā)16%~19%的高增益。
觸發(fā)增益的耶拉
而有關(guān)于什么是“地面地形”,先前剛剛在灰毫的測評中聊到過:泛指所有高度類型為地面的地磚。這其中就包括了各類的特殊地形,這里索性列舉得更為詳盡一些:草叢、排氣格柵、腐蝕地表、明晦之印、活性源石、熱泵通道、特種戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)、各類符文等等,統(tǒng)統(tǒng)都可以看作是地面地形。
各類特殊的“地面”
如果不觸發(fā)天賦,耶拉會獲得46點(diǎn)的攻擊力提升;如果完美觸發(fā)天賦,耶拉的攻擊力會增加67點(diǎn),雖然尚不及三星中堅術(shù)士的水準(zhǔn),但是馭械術(shù)師不能只看面板。她們也并非是一個人獨(dú)自輸出:浮游單位,才是耶拉的真正輸出本體。
心隨意動:寒冷控制和輸出
心隨意動(圖源PRTS)
“攻擊力強(qiáng)化·γ型:攻擊力+60%/75%/90%/100%。”
“心隨意動:浮游單元+1,釋放浮游單元鎖定敵人攻擊,攻擊力+40%/45%/50%/55%,自身與浮游單元攻擊有20%/22%概率對敵人造成2.5秒寒冷。浮游單元鎖敵后直至敵人被擊殺或技能結(jié)束后返回干員身邊。”
一、技能機(jī)制:由于耶拉的一技能非常常見,也沒有任何特殊效果,所長這里就將兩個技能放在一起說了。一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”是直觀地增加攻擊力,對于馭械術(shù)師而言也是有著不小意義的,因為:她們的核心浮游單位,正是根據(jù)干員自身攻擊力的百分比計算傷害的。
耶拉的二技能“心隨意動”,是作為馭械術(shù)師的真正核心:耶拉的浮游單位會增加一個,鎖定敵人進(jìn)行攻擊,且都會有概率造成寒冷和凍結(jié)。在開啟技能后,耶拉周身環(huán)繞著雪白的寒氣。她的雙手仿佛本身就代表著無盡的嚴(yán)寒,空手就能發(fā)射出令人匪夷所思的霜寒:
心隨意動技能演示
二、浮游單位:特殊的浮游單位,甚至能看做是耶拉的本體。目前能觀察到以下幾點(diǎn)特征,第一:每個浮游單元**存在,它們攻擊的目標(biāo)與傷害值是**計算的。
浮游單位的攻擊力嗎,會隨著對同一敵人的攻擊次數(shù)提升而產(chǎn)生變化。初始傷害為干員攻擊力20%的法術(shù)傷害,當(dāng)它們的攻擊命中與上次攻擊相同的目標(biāo)時,該數(shù)值增加15%;最多疊加6次,增加90%,直至將攻擊力提升至干員的110%。一旦轉(zhuǎn)移目標(biāo),計數(shù)就會清零重置,傷害也會立刻恢復(fù)至初始值。
**存在的浮游單位
我們以耶拉和卡達(dá)為例,在下表中觀察一下她們浮游單位的具體攻擊變化情況。可以發(fā)現(xiàn):單論個體浮游單位,耶拉相較于卡達(dá)的領(lǐng)先幅度非常有限。她浮游單位的常態(tài)化攻擊力僅僅領(lǐng)先了對方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心隨意動”卻以數(shù)量取勝,擁有著兩個浮游單位,這里我們后面再說。
浮游單位的傷害解析
第二點(diǎn)是:浮游單位是**的、不具備生命防御等屬性,不是召喚物。因而已放出的浮游單元不會因為耶拉進(jìn)入任何異常狀態(tài)而停止。這一特殊單位的核心優(yōu)勢就在于此:無論敵人跑到哪里,浮游炮都會追著他們打。這點(diǎn)想必肉鴿中的鴨爵與活動中的大祭司,都很有發(fā)言權(quán)。
三、輸出能力:我們來測試一下耶拉的輸出表現(xiàn)。肉鴿的新賽季馬上就要來了,這里我們就用上期中令馭械術(shù)師高光的老朋友作為演示:鴨爵(防御力200,法術(shù)抗性30/60,數(shù)量為1),他也剛好沒有凍結(jié)抗性。
敵人選擇:鴨爵
所長在這里以術(shù)士們的單體輸出技能為參照,分別測試兩組數(shù)據(jù):30的中低法抗敵人測試整體傷害,60法抗的敵人測試技能上限和后期潛力。包括:卡達(dá)的“同步索敵攻擊”、刻俄柏的“很熱的刀”、阿米婭的“精神爆發(fā)”、苦艾“終結(jié)連射”,以及愛麗絲的“童話守護(hù)者”:
耶拉的傷害測算(7級)
在面對中低法抗的鴨爵時,耶拉的輸出能力要更勝卡達(dá),但整體水準(zhǔn)尚在中堅術(shù)士之下。由于兩個浮游單位的存在,耶拉有著不錯的爆發(fā)能力,但總傷和全周期傷害還是略顯疲軟。我們再來看一組高練度情況下的輸出表現(xiàn),將敵人的法抗提升至60,測試干員們的輸出上限:
耶拉的傷害測算(滿潛專三)
在面對高法抗敵人時,耶拉的輸出下降有限,保持原本地位不變。由于耶拉本身不具備任何增傷或是削弱敵人法抗類型的特性,她的傷害也會隨著敵人法抗的數(shù)據(jù)等比例降低。
因此,我們可以概括耶拉的輸出能力:位于中堅術(shù)士之下的水準(zhǔn),對單表現(xiàn)尚可,但不具備后期攻堅能力。作為一名馭械術(shù)師,耶拉的核心顯然沒有放在輸出之上,而是在于以下兩點(diǎn):無限**攻擊的技能特性、附帶的“寒冷”控制。
四、寒冷控制:我們再來看看耶拉能夠帶來的“寒冷”控制。目前我方能夠造成“寒冷”與“凍結(jié)”的干員僅有三人,就是此次新出現(xiàn)的靈知、極光與耶拉。這里也將他們放在了一起,進(jìn)行一個簡單的對比(技能按滿潛滿專計算):
寒冷與凍結(jié)的控制效果對比
無論“寒冷”還是“凍結(jié)”覆蓋率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率問題:擁有三個攻擊點(diǎn)的耶拉足以觸發(fā)“寒冷”,但22%的低概率卻幾乎是扼殺了“凍結(jié)”的期望。在目前登場的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式觸發(fā)的,充滿了不穩(wěn)定性。
耶拉在技能期間的“寒冷”覆蓋率其實(shí)很高,由于有兩個浮游單位同時存在,耶拉開啟技能后的實(shí)際“寒冷”控制概率為:52.54%(計算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理論上足以形成25秒的全周期控制。但考慮到技能周轉(zhuǎn)的情況,最終的整體覆蓋率就只剩下30%左右了,進(jìn)一步“凍結(jié)”的概率更是低。
耶拉的低概率凍結(jié)
因此,這里的小編綜合來說是:耶拉的“寒冷”與“控制”勝在其無限**的特性,但兩者的覆蓋數(shù)據(jù)都顯得有些低迷,最好還是配合其他寒冷系的干員一同使用。她并非是一個能夠獨(dú)自完成“凍結(jié)”的干員,更適合成為一個將隊友打出的“寒冷”進(jìn)一步演化成“凍結(jié)”的輔助選手。
五、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:接著看看耶拉的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。她的核心戰(zhàn)略意義和卡達(dá)的幾乎一致:通過鎖定攻擊,無限**敵人,進(jìn)行控制和持續(xù)輸出。只不過她的浮游單位數(shù)量會比卡達(dá)更多,因而控制打出的幾率也會相應(yīng)更高。比如在我們熟悉的活動關(guān)RI-EX-8中,耶拉就能通過不斷的寒冷與凍結(jié)效果,去控制飛奔的大祭司:
持續(xù)**攻擊與控制
當(dāng)然,耶拉的全部戰(zhàn)略意義也不僅僅在鴨爵與“巨大的丑東西”身上,她的這份控制還有兩類其他的意義,第一是:對幽靈類敵人,或者是高危單體敵人形成控制;第二是:配合靈知和極光上場,讓“寒冷”與“凍結(jié)”從高覆蓋率提升到全覆蓋。尤其是靈知的天賦被動“堅冰”,他的普攻剛好能將耶拉的“寒冷”直接轉(zhuǎn)化成“凍結(jié)”:
耶拉配合靈知
后一種用法無疑也是更推薦的,這彌補(bǔ)了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”簡單,但打出“凍結(jié)”頗為艱難。耶拉因而更適合成為寒冷體系中的一塊拼圖,無論是讓靈知的“失溫癥”更早凍結(jié)所有敵人形成“脆弱”易傷,還是讓“零度爆發(fā)”不用蓄力就能產(chǎn)生凍結(jié),都是很優(yōu)質(zhì)的選擇。
六、專精收益:一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”太過樸實(shí),不考慮專精。二技能“心隨意動”雖然在專精中不增加“寒冷”的持續(xù)時間,但在專一時就會產(chǎn)生一次質(zhì)變,增加部分觸發(fā)概率。從七級到專三的DPS變化是:3.2%、6.4%、9.5%,輸出提升很少。
但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的變化才是主要,寒冷的覆蓋時間提升是:。建議練度:七級、專一(推薦)、專三。
耶拉的專精所需材料
七、綜合來看:只建議攜帶二技能“心隨意動”。如果將耶拉定性為一個**輸出型的干員,她能和卡達(dá)一樣有效地克制那些高移速、不可控的敵人,表現(xiàn)也確實(shí)更優(yōu)異。但如果要將耶拉當(dāng)做是產(chǎn)出“凍結(jié)”控制的輔助干員,她難以獨(dú)當(dāng)一面,更需要靈知和極光等人進(jìn)行配合。
基建與綜合評價
一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”與“耶拉岡德”,讓她成為了專職的會客室干員:“進(jìn)駐會客室時,線索搜集速度提升10%,且更容易獲得喀蘭貿(mào)易線索;每當(dāng)新搜集到的線索不是喀蘭貿(mào)易時,則額外增加喀蘭貿(mào)易線索的出現(xiàn)概率。”
耶拉的線索收集加成
概括來說:耶拉是**收集線索6的干員,**就像是烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)中的苦艾、羅德島制藥中的極境一般。由于喀蘭貿(mào)易(線索6)并非是稀缺線索,耶拉在基建中的意義也會顯得很有限。
二、潛能提升:一條手織圍脖,用料很足,在謝拉格圍上都會覺得熱。活動贈送干員耶拉,務(wù)必追求滿潛。在五潛時,耶拉增加了天賦中的攻擊力增幅,這對于天生屬性偏低的她極其重要。綜合潛能建議:一潛、五潛、滿潛。
耶拉的潛能提升
三、培養(yǎng)建議:圣女陪侍耶拉,自雪山之巔而來。對于萌新博士而言,耶拉在前期的表現(xiàn)和同級別的中堅術(shù)士基本類似,輸出相仿,略帶一些控制。但無論是哪一方面,她都不具備足夠的爆點(diǎn),只能說是可堪一用。推薦度:★★;
對于常規(guī)隊伍已經(jīng)成型的博士而言,耶拉存在的意義和卡達(dá)基本一致,輸出上也沒能形成太大領(lǐng)先。她們同樣是作為能夠**敵人輸出的好手,專職克制高移速、不可控的敵人,在肉鴿中絕對會有所表現(xiàn)。考慮到肉鴿即將常駐,耶拉值得一練。對于尚未練卡達(dá)的博士,推薦度:★★★★;對于已經(jīng)練了卡達(dá)的博士,推薦度:★。
對于超高練度、眾多中堅術(shù)士干員都專三了的博士而言,耶拉的意義更多地體現(xiàn)在了“凍結(jié)”體系之中。她對于靈知而言具有十足的戰(zhàn)略意義,更夠更長時間、更高頻地產(chǎn)出“凍結(jié)”與“脆弱”的雙中易傷。但是她也有所缺憾,那就是:必須開啟技能、且“寒冷”是概率觸發(fā),這份不穩(wěn)定性無疑要降低許多推薦度:★★☆。
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方舟星熊如何稱呼詩懷雅?
就實(shí)際情況來說 養(yǎng)一個 剩下的太弱 養(yǎng)多個資源負(fù)擔(dān)不起 就看來養(yǎng)一個要好一些 當(dāng)一個干員到達(dá)瓶頸時 資源就可以轉(zhuǎn)換給下個吧質(zhì)量提升起來 刷各種關(guān)卡 活動就容易得多
明日方舟詩懷雅值得練嗎
明日方舟琳瑯詩懷雅專精需要材料有哪些?琳瑯詩懷雅是在明日方舟游戲夏活中登場的全新六星異格角色,玩家在角色達(dá)到一定等級后還能夠為技能進(jìn)行專精升級,那么要怎么為琳瑯詩懷雅技能專精都需要哪些材料呢?還不知道的小伙伴快來和小編一起看看吧。
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手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的。
《明日方舟》琳瑯詩懷雅專精需要材料一覽
1技能【仗義疏財】
專精一:技巧概要·卷三*8、三水錳礦*4、凝膠*5
專精二:技巧概要·卷三*12、轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊*4、精煉溶劑*8
專精二:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、改量裝置*4
2技能【“見面禮”】
專精一:技巧概要·卷三*8、切削原液*4、研磨石*6
專精二:技巧概要·卷三*12、三水錳礦*4、RMA70-24*7
專精三:技巧概要·卷三*15、晶體電子單元*6、轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊*4
3技能【千金一擲】
專精一:技巧概要·卷三*8、晶體電路*4、糖組*4
專精二:技巧概要·卷三*12、酮陣列*4、三水錳礦*7
專精三:技巧概要·卷三*15、燒結(jié)核凝晶*6、聚合凝膠*4
以上就是小編整理帶來的明日方舟琳瑯詩懷雅專精需要材料一覽啦!
明日方舟詩懷雅值得練嗎
明日方舟這次開放商店兌換的五星干員是詩懷雅,相對于其他五星干員來說,詩懷雅算是大名鼎鼎的五星了,畢竟自己有一個專屬**而且非常順口的梗,這次開放兌換后估計也有不少玩家猶豫要不要兌換一下,借此來談?wù)劕F(xiàn)版本的強(qiáng)度,還有未來出異格的概率還有
詩懷雅廚力方面的表現(xiàn),可以說完全沒問題,小老虎人設(shè),羅德島眾多干員中的頂級超級富婆,人設(shè)好看能rua,涉及到的人設(shè)劇情中的表現(xiàn)和塑造也是非常豐富的,所以奔著廚力去收集的話,完全沒問題,詩懷雅不會讓你失望。
不過強(qiáng)度方面表現(xiàn)還是不行,之前就被吐槽是吉祥物,后續(xù)雖然開了模組了,但是依舊是吉祥物的**沒變特性從120%提升至130%,攻擊力和血量稍微增加了一點(diǎn)點(diǎn),強(qiáng)度沒有發(fā)生質(zhì)變效果,帕拉斯一個援衛(wèi)好歹也能打輸出,肉鴿拿對收藏品也是頂級的,而詩懷雅本來就不是輸出**,但是給的模組還是被限制了,簡單來說就是沒加強(qiáng)到點(diǎn)子上,官方努力了,掙扎了,但是強(qiáng)度還是救不回來的那種。
至于異格方面的可能性,目前推出異格干員的頻率是一年4個左右,而且都是卡在春節(jié)還有周年以及半周年的時候推出,異格推出的頻率和速度在加快,比如說SP小莫和SP推王這種,明顯放到周年慶或者春節(jié)就不合適,詩懷雅要是作為異格的話,頂多也就是泳裝了,但概率還是不大,這也算是唯一的希望了,不過明顯其他六星干員,出泳裝異格的概率和可能性更高一些,所以出不出也要看官方對于龍門的重視程度,就算是出,也先緊著星熊為主。
第三小編綜合認(rèn)為來說就是沒必要,留著黃票等后續(xù)的干員吧,為了一個幾乎沒什么就業(yè)面和場所的干員,純粹解鎖一個圖鑒的話,也沒什么太大的價值和意義,當(dāng)然你喜歡的話那就另說了,畢竟五星干員這個數(shù)量,好不容易輪替進(jìn)入商店一次,下次進(jìn)入商店指不定是哪輩子去了。
明日方舟詩懷雅值得練嗎
明日方舟對于這次夏活將推出的新六星干員,詩懷雅的異格化可以說多少有點(diǎn)意料之外,除了異格化本身這件事之外,還有就是異格化的詩懷雅的職業(yè)轉(zhuǎn)變上,就目前的**,還有官方公開的數(shù)據(jù)來看,這次的異格化詩懷雅,好像依舊是吉祥物的**,具體來聊聊。
先看一下這次異格詩懷雅的數(shù)據(jù),2660的血量,865的攻擊,457的防御,以上都是不包含潛能和模組的前提下。第一天賦是每層4%,最高8層。二技能的香檳倍率是200%,算上自身攻擊力加成效果。而三技能的第三一擊倍率則是150%。
槽點(diǎn)很多,數(shù)據(jù)看著還算是正常,但是通過官方演示來看,就直接勸退了,畢竟當(dāng)年水月還有沒開模組的歸鯊,通過官方宣傳演示的時候,還能感受到強(qiáng)度,這海虎隔著屏幕都能感覺到弱,這就很離譜了。
而三技能傷害計算了一下也是低的可憐,一套下去刮了殘血宿主一點(diǎn)血(宿主士兵2W血+200甲,吉祥物打200甲10段傷害沒干掉,如果護(hù)甲再高一點(diǎn),這傷害已經(jīng)不用看了)也就推人能力不錯,但是推人這事,不該找不但給力和省事,而且還有高貴的真?zhèn)臏氐賳幔?/p>
雖然有不錯的接近無限復(fù)活的能力,但是對cost的消耗量不是一般的夸張,很有可能在后期高壓環(huán)境下坑到玩家。
所以對于這次異格詩懷雅,也就是海虎的強(qiáng)度,個人建議提前放低期待值,原本行商這個子職業(yè)的就業(yè)就吃一口特殊和對策為主,全看自身的機(jī)制是否有泛用效果(并不是行商這個子職業(yè)強(qiáng),而是孑本身機(jī)制強(qiáng))想讓行商打輸出,那屬實(shí)是想多了,不是說不能打,而是輸出攜帶位的干員太卷了。
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