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明日方舟霞(明日方舟霞光悖論模擬)

明日方舟霞(明日方舟霞光悖論模擬)

明日方舟霞(明日方舟霞光悖論模擬)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

明日方舟日清(明日方舟計算器)

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟年簡(明日方舟)的問題,以及和明日方舟年簡(明日方舟)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

親子閱讀過程中應(yīng)該選擇哪些繪本?

親子閱讀過程中應(yīng)該如何選繪本?我覺得還是要根據(jù)孩子的年齡段和興趣來選擇。

一歲前的寶寶可以選擇紙板書、布書、小開本的書,在內(nèi)容上要簡單、顏色鮮艷。這樣既方便寶寶翻閱還能夠吸引寶寶的注意力。

兩歲前的寶寶可以選擇一些有簡單故事情節(jié)的書,還可以選擇洞洞書、翻翻書,這些書既能看也能玩兒,或者選擇跟生活息息相關(guān)的繪本,比如小熊系列繪本。

兩歲后的孩子可以選故事情節(jié)稍長的書了,因為孩子已經(jīng)能耐心聽你講故事了,這個時候選擇書的范圍就廣了。

給孩子買繪本后一定要帶孩子閱讀,堅持親子閱讀。

親子閱讀過程中應(yīng)該選擇哪些繪本?

親子閱讀根據(jù)不同年齡選擇不同的繪本。

如果還不會識字,建議選擇圖片多的,故事簡單有趣的繪本,小朋友會比較感興趣。比如好餓的毛毛蟲,大衛(wèi)不可以,小藍和小黃等等。家長在給小朋友進行親子閱讀的時候,小朋友自己也可以根據(jù)圖片思考,還是比較有意思的。

如果已經(jīng)識字了,可以讓孩子自己選擇適合的讀本,家長不要認為幼稚或者太過復(fù)雜,但是可以適當(dāng)給予建議。

明日方舟年簡

明日方舟設(shè)定集前陣子被討論的厲害。

大面積的留白、拓展內(nèi)容不足、文字量過少都成了玩家詬病之處,一時間仿佛鷹角的良心沒了大半,成了摸魚劃水仔。

當(dāng)然,這些意見也都成了下一本設(shè)定集的制作參考。

老實說,我不認為鷹角會在如此重要的首本設(shè)定集上摸魚劃水。拋開一些工廠問題(印刷、夾頁、漏發(fā))不談,至少我在這本設(shè)定集里是看得到誠意的,包括整體包裝、裝幀、印刷工藝、字體設(shè)計、立牌、皮膚、栽培袋子等等,但我必須要說他們確實不太會做設(shè)定集。

明明有單獨一本畫師訪談和創(chuàng)作思路,你說放進設(shè)計集里該多好。要知道,這些東西設(shè)定集里不是沒有,而是放錯了地方??桃庾非笠环N設(shè)計感,大面積的留白、**(無意義)的排版,配合包裝會讓你覺得這個設(shè)定集很高大上,但著實缺乏內(nèi)容信息量。絕大部分內(nèi)容都來自游戲本身的文案立繪搬運,但玩家真正想看的內(nèi)容其實是游戲內(nèi)看不到的東西:畫師的碎碎念、草圖廢案、設(shè)計思路、游戲世界觀規(guī)劃等等從官方角度去拆解游戲,解讀角色的內(nèi)容。

我正好有收集過一段時間的游戲設(shè)定集,其中有我認為極為優(yōu)秀堪稱典范的作品,也有問題多多誠意不足的反面教材。

今天就借此契機,發(fā)揮余熱,與大家分享分享。如果有幸能對大家日后的游戲設(shè)定集企劃起到一定幫助,就更好了。

那我們先從國內(nèi)同行們的看起。

01 騰訊天美官方藝術(shù)典藏① —— 騰訊天美

騰訊游戲其實不愛出設(shè)定集,天美這本是為數(shù)不多的選擇之一。

圖注:2017年 284頁 定價138元。

這本書出過修訂版,因為原版實在過于劃水了。

設(shè)定集主體部分為天美游戲作品插畫合集:穿越火線手游、王者榮耀、QQ飛車、魂斗羅手游、御龍在天、亂世王者、天天系列等等…光從這個產(chǎn)品數(shù)量就知道,這每個游戲能有多少頁了。產(chǎn)品少用設(shè)定稿,大量使用插圖。

文字部分大部分不像是在和玩家分享交**品的幕后故事,而是在單方面的進行官方宣講。

部分產(chǎn)品的美術(shù)也不太適合設(shè)定集。

簡單來說,天美設(shè)定集給人的直觀感覺就像是品牌廣告書。

02 陰陽師百鬼綺譚 —— 網(wǎng)易ZEN工作室

網(wǎng)易是真的非常愛出設(shè)定集,幾乎所有熱門游戲都會有。七日之都、天諭、夢幻西游、率土、連陰陽師IP衍生的幾款作品,平安京、百聞牌都有。這里我拿最具代表性的陰陽師來展示。

網(wǎng)易的美術(shù)能力真不是吹的。

這本設(shè)定集的重量不亞于明日方舟,甚至在包裝設(shè)計上要更勝一湊。

里面會有大量角色故事插畫,每幅圖都有文字搭配食用。

每個角色立繪都有拆解,包括皮膚。

幾個BOSS也有展示空間。

這本設(shè)定集我認為是很有誠意了,也算是有料,但是大多也是美術(shù)為主,文字解讀和設(shè)計思路基本沒有,有點遺憾。

03 少女前線公式設(shè)定集 —— 云母組

在重新翻閱這本設(shè)定集的時候,我有一種深深的感慨…真不是一波針對么。

圖注:2017年 238頁 定價200元

五星角色每個都有創(chuàng)作思路以及立繪細節(jié)。

也包括劇情重要角色。

會有單獨的世界觀與時間線梳理。

敵方陣營關(guān)系圖。

雜兵也有牌面。

單獨出來的一本檔案集,是游戲中沒有的故事內(nèi)容。

其他還有家具圖鑒、音樂OST、主線故事梳理、以及包含了制作人、動畫、UI、主測試、運營、數(shù)值等等團隊成員的訪談、但內(nèi)容實在太多,就不一一展示了,只能說這本設(shè)定集是真的值得。

04 山海鏡花森羅萬象 —— 游族新番工作室

雖然游戲因為諸多原因涼了,但有一說一,山海這本設(shè)定集做的還是可以。

圖注:2020年 207頁 定價128元

它最大的優(yōu)點就在于角色相關(guān)內(nèi)容足夠多,重點角色可以占到4頁的篇幅,立繪拆解較多。

非重點角色雖然只有一頁,但至少把篇幅填滿了。

雜兵、BOSS也是如此。

末尾有制作人斬魔大圣和主美蒼月白龍的訪談,不過可惜篇幅較少,聊的也比較官方。小編綜合來說,山海這本設(shè)定集核心是角色美術(shù)展示,其他部分涉及的都比較少。

05 奇跡大陸時尚年鑒 —— COLOURS時尚編輯室

不得不說,作為一款換裝游戲,《閃耀暖暖》實在太適合做藝術(shù)設(shè)定集了。但值得注意的是,他們并沒有簡單的把美術(shù)素材一一羅列上去,而是從里到外的進行了完整的內(nèi)容包裝。有邏輯、有內(nèi)容、有觀感體驗。雖說是畫集,但包裝成了時尚雜志,整個封面的畫風(fēng)和其他設(shè)定集完全不一樣。

圖注:2021年 213頁 定價138元

文字量巨大,幾乎每一頁都有大量的設(shè)定介紹。

并且真的在以雜志的邏輯梳理展示內(nèi)容。

會做人物訪談。

把美術(shù)素材重新設(shè)計編排,以一種非常自洽的形式表現(xiàn)出來。

并且排版樣式豐富。

疊紙真的是做設(shè)定集的老手了,此前做過一系列的時尚年鑒。知道玩家想要的東西是什么,也知道如何設(shè)計一本雜志畫集。

06 非賣品

國內(nèi)單機游戲普遍不是單獨成冊販賣的,而是隨豪華典藏版贈送,或者是運營活動的贈品。他們的內(nèi)容也和網(wǎng)游有很大差別。這里我拿三款產(chǎn)品舉例:《河洛群俠傳》《幻想三國志5》《泡沫冬景》。

會有場景設(shè)定草圖。

**服裝方案會一一羅列。

重點人物的立繪反而并非全書重點。

值得一提的是,泡沫冬景這本設(shè)定集做的非常細,不僅有大量美術(shù)線稿、場景構(gòu)圖設(shè)定,還有劇本和音樂,相關(guān)的訪談內(nèi)容也相當(dāng)多 —— 大概有二十多頁。

國內(nèi)的差不多就說到這里了,接下來我們來看海外的。

海外設(shè)定集本身倒沒有多出彩,不會在書本上做一些額外的設(shè)計,并且內(nèi)容方面也有一些渾水摸魚的作品,可是不得不承認人家的內(nèi)容水平很高。另外由于大多是單機作品,所以不會有太多內(nèi)容是從游戲里搬運而來的素材。會有大量玩家在游戲里看不到的概念插畫、設(shè)計草圖、設(shè)計訪談等等干貨。

07 魂系列 —— FromSoftware

魂系列的美術(shù)有多強我想已經(jīng)不用多贅述了。

大家都是一圖占兩頁,我想沒人會拒絕這種水平的畫作再多來幾張。

并且除了插圖之外,會做放出很多真正用于游戲設(shè)計的設(shè)定草圖,包括一些細節(jié)和邏輯。

并且也會偶爾放出設(shè)計思路、靈感來源。

并且由于魂系列的碎片化敘事,大家對其故事、角色、道具文案等都會非常有興趣,每一句話都要細細琢磨

每本第三還會附上多達十幾頁的開發(fā)團隊群訪,其中內(nèi)容聊的很干,值得一讀。

07 星際爭霸2戰(zhàn)地手冊 —— 暴雪游戲

暴雪游戲的設(shè)定集非常非常多,但這里我最想聊的是這本星際爭霸2。

圖注:2018年 155頁 定價168元

因為它不像一本常規(guī)意義上的設(shè)定集,而更像一本故事書,這從書的第一頁就能看出來。

是的,這本書的邏輯是是以游戲中指揮官,向讀者,也就是新兵進行介紹。介紹游戲里的裝備兵種、世界觀等等,而不是以暴雪官方的身份來說這件事。這就讓書變得非常有趣了。

可能對于業(yè)內(nèi)人士來說,這本書學(xué)不到什么設(shè)計技巧,也看不到什么草圖,但里面的內(nèi)容真的都是玩家最關(guān)心、喜歡的內(nèi)容。尤其是插科打諢的批注部分,延續(xù)了暴雪式的幽默基因,非常棒。

這本書怎么說,非常推薦,一種完全不同的設(shè)定思路,且文字部分非常多,很干。

9 第三生還者系列 —— 頑皮狗

又一個牛逼到起飛的藝術(shù)設(shè)定集系列。

頑皮狗設(shè)定集的特點(包括神秘海域系列)之一,就是會有大面積的角色設(shè)定變遷圖。尤其是喬爾艾莉這種重點角色,會非常詳盡的去描述,頑皮狗是如何概念美術(shù)一步一步確定角色形象的。

除了體貌,在服裝設(shè)計上也力求符合故事與場景的氛圍要求。

并且在場景美術(shù)的設(shè)計上也要體現(xiàn)出故事性。

頑皮狗設(shè)定集的特點就是詳實,美術(shù)與故事這一塊結(jié)合的特別深,對于需要塑造世界觀的朋友來說挺棒的。

10 塞爾達系列 —— 任天堂

我總覺得推薦塞爾達設(shè)定**顯得很多余 —— 游戲是主宰水平,設(shè)定集也是主宰水平。

三十周年合集主要是梳理系列脈絡(luò),從插圖到角色再到歷代封面。

整體給我的感覺就是把家底都掏出來了。

**之書則是專注于曠野之息,除了大量美術(shù)設(shè)定外,還有許多細節(jié)分享。

訪談、設(shè)計手稿、文字內(nèi)容……其實也沒什么好多說的了,直接購買,買到就是賺到。

11 巫師系列 —— CDPR

故事驅(qū)動的代表,波蘭蠢驢。

說是設(shè)定集,其實完全是世界觀故事本。敘述的視角,也是從游戲里的吟游詩人丹德萊恩出發(fā)。

伴隨插畫的同事,會有十分完整的世界觀介紹,堪稱巫師國家地理。

相對來說,昆特牌的圖片展示會更多一些,畢竟都是一個世界觀架構(gòu)的。

12 **亡擱淺 —— 小島工作室

島哥哥的設(shè)定集最大的特點就是腔調(diào)十足。

畢竟相當(dāng)于買了一本新川洋司的畫集(不是)。

但同時該有的細節(jié)也不會一筆帶過,甚至相比之下,這可能是我見過最細節(jié)的視覺呈現(xiàn)了。

不過可惜的是本畫集沒有訪談,文字量不多,但這也是本設(shè)定集的另一個特點:通過畫面來傳達細節(jié)和邏輯,而不是用語言的方式。

13 戰(zhàn)神 —— 圣塔莫尼卡工作室

戰(zhàn)神這本設(shè)定集,實話實說,我在看的過程中備受感動。

里面有許多設(shè)計師(包括制作人)的設(shè)計思考和真情實感在里面。

并且設(shè)定集是按照立項順序來進行編排的,從開發(fā)準(zhǔn)備到第一個可玩版本,再到正式開發(fā)階段,你可以在這本設(shè)定集里看到什么是真正的誠意。

值得大家用心品讀。

14 地平線 —— 游騎兵工作室

這本我個人也非常喜歡,喜歡的點在于它很像一本關(guān)于地平線世界的風(fēng)土人情雜志。

畫集與設(shè)定的編排邏輯是按照游戲中出現(xiàn)的部族來的。會將這個部族的人文、地理,相關(guān)的生活習(xí)俗,建筑風(fēng)格、宗教信仰一一展現(xiàn)。

會詳解這個部族原住民的服裝特點,以及背后的設(shè)計依據(jù)。

在設(shè)定集中,開發(fā)團隊反復(fù)強調(diào)了真實性,哪怕他們做的其實并不是真實題材。

結(jié)

我們可以發(fā)現(xiàn),國內(nèi)與海外3A產(chǎn)品最大的差別點就在于故事性和敘事上。海外的設(shè)定集更多是在講:我們?yōu)槭裁?,而國?nèi)的設(shè)定集更多是:我們有什么。在塑造角色和場景時,我們更多的考慮的是功能性,這個角色和場景能給玩家直接帶來什么收益,而海外著是會顧及故事性,去強調(diào)角色和場景的敘事氛圍,以及真實感。

而故事性和敘事能力,正是我個人認為國內(nèi)作品和海外3A作品最核心的差距,而不是美術(shù)、技術(shù),甚至玩法。

當(dāng)然,我們已經(jīng)可以看到很多廠商,不管是大的小的**的,都在往這個方向努力。畢竟當(dāng)拋開一切外在的系統(tǒng)架構(gòu)、音畫表現(xiàn),故事內(nèi)容才是一個 IP 真正的內(nèi)核。而在未來,我相信這也是頭部作品之間真正的較量所在。

*礙于篇幅,還有許多產(chǎn)品沒有羅列進來。國內(nèi)的比如美術(shù)排頭兵的劍網(wǎng)三系列、食物語、天刀、逆水寒、問道、執(zhí)劍之刻,海外的英雄聯(lián)盟、恥辱、EVE、三國無雙、女神異聞錄、DOOM、光環(huán)、卡普空、育碧、B社系列等等,歡迎大家評論區(qū)補充討論自己喜歡的設(shè)定集~

*如果大家喜歡看的話,茶館也會找機會再盤盤第二期,畢竟我還有好多存貨等著再利用233333。

*歐美設(shè)定集普遍沒有訪談內(nèi)容,但日本工作室特別喜歡做這個。

明日方舟年簡

校園建筑不該只是“教育容器”

校長王德久覺得,校園里再也找不到一塊地來裝更多的人了。

他所在的深圳市福田中學(xué)是一所位于市中心的高中。這里的學(xué)生宿舍緊張,學(xué)校先騰出教師宿舍,再把實驗室、學(xué)生活動室、多功能室、藝術(shù)教室都改造成學(xué)生宿舍,就連文學(xué)社唯一活動的小教室,也給了寄宿學(xué)生。一位畢業(yè)生回憶,多次改造后,學(xué)生宿舍緊挨著教學(xué)樓,感覺每天“除了學(xué)習(xí)就是睡覺”。

王德久接任校長時,學(xué)校不得不租下300米外的酒店,改造成男生宿舍。為了保證學(xué)生安全,每天上下學(xué),學(xué)校保安站在學(xué)校和校外酒店的必經(jīng)之路上值勤。

福田中學(xué)新校園效果圖。受訪者供圖

陳忱在空中設(shè)計了一條交通環(huán),串起了校園內(nèi)的多棟建筑。受訪者供圖

懸掛在陽臺的衣服就像“萬國國旗”,遮擋大半的陽光和窗外的風(fēng)景。受訪者供圖

學(xué)校的鄰居太多了。29層的大廈、房價每平方米超7萬元的住宅小區(qū)、新建的醫(yī)院,把學(xué)校團團圍住。周邊很難騰出一塊地給學(xué)校。除去田徑場,福田中學(xué)的建筑量容積率達到3.87(容積率是總建筑面積與凈用地面積的比率。一般中小學(xué)容積率低于1.0——記者注),幾乎是傳統(tǒng)中學(xué)的3至4倍。

王德久的困擾并不是孤例。在全國其他城市,有的學(xué)校一年級學(xué)生被分配到學(xué)校外200米的大型商場上課,而校方對此的解釋是 “學(xué)校本部實在裝不下這么多學(xué)生了”。還有的學(xué)校沒有空間設(shè)計足夠長的跑道。跑步時,學(xué)生只能從校門口開始起跑,終點是學(xué)校的圍墻。有時候慣性會讓學(xué)生撞到墻上。校長不得不買了軟墊,貼在圍墻上。

根據(jù)深圳統(tǒng)計年鑒,從1979年成立特區(qū)到2018年,深圳人口增加了55倍,但小學(xué)數(shù)量僅從226所增加至244所。

深圳市**規(guī)劃,2025年之前,深圳將新增公辦義務(wù)教育學(xué)位74萬個,新增幼兒園學(xué)位14.5萬個,新建公辦高中階段學(xué)位9.7萬個——公辦普高學(xué)校要新增49所,是當(dāng)前數(shù)量的一倍多。

為了增加學(xué)位,許多中小學(xué)不得不與時俱進地“拔高”教學(xué)樓。但是一味拔高也不合規(guī),深圳市規(guī)劃與自然資源局四級調(diào)研員周紅玫見過當(dāng)?shù)匾凰W(xué)改擴建的初始報建方案:為了把24個班擴充到36個班,增加各種功能教室,設(shè)計師設(shè)計的教學(xué)樓層數(shù),超出《中小學(xué)校設(shè)計規(guī)范》的要求——在這個規(guī)范里,小學(xué)教學(xué)樓不超過4樓。因為經(jīng)過測算,小學(xué)生爬上4樓,已經(jīng)達到疲勞極值。

周紅玫想為這樣的學(xué)校找到突破的道路。從2017年開始,她發(fā)起“新校園行動”,聯(lián)合多個相關(guān)單位,在深圳福田區(qū)、龍崗區(qū)舉辦三屆建筑聯(lián)展——邀請建筑師為多所等待改擴建的中小學(xué)量身定制設(shè)計方案,評委會評選為第一名的設(shè)計方案,直接中標(biāo)。

參加聯(lián)賽的設(shè)計師有的在國際上已經(jīng)成名,是國外知名大學(xué)的建筑系主任,有的來自年輕新銳的**事務(wù)所。他們要在面積不變的用地上,設(shè)計滿足學(xué)校需求的方案,相互競爭。3.0容積率的校園,所帶來的消防、日照等難題正在等待他們逐一擊破。

更重要的是,周紅玫希望能通過建筑設(shè)計,改變單調(diào)無趣的模式化校園,“好的校園會成為最好的教科書?!痹谒磥恚玫男@建筑能影響一代人的思想和世界觀,校園建筑不該只是“教育容器”,而應(yīng)是教育理想的物質(zhì)體現(xiàn)。

“學(xué)生每天在學(xué)校里成長。設(shè)計師的每個動作,將影響他們的生活”

建筑師陳忱是第一屆聯(lián)展的參與者之一。去福田中學(xué)踏勘之前,她就看過這所學(xué)校改擴建的《招標(biāo)任務(wù)書》,但走進學(xué)生宿舍,她仍然感覺逼仄、不舒服:懸掛在陽臺的衣服就像“萬國國旗”,遮擋大半的陽光和窗外的風(fēng)景,加上南方特色的天氣,整個宿舍潮濕悶熱。

一位2005年入學(xué)的學(xué)生回憶,當(dāng)時,學(xué)校只有一棟宿舍樓,男女生各占一半,從不同入口進宿舍,宿舍樓下的食堂簡陋狹小,每到飯點,跑得慢的學(xué)生,得排隊近20分鐘才打到飯。對于惜時如金的高中生來說,20分鐘讓他們等得焦急。

福田中學(xué)傳媒中心主任劉真真回憶,2016年她當(dāng)班主任,在新生軍訓(xùn)旁的辦公室里,用網(wǎng)絡(luò)地圖,逐一查詢學(xué)生從家里到學(xué)校的路線、距離,然后按距離遠近排序,離家遠的學(xué)生優(yōu)先入住。由于沒有足夠的學(xué)生宿舍,中考同等分?jǐn)?shù)的學(xué)生,不愿選福田中學(xué),更青睞選擇有寄宿條件的學(xué)校。

除了學(xué)生宿舍,王德久還需要考慮的問題包括:招生人數(shù)從2600人擴充到3000人的計劃;校內(nèi)經(jīng)鑒定的危樓等待拆除。他萌生一個大膽的想法,能不能把原校園拆了,重新建造?

建校園并不是一件容易的事。土地只是制約因素之一,還有建筑規(guī)范的制約?!吨行W(xué)校設(shè)計規(guī)范》不僅要求中學(xué)教學(xué)樓不應(yīng)設(shè)5層以上,還要求普通教室冬至日滿窗日照不應(yīng)少于兩小時,田徑場以及各種球類場地宜南北向布置。

陳忱知道設(shè)計一所學(xué)校需要面對多少難題:施工圖要具體到每一處細節(jié),如扶手、窗戶、家具、燈具;還要鳥瞰這個校園,在有限的空間合理規(guī)劃教學(xué)區(qū)、生活區(qū)、圖書館、體育館、巨大的**場——一個學(xué)校是N種不同的公共建筑類型的大**。

但是她還是對校園建筑著迷,“學(xué)生每天在學(xué)校里成長。設(shè)計師的每個動作,將影響他們的生活,要對得起學(xué)生這么多年的時間?!?/p>

“教育已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化了,但我們的教室還是火柴盒”

在中學(xué)工作20多年,王德久見慣了每到寒暑假校園要維修改造的場景。老校園總有先天不足的毛病,哪個地方老了、壞了,就“頭痛醫(yī)頭、腳痛醫(yī)腳”,“沒有一個寒暑假是安寧的”。

他告訴記者,按照以往的流程,如果想在校園里蓋樓,學(xué)校只負責(zé)提交《招標(biāo)任務(wù)書》,不再參與后續(xù)的立項、招標(biāo)、設(shè)計等各個流程,等到房子建好了,再把“鑰匙”交給校長。 “交鑰匙工程”的模式,使得新建的校園建筑,無法滿足教學(xué)需要,學(xué)校不得不二次裝修。

“就像在一列行進的列車上,我們明明知道有問題,卻下不了車?!蓖醯戮谜f。

周紅玫也發(fā)現(xiàn),很多學(xué)校的設(shè)計,只要符合《中小學(xué)校設(shè)計規(guī)范》和城市規(guī)劃,哪怕設(shè)計平庸同質(zhì),規(guī)劃局都會通過審批。

這一次的聯(lián)展,她決定鼓勵學(xué)校校長和師生參與新校園設(shè)計,邀請校長旁聽評選過程。

福田中學(xué)開始重建前,周紅玫建議,王德久應(yīng)該做好前期規(guī)劃調(diào)研,最重要想清楚,未來的福田中學(xué)是什么樣子?

王德久的回答是,要建成中心區(qū)不一樣的學(xué)校?!敖逃呀?jīng)發(fā)生翻天覆地的變化了,但我們的教室還是火柴盒。”

王德久召開教職工大會,幾乎用“打雞血”的方式,號召老師們參與新校園的設(shè)計, “不設(shè)限”,讓老師大膽提出教育需求。

隨著討論深入,老師的想法爆發(fā)式增長。體育老師發(fā)言,學(xué)校的體育項目不應(yīng)該只由體育老師提供,如果學(xué)生想學(xué)跆拳道,可以自己成立跆拳道俱樂部,號召其他同學(xué)加入。

語文老師希望,新建一間**的語文學(xué)科閱覽室,提供純文學(xué)作品,還給書蟲們準(zhǔn)備一個“書吧”,互相交流讀書心得。多年前,福田中學(xué)文學(xué)社的教室,被改造成宿舍,語文老師只能在教學(xué)樓之間的空地上,每年組織一次活動。

劉真真一口氣要了8間功能教室。她組織學(xué)生制作微電影,需要演播、導(dǎo)播、表演、模擬演播、錄音、放映廳等,但當(dāng)時,這些活動都擠在一間只有半間普通教室大小的功能教室里。傳媒學(xué)科和微電影節(jié),已經(jīng)是福田中學(xué)的特色,劉真真還想“做強做大”,讓福田中學(xué)的傳媒課成為深圳標(biāo)桿式的課程。

王德久把各科老師提出的要求,盡數(shù)記錄在《招標(biāo)任務(wù)書》里,第三一統(tǒng)計,計劃建筑的面積居然近13萬平方米。當(dāng)時,福田中學(xué)教學(xué)用建筑面積只有3萬多平方米。

好的設(shè)計可以幫助學(xué)校解決問題

地少人多的矛盾并不是今天的學(xué)校才第一次遇到。優(yōu)秀的校園設(shè)計,能盡可能裝下所有教學(xué)需求。

教授級高級建筑師黃匯曾設(shè)計過北京13所中小學(xué),也是《中小學(xué)校設(shè)計規(guī)范》的起草人之一。今年83歲的她曾經(jīng)負責(zé)設(shè)計北京市第四中學(xué)的改擴建方案。

那是1981年,她記得,當(dāng)時學(xué)校面臨的一個問題是,黑板反光時,坐在角落的學(xué)生看不清板書;老師聲音小了,后座的同學(xué)聽不清。為了保證公平,老師只好每兩個星期換一次座位,學(xué)生輪流“看不見、聽不清”。

為此,每周日,黃匯在清華大學(xué)的建筑物理實驗室里,做光學(xué)、聲學(xué)實驗,研究如何設(shè)計教室,讓教室的每個座位,能像劇場的甲級座,擁有最好的視野。

她慢慢調(diào)整視物的角度,把教室設(shè)計成五邊形,再把黑板兩側(cè)微微曲折5度,如此,最角落的學(xué)生和黑板呈30度,正好能看清粉筆字,后座的學(xué)生離老師的距離更近。

建設(shè)單位犯難——五邊形教室所需要的建材結(jié)構(gòu)太厚,造價昂貴。黃匯再三調(diào)整,第三設(shè)計了六邊形教室,拼組后像一朵盛開的花。

當(dāng)時,北京四中的體育老師希望設(shè)計一個游泳池,但學(xué)校附近用地緊張,黃匯向上級部門申請擴大用地時,對方很為難,“多一平方米都沒辦法給”。

怎么在原有的面積上新增一個游泳池?黃匯琢磨,可以掘地80厘米,設(shè)計室內(nèi)地下游泳池,如此,能保證水溫穩(wěn)定,節(jié)省后期學(xué)校管理費用。

而她參與設(shè)計的德勝門附近的一所小學(xué),因地勢低,胡同里的水經(jīng)常倒灌進教室,學(xué)生只好隨身帶一塊布,進校前提前脫鞋,光著腳蹚水進教室,落座后擦干腳,踩在課桌側(cè)邊的橫梁上,上課。放學(xué)了,他們蹚水離校,用布擦干凈腳,再穿上鞋。

黃匯想幫幫這群蹚水上課的小學(xué)生。她設(shè)計一棟四層的教學(xué)樓,教學(xué)樓二層和街道平齊,就像一道大壩,再在校門口設(shè)計一個小緩坡,把水?dāng)r在校外。

好的設(shè)計可以幫助學(xué)校解決問題,黃匯說。

在深圳的建筑聯(lián)展,周紅玫尋找的也是這樣的設(shè)計。為了保證建筑聯(lián)展的專業(yè)性,周紅玫組建了陣容豪華的專家團,**中文大學(xué)建筑學(xué)院教授朱競翔就是其中之一。

在朱競翔看來,好的校園設(shè)計能讓他人發(fā)現(xiàn),學(xué)校真正的價值所在:不僅讓學(xué)生感覺好玩有趣,老師覺得對教學(xué)有幫助,還要啟發(fā)學(xué)界、甚至下一代人思考。好的設(shè)計師能超越性理解既有的規(guī)范,再針對學(xué)校規(guī)模、師生特質(zhì)、所在城市、鄰里環(huán)境等特點,設(shè)計方案。

在建筑聯(lián)展里,為深圳市福田區(qū)**小學(xué)設(shè)計方案的建筑師,有意地保留了學(xué)校附近的“小樹林”。20多年前,這所小學(xué)的原址曾是工業(yè)廠房,后來工廠遷走后,在閑置的土地上,長出一二十米高的榕樹。設(shè)計師設(shè)計了三面圍合的建筑,包裹著小樹林,跑道就在綠蔭之下,學(xué)生奔跑時,有大樹遮陰,不用在太陽下暴曬。

在所有改擴建的中小學(xué)中,福田中學(xué)的挑戰(zhàn)難度最大,號稱為“高密度之王”。

在57家報名福田中學(xué)的機構(gòu)中,陳忱的團隊最初沒有入圍,等到有團隊退出,她作為“替補隊員”正式入選。和她競爭的選手,包括麻省理工學(xué)院建筑系主任張永和的團隊。

“六進三”的選拔賽,在一群資歷深厚的評委面前,陳忱自我介紹的聲音有點發(fā)抖。只有15分鐘的展示時間,她需要充分展示多日思考的成果。

她堅持要把**場放在西側(cè),教學(xué)樓在東側(cè),因為西側(cè)毗鄰深圳市中心公園。東高西低的設(shè)計,可以讓學(xué)生站在教學(xué)樓天臺上,從遠到近,看到福田區(qū)的天際線、COCO Park碩大的標(biāo)志、深圳中心公園的樹林和湖泊、偶爾在**場上停歇的池鷺。

她還把**場逆時針扭轉(zhuǎn)了20度,抬升了10米,在**場下塞進六個籃球場、一個游泳館、一個千人報告廳。在**場和校門口的銜接處,她設(shè)計了入口廣場,一側(cè)是學(xué)生入口,另一側(cè)是社會入口。到了寒暑假或周末,居民可以通過社會入口,享受校內(nèi)**場——那是周邊2公里范圍內(nèi)唯一的標(biāo)準(zhǔn)田徑場。

坐在臺下的王德久馬上聯(lián)想到,陳忱的設(shè)計還照顧了接送孩子的家長,有了寬敞的入口廣場,校門口再也不會出現(xiàn)家長堵車的難題。

她還模仿蘇州園林彎彎繞繞的園路,在空中設(shè)計了一條交通環(huán),串起了校園內(nèi)的多棟建筑。這條空中走廊把10層樓的教學(xué)樓攔腰截斷,變成2個5層建筑,節(jié)省學(xué)生爬樓的時間。

在這條交通環(huán)上,她設(shè)計了許多邊邊角角,放入了各種家具,供學(xué)生玩樂、觀影、陳列作品等,是除學(xué)習(xí)以外,可以自由玩樂的“非正式空間”。

“如果我沒有用6年體驗過中學(xué),我可能不會那么感同身受?!标惓阑貞?,22年前,在天津上中學(xué)時,她極度渴望有“非正式空間”玩樂。有一次,她選中了自行車棚旁邊的疏散樓梯——這里沒有老師經(jīng)過,也遠離教室,和同伴比賽跳泥坑,雨天路滑,她不小心摔倒,頭磕在樓梯角,嘩嘩流血。

許多人描述母校時,很少會提到隱私、安靜這類詞語。對于陳忱來說,母校是一覽無余的,嚴(yán)肅的,便于老師管理學(xué)生,學(xué)生想玩樂,得偷偷摸摸,和老師斗智斗勇。

她第一次去福田中學(xué)勘探時,學(xué)生正圍成一圈,在教學(xué)樓前的空地上**縱機器人,啦啦隊在旁吶喊助威。走廊上貼著科技公司青少年科技夏令營的招生信息。

“學(xué)生生活改變了,容器沒有改變?!彼业侥感:透L镏袑W(xué)的相似之處。

“做一次小**”

讓學(xué)生愛上上學(xué),是深圳“新校園”建筑聯(lián)展的目的之一。**工程院院士崔愷參與過聯(lián)展的終審。他小編綜合認為,深圳的嘗試,是在土地稀缺的背景下,動員最好的設(shè)計力量,設(shè)計高品質(zhì)的中小學(xué)建筑,對全國中小學(xué)建設(shè)有啟發(fā)性,尤其是臨時校舍的實踐。

臨時校舍是周紅玫提出的辦法:在福田區(qū)閑置儲備用地上,用輕型建筑材料建筑可拆卸、可移動、可組裝的臨時校舍,建筑材料96%可回收,當(dāng)學(xué)校開始施工,師生們騰挪到過渡校舍里。周紅玫給臨時校舍取了一個詩意的名字,“諾亞方舟”。

在過去,校園改建時,大多會采用交叉騰挪,原校園劃分兩半,一半用于施工,一半用于教學(xué)。周紅玫擔(dān)心,交叉騰挪帶來的施工粉塵、噪音,會影響學(xué)生上課。

在崔愷的設(shè)想里,未來,這類過渡型臨時建筑可以幫助解決附近10所學(xué)校改擴建的騰挪難題,并重復(fù)拼裝使用。

“建筑學(xué)總關(guān)注那些**落幕的建筑,但這種快速靈活的輕量建筑,在城市化的節(jié)奏下,很值得力推和嘗試?!敝芗t玫說,目前,深圳已有多個學(xué)校的師生在臨時校舍上課。

更實際的考慮是,一個城市的學(xué)位需求是動態(tài)的,當(dāng)龍崗區(qū)的學(xué)位需求滿足后,臨時校舍可以搬到福田區(qū)再組裝上,“想象一下,它就像建筑游擊隊,哪里需要就去哪,多酷!”周紅玫笑著說。

陳忱和福田中學(xué)各科老師成立微信群討論,想打造一個大峽谷博物館,把知識糅進有限的空間里。地理老師提出一個天馬行空的構(gòu)想,能不能利用教學(xué)樓的下沉空間,模仿溫度帶對生態(tài)系統(tǒng)的影響,在下沉空間種植不同溫度帶的植物?

陳忱擔(dān)心,不同緯度的植物無法在深圳存活,如果用塑料植物代替,會影響校園景觀。“我們改用經(jīng)度行不行?”她提出折中的方案,在3層空間里,種植不同經(jīng)度亞熱帶的植物,從下往上看,你能看到亞洲、非洲、南美洲的亞熱帶景觀。

有老師擔(dān)心,緯度改成經(jīng)度會造成學(xué)生混淆。王德久當(dāng)即支持了陳忱的想法,“我們要對高中生抽離事實的理解能力,有充足的信心?!?/p>

2020年12月17日,福田中學(xué)搬遷到臨時校舍里,原校園開始施工。

朱競翔回憶,評選福田中學(xué)時,評委們曾在陳忱和另一家資深事務(wù)所里糾結(jié),討論得很激烈,第三,評委一致決定,把“高密度之王”交給年輕的團隊。

以往,參與公共建筑招投標(biāo)的單位,往往有工程設(shè)計建筑行業(yè)甲級資質(zhì)。陳忱所在的**事務(wù)所沒有相關(guān)資質(zhì),一直難以真正參與公共建筑設(shè)計。那時,陳忱的團隊真正建成的建筑不足2000平方米,她自嘲,“可能比福田中學(xué)新校園所有的廁所加起來的面積都少。”

“給她機會是對(建筑業(yè))未來的長期投資?!敝旄傁杞忉?,“我們愿意做這樣一次小**?!?/p>

中青報·中青網(wǎng)記者 魏晞 來源:**青年報

來源: **青年報

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供不起兩個抽卡游戲,《明日方舟》和《原神》該退坑哪個?

米哈游和鷹角目前只有商業(yè)上的來往,雖然也在努力營造“異世相遇,我們聯(lián)合”這種兩家的友好氛圍,但聯(lián)動最大的問題還得兩大二刺猿巨頭會不會認為聯(lián)合分到的蛋糕更大

《原神》有沒有可能和《明日方舟》聯(lián)動,讓能天使或者德克薩斯成為游戲中的五星或者四星新角色?

兩家游戲公司做的產(chǎn)品都是二次元的,受眾也是差不多同一批人,也就是說爭市場份額很激烈。如果你說圈外的王者榮耀跟原神聯(lián)動的還有可能,兩個圈子不怎么重合。還有,即使聯(lián)動是能夠使游戲帶來益處,仍然需要游戲決策人的交情,不相往來的誰也不好意思先開口。小編綜合認為,國內(nèi)類型相差較大的游戲有可能聯(lián)動,但可能造成雙方玩家沖突,最明智選擇是跨行業(yè)聯(lián)動,比如和國內(nèi)知名快餐店,避免不良影響。

明日方舟為

盡管從未停止過對調(diào)休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業(yè)也不例外?!侗缐模盒邱疯F道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現(xiàn)實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。

即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規(guī)模依舊處于業(yè)界頂流。而無論是嘉年華、音律聯(lián)覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內(nèi)容質(zhì)量?;蛟S《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產(chǎn)品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內(nèi)容給玩家?guī)バ迈r感。

在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產(chǎn)品的特別氣質(zhì),這種氣質(zhì)往往表現(xiàn)為工業(yè)化的設(shè)計、藝術(shù)般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節(jié)的碎片化考據(jù)中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡(luò)合物直接談及了《明日方舟》創(chuàng)作初衷——延續(xù)現(xiàn)代主義設(shè)計一個“現(xiàn)代版本的幻想世界”。

這并非海貓第一次透露《明日方舟》設(shè)計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統(tǒng)且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創(chuàng)作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。

更成熟的世界觀,更自洽的設(shè)計哲學(xué)

事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續(xù)了《明日方舟》一以貫之的現(xiàn)代主義基調(diào),且是更具前衛(wèi)、先鋒、科幻風(fēng)格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛(wèi)星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。

一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯(lián)想:重力。關(guān)卡中,玩家和部分?jǐn)橙司赏ㄟ^占據(jù)特定格子,實現(xiàn)對重力方向的控制,影響雙方的戰(zhàn)斗力。通過既契合活動主題,也創(chuàng)造更多策略深度的新機制“重力感應(yīng)”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。

《孤星》的出現(xiàn)還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標(biāo)志。

在之前四周年直播上介紹《孤星》環(huán)節(jié),關(guān)卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結(jié)舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環(huán)境?

同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災(zāi)多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風(fēng)熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設(shè)計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內(nèi)耗當(dāng)中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰(zhàn)的勇氣。

這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現(xiàn)。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風(fēng)云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。

而在海量現(xiàn)代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴(yán)酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構(gòu)成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。

整體視覺風(fēng)格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設(shè)計中略帶聚酯材質(zhì)的白色、機械交互的高亮橙色為主色調(diào),以及簡單卻有張力的平面、曲面結(jié)合作為底層美術(shù)語言,用以展現(xiàn)冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合?!睹魅辗街邸讽椖拷?jīng)理Aria坦言,《孤星》藝術(shù)設(shè)計深受德國工業(yè)設(shè)計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設(shè)計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯(lián)動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調(diào)。

自此,《明日方舟》也完成了現(xiàn)代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設(shè)計哲學(xué)更加完整自洽。

因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**

足夠自洽的現(xiàn)代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。

所謂現(xiàn)代主義,是19世紀(jì)末20世紀(jì)初流行全球的一種哲學(xué)和藝術(shù)運動,也是由現(xiàn)代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術(shù)、后現(xiàn)代主義組成的現(xiàn)代性的一部分?,F(xiàn)代性的誕生,源自于工業(yè)革命后,藝術(shù)家們對人與自然的分離、人與工業(yè)的結(jié)合過程中的矛盾,而產(chǎn)生的觀察、思考和小編綜合認為。

“古典與現(xiàn)代結(jié)合”的《明日方舟》,其構(gòu)建并非完全限于現(xiàn)代主義,而是更加靠近根源的現(xiàn)代性。

我們可以從《明日方舟》獨特的工業(yè)風(fēng)設(shè)計語言窺得對工業(yè)文明縮影的再現(xiàn)嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準(zhǔn)小人物刻畫而出發(fā)的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質(zhì)。

當(dāng)然“All門”的娛樂效果還是要有

“現(xiàn)代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權(quán)力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳?!边@與泰拉大陸人們?yōu)樯娑鴴暝植环艞壪M臓顟B(tài)何其相似,從尼采的理論延伸,現(xiàn)代主義也被認為是“日神精神”,后現(xiàn)代主義則是“酒神精神”。

有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設(shè)計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。

這種對娛樂警惕的態(tài)度更早出現(xiàn)在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構(gòu)建的卡西米爾,就呈現(xiàn)了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。

為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現(xiàn)象,去解救任何被關(guān)在櫥窗里的人”。

汲取多元文化營養(yǎng),讓游戲擁有靈魂

海貓曾說,鷹角不會只用純商業(yè)的邏輯立項一款產(chǎn)品。在此基礎(chǔ)上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內(nèi)核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創(chuàng)造,而是從不同的文化中汲取營養(yǎng)。

借助現(xiàn)代主義的指引,鷹角的創(chuàng)作從現(xiàn)實世界汲取營養(yǎng),文化來源十分多元,《風(fēng)雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發(fā)人們對異國他鄉(xiāng)文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯(lián)動,既是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的又一次具現(xiàn),也能激發(fā)年輕人對航天事業(yè)的關(guān)注。

對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業(yè)資本對英雄符號的異化,愚人節(jié)活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側(cè)寫等。

對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質(zhì)是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統(tǒng)二次元手游的美術(shù)和敘事習(xí)慣。

從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調(diào),雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴(yán)肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲?qū)Σ煌幕奈{和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風(fēng)格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現(xiàn)**川渝地區(qū)風(fēng)貌的《將進酒》等等。

因此《明日方舟》的敘事風(fēng)格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發(fā)生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。

小編綜合來講

今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結(jié)合古典與現(xiàn)代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現(xiàn)代化的方式鮮活轉(zhuǎn)述**傳統(tǒng)文化,另一方面又通過游戲內(nèi)外的創(chuàng)作,展現(xiàn)**文化更加現(xiàn)代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛(wèi)的題材,亦有奇幻古典的內(nèi)容。作為鷹角的第一款產(chǎn)品,也幾乎從零開始構(gòu)建起了鷹角對未來發(fā)展的表達式:踏實做游戲+有意義的內(nèi)容+前衛(wèi)的點子=引領(lǐng)潮流的作品。

比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的根源。正是這種氣質(zhì),使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內(nèi)容。

明日方舟為

“為我們帶來勝利的希望,博士,你一定可以?!?/p>

改編自《明日方舟》手游的主線動畫《明日方舟:黎明前奏》將于10月29日00:23分正式上線。自2021年10月24日鷹角網(wǎng)絡(luò)官方宣布《明日方舟》TV動畫制作決定后,時隔一年,正式番終于要與玩家見面。

而此前不久,9月16日,米哈游也宣布了在動畫領(lǐng)域的大動作——由《原神》項目組與全球知名動畫制作公司ufotable(飛碟社)共同制作的《原神》動畫項目正式開啟。這并不是米哈游第一次接觸動畫項目,此前旗下游戲《崩壞3》已推出了數(shù)部動畫短片,但此次合作Ufotable卻讓玩家笑稱“搞了個大的”。

《原神》動畫項目啟動

Ufotable是一家在動漫領(lǐng)域知名度很高的動畫公司,代表作品有《鬼滅之刃-無限列車》《Fate/Zero》等,擁有強大的影響力。聯(lián)手Ufotable,可見米哈游進軍游戲動畫領(lǐng)域的決心。

游戲改編動畫并不是新鮮事,但近年來,各大游戲廠商的接連入局,讓游戲改編動畫迎來了新一波熱潮。

目前,《碧藍航線》《戀與制作人》《地下城與勇士》《劍網(wǎng)3》等游戲均已制作過IP衍生動畫作品,網(wǎng)易游戲旗下的《陰陽師》與《夢幻西游》兩大游戲IP的衍生動畫加起來就有近30部之多。今年3月,網(wǎng)易**的冒險社交游戲《光遇》官宣了將動畫化。

然而,入局者雖多,但能夠“破圈”成為爆款的作品并不多。事實上,目前大多數(shù)國內(nèi)游戲改編動畫的質(zhì)量都只是中規(guī)中矩,播放效果與口碑也不甚理想,難以得到較好的傳播,還有部分泡面番因粗制濫造、劇情跑偏而招致諸多差評。因此,不少玩家對游戲改編動畫的質(zhì)量也降低了期待,戲稱“能動就行”。

如此多的“前車之鑒”,為何游戲廠商依然持續(xù)加碼?在國內(nèi)游戲市場進入存量競爭階段的情況下,精品化是大勢所趨,只有深度挖掘游戲IP的內(nèi)容價值,才能讓游戲的生命力得以長久延續(xù)。一般而言,游戲改編動畫作為游戲的延伸,能夠豐富游戲的劇情內(nèi)容,加深玩家與游戲的情感鏈接,增強玩家黏性。如果做出了優(yōu)質(zhì)的動畫作品,更能反哺游戲原作,帶動游戲跨圈傳播,吸引更多新玩家加入,提升游戲IP的價值。

不久前爆火的《賽博朋克:邊緣行者》就是一則很好的案例,它成功地扭轉(zhuǎn)了原作游戲《賽博朋克2077》岌岌可危的局面。根據(jù)Steam數(shù)據(jù),該動畫播出一周后,《賽博朋克2077》的熱度重新上升,最多時有13萬多玩家同時在線。同時,《賽博朋克2077》的口碑也有了好轉(zhuǎn),Steam平臺上近30天收獲了14000+評價,好評率高達90%。

還有一點,2021年末,改編自《英雄聯(lián)盟》IP的衍生動畫《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》也貢獻了不錯的成績。該動畫在騰訊視頻播出首日,三集播放量已接近破億。在豆瓣平臺,截至2022年10月28日,共計16萬+用戶給出評價,評分高達9.0。由陳奕迅演唱的動畫主題曲《孤勇者》更是膾炙人口,并破圈進入小學(xué)生群體中。在國際領(lǐng)域,該動畫喜提了四座艾美獎,風(fēng)光一時無兩。

《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》

可以看出,優(yōu)質(zhì)的衍生內(nèi)容對于游戲IP的發(fā)展具有強大的拉動作用,其中體現(xiàn)的商業(yè)潛力與文化價值吸引一眾游戲廠商加速進入動畫領(lǐng)域。但想要做出“優(yōu)質(zhì)”的產(chǎn)品,還考驗著游戲廠商與動畫制作公司的各方面實力。是好評如潮,還是賠錢也賺不到吆喝,無疑還存在著不少未知。

南都·奧一**記者 林思思

明日方舟為

明日方舟作為這次的新限定六星干員繆繆,不說別的,反正娛樂方面的游戲體感確實很好,強度評價方面相對來說比較微妙一些,她屬于一眼看著就很強,實戰(zhàn)玩下來也很舒服,強度給得很合理的那種類型,而且最值得吹噓的是保值能力方面,具體來展開聊聊其強度和特色。

她的**體很有意思,突出表現(xiàn)在一個小手不是很干凈這一塊,很多干員**后,包括一些特殊的能力也給**了,比如說星熊這種,擋四和二技能都能**就很離譜,只要選對了**的對象和干員,繆繆的強度上限就非常的高。同時在偷屬性這一塊,實測比伊內(nèi)絲的上限還要高很多。

其最大的意義就是只占了一個攜帶干員的位置,12cost開局就能完美解決前期的所有問題,而后期也能作為優(yōu)秀的控制和輸出一直保持到通關(guān),這個能力是毋庸置疑的,且還開啟了整個萊茵體系。而潛力也非常的大,目前測試**體在肉鴿中,也是直接**的吃了加成后的屬性,這就很BUG了。

玩法很簡單,你想用就能隨便用,配合好要**的干員投入到戰(zhàn)場上就行,繆繆屬于典型的進可攻退可守的干員,同時也是對標(biāo)職業(yè)來說,最不專業(yè)的干員,這就不是個傳統(tǒng)意義上的先鋒干員。所以導(dǎo)致唯一的問題,就是純懶人博士,可能抽到了也沒啥機會用得到她,因為掛機玩法很難用得到。當(dāng)然玩肉鴿的話,感覺必不可少。

小編綜合認為來說,繆繆的強度是絕對靠譜的,這么說吧,你要知道她是啥職業(yè)的,一個先鋒干員,能像近衛(wèi)這種大C一樣去討論強度,已經(jīng)很完美的說明了結(jié)果了。當(dāng)然保值方面的能力也是首屈一指的,畢竟繆繆的強度高低,是直接取決于**的干員的能力,后面干員越多,白值越高,繆繆也就會越強。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟為(明日方舟為什么叫粥批)和明日方舟為(明日方舟為什么叫粥批)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟茄妹(明日方舟豬妹叫什么)的問題,以及和明日方舟茄妹(明日方舟豬妹叫什么)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

明日方舟茄妹

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

一款游戲火出圈的原因可以有很多,如塞爾達的雞神,魂斗羅的30命密碼,鼓勵小智留下年輕媽媽離家出走的大木博士等。

近日一款人氣超《霍格沃茨之遺》的大作就與眾不同了,它是憑借一臺“冰箱”火爆全網(wǎng)的。

**Mundfish工作室閉關(guān)5年打造的《原子之心》,是一款原子朋克風(fēng)格的FPS游戲,游戲設(shè)定在蘇聯(lián)稱霸一個架空世界,玩家扮演的特工前往調(diào)查機器人暴走的根源。

自從《原子之心》曝光后,游戲就憑借獨特的蘇聯(lián)風(fēng)格的美術(shù)和不俗的質(zhì)量吸引了很多玩家的注意。

近日《原子之心》終于上架,很快游戲就賣爆了,steam好評率高達89%,輕松超越前幾天大火的《霍格沃茨之遺》登頂熱銷榜第一。

在游戲宣傳階段,字母圈風(fēng)格的機器人姐妹會一下就戳中了很多紳士玩家的XP,官方也特意為這對姐妹會開通了社交賬號來為游戲宣傳。因此很多玩家都以為游戲發(fā)行后,這對姐妹會成為千萬玩家追隨的偶像,不想很快玩家就發(fā)現(xiàn)游戲里的“冰箱”才是極品!

游戲里有一個叫“諾拉”的機器人,造型像是一個紅色的智能大冰箱,其實這是一個武器改造點,玩家可以在這里升級或者改造自己的武器。

很快玩家就發(fā)現(xiàn)這個冰箱非常的不正經(jīng),不僅剛見面就想對你進行捆綁**,全程**話不斷,在S和M之間反復(fù)橫跳!

“喜歡你的大手在我的面板上摸個不?!薄?主人快看看我,我什么都愿意做!”“快點,想吃你的聚合物!”還有一些更撩人的臺詞小弟這就不寫了,不然就過界了。

補充說明一下,這里說的聚合物是游戲里的一種產(chǎn)物,是類似于《終結(jié)者》里的液態(tài)機器人的一種物體,可以理解為魔法游戲里的液態(tài)召喚獸,不是什么奇奇怪怪的液體!各位不要亂想!

這里小弟提醒一下,這游戲有13國字幕9國語音,很奇怪的是沒有日語配音,但是有中文配音!所以大家玩的時候注意音量,放出來容易社**,不要問小弟我怎么知道的,咳咳……

根據(jù)網(wǎng)友爆料冰箱的國語配音是張琦,她曾給LOL的莫甘娜,寡婦?!队澜贌o間》里的妖刀姬。《明日方舟》的白金,斯卡蒂,暗索,風(fēng)丸,《2077》里女V等配過音。

因為諾拉太聊**了,連游戲的主角都不想和她打交道,還吐槽“想吐”“變態(tài)冰箱”。目前在小破站相關(guān)視頻超過一千條,單個爆款視頻播放量高達88萬!小編綜合認為現(xiàn)在諾拉人氣爆棚,名副其實的《原子之心》C位!

面對如此妖嬈的冰箱廣大網(wǎng)友都瘋了“正常冰箱制冷,這里面的發(fā)燒”“《 男生女生向前沖》送冰箱不是沒道理的??!”“玩原子之心,見賽博魅魔?!薄?像這種燒機就該狠狠地扒開冰箱門放入大紫茄子!”

小弟嘠綠共:這年頭搞擦邊的游戲不少,就算是嚴(yán)防**守的國產(chǎn)游戲也從未放棄在這個方向的努力,但是大多游戲都對紳士玩家缺乏尊重,總覺得隨隨便便搞個**,露下背就可以了,忘記了紳士也是有追求的生物,要是廠家真的用心去擦,就算是冰箱紳士們也是可以的。

一個正驚問題:你覺得下一個“燒機”會是什么?豆?jié){機?

明日方舟茄妹

新華社北京7月22日電 題:“美麗的**夢屬于你們”——以**同志為核心的****關(guān)心少年兒童工作紀(jì)實

新華社記者 王鵬

含苞的花朵,有了陽光的照耀和雨露的滋養(yǎng),絢爛綻放;美好的童年,伴隨祖國的期待和**的關(guān)懷,多姿多彩。

少年強則國強,少年進步則國進步。讓每一位少年兒童茁壯成長,是全**全社會共同的心愿。

**的**以來,以**同志為核心的****高度重視少年兒童工作,關(guān)心關(guān)愛少年兒童成長成才,對新時代少年兒童事業(yè)發(fā)展作出一系列重大部署,提供根本遵循,指明前進方向。

深情期許,滋潤心田。今天的少年兒童,正沿著實現(xiàn)第二個百年奮斗目標(biāo)、建設(shè)社會主義現(xiàn)代化強國的道路,奮力奔跑。

殷殷囑托承載無限期望——****著眼于中華民族的今天與明天,關(guān)心少年兒童的成長成才,為廣大少年兒童送去關(guān)懷、寄予期待

夏日,草木蔥郁,生機勃勃。

就在一個多月前,“六一”國際兒童節(jié)到來之際,全國各地的孩子們又收到來自****的節(jié)日寄語。

“在這次全國**萬眾一心抗擊**肺炎**的斗爭中,廣大少年兒童也經(jīng)歷了一段特殊時期,不僅親眼目睹了****眾志成城、迎難而上的偉大壯舉,而且聽從**和**號召、以實際行動支持抗疫斗爭,展現(xiàn)了我國少年兒童的良好精神風(fēng)貌?!?/p>

在這次新**成立以來發(fā)生的傳播速度最快、感染范圍最廣、防控難度最大的重大突發(fā)公共衛(wèi)生事件中,廣大少年兒童和他們的家人、老師一起,自覺配合**防控斗爭大局,形成了**防控的基礎(chǔ)性力量。

這份特殊時期的特殊“禮物”,彰顯著****對少年兒童一如既往的重視與關(guān)懷。

少年兒童是祖國的希望,民族的未來。**的**以來,以**同志為核心的****站在實現(xiàn)“兩個一百年”奮斗目標(biāo)的戰(zhàn)略高度,大力推動培養(yǎng)能夠擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時代新人。

是睿智博學(xué)的“大朋友”,也是和藹可親的“習(xí)爺爺”,**的**以來,每逢“六一”國際兒童節(jié),****都會抽出時間,給少年兒童送去節(jié)日祝福,指明奮斗方向。

理想信念是前行的燈塔——

“熱愛**、熱愛祖國、熱愛**,努力成長為有知識、有品德、有作為的新一代建設(shè)者,準(zhǔn)備著為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的**夢貢獻力量?!?/p>

優(yōu)良品德是做人的基礎(chǔ)——

“你們現(xiàn)在都是小樹苗,品德的養(yǎng)成需要豐富的營養(yǎng)、肥沃的土壤,這樣才能茁壯成長?,F(xiàn)在把自己的品德培育得越好,將來人就能做得越好?!?/p>

遠大志向是人生的航標(biāo)——

“一個人可以有很多志向,但人生最重要的志向應(yīng)該同祖國和**聯(lián)系在一起,這是人們各種具體志向的底盤,也是人生的脊梁。”

求知若渴方能成為棟梁之材——

“時代總是不斷發(fā)展的,等你們長大了,生活將發(fā)生巨大變化,科技也會取得巨大進步,需要你們用新理念、新知識、新本領(lǐng)去適應(yīng)和創(chuàng)造新生活,這樣一個民族、人類進步才能生生不息。從現(xiàn)在起,你們就要爭當(dāng)勤奮學(xué)習(xí)、自覺勞動、勇于創(chuàng)造的小標(biāo)兵?!?/p>

外出考察調(diào)研,****經(jīng)常來到孩子們中間,傾聽他們的故事,了解他們的學(xué)習(xí)生活。

跨越千山萬水,走遍華夏大地,少年兒童的幸福成長,是**心中最溫柔的牽掛。

四川蘆山地震災(zāi)后的龍門鄉(xiāng)隆興中心校,**許下諾言:“我們一定會把災(zāi)區(qū)學(xué)校建設(shè)得更堅固、更美麗!”如今,學(xué)校以科技教學(xué)為中心,建造了科普種植園和新的實驗大樓,朝氣蓬勃。

重慶石柱土家族自治縣中益鄉(xiāng)小學(xué),**提出要求:“要保證貧困山區(qū)的孩子上學(xué)受教育,有一個幸福快樂的童年?!苯裉?,學(xué)校的孩子們擁有自己的足球場、籃球場,還有了嶄新的宿舍和多功能活動室。

在新疆疏附縣托克扎克鎮(zhèn)中心小學(xué)了解雙語教學(xué)情況,在北京市少年宮同孩子們交流對環(huán)保的認識和理解,在甘肅古浪縣黃花灘生態(tài)**區(qū)富民新村詢問孩子們的暑期學(xué)習(xí)生活情況……****用細致入微的關(guān)懷,給予少年兒童全方位指導(dǎo),幫助孩子們扣好人生第一??圩印?/p>

語重心長的話語溫暖了孩子們的心靈,剛剛起步的人生愈發(fā)明晰了前進的方向。

2014年1月,****在內(nèi)蒙古調(diào)研時,來到呼和浩特市兒童福利院,看望在這里入住的兒童。

“有一顆感恩的心很重要,對兒童特別是孤兒和殘疾兒童,全社會都要有仁愛之心、關(guān)愛之情,共同努力使他們能夠健康成長,感受到社會主義大家庭的溫暖?!?***說。

牢記**“好好學(xué)習(xí),學(xué)業(yè)有成”的叮囑,聾啞女孩王雅妮走出福利院后,成為呼和浩特市特殊教育學(xué)校的一名美容課老師。“把感恩牢記心中,用所學(xué)回報社會?!彼檬终Z表達著自己的心聲。

教誨語重心長,情懷深厚綿長。

****言語諄諄,如春風(fēng),似朝露,呵護稚嫩的樹苗,直至聚木成林,成為民族的頂梁柱。

在星星火炬指引下,在**的陽光照耀下,在以**同志為核心的****深切關(guān)懷下,廣大少年兒童正茁壯成長,假以時日,必將成為展翅的雄鷹,在天空翱翔。

深切關(guān)懷化為實在舉措——在以**同志為核心的****堅強領(lǐng)導(dǎo)下,少年兒童工作不斷發(fā)展,少年兒童成長環(huán)境不斷改善

“木耳雞蛋炒肉、茄子炒粉條、熘豆腐……”談到學(xué)校的營養(yǎng)午餐,遼寧省岫巖縣石灰窯鄉(xiāng)龍寶峪小學(xué)的一些學(xué)生說,“學(xué)校的飯比家里的還要好吃?!?/p>

從2019年9月開學(xué)起,遼寧省全面實施15個重點扶貧縣義務(wù)教育階段學(xué)生營養(yǎng)改善計劃,省財政承擔(dān)在校生每人每天4元、全年200天的補助,使當(dāng)?shù)刂行W(xué)生受益。

2016年8月,在全國衛(wèi)生與健康大會上,****強調(diào):“要重視少年兒童健康,全面加強幼兒園、中小學(xué)的衛(wèi)生與健康工作,加強健康知識宣傳力度,提高學(xué)生主動防病意識,有針對性地實施貧困地區(qū)學(xué)生營養(yǎng)餐或營養(yǎng)包行動,保障生長發(fā)育?!?/p>

一頓頓滿含溫度和愛意的營養(yǎng)餐,惠及越來越多的農(nóng)村學(xué)生,讓他們“舌尖”更安全、身體更健康,也為不少貧困家庭減輕負擔(dān)。

一蔬一飯都是愛,一枝一葉總關(guān)情。努力使所有少年兒童都能擁有美好燦爛的明天,是每個家庭最大的愿望和企盼,也是國家走向繁榮富強的基礎(chǔ)和支撐。

**的**以來,從關(guān)愛留守兒童成長,到維護少年兒童權(quán)益;從關(guān)懷少年兒童健康,到重視少年兒童教育;從少先隊改革與發(fā)展,到希望工程事業(yè)推進……幼有所育、學(xué)有所教,我國少年兒童事業(yè)穩(wěn)步前行,少年兒童成長環(huán)境不斷改善。

育才造士,為國之本。童年是人生成長的啟蒙階段,新時代的少年兒童,需要什么樣的教育?

“要努力構(gòu)建德智體美勞全面培養(yǎng)的教育體系,形成更高水平的人才培養(yǎng)體系。”日臻完善的教育體系和培養(yǎng)體系,推動少年兒童實現(xiàn)德智體美勞全面發(fā)展。

《**教育現(xiàn)代化2035》《加快推進教育現(xiàn)代化實施方案(2018-2022年)》的印發(fā),為新時代加快推進教育現(xiàn)代化、培養(yǎng)造就新一代社會主義建設(shè)者和接班人繪制出宏偉藍圖;

《新時代愛國主義教育實施綱要》《體育強國建設(shè)綱要》等,則著眼具體問題,從愛國主義教育、體育教育等各層面,指導(dǎo)新時代少年兒童不僅“文明其精神”,也要“野蠻其體魄”。

問題是時代的聲音,行動是最好的關(guān)愛。

孩子的光明未來,離不開明亮的雙眸。在****關(guān)懷下,**、國家衛(wèi)生健康委員會等8部門針對我國學(xué)生近視呈現(xiàn)高發(fā)、低齡化趨勢,印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,提出到2030年我國6歲兒童近視率控制在3%左右的目標(biāo)。

我國不斷加大對特殊困難兒童群體的保障力度,開展農(nóng)村留守兒童摸底排查工作,建立農(nóng)村留守兒童關(guān)愛保護工作部際聯(lián)席會議制度,印發(fā)《關(guān)于加強殘疾兒童少年義務(wù)教育階段隨班就讀工作的指導(dǎo)意見》……一系列扎實舉措,力爭讓每個孩子都沐浴在愛的陽光下。

“對損害少年兒童權(quán)益、破壞少年兒童身心健康的言行,要堅決防止和依法打擊?!辈粩嗤晟频姆伞⒄吆团e措加大了對少年兒童的保障力度,少年兒童健康成長的“保護傘”進一步撐牢——

未成年人保**修訂草案、預(yù)防未成年人**法修訂草案提交全國人大常委會審議,確保與未成年人相關(guān)的法律法規(guī)與時俱進;

出臺《關(guān)于依法處理監(jiān)護人侵害未成年人權(quán)益行為若干問題的意見》,開展防治中小學(xué)生欺凌和暴力專項整治,從源頭端為少年兒童健康成長筑起堅實屏障。

新時代的少年兒童茁壯成長,胸前的紅領(lǐng)巾隨風(fēng)飄揚。

“希望少先隊組織牢記使命,教育引導(dǎo)億萬少年兒童為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的**夢時刻準(zhǔn)備著。各級**委和**、社會各界都要重視培育未來、創(chuàng)造未來的工作,關(guān)心愛護少年兒童,重視支持少先隊工作,為少年兒童辦實事,讓孩子們成長得更好。”**的要求高瞻遠矚,一語中的。

2017年,團**、**、全國少工委聯(lián)合印發(fā)《少先隊改革方案》,對少先隊改革作出全面部署,通過改革讓少先隊員更喜歡少先隊、輔導(dǎo)員更熱愛少先隊、學(xué)校更重視少先隊、家庭和社會更支持少先隊。

風(fēng)好正是揚帆時,不待揚鞭自奮蹄。各地少先隊積極組織開展“紅領(lǐng)巾相約**夢”“核心價值觀記心中”“爭做新時代好隊員”等主題實踐活動,引導(dǎo)少先隊員涵養(yǎng)家國情懷、培養(yǎng)集體精神、提升綜合素質(zhì),將自己的小小夢想融入對**夢的無限憧憬和追求之中。

在**共產(chǎn)**領(lǐng)導(dǎo)下,承載著對少年兒童進行政治啟蒙和價值觀塑造重要使命的少先隊,正堅持組織教育、自主教育、實踐教育相統(tǒng)一,努力培養(yǎng)合格的社會主義建設(shè)者和接班人。

接續(xù)奮斗勇?lián)鷷r代重任——從小學(xué)先鋒長大做先鋒,新時代的少年兒童正在為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的**夢時刻準(zhǔn)備著

大山深處的陜西省銅川市照金北梁村,山林茂密。

青山環(huán)抱下,金色的夕陽映照著照金北梁**小學(xué)教學(xué)樓,“托起明天的太陽”七個大字格外醒目。

2018年兒童節(jié)前夕,****回信勉勵照金北梁**小學(xué)學(xué)生:“希望你們多了解**革命、建設(shè)、改革的歷史知識,多向英雄模范人物學(xué)習(xí),熱愛**、熱愛祖國、熱愛**,用實際行動把紅色基因一代代傳下去?!?/p>

牢記**的囑托,北梁**小學(xué)在師生中大力開展系列紅色教育活動,讓革命故事走進校園,走進孩子們心中。

在革命先輩的感召下,北梁**小學(xué)的孩子們心懷遠大抱負。問及理想,他們給出的**是當(dāng)科學(xué)家、**、醫(yī)生……圍繞這個話題,孩子們可以談?wù)摵芫谩?/p>

今年“六一”國際兒童節(jié)到來之際,****寄語廣大少年兒童:“當(dāng)代**少年兒童既是實現(xiàn)第一個百年奮斗目標(biāo)的經(jīng)歷者、見證者,更是實現(xiàn)第二個百年奮斗目標(biāo)、建設(shè)社會主義現(xiàn)代化強國的生力軍。”

百舸爭流千帆競,長江后浪推前浪。

立志向、有理想的少年兒童,在內(nèi)心埋下了奮斗的種子,奮勇向前的決心無比堅定。

不忘**“希望你們向爺爺奶奶學(xué)習(xí),熱愛**、熱愛祖國、熱愛**”的教誨,浙江大陳島老墾荒隊員的后代孔舒嫻前往大陳島了解墾荒史、重走墾荒路、聆聽墾荒故事,前往敬老院、社區(qū)探望孤寡老人,給自己定下了全面發(fā)展的目標(biāo)。

牢記**“從小養(yǎng)成愛護自然、保護環(huán)境的意識”的要求,曾在北京綠心城市森林公園參與植樹活動的畢楊以《我們都是成長中的小樹苗》為題參加過演講比賽,又隨爸爸媽媽一同參觀北京世界園藝博覽會,學(xué)習(xí)更多關(guān)于綠色生活的知識。

我們欣喜地看到,今天的**少年兒童,正沿著****指明的道路和方向健康成長。在各類科學(xué)小創(chuàng)造、小發(fā)明中,他們展現(xiàn)著聰明才智;從身邊小事做起,他們暢想著擁有無限可能的未來。

2016年12月,北京市八一學(xué)校學(xué)生研制的我國首顆中學(xué)生科普小衛(wèi)星發(fā)射升空、準(zhǔn)確入軌,發(fā)回信標(biāo)信號。

衛(wèi)星發(fā)射前,科普小衛(wèi)星研制團隊的同學(xué)們給****寫信,報告了小衛(wèi)星即將發(fā)射的消息。**在回信中叮囑孩子們“保持對知識的渴望,保持對探索的興趣,培育科學(xué)精神,刻苦學(xué)習(xí),努力實踐”。

科普小衛(wèi)星仿佛是激發(fā)科學(xué)探索熱情的“啟明星”,引領(lǐng)著“小科學(xué)家們”在科研的道路上堅定前行。

2019年6月,孩子們研制的攜帶太空生物實驗艙的飛行器“方舟一號”在內(nèi)蒙古發(fā)射成功。他們也在繼續(xù)期待著更多科普小衛(wèi)星的發(fā)射,并且把目光投向更遠更高的世界。

“今天做祖國的好兒童,明天做祖國的建設(shè)者,美好的生活屬于你們,美麗的**夢屬于你們?!?***的囑托,是對新時代少年兒童的美好期待,也是中華民族接續(xù)奮進的光明未來。

明日方舟茄妹

往期欄目中有pong友留言想要我們推薦一些射擊游戲,然而市面上可供選擇的game實在太多,無止盡地列舉一大堆書名號報菜名也不是辦法。

本期將嘗試按照一定規(guī)則對列入榜單的游戲進行排序,以保證觀感,同時,有如《戰(zhàn)地》、《使命召喚》這類非常大眾化的人氣作品會簡略帶過。

本榜單相當(dāng)個人化,還是和以往一樣,先拋個磚,有沒顧及到得地方還請評論區(qū)大佬們補充,已經(jīng)在榜單的內(nèi)容也可以在Steam推薦頁面順藤摸瓜找到別的同類型游戲,謝謝茄子。

排序標(biāo)準(zhǔn)如下(拉面店并感):

軟:你可以輕松地享受射擊的過程,俗稱摁住右鍵/左鍵不撒手。

中:射擊與其他系統(tǒng)有著重要的交互,你需要一定技巧把射擊玩出花來。

硬:游戲本身追求較為硬核的系統(tǒng)/擬真題材,甚至射擊也不是其中占比最大的一環(huán)。

事不宜遲,開始榜單。

大 眾 點 評

《使命召喚》

有著北美CF的戲稱,全世界最知名的射擊游戲系列之一,像這一類射擊游戲,它們的上下限差異往往非常高,低能低到不帶腦子莽都能打的很開心,高可以高到職業(yè)電競水平的走位跑射。

《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)?》

其實就是戰(zhàn)地啦,只不過這個繁中譯名看久了迷之帶感就順手打出來了。同樣也是知名度很高的射擊游戲系列,這兩年因為EA的神必**作搞得口碑有所下滑,不過它在不存在同等量級競品的情況下還是有著很強競爭力的。

《守望先鋒》

念在當(dāng)年暑假和朋友玩得很開心的份上帶出來提一嘴。還在游玩的玩家雖說是還不少,畢竟瘦**的駱駝比馬大,但沒入坑的新人還是等《守望先鋒2》出來吧。

《CS:GO》

我起了,一槍秒了,有什么好說的?

《彩虹六號:圍攻》

近幾年來知名度已經(jīng)越來越高的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,因為種種原因老玩家一直在走,但新玩家還是一直會來。近日國內(nèi)還因為聯(lián)動人氣手游《明日方舟》狠狠地刷上了一波圈外的熱度,我有預(yù)感魚塘這會會非常熱鬧。

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《雨中冒險2》

筆者相當(dāng)心水的一款Rougelite類型第三人稱射擊游戲,這個游戲與其他RL類游戲相比,它幾乎沒有需要你取舍的地方,用四個字來說就是——

你所loot到的每一件加成道具都會結(jié)結(jié)實實地吸在角色身上,大后期角色因為道具的堆疊完全變了個樣是很正常的事情,你的每一發(fā)彈丸都可能帶著一長串的debuff向敵人飛去。

這款游戲相當(dāng)輕松愉快,很適合和朋友一起快樂地跑圖干架,強烈推薦。

《正當(dāng)**》系列

無厘頭射爆游戲的典范,說是“正當(dāng)**”不如叫“故意搞事”。

作品的物理引擎相當(dāng)強大,核心元素是主角手部裝備的【鉤爪】,它可以輕松地把多個物體連接到一起,而敵人“碰巧”有著相當(dāng)夸張的布娃娃系統(tǒng),用一切能動的玩意花著花樣玩**敵軍是主要的樂子來源。

雖說在各種奇妙道具的光環(huán)下,槍械武器也得往后稍稍,但本作重武器的限制少之又少,扛著加特林當(dāng)輕機槍使只是基本**作,有時候簡單的鉛雨攻勢往往是最快樂的。

《英雄薩姆》

無腦爽社保類游戲的個中翹楚,雖說在高難度下“啊啊”亂叫的自爆兵和怪物潮水對你仍是極大的威脅,但它打起來真的很爽。新作《英雄薩姆4》更是有著號稱同屏十萬人的史詩級交戰(zhàn)場面,保你射個痛快。

《鬼武者》/《光明記憶》

駕馭劍與槍的勇士,他們就是Tenno雜…(劃掉)

跑偏了。兩者都以砍殺+射爆作為游戲的核心玩法,如果你對動作元素有很高的要求,這兩款游戲都不會讓你失望。

啥?為什么《Warframe》不講?請問各位Tenno,槍是什么?(狗頭)

《鐵血戰(zhàn)士》

這個條目代表著眾多的電影改編游戲,大家腦海中能第一時間想到Big Fxxking Guns的系列電影作品基本都會有衍生的射擊游戲,《終結(jié)者》、《蘭博》啥的留給各位自己去慢慢想了。

《無主之地》系列

RPG+FPS的完美結(jié)合,游戲中有著由數(shù)個特色鮮明的武器廠商打造的,數(shù)以億計的武器池供玩家在異星世界大顯身手。

隨機搭配的效果詞條讓你獲得的每一把槍都可能帶來不一樣的游戲體驗,七彩的數(shù)字帶著花里胡哨的**在敵人身上蹦出來的那一刻,什么打擊感都是屁話了。

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《泰坦天降2》/《APEX英雄》

《泰坦天降2》把跑酷+射擊的結(jié)合發(fā)揮到了極致,在強大的泰坦機甲面前,玩家扮演的頂級步兵“鐵馭”憑借飛檐走壁的功夫也能反將一軍。

除了“步坦”協(xié)同的良好體驗與本身足夠扎實的Run&Gun體驗,它的戰(zhàn)役更是有“教科書級關(guān)卡設(shè)計”的美譽,毫不夸張地說,《泰坦天降2》的線性流程在近幾年的游戲里面可以排前幾。

《Apex英雄》則是《泰坦天降》系列的一部衍生的大逃殺類作品,沿用了系列大受好評的移動系統(tǒng),除了你不能跑墻外,各種奔跑攀爬都是絲般順滑,自然在沒有前期宣發(fā)的情況下也殺出了一片天。

《地鐵》系列

烏克蘭打造的3A級冒險射擊游戲,游戲發(fā)生在核戰(zhàn)后二十年的莫斯科地鐵中,在這個題材設(shè)定頗為新穎的后啟示錄世界中,玩家的旅程將遍布整個地鐵甚至**鐵道系統(tǒng),本作不俗的戰(zhàn)斗體驗與優(yōu)秀的劇情相得益彰,強烈推薦。

《幽閉圣地2》

塔防+FPS的混搭,比起同類型游戲《獸人必須**》射擊的暢快度要高上不少。在準(zhǔn)備階段使用基座和炮塔構(gòu)筑好一條殺戮回廊,然后在行動階段與自己的炮塔一起全力攔截敵人進攻,合理的陣容搭配會讓玩家傾瀉的彈藥發(fā)揮更大效用。

《GTFO》

這個條目代表的是對抗非人類生物的合作射擊游戲,GTFO以其極度陰間(語境內(nèi)褒義)的游戲設(shè)計與讓人血壓拉升的合作體驗享譽世界,應(yīng)該吧。

這類游戲最暢快的體驗便是從遮蔽天日的敵人中破開云天后的成就感,很適合和你的朋友一起磨練友情,大概吧。

《收獲日2》

掠奪,射擊,摧毀一切!這款經(jīng)久不衰的戰(zhàn)利品驅(qū)動游戲經(jīng)受時間考驗的魔法便是它同時滿足了人類破壞與掠奪的**本性。

“魔法劫匪”的戲稱絕非空穴來風(fēng),在堪比**一個師火力的軍械庫加持下,豪劫金銀珠寶甚至總統(tǒng)特赦令,這種**都不敢輕易采用的設(shè)定真的很讓人腎上腺素飆升。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》/《狙擊精英》

狙擊題材的射擊游戲,如何有條不紊地悄聲放倒所有敵人確實需要好好想一想。在馬槍等突**況發(fā)生時,你的血壓會如同瞄準(zhǔn)鏡上下飄忽,但用一桿槍從千里之外把敵軍玩弄于股掌之間真的很緊張**,不是嗎?

《全境封鎖2》

RPG射擊網(wǎng)游中打槍體驗的佼佼者,現(xiàn)版本開發(fā)組已經(jīng)安分不少集體還魂,打骨折特賣的常客,試試看絕對不虧的那種。

《幽靈行動荒野/斷點》

育碧的罐頭開放世界標(biāo)桿,射擊部分真心吹不起來,但怎奈何它撞上了育碧最強的地圖美術(shù),構(gòu)建了玻利維亞/極光島這兩個旅游奇跡,和朋友們一起游玩帶來的體驗遠要比自己孤獨逛街好得多。

——————這是一根特硬拉面——————

《叛亂:沙漠風(fēng)暴》

《叛亂》最早是Valve公司旗下起源引擎的一個mod,自立門戶后推出的續(xù)作《沙漠風(fēng)暴》是一款任務(wù)目標(biāo)明確,融合團隊配合、近距離作戰(zhàn)的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊多人游戲。

作為續(xù)作,《沙漠風(fēng)暴》 經(jīng)過了重新制作、改良和拓展,各方面的游戲性更為豐富。體驗現(xiàn)代戰(zhàn)爭的緊張感,在戰(zhàn)斗中磨煉技術(shù),與團隊一起贏取勝利。

《逃離塔科夫》

不要被它硬核的標(biāo)簽嚇到,真正上手其實會比你想象中的要快得多,但要摸清楚它龐大的道具體系和精通爬離塔科夫之道需要時間去摸索。

相信不少玩家多少都聽過看過《塔科夫》玩家把槍改成一棵圣誕樹或者燒火棍的視頻,但筆者的友人這樣告誡筆者:“槍只是把子彈丟出去的工具,真要**還得看**?!蔽冶緛韺Υ税胄虐胍?,但白給了幾次后我徹底信了。

《武裝突襲3》

硬就一個字,只用說一次。

它背負了太多的標(biāo)簽,以硬核擬真揚名四海,但它依舊保持了適當(dāng)?shù)膴蕵烦潭龋杂啥阮H高的編輯器模式和各色自制任務(wù)總能讓你找到樂子的,相信我。

《Squad》

輕量版的《ARMA》,但比《沙漠風(fēng)暴》要更硬一點。游戲模擬的是軍方的小隊作戰(zhàn),與隊友的良好交流配合至關(guān)重要。

《戰(zhàn)爭附言》/《人間地獄》

同為硬核的二戰(zhàn)題材FPS游戲,一樣是講求密切的團隊合作,使用類似模式的老前輩《紅色管弦樂隊2》因為年代較為久遠就不**開條目介紹,但對于想要體驗二戰(zhàn)戰(zhàn)場,享受指揮戰(zhàn)場與響應(yīng)調(diào)度的戰(zhàn)術(shù)配合的玩家三款都很值得一試。

《Ready or Not》/《霹靂小組》/《Zero Hour》

均為城市反恐題材的硬核射擊游戲,《Zero Hour》和《Ready or Not》都是老牌特警反恐游戲《霹靂小組(SWAT)》的精神續(xù)作,但目前來看《Zero Hour》的開發(fā)進度看著要更靠譜一點。

作為警員,你在剿滅敵人的同時也要注意無辜市民的生命安全,城市的鋼鐵森林更是危機四伏,比起軍隊作戰(zhàn),你和你的隊伍需要考慮的事情可能還要更多。

《獵人:野性呼喚》

講道理,你開槍的機會比較少,大部分時間你都會花在走路看景,看腳印聞獸糞上。但作為一款打獵模擬游戲,狩獵武器和武器反饋做的毫不含糊,建議哪天加個友軍傷害,我要翻拍各種本地人獵殺外鄉(xiāng)人的驚悚片了。

———————尾聲———————

礙于篇幅和筆者精力有限,布萊特只能在最短的流程中給大家盡量多地去推薦,當(dāng)然也正如前言所述,這份榜單只是一個引子,更多的好游戲還有待玩家自己順藤摸瓜去篩選出最適合自己的那一個TA。

以上,就是今天的游戲百曉生。

PS.有什么想看的內(nèi)容或者想玩的游戲,歡迎后臺給我留言哦!

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟茄妹(明日方舟豬妹叫什么)和明日方舟茄妹(明日方舟豬妹叫什么)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

明日方舟微(明日方舟微氪攻略)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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