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明日方舟葛(明日方舟葛雷蒂亞)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,如果您還對(duì)明日方舟灰鴉(明日方舟灰喉值得練嗎)不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟灰鴉(明日方舟灰喉值得練嗎)的知識(shí),包括明日方舟灰鴉(明日方舟灰喉值得練嗎)的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!

明日方舟灰鴉

二次元游戲無(wú)疑成為了今年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的一大熱點(diǎn),不管是現(xiàn)在穩(wěn)定進(jìn)入暢銷榜TOP10的《明日方舟》,還是米哈游剛剛公布《原神》,都在業(yè)界引起了不小的轟動(dòng)。

在GameLook報(bào)道近期二次元新游戲過(guò)程中,有國(guó)內(nèi)玩家提醒,除了TapTap預(yù)約過(guò)百萬(wàn)的《VGAME》之外,還有一款試圖挑戰(zhàn)崩3、名叫《戰(zhàn)雙帕彌什》的國(guó)產(chǎn)二次元游戲人氣頗高,目前《戰(zhàn)雙帕彌什》僅在Taptap上預(yù)約數(shù)已達(dá)59.6萬(wàn)人、評(píng)分8.8,值得玩家和業(yè)內(nèi)人士進(jìn)一步了解。

《戰(zhàn)雙帕彌什》由庫(kù)洛游戲開(kāi)發(fā),該開(kāi)發(fā)商2013年成立,曾開(kāi)發(fā)過(guò)軍事題材2D卡牌RPG《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》,而《戰(zhàn)雙帕彌什》便是《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》的續(xù)作。雖然都叫作《戰(zhàn)雙》,但是游戲玩法和風(fēng)格卻完全兩樣,《帕彌什》一改《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》萌系軍事風(fēng)格,以未來(lái)硬派風(fēng)格示人,而且和前作艦like玩法完全不同,本作采用了動(dòng)作RPG+三消這種另類的玩法。

動(dòng)作RPG+三消,你不仔細(xì)看一定以為是看錯(cuò)了,但這游戲就是這么奇葩,不知道是制作組對(duì)三消的執(zhí)著,還是策劃一拍腦門想出來(lái)的奇怪點(diǎn)子。小編綜合認(rèn)為,《戰(zhàn)雙帕彌什》就是以動(dòng)作和三消這兩個(gè)很難讓人聯(lián)想到一起的玩法為核心。那么它這神奇的游戲到底是怎么回事呢?

動(dòng)作配三消,另類的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

由于其獨(dú)特的戰(zhàn)斗類型,游戲戰(zhàn)斗**有3類指令,分別是普攻、閃避和三消。普攻會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)三消指令,點(diǎn)擊三消指令會(huì)消耗該指令前后相同顏色的指令,并發(fā)動(dòng)技能;如果沒(méi)有相同顏色,就只觸發(fā)該指令,并發(fā)動(dòng)一階段對(duì)應(yīng)技能。同時(shí)消除的指令越多,技能傷害也越高,但最多同時(shí)只能消除3個(gè)指令。而如果觸發(fā)完美閃避,就會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,這時(shí)點(diǎn)擊任意單個(gè)三消指令就相當(dāng)于是消除三個(gè)對(duì)應(yīng)的技能效果。

玩家設(shè)置參戰(zhàn)角色時(shí),可以看到有不同顏色的圈,這個(gè)圈代表的是助戰(zhàn)技能QTE的施法顏色,玩家可以自由設(shè)置角色對(duì)應(yīng)的顏色,戰(zhàn)斗中觸發(fā)同顏色的三消技能后,就會(huì)出現(xiàn)短暫的提示,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊該角色頭像,就能觸發(fā)角色的QTE技能。而在其他情況下點(diǎn)擊角色,就是進(jìn)行切換角色的**作。而QTE技能和切換角色的CD是不同的。

游戲的被動(dòng)技能也是該游戲的核心,就拿露西亞來(lái)舉例。她的被動(dòng)技能“紅蓮-雙刀術(shù)”,需要在任意三消后,4秒內(nèi)再次消除紅色信號(hào),然后會(huì)進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),啟動(dòng)技能“紅蓮-雙刀術(shù)”:連續(xù)攻擊敵人,共造成360%(技能等級(jí)1時(shí))的傷害。

而由于游戲過(guò)多的指令和復(fù)雜的搭配,一開(kāi)始會(huì)讓玩家無(wú)所適從,不知道如何輸出才是正確的。

因此游戲?qū)τ诮巧寄艿恼J(rèn)知非常關(guān)鍵,再拿露西亞來(lái)舉例。她的紅色和**主動(dòng)技能三消和單消的傷害是等比的,沒(méi)有必要一定要通過(guò)三消來(lái)發(fā)動(dòng)技能,但是藍(lán)色技能觸發(fā)的屬性傷害傷持續(xù)時(shí)間卻會(huì)隨著消除數(shù)量的增加而增加。再加上露西亞的被動(dòng)技能觸發(fā)條件,我們就能明晰,露西亞的最佳輸出選擇是三消藍(lán)色再加上紅色指令,**和紅色技能可以隨時(shí)使用,而藍(lán)色則需要保留來(lái)進(jìn)行爆發(fā)輸出。

從二測(cè)用戶的反饋來(lái)看,大部分玩家對(duì)動(dòng)作部分還是相當(dāng)認(rèn)可的,除了不適應(yīng)三消以外,基本上都是在說(shuō)其具有很高的動(dòng)作性和打擊感。然而對(duì)于游戲技能過(guò)強(qiáng)卻大部分都報(bào)以批評(píng)的態(tài)度。從上面的描述也可以看到,角色輸出很大程度上在于觸發(fā)被動(dòng)技能,其他時(shí)候玩家輸出并不高。這就造成了動(dòng)作服務(wù)于技能這一現(xiàn)象,動(dòng)作本身的價(jià)值被變相削弱了。制作方也需要在之后的版本中改進(jìn)這一問(wèn)題。

扮演黑鴉指揮官,在支離破碎的未來(lái)尋覓生機(jī)

游戲以2079年的未來(lái)為背景,地球建立起了全球規(guī)模的大型網(wǎng)絡(luò),人的身體內(nèi)都植入了身份證明芯片,以此獲得更便利的生活。但那個(gè)時(shí)候突然爆發(fā)了被稱作“帕彌什”的電子**,任何連入網(wǎng)絡(luò)的智能機(jī)器人和人類都會(huì)被該**感染,進(jìn)而變成可怕的感染者。由于**感染,維系地球生態(tài)平衡的生命調(diào)節(jié)裝置也不再運(yùn)作,人類被迫逃往宇宙。

游戲中,玩家將扮演被稱作“構(gòu)造體”或是“執(zhí)行者”的對(duì)帕彌什殲滅兵器的作戰(zhàn)部隊(duì)——黑鴉小隊(duì)的指揮官,帶領(lǐng)手下構(gòu)造體對(duì)抗帕彌什的感染者大軍。

主要角色

左:露西亞(CV.石川由依),右:神威(CV.福山潤(rùn))

露西亞(CV.石川由依):

灰鴉小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),編號(hào)BPL-01,作為黎明計(jì)劃第一批次而出生的構(gòu)造體之一,性格近似于無(wú)感情的冷靜,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次清理記憶的重啟而獲得了現(xiàn)在這樣強(qiáng)大的能力,為了奪回地球會(huì)不惜一切代價(jià)。

神威(CV.福山潤(rùn)):

突擊鷹小隊(duì)的構(gòu)造體,BPE-72,和露西亞一樣屬于前線突擊型,善使大劍,樂(lè)觀得讓人覺(jué)得像是個(gè)笨蛋,在愚蠢表現(xiàn)的背后似乎藏著秘密。

左:麗芙(CV.茅野愛(ài)衣),右:里(CV.松崗貞丞)

麗芙(CV.茅野愛(ài)衣):

麗芙,灰鴉小隊(duì)成員,編號(hào):BPN-08,屬于后排支援型的麗芙性格上有些懦弱,在與人交流上不善于表達(dá)自己的意見(jiàn),在灰鴉小隊(duì)之前隸屬于后勤部隊(duì),期待著新任指揮官。

里(CV.松崗貞丞):

里,灰鴉小隊(duì)成員,編號(hào)BPN-06,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程牽制的構(gòu)造體,冷靜的有些不近人情,會(huì)直言自己不喜歡的東西,顯得有些毒舌。實(shí)際上對(duì)于消滅感染體奪回地球的任務(wù)并不是那么熱心。

左:比安卡(CV.川澄綾子),右 :卡列尼娜(CV.戶松遙)

比安卡(CV.川澄綾子):

為了防止出現(xiàn)逃兵而建立的清理部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),編號(hào)BPO-87,擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)程狙擊獵**形獵物,一直遵守著清理部隊(duì)的守則行動(dòng),會(huì)忠實(shí)并毫不猶豫地執(zhí)行清理任務(wù)。

卡列尼娜(CV.戶松遙):

卡列尼娜,編號(hào)BPE-72,清理部隊(duì)成員,似乎與清除記憶前的露西亞認(rèn)識(shí),對(duì)露西亞莫名的執(zhí)著,只要是擋在自己面前的東西,無(wú)論是感染體還是構(gòu)造體還是制作自己的人類都會(huì)直接用大炮轟掉。

多樣的游戲系統(tǒng)

游戲角色有三種兵種,分別為:敢**、生化、裝甲,但游戲目前并沒(méi)有兵種克制設(shè)定,兵種的存在主要和隊(duì)長(zhǎng)技有關(guān)。有些角色的隊(duì)長(zhǎng)技只能對(duì)單一兵種加成,而有些則是對(duì)所有兵種有效,而還有一些角色則需要隊(duì)伍里角色兵種一樣或是都不一樣時(shí)才生效。

游戲角色能力相關(guān)的系統(tǒng)包括等級(jí)系統(tǒng)、晉升系統(tǒng)和進(jìn)化系統(tǒng)。角色可以通過(guò)戰(zhàn)斗或是經(jīng)驗(yàn)道具提升等級(jí),但是角色等級(jí)不能夠超過(guò)玩家自身的等級(jí)。

晉升系統(tǒng)可以提高軍階,通過(guò)消耗游戲的基礎(chǔ)貨幣螺帽來(lái)升級(jí),晉升軍階需要耐久、智能、情感、反應(yīng)四項(xiàng)能力到達(dá)需求等級(jí)才行,而這四項(xiàng)能力需要在滿足條件的情況下(比如人物等級(jí)、通關(guān)某個(gè)關(guān)卡),靠螺帽來(lái)提升。提升軍階后,角色的基礎(chǔ)能力值會(huì)提高。

進(jìn)化系統(tǒng)可以提高角色的珍惜度,技能和外觀都會(huì)發(fā)生改變,進(jìn)化需要消耗對(duì)應(yīng)角色的碎片,鑲碎片也會(huì)提高人物的屬性。碎片主要通過(guò)任務(wù)、抽卡和商店獲得,角色最高可升到SSS。一些被動(dòng)技能需要角色進(jìn)化到一定稀有度才會(huì)解鎖。比如露西亞的“明鏡核心”(普通攻擊傷害增加20%),需要角色進(jìn)化到SSS才能解鎖。

游戲的裝備系統(tǒng)分為武器和三種意識(shí):進(jìn)攻、防守、標(biāo)準(zhǔn)意識(shí)。顧名思義,進(jìn)攻意識(shí)主要附帶增加攻擊的被動(dòng)效果,防守意識(shí)則是防御相關(guān)的被動(dòng),而標(biāo)準(zhǔn)則是兩者之外的效果(比如治療、屬性傷害、移速增加等)。除了增加屬性和對(duì)應(yīng)技能外,意識(shí)還具有套裝屬性,同一個(gè)套裝的意識(shí)搭配可以解鎖對(duì)應(yīng)的技能。意識(shí)也具有等級(jí),可以通過(guò)消耗素材來(lái)提升,以此提升意識(shí)的屬性加成。

如果你不知道怎么搭配,也沒(méi)關(guān)系,游戲設(shè)置有裝備推薦,點(diǎn)開(kāi)角色詳情就能看到,里面會(huì)有官方推薦的武器和意識(shí)搭配。

二測(cè)時(shí)抽卡可以選擇成員招募、裝備研發(fā)和自選裝備。其中成員招募的研發(fā)券250黑卡一張,十張2500黑卡,10連會(huì)有一個(gè)A級(jí)構(gòu)造體保底。自選裝備則可以選擇特定的武器和意識(shí)組合,選擇的裝備掉落概率會(huì)提高,其中會(huì)有一個(gè)橙色武器或意識(shí)保底,而黑卡購(gòu)買價(jià)格和成員招募一樣,只不過(guò)消耗的是不同的研發(fā)券。

游戲商店分日常和活動(dòng)之分,其中日常商店又分補(bǔ)給商店、苦難商店、幻痛囚籠和時(shí)裝商城。每日商店每天都會(huì)更新商店的商品,其中補(bǔ)給商店可以通過(guò)黑卡或螺帽來(lái)兌換角色碎片、武器、意識(shí)或是素材。而困難商店則是通過(guò)困難任務(wù)打出的道具來(lái)兌換裝備。時(shí)裝商城就是用來(lái)兌換角色時(shí)裝的,二測(cè)時(shí)主要還只是角色的服裝微調(diào)為主,以后可能會(huì)有泳裝、圣誕服等誘人的季節(jié)性時(shí)裝。

有問(wèn)題就改,潛力股就是這么煉成的

游戲二測(cè)還是反應(yīng)出很多問(wèn)題,像是服務(wù)器崩潰、回檔、BUG以及游戲設(shè)計(jì)方面的問(wèn)題等。官方更是由于各種BUG和服務(wù)器問(wèn)題,破天荒地送出了6次十連。官方也把玩家的吐槽和一些段子都匯總成了一個(gè)視頻,以博玩家一笑。

除此之外,游戲角色也在二測(cè)后進(jìn)行了很大的改動(dòng)。測(cè)試時(shí),玩家吐槽游戲有些動(dòng)作很酷炫,但是卻遮擋了視線,游戲制作人聽(tīng)聞就直接宣布要把動(dòng)作**全部重做,重做后的**在酷炫的同時(shí)也讓畫(huà)面看上去不再那么亂了。

麗芙作為奶媽,在二測(cè)時(shí)治療主要依靠被動(dòng)技能的觸發(fā),治療非常繁瑣,而且意義也不大,應(yīng)該使出一套連招后,也已經(jīng)進(jìn)行了不小的輸出了,治療反而變得很累贅。而修改后麗芙的主動(dòng)技能就可以進(jìn)行治療,并可以閃現(xiàn)到隊(duì)友附近進(jìn)行治療,可以說(shuō)重做后才真正像一個(gè)治療了。

以上可以看到游戲制作組對(duì)待游戲的態(tài)度相當(dāng)誠(chéng)懇,也愿意悉心接受玩家的意見(jiàn),這是一個(gè)好的開(kāi)發(fā)組應(yīng)該具備的基本素質(zhì)。游戲目前還只是二測(cè)階段,游戲品質(zhì)還可以不斷優(yōu)化,不需要太著急。像是最近的話題作《明日方舟》17年就公布了,但直到19年5月才正式上線,期間甚至有玩家調(diào)侃它為“來(lái)世方舟”。而且它在三測(cè)時(shí)還因?yàn)橛螒蛩刭|(zhì)而炎上,第三還是依靠正式版本的高素質(zhì)成功霸榜暢銷榜TOP10。

決定游戲最終命運(yùn)的,還是第三上線的版本,在開(kāi)發(fā)時(shí)間充裕的情況下,《戰(zhàn)雙帕彌什》不應(yīng)急于求成,更應(yīng)該利用好手中的資源,多多聽(tīng)取玩家的建議,對(duì)產(chǎn)品精益求精,才有可能打造出一款真正的二次元潛力股。

明日方舟灰鴉

二次元游戲無(wú)疑成為了今年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的一大熱點(diǎn),不管是現(xiàn)在穩(wěn)定進(jìn)入暢銷榜TOP10的《明日方舟》,還是米哈游剛剛公布《原神》,都在業(yè)界引起了不小的轟動(dòng)。

在GameLook報(bào)道近期二次元新游戲過(guò)程中,有國(guó)內(nèi)玩家提醒,除了TapTap預(yù)約過(guò)百萬(wàn)的《VGAME》之外,還有一款試圖挑戰(zhàn)崩3、名叫《戰(zhàn)雙帕彌什》的國(guó)產(chǎn)二次元游戲人氣頗高,目前《戰(zhàn)雙帕彌什》僅在Taptap上預(yù)約數(shù)已達(dá)59.6萬(wàn)人、評(píng)分8.8,值得玩家和業(yè)內(nèi)人士進(jìn)一步了解。

《戰(zhàn)雙帕彌什》由庫(kù)洛游戲開(kāi)發(fā),該開(kāi)發(fā)商2013年成立,曾開(kāi)發(fā)過(guò)軍事題材2D卡牌RPG《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》,而《戰(zhàn)雙帕彌什》便是《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》的續(xù)作。雖然都叫作《戰(zhàn)雙》,但是游戲玩法和風(fēng)格卻完全兩樣,《帕彌什》一改《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》萌系軍事風(fēng)格,以未來(lái)硬派風(fēng)格示人,而且和前作艦like玩法完全不同,本作采用了動(dòng)作RPG+三消這種另類的玩法。

動(dòng)作RPG+三消,你不仔細(xì)看一定以為是看錯(cuò)了,但這游戲就是這么奇葩,不知道是制作組對(duì)三消的執(zhí)著,還是策劃一拍腦門想出來(lái)的奇怪點(diǎn)子。小編綜合認(rèn)為,《戰(zhàn)雙帕彌什》就是以動(dòng)作和三消這兩個(gè)很難讓人聯(lián)想到一起的玩法為核心。那么它這神奇的游戲到底是怎么回事呢?

動(dòng)作配三消,另類的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

由于其獨(dú)特的戰(zhàn)斗類型,游戲戰(zhàn)斗**有3類指令,分別是普攻、閃避和三消。普攻會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)三消指令,點(diǎn)擊三消指令會(huì)消耗該指令前后相同顏色的指令,并發(fā)動(dòng)技能;如果沒(méi)有相同顏色,就只觸發(fā)該指令,并發(fā)動(dòng)一階段對(duì)應(yīng)技能。同時(shí)消除的指令越多,技能傷害也越高,但最多同時(shí)只能消除3個(gè)指令。而如果觸發(fā)完美閃避,就會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,這時(shí)點(diǎn)擊任意單個(gè)三消指令就相當(dāng)于是消除三個(gè)對(duì)應(yīng)的技能效果。

玩家設(shè)置參戰(zhàn)角色時(shí),可以看到有不同顏色的圈,這個(gè)圈代表的是助戰(zhàn)技能QTE的施法顏色,玩家可以自由設(shè)置角色對(duì)應(yīng)的顏色,戰(zhàn)斗中觸發(fā)同顏色的三消技能后,就會(huì)出現(xiàn)短暫的提示,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊該角色頭像,就能觸發(fā)角色的QTE技能。而在其他情況下點(diǎn)擊角色,就是進(jìn)行切換角色的**作。而QTE技能和切換角色的CD是不同的。

游戲的被動(dòng)技能也是該游戲的核心,就拿露西亞來(lái)舉例。她的被動(dòng)技能“紅蓮-雙刀術(shù)”,需要在任意三消后,4秒內(nèi)再次消除紅色信號(hào),然后會(huì)進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),啟動(dòng)技能“紅蓮-雙刀術(shù)”:連續(xù)攻擊敵人,共造成360%(技能等級(jí)1時(shí))的傷害。

而由于游戲過(guò)多的指令和復(fù)雜的搭配,一開(kāi)始會(huì)讓玩家無(wú)所適從,不知道如何輸出才是正確的。

因此游戲?qū)τ诮巧寄艿恼J(rèn)知非常關(guān)鍵,再拿露西亞來(lái)舉例。她的紅色和**主動(dòng)技能三消和單消的傷害是等比的,沒(méi)有必要一定要通過(guò)三消來(lái)發(fā)動(dòng)技能,但是藍(lán)色技能觸發(fā)的屬性傷害傷持續(xù)時(shí)間卻會(huì)隨著消除數(shù)量的增加而增加。再加上露西亞的被動(dòng)技能觸發(fā)條件,我們就能明晰,露西亞的最佳輸出選擇是三消藍(lán)色再加上紅色指令,**和紅色技能可以隨時(shí)使用,而藍(lán)色則需要保留來(lái)進(jìn)行爆發(fā)輸出。

從二測(cè)用戶的反饋來(lái)看,大部分玩家對(duì)動(dòng)作部分還是相當(dāng)認(rèn)可的,除了不適應(yīng)三消以外,基本上都是在說(shuō)其具有很高的動(dòng)作性和打擊感。然而對(duì)于游戲技能過(guò)強(qiáng)卻大部分都報(bào)以批評(píng)的態(tài)度。從上面的描述也可以看到,角色輸出很大程度上在于觸發(fā)被動(dòng)技能,其他時(shí)候玩家輸出并不高。這就造成了動(dòng)作服務(wù)于技能這一現(xiàn)象,動(dòng)作本身的價(jià)值被變相削弱了。制作方也需要在之后的版本中改進(jìn)這一問(wèn)題。

扮演黑鴉指揮官,在支離破碎的未來(lái)尋覓生機(jī)

游戲以2079年的未來(lái)為背景,地球建立起了全球規(guī)模的大型網(wǎng)絡(luò),人的身體內(nèi)都植入了身份證明芯片,以此獲得更便利的生活。但那個(gè)時(shí)候突然爆發(fā)了被稱作“帕彌什”的電子**,任何連入網(wǎng)絡(luò)的智能機(jī)器人和人類都會(huì)被該**感染,進(jìn)而變成可怕的感染者。由于**感染,維系地球生態(tài)平衡的生命調(diào)節(jié)裝置也不再運(yùn)作,人類被迫逃往宇宙。

游戲中,玩家將扮演被稱作“構(gòu)造體”或是“執(zhí)行者”的對(duì)帕彌什殲滅兵器的作戰(zhàn)部隊(duì)——黑鴉小隊(duì)的指揮官,帶領(lǐng)手下構(gòu)造體對(duì)抗帕彌什的感染者大軍。

主要角色

左:露西亞(CV.石川由依),右:神威(CV.福山潤(rùn))

露西亞(CV.石川由依):

灰鴉小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),編號(hào)BPL-01,作為黎明計(jì)劃第一批次而出生的構(gòu)造體之一,性格近似于無(wú)感情的冷靜,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次清理記憶的重啟而獲得了現(xiàn)在這樣強(qiáng)大的能力,為了奪回地球會(huì)不惜一切代價(jià)。

神威(CV.福山潤(rùn)):

突擊鷹小隊(duì)的構(gòu)造體,BPE-72,和露西亞一樣屬于前線突擊型,善使大劍,樂(lè)觀得讓人覺(jué)得像是個(gè)笨蛋,在愚蠢表現(xiàn)的背后似乎藏著秘密。

左:麗芙(CV.茅野愛(ài)衣),右:里(CV.松崗貞丞)

麗芙(CV.茅野愛(ài)衣):

麗芙,灰鴉小隊(duì)成員,編號(hào):BPN-08,屬于后排支援型的麗芙性格上有些懦弱,在與人交流上不善于表達(dá)自己的意見(jiàn),在灰鴉小隊(duì)之前隸屬于后勤部隊(duì),期待著新任指揮官。

里(CV.松崗貞丞):

里,灰鴉小隊(duì)成員,編號(hào)BPN-06,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程牽制的構(gòu)造體,冷靜的有些不近人情,會(huì)直言自己不喜歡的東西,顯得有些毒舌。實(shí)際上對(duì)于消滅感染體奪回地球的任務(wù)并不是那么熱心。

左:比安卡(CV.川澄綾子),右 :卡列尼娜(CV.戶松遙)

比安卡(CV.川澄綾子):

為了防止出現(xiàn)逃兵而建立的清理部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),編號(hào)BPO-87,擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)程狙擊獵**形獵物,一直遵守著清理部隊(duì)的守則行動(dòng),會(huì)忠實(shí)并毫不猶豫地執(zhí)行清理任務(wù)。

卡列尼娜(CV.戶松遙):

卡列尼娜,編號(hào)BPE-72,清理部隊(duì)成員,似乎與清除記憶前的露西亞認(rèn)識(shí),對(duì)露西亞莫名的執(zhí)著,只要是擋在自己面前的東西,無(wú)論是感染體還是構(gòu)造體還是制作自己的人類都會(huì)直接用大炮轟掉。

多樣的游戲系統(tǒng)

游戲角色有三種兵種,分別為:敢**、生化、裝甲,但游戲目前并沒(méi)有兵種克制設(shè)定,兵種的存在主要和隊(duì)長(zhǎng)技有關(guān)。有些角色的隊(duì)長(zhǎng)技只能對(duì)單一兵種加成,而有些則是對(duì)所有兵種有效,而還有一些角色則需要隊(duì)伍里角色兵種一樣或是都不一樣時(shí)才生效。

游戲角色能力相關(guān)的系統(tǒng)包括等級(jí)系統(tǒng)、晉升系統(tǒng)和進(jìn)化系統(tǒng)。角色可以通過(guò)戰(zhàn)斗或是經(jīng)驗(yàn)道具提升等級(jí),但是角色等級(jí)不能夠超過(guò)玩家自身的等級(jí)。

晉升系統(tǒng)可以提高軍階,通過(guò)消耗游戲的基礎(chǔ)貨幣螺帽來(lái)升級(jí),晉升軍階需要耐久、智能、情感、反應(yīng)四項(xiàng)能力到達(dá)需求等級(jí)才行,而這四項(xiàng)能力需要在滿足條件的情況下(比如人物等級(jí)、通關(guān)某個(gè)關(guān)卡),靠螺帽來(lái)提升。提升軍階后,角色的基礎(chǔ)能力值會(huì)提高。

進(jìn)化系統(tǒng)可以提高角色的珍惜度,技能和外觀都會(huì)發(fā)生改變,進(jìn)化需要消耗對(duì)應(yīng)角色的碎片,鑲碎片也會(huì)提高人物的屬性。碎片主要通過(guò)任務(wù)、抽卡和商店獲得,角色最高可升到SSS。一些被動(dòng)技能需要角色進(jìn)化到一定稀有度才會(huì)解鎖。比如露西亞的“明鏡核心”(普通攻擊傷害增加20%),需要角色進(jìn)化到SSS才能解鎖。

游戲的裝備系統(tǒng)分為武器和三種意識(shí):進(jìn)攻、防守、標(biāo)準(zhǔn)意識(shí)。顧名思義,進(jìn)攻意識(shí)主要附帶增加攻擊的被動(dòng)效果,防守意識(shí)則是防御相關(guān)的被動(dòng),而標(biāo)準(zhǔn)則是兩者之外的效果(比如治療、屬性傷害、移速增加等)。除了增加屬性和對(duì)應(yīng)技能外,意識(shí)還具有套裝屬性,同一個(gè)套裝的意識(shí)搭配可以解鎖對(duì)應(yīng)的技能。意識(shí)也具有等級(jí),可以通過(guò)消耗素材來(lái)提升,以此提升意識(shí)的屬性加成。

如果你不知道怎么搭配,也沒(méi)關(guān)系,游戲設(shè)置有裝備推薦,點(diǎn)開(kāi)角色詳情就能看到,里面會(huì)有官方推薦的武器和意識(shí)搭配。

二測(cè)時(shí)抽卡可以選擇成員招募、裝備研發(fā)和自選裝備。其中成員招募的研發(fā)券250黑卡一張,十張2500黑卡,10連會(huì)有一個(gè)A級(jí)構(gòu)造體保底。自選裝備則可以選擇特定的武器和意識(shí)組合,選擇的裝備掉落概率會(huì)提高,其中會(huì)有一個(gè)橙色武器或意識(shí)保底,而黑卡購(gòu)買價(jià)格和成員招募一樣,只不過(guò)消耗的是不同的研發(fā)券。

游戲商店分日常和活動(dòng)之分,其中日常商店又分補(bǔ)給商店、苦難商店、幻痛囚籠和時(shí)裝商城。每日商店每天都會(huì)更新商店的商品,其中補(bǔ)給商店可以通過(guò)黑卡或螺帽來(lái)兌換角色碎片、武器、意識(shí)或是素材。而困難商店則是通過(guò)困難任務(wù)打出的道具來(lái)兌換裝備。時(shí)裝商城就是用來(lái)兌換角色時(shí)裝的,二測(cè)時(shí)主要還只是角色的服裝微調(diào)為主,以后可能會(huì)有泳裝、圣誕服等誘人的季節(jié)性時(shí)裝。

有問(wèn)題就改,潛力股就是這么煉成的

游戲二測(cè)還是反應(yīng)出很多問(wèn)題,像是服務(wù)器崩潰、回檔、BUG以及游戲設(shè)計(jì)方面的問(wèn)題等。官方更是由于各種BUG和服務(wù)器問(wèn)題,破天荒地送出了6次十連。官方也把玩家的吐槽和一些段子都匯總成了一個(gè)視頻,以博玩家一笑。

除此之外,游戲角色也在二測(cè)后進(jìn)行了很大的改動(dòng)。測(cè)試時(shí),玩家吐槽游戲有些動(dòng)作很酷炫,但是卻遮擋了視線,游戲制作人聽(tīng)聞就直接宣布要把動(dòng)作**全部重做,重做后的**在酷炫的同時(shí)也讓畫(huà)面看上去不再那么亂了。

麗芙作為奶媽,在二測(cè)時(shí)治療主要依靠被動(dòng)技能的觸發(fā),治療非常繁瑣,而且意義也不大,應(yīng)該使出一套連招后,也已經(jīng)進(jìn)行了不小的輸出了,治療反而變得很累贅。而修改后麗芙的主動(dòng)技能就可以進(jìn)行治療,并可以閃現(xiàn)到隊(duì)友附近進(jìn)行治療,可以說(shuō)重做后才真正像一個(gè)治療了。

以上可以看到游戲制作組對(duì)待游戲的態(tài)度相當(dāng)誠(chéng)懇,也愿意悉心接受玩家的意見(jiàn),這是一個(gè)好的開(kāi)發(fā)組應(yīng)該具備的基本素質(zhì)。游戲目前還只是二測(cè)階段,游戲品質(zhì)還可以不斷優(yōu)化,不需要太著急。像是最近的話題作《明日方舟》17年就公布了,但直到19年5月才正式上線,期間甚至有玩家調(diào)侃它為“來(lái)世方舟”。而且它在三測(cè)時(shí)還因?yàn)橛螒蛩刭|(zhì)而炎上,第三還是依靠正式版本的高素質(zhì)成功霸榜暢銷榜TOP10。

決定游戲最終命運(yùn)的,還是第三上線的版本,在開(kāi)發(fā)時(shí)間充裕的情況下,《戰(zhàn)雙帕彌什》不應(yīng)急于求成,更應(yīng)該利用好手中的資源,多多聽(tīng)取玩家的建議,對(duì)產(chǎn)品精益求精,才有可能打造出一款真正的二次元潛力股。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

大家好,今天來(lái)為大家分享明日方舟驚蟬(明日方舟b服官網(wǎng))的一些知識(shí)點(diǎn),和明日方舟驚蟬(明日方舟b服官網(wǎng))的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

明日方舟驚蟬

壯月夏將盡,蟬音暑意濃。

在連續(xù)數(shù)日近40度的熱浪侵襲下,只要能和23度的空調(diào)談一場(chǎng)**結(jié)束的戀愛(ài),就算是996的福報(bào),修了也就修了。只是每當(dāng)敲完一段word抬起頭看到數(shù)顯屏上永恒不變的數(shù)字,總覺(jué)得這份偽造的清涼夾雜著一絲生澀的僵硬。

理想中的夏天,往往有俊男美女齊聚金沙灘上碧波海邊,熏風(fēng)陣陣?yán)嘶L滾,化掉一層的冰棍和價(jià)格略貴的果汁都別樣美好,就連不小心粘在嘴角的西瓜籽也在這個(gè)青春洋溢的大背景下別有詩(shī)情畫(huà)意。

但現(xiàn)實(shí)中的夏天里以上內(nèi)容純屬虛構(gòu),只有貴成狗的電費(fèi)和熱成狗的自己矢志不渝。

不過(guò),今年夏天,你可以來(lái)玩明日方舟啊!

《明日方舟》暑期全新夏季活動(dòng)即將開(kāi)啟,雖然具體上線的時(shí)間還未公布,官方微博已經(jīng)率先放出了第一名干員的泳裝概念圖。

清涼貼身的泳裝勾勒出了這位干員優(yōu)美的身體線條,巧克力色的肌膚也在陽(yáng)光下顯得愈發(fā)誘人,全身上下都散發(fā)著別樣的動(dòng)感與魅力令人無(wú)法移開(kāi)目光。

沒(méi)錯(cuò),這名干員就是——

角峰。

《明日方舟》作為一款玩法相當(dāng)硬核的塔防游戲?yàn)橥婕宜熘l(shuí)也沒(méi)想到這個(gè)游戲就連賣泳裝也這么硬核。本次泳裝皮膚主題中,每一位擁有泳裝皮膚的干員都有著對(duì)應(yīng)的主題。在角峰身上,沉重的護(hù)盾被堅(jiān)韌的沖浪板所代替,手上還不合時(shí)宜地拿上了一把輕便鋒利的長(zhǎng)柄尖刀,莫非這位重裝干員在難得的海岸邊依然閑不下來(lái),擔(dān)任起了救生員的職務(wù)?

但是最出乎意料的是,《明日方舟》收款公布的泳裝雖然是男款,卻反而在玩家群體中大獲好評(píng)。不僅有大量玩家紛紛轉(zhuǎn)發(fā)表示對(duì)這個(gè)胸肌腹肌二頭肌“我可以”,更有一大批催促謝拉格**團(tuán)頭子銀灰也順勢(shì)下海盡顯雪域**的nice body,由玩家創(chuàng)作的沙雕表情更是第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)。

真不知道是鷹角太懂方舟玩家還是鷹角本身也就是這個(gè)德行,根據(jù)各位微博江戶川柯南的推測(cè),方舟這次的夏裝皮膚至少還有兩個(gè)已經(jīng)在定時(shí)發(fā)送的路上了,讓我們期待下一位在烈日下颯爽出鏡的**吧!

97973手游網(wǎng)聲明:97973手游網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

明日方舟驚蟬

壯月夏將盡,蟬音暑意濃。

在連續(xù)數(shù)日近40度的熱浪侵襲下,只要能和23度的空調(diào)談一場(chǎng)**結(jié)束的戀愛(ài),就算是996的福報(bào),修了也就修了。只是每當(dāng)敲完一段word抬起頭看到數(shù)顯屏上永恒不變的數(shù)字,總覺(jué)得這份偽造的清涼夾雜著一絲生澀的僵硬。

理想中的夏天,往往有俊男美女齊聚金沙灘上碧波海邊,熏風(fēng)陣陣?yán)嘶L滾,化掉一層的冰棍和價(jià)格略貴的果汁都別樣美好,就連不小心粘在嘴角的西瓜籽也在這個(gè)青春洋溢的大背景下別有詩(shī)情畫(huà)意。

但現(xiàn)實(shí)中的夏天里以上內(nèi)容純屬虛構(gòu),只有貴成狗的電費(fèi)和熱成狗的自己矢志不渝。

不過(guò),今年夏天,你可以來(lái)玩明日方舟啊!

《明日方舟》暑期全新夏季活動(dòng)即將開(kāi)啟,雖然具體上線的時(shí)間還未公布,官方微博已經(jīng)率先放出了第一名干員的泳裝概念圖。

清涼貼身的泳裝勾勒出了這位干員優(yōu)美的身體線條,巧克力色的肌膚也在陽(yáng)光下顯得愈發(fā)誘人,全身上下都散發(fā)著別樣的動(dòng)感與魅力令人無(wú)法移開(kāi)目光。

沒(méi)錯(cuò),這名干員就是——

角峰。

《明日方舟》作為一款玩法相當(dāng)硬核的塔防游戲?yàn)橥婕宜熘l(shuí)也沒(méi)想到這個(gè)游戲就連賣泳裝也這么硬核。本次泳裝皮膚主題中,每一位擁有泳裝皮膚的干員都有著對(duì)應(yīng)的主題。在角峰身上,沉重的護(hù)盾被堅(jiān)韌的沖浪板所代替,手上還不合時(shí)宜地拿上了一把輕便鋒利的長(zhǎng)柄尖刀,莫非這位重裝干員在難得的海岸邊依然閑不下來(lái),擔(dān)任起了救生員的職務(wù)?

但是最出乎意料的是,《明日方舟》收款公布的泳裝雖然是男款,卻反而在玩家群體中大獲好評(píng)。不僅有大量玩家紛紛轉(zhuǎn)發(fā)表示對(duì)這個(gè)胸肌腹肌二頭肌“我可以”,更有一大批催促謝拉格**團(tuán)頭子銀灰也順勢(shì)下海盡顯雪域**的nice body,由玩家創(chuàng)作的沙雕表情更是第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)。

真不知道是鷹角太懂方舟玩家還是鷹角本身也就是這個(gè)德行,根據(jù)各位微博江戶川柯南的推測(cè),方舟這次的夏裝皮膚至少還有兩個(gè)已經(jīng)在定時(shí)發(fā)送的路上了,讓我們期待下一位在烈日下颯爽出鏡的**吧!

明日方舟驚蟬

2月份的App Store游戲榜單來(lái)了!本期榜單的時(shí)間維度涵蓋了整個(gè)春節(jié)假期,通過(guò)本期榜單分析,可以清楚的看到今年游戲春節(jié)檔的具體情況。

2月熱門游戲下載TOP30

今年的“春節(jié)檔”和往年有著明顯不同。過(guò)去兩年是新品眾多、爆款頻出的盛況,但今年休閑游戲在春節(jié)檔的整體表現(xiàn)卻格外低迷。從榜單上來(lái)看,今年春節(jié)期間躋身下載榜單TOP30的休閑新品明顯偏少,破圈的爆款更是寥寥無(wú)幾。

根據(jù)蟬**數(shù)據(jù)顯示,今年春節(jié)檔的最大贏家還是騰訊。旗下的《王者榮耀》毫不意外的蟬聯(lián)了下載榜第一的王座,下載量為243.13萬(wàn)次,但相比較去年春節(jié)同期的246.85萬(wàn)下載量,并沒(méi)有多大的變化。

騰訊的另一款游戲《和平精英》,在春節(jié)檔也有著非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。憑借著239.23萬(wàn)次的下載量緊追王者,搶占下載榜TOP2的高位。

而排在榜單TOP3的則是2月下載榜的最大黑馬——《部落沖突》。這款不是新游的“新游”,于2月15日上架App Store后,下載量狂飆至121.58萬(wàn)次。但由于該游戲是春節(jié)后才上架的,所以并不能算在春節(jié)檔的熱門游戲中。

《部落沖突》并非新推出的游戲,還是那個(gè)有著眾多玩家基礎(chǔ)的COC。但游戲?yàn)槭裁粗匦律霞鼙凰阕餍掠文兀窟@是因?yàn)樵诓痪们啊恫柯錄_突》的國(guó)服與國(guó)際服數(shù)據(jù)開(kāi)始切割,且國(guó)外玩家開(kāi)設(shè)的部落(聯(lián)盟)正在自動(dòng)刪除**玩家成員。這也意味著《部落沖突》將不再全球同服,國(guó)服與國(guó)際服必須要“分家”,而本次新上架的《部落沖突》正是所謂的國(guó)服版。

回到春節(jié)檔話題上,雖然今年的春節(jié)檔超休閑游戲不再吃香,但棋牌類游戲依舊受到了玩家的追捧。尤其是騰訊旗下的《騰訊歡樂(lè)麻將合集》和《歡樂(lè)斗地主》 這兩款游戲,此次在春節(jié)檔又進(jìn)入了下載榜TOP10之列。

其中《騰訊歡樂(lè)麻將全集》在2月份下載量達(dá)到了100.7萬(wàn)次,相較前一個(gè)月增加了32.55萬(wàn)次,漲幅高達(dá)47.8%。

至于棋牌類游戲受歡迎的原因,主要還是本次春節(jié)依舊受到**影響,不少用戶將“線下聚會(huì)打牌”的習(xí)慣遷移到手機(jī)棋牌游戲上。同時(shí)隨著微信小程序、小游戲的發(fā)展,棋牌游戲的門檻不斷降低,玩家只要一鍵轉(zhuǎn)發(fā)就能邀請(qǐng)親友,加速游戲的傳播。

2月熱門游戲收入TOP30

收入榜方面,由于版號(hào)暫緩發(fā)放的原因,今年春節(jié)檔并沒(méi)有黑馬游戲涌現(xiàn),榜單前列的都還是那些老面孔。

根據(jù)蟬**數(shù)據(jù)顯示,騰訊旗下《王者榮耀》繼續(xù)保持穩(wěn)定的表現(xiàn),毫不意外的成為下載收入的雙料冠軍。具體數(shù)據(jù)方面,《王者榮耀》于2022年2月在**區(qū)App Store共吸金1.57億美元,較去年春節(jié)檔同期的了1.37億美元的成績(jī),漲幅14.6%。

排在榜單TOP2的是騰訊旗下另一款游戲《和平精英》。該游戲2月在App Store**區(qū)共吸金7027.43萬(wàn)美元,但相比較去年春節(jié)檔同期收入下滑了24.6%。

排在榜單第三則是來(lái)自米哈游的《原神》,該游戲2月在**區(qū)App Store共吸金2333.66萬(wàn)美元,和去年同期變化不大。

從數(shù)據(jù)上來(lái)看,TOP3的游戲的收入皆相較前一個(gè)月有所下滑。這是因?yàn)檫@三款游戲都是在春節(jié)前就加速布局,比如說(shuō)《王者榮耀》在1月份推出了新賽季和新皮膚,《原神》在1月份推出的新角色和「海燈節(jié)」活動(dòng)等等。

另外,相較往年春節(jié)檔的驚喜,今年上榜的游戲都是一些老面孔,比如網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》 《哈利波特:魔法覺(jué)醒》、靈犀互娛的《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》、鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》和雷霆游戲的《一念逍遙》等等。這背后的原因,應(yīng)該就是上文提到的版號(hào)原因吧。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟璃煙(明日方舟近塵煙),以及明日方舟璃煙(明日方舟近塵煙)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神歸離地牢怎么解鎖?

古代的不知道,但是近代的在那里待了四年,分享幾張照片你看

原神歸離地牢怎么解鎖?

在這只講《山海經(jīng)》中的昆侖山。昆侖即昆侖山。要想知道昆侖山先要知道《山海經(jīng)-西次三山》。在西次三山中第一要知道其中的積石山和三危山,因?yàn)檫@兩山連一線就基本確定了西次三山的位置和走向。西次三山中有,“槐江之山……南望昆侖,其光熊熊,其氣魂魂。西望大澤,……北望諸(囟比),……東望恒山……。”對(duì)照青海省地圖,立馬就可看出,南望的昆侖就是河源地區(qū)。北望的諸(囟比)就是祁連山。西望的大澤就是天峻縣木里鎮(zhèn)一帶的沼澤。東望的恒山就是冷龍嶺。因此,我們也就知道了槐江山的大致位置,應(yīng)位于木里鎮(zhèn)東南,大通河與布哈河分水嶺的某處。進(jìn)而指出,昆侖山不是昆侖之丘也不是昆侖之虛。三者是三個(gè)不同地方。昆侖之虛與流沙西海(羅布泊)有關(guān),“流沙出鐘山,西行又南行昆侖之虛,西南入海”。“西海之南,流沙之濱”就是昆侖之虛,虛同墟,有人住過(guò)而現(xiàn)在己經(jīng)荒廢的地方。昆侖之丘就是沙果林那穆吉木嶺。該嶺正好位于“赤水(布哈河)之后,黑水之前,有大山,名曰昆侖之丘。”

明日方舟璃煙

原神的開(kāi)發(fā)商mhy,在業(yè)內(nèi)也算是一個(gè)非常特殊的存在了。成立也就十年左右,旗下游戲一個(gè)手就數(shù)得過(guò)來(lái)。除了大家熟悉的崩壞2崩壞3以及原神之外,也就一個(gè)未定事件簿。除了這4個(gè)已經(jīng)上線的游戲,還有崩壞星穹鐵道。

一、八年前的游戲依舊能貢獻(xiàn)幾千萬(wàn)收入

其實(shí)崩壞1也是有的,不過(guò)崩壞2算是他們第一個(gè)正式發(fā)行的游戲。這是一個(gè)14年發(fā)行的2D橫版射擊游戲。人稱二次元茍命王,八年的時(shí)間內(nèi),二次元游戲起起落落來(lái)來(lái)**,開(kāi)服關(guān)服了不知道多少,但崩壞2依舊穩(wěn)坐**。

一個(gè)月依舊有5-600w的收入。跟原神這個(gè)怪物級(jí)別的是不能比了,但在一眾二次元手游中,至少也是個(gè)中等偏上的水平。在創(chuàng)業(yè)公司三年**不到5%的情況下,在無(wú)數(shù)手游連個(gè)聲音都沒(méi)有就關(guān)服的情況下, 一個(gè)八年的手游,一年還能貢獻(xiàn)2-3000W的收入,這是相當(dāng)不容易的。

甚至有人發(fā)現(xiàn)了一張千古名畫(huà)——崩壞2的流水,甚至比2019年最大黑馬明日方舟高。明日方舟是什么?號(hào)稱年輕人的第一款手游,上線第一個(gè)月獲得了5.9億的流水,雖然后續(xù)流水一直在降,但依舊有著幾千萬(wàn),上億的收入。這樣一款游戲,被mhy七八年前的崩壞2壓了一頭,不能說(shuō)是明日方舟不行,只能說(shuō)是崩壞2茍命能力太強(qiáng)。

二、原神與崩壞2之間,差了幾個(gè)崩壞3?

有人說(shuō)mhy的游戲,就是走精品路線。出一個(gè)養(yǎng)一個(gè),好好運(yùn)營(yíng),別管幾年,反正就一直在。當(dāng)然,這也變相說(shuō)明mhy的玩家群體,粘性是真的高。八年前的游戲還有一群穩(wěn)定的玩家。

相比之下,有些游戲公司就是走量的。一年就能出好幾個(gè)游戲,然而其中的大多數(shù),開(kāi)服即關(guān)服。也有一些能運(yùn)營(yíng)得久一點(diǎn)的,但這個(gè)“久一點(diǎn)”也只是相對(duì)來(lái)說(shuō)。一年兩年就算久的了。不夸張地說(shuō),別看mhy好像在被各路友商圍追堵截,但實(shí)際上他們是真的羨慕有穩(wěn)定玩家群體的mhy。

回到原神,一直有玩家好奇,在蒙德、璃月、稻妻、須彌一直到第三七國(guó)都開(kāi)啟之后,原神這游戲怎么辦?以之前的經(jīng)驗(yàn),每年開(kāi)放兩個(gè)國(guó)家,也不過(guò)三年半而已。頂多到時(shí)候再開(kāi)放一下五百年前的國(guó)家坎瑞亞。滿打滿算四年而已,那到時(shí)候原神怎么辦?停服?做原神2?

但這個(gè)完全不用擔(dān)心,因?yàn)樵竦娜窃瘛嵬咛仄?七國(guó)都在提瓦特內(nèi)。真等七國(guó)都去過(guò)之后,大概率就要直面天理了。等到打敗天理,玩家自然可以離開(kāi)提瓦特去別的世界。到時(shí)候就是套娃了。

其實(shí)玩家氪金,最擔(dān)心的還不是什么保值不保值的問(wèn)題;最害怕的其實(shí)是游戲不知道哪天就沒(méi)了。而就原神來(lái)說(shuō),mhy八年前的2d橫版游戲,八年后還在定期更新;開(kāi)服一年依舊如日中天的原神;比崩壞2強(qiáng)了好幾個(gè)崩壞3的原神,運(yùn)營(yíng)個(gè)十年不是問(wèn)題吧?

明日方舟璃煙

提到COSPLAY,你第一反應(yīng)想到的是什么?是制作精良的Coser少女們,在漫展被眾人圍觀拍照?還是明星們COS的動(dòng)漫角色時(shí),漂亮帥氣的身姿呢?但是不可否認(rèn),無(wú)論是喜歡COS還是喜歡鏡頭下對(duì)角色的展示,他們都是一群熱愛(ài)COS的人。

去年,ACG圈知名攝影師”蕭影殿下”曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一組”明日方舟干員集結(jié)計(jì)劃”,活動(dòng)得到了上百位ACG圈內(nèi)人士的響應(yīng),憑借用愛(ài)發(fā)電的熱情,演繹了一場(chǎng)超奢華陣容的微電影,當(dāng)時(shí)在整個(gè)圈內(nèi)都造成極大的震撼。

如今,他又花了大半年的時(shí)間,準(zhǔn)備了一場(chǎng)《原神》的年度COSPLAY預(yù)告微電影,引起了無(wú)數(shù)網(wǎng)友的關(guān)注。該攝影師的作品一貫以極具想象力和視覺(jué)沖擊力著名,在發(fā)出短短30秒的預(yù)告視頻中,極具恢弘氣勢(shì)的提瓦特大陸展露在大家的面前。

蕭影為了還原提瓦特大陸的風(fēng)景,花了血本在制作場(chǎng)景上。芭芭拉的教堂、香菱的璃月竹林風(fēng),Coser們爬了數(shù)小時(shí)的山找到的空曠山頭,只為還原蒙德地區(qū)的草原風(fēng)光。

而為了還原蒙德的酒吧和圖書(shū)館,更是找到了場(chǎng)地對(duì)比游戲進(jìn)行了1:1的復(fù)刻,價(jià)格昂貴的紅酒、老式的橡木桶、飽經(jīng)風(fēng)霜的酒館木樁子,仿佛真的穿越到了蒙德酒館。

甚至連主城里行走的**角色都進(jìn)行還原,還有大家熟悉的丘丘人、怪物BOSS全都一一上陣,陣容奢華堪比上架電影,難怪該微電影被稱為今年最強(qiáng)原神COS集結(jié)。

不過(guò)最最令人驚喜的,還是這部微電影中集齊了30多位COS圈知名大神們!

蝴蝶豬、洛麗塔大哥、妖寶、竿竿等等清一色的COS圈大神,在預(yù)告中短暫的出場(chǎng)都足夠令人印象深刻。許多原神玩家很熟悉的Coser”榮小兔頭”也繼續(xù)成為可愛(ài)擔(dān)當(dāng),超萌的可莉照吸引過(guò)無(wú)數(shù)玩家的眼球。

曾經(jīng)靠膠衣COS戰(zhàn)斗天使阿麗塔爆火的六二二同學(xué),這次她COS的是蒙德的創(chuàng)造者,可愛(ài)的溫迪。

可愛(ài)甜美系的”一個(gè)大餃子”COS的芭芭拉,笑起來(lái)比她的治療技能還要的治愈系,看得小編心都要融化了!

看到這樣精彩的COS視頻展現(xiàn),許多玩家也是激動(dòng)不已”看預(yù)告都這么燃,正片還得了?”、”絕了,別拿游戲動(dòng)畫(huà)騙我!”

因?yàn)橄矏?ài)原神而聚集的二次元愛(ài)好者們,共同打造了這組年度巨獻(xiàn),看完預(yù)告片的小編都忍不住期待起來(lái),希望這部微電影的成片能夠快快完成,讓大家能好好一飽眼福!

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明日方舟簡(jiǎn)寫

文丨AshuraSJ@bigfun社區(qū)

龍門,遠(yuǎn)東最大的移動(dòng)城邦,被機(jī)遇和財(cái)富包圍的黃金國(guó)。這里不只有早茶和日出,還有黑夜中迸發(fā)出的妖冶焰火、窄巷間大肆傳來(lái)的交響樂(lè)聲、雨地里宣示**的紅色印記。

當(dāng)然,還有槍,數(shù)量龐大、多如牛毛的槍。

——?dú)g迎來(lái)到龍門,**們。

LUNGMEN, the largest nomadic city in the Far East, the country of gold surrounded by opportunities and wealth. There are not only dim sum and sunrise, also glamorous fireworks in the darkness, the violently Symphony from the alley, so do those bloody marks of declaring sovereignty in the wet.

Well, there are guns as well, lots of guns.

Welcome to LUNGMEN, assholes.

本次的活動(dòng)“喧鬧法則”以鼠王、甘比諾家族、峯馳物流、企鵝物流等勢(shì)力為核心,刻畫(huà)了龍門這座城市的黑暗面,黑白兩道相互勾結(jié)、無(wú)法徹底撇清關(guān)系;而這糾纏不清的混亂局面,卻在某種程度上成為了奠定龍門繁榮的基礎(chǔ)。

現(xiàn)實(shí)中表里社會(huì)的關(guān)系,遠(yuǎn)比游戲里刻畫(huà)的要更為劣跡斑斑、驚險(xiǎn)瘋狂。本次活動(dòng)中登場(chǎng)的角色,大多在現(xiàn)實(shí)中有自己的人物原型;而龍門幫派傾軋、表里比興的狀況,也取材自現(xiàn)實(shí)中真實(shí)的黑幫事件和歷史。

·下城區(qū):特殊時(shí)期的發(fā)展印記

活動(dòng)主界面里的路牌上寫著“下城區(qū)”,對(duì)應(yīng)英文為Downtown。實(shí)際上現(xiàn)在這個(gè)單詞本身是沒(méi)有這個(gè)意思,它的意思是“市中心;中心商業(yè)區(qū)”;一般是詞組Downtown Manhattan才會(huì)被翻譯為“下城;曼哈頓下城”。之所以會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,與當(dāng)初19世紀(jì)時(shí)紐約的發(fā)展趨勢(shì)有關(guān)。

被稱為“哥譚鎮(zhèn)”(Gotham)的紐約位于美國(guó)紐約州東南部的大西洋沿岸,其領(lǐng)土范圍有相當(dāng)一部分坐落于島上。19世紀(jì)30年代,紐約城市化進(jìn)程加快,開(kāi)始快速擴(kuò)張。當(dāng)時(shí)的曼哈頓還只是一個(gè)鎮(zhèn)(town),隨著城市化進(jìn)程的發(fā)展而得以拓展為城市的一部分。伴隨人口快速增長(zhǎng)的是嚴(yán)峻的住房緊張形勢(shì);為緩解住房壓力,只能向人煙稀少的曼哈頓高地方向開(kāi)辟新居民區(qū),而紐約原有范圍內(nèi)則作為商業(yè)區(qū)。去往地勢(shì)較高的居民區(qū)是上坡路,因此這片區(qū)域被稱為uptown;反之,位于地勢(shì)較低處的商業(yè)區(qū)則被稱為downtown(另一說(shuō)法是上北下南,位于北邊的居民區(qū)就被冠以u(píng)p的稱呼;反之亦然)。久而久之,downtown和uptown就成為商業(yè)區(qū)/市中心和居民區(qū)/市郊的代名詞。

既然有上和下,自然也就有中。曼哈頓的確有被稱為“中城區(qū)”(midtown)的區(qū)域,可粗略看做我國(guó)的“城鄉(xiāng)結(jié)合部”(當(dāng)然這并不太準(zhǔn)確)。這個(gè)詞現(xiàn)用于泛指uptown與downtown之間的緩沖區(qū)域——不過(guò),單獨(dú)使用uptown和downtown一般只表示“市郊居民區(qū)”和“市中心商業(yè)區(qū)”,只有在Manhattan這個(gè)限定區(qū)域,才用于表示上下城區(qū)。方舟中龍門的這一設(shè)定,很明顯是代入了紐約這一城市的發(fā)展歷程;而downtown在不同語(yǔ)境下不同翻譯處理方式,正是美國(guó)資本主義發(fā)展和城市化進(jìn)程的一個(gè)縮影。

·日落大道:輝煌不落之地

整個(gè)活動(dòng)劇情肇始,便是在龍門日落大道上的某件不知名酒吧,兩名Mafia圍繞著一局牌局而展開(kāi)了對(duì)峙交鋒。這個(gè)所謂的“日落大道”,在現(xiàn)實(shí)中確有其物;與其名字中的“日落”(Sunset)不同,這條大道是當(dāng)?shù)匾粯邮挛锶缤找话爿x煌升起(Sunrise)的見(jiàn)證者,其本身也與這樣事物融為一體,成為了當(dāng)?shù)氐臉?biāo)志——這件事物叫做好萊塢(Holleywood)。

日落大道(Sunset Boulevard)位于美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯的西部,是一條全長(zhǎng)約27km的東西向道路,從洛杉磯市中心的菲格羅亞街(Figueroa Street)一直延伸至位于寶馬山花園(Pacific Palisades)的太平洋沿岸公路;同時(shí),它還是分割西好萊塢南北部的郵政編碼分界線。

日落大道,因此地高樓林立、日落時(shí)如同被夾在兩側(cè)高樓之間而聞名(甚至上過(guò)高中地理考題)

日落大道穿過(guò)洛杉磯許多知名社區(qū)、行政區(qū)以及景點(diǎn),最著名的莫過(guò)于好萊塢。隨著洛杉磯當(dāng)?shù)仉娪爱a(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,日落大道早已成為好萊塢名流文化的標(biāo)志符號(hào):著名的好萊塢星光大道,就是沿著好萊塢大道自東邊的高爾街(Gower Street),延伸至西邊的拉布雷亞大道(La Brea Avenue),然后順著絲蘭街(Yucca Street)與日落大道(Sunset Boulevard)之間的藤街由北向南推進(jìn)。

好萊塢星光大道(Walk Of Fame),道路上有超過(guò)2500枚五尖水磨石及黃銅星星,鑲嵌在沿著“好萊塢大道”15個(gè)街區(qū)和“藤街”3個(gè)街區(qū)的人行道上。每一顆星星都代表一位對(duì)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)做出巨大貢獻(xiàn)的人或組合。

事實(shí)上,雖然被稱為“大道”,但日落大道四處蜿蜒曲折,視線盲區(qū)和彎道比比皆是,道路表面坑坑洼洼;加上設(shè)計(jì)之初沒(méi)能預(yù)估到未來(lái)的龐大車流量,部分路段還沒(méi)有中線分道護(hù)欄——倒是更像疏于維護(hù)的小路;也正是如此,這里經(jīng)常發(fā)生交通事故,刮蹭碰撞事故早已見(jiàn)怪不怪;

拋開(kāi)令人頭大的交通狀況,日落大道本身兼具的文藝與迷醉更令人感興趣。日落大道本身有著“一排吉他”(Guitar Row)的戲稱,這個(gè)稱呼來(lái)源于大街兩邊數(shù)量眾多的吉他店、音樂(lè)工作室、以及其他音樂(lè)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施;而大道上的日落地帶(Sunset Strip)雖然只占據(jù)一小塊區(qū)域,卻是整個(gè)洛杉磯夜生活的焦點(diǎn)中心,是在燈紅酒綠、紙醉金迷的夜晚如君王一般凌駕于整座城市之上的存在。

還有一點(diǎn),日落大道還是一部著名電影的名字。上映于1950年的黑白片《日落大道》是最優(yōu)秀的黑白電影之一,從默片時(shí)代過(guò)渡到有聲片時(shí)代為背景,通過(guò)描繪一位風(fēng)華不再的默片女演員的情愛(ài)糾葛,探討了年齡衰老與事業(yè)這兩者之間的矛盾沖突,折射出二十世紀(jì)四五十年代好萊塢繁榮背后的空虛與負(fù)罪感。作為戰(zhàn)后娛樂(lè)電影的佳作,《日落大道》巧妙采取第三人稱與第一人稱切換使用的敘述手法,在客觀敘述和主觀看法之間進(jìn)行恰到好處的切換銜接,為整部影片蒙上了一分神秘感和諷刺的黑色幽默。憑借出色的劇本創(chuàng)意和配樂(lè),《日落大道》在1951年的奧斯卡金像獎(jiǎng)和金球獎(jiǎng)中獲得多項(xiàng)提名和獲獎(jiǎng),成為黑白電影史上不可忽視的存在。

·卡彭:執(zhí)掌**之城的“疤臉”

Playin’ with it is bad for your health

沒(méi)事兒干就別拿命玩

All your homeboys are gone

你所有的伙計(jì)都掛了

You the last one left now

現(xiàn)在就剩下你一個(gè)

劇情中,卡彭是個(gè)劣跡斑斑、怯懦糾結(jié)卻又自信膨脹的黑手**成員。他出身于被驅(qū)逐出敘拉古的甘比諾家族,卻有取而代之的野心;但他自以為是的勾心斗角不過(guò)是大佬眼中的蹩腳把戲,第三他不得不如垃圾堆中的蟑螂一般倉(cāng)皇逃竄。

不過(guò),卡彭的現(xiàn)實(shí)原型可不是這種末流混混,而是在光鮮亮麗的大都市一手建立起**帝國(guó)的狠辣梟雄——阿爾·卡彭(Al Capone,1899-1947)。

阿爾·卡彭

《博物館奇妙夜2》中被喚醒的黑手**大佬就是阿爾·卡彭

《海賊王》中的卡彭·“匪幫”·貝基,原型就是阿爾·卡彭

卡彭出生于美國(guó)紐約布魯克林,因在打斗中臉上留下傷疤而有著“疤臉”的綽號(hào)。他是20世紀(jì)20-30年代美國(guó)最有影響力的黑幫領(lǐng)導(dǎo)人,其在1925-1931年間執(zhí)掌芝加哥黑幫,使得后者迅速成為全美影響最大、最為兇殘的**集團(tuán);他本人也因只手遮天的權(quán)勢(shì)被稱為“芝加哥之王”“芝加哥地下市長(zhǎng)”。(著名的湯普森沖鋒槍就是因火力兇猛、易于攜帶,成為卡彭掌控的芝加哥黑幫的最愛(ài),從而被冠以“芝加哥打字機(jī)”的稱呼。風(fēng)衣、條紋西裝、雪茄、湯普森幾乎成為當(dāng)時(shí)芝加哥黑幫的標(biāo)準(zhǔn)行頭)

“芝加哥打字機(jī)”

注意這些黑幫鼓鼓囊囊的風(fēng)衣,下面藏著的就是湯普森沖鋒槍

要了解卡彭的發(fā)家史,就得先理一理美國(guó)黑幫滋生泛濫的時(shí)代背景,也就是美國(guó)歷史上畫(huà)風(fēng)最詭異的禁酒令時(shí)期(1920-1933)。

眾所周知,美國(guó)的誕生要追溯到17世紀(jì)逃避英國(guó)宗 教信仰 迫 害而遠(yuǎn)航至美洲大陸的清**。清**是最為虔敬、生活最為圣潔的新**,他們主張禁欲,提倡勤儉節(jié)約,限制一切縱欲、享樂(lè)甚至消費(fèi)行為(清**時(shí)期被視為資本主義發(fā)展過(guò)程中最格格不入的時(shí)期。與一般的消費(fèi)享受**消費(fèi),從而擴(kuò)大生產(chǎn)、促進(jìn)資本和原始資本的累積不同,清**時(shí)期的擴(kuò)大生產(chǎn)再生產(chǎn)是通過(guò)厲行禁欲主義、抑制個(gè)人享受和消費(fèi),從而將更多的物資投入到資本主義生產(chǎn)中實(shí)現(xiàn)的——并非享受、縱欲和貪婪積累了社會(huì)財(cái)富,而是克制、禁欲和勤儉美德增加了財(cái)富);而帶來(lái)宿醉、混亂、使人無(wú)法保持清醒頭腦的飲酒,自然也在清**的反對(duì)名錄中。

描繪請(qǐng)**們乘“五月花號(hào)”來(lái)到美國(guó)這一事件的藝術(shù)作品

但是,隨著時(shí)間推移、國(guó)家發(fā)展,人們逐漸擺脫建國(guó)之初一窮二白、捉肘見(jiàn)襟、凡事皆靠打拼的窘迫局面,變得生活富足、不愁吃穿;但隨之消失的,也有當(dāng)初清**恪守的清修禁欲作風(fēng)。人們對(duì)煙酒等的需求日益增長(zhǎng),開(kāi)始注重物質(zhì)享受——享受生活,本身并沒(méi)有什么過(guò)錯(cuò);但當(dāng)初清**的風(fēng)度作為美國(guó)精神的一部分被刻在**民族特質(zhì)中,時(shí)間一長(zhǎng)自然與享樂(lè)主義發(fā)生了沖突。再加上飲酒貪杯誤事的案例屢有發(fā)生,為數(shù)不少的人開(kāi)始尋求約束飲酒的方法,強(qiáng)烈主張禁酒,儼然一副“酒是惡魔,誘人墮入地獄”的畫(huà)風(fēng)。

19世紀(jì)中期,美國(guó)一些地方的民間活動(dòng)開(kāi)始訴之于法律手段約束貪杯之人,最終在20世紀(jì)初掀起大潮:1920年1月2日,禁止釀造和發(fā)售酒類的《沃爾斯特法令》在美國(guó)生效(禁酒令誕生的原因中,女權(quán)主義覺(jué)醒起了很大作用。酗酒造成大量家庭暴力事件,隨之而來(lái)的保護(hù)婦女權(quán)益的婦女運(yùn)動(dòng)呼吁頒布禁酒令,最終促成《沃爾斯特法令》頒布);1月17日凌晨0時(shí),規(guī)定“凡在合眾國(guó)及其管轄土地境內(nèi),酒類飲料的制造、售賣或轉(zhuǎn)運(yùn),均應(yīng)禁止;其輸出或輸入于合眾國(guó)及其管轄的領(lǐng)地,亦應(yīng)禁止”的美國(guó)憲法第18號(hào)修正案正式生效,標(biāo)志著美國(guó)**正式實(shí)施禁酒政策。

反映人們響應(yīng)禁酒令在大街上傾倒飲用酒的照片。至于為何強(qiáng)調(diào)“飲用酒”,后文會(huì)提到

理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。禁酒令本身有個(gè)非常奇怪的邏輯:對(duì)酒類的限制只包括酒的制造、販賣和運(yùn)輸,卻不包括酒的持有和飲用。因此在第18號(hào)修正案前就已購(gòu)買或制造的酒,在整個(gè)禁酒令時(shí)期都可以合法供應(yīng)(據(jù)統(tǒng)計(jì),在禁酒令頒布的前20個(gè)月,美國(guó)人從各種非法渠道消費(fèi)或儲(chǔ)存了1億升烈酒)——換句話說(shuō),**只關(guān)心“酒是怎么造出來(lái)的、如何購(gòu)買的”,對(duì)于“家里有多少酒”絲毫不在意;也就是說(shuō),管他什么禁酒令,只要酒運(yùn)到家里,**就不能干涉對(duì)酒的持有。

還有一點(diǎn),這種完全出于對(duì)清**信條恪守的政策非常不合時(shí)宜——當(dāng)時(shí)是20世紀(jì)初期,即美國(guó)發(fā)展過(guò)程中所謂“黃金時(shí)代”(Golden age)。社會(huì)各方面普遍處于上升階段,小酌一杯、為國(guó)家發(fā)展祝酒怎么了?——換言之,禁酒令只迎合了占據(jù)社會(huì)少數(shù)的道德派,卻忽視了社會(huì)財(cái)富創(chuàng)造的主力、作為社會(huì)多數(shù)的那些酒類消費(fèi)群體。

因此,禁酒令在頒布之后很快就變得尷尬起來(lái)。當(dāng)時(shí)人們絞盡腦汁,想盡各種辦法搞酒喝——其中一個(gè)好去處就是藥房。這是當(dāng)時(shí)唯一合法的(醫(yī)用)酒精販賣場(chǎng)所,為了**自然也會(huì)提供各類酒水的販賣。當(dāng)時(shí)有一種被稱為“淡啤酒”(Near beer)的飲品,其酒精含量低于禁酒法令限制的0.5%,因此得以廣泛銷售;顧客買回家以后,根據(jù)商家貼心提供的“配料包”和**作說(shuō)明,可以輕松DIY出正常酒精水平的啤酒;還有一點(diǎn),各類地下酒廠、家庭私釀野蠻生長(zhǎng),酒類**十分猖獗——美國(guó)黑幫就是利用禁酒令時(shí)期人們對(duì)酒精飲品的畸形需求這一契機(jī),通過(guò)**縱黑市酒類**及販賣,成功扎根并迅速發(fā)展為影響整個(gè)美國(guó)的重要?jiǎng)萘Α?/p>

廣大工薪階層為反對(duì)禁酒令而上街**,打出“We Want Beer”的標(biāo)語(yǔ)

現(xiàn)在再來(lái)看看阿爾·卡彭。卡彭的父母是原籍意大利那不勒斯的**,來(lái)到美國(guó)后生活拮據(jù),一家11口人只能住在一間三室公寓里。為補(bǔ)貼家用,卡彭從14歲開(kāi)始就幫當(dāng)?shù)睾趲团芡龋?0年代紐約底層人口激增,幫派勢(shì)力遍布整個(gè)紐約。對(duì)于外國(guó)**而言,正經(jīng)活計(jì)**是一件非常漫長(zhǎng)且困難的事,因此來(lái)錢快地位高的幫派成為眾多**的首選),效力于強(qiáng)尼·托里奧(Johnny Torrio,1882-1957)掌管的紐約五角地意大利幫派。“強(qiáng)尼老爹”看中了潛力無(wú)限的卡彭,手把手教他如何運(yùn)營(yíng)一個(gè)幫派。幾年后,強(qiáng)尼·托里奧意識(shí)到芝加哥存在更大機(jī)遇,便動(dòng)身離開(kāi)紐約;1919年,卡彭邀請(qǐng)恩師強(qiáng)尼·托里奧擔(dān)任自己兒子的教父,強(qiáng)尼借機(jī)邀請(qǐng)卡彭到芝加哥幫助自己干事業(yè)。

強(qiáng)尼·托里奧,綽號(hào)“強(qiáng)尼老爹”“老不**”

來(lái)到芝加哥后,卡彭幫助強(qiáng)尼·托里奧管理上百萬(wàn)美元的賬目,很快將家小都帶到芝加哥。1920年的禁酒令讓強(qiáng)尼和卡彭嗅到了利益的氣息,兩人瞞著芝加哥幫派龍頭老大——“大吉姆”詹姆士·科洛西莫,在數(shù)月內(nèi)收購(gòu)6家釀酒廠并生產(chǎn)私酒。不久,科洛西莫察覺(jué)到私酒市場(chǎng)的問(wèn)題,對(duì)強(qiáng)尼二人產(chǎn)生懷疑。為避免東窗事發(fā),強(qiáng)尼與卡彭決定先下手為強(qiáng),由強(qiáng)尼雇傭好友弗蘭基·耶爾暗殺了“大吉姆”科洛西莫。科洛西莫**后不到1小時(shí),強(qiáng)尼·托里奧就取而代之成為芝加哥意大利黑幫Boss,深得強(qiáng)尼信任的卡彭也順理成章成為意大利黑幫二把手。

詹姆士·科洛西莫,綽號(hào)“大吉姆”

芝加哥意大利黑幫的迅速擴(kuò)張,動(dòng)了芝加哥第二大勢(shì)力——愛(ài)爾蘭幫派的奶酪,后者開(kāi)始打擊排擠強(qiáng)尼等人的私酒生意。秉持和氣生財(cái)?shù)脑瓌t,強(qiáng)尼·托里奧邀請(qǐng)愛(ài)爾蘭幫派首領(lǐng)迪恩·奧班尼會(huì)面商談合作,最終達(dá)成了合作協(xié)議:愛(ài)爾蘭幫派的威士忌可以販賣到意大利地盤,意大利黑幫的啤酒亦可進(jìn)入到愛(ài)爾蘭勢(shì)力范圍;雙方從彼此生意中抽成。兩大幫派旋即創(chuàng)立了芝加哥最大的非法制酒集團(tuán)。

在與愛(ài)爾蘭幫派達(dá)成一致后,強(qiáng)尼·托里奧和卡彭開(kāi)始尋求政治靠山,以獻(xiàn)上競(jìng)選資金為由賄賂了芝加哥市長(zhǎng),綽號(hào)“**爾”(Big Bill,也稱“大鈔票”)的威廉姆·海爾·湯普森。兩大幫派因此成為了芝加哥最具統(tǒng)治力的集團(tuán),暴力合并小型幫派成為家常便飯,官員警察則視而不見(jiàn),芝加哥治安不斷惡化。1923年,芝加哥高級(jí)**法官威廉·德弗以“改善城市治安”為競(jìng)選口號(hào),成功當(dāng)選芝加哥市長(zhǎng)。新官上任三把火,威廉·德弗迅速盯上了意大利黑幫,強(qiáng)力**城市里的非法**行為,包括但不限于抓捕私酒小販和**人員、查處****、取締私酒釀造廠等,強(qiáng)尼只得將勢(shì)力轉(zhuǎn)移到芝加哥邊境另一側(cè)的西塞羅鎮(zhèn),之后因母親重病不得不返家,將幫派全權(quán)交給卡彭打理(“西塞羅卡彭時(shí)期”)。

“**爾”威廉姆·海爾·湯普森

強(qiáng)尼·托里奧回歸后(“西塞羅托里奧時(shí)期”),意大利黑幫因離開(kāi)芝加哥中心,其對(duì)旗下小幫派的控制力不斷弱化,與愛(ài)爾蘭幫派的沖突也愈演愈烈。1924年,迪恩·奧班尼在一次交易中出賣強(qiáng)尼·托里奧,使得后者被捕入獄;強(qiáng)尼被卡彭從監(jiān)獄撈出來(lái)后,決心除掉迪恩·奧班尼。1924年11月10日,卡彭派出的**在迪恩·奧班尼的花店內(nèi)將其暗殺,強(qiáng)尼和卡彭亦出席其葬禮嘲諷愛(ài)爾蘭幫派——此后,圍繞爭(zhēng)奪愛(ài)爾蘭幫派地盤的“私酒爭(zhēng)端”爆發(fā)。這是芝加哥歷史上暴力色彩最為濃重的時(shí)期,一年內(nèi)發(fā)生了75至100起**案。

運(yùn)送迪恩·奧班尼葬禮所需花朵的車,多達(dá)20余輛

一報(bào)還一報(bào),1926年,強(qiáng)尼·托里奧在愛(ài)爾蘭幫派成員襲擊下身負(fù)重傷入院,表明隱退決心并將意大利黑幫交由卡彭接管。阿爾·卡彭執(zhí)掌下的意大利黑幫迅猛發(fā)展,到1927年,他的**帝國(guó)每年各項(xiàng)收入總和超過(guò)1億。當(dāng)年選舉中,卡彭大力扶持德弗的老對(duì)手——前市長(zhǎng)“**爾”湯普森,最終將后者捧上市長(zhǎng)寶座,恢復(fù)對(duì)芝加哥市的控制。之后為徹底從芝加哥版圖上抹除愛(ài)爾蘭人,卡彭于1929年2月14日策劃了惡名昭著的“情人節(jié)大**”(美國(guó)歷史上最大**仇殺事件)。這一事件發(fā)生數(shù)小時(shí)后便被全美各大**媒體報(bào)道,成為震驚美國(guó)黑白兩道的大事;卡彭因此被冠以“全民公敵”的稱謂。時(shí)任總統(tǒng)赫伯特·克拉克·胡佛(就是大蕭條時(shí)期沒(méi)作為被小羅斯福拱下去的那位)宣布不惜一切代價(jià)扳倒阿爾·卡彭。

當(dāng)時(shí)報(bào)紙對(duì)總統(tǒng)向卡彭開(kāi)戰(zhàn)的報(bào)道

此前的全美黑手**首領(lǐng)最高會(huì)議上,阿爾·卡彭在其表哥、美國(guó)黑手**著名大佬查理·盧西安諾(Charlie ‘Lucky’ Luciano,1898-1962)打點(diǎn)下進(jìn)入監(jiān)獄暫避風(fēng)頭。但**開(kāi)始大肆打擊卡彭的私酒事業(yè),并派遣臥底從財(cái)務(wù)上搜集卡彭的**漏洞——第三還真找到了:阿爾·卡彭從未填寫過(guò)稅務(wù)申報(bào)表,從未交過(guò)一分錢的稅(所以說(shuō)現(xiàn)在那些明星逃稅都是典型沒(méi)腦子);還有一點(diǎn),卡彭以前遺失的賬本也被找到,上面的簽名將他和芝加哥龐大的**帝國(guó)鎖**。

1931年6月5日,阿爾·卡彭因逃稅罪被**,卡彭和其他69名幫派成員被送上法庭。美國(guó)判刑時(shí)只考慮罪名,多項(xiàng)罪名的刑期直接疊加;而卡彭一伙人的刑期是…呃,2.5萬(wàn)年…卡彭打算賄賂法官和陪審員,但最終未能得逞,于同年10月24日因隱瞞個(gè)人收入罪被判處11年監(jiān)禁,罰款5萬(wàn)美元。在獄中,卡鵬通過(guò)賄賂典獄長(zhǎng)而依舊過(guò)著豪華奢靡的生活(進(jìn)監(jiān)獄感覺(jué)像回家一樣,我超喜歡在里面的);不過(guò)隨著時(shí)間拖延,其黑道影響力逐漸減弱。1939年11月,卡彭提前獲釋,住在邁阿密海灘附近的椰子島,但在獄中患上的**使其成為一個(gè)渾渾噩噩、神志不清的衰弱者,每天身穿睡衣坐在房外碼頭上釣幾個(gè)小時(shí)的魚(yú)。1947年1月25日,卡彭因腦溢血去世,結(jié)束了其傳奇一生(美國(guó)黑幫那幾個(gè)大佬就沒(méi)有一個(gè)生涯不傳奇的)。

按理說(shuō)阿爾·卡彭這種臭名昭著的黑幫頭子理應(yīng)遺臭萬(wàn)年,但實(shí)際上,他本身極具戲劇性的分裂氣質(zhì)讓眾多人為其著迷,甚至使得他成為“美國(guó)夢(mèng)”的一個(gè)另類體現(xiàn)。很多人認(rèn)為卡彭扮演劫富濟(jì)貧的角色(大蕭條時(shí)期卡彭在芝加哥建立了第一批窮人食堂,人們也因此稱其為“芝加哥羅賓漢”);他本身在**、**、名利場(chǎng)各方面的體現(xiàn)也為后人所銘記或效仿。“芝加哥仍舊活在阿爾·卡彭的時(shí)代”,這位著名黑幫頭目的影響可見(jiàn)一斑。

卡彭在大蕭條時(shí)期建立的救濟(jì)食堂

不過(guò)必須注意一點(diǎn):阿爾·卡彭并不是所謂的“黑手**”,他一生都與那些后來(lái)成為黑手**的各幫派團(tuán)伙交戰(zhàn);人們之所以稱其為黑手**首領(lǐng),是因?yàn)樗y(tǒng)領(lǐng)的芝加哥幫派在他**后成為了黑手**的一部分。阿爾·卡彭執(zhí)掌大權(quán)時(shí),芝加哥黑幫和所有黑手**家族或幫派存在一個(gè)最大的不同:血統(tǒng)和族裔在芝加哥并不重要,是否有用、能否創(chuàng)造實(shí)際價(jià)值才最重要。芝加哥黑幫內(nèi)沒(méi)有任何種族歧視,也沒(méi)有任何黑手**組織模式的影子——這或許也是他作為一個(gè)另類的“美國(guó)夢(mèng)”理想化人物被后人銘記的原因之一。

·“教母”:執(zhí)掌生殺的迷蒙女性

從劇情對(duì)話中可以得知,敘拉古的西西里幫派被一名女性所掌控,甘比諾家族因分裂如散沙而失去了原有的家格,被逐出敘拉古——這一點(diǎn)與現(xiàn)實(shí)中意大利黑手**的一些狀況是吻合的。

意大利黑手**內(nèi)部分諸多派系,其中最大的一支為那不勒斯黑手**(“卡莫拉”;不過(guò)卡莫拉成員極為反感被稱為黑手**)。卡莫拉是現(xiàn)存最早有官方記錄的黑手**組織,在意大利黑手**內(nèi)部擁有巨大影響力。卡莫拉由若干“家族”(區(qū)分于倫理學(xué)意義上的家族,黑手**家族的成員并非都有血緣關(guān)系)組成,每家族設(shè)一老板;家族老板會(huì)議每隔一段時(shí)間會(huì)選出一人為“最高首領(lǐng)”,負(fù)責(zé)整個(gè)組織的運(yùn)營(yíng)管理。

最初卡莫拉從事**、放**、經(jīng)營(yíng)**業(yè)、收保護(hù)費(fèi)等**活動(dòng),但隨著后來(lái)意大利**掃黑除惡力度逐漸加大、以及西西里黑手**等周遭幫派的侵蝕(僅1979年到1983年,就有超過(guò)500名克拉莫成員在沖突中喪生,反而使得西西里黑手**在那不勒斯站穩(wěn)了腳跟),卡莫拉不得不轉(zhuǎn)型升級(jí)招收女性成員。雖然卡莫拉參與了那不勒斯城的重建工作,并大量投資歐洲的合法生意,但其主要資金來(lái)源依然是勒索、****、經(jīng)營(yíng)**業(yè)和**業(yè)。

90年代后,越來(lái)越多女性成員在卡莫拉中擔(dān)任行政職位,而且下起黑手絲毫不遜男性——瑪利亞·莉西亞迪就是最典型的例子,卡莫拉在上世紀(jì)90年代初發(fā)生內(nèi)訌混戰(zhàn),原首領(lǐng)的妹妹瑪利亞·莉西亞迪被推上大位,成為“教母”;雖然其在01年被捕入獄,但監(jiān)獄在這位巾幗梟雄眼中不過(guò)是形同虛設(shè)的障礙,她依舊遙控掌握著整個(gè)家族——游戲中將卡莫拉的事跡安給了西西里黑手**,但女頭目的設(shè)定倒也的確吸引人。

·西西里:光鮮背后滋生罪孽的蛛巢

黑手**(Mafia)誕生于意大利的西西里島,其外文名Mafia源于1282年的西西里晚禱戰(zhàn)爭(zhēng):在巴勒莫的復(fù)活節(jié)度典上,有法裔軍人在**上當(dāng)眾侵犯當(dāng)?shù)貗D女,引起眾怒,對(duì)法國(guó)人展開(kāi)瘋狂報(bào)復(fù),并提出“Morto Alla Francia, Italia Anela”口號(hào)(“消滅法國(guó)是意大利的渴求”)——Mafia就是這句話的首字縮寫。

16世紀(jì)末-17世紀(jì)初,黑手**開(kāi)始在西西里島興起。此時(shí)的黑手**尚且還處于松散的家族聯(lián)盟階段;其真正演化為現(xiàn)代意義上的“黑手**”,則與“現(xiàn)代黑幫始祖”維托·卡希奧·費(fèi)爾羅有密不可分的關(guān)系。他制定了黑手**最高行動(dòng)守則《噤聲律令》,實(shí)施井然有序的組織化管理,將原有的松散黑幫社團(tuán)真正引向制度化、組織化、集團(tuán)化;他本人在西西里也被當(dāng)做神明般崇拜,被稱為“閣下”。1900年,費(fèi)爾羅帶領(lǐng)部下遠(yuǎn)渡美國(guó),在新奧爾良登陸,自此將黑手**的種子留在這座港口城市;后來(lái),他的徒子徒孫們讓這顆種子深扎根廣發(fā)芽,最終生長(zhǎng)成緊緊絞縛整個(gè)**的黑暗巨樹(shù)。

維托·卡希奧·費(fèi)爾羅

作為一個(gè)極其注重“面子”(名號(hào))和“里子”(血統(tǒng))的家族式組織,早期黑手**領(lǐng)導(dǎo)人必須是出身西西里的意大利裔、后來(lái)放寬至可由意大利裔擔(dān)任首領(lǐng)。不過(guò)隨著時(shí)間推移,這一規(guī)定逐漸失去效力;劇情里提到的“甘比諾”,就是一個(gè)很好的例子。

西西里島地圖

劇情中的家族領(lǐng)袖甘比諾被驅(qū)逐出敘拉古后,仍然自詡“西西里人”。從其作風(fēng)可以看出,他屬于只會(huì)蠻奪的武斗派——這種人會(huì)被驅(qū)逐出敘拉古很正常,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的西西里黑手**早已洗白轉(zhuǎn)型,不再是只會(huì)火并沖突的暴力刻板形象。

如果去到西西里島,是很難看到那些黑手**的;但也許你的導(dǎo)游就和黑手**有說(shuō)不清道不明的關(guān)系——作為西西里島支柱產(chǎn)業(yè)的旅游業(yè),實(shí)際上就被西西里黑手**所掌握(此前有英國(guó)游客在西西里島旅游時(shí)丟了錢包,在社交網(wǎng)絡(luò)上抱怨是黑手**干的,結(jié)果第二天黑手**就找到真兇并把錢包還了回去——一切都已經(jīng)濟(jì)效益為重,誰(shuí)還在意錢包里那點(diǎn)錢?);整個(gè)意大利GDP總量中,黑手**相關(guān)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益占12%。

如今的西西里黑手**受到意大利**打壓,在轉(zhuǎn)向地下活動(dòng)同時(shí)也在不斷進(jìn)行洗白轉(zhuǎn)型,開(kāi)始從事投資等各行業(yè);但這支歷史悠久的地下組織仍然在意大利國(guó)內(nèi)有著非凡影響力(據(jù)說(shuō)意大利前**貝盧斯科尼和西西里黑手**常年保持密切聯(lián)系),甚至隨著其**手段的日益高科技化而變得更加難以撼動(dòng)。而當(dāng)今世界各地被冠以“黑手**”稱謂的非法組織,都和西西里這個(gè)只有2.57萬(wàn)平方公里的島嶼有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系——如同構(gòu)成蛛網(wǎng)的蛛絲,每一根都可溯源至罪惡的根源處。

·甘比諾:豪強(qiáng)霸道終湮滅

“喧鬧法則”劇情的開(kāi)端,便是由甘比諾和卡彭二人的牌局引發(fā)的爭(zhēng)執(zhí),引出大帝這一重要角色。甘比諾及其家族在現(xiàn)實(shí)中確有其事,就是美國(guó)紐約黑手**五大家族中規(guī)模最大的甘比諾家族,其名稱來(lái)源于壯大家族的首功之臣——卡洛·甘比諾(Carlo Gambino,1902-1976)。

卡洛·甘比諾

作為美國(guó)歷史上最偉大黑幫領(lǐng)袖之一、《教父》系列原型之一,說(shuō)話輕柔、面帶微笑的卡洛·甘比諾以低調(diào)狡猾而被視為另類人物——晚年人們形容他“像一個(gè)水果販子”。但就是這樣一個(gè)面容和善的俊朗紳士,在他掌權(quán)的1957-1976年之間以冷酷無(wú)情、詭詐陰險(xiǎn)的權(quán)謀手段一次又一次達(dá)成自己的目的。

出生于意大利西西里島巴勒莫的甘比諾是真正意義上的“西西里人”,他行事低調(diào),但干出的大事比美國(guó)黑手**中其他任何領(lǐng)導(dǎo)人都多;吊詭的是,甘比諾一生無(wú)數(shù)次被**,卻始終未能被定罪——他是美國(guó)歷史上唯一一名令**門束手無(wú)策的黑手**領(lǐng)袖,比起黑手**他更像一名政客:1966年,一名紐約地方檢查官在半年的**后,將正在星球飯店開(kāi)會(huì)的甘比諾和其他12位教父以非法聚會(huì)的名義逮捕。甘比諾對(duì)**的突襲感到些微詫異,但他并沒(méi)有如同檢察官預(yù)想的一樣反抗,只是語(yǔ)氣平靜地要求保釋。在獲知保釋金為每人10萬(wàn)美元后,130萬(wàn)現(xiàn)金在不到1小時(shí)之內(nèi)就整齊堆放在檢察官桌上,甘比諾等人則若無(wú)其事地回到飯店繼續(xù)開(kāi)會(huì)。第二天,紐約公民自由聯(lián)合會(huì)指責(zé)**漠視人權(quán),并表示謀求續(xù)任的檢察官企圖利用審判來(lái)擴(kuò)大影響力、換取選票;隨后,**宣判甘比諾等人無(wú)罪;半年后,這名檢察官續(xù)任失敗,從此因“各式各樣令人遺憾的原因”再也沒(méi)能擔(dān)任任何公職。

在充滿血腥色彩的幫派火并和仇殺中,暴斃街頭似乎是黑手**教父?jìng)兾ㄒ坏乃廾麄冎兄挥袠O少數(shù)幸運(yùn)及極具外交天賦的人才可享受到**在床上的奢侈——甘比諾做到了這一點(diǎn),他第三因心臟病而**在了病床上。在他之后的所有甘比諾家族教父幾乎都**于非命、或是**于鐵窗之下;而甘比諾家族從90年代約翰·戈蒂領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)始就在走向衰落,1991年紐約檢方對(duì)甘比諾家族進(jìn)行大規(guī)模調(diào)查**后,家族成員更是銳減,早已不復(fù)卡洛·甘比諾當(dāng)年盛況。

游戲里將甘比諾與卡彭放在一起搭對(duì),其實(shí)也有依據(jù):20世紀(jì)60年代,甘比諾家族與約瑟夫·博南諾的博南諾家族爭(zhēng)權(quán)奪利,卡洛·甘比諾僅僅只是煽風(fēng)點(diǎn)火輕輕挑撥了一下,就引發(fā)了博南諾家族規(guī)模龐大的內(nèi)亂(博南諾英文名Bonanno與Banana相近,他本人綽號(hào)就是“香蕉喬”,因此這場(chǎng)內(nèi)亂也被稱為“香蕉戰(zhàn)爭(zhēng)”)。這場(chǎng)狂暴的內(nèi)戰(zhàn)把紐約搞得烏煙瘴氣,讓人們回想起二三十年代時(shí)阿爾·卡彭掌控下的芝加哥——不過(guò)游戲里這倆人完全沒(méi)有其現(xiàn)實(shí)原型的強(qiáng)硬手腕,只不過(guò)是被真正的“教父”玩弄于股掌之間的雜碎罷了。

·大帝:匪幫色彩濃厚的嘻哈天王

I don’t know you

我不認(rèn)識(shí)你

You don’t know me

你不認(rèn)識(shí)我

You don’t know the history I got on these streets

你不了解我是怎么征服這條街

Only when you see what my eyes have seen

除非你親眼所見(jiàn)

Then you’ll understand why I’m surrounded by G’s

你就會(huì)明白為什么那多兄弟跟著我混

“天空一聲巨響,大帝閃亮登場(chǎng)”,作為最初在18年愚人節(jié)公布的惡搞角色,大帝的奇妙人設(shè)為其收割了一**粉絲。大帝無(wú)論是著裝打扮還是言行舉止,都流露出濃厚的匪幫氣息,同時(shí)也將其原型指向著名嘻哈說(shuō)唱家、演員、詩(shī)人和社會(huì)活動(dòng)家——2Pac(Tupac,1971-1996)。大帝的白帽墨鏡大金鏈打扮帶有強(qiáng)烈的Thug Life風(fēng)格——該詞組可粗略理解為“dio爆了”,既可自嘲自黑、也可表示對(duì)他人的激贊;而這一風(fēng)格,最早就是由2Pac(大帝T恤上的頭像就是他)興起。

2Pac

原名圖派克·阿瑪魯·夏庫(kù)爾(Tupac Amaru Shakur)的2Pac是有史以來(lái)最暢銷的嘻哈音樂(lè)藝術(shù)家,保持著超過(guò)7500萬(wàn)的全球唱片銷量紀(jì)錄,VIBE“歷史上最偉大的說(shuō)唱歌手”榜單排名第二。在12歲時(shí),圖派克就參與了劇團(tuán)的演出;1986年舉家遷到馬里蘭州后,圖派克在讀完高二后轉(zhuǎn)學(xué)到巴爾的摩的一所藝術(shù)學(xué)校,學(xué)習(xí)表演、詩(shī)歌、爵士舞和芭蕾舞。他的演藝生涯開(kāi)始于20世紀(jì)90年代早期,雖然首張專輯并未引起較大反響,但其第二張專輯《Strictly 4 My N.I.G.G.A.Z.》(1993)強(qiáng)調(diào)了他的政治社會(huì)觀點(diǎn),銷量達(dá)136.6萬(wàn)。

1993年12月,圖派克被指控犯下**待罪行;1995年,**宣判其性侵罪名成立,圖派克因此判監(jiān)4年,但他堅(jiān)決否認(rèn)自己有任何不當(dāng)行徑。判決前一天,圖派克在曼哈頓一個(gè)錄音室大廳被槍擊5次。槍擊事件之后,圖派克懷疑幕后主使是B.I.G、吹牛老爹和安德烈·哈瑞爾,從此揭開(kāi)了東西海岸嘻哈說(shuō)唱歌手對(duì)抗的序幕;B.I.G.疑似影射圖派克(后來(lái)人們認(rèn)為這是圖派克單方面的猜測(cè),B.I.G.并非槍擊幕后主使)的《Who Shot Ya》,以及圖派克回?fù)舻摹禜it ’em up》,正是這一特殊時(shí)期的非常產(chǎn)物。

Biggie和2Pac

克里斯托弗·華萊士(1997-1997),“The Notorious B.I.G.”(惡名昭著的大個(gè)),與2Pac分別為東西海岸嘻哈界中心人物。兩人原為好友,但在圖派克遭槍擊之后逐漸反目。“火藍(lán)之心”活動(dòng)中大帝陣營(yíng)有條動(dòng)態(tài)提到“惡名昭著的說(shuō)唱6060”,其原型就是B.I.G.

1993年末,圖派克及其朋友開(kāi)始制作專輯《Thug Life》,于1994年9月26日發(fā)行,一經(jīng)發(fā)售立即獲得金唱片認(rèn)證,最終銷量243.9萬(wàn);1996年發(fā)行的《All Eyez on Me》是Hip-Hop歷史上首張雙CD專輯,發(fā)售首周即賣出56.6萬(wàn)張。

圖派克有著一番雄心壯志,他厭倦了作為一名說(shuō)唱歌手的生活,打算逐漸遠(yuǎn)離說(shuō)唱圈、建立社會(huì)關(guān)懷機(jī)構(gòu)、成立電影公司等;但在1996年9月7日,圖派克于拉斯維加斯被槍擊,6天后因呼吸道及心臟衰竭不治身亡,終年26歲——巧合的是,圖派克生前摯友、被他懷疑參與了第一次針對(duì)自己的槍擊案的B.I.G.,一年后同樣因槍擊去世。

嘻哈作為一種起源于街頭的特殊音樂(lè)形式,無(wú)論是曲調(diào)還是歌詞都帶有強(qiáng)烈的幫派氣息;對(duì)應(yīng)的,嘻哈歌手的裝束打扮也十分張揚(yáng)。從某種角度而言,2Pac和B.I.G.都因其強(qiáng)烈的張揚(yáng)個(gè)性而最終招致禍難;但“不張揚(yáng),毋寧**”這一嘻哈說(shuō)唱的典型特質(zhì),很多時(shí)候并不能徹底斷絕——正因如此,張揚(yáng)個(gè)性、隨性至極的大帝極具張力的生活姿態(tài)與其凌駕于地下世界的絕對(duì)權(quán)力相輔相成,才會(huì)吸引眾多人前往他的身邊。

·鼠王:談笑間裁定生**的地下之王

See it’s hard gettin’ good

這就是為什么

Easy to do evil

好人難做的道理

And I ain’t really into meetin’ wit new people

我對(duì)認(rèn)識(shí)陌生人實(shí)在不感興趣。

俗話說(shuō)“政客不過(guò)是用遮羞布包裹自己的流氓”,表里社會(huì)在本質(zhì)上其實(shí)并無(wú)太多區(qū)別,唯一不同在于里社會(huì)的斗爭(zhēng)常伴隨真正意義上的流血。由于社會(huì)道德的喪失和強(qiáng)制政策束縛的空白,構(gòu)面下世界具有極強(qiáng)的封建性質(zhì),等級(jí)與階層的界限雖非天塹,但上下級(jí)之間往往存在相當(dāng)?shù)牟町悺O胍吓佬枰喾N因素綜合作用,個(gè)人武力僅為其一,謀略、交際甚至外貌、運(yùn)氣都是贏得賭局的關(guān)鍵牌;只有那極少數(shù)能力與好運(yùn)兼具之人,才能在這個(gè)極惡無(wú)光之地登上權(quán)力的頂峰。

鼠王,君臨龍門地下世界者,雖然其裝束帶有鮮明的龍門特征,但其言談舉止中無(wú)不透露出黑手**教父的氣魄——“鼠王”這個(gè)名字,本身就具有極強(qiáng)的反差:被視為低等生物、畏縮于陰暗角落的老鼠,卻被冠以象征權(quán)力與地位的“王”稱號(hào);無(wú)獨(dú)有偶,16年《瘋狂動(dòng)物城》中的黑幫教父Mr.Big,也是一名體型與稱謂嚴(yán)重不符的鼩鼱。鼠王與Mr.Big最大的共通點(diǎn),在于其散發(fā)出與其種族體型不符的強(qiáng)烈上位者氣質(zhì);而這種獨(dú)特氣質(zhì)的來(lái)源,就是經(jīng)典電影《教父》中馬龍·白蘭度飾演的老教父維托·唐·科萊昂。

游戲中鼠王的形象,和《教父》中偏正面的教父形象相去甚遠(yuǎn):前者是一個(gè)更為復(fù)雜的立體形象,仁慈中帶著冷酷,柔軟身姿下是殺伐果斷的領(lǐng)袖氣質(zhì),將一切玩弄于股掌之間;

單就此來(lái)看,鼠王的角色要素并非單一來(lái)源于維托·唐·科萊昂,更貼近于老教父的現(xiàn)實(shí)原型——被譽(yù)為“美國(guó)歷史上最偉大黑手**領(lǐng)袖”的查理·盧西安諾;其姓氏“林”,則來(lái)源于洪門前頭領(lǐng)林紳。

查理·盧西安諾,綽號(hào)“福星小子”(Lucky)。他本人亦是娛樂(lè)界大亨,拉斯維加斯就是由他一手張羅起來(lái)

出生于意大利西西里島的盧西安諾在4歲時(shí)便**美國(guó)。他白手起家,在薩爾瓦多·馬蘭扎諾和“大老板”喬·馬塞里亞(Giuseppe “Joe the Boss” Masseria)兩名黑手**大佬間左右逢源,憑借與猶太幫合辦的“七家公司”壟斷了美國(guó)私酒市場(chǎng),積攢巨額財(cái)富,從而使得自己在兩名大佬間具有相當(dāng)?shù)恼钨Y本。之后,他選擇了馬塞利亞,又為保全自己兄弟而**了種族主義者馬塞利亞,留下名言“我每次**的時(shí)間都很長(zhǎng)”(盧西安諾邀請(qǐng)馬塞利亞吃飯,席間借口去上廁所,回來(lái)時(shí)馬塞利亞已被槍殺。庭審時(shí)他陳訴自己當(dāng)時(shí)正在如廁,既不知馬塞利亞為何被殺、也不知兇手何人),這句話在次日即成為《**》頭條標(biāo)題。隨后,盧西安諾故伎重施除掉馬蘭薩諾,成為站在黑手**金字塔尖的天選之人。

盧西安諾掌權(quán)后,于1933年召集全美24個(gè)黑手**家族舉辦**的黑手**全國(guó)代表大會(huì)。會(huì)議選舉全國(guó)委員會(huì),部署黑手**下一步整體行動(dòng)戰(zhàn)略,并制定了新的戒律:不許**、嚴(yán)禁**執(zhí)法官員——除非委員會(huì)投票一致同意。這兩條戒律體現(xiàn)了盧西安諾的高瞻遠(yuǎn)矚,從此奠定美國(guó)黑手**半個(gè)多世紀(jì)的繁榮;他也因此贏得“現(xiàn)代有組織**之父”之稱。

與他那武斗派的表弟阿爾·卡彭不同,盧西安諾更像運(yùn)籌帷幄的精算師;如果將阿爾·卡彭比作出入戰(zhàn)場(chǎng)前線的戰(zhàn)地將領(lǐng),那盧西安諾就是在大本營(yíng)調(diào)兵遣將決勝千里的總指揮——他是黑手**,但從未弄臟自己的手;他是高貴的上流紳士,手中卻掌握全美地下社會(huì)的命脈。當(dāng)盧西安諾于1962年因心臟病去世后,披掛金挽具的駿馬拉著鍍金靈柩從城市中穿行,梵蒂岡紅衣主教親自參與葬禮為其做安魂彌撒——此后的黑手**教父中,唯有卡洛·甘比諾能與其并駕齊驅(qū)。如同活動(dòng)劇情中鼠王所說(shuō),“龍門并不能代表我”,美國(guó)并不能代表盧西安諾,他已成為黑手**在世界范圍內(nèi)的一面旗幟,成為超越**合眾國(guó)這一存在的不可抹消的陰翳。

劇情中鼠王被卡彭稱為“灰色的林”,其姓氏“林”來(lái)自某位洪門頭領(lǐng)林紳。1992年這位名為林紳的洪門大哥去世時(shí),有十余萬(wàn)各國(guó)幫派成員前去檀香山吊唁致意;擔(dān)心如此眾多黑幫**將引發(fā)**的檀香山**部署了大量警力維持秩序——據(jù)說(shuō)是這么一回事。但如此大規(guī)模的葬禮,在外文網(wǎng)站上居然無(wú)任何記錄,本身實(shí)在很令人懷疑;但無(wú)論怎么說(shuō),鼠王龍門風(fēng)格的服飾和姓氏“林”,很大程度上可能參考了這則真?zhèn)尾幻鞯南ⅰ?/p>

·安魂節(jié):月黑風(fēng)高夜……

“**亡是生命的回照。若**得毫無(wú)意義,那么其生必定也是如此。**亡顯示出生命的最高意義,是生的反面,也是生的補(bǔ)充。”

——奧克塔維奧·帕斯

本次活動(dòng)事件發(fā)生在安魂節(jié)夜晚。從劇情中得知,安魂節(jié)與生**相關(guān),乃是恭送亡者的節(jié)日,且與糖果有密切聯(lián)系——很容易聯(lián)想到萬(wàn)圣節(jié)?但實(shí)際上,萬(wàn)圣節(jié)的目的并非“祭奠并恭送亡者”,而是“驅(qū)逐擾亂人間的靈異鬼怪”,只是隨著商業(yè)社會(huì)發(fā)展,萬(wàn)圣節(jié)從宗教節(jié)日演變成商業(yè)化狂歡節(jié)日,早已偏離了其創(chuàng)立初衷;方舟中的“安魂節(jié)”,各個(gè)方面更貼合墨西哥等拉美國(guó)家的亡靈節(jié)(Day of the dead),而非人盡皆知的萬(wàn)圣節(jié)。

亡靈節(jié)是印第安文化與西班牙文化結(jié)合的產(chǎn)物。印第安人認(rèn)為只有善待亡靈,來(lái)年生者才會(huì)得到亡靈護(hù)佑,無(wú)病無(wú)災(zāi)、作物豐收;西班牙人殖民美洲后,將**教中“諸圣節(jié)”、美洲土著亡靈節(jié)以及美洲一些殯葬風(fēng)俗糅合,創(chuàng)造了如今的亡靈節(jié)。亡靈節(jié)定在11月1-2日,1日是“幼靈節(jié)”,懷念因各種原因早夭故去的孩子;2日為“成靈節(jié)”,緬懷逝去的成考。在墨西哥,傳統(tǒng)亡靈節(jié)紀(jì)念方式為搭建私人祭壇,擺放骷髏糖、萬(wàn)壽菊和故人生前喜愛(ài)的食物,將這些物品帶往墓地祭奠逝者。與我國(guó)清明節(jié)不同,亡靈節(jié)更像盛大慶典,人們祭奠亡靈卻絕無(wú)悲哀之心,他們通宵達(dá)旦歌舞不息,意在與**去親人一起歡度節(jié)日——這符合鼠王對(duì)安魂夜的評(píng)價(jià)。

安魂夜最重要的自然是糖果。鼠王自己就經(jīng)營(yíng)著一家糖果鋪,在活動(dòng)尾聲處以假炸彈的形式為眾人送上了安魂夜的糖果和祝福;

現(xiàn)實(shí)中黑幫可沒(méi)有好心到去派發(fā)免費(fèi)糖果——日本山口組是個(gè)例外。每年萬(wàn)圣節(jié),山口組都會(huì)在其神戶總部附近為孩子派發(fā)糖果零食;據(jù)說(shuō)此慣例源自上世紀(jì)80年代,當(dāng)時(shí)山口組總部位于神戶的高級(jí)住宅區(qū),居民多為外國(guó)領(lǐng)事館官員。每當(dāng)萬(wàn)圣節(jié)常有不知山口組底細(xì)的孩子上門討要糖果,為此感到好奇的山口組三代目首領(lǐng)田岡一雄(1913-1981)就讓手下調(diào)查了一番,此后便將萬(wàn)圣節(jié)派發(fā)零食作為傳統(tǒng)保留。

田岡一雄

至于糖果鋪,的確也與**有關(guān):盧西安諾執(zhí)掌美國(guó)黑手**期間,安排副手艾伯特·阿納斯塔西亞(Albert Anastasia)管理整個(gè)黑手**的刺客團(tuán)體,后者即臭名昭著的“**公司”(Murder Inc.)。該組織由一眾意大利籍和猶太籍殺手組成,以布魯克林一個(gè)糖果店為據(jù)點(diǎn)開(kāi)展活動(dòng)。該糖果店由綽號(hào)“午夜玫瑰”的羅西·金(Rosie “Midnight Rose” Gold)經(jīng)營(yíng),負(fù)責(zé)接收各類殺戮名單。1940年因成員被捕泄密而正式垮臺(tái),成員大多被判處**刑或監(jiān)禁;艾伯特本人也于1957年被小弟卡洛·甘比諾刺殺,后者繼承其家族地位——后來(lái)大家都清楚了。

“普天光照地,皆為君王土。幽邃穢土處,盡悉歸吾屬”,在法制政策無(wú)法層層落實(shí)的社會(huì)制度下,地下行業(yè)自然得以野蠻生長(zhǎng);把持地下世界權(quán)柄之人,往往對(duì)構(gòu)面上世界帶來(lái)或大或小的地震。人們受到文藝創(chuàng)作的影響,只看到執(zhí)掌生殺予奪大權(quán)的教父?jìng)児怩r亮麗;殊不知他們踏著敵人、甚至兄弟尸骸奠基的天梯,才到達(dá)如今的位置。

——真實(shí)的黑幫、黑手**并不浪漫,或許我們應(yīng)該慶幸生活在一個(gè)制度健全的國(guó)家。

推薦歌單:

·Speed of Light-塞壬唱片-MSR/DJ Okawari/二宮愛(ài)

·Gangsta Bop-Akon

·Keep Up-Akon

·Beautiful-Akon

·Troublemaker-Akon

·Hit’em Up-Tupac

·Who Shot Ya-The Notorious B.I.G.

明日方舟簡(jiǎn)寫

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

深池是《明日方舟》手游里維多利亞的一個(gè)割據(jù)武裝力量,他們一般在小丘郡一帶活動(dòng),后占領(lǐng)了整個(gè)小丘郡,也是干員葦草的原屬部隊(duì)。這個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力不容小覷,他們的武器裝備十分先進(jìn),引入了多國(guó)的科學(xué)技術(shù),也有維多利亞自主研發(fā)的科技產(chǎn)品,作戰(zhàn)方式也是從各國(guó)的經(jīng)驗(yàn)中汲取而來(lái),在即將到來(lái)的第九章主線劇情中,他們或許會(huì)對(duì)玩家們?cè)斐刹恍〉穆闊?/p>

說(shuō)起深池就不得不提一下蔓德拉這個(gè)屑貓貓,她是深池部隊(duì)的頭領(lǐng)之一,性格殘忍高傲、脾氣暴躁,總是擺著一副蔑視一切的表情。蔓德拉把葦草的姐姐當(dāng)偶像,而葦草的姐姐卻只把她當(dāng)工具。小丘郡一戰(zhàn)后,蔓德拉疑似被派至倫蒂尼姆,作為與攝政王特雷西斯談判的使節(jié)。

不過(guò)從目前的資料來(lái)看,這個(gè)談判并不會(huì)很順利。有網(wǎng)友爆料了一個(gè)解包資料圖,里面蔓德拉竟然變成了友軍!其實(shí)蔓德拉實(shí)裝后的一段時(shí)間中,敵人圖鑒里的編號(hào)一直是CPS,一直到2022年2月份左右,她的敵方編號(hào)才改為Mandragora的縮寫MD。在下圖中,蔓德拉會(huì)從右下角出來(lái)幫助玩家一起戰(zhàn)斗。或許她將跟羅德島達(dá)成進(jìn)一步戰(zhàn)略合作?

倫蒂尼姆現(xiàn)在的勢(shì)力錯(cuò)綜復(fù)雜,羅德島、格拉斯哥幫、深池各有各的打算,只不過(guò)現(xiàn)在他們需要一起打特蕾西斯。以蔓德拉那瘋瘋癲癲的性格,被人賣了會(huì)反也很正常。蔓德拉是代表深池和特雷西斯他們談合作的,不過(guò)特雷西斯不太看得起蔓德拉以及背后的葦草姐,蔓德拉生氣想干薩卡茲也很正常,她就是那樣的人,沒(méi)有人能說(shuō)我偶像不好!活脫脫的一個(gè)**忠粉。

來(lái)看看玩家們都是怎么猜的吧:

猜測(cè)1:真上島也不抽不練,又蠢又壞屑貓!

猜測(cè)2:如果是真的,號(hào)角沒(méi)有掛就說(shuō)的通了。

猜測(cè)3:“他們與深池達(dá)成了暫時(shí)的合作”就是指這個(gè)?

猜測(cè)4:曼德拉不過(guò)也只是凱爾希安插在深池里的間諜罷了。

猜測(cè)5:把她騙到羅德島上當(dāng)我、風(fēng)笛還有76的玩物。

小伙伴們你們覺(jué)得蔓德拉有上島的可能性嗎?她如果上島的話要怎么洗呢?

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲

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明日方舟簡(jiǎn)寫

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

玩過(guò)《明日方舟》這款手游的小伙伴都知道,羅德島是一個(gè)制藥公司,本部為一座小型陸上航母,是一個(gè)注冊(cè)時(shí)間并不長(zhǎng),擁有完整武裝力量和制藥、科研技術(shù)的制藥公司,專注于對(duì)礦石病病人的治療。實(shí)際上羅德島除了制藥什么都干。與此同時(shí),羅德島也在致力于創(chuàng)建感染者與非感染者和平共處的社會(huì),以及解決感染者引發(fā)的各種事件,抗擊極端感染者組織整合運(yùn)動(dòng)。 雖然羅德島并沒(méi)有成功研發(fā)出徹底治愈礦石病的技術(shù),但是在羅德島的努力下,許多感染者的病情都得到了控制。

俗話說(shuō)“民以食為天”,吃飽了才有力氣干活。羅德島這么大一艘船,干員大多從事的是體力工作,因此必須保證他們?cè)陲嬍持袛z取足夠的能量以及營(yíng)養(yǎng),這樣才能更好的為我島創(chuàng)造價(jià)值。 而羅德島的干員也有不少熱衷于此道的,有的人喜歡做菜,有的人喜歡品嘗 。當(dāng)然也有體制外的比如說(shuō)熱衷秘制料理的某位干員,那么你知道目前的所有干員里面誰(shuí)最會(huì)做菜嗎?

一:角峰

根據(jù)角峰的種族(豐蹄)、二技能的圖標(biāo)、出身地區(qū)(地處高寒地帶的謝拉格),可以確定角峰原型為牦牛。和物產(chǎn)豐富的外國(guó)相比,謝拉格的可食用動(dòng)植物品種一雙手就能數(shù)過(guò)來(lái),即使是銀灰這樣富裕的家族,平常也只是粗茶淡飯。不過(guò)在角峰開(kāi)始掌勺后,一切都變得不太一樣了。他在廚藝上的造詣令人目瞪口呆,用著謝拉格的寥寥食材,卻能做出本地人完全沒(méi)有嘗過(guò)的豐盛美食。難怪謝拉格的政客們從前去議事廳開(kāi)會(huì),現(xiàn)在卻只想著往銀灰家會(huì)客廳跑。美食的力量,還真是恐怖,角峰無(wú)愧神廚之名。

二:古米

古米立繪衣服上的“H.malayanus”是馬來(lái)熊的二名法拉丁學(xué)名(Helarctos malayanus)的部分縮寫,由此基本可以確定古米原型為馬來(lái)熊。古米能熟練地將食材處理為烹飪?cè)希詾跛_斯人慣有的飽滿氣勢(shì)將廚房化為不凡的戰(zhàn)場(chǎng)。古米的廚藝尚不能滿足其他種族與國(guó)家的習(xí)以為常的口味,也沒(méi)有做出主廚出道的經(jīng)驗(yàn)和意愿,但充滿新鮮朝氣的烏薩斯式烹飪已經(jīng)成為羅德島內(nèi)部一道難以忘懷的風(fēng)景。 某日早餐菜單:雅闊列維奇紅香腸(蒜香)、烏薩斯風(fēng)味煮豆、松軟燕麥面包、發(fā)酵酸奶等, 味道真香。也許古米在廚藝上的造詣并沒(méi)有角峰那么高超,但是她很有特色!

三:鑄鐵

鑄鐵作為一名法傷近衛(wèi),相比偏重輸出的星極而言更注重于生存。鑄鐵的第一、二技能都能回復(fù)生命,適用于絕食流的打法。同時(shí),鑄鐵是目前實(shí)裝的豐蹄族干員中唯一一位不是重裝的干員。鑄鐵很有廚藝天賦,她只照著菜譜就可以給博士做出味道不錯(cuò)的菜品。

“她大概是個(gè)例外……聽(tīng)說(shuō)是為讓博士答應(yīng)鍛煉去學(xué)烹飪,在圖書(shū)館借了本萊塔尼亞菜譜后就能做了。”

“照菜譜做的能好吃到哪去。”

“你是沒(méi)嘗過(guò)吧。那天我和古米一起試了下她做的簡(jiǎn)餐,古米都呆住了。”

“啊?!”

“這人是怪物吧,我燒了十年我媽都嫌棄我做菜難吃……”

“聽(tīng)說(shuō)還依照營(yíng)養(yǎng)學(xué)理論特意配比了食材,味道又調(diào)的好,本來(lái)博士說(shuō)什么都不會(huì)進(jìn)健身房一步的,結(jié)果吃了以后沒(méi)多久就乖乖去鍛煉了。”

“那張《博士在健身房》就是這樣來(lái)的啊……”

古米屬于那種很有天賦的廚師,雖然沒(méi)有經(jīng)過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練,但是輕易就能上手做菜,這種天賦是與生俱來(lái)的。

四:吽

吽是少有干員直接帶著博士撤退的,雖然吽本人相當(dāng)謙虛,不過(guò)必須要說(shuō),他的廚藝是相當(dāng)高超的。 但凡見(jiàn)識(shí)過(guò)他廚藝的人,沒(méi)有不對(duì)他贊譽(yù)有加的。 作為一個(gè)土生土長(zhǎng)的龍門人,他尤其擅長(zhǎng)龍門菜系,既能將非常普通的家常菜做得十分美味,也會(huì)做只有在五星級(jí)餐廳中才會(huì)出現(xiàn)的高級(jí)菜品。 而令人驚訝的是,據(jù)他所說(shuō),他的廚藝完全是老鯉**而來(lái),令人不得不好奇起老鯉本人的廚藝究竟是何等水平。 龍門菜很想嘗試一下呢!小伙伴們還有哪些廚藝很OK的干員補(bǔ)充的嗎?

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

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END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

大家好,今天來(lái)為大家分享明日方舟紅霞(明日方舟公招tag計(jì)算器)的一些知識(shí)點(diǎn),和明日方舟紅霞(明日方舟公招tag計(jì)算器)的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

明日方舟紅霞

今天給大家分享的Cosplay作品cos的原型是來(lái)自手游《明日方舟》中的陳·歲紅霞形象,以下為正片內(nèi)容,請(qǐng)欣賞:

「你怎么還在盯著我看?你的工作呢?」

出鏡:荊秋杉

攝影/后期:**師

棚子:秋山重工作室

*本文所展示內(nèi)容已獲得原作者本人授權(quán)

*內(nèi)容創(chuàng)作不易,請(qǐng)大家文明發(fā)言

幾十年前日本就能造80萬(wàn)噸的船,現(xiàn)在的日本能造**嗎?

一、清泉;(機(jī)井)

七絕:

清泉一股射白龍,

錦衣衛(wèi)士雙梧桐。

流盡相思潤(rùn)情愁,

秋冬春夏居瓦棚。

二、懶漢;

七絕:

日日三餐懶漢難,

饑腸轆轆又心酸。

別無(wú)長(zhǎng)物爛衣衫,

三更夜半夢(mèng)紅顏?

哈爾濱**銀行離火車站最近的是哪個(gè)支行具**置在…

也來(lái)現(xiàn)丑一首。

懷伊兼藏頭

指天空暮斷歸航,碧水白云無(wú)盡傷。

點(diǎn)墨未成心底恨,愁書(shū)更覺(jué)漏聲長(zhǎng)。

江帆渺渺人何在,海角沉沉月不張。

山有春光誰(shuí)可共,凄凄獨(dú)盡晚風(fēng)涼。

算不算藏頭詩(shī)?

第一句借柳永句,指暮天,空識(shí)歸航。

第八句照柳永句,黯相望,斷鴻聲里,立盡斜陽(yáng)。

歡迎關(guān)注和評(píng)論哈!

OK,關(guān)于明日方舟紅霞(明日方舟公招tag計(jì)算器)和明日方舟紅霞(明日方舟公招tag計(jì)算器)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

明日方舟驚蟄強(qiáng)度(明日方舟驚蟄模組)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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