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明日方舟龍銀(明日方舟令模組)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))以及明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟開局星熊好嗎?

不算

明日方舟ls5攻略?

配個圖吧

明日方舟開具

  新手會玩什么陣型?

  戰(zhàn)法牧經(jīng)典堵交匯路口站法。A頂住大多數(shù)敵人,B輸出,C后面奶血,因為干員少,這個組合必須站壓力最大的交匯路口。

  所以選幽靈鯊就對了,什么插拔、拐抬傷害、堵門口、空降切……都不可能馬上學(xué)會,開局也沒條件學(xué),因此一個相對又硬又有自回血還有鎖血的幽靈鯊最合適了。  

  借一個好友的“十萬大C”,再自出兩個奶,一個可用組合就齊全了,相比新手能有的其他盾,幽靈鯊?fù)瑯訐跞M(fèi)用不高,常駐群攻。奶來不及放下的前期,幽靈鯊邊殺狗邊自己回血,足夠應(yīng)對一切前期壓力。  

  5星給新手開局除特殊功能之余,也要考慮生存性和容錯率,新手進(jìn)圖卡費(fèi)跟不上放干員是常態(tài)。  

  推王,阿米婭,臨光,華法林,赫默優(yōu)先培養(yǎng),玫蘭莎四章前培養(yǎng)性價比高,幽靈鯊酌情培養(yǎng),再隨便養(yǎng)個盾(我養(yǎng)的安德魯),子月看著拉吧,再養(yǎng)一個到兩個速射(比方說杰西卡),和一個法師還有一個先鋒就差不多了。輔助前期用處不大。相較于其他新人,你的奶媽有點溢出了。  

  狙擊+減速

  術(shù)士+減速

  狙擊+生存

  就這三個要注意一下別漏掉的,其他那種四星組合基本隨便點也是四星。  

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#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

嘿,你終于來啦!關(guān)注瑄瑄了解明日方舟最新資訊哦~

1、開局方式變化原因 :

(1)心勝于物招募高星的希望高于人本隊,玩過人本的顯然不適應(yīng),壞主要是開局三星只能拿預(yù)備干員這點很不好。

(2)一層互助從兩次近地懸浮開始,導(dǎo)致很多傳統(tǒng)開局方式都不好打 。

如果你有U-Official,紅線附近的時區(qū)是有優(yōu)勢的。

2. 如果您有出發(fā)前演講(2 希望)或熱水袋的情況:

(1) 照常從六 星開局:

不過現(xiàn)在互助和緊急互助玩起來不像以前那么容易了,所以不再推薦白嘉開局(搭配尤里卡U-Official至少漏1,把飛行兵暈到坑里 ),白嘉的技能在后期的效果顯然不如三狼、叔、夜刀。

而且號角開局不太好玩共生,因為不像人本能帶史都華德和克洛絲,只能帶一個備用干員 。

不過,如果少了三狼(異德、鴻雪、號角)的話,還是先拿下開局。還有一點也可以拿夜刀(不過因為都拿的預(yù)備干員,異德和夜刀同樣不好打共生和互助,鴻雪是最穩(wěn)定的 );叔叔缺了就算了,真開不了局,無阻擋 。

(2)寒芒克洛絲開局:

注意是第二分隊,不能是第一個先鋒特種分隊。強(qiáng)烈推薦這個團(tuán)隊。

主要優(yōu)勢是第一局結(jié)束后可以直接獲得六星(7個愿望),第一層大部分關(guān)卡都可以穩(wěn)定過關(guān)。同時寒克只需要精一,天賦眩暈即使到了后期效果也很明顯。

(3)不建議用召喚開局:

其實我也有用召喚物很多次,比如令,稀音,梅爾等等,但是都很不理想。

主要是因為召喚物的屬性是和召喚輔助等級掛鉤的,所以生還者合約對召喚師是有效的,而不是普通的肝疼,而且有些關(guān)卡也確實不好打。

3. 無出發(fā)前演講(2希望)或是熱水壺的情況 :

不使用海沫,建議休謨斯開局 。

其他的都好辦,除了互助,但休謨斯基本上和后期的海沫一樣沒用。

休謨斯開局與海沫開局相比具有明顯的優(yōu)勢。第一輪開始后可以直接拿到6星(7希望),可以持續(xù)通關(guān)一樓的大部分正常關(guān)卡。

4.當(dāng)然有更好的或者獨特的想法大家可以在評論區(qū)分享哦。

——我們下期見啦——

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明日方舟開具

其實從我角度看,玩家的池子是一個比較完備的開荒池子了。

  要說非的話,我開局就只有一個能**的六星安潔莉娜,強(qiáng)行依靠杰哥開荒,也順利過來了。這都不是事兒。  

  先幫玩家分類下干員:

  主力輸出:

  阿能、流星、克洛絲三個速射狙基本上可以包攬開荒時候的主要輸出任務(wù)。

  阿米婭、史都華德遇到大盾哥了就可以上。  

  先鋒:

  德克薩斯和桃金娘可以堅持用很久。其他的先鋒就可以暫時不投入資源。等六星。

  重裝:

  雷蛇和斑點也可以用很久。其他的就可以暫時不投入資源。等六星。  

  近衛(wèi):

  暴行雖然大多數(shù)人都不怎么用。但開荒時候也是可以幫你組成戰(zhàn)線的,略有爆發(fā),挺過開荒階段完全沒有問題。

  綜合來說依靠玩家現(xiàn)有已經(jīng)拉起來的等級的干員,先沖擊4-10,把基建修完。就可以躺著每天收錢。整體壓力就變小了很多。

  然后根據(jù)后續(xù)活動情況,逐步換取強(qiáng)力干員,繼續(xù)充實陣容,是完全沒有問題的。  

  關(guān)于精英化干員,推薦第一精2能天使。如果感覺狙擊芯片高級關(guān)卡有難度。可以考慮帶著先鋒和狙擊干員先把先鋒芯片高級關(guān)卡打了。把德克薩斯精2了,就可以借用好友或者路人的強(qiáng)力干員去推主線劇情和活動圖了。

  第一精2一個干員是快速提高實力的捷徑。

  玩家可以根據(jù)這個技巧來提速發(fā)展。

  同時勿忘每周打剿滅。剿滅從易到難是烏薩斯的切爾諾伯格,龍門外環(huán)。

  千萬不要先打黑夜錦標(biāo)秀了。  

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明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))、明日方舟開具(明日方舟b服官網(wǎng))的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

大家好,如果您還對明日方舟**(明日方舟**應(yīng)援曲有哪幾首)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟**(明日方舟**應(yīng)援曲有哪幾首)的知識,包括明日方舟**(明日方舟**應(yīng)援曲有哪幾首)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

如何用一句話證明你是王者榮耀老玩家?

用于解悶的話,**通常是不錯的選擇。

  1. 第一,相對只能在電腦上玩的電腦游戲,**,作為載體的手機(jī)體積小,方便攜帶、使用,而且不會受時空間限制,基本上隨時隨地都可以開始玩耍,當(dāng)然,手機(jī)網(wǎng)游的話還是需要網(wǎng)絡(luò),不過單機(jī)就不用考慮網(wǎng)絡(luò)問題,只需要擔(dān)心手機(jī)保證足夠的電量就好了。

  2. 第二,**一般不會需要耗費(fèi)像端游那么多的時間。因為硬件支撐,端游總是比手游在質(zhì)量、游戲體驗上好很多。但是,隨之產(chǎn)生的問題是,可能你需要花費(fèi)非常多的時間在端游上,無論是任務(wù)還是裝備又或者是和游戲里好友的社交。而手游雖然整體質(zhì)量不必端游,但是手游一般不會花費(fèi)你太多的時間,時間自由度相對較高。

  3. 第三,做出個人的**推薦。

這是**《特工使命》

游戲玩法:這款游戲,**作方式是點擊屏幕左邊進(jìn)行射擊開火,點擊屏幕右邊進(jìn)行跳躍,跳躍可以躲避敵人的子彈。

游戲機(jī)制:這是一款爬塔得分類游戲。你需要做的是,擊敗每個出現(xiàn)的敵人,然后保證自己的血量,然后一層一層地爬高、得分。

游戲設(shè)計:為了讓游戲好玩一點,除了基本的玩法,游戲內(nèi),你可以在擊敗敵人之后,獲得金幣獎勵,金幣可以購買出現(xiàn)商店中的武器和衣服,當(dāng)然這些武器和衣服是可以提高你的攻擊力、生命值或者擁有特殊效果。

小編綜合來說,這款手游簡單易上手。而且,玩法**作簡單,每擊敗一個敵人,收獲金幣賺取分?jǐn)?shù),更新裝備然后接著擊敗下一個敵人。**非常容易獲取。強(qiáng)烈推薦。

第三,我是魔鏡,一個服務(wù)于游戲的忠實視頻制作者。希望有機(jī)會可以和大家進(jìn)行更多的交流!

你之前手機(jī)上最喜歡的游戲是什么?是什么原因讓你**?

《英雄連》策略類我玩過最好的游戲,真的很棒。

《英雄連》是由Relic Entertainment研發(fā)的一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時戰(zhàn)略游戲。這款游戲在2006年9月13日由美國THQ公司發(fā)行,游戲畫面精致逼真。《Company of Heroes》

使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭場面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的**德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實戰(zhàn)役,讓整個《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。

關(guān)于明日方舟**(明日方舟**應(yīng)援曲有哪幾首)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

今天給各位分享明日方舟煌h(明日方舟煌和斯卡蒂誰厲害)的知識,其中也會對明日方舟煌h(明日方舟煌和斯卡蒂誰厲害)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

明日方舟煌h

煌精二立繪

一、黑貓與傳聞

之前在公眾號的文章里發(fā)起了讀者討論,大家可以提議自己最想了解的干員,然后所長會對點贊數(shù)第一的干員加更一期原型考據(jù)。第三勝出的是:六星近衛(wèi)干員,煌。
我們第一能明確一點:煌是菲林,她屬于貓科。在精二立繪的腳邊,能發(fā)現(xiàn)一只小黑貓的身影。這只黑貓,是我們對于煌原型的第一點線索。

腳邊的黑貓

在煌的設(shè)定中,有非常多有趣的地方,可以主要概括為兩點:第一點是對于她的各種夸張描述。有關(guān)煌的傳聞版本眾多,比方說她能夠徒手攀爬四十層高的建筑;能夠從四百米高處跳下毫發(fā)無損;能用吼叫嚇**源石蟲;能喝下十升烈性酒精飲料;身高三米;能在羅德島艦橋頂端天線上跳舞,等等等等。“煌,我的超人。”

煌從高空跳機(jī)

雖然我們在劇情中曾多次親眼見證煌從數(shù)百米的高空跳機(jī),但卻不代表以上這些傳聞全都屬實。這些傳聞應(yīng)當(dāng)都是建立在她出眾的個人能力與離奇行為之上,所衍生、發(fā)散而出的故事。在經(jīng)過了許多干員們的口口相傳之后,越傳越離譜,最終變成了這個樣子。我們這里對這些傳聞進(jìn)行收束,回歸到個人能力之上,可以概括為:煌的運(yùn)動能力極為出眾,膽子很大、勇氣十足。這是第二點線索。
設(shè)定中的第二點是有關(guān)于煌的性格。她是在主線第六章首次登場的,在之后的活動中也有著許多的劇情。這些戲份塑造了她非常全面而完善的人設(shè),尤其是她的性格特色,令人印象十分深刻:看似大大咧咧的直性情下,感情卻非常得細(xì)膩而豐富。煌很喜歡、也很擅長與人親熱,熱情與溫柔并存。這是我們的第三點線索。

孟買貓

至此,結(jié)合上文中的三點線索。感情細(xì)膩、與人親近、運(yùn)動能力強(qiáng)的黑貓,**是:孟買貓。孟買貓(Bombay),是在1958年由美國育種學(xué)家用緬甸貓與美國短毛貓雜交培育而成的一種貓咪。它們的體形很像緬甸貓,修長而有力,但卻有著一種獨一無二的顏色:黑色。成年的孟買貓是漆黑的單色,毛短而有光澤,外貌酷似印度豹。故而以印度的都市孟買將其命名為“孟買貓”,也被稱為“小黑豹”。
不僅在外形上與立繪中的小黑貓一致,孟買貓的性格也與煌高度重合。在看似冷酷的“黑豹”外表下,它們卻格外地?zé)崆椋星樨S富且喜歡和人親熱,是人類的好伙伴。它們喜歡被人摟抱,喉嚨會不停地發(fā)出滿足的呼嚕聲。不僅與人,與狗之間甚至也能友好相處、相安無事,這一點在貓咪中實屬罕見。以上這些都十分符合煌在劇情中的人設(shè):羅德島最熱情的精英干員,煌將在任何地方散播她的熱情。

好動的孟買貓

剛剛聊到了,孟買貓又被稱為“小黑豹”。這不僅是因為外表看上去神似,同時因為它們肌肉非常強(qiáng)健。孟買貓屬于運(yùn)動型的貓咪,貪玩的性格讓它們擅長與小孩在一起玩耍,尤其是玩那種要瘋狂跑動的拋接游戲。好動的性格再加上較大的食量,讓它們擁有了非常發(fā)達(dá)的肌肉,敏捷的動作常常能令人嘆為觀止。如果大家有機(jī)會抱一抱孟買貓,就能發(fā)現(xiàn)它們抱起來格外有分量。它們充滿野性魅力的外表下,那一身強(qiáng)健的肌肉。

至此,我們可以確定干員煌的原型是孟買貓。但是大家可能也注意到了一個疑點:煌腳下的那只孟買貓,渾身被烈焰緊緊包裹,它正在燃燒。怎么燒起來了?

煌的源石技藝

二、烈焰與驅(qū)鬼

事實上不止是這只小黑貓在燃燒,煌的本人就代表著一種“灼熱”:她的身上能夠蒸騰出熱氣,播撒自己的鮮血能夠點火。這一源石技藝主要來源于兩方面,一方面是黑貓本身,另一方面則是煌手中的鏈鋸。但兩者相同之處在于,都是在“火”這一元素出發(fā),展開的意象延伸。

“火”

曾經(jīng)我們在傀影的考據(jù)中提到過,只有維多利亞的黑貓被認(rèn)為代表好運(yùn)。但是除了維多利亞之外,黑貓則代表著不幸和詛咒。在中世紀(jì)的西方,黑貓曾在很長的一段時間里都被認(rèn)定是女巫的寵物,是她們的’Familiar’(專為女巫服務(wù)的精靈)。它們被認(rèn)為是不幸的象征,也是女巫的化身。在許多童謠、民間傳說中,黑貓也常與女巫為伴:直到現(xiàn)在還有人認(rèn)為黑貓主兇。我們所熟知的“貓有九條命”說法,也是源于那時候的迫害:“你殺**一只女巫變成的黑貓,她還可以再復(fù)活八次”。所幸,干員煌出身于維多利亞。
當(dāng)然,20世紀(jì)50年代才出現(xiàn)的孟買貓,并不是那時候受到迫害的歐洲黑貓。這里想說的并不是孟買貓,而是它所代表的“黑貓”身上所體現(xiàn)出的意象,卻遠(yuǎn)不止不詳一種。在我國古時候,黑貓被認(rèn)為是辟邪的。大家如果常看神怪或靈異類的**,會經(jīng)常看到類似的橋段:邪氣比較重的地方總有黑貓出現(xiàn),它們會主動的去壓制不干凈的“東西”。尤其是“黑貓血”,在迷信中具有辟邪的作用,遇到妖魔鬼怪就會開始燃燒,讓它們不敢靠近。因此,在古時的富貴人家,都有養(yǎng)黑貓,或者擺放黑貓飾品的習(xí)慣。

撒血燃燒

煌雖是出身維多利亞,卻與炎國有著高度關(guān)聯(lián)。她之所以能夠通過自己的鮮血釋放出灼熱的源石技藝,第一個原因可能正是來自于此:迷信中黑貓血可以用來驅(qū)鬼辟邪,遇鬼則會燃燒。而第二重原因,則與她的武器有關(guān):切割鏈鋸。

三、切割鏈鋸

干員煌的英語名是“Blaze”,意為“閃耀、熊熊燃燒”。她所使用的武器名為“切割鏈鋸”(chain saw),是一種主要用于災(zāi)害事故現(xiàn)場的破拆作業(yè)的工具。

切割鏈鋸

這種鏈鋸由切割鏈鋸的主機(jī)、導(dǎo)向板、鏈條組成,能夠?qū)怨痰木酆衔铩㈣F、一般的聚合物、石頭和軟的聚合物進(jìn)行切鋸。現(xiàn)實中的切割鏈鋸還是比較常見的,如下圖所示:

現(xiàn)實中的切割鏈鋸

根據(jù)同理來源的不同,切割鏈鋸可分為四種,分別是:汽油鋸、電動鋸、風(fēng)動鋸、液壓鋸。但羅德島干員煌則不同,她所使用的鏈鋸是熱能驅(qū)動的。這里能夠?qū)?yīng)上她的兩個基建技能名稱:熱能充能、斬鐵裂鋼,這也是切割鏈鋸的核心意義:通過熱能充能后,用于斬鐵裂鋼等破拆工作。這解釋了為什么煌在劇情中的破壞力會遠(yuǎn)近聞名,因為她的本職工作就是干這個的。
所以從更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌葋碚f,煌所使用的武器全稱應(yīng)該是“熱能充能型的手持切割鏈鋸”。這種新設(shè)計非常有創(chuàng)意,并不清楚在現(xiàn)實中是否有存在的可能性。哪怕是在羅德島上,這也是一把不能完全控制的高危武器,一不留神就會產(chǎn)生過熱,然后發(fā)生劇烈爆炸。煌的三技能“沸騰爆裂”就展現(xiàn)了這樣的一幕:

過熱爆炸

羅德島精英干員煌,以孟買貓為原型,熱情而細(xì)膩、膽大而心細(xì)。她手持著熊熊燃燒的切割鏈鋸,為博士掃平一切障礙。“好了博士,就讓其他小隊看看我們的本事吧!”

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明日方舟煌h

明日方舟有關(guān)這次23年夏活追加的一批新的模組,包括子職業(yè)收割者還有群衛(wèi)這兩大類,可以說是目前玩家最為關(guān)注的了,相關(guān)的解包數(shù)據(jù)也有所正式透露和公開,簡單的小編綜合認(rèn)為和說明一下這次數(shù)值對于干員強(qiáng)度的影響和變化。

五星和四星干員的模組不做太多討論,沒啥好說的,也不會產(chǎn)生太多強(qiáng)度上的質(zhì)變效果,先說最關(guān)心的圣約送葬人,攻擊+60 防御+40 攻速+7,3級模效果的效果基礎(chǔ)概率提升至38%,無視300點防御。圣約送葬人原本的強(qiáng)度,可以說大部分玩家非常的不滿,所以對于這次的模組,很多玩家也不抱有太大的期待,覺得概率不會提高太多。

結(jié)果實際公開后,果斷真香了,這是大贏特贏的節(jié)奏,給的數(shù)值太大方了,概率能直接提高到38%啊,當(dāng)初不少玩家還推測給到30%就算厲害了,這下翻身了,而且這破甲給的數(shù)值,迷迭香都看哭了。

煌的模組提升收益,不少玩家覺得官方在故意玩針對,給的數(shù)值扣扣索索的,完全不夠看的那種,實際上算算不差,110%的城區(qū),還有86的白值,DPS實際提升幅度計算了一下,有40%了,實際上不算差。百嘉對比之下反而在提升幅度上相對來說屬于中規(guī)中矩的類型了。

幽靈鯊給的幅度是深海干員的傷害+5%,看來多慮了,還以為會給不錯的幅度提升,結(jié)果也就5%,當(dāng)初還以為會給到10%以上甚至更高呢。羽毛筆**模組只有8%啊,對強(qiáng)度方面沒什么太大的質(zhì)變和影響,喜歡用的話,開了也不虧。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

明日方舟灰狼(明日方舟)

大家好,今天來為大家分享明日方舟君(明日方舟君君是誰)的一些知識點,和明日方舟君(明日方舟君君是誰)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟君

曙光英雄:改版之后戰(zhàn)士不二之選,曙光英雄的新秀,天目神將楊戩

近些年來moba類游戲的玩家與日俱增,我國最火的moba游戲甚至在觀賽人氣上就有一個億,可謂說是全民moba的生活。但是一開始moba類游戲僅僅存在于pc端,各大游戲廠商在看到此處的商機(jī)之后也是紛紛研制moba類的手游,輕松簡單的游戲方式和pc端的工具巨大和耗時相比較手機(jī)平臺上的moba類優(yōu)勢便體現(xiàn)出來。這時曙光英雄便從手機(jī)moba圈內(nèi)脫穎而出,相比其他游戲他的游戲性更高,而且互動性更加強(qiáng)。

曙光英雄的更新

Moba類游戲出現(xiàn)的頻率很快淘汰的也是非常快,很多moba類游戲在剛剛出現(xiàn)的時候就被淘汰,而曙光英雄在聽取玩家意見的情況下不斷的進(jìn)行著改進(jìn),第三也是成為如今大火的游戲。最近曙光英雄也是在地圖方面進(jìn)行大批量的更新,同時針對一些英雄進(jìn)行削弱,讓游戲更加的平衡后可玩性隨之提升,不少玩家紛紛來到游戲找尋屬于自己的曙光英雄,而楊戟成為了玩家最為熱門的英雄之一。

這次更新主要是針對玩家們的意見在地圖的模型和材質(zhì)上進(jìn)行一些更改,在地圖布局上做了很大的改變,將野區(qū)地圖和龍坑區(qū)做了地形的更改,而且調(diào)整深淵支配者,和末日支配者、虛空毀滅者的攻擊效果,讓他們更具特色,為玩家提供更好的視覺體驗。

同時針對游戲機(jī)制內(nèi)的改變在擊殺深淵支配者后會在隨機(jī)分路產(chǎn)生一只深淵龍兵,幫助玩家推塔。這個更新使得在之后游俠針對深淵支配者的爭奪更加激烈,這就要求隊伍的機(jī)動性,甚至很有可能在這個時間段在深淵支配者處展開團(tuán)戰(zhàn)。

在兵線的機(jī)制上也做改變,在戰(zhàn)斗前的六分鐘的時候,賞金路每波兵線都會刷新一個寶藏兵,擊殺之后會獲得兩份賞金,每個友方玩家只能拾取一份賞金。這項機(jī)制是為了讓賞金線上的人能夠更加穩(wěn)定的在線上,給其他路的人更多做發(fā)育的機(jī)會。這里曙光英雄就相當(dāng)于強(qiáng)制將前期的節(jié)奏放緩,將節(jié)奏點全部放到中期,這種做法只能說是一種延長游戲體驗的方法。

在河道傳送冷卻從90秒調(diào)整到150秒,這點也是為限制雙方在前期的節(jié)奏。即使是強(qiáng)勢打野也會特別注意在打野時候的血量保持,以免在gank的時候被人打到殘血之后利用河道傳送回城,而再次gank也是非常的困難的一件事情。

在如此改版之后在前期的節(jié)奏將會徹底的放慢,在前期應(yīng)該沒有針對賞金路做事的游俠。而這個時候在中期的團(tuán)戰(zhàn)能力就顯得十分的重要,想必之后人們都會選擇一些更加靈活而不是專注于打線的英雄,這樣才能讓游戲中隊伍的利益最大化。

版本寵兒楊戩

楊戩想必大家都不陌生,在平時里就經(jīng)常能夠看到有人說楊戩這個英雄實在是太變態(tài)。不僅在線上能夠不斷的放狗消耗,而且戰(zhàn)斗的時候爆發(fā)也是非常的高,在還沒改版之前就在線上有著良好的表現(xiàn)。楊戩在面臨對抗的時候也是存在著很大的劣勢,在放完大招之后幾乎沒有逃離的空間,在遇到針對性的英雄的時候楊戩在線上幾乎很難創(chuàng)造單殺。

在新的版本里面楊戩是沒有被削的,繼續(xù)保持著高額的爆發(fā)和追擊能力,而新版本改完之后楊戩的支援能力再次被放大,這個版本之下前期的戰(zhàn)斗能力沒有那么重要,因此楊戩沒有必要經(jīng)常性的在線上和對面進(jìn)行對抗。這讓楊戩徹底的被解放出來。

玩好楊戩必須要注意的,楊戩前期的大招技能cd很長,必須精確地計算大招時間。保證在深淵守護(hù)者的團(tuán)戰(zhàn)中保證大招存在,并且楊戩的大招能夠在第一時間支援到。而依靠楊戩在前期的爆發(fā),只要能夠取得對面c位人頭,那么這場游戲楊戩的價值就被體現(xiàn)出來。

小編綜合認(rèn)為:這次的曙光英雄的更新非常明了,針對前期的發(fā)育做一系列的調(diào)整,讓賞金路的人有了更加好的發(fā)揮機(jī)會。同時加重了深淵守護(hù)者的搶奪重點,幾乎讓這個團(tuán)戰(zhàn)成為玩家必須爭奪的一個點。而現(xiàn)在這樣一個版本內(nèi),楊戩是非常好的一個選擇,他完全符合版本的內(nèi)容,在線上幾乎沒有人能夠做到真正的壓制住楊戩的進(jìn)攻。而且楊戩在如今對于射手位置來說還是非常具有威脅性,在深淵守護(hù)者團(tuán)戰(zhàn)中能夠做到非常好的發(fā)揮,為隊伍拿下優(yōu)勢。

曙光英雄老玩家,最高**分1252分,分?jǐn)?shù)也不是很高,讀者朋友們有分?jǐn)?shù)比較高的,也可以曬一曬。

明日方舟君

明日方舟和怪物獵人的消息,讓大家從2月底等到了3月,就在大家擔(dān)心聯(lián)動要黃了的時候,鷹角終于一下子引爆了所有的消息,2分鐘連發(fā)3條消息,直接將6星麒麟夜刀+5星火龍黑角的消息砸到了玩家的面前,屬實是一石激起千層浪。

所以,咱們必須馬上抓住聯(lián)動要點,看看這次到底有什么聯(lián)動規(guī)則,會不會有什么隱藏的坑呢?

根據(jù)情報,咱們不難得知,這次需要抽取的干員是1個六星——麒麟夜刀+1個五星——火龍黑角。而6星的抽卡規(guī)則仍然是沿用之前的120抽保底,這個還是好評的。由于這次只有1個5星,所以5星并沒有特殊的保底規(guī)則,不過正常情況下100多抽應(yīng)該足夠抽出5星角色了,所以我個人覺得還是不錯的。

這里給大家回顧一下上次聯(lián)動的抽卡規(guī)則,大家可以對比一下。

上次的6星角色ash抽卡也是120抽保底,但是有2個5星需要抽取,所以制定的規(guī)則就是,當(dāng)你抽到第一個聯(lián)動5星之后,下一個抽到的5星必然是另外一個聯(lián)動角色。這個規(guī)則其實對于抽第1個聯(lián)動5星沒有任何幫助,所以和本次的抽卡也算是一致的。

第三,本次還有貓貓們組成的1星調(diào)查團(tuán)干員作為活動贈送干員落地,這個設(shè)計我覺得還蠻新奇的。因為此前的1星干員只有車車,這次多了可愛的貓貓。同時,大家也知道1星干員都擁有不占部署位置的特性,也能發(fā)揮一些獨特的作用,所以我個人還是很期待貓貓們的表現(xiàn)的。

接著,對于SP夜刀和SP黑角的技能方面,這次暫時沒有更新太多詳細(xì)的內(nèi)容,我們只能先簡要分析一下。

這次的重頭戲6星SP麒麟夜刀屬于是處決者模板,也就是咱們通常說的快速復(fù)活,和傀影以及異格德克薩斯同一個模板。我個人其實挺看好這個模板的,畢竟使用起來非常靈活,同模板的傀影擅長單切,而異格德克薩斯則更擅長清理群怪,都是很好用的角色。

不過,就演示來看SP麒麟夜刀的技能似乎有些花里胡哨,這個咱們也還是理解的,畢竟是聯(lián)動角色,給你個好模板就已經(jīng)很不錯,技能可能不會特別有用,但是**是要給足的。這點就像是ash的3技能,牌面是有的,就是沒看見人用。小編綜合認(rèn)為咱們也不多說,靜待實際技能情報揭曉。

而5星SP火龍黑角則屬于近衛(wèi)分支的武者模板,簡單來說,就是咱們所說的絕食近衛(wèi),代表角色有赫拉格,赤冬。相比較之下,這個模板的地位就比較低了,這次的聯(lián)動5星武者,我個人是不做太大的期待,能用就行。

接著,這次贈送的1星干員貓貓調(diào)查團(tuán)則是迷迭香同款的投擲手模板,物理遠(yuǎn)程群攻但是不能攻擊飛行單位。畢竟是1星角色,還是白送的,所以我個人還是比較開心的,期待她的天賦能夠給強(qiáng)力一點,畢竟很多1星角色的實力還是挺強(qiáng)的,可能比好多5星角色都好用。

接著,咱們進(jìn)入新皮膚的階段。令我感到驚奇的是,這次6星皮膚的名額居然再次給到了鈴蘭,我沒記錯的話,上次羅小黑聯(lián)動,咱們鈴蘭也是拿到皮膚了,干員本身的待遇著實讓人羨慕,但是這下可是要讓大家糾結(jié)一下了,影有了皮膚還要再次換購嗎?等等看**再決定吧。

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明日方舟角色大全

  1.阿米婭:反正第八章升變的時候是肯定要用的,而且奇美拉也是一個不錯的爆發(fā)輸出。

  2.羽毛筆:戰(zhàn)神,無論怎樣抽到就練。

  3.極境:五星不錯的執(zhí)旗手,回費(fèi)支援都挺好用的。  

  4.德克薩斯:關(guān)卡前期阻擋回復(fù)輸出很好用。

  5.拉普蘭德:有沉默!五星領(lǐng)主,對抗原石蟲還是在戰(zhàn)場上輸出都很好用(與德克薩斯一起在貿(mào)易站效率很高,再可以的話配個能天使,企鵝物流三角戀)。  

  6.幽靈鯊,擋三群體輸出,還可以鎖血(危機(jī)合約指定重裝),很好用。

  7.白面鸮:群奶,還可以加快技力回復(fù)。

  8.烏有:五星的行商,輸出很強(qiáng)。  

  9.曉歌:五星情報官,一技能打到敵人就回一費(fèi)用,二技能輸出也不錯,還可以對空。

  10.臨光:五星奶盾!抗boss還可以自奶,一定要練。

  11.送葬人:沒有水陳前最強(qiáng)群狙,清雜很好用。

  12.白金:二技能永續(xù)傷害很高,值得練。  

  13.藍(lán)毒:五星速狙,攻擊附帶中毒效果,**很好用。

  14.華法琳:二技能可以當(dāng)拐,一技能百分比回血,很強(qiáng)。

  15.桑葚:五星元素奶,治療元素傷害可以用,建議練。

  16.巫戀:降低敵人攻擊力防御力的拐,能起關(guān)鍵作用(防止干員暴斃等等)。

  17.紅:有保底傷害,二技能落地出傷害而且暈眩敵人。

  我練的大概就這些,肯定還有很多可以練,根據(jù)情況練相應(yīng)的干員吧。  

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明日方舟角色大全

嘿嘿,今天我是來曬自己box的!

黃金艦隊,起航!那接下來就按順序點評一下各個六星角色的使用感受。(因為自身練度的關(guān)系,角色技能等級默認(rèn)7)

閃靈:這是我第一個精二的角色。理由主要是兩個,一個是強(qiáng)度,全員加70%防御的同時提高奶量40%,直接提高了T硬度和全員血線。可以說是當(dāng)前小怪物傷版本中的第一治療技能了。第二個原因是,你們感受一下這個精二的立繪,真的太美了。推薦指數(shù):五星。優(yōu)先精二。

艾雅法拉(小綿羊):第二個精二的角色。開三技能火山時候的輸出真的太高了,導(dǎo)致顯得現(xiàn)在版本的圖有點簡單。只要開大,就是清圖…加上被動,進(jìn)場時自帶SP,又加速了開大效率。值得一提的是,小綿羊的二技能也特別強(qiáng),頻繁施法+減法抗的效果,配合天火又是爆炸傷害。有時候她們倆一路甚至不用奶,因為一人一下就把遠(yuǎn)程術(shù)士點掉了。

推薦指數(shù):四星半,優(yōu)先精二。

斯卡蒂:沒想到吧,第三個我就說新出的**姐。一句話:高配枚劍圣。圖里的是上午,還沒精一,現(xiàn)在已經(jīng)精一了,就不重新截圖了。二技能是:部署后一定時間內(nèi)提高攻擊力。乍一看是進(jìn)攻版的礫,但其實無論面板數(shù)值還是用處,都比礫大多了。下圖就是猛砍,放在最肉的大斧哥背后也是幾刀剁了。精二技能是加血加防加攻,感覺是全能劍圣了。再加上擋一的特性,也不是很擔(dān)心猝**。不薄的血量加上高攻擊和強(qiáng)技能,單挑還真誰都不怕。

推薦指數(shù):三星(高配劍圣,不是特別必要)

星熊:作為當(dāng)前版本第一T,星熊人氣卻一直不太足。但是真的好用,星熊+閃靈,你打我打著打著你就**了。星熊其實是輸出型T,有點像dota的反傷甲斧王,你說絕對能抗吧,其實硬度也就那樣,需要搭配閃靈才行。但是一旦接觸她,她得傷害真的非常高。高輸出增加怪物**亡速度,也算是變相的一種坦度吧。

推薦指數(shù):四星,精二次優(yōu)先。(絞肉機(jī)很帥,反正我精二了)

伊芙利特(小火龍):對不起我要摸魚了,我的小火龍就是上面這張圖,才一級。主要輸出太吃環(huán)境,傷害可能的確最高,但是泛用性和輸出環(huán)境太頭疼了。我…沒練,就不評價了。

能天使:我!能天使!滿寶了!其實目前版本能天使已經(jīng)牢牢坐穩(wěn)了物理一哥,二技能一開,前方怪物血條消失。強(qiáng)度就不用我說了。但是要特別指出的是,后期版本能天使只會更強(qiáng)。理由很簡單,現(xiàn)在能天使唯一的弱點,是面對高護(hù)甲敵人。攻速雖高,但是算上高護(hù)甲,每一下傷害就低了。但是后期,舟游的輔助一定會漸漸重要,而“削弱對方物理防御”和“增加我方物理攻擊”這兩個屬性一定會出現(xiàn)。能天使如果配上這兩個Buff,加上高攻速,真的是再**手了。

推薦指數(shù):五星,精二優(yōu)先度一般。

塞雷亞:當(dāng)前版本第一奶盾。但其實她還有個**,那就是法師的拐。精二以后得鈣質(zhì)化,能直接讓所有法師輸出上一個檔次。另外,一個練度高的塞雷亞+能天使,往往能兩個人就守住一條路,不用額外帶奶。真的是非常強(qiáng)了(我老婆!)。

推薦指數(shù):五星,精二次優(yōu)先。

剩下的六星角色。以及天火等強(qiáng)力五星,我明天再更新哈。拜托大家點贊收藏支持!

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明日方舟攻略

《明日方舟》是一款結(jié)合塔防、戰(zhàn)術(shù)策略和養(yǎng)成元素的游戲。雖然主要是塔防類型,但與傳統(tǒng)塔防游戲不同的是,《明日方舟》引入了職業(yè)系統(tǒng)和費(fèi)用限制,擴(kuò)展了塔防玩法。在游戲中,玩家需要通過合理的策略,在適當(dāng)?shù)奈恢梅胖酶蓡T來阻止敵方入侵并獲得勝利。如果要找一個類似的游戲,可以將其與《植物大戰(zhàn)僵尸》相比較,但《明日方舟》更加復(fù)雜,需要精確的部署和策略規(guī)劃。

以下是對干員職業(yè)及其作用的簡要介紹,供新手參考選擇:

1. 先鋒:負(fù)責(zé)開局鋪設(shè),防止陣型被打亂。分為站場型和輸出型。

– 站場先鋒:費(fèi)用較低,用于快速部署干員,穩(wěn)固防御或回復(fù)。

– 輸出先鋒:應(yīng)對怪物過多或沖擊力強(qiáng)的小怪,具有較高的攻擊力。

2. 近衛(wèi):普通的戰(zhàn)士,阻擋和清理敵人。分為群攻、單體和遠(yuǎn)程型。

– 群攻近衛(wèi):對抗群體輸出,可以阻攔更多敵人。

– 單挑近衛(wèi):阻擋精英怪和BOSS,具有出色的單挑能力。

– 遠(yuǎn)程型:在盾衛(wèi)后面提供補(bǔ)充輸出,防止敵人逃脫。

3. 重裝:強(qiáng)防御的棋子,類似于坦克。分為奶盾、防御盾和生存盾。

– 奶盾:幫助隊員恢復(fù)的類型,泛用性較強(qiáng)。

– 防御盾:專精防御,應(yīng)對常見情況。

– 生存盾:應(yīng)對高難本的專用盾,具有強(qiáng)大的生存能力。

4. 特種:攻擊手段多樣的職業(yè),用于推人或拉人。適用于特定情況。

– 推人特種:將敵人推走,拖延時間給隊友輸出空間。

– 拉人特種:利用鉤鎖將敵人拉過來進(jìn)行消滅,適用于地形殺。

5. 狙擊手

狙擊手是一種遠(yuǎn)程作戰(zhàn)人員,在游戲中扮演著重要角色,他們負(fù)責(zé)在有利的地形上幫助團(tuán)隊及時消滅靠近的敵方人員。狙擊手通常具有更大的攻擊范圍和破壞能力,但相對來說比較脆弱。他們可以分為群攻和單體狙擊兩種類型,并且還有一些專注于對護(hù)甲和高血量敵人的特殊狙擊手。

單體狙擊手:這種狙擊手具有高攻速的持續(xù)輸出能力,通常擁有破甲和提速技能,是常見的遠(yuǎn)程狙擊單位。

推薦新手使用的狙擊手:克洛斯。對于新手來說,克洛斯是一個不錯的選擇,即使在3階段時也可以派上用場。

中期推薦的狙擊手:流星。流星擁有單體和群體破甲技能,非常實用。

后期推薦的狙擊手:能天使。能天使是狙擊手中的頂級單位,被譽(yù)為BOSS殺手,幾乎可以勝任所有關(guān)卡,具有最廣泛的適用性。

群體狙擊手:這種狙擊手可以進(jìn)行遠(yuǎn)程范圍攻擊,但相對來說攻擊速度較慢。

推薦新手使用的狙擊手:隕星。隕星簡單實用,非常適合新手使用。

術(shù)師

術(shù)師是魔法輸出的提供者,根據(jù)輸出范圍的不同,可以分為單體術(shù)師和群體術(shù)師。

單體術(shù)師:這種術(shù)師通常具有較高的單體輸出能力,攻擊范圍較大,攻擊速度較快,但費(fèi)用較高。

推薦新手使用的單體術(shù)師:阿米亞。阿米亞是游戲的女主角,一般情況下只需要一個單體術(shù)師就足夠了。

群體術(shù)師:這種術(shù)師可以提供法術(shù)范圍攻擊,但輸出范圍較小,費(fèi)用也較高。

推薦新手使用的群體術(shù)師:天火和遠(yuǎn)山。天火的技能不依賴于地形,傷害較高,并且具有暈眩效果。遠(yuǎn)山可以為隊友提供BUFF,并且具有群體暈眩技能,適用性較廣。

醫(yī)療

醫(yī)療單位提供治療支持,通常部署在輸出單位后方。醫(yī)療單位可以分為單體治療、群體治療和提供抗性的醫(yī)療單位。

單體治療:這種醫(yī)療單位具有較高的治療能力,同時也會隨機(jī)附帶一些BUFF效果。

推薦新手使用的單體治療單位:安塞爾和芙蓉。安塞爾可以提供更多的額外治療效果,而芙蓉可以提供攻擊BUFF效果。

群體治療:這種醫(yī)療單位可以同時治療多個單位,部署范圍較廣。

推薦新手使用的群體治療單位:白面。白面是一種優(yōu)質(zhì)的群體治療單位,在后期可以替換為頂級群體治療單位夜鶯。

提供抗性的醫(yī)療單位:這種醫(yī)療單位可以為干員提供抵抗效果,并且具有較遠(yuǎn)的攻擊距離。

推薦新手使用的提供抗性的醫(yī)療單位:清流。清流是一種需要付費(fèi)獲取的單位,但是強(qiáng)度不錯,新手可以一直使用到后期。

以上就是明日方舟新手攻略的大部分內(nèi)容,希望能夠幫助您快速上手游戲!

明日方舟攻略

個人排名、不喜勿噴

T0(真神):42、瑪恩納、水陳

T1:小羊、銀灰、風(fēng)笛、棘刺、山、耀騎士、鴻雪、賽雷婭、泥巖、凱爾希、濁蒂、令、粉毛

T1.5:琴柳、小火龍、能天使、灰燼、夜鶯、流明、鈴蘭、百煉嘉維爾、號角

T2:煌、嵯峨、靈知、艾麗妮、溫蒂、老鯉、傀影、異客、黑鍵、肥鴨

推薦四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、訊使、礫

推薦三星:玫蘭莎、克洛斯

單奶:沒閃靈的話,華法琳、赫默、蘇蘇洛三選二

以下為低星推薦

可選擇精二的低星干員:蛇屠箱4、拉普蘭德5、(梅或流星4或白金5三選一)、(蘇蘇洛4、赫默5、華法琳5三選一)、白面鸮5

其他要用的低星干員練到精一40級就沒必要拉了

基本打法:先上先鋒回費(fèi),多看敵方情報,敵人防御力低法抗高用狙擊或近衛(wèi),敵人法抗低防御高用術(shù)士、法傷輔助或法傷戰(zhàn)士,敵人傷害高用重裝加奶,**前撤離干員可回一定費(fèi)用,一般擺好就不會有干員**,干員老**一般是近衛(wèi)打法,應(yīng)該改用重裝加高臺。

主線前6章敵人物抗比法抗低,所以法傷用處不大,應(yīng)先練物傷

最重要的是打法而不是練度!!!

五星精英二要耗大量資源,大多數(shù)關(guān)卡抄攻略不用高星就可過,一套精一30級低星大隊結(jié)合B站攻略就可以亂殺了,當(dāng)然有六星上位直接練六星

有活動先抄作業(yè)打活動,活動一般第678關(guān)可以“概率獲得”藍(lán)材料要狂刷(主線關(guān)卡藍(lán)材料都是“小概率”獲得,小概率是真的小)

每周剿滅的合成玉要打滿。

如下圖,是B站up主小狼XF的切爾諾伯格低配打法。

前期先打主線,多打基建材料,先過3-4開基建三樓,過了就不用著急打主線,外傳前三個可免費(fèi)拿五星干員(不強(qiáng))

基建二樓時建兩貿(mào)易站兩制造站,三樓時建兩貿(mào)易站四制造站

各分支干員推薦:

干員后面數(shù)字是星級,要練這么多干員是因為明日方舟是策略游戲,打不同怪與地圖的打法不同

先鋒干員

投降先鋒:1個 回費(fèi)最快,但容易漏怪,開局壓力不大的局好用。優(yōu)先升技能

技能回費(fèi)先鋒(擋二):最好攻防各一個,防御型推薦訊使4

攻擊型必練德克薩斯5

撤離回費(fèi):1個(擋一,撤離回復(fù)全部費(fèi)用):推薦紅豆4

先鋒不用先精二,除了風(fēng)笛要精二配合投降先鋒

狙擊干員

低費(fèi)速狙:優(yōu)先練,必練2個,推薦克洛斯3,可練梅4,白金5(精二強(qiáng)),流星4,藍(lán)毒5

群狙:1個,推薦白雪4

散彈狙:沒有也行,可練松果4

術(shù)師干員

單法:1個,前期怪法抗高物抗低,不優(yōu)先練 推薦卡達(dá)4,阿米婭5

群法:只練1個

醫(yī)療干員

單奶:2個,蘇蘇洛4,赫默5(無人機(jī)強(qiáng)),華法琳5三選二

群奶:1個,必練白面鸮5

6星醫(yī)療都必練

輔助干員

強(qiáng)度一般,一個就夠

特種干員(在特殊地圖有奇效)

推、拉各一個,星級、練度要求低,但技能到4級、7級質(zhì)變(4級技能會變?yōu)橹械攘Χ龋?級變?yōu)檩^大力度,而有的敵人需要較大力度才能拉或推下去) 快速復(fù)活:必練礫4,推薦紅5,推薦孑4 地刺:1個,推薦紅票商店的伊桑4

重裝干員(特別能抗打)

普通盾:必練2個,必練蛇屠箱4

奶盾:必練1個,推薦古米4

近衛(wèi)干員

擋一(傷害極高):1個,必練玫蘭莎3

擋二群衛(wèi):1個,推薦幽靈鯊5,推薦羽毛筆5(無法被奶,小基石)

遠(yuǎn)衛(wèi):都強(qiáng),必練拉普蘭德 芳汀4也強(qiáng)

法傷近衛(wèi):1個,推薦慕斯4

明日方舟攻略

《明日方舟》雖然已經(jīng)上線好幾年了,但最近進(jìn)入了2.0時代,所以又受到了不少玩家的關(guān)注,那么今天就給大家分享一些新人入門經(jīng)驗。進(jìn)入游戲以后,大家可以看到非常干凈整潔的游戲界面,界面左上角的四個按鈕是設(shè)置、郵箱等功能。左側(cè)屏幕**是大廳角色,玩家可以隨時更換。主界面右側(cè)是功能性按鈕,比如招募干員、編隊、任務(wù)等等。玩家還可以在游戲的設(shè)置里面選擇中文、日文、英文、韓文等語音包,進(jìn)行全角色替換。

游戲語音自由度很高,如果你單獨喜歡某個角色的另一種語言或者CV,也可以進(jìn)入可選配音界面單獨進(jìn)行角色的語音選擇替換。界面的左側(cè)會顯示玩家的當(dāng)前等級,游戲中等級初始為1級,滿級為120級。等級的作用主要是提升理智上限,每升一級,理智上限都會上升,并且恢復(fù)全部理智值。理智主要是用來挑戰(zhàn)各種副本的,而打本消耗的理智越多,獲得的經(jīng)驗就越多。

界面的右上角是玩家所擁有的重要資源,其中紅色的是合成玉,合成玉是抽卡必備資源,另一個源石是玩家用錢購買得來的游戲貨幣。源石不止是用來抽卡的,還可以用來購買各種道具、皮膚等高價值物品,并且源石是可以單向兌換合成玉的,如果玩家缺合成玉,那么便可以依靠源石轉(zhuǎn)化成合成玉來救急,不過比較虧,不建議這么做。獲取源石除了氪金以外,還可以通過首次通關(guān)各種關(guān)卡獲得。右上側(cè)最左邊的藍(lán)色龍門幣是玩家們決策升級、技能升級等需要用到的材料。理智作為游戲中非常重要的資源,如果消耗完畢,玩家基本無法再參加任何活動,但理智每個一段時間就會恢復(fù)。

除此以外,玩家還可以通過游戲內(nèi)贈送的或者活動獎勵給的理智補(bǔ)充劑恢復(fù)理智。進(jìn)入終端以后,玩家可以看到章節(jié)進(jìn)度管理,在最下側(cè)有幾個按鈕,第二個“主題曲”代表著主線劇情,第三個“插曲”和“別傳”則是支線劇情。“資源收集”是獲取諸多材料的日常副本,上面注明了常駐開放、或者周幾開放。“常態(tài)事物”是周本,“集成戰(zhàn)略”是各種肉鴿游戲模式,還蠻好玩的,有興趣的小伙伴可以去體驗一下哦!

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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