明日方舟寵博士(明日方舟充值)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟等級上限(明日方舟等級上限是多少)
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟冬季(明日方舟冬季補給站怎么預約)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟冬季(明日方舟冬季補給站怎么預約)以及明日方舟冬季(明日方舟冬季補給站怎么預約)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟冬季
二次元美圖,明日方舟:冬日里的霜星
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明日方舟冬季
隨著圣誕節臨近,明日方舟相關的主題皮膚在近日進行了透露和公開,本次的新皮膚隸屬于三星重裝奶盾卡緹,來看看具體的情報和相關的分析吧。
本次皮膚的名稱為快樂衛士,當幸福堵住門,值得說明的是這次的官方介紹非常的搞笑兼硬核,表示這次的新皮膚輕便舒適,充滿冬季元素,但完全不防寒。關鍵是官方還強調了卡緹不抗凍,不過在滿滿一袋禮物和心愛的雪橇面前,溫度高低已經不重要了。感情官方還喜歡玩干員迫害了,這種被玩家吐槽完全不防寒的衣服設定,還明目張膽說出來了。
皮膚立繪方面完全的OK,讓不少玩家覺得相當的不錯,唯一的問題就是這個褲子看起來有點半透明的感覺,可能是上色方面稍微有點過于細心了吧。通過這次皮膚意外的還發現作為柯基主題原型的卡緹意外還是個大長腿的妹子,這種黑白條紋的襪子相當優秀,整體來說是一款好評度較高的皮膚。
具體的獲取方式是簽到直接拿,按照這個節奏來看,應該就是在平安夜左右更新后的活動中獲取,SD小人非常萌,尤其是卡緹吃糖果的表情,果斷愛了。具體游戲中雖然沒有豐富的**,不過將武器變成了糖果拐杖,把護盾變成了雪人的卡緹用起來也增添了幾分節日的氣氛。
卡緹自身是高血量,擁有獨一無二的自身回血技能,且容易培養,立繪形象完美,就是作為奶盾來說自身防御和星級低了一點,而且尋訪限定,但整體來說算是不錯的干員,雖然危機合約中沒有表現出其高光的時刻,而且后續的高難圖中其強度基本上力不從心,不過作為看板娘還是能賞心悅目一下的,整體來說好評為主。
明日方舟冬季
文丨九十九夜譚@bigfun社區
>> 干員評測目錄 <<:
【干員背景】
陣營:烏薩斯 | 出身:切爾諾伯格 | 種族:烏薩斯(熊)
戰斗經驗:半年 | 專精:無 | 職能:學生
物理強度:A | 戰場機動:B | 生理耐受:A | 戰術規劃:B | 戰斗技巧:C | 源石技藝適應性:B
?官方劇情
凜冬,切爾諾伯格事變前于切城某中學就讀,在校期間已表現出對戰斗與突擊行為的熱情。在多項測試中表現出烏薩斯人與生俱來的強健力量和堅實體質。
在切爾諾伯格遭受**之前,凜冬就有因為從維多利亞哥倫比亞等國帶來的新流星文化影響沉迷搖滾、啤酒和斗歐就有“冬天”和“將軍”兩個綽號,俄語“將軍”也有無能和欺騙的意思,但在凜冬陸續剿滅了小圓周邊所有學生社會團后,兩個綽號就合并成為了“凜冬將軍”,才有的現在的代號。
凜冬最近在看一些各種類型的書籍,可以看出閱讀傾向非常廣泛。
?其他細節或猜測
凜冬所創建的“烏薩斯學生自治團”都來自不同的切爾諾伯格學校,目前已經有3人加入游戲,還有兩人已公開還未加入游戲。
【干員屬性】
特性:能夠阻擋兩個敵人
最終cost:11(技能回復型先鋒610~12)(享受天賦后變為10)
初始生命:812(偏防御先鋒758~812)(偏攻擊自然回復先鋒693~727)(技能回復型先鋒693~911)(擊殺回復型先鋒724)
初始攻擊:183(偏防御先鋒170~183)(偏攻擊自然回復先鋒185~202)(技能回復型先鋒170~212)(擊殺回復型先鋒248)
初始防御:147(偏防御先鋒137~147)(偏攻擊自然回復先鋒136~139)(技能回復型先鋒136~154)(擊殺回復型先鋒152)
最終法抗:0
攻擊范圍:向前兩格
攻擊速度:1.05秒(擊殺回復型先鋒為1秒)
生命比紅豆、德克薩斯多10%,比推進之王少12%。
攻擊力比紅豆少36%,比德克薩斯少10%,比推進之王少15%。
防御比紅豆、推進之王少5%,比德克薩斯、訊使多8%。
總體來說面板作為五星,除了生命值其他都不算高,沒有和訊使拉開太大差距,中規中矩。
【干員技能】
?天賦: (精2)編入隊伍時所有【先鋒】職業干員的部署費用-1
和德克薩斯的天賦幾乎相同,德克薩斯是獲得2點初始費用,凜冬是減少兩點。只有極少數的強制3先鋒開局的地圖才能超過德克薩斯的收益,少數1先鋒的地圖比德克薩斯還要低。
?1技能:(7級)立即獲得12點部署費用。[自動回復,自動開啟,初始14,消耗38]
正常的先鋒1技能。
?2技能:(7級)技能持續時間內逐漸獲得11點部署費用。所有先鋒干員攻擊力和防御力+45%,并在擊殺敵人時額外獲得1點部署費用。[自動回復,手動開啟,初始14,消耗39,持續10秒]
一般先鋒的2技能都是雜耍+回C,沒有1技能單純回C回的多,但凜冬是一個例外,擊殺回復在先鋒多的圖或線路多的圖能發揮出奇效。
【干員總評】
先鋒的區別都不是很大,所以很容易會因為一個小區別就被完全替代,不過也不會提升多大。
凜冬就是先鋒里的另類,有BUFF其他人的技能會更保值,因為純傷害一但出了更高的傷害就可能會被完全替代,但只要有BUFF,哪怕出再強的先鋒也會有一定作用。
凜冬目前就非常適合與推進之王配合,減先鋒的部署消耗解決了推進之王費用過高的問題,而且推進之王的天賦和凜冬的2技能可以互相buff,達到一個非常高的屬性。
凜冬開啟2技能后,任何先鋒擊殺的敵人都能回C,可以配合一些有傷害技能的先鋒,比如德克薩斯的2技能、推進之王的2和3技能,都可以做到瞬間回大量C的效果,不過因為對時間要求非常苛刻,要正好在前期開啟技能的10秒內來怪不是所有地圖都可以用的上。
不過假設能用上,在未來的一些極難活動中還是能起到至關重要的作用的,推薦大佬可以練一下以應對不時之需。
精2天賦質變,但是先鋒不是很重要,所以推薦戰法牧都精2后再精2先鋒。
天賦和技能2保值在先鋒里都比較高,可以和推進之王或未來的新六星先鋒配合,如果還沒有決定好第二個精2先鋒,非常推薦選擇凜冬。
~ 該文數據均來自明日方舟WIKI ~
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
今天給各位分享明日方舟吧娘(明日方舟蟑螂娘)的知識,其中也會對明日方舟吧娘(明日方舟蟑螂娘)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
g3220cpu玩得起什么游戲?
社保就完事了
明日方舟十連,出了兩張凜冬一張葦草,要不要練?
1、2星槍娘并不是不好,在內測版本中基本都要靠她們來推圖。
2、8個槍娘才能夠進行擴編成x5的槍娘,所以只有一個基本的是不夠的。
3、999大建并不可取,需要注意節制。
4、抄起槍娘就打0-2的橋頭是不對的,記得繞路。
5、襲擊敵方的時候注意時間變化,夜晚會對部隊產生影響。
6、你可以在0-2刷圖,這樣確保資源足夠可以無限的進行游戲。
7、大地圖需要注意什么點可以恢復口糧,不然跑一幫沒有口糧只能撤退了,如果你剛好還沒其他部隊就得中斷作戰了。
8、爺們當自強,擼娘需謹慎,歐皇滿地是,非洲歡迎你,所以無論如何都要自信。
9、30×4的建造公式并非迷信,而是貨真價實的致富發展之路,但聽說由于某人導致這個設定會在公測里取消,到底是誰呢!
10、修理就是增援,不要搞錯了,就在編隊的上面那邊選擇。
11、0-4一定不要去找BOSS的麻煩,按照制作人的說法,那個就是打不過的,偷摸過去吧。
12、擴編部隊所需要的核心數量二星是5-5-10-15,三星是20-20-40-60,四星是35-35-70-105,五星……我還沒有求告知。
13、遠征一定要記得掛,讓劇情小隊趕緊去成為遠征小隊,掛2小時那個,然后組織好其他部隊掛其他的,這樣才能有資源。
14、拆掉自己不要的槍娘是必須的,不要舍不得,撤掉后得到的資源大概如此,沖鋒槍,彈藥50,口糧20,零件15;重機槍,彈藥80,口糧30,零件50;狙擊步槍,彈藥45,口糧15,零件15;**,彈藥15,口糧5,零件10。
15、0-2橋頭是可以打過去的,但是請帶好滿編的隊伍上去干,然而干掉了不會有什么特殊獎勵。
16、**娘是低消耗高回避的小學生組合,并不是不好,她們能夠讓你開開心心的去刷圖。
17、沖鋒槍娘很暴力,血量也高,傷害低沒事,我們射速快,然而也要注意射程。
18、狙擊娘很脆弱,傷害高射程遠,記得保護好,M1加德蘭是真愛,NTW-20是信仰。
19、重機槍娘拆解也賺,上場也賺,火力壓制,吃的多。
20、適度移動角色站位,輪流躺槍很重要。
21、鉆石別舍不得用,你也就只有建造的時候花花,其他沒地方花,等正式版再氪金吧。
22、人物**亡時候會有特殊的動作,很萌很可愛。
23、內測就只有4個關卡,沒多余的,不要找了。
24、強化的作用不明顯,現在主要還是一些屬性的上升。
25、經驗值會增加血量,然后呢……
26、每次移動消耗20%的口糧,也就是只能走五步。
27、合成擴編會修復原來收到的傷害,通過這個辦法可以不用去修理了。
明日方舟吧娘
等到狗舔完了面、雞啄完了米、火燒斷了鎖,《明日方舟》終于公布了新一輪的干員計劃。雷電法王楊永信,阿不,一位掌控雷電之力的金發麒麟娘將來我島體驗生活。據傳,刀客塔們曾與她有過一面之緣喲,下面就讓我們來一起康康吧~!
“我和你講,那個女人,千萬別小看她!把我電的噼里啪啦的,無論她接下來要說啥,我都建議你左耳進右耳出….”。新干員名為驚蟄,難道是24節氣中的那個驚蟄?一看春天要來了連干員的名字都這樣富有春意,不愧是鷹角。作為一名炎國正統大家族出身的危險術師,紅兜帽下的她給人一種說不出的神秘感,尤其是看到衣服上那些奇奇怪怪的文字。
驚蟄的攻擊會造成法術傷害,在敵人之間會形成閃電鏈,但隨著傳遞次數增加傷害會逐步遞減,同時還會對敵人造成停頓效果。不知道傷害傳遞的數量有沒有上限,不過這一群體停頓的效果還是很imba的。
驚蟄的一技能開啟后攻擊力提升;二技能開啟時驚蟄的攻擊力將會被提升,攻擊在跳躍時不再降低傷害。她的天賦【暢通無阻】會使驚蟄在攻擊未被阻擋的敵人時攻擊力提升。好久沒看到技能如此通俗易懂的五星干員了,在不知道面板的情況下我真的對驚蟄的強度有些擔憂。
眨眼一看驚蟄有一種雷電系天火的感覺——范圍攻擊+停頓。就雷電屬性而言,我相信雷蛇已經準備好迎接她的新工友了(發電站)。驚蟄預計和【午夜逸話】活動一并上線,按照《明日方舟》的標準套餐,應該還有一位六星干員和一位五星干員一同出現在卡池中。不知道鷹角會給我們帶來怎樣的驚喜呢(笑)。
明日方舟吧娘
哈嘍,大家好,新的一天,情報君準時與各位見面了。日常肝石頭舔立繪你們都完成了嗎?情報君每天最享受的就是萌萌的獸耳還有毛茸茸的尾巴帶來的治愈感動了。仔細數一數方舟中出現的那些可愛的獸耳娘們:狐耳,貓耳,狗耳,兔耳還有鹿角,犀牛角,甚至還有天使的光環!真的是萬分感謝立繪師爸爸的辛勤創作。
情報君仔細的整理了一下數據,發現目前在游戲當中出場的一共89位干員竟然是來自30個種族!而其中每一個種族都有代表著她們種族特征的特殊部位。吐槽一下,羅德島更名羅德動物園絕對實至名歸。
目前出現的種族分別是:黎博利,阿納緹,卡特斯,薩芙拉,卡普里尼,埃拉菲亞,沃爾鉑,薩科塔,安努拉,魯珀,庫蘭塔,薩卡茲,菲林,杜林,阿斯蘭,扎拉克,伊特拉,瓦伊凡,鬼,龍,阿達克里斯,佩洛,烏薩斯,豐蹄,匹特拉姆,卡茲戴爾,謝拉格,卡普里尼,曼提柯。
種族太多好煩惱啊,就簡單說說其中最有特點的菲林,魯珀還有卡特斯這三個種族吧。
卡特斯族
根據日耳曼種族兔子Kaninchen音譯而來的發音。顧名思義,兔耳就是該族的最大特征。出場人物:克洛絲,阿米婭(二分之一混血),暴行,安塞爾還有暗索。
目前出場的五對兔耳,孩子氣的克洛絲無疑是一只活潑可愛的兔兔,有著一雙扁平寬大與發色同款的橘耳。而有著狹長的灰黑色耳朵的暴行,本質則是一只親和善良的兔子。最是溫柔的安塞爾則有著一對的茸拉著的粉色耳朵。當然還有我們的看板娘混血阿米婭的朝隴山兔耳也不得不提一下。
魯珀族
魯珀這個詞來自拉丁語Lupos的音譯。翻譯過來就是灰狼的意思。目前出場人物:普羅旺斯,德克薩斯,拉普蘭德還有紅。
區分魯珀族和她們的近親佩洛族最有用的方法就是看她們的尾巴了。每一位的魯珀族人都有一條毛茸茸的大尾巴,畢竟俗語都說了大尾巴狼嘛。從立繪上來看,普羅旺斯的尾巴是絨毛最多,同時也是體型最大的,幾乎可以當被子蓋在身上了。德克薩斯的尾巴則是和她的體型一樣顯得嬌小纖細。而拉普蘭德和紅的尾巴似乎都有同樣的特點,就像和她們的頭發融為了一體,得仔細分辨才能看到。
菲林族
菲林族目前游戲中登場成員最多的種族了音譯自貓科Felidae。目前出場人物:杰西卡,天火,夜魔,夜煙,銀灰,因陀羅,慕斯,玫蘭莎還有崖心。
菲林族成員以貓耳小蘿莉居多,當然也有成熟性感的御姐范,比如我們的劍圣玫蘭莎**姐。有著貓族習性的菲林們,可以說將古靈精怪的特性融入了骨子里。似乎每一位菲林族的成員身上都藏著或多或少的小秘密。
不得不說,單是從種族的構成上面就能看出,方舟的制作組的用心程度了。一般傳統的魔幻末世題材游戲,大多是喜歡從職業,裝備方面下手細分。很少會花大力去或者是忽略了種族這一方面的情報。不談其中精美的立繪還有細致的特性劃分,單以30種族群的劃分,方舟就已經站在了同類型題材的頂點了。
明日方舟吧娘
官方玩笑,最為致命。昨日下午**消防官方微博,轉發了一條關于《明日方舟》**種干員阿消的微博,以玩笑的口吻調侃了下《明日方舟》中這位萌萌的獸耳娘消防員的穿著。引起了各大城市的消防官博瘋狂的調侃。四川攀枝花消防官博調侃:”太性感了,護不住腿”,洛陽消防官博也隨后調侃道這也許是今年新流行的防護服款式。隨后眾多消防官博瘋狂的DISS。場面已經控制不住了!
作為一個消防員,著裝一定要得體。因為衣冠不整,會被領導批評的。所以導致該微博的評論下方,引來了一**網友為其制作褲子。活生生的變成了一場畫褲子的比賽,可能眾網友的注意力都在這條腿上,導致漏掉了后面的尾巴。
還有些人迷迷糊糊的不知道這位阿消來自哪里,阿消來自五一假期剛開啟公測的《明日方舟》,近日游戲的響應也越來越火爆,評分也在直線上升,一躍成為手游榜單中的新貴,每日都有更多的指揮官們加入了羅德島的戰斗中。阿消便來是來自《明日方舟》里面的特種干員,萌萌的獸耳縮在了安全帽里面,后面的尾巴靠在欄桿上,別提多可愛了。今天就給大家介紹以下《明日方舟》中阿消的背景故事和攻略吧!阿消這么可愛一定是藍孩子,那么你一定錯了,阿消可是女孩子喲,沒有一點戰斗經驗,出生在龍門,身高僅有135!超可愛的蘿莉~
阿消是龍門消防局中的消防員,將消防救災技術帶入實戰應用,為羅德島提供了多種方面的戰術選擇。目前于羅德島特種干員小組任職,并提供消防安全技術方面的服務。龍門近衛局是龍門警備力量與安全部門的結合體,集中,無情,但是有效。尤其是在面對天災帶來的感染者泛濫的問題上。龍門擁有著古老森嚴的等級制度與穩定的選拔考核確保著它能夠保持著穩定的同時接納新鮮血液,保護羅德島穿行在諸國之間不受外敵與天災的侵害。
阿消在戰斗中,可以放在近戰位也可以放在遠程位,技能水蒸氣泵可以將攻擊目標往攻擊方向小力地推開,并造成相當于攻擊力105%的物理傷害,會隨著技能等級的升級可提高推動的距離和物理傷害。
阿消的技能,可是讓眾多精英BOSS丟盡了面子,滿血的BOSS經過阿消的面前,就被推入了陷阱中,進行了地形殺。所以在有陷阱的地圖中,各位指揮官們一定要利用好阿消的技能喲~在攻略關卡的過程中將敵方領袖單位進行擊殺,可以大幅度提升三星通關的機會喲!
關于明日方舟吧娘(明日方舟蟑螂娘)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟抽山(明日方舟前期重點培養干員),以及明日方舟抽山(明日方舟前期重點培養干員)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
明日方舟抽山
明日方舟對于這次迎來UP的兩位六星干員的相關常駐標準尋訪,簡單說說具體的抽卡必要性,還有性價比,個人建議這個卡池沒什么必要跳坑,建議去商店換個山直接閃人,留著合成玉給后面的新卡池明顯性價比更高也是更好的選擇,具體來說說。
雙UP卡池一般不建議抽卡,原因很簡單,因為不穩定,之前的限定卡池那個70%定向的UP都容易歪,更何況是這種50%UP的,你還不能決定抽到的六星是不是你想要的那個,而且這個卡池涉及到的干員綜合強度表現也不是很好,艾麗妮停留在理論上很不錯,但是泛用度很一般的那種,也就是肉鴿集批玩家可能會考慮一下,不過大部分時候還是用愛發電為主,所以不建議。山確實很強,但是因為開放兌換,所以建議去商店換個山直接閃人。
五星陪跑的強度表現也相對來說比較一般,也就是卡夫卡走睡眠體系為主,子月平平無奇,而桑葚在純愛小羊出現之后,一般情況下也不會考慮了,而且元素奶大部分時候還是蜜梅更省事一些,當然這次的三位五星干員,皮膚的都不錯,當衣服架子挺好的。
而這個卡池最不值得抽卡的地方,主要是后續馬上就要開一個聯合卡池,你要是為了補充干員強度,提高游戲體感的話,更加建議去抽后面開啟的4UP的聯合卡池,畢竟有叔叔、鴻雪,就算是歪了老鯉和斥罪也不是很虧,這個性價比明顯在對于提升干員強度和BOX上更靠譜,合成玉要用在刀刃上。
問就是沒必要,雖然說常駐標準尋訪優化了不少,不過這種雙UP卡池,除非是你廚力特別的高,有銀子任性,或者說是兩個UP的六星干員強度都非常的靠譜和出色,否則個人是怎么也不建議跳坑去抽卡的。
明日方舟抽山
作者:NGA-六加一就是七七
跨越苦難的囚徒,戰場上的最高峰
前言
記得之前棘刺森蚺42姐好像都有過類似的高光表現整合帖,這兩天山的專三視頻以及各類評價也陸陸續續出爐了,看沒人做就自己簡單搞了一下,順便把這幾天看到的評價思路整合方面大家看,混了舟版大概一年多這是第一次自己試著寫測評,如果有什么遺漏或者看到了其他更好的視頻歡迎直接貼條或者回復
順帶說一下,個人找的視頻或者評測攻略貼,初衷是展示山對應技能的使用方法以及實際效果,我相信實際上視頻里很多山的位置可以被其他人替換,這里是想要給大家提供一個使用的思路以及實際效果展示,希望大家不要把這些由其他人辛辛苦苦打出來的視頻/寫出來的攻略當做值班吵架的素材(順便槽一句誰說的7-18山能值班黑角是因為山的費用比黑角還低來著,我已經回不去了)
然后是練度防云:
1,角色基礎屬性=========第一是山本身的基礎屬性和天賦,搬運自prts:
根據大家比較習慣的叫法,山應該被歸類為近衛中的“拳皇”或者“拳衛”小分支,這個職業的特點是費用很低,攻擊速度極快,但攻擊力不高,該職業下的角色基本都擁有保障自己生存的能力,“拳皇”分支的角色目前有山,獵蜂,杰克,燧石,因陀羅
隨著山的實裝,所有拳皇分支的老角色都提高了大概300血量和30攻擊力,平衡了拳皇系的4潛能加攻收益,以前拳皇很依賴潛能,現在4潛的加攻比例和其他干員差不多了
不過對比其他近衛們,拳皇這一系列職業的攻擊力依然偏低,即便是山也是如此,比如作為雙擊衛老陳滿級660攻擊力,而山滿級也只有630,這主要是因為拳皇職業的攻擊速度非常快,攻擊間隔僅0.78S,他們依靠更快速,更高頻率的攻擊來制造傷害,比如山的常態普攻對0甲DPS其實有將近900。
普通的雜魚會被很快擊倒——當然這意味著敵人的防御力對于拳皇們的輸出有著不小的影響,敵人防御力400的時候山的普通攻擊DPS就只有300左右了,所以拳皇職業非常依賴自己的天賦與技能來彌補這一缺陷,山也因為有著強大的技能與天賦配置,而有著非常優秀的表現
生存端來說,僅看面板的話,對比其他幾位六星近衛而言,山自身的防御力計算天賦后為442,比銀灰棘刺兩位遠衛低一些,但比蒂蒂,煌和老陳這三位常規需要接敵的近衛高,同時血量也和這幾位沒有明顯差別(蒂蒂和老爺子點了個贊),加上常態擋一,自身天賦自帶10%物理閃避以及暴擊降攻。
可以認為即便是不開技能的白板情況下,山依然有一定的生存保障,這可能和一些博士們的認知存在一點小誤差,覺得山不開技能是很弱——其實山不像銀灰,他常態擋1而且自身平A輸出挺不錯的,空檔期稍微接一下敵并不會出太大岔子;所以雖然山的技能都有一定的初動時間,但一般情況下是完全可以正常把技能開出來的
PS:1技能其實沒看見有人練,紙面數據來看好像也不強的樣子,值得一提的是因為山的攻速很快所以這個技能打出來的頻率非常高,不過顯然其他兩個技能表現更好,所以我直接省略掉了
2,技能分析 2技能 橫掃架勢=========? 橫掃架勢簡單評價,為方便查看進行折疊 …
攻防一體的狀態切換技能,負面效果是降防和攻擊距離縮短,滿級專三常態提供1138攻擊力,353的防御力和192的HPS,技能期間對0甲DPS達到1635(已經計算天賦暴擊),這個數據其實很夸張,192的HPS已經差不多等于一個高練單奶全程普攻奶他的HPS了。
相比之下降防的負面效果反而沒那么重要,因為大部分被認定為“雜魚”的敵人完全沒辦法頂著高額的自回血對山造成有效傷害,而DPS不夠高的精英敵人又很難有效壓低山的血線,更別說山還有暴擊降攻以及物理閃避
比如H7-4里的魔爪哥,攻擊力580且為法傷,攻擊間隔2.5S,實際被山降攻之后DPS只有197,對比山那192的HPS以及2745的總血量而言甚至連刮痧都稱不上,更重要的是山在2技能狀態下同時擁有很高的輸出能力,比如這個魔爪哥400防12000血,在山手里只能撐10秒左右,較高的DPS以及強力的自奶相結合之下,很多敵人都無法突破山一個人的阻攔,在諸多視頻中2技能的山甚至能做到單人無腦全自動的打完整張圖
總體評價來說,個人感覺這個技能其實和煌棘有很大區別,山用更短的攻擊距離換來了非常強的生存能力,擋2打2也盡量減少了漏怪的風險,同時不需要預熱以及山本身極低的費用讓這個技能非常適合開局應對高壓或者緊急入場堵住一條路,較短的攻擊距離其實不太適合做盾側或者盾前,讓他自己一個人單守(也就是常說的絕食堵門)可能更符合這個技能的設計初衷?
當然這個技能目前看起來最爽的地方是虐菜打普通雜魚山的血條都不動一下的,好不容易來個精英怪錘掉一大管血結果山沒兩秒又給自己回滿了,而且山可以頂著老黑蛇的灼燒還能把血回上來,當做吃點名或者吃遠程攻擊的工具人順帶補輸出好像也挺棒的
3,技能分析 3技能 震地碎巖擊=========? 拜年拳法簡單評價,為方便查看進行折疊 …
節目效果拉滿的技能,而且這兩天吹的非常多,各種GIF也漫天亂飛真的是非常讓人驚喜的強力技能。技能持續期間山擁有接近3000的DPS和超高的DPH,無論是總傷害還是爆發DPS都非常強勢,在地面物理系技能中脫穎而出而且節目效果拉滿,同時長時間持續的高頻率中力推也是這個技能如此優秀的重要因素。
較輕的低威脅單位(0重或者1重)會被遠遠的踢走,重量一般(2重或者3重)的敵人則會被不停的打退導致完全無法摸到山并對其進行攻擊,所以這個技能雖然看起來是很純粹的進攻型技能,實際上他也提供了很強的生存能力,技能持續期間很少有近戰敵人能對山造成有效傷害
根據很多帖子里壇友們的討論,這個中力推并不是缺陷,反而是非常棒的設計,因為這個技能攻擊距離其實很小,而且只打4,而面對較多敵人時,較輕的低威脅單位會被遠遠的打飛,較重且血量較高的敵人則大概率會繼續滯留在山的攻擊范圍內,所以較重的敵人會受到更多傷害,較輕的敵人則很難分散山的火力。
且該技能的總傷害和單次傷害都極高,較輕的雜魚隨便蹭兩下秒沒,精英級敵人(比如紅刀冰刀,宿主狂暴者,大盾這些)也根本挨不住這個傷害,推人的效果即成功的篩選了敵人又保障了山的生存,而且推人效果運用得當上限非常高,不得不說YJ的設計師真的很有想法
而且值得一提的是,雖然這個技能看起來完全就是一副決戰大招的樣子,可實際上回轉就只是普通技能等級的回轉,完全可以期待一場戰斗中多次釋放,這意味著比起插拔空降,讓山站場可能是更好一些的選擇,而且專三15S的初動不能說長但也說不上短,加上這個技能本身攻擊距離就比較有限,如果想當成插拔工具人的話可能需要額外注意一下吧
當然,推人的效果也不是完全沒有缺陷,像低重量敵人被打飛導致傷害打不全的問題還是客觀存在的,而且因為技能范圍是一個十字型,可能會把山背后以及左右兩側的敵人推出很遠,導致敵人的行走路線發生變化而出現預料之外的后果,甚至是變成內鬼把身后的敵人推到家門,這些都是有可能發生的……所以使用的時候還是要稍微注意一下技能的開啟時機,最好不要等敵人走到背后了才使用
4,角色**以及培養使用建議=========第一山的角色**其實確實是有點模糊,攜帶不同的技能時用法是完全不一樣的,而且0潛11費的費用真的很低,但是整體表現完全感覺不出他才11費,這使得費用本身也不是限制他什么時候進場的條件,個人認為,較低的費用其實只是確保山能盡早下場參與戰斗,除此之外這并不是限定山必須作為開局單位使用的理由
2技能山非常符合他自己的介紹“不動如山”,開啟之后幾乎所有普通敵人和相當一部分精英怪都無法突破他,結合5S的初動以及11費的低廉費用,2技能山非常適合作為第一或者第二個下場的單位使用,并且完全不用考慮配奶或者配盾,開局的情況下你不用花費額外精力去管他所在的那條路線上的敵人。
可以把費用和部署機會留下來做更多事情;而且他優質的DPS和自奶能力也讓他有非常充分的理由站完整場戰斗;同時,因為2技能結合了低費+絕食單守+短初動的特性,如果戰斗中的哪一條路要崩了,就可以考慮讓山直接空降過去阻擋敵人的攻勢
3技能山則可能更符合大家對于“拳皇”這個職業“打盾側盾前補輸出”的印象,當然這個“補輸出”的說法可能太小看他了,山的3技能即便是在整個游戲里所有的地面單位中作對比也是有很多優勢的,這個技能目前展現出的用法是快速清理堆積的群怪。
吃拐強殺高血量單位(比如突襲梅妃斯特或者愛國者)或者當做一個范圍更小但是總傷害更高的真銀斬進行空降,比起2技能可能更加適合放在盾前或者盾側進行輸出,技能開啟期間其實不用太擔心生存問題,如果能支援到別路,也能非常好的幫助其他路減輕承傷壓力
個人感覺這其實是一個挑不出太多毛病的地面單位,一般大家對于地面單位的要求——阻擋,輸出,生存,甚至控制——山都可以做到,他會做得非常好,而且因為使用起來基本沒有難度,也不需要過多的考慮技能怎么釋放,任何人用起來都會有很不錯的體驗,非常推薦擁有山的博士們大力培養,你不會失望的
然后是新人博士們可能比較關心的開荒表現問題。前期因為等級較低導致山自身的基礎屬性跟不上,天生攻擊力較低的缺陷很難忽視,敵人的防御力也帶來了不小的影響,導致初期資源不足時可能感受不到山的強勢之處;
如果想擁有比較好的體驗還是建議新人博士們盡量拉到精一40,50級左右并把技能等級提高,或者至少也要先精一拿到2技能,開啟技能后常態擁有600+攻擊力與100+HPS自奶的山,已經可以比較輕松的面對前五章的敵人了
你可以非常安心的把任務交給他,你可以完全相信這位如同山一般可靠的男人
5,至于專精哪個技能的話=========別問,問就是推薦專六,無論是2技能絕食強力單守無腦推圖,還是3技能的爆炸輸出+無限打斷,都是非常優秀的強**技能,仗著超強的技能組,山本身作為一個11費單位所展現出的功能已經非常驚人了
個人感覺兩個技能打出完全不同的超強效果是山在我眼里能稱得上幻神的最大原因,練一張卡當兩個人用,根據需求隨時切換你需要的技能,有一說一我覺得這是山最強的地方了
明日方舟抽山
明日方舟對于這次開啟的4周年二階段慶典的全新聯合行動卡池,估計不少玩家也在糾結要不要抽卡這件事,這次帶來具體的性價比分析,并結合不同玩家的實際情況具體展開說說,這次的卡池嚴格來說性價比算是頂級的那種類型了,屬于是干員4缺1跳坑都不虧的好池子,具體說說原因。
卡池出貨率沒啥好說的,全看臉了,這種聯合類型的4UP卡池,本身就是頂級看臉的那種,4位干員你抽到誰完全就是看運氣,這卡池也沒有大保底的說法,所以既然下決心跳坑了,就要做好各種歪的心理準備。
一般這種聯合尋訪,4個都沒有或者4缺3的情況下,永遠都是抽卡不虧的那種,4缺2就需要仔細考慮一下了,有點拼運氣和抽雙UP卡池的感覺,如果是4缺1的話,大部分時候都不是很推薦,因為歪出潛能+1的概率實在是有點太高了,沒必要。
不過這次卡池比較特殊,屬于4位干員就算是你真的歪了,直接潛能+1的話,理論上也不虧,嵯峨是先鋒,潛能+1對于開局有利,而泥巖本身cost就很高,降低cost也不錯。澄閃本身吃攻擊白紙加成收益極高,所以提升潛能性價比也不差,山就更不用多說了,不論是提升白值和降低cost都不差,這也是為什么這一期聯合卡池性價比這么高的根本。
所以小編綜合來說很簡單,只要不是4位干員你全都有的話,那就跳坑抽,就算是4缺1抽也不虧不過自己定一個止損線,個人建議最多出現歪倆六星的話,那就別抽了,再抽就虧了,留著合成玉和源石等6月份的新六星干員吧。
關于明日方舟抽山(明日方舟前期重點培養干員),明日方舟抽山(明日方舟前期重點培養干員)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
捷豹明日方舟(明日方舟新手攻略)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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