明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟ace(明日方舟ace),明日方舟ace(明日方舟ace)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
奧特曼的起名到底都有什么意思?
表妹在縣城開了一家手機店,一年收入有20多萬。在我們這個15線小城市,年入20萬是非常厲害的,算得上高收入群體。
我問過表妹:做你們這一行,是不是要對每一款手機都有所了解。比如處理器、拍照參數、充電功率等。
表妹點點頭,說道:開手機店前,在oppo、vivo手機店做過導購。oppo、vivo每發布一款新機,我們就得第一時間培訓。因此oppo、vivo手機的大概配置、亮點、價格、優惠,我們都有全面的了解。
我問了表妹很多問題,發現她對手機的了解遠在我之上,這也印證了一句話:不要拿自己的愛好和別人的專業進行比較,不然你會輸的很慘。
表妹給我講了很多,其中就有關oppo、vivo系統的知識。
1,vivo系統流暢、穩定,簡約,深受廣大消費者喜歡
對于vivo系統,我最大的印象當屬vivoX6了。我有一位同事花了2500多元買了一臺vivoX6,用了5年之久。
我當時還調侃這位同事:你不要那么省了,還是換一個5g全面屏手機吧,你的vivoX6已經跟不上時代的節奏了。
同事滿不在意,給我講了vivoX6的使用體驗。
第一,因為不玩游戲,所以日常使用起來較為流暢。即使過去了6年,這款vivoX6還可以正常運行。
第二,這臺vivoX6電池還不錯,日常使用一天問題不大。
第三,**作簡單,沒有太多花里胡哨的功能。
通過同事的使用體驗,我對vivo系統有幾個比較直觀的感受。
一,vivo系統比較簡約,**作起來方便。
二,vivo系統優化不錯,流暢度較高。
三,雖然不能肯定vivo系統對省電有所幫助,但可以肯定,這個系統不怎么耗電。
一款2015年發布的手機,可以正常使用6年,我對vivo系統還是非常認可的。
那么vivo系統有什么特點?流暢度、優化到底達到什么水平呢?表妹是這樣給我講的。
一,早期的vivo系統名為Funtouch OS
2013年10月——2020年11月,vivo手機的系統名為Funtouch OS,這個系統的核心賣點是簡約、樂趣、智慧。
其中簡約排名第一,樂趣第二,智慧第三。
智能手機最大的特點就是它的智能性,讓消費者在使用智能手機的時候更便捷、更方便,這才是當務之急。
正因為如此,Funtouch OS系統的最大特點是簡約。在簡約的前提下,vivo手機在使用的時候**作簡單、方便。開啟app,運行軟件也會更快速。
換言之,Funtouch OS系統比較接近原生安卓系統,符合那些喜歡手機界面干凈的用戶。
至于樂趣和智慧,這是智能手機與生俱來的優勢,也是智能手機和功能機最大的區別,因此我就不做介紹。
Funtouch OS系統簡約的設計確實提升了vivo的流暢性、便捷性,但它太過單一,給消費者的印象不深,這也限制了vivo手機的發展。為此,vivo推出了Origin OS系統。
二,vivo手機的新系統Origin OS
表妹對vivo的新系統很滿意,它覺得這個系統可以讓顧客很容易記得vivo手機,會吸引潛在的客戶。
為此,表妹特意給我講了vivo新系統Origin OS的亮點。
桌面設計更有層次感,看起來更厚重。華容網格的設計符合主流UI界面,看起來讓人印象深刻。
雖然界面變得更為多樣,但Origin OS系統通過優化,降低了屏幕觸碰的抖動感,讓手機變得更為靈敏、流暢。
擁有全新的**作手勢,可以快捷進入支付界面,不需要進入app**作。
除此以外,Origin OS系統還在細節上匠心獨運,推出了很多溫馨的設計。
比如行為圖標、行為壁紙、天空視窗、時空視窗、原子通知、原子隨身聽、原子組件庫等小功能。
Origin OS系統在界面更復雜、功能更全面的前提下,其流暢度、**作度進一步提升。相比Funtouch OS系統,Origin OS系統是全方位的提升。
2,oppo系統游戲優化能力強、續航持久、系統更新頻繁
oppo和vivo同根同源,和步步高有著千絲萬縷的關系。這兩家公司的營銷方式、產品價格、主打賣點都相差無幾,因此系統體驗上也相差不大。
oppo手機的系統是Color OS,這個系統最大的特點就是漂亮,看起來賞心悅目。該有的功能它有,有些用不到的功能它也有。
正因為功能的全面,Color OS系統的升級較為頻繁,3、5年的手機也會更新系統。
隨著系統的頻繁更新,Color OS系統占用內存越來越大,使用起來也不怎么流暢。
為了改變這種情況,oppo推出Color OS 12版本,這個版本有以下幾個特點。
第一,bug幾乎沒有,使用起來非常舒適。
第二,內存減少了,系統流暢性提升。
第三,系統運行更加穩定。
第四,明顯地感受到電池很耐用了,續航有所提升。
第五,Color OS系統在游戲優化上很用心,Color OS 12在游戲優化上下了很大的功夫,運行大型游戲也不在話下。
第六,推出應用行為記錄,自由浮窗,新一代側邊欄,速覽卡片等。
可以說,Color OS系統在使用的時候更讓人感受深刻,用起來也得心應手。
如果讓我評判vivo系統和oppo系統的流暢度和優化性,我會給出這樣的評價。
流暢度:Funtouch OS>Color OS>=Origin OS。
優化性:Origin OS>Color OS>=Funtouch OS。
總體來說,oppo系統較為穩定,vivo系統更加創新。
3,小米系統如何呢?我認為是最全面,最符合消費者使用習慣的系統
小米手機我還算熟悉,也算有發言權。
在我看來,小米手機系統是最符合我國消費者使用習慣的手機系統。
小米手機系統名為MIUI,是小米專門為**消費者打造的一款深度優化的手機系統。
在小米一代發布前,小米就推出了三款產品,分別是米聊、MIUI、小米社區。
小米社區是小米和用戶溝通的平臺,通過這個平臺,MIUI一步步的優化,從最開始基本**作,到小愛同學、計算器算法、游戲體驗、美顏相機,云備份功能。MIUI逐漸發展成一個龐大的、深度優化的安卓系統。
而MIUI 13更是把細節做到了極致,比如**的時候只能拍到上半身,接到**電話可以自動預警,拍攝證件照時可以自動帶水印。
正因為小米把用戶當成朋友,MIUI才能根據用戶的需求進行改進,以此滿足消費者對手機系統的體驗需求。
當然了,MIUI不是沒有缺點,比如廣告比較多,占用空間較大等情況。
相較于蘋果的IOS系統的流暢性,MIUI還需要進一步優化。
4,寫在第三
整體而言,我覺得小米的MIUI更符合我國消費者的使用習慣。雖然MIUI也有卡頓的情況,但這是安卓手機的通病,因此沒什么好指責的。
而vivo系統經過Funtouch OS到Origin OS系統的更新換代已經達到手機系統的主流水準。
oppo的Color OS系統雖然沒有MIUI豐富,但該有的都有,游戲體驗也不錯,手機穩定性高。
這三種**作系統各有千秋,孰強孰弱,這根據用戶自己的使用習慣判斷。
(以上圖片來源于網絡,侵權必刪)
樂正綾的聲源來自于誰?
你好,我是提米的少年。
很高興能夠回答你這一類的問題,
希望我的回答能夠給你帶來一些幫助吧。
第一我就不說他們這幾個系統到底好還是不好啦,因為我基本上都用過。沒沒覺得哪個好還是不好,反正都是難用。是小米系統的升到了12,我也覺得一樣難用。
因為我不想欺騙自己,知道嗎,跟蘋果比起來。這些所謂的國產os。真的是要多難用有多難用。因為我們不從他的框架來說。他們都是及安卓系統的原生版本進行魔改的系統,本質上面來講,他們還是安卓os。記在他們的一些設計理念上面,他們所運用的加速加載方式其實是沒有多大差別了。但是主觀的流暢性上面。其實OPPO做的會更好一點點。但是從一些其他的什么**作手感來講,小米可能會更好一點。
從這個問題上面就可以聊到一些東西,你知道嗎?就比如說你的安卓跟iOS差的運行?;旧蠋缀鯖]什么差別。為什么很多人都會覺得蘋果它更流暢,因為我們在加載的時候,IOS跟安卓的加載方式是不一樣的。所以說你會看到安卓系統它的碎片化特別嚴重。如今他的碎片化正在慢慢的一點點,一點點的撿起來,但是由于系統的開放性,他的碎片化基本上是不可能。撿起來了。所以說啊蘋果它會給人一種錯覺感,那他以為他很快,但其實都是差不多的。
所以你會發現小米的米柚哎??赡苡玫膩碚f它的用戶吧。會存在于18歲到28歲的人,對,你不要問我為什么,因為我也就那個年齡。但是有一些一部分的人啊是因為這些年輕人給自己父母會選擇去買小米。給他們用,哎,所以說就造成了一部分的用戶就變成小米的啦,這種連年輕人使用的那種手機呀,啊去給他們的父母使用就變成了一部分這種用戶。
用戶呢對于貼合度來講啊,對于年輕人來講是非常對頭的,所以這個系統的風格是比較跳脫啦,好玩又有趣的功能會比較多,所以說比較適合年輕人使用。在流暢度方面的話,小米是能夠在名列前面噠。用戶的**作體驗肯定是別出心裁了。似乎你可以看到有蘋果系統的影子在里面,就是那個動態的那個進入的界面嘛,是吧?這個很雞肋,你知道嗎?就沒什么人就用。所以說不管怎么說反正能用就行啦。但是其實它的最多的炒餅的就是它的廣告也是特別多的,被批評最多的地方。所以說不是好用不好用的問題了。
那就是OPPO的os color os。
怎么說呢,反正我就發現國內的手機廠商都特別喜歡做廣告。特別是電視廣告和地推廣告,**沒處都是打著OPPO啊,vivo啊這些廣告。我說的是線下廣告和線上的廣告,好像人人都知道他的品牌一樣。不是說了充電五分鐘,通話兩小時的快充嘛,是吧?哎。在流暢度方面肯定是比較優秀的,而且這個用戶嘛。跟小米有點跳脫啊。故基本上是25歲到40歲之間這些。能為止啊,偏向于商務性。相比小米來說,唉,現在小米也不知道怎么講,小米已經不是18歲的28歲了,以我感覺已經是18歲到30歲之間啦,甚至是35歲吧。反正就是系統更符合啊那種拍照啊銀啊優化體驗。知道嗎?就是喜歡拍照啊,聽歌的那種,對吧?那種比較有。白領氣質的人??!
當然,相對于vivo的moster os。來說OPPO會更簡潔,更大氣一些,在拍照上面肯定會下載更多的功夫下去。
那我們就要說到vivo的Os比如說我用的IQoo,就是最新的猛獸模式。其實跟OPPO差不多啊,他也是做的是影音那方面的優化。是吧,當然還飛的模塊供用戶使用的那種。手機膜是嗎?現在的vivo跟OPPO r轉變的陣營呢其實是這樣的,以前歐普呢是上面也講到了,25歲到40歲之間。然后現在的vivo,但是也是跟他差不多的那種年齡階段,現在呢慢慢的轉移的方向啊,OPPO呢也慢慢的轉移的方向轉到了年輕化的方向,旗下的很多的子品牌,是吧?達到的子品牌年輕化的游戲體驗手機,所以嘛,你要知道在流暢度方面那肯定是嗯,有點落后小米跟OPPO的。但是啊你要知道它最大的特點就是對手機的音質的頂級優化和簡單實用的**作體驗。來打開市場的。所以說不知道怎么講,反正成本低,貼合度高。這就是vivo給的特點啦。
反正OPPO跟vivo都是出自于同一家公司。步步高。你會發現在OPPO跟vivo這兩個公司那上面可以看到很多影子,很多相似之處。那現在華為的現狀你能想想。
他已經被限制了,所以說華為的鴻蒙os可能也就要提前推到了。我們的面前。所以說期待吧。期待吧,大家也期待吧,我們還有一個手機系統,華為鴻蒙。
中規中矩的來講啊這兩家手機的系統其實還有相似之處,但是也有很多不同的點啊,比如說流暢度更好的來講,反正在優化上面嘛,做的各有千秋,大家都是一個公司出來的嗎?共享懂不懂只不過是大家都是不愿的方向嘛。一把vivo這個品牌的發展屬性一個文達穩扎啊,所以說你可以看到他們的os在升級上面不是很明顯誒
Openers,以前是模仿蘋果系統的嘛,所以說入木三分嘛。劉昌鑫,肯定是不差的。跟李博是師出同門嗎,有一定的優化功底。OPPO它是力求簡潔的,就是在一些圖標啊那些東西的上面的簡潔,流暢性的優化屬于上面也是很不錯的。而且OPPO他有個特點,很喜歡去魅族fly me那邊挖人。所以說你可以看OPPO的os里面看到fly me的影子。對,你沒有看錯,就是魅族的影子在里面。但是OPPO它還是有缺點的,比如說在AI的云智能上面,肯定會比vivo上面差一點點。而且OPPO他并沒有自己更多的元素的繼承,很多都是從以前的模仿了,然后到現在從姐姐那邊過來走過來的,所以說在這一方面會稍微的差上一點,所以說在流暢度上面多花,OPPO可能會稍微好一點,也是值得肯定的。
哎,你說小米怎么樣,小米其實也就那樣吧??偟貋碚f,沒有十全十美的系統啊,再強的iOS也有自己的短板之處啊,是吧?所以說那穩定性和流暢性的話,我可能會覺得,Vivo啊的猛獸模式可能會稍微的強勢一點點。因為他比較保守嘛,他升級也比較那個他并沒有很多的大規模的修改他們的os的一些性能。在很多手機上面都可以很多階段不同時段的vivo手機上面,然后可以去體驗他們的系統??偟貋碚f啊,還是可以的。但是說明了其實vivo上面的那個優化的功夫上面還是有稍微的不足之處吧,畢竟一分錢一分貨啊,該怎么樣支持你自己決定,我不能說什么。系統,它都有自己的特色啊,各有千秋。反正我現在用的手機就是vivo,我不是說一定比我好,我現在也有用蘋果七呀,是吧?我還有蘋果七呀,我還有其他的手機呀,還有其他的平板電腦啊,那些安卓平板電腦我也有啊,是吧?我很多東西我都用過,所以說各有千秋啊,該卡的時候還是得卡的。
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟的年(明日方舟的年姐是誰),明日方舟的年(明日方舟的年姐是誰)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟的年
今天就讓我們來聊一聊那個充滿”罪孽”的女人-年。衛星剛出來就被玩家翹首以盼的存在,新年六星干員就算不說強度,那個饞人的人設足夠玩家有抽卡的動力。歷來人們總是好奇”年”味到底是什么味?至少玩家們在明日方舟知道了”年”的味道,那就是濃烈的辣!
辣的面色潮紅發燙,看到這個女人那一刻我知道了,年是我最想要的干員.jpg;辣的玩家咽喉噴火,卡池限定雙UP這種稀釋卡池的行為必須炎上;辣的涕淚交零,錢包已經被榨干了,不要再給我吽了!隨著時間流逝玩家也已經從之前的“瘋狂”冷靜下來,內啡肽帶來的愉悅抑制“辣”的刺痛,現在就讓我們理智的回味一下這位有著一千四百度高溫女人的強度是否與她的溫度一樣炙熱。
一說起年的強度,沉浸在年的濃烈辣中不斷回味的玩家也不知道要如何開口。作為一名六星重裝,在當前版本注定就業面比較窄,更別提在六星重裝里面左邊是**的奶盾塞爹,右邊是高壓抗線輸出盾星熊,而且這些干員在很多玩家手里都是已經高練。這讓初登場的年在傳統重裝的功能方面并不是最優選擇,能展現年優勢的關卡玩家目前大部分老早已經通關。這也導致了年在玩家手中“舔”的作用大于強度。
那么年的強度情況呢?面板方面與星熊各有優勢,天賦是在編隊中就可以對所有重裝生命上限+16%,就算不上場也可以當BUFF機提高星熊塞爹的抗壓線。天賦二是落地就可以獲得三次傷害免疫,對付高強慢攻速精銳怪的時候三次傷害免疫可是能變相爭取時間效果顯著,讓年擁有空降抗壓的選擇。
技能組方面,技能1錫灼:防御最多增加75%攻擊45%,攻擊變成法術,不管幾級都是需要30s充能,持續時間最多30s。按MAX狀態計算技能回轉與持續很優秀,持續30s防御高達1470左右,外加差不多接近600的法術裸秒傷,對付常見重裝單位幾乎是綽綽有余。
技能2銅印,這個技能類似星熊的荊棘并更勝一籌,只是年開啟技能后不會攻擊。但她也獲得了最多高達130%的防御加成與阻擋+1,反彈給敵人的也不再是物理傷害,而是最多年攻擊力90%的法術傷害并且封印敵人特殊能力最多5S。非常明顯這就是可以讓年變成主T的技能,優秀的防御加成率而且還增加了阻擋數。至于反傷按MAX狀態計算就是557的法術反傷,技能最多持續35s,最常見的重裝防御者可以剛好在技能持續內反傷**四位。
這個技能最大的亮點是反擊后可以讓敵人封印特殊能力最多5秒,同時封印四只自爆蟲想想就是美。還有這個技能時幾乎可以說是暈錘哥的對策卡,就算不用專精也可以很高幾率讓暈錘哥到**也暈不了人,如果能把這個技能專精高在對付其他狀態攻擊的敵人時候也能達到對策效果。
技能3鐵御,這個技能似乎有點讓人迷惑,固定高達85s的技能充能時間與最多持續45s,這個技能一反常態并不會增加自己防御,而是增加高達最多130%的攻擊!對周圍較為寬廣范圍的隊友增加最多80%的防御與阻擋+1,并附帶抵抗效果,這些年是無法享受到的。在如今版本出現越來越多擁有負面狀態攻擊手段的敵人,并很有繼續增多的趨勢,這個BUFF的價值玩家心里可很清楚。
技能3真是肉眼可見的強度,特別是團體群BUFF效果一流。別看技能再動時間長,不管技能2還是技能3其實落地15s后都就可以開啟技能再加技能持續時間很優秀,在實戰的時候年用起來舒適度并沒有看上去那么差,而且年在技能持續時間內也可以貢獻4W左右的物理裸傷,為支援型副T存在或者單純當個空降BUFF機的工具人也是沒有問題的。
玩家對年的強度最容易陷入與星熊的相互比較上,必定星熊有過危機合約極限高壓的表現,讓玩家對尚未有過高光表現的年是否能成為主T持有懷疑程度。其實這兩位沒有什么能相互值班的,因為各有所長,星熊的閃避天賦讓其在高難慢速敵人面前優勢極好,而且臉好的時候還可以在較低練度的情況下完成高難任務。
而年不一樣,除開傳統T的職責,她的技能不是封敵人特殊就是給團體群BUFF,這種支援效果是星熊完全沒有的,特別是當前特殊攻擊敵人越來越多的趨勢下讓年在這方面有著自己的特有的優勢,并且可以挖掘使用的前景相當廣闊,而且這種優勢讓年目前在重裝中泛用性是僅次于塞爹。作為一張限定卡,這個強度是完全符合卡面,只是因為職業關系短期看上去可能沒有阿那么出彩,但就隨著特殊能力敵人越來越多的趨勢看你就能領悟“年是我最想要的干員.jpg”這句話的重量!
明日方舟的年
?寫在前面:如何評價年
第十期的大型角色攻略更新啦,前九期的攻略大家可以在所長主頁內查看。在這一期的大型攻略中,會用到之前文章“年的詳評“中的一些數據小編綜合來說。在這之后,看一下年的各種實戰用法。
本文中將不涉及干員的打分,僅僅是為擁有年的博士提供一份角色攻略,希望能幫助新博士快速認識年,同時為老玩家提供一些新的思路。下圖是所長的年,精二45級專精一鐵御(這一次年和阿同時練,資源實在是有些不足了),證明練度和文章公信力。
年:面板屬性和角色**
六星重裝:年
面板數據:先讓我們看一下年的面板數據,對比的對象是同為六星重裝的塞雷婭和星熊(不計算天賦)。
面板數據對比
通過面板數據,得出的小編綜合來說是:年的面板全面領先星熊和塞雷婭。星熊的三維全面低于年,塞雷婭也只有在法術抗性方面扳回一城,只有在攻擊間隔方面年略低。不考慮天賦的被動加成,光就面板而言,年的屬性碾壓了另外兩名重裝干員。
如果考慮天賦和實戰,因為星熊有“戰術裝甲”的25%物理/法術抵擋、塞雷婭有增強面板數據的“萊茵充能護服”,三者的硬度類似。但是年卻將這個天賦位置騰給了“干明可鑒”:部署后立即獲得抵擋三次傷害的護盾。這讓年有了更多可以發揮的空間。
“年”的干員**:六星常規、功能型輔助重裝。常規重裝指的是年能夠做到重裝“檔三”的任務;功能型輔助重裝指的是她能夠搭配很多其他干員,去提升其他人的作戰實力。這兩者相結合,是所長認為對于年最中肯的**和評價。
常規重裝用法:站場主坦
適用于攜帶二技能“銅印“的年。這個技能賦予了年很多面的能力,”防御力+130%,阻擋數+1“配合上她超高的白值面板,能讓她安心成為站場的主坦?!笔軗魰r進行法術反傷與沉默“,讓年在面對特定出手較慢的遠程敵人時,有著獨一無二的優勢。
H6-2年開啟”銅印“
1、阻擋:我們先看重裝的本職工作阻擋,不去管沉默和反傷。開啟技能后,年將“停止攻擊,防御力提升130%且阻擋數+1”,這個防御力的提升幅度非常之大,冠絕六星重裝(星熊的力之鋸增幅為90%)。配合上年本身就領先的白值面板,她的防御力可以達到1830,如果還有閃靈的教條立場,可以達到2840。接近1900防的擋四怪物,粉碎攻堅組長(1500攻)都完全拋光,這就是開啟銅印后年的實力。
2、反傷和沉默:我們再來看二技能銅印的第二份效果:“每次受到攻擊時,對目標造成相當于年攻擊力70%的法術傷害,并使其失去特殊能力3秒。”這里要先潑一盆冷水,這個沉默效果看似很美,但在實戰中卻有一些很蠢的點。比方說下圖:
年在銅印期間被冰凍
請大家觀察上圖最上面那一路:年在開啟銅印的期間被雪怪術士冰凍了。這就是所長想說的關于銅印的缺點:銅印沉默的判定,是先判定怪物對你的攻擊效果,然后再判定沉默的。所以雪怪術士的每次“寒冷”和“冰凍”效果,都能打在年的身上。同樣的道理,曾經在火藍之心出場的眩暈狙擊手,也能夠**射暈年。那么有沒有辦法對抗呢?辦法也是有的。
解決辦法:專精一年的銅印,能夠有效針對雪怪術士組長、暈錘和眩暈狙擊手。這兩類整合運動敵人的攻擊間隔都是4秒,而年銅印的沉默時間是3秒,恰好無法覆蓋。在專精一后,銅印的沉默時間提高到了4秒,這意味著能夠**沉默正在攻擊你的這兩類敵人了。救救年吧,從專精一銅印做起。
3、如何使用銅???當我們克服缺點以后,銅印就會變成非常優秀的肉盾技能,集坦度、控制、傷害于一身。在技能的使用上,所長的建議是可以在兩種場合下開啟。
銅印沉默捆綁術士
第一是當作龜龜蛇屠箱的“殼狀防御”使用,在面對高壓波時開啟(比如數個大錘)。防御力和阻擋數是這個技能最核心的東西,也是年作為一個重裝的本職工作。
第二種是當看到自爆源石蟲、雪怪術士、冰爆源石蟲、捆綁術士時開啟,確保能夠沉默這些單位。順帶一提,阿的二技能“爆發劑·γ型”跟年的“銅印”很搭,能造出一個血防雙高的怪物,誰也打不動。
常規重裝用法:法傷盾
適用于攜帶一技能“錫灼”的年。這是屬于年的輸出型技能,能讓她成為攻守兼備的法傷重裝。因為年的攻擊力白值并不低(619),不僅在重裝中拔尖,甚至不低于一些五星的近衛干員,所以在一定的場合下可以做到“既有輸出又有硬度”。
1、七級的“錫灼”,能讓年擁有836的法傷、1234點防御,持續27秒。因為法術傷害是比物理傷害更稀缺的地面傷害類型,所以年的“錫灼”在實戰中表現還是過關的,不會“刮痧”、“拋光”。但是年自身的攻速偏低,所以在實際戰斗中的總傷害并不高(七級的錫灼打0法抗的敵人總傷為1.5萬),優點在于回轉快,技能只消耗30技力。
吃了榴蓮味的年
如上圖所示,年也是非常適合跟阿進行搭配的干員:上面說的“銅印”可以阿的二技能“爆發劑·γ型”造怪物,那么阿三技能“爆發劑·榴蓮味”的攻擊力和攻速雙提升,對于一技能“錫灼”提升非常大。阿對于其他干員致命的隊友傷害,對于年就是搔癢(不過要小心,太早釋放會破了“干明可鑒”)。搭配以后的年,無論是輸出還是硬度都不會讓博士失望。
2、如何使用“錫灼”?不是很推薦單獨使用,建議和阿、華法琳等干員進行搭配。
輔助用法:地面輸出單位之友
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。這是年作為一個限定干員封神的技能,在使用上也有眾多小技巧。第一說一下這個技能最肉眼可見的作用:全體輔助、自身強化。能夠讓周圍21格的所有友方單位防御力大幅提高,并且阻擋數加一。
1、攻擊力增加:年對于自身攻擊力的增幅很恐怖。在120%的增加之后,年可以達到1361攻,超過了常規形態下虎鯨的1013攻,甚至可以拿去開罐頭打重甲單位。
2、阻擋數加+1。這絕不僅僅是增加全體防御能力的技能。當有群衛存在時,年的增加阻擋數可以讓群衛“阻擋四、并且打四”。下面給大家看一個被年buff后的煌:
H6-2擋四打四的煌
上圖H6-2中的煌:擋四打四,瞬間清場。這個舉例是對于增加阻擋數的活用:輔助群衛。不僅是煌,所長測試了所有能夠從中受益的干員,包括:
星極的星輝劍(擋3打3)、赫拉格(擋2)、斯卡蒂(擋2)、布洛卡(擋4打4)、幽靈鯊(擋4打4)、泡普卡(擋3打3)、阿消(擋3打3)、食鐵獸的崩拳式(擋3打3)、堅雷的起盾回擊(擋4打4)、火神的武力阻擋(擋3打3)、雷蛇(擋4)、蛇屠箱的殼狀防御(擋5)、伊桑和獅蝎(擋1),除了伊桑和獅蝎這兩位地刺外,其余干員都是年“鐵御”的超級受益者,尤其是幾個群衛。
但是對于所有召喚物是無效的,包括:夜鶯的燈籠、赫默和麥哲倫的無人機、梅爾的水瀨、深海色的觸手等等,都不會形成阻擋。吉祥物桃金娘也歸在這一類,可能就像法國一樣,召喚物“白旗”才是本體。當她開啟技能“治愈之翼”,阻擋數變為0,哪怕是年的鐵御也不能讓她擁有阻擋數。
3、如何使用“鐵御”?當年去輔助群衛時,鐵御的用法也變得很簡單:與以上幾位的技能同時開就可以了,將“擋4打4”的輸出發揮到極限。
輔助用法:重裝核心
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。因為鐵御擁有著21格的超廣范圍,這一個用法是可以和上方用法并存的,圍繞著年的天賦、以及三技能的另外兩個效果。
年的鐵御
1、“抵抗”,技能期間讓范圍內所有友方干員獲得抵擋,暈眩、寒冷和凍結的持續時間減少50%。這是目前游戲中最出色的“抵抗”類buff技能,沒有之一。在目前游戲中,除了年,一共還有三位擁有抵擋效果的干員。煌的抵擋僅僅是造福自身,微風僅僅是針對醫療和輔助,也只有錫蘭能夠和年比較。但是因為錫蘭自身強度和技能回轉率很低,也遠遠不及年?!暗挚埂笔撬兄匮b最稀缺也最夢寐以求的屬性。
2、防御力增加與天賦“積甲成山”:7級的鐵御就能為范圍內提供50%的防御力,專精三以后更是達到了120%,僅次于教條立場。配合上天賦“積甲成山”,為重裝干員提供了額外的血量。有超額防御提升、有血量上限提升、有抵抗屬性,所以年非常適合跟其他重裝干員組成搭配。
年的鐵御范圍
3、如何使用“鐵御”?當年去輔助重裝時,只需要注意范圍問題就可以了,讓所有重裝都在鐵御的技能覆蓋范圍內。因為其21格的超廣范圍,覆蓋三路輕而易舉。配合星熊、塞雷婭,三重裝體系有那么一點點香。
配合用法:保護阿手下的隊友
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。關于這一份的作用,所長已經有兩篇計算文章再整理了,傳送門:阿擊殺近衛、阿擊殺狙擊。因為阿獨特的攻擊隊友特性,年是僅有的三位能夠從阿手中保護下隊友的干員。
目前看來,近衛干員們都能依靠閃靈的教條立場存活,但是高臺干員們,包括狙擊、術士、輔助,如果想再現能天使的“蒸發模式”,必須要有年的出場。不然,就會像這樣(對不起我又要用這張圖了):
空降用法:工具人阿年
適用于攜帶任意技能的年。這里主要運用的是第二天賦“干明可鑒”:三層護盾,能夠抵消任意三次傷害。這是落地自帶的技能,有以下幾個特點:
1、落地啟動:這意味著反復部署年,可以反復觸發天賦“干明可鑒”。
2、任意傷害抵消護盾:比方說阿的扎針能夠瞬間破盾,再比如說毒霧、灼燒地形中,年也會瞬間被破盾,需要注意。
年的干明可鑒
上圖中,年身上的**護盾就是干明可鑒。在常規部署和作戰中,干明可鑒的存在感并不強,甚至打著打著他就沒了。但是在高難度副本中,這個天賦將會改變戰局,比如再次面對危機合約的紅錘、紅刀時,年就是最硬的護盾。
年的常見問題和解答
這里簡單整理一下大家會遇到常見問題,進行一下解答。
1、我的年該攜帶什么技能?
如果作為主坦的年,攜帶二技能“銅印”最優。如果隊伍中有星熊、塞雷婭,那么可以攜帶三技能“鐵御”。不過需要注意的是,攜帶鐵御的年其實更偏向一個近衛,不適合再擔任主坦。一技能一半情況下不帶,除非有隊友進行配合。
2、技能等級需要練到多少級?
二技能“銅印”,一定要專精一。其余技能沒有硬性要求,如果想用年去配合阿,可以專精一下“鐵御”,不是一定要專三的。
3、我的年多少級能夠上場?
年精二以后就能上場,推薦等級精二20-50級。
4、什么情況下都可以上年嗎?
你們看,今天光年的用法就說了六種。沒錯,基本所有情況下都可以帶年。但是需要注意的是:帶哪個技能要根據局勢而定。如果缺主坦,那么攜帶銅?。蝗绻陛敵?,那么攜帶錫灼;如果想輔助其他重裝、使用阿、輔助群衛,那么攜帶“鐵御”。其中,所長最推薦的用法是鐵御輔助煌、幽靈鯊等群衛,誰用誰知道。
5、年的潛能提升收益大嗎?
年在潛能4到5時的收益最高,能提升一下全員重裝的血量上限。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟的年(明日方舟的年姐是誰)和明日方舟的年(明日方舟的年姐是誰)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟布攝(明日方舟攝砂怎么樣),以及明日方舟布攝(明日方舟攝砂怎么樣)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
瑕光值得練嗎?
今日明日方舟發出公告,12月10日將推出新干員——葦草、布洛卡!這兩位干員究竟是如何呢?奶糖給大家整理了目前有的資料,一起來看看吧!
明日方舟-葦草
從官方目前給出的圖透可以得知的信息
**為五星先鋒,看來也是個太陽花啊~總是會不由自主的和德克薩斯作比較(德克薩斯:??。?/p>
人物頭上有角,猜測種族為薩卡茲?
不過五星在加上加成總覺得抽到的概率大了不少……
明日方舟-布洛卡
目前同樣是只有這樣一張圖,不過透露的信息還是很多的、
看到立繪一開始以為是重裝,然后看到手部的武器覺得應該是狙擊吧……結果竟然是近衛?真有你的yj,不愧是近衛方舟。
不過目前已經有很多近衛了,不知道布洛卡的技能是如何,可是就算不用這和我想抽到又有什么矛盾呢。
目前可以得知的信息還是很少的,不過這是剛剛發的公告,也許等下官博就會發干員詳情頁說不準?奶糖會為大家持續關注這兩位新干員的消息的!
另外布洛卡出了除加入【凝電之鉆】尋訪外,將在12月12日04:00后加入并常駐其余【標準尋訪】卡池,感覺抽到很有希望啊!就是石頭好像不夠了…
明日方舟布攝
明日方舟對于這次的四周年的相關活動,吸引玩家的除了三位全新的干員之外,自然就是這次推出的新皮膚了,本次的皮膚綜合質量和評價非常的高,尤其是水陳這款皮膚,總算是解決了玩家天天面對THE P的問題和怨念,唯老師原諒玩家后的效果看來很不錯啊,不過通過官方新的宣傳圖,在不壓圖,放大的情況下再去看這幾位干員的新皮膚,才發現還是低估了這次的質量。
因為明日方舟的立繪設計和特色,外加本身是移動端手游的原因,導致難免會出現壓圖,還有圖片糊掉的問題,有很多立繪放大后的原本質量是頂尖的,但是壓了以后就不行了,這方面最有發言權的就是銀灰的精二立繪的形象了,當年開服的時候就吐槽過,不是畫師沒畫好,實在是壓圖導致的質量下降。而這次的皮膚通過地鐵站放大后無壓圖后的造型,真的很好看啊。
而這次放大后看到細節和正臉后,感覺又給這次的皮膚平均愛提高了不少分,尤其是黑鍵的皮膚,低估了顏值了,沒想到放大后這么好看,而且明顯看著健康了不少啊。老陳這個造型也突出了一種少女可愛的笑容的感覺。凱太后應該是過繼給其他畫師了,可以復婚了,我的愛人。歸鯊同理,感覺龍崎一和skade都是壓圖受害者的畫師代表了。
不過也要提醒一句,因為這次涉及到的幾款皮膚,除了黑鍵是18源石之外,明顯歸鯊還有水陳這倆異格干員的皮膚,是21源石,而凱太后更是高達24源石,所以這點源石成本算下來就很高了,你想要ALL IN的話,建議看看還剩下多少源石庫存,另外注意這系列皮膚你一旦錯過了,再想要入手大概率要等上一年左右的時間了,這點可以參考紅蒂的皮膚。
明日方舟布攝
明日方舟這次開放獲取的主線12章的四位新干員,基建技能也算是正式公開了,本次的基建技能不算復雜,簡單易懂,沒有所謂的復雜體系說法,具體的實際運用效果和收益,也簡單的評價和說明一下,方便玩家能第一時間投入到游戲中運用。
休謨斯:
進駐加工站加工任意類材料時,副產品的產出概率提升50%
精二后,進駐加工站加工原始心情消耗為2的精英材料時,副產品的產出概率額外提升40%
看著不錯,但是實際測試后發現收益休莫斯不如九色鹿和瑕光這倆最頂級的,屬于大批量要合成素材時候體感尚可的工具人。使用優先級不高。
摩根:
進駐宿舍時,推進之王對該宿舍中格拉斯哥幫干員恢復效果額外+0.3
精二后,進駐貿易站時,同個貿易站中每有1名格拉斯哥幫干員,當前貿易站訂單獲取效率+20%;當與推進之王在同一個貿易站時,訂單獲取效率額外+35%
看著不錯,但是實際實測后發現,推王+摩根只有75%,所以并不能撼動目前主流的貿易戰體系,對新手來說幫助也不是很大,等你打到這個階段的時候,基建體系估計早就成熟和完整了。
洋灰:
進駐制造站時,生產力+15%
精二后,進駐制造站時,倉庫容量上限+10,心情每小時消耗-0.25
洋灰等于豆苗,和玩制造站倉庫體系的陣容能玩得到一塊,也就是泡泡這種吧,并沒有更高的收益效果,聊勝于無。
伊內絲:
進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+35%
精二后,進駐會客室時,線索搜集速度提升20%,此后每小時提升2%,最終達到30%
目前來看效果最好用的,也就是伊內絲了,好歹是目前線索收集最高最快的,不過問題也很明顯,那就是線索本身是收益就不是很高,所以也就是偶爾用用吧。
明日方舟布攝
明日方舟期待已久的主線12章方面的官方PV正式透露和公開了,雖然前一天晚上就已經偷跑了部分情報了,不過這次的PV還是有必要具體說說的,本次的新六星伊內絲鎖定了先鋒的職業,同時號角也即將解鎖新皮膚。
難得官方還會落地實裝四星干員,這就是之前改動卡池抽卡機制的時候,刻意提到的新干員休謨斯,沒想到是一位豐蹄的牛頭人帥哥啊,果然收割者都是拿鐮刀的,看看技能數值如何,說不定是四星戰神。
然后是本次新的五星干員,子職業是無畏者的近衛摩根,這下算是把開服的另外一個重量級的衛星落地了,推王總算是快要湊齊自己的隊友了。
同樣是新五星,重裝中的決戰者,就是森蚺那個子職業的小蘿莉洋灰,這個子職業啊,那不用考慮,直接寄了,參考極光。
新六星伊內絲總算是來了,這造型對比之前的立繪好像還改動過,不過不重要,這次官方沒有劍走偏鋒,弄什么奇葩的職業,反而是預料之中的先鋒里面的情報官,潛力無限啊。
新皮膚這一塊,屑貓貓+雌小鬼**的**。
然后是看了就忍不住想要上手薅一把毛茸茸的尾巴的海蒂新皮膚,看著這個造型有點類似女裝版本的異客?
不過最重要的還是號角的新皮膚,雖然這一看還以為是小刻,后來發現沒那么憨,然后發現是號角,不錯,這肯定是**皮,號角總算是在顏值和造型上要翻身了。
干員密錄追加了7位
遺塵漫步記錄修復常駐了
之后4月下旬將會開啟愚人號的復刻,流明再次開放獲取,一定要把握住這次的機會。這活動復刻結束后就直接詳解周年慶活動了。
不過沒想到這次流明沒皮膚,反而是斯卡蒂解鎖了新皮膚了,也行吧。
中文語音追加了一批,差不多所有干員的中文語音要整齊全了。
保全派駐這邊也確定要更新升級升級了。
然后是新的剿滅副本即將開啟,怎么感覺距離上次剿滅副本開啟沒過多久?
重頭戲還是這次的模組,本次環法干員總算是開模組了,太難得了,看看這次能不能類似早露一樣,直接翻身吧,要么給傷害,要么強化回轉。
陷阱特種干員也開了模組了,原本這子職業就不弱。
新登場的倆五星自帶模組,這個沒啥好說的,估計不會有什么太大的變動,而開了第二模組的是年和小刻,這來原本第一模組就不差,看看第二模組能玩出什么新花樣。
第三是慣例的家具,這次的家具挺有意思,格拉斯哥幫的拳館。
關于明日方舟布攝(明日方舟攝砂怎么樣)和明日方舟布攝(明日方舟攝砂怎么樣)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
明日方舟3(明日方舟3-8低配攻略)
大家好,今天來為大家分享公開招募明日方舟(公開招募明日方舟計算器)的一些知識點,和公開招募明日方舟(公開招募明日方舟計算器)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
公開招募明日方舟
文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區
原文地址:
5月1號正值勞動節假期,同時也迎來了《明日方舟》的公開測試,相信不少玩家都已經在這兩天中初步了解了游戲的內容,其中最吸引人注意的便是干員的獲取問題。
那么今天貓先生就來帶大家看一下在《明日方舟》中,通過“公開招募”來如何獲得稀有干員。
注:文章寫于2019年5月3日,內容以當前版本為準。
招募標簽
公開招募中,影響招募結果的有兩種機制——招募時間與招募標簽,招募時間自然不用多說,已經直觀的反映在了招募面板上,這里來著重講一下招募標簽。
公開招募的標簽有很多,但每次的顯示個數有限,可以通過消耗人力資源辦公室生產的聯絡次數來進行刷新,以達到獲取特定組合的目的。
下面是公開招募全標簽一覽:
資質| 新手 資深干員 高級資深干員 位置 | 遠程位 近戰位 性別 | 男性干員 女性干員 種類 | 先鋒 狙擊 醫療 術師 近衛 重裝 輔助 特種 詞綴 | 治療 支援 輸出 群攻 減速 生存 防護 削弱 位移 控場 爆發 召喚 快速復活
每個標簽都有對應的干員,同時一個干員擁有多個標簽,如圖:
通過標簽組合可以招募到獨特的干員——前提是這些標簽不被劃掉。
另外,有些特殊標簽單獨使用便能招募到高星的干員,下面來看一下這些特殊標簽。
特殊標簽
1.資深干員
資深干員屬于“資質”類標簽的一種,如果在招募中出現并不被劃掉,那么必定會招募到5星和6星干員,可以與其它標簽組合來篩選想要的5星和6星的干員。
2.高級資深干員
與資深干員類似,高級資深干員屬于可遇不可求的稀有標簽,如果在招募中出現并不被劃掉,那么必定會招募到6星干員。
3.召喚
召喚這個標簽比較特殊,因為含有這個標簽且能在公開招募中出現的(深海色是尋訪限定)干員只有梅爾,所以如果這個標簽在招募中出現并不被劃掉,必定能獲得5星干員梅爾。
4.位移
與召喚類似,位移標簽含有的干員也比較少,除了暗索、阿消之外便是三個5星角色,因此如果想要高星位移干員的話可以通過這個標簽來試試運氣,或者配合資深干員標簽直接框定范圍。
5.快速復活
快速復活標簽下只有紅和礫,出現這個標簽可以賭一賭紅。
6.控場
控場標簽下的干員全是5星,如果沒有特定的篩選需求,可以直接單獨拿來用。
7.爆發
爆發標簽目前只有守林人這樣一個5星干員,所以如果出了的話必出守林人。
必出高星干員的標簽組合
所有的標簽組合都是出現在招募過程中標簽不被劃掉的前提下,如果出現下面這種情況:
那很遺憾,這次招募就相當于失敗了。
不過一旦成功,特定組合的標簽便能招募到稀有的高星角色,下面來看看幾種必出高星干員的標簽組合:
1.近衛+群攻
或近戰位+群攻
同時具有這兩個標簽的干員為幽靈鯊與艾絲黛兒(公開招募限定)
2.近衛+支援
或近戰位+支援
前者必出杜賓,后者必出凜冬或杜賓。
3.近衛+減速
或近戰位+減速
前者必出霜葉,后者必出食鐵獸或霜葉。
4.重裝+治療
或近戰位+治療
都是必出臨光或古米。
5.重裝+輸出
必出雷蛇或火神(公開招募限定)
6.特種+防護
必出礫。
7.快速復活+控場
必出紅,因為用控場標簽篩選掉了礫。
8.先鋒+支援
必出凜冬。
9.先鋒+控場
必出德克薩斯。
10.狙擊+群攻
必出隕星和白雪。
11.狙擊+削弱
必出隕星或流星。
12.醫療+支援
必出華法琳或白面鸮(xiao,一聲,好了你們又學會一個字怎么讀(笑))
13.輔助+削弱
必出初雪。
14.輔助+輸出
必出真理。
15.輔助+控場
必出梅爾,沒錯,不僅召喚標簽,這兩個標簽組合也能招募到她。
附錄:尋訪招募限定
在目前版本的游戲中,艾雅法拉、安潔莉娜、拉普蘭德、天火、空、訊使、嘉維爾、深海色、卡提只出現尋訪招募池,公開招募中不會出現。
公開招募明日方舟
Hi~大家好,這里是聚合游戲,每天為你分享游戲相關的內容,喜歡的快來關注吧~
明日方舟游戲中每次公開招募高級資深干員的成功概率為0.15%,也就是平均667次招募能出一個高級資深干員,概率還是很低的。
運氣好一點的話500次以內就能招募到一個,運氣差一點的可能1000次以內才會出一個。大家可以試試玄學經驗來招募高資干員,比如在游戲剛剛更新之后招募,或者新手時期和剛回歸的時候招募,這幾種情況感覺更容易出高級資深干員。
招募界面
明日方舟公開招募獎章
公開招募一定次數后可以獲得獎章
公開招募30次:公開招募獎章Ⅰ
公開招募100次:公開招募獎章Ⅱ
公開招募300次:公開招募獎章Ⅲ(獎勵:火神因陀羅招募券*1)
公開招募500次:公開招募Ⅳ
公開招募1000次:公開招Ⅴ(獎勵:火神因陀羅招募券*1)
火神因陀羅招募券
游戲從2022年11月1日16:00開始,又新增了極境、月禾、溫蒂、石棉四位干員加入獎池。
極境、月禾、溫蒂、石棉
公開招募明日方舟
文丨好六原創,盜載必究
羅德島的各位博士們,大家好呀,這里是好久不見的六六!明日方舟是一個硬核塔防游戲,但是想要通關每一個關卡,擁有硬核的干員也非常重要!怎么樣才能擁有硬核的干員呢?博士們當然知道六星的概率是最好的了,但是六星的感覺實在是太難抽了,哪怕你給我提供了卡池概率提升的活動,非酋十連還是最多五星!
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我也想要新手,能天使,銀老板,推姐啊!
怎么辦呢?第一提升自己的基建等級!提升到**以后可以建造人力辦公室,這個人力辦公室工作完成一次可以就為博士們提供三次聯絡人脈的機會!三四聯絡人脈的機會用在哪里?用在我們的公開招募!不是們都應該清楚,除了卡池抽卡以外,我們干員最多來源就是公開招募。
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有了這三次聯絡人脈的機會就相當于有了三次刷新聯絡干員標簽的機會,我們的目的就是刷新到“高級資深干員”標簽,成都博士說,你說的這些我都懂,但是我到現在都沒有刷新出來過高級資深干員?。?!
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小編也是!但是為了預防萬一自己抽到了這個標簽,下面這些硬貨,一定要記住,你想要哪個六星就根據情況貼哪個六星的標簽,增加抽中幾率!
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銀老板是輸出,支援,別忘了還有最特別的“男性干員”!
星熊跟賽雷婭都是重裝,但星熊是防盾所以除了輸出還有防護,賽雷婭是奶盾,近戰位不說還有治療跟支援!
能天使除了狙擊跟輸出還有遠程位!
閃靈跟夜鶯都是醫療,治療跟遠程位有支援一定要帶上!
伊芙利特作為群攻,術師,最突出的還有“削弱”!
推姐都是先鋒的正常要求,費用回復加輸出!
好了,關于公開招募明日方舟(公開招募明日方舟計算器)和公開招募明日方舟(公開招募明日方舟計算器)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟吧章(明日方舟b服下載)這個問題,明日方舟吧章(明日方舟b服下載)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟吧章
大家好,這里是明月游戲屋。
經過半個月的沉寂,明日方舟將開始四月新活動,主線第十章《破碎日冕》也如期而至。除了新的劇情和干員以外,本次活動還融入了名為過載的新機制,下面明月就這幾天的餅發表一下自己的看法。
第一在劇情方面,因為是維多利亞正篇的第一章,應該不會有過多的劇情進展,更多的是對維多利亞篇各勢力的一個形象塑造。目前已經確定登場的有羅德島支持的格拉斯哥幫勢力(阿斯蘭派),第九章就已經出現的深池勢力(德拉克派),“受邀”前來的卡茲戴爾軍事委員會(薩卡茲派),以及倫蒂尼姆的本地反抗勢力(EARTHA),四方勢力將在倫蒂尼姆進行首次交鋒。值得一提的是,根據pv中的情報來看,第九章的守關boss蔓德拉很可能會作為友方勢力登場,是叛變還是內鬼?這更使人好奇第十章劇情的內容。
新的過載機制,從官方解釋來看,這個機制把技能分為兩段,前半段為正常效果,而當技能達到后半段的時候,效果會得到提升,同時自身會受到一定的負面效果,目前已知的有流失生命和結束后眩暈。還有一點可過載的技能都可以主動停止,因此整個過載機制是對于干員**作性的一種提升,博士可以根據戰斗情況決定是否過載,對于**作**來說算是福利了。當然如果過載加成足夠強大的情況下,一些負面效果也就無關緊要了。
本次實裝的新六星干員號角,是自第九章就已登場過的角色,她將是第二位以“要塞”分支上島的重裝干員。從已實裝的干員灰毫來看,要塞干員是偏向遠程輸出的重裝干員,在攻擊力與攻速方面都與“炮手”分支相似,但擁有攻擊間隔縮短的技能,能夠在短時間內對范圍內的敵人傾瀉大量群攻傷害。還有一點要塞擁有堪比奶盾的防御值,能在保證輸出的情況下吸引超遠程敵人的打擊,也算是一種優勢吧。
當然多樣化的干員分支終歸是好事,至少不用再對肉鴿成堆的重裝招募券干瞪眼了。但是終歸是在周年慶之前的活動,各位博士還是看儲備量力而行吧。以上就是本次的內容,靈感來自您的支持,感謝您的觀看!
明日方舟吧章
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
《明日方舟》是一款魔物主題的策略手游,在游戲中玩家將管理一艘滿載“ 魔物干員”的方舟,為調查來源神秘的礦石災難而踏上旅途。在這個寬廣而危機四伏的世界中,你或許會看到廢土中的城市廢墟、或許會看到仿若幻境的亞人國度、或許會遭遇無法解讀的神秘、或許參與無比殘酷的戰爭。在昨天的制作組通訊#6期專欄中,鷹角也是公布了第八章主線劇情的推出計劃,感恩慶典直播將于10月25日舉行,感恩慶典活動將于11月1日開啟,也就是說第八章劇情在11月初各位小伙伴都能體驗到了,是不是很激動人心呢?
戒戒關注到官博昨天也發布了感謝慶典宣傳繪的一張圖片,圖片的主角是ff0和白咕咕,只不過這個ff0確定是正常的嗎?這是ff0還是ffO?當然也有可能是吸血鬼的儲存能量區域又變大了,ff0的功力見漲,本博士甚是欣慰。
之前小伙伴們也一直在猜測第八章的最終BOSS可能是誰,戒戒也小編綜合認為了一下玩家們猜測,下面一起來看看你最支持哪一種吧?
一:最終BOSS塔露拉,限定凱爾希
塔姐是最終BOSS的呼聲其實挺高的,因為整合運動線路也差不多是要結束了,畢竟玩家們都會有審美疲勞。至于說限定是凱爾希的話雖然有點惡心,但是不能排除這個可能性。在二測中,凱爾希的屬性與公測大部分醫療干員相比偏低,但擁有更遠的攻擊范圍和召喚近戰召喚物Mon3tr的能力。Mon3tr的攻擊極高,在凱爾希達到精二之后再部署時間僅25s,且根據凱爾希攜帶的技能可切換為攻擊范圍較大的群攻近衛或攻擊范圍極遠的群體法師,公測后屬性和技能肯定也會相應的調整。
二:最終BOSS梅菲斯特
梅菲斯特進入石棺后變的很強,然后就成boss了。如果說整合運動其他成員的行動目的大多可以用“復仇”、“爭取權益”等理由來概括的話,那么梅菲斯特絕對是整合運動中心理最為扭曲,行動最為意義不明的存在,他單純地把戰爭當做游戲,將殺戮作為一種“祭祀”??梢哉f他在某些方面,可能比整合運動的領袖塔露拉更加有威脅性。既然刀客塔進入石棺可以失憶,那搞不好梅菲斯特也能失憶,而且變得更加的冷血和無情。
三:叛變的九
很早之前就有玩家推測過第八章的BOSS是梅菲斯特和塔露拉,當然前龍門人“九”也是個不確定因素,她一直沒在劇情中展現她的實力。很明顯的是,陳會最先和塔露拉碰上,然后當陳撐不住的時候,羅德島來救援了。然后可能塔露拉使用了什么秘術,使雙方都撐不住了,第三魏彥吾率領自己的軍隊趕來救援,小概率是魏彥吾身**,大概率是重傷什么的,因為魏彥吾一直在干員檔案里,**亡幾率很小。之前說過“九”是個不確定因素,她有可能是個boss,但也有可能去對抗塔露拉,所以有幾率是第三時刻,九消耗了自己的生命,擊倒了塔露拉,羅德島眾人重傷,陳用斬龍劍,殺**了塔露拉,上演了20年前的那一幕。
四:攝政王
第八章BOSS是攝政王的概率比較小,因為劇情走向還沒有進展這么迅速。當然也有可能是打他手下的一個小弟,雖然特雷西斯是薩卡茲的正統王室出身,但是支持率意外的低。目前出現過的表現了政治意向的薩卡茲族只有加爾森和赦罪師站在特雷西斯一邊。
小伙伴們覺得第八章的BOSS可能是誰呢?其實關于限定干員是誰和另一個陪跑的六星是誰,玩家們也是議論紛紛,如果限定是凱爾希,白虎陪跑的話你能接受嗎?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,如果您還對bo明日方舟(明日方舟暗索怎么獲得)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享bo明日方舟(明日方舟暗索怎么獲得)的知識,包括bo明日方舟(明日方舟暗索怎么獲得)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
bo明日方舟
大家好,我是名偵探15號。
5月8日,明日方舟的周年活動“孤星”,已經開啟了第二個階段的作戰,也就是俗稱的EX關卡。
這次的方舟多了一個非常良心的系統——技術轉化系統,每隔一段時間就會自動給我們帶來一個白色的材料箱,這很容易會讓我們想到,上次怪獵活動的煉金系統。
但不一樣的是,這次的箱子屬實是香,別看它外觀是白的,但里面開出來的全是藍色材料,紫薯刺球牛皮糖應有盡有,屬實比上次不知道好到哪里去了。
但是,我這里要說一聲但是。
這次是EX關卡是存在陷阱的,如果你在5月8日當天一口氣刷完,就會妥妥的虧掉100+的理智,因為專項調查系統每天只能調查兩項,而且它會要求你在EX關里完成特定的條件。
不過別擔心,這期內容,偵探就來為大家帶來四周年“孤星”活動的刷材料與避雷指南。
專項調查的完成順序
如果我們是全勤博士(多數玩家應該都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成兩個專項調查,那么我們會剩下6個任務無法完成,其中聚焦發生器1個,萬星園2個,靜滯所3個,對應的剛好是EX的6個。
每天授權的調查次數是兩次,理論情況下,花費3天就可以全部完成。
按照常規邏輯,我們會先接能量井的任務,再接聚焦發生器的任務,以此類推,第三完成靜滯所。
這很合理,這也很符合正常人的思路,但遺憾的是,這并不符合鷹角的思路。
實際上的任務順序是這樣的:
聚焦發生器任務:以三星評價通關1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞擊過20次敵人。
萬星園任務1:以三星評價通關1次CW-EX-3,且沒有我方干員被“行星碎屑”擊殺過。
萬星園任務2:以三星評價通關1次CW-EX-5,且重力方向改變最多3次。
靜滯所任務1:以三星評價通關1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突擊隊起飛。
靜滯所任務2:以三星評價通關1次CW-EX-4,且重力方向改變至少5次。
靜滯所任務3:以三星評價通關1次CW-EX-6,且重力方向改變最多3次。
所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯騰給拿下了,那克里斯騰肯定得給你大拇哥,但是你所有的專項調查都得重新打,6個任務加在一起,直接虧掉100的理智。
因為EX的圖只有一次性的源石獎勵,重復刷那肯定是一點獎勵都沒有,等于是拿腦袋往墻上撞,是一種缺乏理智的行為。
所以我們不虧理智的日程安排是這樣的。
5月7日:先接聚焦發生器任務,打EX-1和突襲,然后接靜滯所任務,打EX-2和突襲。
然后收拳不打了,理智用來刷CW的8~10關的材料。
5月8日:先接萬星園任務,打EX-3和突襲,再接靜滯所任務,打EX-4和突襲。
5月9日:先接萬星園任務,打EX-5和突襲,再接靜滯所任務,打EX-6和突襲,然后通關其余關卡。
這樣打不僅不會浪費掉你的理智,還會讓你的白箱子生產力達到最高,拿到最多的箱子。
另外要注意的是,只有EX的常規模式才能算完成任務,突襲模式是不行的,和以前拿蝕**的思路一樣,只不過更復雜。
這些圖盡量不要碰
好我們下面要進一步的壓縮理智成本,在活動期間,有一些圖是不要刷的,最好都拿來刷活動圖,因為關卡多余的活動代幣是可以用來1:20兌換龍門幣的。
也就意味著,商店換滿之后,一次活動圖能有額外420龍門幣的收益。
所以活動期間要避免刷以下的圖:
龍門幣圖/紅票圖:這是你平時長草期該刷的圖,活動的時候刷這個那屬實是略有些虧。
芯片圖:相信大家都抽到了新干員卻沒有芯片組去精二,我的建議是不要刷,第一芯片組這個圖經常會演,非常氣人,而且一次36理智特別傷。
除非你要精二的這個干員有特別強的基建能力,否則還是等活動結束后再精二,收益才能最大化。
剿滅圖:這個每周一定要打,不打屬于是和合成玉過不去,盡量不借人,把這次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉滿,如果沒辦法**,就**龍門市區,收益是一樣的。
主線圖:主線什么時候都可以刷,優先級是更低的。
按照這個策略,你可以從容的把商店給搬空。
如果你時間有限實在是搬不空,可以考慮放棄家具零件,并且把淬羽赫默的信物、尋訪憑證、模組數據塊、限定家具、龍門幣、作戰記錄、輔助芯片全部換完,這些是必定要換的高價值物品。
三種材料刷取建議
另外大家可能不太清楚,活動圖三種材料的刷取數量,偵探這里給大家分析一下。
第一是熾合金,這是一個需求量大但是獲取途徑少的材料,晶體電子單元、晶體電路、熾合金塊、聚合凝膠都特別依賴它,新干員的精二和專精都很吃這個。
本次在CW-10產出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建議刷到150個以上再停手,不過以后的綠野幻夢活動復刻也會產出熾合金,如果沒刷夠下次可以補一補。
第二是酮凝集組,俗稱膠囊,需求量偏大但是獲取途徑也不少,平時的信用商店就經常賣下位材料酮凝集。
本次在CW-10產出,爆率接近78%,優先級處于二號位,個人建議刷到90+個就可以停手,畢竟平時也可以用酮凝集來合。
第三是半自然溶劑,典型的冷門材料,需求量小但是獲取途徑不少,用來合成轉質鹽聚塊、精煉溶劑和燒結核凝晶。
本次在CW-9產出,爆率低,不到70%,材料也不香,建議第三再刷,手上有60+個的時候就差不多了。
第三,希望本期內容能夠幫到大家,也祝大家都能輕松把繆爾賽思抱回家!
我是偵探,感謝你的閱讀。
bo明日方舟
明日方舟在萌新入坑培養干員這件事上,會分成不同的情況,有喜歡穩扎穩打,按部就班來的,自然也有想要一氣呵成,直接培養出幾位核心主C直接畢業的,這次就來說說值得萌新快速培養到精二的主C打手,他們都算是可以一勞永逸,永達第三,幫助實現快速畢業的金手指干員了。
三幻神:實話實說,我個人并不是很推薦一上來就玩命無腦砸三幻神,原因有三點,前期飛機圖較多,42姐沒轍,只能干瞪眼。叔叔沒阻擋,萌新玩家可能用不慣,雖然叔叔精一就很好用,但是你不能拿老玩家的經驗來要求萌新,水陳倆問題,一個是限定,一個是cost開搞了,就開荒時期用的拿點先鋒,你指望放水陳下去?
棘刺/重岳:這倆我個人還是非常非常推薦的,大哥的優點在于本身輸出真的非常的高和歡樂,能分分鐘體會到快樂,很值得快速砸到精二來投入到戰場中,用起來省事,嫌麻煩后面放個古米就行了,術士都省了,真的打大盾哥都不刮痧,而棘刺純粹是泛用和方便,甚至還能省了奶媽,這倆當開荒主C可以一直用到大后期了。
銀灰:你別看前夫哥沒落了,但是人家銀灰的強度依舊毋庸置疑,畢竟人家二技能可以持續續航作戰,一技能強力擊評價一直不錯,精一也算是湊合能用的那種,精二直接改善游戲體驗,且最關鍵的是前夫哥有阻擋啊,還有一手反隱能力,對新手來說體感比叔叔好很多。
令:這個我不是吹令,而是令確實是憑借實力做到了,不客氣的說,令的開荒優先級和本身的強度,完全可以說是高于所有卡,而且是斷層級別高了好幾個檔次的那種,畢竟令真的做到了一人成軍,不過代價是令的培養成本對萌新來說太高了,你還要開模組,最好還要把模組砸滿,這個練度要求,估計能直接勸退萌新。
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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