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明日方舟話語(明日方舟風丸)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,關于明日方舟拉踩(明日方舟拉踩fgo劇情)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟拉踩(明日方舟拉踩fgo劇情)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟最強狙擊干員推薦 最強狙擊干員是誰

并不是說稀有度星級最高就一定是最強的,能天使是不錯,但是用得最多的還是白金和流星,她們是萬用的,搭配任何陣容都能有很好的發揮。明日方舟白金明日方舟流星

明日方舟推進之王精一技能怎么自動釋放

特性是自動的就會自動,我沒推王不知道是自動還是手動的反正手動技能你就掐秒點吧

明日方舟最珍貴的低星干員,說說如何百分百獲取近衛小車?

明日方舟如果說最稀有的低星干員,毫無疑問就是Castle-3近衛小車了,雖然對于這個小車的獲取方法有比較穩定的套路,但爭議還是很大,不同的玩家出小車的姿勢不盡相同,本次就來詳細說明和分析一下,說說如何百分百獲取近衛小車吧。

第一別看近衛小車是一星干員,但是他并不隸屬于新手詞條中所以看到新手tag絕對不要選,選了的話注定是出不來的,所以新手詞條pass。

近衛這個tag是核心標簽,因為小車本身是近衛,所以這個是核心標簽,所以想要出小車必須要有這個核心標簽。雖然近戰位也可以出,但是會加大涉獵面,所以不推薦。

男性標簽是第二的,男性打大幅度縮減涉及到的干員,而近衛小車本身性別是男性,所以有男性標簽會大幅度提高小車的出貨率,當然代價是很容易歪出史都華德或安德切爾。

支援出現概率較小 ,畢竟是稀有標簽,但是能出小車的概率極高,支援標簽涉及到的干員一共有5位,不過一般來說80%的概率是鎖定杜賓的,所以想要的話,時間方面要把握好才行

標簽數量選擇:因為單純選擇近戰位標簽的話,隨機性也會加大,歪出玫劍圣的概率比小車要大得多但是如果選擇三個tag標簽的話,容易出現被劃掉的概率,所以一般標簽數量只會選擇兩個。

第三是時間選擇方面,一般都是3小時50分,而之所以是這個時間,是有講究的,明確一點不論時間是多長,哪怕是點滿了9小時都會被劃,3小時50分只是說比1小時不容易劃掉而已,實際上還是很容易被劃的。只有9小時+資深/高資配合之下才不會劃掉。而這個時間點的選取目的是保證tag不被劃掉的同時,不會出現星級過低,或者星級過高的情況,畢竟近衛小車的tag也會有不少干員與之重合

小編綜合認為來說最靠譜的標簽組合是近衛+男性還有支援+男性這兩個詞條,必定會出近衛小車,不過這兩個詞條同時出現的概率太低了,全看臉,所以通常都是近戰+男性等等選擇,而單獨的近戰能出小車的概率實在是不好指望,畢竟玫蘭莎常駐。

明日方舟拉踩

五星卡池術士干員,耶拉。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成四個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

耶拉:五星馭械術士

五星術士干員:耶拉

面板數據:五星馭械術士干員,耶拉。她的特性是“**縱浮游單位造成法術傷害”,即我們先前所俗稱的“浮游炮術士”,代表著一個極稀有的術士子職業:“馭械術士”。她們與中堅術師一樣,每次只能攻擊一個敵人,但卻由于浮游炮的存在能夠形成“多打一”,擁有著較強的對單控制和輸出能力。

在面板數據上,我們主要橫向對比她的四星下位卡達,也包括了一些其他同稀有度的術士干員,包括:愛麗絲、阿米婭、苦艾、夜魔(不考慮天賦,活動干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。

耶拉的面板數據

耶拉的攻擊屬性,甚至還要低于自己的下位卡達。雖然由于耶拉天賦的存在,這份攻擊力上的尷尬會得以緩解。但是作為一名以輸出見長的馭械術師,僅僅354點的攻擊力屬性絕對是面板上的一塊明顯短板。而這一點缺憾,也會直接影響到她核心的浮游單元,它們正是根據干員攻擊力的百分比來計算傷害的。

部署耶拉

天賦:低眉

“低眉:攻擊力+10%/13%,攻擊范圍內存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+16%/19%。”

耶拉的天賦“低眉”,是增強自身輸出的天賦。這個天賦在設計上頗有些類似于隔壁灰毫的“炮術研習”:兩者都需求地面地形,都是分成兩檔去增加自身的攻擊力。相比之下,耶拉從天賦中獲取的攻擊力增幅略高(2%~3%),且對地形的要求更低。

注意此處的關鍵詞:攻擊范圍內,而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻擊范圍內存在著2格以上的地面地形,簡而言之:別放在高臺深處,稍微靠前一點,基本就能完美觸發16%~19%的高增益。

觸發增益的耶拉

而有關于什么是“地面地形”,先前剛剛在灰毫的測評中聊到過:泛指所有高度類型為地面的地磚。這其中就包括了各類的特殊地形,這里索性列舉得更為詳盡一些:草叢、排氣格柵、腐蝕地表、明晦之印、活性源石、熱泵通道、特種戰術點、各類符文等等,統統都可以看作是地面地形。

各類特殊的“地面”

如果不觸發天賦,耶拉會獲得46點的攻擊力提升;如果完美觸發天賦,耶拉的攻擊力會增加67點,雖然尚不及三星中堅術士的水準,但是馭械術師不能只看面板。她們也并非是一個人獨自輸出:浮游單位,才是耶拉的真正輸出本體。

心隨意動:寒冷控制和輸出

心隨意動(圖源PRTS)

“攻擊力強化·γ型:攻擊力+60%/75%/90%/100%?!?/p>

“心隨意動:浮游單元+1,釋放浮游單元鎖定敵人攻擊,攻擊力+40%/45%/50%/55%,自身與浮游單元攻擊有20%/22%概率對敵人造成2.5秒寒冷。浮游單元鎖敵后直至敵人被擊殺或技能結束后返回干員身邊?!?/p>

一、技能機制:由于耶拉的一技能非常常見,也沒有任何特殊效果,所長這里就將兩個技能放在一起說了。一技能“攻擊力強化·γ型”是直觀地增加攻擊力,對于馭械術師而言也是有著不小意義的,因為:她們的核心浮游單位,正是根據干員自身攻擊力的百分比計算傷害的。

耶拉的二技能“心隨意動”,是作為馭械術師的真正核心:耶拉的浮游單位會增加一個,鎖定敵人進行攻擊,且都會有概率造成寒冷和凍結。在開啟技能后,耶拉周身環繞著雪白的寒氣。她的雙手仿佛本身就代表著無盡的嚴寒,空手就能發射出令人匪夷所思的霜寒:

心隨意動技能演示

二、浮游單位:特殊的浮游單位,甚至能看做是耶拉的本體。目前能觀察到以下幾點特征,第一:每個浮游單元**存在,它們攻擊的目標與傷害值是**計算的。

浮游單位的攻擊力嗎,會隨著對同一敵人的攻擊次數提升而產生變化。初始傷害為干員攻擊力20%的法術傷害,當它們的攻擊命中與上次攻擊相同的目標時,該數值增加15%;最多疊加6次,增加90%,直至將攻擊力提升至干員的110%。一旦轉移目標,計數就會清零重置,傷害也會立刻恢復至初始值。

**存在的浮游單位

我們以耶拉和卡達為例,在下表中觀察一下她們浮游單位的具體攻擊變化情況??梢园l現:單論個體浮游單位,耶拉相較于卡達的領先幅度非常有限。她浮游單位的常態化攻擊力僅僅領先了對方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心隨意動”卻以數量取勝,擁有著兩個浮游單位,這里我們后面再說。

浮游單位的傷害解析

第二點是:浮游單位是**的、不具備生命防御等屬性,不是召喚物。因而已放出的浮游單元不會因為耶拉進入任何異常狀態而停止。這一特殊單位的核心優勢就在于此:無論敵人跑到哪里,浮游炮都會追著他們打。這點想必肉鴿中的鴨爵與活動中的大祭司,都很有發言權。

三、輸出能力:我們來測試一下耶拉的輸出表現。肉鴿的新賽季馬上就要來了,這里我們就用上期中令馭械術師高光的老朋友作為演示:鴨爵(防御力200,法術抗性30/60,數量為1),他也剛好沒有凍結抗性。

敵人選擇:鴨爵

所長在這里以術士們的單體輸出技能為參照,分別測試兩組數據:30的中低法抗敵人測試整體傷害,60法抗的敵人測試技能上限和后期潛力。包括:卡達的“同步索敵攻擊”、刻俄柏的“很熱的刀”、阿米婭的“精神爆發”、苦艾“終結連射”,以及愛麗絲的“童話守護者”:

耶拉的傷害測算(7級)

在面對中低法抗的鴨爵時,耶拉的輸出能力要更勝卡達,但整體水準尚在中堅術士之下。由于兩個浮游單位的存在,耶拉有著不錯的爆發能力,但總傷和全周期傷害還是略顯疲軟。我們再來看一組高練度情況下的輸出表現,將敵人的法抗提升至60,測試干員們的輸出上限:

耶拉的傷害測算(滿潛專三)

在面對高法抗敵人時,耶拉的輸出下降有限,保持原本地位不變。由于耶拉本身不具備任何增傷或是削弱敵人法抗類型的特性,她的傷害也會隨著敵人法抗的數據等比例降低。

因此,我們可以概括耶拉的輸出能力:位于中堅術士之下的水準,對單表現尚可,但不具備后期攻堅能力。作為一名馭械術師,耶拉的核心顯然沒有放在輸出之上,而是在于以下兩點:無限**攻擊的技能特性、附帶的“寒冷”控制。

四、寒冷控制:我們再來看看耶拉能夠帶來的“寒冷”控制。目前我方能夠造成“寒冷”與“凍結”的干員僅有三人,就是此次新出現的靈知、極光與耶拉。這里也將他們放在了一起,進行一個簡單的對比(技能按滿潛滿專計算):

寒冷與凍結的控制效果對比

無論“寒冷”還是“凍結”覆蓋率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率問題:擁有三個攻擊點的耶拉足以觸發“寒冷”,但22%的低概率卻幾乎是扼殺了“凍結”的期望。在目前登場的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式觸發的,充滿了不穩定性。

耶拉在技能期間的“寒冷”覆蓋率其實很高,由于有兩個浮游單位同時存在,耶拉開啟技能后的實際“寒冷”控制概率為:52.54%(計算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理論上足以形成25秒的全周期控制。但考慮到技能周轉的情況,最終的整體覆蓋率就只剩下30%左右了,進一步“凍結”的概率更是低。

耶拉的低概率凍結

因此,這里的小編綜合來說是:耶拉的“寒冷”與“控制”勝在其無限**的特性,但兩者的覆蓋數據都顯得有些低迷,最好還是配合其他寒冷系的干員一同使用。她并非是一個能夠獨自完成“凍結”的干員,更適合成為一個將隊友打出的“寒冷”進一步演化成“凍結”的輔助選手。

五、實戰應用:接著看看耶拉的實戰應用。她的核心戰略意義和卡達的幾乎一致:通過鎖定攻擊,無限**敵人,進行控制和持續輸出。只不過她的浮游單位數量會比卡達更多,因而控制打出的幾率也會相應更高。比如在我們熟悉的活動關RI-EX-8中,耶拉就能通過不斷的寒冷與凍結效果,去控制飛奔的大祭司:

持續**攻擊與控制

當然,耶拉的全部戰略意義也不僅僅在鴨爵與“巨大的丑東西”身上,她的這份控制還有兩類其他的意義,第一是:對幽靈類敵人,或者是高危單體敵人形成控制;第二是:配合靈知和極光上場,讓“寒冷”與“凍結”從高覆蓋率提升到全覆蓋。尤其是靈知的天賦被動“堅冰”,他的普攻剛好能將耶拉的“寒冷”直接轉化成“凍結”:

耶拉配合靈知

后一種用法無疑也是更推薦的,這彌補了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”簡單,但打出“凍結”頗為艱難。耶拉因而更適合成為寒冷體系中的一塊拼圖,無論是讓靈知的“失溫癥”更早凍結所有敵人形成“脆弱”易傷,還是讓“零度爆發”不用蓄力就能產生凍結,都是很優質的選擇。

六、專精收益:一技能“攻擊力強化·γ型”太過樸實,不考慮專精。二技能“心隨意動”雖然在專精中不增加“寒冷”的持續時間,但在專一時就會產生一次質變,增加部分觸發概率。從七級到專三的DPS變化是:3.2%、6.4%、9.5%,輸出提升很少。

但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的變化才是主要,寒冷的覆蓋時間提升是:。建議練度:七級、專一(推薦)、專三。

耶拉的專精所需材料

七、綜合來看:只建議攜帶二技能“心隨意動”。如果將耶拉定性為一個**輸出型的干員,她能和卡達一樣有效地克制那些高移速、不可控的敵人,表現也確實更優異。但如果要將耶拉當做是產出“凍結”控制的輔助干員,她難以獨當一面,更需要靈知和極光等人進行配合。

基建與綜合評價

一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”與“耶拉岡德”,讓她成為了專職的會客室干員:“進駐會客室時,線索搜集速度提升10%,且更容易獲得喀蘭貿易線索;每當新搜集到的線索不是喀蘭貿易時,則額外增加喀蘭貿易線索的出現概率?!?/p>

耶拉的線索收集加成

概括來說:耶拉是**收集線索6的干員,**就像是烏薩斯學生自治團中的苦艾、羅德島制藥中的極境一般。由于喀蘭貿易(線索6)并非是稀缺線索,耶拉在基建中的意義也會顯得很有限。

二、潛能提升:一條手織圍脖,用料很足,在謝拉格圍上都會覺得熱。活動贈送干員耶拉,務必追求滿潛。在五潛時,耶拉增加了天賦中的攻擊力增幅,這對于天生屬性偏低的她極其重要。綜合潛能建議:一潛、五潛、滿潛。

耶拉的潛能提升

三、培養建議:圣女陪侍耶拉,自雪山之巔而來。對于萌新博士而言,耶拉在前期的表現和同級別的中堅術士基本類似,輸出相仿,略帶一些控制。但無論是哪一方面,她都不具備足夠的爆點,只能說是可堪一用。推薦度:★★;

對于常規隊伍已經成型的博士而言,耶拉存在的意義和卡達基本一致,輸出上也沒能形成太大領先。她們同樣是作為能夠**敵人輸出的好手,專職克制高移速、不可控的敵人,在肉鴿中絕對會有所表現。考慮到肉鴿即將常駐,耶拉值得一練。對于尚未練卡達的博士,推薦度:★★★★;對于已經練了卡達的博士,推薦度:★。

對于超高練度、眾多中堅術士干員都專三了的博士而言,耶拉的意義更多地體現在了“凍結”體系之中。她對于靈知而言具有十足的戰略意義,更夠更長時間、更高頻地產出“凍結”與“脆弱”的雙中易傷。但是她也有所缺憾,那就是:必須開啟技能、且“寒冷”是概率觸發,這份不穩定性無疑要降低許多推薦度:★★☆。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟拉踩

明日方舟這次常駐卡池迎來UP的斥罪,也算是一位非常另類的六星干員了,當初UP的時候主線單刷愛國者那張圖,吹點不是一般的高,后續風評又開始下降了,經過這半年時間的各種體驗之后,目前的風評也算是穩定下來了,不過依舊有不少玩家不知道該怎么用這位干員,還有強度也摸不透,借此機會來簡單聊聊。

斥罪的**很簡單,就是少人單守,一般這種需求對于雜兵都是交給山來處理,稍微強一點的就需要凱爾希、斥罪、瑕光和泥巖來處理了,泥巖偏重防守輸出墨跡,凱爾希占倆部署位,斥罪的問題就是上限不高。瑕光冷門不在討論范圍內。

而一般用斥罪,都是用三技能,可以默認斥罪三技能是泥巖2技能上位了,不論是抗壓還是輸出能力都要高于泥巖二技能,且斥罪的破甲線非常高,一錘4700,反彈2350法傷,這是其最大的優勢和吹點,用過之后都說斥罪這技能好,就是需要開技能,沒泥巖方便。

而斥罪的硬傷在于無法單接精英怪,小怪方面砍瓜切菜,但是來了精英怪,最好是混雜小怪一塊過來的情況下才舒適和無壓力。另外就是所謂的很多玩家擔心的斥罪三技能的真空期問題,建議先練好了試試,一般情況下除非你是挑那種高難圖,否則很難出現斥罪的真空期說法。畢竟她是擋三重裝,三技能還是受回恢復,在擋3的情況下充電速度完爆自回。所以真空期?別逗了,不存在的,除非你放錯了位置。

說直白點,不常用還是因為懶,但凡自己開荒刷圖的話,用的頻率就多了,所說作業抄多了也不是啥好事,很多干員你一開始挺喜歡的,但是后續你發現養成完畢后基本上沒怎么用過,這就很尷尬了,當然這里是全力支持抄作業的,畢竟每天上班或者上學已經夠累了,玩久了哪還有心思考慮自己開荒。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

很多朋友對于明日方舟干員同人(明日方舟干員強度排行榜)和明日方舟干員同人(明日方舟干員強度排行榜)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

斯卡蒂是限定嗎?

上學的時候語文老師說過,自古文章本一家,你抄我來我抄他,只會抄不是本事,抄著抄著能把從各處抄來的東西融匯貫通成自己的,你就成了!背誦名言名句積累,自己寫文章引用,一個道理就是積累加實踐。

回答題主問題就是,文案水平問題!

斯卡蒂是限定嗎?

第一把原文改掉,之后祭天涉事的幾個文案,發表道歉聲明,然后再順帶公布點別的轉移一下視線(煌的信息,夏活信息等)

補償倒是第二了。你說這是抄襲嗎?是。嚴重嗎?嚴重,也沒那么嚴重。為什么嚴重呢?粥游作為新興的二次元游戲,根基不穩。

拉普蘭德又是粥游人氣最高的角色之一。更何況,“人設”本來也是粥游的一大賣點。為什么不嚴重呢?先問自己一個問題,**oke和拉狗的人設一樣嗎?

可以說完全不同,只是剛好都符合這段文字而已。修改這段話并不會對拉普蘭德的人設產生多么巨大的影響。

而且拉普蘭德是粥游人氣最高的角色之一。這也導致了她的性格來自檔案的部分更少,甚至“可以忽略不計”,更多來自于同人創作。所以,我主要想說的是,這件事并沒有那么嚴重。如果鷹角積極處置,此事并不會動搖粥游的根本。

明日方舟干員同人

內容僅為探索創意,

不存在任何惡意和貶低,

內容重度OOC情節,

希望能帶來歡樂哈~~

感恩畫師人設制作人?。?!

浴室里,霧氣繚繞,身影朦朧。

博士關上花灑,順著肌肉的紋路擦干身體,

換上睡衣,走出了浴室。

今天真的累毀了!

下午的模擬作戰,

先是未來部的新老師浮士德給自己一頓錘,

然后是大祭司開著大丑一頓錘,

緊接著又是清流水質治理組的**和凋零一頓錘,

本以為這就算是完事了,

結果大爹非要上來和我們較量較量!

博士想到這,癱軟進沙發里,

只覺得人間好累,人生疲憊。

“咚咚咚?!?/p>

突然,門口傳來了敲門聲。

博士醒了醒神,走到門前。

“誰???”

博士通過呼叫系統問了一句。

“開門,**鬼。”

門外的人,沒好氣的回了一句。

博士舔了舔嘴唇,

伸手打開了門。

一個黑色的身影閃身擠進了房間,

回手關上了門。

博士定睛一瞧——是塔露拉。

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她穿著一件剛剛包住臀部的,

黑色紅邊的纏絲吊帶睡裙,

露著香肩和藕臂,背靠著門,

一臉傲人的得意笑容。

“額,塔塔,你,你怎么來了?”

博士咽了口唾沫,看著塔露拉。

塔露拉笑著伸出修長的手臂,

按在博士胸膛上,

慢慢的把博士推回到沙發邊上,

讓博士跌到在沙發里。

博士的臉頰,微微泛紅。

塔露拉笑著,側身坐在了博士腿上。

“聽說,下午浮士德參加你們的集訓了?”

塔露拉說著,慢慢翹起二郎腿,讓兩條**交疊,

雪白秀美的長腿,好像撩動博士心弦的琴弓。

博士傻愣愣的穩住心身,點了點頭。

塔露拉看著傻傻的博士,勾起嘴角笑了。

她輕輕的靠進博士的懷中,

右手穿過博士的頸后,

左手捏著博士的下巴,

“我的部下給你添麻煩了嗎,博士?”

博士看著眼前,

霸氣凜然,性感惹火,又捎帶邪魅的塔露拉,

下意識的點了點頭,卻又趕緊使勁搖頭否定。

看著博士的反應,

塔露拉咬著自己的下嘴唇,壞壞的笑了。

“下行不善,上之罪也?!?/p>

塔露拉說著,微微俯身,嘴唇湊了上來,

“就讓我來替浮士德賠罪吧……”

“咚咚咚。”

突然,門口傳來了敲門聲,

塔露拉和博士愣住了。

“是誰?!”

塔露拉皺著眉小聲的問著博士。

“可,可能是阿米婭來送文件!”

博士想了一下,趕緊說道。

塔露拉一挑眉,趕緊從博士身上跳了下來,

轉身就要往臥室跑,被博士一把抓住!

“上次臥室的床被煌大喵做壞了!

現在床底下沒法躲!”

“那怎么辦!”

塔露拉一臉嚴峻的低聲問道。

“看、看文件!”

博士想了一下,

趕緊把塔露拉推進辦公桌后面,

然后隨便遞上一份文件。

“咚咚咚!”

門口敲門聲更急切了些。

博士趕緊湊到門前——

“誰?。俊?/p>

博士通過呼叫系統問了一句。

“開門,煩人?!?/p>

門外的人,沒好氣的回了一句。

博士舔了舔嘴唇,

伸手打開了門。

一個白色帶長尾巴的身影,

閃身擠進了房間,回手關上了門。

博士定睛一瞧——是森蚺。

P站ID:90705067 畫師ID:ゆーすめると 喜歡請務必關注!

森蚺穿著個白色半截小背心,

一個工裝風短褲,

顯露著雪白的藕臂和腰腹,

以及性感健美的大腿,

搖晃著尾巴,有些淡漠的看著博士。

“額,蚺蚺,你,你怎么來了?”

博士說著,咽了一口唾沫。

森蚺淡淡的看著眼前的博士,

伸出尾巴,慢慢繞上博士的大腿。

“那個,最近,大祭司是不是,

開著大丑,和你訓練來著?”

森蚺問著話,慢慢的背過手去。

博士聽了,傻愣愣的點了點頭。

森蚺抬眼看了一眼博士,

眼神又飄向別處,

但是,下一秒,

她卻挺身,撞在了博士胸前。

博士的臉,染上紅色。

“對不起啊,這個,

我朋友給你添麻煩了?!?/p>

森蚺說著,慢慢加大壓力,

博士的臉色,更加的紅了。

“那個,我來替他給你賠罪吧?!?/p>

“啊~”

博士應了一聲,森蚺抬眼看著博士,

慢慢的露出了淺淺的笑意,

她笑著,慢慢踮起了腳尖,送上紅唇……

“咚咚咚!”

突然,門口傳來了敲門聲。

森蚺和博士一下愣??!

“是誰?”

森蚺皺著眉問博士。

“啊~有,有可能是阿米婭?”

博士這次有些猶豫的回答道。

森蚺的瞳孔猛地一縮,

轉身就要往浴室跑!

被博士一把抓住。

“浴室上次被塞諾蜜撞壞了!

現在是半透明的玻璃藏不了人了!”

“那怎么辦?!”

森蚺冷峻但焦急的小聲問道。

“看、看文件!”

博士說著,拉過森蚺來到辦公桌后面,

森蚺和躲在書堆后面的塔露拉打了一個照面,

兩個人都一愣。

“咚咚咚??!”

敲門聲更急切了!

博士趕緊塞了一份文件在森蚺手里,

讓森蚺坐在了地上。

“誰???”

博士跑回到門前,

擦了一下額頭的虛汗,

通過呼叫系統問了一句。

“開門,哥。”

門外的人,撒嬌似的回了一句。

博士舔了舔嘴唇,

伸手打開了門。

一個金色的身影閃身擠進了房間,

回手關上了門。

博士定睛一瞧——是瑕光,瑪莉婭。

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瑪莉婭穿著一件粉紅色的居家睡衣,

穿著雙透明的塑料拖鞋,

緊俏的身材,在有些卡通的睡衣包裹下,

顯現出一種女學生式的清純誘人。

“額,光寶,你,你怎么來了?”

博士使勁咽了口唾沫,

干燥的口腔完成的很勉強。

瑪莉婭左手捏著自己衣領的扣子,

右手繞著自己鬢角的秀發,

她嬌羞的看著博士,

伸出腳,輕輕的貼著博士的腿。

“那個,哥~

最近,**騎士他們,

是不是,跟你訓練來著?

他們——是不是為難你了?”

瑪莉婭捏著扣子,

慢慢晃著大尾巴,嬌羞的問道。

博士呆呆的點了點頭。

瑪莉婭跟著笑了一下。

“那個,雖然打過招呼,

但是,卡西米爾騎士,

總還是要點榮譽的?!?/p>

瑪莉婭說著,

不著痕跡的解開了一個扣子,

露出雪白俊美的鎖骨窩。

“那個,哥你別生氣,

我,我…….”

瑪莉婭伸出手,拉住博士的手,

然后她慢慢的,雙頰暈紅的閉上了雙眼,

抬起下巴,將水潤的朱唇,奉送上來……

“咚咚咚??!”

突然,門口傳來了敲門聲。

瑪莉婭吃了一驚,趕緊撒開博士的手!

“是誰啊?”

瑪莉婭皺著眉問博士。

“啊~大概,也許,可能是阿米婭??”

博士更加猶豫的回答道。

瑪莉婭的整個人猛地一緊,

轉身就要往大衣柜鉆!

被博士一把抓住。

“大衣柜上次被宴撐壞了!

現在是門關不上藏不了人了!”

“那怎么辦啊哥?!”

瑪莉婭焦急羞赧的小聲問道。

“看、看文件!”

博士說著,拉過瑪莉婭來到辦公桌后面,

瑪莉婭和躲在書堆后面的塔露拉,

坐在地上的森蚺打了一個照面,

瑪莉婭小臉一紅,

森蚺和塔露拉兩個人低頭默不作聲。

“咚咚咚?。?!”

敲門聲非常急切!

博士趕緊塞了一把文件在瑪莉婭手里,

讓瑪莉婭坐在了腳蹬上。

“誰???”

博士跑回到門前,

擦了一下額頭的熱汗,

通過呼叫系統問了一句。

“開門,煩人精!”

門外的人略顯急切的說道。

博士伸手扯了扯衣領口,

松了松,伸手打開了門。

一個白色的身影閃身擠進了房間,

回手關上了門。

博士定睛一瞧——是奶糖,霜星。

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霜星穿著一件男士的套頭襯衫,

…….嗯,就一件襯衫。

倚在門前,臉頰微紅的看著博士。

“你在慢點,我就要被咱爸發現了~”

霜星平復著微微急促的呼吸,

直接擁進博士的懷中,

伸手拉過博士的雙手,環在自己的腰上。

博士的臉一下紅了,他緊張的往后瞟了瞟,

只覺得如芒在背。

“額,奶,奶糖你怎么來了?”

博士緊張的用肩膀蹭了一下臉頰上滑下來的汗,

詢問道。

“什么啊~”

霜星摟著博士,用臉頰蹭著博士的胸膛,

“人家還不是知道這幾天,

你被爸教訓的狠,所以來安安撫安撫你嗎。”

霜星說著,抬起腳,

習慣的踩在了博士的腳背上,

又慢慢低頭,咬著博士睡衣衣襟上的扣子,

然后抬起頭來,千嬌百媚的看著眼前的良人。

“嗯,煩人精,”

霜星含糊的呢喃著,

“讓我來疼疼你吧~”

博士看著霜星,臉紅,又肝顫!

“滴滴!咚?。。 ?/p>

突然,房門的門鎖被密匙解開,

緊接著被用力的推了一下。

門直接撞在霜星的背上,

讓霜星推著博士往前送了一下,

兩個人直接跌到在地上!

“博士!”

塔露拉,森蚺和瑪莉婭吃驚的趕緊跑過來,

關心的扶起二人。

“你們……干嘛呢?”

房門后面,阿米婭穿著小貓睡衣,

抱著一摞文件,以極低氣壓的語氣,

詢問著博士和在場的干員們。

博士和在場四位,

只覺得冷汗真的下來了。

“我們,來找博士商量作戰?!?/p>

塔露拉輕咳了一下,

搖了搖手里的文件。

其他三位,趕緊跟著點頭。

阿米婭一聽,開心的笑了,

那個笑容,特別的燦爛,

好像8000多度的太陽,

在一米的距離內,照耀在博士的臉上。

“大家都穿著睡衣了還要到您這聊作戰,

真的是辛苦了呢!博·士?。。 ?/p>

阿米婭說著,

淡定的從口袋里拿出了電話——

“喂!凱爾希媽媽……”

博士,松開了抱著奶糖的手,

他平靜的看著阿米婭,

淡淡的嘆了一口氣,

他知道——

今晚艦橋三號位跑不掉了。

他的眼角留下了淚水,

他的人生沒有悔恨,

此刻他的心中,只有一句話,還沒有傳達,

“鑄鐵,這周不用給我留飯了……”

吶~親愛的伙伴~

這篇文章,如果甜到了你,

還望支持!

感恩,感謝?。?!

愿幸福和溫暖,

充盈你的心間!

晚安,好夢~~~

LOVE & PEACH !

(愛 與 陪 伴 治 愈 愿做你的補心匠~)

明日方舟干員同人

親愛的大伙伴們~ 咱們桃廠同人,

盡量以原作中角色性格形象出現, 有微量OOC內容 ,

誠摯希望大家能被甜到!溫溫暖暖的,睡個好覺~

畫作: Ema #p_id=84901128 喜歡請務必關注!

“吶!博士,我想吃烤串!”

是夜,伊芙利特坐在博士的寢室床邊,

腳踩在水盆里,

對蹲著給她洗腳的博士說道。

“不行~不能吃?!?/p>

博士把肥皂打在手上,

給這個小混球搓洗著腳丫。

“為什么啊!”

伊芙利特甩了甩尾巴。

“嘖,你看誰家小孩,

大半夜12點吃燒烤?”

博士氣笑了,他一邊搓洗著,

一邊白了伊芙利特一眼。

“本大爺跟他們不一樣!”

伊芙利特抱著胳膊說道。

“**?!?/p>

博士把腳上的肥皂洗凈,

再用擦腳布給伊芙利特擦干,

然后抓著兩只腳,用力的往床上一推,

伊芙利特順勢往后翻了個滾,

翻進床中間。

“你哪特殊?不照照洗腳水看看自己!”

博士笑著端起洗腳盆,走向浴室,

“我去倒水,你把被窩鋪上?!?/p>

“哼!”

伊芙利特伸手拽過疊在床頭的被子,

把被子有板有眼的鋪在床上。

“這不讓,那不讓,”

伊芙利特嘟囔著,

“那我什么時候能想吃就吃啊!”

第三一句,她大聲的,

沖臥室外,浴室里的博士喊道。

“等你變成大人的時候?!?/p>

博士大聲回了一句。

“又是變成大人!”

伊芙利特拿過床頭套身的抗燃小怪獸睡衣,

鉆了進去,

整個人只露了一個臉。

“你嘟囔什么呢?”

博士倒了洗腳水,

回到臥室,

看著伊芙利特跪坐在床上,嘟囔著。

“你們總說我變成大人就可以,”

伊芙利特皺著眉頭看著刀客塔,

“那我什么時候能變成大人???”

伊芙利特撓了撓頭,

“博士,什么是大人?”

“什么是‘大人’?”

博士關上燈,反問了一句,

“大人就是沒人管的小孩。”

“???啥米?”

伊芙利特一臉驚訝的鉆進被窩。

“我說,”

博士也爬上床,

掀開被,鉆進了被窩里。

“大人就是沒人管的小孩。”

“不懂?!?/p>

伊芙利特搖了搖頭。

“哎~”

博士嘆了口氣,

“你說,小刻是不是大人?”

“啊?小刻?”

伊芙利特愣了一下,

“算?唔……還是不算吧,

畢竟她和我一樣,

這也不讓,那也不讓,

尤其是在食堂里?!?/p>

“那你說,

阿米婭是不是大人?”

刀客塔又問道。

“阿米婭當然是!”

伊芙利特伸出手,比劃了一個大圈,

“她是羅德島的老大!

所有人都得聽她的!”

“其實,他們兩個的區別就是,

小刻有人管,阿米婭沒人管~”

刀客塔說道,伊芙利特看著他,

“小刻做事,不行的就是不行,

火神也好,我也好,阿米婭也好,

都可以管著她,不讓她做。

但是,阿米婭不一樣,

無論是我還是凱爾希

羅德島沒有人,

能在阿米婭決心要做事的時候,

說不行。

這就是大人,

當你有一天,

無論做什么,

即使全是錯的,

最多有人跟你吵,

而卻再也不會有人管你,

只會有人為你所作所為,

懲罰你的時候,

你就是大人了?!?/p>

伊芙利特聽著博士的話,

微微的愣住。

“即使,即使我燒了,

全部的課本,燒了…羅德島!

也,也不會管我?”

“你會被阿蕭,阿米婭和我處罰,

但赫默和我們,都不會管你。”

博士說道。

伊芙利特看著博士的眼睛,

她輕輕的伸手抓了博士的手。

“你和赫默不會真不管了我吧?”

伊芙利特突然鼻子一酸,

眼淚在眼圈里打轉。

博士沉吟了片刻,

微笑著,回握住了伊芙利特的手。

“看來你在我這,也包括在赫默那,

永遠當不了大人了?!?/p>

“不當了不當了!”

伊芙利特擁進博士的懷里,

“我乖乖的當博士和赫默的乖孩子就好!”

“那、還想吃烤串么?”

博士看著伊芙利特,笑著問了一句。

“額,不…我,我困了!”

伊芙利特閉上眼睛,

緊緊的抓著博士的睡衣前襟,

博士笑了笑,

把手撫上伊芙利特的背,

輕輕的拍著……

“真是卑鄙的大人啊?!?/p>

博士在心里,笑罵著自己,

他的嘴角,狡猾的勾起。

(喜歡請關注,每天新干員,哄睡治愈哦~)

畫作:Kaya被爐萱 #p_id=82613422 喜歡請務必關注!

【愿每一個人,

都有一個懷抱,能做回小孩。】

親愛的伙伴,

如果這篇文章,甜到了你,

支持“幸福治愈”的原創同人!

原創不易,平臺支持有限~

愿幸福的桃子, 能溫暖治愈,哄你入睡~

晚安,好夢……

LOVE & PEACH !

(愛 與 陪 伴 治 愈)

明日方舟干員同人

馬上就要春節了,很多游戲都相繼推出了春節版本的內容,明日方舟也是在最近放出了春節版本的新內容預告,有新干員也有新皮膚。而年味兒十足的春節皮膚則是在放出來的第一時間就引起了玩家的熱議,很多刀客塔都開始采用各種手段攢石頭,等待新皮膚正式到來了。

不過在等新皮膚上線的同時,其中人氣最高的老陳的旗袍新皮膚則是備受爭議。爭議的點有兩個,一個是陳的雙丸子頭發型,這個被很多玩家吐槽審美疲勞了,因為不知道從幾年前就開始,但凡涉及到旗袍春節風的游戲皮膚,女角色多半都是雙丸子頭,現在明日方舟也這樣,實在有些看不下去。

蘿卜青菜各有所愛嘛,雙丸子頭的陳也蠻可愛的,不過還是有一些鬼才刀客塔把陳的發型進行了修改,單丸子頭、單馬尾、披肩長發……有一說一還挺好看的。

除此之外,陳的旗袍皮膚被爭論更多的還有她立繪的坐姿。有人覺得陳這樣的坐姿很不妥,有媚宅的傾向,雖然ACG次元飯君想說二次元游戲就是給宅們玩的呀,不迎合這類玩家還做什么二次元游戲?不過畢竟明日方舟的部分玩家之前有說過游戲不走這樣的路線(后面有些打臉),一些玩家就開始解釋起來,說“陳這樣的坐姿是因為長肥了的尾巴沒地方放”。

好像是有一點道理,“每逢佳節胖三斤”看來龍門陳sir也逃不過這個定理。不僅有這樣直接解釋的玩家,還有一些鬼才刀客塔“曲向救援”,不解釋辯解P了幾張圖讓大家一起直接感受這套皮膚這個立繪到底是不是有很多吐槽的這種元素。

P的圖還不少,但就是沒有一個正常版本,從最老的鱷魚頭干員巡林者到比較新的悠悠球大手子伊桑,都先手換上了陳的這套旗袍……

原本以為赫拉格老爺子的奇葩就已經夠“亮眼”了,知道ACG次元飯君看到鬼才刀客塔又掏出了銀灰老板的版本??瓤取ㄈ菸蚁刃σ粫海┿y老板在劇情故事中這么偉岸高大的形象,硬是在游戲里屢次被刀客塔們迫害,什么貓爬架、叼尾巴,現在又來個旗袍?銀老板算是阿米驢……婭之后,被迫害得最慘的一位干員了吧?

再說回明日方舟這次的新年皮膚吧,媚宅這個東西ACG次元飯君覺得并沒有什么討論的價值,之前不是還出過夏日皮膚嗎?而且還是那句話,舟游是一個二次元游戲,這套皮膚也符合二次元的元素,覺得好看就囤石頭等上線,覺得不好看最多吐槽兩句,沒必要抓著不放。

其實春節皮膚一直被很多討論也從側面反映出一個問題,明日方舟最近的活動不給力,刀客塔們都太閑了!甚至有時間去P圖(滑稽)!

關于明日方舟干員同人(明日方舟干員強度排行榜)到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,關于明日方舟好評(明日方舟好評如潮)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于明日方舟好評(明日方舟好評如潮)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

明日方舟好評

明日方舟在開模組這一塊,一般都是默認開收益高的,也就是能給干員帶來強度質變的模組,這個不用懷疑,也是很合理的思路,不過考慮到這游戲大部分時候的玩法和要攻略的關卡難度,還有主流的作業玩,實際這幾位干員看起來幅度一般的模組,也建議盡量開一下。

第一強烈推薦開夜鶯的模組,你看起來奶人的收益并沒有實質的變化和改動,實際上開夜鶯的模組是為了要那額外多出來的一個格子范圍,你可別小看這一格范圍,玩多了以后才發現,多這一格那還真不一樣,很多時候那個地形設計和安排,還真就因為這一個格子而產生了差距。

然后能天使的模組,個人一開始不考慮開啟,但是經過幾次活動之后,發現一個問題,那就是開不開真的有很明顯的傷害差距,這個對比一下怪獵火龍boss攻略的時候就發現了,開模組的能天使過載期間吃滿buff是可以無壓力搞定42w血的火龍的,但是沒開的話,可能就會有傷害缺口,這個問題之前打內衛的時候也出現過,所以能開盡量開,模組那個白值的數值提升,實際收益也很大。

小綿羊這個不用猶豫,一定要開,雖然說實際增傷和收益,你看著也就那樣,但實戰中的傷害體感差距,不是一般的明顯和直接,外加因為小綿羊本身掛機通關的作業中出場率實在是太高了,保證你抄作業的成功率,開吧。

第三提一個有爭議的,那就是推王,通過12章主線的特殊機制,證明了擋二先鋒的重要性,推王算是對比其他擋二先鋒的最大優勢就是省心了,扔下去就不用管了,不像焰尾和嵯峨還要開技能的,雖然說模組對其強度確實沒有產生質變,但強度提升收益是實打實的,也不需要升級,開了就能用,喜歡掛機和抄作業的玩家,在資源足夠充裕的情況下,看情況開。

明日方舟好評

今日,伽馬數據發布了《2022年11月游戲產業報告》(下稱《報告》),從市場、產品等**度帶來數據洞察。

看點1:**游戲市場收入規模環比下滑,而自研海外收入環比微漲

報告顯示,2022年11月**游戲市場規模191.68億元,環比下滑3.04%,同比下降19.23%。其中**移動游戲市場實際銷售收入近135億元,環比略微下滑0.41%,不過同比下滑依然比較大,達到25.68%。

整體市場環比下滑主要是受10月流水集中釋放、11月游戲及付費時長縮短等因素影響。從終端來看,客戶端游戲是本月環比下滑的“主兇”,其環比下降了10.93%。

再看**自主研發游戲海外的表現情況,《報告》顯示實際銷售收入為13.61億美元,環比微增0.51%。主要有兩個原因,一是版本更新、大型活動及聯動活動助力產品增收,二是結合輕度玩法的營銷模式為產品表現做出貢獻。

看點2:《明日方舟》月均流水1.3億元,3款產品新入Top 10收入榜

查看本次伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中,3款產品排名不變,分別是排名第一的《王者榮耀》、第二的《和平精英》以及排名第8的《火影忍者》。

值得注意的是,本次有三款產品新入榜,分別是排名第七的《明日方舟》和排名第九和第十的《使命召喚手游》和《神武4》。

其中,《明日方舟》排名上升了39位,成為本次榜單中排名上升最多的產品,主要原因是該產品在展開3.5周年慶,同時推出主線動畫及相關紀念活動,動畫上線后播放量破百萬。根據伽馬數據測算,2022年1—11月該產品平均月流水約1.3億元(國內)。

看點3:兩款新游首月流水預估破億,一款橫板動作,一款放置類

《報告》顯示,2022年11月進入過iOS日暢銷榜TOP 200的新游共13款,比10月的5款大幅增長160%。

在本月發布的新游中,首月流水TOP 5新游整體表現優于上月,有5款產品均進入本月伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP 150,其中2款產品首月流水預估超億元。

一款是橫板動作單機《霓虹深淵:無限》,其在TapTap平臺下載量超390萬,上線當日登頂iOS免費榜,最高進入iOS暢銷榜TOP11;另一款是放置類《我叫MT:歸來》,該IP改編游戲上線后連續三天登頂iOS免費榜,同時持續多日穩定在iOS暢銷榜TOP10,再次證明在IP效應下放置類的發展潛力。

還有一點,《報告》中涵蓋了其他的市場數據,如流水Top 50的游戲類型和游戲IP分布、移動游戲停運產品統計、下載測算榜等。整體而言,從新游數量、產品表現等數據透露,游戲行業正在逐漸回暖中。

明日方舟必練角色?

以下鏈接是我發布在頭條的一篇文章,相信能夠幫助到你

如何評價**《明日方舟》?

《明日方舟》中的絕大多數的UI基色為最簡潔的黑白,大方得體,各類圖標由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知;簡化到極致的圖標無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的信息。與此同時,靈活多變的場地機制讓《明日方舟》原本已經一定程度上戰棋化的非傳統塔防游戲機制又增加了即時戰略的樂趣,游戲深度進一步加強。

關于明日方舟好評(明日方舟好評如潮)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟精2(明日方舟精二材料怎么刷)

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟合影(明日方舟更新),以及明日方舟合影(明日方舟更新)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

《畢業贈言》

與其說 我們都是過來人

不如說 我們都曾經當過爛人

不得不承認 我們都不是乖寶寶 好學生可是

不代表 不能進化成更好的人

一起努力過曾經追求過的夢

不管過了多久 都牢記在心中

明日方舟游戲攻略 明日方舟怎樣玩新手攻略

大家初入明日方舟時,面對琳瑯滿目的干員可能會不知所措,抽到了新干員不知道值不值得培養,等等。接下來我會為大家逐個分析。 第一,關于新手卡池新手卡池作為明日方舟對大家初來乍到的福利,不僅價格低,而且有保底六星,堪稱良心。全部抽取完畢后保底有一個六星,一個五星。 對于新手而言,最好的開局莫過于雙6星甚至三6星開局,如果不可,能天使,銀灰,王**也都是不錯的選擇。在前期,輸出干員更加吃香。如果你新手六星只出了安潔莉娜,推薦重開一個號。當然,玩,也不是不能玩,畢竟有好友助戰機制。只是安潔莉娜在精二以前的作用不是很大,玩起來比較吃力。而新手一般不推薦第一個精二安潔莉娜。所以,自己看情況而定。 第二,關于初始號初始號。這種抽卡機制的游戲基本上都有初始號。什么是初始號呢?初始號就是號的等級很低,游戲進度不高,但抽卡資源,游戲核心資源(如理智)很豐富的賬號。這個東西的存在對官方而言無疑是弊大于利的。只需要很少的錢就能得到你想要的角色。雖然沒有練度,但也能體會一下抽卡的**。關于初始號就說這么多了,相信大家都懂。 第三,關于游戲類型明日方舟從本質上來說是一款塔防游戲,但你也可以把它當作養成游戲來玩。具體想怎么樣,要看你自己的選擇。 第四,關于隊伍配置與干員選擇一般而言,一個合格隊伍需要:1到2個單體狙擊干員,1個群體狙擊干員,1到2個重裝干員,一個奶盾干員,一個單體法師干員,一個群體法師干員,2到3個先鋒干員,0到2個近衛干員,0到1個輔助干員,一個單體醫療干員,一個群體醫療干員,0到1個特種干員。每個類型中,6星干員是頂配,有就練,肯定不虧。最好優先練輸出干員。目前明日方舟的強度很高,往往不需要很極限地才能通關。像能天使,在前4章,錢本,**本,都有相當出色的發揮。而后就是五星干員。大家可以參考我的五星干員攻略。地址在上方。而后就是四星干員。這個我會在后面出一系列新手四星干員推薦攻略。簡單來說,如果你的五六星干員滿足了隊伍配置,你就可以先不練四星干員。反之,你可以練一個同類型的下位替代。如果你喜歡用低配挑戰自己,你也可以不練高星,只練3,4星干員。 第五,關于關卡明日方舟本質上是一個塔防類的游戲。雖然有著十分龐大的世界觀,十分優 (la)秀(ji)的文案,但它還是一個塔防游戲。明日方舟中有著各種各樣的關卡,在這個游戲中,你需要排兵布陣,擊殺敵人。目前主線出到了第五章,日常副本有錢本,**本,基建材料本,技能書本,紅票本。還有每周可獲得一定數量的合成玉的剿滅副本。以及干員晉升時所需要刷的芯片本。各個關卡有著獨特的地形和敵人。關于各個關卡的過法,B站上攻略很多,我在此就不一一分析了。還有一點,每天都會刷新30張演習票。消耗一定數量的演習票就可以無消耗攻略除剿滅以外的關卡。 第六,關于基建第一,要明確一點,基建是你家。每天回復的體力就那么多,明日方舟上線5分鐘,下線10小時可不是吹的。第二,一個成型的基建可以每天源源不斷提供大量的龍門幣和**。就拿UP的基建來說,243即2個貿易站,4個加工站,3個發電站。每天都能提供近20000的經驗,50000的龍門幣訂單和50000龍門幣的赤金。一般來說,新手前期可以選擇252或342,先修兩個發電站,集中資源先升干員。也可以先搞基建,一般最終成型的基建就是243或333。一定要重視基建,它能提供的回報比你想象的要多。還有一點,還有一些很適合在基建上班的干員,這個比較多,就不再列出,可以自行搜索。在此推薦明日方舟Wiki。效果很好。轉自B站 萊茵生命小咕咕跳轉鏈接:?from=search望采納

明日方舟合影

明日方舟在干員立繪這一塊,時隔多年之后,隨著干員數量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設計不如精一立繪的典型代表,具體來談談幾位最具有代表性的角色。

第一是銀老板的精一立繪,這個基本上是大部分玩家公認的,一定程度上是受到了精二之后那個壓圖因素模糊影響導致的評價不高,不過確實精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質和味道,這算是老生常談了,從開服的時候就被車,到現在了還是被車的命運。

傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設也更加的好看一些,氣質上和角色的人設更加的對標與符合。

后續基本上沒再出現這樣的情況,再次出現感覺精一立繪更加優秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實是精一立繪這一塊焰影葦草的表現更加的亮眼一些。

而今年實裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因為立繪造型問題,而被玩家給起了個對標外號的干員了。

明日方舟合影

自從明日方舟在周年慶這一塊的福利和安排有所升級和提升,不再弄五星活動干員,開始弄六星活動干員之后,迄今為止落地實裝的六星活動干員已經有四位之多了,六星活動干員實裝的頻率和速度不算快,滿打滿算一年也就落地兩位,借此也來簡單的復盤和聊聊目前實裝的四位六星干員的強度變化,對比之后發現四爺成了犧牲品了。

第一是首位作為活動六星干員落地實裝的二隊長歌蕾蒂亞,也是第一位拉人型特種的六星,雖然說一開始強度評價一般,但是本身作為特種,還是拉人的機制,這種效果是獨一無二的,所以一直都不算是很低,雖然那個聚怪的龍卷風華而不實,但偶爾確實會用到二隊長逃課,而隨著深海獵人體系的組成和模組加持下,強度實現了飛躍和質變,現在二隊長的評價已經非常高了。

而流明的評價自始至終也不錯,雖然扔到常規六星干員中不算是太過于優秀,但這干員最大的特色就是穩定,靠譜,而且解放雙手,且是非常方便實用的抵抗奶,配合開啟的模組保證充分的奶量,所以綜合評價也不錯,外加其原本帥氣的人設,人氣方面也很高。

而到了伺夜這里,鷹角嘗試玩一票大的,這時候充分展現了其心胸狹隘的特色和摳角的本質,沒有黃票了,強度設計得慘不忍睹,公認的全六星墊底級別的強度,甚至摳掉一顆星也不過分,這就是伺夜,也正因為這樣的設計引發了玩家集體的不滿,鷹角也算是碰壁了,后面也不敢這么玩了,導致四爺成了唯一的犧牲品。

第三是新落地實裝不久的淬羽赫默,吸收了之前伺夜的經驗教訓后,官方謹慎了很多,回歸了換黃票的設計,但強度上官方也弄得非常微妙,讓其成為了完全的對策卡,平常是真的用不到,只能等一個夢中就業的地圖了。

明日方舟合影

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

今天戒戒在逛吧的時候看到一個很有意思的話題:“各位在方舟里有沒有碰到什么特別心動的CG/插圖呢?”,在看到這個問題的第一時間腦海里就閃過了不少畫面,第一個想到的就是愚人號的CG,還有叔叔瑪恩納的幾個經典畫面。小伙伴們你們來說一說哪一張或者哪幾張CG插圖讓你特別心動吧!

夕寶的顏值在劇情里可以說是風華絕代的,夕是游戲內第二位六星常規群法(擴散術師),相比偏重控制的莫斯提馬更偏向輸出,攻擊力在群法中僅次于伊芙利特,生存能力略遜于莫斯提馬。很多新手玩家會問抽到她的話是否要培養呢?戒戒覺得夕是目前最強的輸出型群法,不論是對于新人還是對于陣容完備的博士都能有所作用,抽到的話推薦練。

叔叔瑪恩納可以說是游戲內塑造的非常成功的一個角色,他對現代卡西米爾的“貴族”概念嗤之以鼻,因而拒絕成為競技騎士,也反對瑪嘉烈等人成為競技騎士。十分反感騎士競技的商業資本運營方式,堅定自己的傳統騎士信念。當資本時代的列車呼嘯而過時,舊時代的游俠攜劍踏上新的征程,這個畫面也讓很多玩家唏噓不已。戒戒相信有很多玩家想看這張圖里叔叔正面的表情,其實正面的瑪恩納正在麥田里露出笑容!

晚安泰拉,晚安宇宙!總轄YYDS,在登上太空的過程中驅趕了本與其約好一同前往太空,在太空的生態園內培養生命的繆爾賽思。隨后與前來阻止她的塞雷婭交戰,啟動了“波駭”應急防御系統對抗塞雷婭,但還是在與塞雷婭的對抗中被數拳擊破,隨后兩人不再戰斗。其實克麗斯騰自一開始就沒有想過返回泰拉,在關閉了萬星園所有艙室后,克麗斯騰進入了洛肯打造的維生休眠艙中,向泰拉和宇宙道晚安。這個畫面也讓人印象很深刻有沒有?

要說泰拉成建制部隊氣勢上排名的話,銀槍天馬絕對能進前三。整齊劃一的步伐再加上統一的銀白色著裝,入城的時候氣勢真的很足。銀槍天馬騎士團機動性和戰力極高,三名銀槍天馬就能輕松壓制以白金為首的40多名無胄盟成員,四人則足以擊敗兩位青金聯手。每一名銀槍天馬都能用劍切開石柱,投槍則足以貫穿樓層。

很多新玩家并不知道下面這個妹子是誰,她叫普瑞賽斯,在故事集《如我所見》的“我與第三的賭注”部分中,當博士詢問普瑞賽斯是誰時,PRTS曾向博士提供過一張博士和普瑞賽斯的合影,并且照片的標題是“PRTS首次功能測驗”。已知PRTS是羅德島的原生系統,而羅德島陸艦是雷姆必拓協助發掘出的疑似舊時代遺物,因此PRTS首次功能測驗時就已經在羅德島上的博士與普瑞賽斯可能同為“舊時代”的人,除非羅德島在被巴別塔成員取得并改造前從未啟動過。

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

OK,關于明日方舟合影(明日方舟更新)和明日方舟合影(明日方舟更新)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

很多朋友對于明日方舟副奶(明日方舟官服下載)和明日方舟副奶(明日方舟官服下載)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟副奶

【游戲沒有圈兒】調香師在《明日方舟》中是一個出色的群奶,如果你只是把它掛在基建中當**作工,那么無形中就是一種資源浪費。今天我們來好好侃侃這個性價比超高的干員,給那些選擇恐懼癥的玩家做個參考,畢竟近期官方還出了免費送調香師皮膚的活動,這使它又多了一個登臺的理由。

新皮膚(帶寵物**):

《明日方舟》中調香師可以同時治療三名干員(群奶**),14費即可登場?;A面板四維:生命710-1560(初始-精2MAX)、攻擊117-320、防御69-145、法抗0-0。滿信賴額外增加生命150與攻擊25。它跟同是群奶**的白面鸮與夜鶯相比并不出眾,自身生命滿信賴的情況只高于白面鸮100點,攻擊方面少了50-100點左右,但對于一個4星干員來說,基礎面板已經相當不錯了。

優勢:雙重回血,爆發高,投入資源少(相比其他二位群奶)性價比卓越。劣勢:功能性缺失,快速群奶技能沒有。

天賦【薰衣草】:在戰場時全體友方單位每秒恢復相當于調香師攻擊力3%-5%(精1-精2)的生命。

初始技能【治療強化·β型】:攻擊力增加15%-70%(1-10級),持續25秒,手動觸發。

精1技能【精調】:攻擊速度降低50%-50%,攻擊力增加150%-250%,持續30秒,手動觸發。

整體來說調香師沒有那種花里胡哨的功能性(例如同時回復隊友技力),專注于群奶,天賦【薰衣草】是最好的證明,只要它在場就會持續且穩定的為所有隊員回血。結合它低費的優勢,讓本身基礎面板并不突出的它在群奶中有了立足之地,不僅僅是在每個關卡中及早登場保護雙先鋒與遠程干員,在特定關卡如物資籌備-粉碎防御(我方單位會持續失去生命)中也是最優選擇,完美弱化游戲設計上帶來的“敵意”。

調香師是以自己為中心的攻擊(治療)范圍,自己身后也會顧及到,范圍內友軍越多越能發揮自身優勢。簡單來說就是讓友軍在【薰衣草】的無范圍群加光環效果下,盡量多的在調香師攻擊范圍內享受二次回血。值得注意的地方也是有的,所有群奶的攻擊速度都偏慢,這和它們同時治療多名隊員的效果有著直接的關系,可以理解為某種削弱帶來的職業平衡。那么劣勢就顯而易見了,范圍友軍越多,高強度的戰斗壓力也越大,這并不是多擺一個群奶就能解決的問題,問題關鍵還是幫友軍前期過渡后,輸出能否效率清怪。一個高強度的陣容,輸出方面能溢出才是“絕對防御”,奶只是輔助,幫助你構筑塔防起到化學反應。

回正題,調香師技能【精調】雖然讓本身攻速不高的自己再削弱,但是在那種以“活性源石”(增加友軍攻擊,但會持續掉血)為中心擺放的地圖中效果拔群:天賦起到緩沖效果,而技能【精調】帶來的攻擊力倍增讓它同時擁有接近單奶的超高治愈力,結合“活性源石”給予隊友的輸出(攻擊、攻速)加成,穩如磐石。還有,像4-9的“熱泵通道”(噴出高溫氣體,對單位造成無視防御的法術傷害)與“活性源石”同理,調香師都能幫友方安逸的渡過前中期。值得一提的是,天賦介紹上的是“攻擊力”,而不是“基礎攻擊力”,換言之天賦與技能完美呼應,爆發力很高。

在《明日方舟》這款TD手游中,調香師可以完美融合任意體系,普遍更側重輸出干員的環境下,群奶的需求又不是那么大。至于7月份的新劇情,有理由相信難度會階梯型的提升,如果你沒有更優質的滿潛能奶媽,那么把調香師練起來以備不時之需還是蠻不錯的選擇。第三,如果你有白面鸮或夜鶯,是可以替代調香師的,同時培養難度也相對高,現版本來說資源傾斜給治療的并不多,個人推薦觀望后期游戲難度再投入也來得及,調香師性價比很高,也基本夠用。@游戲沒有圈兒

明日方舟副奶

上篇分析了單奶醫療干員基本使用和適用性,除一次只能治療一個目標干員的單奶醫療外,明日方舟也有治療范圍不一樣,一次可治療三名目標干員的群奶,單奶和群奶放在一起最好的分辨方法就是看她們的治療范圍,單奶的治療范圍只能往前,而單奶往前只有兩格,背后還有一格可以轉身奶

唯一的六星群奶夜鶯,被閃靈帶上羅德島治療,十分擅長通過源石技藝治療傷患

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在天賦方面夜鶯更多的是增加己方干員的法術抗性以及閃避,對治療量的加成不多

一技能是基礎的治療強化,治療量增加90%

二技能法術護盾可充能一次,在下次治療的時候可為目標干員套上一個法術護盾吸收相當于夜鶯治療量90%的法術傷害且增加20點法術抗性

三技能圣域,持續六十秒的治療范圍擴大,治療量增加80%治療范圍內己方干員法術抗性增加150%和25%的法術閃避

在第五章之前,在許多刀客塔的心里夜鶯的可練度不高,基礎面版普通,天賦和技能主要都是增加法術抗性,對治療量的加成并不多,所以在使用中也是日常被白面鸮值班,但在第五章開放后,法傷敵人的增加,讓夜鶯的地位迅速回歸,增加的法術抗性為許多物理輸出干員爭取到了輸出的時間和生存能力,適合在有法術敵人的地圖使用

白面鸮,前期無數次值班夜鶯,在夜鶯第五章開始高光后使用熱度也一直不減,最為刀客塔津津樂道的是白面鸮在基建中的觸摸動作和語音,因本體原型疑似白面角鸮又被稱為白咕咕

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天賦技力光環是和華法琳類似的增加技力,讓技能回轉更快,和華法琳需要治療范圍內有敵人**亡不同,白面鸮的技力光環不止是對一位干員,而是全場的所有干部技力同時以每秒0.3增加

白面鸮一技能是基礎的治療強化,開啟后三十秒內治療量增加90%

二技能腦啡肽,四十秒內治療范圍往前衍伸一格,治療速度大幅度加快

綜合來說白面鸮是必練的群奶,無論是天賦充電寶還是二技能腦啡肽都是對夜鶯治療量略低的補充,在沒有法術敵人的且只能下一個群奶的情況下,白面鸮是絕對的不二之選

憑證交易行用六百紅票買的微風,在天賦上有著和錫蘭與絮雨一樣的可抵擋負面效果,但不同的是微風的抵抗效果只會出現在醫療和輔助干員身上

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一技能集束療法,三十五秒內治療量加140%,治療目標數減一

二技能擴散療法,持續四十五秒,治療變成對范圍內一名己方干員發射治療彈(炮彈奶人,不愧是我島的醫療干員),對目標及其周圍八格內干員進行治療,但周圍干員的治療量減半

五星的醫療群奶,六百紅票很好攢,建議前期如果沒有夜鶯或白面鸮的刀客塔可以攢攢紅票去買一個,適用性很高,算是白面鸮下位,可養性也很強

第三一個群奶就是用拖把奶刀客塔們的調香師啦,萌新刀客塔友好干員,天賦可以在全場無休的給每位干員恢復每秒相當于調香師本身治療量6%的生命,治療量不多但勝在范圍是全場且一直無休

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一技能治療強化和其他的基礎強化相同,持續二十五秒時間治療量增加70%

二技能精調,持續時間三十秒,治療速度減50但同時治療量增加250%

小編綜合來說,調香師治療量不差,且有全場無休無干員數限制的緩慢回血,怎么說練一個都不虧,更別說是在某些會緩慢扣血的地圖里,就算暫時下不了多個醫療干員,這緩慢回血也足夠干員維持血線,等待醫療干員部署

明日方舟副奶

明日方舟對于三幻神干員,時隔多年后也算是穩定了,實際上粥游的三幻神體系和成員,變動幅度還是非常大的,對比現在的叔叔,水陳和42姐來說,早年的三幻神現如今的待遇和情況如何,這次也來簡單復盤和回顧一下。

早年對于三幻神的人選,可以說是非常模糊和有爭議的,成員變動很大最早期還有星熊,后續穩定下來后基本上是以銀灰、小綿羊、能天使為主,不過更多的玩家覺得賽雷婭比能天使更適合這個位置和強度評價,所以這四個都說一下。

塞媽放到現在依舊好用,而且必不可少,可能高難本方面不算太常用了,不過日?;顒拥谋憩F,尤其是掛機流這一塊的硬核程度依舊非常的靠譜,所以塞媽就算不算幻神了,強度和必要性方面依舊不可替代,因為頂尖靠譜奶盾就她一個。

能天使開服評價是最強干員,不過跌落神壇的速度也快,敵人護甲一旦高起來,能天使就不靈了,可見是很吃敵人和地圖的打手,不過輸出能力放到現在也不算差勁,這點不用懷疑,只要敵人是低甲,那能天使就是最好用的打手,然而泛用度的問題,算不上幻神了,也就是好用的強卡打手罷了。

小羊沒啥好說的,術士干員第三的良心和底褲了,輸出強度只要不是打太高端的敵人,還是完全沒問題了,但確實不復當年。

這么來看最慘的反而是銀灰了,因為你能明顯發現,這些曾經的幻神卡,第三都開始轉戰掛機信賴隊為主,有頂級的泛用度和實戰價值,但是前夫哥的功能性,一直被不斷的壓縮和搶占,就好像洋蔥一樣,層層剝落之后,留下的都是眼淚啊。

好了,關于明日方舟副奶(明日方舟官服下載)和明日方舟副奶(明日方舟官服下載)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟關我(明日方舟官服),明日方舟關我(明日方舟官服)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟關我

  看你到了什么時期,如果已經遇到了元素損傷(一般來說新手遇不到,在目前的主線后幾章以及一些活動里有),就直接換蜜莓,如果還沒有建議紅票先屯著,換芯片助劑或模組數據塊(游戲后期用)。

  蜜莓:行醫,可以治療元素損傷。目前這分支就3人,一個是桑葚(5)一個是褐果(4)。如果以常態治療元素損傷蜜莓更好(1技能),但回血比一般奶低很多?! ?/p>

  微風,群奶。1技能加治療量但減治療數,2技能很吃地形(一次奶1個和一次奶9個這么想都不一樣,實際一般還是只能奶到2-4人,5、6都是很少見的了)。如果真的缺群奶,建議調香師,模組之后奶4人,平時有被動全場單位回血(這個回血是可以給召喚物,絕食干員/泥巖、宴……/等回血的)。  

  最終就是如果已經遇到了元素損傷,就直接換蜜莓,如果還沒有建議紅票先屯著。

  先推圖,如果是抄作業,那視頻練什么你練什么;如果自強先推圖推活動,平鋪一隊好用精一20-40級(不用再提升了)之后,把活動商店的升級資源換出來集中資源升級一個精二(可以嫖大佬滿練度助戰)。  

  六星玩到后面無腦練就行了。因為后期溢出、你哪怕不上場練個精二對你來說沒影響。說坑的指前期,在資源不夠的時候就需要針對性選擇有帶隊能力的精二來幫助你推圖?! ?/p>

  手動開荒推薦精1:銀灰、拉普蘭德、斯卡蒂、陳、赫墨、調香師、蛇屠箱、古米、礫、克洛斯、巡林者(30級)。

  優先精二銀灰?! ?/p>

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明日方舟關我

明日方舟開服迄今為止推出的眾多活動也好,還有主線也好,一般第三一關都會有強力的BOSS登場,而迄今為止要說最菜的BOSS,不算君君的話,也就是大鮑勃了,不過這次的開啟的覆潮之下的最終關SV9,看起來很虎的BOSS反而意外的簡單和容易,打起來簡直不費吹灰之力,下面帶來具體的打法思路和說明。

副本難點

這一關是鷹角的一種嘗試,所謂嘗試就是想走另類弄一個大型BOSS讓玩家體會,機制上配合神經損傷這個機制還是挺強悍的,不過很遺憾,這個BOSS因為機制上過于簡單,所以攻略起來反而沒什么威脅力。

推薦干員

這一關如果有棘刺的話,那么會簡單N倍,其他干員都不重要,重要的是棘刺這個干員,沒有的話可以直接通過助戰系統借一個,現在助戰系統優化和改動的很不錯。

打法思路

非常的簡單無腦,直接開局布置一個棘刺在下方沖上攻擊,可以輕松蹭到BOSS的傷害,暖機效率和速度非常的快速,之后在棘刺面前補個奶盾,在高臺布置一個奶媽即可。

對奶媽和醫療干員的要求不高,四星干員也足夠用,比如說古米或者蘇洛洛都沒問題,全程不用擔心生存和輸出的問題,2分鐘就能搞定和通關。

如果沒這么好的配置也懶得去借助戰,可以在閃靈的這個位置前面布置一個輸出不錯生存尚可的干員,或者絕食流干員也行,塞**這個地方依舊需要一個奶盾,高臺這里的醫療可以換成狙擊,畢竟需要清理空中單位,一樣能輕松掛機通關。

明日方舟關我

明日方舟有關4月4日的臨時關服公告在近日正式公開,本次羅德島干員全體將會迎來28小時的休息時間,敬請注意。

本次明日方舟服務器將暫時關服,期間玩家將無法登錄游戲

服務器暫停關閉時間:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10

也就是說干員會迎來長達28小時的休息時間,官方承諾會進行后續的補償,所以不用擔心相關的問題(估計是理智藥+源石為主,再不濟也有合成玉)

本次暫時關服時間長達28小時可以理解,延遲到4點是為了防止博士簽到的問題,為了避免爭議所以沒有具體詳細的說明和解釋。

關服前務必要做好基建大換血,保證上班的干員都是滿狀態,同時將理智清空,如果實在是心疼干員可以全部撤下來休息(雖然不推薦這么做)明日方舟整體需要提前準備的**作并不是很多,注意點即可。這次官方的暫時關服處理方式算是相對比較妥當的做法。

關于明日方舟關我(明日方舟官服),明日方舟關我(明日方舟官服)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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