本文的標(biāo)題是《吐槽明日方舟(該文章可能含有較多文明話語(yǔ))》來(lái)源于:由作者:陳杰采編而成,主要講述了這次角整的是真的絕,不吐槽一下就不對(duì)起角1. 你異格陳做的是個(gè)寄白?沒(méi)背景鋪墊,年,古代神獸是限定可以
這次角整的是真的絕,不吐槽一下就不對(duì)起角
1. 你異格陳做的是個(gè)寄白?沒(méi)背景鋪墊,年,古代神獸是限定可以接受,W,性和和背景設(shè)定大家也喜歡和認(rèn)同是限定可以,迷迭香,劇情鋪墊的挺多,是限定也能接受,夕,**和立繪也可以接受是限定(ash就不多說(shuō)了,畢竟是聯(lián)動(dòng))但陳這踏 m就去海邊玩換了身衣服就成限定了還塔 m成異格了?去海邊度假還擺著副臉,知道是想表現(xiàn)出阿sir的嚴(yán)肅但異格這你 m精一立繪照搬近衛(wèi)陳精一立繪是幾個(gè)意思?幾乎一模一樣
異格
近衛(wèi)
說(shuō)好干員的異格是干員的成長(zhǎng)你這成長(zhǎng)了個(gè)P,角啊,你不是小公司了,你已經(jīng)有400多人了,做事能不能別這么敷衍?能不能爭(zhēng)取下玩家的訴求?玩反叛時(shí)還會(huì)關(guān)切民生訴求,應(yīng)該也都也知道訴求不受重視對(duì)聲望和支持有多受影響,這幾天節(jié)奏的解決方案就過(guò)就是把異格的立繪改了改,但核心還沒(méi)改啊,玩家主要吐槽的是表情,不是別的,旁邊幾個(gè)鸚鵡都比立繪畫(huà)的好
2. 2.25周年空降直播出限定“限定只會(huì)在過(guò)年的池子和慶典池子有”(法老原話)不說(shuō)我這一類(lèi)零氪或微氪玩家,那些收集**,中氪和重氪玩家是什么體驗(yàn)?之前覺(jué)得角吃相好看,比某些別的手游好,方舟每次新活動(dòng)都能上熱搜,一堆玩家吹捧,現(xiàn)在開(kāi)始飄了?現(xiàn)在去撈錢(qián)不如去改改老問(wèn)題,別對(duì)玩家的反饋訴求愛(ài)搭不理,哦,也對(duì),一個(gè)一鍵領(lǐng)取拖了兩年,按著速度估計(jì)全改好也得在等個(gè)一兩年
3. 能不能照顧一下老玩家,每次復(fù)刻活動(dòng)都拿不了源石,搞得買(mǎi)皮膚只能氪金,還有新活動(dòng)一開(kāi)老玩家,或者高練玩家一兩個(gè)小時(shí)就打通了,沒(méi)有一點(diǎn)挑戰(zhàn),剩下就是14天的刷材料,就擺明了就是長(zhǎng)草期,而新玩家練度比較低,打起來(lái)又費(fèi)勁,每次活動(dòng)都處于這種新老玩家都沒(méi)照顧到的局面,還有說(shuō)活動(dòng)就必須提一下連鎖競(jìng)賽,這塌 馬做的是個(gè)寄白,高練度玩家干員練度深,九關(guān)前八關(guān)低配點(diǎn)隨隨便便就打過(guò)了,鎖船跟沒(méi)鎖一樣,練度低的玩家干員不夠,根本沒(méi)有游戲體驗(yàn),想拿獎(jiǎng)勵(lì)只能打前四關(guān)一次掉兩個(gè),打過(guò)最終關(guān)卡的一次也只掉7個(gè),就直說(shuō)要皮膚也要打240個(gè),關(guān)卡還沒(méi)有材料掉落,刷那玩意純浪費(fèi)理智,獎(jiǎng)勵(lì)給了不少瓷磚但前一段沃倫姆德復(fù)刻估計(jì)都刷夠了,新玩家雖然可能會(huì)缺瓷磚但因?yàn)榇虿贿^(guò)也基本拿不到幾個(gè),就獎(jiǎng)勵(lì)的解鎖方式都有問(wèn)題,必須一層一層的拿,不能直接拿貨幣兌換,新玩家游戲體驗(yàn)很不好,建議改成和肉鴿一樣可以借臨時(shí)干員,獎(jiǎng)勵(lì)改成商店兌換(肉鴿…我的肉鴿…)
4. 玩家等了這么久的粉毛結(jié)果還是沒(méi)音訊,夏活的池子把水月推推換成粉毛也好啊,粉毛有可能是新主線的陪跑或者限定,主線的產(chǎn)量太低了,合著大約一年一章新主線,等著你這故事更新完要等幾年啊?人的期待是有耐心的,時(shí)間長(zhǎng)了耐心就沒(méi)了
剛開(kāi)始期待:哇,第八章要應(yīng)戰(zhàn)塔露拉了?期待
等了一兩個(gè)月后:嗯?主線更新了?塔露拉?塔露拉是誰(shuí)啊?
哪怕說(shuō)少弄幾期危機(jī)合約加急一下主線也好啊,現(xiàn)在危機(jī)合約對(duì)一些大佬來(lái)說(shuō)也沒(méi)啥了,打24以上都隨隨便便的,完全沒(méi)有挑戰(zhàn)性和意義了
最后的話,明日方舟是我唯一一款當(dāng)主游玩的游戲,我也是真心的喜歡這款游戲,喜歡美術(shù)畫(huà)風(fēng),有**完整的世界觀,但我喜歡的是游戲,不是游戲開(kāi)發(fā)者的冷漠對(duì)待,我現(xiàn)在能形容角的話是
那個(gè)會(huì)虛心聽(tīng)從玩家建議,能快速改正錯(cuò)誤的法老,算了現(xiàn)在也不能下結(jié)論,但這可能這就是所有手游的共同走向吧
本文原作者為陳杰,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:出處!如該文有不妥之處,請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)刪除,謝謝合作~
原創(chuàng)文章,作者:陳杰,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/2022012550955.html