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明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

本文的標(biāo)題是《明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)》來(lái)源于:由作者:陳旭斌采編而成,主要講述了兩年老玩家,我盡可能用我的見(jiàn)識(shí)解決大家的:(非專業(yè)點(diǎn)評(píng)人士,大部分用詞不嚴(yán)格,ge

兩年老玩家,我盡可能用我的見(jiàn)識(shí)解決大家的:(非專業(yè)點(diǎn)評(píng)人士,大部分用詞不嚴(yán)格,get到意思就行了)

①為什么現(xiàn)在對(duì)明日方舟罵聲一片?

②為什么你覺(jué)得游戲不錯(cuò)?


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

首先第一個(gè)問(wèn)題,為什么現(xiàn)在對(duì)明日方舟罵聲一片?

先說(shuō)我的觀點(diǎn):鷹角被罵是應(yīng)該的。其實(shí)早就該被罵,但某些玩家護(hù)得太狠了,基于環(huán)境,這些問(wèn)題一直積累到現(xiàn)在,鷹角不裝了,才一股腦爆發(fā)出來(lái),其實(shí)玩家的不滿是是一直存在的,并不是短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生的。

關(guān)于明日方舟這款游戲,它本身應(yīng)該具備一些品質(zhì):玩法、劇情、立繪、產(chǎn)能

之后還會(huì)說(shuō)說(shuō)游戲之外的運(yùn)營(yíng)和其他動(dòng)作。


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

從玩法上看,只能說(shuō)沒(méi)有競(jìng)品,算是**玩家接觸到的知名手游中獨(dú)樹(shù)一幟的玩法,但兩年來(lái),官方對(duì)玩法做出的嘗試是不盡人意的。

最近新出的【爬塔玩法】,作為老玩家,2小時(shí)通關(guān),感覺(jué)偏簡(jiǎn)單。

【危機(jī)合約玩法】,其實(shí)并不如我們想象中的好玩,就一張圖,大部分玩家打過(guò)18之后還有心思玩的估計(jì)不多,上次的危機(jī)合約我也是1小時(shí)打到18就沒(méi)動(dòng)力碰了。

【肉鴿玩法】,玩家呼聲很高的玩法,但不知為何,官方至今都未能重新上線該玩法(活動(dòng)復(fù)刻倒是一套接一套的)。雖然塔防確實(shí)很難做到突破,但也不至于這么不給勁。

從劇情上看,從我的角度給方舟的劇情打分是不及格的。

【從世界觀出發(fā)】,鷹角給玩家準(zhǔn)備了一個(gè)看似很龐大的世界,涉及到多個(gè)部族多個(gè)城邦多個(gè)勢(shì)力,而且這個(gè)世界還處在變局之中。按道理,把這么龐大的世界觀比作一個(gè)高聳的塔,那應(yīng)該花很多精力把基礎(chǔ)打扎實(shí),把這個(gè)世界中的每一股力量的本身和多股力量之間的相互之間的關(guān)系,到每一個(gè)身處洪流中的個(gè)體所思所想,每一個(gè)細(xì)節(jié),都打磨到位,都豐富完善才行。然后在這個(gè)完善的基礎(chǔ)上搭建塔身,劇情才經(jīng)得起推敲。然而,這個(gè)世界觀最后給人的感覺(jué)只是一個(gè)空殼,主觀上推測(cè)是劇情編到哪里就把世界觀圓到哪里,買了設(shè)定集的兄弟可以看看鷹角描述這個(gè)世界的文字加上圖片到底用了幾頁(yè)。


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

【從劇本表現(xiàn)出發(fā)】我覺(jué)得嘛,我玩了快20年游戲,先不說(shuō)以前的異域鎮(zhèn)魂曲到現(xiàn)在的極樂(lè)迪斯科,光參差不齊的galgame推了也不少了,我對(duì)方舟劇情的評(píng)價(jià)就是:底子不行硬裝高深。底子就是空架子世界觀,劇情大部分實(shí)質(zhì)上是很淺顯的,表達(dá)手法就是一口一個(gè)“這片大地”的謎語(yǔ)(玩家看得不舒服真不是玩家的問(wèn)題,古今中外不乏有深度的文字作品,但深刻的作品也鮮有這樣猜謎的。退一萬(wàn)步,方舟的劇情真的很深?yuàn)W,但你寫出來(lái)的東西受眾看不懂,怪玩家咯?)場(chǎng)景表現(xiàn)效果就是立繪對(duì)撞加上萬(wàn)年不變的音效,技術(shù)力當(dāng)不上10年前的galgame。

【從角色塑造出發(fā)】大部分干員只有人設(shè),少部分干員有客串幾個(gè)鏡頭,只有少部分干員有涉及主要?jiǎng)∏椋@些“幸運(yùn)兒”中又有一些劇情單薄,又有一些因?yàn)槲陌腹P力低下未能很好的塑造,又有部分在前后劇情中表現(xiàn)出一些割裂和ooc,導(dǎo)致出現(xiàn)二創(chuàng)幫官方補(bǔ)劇情并被玩家廣泛接受的尷尬局面。所以長(zhǎng)期存在角色廚不滿。

從立繪上看,主美真的太“棒”了,自行搜索“頂跨方舟”欣賞眾多梗圖


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

從產(chǎn)能上看: 肉眼可見(jiàn)好吧,借用B站評(píng)論區(qū)一句話:

5個(gè)人可以干什么,戴森球計(jì)劃

40個(gè)人可以干什么,使命召喚、榮譽(yù)勛章、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)

70個(gè)人可以干什么,泰坦隕落

250人可以干什么,巫師三∶狂獵

400個(gè)人可以干什么,明日方舟

很難讓人不發(fā)笑,同樣是年輕的游戲制作者,鷹角員工肯定也有玩這些游戲過(guò)來(lái)的,人數(shù)上占優(yōu),創(chuàng)作環(huán)境良好,用戶都看好你

怎么就這點(diǎn)志氣?連款手游都做不好?

平時(shí)產(chǎn)能就低,活還整得爛,第二年還給你整個(gè)復(fù)刻,老玩家都吐了,很服氣的。


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從官方在游戲之外的動(dòng)作來(lái)看

方舟前期小作坊,產(chǎn)能拉大跨,玩家不離不棄,滿懷對(duì)鷹角和方舟的期望,用大量二創(chuàng)和熱愛(ài)支撐起了方舟早期的熱度。現(xiàn)在鷹角掙大錢了,沒(méi)轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)二創(chuàng)作品,創(chuàng)作激勵(lì)也就是游戲內(nèi)道具,很難相信一個(gè)靠二創(chuàng)和玩家自來(lái)水穩(wěn)定住前期的官方現(xiàn)在對(duì)二創(chuàng)的態(tài)度還當(dāng)不到“友商”。先是靠二創(chuàng)熱度角色出周邊、搞宣傳、出皮膚,然后再空降限定對(duì)核心玩家鐮刀相向。這兩年它沐浴著玩家的熱愛(ài)和(過(guò)度的)包容,在產(chǎn)能極低的情況下,卻整了一個(gè)又一個(gè)爛活。

現(xiàn)在空降限定、禮包縮水、水陳高強(qiáng)度+司馬臉、陪跑六星強(qiáng)度特別拉。玩家從好聲好氣到y(tǒng)ygq,沖了官方半個(gè)月,除了停機(jī)維護(hù)公告里面有個(gè)八股文式的“深表歉意”之外,玩家未得到任何回應(yīng),簡(jiǎn)稱“冷處理”。在一片一片的呼聲中竟然還發(fā)布了B站400萬(wàn)粉絲慶祝,相當(dāng)于衣食父母指著他的臉罵他缺德,他卻笑嘻嘻掏出一張賀圖,說(shuō)“可喜可賀,我400萬(wàn)粉絲了,抽個(gè)獎(jiǎng)不?”

為什么你覺(jué)得這個(gè)游戲不錯(cuò)?


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

因?yàn)槟悴皇菑?qiáng)度**,不是二創(chuàng)大佬,不是攻略組,不是全圖鑒**,甚至不是粘度高的普通玩家,可能就是一個(gè)佛系玩家,也可能是某種意義上的新人,但這次的鐮刀砍的是核心玩家,不是你們,所以你們沒(méi)感覺(jué)。用著核心玩家和官方制衡爭(zhēng)取到的玩家全體的福利,感嘆著方舟真不錯(cuò)。空降限定后,對(duì)于非核心玩家來(lái)說(shuō)十分喜聞樂(lè)見(jiàn)的白嫖幾十連,相對(duì)于核心玩家的需求來(lái)說(shuō),只是杯水車薪罷了。

不是說(shuō)佛系白嫖不好,方舟的環(huán)境是最支持白嫖的,但你要知道你們得到的福利,既有資本鐮刀從氪金玩家身上割下來(lái)的碎屑,也有核心玩家努力爭(zhēng)取來(lái)的點(diǎn)滴。

所以不要去作對(duì)比,同游不同人,需求不相同,很難互相理解的。你該怎么玩就怎么玩,沖鷹角的人沖到了福利有福同享,沒(méi)沖到也不影響你。(千萬(wàn)別去跳臉懟這些玩家,人家沉沒(méi)成本很高的要理解)

但愿我們都能從游戲中獲得快樂(lè),也希望我們都能少遇上幾個(gè)像鷹角這樣的公司。

本人站在自己的視角基于游戲經(jīng)驗(yàn)作答,主要是幫小白路人解惑,不是業(yè)內(nèi)人士,說(shuō)得不專業(yè)、看得不全面可自由評(píng)論補(bǔ)充,杠就是我對(duì)。


明日方舟:為啥現(xiàn)在明日方舟罵聲一片,我卻玩得挺好,覺(jué)得還不錯(cuò)

還有很多雜七雜八的節(jié)奏,什么四張紅紙啦,年池啦,復(fù)刻不給石頭啦,方舟拄拐啦,漫展干啥啦,直播間刷屏啦,可莉鬼圖啦,方舟怎么怎么路人緣差啦,還有各種鷹角、海貓、唯的瓜,這里就懶得說(shuō)了,找?guī)讉€(gè)論壇看幾波節(jié)奏都會(huì)知道的。反正方舟游戲內(nèi)容這么少,玩方舟混圈其實(shí)是不錯(cuò)的,混圈看樂(lè)子比掛著**刷圖有意思多了,你不要下場(chǎng),光看樂(lè)子,看PVP和批V批都是很有趣的。

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