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明日方舟切人(明日方舟人物)

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明日方舟切人(明日方舟人物)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟碎石(明日方舟碎石什么意思)

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟首頁(明日方舟首頁BGM),明日方舟首頁(明日方舟首頁BGM)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟怎么玩?

這里是虛念,文章由本人原創。

最近我在貼吧和QQ群里經常看到有人發一個新手游明日方舟的訊息,沒想到群里的人大部分都出來附和,眾所周知在FGO群里,你甚至還能聊FGO,我在今天上晚自習的時候,用百度指數查了一下明日方舟,想不到這兩天明日方舟的搜索指數居然有5萬到6萬左右和王者榮耀的搜索指數差不多,可以看出明日方舟最近的熱度是真的大。

明日方舟好玩么?最近好多人都在玩,為了驗證明日方舟到底是否好玩,我也親自下載了明日方舟體驗了一下下,盡管我FGO的二世事件簿活動才完成了80個任務。

明日方舟下載完成后注冊了賬號,進入了游戲老實說明日方舟的主界面和不少游戲差不多,游戲的戰斗玩法感覺像塔防類型的,但是比普通的塔防游戲,多了不少的設定如放置角色需要的費用、角色的職業、攻擊范圍、技能等等,我感覺玩起來還算是比較有趣的,不過有點難。

關于抽卡方面的話,明日方舟有兩種獲取角色的方法,第一個公開招募花費時間等即可,第二個是常規的抽卡,明日方舟現在有新手保底,我抽了幾發十連,高星還是能抽到幾個的,不過后續就不知道了。

總體來說,明日方舟給我的印象還算不錯,游戲的可玩性不低,角色的立繪也算可以,我先繼續玩一段時間體驗體驗試試。

當然先得把FGO的二世事件簿活動肝完,格蕾還沒正式加入。

我是虛念,以上是我個人的看法!

明日方舟怎么看你什么時候開始玩的

他這個是我的世界和方舟生存計劃合在一起,非常的好玩

明日方舟首頁

明日方舟嘉年華一天逛下來,葡萄君最直觀的感受就是:門票被秒完是有原因的。

雖然早在鷹角放出嘉年華情報和幕后制作記錄時,大家就對這場線下活動預算有了一個大概的認知:“看著就不便宜”,“門票頓時感覺不貴了”。但只有當你親臨現場,才會發現那個幕后制作記錄所呈現的內容并非是嘉年華的全部。

“有必要做這個嗎?有必要做到這個程度嗎?”我在場館里時不時就會忍不住蹦出這樣的感慨。也許這些年來,所謂的IP化、內容包裝、品牌打造等概念,大家已經聽到耳朵起繭,但真能花心思,下本去做這件事的廠商,少之又少。

而鷹角卻做了場可能是我近年來感覺「最值」的游戲嘉年華。

01 游戲嘉年華X,方舟主題樂園?

值在哪里?值在鷹角把一場游戲嘉年華,硬是做成了IP主題樂園。

場館內各個區域的設計邏輯會更強調IP還原度、沉浸感,以及主題的完整性,而不是簡單的將游戲各個內容模塊搬到線下一一進行展示。現場大量的特裝布置和氛圍設計,甚至會讓人產生「自己正身處泰拉世界」的錯覺。

比如說薩爾貢雨林區里就利用水霧機,來增加“熱帶雨林”那種有些悶熱潮濕的感覺,并通過角色動態屏幕+干冰+水流等配合來制造現場感。同時一些細心的玩家,也會得到鷹角的彩蛋獎勵——樹上懸掛的熱水壺、隱于植被的源石蟲和鴨爵、肉鴿中的藏品、散落于地的龍門幣,乃至幾個屏幕的音量都有根據角色設定進行過調整。

更夸張的是,薩爾貢雨林區使用了80%的真實植被來布景——都是特意運過來的芭蕉樹、蒲葵、繡球花等等,都得種在泥土和沙石之上。要知道整個雨林區有著800平左右的面積,光是植被的保存和運輸就足以讓人頭大了。

但這樣做是值得的,因為再無需任何多余的鋪墊,玩家只要走進來,就能聞到植物和泥土在潮濕空氣里的味道。而這種通過真實所帶來的沉浸感,是人工設計無法替代的。

而在搭建層面,團隊同樣完成了新的挑戰:一是建筑比例還原。場館內建筑高度最高達12米,已非常接近場館吊架的極限高度;二是封閉的建筑結構。場館里有不少建筑允許玩家走進。

這種搭建邏輯,在露天的主題樂園里很常見,但在封閉的線下游戲活動中用得非常少。

因為這意味著團隊不是在搭展臺,而是在造房子。TA們需要考慮到建筑的承重和內部裝修結構,以及當玩家數量達到一定量級時,可能潛藏的安全隱患。這不僅要求建筑本身十分可靠,同時也考驗團隊對**的動線規劃能力。

團隊告訴我,為了讓明日方舟嘉年華跳脫出游戲展的定義,做成一個沉浸式更強的主題樂園,TA 們在細節上下里不少功夫,比如說各個區域的地面設計和場景主題密切相關,你在深海區腳下是動態海浪,到多索雷斯則變成了街景和沙灘;再比如立繪和屏幕的精度標準都遠超以往常規線下活動,團隊希望玩家身處街景時,不會出戲回到展會。

團隊表示本次嘉年華的設計主旨就是:從玩家踏入場館的那一刻起,便進入了泰拉大陸的世界。其所到之處,大到整個主題展區,小到一個品牌LOGO,都與明日方舟IP息息相關。用戶哪怕沒有快速產生共鳴,也能有很直觀的品牌認知。

當然,想這么做的公司其實有很多,但真要實現并不容易。要知道,為了這場嘉年華,鷹角籌備了2年多,差不多花了小幾千萬。

02 兩年花了幾千萬

這是鷹角第一次做嘉年華。

并且由于團隊想做的是復合型主題樂園,而不是簡單的線下展會,所以從美術到市場甚至是周邊衍生,幾乎公司所有部門都參與進了這個項目中。

在最開始立項時,團隊并未想過會把嘉年華做到如今這個規模和量級。但隨著項目的推進,嘉年華的設計圖變得越來越復雜,團隊想要的細節越來越多,TA們發現如果要到達自己想要的現場效果,成本一定遠超預期。“我們在場館設計上花了很多心思,但預算也在一路狂飆。”

再加上因為延期導致的各種損耗,哪怕不算販售周邊的設計與制作成本,這次嘉年華的成本也已經花了幾千萬——可能是國內成本最高的游戲嘉年華之一。只要你在現場,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可見的「成本」。

在這里,你可以看到維多利亞的街景一角,以及真實水循環的噴泉。

亦或者是為「夢源之地」定制,可供人實際游玩的旋轉木馬。而旋轉木**神奇之處就在于,當你坐上去轉起來的那一刻,就會情不自禁把這里想象成一個夢幻的游樂園,一個和游戲展會暫時失聯的地方。

除此之外,這里還有團隊參考徽派建筑的「浮生聽風」片場。雖然該區域占地面積巨大,但團隊為凸顯國風特有的詩情畫意,在“寸土寸金”的場館內還是“奢侈”地做大量的留白處理。

而另一頭的「象限解構者」片場,則通過多種燈光效果和不同類型LED屏幕,充分展現里龍門都市里那種“信息密度”的美感。

深海場景通過大型可動特裝還原了深海主教,多索雷斯“鐵人大獎賽”則帶來了多臺劃船機,以及一片真實沙灘。

怎么說呢。鷹角在很多細節上的成本投入,已經到了讓我產生困惑的程度——這有必要嗎?

就拿約翰老媽商城來舉例,里面有大量往期游戲創意廣告的“商品”陳列,比如四周年的糖果贊助廣告「橙味風暴」&「尖叫櫻桃」,敘拉古的通心面和番茄醬,以及經典游戲道具綠葉菜罐頭……就連敘拉古的報紙都用意大利文正兒八經寫了實際可供閱讀的內容。

并且我不知道大家有沒有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是貨真價實,能吃的東西。

可值得注意的是,這些東西和游戲的核心資產——角色,并沒有任何關聯。它們僅僅只存在于幾條游戲整活廣告里。但鷹角還是花了這么大力氣把這些場景概念,以及道具細節給還原出來了。沒有敷衍。

類似的細節還原的例子還有很多:謝拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、烏薩斯教室破碎的屋頂和窗戶、萊茵科技里的雕塑和綠植,而多索雷斯里龍舌蘭的武器店,還原度更是細到了桌面上的灰塵和磨損痕跡。

老實說,游戲展會復現游戲場景并不算稀奇,但真很少能看到像鷹角這樣下本去扣細節的,大部分都是「差不多看個意思」就行,經不起細看。

在我看來,這次嘉年華算是徹底展現出了,鷹角對于《明日方舟》IP內容和用戶生態的重視程度。不過這也很好理解,畢竟對于《明日方舟》或者鷹角來說,IP內容和用戶生態至關重要。

03 為什么要這么卷?

做嘉年華到底是在做什么?

很多人都可以給出**:做IP品牌、做用戶生態、做內容延展……但鷹角團隊卻告訴我,TA們其實沒想那么多,出發點僅僅是:希望來嘉年華的每一位玩家都能發自內心的喜歡,并為身處其中而感到自豪。

這不是場面話。我相信當玩家站在八噸重的羅德島艦船面前,就能切身體會到,一種擺在眼前的說服力。

為了這種說服力,團隊花了很大功夫。比如在還原艦船因長期航行,遭受風化侵蝕留下的痕跡時,TA們不僅要確保各個部位的質感符合其結構特征,還得通過模擬艦船航行,去計算艦體磨損的板面面積和侵蝕比例。

“我們做所有設計之前,都會想如果我是玩家,看到這個會開心嗎?如果**為是,那我們一定會去做。所以《明日方舟》沒有理由不去做嘉年華。”

事實上,鷹角也確實一直在基于這個邏輯去打造《明日方舟》的IP影響力,從泰拉世界觀到塞壬唱片,團隊從內而外,動作不斷。如今明日方舟IP的涉獵范圍幾乎涵蓋了ACG文化的每個角落:音樂、動畫、服裝、周邊等等。

不過這些動作的背后多多少少帶點理想主義。因為從商業化的角度來說,鷹角這些品牌動作的收益是難以量化的——所謂的“IP價值”到底能為游戲帶來多少增量用戶和流水?到底能讓老用戶的粘性和留存提升多少?而從周邊的制作成本和定價來說,這些產品遠遠沒有到可以脫離游戲,**實現盈利的能力。

就像很多人所質疑的那樣:有這個預算,為什么不直接拿去買量?花幾千萬做場只能存在4天的游戲嘉年華,是不是有點奢侈了?

但鷹角又并非全然飄在天上。團隊表示自己之所以愿意投入這么多成本去做嘉年華,不僅僅是為了給IP注入活力,更重要的是持續建立玩家們對于鷹角,以及《明日方舟》的信心。

而在我看來,這種信心在二次元賽道競爭加劇的當下,至關重要。其道理和股市類似,代表著用戶對于一家公司和產品未來的預期,有信心才有可能長期持有,愿意留下來與團隊一起成長,而不是“蝗一波跑路”。

我在場館里遇到了一名正打算“傳教”的博士,攀談了幾句,她便塞了張重岳的卡片給我。她說她很喜歡這次嘉年華的沉浸感,也很享受單款游戲也能獨占一個大館的自豪。而像這樣的玩家,我后來陸陸續續又遇到了好幾個:正在擺陣的水月傳教士,到處發龍門幣的龍門鄉紳……一些玩家和Coser拍照結束后,也會互相交換物料。

這種游戲公司與玩家,玩家與玩家之間的信任關系,讓人忍不住有點羨慕。

但值得注意的是,這種信任關系的建立,很難靠奇淫巧技去快速獲得。因為如今的玩家們能很敏銳地感知到,公司到底在產品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信當大家看到,這次方舟嘉年華「肉眼可見」的投入成本時,很難不去相信玩家在鷹角心中的份量。

在過去,國內比《明日方舟》還**的產品其實并不少,但嘉年華能做出這般陣仗的卻不多。也許從結果上來看,這些成本花在嘉年華身上并不能直接換來多少實際的流水收入,可重要的是,它最終讓這場嘉年華成了不少人的五一假期里,最難忘的回憶。

而我相信,「制造回憶」可能最終會成為二次元游戲決出勝負的關鍵因素。

明日方舟首頁

《明日方舟》官方今天正式公開了「2023音律聯覺」&「明日方舟嘉年華」線下重啟的消息,并且公開了相關情報,下面讓我們一起來看看吧!

“資料室遭到入侵” “文件不翼而飛”

而你已明白這是誰的杰作

想追回失物?那就抓緊動身

一、「2023音律聯覺-愚夜密函」&「2022音律聯覺-燈下定影」線下返場

【活動地點】

上海旗忠網球中心主場館(上海市閔行區元江路5500弄)

【活動時間】

「2023音律聯覺-愚夜密函」:4月29日-5月1日 17:00 「2022音律聯覺-燈下定影」線下返場:5月3日 17:00

【溫馨提醒】

*「2023音律聯覺-愚夜密函」三天為相同演出內容

*「2023音律聯覺-愚夜密函」演出全部錄播內容后續將于bilibili獨家上線,敬請期待

*「2022音律聯覺-燈下定影」線下返場新增節目特別上演

* 音律聯覺將為博士們準備活動場館往返北橋地鐵站的免費接駁大巴,有需要乘坐的博士請合理安排自己的出行時間

二、「明日方舟嘉年華」線下重啟

【活動地點】上海世博展覽館一號館(上海市浦東新區國展路1099號) 【活動時間】4月29日-5月2日

三、「音律聯覺-愚夜密函**款」系列時裝游戲內限時上架

2023年5月1日 16:00- 5月29日 03:59

· 燦海浮夢 – 流明

·飛羽 – 艾麗妮

· 待繪的作品 – 羅比菈塔

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟首頁(明日方舟首頁BGM)和明日方舟首頁(明日方舟首頁BGM)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,今天來為大家解答明日方舟退款(明日方舟退款條件)這個問題的一些問題點,包括明日方舟退款(明日方舟退款條件)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

明日方舟退款

就在2月1日凌晨4點,《明日方舟》悄悄得出了一個瓜,游戲維護后大月卡購買出bug,原價168元的大月卡只需要0.01元就能購買!這時許多人還睡得正香呢。

現在大部分游戲運營,把日更新和一些大的版本更新定在凌晨3:00-5:00,這個時間除了修仙肝帝和加班的程序員,絕大部分的玩家都還在床上做著單抽出彩的美夢,這次bug也在不到兩小時后就被修復了,沒有引起很多人注意。

直到中午,玩家逐漸知道了這個bug的存在,bug只在B服出現,官服沒有受影響。有些玩家直言沒占到便宜很可惜,自己還那會還睡得深沉,又或是“抱怨”怎么官服沒有這個bug。不過等游戲中運營發出公告后,卻一石激起千層浪。

公告中給出了解決方案,“對于已使用異常價格購買【每月尋訪組合包】的玩家,組合包內容將予以保留,將對其至純源石數量進行相應的扣除**作,并對其購買時已付款的金額進行退款。”“扣除數量:至純源石*48”

結果就是,使用0.01元購買的這部分玩家,1分錢會在一個月內退回給玩家,玩家賬號中會扣除48源石,保留十連券,大月卡的本月購買次數不返還,聽起來似乎還挺合理的。但是和正常情況對比一下,就能明白玩家感到迷惑的點。

沒有使用BUG的玩家之所以不滿,就在于:

正常情況下玩家花168元,可以得到42個源石+1張十連券。1個十連券按最優惠的情況計算(新人尋訪包限一次128元獲得2張十連券)也要64元,而在游戲中購買30元的月卡就能得到6個源石和一個月每天200的合成玉。這次處理結果,相當于使用bug的玩家,花了價格不到30元的6個源石,卻獲得了價格大于64元的一張十連券。

沒有用bug充值的玩家認為這樣的解決方案,不僅沒有維護公平,還在變相鼓勵玩家利用bug。

不僅如此,使用了BUG的玩家并沒有像其他玩家想象中覺得自己占了便宜,他們對“扣48個源石”的**作也十分不滿。

這部分玩家認為購買大月卡獲得的是42個源石+1張十連券,應該直接扣42個源石和6000合成玉。游戲中6000合成玉可以進行一次10連,并且玩家可以通過簽到和日常等免費途徑獲得。而源石是要充值獲得的,不僅能用來抽卡還能購買皮膚,雖然看起來是自己小賺,但其實是被坑了,相當于運營強行把6個源石換成了十連券。

不理解B服運營這波**作的,可以看看NGA相關話題貼中給出的一個理論解釋:如果按照最高性價比充值檔位(不考慮僅限一次的雙倍)——648元可獲得185個源石,計算出來源石的單價為3.5元。購買大月卡要168元,168÷3.5=48,剛好48個源石。

據此可以推斷,這波運營是站在是否影響自己獲利的角度出發去處理的,如同帖子里說到一張大月卡能給廠商和運營帶來的收益只有168元,至于168元之外的東西,能用免費合成玉達成同樣效果的十連劵就沒那么重要,給玩家保留自己也不會損失什么,還能讓玩家覺得自己法外開恩,何樂而不為。

而實際上玩家更看重源石的價值,根本不吃這一套,尤其是這個大月卡一個月只能購買一次,本次處理方案是這次消費消耗這個月的大月卡購買機會,就是說不管你有意無意,使用bug購買大月卡的玩家,浪費了一次性價比較高的購買源石的機會。其中不乏有現在購買源石屯下來,等春節活動買皮膚的玩家。

而現在,這些想攢些源石的玩家不僅被多扣走6個源石,這個月還不得不以328、648這些更貴的價格來買源石,這滋味兒能好受嗎。

小編綜合來說,這次《明日方舟》B服的處理結果雖然把bug造成的影響壓下來了,但是不管是用bug還是沒用bug的玩家都對這次處產生不滿,真是像微博吐槽一樣“NZ有包”。

在了解這次大月卡bug的始末后,你對這次《明日方舟》B服運營的表現是怎么看的呢?

明日方舟退款

大家周末好,X博士又來了~

這一周游戲圈可以說是相當倒霉,也不知是運氣不好還是怎么回事,本周有大動作的廠商基本都沒嘗到甜頭。

一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起走進本周的熱游情報看看究竟吧。

劃重點:今天誰也別想登陸大表哥2 BUG和超高配置需求讓玩家苦不堪言

大表哥2登陸PC本應是一件非常值得高興的事情,然而游戲剛剛解禁就出現了大型BUG,所有玩家都登不上游戲。

最**的是玩家們無法連接的方式千奇百怪,各種各樣的BUG以及**的問題困擾著玩家。

不過最慘的應該是因配置問題登不上游戲的玩家,由于大表哥2優化太爛,需求的儲存空間巨大不說,光是推薦的顯卡配置就要在1060以上。

而且據測試,就算是你用了1060也連30幀都達不到。

本來X博士還覺得Epic率先發布,不出問題的話玩家基本沒有等steam版的必要,現在看來他們還真給了玩家一個等Steam版的理由。

真就公平競爭唄。

劃重點:War3 Beta測試好似真實買家秀 玩家紛紛要求退款

剛在暴雪嘉年華上用《暗黑4》挽回一丟丟口碑的暴雪,還沒過一周又開始作**了,這次暴雪瞄準了自己的情懷擔當war3重制版。

據本次War3重制版Beta測試的玩家表示,這款游戲和當年在嘉年華上公布的完全是天差地別,簡直就是賣家秀和買家秀的對比現場。

(就像是原版套了個清晰化的mod)

測試版本中,不僅原有的UI沒有改變,曾保證的新劇情、新配音、電影CG過場也完全沒有。

實機畫面都和公布時的演示看起來甚至不像是同一款游戲,這也導致不少玩家都聲稱要退款。

不管怎么說War3還是暴雪的臉面,只希望這次的Beta測試并不能算是最終品質吧,不然去年的一幕肯定又會再重演。

劃重點:聯動活動也倒霉 明日方舟X肯德基聯動惹爭議

本周出事的當然也不只是國外的游戲,如果說前兩個都是廠商的**作出問題,那明日方舟就算是真的倒霉。

明日方舟和KFC的聯動在上個月就受到了很多玩家的關注,畢竟聯動皮膚的能天使也算是玩家最喜歡的角色之一了。

結果聯動過無數款游戲,造就了一個個熱搜話題的KFC在這里翻了車。

事情的起因大概就是源于肯德基APP上的一行小字。

這個WOW會員當然不是魔獸的會員啦,而是手機登陸肯德基后便會自動加入的會員,吃過的人自然都懂,熟讀領取規則的玩家也非常明白。

但依然還是有一部分玩家沒能弄懂規則,加上肯德基APP里奇怪的宣傳,于是,不少刀客塔們還真就為了皮膚買了這個會員。

(KFC大神會員的廣告)

小編綜合認為,買了會員沒有拿到卡的人心態崩了,沒有登錄直接點單吃的心態崩了,完全沒搞懂直接去門店吃的也莫名其妙跟著心態崩了。

最**的是,KFC這個卡延遲48小時發放,而且有發錯、發重和漏發的情況,這樣一來所有人心態都崩了。

在此次事件中,KFC全程就只顧著清自己的庫存,線下毫無宣傳、APP錯誤指引、線下店員毫不知情、線上客服胡亂**作等問題完全沒有得到解決,第三還是鷹角出來發微博告訴玩家。

(客服甚至說需要買卡才能成為會員)

而且這次聯動的泡菜漢堡套餐難吃程度直逼厚菇堡,讓無數“代吃”都惡心到放棄。

不少玩家也在微博中留言,以后再也別找KFC合作了,隔壁老王(漢堡王)試圖勾搭三個月了不搭理人家,這下可好了吧。

劃重點:《**亡擱淺》正式發售 美國快遞員究竟好不好玩

11月8日《**亡擱淺》也正式發售了,相信看了直播的玩家心里就只有一個想法,還真就快遞模擬器唄!

確實,玩法毋庸置疑就是送快遞,而且山姆這個形態,X博士甚至覺得小島估計以前來過**考察。

但他很顯然還沒有學到精髓。

游戲在玩家間的口碑算的上是兩極分化,能夠接受慢節奏并且熱愛劇情的玩家認為依舊非常獨特,給人帶來的神秘感要大于長期趕路帶來的乏味感,況且在趕路中制定路線、戰斗、躲避BT以及控制重心等**作也在不斷進行,不能算是“沒玩頭”。

但更喜歡通過戰斗、硬**作等元素來體驗游戲內容的玩家就很難接受這種極為慢熱又有超長播片的類型,小編綜合認為各有所愛。

不過X博士的一位友人在玩過之后給了我一個相當奇妙的評價,背上貨物走路搖擺不定的控制重心,有點像人類一敗涂地……

小編綜合認為喜歡的朋友可以自己體驗一下,或者等一手PC版,只對劇情感興趣也可以等B站的整理視頻。

劃重點:任天堂公布“分手120” 玩家:狙擊**亡擱淺?

無獨有偶,在**亡擱淺解禁的這一天,任天堂突然公布了一款**游戲《The stretchers》,玩法和胡鬧廚房很像,就是兩個醫療人員抬著擔架運送病人。

你也可以叫他“分手120”。

這款游戲的玩法就是兩個人抬著擔架,合作把病人抬到車里帶回醫院,在路上會有各種各樣的奇怪地形來阻礙你們運送病人,到后期還能一次性抬很多個人。

看到這里你應該就明白了,這不是和**亡擱淺一樣么?

玩笑歸玩笑,雖然這也是一款走路模擬器,但它更傾向于雙人合作解謎闖關,玩法也更加輕松,適合和女朋友一起玩。

明日方舟退款

警察蜀黍也在與時俱進,偶爾用些新鮮方式解讀法律事項總能更容易讓網友們們接受,12月12日今天上海市**局官方微博 @警民直通車-上海就發布了最新的警情科普,網友們驚喜的發現來自手游名作《明日方舟》的可愛妹子現身說法幫網友們解惑電信**。

·這種形式簡直太贊! @警民直通車-上海聯動《明日方舟》提示廣大群眾,學不會龍門十八式不要緊!一起來學學陳sir的防范電信**十八式吧!自稱商家主動向您打電話談論退款的往往都是騙局!注意不要在電話中透露自己的個人信息與賬戶密碼,注意不要直接向任何人進行轉賬!第三,一旦識破了對方的騙局,哪怕個人能力出眾,也不要意氣用事。請一定要交給**處理!

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟退款(明日方舟退款條件)和明日方舟退款(明日方舟退款條件)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟詩句(明日方舟詩句仇白),以及明日方舟詩句(明日方舟詩句仇白)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟詩句

前言

五言詩,在漢魏南北朝已經非常流行了,但是七言詩,則在唐朝開始流行。七言中,四句的絕句更早一些,八句的七律流行就晚多了。

盛唐詩人的七絕佳作眾多,李白、杜甫、王昌齡、王之渙等人的七絕佳作層出不窮。而七言律詩數量就很少了,無人可以和杜甫相比。

簡單來說,杜甫七律不但多,而且好。今天欣賞的《題張氏隱居》可能是杜甫的第一首七律。除了關注杜甫的無一字無來歷以外,還可以關注一下句中對、三仄尾、折腰體(折腰句)。

一、春山無伴獨相求,伐木丁丁山更幽。

杜甫的《題張氏隱居二首》第一首,是那個時代比較少見的七言律詩:

春山無伴獨相求,伐木丁丁山更幽。澗道馀寒歷冰雪,石門斜日到林丘。

不貪夜識金銀氣,遠害朝看麋鹿游。乘興杳然迷出處,對君疑是泛虛舟。

這首詩大約作于開元二十四(736)年,是杜甫年輕時的作品,依然帶有無一字無來歷的特點。

春山無伴獨相求,春山出自庾信《至老子廟應詔詩》詩:“野戍孤煙起,春山百鳥啼。”無伴出自劉琨《答盧諶詩》:“亭亭孤干,獨生無伴。”

相求,出自《易》:“同氣相求。”,魏晉南北朝詩人也常用,例如郭遐周《贈嵇康詩三首·其一 》:同氣自相求,虎嘯谷風涼。東晉楊方虎《合歡詩五首 其一 》:嘯谷風起,龍躍景云浮。同聲好相應,同氣自相求。

伐木丁丁,出自《詩經》:“伐木丁丁,鳥鳴嚶嚶。嚶其鳴矣,求其友聲“。山更幽,出自王籍 (南北朝)的《入若耶溪》:蟬噪林逾靜,鳥鳴山更幽。

首聯表示,自己在春山中,沒有伙伴,也是前來拜訪張氏,一路上伐木丁丁鳥鳴嚶嚶(因為平仄原因,選擇伐木而沒有選自鳥鳴),山谷清幽。

二、澗道馀寒歷冰雪,石門斜日到林丘。

頷聯中,有句中對,澗道–馀寒–冰雪,石門–斜日–林丘,同時上下聯也相對。

冰雪,指凍雪,冰是去聲。因此歷冰雪是三仄尾。唐朝律詩中的三仄尾極其常見,甚至在試貼詩中也可以見到。

澗道,出自南梁王臺卿《奉和往虎窟山寺詩》:飛梁通澗道,架宇接山基。這是他陪著梁簡文帝蕭綱去虎窟山寺時的奉和詩。

馀寒出自南北朝何寘南《答何秀才詩》:“終朝長守饉,疊夜抱馀寒。”

冰雪,出自東漢末年”建安七子”之一王粲的《七哀詩》:冰雪截肌膚,風飄無止期。

石門,或是泛指,或出自東晉高僧慧遠《游石門詩》超興非有本,理感興自生。忽聞石門游,奇唱發幽情。

斜日、林丘,也是魏晉南北朝詩人常見的詞語,例如謝朓《夏始和劉潺陵詩》:對窗斜日過,洞幌鮮飆入。**《蘭亭詩》:契茲言執,寄傲林丘。林丘表示隱居之地。

頷聯寫景,意象詞語,都是出于魏晉南北朝的古詩中。

這首詩,分兩部分,前二聯主要寫景,后二聯開始變化。

三、不貪夜識金銀氣,遠害朝看麋鹿游

頸聯開始抒情,這兩句是杜甫對于張氏的評價。

不貪夜識金銀氣,贊許主人視金錢如糞土。金銀氣,出自司馬遷《史記·天官書》:

大水處,敗軍場,破國之虛,下有積錢,金寶之上,皆有氣,不可不察。

杜甫的七律《閣夜》頷聯云:五更鼓角聲悲壯,三峽星河影動搖。南宋詞人周紫芝在《竹坡詩話》中說也是典出《史記·天官書》:

凡詩人作語,要令事在語中而人不知。余讀太史公《天官書》:“天一、槍、棓、矛、盾動搖,角大,兵起。”杜少陵詩云:“五更鼓角聲悲壯,三峽星河影動搖。”蓋暗用遷語,而語中乃有用兵之意。詩至于此,可以為工也。

夜識,出自 《藝文類聚》卷八十三:

《地鏡圖》:凡觀金玉寶劍銅鐵,皆以辛之日,待雨止,明日平旦,亦黃昏夜半觀之,所見光白者玉也,赤者金,黃者銅,黑者鐵。

不貪,出自《左傳》:

宋人或(有人)得玉,獻諸子罕,子罕弗受。獻玉者曰:“以示玉人,玉人以為寶也,故敢獻之”。子罕曰:“我以不貪為寶,爾以玉為寶,若以與我,皆喪寶也,不若人有其寶。”

遠害朝看麋鹿游,遠害,遠離災禍,出自《晏子春秋》:

晏子居晏桓子之喪,粗衰,斬,苴绖帶,杖,菅屨,食粥,居倚廬,寢苫,枕草。其家老曰:“非大夫喪父之禮也。”晏子曰:“唯卿為大夫。”曾子以聞孔子,孔子曰:“晏子可謂能遠害矣。不以己之是駁人之非,遜辭以避咎,義也夫。”

孔子說,晏子不用自己的正確去批駁別人的過錯,這是個聰明人,謙遜而不得罪人,可遠離災禍。

曹植《矯志詩》詩云:“鹓雛遠害,不羞卑棲,靈虬避難,不恥污泥。”低調一些,可以遠離災禍。

麋鹿游,出自《史記李斯傳》,李斯受到趙高的迫害,在獄中仰天而嘆曰:

今反者已有天下之半矣,而心尚未寤也,而以趙高為佐,吾必見寇至咸陽,麋鹿游於朝也。”  於是二世乃使高案丞相獄,治罪,責斯與子由謀反狀,皆收捕宗族賓客。

天下**的人越來越多,皇帝如果還信任和重用趙高,不久反賊就兵至咸陽。國都陷落長滿野草,每天都會看見到處游蕩的野鹿。

《唐詩選脈會通評林》提到,蔣一葵(《堯山堂外紀》著者,明朝詩人)認為頸聯是折腰體:

五、六,上二字成句,下五字即解上二字,是折腰體。

這里的折腰體并非指失黏的折腰體律詩,而是句法,即我們說的折腰句。

夜識金銀氣,解釋不貪,朝看麋鹿游,解釋遠害。這種句法也需要特別注意。

清代浦起龍《讀杜心解》:

蓋詩成于既宿之后,系題壁詩,非訪隱詩也。訪隱則須由我及人,題壁定是因人感己。若認作初到,則“夜識”、“朝看”如何下?

意思是,這首詩是寫于訪友住下之后,有所感而作。

四、乘興杳然迷出處,對君疑是泛虛舟。

乘興,出自《世說新語》夜雪訪戴的故事:

王子猷居山陰,夜大雪,眠覺,開室命酌酒,四望皎然。因起彷徨,詠思招隱詩。忽憶戴安道。時戴在剡,即便夜乘小舟就之。經宿方至,造門不前而返。人問其故,王曰:“吾本乘興而行,興盡而返,何必見戴?”

杳然,即窅然,悵然之意。出自《莊子逍遙游》:

堯治天下之民,平海內之政。往見四子藐姑射之山,汾水之陽,窅然喪其天下焉。

迷出處,迷惑于出還是不出(處)。魏阮籍 《詠懷》詩之八:“出處殊涂,俯仰異容。嵇喜《答嵇康詩四首·其三》: 出處因時資,潛躍無常端。

杳然迷出處,意思悵然之間,對于出仕還是隱居有些迷惑。

對君、疑是,兩個詞不算是什么典故,但是南北朝詩中常見的詞語。

虛舟,本意是無人駕御的船只。出自《莊子·山木》:“方舟而濟于河,有虛船來觸舟,雖有惼心之人不怒”。意思是,被空船撞到,心地狹隘急躁的人不會發怒。被有人駕駛的船撞到,恐怕就會吵架了。

結束語

杜甫作這首詩的時候,大約25歲,但這首詩用典很多,下字處處有來歷,可知其年輕時已經“讀書破萬卷,下筆如有神。”

杜甫用典、下字,或來自經史,或來自前朝詩句(出自六朝詩很多)。

不貪-夜識金銀氣,這種2-5結構的折腰體句法,值得注意和學習。

關于句中對,大家平時注意的話,會發現在杜甫詩中很常見,

三仄尾,在唐律中是變格的律句,不是出律。

章法上,這首詩前四句寫景,后四句寫情,從頸聯轉折。

@老街味道

從來多古意,臨眺獨躊躇,杜甫作詩的確無一字無來歷嗎?

明日方舟詩句

梧桐,網名月亮仙子,喜歡詩詞,對聯,在那詩詞海洋,美的欣賞,每天寫我想寫的詩詞,比如,雨,云,等,它們都有靈魂,每天練寫,也投稿發在頭條**很多。只是把紅塵美好寫下來,當回首時候,很有意義。

01.

喝火令·春思

詞/梧桐

又到春光繡,還邀錦色融。

可思縷縷隨風。

煙水數年遙望,今盼與君逢。

手捋金黃發,人依綠野中。

便愁云滿續朦朧。

未見霞收,未見曲來同,

未見燕高飛度,此卻不情從。

攤破:

煙水數年遙望,今盼與君逢。

霞曲燕高飛度,此卻不情從。

02.

喝火令·桃花

詞/梧桐

柳岸驚芳艷,桃源繡粉紅。

卷簾輕展透嬌容。

亭外水橋留影,揮袖攬長空。

一片煙霞吻,三分霧色融,

惹芳香散滿衣濃。

幾醉云天,幾醉海朦朧,

幾醉嶺山書韻,賦筆抖清風。

攤破:

亭外水橋留影,揮袖攬長空。

云海嶺山書韻,賦筆抖清風。

03.

喝火令·愁緒

詞/梧桐

滿樹梨花續,千山笛韻狂,

一簾情曲送悠揚。

云海鳳仙尋夢,能否喚朝陽?

幾度紅塵繞,三千浩海翔,

白衣愁緒久流長。

只怨風移,只怨景隨藏,

只怨水天來卷,不會有音芳。

攤破:

云海鳳仙尋夢,能否喚朝陽。

風景水天來卷,不會有音芳。

04.

喝火令·中元節思親

詞/梧桐

淚灑輕煙擾,風吹淡火揚。

紙成飛絮祭天堂。

云海岸邊憑悼,思緒更柔腸。

那日離兒去,今顏又眼翔。

夜燈穿繞暫新裝。

卻是星稀,卻是月西涼。

卻是夢中隨等,下世會親娘。

攤破:

云海岸邊憑悼,思緒更柔腸。

星月夢中隨等,下世會親娘。

05.

喝火令·梨花怨

詞/梧桐

又到春光剪,還攜日彩涂,

卷來梨雪滿山梳。

風起白裙飄逸,香卻寄溪湖。

幾度紅塵繞,三千往事疏,

可愁情一片難驅。

只怨云游,只怨落西鋤,

只怨綠波來慢,苦惱望征途。

攤破:

風起白裙飄逸,,香卻寄溪湖。

云落綠波來慢, 苦惱望征途。

06.

喝火令.七夕淚

詞/梧桐

漫漫紅塵繞,芊芊碧水裁,

踏波追月上瑤臺。

云海鵲橋相會,攜手訴情懷。

眨眼佳期到,多情好恨來,

兩依難舍又分開。

卻是星寒,卻是夜沉埋,

卻是翰河流遠,泣淚落嬌腮。

攤破:

云海鵲橋相會,攜手訴情懷。

星夜瀚河流遠,泣淚落嬌腮。

07.

喝火令·梨花曲

詞/梧桐

灼灼梨花繡,茵茵綠葉排,

笛音幽雅展春懷。

云海把香風送,同日上瑤臺。

舞袖芳菲獻,悠簾浪漫來,

盼君攜手到天涯。

卻是煙遮,卻是霧西裁,

卻是透光霞照,漫嶺賞嬌腮。

攤破:

云海把香風送, 攜日上瑤臺。

煙霧透光霞照,漫嶺賞嬌腮。

08.

喝火令·只盼春情送郎君

詞/梧桐

雨過煙篁洗,風來草徑陳,

又愁何物最情真?

波浪一簾濤曲,飛嶺寄輕云。

未見花紅染,才知水冷巡。

喚鶯啼燕剪清芬。

只盼風柔,只盼景更新,

只盼萬山詩韻,展畫為郎君。

攤破:

波浪一簾濤曲,飛嶺寄輕云。

風景萬山詩韻, 展畫為郎君。

09.

喝火令·一片癡情

詞/梧桐

陣陣鶯啼序,頻頻蝶戀花,

吻香嬉戲抖輕紗。

荷扇起波搖翠,攜影挽紅霞。

一遍癡情送,幾番醉意賒。

為君詩畫抖桑麻。

獨自云描,獨自水中遮,

獨自舞煙飛碧,濺玉煮清茶。

攤破:

荷扇起波搖翠,攜影挽紅霞。

云水舞煙飛碧,濺玉煮清茶。

10.

喝火令·歡度兩節

詞/梧桐

綠竹青松老,紅楓野菊狂,

喜迎佳節禮花揚。

云海又中秋賀,丹桂抖芬芳。

一片悠簾送,多杯淡酒嘗,

載歌飛舞在瀟湘。

已是風彈,已是畫屏鑲,

已是滿池詩賦。碧月遞濃香

攤破:

云海又中秋賀,丹桂抖芬芳。

風畫滿池詩賦,碧月遞濃香。

11.

喝火令·丹青繪筆楊

詞/梧桐

灼灼花香送,芊芊柳影搖,

約來天使下云霄。

煙鎖水流風舞,裙帶綠簾撩。

粉黛悠悠展,丹青細細描,

婉君長發獻妖嬈。

只為情深,只為夢中調,

只為浪翻珠濺,墨海雅詩豪。

攤破:

煙鎖水流風舞,裙帶綠簾撩。

情夢浪翻珠濺,墨海雅詩豪。

12.

喝火令·盼相逢

詞/梧桐

石色青書繡,花香冷畫闌。

燭紅搖曳影翩翩。

惆悵幾多云斷,能否把情傳?

淚飲相思酒。風游苦悶壇,

岸依隨月繞河邊。

卻是憂傷,卻是郁愁填。

卻是萬絲詩送,盼望與君牽。

攤破:

惆悵幾多云斷,能否把情傳。

憂郁萬絲詩送,盼望與君牽。

13.

喝火令·漁歌唱晚展情懷

詞/梧桐

唱晚紅霞舞,啼春綠靄挪,

遠舟隨浪過山坡。

煙渺疊峰纏繞,飛袖抖清波。

蕩起漣漪浪,推開碧彩河,

錦光吟罷送漁歌。

醉筆詩狂,醉筆浩空搓,

醉筆數花舒展,賦曲伴香羅。

攤破:

煙渺疊峰纏繞,飛袖抖清波,

詩浩數花舒展,賦曲伴香羅。

14.

喝火令·淚難晴

詞/梧桐

陣陣相思雨,頻頻寂寞情。

滿懷愁緒與誰傾 ?

煙霧鎖云留筆,隨寄卻無憑。

萬水千山繞,三江兩岸行。

幾悠傷淚卻難晴。

只怨霞藏,只怨海濤橫。

只怨舞弦傳曲,輾轉又來迎。

攤破:

煙霧鎖云留筆,隨寄卻無憑。

霞海舞弦傳曲,輾轉又來迎。

16.

喝火令·回眸

詞/梧桐

落葉隨風舞,飛花入水流。

幾飄煙雨又多愁。

曾是錦華繁景,輪轉淚傷留。

滿地金黃染,千山玉翠收。

冷潮西起亂方舟。

只為尋情,只為夢回眸。

只為繡臺濃筆,再度意無休。

攤破:

曾是錦華繁景,輪轉淚傷留。

尋夢繡臺縮筆,再度意無休。

17.

喝火令·未見有芳音

詞/梧桐

瀑布如絲抖,青山似海臨,

皓空仙舞蝶香斟。

云海為君情遞,因怨綠深林。

碧水飛珠淚,東風奏玉琴,

一簾幽夢更傷心。

曉也煙稀,曉也霧西尋,

曉也望霞天抱,未見有芳音。

攤破:

云海為君情遞,因怨綠深林。

煙霧望霞天抱,未見有芳音。

18.

喝火令·秋思

詞/梧桐

瑟瑟涼風抖,匆匆碧水談。

獨來高嶺卻秋含。

云海漫空環繞,難擋水東帆。

且看楓紅染,還邀水白添。

小溪波浪話詞喃。

莫怨塵囂,莫怨露悠簾,

莫怨舞衣飛落,卻未入湘潭。

攤破:

云海漫空環繞,難擋水東帆。

塵露舞衣飛落,卻未入湘潭。

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