明日方舟哞(明日方舟哞和古米)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟排名(明日方舟排名模板)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟排名(明日方舟排名模板)以及明日方舟排名(明日方舟排名模板)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟重裝練哪個好?
針對一些有疑問的新人,來推薦幾個我現(xiàn)在看起來比較好的34星戰(zhàn)神。
分位置來吧:
近衛(wèi)
**:分長手和短手兩種。短手:真正的工具人,一般來說上場就是為了砍**一個特定的怪物,或者為肉分攤一定壓力。當輸出,不如那些純遠程輸出,當肉,脆。總而言之就是**很尷尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。長手:作為輸出,能夠直接放地上反倒成了加分項,以拉普蘭德和銀老板為代表,值得培養(yǎng),但也是因為主要職責是輸出,所以低星干員不是必須的。
推薦干員:
短手:玫蘭莎
明日方舟劍圣,沒啥可說的吧,是個攻略就會推薦。血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,可以一直升級到后期的終極工具人。
長手:霜葉
冷門干員,拉普蘭德的備胎,值得精1。戰(zhàn)斗力挺雞肋的,但精1基建技能強**(**生產(chǎn)提速30%)。不推薦升太高,因為特色畢竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同樣推薦纏丸,理由和霜葉一樣,30%訂單提速頂級基建能力,值得精1)
額外推薦:銀老板是和其他近衛(wèi)完全不在一個次元的存在,精1后可以當肉使用,精2=**,抽到就練(但可以不急,因為銀老板精1一點也不厲害);然后就是拉普蘭德,輸出很高且基建技能也非常出色。
先鋒
**:開場扔上去的干員,主要用來抗住前期零星的怪,為后續(xù)的展開攢費。看功能是妥妥的工具人了,但由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位,是早期**的主要消耗單位,一般來說我們需要練三個先鋒。分為擋1和擋2兩個類型,擋1的干員一般需要砍**怪物才能發(fā)電,擋2的干員只要站著就可以發(fā)電。絕大多數(shù)情況下,擋2干員是主力,擋1**肋。
推薦干員:
擋2:訊使
由于是開場就上的工具人,所以說費用低還扛得住是最重要的。信用干員輕松滿潛費用低,而且屬性比較均衡,精1技能來費也比較平滑,挺好一干員。還有一點,三星中那么香草和芬你看哪個潛力等級高你就用哪個,都沒啥特點不需要點評了。
擋1:紅豆
這是我惟一推薦的擋1先鋒,主要是因為這b輸出太高了,經(jīng)常能夠達到兩槍甚至一槍秒一個怪的闕值,那這初期的防守能力就杠杠的了,畢竟進攻就是最好的防守。當然,缺點就是你不一定抽得到她。
額外推薦:王**、德克薩斯、凜冬這三個有啥練啥吧,其他感覺區(qū)別沒那么大。反正記住練擋2的就行。
狙擊
**:分為群狙和單狙,由于這版本幾個法師太猛了,群狙并不算必要就不說了。單狙是這游戲最重要的位置,低費早上幫先鋒抗住壓力,優(yōu)先攻擊飛機這個漏怪點,各方面來說都是明日方舟的中流砥柱,初始也推薦刷能天使。一般來說我們需要練兩個單狙。
推薦干員:
克洛絲
另外一個三星戰(zhàn)神,別問,問就是kokodayo。。主要優(yōu)勢是培養(yǎng)成本低但卻有不輸杰西卡太多的能力,臉好的情況下無限暴擊甚至輸出爆炸,作為過渡用非常合適。而且挺可愛的我很喜歡。
額外推薦:克天使當個過渡用,主力狙按這個排名練吧:能天使>藍莓>白金>流星>杰西卡。
重裝
**:**就是抗啊。。也沒啥可說的。。一般我們需要練兩個。
推薦干員:蛇屠箱
外號龜龜,4星戰(zhàn)神!!只談對抗物理傷害,絕對的全游戲最強的存在,開啟精1技能后甚至成為全游戲惟一一個擋4干員!!只從其功能來說,和劍圣一樣是一個變態(tài)超模干員!!必練(在一些情況下龜龜表現(xiàn)比星熊要好)。
額外推薦:除了倆六星,雷蛇和角峰也值得一練,前者是充電寶,后者有魔抗的特化。
治療
**:顧名思義就是奶唄。。奶大的或者有輔助效果的就厲害唄。。分為群奶和單奶,在攻擊范圍上有所區(qū)別,部分圖全員持續(xù)掉血就必須要群奶才能過。一般我們需要兩個單奶和一個群奶。
推薦干員:
單奶:嘉偉爾
信用干員沒啥出彩的地方但也沒有缺點,輕松滿潛,雖然是個單奶,但大招有群奶效果,非常實用。天賦加屬性的效果比較雞肋,忽略吧。
群奶:調(diào)香師
不是你強,而是我沒得選。。
額外推薦:末藥,還不錯吧,高壓下作為單奶能1奶2是挺實用的,沒有高星奶就跟維嘉爾一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的單奶和群奶,因為他們沒啥花頭,就是簡單粗暴的奶大。。
特種
**:不同的特種**不同,但小編綜合來說都是針對某一情況下有非常大作用,靠技能吃飯。目前來說,我們只需要鉤和推。
推薦干員:
推:阿消
主線附送的7星干員,技能是普攻能把對手推下懸崖,秒殺,某些圖就是單人守一路的存在。不需要喂太多**,能達到你所在的圖不被怪秒太快就行了,技能等級一定要升到4級,切記。不然好多中型怪沒法一腳踹下懸崖。
鉤:暗鎖,崖心
性質(zhì)是一樣的,都是7星干員。切爾諾伯格沒有她倆甚至沒法玩。我也不知道現(xiàn)在還有沒有簽到送崖心的活動了,反正公開招募中看到特種+遠程的tag,或者位移+遠程的tag趕緊拿一個就好。同樣技能等級需要達到4級。
額外推薦:爍我推薦精1,基建技能金塊提速30%強**,其他的沒練過就不秀了。。
輔助
**:顧名思義輔助,但種類比較雜,有給隊友BUFF的,給怪DEBUFF的,加血的,減速的,傷害的。。我也不知道推薦啥,因為感覺他們都不是必須的。。
推薦干員:安潔莉娜
本攻略中惟一推薦的六星干員,不知道為啥我認得的所有人不管氪沒氪都有杰哥,那我就默認大家人手一個吧!!精2質(zhì)變,清圖技能!!敵人再潔難逃!!
額外推薦:空,可愛就完事了,我tm也不知道強不強。。
術(shù)士
**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,但各種狙無法解決的重裝大胖子都是法師們的杖下亡魂。
推薦干員:
單法:阿米亞
惟一有精2技能的非六星,足以體現(xiàn)正宮的地位了。劇情送的滿潛,不卡手實用性很強,輸出也還不錯,沒有綿羊的話只能用她了,雖然她真的不差。。
群法:遠山
和調(diào)香師一樣的是,我同樣是沒得選才用的遠山,但不一樣的是遠山真的還挺強的!!屬性不差,精1技能能擴大攻擊范圍并且攻擊范圍內(nèi)所有單位,但釋放完也要眩暈一會。由于精1技能的強勢,推薦沒有天火的同學別猶豫練一個!!
額外推薦:三火——目前統(tǒng)治明日方舟的存在,沒有其他推薦。小綿羊是帶清圖技能的單法,小火龍是減雙抗的群法,天火是帶群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龍和小綿羊的池剛過,氪金吧別啰嗦了,倆六星一五星,你非洲人又窮那就別怪別人了。。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟排名(明日方舟排名模板)和明日方舟排名(明日方舟排名模板)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
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繆斯技能介紹和玩法?
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。刷精英化素材本。
挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的[作戰(zhàn)演習],作戰(zhàn)演習可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗值的[作戰(zhàn)記錄],從而提升養(yǎng)成速度。
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點。只要功能類的角色都可以代替。
先鋒
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
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先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類。
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
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近衛(wèi)
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
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其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
重裝
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
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比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
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點擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
狙擊
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
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圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
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他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
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以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
術(shù)師
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。
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單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
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群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。還有遠山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。
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醫(yī)療
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
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這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
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群奶
輔助
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
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減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
特種
也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
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阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什么作用在什么情況下用,就能應對大部分初期關卡了。
特訓島怎么快速升級?
1.單體狙擊:藍毒精一天賦神經(jīng)毒素帶法術(shù)傷害,打大盾都能有傷害(雖然很少)不會拋光(拋光的意思是輸出低于敵人防御力,無法造成傷害)。畢竟藍毒是能天使底下第一狙擊(還有各種貼dd藍毒比阿能更好)杰西卡中規(guī)中矩,練她最多到精一畢業(yè),保你過大部分本都沒有問題(前提是沒有能天使,沒有藍毒,沒有白金)。流星精一有空射專精天賦,是為數(shù)不多專長的本職工作——**的狙擊了。我看你沒有培養(yǎng)也無妨。一般來說兩個單體狙擊還是要備著的!
藍毒是狙擊里出了名的皮薄,同等級的藍毒和流星上場,自爆蟲能把藍毒爆**,流星還留個血皮。哭遼
群體狙擊:白雪挺好的,二技能減速,當然能抽到隕星更好
2.近衛(wèi):分為遠程和近程
推薦:幽靈鯊(精二擋三,二技能**不了,群攻近衛(wèi),病嬌修女,練她就完事了)
芙蘭卡(擋一近衛(wèi)面板第二,第一是6x斯卡蒂,下位是纏丸和枚蘭莎,概率無視防御,我愛畫手TOKI)
枚蘭莎(擋一近衛(wèi),低費,三星戰(zhàn)神,面板傲人,有芙蘭卡可以考慮小練或者不練)
霜葉(其實不推薦,但是你box里唯一的遠衛(wèi),可以考慮在抽到拉狗和銀老板之前先用,但是遠衛(wèi)不是必不可少的角色)
(擋一近衛(wèi)一般都是空降砍法師或者側(cè)面補刀)
(擋三近衛(wèi)一般都是堵一道的正面輸出)
(遠衛(wèi)一般輸出低于手短近衛(wèi),但是可以**,躲在盾后面猥/瑣輸出)
3.先鋒:分擋一先鋒,擋二先鋒
(換一種分法)分擊殺回復先鋒,自動回費先鋒
推薦:清道夫(擋二,自動回費,德克薩斯下位,輸出型先鋒)
紅豆(擋一,擊殺回費,輸出型,接近近衛(wèi))
訊使(擋二,自動回費,商店白送,容易滿潛,防御型,凜冬下位)
3.重裝:重裝主要培養(yǎng)星熊,雷蛇,自閉龜(蛇屠箱)4.奶媽:建議群奶*1 單奶*2
看地圖上奶媽。閃靈巨好用,物防奶天花板!
調(diào)香師可以用,微量奶全場。
單奶再推薦:嘉維爾(二技能群體抬血效果顯著,容易滿潛)/末藥(開技能奶倆,有皮膚)
5.術(shù)士:分單體術(shù)士和群體術(shù)士
單法有小綿羊還有啥好說的,巨強,就練吧
群法遠山可以,二技能4*3全范圍攻擊,開完大招暈一會兒問題不大。有天火換天火,有小火龍換小火龍。
6.特種:分推,拉,快速復活
推薦:
推:阿消(盡量別換商店里的食鐵獸,沒有必要)
拉:暗鎖/崖心(推薦暗鎖吧,費低)
推拉要求,rank4級,等級不重要
快速復活:礫(工具人,偏防御,便宜,語錄都是情話)
紅(工具人,偏攻擊,比礫貴,還是便宜,愛摸其他魯珀族以巴)
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明日方舟怎么編輯名片
現(xiàn)在明日方舟無法編輯哦,被官方鎖定了,什么時候可以編輯得等官方通知、
明日方舟怎么編輯名片。(有個任務)
明日方舟編輯名片方法:明日方舟攻略大全 1、點擊主界面好友的按鈕,就可以進入到個人名片的頁面 2、目前名片玩家可以編輯個人信息欄,也就是在id下面的一行可以輸入文字
明日方舟設定集
跟它的設定相比較,確實很爛,但也只是就目前而言。方舟潛力還很大,真要寫劇情,就這個世界觀寫一百年也寫不完。剛看了開頭,看不懂,或者看不下去,就說爛,我覺得還是有失偏頗的。很多東西是慢熱的。
跟它的玩法相比較,稍微有一點爛,主要是多,礙事,對于快進劇情**來說根本不堪忍受,要跳劇情又覺得缺點什么。
與大多數(shù)二次元游戲劇情相比,是要高一些的。其實大家也心知肚明,大多數(shù)游戲劇情都只能說是走過場,明日方舟已經(jīng)屬于比較用心做的那一類了。這種其實不算很常見,尤其是在二次元游戲里,尤其是在**的二次元游戲里。
劇情爛不爛也要看你的愛好。有些人就喜歡戀愛流,有些人則喜歡劇情上表現(xiàn)的謀略/反轉(zhuǎn),有些人喜歡熱血的,有些人就喜歡推理,有些人喜歡動作片。方舟這個,我稱之為“設定流”,其劇情主要是在表現(xiàn)泰拉世界風貌,就好像跑圖一樣,讀它的劇情,更多的是一種探索的快樂,看著一個虛構(gòu)的世界一步一步完善。但有的人就覺得跑圖看風景很無聊,反倒喜歡快速推完主線,之后去打無盡關。我個人就覺得這種很無聊。各人有各自的愛好嘛。
舉個例子,當初玩大鏢客2線下,我在不知道主線劇情的時候,都不舍得往下推主線,寧愿先把圖跑完,然后,瞎跑。如果直接推主線,這個過程很快,但像我這么做,這個過程是很漫長的,我就覺得很愉快。如果推完了主線再去跑圖,我反倒覺得不知所措。主線都完結(jié)了,也就沒什么念想了,干嘛還要浪費時間呢?但具體是說劇情爛么?倒也很難講。
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明日方舟設定集
為什么方舟就可以有第二的跌了?因為這些原因:
第一,劇情和世界觀。在某一段時間后,方舟劇情好了很多,沒有了這么多的謎語人和……,可以說是質(zhì)的飛躍,現(xiàn)在方舟的劇情是數(shù)一數(shù)二的。而游戲設定中的礦石病和下邊那我老哥說的一樣,非常傳統(tǒng)的設定。
但是礦石病和源石是個基礎,在這個基礎上yj構(gòu)建了一個巨大的框架和宏偉的世界觀,感染者和普通人的矛盾,底層窮苦民眾和高層貴族的矛盾,國家與國家的矛盾,泰拉人與天災,源石,大地的矛盾,還有各路神明的問題,需要烏薩斯,大炎,哥倫比亞,薩米,薩爾貢數(shù)個國家耗費巨大力量才能封鎖的邪魔,讓整個阿戈爾和伊比利亞癱瘓制造大靜謐的海嗣以及他們帶神,謝拉格為雪境降下庇護的耶拉岡得……當然還有我們的神,異客!客門。
以及古人類,如此恐怖的科技水平古人類如何滅絕的?以及普瑞賽斯和博士什么關系?夫妻?朋友?母子?
yj構(gòu)建的這個巨大的世界觀目前還需要很長的時間去完善,挖的無數(shù)個大坑還需要很多劇情去填補,這也就意味著至少在劇情這方面,yj還有很大的壽命,只要他愿意,哪怕等到絲之鴿出來了方舟還能火。(這玩意官方信息說要等到2028年,wdnmd)。
第二,關卡。毫無疑問,rua牛是一個非常優(yōu)秀的關卡設計師,你要陰間,他能給你陰間,你要趣味,他也能給你趣味,而且不會讓你過不了。rua牛設計的怪也很出色,rua很少設計數(shù)值怪,除了某個特殊游戲節(jié)點告訴玩家你需要更高的練度。rua想要給boss增加難度,從來都是從機制層面上下手,內(nèi)衛(wèi)的國度和強制退場,血騎士的血刃和減傷,黑蛇的火球,點燃,進化本質(zhì)太陰間了不考慮。
小怪設計也是,奇趣蛋,羊癲瘋和燒餅,冬靈血巫。以及地圖機制。一個活動一個機制,沃倫姆德的留聲機,雙方拼了老命的搶,覆潮之下的精神損傷,專業(yè)針對爆發(fā),畫中人的明晦機制,思考如何讓得意核彈和遮目孤兒不能沖家,長夜臨光的光暗機制,直接改變你的思維方式,還有畫中人的攻擊次數(shù),成功克制了水陳和42等超標干員。
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柚子游戲社最出名的游戲?
1
我們打開我們的明日方舟的游戲之后,在界面中找到編隊。
2
然后我們就能看見本身的編隊了。
3
我們點擊編隊中的+,然后就會彈出我們的干員信息。
4
我們點擊本身想要編隊的干員,然后再點擊右下角簡直認。
5
我們還可以設置本身的第二編隊或者第三、第四編隊哦。
6
最好的一點就是,我們的右上角還有一個快捷編隊,**可以起頭編隊哦。**快去試一試吧。
明日方舟覆巢之下一共多少關?
一二號位兩個先鋒,最好是自動回復C(例如芬)的而不是殺怪回復(例如紅豆),但是殺怪回復的也要練一個備用。
三四號位兩個重裝,最好阻擋三(如角峰蛇屠箱),這個位置的要求就是抗住。所以等級盡量高。擋二的不是不能用,但是容易漏怪,如臨光(精英之后會變成擋三就可以上位了)。除了星熊這種T0重裝,四星蛇屠箱精英之后的技能可以擋四,非常好用。
五六號位雙狙擊,盡量選擇單體,這個位置沒什么大的說法四星以上的都能用,缺角色就用三星克洛斯過渡。為什么不選群攻是因為群攻費用相對高,而狙擊在大部分地圖需要的出場時間非常要,要第一或者第二個就上。所以大部分圖不首選群攻,但是如上一樣要練個備用,白雪隕星都行
七八號位奶媽子,首選單奶(☆_☆)。沒啥大原因,多推圖你會發(fā)現(xiàn)那一格子的攻擊距離是很大的硬傷,而且兩個單奶奶量很夠用了。推薦有aoe奶的四星末藥五星赫默,其他星級高的更好。至于群奶一樣練一個,比主力等級低5-10級完全不是問題,在應對如重裝資源關里毒霧的情況作用大于單奶。
九十號位,法師輸出位。一單一群,單的就不說了,女主你不練?我話放這里下次活動就是女主的皮膚。阿米驢輸出非常高而且有劇情有優(yōu)秀的成長曲線練起來絕對不虧,當然你有其他真愛一樣可以玩。單體這個位置不推薦低星過渡,因為到后期精英階段,輸出差非常大,所以默契度要早點培養(yǎng)起來。群體輸出的話,炎溶過渡可用,四星的遠山和五星的天火在精英階段各有優(yōu)勢,天火的眩暈可以打斷一些精英怪很痛的普攻給前排減少壓力,而遠山的雙路超大范圍輸出在清小怪和幽靈特工的時候也有奇效,自我選擇就好。
十一十二號為補充位,帶多余的重裝,近衛(wèi)或者特種都是可以的,根據(jù)關卡圖自己調(diào)整就好。這兩個位置在開荒期結(jié)束之后會變成兩個非常有**作性的位置,你會發(fā)現(xiàn)很多圖能不能自律跟這兩個位置的選擇有很大關系。一般帶一個玫劍圣(三星戰(zhàn)神免費贈送攻高血厚是各大攻略視頻的常客),另一個帶一個重裝或者近衛(wèi)都可以。因為正常推圖的話經(jīng)常需要越級,這兩個位置的作用就是抗刀卡怪擋精英怪,給你的輸出前排和奶媽爭取時間,所以類似功能的都可以拉上來。高星近衛(wèi),六星的紅哥都可以。還有一些如切城剿滅的需要阿消暗鎖食鐵獸這樣的特種干員。
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明日方舟茄妹(明日方舟豬妹叫什么)
明日方舟年本(明日方舟年本名)
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