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明日方舟瓶(明日方舟瓶蓋正反)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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明日方舟圖

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瑕光值得練嗎?

這邊推薦方舟 既有精美的立繪還有全新的玩(肝)法,后期每關都需要自己反復探索嘗試才能過關,并不是把陣容肝的很強就可以輕松過關所以對于玩家來說也是一種具有挑戰性的游戲。對于角色來說不用五星六星角色也能通關,也就是說就算你是非酋也無傷大雅,這點算是這款游戲比較亮眼的地方

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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明日方舟所有干員

個人排名、不喜勿噴

T0(真神):42、瑪恩納、水陳

T1:小羊、銀灰、風笛、棘刺、山、耀騎士、鴻雪、賽雷婭、泥巖、凱爾希、濁蒂、令、粉毛

T1.5:琴柳、小火龍、能天使、灰燼、夜鶯、流明、鈴蘭、百煉嘉維爾、號角

T2:煌、嵯峨、靈知、艾麗妮、溫蒂、老鯉、傀影、異客、黑鍵、肥鴨

推薦四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、訊使、礫

推薦三星:玫蘭莎、克洛斯

單奶:沒閃靈的話,華法琳、赫默、蘇蘇洛三選二

以下為低星推薦

可選擇精二的低星干員:蛇屠箱4、拉普蘭德5、(梅或流星4或白金5三選一)、(蘇蘇洛4、赫默5、華法琳5三選一)、白面鸮5

其他要用的低星干員練到精一40級就沒必要拉了

基本打法:先上先鋒回費,多看敵方情報,敵人防御力低法抗高用狙擊或近衛,敵人法抗低防御高用術士、法傷輔助或法傷戰士,敵人傷害高用重裝加奶,**前撤離干員可回一定費用,一般擺好就不會有干員**,干員老**一般是近衛打法,應該改用重裝加高臺。

主線前6章敵人物抗比法抗低,所以法傷用處不大,應先練物傷

最重要的是打法而不是練度!!!

五星精英二要耗大量資源,大多數關卡抄攻略不用高星就可過,一套精一30級低星大隊結合B站攻略就可以亂殺了,當然有六星上位直接練六星

有活動先抄作業打活動,活動一般第678關可以“概率獲得”藍材料要狂刷(主線關卡藍材料都是“小概率”獲得,小概率是真的小)

每周剿滅的合成玉要打滿。

如下圖,是B站up主小狼XF的切爾諾伯格低配打法。

前期先打主線,多打基建材料,先過3-4開基建三樓,過了就不用著急打主線,外傳前三個可免費拿五星干員(不強)

基建二樓時建兩貿易站兩制造站,三樓時建兩貿易站四制造站

各分支干員推薦:

干員后面數字是星級,要練這么多干員是因為明日方舟是策略游戲,打不同怪與地圖的打法不同

先鋒干員

投降先鋒:1個 回費最快,但容易漏怪,開局壓力不大的局好用。優先升技能

技能回費先鋒(擋二):最好攻防各一個,防御型推薦訊使4

攻擊型必練德克薩斯5

撤離回費:1個(擋一,撤離回復全部費用):推薦紅豆4

先鋒不用先精二,除了風笛要精二配合投降先鋒

狙擊干員

低費速狙:優先練,必練2個,推薦克洛斯3,可練梅4,白金5(精二強),流星4,藍毒5

群狙:1個,推薦白雪4

散彈狙:沒有也行,可練松果4

術師干員

單法:1個,前期怪法抗高物抗低,不優先練 推薦卡達4,阿米婭5

群法:只練1個

醫療干員

單奶:2個,蘇蘇洛4,赫默5(無人機強),華法琳5三選二

群奶:1個,必練白面鸮5

6星醫療都必練

輔助干員

強度一般,一個就夠

特種干員(在特殊地圖有奇效)

推、拉各一個,星級、練度要求低,但技能到4級、7級質變(4級技能會變為中等力度,7級變為較大力度,而有的敵人需要較大力度才能拉或推下去) 快速復活:必練礫4,推薦紅5,推薦孑4 地刺:1個,推薦紅票商店的伊桑4

重裝干員(特別能抗打)

普通盾:必練2個,必練蛇屠箱4

奶盾:必練1個,推薦古米4

近衛干員

擋一(傷害極高):1個,必練玫蘭莎3

擋二群衛:1個,推薦幽靈鯊5,推薦羽毛筆5(無法被奶,小基石)

遠衛:都強,必練拉普蘭德 芳汀4也強

法傷近衛:1個,推薦慕斯4

明日方舟所有干員

明日方舟在干員立繪這一塊,時隔多年之后,隨著干員數量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設計不如精一立繪的典型代表,具體來談談幾位最具有代表性的角色。

第一是銀老板的精一立繪,這個基本上是大部分玩家公認的,一定程度上是受到了精二之后那個壓圖因素模糊影響導致的評價不高,不過確實精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質和味道,這算是老生常談了,從開服的時候就被車,到現在了還是被車的命運。

傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設也更加的好看一些,氣質上和角色的人設更加的對標與符合。

后續基本上沒再出現這樣的情況,再次出現感覺精一立繪更加優秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實是精一立繪這一塊焰影葦草的表現更加的亮眼一些。

而今年實裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因為立繪造型問題,而被玩家給起了個對標外號的干員了。

關于明日方舟所有干員(明日方舟所有干員名字)到此分享完畢,希望能幫助到您。

很多朋友對于明日方舟沙雕(明日方舟沙雕漫畫)和明日方舟沙雕(明日方舟沙雕漫畫)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟沙雕

哈嘍大家好,我是solay(大家也可以叫我“手雷”哦)。

序言

明日方舟開服至今已有一年多,當初失去記憶的博士經過這段不算短的時間歷練,想必也找回不少作戰和指揮的感覺了吧。經驗成熟自然是好事,不過現在每次打新活動都有種索然無味的感覺,除了練度高的原因外,感覺沙雕**作變少了也很關鍵呢。不知道各位博士是否還記得自己也曾經歷過下述的幾個“經典時刻”呢?

“我能天使怎么放不下?”

明日方舟雖然是塔防游戲,但又與傳統塔防有些不同。傳統塔防一般是在敵人前進的道路兩側放一堆輸出(比如炮臺)和控制阻止敵人到達自方基地。而明日方舟增加了“阻擋”的系統,近戰位干員可置于敵人前進的途徑中直接攔截,在為隊友爭取輸出時間的同時自身也能提供一定輸出。由此設定又引申出地面位和高臺位的設定,不同職業的干員只能放在相應的位置上(某些特種除外)。

于是便有了小標題那一幕,眾所周知身位狙擊的能天使只能放高臺位。而低費用輸出高的她經常被當做“先鋒”使用,但人家畢竟不是真正的先鋒,不能放在地面位,就算把屏幕戳爛也是不可能的,所以麻煩萌新博士們別再把狙擊拉到地面位用來擋狗了,好好看教學和說明啊。

“他特種開局一直可以的”

一般關卡都是先部署先鋒用于擋敵以及爆費為后續做準備,而先鋒的部署費用也相對較低,普遍只有10費左右,如此設計也為剛玩的博士提了個醒:先鋒費用低,趕緊先把他們放上場。但先鋒并不是所有職業里費用最低的,相對更低的還有快速復活特種干員。有些萌新博士看見費用低就把他們丟上場了,但快活干員多用于空降和拉仇恨,無法頂替前期先鋒的作用,所以特種開局并不可取。

而小標題的梗廣為流傳的原因在于B站up主Kayn777“當你讓不玩明日方舟的朋友打某某關卡時”的系列視頻,視頻中這位朋友一直采用傀影開局而導致前期瘋狂漏怪可謂節目效果爆棚,有興趣的小伙伴也可以去看看。不過手雷我覺得還好是傀影開局,一直他傷害高,二是如果換成孑,那就可能永遠上不了其他干員了哈哈。

“我都不知道這把狙在架誰”

源自于CSGO知名主播,有著“茂名磨刀石”美稱的茄子的梗,放在其他的射擊游戲里同樣適用,比如用來形容守望先鋒里的黑百合命中率不高。而在明日方舟里,恰好有這么一位干員也能用上這個梗,她就是黑。

黑作為六星特化狙,在天賦和技能簡單粗暴的加攻擊力和附加減防buff的雙加持下,黑的每擊傷害高得恐怖,在三技能“戰術的終結”面前,再高防御力的敵人也無法讓黑姐姐拋光。不過這個技能有個缺點,就是開啟后攻擊范圍變為只打身前數格,導致兩側敵人無法照顧到,而不熟悉攻擊范圍的博士經常出現開了技能但打不到任何敵人的窘況,別說不知道這把狙在架誰的話,黑姐姐內心也很無奈啊!

類似的沙雕**作其實還有很多,我本人就干過把輔助芯片當醫療芯片然后合成芯片組的迷惑**作,硬是把閃靈的精二進度拖后了幾天(需要刷紅票換芯片助劑),還好始終能用得上算是沒有什么損失。不知道在座的各位博士還能想起來哪些?

明日方舟沙雕

鴿了大半年的雪奈最近終于想起了自己的沙雕圖事業,于是便有了我們的第二十四期作品(發出鴿子的聲音)。在文章的開頭還是要感謝各位網友以及授權作者的創作靈感,因為有你們的存在才讓網絡環境變得更加生趣。當然如果某張圖片侵犯了您的權益,還請您第一時間私信我來進行刪除(比心)。廢話不多說,下面就讓我們一起來康康今日份的沙雕圖。如果整個龍門近衛局變成了幼兒園,而我們陳sir作為一名幼師又將成為怎樣的賢妻良母呢(滑稽)。

NO.2:1(√)、2(√)、3(×)、4(√)、5(√)、6(√)、7(√),老鐵們知道該給啥了吧。好友:77777777777777777777777

NO.3:精三威震天,這波素材喂得一點都不虧。這年頭還愿意帶氯化鈉和強襲增幅核心上產長的人….都是個頂個的好人啊(捂嘴哭)。

NO.4:”我曾在極端憤怒的情況下連嗑六枚原石把塔露拉從王座上弄下來了”,刀客塔在員工大會上如是說道。

NO.5:啊這,兔耳加槍,天下無雙?

NO.6:W都來島上了,塔露拉早晚也得來。如果真有那一天,這錢包可就hold不住了呀(激動)。

NO.7:又肥、又非、又鴿的刀客塔坐在地上哭泣,你要問為什么?那就看看十連后的紫光吧(流淚)。

NO.8:《明日方舟》與KFC”最新聯動”,赫拉格將軍告別戰場,放下了手中的刀刃而拿起了桌子上的煎鍋,他就是世界上最好的煎炸廚師!海綿寶寶:”???”。

NO.9:此景只有夢中有,醒來兇兔催干活。想左擁凱太后右抱阿米婭?看來是桃子吃多了。

NO.10:小狐膩不可以罵人的喲,來,抱起來摸摸頭啾啾尾巴~

NO.11:吃驚,學霸這個設定好像并沒有什么問題….叫家長,指的是叫凜冬嗎?

NO.12:接下來是海貓的show time!通知下午四點閃斷更新?其實是法老王的恩賜噠!!

NO.13:聽說你們想要斯卡蒂的泳裝,這個亞子愛了嗎!

NO.14:沒毛病,玩《明日方舟》的女博士看到十連券敢問誰會不動容!

NO.15:守林人的那個表情實在是妙不可言,有時候大半夜都會把自己笑醒。

NO.16:別說了,此乃天賜良緣,還不趕緊加個微信日后一起開黑?什么?你要處對象?膚淺!

NO.17:金、木、水、火、土,這下可真就全了,只見刀客塔眼睛閃著紅光大吼一聲”彩虹大金光!”。

NO.18:薩卡茲哨兵:哼哼!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿!

作者微博ID:gobgo卡歐,已獲得授權(授權圖請見往期)。

NO.19:真正的七星級干員——地火,感覺就像**物的鵝卵石地面一樣,只不過沒有那么燙腳(滑稽)。

在文章的第三非常感謝大家的閱讀,如果您愿意的話還請多多點贊加關注喲~我們下期再見~!

明日方舟沙雕(明日方舟沙雕漫畫)和明日方舟沙雕(明日方舟沙雕漫畫)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

明日方舟妙妙(明日方舟下載官服)

大家好,今天給各位分享明日方舟美服版(明日方舟)的一些知識,其中也會對明日方舟美服版(明日方舟)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟美服版

明日方舟外服近期即將開啟風笛的相關卡池和對應的活動,本來外服玩家還是很看好這次風笛的強度和表現的,但是誰都沒想到這次的風笛反而在立繪形象上出現了嚴重的問題,被外國玩家發現后出現了集體吐槽的**作。

具體的吐槽點,在于細心的外國玩家對比了國服六星先鋒風笛的立繪,發現一個嚴重的問題,那就是悠星這塊貼出來的風笛立繪形象是臨摹出來的,并不是用的原本的立繪形象。這個仔細一看風笛的臉就能看出有明顯的問題,不僅僅畫質有問題,形象方面也和國服實裝的形象大相徑庭。

對此不少外國玩家吐槽,還很迷惑的提問,到底出現了什么情況,讓悠星做出了這種事情,誰知道發生了怎么回事,雖然并沒有影響對于風笛方面的評價,但還是讓人感到很迷惑就是了。

具體不一樣的地方有兩個,一個是面部方面明顯現在的更加的精細一些,然后就是眼間距方面的處理,國服的看著非常的舒服,外服明顯畫的太開了,頗有一種動畫做崩了的那種感覺。然后就是裙子方面的設計有問題,外服的明顯裙子更短也沒有飄逸感覺,但是國服的裙子很有隨風飄動的感覺,且更長一些。

至于為什么會出現這樣的問題,目前不清楚,反正不是鷹角出問題,要么就是悠星出了問題,大概率可能是給圖的時候給的精二立繪是初稿,結果悠星直接就用了。

第三并沒有所謂的風笛原五星或者四星愣生生提到了六星的說法,不要有什么奇怪的想法或者錯覺,任何干員設計的時候都有初稿,也會在后續進行立繪的優化,只能說外服玩家倒霉經歷了這種立繪放錯的事故。

明日方舟美服版

不知各位可曾記得一位瑞士宅男,他曾因為自己的土豪身份和狂熱迷戀二次元的舉動,被世界各地的人們稱作“世界第一**宅”。

小編初次見識到這位瑞士宅男時,也是被他的變態行為震驚了,這么有錢的一位土豪,西裝革履的成功人士,竟然有著如此的愛好?后來見識多了,才認識到鐵漢柔情,看似**的外表下,也是隱藏著一個萌動的心。

最近,小編又發現了一位“鐵漢柔情”的玩家,他來自美國亞特蘭大,擁有著畫家、游戲玩家和發明家的多重身份,熱愛射擊游戲,平日里喜歡收集各種模型。

于此同時,他還是一位《碧藍航線》的提督,《明日方舟》的博士,以及《少女前線》的指揮官,擁有許多身份,玩過的二次元游戲絲毫不比所謂的宅男少。再看看他的照片,儼然一副現充的模樣。

最近他正沉迷于《明日方舟》美服,開局就抽到了王**,可以說很不錯了。還有《碧藍航線》,上線就是兩個NEW,這就是美洲血統的威力嗎?

除了這兩款游戲外,從他的推特也可以看到,平日里他還在玩《FGO》、《碧藍幻想》等游戲,不由得讓人懷疑,他到底有多少的時間啊,這樣的神仙日子,不正是吾等所追求的嗎?

在圣誕節的時候,他分享了一波《龍與虎》、《輕音少女》的圣誕節賀圖,看來是個老二次元了。

在每個二次元交流群中,似乎中有這樣的一類人,他們不用工作,整天玩著自己想玩的游戲,老婆一有新衣服二話不說就買下來,當你還在精打細算等游戲打折的時候,人家早已下單典藏版了。這位美國玩家,可能就是這類人的真實寫照吧。

明日方舟美服版

明日方舟對于近期外服開啟的騎兵與獵人活動,估計近期在國服植樹而無聊的玩家很關注外服玩家對于這次第一個活動的評價,本次就來簡單集中和匯總說明一下,一起來看看吧。

吐槽主要針對的是高難本,外服玩家沒有國服那種遠見,他們不知道也不清楚瓷磚還有扭轉醇的重要性,所以刻意去刷的外服玩家不多(以后他們會后悔的)

對于干員的吐槽,因為突襲活動的各種限制,原本特別喜歡且練了天火的玩家不少,結果直接變成了99cost,讓不少外服玩家非常絕望,表示天火這是直接變成了最終兵器了。能天使拋光的問題也有偶爾提及。

相對的潔哥的強度得到了大規模的認可,除了萌之外,還有其超強的強度,不少人開始diss一開始公開的節奏榜,表示初始不推薦刷潔哥的一定是腦子進水了,現在潔哥喜提安心院外號(技能回轉快,輸出還高)當然小火龍也獲得了高評價,肆意開吹小火龍天下第一的外服刀客塔非常多,對此抱怨外服跳過了小火龍和小綿羊卡池的問題越來越嚴重。順帶萊茵生命跟著一起被吹起來了。吹塞爹的還不多,要等一陣子。

外服玩家整體水平偏菜,沒有國服這么硬核以及大規模可以抄作業的模式,不少人在接觸了騎兵與獵人活動后表示打不過大亞當和大鮑勃,擺石頭也是門技術活(但承認擺箱子確實好玩)

整體評價還是很高的,不過也有自大的玩家表示“不過如此”說明日方舟本質是個抽卡游戲,靠干員的練度還有數量堆積就能無腦通關,針對這個問題有人反駁,表示等危機合約活動出來以后再這么說。

關于明日方舟美服版(明日方舟)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,明日方舟魅惑(明日方舟wiki官網)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟魅惑(明日方舟wiki官網)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟魅惑(明日方舟wiki官網)和明日方舟魅惑(明日方舟wiki官網)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

明日方舟魅惑

明日方舟有關全新的干員皮膚情報正式公開,這次的新皮膚隸屬于比較冷門的干員,也就是五星醫療圖耶,對于這次的新皮膚,表現和評價還是很不錯的,畫風很有特色,而且皮膚本身也比原立繪要帶感很多,具體詳細談談這次的新皮膚。

本次即將獲取新皮膚的是五星干員圖耶,是EPOQUE系列新款服裝,名為培翠。本身屬于薩爾貢傳統服飾,材質特色是耐磨經臟,方便遠行,衣領處增添了新式細褶,整體更加貼合顧客的身線。

萬頃黃沙終將成為良田,而這場遠征,從種下些微不足道的植株開始。

先說一下,不少博士覺得這干員好像隱隱約約之前剛剛出過皮膚,這個誤會了,之前出皮膚的是特種干員羅賓,而這次是醫療干員圖耶,主要都是同一位畫師,也就是美見老師筆下的親女兒,畫風很有個人的特色。

而這次明顯畫師的畫工實現了超進化,不但比原立繪更加的漂亮和美型,同時換了衣服之后保留自身特色的同時,身材和顏值都是一流的,之前那種很有特色的喪喪的和憂郁的神情,現在看起來要陽光很多了。這小表情,笑一下還多了幾分的魅惑,另外這個黑皮妹子,穿上白襪子之后,這個顏色的色差對比,還挺帶感。

小編綜合認為來說非常的不錯,圖耶作為五星奶媽來說還不錯,奶量還算是充足,一技能是奶人附帶護盾,二技能突出一個急救奶的效果,平常面對不是太高壓的環境綽綽有余,不過很遺憾大部分時候是用不到的,畢竟上位和下位替代的奶媽不要太多。

明日方舟魅惑

文丨鬼喵君Official@bigfun社區

“先民降臨人世,帶來了不同的種族和文化,而如今的我們,雖然身體特征各異,但是我們相信我們永遠是一樣的”

“一樣的被奪走了一切,最終會奪回一切的感染者”

——塔露拉

在明日方舟的世界中,人類并不是唯一的種族,有著各式各樣動物特征的“先民”種族才是這個世界上最主要的人種,而除了各種動物的體征之外,先民種族最大的特征就是對于礦石病的低抵抗力,先民種族們極易感染礦石病,這也是礦石病泛濫的原因之一。

有的種族具有一些特殊的專長,這些專長可以在專長章節的種族專長中查到。

在這里,我們將會介紹一些玩家們可能會使用的先民種族:

菲林

“在維多利亞,雨天和菲林一樣常見。”

擁有著貓的各種特征,菲林族在世界各處都可以見到他們的身影。在與其他種族共存的漫長歲月里,曾經充滿野性的菲林族先民已經演變出了各種各樣適于日常生活的生態和外形。對于大部分定居的菲林族來說,他們的出身往往是維多利亞。傳言有極少數在外的菲林族來自遙遠的雪境,但這種情況極其少見,也無法驗證真偽,謝拉格幾乎是封閉的。

體貌描述:菲林族大多和他們的先民特征所表現的一樣,像貓一樣細長而敏捷。大部分的菲林族體態瘦削輕盈,四肢修長。菲林族最顯著的特征是他們貓科動物般的耳朵與尾巴,部分先民特征較多的菲林族還帶有指墊和掌墊,這使他們能夠悄無聲息地落地,從摔落中保護自己。

社會:生活在維多利亞的菲林的社會關系大致與人無異,受出生地的風俗影響很大。在謝拉格出生的菲林族很可能一生都接觸不到外界,那是一個完全自主封閉的國度,并且帶有濃厚的宗教氣息。

姓名:在謝拉格出身的菲林族一般起名的方式是名+家族姓氏,對于注重傳統的他們來說姓氏是個人地位高低的判斷之一。而在維多利亞,許多菲林的家庭并沒有這種悠久的傳承。

菲林種族特征:

+2敏捷,+2感知,-2力量:菲林族敏捷而機警,一個典型的菲林族最常見的特征便是矯健的身手和敏銳的感官。然而不可否認的是,菲林族相對于其他種族較瘦弱。

中型體型:菲林是中型體型生物。

壯年年齡:一名標準的菲林大約在14歲成年,壽命大約稍人類較短,在60歲左右。

生物類型:菲林屬于類人生物,先民子類。

標準速度:菲林的基本速度是30呎,并擁有20尺的攀爬速度。

昏暗視覺:菲林在昏暗中可以看到人類的兩倍遠。

原始本能:菲林的感官異常靈敏并且悄無聲息,他們在聆聽和潛行上獲得+2加值。

穩落:菲林在墜落時,即便將受到致命傷害也能雙足落地。還有一點,菲林對抗絆摔戰技的CMD+1。

輕身:菲林在計算墜落傷害時,視為比原高度低20尺。

靈巧攻擊:菲林獲得武器嫻熟作為獎勵專長。

傳統教育:你從以下情況中選擇一項:

1.由于維多利亞的傳統教育風氣,其出身的菲林在知識(貴族)上有+2加值。

2.謝拉格的宗教與這個國度的任何事物緊密結合,其出身的菲林在知識(宗教)上有+2加值。

起始語言:通用語,菲林語

種族替換規則:

豹屬血脈:你是比你的小型同胞更加危險的大型食肉動物,你的血脈更加古老。你獲得+2力量,+2敏捷,-2魅力。該特性取代菲林的屬性調整。

捕獵者:你激發了每個貓科動物本能中最重要的一項:捕食本能。你從以下情況中選擇一項:

1.你能在關鍵時刻爆發出不可思議的速度,每小時一次,你可以在沖鋒時以10倍于其基礎陸地速度移動。

2.你擅長在撲獵時利用沖力將對手摞倒,當你沖鋒時CMB+2加值。

該特性取代靈巧攻擊。

泅水者:你的四肢使你不擅長攀登,但是在其他方面你“如魚得水”。你的基本速度是30呎,并擁有20呎的游泳速度。該特性取代菲林的標準速度。

黎博利(鳥類 鳥人族)

黎博利,又稱鳥人族。大部分出身自哥倫比亞,小部分則出身于其余地區——各種種類的黎博利在全世界范圍相當廣泛,每個地方都能見到他們小巧又靈敏的身影。黎博利們的性格相對而言比較內斂和沉默,不少黎博利因為不善言辭而難以交流。但是相信我,每個黎博利都是平和的好孩子,她們都值得信賴。

不同的黎博利會有不同的、類似鳥類的習性。

但是她們并不是鳥。

體貌描述:黎博利人面人身,存在中幅度鳥類特征,例如身上會有巨大的羽翼、頭發會自然而然的長成類似某種鳥類頭部的形狀而無需做發型,或者偏愛某種鳥羽制作的衣服等,黎博利體現自己是黎博利的方法真是多種多樣。

社會:與人類無異,值得一提的是,黎博利會贈送他人自己的羽毛以寄托情感。

姓名:黎博利姓名的一般結構為:名+中間名+姓。但在很多場合中間名往往略去不寫,而且許多人更喜歡用昵稱取代正式教名。上述教名和中間名又稱個人名。

黎博利種族特征:

+2智力,+2敏捷,-2力量:黎博利通常靈敏、輕盈而聰慧,但他們的身體確實缺乏力量。

中等體型:黎博利是中等體型生物。

壯年年齡:黎博利一般從十六歲開始成年,但較人類相比更長壽一些。

生物類型:黎博利屬于類人生物、鳥族子類。

標準速度:黎博利的基本速度為30尺,如果黎博利獲得飛行能力,可以獲得額外10尺的飛行速度(飛行機動性提升一級,但不能超過良好)

善于學習:黎博利分配在每個單項知識上的第一點技能點視為兩點。

銳眼:黎博利在察覺和察言觀色的檢定上獲得+2加值

**者:黎博利總是視察覺和潛行作為本職技能。

哥倫比亞醫學訓練:你在醫療上獲得+2的加值,可以獲得一個免費的醫療包。黎博利總是視醫療為本職職業。

起始語言:通用語、哥倫比亞語(更多語言等待考據和補充。)

種族替換規則:

種族種族特性替換:

獵鷹種:和你平和的同胞不同,你天生更具力量、更善于狩獵。+2力量、+2敏捷、-2感知,該特性取代黎博利的屬性調整。

鵠形目:你具有60尺黑暗視覺和全域視野,但是每天必須充足休息六小時,否則第二天AC-1,該特性取代**者。

寂靜獵手:移動中使用隱匿技能的減值降低5點,并且能承受-20的減值在奔跑時潛行(該減值已包括本特性給予的優勢)。該特性取代銳眼。

魯珀族/佩洛族

描述:魯珀族的類人生物,有著一對類似于狼一樣的雙耳以及十分發達的嗅覺能力,這讓魯珀族的人們具有著很強的偵查能力,同時,魯珀族人也依靠其強大的嗅覺誕生了一套依靠味道來辨別其他人身份的能力,這讓魯珀們具有保安方面的優秀素質。

與其相似的是佩洛族,佩洛族的族人在體征上與魯珀族相似,但性情更溫和,同時更具有忍耐力,而且他們的魯珀族人要靈敏,但是在身體素質上,佩洛族人并不如魯珀族人。

社會:魯珀族的社會制度是標準的狼群制度,每個社群都會擁有著具有絕對話語權的雌雄頭狼,以及平時負責輔助頭狼,必要時可以接替頭狼職位甚至在頭狼遭遇不測時可以直接取代頭狼的乙狼和亥狼共同組成的管理層,這種制度大到國家小到家庭,都適用在魯珀的社會生活中。

相比較魯珀族,佩洛族的社會制度則更加平等化,在每個社會群體中,所有的佩洛人都具有著同樣的話語權與決定權,他們大多由民主投票決定出一名絕大多數人信服的領導者并服從該領導者管理。

姓名:魯珀族的命名在傳統上有兩個方面,在具有較長歷史的家族之中的魯珀族,會在外行動時用自己的家族名來代替自己的真實姓名,這種命名方式體現了魯珀族以集群利益為傲的社會習慣。(而佩洛族則喜歡以自己的下屬種族(如杜賓)來作為自己的行動名)

而對于個人的命名,魯珀族與佩洛族有著同樣的習慣,魯珀族和佩洛族都喜歡用單字來作為名字。(如,馮(FANG)、紅等)

在人物創建上:

屬性調整:

敏捷+2,感知+2,智力-2

魯珀們具有極強的偵查能力和迅捷的行動能力,但他們的智力相比較其他的種族來說有點差,并且不適宜施放法術,小編綜合來說有點天然呆的感覺。

特征:

魯珀族屬于類人生物,狼族子類

標準速度:魯珀族的標準移動速度為35尺。

中等體型:魯珀是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。

額外專長:魯珀族角色在創建角色時獲得“Athletic 運動健將”作為獎勵專長。

狼奔(EX):魯珀族角色在進行奔跑時,會獲得額外的10尺移動速度,這10尺移動速度不會因為其他能力而改變,特殊的,當魯珀族角色向敵人發起沖鋒時,這項能力會為魯珀提供額外的5尺移動速度。

靈敏嗅覺:魯珀族即使在黑暗之中也能對五尺內的東西進行精準**,除非對方用什么消除了氣味,同時,烏薩斯在進行嗅覺相關的檢定中+2

頭狼意識:魯珀族人具有天生的領導能力,魯珀族人可以對敵人進行一個怪物知識檢定(參見[知識-對怪物的知識檢定]),若通過在戰斗中指定該目標對隊友進行戰術指揮,被指定的目標的AC-2,這項能力只有在角色能夠完全注視到目標時才能使用。

起始語言:通用語、魯珀語(相關其他語言待考證)

種族替換規則:

佩洛族:

你的種族為佩洛族而非魯珀族,相比較魯珀族,你更加的聰明,但同時,你的身體素質較魯珀族來講較差一點。

你的屬性調整變為

DEX+2,WIS+2,CON-2

你的種族變為魯珀族

你屬于類人生物,犬族子類。

以味識人:你能夠通過嗅覺來記住一個人,你可以對記住的人進行感知檢定,對方需要以表演或,來識破他的易容(他偽裝成別人或他人偽裝成他),該特性取代“靈敏嗅覺”

天生武器:魯珀族與佩洛族的一些族人擁有返祖現象,他們擁有天生武器(利爪或利齒),他們會獲得2爪擊(1D4)或著1啃咬(1D6)作為主要天生武器,這要在建立人物時就決定。

,這項特性取代“靈敏嗅覺”

圓月狂舞:天生對于圓月的反射讓你能夠在月圓之夜更加的狂暴,也更加的具有威脅性,當你在月圓之夜進入戰斗時,你的AC-2,但你的力量與敏捷獲得+2臨時褻瀆加值,同時你獲得3*HD的額外臨時生命值,這些臨時生命不會先于你的生命值失去,在結束戰斗時,如果你的臨時生命值已經被使用,則你陷入昏迷,這項特性取代“頭狼意識”

瓦伊凡族(Wyvern雙足飛龍)

“小心他們的犄角,更小心他們的毒液”

描述:瓦伊凡族的族人是這個世界上較為奇特的先民種族之一,他們最大的特征是男女體征的嚴重分化,在幼年期的瓦伊凡族人都有著正常的人類外表,但是在進入青春期之后,瓦伊凡族的男性會經歷數次稱為“蛻皮”的過程之后,瓦伊凡族的男性的體征會產生明顯的返祖現象,瓦伊凡族男性具有明顯的特征:全身被鱗,頭部則類似蜥蜴或傳說中的幻想種生物“雙足飛龍”,而女性瓦伊凡族則身上少鱗或無鱗,頭部有著類似西方飛龍式的長角,值得注意的是,瓦伊凡族人不論男女是否被鱗,都擁有極強的**防御力,甚至一些防御力較強的,能夠以**阻擋刀刃。

社會:瓦伊凡族建立的國家風行強權統治與暗地政治,瓦伊凡聯盟之所以沒有成為一個明確意義上的國家,主要是因為各大聯盟加盟國之間曾經具有著較為嚴重的摩擦,而在加盟之后的各個國家為了自己的利益,又在明面的談判之外,在陰暗處使用自己的方法進行著“談判”,這也使得瓦伊凡族產生了尚武的文化與傳統。

姓名:(待考據)

人物創建:

+2智力,+2體質,-2魅力

瓦伊凡族狡詐而強壯,但鱗片也使得他們的外貌有些異于常人。

瓦伊凡族屬于類人生物,爬行類子族。

標準速度:瓦伊凡族的標準移動速度為30尺。

中等體型:瓦伊凡是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。

天生武器:瓦伊凡成員具有天生武器:頭角,如同爪擊(1D4),這視為不需要使用手來使用的天生武器。

堅韌:瓦伊凡成員在抵抗毒素、法術和類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。

120尺黑暗視覺:瓦伊凡成員能在黑暗中最遠看到120尺。

奧術專攻:瓦伊凡成員在防御式施放奧術時專注檢定獲得+2種族加值。

天生鱗片:瓦伊凡族成員AC獲得+3天生護甲加值。

種族替換規則:

用毒:瓦伊凡族成員精于毒素的使用,不會在為武器淬毒時承受意外毒傷自己的風險。這項特性取代“堅韌”

掃尾:瓦伊凡族成員擁有一條觸及5尺、可以用來發動藉機攻擊的尾巴。尾巴的天生武器攻擊造成的傷害為小型“1d6+力量修正”,中型“1d8+力量修正”,大型“1d10+1.5倍力量修正”。它只能用來發動藉機攻擊。

特殊說明:若大型生物擁有【增長觸及】種族特性,其尾巴觸及同樣提升。該特性取代“天生鱗片”

天生毒素:瓦伊凡族可以自發的從自己身上的腺體中生產雙足飛龍毒素

瓦伊凡成員獲得以下特異能力:

每日體質修正次(至少1次/天),該種族成員能夠通過劇毒的唾液或血液為持用的武器淬毒(使用血液的生物在使用此能力時需要受傷)。通過此種方式淬毒是迅捷動作。當你選取這項特性時,從以下毒素中挑選一種。

竊命毒(Life-Stealing Venom):傷口;豁免-強韌DC“10+1/2角色等級+體質修正”;頻率-1次/每輪,共6輪;效果-1點體質傷害;痊愈-1次豁免。

麻痹毒(Paralytic Venom):傷口;豁免-強韌DC“10+1/2角色等級+體質修正”;頻率-1次/每輪,共6輪;效果-1d2敏捷傷害;痊愈-1次豁免。

弱體毒(Weakening Venom):傷口;豁免-強韌DC“10+1/2角色等級+體質修正”;頻率-1次/每輪,共6輪;效果-1d2力量傷害;痊愈-1次豁免。該特性取代“天生武器”

沃爾伯族(狐)

當你進入沃爾伯族聚居的地方,你就要開始小心了,盡管事實證明絕大多數的沃爾伯族人都是善良的,但是誰也不能保證你面對的那張笑臉底下的究竟是一個善良的惡作劇還是一個會讓你血本無歸的騙局

——一位乞丐說道

體貌描述:狐貍們或多或少的具有一定程度的狐貍特征,大部分情況是具有對應種類的耳朵或者尾巴,極少有出現獸爪/身上長出多余毛發的情況。

社會:沃爾伯族人具有極高的智力和深謀遠慮的能力,但是這也造成了沃爾伯族多疑的特點,兩名沃爾伯族之間的交往往往在普通人看來無比的親切,但實際上雙方已經暗中互相試探多次,這也使得沃爾伯族的社群更加偏向于血緣社會和地域社群,這也讓外人感覺沃爾伯族社群有些排外。

姓名:沃爾伯族的姓名沒有特殊的命名方式,采用的是標準的姓名組合,沃爾伯族對外往往會稱呼自己的昵稱,直到熟悉并認可對方才會告訴對方自己的真實名字。

沃爾伯族種族特征

+2智力,+2魅力,-2力量,沃爾伯族聰明而富有魅力,但卻瘦弱。

生物類型:沃爾伯屬于類人生物、先民子類

標準速度:沃爾伯的基本速度為30尺。

亦虛亦實:當沃爾伯族成員說謊、使對手相信自己所說的是真相時,唬騙技能檢定獲得+4種族加值。(2RP)

**:每當沃爾伯族成員成功地通過交涉技能贏取了一名生物的信任時,對方在隨后24小時內對抗此人基于魅力的技能時承受-2減值。(1RP)

天生不安:沃爾伯族成員與生俱來的不安全感讓他們更加在意周圍的情況,沃爾伯族成員可以被動的偵查周圍的伏擊與敵人,就算他沒有主動查看,同時,沃爾伯族不會因為伏擊陷入措手不及狀態。(3RP)

易容術(EX):沃爾伯族能夠以高超的化妝技巧達到易容效果,你每天可以使用一次這項能力,你可以使用化妝來達到“易容術”的效果,CL等于你的人物等級。(2RP)

佯動:天生的狡詐讓沃爾伯族學會了如何迷惑自己的對手。沃爾伯族在1級時自動獲得“佯攻”作為獎勵專長,就算他沒有滿足條件。(2RP)

城府:在交涉方面沃爾伯族成員更加擅長唬騙和迷惑對方。沃爾伯族成員總是視唬騙視為本職技能,且沃爾伯族成員在進行唬騙檢定有+2種族加值(3RP)

種族替換規則:

慧眼:你在爾虞我詐的沃爾伯社會中學會了如何分辨其他人的目的和意圖。

你使用+2感知替換你的+2魅力種族調整。

親和力:你相比較其他人,更容易讓人產生親和和認同感,那怕這種認同感是你偽裝出來的。你的唬騙、易容和知識(地方)技能檢定+1。這項特性替換“**”特性。

好奇心:一些沃爾伯族成員天生就想知道周圍世界的事情。他們收集情報的交涉技能檢定+4,并且知識(歷史)和知識(地方)總是他們的本職技能。如果他們選擇的職業的本職技能中,已經擁有上述知識技能之一,他們將在那些技能上獲得+2的種族加值作為代替。這項特性替換“亦虛亦實”與“易容術”特性。

誘惑者:你天生就明白與你嚼舌的人究竟需要什么,而你也將會將這些用于對付他們。

你施放的惑控系法術和類法術能力豁免DC+1。還有一點,如果你的感知屬性15在及以上,那么你每天能以類法術能力的形式施放‘魅惑人類’1次。這項特性替換“易容術”特性。

狐臭:很遺憾,你出生時中了大獎,狐貍最讓人討厭的特性——狐臭,成為了證明你是沃爾伯族的象征,不過,這種味道好像也能保護你免受侵害。

你散發出15尺半徑的惡臭,令幾乎所有其他生物唯恐避之不及。所有范圍內的活體生物(擁有此能力的生物除外)必須通過DC為“10+1/2角色等級+體質修正”的強韌豁免,失敗則將惡心5輪。成功通過豁免的生物在24小時內不會再被同一對象的惡臭氣息給惡心到。‘延緩毒發(delay poison)’、‘中和毒性(neutralize poison)’法術及類似效果可以移除生物因此而受到的惡心狀態。這是毒素效果。這項特性替換“亦虛亦實”與“**”特性。

烏薩斯(Ursus 熊屬 熊人族)

烏薩斯,又稱熊屬,熊人族。出身自和他們種族同名的烏薩斯帝國,烏薩斯人暴躁易怒、沖動敏感,但粗中有細,在藝術的成就舉世聞名。烏薩斯帝國向來有童子軍和學生兵的習俗,帝國平民從能拿起劍開始就能接受各種軍事或者武術、魔法上的訓練,烏薩斯帝國的中學舉世聞名——因為只有烏薩斯帝國才會在中學就教授學生非常危險的開刃實戰劍術和可能要命的高能法術釋放學。不要小瞧任何一個烏薩斯人,哪怕那只是一個十五六歲的兒童,他也有可能掌握著致命的武藝或者魔法技巧。

體貌描述:

烏薩斯人面人身,但是具有一些類似于熊的額外特征,例如“耳朵”“尾巴”或者“味覺愛好”。類別則不拘于一格,目前確實存在的是熊貓、馬來熊、西伯利亞棕熊、**熊等。

社會:與人類社會無異,體制為帝國。

姓名:烏薩斯人姓名一般由三節組成。第一部分為本人名字,中間為父親名字,第三為姓氏。女性婚后會改為丈夫姓氏。烏薩斯人一般口頭稱姓,或只稱名。為表示客氣和尊敬時稱名字與父名。

烏薩斯種族特性

+2力量,+2體質,-2感知:烏薩斯擁有強大的**,但是纖細而又敏感、暴躁而又易怒。

中等體型:烏薩斯是中等體型生物。

壯年年齡:從八歲開始,一直到六十八歲,一直都是烏薩斯的壯年,等到進入中年期,烏薩斯仍然可以只享受加值,但是在老年期,烏薩斯獲得雙倍的老年懲罰。

生物類型:烏薩斯屬于類人生物、熊族子類(包括熊貓)。

標準速度:烏薩斯的基本速度為30尺,同時具有20尺的攀爬速度。

靈敏嗅覺:烏薩斯即使在黑暗之中也能對五尺內的東西進行精準**,除非對方用什么消除了氣味,同時,烏薩斯在進行嗅覺相關的檢定中+2

盲斗:烏薩斯天生具有盲斗專長,同時適用于目盲、黑暗視覺和昏暗視覺,烏薩斯對昏暗的視覺略差,視覺距離減半。

藝術天賦:烏薩斯在估價上獲得+2的加值,如果有知識(藝術)的話,同樣獲得+2的加值。

天生武器:烏薩斯擁有嚙咬攻擊,可以造成1d4傷害。

烏薩斯帝國的民兵軍勢:你可以在以下兩種情況中選擇一個:

一:你精通一種指定的軍用武器,并且獲得它。

二:你學會額外的一種法術,這視為你在學校之中學習的。

起始語言:通用語、烏薩斯語(其余語言等待補充)

種族替換規則:

凜冽寒冬的子民:在北方的移動城市出生的你,比你南方的同胞更強大、更抗寒。獲得+2寒冷抗性。該特性取代藝術天賦。

烏薩斯學生自治團:從切城事件逃脫出來的學生們自發的團結在凜冬麾下,組成了一個松散的組織“烏薩斯學生自治團”。+2力量,+2智力,-2感知,該特性取代烏薩斯的屬性調整。

食鐵獸:選擇本特性則自動替換角色為熊貓類烏薩斯,你在力量相關檢定上獲得+1的加值,但是并不會影響力量這個屬性本身.。該特性取代烏薩斯帝國的民兵軍勢。

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你們喜歡玩哪個游戲?為什么?

感謝您的提問

如果說問個人的話我會說三國群英傳online,一個很老的游戲了,不知道有沒有朋友玩過

開發商:宇峻奧汀

有名的單機游戲《三國群英傳》系列就是出自他們公司。是不少80后,90后的回憶。這款游戲是已角色扮演為主,有著濃厚的三國文化,以三國為背景,主要就是攻占城池,玩家出生就可以選擇三大勢力:魏、蜀、吳 ,我的話不管有多少個號都會選擇蜀國,畢竟“桃園結義”,“五虎上將”,三國里面映像最深的就是一些蜀國故事,還是有情懷啊

不要看畫面糟糕,對于2005年出的網游來說,當時也算是風靡一時了。雖然打怪升級萬變不離其宗,但是這款游戲里面還是穿插著一些書里面的東西,由于對三國演義的喜愛,對這款游戲也是很有感覺,況且,在《三國群英傳online》出來前,也已經玩過了他們的單機版,我想80,90的孩子肯定都有映像,我記得當時還是去專賣店買的正版游戲盤玩的。

這款游戲的話有四個職業:

猛將:顧名思義,很猛,最多可以帶兩個小兵(物理攻擊為主,主要練法有力猛和反猛)均是戰線前排,物理輸出

豪杰:最多可帶10個小兵(也是可以帶最多兵的)豪杰的玩法更多樣性,可以往猛將那邊靠,也可以往帶兵方面靠)可奶可攻

軍師:統軍,最多可以帶8個兵,靠兵的傷害打輸出,在團里無論是副本還是過站之類的都是奶嗎發來的角色

方式:可以召喚神獸(白虎、青龍、玄武)神獸可以抗怪,也可輸出,還有就是智精方,主要就是輸出了,但是升級打怪消耗會高一點,算是一種遠程高傷害。

喜歡的原因

1. 可以掛機升級,那會玩的時候電腦都是幾個月幾個月不關,弊端就是升級實在太慢

2. 多樣化的游戲體驗,每個職業有每個職業的技能,和分配加點有關,所以你在玩之前都要想好你的職業走向,就好比現在游戲里的天賦系統

3. 國戰,征戰沙場統一全國應該是每位三國迷統一的目標,沒有都有固定時間的國戰,跟著自己的軍團攻占城池,大殺四方。每個團也會有相應的指揮,可能大部分游戲玩家都可以體會。

4. 隨機出的技能書,技能書有兩種渠道得到,一種就是刷boss,還有一種就是通過擺攤購買,技能書比較稀少也注定了它的搶手和重要性。出書出裝備的喜悅有誰能懂

5. 擺攤系統,擺攤當時對于一個沒有收入的學生來說是最好和rmb玩家拉近差距的時候,別人靠錢,我們就**養號,只能這樣,每天看著自己的擺攤有沒有收獲,在用游戲里的錢,換裝備也好,換**也好。不亦樂乎

小編綜合認為吧,到現在也想去看看這個游戲還在不在,還想玩,也一會尋覓著手機類似的游戲,但就是找不到那個時候沒日沒夜的感覺,算是一種懷念

也不知道有沒有小伙伴玩過,歡迎互動

你們喜歡玩哪個游戲?為什么?

貓和老鼠,因為貓跟老鼠都是比較容易贏的的類型

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907555950.html

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