明日方舟加賀(明日方舟加信賴)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟管理(明日方舟賬號(hào)管理在哪),明日方舟管理(明日方舟賬號(hào)管理在哪)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
明日方舟管理
明日方舟作為特種這個(gè)非常特殊和另類的職業(yè),因?yàn)樽勇殬I(yè)種類豐富,且各不相同,突出一個(gè)復(fù)雜和繁多的大特色,也是目前所有職業(yè)中,對(duì)萌新博士還有入坑有一段時(shí)間后的玩家,在培養(yǎng)方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來(lái)特別聊聊目前版本最適合去培養(yǎng)和打造的特種干員。
傀影/翼德/夜刀:快速?gòu)?fù)活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說(shuō)目前看著傀影的綜合評(píng)價(jià),在輸出方面比不過(guò)另外兩位,但是連續(xù)兩次的持續(xù)空投和硬控效果確實(shí)挺好的,且最關(guān)鍵的一點(diǎn),就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對(duì)于萌新博士來(lái)說(shuō),很多時(shí)候你沒(méi)得選。
礫:相對(duì)于五星快速?gòu)?fù)活來(lái)說(shuō),因?yàn)榱巧衔贿^(guò)于強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),導(dǎo)致現(xiàn)如今五星干員也沒(méi)有太大的必要性去單獨(dú)培養(yǎng)了,但是礫算是一個(gè)非常例外和特殊的類型,一個(gè)是本身幾乎沒(méi)什么養(yǎng)成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產(chǎn)生很不錯(cuò)的互動(dòng),性價(jià)比極高,就算是你單純當(dāng)成擋刀工具人也沒(méi)問(wèn)題。
孑:萌新必練,畢竟切源石蟲(chóng)效率最高的只此一家,雖然說(shuō)綜合DPH差了點(diǎn)意思,不過(guò)還是必須要練的,不僅僅是早期開(kāi)荒的時(shí)候用得到,后期如果你玩肉鴿活動(dòng)的話,也是必不可少的,再不濟(jì)還能當(dāng)基建工具人打工。
伊桑:特種干員的推薦,實(shí)際上目前來(lái)看大部分都不是必練的,也就快速?gòu)?fù)活干員有這個(gè)價(jià)值和意義,其他的說(shuō)實(shí)話真的沒(méi)啥太大的必要性,不過(guò)地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說(shuō)他控制不穩(wěn)定,輸出也不算是高,但是開(kāi)了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對(duì)將進(jìn)酒類型分裂怪的干員,沒(méi)有之一,所以你還是要練。
明日方舟管理
?新的五星輔助月禾,她的原型是春日曼荼羅神鹿,考據(jù)傳送門(mén):明日方舟:“月禾”原型和元素考據(jù),災(zāi)巡、梅鹿與神明。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)、以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。希望能幫助大家了解她的角色**。
月禾:五星支援型輔助
五星支援型輔助:月禾
面板數(shù)據(jù):在分析面板數(shù)據(jù)之前,先讓我們明確“月禾”的基本**。她和初雪、巫戀一樣,都是“支援型輔助”。但是所謂的“支援”也分成多種,初雪和巫戀能做到的是“削弱敵方”,而月禾所擅長(zhǎng)的是增幅友方。簡(jiǎn)單來(lái)概括她的類型就是:增益型支援輔助干員。
下面進(jìn)行面板數(shù)據(jù)對(duì)比,只選取了同一子職業(yè)的巫戀和初雪,結(jié)果如下圖所示(不計(jì)算干員天賦加成;干員默認(rèn)精二滿級(jí)滿信賴滿信賴、無(wú)潛能)。
月禾面板數(shù)據(jù)
通過(guò)面板數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn):三者的攻擊間隔、部署費(fèi)用都完全一致。月禾擁有相對(duì)更強(qiáng)的生存能力(血量上限、防御),但她的攻擊力明顯低于初雪和巫戀。她們?nèi)坏暮诵牟顒e也不在于面板數(shù)據(jù)上,而是在于各自的天賦。
天賦:祝
天賦:祝
處于月禾攻擊范圍內(nèi)的友軍,當(dāng)他們的生命少于40%時(shí),會(huì)獲得【庇護(hù)】的效果(受到的物理與法術(shù)傷害降低18%/20%)。月禾的天賦效果非常眼熟,不禁令我們想到了另一個(gè)天賦:處于初雪、巫戀攻擊范圍內(nèi)的敵人,當(dāng)他們的生命少于40%時(shí),會(huì)獲得【脆弱】的效果(受到傷害提高30%/33%)。
沒(méi)錯(cuò),【庇護(hù)】和【脆弱】是兩個(gè)類型相似、功能卻完全相反的**,這才是幾位干員之間最大的差異所在。概括來(lái)說(shuō):擁有【庇護(hù)】的月禾,是輔助友軍的“增益型輔助”;擁有【脆弱】的巫戀、初雪則是削弱敵人的“減益型輔助”。這種增益在很多地圖中這都會(huì)很有作用,比如昨日的輪換圖龍門(mén)新街,能夠完美適配地形:
月禾龍門(mén)新街站位
因?yàn)椤颈幼o(hù)】的存在,我們可以將月禾攻擊覆蓋范圍看作是“常駐減傷區(qū)域”,在一些地形中能夠形成完美覆蓋。但是【庇護(hù)】這個(gè)天賦卻也有著它比較致命的局限性:并不能提高我方干員的“一擊線”(在二技能解析中再詳細(xì)展開(kāi))。接下來(lái)我們仔細(xì)分析一下月禾的技能。
跡無(wú):破隱與雙閃
一技能:跡無(wú)
一、閃避:月禾的一技能“跡無(wú)”,我們可以拆成兩方面進(jìn)行測(cè)評(píng)。第一看第一個(gè)效果“攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得35%的物法雙閃”,在游戲中目前能夠賦予隊(duì)友閃避的干員主要有以下四位,如下表所示:
賦予閃避
可以發(fā)現(xiàn):如果綜合考慮物法雙閃,月禾所帶來(lái)的加成是當(dāng)前游戲中最多的。各35%的提升與梅爾的“迷惑裝置”持平,但卻不像她一樣閃避需要受水獺的局限(機(jī)械水獺周圍四格的友軍才能獲得同樣的效果)。但是閃避幾率的提升并不像防御力的提升那般進(jìn)行加減法就行,其帶來(lái)的收益是要通過(guò)另一套公式計(jì)算的。
目前游戲中的閃避計(jì)算公式是:閃避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。舉個(gè)例子,赫拉格開(kāi)啟二技能弦月時(shí)擁有75%的閃避,月禾再開(kāi)啟7級(jí)“跡無(wú)”帶來(lái)31%閃避,那么最終赫拉格的閃避成功率是:1-(1-75%)*(1-31%)=82.75%物理閃避成功率。月禾帶來(lái)了31%的法術(shù)閃避,但對(duì)于物理閃避只造成了7.75%的提升。下面列舉干員們?cè)谟袩o(wú)月禾兩種情況下的閃避幾率,供參考(取技能七級(jí)計(jì)算):
月禾的閃避加成
所以關(guān)于閃避率的小編綜合來(lái)說(shuō)也很明顯:對(duì)于本身沒(méi)有閃避、或是閃避幾率低的友軍,月禾開(kāi)啟技能的收益才能最大化。既沒(méi)有物理閃避也沒(méi)有法術(shù)閃避的干員最好配合。與之相對(duì),兩種閃避都有的干員收益會(huì)很低,比如說(shuō)攜帶了“掩護(hù)煙霧”的杰西卡,或是攜帶了“處決模式”的紅。
二、反隱:月禾的“跡無(wú)”擁有大范圍的持續(xù)反隱能力,這與極境的“鎖定”機(jī)制差別甚大。月禾在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),進(jìn)入她攻擊范圍內(nèi)的敵人隱身能力都會(huì)失效。在昨天的輪換圖龍門(mén)新街中成功完成了首次亮相,如下圖所示:
高臺(tái)反隱
目前游戲**有三種反隱的能力,另外兩個(gè)是銀灰的“鷹眼視覺(jué)”,以及極境的“聆聽(tīng)”。出于實(shí)戰(zhàn)意義的考量,加入了地面高臺(tái)、周轉(zhuǎn)率等因素,對(duì)比情況如下:
反隱能力對(duì)比
作為游戲中的第一個(gè)高臺(tái)反隱技能,月禾的“跡無(wú)”擁有自己的獨(dú)特性。如果考慮攜帶月禾的一技能,目前看來(lái)最大的戰(zhàn)略意義也正是因?yàn)檫@份“反隱”功能。
三、專精建議:專三相比七級(jí),提升了4%的物法雙閃以及4秒的持續(xù)時(shí)間。4秒的時(shí)間轉(zhuǎn)化成技能的周轉(zhuǎn)率來(lái)看,從38.3%提升到了41.2%,變化非常有限。如果只是作為功能性的反隱來(lái)說(shuō),這樣的提升意義并不大。建議練度:七級(jí)。
四、綜合評(píng)價(jià):月禾的一技能是完完全全的對(duì)策型技能,其主要存在意義就是四個(gè)字:高臺(tái)反隱。除此之外,她所帶來(lái)的31%物法雙閃因?yàn)殚W避的機(jī)制問(wèn)題而略顯尷尬。對(duì)于毫無(wú)閃避的干員來(lái)說(shuō),31%的幾率并不夠看。對(duì)于高閃避的干員來(lái)說(shuō),31%的加成又會(huì)被明顯稀釋。因此,“跡無(wú)”目前的實(shí)戰(zhàn)意義只是高臺(tái)反隱。
森廻:生存和庇護(hù)
二技能:森廻
一、治療量:月禾的二技能需要分成兩部分進(jìn)行解析:生命庇護(hù)效果、治療能力。我們先撇開(kāi)其他效果不看,單獨(dú)測(cè)評(píng)治療能力。對(duì)象選取了類型比較接近的技能,包括:夜鶯“圣域”、清流“涌泉、錫蘭“水靈庇護(hù)”、塞雷婭“鈣質(zhì)化”,對(duì)單時(shí)的治療量如下圖所示:
治療量(對(duì)單)
在對(duì)單的情況下,清流的二技能“涌泉”一騎絕塵,她的每秒治療量HPS能達(dá)到350~500(分遠(yuǎn)近)。而我們的主角月禾“森廻”,治療量只有其他醫(yī)療、奶盾干員的一個(gè)零頭,722的對(duì)單治療量幾乎可以忽略不計(jì)。我們?cè)倏匆幌铝硪环N情況,假定有三位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(nèi)(共四人)。在不考慮治療溢出的情況下,對(duì)比結(jié)果如下圖所示:
治療量(四人)
在能夠進(jìn)行多人治療的情況下,圣域、水靈庇護(hù)的數(shù)據(jù)顯著上升,達(dá)到了最高點(diǎn)。鈣質(zhì)化、森廻因?yàn)椴幌拗颇繕?biāo)數(shù),擁有著更高的上限。不過(guò)單就治療量而言,在能夠?qū)λ娜诉M(jìn)行治療時(shí),塞雷婭的每秒治療量HPS已經(jīng)不輸群奶了,但月禾卻依舊完全不行。
通過(guò)計(jì)算,真要讓她達(dá)到夜鶯圣域那種程度的最終HPS,需要在她的攻擊覆蓋范圍內(nèi)部署十六名負(fù)傷的友軍。這不巧了嗎這不是,她的攻擊范圍正好也是覆蓋了十六格……天意,一切都是天意。
攻擊覆蓋范圍
數(shù)據(jù)對(duì)比的小編綜合來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單:千萬(wàn)不要指望著用月禾進(jìn)行純治療,這只是個(gè)添頭。注意,這里所說(shuō)的是“純治療”。月禾的治療量雖然丟人,但是她對(duì)于干員的保護(hù)作用卻需要結(jié)合【庇護(hù)】能力。這樣才能有效評(píng)估她的保護(hù)能力。
二、庇護(hù):月禾天賦帶來(lái)的【庇護(hù)】效果,在開(kāi)啟二技能時(shí)再次得到了增強(qiáng)。七級(jí)和專三時(shí),天賦的觸發(fā)條件分別變?yōu)榱?5%和60%,【庇護(hù)】效果也提升至原來(lái)的2倍和2.3(受到的物理與法術(shù)傷害降低41.4%/46%)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):月禾的【庇護(hù)】能夠提高我方干員的“血液質(zhì)量”。讓我們依舊通過(guò)一個(gè)直觀的表格來(lái)?yè)Q算觀察一下(我方靶子選取煌,默認(rèn)精二滿級(jí)滿信賴無(wú)潛能;敵人設(shè)定為法術(shù)**A2、伐木老手):
攻擊覆蓋范圍
可以發(fā)現(xiàn):月禾技能對(duì)于生存狀況的改變是非常線性的,每一次提升都能讓她輔助的干員多挨一次打。在計(jì)算中比較戲劇性的是,有些提升的原因是預(yù)料之中的傷害降低,有些提升恰恰是因?yàn)樵潞棠清钊醯幕匮芰Α?/p>
比如在技能專三時(shí),原本也只能承受伐木老手9次攻擊,就差了139血撐到第10次。但專三月禾的回血,HPS是51,剛好能在伐木老手的3.3秒攻擊間隔內(nèi)回復(fù)153血,成功撐到了第10次。是的,月禾的回血是經(jīng)過(guò)數(shù)值策劃精心設(shè)計(jì)的,可以理解為:月禾的回血,實(shí)際上是她【庇護(hù)】能力的延伸。
三、對(duì)敵應(yīng)用:承接上文的小編綜合來(lái)說(shuō),月禾的【庇護(hù)】帶來(lái)的減傷效果非常明顯,能夠幫我方干員有效地抗住敵人的傷害。對(duì)敵的應(yīng)用很簡(jiǎn)單:應(yīng)對(duì)敵方高壓波、高壓敵人,當(dāng)我方干員的血線在50%左右時(shí),開(kāi)啟技能即可。比如在H5-1煉獄行動(dòng)中,面對(duì)大量的無(wú)人機(jī)“法術(shù)**A2”,可以讓推王在**亡邊緣徘徊:
庇護(hù)抵擋法術(shù)**A2
因?yàn)楹芏喔蓡T自身不帶法術(shù)抗性,且敵人的法術(shù)傷害很少有秒殺級(jí)別的高傷害。因此,月禾在輔助隊(duì)友免受敵人法系傷害時(shí)表現(xiàn)更佳。包括:高階術(shù)士、薩卡茲術(shù)士、法術(shù)近衛(wèi)、法術(shù)**A2、薩卡茲惡咒者等等,都對(duì)我方干員有著很好的保護(hù)作用。
四、技能短板:【庇護(hù)】存在著兩個(gè)明顯的短板,非常需要拿出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道。第一是面對(duì)能夠達(dá)到“一擊線”的超高額的物理傷害,月禾的【庇護(hù)】意義不大。這樣的敵人目前我們也經(jīng)歷了很多,比如初次合約中的滿配復(fù)仇者,二次合約中的頂配碎巖者組長(zhǎng)。他們的每一次攻擊都對(duì)我們有著致命的威脅,【庇護(hù)】可能都來(lái)不及觸發(fā),人就沒(méi)了。
第二是:技能的周轉(zhuǎn)率偏低,僅有25%。這里可以參考同樣擁有減傷能力的巫戀,她的詛咒娃娃七級(jí)時(shí)的周轉(zhuǎn)率是39.5%,專三后更是達(dá)到了50%,足足比月禾快了一倍。
五、對(duì)己應(yīng)用:因?yàn)榱翘胤N干員阿會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害的特殊性,能夠進(jìn)行減傷的月禾,也可以考慮配合他一起使用。比如下圖中,閃靈月禾同時(shí)開(kāi)技能保下了能天使:
月禾與阿配合
能天使原本的最高免傷線是閃靈專精二的教條立場(chǎng)、配合上年七級(jí)的鐵御。但上圖中,月禾的存在可以替代年,并且降低了閃靈教條立場(chǎng)的練度要求,雙七級(jí)就可以基本達(dá)成免傷。
六、專精建議:月禾的二技能“森廻”在專精中得到的提升還是很大的。就如同上文中的小編綜合來(lái)說(shuō)所說(shuō):回血能力和庇護(hù)的提升是綜合性的。月禾技能的每一次提升,都能帶來(lái)一些直觀的改變。建議練度:專精二(推薦)、專精三(可考慮)。
七、綜合來(lái)看“森廻”:這是月禾的核心技能,能夠最大化她的特性【庇護(hù)】效果。但是在使用上,更需要將它作為一個(gè)強(qiáng)功能性的技能來(lái)看待,并不能作為治療的代替。
綜合評(píng)價(jià):月禾
月禾的兩個(gè)技能都值得一用。一技能因?yàn)槟茏龅礁吲_(tái)反隱,讓她在功能性方面具備了潛力。二技能在使用上類似于閃靈的“教條立場(chǎng)”、年的“鐵御”,對(duì)隊(duì)友有著很強(qiáng)的保護(hù)作用。但是在使用上需要避開(kāi)一個(gè)誤區(qū):她并不能充當(dāng)治療干員,相反,她更需要搭配治療干員來(lái)一起使用。
目前的月禾具備著一些不可替代性。在以下幾種情況下,可以立刻將月禾精二:沒(méi)有練銀灰、極境,不具備反隱;沒(méi)有練閃靈、年,不具備保護(hù)隊(duì)友的能力。這些情況下可以用月禾進(jìn)行替代補(bǔ)足。在其余情況可以暫不練月禾,先行觀望。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
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很多朋友對(duì)于明日方舟驚蜇(明日方舟驚蜇模組)和明日方舟驚蜇(明日方舟驚蜇模組)不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
明日方舟驚蜇
明日方舟對(duì)于新的五星術(shù)士驚蟄,其具體的資料信息正式公開(kāi),這里帶來(lái)具體的說(shuō)明和分析,來(lái)看看這位術(shù)士的具體技能數(shù)值和簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)吧。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)面板(精二滿級(jí))
生命1443、攻擊573(滿信賴+75)、防御119、法抗20
部署費(fèi)用29-32、阻擋數(shù)1、攻擊間隔2.3s
其他技能(精二后)
特性:攻擊造成法術(shù)傷害,會(huì)在3個(gè)敵人之間跳躍,每次跳躍傷害降低25%,并造成0.2秒的短暫停頓
第一天賦:攻擊未被阻擋的敵人時(shí)攻擊力提高23%(精二潛五+3%)
基建技能:進(jìn)駐控制中樞時(shí),小幅提升會(huì)客室內(nèi)干員所屬派系的線索傾向效果(精二后不會(huì)提升心情消耗)
技能組
一技能(滿級(jí)):攻擊+30%-100%,初始0-15,消耗40-30,持續(xù)30
二技能(滿級(jí)):攻擊力+60%-150%,攻擊在跳躍時(shí)不再降低傷害,初始40-50,消耗80,持續(xù)30-35
伙食
精英化:精一吃3裝置+3聚酸脂/精二吃7紅海膽+13凝膠
簡(jiǎn)單云評(píng)價(jià)
全新模板,單法的范圍群法的cost,攻速慢。核心輸出技能是二技能,dps在800+左右,比天火要優(yōu)秀,其輸出的單位數(shù)量天火需要打7個(gè)敵人才能達(dá)到同等的傷害水平,但因?yàn)榧寄芑剞D(zhuǎn)太差勁,所以實(shí)際總體傷害也沒(méi)多夸張,控制得0.2s看起來(lái)跟個(gè)笑話一樣,常規(guī)使用的時(shí)候一般不會(huì)考慮,你會(huì)更樂(lè)意選擇實(shí)用度更高的藍(lán)天使。總體來(lái)說(shuō)算是有點(diǎn)蘸料的雞肋,肉挺牙磣的。
明日方舟驚蜇
明日方舟期待已久的6月上旬即將開(kāi)啟的全新SS系列主題活動(dòng),也就是拉特蘭第二期,相關(guān)的宣傳PV也總算是公開(kāi)了,具體說(shuō)說(shuō)這次的PV透露的內(nèi)容與核心看點(diǎn),
第一是新的五星活動(dòng)干員隱現(xiàn),帥氣的男人,還持有拉特蘭相關(guān)的陣營(yíng)buff。
然后是新的五星干員空構(gòu),這妹子畫(huà)風(fēng)也非常的新奇和另類,感覺(jué)這次的活動(dòng)干員都很有特色,不過(guò)真正讓人沒(méi)想到的是這妹子不但是特種,還是和阿一樣的子職業(yè),也就是怪杰。
而本期活動(dòng)主打的六星干員,想到了確實(shí)是送葬人,畢竟葬哥的排面到位了,但是讓人沒(méi)想到的是送葬人居然從狙擊變成了近衛(wèi)了,而且還是近衛(wèi)中的子職業(yè)收割者,也就是鐮刀使,這下可以期待一下葬哥的強(qiáng)度了,還真的是成了送葬人。不過(guò)雖然說(shuō)是收割者,但是攻擊模式還是用槍。
然后是新皮膚的情報(bào),第一是明椒的新裝,這個(gè)造型好像之前在賀圖中見(jiàn)過(guò)。
通過(guò)參與肉鴿活動(dòng)解鎖的新干員暮落也有了新皮膚了,不錯(cuò),不得不說(shuō)這小哥的造型還挺帥氣,而且背景看著很有藝術(shù)氣息。
而本周核心主打的六星干員的皮膚鎖定在了遠(yuǎn)牙身上,元素非常的豐富,感覺(jué)還好,這個(gè)配色讓遠(yuǎn)牙看起來(lái)更像是萊茵生命的干員。
不過(guò)真正重量級(jí)的皮膚應(yīng)該是嵯峨的,這一下成了多倍快樂(lè)了,居然有這么多嵯峨出現(xiàn),一時(shí)間看花眼了。
這次新增的干員密錄數(shù)量很多,包括送葬人、隱現(xiàn)、見(jiàn)行者、驚蟄、火哨、卡夫卡、布丁還有宴。
然后是倆常駐活動(dòng),包括覆潮之下和紅松林。
6月下旬會(huì)復(fù)刻開(kāi)啟塵影余音的相關(guān)主題活動(dòng),沒(méi)看過(guò)這劇情的準(zhǔn)備好被刀吧。
慣例的五星干員解鎖新皮膚,這次的車爾尼的皮膚看著還挺酷炫和狂野。
還有一點(diǎn)還有端午系列的相關(guān)活動(dòng)
新增模組這一塊,工匠開(kāi)了模組了,然后怪杰也開(kāi)了模組,不知道大鐵老師還有阿能否通過(guò)模組來(lái)點(diǎn)不一樣的改變。
而開(kāi)啟第二模組的包括瑕光和焰尾,這倆強(qiáng)度評(píng)價(jià)也算是中等檔次的水平吧,有點(diǎn)期待瑕光的第二模組的效果。
第三就是慣例的家具了。
關(guān)于明日方舟驚蜇(明日方舟驚蜇模組)到此分享完畢,希望能幫助到您。
其實(shí)明日方舟利(明日方舟利刃事件)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟利(明日方舟利刃事件),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享明日方舟利(明日方舟利刃事件)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
明日方舟pra1攻略?
沒(méi)玩過(guò)但沒(méi)肝之后和方舟**亡肝癌
明日方舟握力計(jì)是什么意思?
不充錢(qián)都費(fèi)肝
明日方舟利
明日方舟作為新的四星干員休謨斯,在人設(shè)方面可以說(shuō)相當(dāng)?shù)挠懴玻鴮?shí)際強(qiáng)度表現(xiàn),簡(jiǎn)單測(cè)驗(yàn)一下發(fā)現(xiàn)意外的也很不錯(cuò),說(shuō)明收割者這個(gè)子職業(yè)的模板設(shè)計(jì)上,總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)給力和靠譜的,這點(diǎn)完全可以放心,不過(guò)也要找好其**。
輸出能力相對(duì)來(lái)說(shuō)比較一般,和羽毛筆走了倆極端,他最優(yōu)秀的還是說(shuō)生存方面,一開(kāi)始還以為頂多也就是50%的盾,結(jié)果鷹角給的相當(dāng)?shù)拇蠓剑苯泳褪?00%,盾厚度算下來(lái)實(shí)際能有4000+的血量,作為四星干員來(lái)說(shuō),已經(jīng)算是很不錯(cuò)了。
其最大的特色就是天賦模板設(shè)計(jì)上完美契合其設(shè)定,甚至說(shuō)這契合程度給到六星干員都不過(guò)分的程度。
**很簡(jiǎn)單,和羽毛筆不同,羽毛筆是拿來(lái)直接當(dāng)輸出和大范圍清雜用的,休謨斯算是主打抗壓流,所以兩人的就業(yè)面和賽道完全不同,不過(guò)一定要注意,收割者天生身板就是比較脆,就算是休謨斯這種防御型的,也接不了大怪,主要是清雜為主。你別把收割者的**弄錯(cuò)了,原本這模板就是拿來(lái)虐菜的,去清理低質(zhì)量怪海抗壓能力很好,你可別考慮在主線用他,12章主線新怪質(zhì)量太高了,休謨斯突出一個(gè)又刮又脆。
強(qiáng)度絕對(duì)是夠了,起碼對(duì)于一位四星干員來(lái)說(shuō),他絕對(duì)算是戰(zhàn)神級(jí)別的,個(gè)人感覺(jué)拿來(lái)開(kāi)荒的效果很不錯(cuò),主打守一路,配合打年糕為主,不過(guò)盾側(cè)輸出什么的,別想了,他沒(méi)這個(gè)能力的。唯一的問(wèn)題就是一定要找好對(duì)的賽道,用不對(duì)付你覺(jué)得這貨很弱。
明日方舟利
對(duì)于一款二次元手游來(lái)說(shuō),對(duì)大部分本身沒(méi)有氪金能力的玩家來(lái)說(shuō),最關(guān)心的自然是干員強(qiáng)度的保值能力了,這方面實(shí)話實(shí)說(shuō)明日方舟算是做得很不錯(cuò)的那種,很多老干員放到現(xiàn)在強(qiáng)度也很靠譜,甚至可以說(shuō)是登場(chǎng)3年以上從未過(guò)氣。
溫蒂:這個(gè)毋庸置疑,妥妥的頂級(jí)保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現(xiàn)在一個(gè)多次登頂危機(jī)合約,平常雖然用不到,但用得到的時(shí)候基本上不可或缺,也不用擔(dān)心后來(lái)者內(nèi)卷的問(wèn)題,她把推人干員的本職工作已經(jīng)做到了極致了。
風(fēng)笛:不少玩家對(duì)于風(fēng)笛的登場(chǎng)時(shí)間沒(méi)太多的印象,實(shí)際上風(fēng)笛自打登場(chǎng)到現(xiàn)在,已經(jīng)有3年多的時(shí)間了,風(fēng)笛可是1周年慶之前落地實(shí)裝的,你想想這啥概念啊,風(fēng)笛統(tǒng)治了開(kāi)局環(huán)境的時(shí)間,已經(jīng)有三年之久了。
年:初期評(píng)價(jià)一般,一開(kāi)始還覺(jué)得鷹角整出來(lái)的第一位限定六星干員,強(qiáng)度挺合理的,結(jié)果越往后越能體會(huì)到年的含金量和強(qiáng)度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問(wèn)題,甚至開(kāi)了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開(kāi)服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開(kāi)始強(qiáng)度評(píng)價(jià)不是很高,后續(xù)成功翻身,且一直沒(méi)有過(guò)氣的那種,塞**泛用度不用多說(shuō),夜鶯的評(píng)價(jià)是越來(lái)越高,甚至可以說(shuō)這倆放到現(xiàn)在也是強(qiáng)卡級(jí)別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開(kāi)始強(qiáng)度就很高,到現(xiàn)在多少感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)氣,實(shí)際上并沒(méi)有,這倆算是很典型的常規(guī)依舊必不可少的強(qiáng)力六星干員,尤其是阿能,只看環(huán)境和敵人,只要護(hù)甲不高,一般都會(huì)考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔(dān)心過(guò)氣的問(wèn)題,如果輸出不夠了,那補(bǔ)個(gè)FF0就夠了。
明日方舟利
明日方舟這次落地實(shí)裝的六星情報(bào)官伊內(nèi)絲,估計(jì)不少玩家也已經(jīng)培養(yǎng)的差不多了,那現(xiàn)在可以給這位六星干員的強(qiáng)度,下一個(gè)初步的定論和說(shuō)明了,簡(jiǎn)單測(cè)試和評(píng)價(jià)一下,發(fā)現(xiàn)伊內(nèi)絲確實(shí)是強(qiáng)度很爆炸的那種類型,有能力個(gè)人還是建議入手一個(gè),因?yàn)檎娴暮軆?yōu)秀。
一天賦提供5秒的束縛,雙向增益效果很不錯(cuò),部分會(huì)玩的玩家配合天賦甚至還能偷到上萬(wàn)攻擊力。而天賦是核心,后續(xù)經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的實(shí)際測(cè)試,發(fā)現(xiàn)她天賦的那個(gè)裝置影哨,實(shí)際上是可以同時(shí)在場(chǎng)生效2個(gè)的,包括本體攜帶,還有撤退遺留,而影哨放置的位置,依舊允許部署干員,靈活度也非常的高,完美證明了什么叫強(qiáng)者處處是驚喜了。
一技能不用管,一般不會(huì)考慮專三,常規(guī)技能,不過(guò)蠻練度后也能達(dá)到2400以上的傷害,不差,但是沒(méi)必要。
二技能是反隱+隱身+落地點(diǎn)火,稀有的地面反隱的干員,本身輸出能力很不錯(cuò),外加再部署只有半分鐘,這個(gè)技能基本上把銀老板給爆金幣了。
三技能算是不看臉的伊桑的那種群控,實(shí)測(cè)最大鎖定對(duì)象是7位,甚至身后位置也算,輸出還不錯(cuò),作為先鋒來(lái)說(shuō)足夠用了。
就產(chǎn)費(fèi)能力來(lái)說(shuō),這并不是她的強(qiáng)項(xiàng),她厲害的地方在于功能性太足了,要啥有啥,你別把她當(dāng)先鋒,當(dāng)成有回費(fèi)能力的特種干員,可能會(huì)更加的舒服,少人、控制、傷害、反隱你都要的話,伊內(nèi)絲是最佳人選,當(dāng)然回費(fèi)不行只是對(duì)比投降先鋒,給的場(chǎng)景合適了,人家也不弱。
具體的用法很簡(jiǎn)單,雖然說(shuō)情報(bào)官本身**和特色,比較吃出怪,不過(guò)實(shí)際上大部分地圖的前提出怪,是足夠伊內(nèi)絲來(lái)應(yīng)付和保證提供充足的cost的,你單純抄作業(yè)的話,可能大部分時(shí)候看不到她的身影,自己用和開(kāi)荒的時(shí)候,那就是另一回事了。
另外伊內(nèi)絲在非常規(guī)圖的玩法,比如說(shuō)肉鴿等,實(shí)用度是非常高的,畢竟破隱還不占格子,而且這個(gè)干員嚴(yán)格來(lái)說(shuō)就是為了危機(jī)合約這種活動(dòng)而生的,也不知道危機(jī)合約啥時(shí)候能改版結(jié)束。
小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō)這干員強(qiáng)度絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,嗷嗷給力,嘎嘎靠譜的類型,她不是琴柳那種沒(méi)有完爆下位替換的類型,而是走了風(fēng)笛這種極端,也就是完爆了下位低星干員,不過(guò)個(gè)人也不后悔練了曉歌,畢竟曉歌也很好看啊。伊內(nèi)絲這干員,建議有能力還是盡量入手,早晚有用得到的時(shí)候。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟利(明日方舟利刃事件)和明日方舟利(明日方舟利刃事件)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
明日方舟郡法(明日方舟小丘郡郊野)
大家好,今天小編來(lái)為大家解答明日方舟路人(明日方舟路人**立繪)這個(gè)問(wèn)題,明日方舟路人(明日方舟路人**立繪)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
明日方舟路人
題圖 / 明日方舟:黎明前奏
為了做好宣發(fā),又一家游戲運(yùn)營(yíng)方成立了動(dòng)畫(huà)公司。
“本來(lái)想的是能動(dòng)就滿意了,現(xiàn)在看起來(lái)是太能動(dòng)啊啊啊啊啊!”
“讓我看看是誰(shuí)看完日配再看一次中配,可惜這中配臺(tái)詞實(shí)在生硬。”
“這番它不像個(gè)番,反而像在玩游戲時(shí)看的游戲劇情,但你這不是游戲是新番呀……”
“他真的,我哭**,鷹角太懂我了!”
10月29日,手游《明日方舟》的首個(gè)長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)《明日方舟:黎明前奏》在東京電視臺(tái)首播。同時(shí),動(dòng)畫(huà)首集于B站上線,其中日配版和中配版分別獲得900萬(wàn)、500萬(wàn)點(diǎn)擊量,超出預(yù)期的改編表現(xiàn)令“舟游”玩家們興奮不已。
不只是**玩家,動(dòng)畫(huà)播出當(dāng)晚就上了日推電子游戲趨勢(shì)首位,日服玩家評(píng)論大多類似“我氪的金終于用在了該用的地方”,對(duì)動(dòng)畫(huà)滿意度較高。
就目前上線的動(dòng)畫(huà)第一集來(lái)說(shuō),其制作整體水平在游戲改編動(dòng)畫(huà)這個(gè)領(lǐng)域可以算是合格。動(dòng)畫(huà)高度還原游戲內(nèi)新手劇情,對(duì)不夠完整的游戲設(shè)定進(jìn)行了細(xì)節(jié)補(bǔ)充,以豐富人物個(gè)性,玩家在游戲里的代入角色“博士”也被很好地還原到了動(dòng)畫(huà)劇情里。
單就動(dòng)畫(huà)角度來(lái)看,因?yàn)楦木幾杂螒蛑骶€劇情,第一集并沒(méi)有太多令人眼前一亮的情節(jié),故事背景、設(shè)定和主線則通過(guò)角色阿米婭“念臺(tái)詞”的模式進(jìn)行交代,在中配版里大段背景臺(tái)詞更顯得生硬。整集沒(méi)有明顯作畫(huà)崩壞,以及采用電影比例畫(huà)幅以凸顯世界末日的寂冷感,這倒是比很多游戲改編動(dòng)畫(huà)用心。
《明日方舟:黎明前奏》的動(dòng)畫(huà)制作方Y(jié)ostar Pictures,是游戲日本**商悠星網(wǎng)絡(luò)于2020年在日本成立的動(dòng)畫(huà)公司。Yostar Pictures成立之際,正好是《明日方舟》日服開(kāi)服之時(shí),可以說(shuō)這是專門(mén)為《明日方舟》的日服運(yùn)營(yíng)成立的動(dòng)畫(huà)公司。自此,《明日方舟》日服走上了但凡新版本活動(dòng)必出動(dòng)畫(huà)PV的運(yùn)營(yíng)路線,更在2年后推出了游戲改編動(dòng)畫(huà)。
在日本,為二次元游戲運(yùn)營(yíng)配合多元化衍生內(nèi)容已成常態(tài)。但凡出新版本,動(dòng)畫(huà)宣傳PV是少不了的,而原本屬于保持玩家活躍度的游戲改編動(dòng)畫(huà),甚至被拿來(lái)作為游戲上線預(yù)約的宣傳頭陣,起到了決定性的營(yíng)銷效果,這里說(shuō)的就是《**娘》。
不只是日本,歐美游戲也早已習(xí)慣了用多元化內(nèi)容進(jìn)行游戲宣發(fā),比如暴雪為《魔獸世界》《守望先鋒》做的版本PV、角色PV,《英雄聯(lián)盟》推新英雄、新皮膚時(shí)做的PV和音樂(lè)等等。最近幾年,經(jīng)典游戲改編動(dòng)畫(huà)成為一股潮流,如《Dota:龍之血》《惡魔城》的動(dòng)畫(huà)。去年到今年,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》《賽博朋克:邊緣行者》的動(dòng)畫(huà)把兩款游戲又推向了一個(gè)波峰。
無(wú)論是游戲運(yùn)營(yíng)的哪一個(gè)階段,游戲與動(dòng)畫(huà)之間的關(guān)系已經(jīng)密不可分了。似乎只要游戲公司和動(dòng)畫(huà)制作公司彼此之間合作得夠緊密,游戲改編動(dòng)畫(huà)成功項(xiàng)目會(huì)越來(lái)越多。然而事實(shí)并非如此。
游戲改編動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)是以影像化的形式重新整理、展現(xiàn)游戲元素。在游戲敘事模式轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)敘事模式這個(gè)過(guò)程中,游戲玩家的身份也轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)觀眾,他不再通過(guò)與角色互動(dòng)、完成任務(wù)獲得的代入感,而是在情節(jié)推進(jìn)和角色成長(zhǎng)的互相推動(dòng)過(guò)程中,與角色獲得共情,由此沉浸在故事里。
在這個(gè)過(guò)程中,游戲公司和動(dòng)畫(huà)制作公司之間對(duì)于內(nèi)容表現(xiàn)和商業(yè)收益的拉扯,是游戲改編動(dòng)畫(huà)成功與否的決定性作用。
游戲公司想要的動(dòng)畫(huà),第一能夠包容足夠多的游戲元素,滿足宣傳游戲這個(gè)基本作用,但游戲公司往往并不熟悉用動(dòng)畫(huà)去講故事,很多“被游戲耽誤的動(dòng)畫(huà)公司”也僅是玩家對(duì)其精良游戲PV的感慨。
而承接了動(dòng)畫(huà)的制作方對(duì)這種“一手錢(qián),一手貨”沒(méi)有額外收益來(lái)源的業(yè)務(wù)很難“用愛(ài)發(fā)電”,甚至直接交給外包公司制作,層層外包帶來(lái)的最終后果則是內(nèi)容大失水準(zhǔn),作品也喪失了作為游戲廣告的意義。
前面提到那些成功的游戲改編動(dòng)畫(huà),要么動(dòng)畫(huà)核心成員是游戲的鐵桿粉絲,比如《惡魔城》的導(dǎo)演;要么動(dòng)畫(huà)制作公司在與知名游戲IP的合作過(guò)程中實(shí)現(xiàn)名利雙收,比如飛碟社與《Fate》;甚至于游戲公司直接入股動(dòng)畫(huà)公司,比如拳頭入股《雙城之戰(zhàn)》的法國(guó)動(dòng)畫(huà)公司Fortiche;又或者直接成立動(dòng)畫(huà)公司,不僅能做自家游戲改編動(dòng)畫(huà),還能在發(fā)達(dá)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)里靠動(dòng)畫(huà)**,比如Cygames。同樣將日本作為游戲運(yùn)營(yíng)主陣地的悠星網(wǎng)絡(luò),對(duì)動(dòng)畫(huà)的投入,也是選擇成立動(dòng)畫(huà)公司。
悠星網(wǎng)絡(luò)在日本的游戲運(yùn)營(yíng)是從2017年《碧藍(lán)航線》日服開(kāi)始的,2年后這家公司出資、由第三方動(dòng)畫(huà)公司制作了同名游戲改編動(dòng)畫(huà),不過(guò)這部劇情向動(dòng)畫(huà)在游戲玩家里評(píng)價(jià)并不高,更遑論吸引路人觀眾。在針對(duì)《碧藍(lán)航線》的多元化運(yùn)營(yíng)中,動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是掏了不少錢(qián)又沒(méi)有達(dá)成預(yù)想效果。或許這就是悠星網(wǎng)絡(luò)要成立動(dòng)畫(huà)公司的原因,把動(dòng)畫(huà)的制作權(quán)把握在自己手里,徹底釋放動(dòng)畫(huà)作為游戲“廣告”的作用。
自家動(dòng)畫(huà)公司Yostar Pictures成立后,僅僅1年不到的時(shí)間就制作完成了第一部泡面番《碧藍(lán)航線:微速前行!》。首個(gè)動(dòng)畫(huà)選擇輕松日常向的題材,顯然要比劇情向更容易拿捏。游戲玩家對(duì)這部泡面番的評(píng)論也高于之前的劇情向動(dòng)畫(huà)。同期,大量《明日方舟》游戲宣傳PV也跟隨活動(dòng)如期上線。而在國(guó)服,鷹角游戲擅長(zhǎng)的運(yùn)營(yíng)模式是游戲音樂(lè),以至于2020年時(shí)經(jīng)常有國(guó)內(nèi)舟游玩家在網(wǎng)上發(fā)出疑問(wèn):“如何看待明日方舟日服活動(dòng)有動(dòng)畫(huà)PV,而國(guó)服此前相同活動(dòng)沒(méi)有動(dòng)畫(huà)PV?”(當(dāng)然現(xiàn)在國(guó)服也已經(jīng)有了匹配活動(dòng)的動(dòng)畫(huà)PV。)
在2021年時(shí),Yostar Pictures嘗試性地推出了14分鐘原創(chuàng)短片《一桿青空》,將美少女與高爾夫運(yùn)動(dòng)結(jié)合起來(lái)。這家新動(dòng)畫(huà)公司真正挑戰(zhàn)的劇情向動(dòng)畫(huà)制作項(xiàng)目,還是《明日方舟:黎明前奏》。不過(guò),選擇游戲主線作為動(dòng)畫(huà)敘事線,這與其它經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)畫(huà)公司所制作的游戲改編動(dòng)畫(huà)在敘事模式上有著明顯區(qū)別。
通常來(lái)說(shuō),提煉游戲角色重新寫(xiě)一個(gè)故事,或者在同一個(gè)游戲世界觀下講述新角色的故事,甚至講述游戲主線之前的故事,都是在一個(gè)新故事里融入游戲元素,這對(duì)動(dòng)畫(huà)制作方講故事的能力提出了較高要求。《明日方舟:黎明前奏》則是**游戲主線情節(jié)到動(dòng)畫(huà),這種相對(duì)保守的敘事模式,這或許與Yostar Pictures目前還不具備足夠的劇情向動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。從另一方面來(lái)說(shuō),悠星網(wǎng)絡(luò)若是想要讓《明日方舟》的第一個(gè)劇情動(dòng)畫(huà)平穩(wěn)落地,這也不失為一個(gè)穩(wěn)妥之法。
根據(jù)舟游玩家的解讀,《明日方舟:黎明前奏》的8集動(dòng)畫(huà)對(duì)應(yīng)的是游戲劇情前3章的故事,為了保證動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)樣,在游戲劇情之外肯定會(huì)加入豐富角色形象添加日常情節(jié),以及增加戰(zhàn)斗場(chǎng)面,這些內(nèi)容將會(huì)對(duì)動(dòng)畫(huà)擴(kuò)散至路人觀眾起到至關(guān)重要的作用。它到底是一部核心向的動(dòng)畫(huà),還是能夠引發(fā)路人觀眾的好奇,并為《明日方舟》后續(xù)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容做好鋪墊,只有播完才知道了。
明日方舟路人
明日方舟有關(guān)初雪的新皮膚在近日正式透露和公開(kāi),這次的新皮膚看點(diǎn)蠻多的,除了作為核心的路人女孩恩雅之外,這次情報(bào)的看點(diǎn)全在新地圖和新敵人上,一起來(lái)看看吧。
本次獲得新皮膚的是初雪,設(shè)定上是薩維爾衣匠為初雪量身定做的服飾,開(kāi)斯特之霜。**純手工打造,完美貼合體型,增加了部分細(xì)節(jié)以最大程度貼合訂衣者的生活習(xí)慣。從這方面設(shè)定來(lái)看,這衣服真的是超級(jí)的昂貴,一般人是整不起這種私人訂制還是純手工待遇的,對(duì)此初雪還表示這里沒(méi)有初雪,只有一個(gè)叫恩雅的普通女孩。還真就是普通女孩。
立繪形象方面沒(méi)啥好說(shuō)的,初雪的服飾特色就是穿得賊厚實(shí),精二之后可以看到一些比較媚宅的因素和畫(huà)面,不過(guò)立繪整體比較糊,這次的新皮膚對(duì)于立繪糊的問(wèn)題有很大的改動(dòng),但整體還是超級(jí)厚的那種設(shè)定。
SD小人方面非常的萌,讓人很滿意,互動(dòng)能力極強(qiáng),對(duì)于喜歡初雪的刀客塔來(lái)說(shuō)值得考慮一下,不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)有銀老板的系列皮膚,因?yàn)槟壳安恢肋@款皮膚是成套的系列還是單品,如果成套的話,那么銀老板的新皮膚也算是有盼頭了。
但這次皮膚的核心主要看點(diǎn)不再皮膚上,反而在這次透露的第六章主線的新地圖上,這個(gè)地圖,看看這位置,明顯是能讓小火龍和送葬人爽歪歪的地形和高臺(tái)位,整兩個(gè)重裝干員就能達(dá)到一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)的效果。
同時(shí)還有透露的新敵人單位,這種帶著兜帽和披風(fēng),同時(shí)持刀的地方單位,具體效果和設(shè)定是什么目前還未知,但明顯目前的新敵人包括之前透露的冰狗,都是極地類型的地方單位,估計(jì)可能會(huì)有所謂的減慢攻速的效果。
關(guān)于明日方舟路人(明日方舟路人**立繪)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟狗崽(明日方舟),以及明日方舟狗崽(明日方舟)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟卡緹是什么狗?
謝謝邀請(qǐng)回答
對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)百看不厭的電影真的極少,特別是內(nèi)地拍的一些,真的很爛,不是演員都是小鮮肉就是精品了。
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)我給推薦的幾部百看不厭的電影吧。
第一部《大話西游》和《月光寶盒》
雖然是兩個(gè),但是我覺(jué)得這兩個(gè)是必不可分開(kāi)的,1995年**和內(nèi)地上映的,直到1997年網(wǎng)上流傳才開(kāi)始迅速走紅。主演周星馳、吳孟達(dá)、朱茵等等無(wú)厘頭喜劇真的百看不厭,那一句“曾經(jīng)有一份愛(ài)情……”不知道還有多少人記得。
第二部 林正英主演的《僵尸先生系列》
要說(shuō)僵尸電影,林正英的僵尸系列必須要看啊,不管是多么可怕,只要有英叔在,啥都不怕了。
林正英的其他一些比如《一眉道人》《鬼打鬼》《人嚇鬼》等等都是很不錯(cuò)的。
第三部 《古惑仔系列》
提起古惑仔都知道鄭伊健、陳小春那時(shí)候真的是很火啊,可能還有一個(gè)更讓人又愛(ài)又恨的人就是(烏鴉),哈哈,這人可不是好惹的,可能00后的都不知道,也不足為怪。
古惑仔主要是**的陳浩民、山雞、等人出生入**的故事。
第四部 《人在囧途》
人在囧途是由徐崢、王寶強(qiáng)主演的喜劇電影,電影以春運(yùn)為主,講述的老板李成功和討債擠牛奶的牛耿前往長(zhǎng)沙的旅途故事
第五部 《東方不敗系列》
說(shuō)起東方不敗,我相信大家想到的第一個(gè)就是林青霞。
東方不敗系列有二部,第一部就是《笑傲江湖》,第二部是《東方不敗風(fēng)云再起》。
最美的女人和最美的男人合體,非林青霞莫屬。
第六部 《功夫》
這是一部周星馳自導(dǎo)自演的頂級(jí)**作品,我相信很難再超越了。
看了功夫后最讓人忘不了的就是抽煙的包租婆、和穿拖鞋的火云邪神。可能大家看完整部電影都不知道男主角叫什么名字。
“少年,我看你骨骼驚奇,是萬(wàn)中無(wú)一的武學(xué)奇才……”
第七部《無(wú)間道》
主演,劉德華、梁朝偉、曾志偉等等,值得一看
第八部《倩女幽魂》
倩女幽魂由張國(guó)榮、王祖賢、午馬主演
第九部《唐伯虎點(diǎn)秋香》
周星馳、鞏俐主演,整部電影的笑點(diǎn)無(wú)數(shù),雖然時(shí)間過(guò)去了二十年,但是這部電影真的能令人捧腹大笑。
第十部《黃飛鴻》
徐克導(dǎo)演的黃飛鴻系列很金典,李連杰主演,特別喜歡的就是李連杰的佛山無(wú)影腳,不知道你們小時(shí)候會(huì)不會(huì)這一招呢?
以上是我個(gè)人純手工打字推薦的值得百看不厭的電影,喜歡會(huì)喜歡,謝謝
哪一款手游讓你真正愛(ài)不釋手?
你好,很榮幸回答你的問(wèn)題,在我的心里!只有經(jīng)典百看不厭!
下面我來(lái)小編綜合認(rèn)為一下
一、《少林寺》
1982年上映,由李連杰主演。《少林寺》想必早已經(jīng)在**家喻戶曉了。
《少林寺》講述的是隋唐年間,少林武僧曇宗救下小虎,小虎為了給父親報(bào)仇雪恨,拜少林寺的曇宗為師,習(xí)武報(bào)仇的故事。在那個(gè)年代能拍出這部?jī)?yōu)秀的電影是很了不起的,即使在如今也沒(méi)有找到能超越《少林寺》的電影。
《少林寺》簡(jiǎn)直就是**武俠電影史上的一個(gè)神話。據(jù)資料顯示,當(dāng)時(shí)的票價(jià)是0.1-0.3元/張,卻取得了1.4億元的票房,算下來(lái)觀影人次達(dá)5億左右。
二、《太極張三豐》
1993年上映,由李連杰、楊紫瓊、錢(qián)小豪等主演。
講述了元朝末年,君寶和天寶之間的恩怨情仇。天寶與君寶從小在少林寺當(dāng)和尚一起長(zhǎng)大,兩人彼此之間情深意重。后來(lái)發(fā)生變故兩人同時(shí)被迫還俗,只好靠在街頭弄槍舞棍來(lái)討生活,后來(lái)天寶為了功名投靠太監(jiān)劉公公,二人從此分道揚(yáng)鑣。后來(lái),天寶竟然出賣君寶等人,使君寶大受**,療養(yǎng)期間君寶創(chuàng)出”太極”武功,取名張三豐。第三君寶替天行道,殺了天寶。
三、《新龍門(mén)客棧》
1992年上映,由著名演員梁家輝、張曼玉、林青霞、甄子丹主演,取景地是甘肅敦煌。
講述了明朝年間,江湖武林中人救助忠良之后,和東廠公公一行人在大漠龍門(mén)客棧發(fā)生的驚險(xiǎn)離奇的遭遇戰(zhàn)故事。《新龍門(mén)客棧》在遵循傳統(tǒng)武俠電影的基礎(chǔ)上有所突破,沒(méi)再重復(fù)千篇一律的情節(jié),啟開(kāi)了一派新武俠的景致,可以說(shuō)是武俠電影的一座豐碑。
四、《臥虎藏龍》
2000年上映,由周潤(rùn)發(fā)、鄭佩佩、楊紫瓊和章子怡等主演。
該影片講述了大俠李慕白委托自己的紅顏知己俞秀蓮把青冥劍贈(zèng)送給貝勒爺,但是青冥劍卻被人盜走,懷疑是玉府**玉嬌龍所為。李慕白無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了害**師傅的碧眼狐貍的蹤跡,碧眼狐貍竟然是玉嬌龍的師傅。
玉嬌龍與浪跡在新疆一帶的大盜“半天云”私定終身,父親卻要她嫁給他人,玉嬌龍憤怒之下離家出走,為撒氣在江湖上任性妄為,俞秀蓮和李慕白愛(ài)惜玉嬌龍是一介人才,苦心引導(dǎo)卻無(wú)效。在和碧眼狐貍交手時(shí),李慕白為救玉嬌龍中了碧眼狐貍的毒針而**。玉嬌龍心中有愧,在俞秀蓮的指引下來(lái)到武當(dāng)山,卻無(wú)法面對(duì)“半天云”,在與之一夜纏綿后,投身萬(wàn)丈絕壑。
《臥虎藏龍》不僅在國(guó)內(nèi)受歡迎,在美國(guó)也同樣深入人心。在北美的票房就達(dá)到了1.28億美元,它是華語(yǔ)電影史上第一部榮獲奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳外語(yǔ)片的影片。章子怡就是借助《臥虎藏龍》成為國(guó)際影星。
五、《六指琴魔》
1994年上映,該片由林青霞、元彪等主演。
講述了飛虎鏢局呂麟(元彪 飾)為保住“天下第一鏢”的威名,初生牛犢不怕虎接受押“天魔琴”一鏢,其父嚇得不輕。其實(shí)這是武功高強(qiáng)的“女魔頭”黃雪梅(林青霞 飾)用來(lái)報(bào)殺父之仇的計(jì)謀,當(dāng)年,她的父親就是因?yàn)楸Wo(hù)“天魔琴”而被殺,她希望在呂麟押鏢途中,等別人來(lái)奪琴,她就可以把奪琴者全部殺害,并且還有呂麟這樣的幫手。一場(chǎng)血雨腥風(fēng)的護(hù)琴、奪琴之戰(zhàn)就此拉開(kāi)帷幕。六指琴魔指的就是把“天魔琴”當(dāng)武器、把琴練得出神入化的“女魔頭”黃雪梅,第三,當(dāng)黃雪梅無(wú)意之中發(fā)現(xiàn)呂麟居然是自己當(dāng)年失蹤的親弟弟時(shí),姐弟倆已經(jīng)陷入了危險(xiǎn)當(dāng)中……
六、《白發(fā)魔女傳》
1993年上映,由林青霞和張國(guó)榮主演,還有藍(lán)潔瑛出演了片中倔強(qiáng)的師姐。該劇出自著名武俠**家梁羽生之手。
該片講述了武當(dāng)**卓一航無(wú)意中邂逅了邪魔妖女練霓裳,卓一航被美貌的吸引,練霓裳被他打動(dòng),兩個(gè)人一見(jiàn)鐘情,練霓裳是神宮教主——雌雄連體的姐弟倆中的弟弟姬無(wú)雙真心喜歡的人,后來(lái),兩人的戀情被邪教和武當(dāng)派阻止,歷經(jīng)各種波折,第三練霓裳被卓一航冤枉,練霓裳覺(jué)得任何人都可以誤會(huì)她,但是她愛(ài)的人她在乎的人卓一航不可以,于是在悲憤交加之下白了頭……
七、《殘缺》
1978年上映,由陳觀泰、羅莽、江生等主演。 該片講述了惡霸杜天道因?yàn)闄M行霸道,他的兒子被人斬去了雙臂。使他更加暴戾,經(jīng)常動(dòng)不動(dòng)就**。 陳順、胡阿貴、韋打鐵都是因?yàn)槟臣∈虏恍⌒牡米锪硕盘斓溃缓箨愴槺凰谌チ穗p目、胡阿貴被他斬?cái)嗔穗p腿、韋打鐵被他打成聾啞人。同情他們?cè)庥龅奈淞秩耸客跻沓鍪窒虢逃?xùn)杜天道等人時(shí),卻反而被杜天道打傷了頭部,腦震蕩后瘋癲失常,這3個(gè)身體殘缺的可憐人送同樣有殘缺的王翼回他師父那兒時(shí),求他師父?jìng)魇诹宋涔螅粓?chǎng)報(bào)仇之戰(zhàn)就此展開(kāi)…… 該片有意思的是:把缺憾用到該用的地方,缺點(diǎn)反而變成了優(yōu)點(diǎn)。就像斷臂女神Venus雕像就是缺憾之美。而且該片武打動(dòng)作極其流暢,并在以前的武俠片上有創(chuàng)新和突破。遺憾的是:飾演俠士王翼的演員江生在39歲時(shí)就去世了。這部片上映時(shí)很多人包括小編在內(nèi)都還沒(méi)出生,是后來(lái)在網(wǎng)上看的。因此看過(guò)的人估計(jì)50后、60后那一代的觀眾比較多。
八、《黃河大俠》
1988年上映,由于承惠(已故)、計(jì)春華(已故)等主演。 該片講述了唐朝末年間,黃河流域一帶的段、柳、李諸王都想稱霸天下而互相攻伐的故事。 黃河大俠馬義救下段王后,柳王殺害了馬義的女兒,從此結(jié)下了血海深仇。后來(lái)李王想收服馬義,馬義不從,被李王毒殘雙眼。被段王假意相待,派他向柳王出戰(zhàn),柳王被馬義刀斬。段王幫馬義辦起了劍道館作為獎(jiǎng)賞。 后來(lái)段王殺李王之女女真真時(shí),馬義將其救下。后來(lái)被段王用計(jì)謀借馬義之手殺**了李王,又把馬義等人拘禁于監(jiān)牢。段王又要借真真之手除去馬義時(shí),真真救了馬義,自己身亡。后來(lái),段王去寺廟還愿時(shí)馬義斬于劍下。
九、《碧血?jiǎng)Α?/p>
1981年上映,由郭追、井莉(已故)、龍?zhí)煜璧戎餮荨?該片講述了明朝年間,忠臣袁崇煥被害,其子袁承志被救出拜入華山派門(mén)下,師從掌門(mén)穆人清。在山上學(xué)武期間,袁承志在山洞里發(fā)現(xiàn)了武林前輩金蛇郎君的骸骨,得到了《金蛇秘笈》,練就神功金蛇劍后履行金蛇郎君的遺囑,去衢州尋找女子溫儀。卻不料在途中遇上溫青青而不經(jīng)意就卷入了溫家的**之中……
十、《東方不敗風(fēng)云再起》
1993年上映,由林青霞、王祖賢、于榮光等主演。
該片講述了東方不敗(林青霞 飾)重出江湖后與雪千尋、顧長(zhǎng)風(fēng)三個(gè)人之間愛(ài)與恨糾葛的故事。
除了以上的10部外,其實(shí)還有不少經(jīng)典的武俠片,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,以后再介紹給你們。
以前的武俠影視都很真實(shí),沒(méi)有磨磨唧唧那么多廢話的,都是“刷”地一下胳膊落地,“刷”地一下血淋淋的人頭落地,叫聲凄慘。相信喜歡看老武俠片的人對(duì)那種血腥場(chǎng)面回憶起來(lái)都心有余悸,就是說(shuō)明拍得很成功、很真實(shí)、給觀眾印象也最深。
據(jù)說(shuō)愛(ài)演愛(ài)看武俠影視的人不僅沒(méi)有血腥暴力,相反大部分人都很溫和,有自信。而且一定都很大氣,有誠(chéng)信,有一副俠義心腸,乃是比較簡(jiǎn)單的性情中人。
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