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五星收割者,羽毛筆。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

羽毛筆:五星收割者

五星近衛干員:羽毛筆

面板數據:五星近衛干員,羽毛筆。與另一位新干員龍舌蘭類似,羽毛筆同樣為我們帶來了一個全新的子職業:“收割者”,她的特性是“無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復自身50生命,最大生效數等于阻擋數”。

由于目前尚不存在相同子職業的其他干員,在面板數據的對比上我們只能選擇其他近衛作為參照,包括:龍舌蘭、赤冬、戰車、拉普蘭德、阿米婭、鞭刃、燧石、布洛卡(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)

羽毛筆的面板數據

羽毛筆的攻擊屬性極強,但生存能力堪憂。在攻擊端,她那高達725點的攻擊力足以幫自己躋身中上游,這也是絕食系干員的一大標志;但是她的整體生存能力很弱,不僅生命上限在五星近衛中墊底(僅高于鞭刃),防御力也不杰出。對于需要去阻擋敵人的收割者而言,生存很成問題。

羽毛筆的攻擊范圍

羽毛筆給人的整體感覺,很像是赫拉格這樣的“武者”,兩者同樣是不能被治療、每次攻擊到敵人會回復自身血量。因此,我們也可以將解放者理解為“群攻型絕食近衛”,這樣更為通俗易懂。不過兩者也存在著很大的差別,主要在于:武者更擅長對單且會殘血狂暴,而收割者更擅長對群輸出,通過阻擋后的群攻去進行吸血。

部署羽毛筆

漸入佳境的收割者

“漸入佳境:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加12次?!?/p>

羽毛筆的第一天賦“漸入佳境”,讓她能夠通過擊殺敵人去提升自己的攻擊速度,在機制上有些像是炎客的“血戮”,在達成一定數量后提升到上限??此坪唵蔚墓ニ伲瑢τ谟鹈P卻是至關重要的屬性。一方面是她的攻擊會造成群體傷害,這讓她比起常規的輸出干員獲益更大;另一方面是她能夠從特性中獲取更多的生命回復,攻擊頻率基本等同于回血量。

隨著不斷的殺敵,在天賦被動疊加到了上限之后,羽毛筆的全身會出現“灰霧升騰”的**,這代表著她的攻速已經+36、完成了一波質變:

天賦前后的攻速變化

羽毛筆本身的攻速是1.3秒,就屬于不慢的。在疊滿了天賦的情況下,攻速更是提升到了恐怖的0.97秒。尤其是當她攜帶二技能“收割”時,攻擊間隔的縮短更是再度放大了這份收益。讓我們通過一個表格,直觀地觀察一下羽毛筆的攻速變化情況:

羽毛筆的攻速變化

在技能專三的最高練度下,羽毛筆的攻擊間隔縮短到了0.5秒以內(0.47秒),不僅勝過了以高頻攻擊著稱的斗士燧石(0.5秒)和山(0.77秒),也超越了隔壁的絕食系武者赫拉格(疊滿被動0.6秒),完全可以問鼎游戲中的最快攻速了。

如果有其他干員再為她打個配合,攻速縮到0.3秒以內也不是夢。這份輔助效果在上表中已有體現,概括來說就是:如果羽毛筆的技能練度只有七級,那么三位干員對她都有著不錯的輔助效果。如果專三了二技能,那么只有阿的扎針能讓她再度提升了。

綜合而言:這份天賦極其適合羽毛筆,是所長見過的相性最佳的搭配。再說一句題外話,這一次鷹角沒有按照常規將羽毛筆天賦的提升放入潛能之中,讓她在精二階段就能擁有天賦的最終形態,這非常關鍵。這種設置讓羽毛筆的潛能提升收益降低,但卻提高了平民羽毛筆的強度。整體擁有即可,算是良心了。

高速切割:帶連擊的群攻

高速切割(圖源PRTS)

“高速切割:下次攻擊的攻擊力提升至135%/145%/155%/165%,并連續攻擊兩次。”

一、技能機制:羽毛筆的一技能“高速切割”,是常見的攻擊回復、單次增強類的技能。觸發技能的羽毛筆,除了獲得常規的攻擊力增幅之外,還能夠對敵人進行連擊。在機制上,看似與教官帕拉斯的“勝利的連擊”高度一致,卻由于收割者特性的存在令兩者在實戰中差異極大。在開啟技能之際,羽毛筆高舉起手中的那柄恐怖長鐮,在揮舞中不斷地收割身前迷失的靈魂:

高速切割演示動畫

作為一名收割者,她幾乎可以說是從“連擊”機制中收益最高的干員,技能與特性的相性極高。由于連擊機制的存在:羽毛筆能進行兩次群攻,恢復兩次生命。相較于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相較于自帶連擊的劍豪陳Sir,她更是多出了一份生命回復。

二、輸出能力:我們分別測試兩種情況。前者選擇了上面演示圖中出現的低甲敵人:不法分子頭目(防御力120,法術抗性0,數量為1/2),測試單目標和雙目標兩種情況下的輸出表現。

敵人選擇:不法分子頭目

第一是單目標輸出,我們對比的同樣是其他干員的攻擊回復類技能,包括:帕拉斯的“勝利的連擊”、山的“左勾掃拳”、因陀羅的“碎甲拳”、杰克的“給你一拳!”、燧石的“不息”、銀灰的“強力擊γ型”、史爾特爾的“烈焰魔劍”、炎客的“歃血”、陳的“鞘擊”(均按無潛滿級7級技能計算),最終結果如下所示:

高速切割單目標傷害測算(7級)

在面對單目標輸出的情況下,羽毛筆的輸出表現基本與兩位五星斗士一致。其上限體現在疊滿被動之后,她能打出1178的秒傷,完全達到了山的水平,僅次于觸發天賦的燧石和帕拉斯。另一種無天賦的情況就是她的下限,906點的輸出能力與四星的斗士杰克一致。雖然不夠高,但也超越了其他子職業的近衛。

因此我們概括而言:在面對單目標輸出時,羽毛筆的平均表現是五星斗士,但存在著很大的浮動空間。她的上限可以提升到六星斗士山的級別,下限卻也能降到杰克的水準。

接下來我們測試雙目標情況下的輸出表現,這里保留上面表現最杰出的兩個單體技能作為參照,額外加入了一些具備多目標輸出的攻回技能,包括:山的“左勾掃拳”、柏喙的“飛針劍羽”、斷崖的“多導向散射彈丸”、戰車的“燃燒榴彈”、拉普蘭德的“狼魂”,結果如下:

高速切割雙目標傷害測算(7級)

在面對雙目標輸出時,羽毛筆的整體表現超出了其他所有攻回技能,成就了新的巔峰。從開服時期就存在的拉普蘭德“狼魂”,再到近期新干員山的“左勾掃拳”,許許多多的干員都具有類似的雙目標輸出能力。但他們無一例外,在對雙輸出層面上都不如羽毛筆。

在無天賦的下限情況下,她都有著1800點的全周期平均秒傷,超越了其他所有干員。就更不用說在疊滿被動的情況下了,羽毛筆的輸出上限提升到了2355點,足足是其他許多干員的兩倍有余。因此我們概括而言:羽毛筆的整體輸出表現,會根據天賦的疊加情況而產生很大的浮動區間。但她的整體對單輸出能力是五星斗士水準,對雙能力更是目前的最佳。

三、實戰應用:在實戰中,我們還要考慮到羽毛筆在特性加持下的多方面能力,她是一個兼顧了阻擋、回復、輸出于一體的干員。因此其核心戰略意義就是:作為絕食系干員去獨守一路,尤其是多人路。在使用上極其像是隔壁的不屈者泥巖,雖然兩者一個是攻回一個是受回,但是在功能性和用法上高度類似:

單守多人路的羽毛筆

對于泥巖來說,她更擅長處理中高護甲或是高攻速的敵人,每一次的巖崩錘都能打出超高的傷害和形成控制。但是緩慢的攻擊速度,將會成為她的一大障礙。對于羽毛筆來說,機會正在更高頻的攻速之上。因此她的側重點,更多的是去處理中低護甲的高移速敵人,憑借著更快的攻速,讓她能在前期站穩腳跟,更不容易漏人。

聊到了攻回技能,也總是逃不過這種用法:在陳的攻回體系中使用羽毛筆。常規而言,只要是攻回的技能就會從陳的天賦“呵斥”中受益,羽毛筆也是如此。尤其是對于要負責單守一路的羽毛筆而言,周轉的提升無疑代表著更高的傷害和更多的回復,在實戰中可以考慮。

補強攻回隊伍

四、專精收益:就和其他的攻回技能一樣,羽毛筆的一技能“高速切割”在專三有一次質變,將技力消耗從3點降低到了2點,即:每三次攻擊中就有一次高速切割。從七級到專三的平均DPS提升分別是:4.1%、8.2%、26.9%。如果想組建攻回體系隊伍,務必專精。常規體系中可以不管。建議練度:七級(建議)、專三。

羽毛筆的專精所需材料

五、綜合來看:羽毛筆的一技能“高速切割”是目前最佳的對群獨守選擇,極其擅長應對大量高移速、低護甲的敵人,比只擅長單守的武者令人放心多了。哪怕是和泥巖的“巖崩錘”相比,兩者也是各有所長。雖然到了游戲的后期,她的整體表現會有所不如,但也可以作為過渡或是對方的下位而存在。

收割:群體斬殺

收割(圖源PRTS)

“收割:攻擊間隔較小幅度縮短(-35%)/縮短(-40%)/較大幅度縮短(-50%),攻擊力+55%/60%/65%/70%,對生命值低于50%的敵人造成傷害時使該次傷害的攻擊力額外+40%/50%。”

一、技能機制:羽毛筆的二技能“收割”,是一個附帶有強力斬殺效果的物理類輸出技能。技能本身為羽毛筆帶來的倍率并不算高,但在面對半血以下敵人時輸出會驟增。在開啟技能后,羽毛筆的攻擊間隔會大幅度縮短,展開超高頻群攻輸出,在快速回血的同時打出成噸的傷害:

收割演示動畫

由于收割者特性的存在,高頻輸出對于羽毛筆而言也意味著更多的生命回復能力。因此我們在下面的計算中,既會考慮她在輸出端的表現,也會衡量她分別再面對1/2/3(配合帕拉斯或者年)時的自我回復能力。

二、輸出能力:考慮到羽毛筆“收割”的輸出類型,所以我們主要對比的將會是地面物理群攻系的技能。包括:龍舌蘭的“劍走偏鋒”、銀灰的“真銀斬”、山的“震地碎巖擊”、星極的“星輝劍”、布洛卡的“高壓電流”、拉普蘭德的“狼魂”、幽靈鯊的“肉斬骨斷”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、赫拉格的“滿月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按無潛滿級7級技能計算):

收割傷害測算(雙目標七級)

在面對雙目標的前提下,我們這里分別來看兩種情況:在攻擊生命值高于50%的敵人時,無法觸發斬殺效果的羽毛筆,輸出也是頂尖水準,超過3000點的秒傷勝過了真銀斬和其余絕大多數五星近衛,僅僅是略低于龍舌蘭、帕拉斯、山、赫拉格四人。這份表現頗令人感到意外,她還沒開始收割呢。

如果讓羽毛筆能夠攻擊半血以下的敵人,她將徹底完成對敵人的收割。此時她的秒上將突破4000點,輸出也完成了真正的登頂。這時候的她只在理論上會略低于赫拉格的“求生劍法”,當然前提是后者要持續被壓制血線、保持滿天賦的狀態。

因此我們可以說:作為收割者的羽毛筆,在半血以下的斬殺階段的多目標輸出是目前最強的,甚至勝過了六星干員。即便沒能進斬殺,她也是可堪一用的。我們再來看一組數據,在極限練度下羽毛筆對雙目標的輸出表現。

收割傷害測算(雙目標滿潛專三)

在高練度的情況下,羽毛筆在斬殺階段的領先優勢進一步擴大。此時,滿潛專三后的羽毛筆秒傷突破了6000點,不僅反超了先前的赫拉格,更是也甩開了其余的六星干員,其中就包括對雙輸出能力極強的帕拉斯。因此,我們保持上文的小編綜合來說不變:只要進入了斬殺階段,羽毛筆絕對會是最優解。

但她也不是神,就沒有弱點嗎?尤其是在常規傷害就高過了其余的幾個決戰技,在斬殺階段更是高得離譜的前提下,就沒有在哪里虧欠了一些能力嗎?有的。羽毛筆最吃虧的就在于輸出環境,在于她那極其狹窄的攻擊范圍之上。相比起真銀斬和震地碎巖擊這樣的超廣域輸出,龍舌蘭顯然是犧牲了輸出環境去換取了爆發傷害,沒想到這位羽毛筆更甚。

三、生命回復:對于一名絕食系干員而言,生命回復能力無疑是最重要的。我們再來分別看一下羽毛筆兩個技能,去對比其余具有自我生命回復能力的干員:

羽毛筆的回復能力

如果能讓羽毛筆持續接敵,她對雙目標時的生命回復能力合格但不優秀。相比起其他能夠單守一路的干員而言,羽毛筆的回血能力絕對算不上是優秀。赫拉格的運籌帷幄、棘刺的故土潮聲讓他們能夠在非接敵期回血,山的橫掃架勢賦予了他遠比羽毛筆強悍的回血能力,都不是羽毛筆能比擬的。

再考慮到羽毛筆那本就孱弱的生命上限和防御力屬性,我們能夠清晰地了解到她的短板:作為一名絕食系干員,她的輸出確實是很暴力,但生存和續航能力非常堪憂。面板數值低、技能不附帶任何生存、回血能力只能堪堪算是普通,再加上只有接敵時才能回血,這里的毒下得可太多了。因此對于我們而言,提升生存能力也將成為使用羽毛筆使用核心。

能治療絕食系的干員

四、實戰應用:在實戰中,幫助羽毛筆去想辦法規避傷害,或者去強化她的生存能力,將會成為使用的核心。這里就涉及到一些配合了,經過測試,能夠為她提供恢復的目前僅有以下幾位干員:空和濁心斯卡蒂的特性、安潔莉娜的天賦“**工作”、調香師的天賦“薰衣香”、月禾的二技能“森廻”、鈴蘭的三技能“狐火渺然”、暴雨的一技能“應急迷彩”、瑕光的二技能“懾敵輝光”:

暴雨治療羽毛筆

在這些干員之中,也有相性之差。其中能增加她攻速的安潔莉娜、能讓她受到庇護大幅加強生存的月禾,以及提升她攻防兩端數據的濁心斯卡蒂,都將成為羽毛筆最好的伙伴。再考慮到羽毛筆在實戰中需要去獨守一路的部署情況,大致的相性排序是:安潔莉娜=濁心斯卡蒂>月禾>暴雨>其他干員,供大家參考。

當然,如果生存的問題不需要我們去擔心,那就要盡可能發揮羽毛筆的輸出實力。這里的用法和之前在水月測評中說到的類似:配合削弱者巫戀和初雪,更強化羽毛筆的斬殺能力。既然她在斬殺階段能夠打出成噸的狂暴傷害,那就再用“脆弱”輔助一下吧:

羽毛筆與削弱者

收割者與削弱者,這兩個子職業之間存在著非常高的相性契合。之前在水月的測評中提到過斬殺體系,現在更加完善了。當然我們要在不同的場合下,選擇不同的干員去搭配羽毛筆。如果高臺的部署位置受限,或是需要羽毛筆去單守一路,那就優先選擇巫戀的“詛咒娃娃”。如果敵人的雙抗極高或是數量極多,那就要考慮初雪的“自然震懾”了。

五、專精收益:羽毛筆的二技能“收割”在專一和專三分別發生一次質變,兩度降低了她最迫切需求的攻擊間隔。從七級到專三,非斬殺階段的DPS提升分別是:10.6%、13.8%、32.8%。斬殺階段的DPS變化是:11.2%、14.1%、39.7%,兩個階段的提升幅度都完全達到了值得專精的程度。綜合建議練度:七級、專一、專三(推薦)。

羽毛筆的專精建議

六、綜合來看:羽毛筆的二技能“收割”是一個純粹的輸出向技能,優缺點都很明確。如果我們能夠為她解決攻擊范圍這一問題,那羽毛筆能打出的傷害就絕不會讓我們失望。要知道,如果讓這位收割者真正放開手腳進行斬殺,她的輸出可是超越了決戰技一個檔次的。

基建與綜合評價

一、基建技能:羽毛筆的基建技能名為“放空”與“適應力”,其具體效果是:“進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出概率提升75%,心情消耗為2的配方全部-1心情消耗?!?/p>

羽毛筆的技巧概要加成

如上圖所示:羽毛筆在加工合成高級技能書時,能夠達成效率最大化。所長列舉了一下目前能夠在加工站合成技巧概要的干員,一共只有5位。保持最高效率的依舊是赫拉格與炎客(80%),羽毛筆的出現并沒能動搖這一格局(75%)。

目前的技巧概要技能

但是憑借著“加工特定概要時心情消耗會降低”的特點,她還是能擁有一席之地的。目前看來,最適合羽毛筆的工作內容是:專職批量合成高級技巧書,數目越大越好。換句話來表述,那就是:優先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他們心情消耗完了再考慮使用羽毛筆。畢竟,雖然只有5%的概率之差,卻會在大批量制造中帶來明顯的差別,能節省一點是一點。

二、潛能提升:羽毛筆不存在巨大的潛能提升階段,其中最重要的是四潛,加強了她的生存能力。在上文中我們多次提到了,羽毛筆身上唯二的缺陷就是孱弱的身板以及過近的攻擊距離,四潛時的25點防御力增加算是做了一個緩沖。部署費用和再部署時間這兩個數據,對于需要超過40點技力啟動的羽毛筆而言重要度不高。綜合潛能建議:擁有即可,有條件四潛。當然,說是這么說,這個限定池抽著抽著就會像所長這樣了:

羽毛筆的潛能提升

三、培養建議:近衛干員羽毛筆,完全服從指揮。對于萌新博士而言,羽毛筆可能是早期絕食系干員中最好用的了。攻擊能造成真群攻傷害的她,無論是用一技能去站場,還是靠著二技能去打輸出都能有不錯的表現。在尚且沒有火山與真銀斬的全民精一階段,能力極其全面的羽毛筆是很好用的。推薦度:★★★★;

對于常規隊伍已經成型的博士而言,輸出能力爆炸的羽毛筆會暴露一些自身的問題。尤其是身板的硬度低、不接敵無法自回生命以及攻擊距離短,這三點會在很大程度上制約她的發揮。同時,由于她的整體戰略**是對群獨守,因此直接競爭對手會變成泥巖這樣的怪物,這又降低了許多出場率。綜合推薦度:★★★☆;

對于超高練度、眾多近衛干員已經精二專三的博士而言,羽毛筆的那份超高理論輸出上限就顯得熠熠生輝了,她在半血時的斬殺能力是獨一檔的。但是問題在于:她的破甲線并不高,只能處理1000點防御力以下的單位。在面對群聚的中低甲敵人時上限極高的她,卻無法應對重甲單位。推薦度:★★☆。

明日方舟鞭刃

明日方舟手游,下次活動的獎勵5星干員鞭刃已經公開。最為吸引人眼球的,恐怕就是鞭刃的精英化立繪了,這姿勢不知道的玩家還以為原型是妲己呢!

好了,不開玩笑了,我們回頭來看看本次的新干員鞭刃。

5星近衛鞭刃技能簡析

人如其名,5星近衛鞭刃就是一個拿著鞭子的辣妹子,就連技能天賦也是通過責罵隊友的方式,來提高隊友的攻速和防御。

個人覺得,鞭刃更像是輔助類型的近衛,主要功能是幫助隊友,次要任務才是輸出。其中1技能更偏向于輔助,而2技能更偏向于進攻。

1技能開啟之后,全場的干員都能夠獲得攻速和防御的提升。重裝和擋3近衛的提升會更為明顯一些。但是自身的進攻能力并沒有實際改變,所以是純粹的輔助技能。

相較于1技能,2技能則是犧牲了一部分的輔助能力,但是強化了自身的輸出能力。這個時候的鞭刃更像是一個群攻近衛。

鞭刃的技能實用性討論

那么鞭刃這樣的技能組合實用嗎?

個人對此暫時持保守的意見。因為這一類的群體輔助近衛,一般來說并不是主流隊伍所必需的,所有培養的優先級別不高。

同時加攻速和加防御的輔助能力并不算太亮眼,目測數值并不會太高,到后來很可能演變成沒有太大用處的花邊能力。

第三就是鷹角的老傳統了,活動贈送的5星干員,能力其實會比抽卡獲得的5星稍弱一點,畢竟不用消耗合成玉就可以獲得了,成本低自然不會太強。

綜合上述的分析,個人覺得,目前不看好鞭刃的強度,但是畢竟是白給的干員,大家先拿到手再說,先不急著培養,可以觀望一波最為保險。

但是話說回來,這次的精英化立繪也太過于犯規了,就沖著這個顏值,很多玩家可能已經顧不上強不強的問題了,練起來就完事了。

當然這樣也完全是沒問題的,畢竟玩游戲自己開心肯定最重要了。

干員鞭刃的背景設定分析

接著,我們來看看鞭刃這個干員的背景設定。鞭刃是臨光的姑母,自身帶有2個特征:聲名顯赫的競技騎士+坐擁大量積蓄。小編綜合認為來說,就是名利雙收的富婆大佬。

在這段簡短的描述中,我們還可以挖掘到新的衛星。這次提到了臨光的妹妹瑕光。依據眾人的推測,瑕光很可能作為新劇情的6星登場,姑母都這么辣了,接下來我們期待妹妹的表現。

按照餅學家的推測,6號會有皮膚公開,而7號有新五星干員。8號的新PV之后,我們就終于可以等來新的六星干員了。歡迎大家關注,后續及時為大家帶來明日方舟最新資訊攻略分析!

關于本次明日方舟鞭刃(明日方舟鞭刃多少歲)和明日方舟鞭刃(明日方舟鞭刃多少歲)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟陳本子(明日方舟水陳表情包)這個問題,明日方舟陳本子(明日方舟水陳表情包)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟陳本子

日本聲優界有個非常牛的大前輩能登麻美子。她能完美把控弱氣和病嬌兩種聲線,出演過許多令人深刻的角色。他特有的軟綿綿語調,也影響了香菜和早見沙織等后輩。除了動畫外,能登還在很多二次元網游中有過精彩出演。

能登最出名的二游角色,應該就是《FGO》里面的本子界紅人斯卡哈了。師匠不光長得漂亮,身材**,皮膚也有大片**,色氣度拉爆。而且斯卡哈神話中也是個作風豪放的女人,曾跟很多**共度春宵。如此色氣的人設和外型,必然需要與之相襯的御姐音來匹配。而能登那種沙啞中帶有清澈,渾濁中帶著沙啞的獨特音色,搭配上成熟老練的演技,充分展現出了斯卡哈這個角色的魅力。

喜歡玩《崩壞3》的玩家,對能登配音的幽蘭黛爾并不陌生。這位性格直爽強硬的傲嬌女武神,內心卻對可愛的事物毫無抵抗力,甚至能夠為了收養貓貓而威脅奧托,欺騙麗塔。不過在大部分時候,她還是那個辦事一絲不茍的天命最強女武神。曾經很多玩家都以為,幽蘭黛爾和蟲蟲只是普通朋友關系。但后續的劇情卻出現神展開,幽蘭黛爾才是真正的琪亞娜,蟲蟲是融合琪亞娜和西琳基因誕生的**人。不過兩人都沒因此而動搖就是了。

除了御姐角色外,能登麻美子還在二游里配了不少蘿莉角色。比如《飄流幻境》中的妮絲,就是個純真無暇的小蘿莉。主角在山上“撿到”妮絲的時候,她連人類的語言都不會說,也沒有了過去的記憶。但是楚楚可憐的外表,以及能登經典的弱氣少女聲線,都讓玩家們難以把持,將妮絲帶到了身邊一起冒險。與《崩壞三》類似的是,《飄流幻境》中的妮絲,也迎來了身份的反轉。

原來她是宇宙之王達列斯的外孫女,而且身體內還封印著妄圖毀滅世界的負面人格“暗黑妮絲”。在瑪雅金字塔底,天珠的力量打開了封印,黑暗妮絲降世,與主角展開大戰。重新將其封印后,妮絲也因為愧疚,想要將自己封印在金字塔底。多虧主角勸解,才重新踏上旅程。如此身世不凡的小蘿莉,其實力同樣令人驚嘆。雖然前期強度不如蘿卡等角色,但培養成型后的妮絲,卻能憑借極高的傷害,在各種高難度戰斗中亂殺。

能登配過的色氣二游角色,還不止斯卡哈一個。《碧藍航線》中的“大狐貍”信濃,也是個能把男人魂兒都勾走的成熟御姐。銀色飄逸長發,松軟的雪白狐尾,還有凹凸有致的好身材,都讓玩家難以移開目光。而能登的配音,在緩慢慵懶的語調中,加入了許多輕柔誘人的喘息聲,為這個角色平添了三分魅力。可以說大狐貍有今天的人氣,能登占有不少功勞。

而在另一款國產二游《明日方舟》里,能登還為五星先鋒干員“葦草”配了音。葦草的性格和能登配過的大多數角色相似。她平時沉默內向、討厭和他人交流,甚至需要遞交申請并獲得審批,才能與她進行交流。在遇到博士前,葦草長時間處于被孤立、無人理解也無人認同的社交孤島狀態。所以相比起戰斗,葦草更喜歡用隨身攜帶的日記本寫短詩。能登對于這種角色,自然是輕車熟路。即便是語氣冷淡的臺詞,也能聽出很多被壓抑和潛藏的感情。

大家最喜歡能登配的哪個二游角色呢?歡迎在評論區發表意見哦~

明日方舟陳本子

親愛的大伙伴們~ 咱們桃廠同人,

盡量以原作中角色性格形象出現, 有微量OOC內容 ,

誠摯希望大家能被甜到!溫溫暖暖的,睡個好覺~

畫作: 幾枝 風児(いくえ ふうじ) #p_id=80415332 喜歡請務必關注!

“真理?”

夜晚,本來應該來哄睡的真理,

沒有來到自己的寢室。

刀客塔有些擔心,

就來到了熊孩子們的寢室。

一推開門,

沖天的酒氣。

“媽耶這是孩子的寢室么?”

她打開燈,

地上右邊躺著穿著毛熊睡衣的凜冬。

左邊,躺著穿著藍色睡衣褲的古米,

左邊床上,耷拉著夏烈,

苦艾,挨著她,腳橫在她肚子上~

而左邊的床上,

趴著撅著**的早露,

打著呼嚕~

所有這個宿舍的熊孩子,都在這。

唯獨不見真理。

刀客塔的心中,有點隱隱擔憂。

“刀客塔。”

突然,刀客塔的身后,傳來了真理的聲音。

刀客塔一回頭,發現真理正披著外套,

穿著白色的睡衣褲,站在門口。

“哦,我正找你。”

刀客塔回身走出門外。

“抱歉,可能因為我繞遠,

去了下白面鸮姐姐那里,

所以可能和你錯開了?!?/p>

真理幫忙帶上門,向刀客塔解釋道。

“沒事就行,”

刀客塔摸了摸真理的頭,

“那走吧,回去睡覺了~”

“背我?!?/p>

真理推了一下**。

“?。俊?/p>

刀客塔愣了一下。

“我要刀客塔背我~”

真理張開手臂。

“哦哦哦~”

刀客塔點了點頭,

蹲下來,真理爬上了刀客塔的后背。

兩個人向刀客塔的寢室進發。

“怎么想起讓我背你了?”

刀客塔好奇的問道。

“…….想知道?”

真理買了一個關子。

刀客塔嗯了一聲。

真理摟著刀客塔的脖子,

慢慢靠在刀客塔的脖頸上。

“以前走夜路,

爸爸都會背著我。

——現在,

就辛苦“刀客他爸爸”背著我~”

真理說完,

輕輕的閉上了眼睛,

用力的收緊了胳膊。

“聽到了嗎,刀客塔爸爸?”

“哎~聽到了,傻丫頭~”

刀客塔笑著,堅定的邁著腳步。

“哼~女兒傻都是因為爸爸~”

真理回嘴著,

她的臉上,慢慢勾起,

溫暖的淺淺笑容……

(喜歡請關注,每天讓干員哄睡治愈吧~)

畫作: Millkoi #p_id=75576391 喜歡請務必關注!

如果甜到,還請支持“幸福色”原創同人!

感恩……

愿每顆心都被溫暖治愈~

晚安,好夢……

明日方舟陳本子

OK,關于明日方舟陳本子(明日方舟水陳表情包)和明日方舟陳本子(明日方舟水陳表情包)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟44(明日方舟4-7)和明日方舟44(明日方舟4-7)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟44(明日方舟4-7)以及明日方舟44(明日方舟4-7)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟44

29、梓蘭

梓蘭的檔案中先是提到,梓蘭是都市女性,一般是不會主動選擇干員這樣的高危職業的。然后后面又提到了在羅德島接受治療不是免費的,梓蘭又因為礦石病失去了工作。

這讓人第一反應其實就是羅德島真的是黑心企業,居然逼迫別人入職上戰場??墒沁@次的劇情居然告訴我們,梓蘭居然就是不想坐辦公室才會選擇成為干員的。

突然覺得梓蘭多了一股呆萌的氣息呢,好感度提升。

30、企業標桿羅德島

雖然吐槽說羅德島是黑心企業,但是其實羅德島散發出的人性光芒在這次活動中,是非常耀眼的存在。我們可以看到羅德島的醫療救助是非常人性化的,即使你沒有足夠的金錢,你也可以用其他方式進行支付。

而民間出身的戰斗干員,在作為戰斗干員工作的一年內,若不適應前線生活并申請轉為后勤干員,也可以無條件通過。

即使是薩爾貢軍人出身的斑點,也只是需要稍微過個審查而已。

31、泡普卡

泡普卡的檔案中只提到過是凱爾希將泡普卡帶回羅德島的,而安塞爾則說那是他第一次看到凱爾希醫生生氣的樣子,這就讓我們非常好奇泡普卡的經歷,而這次劇情則告訴了我們泡普卡的過去。

泡普卡很小的時候就被父母送到了伐木場工作,從泡普卡再也沒有見到過父母來看,泡普卡應該是被父母賣給了伐木場。從泡普卡的檔案中我們可以得知,泡普卡是因為感染了礦石病從而獲得了巨力,所以我們猜測,這可能也是泡普卡被她父母賣給伐木場的原因。

伐木場的場主應該是利用了泡普卡的巨力進行勞作,這可能也是為什么泡普卡是使用電鋸的原因。但是就算如此,假如這個伐木場的場主對泡普卡很好的話,相信凱爾希應該不會生氣的,畢竟勞動換的報酬并沒有太大問題。但是按照泡普卡所說,雖然場主給泡普卡一口飯吃,但是場主也常常對她很兇。

所以猜測這個場主應該沒少**泡普卡,這個場主給泡普卡飯吃,應該也只是為了讓泡普卡能為他工作。我們注意泡普卡是帶著一個眼罩的,而目前卻沒有說明泡普卡的眼睛到底怎么了,就怕是因為這個伐木場場主的**真的壞了。

凱爾希應該就是看到了這么幼小的泡普卡被這么**才會生氣,所以凱爾希才會把泡普卡買回來,心疼。

32、梓蘭的煩惱

梓蘭身為一個一直生存在光明世界的普通上班族,現在這個充斥著暴力和血腥的世界是一個全新的世界。然而身為普通人的過往常識一直束縛著梓蘭,使得梓蘭開始有點暴躁。

月見夜提到過這樣的一批人,表面剛強,人稱鐵面女強人的部長其實可能只是為了工作戴上了面具,而戴久了連自己也不知道該怎么摘下。表面家庭美滿的主婦,可能丈夫早就出軌,而她只能獨守空房,不能和人訴說,只能去月見夜那買醉。性格急躁,給人女強人感覺的服裝設計師,說不定只是害怕被人討厭,失去他人的信賴。

前兩個不確定是否符合梓蘭,但是第三個,應該是直戳梓蘭的通點。身處光暗交界灰色地帶的月見夜,其實早已看出了梓蘭的不安。所以他用他的方式開導了梓蘭,畢竟那些出入危險地帶的精英干員們,在下了戰場后,不也是普通人嘛。

看到這里我也才明白,為什么梓蘭會說,A6小隊這些人都是她的寶物了,大家真的都是天使呢。

33、月見夜

從月見夜的檔案中我們可以得知,月見夜曾今是一名東國**。他曾經有一個后輩,那是一個和月見夜完全相反的類型,陽光、直率、打心底里討人喜歡的人。作為行業的佼佼者,月見夜看得出后輩會是超越他的人。

但是后輩的家境并不好,他對金錢是有渴望的,而月見夜對他來說,太耀眼了。也正是月見夜的存在,讓后輩偏離了道路,后輩在內心中嫉妒著月見夜。后輩掩飾得很好,或者說,連后輩自己都沒有發現自己的改變。直到后輩第一次差點殺了月見夜的時候,月見夜才意識到后輩的變化。月見夜沒想過世界上原來會有那么大的惡意,有那么血腥的事情。

所以月見夜當時只逼得后輩退出業界,并從那個時候起,月見夜就私下開始練習劍術,月見夜以為這樣已經足夠了。直到有天月見夜發現自己感染上了礦石病,原來是那個后輩買通了月見夜的經紀人,后輩在暗中再次下黑手了。而這個時候,后輩居然也已經是感染者了。后輩帶著一幫所謂的朋友出現在了月見夜的面前,但是月見夜贏了。

雖然月見夜的劍術在可能還不入流,但對付十幾個流氓,拼上半條命,還是能解決掉的。也就是那之后,月見夜決定離開業界,他通過各種渠道了解到羅德島這樣一個地方,并千里迢迢來到了羅德島。

事實證明,他的選擇并沒有錯。不止A6是梓蘭的寶物,其實對于A6的成員來說,大家都是互相的寶物。

34、玻利瓦爾

杜賓的出生地是玻利瓦爾,那我們先來了解下玻利瓦爾這個地區好了。玻利瓦爾也是游戲中提到比較少的地區。

玻利瓦爾這個名字有非常多的關聯選項,第一玻利瓦爾是玻利維亞的城鎮名稱。

第二,玻利瓦爾是委內瑞拉的省之一,同時玻利瓦爾省的首府也叫玻利瓦爾城,而且委內瑞拉的貨幣也叫玻利瓦爾。

第三玻利瓦爾是哥倫比亞的32省之一。

第四玻利瓦爾是厄瓜多爾22個省之一。

多個現實國家地區都有玻利瓦爾的名稱,這不由得讓我產生了極大的好奇心。繼續探究我們可以發現,玻利維亞是南美的內陸國家,委內瑞拉是南美北部國家,哥倫比亞是南美西北部的國家,厄瓜多爾也是南美西北部的國家。

這不是巧了嗎,所有和玻利瓦爾有關的居然都是南美國家。繼續查找后,一個名字讓我們注意到了,西蒙·玻利瓦爾。西蒙·玻利瓦爾是19世紀解放南美大陸的英雄人物,是拉丁美洲**戰爭的先驅,先后領導軍隊從西班牙殖民統治中解放了哥倫比亞、委內瑞拉、厄瓜多爾、巴拿馬、秘魯和玻利維亞,被稱為“南美洲的解放者”、“委內瑞拉國父”。

所以我們猜測玻利瓦爾至少應該是委內瑞拉附近,甚至有可能是代表了南美地區。家具玻利瓦爾咖啡豆也可以幫我們稍微證實這一點。

劇情中透露玻利瓦爾現在處于內戰狀態,現在的玻利瓦爾分為**,第一股是玻利瓦爾的官方,但是其實是萊塔尼亞掌控的傀儡**,這個傀儡**主導的對抗哥倫比亞的戰爭取得了勝利。

第二股是由議會分化出來的自治**一直在尋找取而代之的機會,因為有著充足的資金來源,所以他們可以和傀儡**叫板。

第三股則是由苦于兩撥實力斗爭而決定揭竿**的普通民眾組成的玻利瓦爾反抗軍。

35、杜賓

劇情中透露玻利瓦爾現在處于內戰狀態,那么杜賓這個曾今隸屬于自治**的玻利瓦爾國民警備隊的上校出現在羅德島,就有點耐人尋味了。

從后面杜賓帶著許多的銘牌可以看出,杜賓之前所帶領的小隊把不是基本都沒了。然而,自治**的高層似乎并不擔心自己士兵的**亡,高層只擔心自己的名譽。高層甚至以杜賓的身份和軍銜來要挾杜賓。

這應該就是杜賓第三來到羅德島的原因,哪怕后來杜賓去了反叛軍,杜賓都沒有找到那個可以給士兵下達正確命令的人。而在羅德島,杜賓找到了可以下達正確命令的領袖。在羅德島可以放心地把自己交給羅德島,即使不去思考為什么而戰,也不會因而失去什么。

從格瑞斯教官的口中我們可以得知,杜賓在剛來羅德島訓練他們的時候,是很嚴苛的,這應是杜賓還沒有脫離軍人的狀態。而現在的杜賓雖然依舊嚴苛,但是卻不失一絲人情。

36、羅德島的實力

之前我們一直不太清楚羅德島的具體實力,因為某些現實狀況和戰術,所以羅德島有時候被整合攆著走,有時候卻能反殺大量的整合干部。

那么通過這次的劇情,我們就可以了解到比較客觀的羅德島實力了。羅德島現在的規模差不多等于某個小國中一座小型非前線移動城邦的常駐軍力。在民間組織的范疇內,羅德島確實已經做得很好了。

但是,永遠不要妄圖和國家對抗,想都別想。即使個人實力再強大,但是目前的可考的戰爭史中,還沒有出現過真的可以以個體實力影響以國家單位戰爭的人。

37、既定的未來

雖然在羅德島杜賓找到了自己希望尋找的領袖。杜賓在羅德島找到了新的目標,她愿意相信阿米婭和凱爾希醫生為他描繪的未來,但是杜賓的根終究還是在玻利瓦爾。

杜賓的隊員阿蘭、胡安、何塞終究還是妄**了。

?總有一天,杜賓會回去的,羅德島也一定會和杜賓一起回到玻利瓦爾,欠下的債,杜賓收不回來,我們幫她收。

明日方舟44

明日方舟手游,咱們為期10天的舊夏活【多索雷斯】復刻已經開啟了,個人覺得,本次活動和以往的復刻區別還是有些大的,肝度稍微有些增加,同時物品掉落的規則也有了一些不一樣的地方。

以前的復刻活動,咱們基本只用刷后面3關拿對應的素材就可以了,同時根據里程碑的指示,咱們可以挑一些特殊關卡打一下,把紫票拿到手就可以了。如果不想打的話,也沒關系,就損失一點紫票。

而這次的活動,小編綜合認為來說,新老玩家要做的事情其實可以簡化成2個步驟。

第一,咱們需要參照陳的手冊,逐個完成任務,這樣才能拿到全部的獎勵。換句話說,這次不可以挑某些特點的關卡來打了。不過說實話,這個的里程碑給的獎勵也蠻多的,所以只能辛苦一下,開始肝了。

雖說關鍵性的獎勵(龍舌蘭+皮膚)都分布在中間,隨便肝一下就可以拿到,但是第三面的獎勵也比較重要,所以個人建議還是盡量把整個手冊肝完為好。

第二,咱們要做的就是掛機7,8和9這幾個關卡,不過這幾個關卡并不掉代幣,而是會掉牌子,所以咱們需要多一個步驟,去把牌子換成代幣即可。雖說這3關刷哪個都可以,但是第9關可以43秒速刷確實太爽了,即使你配置差一點,1分鐘以內打一局,這個效率也是蠻不錯的。

那么如果做到1分鐘速刷DH-9呢?下面看我介紹一下。

咱們可以將DH-9的關卡分為4個部分:

第1部分術士開局:建議用拔刀陳+近衛小車/自爆小車,速度清理。沒有練陳的玩家,可以考慮用泥巖代替,但是會慢很多。

第2部分BOSS第1階段:銀灰直接真銀斬安排,順便還可以解決附近的幾個泥頭車。

第3部分BOSS第2階段:此處的BOSS極弱,史爾特爾,耀光等地面單位都可以輕松帶走。

第4部分術士收尾:依舊可以交給咱們的拔刀陳+華法琳拐一下。如果沒有陳,依舊是選擇泥巖,會慢一點。

所以說,如果你有練陳的話,這波就可以體驗一下43秒速刷的快樂了,沒有練也沒關系,稍微慢一點就是了,我個人覺得是沒有必要特意去拉。這次復刻商店的東西雖然不多,但是畢竟有無限池,所以大家還是不要浪費自己的理智了(有些東西可以放棄,比如第一次打的家具或者信物),畢竟多一些理智就能多換素材了,和以往還是有區別的

明日方舟44

哈嘍各位,這里是你們陽光帥氣活潑可愛的花菜君,這一期給大家帶來一百零二個你不知道的方舟冷知識我保證總有一條是你們不知道的。

1,干員慕斯有兩條尾巴

2,干員桃金娘在技能釋放期間沒有碰撞體積,所以可以在技能結束后將這一位置的敵人擠下深淵

3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時動作為用槍托砸人

4,到目前為止,游戲內沒有任何一個人看過干員安杰莉娜的尾巴

5,只有干員史都華德會攻擊范圍內防御力最高的敵人

6,有很多干員都帶錯/戴對了**

7,浮士德并不會法術傷害,紫色的箭只是看起來很cool

8,萬圣節皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會發生你想象的畫面的,打住

10,這個游戲的技能時間對單治療量最大的干員其實是蘇蘇洛

11,干員安杰莉娜的加速立場會使獅蝎在二技能期間無法吃到自己被動的buff

12,干員夜鶯奶人的時候法杖上的小鳥會張開翅膀

13,干員葦草睡覺的時候會抱住自己的尾巴

14,干員麥哲倫在一技能開啟期間 自己也會制冷

15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的

16,ios端的開服日期比安卓快一天,所以會出現4月份入職的刀客塔

17,干員年在宿舍床上不會睡覺,會讓她的那把刀飄起來玩, 在沙發和凳子上時會蹲著 請不睡覺的干員去加工站干活

18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢

19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些

20,材料雙極納米片自帶一個圓圈

21,干員遠山隨機天賦如果觸發了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。

22,高臺干員不會優先攻擊被自己阻擋的怪

23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進入這一格,阻擋在四個角上則算進入這一格

24,點擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見附錄)

25,精一葦草在戰場上尾巴是著火的,未精英化則不著火

26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷

27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平?;蛞患寄軙r用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊

(電鉆看起來更長符合技能加射程的特點)

28,龍門市區349的時候第三那個大斧頭有可能會卡在中路兩個干員中間,不會被小火龍攻擊

29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2

30,如果關卡開始摁紐上有理智圖標(見附錄)則代表本次關卡失敗返還全部理智

31,技能持續無限類干員如果在技能啟動動畫時被眩暈/凍結,技能視為開啟失敗,且無法再次啟動

32,凍結持續時間為十秒

33,阿**過程(總長大概半秒)不能被打斷(包括凍結、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時,阿下場,被**干員身上buff依舊存在

迫害友軍

34,雪雉的發繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計是因為貧窮買不起發繩所以只能撿這種繩子用 估計是制造/加工站哪里撿的

35,閃靈手上的法杖本體其實是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖

36,槐琥其實戴著**

37,梅爾被打擾的時候會咬人

38,夜鶯的鳥籠、赫默的無人機可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實有多處破損 甚至胸部也有

40,(爭議條目,審核中)

41,本游戲的常態減速第一名其實是攜帶一技能的梅

42,干員黑的攻擊特性其實相當于攻擊距離守護點路程最近的敵人

43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠的

44,干員普羅旺斯在床上時也會抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,擊殺回費干員在自身因場地原因**亡時,會+1cost點數,在有凜冬戰吼的情況下,可以回二費

46,接上一條,開了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業

47,抵抗效果是不能疊加的

48,干員錫蘭的100%治療量區域為未精英化群體術士干員的攻擊范圍

49,方舟的很多干員其實是隱藏的長發,比如干員可頌

50,干員塞雷亞的萊茵護服開始生效后,那么光線會穿過塞雷亞(見附錄)

51,如果地面干員空降貼臉術士(指站在同一格)那么術士抬手時間會大大降低,幾乎相當于落地受擊但如果是相鄰格抬手時間就會延長

52,干員阿米婭精一只需要三個芯片

53,兩個并排站著的薩卡茲術師中有一個被貼臉時,有且僅有這個術師會捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個術士同時捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外

54,部分高臺干員不會攻擊背面阻擋的敵人是因為敵人被阻擋在攻擊范圍之外,特種干員可以攻擊

55,從會客廳的門縫可看見控制中樞的裝置(見附錄)

56,專精技能剩余時間是向逆時針推進的

57,干員12f在平a時會閉上眼睛

58,干員雪雉在基建里不眨眼睛

59,干員年在站立姿勢時眨眼完后,眼睛有個收縮變小的過程,仔細看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動度非常高,而且在基建中走路時她會看向行走的方向

其他干員的眼睛類似傳統動畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)

60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會1秒消失

61,陳在三技能發動期間可以完全規避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff

62,天火的衣服會因為她自身原因被燒掉

63,選中底下待上場干員時是0.2倍速,在已選中場上干員是也是。

64,暫停時如果已經選好場上技能準備就緒干員時可以在時停時開啟技能/撤退。

65,接以上兩條,同時使用上述兩條可以打出一秒開9個主動技能以及不讓被阻擋單位移動來瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫?!吠?放技能→選中隨便一個場下待機干員→解除時停→繼續選中要放第二個技能的干員/上第二個干員→循環。

66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會用槍托砸人

67,干員空登場時始まる(開始了哦!)的和live start 不是語音,是音效

68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見從背面透出的羅德島標志

69, 干員卡面的背景圖案顏色與開包的火光顏色相對應,六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三測期間,三星以下干員開包時光芒為藍色

71,1~3星的卡面背景圖案與編隊界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個顏色(也就是說不論陣營,所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標志)

72,1~3星的卡面下方有羅德島的標志,隱藏在等級那個圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒有的

73,召喚類特種干員,在撤回干員時也會一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會撤回在場上的無人機。

74,不存在精零等級3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級跳到4級

75,清道夫不攻擊時會把刀**地里

76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時間比正常等cd要短

77,每個職業的職業圖標顏色是不一樣的

78,剿滅**有版本號,可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代

79,無人機的實際位置其實是它影子的位置。

80,買一套家具并不等于這套家具中的每個單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。

81,當你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會再攜帶物流倉庫套裝

82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動作無視重量可以打斷fsf的技能

83,在助戰界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來達到同時登錄兩個相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干員陳的新春皮膚二技能把整個赤霄**了

85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的

86,干員陳的刀說是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的

87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍光翅膀的

88,干員陳是雙馬尾

89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書

陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書

90,不同職業的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術師是紅色,輔助和醫療是藍色,地面單位包括先鋒近衛重裝全都是**,特種不論地面高臺都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色

91,根據22條進行推測,明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形

92,在等級相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴格按照:

近衛 狙擊 重裝 治療 輔助 術士 特種 先鋒來排序。在此基礎上,按照中文名字的漢語拼音字母順序進行排序

93,調香師精一會獲得奶全場被動,具體**是周圍出現白煙,未精一則沒有

94,赫拉格二技能并不會把刀**,只會像陳的二技能一樣抽出來一點點

95,同等級生命回復α型相比β型,cd短,初動快,且回復量基本相同

96,凜冬/白金在作戰時不會眨眼(需證實)

97,紅豆夏日皮膚開技能時咸魚眼睛會發光

98,好像沒有收錄的,赫默的無人機是可以儲存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場,無人機圖標隨著赫默下場而消失,再上場時無人機可以立刻使用

99,干員阿給隊友扎針時,無嘲諷技能影響時的選取優先級是:先選取正前方最近的干員,正前方沒人時選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個位置都有人,優先選取后部署的干員(見附錄)

100,獅蝎沒精二的時候,2技能也沒法觸發被動

101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理

102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無法使用被動

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟啵嘴(明日方舟w嘴臭臺詞)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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