本文的標(biāo)題是《》來(lái)源于:由作者:陳柏升采編而成,主要講述了六星先鋒干員,琴柳。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)
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六星先鋒干員,琴柳。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開(kāi)始吧!
琴柳:六星執(zhí)旗手
六星先鋒干員:琴柳
面板數(shù)據(jù):六星先鋒干員,琴柳。她的特性是“技能發(fā)動(dòng)期間阻擋數(shù)變?yōu)?”,屬于子職業(yè)“執(zhí)旗手”,俗稱(chēng)為“投鋒”或是“擋0回費(fèi)先鋒”。她們的特點(diǎn)在于回費(fèi)效率極高,并且具備著形形**的輔助能力。
在面板數(shù)據(jù)上,我們主要橫向?qū)Ρ攘硗鈨晌幌嗤勇殬I(yè)干員:極境、桃金娘。同時(shí)也選擇了其他類(lèi)型的六星先鋒干員作為輔助參照:嵯峨、風(fēng)笛、推進(jìn)之王(不考慮天賦,四星干員計(jì)算滿(mǎn)潛,其他均按精二滿(mǎn)級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。
琴柳的面板數(shù)據(jù)
琴柳的屬性在兩個(gè)下位干員之上,但放在同級(jí)別先鋒里是絕對(duì)屬于低的。相較于極境和桃金娘而言,她在攻防兩端的屬性領(lǐng)先得很均衡。但如果拿去與風(fēng)笛、嵯峨進(jìn)行對(duì)比,就暴露出了整體屬性不足的問(wèn)題。
當(dāng)然這不是她一個(gè)人的問(wèn)題,而是執(zhí)旗手的整體問(wèn)題,她們?cè)诠袅蜕舷迌啥说膶傩远纪耆炔贿^(guò)其他子職業(yè)。生命上限差了其他人400~600點(diǎn),攻擊力也低了30~85點(diǎn),唯一領(lǐng)先的就是防御力,幅度非常低,僅有25~30點(diǎn)。因此對(duì)于面板數(shù)據(jù)的結(jié)論是:琴柳符合六星執(zhí)旗手的身份,但這一子職業(yè)整體數(shù)據(jù)是虧損的。
部署琴柳
天賦:不退之旗
“不退之旗:部署時(shí)自身持有軍旗;軍旗周?chē)?格的干員攻擊速度+12,敵人的攻擊速度-12?!?/p>
從某種意義上來(lái)說(shuō),只有琴柳才對(duì)得起她“執(zhí)旗手”的名號(hào)。因?yàn)樗煌诹硗鈨赏飧蓡T單純地?fù)u旗吶喊,而是真正將軍旗的實(shí)體帶到了作戰(zhàn)之中。這是一面代表著破釜沉舟的不退之旗:琴柳周?chē)?格的其他干員攻擊速度會(huì)得到提升,敵人的攻速會(huì)降低。
那么這份攻速加成,在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)為我們帶來(lái)什么樣的體感變化呢?所長(zhǎng)這里以前中期會(huì)部署的干員為例,同時(shí)加入了大家熟知的安潔莉娜“加速力場(chǎng)”進(jìn)行比較,看一下在她們加成下各位干員的攻速變化。
攻速加成效果對(duì)比
我們能夠發(fā)現(xiàn):琴柳旗幟的加成無(wú)疑是最顯著的,且對(duì)攻擊回復(fù)類(lèi)技能有著更高的加成。不同于安潔莉娜7攻速和8攻速的毫無(wú)差別,雖然琴柳能提供的攻速增幅僅僅比另外兩位高出了3至4點(diǎn),但足以引起右方干員輸出的進(jìn)階。在上表中,她唯一沒(méi)有作用的就是疊滿(mǎn)被動(dòng)的赫拉格,但實(shí)際情況卻不會(huì)這樣極端,她的旗幟往往能夠增加絕食系干員的容錯(cuò)。
另一方面,琴柳的旗幟還能夠降低敵人的攻速,就像是懾砂的“延時(shí)震蕩零件”、烏有的“陰晴圓缺”一樣,減緩戰(zhàn)斗中的壓力。這方面的應(yīng)用還有待開(kāi)發(fā),但這幾人一起開(kāi)啟技能的時(shí)候,已經(jīng)足以讓敵人陷入呆滯了:
被降低攻速的敵人
“精神感召:部署后,下一名部署的干員費(fèi)用-2?!?/p>
幾位高星先鋒干員,總是在想方設(shè)法為我們游戲前期的部署減壓,琴柳也是如此。這里有一點(diǎn)需要注意的:琴柳的減費(fèi)作用,只有在自身在場(chǎng)時(shí)才生效。如果她退場(chǎng)時(shí)沒(méi)能部署下一位干員,那么這份作用也將失效。我們來(lái)看一組對(duì)比圖:
琴柳的天賦失效
支援號(hào)令·γ型:費(fèi)用爆發(fā)
支援號(hào)令·γ型(圖源PRTS)
“支援號(hào)令·γ型:停止攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)回復(fù)總共18點(diǎn)部署費(fèi)用?!?/p>
一、技能機(jī)制:琴柳的一技能“支援號(hào)令·γ型”,是投鋒最招牌的技能,可以在游戲前中期為我們快速產(chǎn)出巨量的部署費(fèi)用。這個(gè)技能在效果上和極境完全一致。作為高星投鋒招牌的γ形技能,在實(shí)戰(zhàn)中和桃金**β各具優(yōu)勢(shì):
支援號(hào)令·γ型
二、回費(fèi)能力:我們來(lái)看一組回費(fèi)效率的示意圖,將有無(wú)風(fēng)笛兩種情況納入考量。首先是考慮無(wú)風(fēng)笛的情況,先鋒干員們都在憑借著自己的初始技力啟動(dòng)技能,獲取部署費(fèi)用的效率如下(技能取7級(jí)和專(zhuān)精三分別計(jì)算):
無(wú)風(fēng)笛的回費(fèi)效率對(duì)比(7級(jí))
在模擬作戰(zhàn)中,桃金娘在90秒內(nèi)的回費(fèi)效率依然是最高,極境和琴柳的效率相同,勝在180秒。四星的先鋒干員桃金娘捍衛(wèi)了自己的榮耀,她依靠著更快的點(diǎn)火啟動(dòng)速度,能夠更快地完成展開(kāi)。而技能完全相同的琴柳與極境兩人,則更強(qiáng)于中長(zhǎng)線(xiàn)的作戰(zhàn)。
我們?cè)賮?lái)看一組回費(fèi)效率對(duì)比。在隊(duì)伍中編入了精二高潛能的風(fēng)笛后,先鋒隊(duì)的回費(fèi)效率有了質(zhì)的飛躍(風(fēng)笛五潛能,技能取7級(jí)和專(zhuān)精三分別計(jì)算):
編入風(fēng)笛后的回費(fèi)效率(專(zhuān)三)
在高專(zhuān)精和風(fēng)笛的輔助加持下,先鋒干員們?cè)诨刭M(fèi)效率上又產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。最快啟動(dòng)的干員依舊是桃金娘,但無(wú)論是90秒還是180秒的作戰(zhàn),琴柳與極境的整體回費(fèi)效率都會(huì)更高。在高專(zhuān)精的加持下,她們單次18點(diǎn)的回費(fèi)要優(yōu)于桃金**16點(diǎn)和其余五星先鋒的12點(diǎn),從而建立了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
桃金娘目前的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,僅限于未對(duì)此類(lèi)技能進(jìn)行專(zhuān)精且無(wú)風(fēng)笛的博士,以及部分需要極速啟動(dòng)的地圖。因此,她也更適合前期費(fèi)用緊張的局面。琴柳與極境的技能也不是桃金**完全上位替代,兩人相對(duì)更適合處理中長(zhǎng)期作戰(zhàn)(90s以上)。在同等專(zhuān)精練度的前提下,還是更建議攜帶風(fēng)笛,搭配上極境或是琴柳進(jìn)行作戰(zhàn)。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:兩人的技能雖然本身是同款,但極境更側(cè)重于狙擊和有高爆發(fā)物理傷害的隊(duì)伍,而琴柳則幾乎能適應(yīng)所有情況。影響她們的不再是技能本身了,而是兩者的天賦。對(duì)于琴柳而言,一技能的使用方式和其他兩位干員別無(wú)二致,開(kāi)局部署、輔助其他隊(duì)友完成展開(kāi)即可。比如在新的剿滅作戰(zhàn)多索雷絲換水口這樣耗時(shí)耗力的大地圖中,就可以攜帶琴柳:
開(kāi)局部署,展開(kāi)隊(duì)伍
概括來(lái)說(shuō):如果是短時(shí)間、高強(qiáng)度作戰(zhàn),依舊首推專(zhuān)三的桃金娘;如果是剿滅作戰(zhàn)這樣的長(zhǎng)線(xiàn)大地圖,就推薦琴柳和極境。在常規(guī)作戰(zhàn)中,這里還是更推薦由一名執(zhí)旗手爆費(fèi),去配合打架能力強(qiáng)的尖兵或者沖鋒手共同作戰(zhàn),不是很建議大家攜帶太多執(zhí)旗手。
四、專(zhuān)精收益:琴柳的一技能“支援號(hào)令·γ型”沒(méi)有質(zhì)變階段,只是不斷地優(yōu)化初始和消耗技力。由于目前很少會(huì)出現(xiàn)需要兩個(gè)專(zhuān)三執(zhí)旗手一同下場(chǎng)的情況,這類(lèi)的技能有一個(gè)專(zhuān)三就已經(jīng)足夠了??紤]到桃金娘僅僅是一名四星干員,她的專(zhuān)三明顯更加便宜(2橙7紫),要遠(yuǎn)低于極境的專(zhuān)三需求(4橙15紫)和琴柳(6橙19紫),堪稱(chēng)性?xún)r(jià)比之王。
琴柳專(zhuān)精所需材料(圖源PRTS)
如果我們要攜帶琴柳,那看中的無(wú)疑就是她在中長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)中的回費(fèi)能力,以及天賦所帶來(lái)的攻速加成。綜合建議練度是:七級(jí)(有專(zhuān)三桃金娘或是極境)、專(zhuān)三(追求極限強(qiáng)度)。
五、綜合來(lái)看:琴柳的一技能“支援號(hào)令·γ型”是一個(gè)極其純粹的回費(fèi)技能,配合天賦“精神感召”更是能夠形成超快速的鋪場(chǎng)。但是遺憾點(diǎn)也在這里,攜帶一技能的她,在回費(fèi)上相比于下位的桃金娘和極境并沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì)。這是一個(gè)很常規(guī)的技能,但沒(méi)能完全達(dá)到六星的強(qiáng)勢(shì)高度。
信仰傳承:復(fù)合型治療
信仰傳承(圖源PRTS)
“信仰傳承:停止攻擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)回復(fù)總共20點(diǎn)部署費(fèi)用;將軍旗擲向范圍內(nèi)生命比例最低的干員所在位置,使其防御力+35%/40%/45%/50%且每秒恢復(fù)相當(dāng)于琴柳攻擊力35%/40%/45%/50%的生命值。技能結(jié)束時(shí)收回軍旗。。”
一、技能機(jī)制:琴柳的二技能“信仰傳承”,是在傳統(tǒng)執(zhí)旗手快速回費(fèi)的基礎(chǔ)上,又結(jié)合了治療、防御力加成等等生存向輔助功能的復(fù)合型技能。因?yàn)槠涑掷m(xù)治療作用的存在,整體給我們的感覺(jué)有些像是桃金**“治愈之翼”。在開(kāi)啟技能后,琴柳會(huì)將手中的旗幟直接投擲到其他干員身邊,就像是把某位四星干員扔了出去一樣:
信仰傳承演示動(dòng)畫(huà)
在投擲軍旗時(shí),有一個(gè)細(xì)節(jié):琴柳只會(huì)選擇干員,而不會(huì)選擇召喚物/裝置作為投擲軍旗的目標(biāo)。哪怕是我們通過(guò)一些巧勁,將軍旗投擲向其他干員,再讓它覆蓋到周?chē)恼賳疚锘蜓b置,也無(wú)法進(jìn)行治療。
琴柳無(wú)法治療召喚物
二、治療能力:我們來(lái)看一下琴柳的治療能力。考慮到她先鋒干員的職業(yè)**,這里主要以其余先鋒作為參照,隨后再是那些擁有著持續(xù)治療能力的干員,包括:桃金**“治愈之翼”、斑點(diǎn)的“次級(jí)治療模式”、古米的“備用軍糧”、嘉維爾的“活力再生”、暴雨的“應(yīng)急迷彩”、瑕光的“光芒涌動(dòng)”、塞雷婭與臨光的“急救”、以及吽的“反制治療”:
琴柳的治療量測(cè)算(7級(jí))
琴柳的整體治療量略高于桃金娘,兩者的周期HPS基本一致。這不僅僅是放在先鋒干員里難得,哪怕是拉到全部近戰(zhàn)位干員的尺度上,這份技能期200+出頭的治療能力也是非常能打的。雖然還比不上連發(fā)的急救,但也相差不多了。隨著專(zhuān)精提升,她的治療量還會(huì)得到再度提升。
琴柳的治療量測(cè)算(專(zhuān)三)
在同樣完成了專(zhuān)三的情況下:琴柳的治療能力提升幅度很大,全面超越了桃金娘。此時(shí)的她,技能期的HPS達(dá)到了306點(diǎn),在某種程度上已經(jīng)不弱于五星的單體醫(yī)療干員了。
因此,我們概括她在治療端的表現(xiàn)是:高練度的琴柳足以在前期負(fù)擔(dān)起治療的職責(zé)。在許多的情況下,我們不必再迫于壓力著急下奶了,琴柳的旗幟足以幫我們度過(guò)前中期的血線(xiàn)壓力。
另外,這里最值得說(shuō)的還有一點(diǎn):琴柳所提供的恢復(fù)效果,是可以治療絕食系隊(duì)友的。就和暴雨的“應(yīng)急迷彩”、嘉維爾的“活力再生”相似,軍旗的實(shí)際作用是增加友方目標(biāo)的“每秒回復(fù)生命”屬性,不會(huì)被治療倍率或禁療所影響。雖然這面旗幟在自由度上不如濁心斯卡蒂的海嗣,但奶量更高也意味著強(qiáng)度更高:
軍旗與絕食系干員
三、回費(fèi)能力:雖然琴柳的后兩個(gè)技能都不側(cè)重回費(fèi),但我們依舊會(huì)將她和其余先鋒的回費(fèi)技能進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比。這里就不將兩個(gè)技能分別展開(kāi)了,和其他技能型先鋒們放在這里一起講:
琴柳二三技能的回費(fèi)效率
在回費(fèi)效率上,琴柳二技能“信仰傳承”的回費(fèi)能力優(yōu)異,但三技能“光輝旗幟”相對(duì)平庸。90秒內(nèi)40點(diǎn)、180秒內(nèi)100點(diǎn)的數(shù)據(jù)可以說(shuō)是非常優(yōu)秀了。雖然初動(dòng)布局的展開(kāi)速度有所不及支援號(hào)令,但整體的回費(fèi)量卻極其可觀,位列所有費(fèi)用回復(fù)類(lèi)技能的第二。哪怕是將攜帶二技能的琴柳作為全局回費(fèi)的單核,也已經(jīng)完全夠用了。
整體而言:琴柳二技能的回費(fèi)效率完全符合其支援先鋒的**,值得信賴(lài);但是她的三技能在回費(fèi)上會(huì)略遜一籌,只有尖兵們的沖鋒號(hào)令水準(zhǔn)。攜帶前者的琴柳,完全可以作為回費(fèi)單核。攜帶后者則更建議配合其他先鋒一同上場(chǎng),不然后期的費(fèi)用量會(huì)不太夠。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:琴柳的二技能“信仰傳承”,即適合在開(kāi)局期部署減壓,也可以在全局作戰(zhàn)中配合特定干員使用。我們結(jié)合琴柳的天賦來(lái)看,她的治療本質(zhì)是四重混合效果:加防御、加回血、加攻速、降低敵人攻速。歸納出的實(shí)戰(zhàn)意義就是:強(qiáng)化單兵作戰(zhàn)能力。
在游戲前期,由于執(zhí)旗手在技能期間不阻擋的特性,更建議:配合其他先鋒,他們負(fù)責(zé)清理敵人,琴柳負(fù)責(zé)回費(fèi)和治療。以前我們最常用的組合是“桃金娘+風(fēng)笛”,現(xiàn)在可以?xún)?yōu)化成:“琴柳+風(fēng)笛/嵯峨/推進(jìn)之王”了,開(kāi)局速度雖然會(huì)略慢,但勝在所有人都有戰(zhàn)斗能力:
前期展開(kāi)部署
相較于我們用了一年多的桃金娘體系而言,琴柳的展開(kāi)并沒(méi)有那么迅速(相差了5秒),但勝在更強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力和續(xù)航,在前期的作戰(zhàn)能力上產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。考慮到未來(lái)的作戰(zhàn)壓力會(huì)不斷增加,這無(wú)疑是一套更合理的體系。我們可以先繼續(xù)用桃金娘過(guò)渡,但同時(shí)也慢慢把琴柳的等級(jí)和專(zhuān)精提升上來(lái),在完全體后進(jìn)行替代。
第二種用法就是:將琴柳看作是一名輔助干員,專(zhuān)精治療和防御力的增加,尤為適合搭配絕食系干員使用。在前期主要職責(zé)是瘋狂產(chǎn)費(fèi)的她,在中后期可以依靠著足夠的奶量轉(zhuǎn)型成為一名輔助,去搭配赫拉格、泥巖、羽毛筆等人作戰(zhàn)。她提供的四重輔助無(wú)一浪費(fèi),整個(gè)人(和旗幟)感覺(jué)就是為絕食系干員量身定制的:
絕食系干員的新搭檔
在這種用法中,我們能夠最大程度發(fā)揮琴柳的價(jià)值:極限強(qiáng)化單兵作戰(zhàn)能力。軍旗就像是一個(gè)當(dāng)作加強(qiáng)版的海嗣,提供著更多樣的輔助。使用上要時(shí)刻關(guān)注著其余路干員的血量,在高壓來(lái)臨時(shí)及時(shí)地釋放旗幟,進(jìn)行增益和治療。這對(duì)于回血手段捉襟見(jiàn)肘的幾位絕食系干員而言,這絕對(duì)是福音。此后不用為他們特地準(zhǔn)備干員,這位先鋒琴柳能做到一切。
旗幟投擲的范圍
但我們也不能忽視這一技能所隱藏的限制:她只能在上圖的范圍中選擇投擲目標(biāo),因而必須和對(duì)象部署得很近,不能輔助遠(yuǎn)距離的干員。這份自由度的限制讓她無(wú)法輔助多線(xiàn)作戰(zhàn),難以像巫戀的娃娃、濁蒂的海嗣那樣隨心所欲使用,在很大程度上削弱了她那份本應(yīng)極其強(qiáng)大的中后期能力。
五、專(zhuān)精收益:琴柳的二技能“信仰傳承”沒(méi)有質(zhì)變階段,回復(fù)的費(fèi)用總量不發(fā)生改變,是恒定的20點(diǎn)。從七級(jí)到專(zhuān)三的平均HPS提升分別是:14.3%、28.6%、42.9%。對(duì)于游戲前期而言專(zhuān)精帶來(lái)的差別不大,但在中后期的影響很大。綜合建議練度:七級(jí)、專(zhuān)一至專(zhuān)三任意階段。
六、綜合來(lái)看:琴柳的二技能“信仰傳承”是一個(gè)生存向的輔助技能,集回費(fèi)、治療、增防、加減攻速于一身,幾乎可以說(shuō)是全時(shí)期適用。但是由于自由度被限制,這個(gè)技能整體更偏向于前期的展開(kāi)部署和抗壓,強(qiáng)化后的單兵作戰(zhàn)能力值得夸贊。在中后期雖然也極適合輔助絕食干員,但往往難以被琴柳的范圍所覆蓋,有一些尷尬。
光輝旗幟:硬控和軟輔
光輝旗幟(圖源PRTS)
“光輝旗幟:停止攻擊,立即回復(fù)10點(diǎn)部署費(fèi)用,將軍旗擲向地面敵人所在位置,并對(duì)周?chē)斐?40%/260%/280%/300%的物理傷害和3/3.5秒暈眩;期間軍旗周?chē)?格敵人受到停頓和25%/27%/30%的脆弱效果。技能結(jié)束時(shí)收回軍旗?!?/p>
一、技能機(jī)制:琴柳的三技能“光輝旗幟”,是一個(gè)集輸出、控制、輔助三位于一體的復(fù)合型技能。這個(gè)技能在某種程度上,甚至可以看作是德克薩斯“劍雨”的威力加強(qiáng)版,因?yàn)槠淠軌驇?lái)的不僅僅是范圍眩暈而已,功能性也變得更為全面,加入了停頓的控制和脆弱的易傷輔助效果。在開(kāi)啟技能后,琴柳會(huì)將手中的軍旗投向敵人,號(hào)令隊(duì)友集中火力進(jìn)攻:
光輝旗幟技能演示
當(dāng)光輝旗幟的索敵范圍內(nèi)沒(méi)有可選敵人時(shí),會(huì)直接在自身所在的位置釋放。因此也和“劍雨”相仿,雖然無(wú)法選擇空中的目標(biāo)釋放,但軍旗的傷害、暈眩、停頓、脆弱的四重效果均可對(duì)空。
二、輸出能力:我們來(lái)測(cè)試一下輸出能力。因?yàn)榭紤]到她是需要在作戰(zhàn)最開(kāi)始就部署的先鋒干員,面對(duì)的敵人一般是輕甲、高移速的單位。因此在敵人的設(shè)置上,我們選擇了在先前復(fù)刻活動(dòng)中出現(xiàn)的:認(rèn)真的“阿咬”(防御力150,法術(shù)抗性10,數(shù)量為1/3)。
敵人選擇:認(rèn)真的“阿咬”8
為了讓這份輸出的對(duì)比更加全面,我們前后進(jìn)行兩次對(duì)比,分別是:面對(duì)單體敵人的輸出、以及面對(duì)常規(guī)三目標(biāo)時(shí)的輸出。這里主要以其他先鋒干員的攻擊型技能作為參照,包括:推進(jìn)之王的“躍空錘”、風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、賈維的“火焰剝離”、嵯峨的“除惡”,以及德克薩斯的“劍雨”,最終結(jié)果如下:
“光輝旗幟”單體傷害測(cè)算
在面對(duì)單體敵人時(shí),琴柳三技能“光輝旗幟”的輸出能力是所有高星先鋒中最低的。1571點(diǎn)的瞬間爆發(fā)能力雖是高于“劍雨”,達(dá)到了賈維“火焰剝離”的水準(zhǔn),尚且能看。但不同于其余先鋒的技能瞬發(fā)后迅速進(jìn)入周轉(zhuǎn),琴柳的技能存在10秒的持續(xù)時(shí)間,這將她的技能期與全周期秒傷降都低到了一個(gè)極低的水準(zhǔn)。我們?cè)賮?lái)看一組三目標(biāo)情況下的輸出表現(xiàn):
“光輝旗幟”三目標(biāo)傷害測(cè)算
在面對(duì)三名以上的敵人時(shí),光輝旗幟的輸出依舊墊底。在多對(duì)時(shí),范圍輸出類(lèi)的技能都火力全開(kāi),琴柳的輸出爆發(fā)能力依舊只能勝過(guò)德克薩斯的“劍雨”。在全周期的平均傷害數(shù)據(jù)中,琴柳那400點(diǎn)出頭的DPS還是太過(guò)于低了。
因此我們概括而言:“光輝旗幟”在輸出端的表現(xiàn)不佳,水準(zhǔn)在五星尖兵之下。這個(gè)技能的側(cè)重點(diǎn),還是在于下面要說(shuō)的控制與輔助能力之上?!肮廨x旗幟”的輔助意義,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于她的輸出發(fā)揮。
琴柳的控制
三、控制能力:在琴柳的“光輝旗幟”釋放之后,停頓和脆弱的效果會(huì)立刻生效,而眩暈與傷害則會(huì)在大約1秒的延遲后生效。我們將她所能產(chǎn)生的效果拆分為控制和輔助兩部分,首先說(shuō)說(shuō)控制,又可以再細(xì)分成暈眩和停頓。下面是先觸發(fā)的停頓,與其他干員的對(duì)比結(jié)果如下:
停頓控制效果對(duì)比
停頓的本質(zhì)是減速控制,琴柳的整體覆蓋率在其中墊底。她能造成的停頓完全依靠技能期中的10秒旗幟,實(shí)際的控場(chǎng)效果雖然是不差,但整體覆蓋率是在有些低。在上表中,30%的覆蓋率只高于卡涅利安、歌蕾蒂婭、塞雷婭和未被模組強(qiáng)化的異客。因而結(jié)論是:“光輝旗幟”的減速控場(chǎng)能力可堪一用,但絕對(duì)不是我們?nèi)粘7秶鷾p速的首選。
暈眩控制效果對(duì)比
我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)技能中的暈眩控制力,在上表中的結(jié)論是:中等偏上的范圍硬控。琴柳在暈眩端的表現(xiàn)要略高于減速控場(chǎng)端,11.67%的整體覆蓋率要高于水月和帕拉斯。雖然要略低于獅蝎的“蓄力蝎尾擊”,但實(shí)際差距已經(jīng)非常小了(1.7%)。
再考慮到琴柳擲旗的單次眩暈時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3.5秒,放在所有干員里都是拔尖的。因此這里的結(jié)論是:優(yōu)勢(shì)在于單次暈眩時(shí)長(zhǎng)的范圍硬控,雖然周轉(zhuǎn)情況一般,但也算得上優(yōu)秀了。
四、脆弱輔助:目前能夠帶來(lái)脆弱的干員一共有四位,除了琴柳以外的其余三位都是輔助。因此,其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就是:鈴蘭的“全力以赴”與“狐火渺然”、巫戀的“病入膏肓”,以及初雪的“自然震懾”,下面是效果對(duì)比:
脆弱效果對(duì)比
在脆弱系干員的內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)中,琴柳屬于墊底的。她的“光輝旗幟”無(wú)論是從持續(xù)時(shí)間、可覆蓋范圍,還是從整體脆弱的幅度、效果覆蓋率上去看,琴柳的表現(xiàn)都不及那三位輔助干員。那么如果將這份脆弱的輔助能力,放到整個(gè)游戲的增傷系統(tǒng)中來(lái)比較,結(jié)果會(huì)如何呢?
我們以代表吃拐能力的能天使“過(guò)載模式”、代表決戰(zhàn)技的銀灰“真銀斬”為例,看一下琴柳的增益效果有多強(qiáng)。這里不僅要對(duì)比上面的三位輔助干員,同時(shí)也對(duì)標(biāo)游戲中那些知名的輸出輔助,包括:空的“戰(zhàn)斗之歌”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”、阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”、以及濁心斯卡蒂的“同葬無(wú)光之愿”和“潮涌,潮枯”,最終結(jié)果如下:
增幅技能對(duì)比
無(wú)論是對(duì)于能天使還是銀灰,琴柳的傷害加成能力都是最弱的。主要原因不在于脆弱幅度,而是她的脆弱只能持續(xù)短短10秒,甚至不能完成對(duì)過(guò)載模式和真銀斬的全程覆蓋,從而導(dǎo)致了吊車(chē)尾的悲慘結(jié)局。
由于脆弱這份輔助效果的本身強(qiáng)度過(guò)硬,很具備實(shí)用性,因此雖然琴柳在其中的表現(xiàn)最差,但也是值得使用的。她更適合搭配爆發(fā)更迅捷的干員,比如戰(zhàn)車(chē)的“傾瀉彈藥”和灰燼的“突擊戰(zhàn)術(shù)”。
五、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:琴柳的三技能同樣要結(jié)合其天賦來(lái)看,本質(zhì)也是四重復(fù)合作用:暈??刂?、脆弱輔助、增加攻速、降低敵人攻速。相較二技能而言,“光輝旗幟”完全放棄了生存端的輔助,將側(cè)重放在了控制和輔助輸出之上,因而我們也要為她搭配輸出能力更強(qiáng)的干員。比如灰燼,比如史爾特爾,她非常適合去搭配這種瞬間爆發(fā)能力突出的干員:
琴柳與灰燼
尤其是攜帶二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”的灰燼。之前在她的詳細(xì)測(cè)評(píng)中提到過(guò),灰燼完全打空彈藥需要6秒,而自身的閃光彈只有4秒,存在著2秒的暈眩欠缺。琴柳不僅能夠?yàn)榛覡a銜接上暈眩的控制,穩(wěn)定地觸發(fā)她的增傷效果,還能額外提供一份脆弱的輔助。
根據(jù)敵人的危險(xiǎn)程度,可以輪流開(kāi)啟技能打出7.5秒的范圍暈眩控制鏈,也可以讓灰燼先開(kāi)啟技能、打空一半左右的彈藥時(shí)讓琴柳再啟動(dòng),保證其全程觸發(fā)增傷。當(dāng)然,“光輝旗幟”也可以拿去搭配各類(lèi)的決戰(zhàn)技,無(wú)論是黃昏、火山、真銀斬、假日風(fēng)暴都能有著不小的輔助作用。
配合爆發(fā)
六、專(zhuān)精收益:“光輝旗幟”在專(zhuān)一時(shí)發(fā)生質(zhì)變,提升了0.5秒的暈眩時(shí)間。從七級(jí)到專(zhuān)三的技能傷害提升是:9.6%、21.2%、34.1%,但是對(duì)于全周期的DPS變化只有可憐的1.3%,輸出端的提升非常低。在專(zhuān)精中,提升更多的是她脆弱的輔助百分比。但考慮到上文中這份脆弱能力的對(duì)比,更建議先去專(zhuān)精其他幾位輔助。除非是追求部分干員的輸出極限,才考慮專(zhuān)三。建議練度:七級(jí)、專(zhuān)一(推薦)、專(zhuān)三。
琴柳的專(zhuān)精建議
七、綜合來(lái)看:琴柳的三技能“光輝旗幟”,是一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的集大成者。其優(yōu)勢(shì)在于各項(xiàng)能力極其全面,其中3.5秒的范圍暈眩更是亮眼,能為我方干員帶來(lái)的不只是輔助,還有強(qiáng)控。但缺點(diǎn)也同樣,終究還是吃了釋放范圍的虧,只能支援離自己近的干員。我們的確可以將這個(gè)技能看作是一個(gè)加強(qiáng)版的“劍雨”,但絕不是一個(gè)帶控的海嗣。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:琴柳的第一基建技能名為“感染力”,具體效果是:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),人力辦公室聯(lián)絡(luò)速度小于+30%時(shí)(其中包含基礎(chǔ)聯(lián)絡(luò)速度5%),則聯(lián)絡(luò)速度額外+20%(該加成全局效果唯一,不受其它加成影響)?!?/span>
第二基建技能“維多利亞文學(xué)”:“進(jìn)駐宿舍時(shí),使該宿舍內(nèi)除自身以外心情未滿(mǎn)的某個(gè)干員每小時(shí)恢復(fù)+0.7(同種效果取最高)?!?/span>
琴柳帶來(lái)的人事部效率加成
這份效果簡(jiǎn)而言之就是:加強(qiáng)低速度的人事干員,適合與特殊加成干員搭配。其中包括特殊線(xiàn)索加成:早露、山,也包括了特殊體系加成:迷迭香所領(lǐng)銜“感知信息”中的絮雨、烏有所領(lǐng)銜“人間煙火”體系里的桑葚。
琴柳的基建搭配干員
她們?yōu)榱俗尭髯缘捏w系充分發(fā)揮潛力,都犧牲了人事部的線(xiàn)索加成速度,這點(diǎn)終于從琴柳的身上得到了補(bǔ)足。因此綜合建議是:在啟用上述的四位干員、兩套復(fù)雜體系是,可以在控制中樞編入琴柳配合使用。在其余情況下,她還是保持待命。
二、潛能提升:琴柳的潛能提升的核心是五潛。五潛時(shí),琴柳提升了第一天賦的數(shù)值。這點(diǎn)在文首的天賦測(cè)評(píng)里也詳細(xì)測(cè)算了,2點(diǎn)的攻速差距足夠讓大多數(shù)的干員提升輸出,幅度相當(dāng)于一級(jí)的專(zhuān)精,還是很重要的;四潛時(shí)的琴柳增加了25點(diǎn)的攻擊力,雖然有助于她前期對(duì)抗能力的提升,但自身卻沒(méi)有技能涉及到她本體攻擊的,因此并不重要。相對(duì)的,部署費(fèi)用的降低會(huì)更有用一些。綜合潛能建議:一潛、二潛、五潛、滿(mǎn)潛。
琴柳的潛能提升
三、培養(yǎng)建議:執(zhí)旗手琴柳,從小丘郡來(lái)到羅德島。對(duì)于萌新博士而言,會(huì)更看重前期的戰(zhàn)斗力和回費(fèi)能力。這時(shí)候的琴柳會(huì)顯得比較尷尬,全靠平A輸出的她整體戰(zhàn)斗力不上不下,爆費(fèi)展開(kāi)的速度也不夠快。在精一時(shí)期,顯然是已經(jīng)擁有技能的尖兵、沖鋒手更好用一些,有需要再搭配上一個(gè)四星的桃金娘,琴柳難以有所發(fā)揮。推薦度:★★;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,擁有復(fù)合型技能的琴柳就能有屬于自己的一席之地了,她能和各種各樣的干員產(chǎn)生搭配。暈眩配合灰燼、脆弱配合輸出、治療配合絕食、增防配合重裝,等等等等,她的泛用性得以體現(xiàn)。但更優(yōu)秀的,還是她二技能在做到這些時(shí)還擁有的產(chǎn)費(fèi)能力。推薦度:★★★☆;
對(duì)于超高練度、眾多先鋒干員已經(jīng)精二,尤其是桃金娘已經(jīng)專(zhuān)三的博士而言,琴柳的作用又不完全是一個(gè)執(zhí)旗手了。她雖然產(chǎn)費(fèi)的能力有限,但卻技能繁多。這時(shí)候她為我們帶來(lái)的完完全全是功能性了,整體的感覺(jué)更像是一位六星的尖兵。在更危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)中幫助我們回費(fèi)、打前期,然后轉(zhuǎn)型用暈眩打控制、用脆弱打輔助,一人分飾多角。推薦度:★★★。
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