明日方舟必練(明日方舟必練五星)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
其實明日方舟橙卡(明日方舟下載官網)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟橙卡(明日方舟下載官網),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟橙卡(明日方舟下載官網)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟橙卡
市面上三國題材的游戲有很多,每一年都會有很多新出品的游戲廠商,借著三國這個噱頭來為自己的游戲吶喊助威,但是一些真正的三國粉絲在下載下來這些游戲之后才發現完完全全的是上當了,這些游戲雖然套著三國的題材,但游戲內容反而非常得劣質粗糙,根本就配不上三國這樣一個好名聲。真正的精品三國題材如鳳毛麟角,一般稀少,而最近一款叫《三國志幻想大陸》的手游出現在了我們的面前,同樣是三國的題材,但是是以卡牌類游戲為主要內容,游戲一上線立刻引爆了口碑。
1、獨特卡牌對抗玩法,脫離俗套打架套路
傳統的三國游戲里最突出的就是玩家**縱著人物,在游戲世界里四下沖鋒,享受如割草一般的**。但是這樣的游戲在手機這樣一個小小的屏幕上,很難有極致的**作體驗,于是游戲廠商,反其道而行,將時下最為大火的卡牌玩法加入了三國的元素。與之前的相比,雖然少了沖鋒陷陣的**,但是如何將自己擁有的卡牌打造一個最為完美的陣容,將是玩家們著重要考慮的問題。前者更看重蠻力,而后者更看重玩家是否擁有足夠的技巧與經驗。因此,受到一部分玩家們的廣泛青睞。
而且自從游戲上線的這半年多的時間以來,平均每個月上新武將的速率也是非常合理的,卡池的更新速度也能夠讓玩家們在和別人對抗的時候,選出更加新鮮的陣容。而且最為關鍵的是,游戲的平衡性做得也非常棒,即使在一時間玩家找到了看似是版本**的陣容搭配,但緊接著很有可能就會被突如其來的游客。搭配的陣容給克制,所以針對不同的英雄搭配鉆研不同的陣容,也是這款游戲得以吸引這么多玩家的秘訣之一。
2、良心游戲不捆綁玩家,實力才是真正的王道
在很多玩家都在猶豫這一款卡牌三國游戲是否可以入手的時候,顯而易見的原因就是因為大多數卡牌游戲的套路就是,讓玩家們通過不斷的氪金和刷時間來讓游戲里的人物更加的強勁。還有很多卡牌游戲的套路,就是變相的**玩家們去抽高級別的卡,而在這一款三國志幻想大陸里,你是絕對不會看到這樣現象發生的。不論是最容易獲得的藍卡,還是最不容易獲得的橙卡。他們都可以通過自己對英雄的獨特理解以及合理地在自己陣容上的完美搭配,將即使級別低的卡片也能發揮出超級強大的力量。
最好的例子就是張頜,這一個武將在這一款游戲當中只是普普通通的小藍卡。如果在其他游戲里,恐怕玩家們在過完新手村之后,就會把這一個武將給放到倉庫里,以后再也不會選用這一個角色了。但在這款游戲當中,玩家們通過對張頜這個英雄不斷的適用與磨練,直到將張頜完全升到5顆星之后,就能夠將其最終被動技能給激活,讓他發揮出更加高強度的群體輸出傷害,如果能夠將無雙覺醒之后,他的暴擊程度更是非常可怕的,實力媲美任何一個橙卡武將。
3、優秀國風設計,讓人癡迷留戀
一款游戲的內容當然是吸引玩家在游戲當中更加深入的關鍵。如果想要讓游戲更長久地在玩家當中有口皆碑顏值也是一個不得不去考慮的問題。三國志幻想大陸這款游戲在美工方面可以說是十分用心與誠意十足。三國題材的建模數不勝數,而這款游戲,在其前作的基礎之上,不斷的打磨與升級,讓每一個人物都更加符合原著里的性格特色,而且人物栩栩如生,每一個都辨識度極高。
很多玩家更是非常的簡單粗暴,哪一個建模更加符合自己的審美,著重升級合適練哪一個英雄,這也是因為他的平衡機制做得十分完善,所以才能夠讓玩家們這么無所顧忌的選擇自己最為喜歡的武將。
再加上產品的UI設計,非常貼合手機的屏幕,讓玩家們在**作的過程當中也能夠享受一片純凈而且沉溺的對戰環境當中,不得不再說一下,這款游戲實在是將三國題材的游戲開拓創新,并且達到了一個新的高度。玩家們在這款游戲當中不僅可以pvp與電腦作戰刷副本通關,而且也能夠與好友和陌生玩家一同對抗極大地提高了這款游戲的可玩性,如果你還沒有體驗過這款游戲的話,那就趕快下載下來去體驗吧。
明日方舟橙卡
作者:NGA-啦啦啦啦啦啦啊
第一要說的是,我比大部分人玩得都晚,因為主要在玩流放之路,后來賽季沒什么人玩了才發現好多流放之路的老外主播在玩這個,這些老外還強調是0氪,所以我就入坑了。
入坑的時候別人已經多玩了快一個月了。即使這樣我也慢慢趕了上來,不說是大部隊也至少比大部分0氪玩家進度快了。至于為什么0氪,主要是想有點挑戰性,再一個就是玩流放之路習慣了所有東西都自己刷。
目前是1405 武器17 防具11-12,如果不繼續強武器的話這周到1410沒什么難度,但是一想想開軍團要1445就頭大,何況流放之路新賽季正好跟軍團本時間沖突,所以就決定脫坑了。
先說下日常金幣獲取,一次性獲取的**之作除外的話,現在確實沒什么好獲取金幣的手段,偶爾出現的金幣冒險島開t3的號去打是600g,實在太可憐。
所以我是主要靠小號每日的混沌地牢和守護者討伐,這里要強調一點就是1080的角色刷出的材料頂2個800+的,每個小號每天能刷1200+藍材料和20個,一個小號一天也才500多g這樣,6個小號3000多g(算上日常一共2小時刷完),在這波水晶回漲之前一天正好能買個1000水晶,以供日常購mari商店的東西。
mari商店必買的有 t3突破石 每日任務+1卷 增加t3強化成功率的藍綠材料 t3**看需求 卡包的話下面講,這樣你每天的金幣肯定是足夠你買這些基本的東西了,可能還會有剩余可以讓你買卡包。
其他的就是t2混沌之門,運氣好出金圖就是3000g以上,運氣再好那就是紅圖至少2 3wg。大號刷p2和丑龍目前總共賣了5w多的首飾吧,丑龍的材料建議換耳環 因為屬性高 高品質的值錢,而項鏈想賣錢要達成+3 +3 雙屬性還要配套實在太難。
再說下強化,1370之前的強化:活動送的書在+10以后再用,武器強化拉滿 其他防具隨緣給幾個材料意思一下就行。 1370之后的拉能滿到100%就拉,不能的話就不要拉滿,同樣隨緣想放幾個材料放幾個。
不要盯著一個裝備強,先挨個強防具,運氣好就一直強,連續失敗的話就強武器,至少要保證能點個5次以上再選擇強化。我每個階段都搞了一周這樣 t3到1370用了一周 到1385用了一周,再到現在1405用了一周。
第三是卡牌,這個系統是最需要肝的東西,我游戲時間有40%估計都浪費在這上面了(練小號 刷副本),目前是沒用自選卡包的情況下暴擊卡12覺了,光卡的話wei卡漏了2次商人的情況下3覺 妮什么的2覺 精靈城的女王2覺 其他1覺。
我是6個小號 3個t3 1340 3個t2 1000+,升到1000+主要是為了能刷海本,刷本嘛沒什么好說的,海本p2 p3盡量找隊伍打,不然隨機到不會吃球不會stagger的菜鳥純粹是浪費時間,幾率的話不好說,有時候1周清完能出3 4個卡,有時候就出1張,甚至不出。
著重說下mari商店的卡牌,有錢直接全拉沒什么好說的,對于0氪玩家的話 我建議只買20個一組240水晶的any card pack和 均價50水晶/個以下的rare card pack 因為any card pack出橙卡的幾率只有0.5%。
你平均200個卡包能開出1個橙卡,期望值是2500水晶內能出一個橙卡,而rare card pack高達4%也就是平均25個卡包能出1個橙卡,期望值是1250水晶內就能出一個橙卡。而按照目前的進度來看,半年到一年能到18覺光卡。
差不多就這些了,祝各位游戲愉快。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,今天給各位分享明日方舟w尋訪(明日方舟下載)的一些知識,其中也會對明日方舟w尋訪(明日方舟下載)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
明日方舟w尋訪
明日方舟有關8月10日即將開啟的中堅尋訪卡池,相關的預告也正式透露和公開,具體說說這次的卡池特色和表現,這次的卡池綜合來看還算是可以,UP的兩位六星從者挺懂人心的,屬于是那種直接跳過也沒什么損失的類型,具體來說說這次的卡池情報和特色。
本次即將更換和開啟的是全新的[中堅尋訪],起止時間:8月10日04:00 ~ 8月24日03:59
本次迎來UP的干員包括六星特種傀影,六星術士莫斯提馬,五星特種紅,五星特種崖心,五星近衛星極,其中不出意外的話,開放兌換的干員是傀影和紅這兩位。
傀影現在還行吧,雖然說絕對強度肯定是比不過翼德還有夜刀了,這點沒法否認,但是這倆六星快速復活都是限定干員,不好入手是真的,所以缺乏強力空降型干員的話,也可以考慮換一個,畢竟從0到有是質變,當然不換也沒事,再過3個月就到了半周年慶了,到時候直接換翼德也沒問題。
小莫開了模組之后,強度算是徹底翻身了,這個不用懷疑,妥妥的是優秀的一張靠譜六星干員的,不過日常還是用不到,畢竟群法,主要是開了模組后在薩米肉鴿中的表現非常的優秀和出色,強度目前來看算是標準的策略卡的**,如果你術士數量足夠多,或者說強卡也足夠多,有沒有也無所謂。
五星陪跑沒啥好說的,星級算是42姐純下位,只能說皮膚確實不錯,紅現在也是徹底用不到了,當然前提是你有翼德或者是夜刀,至于崖心,有歌蕾蒂亞的情況下也不用考慮了,這卡池就算是對于入坑時間不長的新手來說,都算是可以直接跳過的,安心等后面的聯合卡池,或者是中堅卡池自選。
明日方舟w尋訪
明日方舟有關9月底即將更新的替換的標準尋訪卡池,涉及到的具體情報,通過這次的更新解包,也算是透露了,簡單說說本次的標準尋訪的雙UP的卡池干員和特色,這次空弦大寶貝開放兌換了,同時迎來UP的六星干員是艾麗妮。
先說具體的卡池UP涉及到的干員,包括六星近衛艾麗妮、六星狙擊空弦、五星輔助初雪、五星近衛詩懷雅,五星近衛拉普蘭德,其中不出意外的話,進入商店開放兌換的干員是空弦和拉普蘭德。
開放兌換的是空弦,這個屬于正常**作了,隔一段時間固定開放新六星干員進入到商店開放兌換,根據時間計算,也算是到空弦了,雖然說空弦大寶貝日常可能用不到,開了模組的強度表現也不盡人意,不過好在肉鴿活動的表現一直很不錯,尤其是就蘭登體系和玩法非常的靠譜,所以還是值得兌換的,關鍵她真的好可愛啊。
而六星UP的艾麗妮,也還不錯吧,當初評價就挺好的,現在評價不變,屬于比較策略向的一張卡,不算是強卡,但是浮空機制非常的特別和獨一無二,關鍵是無可替代,所以還是很有必要考慮一下的。雖然這張卡本身還是比較偏向于廚力向,不過喜歡的話,入手也不算虧。
五星這一塊非常的極端,官方安排的還挺有意思,偽六星的拉普蘭德和作為純粹吉祥物的詩懷雅放到一起了,不過多虧拉普蘭德是開放兌換的,沒有拉普蘭德的玩家,真的和建議,砸鍋賣鐵也要兌換到手上,因為真的太重要和關鍵了,不可替代的強力啊。所以這次的卡池,看著感覺兌換的性價比,比抽卡要高一些。
關于明日方舟w尋訪(明日方舟下載)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天小編來為大家解答阿米婭明日方舟(阿米婭明日方舟手辦)這個問題,阿米婭明日方舟(阿米婭明日方舟手辦)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
阿米婭明日方舟
五星法術傷害近衛干員,升變阿米婭。今天我們來詳細測評一下她的強度,后文中會分成五個版塊:面板數據、天賦、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去查看內容。讓我們開始吧!
阿米婭:五星法傷近衛
近衛形態:阿米婭
面板數據:五星法傷近衛干員,升變阿米婭。原本的五星單體術士阿米婭,在經歷了升變系統的洗禮后,她的特性描述變成了“攻擊造成法術傷害”,屬于近衛干員中的子職業“法傷近衛”,技能組也發生了翻天覆地的變化。在面板數據上我們選擇對比陳,同時橫向對比其他同一子職業的干員,包括:史爾特爾、陳、鑄鐵、星極、慕斯(不考慮天賦,阿米婭、鑄鐵、慕斯計算滿潛,其他干員均按精二滿級無潛能計算)。
阿米婭面板數據
阿米婭的數據面板非常優秀,攻擊與生存兩端都全面領先于卡池五星干員星極,只是略微低于史爾特爾。但是借助著天生滿潛的優勢,阿米婭的部署費用只有19點,低了其余法衛2點,這讓她在部署上顯得靈活許多。因此,如果要給面板數據一個**的話,那么阿米婭的位置是介于五六星之間,整體非常合格。
阿米婭的入場動畫
天賦:青色怒火
“青色怒火:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+7%,技能開啟期間效果加倍。”
只要阿米婭上場,就能夠提高所有友方單位的攻擊力。她所能產生增益的不僅僅是干員,同時也覆蓋了所有的召喚物:傀影的虛影、稀音的小車、梅爾的水獺等等,有無阿米婭的對比圖如下所示:
青色怒火加成
可以發現:在阿米婭開啟技能后,虛影的面板數據變為了1595攻擊力、290防御,提升還是非常顯著的,增強了戰斗力。因此,如果大家攜帶了升變后的阿米婭,那我們可以將這一天賦理解為:她在非技能期能為所有友方單位提供7%的攻防加成,在技能期能提供14%的面板加成,已然不亞于五星輔助型近衛鞭刃天賦”責罵”帶來的加成。
但是不同于這些輔助近衛的是,阿米婭并不受一些特殊條件的限制。比如鞭刃最適合輔助阻擋數大于3的干員、詩懷雅只能輔助周身八格的干員、杜賓只能輔助三星干員等等。阿米婭只需要自身上場,就能帶來加成。因此在干員搭配上,她能夠對所有干員、召喚物單位帶來輔助,無論他們的職業與**是什么樣的。青色怒火,永遠的神。
阿米婭與陳
影霄·奔夜:敵法師
影霄·奔夜(圖源PRTS)
“影霄·奔夜:攻擊力+50%/60%/70%/80%,攻擊變為二連擊,獲得60%的法術閃避。”
一、技能機制:一技能”影霄·奔夜”,賦予了阿米婭與陳Sir相同的二連擊能力。在技能期間,她的攻擊力會得到大幅提升,并且每次攻擊都會造成二連擊。除此以外,阿米婭還會獲得高達60%的法術閃避,讓她更能針對法術系敵人和規避傷害。在開啟技能后,青色的烈焰會逐漸纏繞包裹阿米婭的身體,如下圖所示:
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二、輸出能力:我們來測試一下阿米婭一技能的輸出能力,因為考慮到其連擊與法傷這雙重特性,因此選擇對比的對象起碼是具備其中之一的,包括是:芳汀的”小玩笑”、赫拉格的”弦月”、史爾特爾的”烈焰魔劍”與”熔核巨影”、星極的“星輝劍”(均為精二滿級滿信賴,無潛能),最終結果如下圖所示:
一技能輸出能力測算
在對單輸出的情況下,阿米婭的一技能”影霄·奔夜”與史爾特爾的”熔核巨影”DPS幾乎一致。在技能期接近2000、全周期1165的的法術秒傷數據非常傲人,足以讓她扛起對單輸出的大旗。但是一旦需要同時處理兩個以上目標,那么阿米婭的秒傷將會被星極反超,被史爾特爾遠遠甩開。
因此在這一階段,對于阿米婭輸出的初步小編綜合來說是:如果需要法傷對單輸出,阿米婭并不遜于史爾特爾,是目前的最好選擇。但是一旦要處理多目標,還是優先使用其他干員。同時,因為其連擊的特性,在應對中低法抗的敵人時表現優良,但是面對高法抗的敵人時就會非常”刮痧”,面臨著與物理連擊輸出陳Sir極為相似的處境。
三、法術閃避:阿米婭本身的面板就有20法抗,超越了絕大多數近衛干員,本身就更適合對抗法系輸出的敵人。在開啟了一技能”影霄·奔夜”后,她還會額外獲得高達60%的法術閃避,這讓阿米婭徹底成為了一張應對法系敵人的對策卡。目前游戲中擁有法術閃避的干員是以下幾位,數據對比情況如圖:
法術閃避
阿米婭在技能期間高達60%的法術閃避幾率,僅次于杰西卡的75%,與W一致。再結合她20點的法術抗性來看,就可以得出一個觀點:阿米婭非常適合處理法系輸出的敵人,她不僅有大概率會閃避敵人的進攻,并且受到的傷害也會更低。在這方面,她的表現還要勝過了特種干員紅。
四、實戰應用:結合以上兩點中的小編綜合來說,我們就能夠了解到阿米婭攜帶一技能時的戰略用途:對單輸出的泛用選擇,也是處理法系敵人的一張對策卡。她最適用的場景,就是同時滿足這以上兩點,比如在主線第八章中對抗整合運動的領袖塔露拉:
阿米婭對抗塔露拉
當然在普通關卡中,如果需要去處理術士組長之類的法系敵人,也可以選擇攜帶阿米婭的一技能”影霄·奔夜”。
五、專精收益:“影霄·奔夜”的專精主要是提高攻擊力,并不會增加連擊數與法術閃避概率。但因為技能自帶連擊的關系,攻擊力提升帶來的收益很大。從七級到專三的DPS變化分別是:10.9%、17.3%、29.1%,可以考慮專三。綜合練度建議:七級、專三。
六、綜合來看:阿米婭的一技能“影霄·奔夜”無論在泛用強度,還是對策方面都非常過關。如果隊伍中缺乏一位能夠有效對抗術師的干員,那么攜帶阿米婭將會是一種非常不錯的選擇。不過要注意她終究是個近衛,自身面板還是相對孱弱,最好位于對側、或者是壓力不大時的盾前去輔助輸出。
影霄·絕影:限制解除
影霄·絕影(圖源PRTS)
“影霄·絕影:立即尋找前方生命值最低的目標,進行10次攻擊力為160%/180%/200%/220%的法術斬擊(第三一擊系數加倍且為真實傷害);斬擊期間每擊敗一個敵人獲得攻擊力+25%/30%/35%/40%和法術抗性+20(最多疊加3次),并且接下來的傷害類型變為真實;整場戰斗中該技能只能釋放一次。”
一、技能機制:阿米婭的二技能”影霄·絕影”將解除限制,發揮出不亞于赤霄劍的威力。因此這個技能在設計上與陳的三技能高度相似,只是陳Sir的斬擊是物理傷害,且會在結束時附帶眩暈硬控的效果。而阿米婭斬擊造成的是法術傷害,且斬擊會隨著擊殺敵方單位而增強,附帶的效果也是后續真實傷害的普攻輸出。這些差別,讓本是同源的兩個技能偏向了不同的方向。在開啟技能后,阿米婭會立即尋找前方生命值最低的目標發動攻擊,如下圖所示:
影霄·絕影**
這里有一個需要特別注意的點,值得專門拎出來提一下:在多段斬擊期間,阿米婭將處于”**”的狀態。這代表著她無法阻擋、強制繳械,同時也能反制眩暈、凍結、沉默等等效果,如果能夠把握住時機合理使用,可以去躲一些特定的傷害與負面效果。
二、輸出能力:我們來測算一下阿米婭二技能”影霄·絕影”的輸出能力。因為其同時具備瞬間爆發與常態化兩種輸出模式,所以我們會分開進行計算,第三再規整統一成為總輸出。因為技能是極強的單體爆發型輸出技能,所以我們也選擇了類似的技能進行對比,包括:陳的”赤霄·絕影”、史爾特爾的”黃昏”、煌的”沸騰爆裂”、斯卡蒂的”躍浪擊”、宴的”落地斬·破門”,結果如下圖所示:
“影霄·絕影”的輸出能力
如果阿米婭的前三擊斬擊擊殺敵人,那么后續斬擊將會得到進一步的強化。初始的第一次斬擊傷害為1332法傷,第四次開始的斬擊傷害在2208點法傷,第三一下斬擊是終結型的真實傷害,傷害在4415,不受敵方護甲與法抗影響。
在傷害測算的對比中,阿米婭所帶來的總傷害位列近衛單體爆發技能的第二,要高于陳和斯卡蒂,僅次于史爾特爾的黃昏。并且相比陳Sir,阿米婭的斬擊范圍更廣,多出了整整八格。這對于索敵、刷新目標、增益技能等等角度而言,都有著很大的提升,差異如下圖所示:
攻擊范圍的差別
但是她的缺點同樣明顯。受制于20秒技能準備期的平庸,她的周期平均DPS并不高。同時還存在著更大的限制,阿米婭的二技能在每一場戰斗中僅能使用一次,因此不存在技能周轉的問題,也無法用撤退再部署等方式再次激活技能。這里是對于輸出端的小編綜合來說:阿米婭具有極其出色的法傷爆發能力,但是一旦過了技能期,持續站場的表現不佳。
三、實戰應用:這里第一需要注意到一點:阿米婭通過斬擊殺敵所獲得的增益效果,會延續到后面的真實傷害輸出階段,但會技能結束后消失。因此,在技能期擊殺更多的地方單位,疊加三層的斬擊被動,對于阿米婭全技能的輸出提升十分關鍵。這能夠直接早就一個1200+攻、80法術抗性的面板怪物,如下圖所示:
阿米婭的加成
但是我們卻無法利用這個buff,讓阿米婭在技能后也能持續站場,一旦技能結束,她就會恢復到戰斗前的白板姿態,這讓無法再次釋放技能的她頗為尷尬。因此這就是阿米婭二技能的**,以及實戰用法:首屈一指的法術爆發技能,但是在技能過后,她在場上的輸出意義基本不剩了,只能持續用青色怒火為隊友提供buff。
因此阿米婭在使用上也很簡單:處理最為棘手的法系敵人,包括各**oss。通過超高的法術爆發能力以及技能期超高的法術抗性,阿米婭能夠游刃有余地處理單體敵人,比如第四、第六章主線的霜星,第八章主線中的塔露拉,各種關卡中的術士組長或是薩卡茲術士,都是她的獵物。但她卻在處理其他類型的敵人時表現平平,比如第六章主線中的愛國者,或是**騎士這樣的高額物理傷害單位。下面為大家表演一個阿米婭單殺霜星:
處理棘手法系敵人
同時我們需要注意開啟技能的時機:最好在有多個敵人同時推進的時候,開啟技能,方便阿米婭完成擊殺堆疊被動層數。這是她與陳sir不同的一點,分散斬擊對于阿米婭反而有好處,不用擔心浪費傷害。因為她不只有斬擊,后續的真實傷害能夠充分從攻擊力增加中受益。
五、專精收益:“影霄·絕影”在專精中提高了多方位的能力,不僅是每次斬擊的加強,同時也提高了每層層數的加持以及持續時間。前者能夠更好地幫助我們完成擊殺和層數堆疊,后者能幫助我們打出更多真實傷害的斬擊,意義都很重大。從七級到專三的DPS變化分別是:16.7%、34.6%、53.8%,收益極大,推薦專三。綜合練度建議:七級至專三的任意階段皆可,建議專三。
六、綜合來看:阿米婭的二技能“影霄·絕影”的精準**是“地面干員的法術爆發傷害”,目前還是非常稀缺的。阿米婭作為一個白送的干員,屬實為她搭配了一個非常強大的技能。它不僅僅能作為對策技,同樣也可以拿來當作法術爆發技泛用。唯一需要注意的,就是每場戰斗只能使用一次,釋放時機需要我們自己好好把握。
基建與綜合評價
阿米婭升變后的精二立繪
1、基建技能:阿米婭在升變后,基建技能沒有發生改變,還是熟悉的老味道。她的核心上班地點是控制中樞,能夠加速貿易站的訂單獲取效率。初始就能解鎖的基建技能“合作協議”是她的核心(進駐控制中樞時,所有貿易站訂單效率+7%)。因此,用法也很簡單:控制中樞中保持阿米婭或是詩懷雅的其中之一上班,兩班倒就可以了。
入駐控制中樞
阿米婭的潛能提升
2、潛能提升:阿米婭無法使用通用信物來提升潛能,但只要通關主線關卡,就能升級到滿潛。并在完成主線第八章劇情關卡【JT8-2】后,可以升變成為近衛。因為大家都能輕松實現滿潛,推薦潛能的意義相對就不大了。
3、綜合來看:近衛形態的阿米婭,只有通關第八章劇情關卡的博士才能解鎖,已經算是進入游戲后期了。對于萌新博士而言,阿米婭尚是術士形態的,屬于對策性的單體術士。雖然整體強度一般,但是憑借著真實傷害能夠成為一些關卡中的對策解,比如面對第七章的愛國者。拉練推薦度:★★;對于已經邁入第八章的博士而言,近衛阿米婭的技能組的確非常適合應對塔露拉,也能處理其他術士敵人,非常好用。推薦度:★★★★★。
首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
阿米婭明日方舟
哈嘍,大家好,我是你們的情報官。在《明日方舟》游戲中,為了體現游戲的趣味性,設計師們在絞盡腦汁構筑羅德島世界觀的時候,或是出于獨特的創意,或是偶然的惡趣味,總會在游戲的各個角落埋下一些彩蛋,今天我們就來深入挖掘一下方舟中那些好玩的彩蛋吧。
阿米婭,羅德島的公開領袖,最高執政官一直為了感染者的未來而不懈努力。然而,但是,因為立繪師爸爸的獨特(奇怪)審美品味,偏偏擁有了一雙正體不明的長耳朵(官方解釋是兔耳,造型參考了一種叫做朝隴山兔的吉祥物),其實只是配色問題,在官方基礎檔案中,阿米婭的種族是卡特斯與奇美拉的混血,而同樣卡特斯的安塞爾,暴行從立繪上就可以很明顯的看出那是兔耳的輪廓。所以阿米婭種族實錘最多是加了一點奇美拉的混血元素!
還記得出場自帶BGM的蛇屠箱**姐與博士交談的那句臺詞嗎?“你問我,我是在哪里出生的?唔,嗯····不太清楚,管他呢”不!龜龜你一定是清楚的吧,部署歐拉歐拉歐拉,作戰木大木大木大,已經深深的暴露了你的來歷,深深期待著,哪一天,羅德島戰況激烈我方落敗的時候,蛇姐姐能夠突然帶上面具,大喊一聲:“我不做人了!博士”
“推圖戰神”“越級斗士”“王者之仗”擁有著復數常規意義上酷炫外號的天火,她衣袖上二維碼的梗估計小伙伴們都知道。沒錯,就是《明日方舟》的官方二維碼(官方:給策劃加雞腿)。但是惡趣味的策劃組同樣沒有放過火姐姐,根據設定,天火**姐是一位涉世未深的術士,擁有者龐大力量的同時卻不能完全**控,因此施放原石技能時,身體竄出的熱能甚至會燒毀隨身衣物哦。小編綜合認為使用天火多放技能就對了。
名字是謎,來歷是謎,性別也可能是謎,對于玩家來說,在方舟中的化身“博士”身上一直隱藏著迷霧。雖然隨著游戲歷程博士的各種情報會一步步揭開,但是潛藏在博士身上的謎團也在隨著劇情的推進而逐步增加。情報君大膽推測:博士其實是個埋藏在地下多年的活**,因為戰線失利,被重新挖了出來(博士:**了都不放過我啊)。
證據就是,有資料顯示博士在創立羅德島之后就離奇消失,很長一段時間之后才被找到。雖然有說明是冰凍起來陷入了沉睡,但是誰會將一個活人埋在棺材里,除非是他已經涼了。
凱爾希會定期為博士進行身體檢查,但是記錄生命征象和意識狀態的權限卻僅限與她,這一點就說明博士的身體絕對隱藏著什么秘密。
在劇情中,博士幾乎和所有妹子都有關聯,羅德島的歷史幾乎可以堪稱博士的泡妞史。而蘇醒之后,又有眾多萌妹傾心。一個有著悠久**歷史并且還能不斷被新妹子喜歡的人,妥妥的長生種了。
還有一點,游戲看板娘阿米婭二改之后的領悟的新技能情緒吸收,攻擊敵人時回復2點技力消滅敵人后額外獲得8點技力。從活人生氣中獲得能量,這可是**靈法師的天賦。而在開頭的劇情中也交代了博士就是被阿米婭喚醒的。
類似的彩蛋在游戲中還隱藏著很多,例如方舟中最強的劍士閃靈,還有伊芙麗雅的與赫默,賽利亞不得不說的故事等等,想要了解更多內容就繼續關注情報君吧。
阿米婭明日方舟
大家都知道,明日方舟中的各位干員都是有各自的種族,而這些種族是有動物原型的,比如阿米婭的原型就是驢。咳咳,不對不對,是兔子啦。
所以,今天我們就一起來看看,方舟中的各位干員到底是個什么東西!
【卡塞爾——兔子】
第一是以阿米婭、安塞爾、克洛絲等干員為代表的卡塞爾族,從人物立繪上也可以看出來,一個個長耳的樣貌,很明顯就是驢(劃掉)兔子。并且卡塞爾源自于德語”kaninchen“(兔子)的發音,別問我怎么讀啊,我也不會……
【菲林——貓科】
銀老板、梅劍圣、慕斯、因陀羅等干員的菲林族,原型是貓科動物,菲林是英文“Feline”(貓科)的讀音。但是卻各有各的品種(?),異瞳的夜魔是波斯貓;慕斯是英短;銀灰、初雪和崖心都是來自大雪山的雪豹;因陀羅是白孟加拉虎。
【阿達克里斯——鱷】
長著長長鱷魚尾巴的艾絲黛兒和嘉維爾的原型就是鱷魚啦,阿達克里斯出自于拉丁文“Archosauria”的讀音。
【阿納緹——鼬】
因為白雪的精二外觀上有一只小白鼬,所以猜測阿納緹是鼬科動物,但是這個詞的出處還不太清楚。
【阿斯蘭——獅子】
目前阿斯蘭只有推王一個人,精二立繪就有三只獅子坐鎮,所以很好知道。阿斯蘭出自土耳其文“Aslan”的發音。
【埃拉菲亞——鹿】
埃拉菲亞出自拉丁文“Elaphurus”(鹿)的發音,從守林人和遠山的精二立繪也可以知道這兩位是鹿族滴~
【魯珀——狼】
魯珀族從大家對他們的愛稱和外觀就很明顯的知道這個種族是狗,(拉狗:我怒了!),好吧,其實是狼。魯珀來自拉丁語“Lupus”(狼)的發音。
【佩洛——犬科】
佩洛來源于西班牙語“perro”,是小狗的意思。佩洛族才是犬科動物,哈哈。那么問題來了,杜賓是什么犬?
【沃爾珀——狐貍】
沃爾珀出自拉丁文“Vulpes”,是狐貍的意思。所以史都華德、調香師、安潔莉娜他們就都是狐貍一族。
當然以上并不是方舟中的所有種族啦,還有其他的種族就輪給各位小伙伴發揮了,相信大家可以從各位干員的外觀當中看到端倪的,評論區分享吧!
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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