海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街鄞笙?明日方舟官網(wǎng)),以及明日方舟大仙(明日方舟官網(wǎng))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟大仙
7月20日晚,三天下了一年雨的鄭州成為全國**關(guān)注的焦點(diǎn),被積水圍困的鄭州地鐵5號(hào)線作為這場(chǎng)天災(zāi)的一個(gè)縮影,其救援工作的點(diǎn)滴進(jìn)展都牽動(dòng)著無數(shù)人的心。
截至7月23日12時(shí),據(jù)初步統(tǒng)計(jì),鄭州市緊急轉(zhuǎn)移安置395989人,農(nóng)作物受災(zāi)面積44209.73公頃,直接經(jīng)濟(jì)損失655億元,暴雨引發(fā)的洪澇和次生災(zāi)害已導(dǎo)致51人遇難。目前,防汛救災(zāi)工作仍在緊張進(jìn)行中。
災(zāi)害發(fā)生后,不少企業(yè)、團(tuán)體和個(gè)人都自發(fā)捐款捐物,與河南**共克時(shí)艱。這其中,游戲圈更是響應(yīng)積極,無論是頭部大廠還是二次元、**游戲、女性向游戲等細(xì)分賽道的佼佼者,亦或是電競(jìng)?cè)Φ拿餍菓?zhàn)隊(duì)與選手、主播,都紛紛獻(xiàn)出愛心,甚至還出現(xiàn)了散爆網(wǎng)絡(luò)這樣捐掉一個(gè)月國服收入的企業(yè),助力河南抗洪搶險(xiǎn)和災(zāi)后重建。
廣大游戲企業(yè)的義舉也讓游戲玩家們倍感欣慰,在社交平臺(tái)上,玩家們?cè)诰杩罟嫦碌狞c(diǎn)贊與熱議也成為近幾天的獨(dú)特現(xiàn)象。
凌晨發(fā)博點(diǎn)贊破萬,“還得是你啊”
在這場(chǎng)愛心接力中率先捐款的是鵝廠騰訊,7月21日凌晨1時(shí)許,當(dāng)不少網(wǎng)友還在睡夢(mèng)中牽掛著河南災(zāi)情時(shí),騰訊通過其官博緊急宣布首批捐款1億元,聯(lián)合前線的救援機(jī)構(gòu)與慈善組織,用于保障當(dāng)?shù)厝罕娙松戆踩途o急采購救災(zāi)物資。
騰訊的火速馳援和億元級(jí)別的捐款數(shù)額迅速引發(fā)網(wǎng)友熱議,玩家們紛紛表示“鵝還是那只好鵝,會(huì)員沒白充”、“還得是你啊,平時(shí)充的錢沒白扔”。截至發(fā)稿,這條官宣微博已獲1.6萬余次點(diǎn)贊,騰訊在社會(huì)責(zé)任擔(dān)當(dāng)上也為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)作出表率。
7月21日晚,網(wǎng)易也通過網(wǎng)易**客戶端的官方微博宣布向河南災(zāi)區(qū)捐資5000萬元,用于緊急物資采購、群眾安全保障及災(zāi)后重建。由于網(wǎng)易并無企業(yè)官博,不少游戲玩家對(duì)網(wǎng)易到底捐沒捐錢并不了解,在捐款公告發(fā)出后,大量玩家在微博上奔走相告,并把網(wǎng)易旗下五款人氣游戲官博的轉(zhuǎn)發(fā)頂上熱度前五,甚至超過了網(wǎng)易云音樂等熱門應(yīng)用。一位玩家“給yys平安京繪旅人充的錢沒白花”的評(píng)論更是收獲1600余次點(diǎn)贊。
同樣沒有官博的還有字節(jié)跳動(dòng),不過在今日頭條上,字節(jié)跳動(dòng)捐款1億元的公告收到了過萬的點(diǎn)贊和評(píng)論,對(duì)于字節(jié)的善舉,網(wǎng)友們也給予了充分的肯定。
目前捐款最多的阿里巴巴也收獲了網(wǎng)友們的點(diǎn)贊,通過阿里巴巴公益基金會(huì)、馬云公益基金會(huì)和支付寶公益基金會(huì),阿里系已累計(jì)捐款超2.5億元,阿里旗下盒馬集市河南倉更是開放倉內(nèi)所有物資用于救災(zāi)工作。還有一點(diǎn),百度、新浪、快手、360等互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛進(jìn)行千萬級(jí)別的資金捐助,助力救援與重建。
不止是本土大廠,外資巨頭也在積極行動(dòng)。7月22日,索尼**官博發(fā)布消息,索尼在華企業(yè)將捐助100萬元**幣用于抗災(zāi)救災(zāi)。此舉也讓廣大索粉直呼“索(尼)大(法)好”。
“面對(duì)天災(zāi),我們并非無計(jì)可施”
值得注意的是,在頭部大廠之外,細(xì)分賽道的優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)在本次抗災(zāi)救災(zāi)中也響應(yīng)積極,尤其是上海的二次元廠商,在捐款速度和數(shù)額上都十分亮眼。
Bilibili在7月21日宣布向**扶貧基金會(huì)捐贈(zèng)2000萬元專項(xiàng)資金,啟動(dòng)緊急馳援河南行動(dòng)。點(diǎn)贊數(shù)最高的一條評(píng)論直接表示“開個(gè)大會(huì)員支持你!”
米哈游也緊隨其后宣布捐款500萬元,原神官博轉(zhuǎn)發(fā)后不少原神玩家也甚表欣慰,在剛剛開啟稻妻版本的原神中、沒有抽到新角色神里綾華的某玩家也留言表示,“即使沒抽到神里也不那么難過了”。更有玩家直言“大小月卡剛續(xù)!你讓我的充值有了意義”。
同樣令人感動(dòng)的還有《明日方舟》開發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)的微博評(píng)論,在宣布向河南災(zāi)區(qū)捐款800萬元后,多位玩家直接引用《明日方舟》中的一句經(jīng)典臺(tái)詞“面對(duì)天災(zāi),我們并非無計(jì)可施”,來表達(dá)對(duì)鷹角網(wǎng)絡(luò)的感謝和對(duì)河南災(zāi)情的祝福。
捐款200萬元的散爆網(wǎng)絡(luò)也引發(fā)玩家熱議,有玩家查閱數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn)6月《少女前線》國服流水不到300萬元,200萬元對(duì)散爆網(wǎng)絡(luò)來說已經(jīng)是相當(dāng)大的一筆金額:“哭了,其他公司捐一個(gè)月流水的二十分之一,羽中哥哥捐二分之一”。
事實(shí)上,考慮到平臺(tái)抽成,GameLook認(rèn)為散爆網(wǎng)絡(luò)實(shí)際捐出了《少女前線》國服一個(gè)月的收入,值得同行敬佩。
除了上述廠商,莉莉絲、悠星網(wǎng)絡(luò)、IGG、吉比特&雷霆游戲、友誼時(shí)光、庫洛游戲等公司也紛紛伸出援手,助力救災(zāi)工作。
值得一提的是,女性向賽道領(lǐng)跑者疊紙游戲旗下《奇跡暖暖》、在捐款公告中由于使用了《戀與制作人》中“制作人”的叫法來稱呼玩家,被“搭配師”們揶揄了一番,但對(duì)于疊紙捐資百萬助力抗災(zāi)救災(zāi)的善舉,玩家們還是連聲稱道,直言“女兒有心了”。
還有一點(diǎn),國產(chǎn)**游戲《鬼谷八荒》開發(fā)團(tuán)隊(duì)鬼谷工作室也向?yàn)?zāi)區(qū)捐款10萬元,感動(dòng)了不少玩家,有評(píng)論表示,“太不容易了,我作為玩家只能一直玩下去支持你”。
“不要讓人瞧不起游戲主播”
與游戲公司占主導(dǎo)的游戲圈相比,電競(jìng)?cè)Φ木杩盍x舉則更多是以個(gè)人名義進(jìn)行的。除了王者榮耀KPL聯(lián)賽武漢eStar戰(zhàn)隊(duì)外,大部分捐款都是選手、戰(zhàn)隊(duì)老板、游戲主播的自發(fā)行為。
河南知名LOL選手、剛剛率領(lǐng)RNG戰(zhàn)隊(duì)獲得MSI冠軍的李元浩(Xiaohu)在微博宣布為家鄉(xiāng)捐款10萬元后,粉絲們紛紛留言表達(dá)對(duì)他的敬意和感激。
而WE前中單選手Misaya若風(fēng)、LPL解說米勒、FPX中單選手Doinb、RA打野選手Leyan、RW戰(zhàn)隊(duì)ADC選手Betty(臺(tái)胞)、V5戰(zhàn)隊(duì)老板何猷君、TES戰(zhàn)隊(duì)AD選手JackeyLove、IG前打野選手Ning等LOL名人也都慷慨解囊,貢獻(xiàn)自己的一份愛心。
作為跨項(xiàng)目的人氣選手,前《英雄聯(lián)盟》LGD戰(zhàn)隊(duì)中單選手、現(xiàn)《絕地求生》4AM戰(zhàn)隊(duì)選手韋朕(Go**)也與妻子一同捐款20萬元,粉絲們用“榜樣的力量”來評(píng)價(jià)韋神夫婦的善舉。
除了職業(yè)選手,游戲主播也在捐款浪潮中貢獻(xiàn)頗多。《王者榮耀》頂流主播張大仙捐資100萬,粉絲直言“大仙男明星實(shí)錘”,也有評(píng)論表示“發(fā)哥賺得多,出手大方,比很多摳搜的男明星好多了”。
向來慷慨直率的PDD(劉謀)同樣也捐出了百萬家財(cái),在微博上他不僅收獲近四萬點(diǎn)贊,贏得粉絲連聲稱贊,在私下里,他也表示捐款百萬“主要想著一是幫忙,二是不要讓人瞧不起游戲主播,就沖了”。
還有一點(diǎn),著名游戲女主播馮提莫也通過自己的工作室捐款50萬元,德云色主播西卡、著名德萊文主播文森特、王者榮耀主播北慕也各自向河南災(zāi)區(qū)捐款5萬,表達(dá)對(duì)抗災(zāi)救災(zāi)的支持。
游戲圈和電競(jìng)?cè)Φ木杩钚袆?dòng)也感染著廣大游戲玩家。除了通過游戲內(nèi)氪金間接貢獻(xiàn)自己的綿薄之力外,不少游戲玩家選擇直接向有關(guān)慈善機(jī)構(gòu)進(jìn)行捐資。有玩家更是用十分具有手游特色的648元(也即手游玩家常說的“一單”)作為自己的捐助數(shù)額,以此體現(xiàn)游戲玩家對(duì)災(zāi)區(qū)的關(guān)注與支援。
捐款出自善意
在玩家們紛紛點(diǎn)贊游戲圈與電競(jìng)?cè)Φ耐瑫r(shí),流量明星的“飯圈”也遭到了批評(píng)。在網(wǎng)易的捐款公告下,就有玩家表示“上個(gè)熱搜吧,那些明星50萬都能一直霸占熱搜,5000萬外加重建10-15所學(xué)校不值得一個(gè)熱搜?”類似的言論也出現(xiàn)在多家游戲公司的微博評(píng)論中。
在“一家公司的營收等于幾爽”的梗火遍全網(wǎng)后,對(duì)于流量明星高收入的抨擊始終都是**熱議的話題。但需要看到的是,在本次捐助活動(dòng)中,演藝圈明星的單筆捐助雖不及企業(yè),但參與捐助的明星數(shù)量卻要比企業(yè)數(shù)量多出不少。截至目前,企業(yè)界捐贈(zèng)超過20億元,而演藝圈明星累計(jì)捐贈(zèng)善款也已超過1.5億元。
筆者認(rèn)為,捐款是善意,“逼捐”和“攀比”的道德綁架對(duì)于社會(huì)風(fēng)氣有害無益,唯有每個(gè)人量力而行,聚沙成塔、積少成多,才能真正形成互幫互助的和諧氛圍,讓捐款回歸慈善本質(zhì)。
位于游戲圈和娛樂圈交叉點(diǎn)上的“王校長”也向?yàn)?zāi)區(qū)捐助了五百萬善款,不過他的微博卻在捐資以外還警告對(duì)謠傳假朋友圈的引流營銷號(hào)將運(yùn)用法律武器捍衛(wèi)自身權(quán)益。從其貼圖來看,他所說并非是有人質(zhì)疑他詐捐,而是想澄清此前他曾在朋友圈評(píng)論吳**事件的傳聞。在肯定其善舉的同時(shí),筆者也驚訝地發(fā)現(xiàn)這條微博點(diǎn)贊數(shù)高達(dá)279萬,遠(yuǎn)超游戲圈任何一個(gè)頂流企業(yè)或個(gè)人的捐款微博,由衷希望如此高的流量能讓更多人真正關(guān)注到河南災(zāi)情,為抗災(zāi)救災(zāi)和災(zāi)后重建貢獻(xiàn)一份自己的力量。
明日方舟大仙
今天,易妹兒為大家?guī)淼氖?019年4月28日-2019年5月4日的 粉絲數(shù)量榜TOP 100。
在本期榜單中, “憶涵游戲解說”、“大海解說”、“毛毛蟲解說”、“湯米Teacher”、“ 暗墨游戲解說”、“落星解說”、“ 難言x游戲解說”、“ 奇怪君游戲解說”等游戲領(lǐng)域 上榜。
從游戲分類上來看,上榜的8個(gè)游戲領(lǐng)域 ,涉及到的游戲有:沙盒生存游戲《方舟:生存進(jìn)化》、《我的世界MineCraft》、《迷你世界》,F(xiàn)PS游戲《絕地求生:**戰(zhàn)場(chǎng)》,MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等。
2018年生機(jī)大會(huì)上,今日頭條內(nèi)容生態(tài)總經(jīng)理洪緋曾提到,將在接下來的一年中,實(shí)施“LEVEL UP計(jì)劃”,從影響力、流量和收入三個(gè)方面,投入1億現(xiàn)金扶持優(yōu)秀游戲創(chuàng)作者。
今年年初起, “指法芬芳張大仙”《頭部主播》系列**開始更新,作者署名為張大仙、廢可樂,**以張大仙本人經(jīng)歷為原型,講述主角榮羨進(jìn)入直播圈,成為一名職業(yè)電競(jìng)主播的故事。
目前,該系列**已更新至第89章,且處于免費(fèi)閱讀階段,從文章評(píng)論區(qū)表現(xiàn)和文章閱讀量來看,對(duì)**買賬的多為張大仙鐵桿粉絲。
下面讓我們一起來看看詳細(xì)的榜單數(shù)據(jù)吧!
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明日方舟w色
在《明日方舟》這款游戲中,能登上故事舞臺(tái)的職業(yè)往往不會(huì)拘泥于戰(zhàn)士或者醫(yī)師,比如深海色就是破天荒以一名畫家的身份加入了對(duì)抗天災(zāi)的戰(zhàn)場(chǎng)。
深海色在游戲中是羅德島所屬的輔助干員,相比于能力基本體現(xiàn)在輸出能力和防御能力的狙擊、術(shù)師干員與重裝、醫(yī)療干員來說,輔助干員的**就顯得不是那么清晰。深海色本身作為一個(gè)站在遠(yuǎn)程位的輔助干員,本體的輸出能力并不算突出。但深海色的天賦可以使深海色在可以放置干員的地板上召喚出觸手來阻擋敵人,具有相當(dāng)稀有的召喚能力。
深海色的初始技能能力為被動(dòng)類型,限定自己召喚物的支援技能。可以給自己的觸手增強(qiáng)攻擊與防御力,受到傷害之后還會(huì)緩慢自愈。
如果給深海色配置二技能,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)深海色的攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大,范圍內(nèi)的友方角色會(huì)獲得一定的物理閃避能力——但是請(qǐng)注意是物理閃避效果,術(shù)師的法術(shù)攻擊依然是可以命中的,釋放技能時(shí)各位玩家請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)好敵方的進(jìn)攻梯隊(duì)是以物理為主要組成,否則白白浪費(fèi)一次SP充能也是非常虧的。
深海色的角色設(shè)定可以說是非常有趣。
作為一名干員,表現(xiàn)在角色造型和隨身物品上的攻擊性非常低,比起作戰(zhàn)看起來更像是出門游春的大**。對(duì)比起動(dòng)輒手持四十米長刀或八十斤鐵杵的其他干員們,深海色唯一的武裝就是她手上的筆。就像深海色本人所說的,她的職業(yè)是畫家,只是一個(gè)“畫家”。
但這來自其本人的一面之詞顯然缺少可信度,對(duì)某些傳說稍有了解的玩家也會(huì)第一時(shí)間被“深海”和“觸手”這兩個(gè)關(guān)鍵詞挑起神經(jīng)。筆者第一時(shí)間也是想到了以洛夫克拉夫特**為基礎(chǔ)發(fā)展而來的“克蘇魯神話”傳說中的舊日支配者們。
在《明日方舟》的官方微博的角色背景介紹中,對(duì)深海色有這樣一段描述。
也許深海底部的克蘇魯之夢(mèng)也曾多次造訪這位行事我行我素的天才畫家,令她的天賦甚至可以描繪出真實(shí)的恐怖。但至少可以確定的是,這些在游戲中自稱“正常”的家伙,比動(dòng)漫作品中的“普通高中生”,還會(huì)強(qiáng)得更過分一點(diǎn)。
以上就是《明日方舟》輔助干員深海色的角色介紹。
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五星活動(dòng)贈(zèng)送異格干員,寒芒克洛絲。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成五個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(2)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開始吧!
寒芒克洛絲:五星速射手
五星狙擊干員:寒芒克洛絲
面板數(shù)據(jù):五星狙擊干員,寒芒克洛絲。她的特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,即我們俗稱的“高速對(duì)空狙”,子職業(yè)名為:速射手。她們是我們對(duì)空輸出、應(yīng)對(duì)無人機(jī)等敵人的最佳選擇,較快的攻速足以有效解決大部分空中敵人。
在面板數(shù)據(jù)上,我們主要對(duì)標(biāo)同子職業(yè)的其余干員。速射手的人員實(shí)在是多,都不需要其余子職業(yè)湊數(shù)幫襯了:灰喉、白金、藍(lán)毒、能天使、空弦、克洛絲本體(不考慮天賦,活動(dòng)干員計(jì)算滿潛,其他均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)。
寒芒克洛絲的面板數(shù)據(jù)
寒芒克洛絲的屬性是卡池五星狙擊水準(zhǔn),幾乎與灰喉、白金一致。不過她在最為重要的攻擊力屬性上卻要低于其他所有人,代表著自身的拋光線更低,在非技能期更容易出現(xiàn)輸出困難的狀況。但綜合來說,作為一名活動(dòng)贈(zèng)送干員,寒芒克洛絲能有這樣的面板數(shù)據(jù)已經(jīng)難能可貴了。
部署寒芒克洛絲
天賦:中的
“中的:攻擊時(shí),20%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至150%/160%,并使敵人暈眩0.2秒。”
寒芒克洛絲的天賦名為“中的”,就像古人射箭時(shí)的“直中靶心”一般:能夠打出暴擊傷害,同時(shí)產(chǎn)生短暫的暈眩。這一天賦在機(jī)制上非常像是隔壁重射手黑的“破甲箭頭”,兩者的觸發(fā)幾率都是一樣的。只不過黑是進(jìn)一步提升自身的輸出,同時(shí)能打出“削弱”的輔助作用,而寒芒克洛絲則更為注重控制,利用“眩暈”打斷敵人。
寒芒克洛絲的暈眩
雖然與黑的概率相同,但是:寒芒克洛絲的實(shí)際天賦覆蓋率要明顯高于對(duì)方,因?yàn)樗粌H攻速更快,而且技能都具有連擊的機(jī)制。她的天賦與技能,在機(jī)制得到了高效的結(jié)合,能夠更充分而全面地發(fā)揮自身戰(zhàn)力。
無痕:狙擊迷彩
無痕(圖源PRTS)
“無痕:攻擊力+30%/33%/36%/40%,攻擊變?yōu)?連射,并獲得迷彩。”
一、技能機(jī)制:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,屬于攻擊回復(fù)向的持續(xù)技能,對(duì)標(biāo)灰喉的“回流”。克洛絲為自己披上了一身“偽裝色”,在大幅優(yōu)化生存環(huán)境的情況下,穩(wěn)定地連續(xù)射擊輸出。那一刻,所有人都能明顯地看到克洛絲的改變,她已經(jīng)不再是從前的預(yù)備干員了。
無痕技能演示
二、輸出能力:第一是傷害的測(cè)試,我們選擇此次新春活動(dòng)中出現(xiàn)的:烹泉與沏虹(防御力290,法術(shù)抗性50,數(shù)量為1),防御力偏低的它們很適合成為速狙們的靶子。
敵人選擇:烹泉與沏虹
考慮到“無痕”屬于攻擊回復(fù)類的技能,這里也找了其他狙擊的相似技能作為參照。主要對(duì)比:灰喉的“回流”、黑的“強(qiáng)弩”、能天使的“沖鋒模式”,次要參考空弦的“箭矢·散逸”和“箭矢·暴風(fēng)”、藍(lán)毒的“二重射擊·自動(dòng)”,雖然它們同為攻回,但畢竟是對(duì)多的,這里輸出會(huì)有折損(按無潛滿級(jí)7級(jí)技能計(jì)算):
無痕傷害測(cè)算(7級(jí))
在面對(duì)單目標(biāo)時(shí),寒芒克洛絲的輸出表現(xiàn)在高星狙擊中墊底,她僅高于對(duì)單情況下的藍(lán)毒,甚至還要低于空弦,要知道這兩位可是擅長對(duì)多目標(biāo)輸出的。顯然,克洛絲一技能“無痕”的輸出表現(xiàn)并不合格。在更高練度下的情況就更不用測(cè)了,沒有機(jī)制變化的她只會(huì)被拉開更大的差距。
輸出低的主要原因可以歸結(jié)于兩點(diǎn):寒芒克洛絲天生攻擊力低,連擊段數(shù)也比其他狙擊少。白值的問題我們就不說了,再加上她的連擊僅是二連射,這就被面板更高、三連射以上的能天使和灰喉甩開了。因此,對(duì)于輸出端的小編綜合來說是:寒芒克洛絲的輸出不合格,低于五星速射手的平均水準(zhǔn)。她或許將希望寄托在了技能附帶的**之上:迷彩。
拋光的克洛絲
三、迷彩:不阻擋時(shí)不能成為敵方普通攻擊的目標(biāo),但無法躲避濺射類攻擊。哪怕是到了三周年的現(xiàn)在,“迷彩”依舊是一個(gè)特殊的稀缺機(jī)制。但在寒芒克洛絲之前,已然有另一位狙擊干員靠著這份屬性吃飯,那就是:四月的“靈活偽裝”,后面也將以她們兩人作為核心對(duì)比。綜合表格如下:
迷彩效果對(duì)比
寒芒克洛絲的迷彩效果金作用于自身,覆蓋率是目前三人中最高的。只要讓她能一直有攻擊目標(biāo),那50%的迷彩覆蓋率足以傲視群雄。不過作為犧牲,她并沒有像四月和卡夫卡那樣的靈活度,可以任意部署、點(diǎn)火觸發(fā),克洛絲需要有一個(gè)可持續(xù)攻擊的靶子。至于稀音與暴雨,她們一個(gè)是作用于召喚物小車,一個(gè)是用迷彩進(jìn)行輔助,類型太過不同就不贅述了。
免疫源石祭壇傷害
那么作用于自身的“迷彩”效果,究竟有什么作用呢?簡(jiǎn)單來說就是:規(guī)避一些來自敵人普攻和自然環(huán)境的傷害,提升生存。由于“迷彩”單位不會(huì)被敵人選取為目標(biāo),因此也不會(huì)受到此類的技能傷害。
在“無痕”啟動(dòng)后,克洛絲能躲過絕大多數(shù)的攻擊,比如不會(huì)再被浮士德的紫箭選中,不會(huì)受到源石祭壇、源石冰晶“寒冷”的影響,這一點(diǎn)在最近的肉鴿模式中很常見,大家應(yīng)該都記得這張地圖“ISW-NO 馴獸小屋”:
馴獸小屋
但寒芒克洛絲也和她的前輩四月一樣,無法躲過那些濺射、不需要選取目標(biāo)的AOE傷害或控制,比如沙塵暴、暴風(fēng)雪、地火、游擊隊(duì)薩卡茲術(shù)師、冬靈血巫、高能源石蟲、高階術(shù)士、炮兵、寒霜無人機(jī)等等。再比如“歌者”梅菲斯特的疊加【毒性】、敵人技術(shù)偵察兵的“反隱”偵察,寒芒克洛絲都無法逃避:
無法躲避毒性的克洛絲
由此得出的小技巧是:在部署寒芒克洛絲時(shí),最好遠(yuǎn)離人群,避免被AOE波及到。這樣才能夠充分發(fā)揮“迷彩”的實(shí)力,保障自身生存。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,寒芒克洛絲和四月的**有著非常大的不同,她沒法像后者一樣去空降在危險(xiǎn)地帶、速切一些棘手的敵人,比如掛機(jī)的術(shù)士組長等等。相反,克洛絲擅長站樁輸出,針對(duì)部分需要“點(diǎn)名”選取目標(biāo)的敵人。比如黑騎士锏那能夠繳械的“瞬息殺機(jī)”,又比如“皇帝的利刃”追獵者的攻擊:
克制部分?jǐn)橙?/p>
同時(shí),也在使用上建議:配合空弦的“蘭登戰(zhàn)術(shù)”,增強(qiáng)輸出的同時(shí)讓“迷彩”的覆蓋率更高。但由于“無痕”并非是單次增強(qiáng)的觸發(fā)類技能,而是擁有不短持續(xù)時(shí)間的類型,會(huì)造成技能期間的部分浪費(fèi),契合度不是最高。
配合蘭登體系
五、專精收益:一技能“無痕”不存在明顯的質(zhì)變階段,只是不斷地提升攻擊力和持續(xù)時(shí)間,從七級(jí)到專三的DPS變化是:10.2%、14%、29.8%,但提升后的輸出依舊不高,同時(shí)迷彩的覆蓋率變化不大。建議練度:七級(jí)。
寒芒克洛絲的專精所需材料
六、綜合來看:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,是一個(gè)能夠有效應(yīng)對(duì)特定敵人、特定環(huán)境的對(duì)策性技能。其本身的輸出能力并不強(qiáng),關(guān)鍵亮點(diǎn)就在于“迷彩”屬性的特殊性上。通用作戰(zhàn)下不建議攜帶,但是當(dāng)源石祭壇、冰凍源石等地形出現(xiàn)的時(shí)候,就可以考慮讓她上場(chǎng)了。
封喉:變化連射
封喉(圖源PRTS)
“封喉:攻擊間隔一定程度/較大幅度縮短,攻擊變?yōu)?連射,擊中目標(biāo)40/36/32次后技能剩余時(shí)間內(nèi)攻擊變?yōu)?連射。”
一、技能機(jī)制:寒芒克洛絲的二技能“封喉”,是她的絕對(duì)核心,代表著極致的速射效率。比較有趣的是,克洛絲并不像灰喉、能天使那樣是直截了當(dāng)?shù)貙懨髁诉B射的數(shù)量,她的攻擊是呈現(xiàn)變化趨勢(shì)的:先進(jìn)行二連射,在攻擊一定次數(shù)后才變?yōu)樗倪B射。我們能夠肉眼可見地看到這一變化,克洛絲越來越熟練,越射越快,就像她的成長速度一般:
封喉技能演示
因此:任意的攻速提升,對(duì)于寒芒克洛絲都是非常關(guān)鍵的。比如她自己的專三,比如斷崖、安潔莉娜、極境等等干員,每一個(gè)都是她的優(yōu)質(zhì)助力。這里舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,七級(jí)時(shí)克洛絲能獨(dú)自打出17次四連擊,專三則是31次,如果再加上極境就是40+次,遞進(jìn)式的改變。
二、輸出能力:二技能“封喉”的傷害測(cè)試就精彩了,我們將所有狙擊的對(duì)單技能拉出來參考:能天使的“過載模式”、黑的“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”、遠(yuǎn)牙的“光羽箭”、灰燼的“突擊戰(zhàn)術(shù)”、水陳的“假日風(fēng)暴”、白金的“天馬視域”:
封喉傷害測(cè)算(7級(jí))
在狙擊干員們的巔峰對(duì)決中,寒芒克洛絲捍衛(wèi)了五星的榮耀,幾乎擁有了媲美六星的輸出。她那接近2400的秒傷數(shù)據(jù)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過了同為五星的白金,更是超越了六星遠(yuǎn)牙,只低了能天使、水陳一籌。
同時(shí),克洛絲還非常能從輔助加成中受益,“吃拐”能力極強(qiáng)。就拿我們最常用的手段,配合上阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”和極境的天賦“狙擊支援”來說,寒芒克洛絲的輸出提升達(dá)到了恐怖的257%,要高于能天使的192%、空弦的178%,更別說是黑的100%、遠(yuǎn)牙的97%了。能天使,人稱小克洛絲。
封喉傷害測(cè)算(滿潛專三)
我們?cè)倏戳硪唤M數(shù)據(jù)情況,在高練度面對(duì)中甲敵人時(shí),寒芒克洛絲開始出現(xiàn)明顯的“拋光”痕跡。她的攻堅(jiān)能力極其有限、無輔助時(shí)的輸出上限低,難以應(yīng)對(duì)中甲以上的敵人,輸出直接下滑出了第一梯隊(duì)。
寒芒克洛絲,就是這么一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)同樣明顯的干員。她的優(yōu)點(diǎn)在于低廉的獲取成本,以及面對(duì)低甲時(shí)的優(yōu)質(zhì)輸出。核心缺點(diǎn)則來自于自己的天生低攻擊力,且技能不提供任何額外倍率,因而極其容易出現(xiàn)“刮痧”的問題。后面的實(shí)戰(zhàn)用法,也正是圍繞著這一點(diǎn)展開的。
被輔助后的寒芒克洛絲
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:“封喉”的使用思路,就是如何讓這份輸出更穩(wěn)定、覆蓋更多敵人。最為建議:為寒芒克洛絲搭配上足夠的攻速和攻擊力輔助,放大她的輸出能力,同步提升上下限。增加攻速的輔助技能將放大她的爆發(fā)力,增加攻擊力的輔助則提高她的輸出上限,都是可取的。
我們常用的是:極境的“聆聽”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”、阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”、濁心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,也可以是黑、鈴蘭、巫戀、初雪等人,或者是在肉鴿模式中拿到了對(duì)應(yīng)的藏品。被加成后的寒芒克洛絲,輸出恐怖程度不亞于能天使:
solo擊殺傀影
同時(shí),寒芒克洛絲憑借著天賦與技能之間的絕佳相性,也能打出一定的控制能力:利用天賦的暴擊暈眩,打斷敵人的施法過程或是抬手動(dòng)作。在“四連擊”和“攻擊間隔較大幅度縮短”的雙重增幅之下,克洛絲的天賦觸發(fā)效率被大幅提高了,幾乎每秒都能至少打出一次暈眩。
0.2秒雖然完全不足以形成硬控,但作為“打斷”剛好合適。就像下圖所演示的那樣,寒芒克洛絲可以把一些近地懸浮單位打回原形,讓煩人的深池飛行兵重新變回地面單位:
打斷敵人施法過程的克洛絲
四、專精收益:“封喉”在專三時(shí)質(zhì)變,將攻擊間隔從0.7秒縮短到了0.63秒。她從七級(jí)到專三的過程中不斷降低二階段的連射門檻,最終的DPS變化是:14.7%、18.6%、45%,專三的提升很大。建議避開提升最小的專二練度,其余皆可考慮:七級(jí)、專一、專三(可考慮)。
五、綜合來看:寒芒克洛絲的二技能“封喉”其實(shí)概括起來很簡(jiǎn)單,如果需要打無人機(jī)或者清雜,那就優(yōu)先攜帶這個(gè)技能,按需搭配攻速拐;如果要中后期攻堅(jiān),應(yīng)對(duì)精英或是Boss敵人,那就必須搭配上足夠的攻擊力輔助(或是肉鴿中拿到足夠合適藏品),才能夠啟用。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:寒芒克洛絲的第一基建技能“異格者”:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),控制中樞內(nèi)每個(gè)異格干員可使控制中樞內(nèi)所有干員的心情每小時(shí)恢復(fù)+0.05。”
克洛絲的速射手訓(xùn)練加成
這屬于陣營類的加成,和炎獄炎熔同款。但很可惜:目前根本用不上,除非未來出現(xiàn)以“異格者”為核心的特殊體系。控制中樞現(xiàn)在優(yōu)質(zhì)的選擇太多了,平平無奇且不成體系的寒芒克洛絲,完全無法立足。
第二基建技能是“實(shí)戰(zhàn)技巧:速射”:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),狙擊干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%,如果訓(xùn)練位干員分支為速射手,則訓(xùn)練速度額外+45%。”和暮落同款的技能,效率不如特定等級(jí)專精干員(W為95%),但在常規(guī)狙擊加成之上(黑為60%)。綜合目前的干員來看,小編綜合來說是:速射手專二的最佳選擇,僅此而已。
寒芒克洛絲的潛能提升
二、培養(yǎng)建議:羅德島狙擊干員寒芒克洛絲,絕不讓任何敵人從眼前溜走。對(duì)于萌新博士而言,她的養(yǎng)成成本會(huì)比其他五星更低。不僅僅是活動(dòng)贈(zèng)送、天生滿潛,寒芒克洛絲更是能從異格任務(wù)里領(lǐng)取養(yǎng)成階段補(bǔ)貼。鑒于她的強(qiáng)度完全不亞于卡池五星干員,養(yǎng)成成本還更低,就跟現(xiàn)在的新能源車似的,值!推薦度:★★★★☆;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,寒芒克洛絲和已有的速射手們重合度很高,在技能類型和自身**上沒有太大的差異化。尤其是她在面對(duì)中甲以上敵人時(shí),拋光的乏力期會(huì)比其他狙擊來得更早,也更顯著。她最大的不同之處在于“迷彩”,但受制于一技能的強(qiáng)度,實(shí)用意義不大。推薦度:★★
對(duì)于超高練度、眾多狙擊干員都專三了的博士而言,寒芒克洛絲憑借著更勝過能天使的吃拐率,擁有著非常強(qiáng)的輸出潛力。在常規(guī)作戰(zhàn)中,我們或許難以配齊這樣的單核隊(duì)伍。但是在肉鴿模式中,眾多藏品無疑意味著高實(shí)現(xiàn)可能。異格克洛絲值得被開發(fā),肉鴿模式推薦度:★★★★,常規(guī)作戰(zhàn)推薦度:★☆
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟w色
本文首發(fā)于bigfun社區(qū)。?隨著周年慶版本的到來以及主線第七章的開放,公開招募又該更新了。伴隨著陳Sir等六位新干員的加入(★★★★★★:陳,★★★★★:詩懷雅,★★★★:格雷伊,★★★:泡普卡,★★★:斑點(diǎn),★:THRM-EX),所長再次整合了一下當(dāng)前版本的公開招募列表,輔助大家鎖定四五星干員。大家可以收藏一下,看到文中的標(biāo)簽組合時(shí),記得合理勾選,不要錯(cuò)過。
單標(biāo)簽:保底四星干員
1、支援:杜賓(華法林、白面鸮、詩懷雅)
2、削弱:流星、夜煙(隕星、初雪)
3、位移:阿消、暗鎖(可頌、食鐵獸、崖心)
4、快速復(fù)活:礫(紅)
5、特種干員:阿消、暗鎖、礫(食鐵獸、崖心、紅、獅蝎)
6、特種干員(時(shí)間3小時(shí)50分):THERMAL-EX
單標(biāo)簽的四星保底不變,但是我們?cè)黾恿诉x擇:可以通過時(shí)間控制,去鎖特種小車。這里需要注意的是,小車因?yàn)樽陨碇挥幸恍牵圆⒉粫?huì)污染“特種干員”的標(biāo)簽,時(shí)間如果拉滿九小時(shí)還是能夠保底四星的。需要小車可以自行選擇控制時(shí)間在3小時(shí)50分。
雙標(biāo)簽:保底四星干員
1、“減速+輸出”:霜葉、真理(夜魔)
2、“減速+近戰(zhàn)位”:霜葉(食鐵獸)
前方傳來悲報(bào)。“群攻+近衛(wèi)干員/近戰(zhàn)位/生存”(能夠鎖定艾絲黛爾、幽靈鯊)、以及“治療+重裝干員/近戰(zhàn)位”(能夠鎖定古米、臨光)的TAG組合都沒了!新加入的泡普卡,標(biāo)簽是“近衛(wèi)、群攻、生存”,新加入的斑點(diǎn),標(biāo)簽是“重裝、治療、防護(hù)”。公招限定的艾絲黛爾,以后只能隨緣出了。
多標(biāo)簽:鎖定指定四星干員
1、“群攻+減速”:白雪、格雷伊
2、“減速+近衛(wèi)干員”:霜葉
3、“生存+狙擊干員/遠(yuǎn)程位”:杰西卡
4、“術(shù)士干員+減速”:格雷伊(夜魔)
四星術(shù)士干員格雷伊的加入,讓白雪有了個(gè)伴,可以通過“群攻+減速”鎖定。不過因?yàn)樗募尤耄沧尅靶g(shù)士干員+減速”這個(gè)原本能夠鎖定五星的標(biāo)簽組合變成了四星。但正因如此,新版本中這個(gè)“術(shù)士干員+減速”的組合可能會(huì)非常常見,大家一定要留意。
單標(biāo)簽:保底五星干員
1、召喚:梅爾
2、爆發(fā):守林人
3、控場(chǎng):紅、德克薩斯、梅爾
4、爆發(fā)(時(shí)間3小時(shí)50分):THERMAL-EX
召喚、爆發(fā)、控場(chǎng),這三個(gè)標(biāo)簽如果出了,就是鐵定五星了。如果看到,除了控場(chǎng),都請(qǐng)單獨(dú)勾選,切忌不要瞎組合一個(gè)沖突的標(biāo)簽,導(dǎo)致被劃掉。因?yàn)樾滦≤嚨募尤耄怯小氨l(fā)”標(biāo)簽的,也可以考慮鎖小車,大家自行斟酌。另外,深海色至今還沒有加入公開招募池,“召喚”是不會(huì)出的。
多標(biāo)簽:鎖定指定五星干員
1、“群攻+削弱”:隕星
2、“位移+輸出”:崖心
3、“輸出+輔助干員”:真理
4、“生存+特種干員”:獅蝎
5、“削弱+輔助干員”:初雪
6、“減速+特種干員/位移”:食鐵獸
7、“支援+先鋒干員/費(fèi)用回復(fù)”:凜冬
8、“生存+重裝干員/防護(hù)”:火神
9、“位移+重裝干員/防護(hù)”:可頌
10、“控場(chǎng)+先鋒干員/費(fèi)用回復(fù)”:德克薩斯
11、“控場(chǎng)+特種干員/快速復(fù)活”:紅
12、“控場(chǎng)+輔助干員/召喚”:梅爾
13、“術(shù)士干員+治療”:夜魔
14、“減速+治療”:夜魔
15、“輸出+治療”:夜魔
16、“遠(yuǎn)程位+輸出+減速”:真理、夜魔
17、“輸出+重裝干員/防護(hù)”:火神、雷蛇
在上次的更新后,增加了三個(gè)能夠鎖定夜魔的標(biāo)簽組合。出五星往往就是靠組合,請(qǐng)大家收藏以后,特別關(guān)注以上十五個(gè)標(biāo)簽組合。其**別容易忽略的是真理的組合“輸出+輔助干員”、以及“生存+重裝/防護(hù)”能夠鎖定火神這個(gè)公開招募限定。
特別篇:機(jī)械小車
1、“近衛(wèi)/支援+支援機(jī)械”:近衛(wèi)小車Castle-3
2、“遠(yuǎn)程位/治療+支援機(jī)械”:醫(yī)療小車Lancet-2
3、“特種干員/爆發(fā)+支援機(jī)械”:THERMAL-EX
近衛(wèi)小車因?yàn)樾碌臉?biāo)簽“支援機(jī)械”的加入,比之前容易出多了。不過需要注意的是兩點(diǎn):第一是“近戰(zhàn)位+支援機(jī)械”已經(jīng)沒法鎖定近衛(wèi)小車了,還有可能出新的自爆小車,鎖定需要“近衛(wèi)/支援”的標(biāo)簽。第二是特種小車,鎖定需要消耗掉原本能出四五星的TAG(特種干員、爆發(fā))。不過如果想要小車,記得控制時(shí)間在3小時(shí)50分,拉滿九小時(shí)大概率會(huì)劃掉“支援機(jī)械”。
資深和高資的改變
1、“爆發(fā)+高級(jí)資深干員”:陳
2、“資深干員+近衛(wèi)干員”:因陀羅、詩懷雅、幽靈鯊
“爆發(fā)”這個(gè)TAG不再是守林人專屬了,配合高資可以鎖定陳Sir。除了上面這些以外,值得一提的是:因陀羅離我們更遠(yuǎn)了。“資深干員+近衛(wèi)干員”這個(gè)組合原本有二分之一的概率獲得因陀羅(50%出幽靈鯊),現(xiàn)在因?yàn)樵姂蜒诺募尤耄兂闪巳种坏母怕省?/p>
寫在第三
要提醒各位博士的是:五月一日會(huì)強(qiáng)制刷新大家現(xiàn)在存著的標(biāo)簽,有高級(jí)資深記得立刻用了,不能等。請(qǐng)大家在本次調(diào)整前,盡快聘用公招中刷出來的干員。第三祝大家都能多多出高級(jí)資深,也祝自己能有因陀羅和火神!
未經(jīng)授權(quán),不得轉(zhuǎn)載。這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度攻略。如果文章對(duì)你有幫助,那就關(guān)注一下吧~
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本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街?53(明日方舟終末地),以及明日方舟153(明日方舟終末地)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟153
對(duì)于明日方舟近期實(shí)裝的新干員紅云,其討論度比較有意思的地方是不是集中在這位干員的具體強(qiáng)度方面,反而是其基建技能,可以說開啟了騾的島的新基建時(shí)代,且成為了 新驢外四女友之一,來看看這位干員的相關(guān)吹點(diǎn)吧。
戰(zhàn)斗強(qiáng)度和能力
簡(jiǎn)單說一下紅云的戰(zhàn)斗能力,綜合來說就是小藍(lán)毒,CD是真的非常快,技能覆蓋率也是非常高,配合白面鸮的話,那就是根本停不下來的節(jié)奏。不過這些都只表面現(xiàn)象,真實(shí)輸出能力差不多和扣扣大油差不多,但是出色的地方在于技能可控制,而且打兩個(gè)目標(biāo),綜合能力比kkdy稍微強(qiáng)點(diǎn),如果不是四星的白值還有面板的話,評(píng)價(jià)其實(shí)還不錯(cuò),整體來說作為快狙和遠(yuǎn)程的話,她的強(qiáng)度算是可以用和合格的,但是沒太大的特色。
驢外四女友之一
人設(shè)方面雖然是比較單純的賞金獵人的類型,但對(duì)于刀客塔算是比較有好感和特殊感情的干員了,當(dāng)驢外四女友之一應(yīng)該是沒啥問題的(眾所周知驢外四女友有六位,分別是潔哥、藍(lán)毒、白金、礫、 銀灰、醫(yī)療小車)加上酷炫的精二立繪,很吸引刀客塔。
新基建時(shí)代
紅云真正厲害和核心的吹點(diǎn)在于這個(gè)基建技能上,可以說紅云的實(shí)裝開啟了明日方舟的后紅云時(shí)代,其給252和153帶來的效果是意想不到的,在基建滿級(jí)的情況下,靠譜的基建技能算上錄像、技術(shù)工藝和標(biāo)準(zhǔn)化,這些,紅云徹底拯救了比較差勁的倉庫和工匠精神,其平均產(chǎn)能提升了相當(dāng)多,小編綜合認(rèn)為來說就是三個(gè)月回本,且不用著急精二白面鸮以及赫默就能達(dá)到252的頂配產(chǎn)能效果。
當(dāng)然這都是數(shù)值的計(jì)算,真正放到游戲中的實(shí)際體感就是,排班舒服太多了,可以一直保證產(chǎn)能的最大化發(fā)揮。
小編綜合認(rèn)為
依靠基建技能徹底拯救一個(gè)干員評(píng)價(jià)和強(qiáng)度評(píng)價(jià)的確實(shí)例子不算多,紅云算是其中很特別和特殊的一個(gè)了,其自身強(qiáng)度可能并不算頂級(jí)和值得依靠的一位,但是前期開荒還算是很好用且成本較低的靠譜狙擊,其真正厲害和核心的地方在于其基建技能上,可以說拯救了一堆制造站比較雞肋的干員,非常值得入手,關(guān)鍵是好出貨。
明日方舟153
最近看到評(píng)論區(qū)很多Doctor問:
“下一次類似騎兵的大型活動(dòng)什么時(shí)候開?”
“我想刷xx材料,該刷哪個(gè)圖?”
很多問題筆者就統(tǒng)一在這篇文章里給大家**。
“下一次超大型活動(dòng)什么時(shí)候開?”
第一跟大家明確一個(gè)定義,我們這里說的超大型活動(dòng)是:
有活動(dòng)池子/商店,有劇情,能從中獲取很多素材的活動(dòng)。
所以目前看來,明日方舟只有過一次這樣的超大型活動(dòng)。
那就是:【騎兵與獵人】限時(shí)活動(dòng)。
騎兵與獵人
而最近兩周開放的五圖:只是游戲版本的更新與新章節(jié),并不是大型活動(dòng)。
因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn),該肝的一樣沒少,新干員也全是靠抽,所以這不是大型活動(dòng)的福利。
那么下一次大型活動(dòng)會(huì)在什么時(shí)候來臨呢?讓我們看一張圖:
鷹角采訪視頻截圖
從上圖,我們可以直觀地了解到:1~1.5個(gè)月,更新一次大型活動(dòng)。
那么我們參考【騎兵與獵人】的限時(shí)活動(dòng)結(jié)束于六月中旬。
依照采訪,新活動(dòng)的可能時(shí)間推測(cè)為:八月初。
鑒于鷹角依舊是個(gè)小作坊,運(yùn)營經(jīng)理也說了,一個(gè)半月只是理想時(shí)間。
那么最可能的大型活動(dòng)更新時(shí)間是:八月初至八月中旬。
并且活動(dòng)內(nèi)容也有了大概的參照:夏日海灘主題活動(dòng)、空和紅豆新皮膚。
具體可以參考:明日方舟:情報(bào)泄露!夏季活動(dòng)要來了?沙灘泳裝新打扮
“大型活動(dòng)前的長草期,材料該刷什么本?”
之前整理過一片文章:明日方舟:哪個(gè)圖刷材料最賺?上萬次掉落統(tǒng)計(jì),建議收藏
大家有需求去上方文章內(nèi),尋找自己要刷的材料即可。
要特別指出的是:五圖中的材料掉率目前看來也十分堪憂,很多地方還不及四圖。
具體可以參考上文的“材料掉落統(tǒng)計(jì)”文章鏈接。
但是多嘴一句:新大型活動(dòng)半個(gè)月后就要來了,這時(shí)候去肝材料要分情況。
因?yàn)楦鶕?jù)騎兵與獵人的經(jīng)驗(yàn),大型活動(dòng)會(huì)產(chǎn)出巨量的某幾種材料。
所以如果是為了精二干員的,那么就去刷夠就行。
如果是倉鼠想屯材料的,那么還不如去肝紅票。
“新開放的第五章節(jié),突襲/高難過不去怎么辦?”
這里筆者建議大家:不用著急通關(guān)五圖。
因?yàn)闊o論是突襲、還是絕境作戰(zhàn)的高難關(guān),
不是限時(shí),不是限時(shí),不是限時(shí),都是常駐!
也不用強(qiáng)行去抄作業(yè),練度夠了,再去挑戰(zhàn)即可。
“現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是什么?”
現(xiàn)在大家最需要考慮的是:7月22日開放的新剿滅作戰(zhàn)。
新剿滅作戰(zhàn)【龍門城區(qū)】
光是通關(guān)剿滅作戰(zhàn),就能獲得起碼:
30資質(zhì)憑證、23初級(jí)作戰(zhàn)記錄、153000龍門幣、30高級(jí)資質(zhì)憑證、65中級(jí)作戰(zhàn)記錄。
并且“每周報(bào)酬合成玉”會(huì)上漲100,變成1700合成玉/周。
所以,提高倉庫中干員練度,去通關(guān)新的剿滅【龍門城區(qū)】才是當(dāng)務(wù)之急。
“體力藥什么時(shí)候過期?”
昨天筆者發(fā)過微頭條提醒大家:第一批的理智藥。
無論是60應(yīng)急理智藥,還是100理智頂液,都要過期了。
理智藥
下周一早上3點(diǎn)59過期!這是第三一個(gè)周末了!
截至到現(xiàn)在,第三一天半的時(shí)間把它吃完 。
使用的地方:主界面,點(diǎn)擊“理智+”即可。
“我應(yīng)該先精二誰?節(jié)奏榜上的有用嗎?”
這個(gè)是老生常談的問題了,因人而異。
不要盲目參照節(jié)奏榜,那只是一個(gè)參考。
筆者認(rèn)為節(jié)奏榜唯一的作用,就是新人入坑,有個(gè)參照。
如果有這方面疑問的Doctor,可以截圖在評(píng)論區(qū)。
我會(huì)根據(jù)個(gè)人情況,給予你精二的建議和理由。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業(yè)的游戲攻略。
如果文章對(duì)大家有用,就關(guān)注一下吧~
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟153(明日方舟終末地)和明日方舟153(明日方舟終末地)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
戀巫明日方舟(明日方舟瘋子巫王)
大家好,今天來為大家分享迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的一些知識(shí)點(diǎn),和迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
什么手游好玩?
應(yīng)該,方舟吧,但是一個(gè)是PC一個(gè)是手機(jī),而且方舟PC手機(jī)全都特別燒配置,明日之后就不一樣了,不是那么燒,但說好玩還是方舟
你們都玩些什么游戲呢?
怎么說呢??jī)蓚€(gè)看上去都是生存競(jìng)技類游戲,但是每個(gè)游戲玩一段時(shí)間以后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有質(zhì)的不同。
第一說一下明日之后吧。這款游戲你玩不久以后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是一個(gè)生存養(yǎng)成游戲。整天做任務(wù)買裝備做任務(wù)賣東西。基本是這樣的。
方舟生存進(jìn)化呢就是真的是生存競(jìng)技游戲了。不能充錢,一切物資來源于你自己制作或者搶其他玩家的。沒有技術(shù)很難生存下去!
如果你喜歡生存競(jìng)技類建議你玩方舟生存進(jìn)化。如果喜歡養(yǎng)成游戲,就玩明日。
感謝閱讀,記得點(diǎn)贊[愛慕]
迷你明日方舟
青島**網(wǎng)1月26日訊(記者 劉文超)1月25日,在湛藍(lán)色的海邊,清新與火熱**碰撞,一場(chǎng)“HOT”爆冬日的青島幻夢(mèng)Mini動(dòng)漫派對(duì)在青島國際郵輪母港TEU集裝箱部落閃亮登場(chǎng)。TEU集裝箱部落門口已經(jīng)被二次元的氛圍包圍。初音未來和紫羅蘭永恒花園,明日方舟,幸運(yùn)星等主題車停放在漫展門口。
在TEU集裝箱部落,幻夢(mèng)Mini動(dòng)漫派對(duì)的快樂即將開始,各位Coser盛裝出席。在這形形**的世界,每個(gè)人臉上都有面具,不只有面對(duì)心酸時(shí)佩戴的“微笑面具”,也有可以釋放真我的“真實(shí)面具”。就在這里,他們也許并未互相更深入地了解,甚至不知對(duì)方姓甚名誰,但這不妨礙他們可以友善地對(duì)待彼此,展露發(fā)自內(nèi)心的笑容,也許這就是漫展存在的意義吧。
天氣雖然寒冷,但在活動(dòng)首日,游客們?cè)缭绲诌_(dá)現(xiàn)場(chǎng),有序地等候著一天快樂的開始,笑容時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在大家的臉龐。在幻夢(mèng)Mini動(dòng)漫派對(duì),可以盡情釋放自我,動(dòng)漫、游戲只是大家的愛好之一,因?yàn)檫@個(gè)共同的愛好,接納新人,彼此信任共享快樂,沒有任何標(biāo)簽,沒有任何束縛,大聲說出你的熱愛。
現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)環(huán)節(jié)豐富多彩。無厘頭的互動(dòng)游戲,可以喚醒你的愉快心情,比陷在短視頻的漩渦中更加地有體驗(yàn)感。拽著朋友一起去逛逛市集展位,平常不太能買得到的動(dòng)漫游戲周邊這次可以挑選個(gè)夠。桌游區(qū)笑聲是此起彼伏,“不打不相識(shí)”那句老話現(xiàn)在依然有道理,很多一個(gè)人來的也找到了自己的“戰(zhàn)友”。BJD娃區(qū)的娃娃們都非常可愛帥氣,還有萌寵區(qū)可愛的小狗小貓們,乖巧靈力,小編現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)“吸”完了。
現(xiàn)如今,漢服文化在年輕人的“熱愛”趨勢(shì)之下已科普開來,敢愛,敢穿,讓國文化因有她們而美出新高度,每天都有同袍在“入坑”,而現(xiàn)在“入坑種草”只需要一步,現(xiàn)場(chǎng)試穿感受漢服的魅力。
1月26日,活動(dòng)將繼續(xù)精彩,再次正式邀請(qǐng)你,趕緊線上購票,來一起感受別樣快樂吧。
迷你明日方舟
迷你世界小馬寶莉:與小馬寶莉合作,打造原汁原味體驗(yàn),零零后福音
各位小伙伴們大家好,今天我們接著來看《迷你世界·小馬寶莉》吧。這是迷你世界的最新版,對(duì)里面的玩法和器具以及武器都做了一個(gè)全面的更新。
新版本不僅有全新的物理結(jié)構(gòu)方塊出現(xiàn),還有一些新型的飛行類器具和**感應(yīng)的相關(guān)方塊。這些都是在器具上的更為,更值得一說的是,新版迷你世界還有小馬寶莉的加盟。
當(dāng)玩家們聽到小馬們即將要降臨在迷你大陸,個(gè)個(gè)都滿懷期待,紛紛留言要求盡快上線。這不,就在前不久,這個(gè)新版本終于上線了,在迷你大陸掀起了一陣魔法的熱潮。本次的合作還推出了多款以《小馬寶莉》中的角色為基礎(chǔ)和靈感設(shè)計(jì)出的新皮膚,力圖打造原汁原味的體驗(yàn)感,為**的零零后們帶來一場(chǎng)令人沉浸的變身旅途。
隨著暑期的到來,迷你世界也是制作出了很多的活動(dòng)來吸引玩家們的注意力。第一就是7.6開始的夏日新裝活動(dòng),該活動(dòng)要求我們的玩家每天登錄游戲來到活動(dòng)頁面簽到就可以獲得指定裝備的**使用權(quán)。
不僅如此,夏日新裝還有還有福利可以領(lǐng)取,**作也很簡(jiǎn)單,玩家們?cè)诖蜷_游戲后直接點(diǎn)擊一下右上角的那個(gè)禮盒圖標(biāo)即可,然后會(huì)彈出相應(yīng)的界面,找到”福利”界面并點(diǎn)擊即可領(lǐng)取相應(yīng)的福利。系統(tǒng)也會(huì)記錄你的簽到天數(shù),累積簽到天數(shù)越大,對(duì)應(yīng)可以獲得的福利也就越大。當(dāng)然這個(gè)活動(dòng)使用截止日期的,各位小伙伴們要抓緊時(shí)間參加哦。
這個(gè)新版本真的是零零后的福音版本了,這次與小馬寶莉的合作也是非常的成功。今天關(guān)于這款游戲就介紹到這里了,有什么不懂的可以評(píng)論區(qū)留言。
迷你明日方舟
迷你世界小馬寶莉:最熱門的沙盒類游戲,為啥這款游戲獲玩家追捧?有這幾點(diǎn)原因
要說到熱門的沙盒類游戲,相信不少玩家第一時(shí)間都會(huì)想《迷你世界》,這款游戲盡管上線的時(shí)間不是很長,但是上線沒多久就受到了許多玩家的喜歡,官方已經(jīng)率先推出了兩款全新的皮膚,不知道玩家們是否已經(jīng)購買了呢?那么有的玩家可能會(huì)問,為什么《迷你世界》經(jīng)常會(huì)做各種各樣的活動(dòng)呢?
第一玩家們需要知道官方為什么出這些活動(dòng),肯定都是帶有某種目的性,有的活動(dòng)是為了讓更多玩家加入到這款游戲,有的活動(dòng)則是變現(xiàn),畢竟出的這些皮膚價(jià)格都不算很便宜,只要有玩家購買,官方就可以借此賺一筆錢。而且多多出活動(dòng),對(duì)于宣傳自身有很大的幫助,盡管《迷你世界》現(xiàn)在在國內(nèi)有著不菲的人氣,但如果放到全世界來看,玩家基數(shù)依然不是很多。
現(xiàn)在每當(dāng)我們提起《迷你世界》這款游戲,許多玩家第一時(shí)間就會(huì)想到這款游戲有許多的福利,這樣就可以給玩家們樹立一個(gè)好的形象,也有機(jī)會(huì)讓其他沒加入過游戲的玩家加入進(jìn)來。活動(dòng)做得多,也可以得到市場(chǎng)的看好。
因?yàn)轭l繁出活動(dòng)是需要官方花費(fèi)不少人力和財(cái)力的,你能堅(jiān)持出這么多的活動(dòng),證明你們公司擁有足夠多的資源,這樣市場(chǎng)才會(huì)接納你們,才會(huì)有更多的公司愿意入股,從而讓這款游戲發(fā)展的更加壯大,尤其是得到外資的幫助,這樣才能讓《迷你世界》這款游戲走出國門。
而這次的聯(lián)動(dòng)對(duì)象《小馬寶莉》正是美國的一部動(dòng)畫片,跟他們進(jìn)行合作,也是為了讓自己可以快速走出國門,走向世界。從以上這幾點(diǎn)我們就可以知道為什么《迷你世界》經(jīng)常會(huì)有各種各樣的活動(dòng)陪伴玩家。
好了,關(guān)于迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)和迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)以及明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟車
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
Castle-3、Lancet-2和THRM-EX是目前《明日方舟》手游里的三輛支援機(jī)械小車,它們都是雷神工業(yè)出品,生產(chǎn)于哥倫比亞。雷神工業(yè)是一家業(yè)務(wù)廣泛的制造業(yè)公司,主要產(chǎn)品包括電氣設(shè)備、礦業(yè)重機(jī)、防護(hù)裝備以及軍火等多領(lǐng)域產(chǎn)品。目前已知有多位羅德島干員使用雷神工業(yè)制造的裝備。暴行的攻堅(jiān)爆破錘、火神的防爆盾、格勞克斯的雷神傾訴者試做型、幽靈鯊的鯊齒圓鋸、拉特蘭人的量產(chǎn)化金屬弩弓等都是出自于雷神工業(yè),它還生產(chǎn)作業(yè)平臺(tái),比如雷神存在者?S Typer 62六輪作業(yè)平臺(tái)(改造后為 Lancet-2和Castle-3)和雷神挑釁者?熔巖貓魔鬼高性能版作業(yè)平臺(tái)(改造后為 THRM-EX),下面就跟戒戒一起看看你最喜歡哪一輛吧!也有網(wǎng)友笑稱:小學(xué)生才做選擇題,當(dāng)然是都要啦!
Castle-3和Lancet-2可以通過公開招募獲取,Lancet-2還可以在通過教程TR-10后獲得。Lancet-2有著很高的一星屬性,部署不占人口單位,可以堪稱前期最強(qiáng)醫(yī)療。然而雖然部署費(fèi)用極低,但潛能較低時(shí)天賦的效果并不如天賦類似的末藥,且自身脆弱的生命值與防御力導(dǎo)致經(jīng)不住幾下攻擊,所以大部分的Doctor更愿意把她當(dāng)作工具人用來參與基建。其實(shí)Lancet-2的天賦是落地奶全圖,這個(gè)天賦相當(dāng)好用。當(dāng)你在打高壓關(guān)前期卡費(fèi)的時(shí)候下一個(gè)小車,能把血線全拉回來。還可以秒插治療(需要手速),落地后還能當(dāng)一個(gè)小奶媽用,簡(jiǎn)直不要太舒服,所以它的出鏡率也是三個(gè)小車中最高的。
它的tag是機(jī)械支援,這個(gè)tag極其難出。很多小伙伴支援機(jī)械這個(gè)標(biāo)簽出現(xiàn)之前可能就已經(jīng)滿潛了。如果你很幸運(yùn)的刷到了機(jī)械支援,那么拉到3:50更有可能不被劃。
當(dāng)然也有網(wǎng)友爆料這個(gè)3.5小時(shí)其實(shí)是玄學(xué)說法,因?yàn)橹坝羞^人發(fā)過一個(gè)滿潛的小車圖片,并稱這是自己經(jīng)常拉3小時(shí)50分的緣故。后來演變著演變著就成了一個(gè)迷信?因?yàn)闀r(shí)間長短與所出星級(jí)高低有關(guān),而小車是最低的一星,所以最低一個(gè)小時(shí)就行,三小時(shí)50分反而更容易被劃。
Castle-3是可露希爾客制化后的雷神存在者?Plus六輪作業(yè)平臺(tái)。受人喜愛,也是吉祥物一般的存在不過因?yàn)樾愿癖容^正常所以沒有獲得那麼多關(guān)注。Castle-3方方正正的形象給人以堅(jiān)定可靠的感覺。身上的標(biāo)記可能代表著殺敵數(shù),但是他自己沒有手,所以是誰刻上去的呢?Castle-3只存在于公開招募中的干員之一,由于其tag的稀有,實(shí)際保有量甚至低于大多數(shù)五六星,被各位非洲博士稱為幻之機(jī)器人。不過因?yàn)閾碛小爸г眛ag的限定,相對(duì)另一輛工具小車出率更高一點(diǎn)。小伙伴們你們抽到了嗎?
THRM-EX小車是最晚出的一個(gè)自爆小車,既然是新產(chǎn)品它肯定有很多新特點(diǎn):它也是第一輛代號(hào)和型號(hào)名字不同的小車、它還是是第一位不進(jìn)行攻擊的特種干員(落地3秒后爆炸,給敵人留下增加所受傷害的debuff便強(qiáng)制退場(chǎng))、它擁有所有干員里最高的基礎(chǔ)法抗(50點(diǎn))、它在幾輛小車中擁有最高的生命值與防御力、它還是唯一一位能在發(fā)電站減少心情消耗的干員,【7-2】首次通關(guān)后可以獲得一輛。
這里比較有意思的一點(diǎn)就是,雖然它們?nèi)齻€(gè)看起來像玩具車,但是它們中身高最高的有167cm,這個(gè)海拔可比數(shù)位人類干員都要高。
小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧!
原創(chuàng)于:戒戒說游戲
未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載
明日方舟車
說實(shí)話,明日方舟第二個(gè)活動(dòng)火藍(lán)之心黑曜石節(jié)的內(nèi)容“擠”得差不多了,目前大家最期待的估計(jì)就是活動(dòng)PV,以及地圖、敵人更多訊息。誰能想到,傍晚時(shí)分,官博再次曝光一個(gè)“大”消息,一位干員的新時(shí)裝——“SUM019”Castle-3,也就是近衛(wèi)小車!連1星的近衛(wèi)小車都有“泳裝”了,6星銀灰還裹著冬裝呢!(瘋狂暗示)
這次時(shí)裝文案也非常有槽點(diǎn):“新涂裝讓它變得更容易和醫(yī)療用車搞混了。”試問博士是有多“瞎”,才能認(rèn)錯(cuò)近衛(wèi)小車和醫(yī)療小車,明明一個(gè)是方的,一個(gè)是球狀,根本就不一樣!除非博士是靠顏色認(rèn)干員,而不是形狀……(突然發(fā)現(xiàn)羅德島真相?)
然后就是近衛(wèi)小車的動(dòng)畫,擁有各種小表情的近衛(wèi)小車,讓基建充滿了樂趣。看這個(gè)表情,難道是有人欺負(fù)了這位“老實(shí)人”?話說既然是夏日“珊瑚海岸”系列,難道小車也能下水?(不怕短路漏電)
然后,官方給出了**——您好,會(huì)漏電的。第一來觀察一下這個(gè)近衛(wèi)小車的表情,第一個(gè)是三條豎著的波浪線,看樣子是什么東西冒著熱氣?難道是近衛(wèi)小車想給博士泡咖啡/茶,結(jié)果灑出來了,然后自己短路了,不然怎么解釋小車渾身放電?(羅德島居然還沒有機(jī)械防水技術(shù))
第三再來對(duì)比一下初始的小車……這真的不是染色皮是什么的嗎?
經(jīng)本博士找不同后發(fā)現(xiàn)車頂、車尾、側(cè)面均有所不同,并且找到了為什么說和醫(yī)療小車相似,因?yàn)楸澈蠖加幸粋€(gè)球,大小不同…… (羅德島痛車安排上了!)
第三,這款近衛(wèi)小車的時(shí)裝是“活動(dòng)贈(zèng)送”,這次火藍(lán)之心也太爽了吧?
不過問題就是,官方真的不打算帶喀蘭其他人一起玩嗎?穿這么厚的冬裝,怎么也不會(huì)去海邊吧……(然后除了角峰人均中暑?)
明日方舟車
史爾特爾是手游《明日方舟》中登場(chǎng)的角色,而最近Myethos也是聯(lián)合明日方舟Arknights,帶來了一款「史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.」的手辦,我們一起來看看官圖吧!
官圖鑒賞
Myethos這款手辦采用了標(biāo)準(zhǔn)的1/7比例
連同底座,全高約24cm
而它是采用PVC、ABS以及
金屬等材質(zhì)打造而成
這款史爾特爾還原的是游戲中
「繽紛奇境 CW03」的皮膚造型
很好的再現(xiàn)了坐在吊床上撥弄頭發(fā)的姿勢(shì)
整體動(dòng)作包括服裝造型
都遵循了原畫設(shè)定,還原度還不錯(cuò)
而且也有把部分場(chǎng)景給做了出來
史爾特爾本體是夏日中身著泳裝的造型
服飾細(xì)節(jié)刻畫得沒什么問題
可以看到白色外套是半透明材質(zhì)打造
而且邊緣還做了漸變涂裝的處理
同時(shí)這個(gè)姿勢(shì)也很好的凸顯了她的身材
另外腿部線條也非常漂亮
頭雕方面則是采用了睜開左眼
并且隨意一瞥的造型
這個(gè)表情還是相當(dāng)可愛的
而且五官細(xì)節(jié)和妝容做得也不錯(cuò)
從官圖來看,發(fā)絲細(xì)節(jié)包括涂裝
做得也沒什么問題
而且頭上的頭飾都是有所還原的
這款產(chǎn)品還有一大賣點(diǎn)就是地臺(tái)了
整體設(shè)計(jì)很明顯是參考了游戲原畫
這里的各種細(xì)節(jié)和元素
都很好的貼合了夏日的背景
而且底座上還點(diǎn)綴了一些熱帶植物
吊床一側(cè)的木樁表面
還利用紋理細(xì)節(jié)還原了真實(shí)的質(zhì)地
第三底座方面則是采用了水面的主題
而且這里還有漣漪的細(xì)節(jié)
可以說這次地臺(tái)確實(shí)給展示性加分不少
這款產(chǎn)品還有三種不同的特典
分別是徽章組、亞克力掛件和立牌
想要哪個(gè)可以選擇對(duì)應(yīng)渠道入手
如果你非常喜歡史爾特爾這名角色
這款手辦千萬別錯(cuò)過了!
產(chǎn)品信息
產(chǎn)品名:Myethos
明日方舟Arknights
史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.
手辦比例:1/7
手辦高度:24cm
發(fā)售價(jià)格:949元
出貨日期:2024年2月
明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)和明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟沉迷(明日方舟b服官網(wǎng)),以及明日方舟沉迷(明日方舟b服官網(wǎng))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟沉迷
就在地面輔助羅比菈塔引得玩家對(duì)游戲機(jī)制的討論后,明日方舟便趁熱打鐵的再度發(fā)餅,公布了四星干員松果的偶像皮膚。而作為防沉迷新規(guī)后的第一個(gè)活動(dòng)皮膚,她的出現(xiàn)無疑成為未成年玩家在下版本最大的遺憾。
從松果皮膚的整體風(fēng)格來看,無論是在背景立繪、光影效果還是人體結(jié)構(gòu)方面,這次的的偶像元素都拿捏的恰到好處,主人公松果也和羅德島原版的形象差別巨大,完全有了金發(fā)小公主的既視感。看來在水陳立繪節(jié)奏之后,游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)也認(rèn)識(shí)到了錯(cuò)誤,才會(huì)在下版本之前放出這個(gè)皮膚。
就連B站游戲官方在看到這次皮膚的進(jìn)步后,都直接下場(chǎng)評(píng)論點(diǎn)贊,對(duì)這款皮膚是白送的表示不可置信,同時(shí)也從側(cè)面證明了立繪水平之高。雖然松果的皮膚和水陳的立繪并非出自于同一畫師,但是在皮膚審美上卻有了明顯的提升。加上活動(dòng)獲取的不用氪金源石,也算是玩家的小福利。
不過松果的偶像皮膚是活動(dòng)獲取,在暑假已經(jīng)結(jié)束的情況下,這位遲來的偶像大概率會(huì)加入到簽到獎(jiǎng)勵(lì)中。在動(dòng)輒10天14天簽到時(shí)間的限制下,游戲時(shí)間被限制的未成年玩家自然無法拿到皮膚,從而出現(xiàn)了玩家調(diào)侃偶像松果偶像皮是成年人專屬。
而對(duì)于未成年玩家而言這次的活動(dòng)并不用太過灰心,在記錄修復(fù)功能出現(xiàn)以后,任何絕版的干員和皮膚都有了直接獲得的方式。即使皮膚是簽到才有的獎(jiǎng)勵(lì),在整個(gè)活動(dòng)結(jié)束以后游戲策劃也可能將她放到記錄修復(fù)中,保證每個(gè)人都能拿到她,這樣就不會(huì)讓游戲出現(xiàn)年齡限制的皮膚。
并且從9月假期的安排來看,中下旬還有中秋節(jié)和雙休的時(shí)間空隙,如果明日方舟合理安排簽到次數(shù)和累積獎(jiǎng)勵(lì)的話,未成年玩家還是有可能拿到松果的偶像皮膚的。
明日方舟沉迷
南都訊 游戲新政“靴子”落地,“史上最嚴(yán)”監(jiān)管來臨。
回想新政前與孩子的“斗智斗勇”,廣州家長張清和也曾經(jīng)歷過多番頭疼;當(dāng)下終于“松了口氣”,因?yàn)閲規(guī)兔Α鞍押⒆拥挠螒驎r(shí)間管起來了”。
2月23日,南都教育聯(lián)盟聯(lián)合南都民調(diào)中心正式發(fā)布游戲“防沉迷”調(diào)查報(bào)告。報(bào)告指出,逾九成受訪家長認(rèn)為新政實(shí)施作用很大,近八成受訪家長表示孩子的學(xué)習(xí)效果有改善;新政對(duì)于學(xué)生游戲時(shí)長和消費(fèi)的控制較明顯。
然而,“物理隔絕是很難做到的”,僅僅依靠**與企業(yè)的合力還不夠。自女兒愛上游戲,蘇蔓充分“理解孩子對(duì)游戲的喜好”,并陪伴其去現(xiàn)場(chǎng)觀看《第五人格》電競(jìng)聯(lián)賽全國總決賽,與孩子共情。
這個(gè)游戲受防沉迷系統(tǒng)限制了,孩子就找其他游戲替代;平板已經(jīng)藏了不止五個(gè)地方,密碼改到自己都忘了,但孩子都能記得住;若是找不到平板,孩子也會(huì)讓家里的老人家要手機(jī)或電腦玩游戲……同樣在廣州,二孩媽媽陳思齊則遭遇了這樣的尷尬境地。
誠然,對(duì)于“有心管、沒時(shí)間管”的廣大家長來說,“堵不是辦法”。“因?yàn)橛螒蜻@件事情,把親子關(guān)系弄得緊張?jiān)愀馐堑貌粌斒У摹!睆埱搴驼f道。
探尋游戲防沉迷更行之有效的方法,仍任重而道遠(yuǎn)。
影響
新政出臺(tái)家長“松了一口氣” 孩子講道理接受規(guī)則
毫無疑問,時(shí)下游戲早已滲透到生活的各個(gè)方面,孩子不可避免地會(huì)接觸電子游戲。
**青少年研究中心2019年發(fā)布的《中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知、態(tài)度、行為研究報(bào)告》顯示,76.3%的學(xué)生從小學(xué)就開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲。
為切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康,2021年8月30日,國家**出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。針對(duì)該通知,多家游戲公司第一時(shí)間積極回應(yīng),進(jìn)一步升格未成年人防沉迷措施。
2021年8月30日,國家**出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。
新政一出,和多數(shù)家長一樣,張清和坦言“確實(shí)可以松了一口氣”。
事實(shí)上,為了控制好孩子的游戲時(shí)間,新政前她也曾花很多時(shí)間“和孩子斗智斗勇來周旋”,“經(jīng)歷很多次的討價(jià)還價(jià)以及現(xiàn)實(shí)妥協(xié)”。與孩子定好玩游戲的條件與協(xié)議,讓丈夫陪孩子玩游戲、樹立榜樣,抵御、轉(zhuǎn)移孩子多次的底線試探……這都需要時(shí)間和心思來專研與琢磨,從而“對(duì)癥下藥”。
如今,“孩子也知道,再怎么鬧也是沒用的,不是父母不給玩,而是規(guī)定不可逾越”。張清和表示,兒子已經(jīng)心甘情愿接受“管制”了。
因抑郁癥休學(xué)在家接受治療、每日都與游戲相伴的李夢(mèng)也發(fā)現(xiàn),新政發(fā)布后國內(nèi)的網(wǎng)游幾乎都配備了防沉迷系統(tǒng)。“不得已棄了明日方舟的大號(hào),因?yàn)槟芡娴臅r(shí)間太少了,我也沒辦法保證自己可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)時(shí)上線。”李夢(mèng)遺憾地告訴記者,棄用大號(hào)讓她無比心痛。
“國家政策引導(dǎo)游戲企業(yè)的做法,我覺得是有用的。”廣東省家庭教育指導(dǎo)中心專家、廣州市家教會(huì)指導(dǎo)專家、廣州市越秀區(qū)瑤臺(tái)小學(xué)原校長黃妙賢表示,由于玩游戲的渠道和時(shí)間受限了,學(xué)生接觸到游戲的機(jī)會(huì)也就少了很多,起碼在大環(huán)境上會(huì)有所改善。
1月17日,騰訊游戲發(fā)布了“寒假限玩日歷”。
陳思齊也抱有此想法。寒假期間,在看到騰訊游戲發(fā)布了“寒假限玩日歷”(未成年人最多玩游戲14小時(shí))后,她深有感觸地說道:“我很開心相關(guān)企業(yè)能做出不利于其市場(chǎng)份額增長的決定和措施。且不管小孩有沒有能力破解這些限制,只要做了限制,總會(huì)遏制很大一部分情況的發(fā)生。”受新政影響,她的兒子在游戲時(shí)間上有所改觀,但鉆空子的行為卻從未停下;這半年來為了游戲已“干架”多次,親子關(guān)系也有所隔閡。
正如蘇蔓所說,“物理隔絕是很難做到的”。黃妙賢就指出,僅僅依靠游戲企業(yè)限制未成年人游戲時(shí)間“治不了本”,想要治本還是要依靠家庭和學(xué)校共同的教育。
引導(dǎo)
與孩子共情 母親陪伴女兒現(xiàn)場(chǎng)觀看電競(jìng)比賽
“游戲這個(gè)東西,本人真的想玩的話,有一百種辦法可以玩到。如果像防賊一樣防著孩子去玩游戲,是不切實(shí)際的。”張清和對(duì)此深有體會(huì)。
在她看來,一個(gè)星期玩三個(gè)小時(shí)游戲確實(shí)不多,“作為家長非常可以接受了”。然而,并不能因此就放縱孩子,還是需要收放自如。“我希望孩子知道,虛擬世界有許多奇妙有趣之處,而真實(shí)世界的新鮮活動(dòng)則更加動(dòng)人。”
為此,張清和偶爾會(huì)挑選一個(gè)可以玩游戲的時(shí)間,帶孩子出去看個(gè)電影,或者讓他約上小伙伴一起去游泳。雖然事后孩子嘴上會(huì)念叨著“又浪費(fèi)了一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間”,但是有家人或者小伙伴的陪伴,在那丟失的一個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間里他還是開心的,于事無補(bǔ)的懊惱很快也會(huì)被他棄之腦后。“我覺得,這樣不斷地放一下,收一下,孩子對(duì)人生的體驗(yàn)會(huì)更深刻多元一些。”
南都游戲“防沉迷”調(diào)查報(bào)告指出,51.52%受訪家長表示新政出臺(tái)后孩子每周玩游戲的時(shí)長下降至少一個(gè)區(qū)間(如從1-3小時(shí)降至1小時(shí)以內(nèi))。
若提取其中的關(guān)鍵詞,定有家庭教育、家長陪伴等字樣。這也是蘇蔓和丈夫給予女兒最好的“禮物”之一。
“我孩子大概在小學(xué)5年級(jí)開始喜歡上游戲,玩過第五人格、和平精英、我的世界、王者榮耀等等。”談到對(duì)女兒的游戲管理,蘇蔓小編綜合認(rèn)為出的經(jīng)驗(yàn)就是:“家長肯花時(shí)間溝通,孩子會(huì)講道理的。”
自孩子愛上游戲起,與張清和早期的家庭教育一樣,蘇蔓及時(shí)介入、與孩子協(xié)商定下規(guī)矩。比如,絕對(duì)不能無限制充值,游戲上超過50元的開銷要報(bào)備;絕對(duì)不可以使用手機(jī)不受限制,用手機(jī)的時(shí)間必須雙方協(xié)商好,一定要完成當(dāng)天學(xué)習(xí)計(jì)劃任務(wù)才能拿到手機(jī)……
2021廣東電子競(jìng)技聯(lián)賽東莞賽區(qū)決賽現(xiàn)場(chǎng)。
“盡量和孩子共情,理解孩子對(duì)游戲的喜好”,這也是蘇蔓家庭教育的重要法則。知道女兒喜歡《第五人格》這個(gè)游戲,她還曾帶著女兒到比賽現(xiàn)場(chǎng)觀看該游戲的電競(jìng)聯(lián)賽全國總決賽。“在現(xiàn)場(chǎng)待了大半天,旁邊全是半大孩子在吶喊,我都睡了幾覺。反正讓她很開心,還有隨票送的**裝備讓她感覺拉風(fēng),就值了。”
隨著女兒上了初中、在校寄宿,蘇蔓深知“一定要提高陪伴質(zhì)量”。每當(dāng)女兒周末回家,蘇蔓側(cè)重陪伴學(xué)習(xí),丈夫則側(cè)重陪伴玩樂。“她最近迷上了健身,她爸爸就買了健身卡,周末帶她出去做運(yùn)動(dòng)。”
調(diào)查報(bào)告提到,62.21%的學(xué)生增加了體育運(yùn)動(dòng)時(shí)間,占比居首。
值得一提的是,蘇蔓甚至還幫女兒登錄游戲,并通過游戲防沉迷系統(tǒng)認(rèn)證。如此的前提是,雙方經(jīng)過充分溝通協(xié)調(diào),蘇蔓會(huì)陪伴女兒完成學(xué)習(xí)任務(wù),再使其于非政策規(guī)定的游戲時(shí)間內(nèi)暢玩1小時(shí)。
“突然有一天女兒和我說,她發(fā)現(xiàn)自己沒什么游戲天賦,使勁打游戲級(jí)別也上不去,就沒那么上癮了。”蘇蔓向南都記者說道。
問題
家長“有心管、沒時(shí)間管” 孩子期盼父母多花時(shí)間精力溝通
在游戲面前,好的親子關(guān)系都是相似的;而出現(xiàn)矛盾的,各有各的問題。
寒假前,陳思齊還感覺“應(yīng)該不用怎么**心了”;如今再回看,“沒想到被現(xiàn)實(shí)打臉了”。
與張清和、蘇蔓一樣,陳思齊也與兒子制定了規(guī)矩:每天只能在完成作業(yè)后玩半個(gè)小時(shí)手機(jī)。但事與愿違,兒子“管不住自己玩游戲已經(jīng)是常態(tài)”,甚至此前從不玩游戲的小兒子也受影響而開始跟風(fēng)。只要她不盯緊兒子,他就一定會(huì)超時(shí);她不在家的話,他就沉迷游戲“完全無止境”。
這個(gè)游戲受防沉迷系統(tǒng)限制了,孩子就找其他游戲替代;平板已經(jīng)藏了不止五個(gè)地方,密碼改到自己都忘了,但孩子都能記得住;若是找不到平板,孩子也會(huì)讓家里的老人家要手機(jī)或電腦玩游戲。“老人家總說怪不了孩子,要怪就怪游戲企業(yè)。”陳思齊有些無奈:“所以家庭教育,大家都要達(dá)成一致的觀點(diǎn),才能進(jìn)行得下去。”
“規(guī)定是雙方協(xié)商定下的,但我們家長不在家,監(jiān)管不到位,就完全沒辦法控制他了,完全靠他自覺。”陳思齊的這番話,道出了當(dāng)下很多家庭面臨的共同難題。由于父母親雙方都要上班,在家時(shí)間本來就少,大家都是“有心管、沒時(shí)間管”。
超四成受訪家長表示,孩子試過“直接向家長索要身份證,要求家長幫忙通過人臉識(shí)別”。
談及自己的父母,初中生李夢(mèng)甚至都不愿多開口。媽媽由于工作太忙,總是到凌晨才回家,沒有時(shí)間陪伴她;至于爸爸,自從她有了自己的電腦后,不再需要去爸爸房間占用其電腦,兩人就再也沒有怎么說過話。父女兩人,一人一臺(tái)電腦,緘默無言。雖只有一墻之隔,但對(duì)方在做什么、吃什么都毫不知情,也毫不在意。
《Project Sekai》《Phigros》《Fate/GrandOrder》《明日方舟》《模擬人生》《泰拉瑞亞》……當(dāng)被問及玩過多少種游戲時(shí),2006年出生的她不假思索地拋出了一大串名詞,從國內(nèi)到國外,從主打偶像IP的音游、角色扮演模擬經(jīng)營類的電腦單機(jī)游戲到冒險(xiǎn)格斗類的聯(lián)機(jī)游戲,林林總總加起來超過30款。這還只是她粗略給出的數(shù)字。
因遭受校園欺凌加上學(xué)習(xí)壓力太大,她被確診患上抑郁癥,去年因此申請(qǐng)了休學(xué),在家接受治療。李夢(mèng)告訴記者,平時(shí)會(huì)在家畫畫、做手工、看書,但玩游戲仍是她最主要的休閑方式。她最喜歡的游戲是《模擬人生4》,喜歡**控角色去做現(xiàn)實(shí)中的事情,比如在游戲里養(yǎng)貓、養(yǎng)小孩、工作和交流。現(xiàn)實(shí)中的這些事情卻讓她覺得索然無味,現(xiàn)實(shí)中的她很少與人面對(duì)面溝通,基本不出門。“在游戲里技能很容易提升,技能提升職位就提升,可以請(qǐng)管家保姆,可以控制小孩。游戲自由度很高、可玩性高,現(xiàn)實(shí)中付出不一定有收獲,還可能被辜負(fù)。”
游戲中的體驗(yàn)著實(shí)給李夢(mèng)帶來巨大**。“最極端的時(shí)候,忘記吃飯、睡覺,不吃不喝持續(xù)24小時(shí)打一整天,直到支撐不住再去睡覺。”她不以為意地說道。
目前,很多國內(nèi)游戲都配備了防沉迷系統(tǒng)。
受新政影響,很多國內(nèi)游戲都配備了防沉迷系統(tǒng)。為了讓她從抑郁情緒中轉(zhuǎn)移注意力,李夢(mèng)的媽媽主動(dòng)用自己的身份證號(hào)注冊(cè)相關(guān)游戲賬號(hào)。還有一點(diǎn),她也轉(zhuǎn)向玩外區(qū)游戲,因?yàn)橥鈪^(qū)沒有防沉迷系統(tǒng)。
即便如此沉迷游戲,李夢(mèng)卻不認(rèn)為戒掉游戲是件難事。“關(guān)鍵在于自己想不想玩,父母管得嚴(yán)不嚴(yán)。如果父母真的愿意花時(shí)間和精力和我們溝通,不沉迷還是很容易的。”
“我其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)覺得游戲沒有意思了,但除了玩游戲我好像也不能做什么其他有意思的事了。”采訪的第三,李夢(mèng)如是說道。
未來
游戲并非洪水猛獸 父母需要真正了解孩子內(nèi)心需求
“技術(shù)層面的限制有如‘貓捉老鼠’,孩子們總有五花八門的方法鉆漏洞。”**心理學(xué)會(huì)注冊(cè)系統(tǒng)注冊(cè)心理師、國家二級(jí)心理師陳香蓮說道。
在她看來,孩子沉迷游戲通常有三類原因。第一,本身自制力較弱,無法控制自己;第二,缺少父母陪伴和正常的社交娛樂需求得不到滿足的孩子會(huì)在游戲中尋求人與人的鏈接,以此彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)中的情感缺失;第三,由于學(xué)習(xí)壓力太大,當(dāng)孩子們不能在從成績(jī)上獲得成就感時(shí),就會(huì)把自己的戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到游戲上,借此解壓或逃避現(xiàn)實(shí)困境。
廣州市政協(xié)委員、英東中學(xué)校長胡國勝坦言,在自己的日常工作中,就遇到過因沉迷游戲而產(chǎn)生情緒問題的青少年。“他們通常表現(xiàn)出自律性較差、對(duì)大多事物興趣低迷、遇事急躁、不太敢于展現(xiàn)自己,因此更愿意在游戲世界中獲得簡(jiǎn)單和快捷的快樂。”
“為什么喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲?”南都教育聯(lián)盟聯(lián)合民調(diào)中心派發(fā)調(diào)查問卷近4000份。
盡管已經(jīng)習(xí)慣了在虛擬世界里獨(dú)自暢游,可當(dāng)提到朋友時(shí),李夢(mèng)仍掩蓋不住內(nèi)心的渴望。“我的朋友只有兩三個(gè),特別想和她們見面,但是現(xiàn)在聯(lián)系的機(jī)會(huì)很少。”由于怕打擾到對(duì)方的學(xué)校生活,李夢(mèng)一般不會(huì)主動(dòng)聯(lián)系。即使網(wǎng)絡(luò)上聊得熱火朝天,但只要離開電腦轉(zhuǎn)頭看看周圍,她依然覺得自己孤獨(dú),寸步難行。
陳香蓮認(rèn)為,在當(dāng)前的電子時(shí)代,游戲并不是洪水猛獸。從根本上看,父母應(yīng)該要真正地去了解和滿足孩子的內(nèi)心需求,進(jìn)行疏導(dǎo)建立規(guī)則,有更多的耐心和陪伴。
實(shí)際上,陳思齊也明白“堵不是辦法”。“越阻止他,他就越覺得這個(gè)東西有意思,和父母斗智斗勇越來勁。”每當(dāng)她陪兒子去戶外活動(dòng),脫離了只能玩游戲的環(huán)境后,兒子都會(huì)把游戲拋之腦后、愉快玩耍。甚至在她語重心長和兒子談心時(shí),他也會(huì)坦白管不住自己,希望父母“能管管他”。
近五成受訪家長表示,主體責(zé)任應(yīng)該由家長自己承擔(dān)。
游戲防沉迷,道阻且長。為了進(jìn)一步加強(qiáng)家校協(xié)同、家庭教育,實(shí)現(xiàn)合力育人,接下來南都教育聯(lián)盟還將聯(lián)動(dòng)**表委員、中小學(xué)校長、專家學(xué)者等,為未成年人健康成長保駕護(hù)航,歡迎繼續(xù)關(guān)注。
(注:文中受訪家長與學(xué)生名字均為化名)
策劃:李陽
統(tǒng)籌:尹來 游曼妮 孫小鵬 梁艷燕
采寫:孫小鵬 程小妹 梁艷燕 葉斯茗
實(shí)習(xí)生:曾曉茵 王穗子 譚家怡 譚炯昭 楊湉湉
制圖:何欣 李毅然
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