明日方舟暗鴉(明日方舟暗火四起攻略)
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國產汽車長安現在處于什么水平?
第一非常感謝悟空提供的平臺,讓我們互相幫助,答疑解惑。
題主你好,很高興為你解答這個問題,下面我來說下我的一些看法,希望對你有所幫助。長安汽車作為我國自主品牌當中的老資歷車企,可以說在近些年來的發展是有目共睹的,從一個商務車為基礎的整體拼裝車企轉變為目前乘用車市場非常出色的這么一家,可以說在這其中長安的努力是大家能夠體會到的。那么說在整體銷量一路走高的前提下,長安的整體水平處于一個什么樣的狀態呢,下邊我來給大家分析一下。第一說它的整體技術水平。大家都知道,自主品牌與合資品牌最大的差距并不是價格與配置而是在于三大件的技術研究成果。從這方面來看長安的技術積累相對于其他的自主品牌來講還是比較優厚的,旗下的研究中心遍布世界各地,無論是在外形設計還是在動力系統以及整體調校上邊都有各自明確的分工,可以說每個部門有每個部門明確的任務,分工是相當的明確。有了研發基礎作為保障,研發成果從目前的效果來看也是相對比較不錯。發動機方面,長安推出了自己的藍鯨系列發動機,參數上雖然對比上汽藍芯依舊存在一定的差距,但是實際的動力表現是相當的迅速,可以說在起步方面以及后續的動力輸出上都有非常明顯的優勢,先不管說它的核心技術是不是逆向研發而來,總體來講長安的發動機在國內還是有很大亮點的。再來說說變速箱,長安作為愛信的戰略合作伙伴,在愛信6AT變速箱方面享有優先配送的權利,也就是說這方面優勢是有充分的前提保障的,對于國內大部分車企來說這樣的先天優勢是很難取得的,在這方面長安的自動擋車型有著得天獨厚的優勢,屬于國內自動擋變速箱當中的比較領先的這么一家。再來說說底盤調校,長安的底盤調校主要由他的美國設計中心所承擔,在旗下車型當中,底盤的支撐力以及舒適性有一個比較好的均衡,可以說整體的表現是比較不錯,比較符合國內大多數車主對于底盤的使用需求。綜合三大件來看,長安在自主品牌當中屬于比較領先的一家車企,也符合他一線自主品牌的這么一個**,雖然說前段時間爆發了1.5T機油增多事件,但是總體來說這并不是技術上的問題,而是直噴發動機自身的設計缺陷。希望在后期能夠得到一定的改正,給予車主一個滿意的答復。然后是它的車型**水平。近幾年自主品牌紛紛推出自己的高端系列,比如說長城推出了魏派,吉利推出了領克,而作為自主品牌當中老資歷的長安,并沒有急于推出全新的品牌,而是在車型上進行了探索,雖然說表現一般,但是整體的產品力還是相對比較不錯的,屬于穩扎穩打但是沒有太跟形式的這么一個表現。產品力比較不錯但是呢沒有銷量,主要還是因為對于外部環境分析不太到位,對于消費者的審美需求沒有做到及時的跟進。
曾經有一位朋友在我下邊的評論當中留言到說長安在他的車系里邊,有兩種新老勢力在相互碰撞,并且能夠明顯感受到長安想要突破現狀的這么一個動力,但是受限于國有車企的這么一個限制很難在短時間內發生重要的改變,所以說的長安本身是有一個自己向上積極改造的心態,但是目前來講時機還不是特別的成熟。
以上是我的個人看法,有其他意見,歡迎大家留言評論,我是小輝,一個非專業的汽車評論員,喜歡我可以關注我,我們一起聊車,侃車玩車。
方舟生存進化手機版能和電腦版聯機嗎?
我是75車主,對長安汽車的質量好壞有發言權,75系三大件在國產中應該是出類拔萃的,特別是地盤非常扎實緊湊,過飛鋪裝路面能過濾細小的顛簸,記得上一輛號稱國產坦克的suv,過爛路的時候方向盤都跟著擺動,車身像船一樣晃晃悠悠的很難受,比長安75走爛路的舒適性差的不是一點點,二個月前駕駛著75走鄉道,(到柳樹鎮才可以上高速的必經之路)這段8公里的鄉道,是我開車以來遇到的一段難忘的經歷,修高鐵這條路成了渣土車運輸的動脈,被泥頭車搞的大深坑里有小坑,小編綜合認為都是坑,由于到了黃昏視線不太好,路況也不熟,對75也很自信,所以車速快了點,接連磕了三次底盤,最嚴重的也是第三一下子把我的車都彈起來了,當時內心都崩潰了,發動機和變數箱要磕爛了,上高速后天已經很黑了,到了林口縣也沒顧得上可憐的75,當天晚上20點從林口急急忙忙出發22點回到了牡丹江,把車仍在小區若干天沒顧得上她,但始終惦記75,直到有業務到雪鄉,所以把車開到了4S店做檢查,發現地盤的原車帶的塑料護板被磕出兩個窟窿,牽引鉤被撞彎,其余的沒有受到任何損害,這下懸著的心放下了,說實話國產一線車都不錯,雖然品牌價值差了點,但用料遠超合資車,車就是代步工具,噴國產車這樣不好那也不行,都是攀比和虛榮心作祟,一個小老百姓給你百萬級別的車又能怎樣?不還是百姓嗎?百姓買東西就圖個實惠,與面子無關,怎么開心怎么省錢怎么舒適就怎么來,你說是不是?窮人和富人攀比第三受傷是窮人。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
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今天給各位分享明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)的知識,其中也會對明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
明日方舟多少干員
明日方舟8月份的活動基本上就是鎖定了整個夏活了,而之后的活動安排,之前的官方直播活動中,也明確了要開啟的新活動規劃是新主線,而通過一些預告的細節內容來看,這次的9月新六星干員基本確定是赫德雷,而且有概率成為新幻神。
夏活活動之后,9月的活動安排基本上確定了是新的主線活動,這次的主線內容將會在維多利亞展開,還是在倫蒂尼姆,對于特雷西斯計劃的真面米的迷思也在加深,而看這個大劍上的紐扣設計,和赫德雷的第二版造型上的細節一樣,所以基本上默認應該是赫德雷實裝了。
赫德雷,設定是薩卡茲人,某薩卡茲傭兵隊隊長之一,與伊內絲同隊。原本的故事設定中,在卡茲戴爾內戰時期在某次作戰后接納了W。后帶領隊伍接下護送巴別塔進入卡茲戴爾的任務。屬于是本身實力非常的霸道,所以被很多人懸賞索命。
途中隊伍遇襲,被特蕾西婭和凱爾希出手營救并接至羅德島艦上。隨后赫德雷和伊內絲離開羅德島。內戰結束后以雇傭兵身份加入整合運動。切爾諾伯格一戰后,為確保W的計劃順利進行而選擇與信使返回維多利亞向特雷西斯匯報,被軟禁。后被曼弗雷德贖出并成為其得力干將,一直在暗中幫助潛入倫蒂尼姆的羅德島眾人。
既然伊內絲都實裝了,赫德雷在伊內絲落地的時候,實裝呼聲就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上沒跑了,畢竟你女兒和老婆都在我們博士手上,勸你不要不識抬舉,最好十連抽就出來。
另外提一嘴,每年必定出一個幻神干員,今年還沒有幻神干員登場,赫德雷有這個機會和可能性。
明日方舟多少干員
明日方舟這游戲特別良心和貼心的一點,就是有黃票商店這個系統,通過這個系統,玩家成?κ迪至司退閌悄愕燈諉揮諧櫚叫碌牧荱P干員,等個2年左右的時間,也能通過消耗黃票來兌換入手,而每次對于首次進入商店開放兌換的六星干員,玩家都是無比期待的,這次就具體匯總一下23年后續開放兌換的新六星干員。
先說具體開放兌換的規律,雖然說鷹角經常不按照套路出牌吧,不過這方面的規律還是挺講基本法的,通常都是42天間隔一次,開放一位新的六星干員兌換,這個規律是不變的,所以這次開放的新六星是卡涅利安,下次開放兌換的就是帕拉斯了。
所以具體的預計進店時間如下
帕拉斯:2023年4月27日
水月:2023年6月8日
琴柳:2023年7月20日
遠牙:2023年8月31日
焰尾:2023年10月12日
靈知:2023年11月24日
其中耀騎士臨光這種限定六星干員是不開放兌換的,只能等周年慶卡池的時候抽卡歪出來,或者頭鐵硬吃大保底兌換。所以焰尾之后就是之前年底落地實裝的靈知了,這個老玩家應該都知道,順序基本上官方應該不會考慮打亂。
能明顯看出來這些后續入駐開放兌換的六星干員,強度都挺一言難盡的,雖然說翻身的不少,不過你要說真正值得去兌換的,也沒幾個,水月評價確實翻身了,但總覺得可有可無,真正值得兌換的還是琴柳和靈知這兩位,算是實打實的強卡,不過對于不喜歡玩冰凍,和極度依賴桃金娘與極境的玩家來說,似乎也沒太大的必要性。
不過個人建議能入手還是要入手的,畢竟干員可以不強,但不能沒有,而且天知道啥時候能用得到他們。
明日方舟多少干員
明日方舟里面的強度排行一般來說不需要排那么多干員。因為很多干員的常態并不算特別強,但在面對特殊機制,或者特殊地形的時候強度爆炸(在這里點名小火龍)。
因此,我習慣只將幾個特別突出,泛用性也高的干員進行排名。
第一是三大真神:水陳,42,叔叔。相信大多數玩家對此三人的強度排名不會有意見,他們就是爆炸輸出的代名詞。
然后是三大幻神。這個就可以說是眾說紛紜了,每個人對這個梯度的強度都有自己的認知,因此沒有統一的說法。我個人習慣于安排上:塞雷婭,凱爾希(這兩個反對者不會太多),還有耀騎士。
第三是四大基石:山,煌,泥巖,棘刺。這個反對的聲音應該也不會多,前三個都是精一就開始發力,二技能也是作為主要技能的存在,除了煌還都有單人鎮守一路的能力。
而棘刺則是基石里面唯一一個需要精二才具備強度的怪胎,但三技能開啟后,近衛的身板,1600的常住攻擊力,速射手的攻速,攻擊還附帶法術傷害,都讓他足以成為一個傳說。
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好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)和明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
明日方舟的病(明日方舟的病嬌有誰)
大家好,如果您還對明日方舟斷罪者兌換碼(明日方舟斷罪者兌換碼2022)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟斷罪者兌換碼(明日方舟斷罪者兌換碼2022)的知識,包括明日方舟斷罪者兌換碼(明日方舟斷罪者兌換碼2022)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
明日方舟斷罪者兌換碼
“斷罪者”為《明日方舟》四星“衛星”干員,一直以來地傳言都只是個特種職業,但第三被“阿消”替代,所以“斷罪者”的消息也就被玩家們選擇性地遺忘了。這次鷹角在四月一日“愚人節”這天進行了一次小更新,在四點之后進入的玩家在進入游戲之后會看到一段劇情,大意就是“斷罪者”對刀客塔進行一次考驗之類的事。
一小段劇情后我們會得到一個二維碼,掃描二維碼就會進入一個網頁,然后就會開始考驗。考驗的題沒什么意思,大致意思就是大名鼎鼎的“電車實驗”,一共有三道題,有三種選擇,共有四種結果,其實只有兩種結局,一是理智為正,還有一種是理智為負。下面就來看一下具體的問題。
根據兩種結局,會出現兩個結局。理智為負數,會得到一串字母,不少玩家會發現這不就是個網址嗎?進入后得到一串密令,跳轉到兌獎頁面就可以得到“斷罪者”了。
而理智為正數的結局,會進入一個名為“企鵝物流.**”的網站,網站只有一個輸入頁面,輸入“520”后,又會得到一個新需要解密的圖片。解密后得到一串數字“1314752”。輸入后會看到“泰拉百科”關于“斷罪者”的資料。并沒有什么實質的獎勵。
“斷罪者”這個干員的傳說在《明日方舟》中已經流傳很久了,很多玩家都認為這是一個被放棄的干員,畢竟畫風差太多了,但是鷹角偏偏就是喜歡反其道而行之,在愚人節這天放出“斷罪者”,不得不說,不愧是鷹角。
“斷罪者”的職業為近衛干員,四星,阻擋一。屬性上看起來并沒有什么出眾之處,四星近衛的標準面板。
天賦為“穩妥降落”,減少部署與再部署的時間,但是會暈眩自身。看上去是“斯卡蒂”的下位,單切干員。可是既沒有高傷又沒有高爆發,想做替補都難。結合一技能“斷罪”來看,如果強行賭那5%的560%的傷害是不是有點太不嚴肅了呢?
二技能“創世紀”,聽起來很厲害,范圍內所有敵人受到180%的法術傷害,并且會沉默兩秒,并且是手動觸發,在一些特殊圖,例如大量的自爆蟲這樣的地圖,可能會有大用處。但是下面一行字卻讓人望而卻步。50%的幾率失敗并且暈眩我方所有干員5秒。“斷罪者”,你真的不是整合運動派來的臥底嗎?小編綜合認為下干員實用性,目前所有干員倒數第一差不多吧,畢竟沒什么人喜歡帶一顆定時炸彈在自己隊伍里,即使帶一技能賭那5%也是完全沒必要的,畢竟強力干員還是很多的。
第三大致聊一點“斷罪者”的背景故事,從外形上看,原型為孔雀,也就是黎博利族。但是在資料上顯示,“斷罪者”顯然不是普通人,而是一個極為古老的存在,那么如此看來“斷罪者”的種族就很值得考究了。畢竟她的身份等級很可能是與“年”差不多一個等級的,未來主線劇情很可能還會出現。
關于“斷罪者”的具體背景與一些猜測小編會在后面一期進行一些整合。
明日方舟斷罪者兌換碼
明日方舟有關23年即將開啟的愚人節相關的主題活動,注意是愚人節不是愚人號哦,相關的解包情報有所透露和公開,雖然說距離該活動開啟還有差不多3周左右的時間,但明顯官方已經做好了相關的準備了,而這次的活動還是以尤里卡作為絕對核心和主角展開的新活動,具體來展開說說。
第一可以確定本次的愚人節主題活動的核心主角是尤里卡,會在愚人節活動關卡中以裝置的形式登場。而根據關卡內劇情頭像的命名方式來看,大概率會作為干員在未來落地實裝,這點可以參考之前高強度活躍,第三成功實裝的干員,編號和命名方式是固定的。
尤里卡這角色也算是深入人心了,畢竟只要是春節和夏活的時候,那種爆料的直播活動都是尤里卡作為主持人來介紹,作為干員落地的話早有心理準備,不過如果是愚人節落地的話,那大概率是四星,這點可以參考斷罪者。
接著繼續說今年愚人節活動的解包情報,官方這次又玩了一把新的模式,類似模擬直播間的小游戲,歐諾個過處理直播中的一些事件來完成游戲達成任務,事件分成三種等級,可以通過特殊手段收集事件,活動整體的體感感覺和生息演算一樣,是有時間限制的,不過具體的玩法和形式規格,還要等活動開了才清楚。
反正愚人節的相關主題活動,一般評價也就那樣吧,去年那個彈幕游戲是真的不咋地,風評極差,主要是游戲體感也不佳,這些年愚人節都是從中午或者下午才突然開啟的小游戲活動的形式和規格,而且基本上都是圍繞斷罪者做文章的,不知道今年還能玩出什么花樣來。
明日方舟斷罪者兌換碼
斷罪者作為本次愚人節登場的活動限定干員,相信一上線就引起了大家的廣泛關注,那么,本期冬樹就對斷罪者進行一波全能分析,希望對于還在猶豫該不該斷罪者的刀客塔有所幫助!
一、基礎屬性
作為一個四星近衛(內鬼干員?)來說,斷罪者的面板屬性呈現出這種高攻高血低防的兩極分化趨勢,至于大家吐槽他血量低,這點我并不同意,相比于四星近衛2466的血量已經是明顯高于四星近衛的血量均線了(1800左右)。至于高攻這點確實是真的沒話說,六星赫拉格同等級滿潛也才702攻擊(632+70),而他沒滿潛就已經718(滿潛740)。所以,貌似六星干員中初始攻擊可以與其一戰的也就斯卡蒂854(774+80)。但是他防御低確實也是真的低,目前我精二的斷罪者也才僅有139點防,這相當于什么呢?這防御力可能才只有普通的四星先鋒一半多一點。。呃,真的脆!
特性:能夠阻擋一個敵人
天賦(穩妥降落):部署費用-2,再部署時間-8s,但部署后暈眩10秒(精二-4Cost,再部署-15s)
在特性方面擋一很好理解因為身子板脆嘛,如果擋二奶媽肯定奶不上了,那么落地眩暈是為什么呢?這個冬樹后面會說!
二、技能說明(lv.7)
一技能(斷罪):下次攻擊的攻擊力提升至170%(有5%的概率變為680%),可充能3次!(單次充能5s)
斷罪者這一技能就堪比一拳超人了,有5%的概率造成4倍傷害,能不能一招制敵就看這一拳了,如果一拳沒**那就再來一拳!
有人說斷罪者是賭狗干員,這點我并贊同。第一斷罪者的一技能是可以點秒充能的,相比于銀灰的強力擊,銀灰是必須要打到人才能攢技力的,而斷罪者只要站場15s就能夠攢好3拳(相當于陳?),光是挨了這三拳也要小怪也要承受3774點傷害,更別說4倍暴擊了!雖然它的輸出非常強力,但是缺點也很明顯!斷罪者也就只能虐虐不會攻擊的Boss,類似于梅菲斯特!而在面對碎骨或者霜星的時候,因為防御低這一點必須要放置奶媽進行急救(一個可能還不夠),否則可能直接3刀離場!另外,就是因為5%的玄學概率,在平時**作戰時可能會造成首通時,Boss被兩下4倍暴擊直接帶走了,而平時**作戰時根本打不出暴擊,導致Boss突破防線(遇到首通時未預料的情況),**翻車!
二技能(創世紀):使周圍所有敵人立即受到攻擊力260%的法術傷害并失去特殊技能3秒。(有50%的幾率失敗,失敗時范圍內的所有友方范圍全部眩暈5秒)
對于二技能來說,這招的范圍范圍確實廣(和德狗的劍雨攻擊范圍相同),而相比于德狗,德狗是造成2次135%的法術傷害(270%),暈眩敵人2s。雖然德狗能夠造成的傷害絕對沒有斷罪者那么高,但是它勝在穩。斷罪者不是造成大范圍法傷核彈,就是造成大范圍集體(友軍)眩暈,這點就讓人非常糾結了!
所以說,要用好斷罪者的二技能的話就一定要遠離人群,這樣才能讓斷罪者造成的影響降到最低,但如果你要讓斷罪者常駐場上的話又要為他配備一名奶媽(或者攜帶一技能),不然就非常容易暴斃。所以這時二技能使用起來也是非常糾結的!
三、干員優勢
(1)超強的爆發能力
4倍暴擊傷害你值得擁有!對于一般低戰力的刀客塔來說,在面對棘手的Boss時,斷罪者可以造成一般干員所無法達到的傷害,這時你可以采取賭狗戰術,假如能夠觸發暴擊也就是5000點傷害(護甲在高傷害面前基本可以忽略不計了),這時你僅需多架幾個奶媽,穩住斷罪者不**就能夠擊敗Boss。
(2)超廣的群攻傷害
斷罪者二技能的攻擊范圍其實是非常大的,特別是在十字路口,或者空降人海時都可以打出一套不錯的輸出,但缺點就是在我方干員站位密集的情況下,這招的破壞力也不亞于核彈!
(3)落地眩暈
其實斷罪者的落地眩暈也是一種保護機制,配合空降人海或者空降Boss有奇效!
根據天賦我們可以換個思路將他當成快速支援型輸出干員(類似于斯卡蒂),斷罪者的減少部署時間以及減少部署費用,冥冥之中就是告訴我們它是空降兵型干員?
另外結合斷罪者的開場暈眩(保證生存)這時只有遠程怪才能對其造成傷害。二技能的斷罪者在落地10s充能之后,差不多就能夠直接釋放一次法術核彈了。對于一般的人海來說近2000點的法傷足以清理大部分的小怪了!而配合一技能的話,更是能做到起身三拳的效果!
四、對于玩家的建議
Q:斷罪者適合新手培養嗎?
A:對于我來說,斷罪者應該是屬于大佬的玩物(中/高級玩家使用),類似于傷害測試器的存在,對于一般玩家來說的話意義就沒有那么大了,除非你也有那么多buff型干員給他加攻擊力,那么你也可以拿出來溜溜。(但這時你還是新手嗎?)
Q:斷罪者值不值得專精?
A:如果對于大佬來說專精還是非常有必要的,畢竟專三之后暴擊拳可以達到800%傷害,那不就再次刷新的輸出排行了嗎?另外,專精還有一個好處就是減少技能的充能時間,一技能斷罪(5s->4s),二技能創世紀(12秒釋放一次)。可以更好的銜接大招以及變相提高的傷害!
Q:那么斷罪者就只能當倉管干員了嗎?
A:不,其實他還有一個身份就是基建幻神~在斷罪者精一之后就會解鎖作戰記錄效率加成+35%,這已經是作戰記錄的加成極限了,就算你在作戰時不用斷罪者也務必先將其精一~
總得來說,斷罪者對于新手干員的話確實不太友好,第一**作戰肯定非常容易出現問題,這種情況下推薦使用穩定輸出的干員才是上策,另外,要想玩好斷罪者肯定是需要專精技能等級來調整技能銜接的,所以這也加重了一般玩家的負擔,提高了使用門檻。雖然四星專三材料不貴也相當于半個六星精二了。不過,斷罪者好在不管實戰效果如何,基建幻神算是沒跑了,另外當玩家遇到打不過的關卡時,可以試試斷罪者說不定能夠產生奇效哦!
那么,本期的內容就到這里,相信大家讀完這篇對于斷罪者會有一個比較全面的了解,希望本篇文章對于大家有所幫助。如果你覺得這篇文章寫得不錯的話,不妨收藏轉發哦!那么,我們下一期見!
文章分享結束,明日方舟斷罪者兌換碼(明日方舟斷罪者兌換碼2022)和明日方舟斷罪者兌換碼(明日方舟斷罪者兌換碼2022)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟白條(明日方舟前期重點培養干員)這個問題,明日方舟白條(明日方舟前期重點培養干員)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
預算5000左右買手機,有何推薦?不要曲面屏,4g/5g都行。平時玩玩王者啥的?
一樣的,不同的是你年輕有大把機會,老阿姨我活一天少一天,我真擔心自己老**那天都沒法還清債務,做鬼心都不安,欠債還錢,天經地義,再說肯借給我的人都出于信任,他們也并不富裕,掙得也是辛苦血汗錢,想到這些就口干舌燥,心塞……五十歲也力不從心,前幾年連續加班十六小時只是第三那一兩個小時犯困,現在八個小時都要打瞌睡,強打精神努力吧孩子,謝謝!
白條豬是什么意思?
我是這么過的:1,裝賴,打電話不接。2,打我犯法,屬于惡意要賬。3,我把資產轉移到侄媳婦、妹妹名下了!4,我天天打牌、去體育館打羽毛球,打完后和小媳婦下飯館,吃披薩,然后帶著不隨自己姓的私生子去公園曬太陽。5,我開著小媳婦的車兜風,然后去妹妹開的公司管理一下股份賬務。然后拿一部分錢存入媽**銀行卡,進行消費。6,**傳我,我去唄,反正我沒錢,隨便查封。7,過得挺好呢!天天和律師、**的老同學打打牌!
明日方舟白條
“艦長,我已解除了所有封印,回到了你的面前”。
御神裝勿忘,自1.4版本出世,大家不知道還記不記得下面這張宣傳海報?
崩壞三 1.4版本櫻色輪回
出世即巔峰,勿忘以強度和外型雙優的特點,成為了大家最想要的女武神。
曾經所有艦長都會喊她一聲“老婆”。可是現在,她已經沒落太久了。
在這個版本中,勿忘終于掙脫了所有封印,技能全面重做,也擁有了新的專屬。
狐貍耳朵的少女,終于以全新卻又熟悉的姿態,回到了我們的身邊。
今天筆者就為大家全面解析一下,新版本中的御神裝勿忘。
寫在前面
本文的勿忘輸出能力,是根據崩壞三的元素輸出數學期望來計算的:
勿忘的輸出期望=角色攻擊力*(1+全傷害)*(1+元素傷害)*(1+全傷易傷)*(1+元素易傷),由這個公式得出數值。
在文章的最前面,放兩張筆者自己的勿忘角色圖。
簡單的對比,大家就能感受到新老更迭,與時光的流逝。
舊版勿忘
這張圖是曾經輝煌的勿忘,“冰刀+貓泳莎”,經典且熟悉的配裝。
這只小兔子,陪我們征戰了當年的好幾個大版本。
新版勿忘
新版勿忘,浴火重生。
曾經的專屬冰刀,升級成了新專屬“御靈刀寒冰獄天”。
曾經的圣痕濃姬套,也變成了另一套圣痕羅伯特皮里。
時光在流逝,裝備在更迭,但勿忘不曾遠去。
第一部分:御神裝勿忘的技能優化
勿忘這一次的改動非常巨大,從角色手感到輸出機制。
因為新專屬寒冰獄天也是輸出中極為重要的一環,所以也是勿忘的一部分。
所以,先讓我們看一下,御神裝勿忘究竟有哪些優化吧。
御神裝勿忘
1、普通攻擊優化:任意兩下普攻間,可以穿插閃避
第一是普通攻擊層面的優化,這極大提升了勿忘的**作手感。
主要有兩方面,第一方面是:普通攻擊能穿插閃避了。
普攻穿插閃避
**作細節:冰八勿忘的普攻一共五連擊,其中任意兩次普攻之中,均可插入閃避。
這意味著**作手感的極大提升,不必為了打滿普攻而硬頂著不閃避。
進階的**作,甚至可以通過“普攻+閃避”的方式,拉近與敵人距離。
普攻+閃避,拉近距離
上圖所示,當普攻前兩段打出,發現敵人依舊較遠。
這時候就可以利用“普攻+閃避”的方式,迅速拉近距離輸出。
2、普通攻擊優化:第五擊范圍增大,抗打斷提高
第五擊范圍增大
觀察可以發現,冰八勿忘的第五擊現在帶有類似于“突進”的屬性。
不再是類似于之前版本中的揮刀橫斬,突進變相增加了第五擊的范圍,不至于落空。
**作細節:可以利用第五擊,快速突進敵人,彌補勿忘腿短的缺陷。
3、分支攻擊優化:直接使用分支
記得以前的勿忘,使用分支是很有學問的。
往往需要“后撤步+向前揮刀+砍出分支”這樣極其繁瑣的分支流程。
一個不慎,揮刀砍到怪身上了,提前觸發薛定諤上,那就是血崩。
而新版本中的勿忘,分支的手感得到了巨額的提升。
**作細節:主要分為閃避、普攻第五段、大招、超限冰刀主動、QTE五種方式。
勿忘閃避后立刻分支
閃避后打出分支的手感極佳,新版本勿忘推薦多使用閃避。
普攻第五擊后立刻分支
普攻第五擊后的直接分支,避免了尷尬的向前揮刀,極大優化手感。
大招后立刻分支
使用大招后,冰八會吃到各種加成buff,可謂是要爭分奪秒打輸出。
而大招后直接使用分支的優化,也提高了很多勿忘的爆發能力。
冰刀主動后立刻分支
冰刀主動后也能立刻使用分支,這也是新專屬完美契合勿忘的點。
**作細節:分支的距離這版本中也得到了加強,分支能打得更遠了。
筆者實測,大概相較改版前,遠了半個身位以上,原本打不到得單位現在能打到了。
4、動能回復優化:更快獲取動能,加速循環
相信冰**玩家都很清楚動能這個東西,但是新艦長可能不太了解。
動能:用來打分支攻擊的,每200動能相當于一次分支攻擊。
在新版本中,勿忘動能的獲取量也得到了極大提升。
普攻動能回復
普攻動能回復:如上圖所示,普攻每段命中,能夠回復60動能回復(原本40)。
GIF圖中可以明顯看到,從100不到的動能變成了接近400動能。
大招動能回復
大招動能回復:勿忘大招能夠一次性回復850動能(原本450)。
如上圖所示,從0動能直接變成了接近滿動能。
配合大招后的動能回復,動能白條直接滿了!
大招后持續回復動能:大招結束后每0.25秒回復30動能,即120/秒。
**作細節:勿忘的大招使用后,不僅滿動能,還能獲得角色巨額增強。
所以我們要充分利用分支優化后的機制,在大招后立刻使用分支。
這樣能充分利用動能回復,不讓動能溢出,連續八次分支也是這么實現的。
第二部分:勿忘核心技能解析
1、增傷被動「鬼武」
增傷被動「鬼武」
冰八勿忘的增傷被動「鬼武」這版本中也得到了加強。
上圖所示的蚊子,大家仔細觀察蚊子的身周,可以看到一層層白霧。
這個白霧,就是代表觸發了冰八的標記增傷「鬼武」。
「鬼武」:普攻第五擊、極限閃避攻擊、必殺技會標記敵人,攻擊眩暈、麻痹、凍結、被時空減速和被標記的敵人時物理和元素傷害提高40%
普攻、閃避、必殺技,都會觸發「鬼武」,可以認為是常駐的40%增傷。
2、普攻增傷核心:冰魄
冰魄:使用第五擊時,角色獲得強化,造成的全傷害提高30%,持續八秒。
所以,各位艦長,普攻請務必打出第五擊啊!
3、大招動能回復的核心:仁心、櫻時雨
仁心:角色在場下也可以緩慢回復動能值,10點/秒,使用必殺技后,每0.25秒回復30點動能,持續10秒。
櫻時雨:使用必殺技時,額外回復600點動能。
仁心增加了必殺技后回復動能,櫻時雨增加了必殺后立刻回復。
這也讓必殺技對于冰八越來越重要。
4、生存的核心:花之傲骨
花之傲骨:普攻和分支期間,抗打斷力提高,受到的全傷害降低40%,每次使用分支,回復1.5sp。
雙重屬性的被動,前面半句加強了生存力,后面半句加快了輸出循環。
使用分支回復SP,有點類似于理之律者,加速大招循環。
5、隊長技能:櫻之舞
櫻之舞:全隊角色,生命大于80%時,暴擊率提高21%,機械屬性角色全元素傷害提高36%。
對于理之律者的隊長技,元素加成時30%,勿忘的元素加成更高。
如果是以勿忘為輸出核心的話,請選擇她自己做隊長。
第三部分:御神裝勿忘的連招思路(本文重點!)
詳細講解了這么多勿忘的加強,想必大家也對勿忘的表現有了期待。
那么我們究竟該用怎樣一套輸出循環,來讓勿忘打滿輸出呢?
本文重點內容!本文重點內容!本文重點內容!
接下來詳細講解一下,各種情況中的勿忘輸出手法。
第一種情況:常規輸出(輔助技能沒好,大招沒SP)
常規輸出循環:勿忘在沒滿SP,或者隊友輔助技能沒轉好(葉彩章、血舞)的情況下,筆者都認為應該打常規輸出循環,即小爆發。具體流程如下:
常規輸出循環
第一步:常規出場/QTE出場;
第二步:打滿一套普攻,務必打出第五擊!
第三步:第五擊后接分支,清空動能;
第四步:再打滿一套普攻,后離場。
常規輸出循環細節:之所以一定要打出第五擊普攻,因為收益特別大。
冰魄:使用第五擊時,角色獲得強化,造成的全傷害提高30%,持續八秒。
同時,第五擊自身的攻擊倍率也很高。30%強化后的分支攻擊,才是打滿傷害。
第二種情況:小爆發(隊友技能就緒,大招沒SP)
小爆發循環:充分利用新版本冰八的超快分支優勢,隊友配合打出小爆發循環。
小爆發循環
第一步:隊友出場,使用血舞等輔助,觸發葉彩章;
第二步:冰八出場,分支清空動能;
第三步:再打滿一套普攻,后離場。
如上圖所示,我們充分利用極地戰刃的“血舞+葉彩章”增傷。
配合冰八的動能小爆發,迅速清場。
第三種情況:戰力全開!(隊友技能就緒,大招就緒,冰刀就緒)
當我們萬事俱備的時候,就是戰力全開進行爆發輸出的時候。
完整的輸出循環
戰力全開的輸出循環:
第一步:隊友出場,使用血舞等輔助,觸發葉彩章;
第二步:冰八出場,開啟冰刀主動;
第三步:使用分支,快速清空動能;
第四步:開啟必殺技,并直接分支攻擊,清空動能;
第五步:使用冰刀的主動技能(冰刺),然后接分支攻擊清空動能;
第六步:打滿一套普攻,第五擊后,接分支攻擊清空動能,離場。
完整的這一套輸出循環,傷害量爆炸,不屬于理之律者。
可以發現后面3~6步中,每一步都是清空動能,打出了一萬個分支。
第三步使用了先前積攢和出場產生的動能,第四步使用了必殺技的滿動能。
第五步使用了必殺技后自然回復的動能,第六步使用了普攻的動能。
上圖GIF所示的輸出循環只有前四步,哪怕是第十一章的boss也扛不住半套。
請大家牢記第三個爆發輸出流程,這是新版本勿忘的核心。
也可以記簡單版:普攻一定要打滿五連擊,動能夠了就用分支,不要溢出。
第四部分Part 1:裝備的選擇
武器的唯一選擇:御靈刀寒冰獄天
御靈刀寒冰獄天
勿忘的武器,可以說是有且只有御靈刀寒冰獄天了。
我們沒有其他任何選擇,使用別的武器,那就玩其他太刀角色吧。
新版本超限冰刀的動能回復,對于勿忘非常關鍵。
三個技能的超模超限武器,也是勿忘之所以能夠重回戰場的原因。
注:舊冰刀仿靈刀·冰曇天,可在作戰憑證商店中用光輝純晶兌換。
仿靈刀·冰曇天
第四部分Part 2:圣痕的選擇
羅伯特·皮里套
1、最優圣痕搭配:羅伯特·皮里套
這一套從冰麗塔身上扒下來的圣痕,是冰八最優秀的版本畢業圣痕。
皮里套這版本新加入了防斷連的機制,對于容易斷連擊的冰八來說非常友好。
三件套20%攻擊速度的加成進一步提升了勿忘的使用手感,五連擊如絲般順滑。
這一套是目前看來爆發最高,同時又提升手感的最佳圣痕。
羅伯特·皮里上中+莎士比亞下
2、次選圣痕搭配:羅伯特·皮里上中+莎士比亞下
沒有皮里下的話,就拿莎士比亞下來代替。
失去的主要還是絲般順滑的手感,畢竟缺了20%攻速加成。
但是傷害層面,因為莎士比亞下粗暴的冰傷加成,所以損失并不多。
這一套的傷害只是略遜皮里整套一籌。
瓦爾特上中+莎士比亞下
3、次選圣痕搭配:瓦爾特上中+莎士比亞下
既然都已經扒下了冰麗塔的專屬圣痕了。
那我們就一不做二不休,把理之律者的專屬圣痕也扒下來耍耍。
這一套圣痕主要是單件屬性非常強勢,三件強勢的單件,組成了不俗的套裝。
傷害層面,跟皮皮鯊差不多,次選圣痕,僅次于皮里一套。
斯科特一套
4、肝物圣痕推薦:斯科特一套
這個版本最新的肝物,米忽悠第三的良心。
雖然只是四星圣痕,但是極其契合勿忘。
三件套是“使用分支后,自身冰元素傷害提高”,完美契合。
建議所有沒有上述幾套圣痕的平民玩家,兌換一下斯科特。
愛德文哈勃
5、肝物圣痕推薦:愛德文哈勃
老牌的肝物愛德文哈勃冰八也可以一用。
但是綜合看來,表現并沒有比斯科特高多少。
如果節省資源的話,還是推薦使用斯科特。
6、其他圣痕推薦:濃姬套
濃姬套還能不能再戰?能用那肯定是能用的。
整體表現比上述兩套肝物要高,但是遠遠不及皮里和瓦爾特。
這里還有一個目前很熱的梗,給大家看一下:
濃姬一到艦上,所有圣痕便都看著他笑,有的叫道,“濃姬,你被貓泳莎完爆了!”濃姬不回答,對柜里說,“洗兩次詞綴,要一個雙子靈魂結晶。”便排出9枚水晶。他們又故意的高聲嚷道,“你被肝物圣痕完爆了!”濃姬睜大眼睛說,“你怎么這樣憑空污人強度……”“什么強度?我前天親眼見女武神帶著你下深淵,被吊著打。”濃姬便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“打不過深淵…不能算弱!……專屬的事,能算弱么?”接連便是難懂的話,什么“boss不吃冰凍”,什么“老版本”之類,引得眾人都哄笑起來:休伯利安號上充滿了快活的空氣。
主要還是老生常談的問題:冰傷加成,太過依賴異常狀態與敵人數量。
上限高,下限也足夠低,可以一戰,但不是最優選擇。
7、其他圣痕推薦:拉斯普廷
這一套類似于肝物版的濃姬套,目前還沒有開放兌換。
對于平民玩家而言,出了還是能搞一套的,作為斯科特的上位代替。
第五部分:御神裝勿忘的隊伍搭配
1、不用動腦懶人版陣容推薦:勿忘、狗麗塔、增幅山吹(彗星驅動)
不用動腦懶人版
所以這里攜帶上了一個彗星山吹,最大程度去優化勿忘的生存環境。
同時山吹也能提供回血,提供續航。
攜帶狗塔,則是因為被動元素增傷,開大以后增傷更多。
這套陣容相對更加安逸和舒服,適合懶人無腦solo。
2、深淵陣容推薦:勿忘、熾翎、極地戰刃
如果想拉滿冰系的傷害,那就想到了熾翎和血舞。
有條件的話,可以跟筆者一樣再帶上一個曉月鎮魂歌人偶。
熾翎的主要職責是:掛上離火輔助輸出、離場群體易傷、增加元素傷害、打SP包。
極地的主要職責是:施加血舞主動、掛上牛、帶著葉彩章等輔助增益,被動全隊冰凍增傷。
這么一整理,大家也懂了這套思路,就是拉滿元素和冰傷,做到傷害最大化。
目前這套陣容在記憶戰場中也有十分不錯的表現。
寫在第三
狐貍耳朵的少女,現在已經解除了所有封印,回到了我們的面前。
歡迎回家,御神裝勿忘。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于崩壞3、明日方舟、刀塔霸業的游戲攻略。
我只寫最深度的游戲攻略,如果文章對你有幫助,那就關注一下吧~
明日方舟白條
隨著2020年春季的到來,各大手機廠商都開始準備新一年的新品發布。根據目前的情況來看,2020新品從發布到上市估計還需要一段時間,所以現在想要換機的朋友不妨考慮一下2019年的各大旗艦機型,目前各大品牌的旗艦機型均有不同程度的降價促銷活動,很值得選購,特別是喜歡某一款旗艦手機設計的朋友,千萬不要錯過。
一加7T Pro
一加7T Pro可以說的上是2019年最具創新的手機之一,2K+90HZ“流體屏”的設計革新了我們對于全面屏手機屏幕設計的認知。在其它方面一加7T Pro也彰顯了旗艦機的水準,并且氫OS可以為我們帶來輕量級的安卓系統體驗。
一加7TPro最為亮眼的莫過于6.67英寸的90Hz AMOLED屏幕,支持HDR10+標準;對比度高達4000000:1,PPI為516,通過了VDE低藍光護眼認證;正面看起來四邊接近等寬,頂部一條細長的微縫聽筒,同時集成了揚聲器。性能方面,一加7T Pro搭載了全新的高通驍龍855 Plus,8GB大內存,標配UFS 3.0閃存。
一加7T Pro拍照方面,搭載了4800 萬廣角鏡頭+1600 萬超廣角+800 萬長焦后置三攝組合。主攝采用Sony IMX586傳感器,搭載f/1.6大光圈,支持OIS光學防抖和EIS電子防抖;超廣角鏡頭最大支持117°;800萬長焦鏡頭,最大支持3倍光學變焦,同樣支持OIS光學防抖;一加7T Pro前置采用1600萬像素,索尼IMX 471傳感器,支持EIS電子防抖。
一加7T Pro機身采用“雙面3D玻璃+金屬中框”的結構,搭載4085mAh容量的電池,擁有Warp閃充30T技術,半小時可充入電量的70%。
一加7T Pro無疑是時下最具科技感的旗艦手機,從底層的系統到表層的屏幕一加7T Pro都采用了當下最為先進的技術,非常適合GeeK群體選購。
一加7T Pro目前在京東商城售價3999元,相比之前直降了600元,現在還支持白條6期免息。
三星Note10+作為2019年安卓陣營的“機皇”從多個方面都展現出了三星作為一線手機廠商的實力,三星Note10+ 5G也是最早一批搭載5G的機型之一,并且還憑借驚艷的機身配色設計將手機的背面設計上升到了新的高度。
三星Note10+ 5G
Note10系列與普通全面屏手機最大的差別就是它用了頂部居中設計的6.8英寸“打孔屏”,這種靠近屏幕上方邊緣正中間的打孔方案能夠盡可能的減少前置攝像頭的存在對于屏幕視覺效果的干擾,同時也能做到盡可能的縮小邊框。官方將這塊屏幕稱之為AMOLED超感官全視屏,分辨率為3040×1440,498PPI。
三星的拍照水平一直保持行業領先水平,三星GALAXY Note 10+5G延續了三星家族的優勢,三星GALAXY Note 10+ 5G后置四攝鏡頭模組,具體四攝參數為1200萬主攝+1200萬長焦+1600萬超廣角+ToF(IMX316)的四攝組合。
Note10系列采用前置單攝設計,采用中間打孔方案外觀上更加和諧。還有一點手機本身維持了常規的聽筒設計,但是開口設計的很隱蔽不易發覺。
性能上,三星GALAXY Note 10+ 5G搭載的驍龍855基于7nm工藝制程打造,采用Kryo 485 CPU,集成了Adreno 640,相比Adreno 630有20%的性能提升。這樣的性能保障了日常游戲、多任務切換的流暢。
雖然Note10系列價格不菲,但依舊獲得了一大批粉絲的青睞,這其中的原因不乏高顏值的配色,Note10+最受歡迎的配色莫過于莫奈彩。莫奈彩配色的英文名為 ARUA Glow,意思是微弱的氛圍光,因能產生無數種顏色變的化,這個配色在**被稱為莫奈彩。
三星Note10+作為一臺全面無短板的旗艦機,可以帶給用戶目前最為卓越的體驗,讓用戶感受到科技的魅力。
三星 Galaxy Note10+ 5G 12GB+256GB 莫奈彩在京東商城目前領券減400元,成交價7599元!限時白條24期免息,贈原裝**充+1年碎屏險!
華為Mate30Pro是華為2019年的主打旗艦機型,并有雙模5G的版本,一推出就廣受好評。華為Mate30 Pro5G版更是取得了雙11當天京東平臺5G手機銷冠的好成績。
華為Mate 30 Pro
華為Mate30 Pro搭載了麒麟990,采用7nm工藝制程,2個超大核(基于Cortex-A76開發)+2個大核(基于Cortex-A76開發)+4個小核(Cortex-A55)的三檔能效架構CPU,最高主頻可達2.86GHz,GPU方面集成了16核Mali-G76 GPU。麒麟990還集成了自研的達芬奇架構。華為Mate30 Pro 5G版搭載的是麒麟990 5G,在麒麟990的基礎之上集成了雙模5G基帶。
華為Mate30 Pro最值得一提的當然是拍照功能,華為Mate30Pro采用4000萬像素電影鏡頭(超廣角鏡頭)+4000萬像素超感光鏡頭+800萬像素長焦+TOF鏡頭的后置四攝配置。
Mate30 Pro這次新加入了4000萬像素電影攝像頭,1/1.54英寸感光元器件,是華為手機迄今最大的一顆感光元件;并且Mate30 Pro支持最高7680幀的超級慢動作功能,每秒定格7680個瞬間。
同時華為傳統的強勢項目超級夜景也得到了升級,Mate30 Pro的4000萬超感光攝像頭擁有1/1.7英寸大底優勢,采用RYYB濾色陣列,在像素層面增加了40%的進光量,使暗光夜景更加清晰;Mate30 Pro在拍攝夜景時,選擇夜景模式后,手要盡量保持大約3秒時間不動,即可獲得一張清晰低噪的夜景照片。還有一點,Mate30 Pro這顆800萬長焦攝像頭可實現3倍光學變焦,支持OIS光學防抖。同時通過超感光攝像頭輔助,還可實現5倍混合變焦,以及最高30倍數字變焦。
除了強大的性能和出色的拍照水準之外,Mate30 Pro的屏幕也非常的出色。Mate30 Pro配備了一塊劉海曲面屏,6.53英寸分辨率為2400 x 1176像素,雙曲面設計。Mate30 Pro的機身邊緣除了電源鍵之外沒有其它的實體按鍵,如調節音量等功能通過雙擊屏幕邊緣配合線性馬達的震動效果來實現。
這次Mate30 Pro也為大家帶來了很多特色功能,比如AI隔空**控、基于Android 10打造的EMUI10系統、方舟編譯器、超級文件系統、40W有線超級快充、27W**超級快充等。還有一點,華為Mate30 Pro還有5G版可供選擇,5G版搭載的麒麟990 5G芯片集成5G基帶,支持 NSA 和 SA 雙組網,并向下兼容2/3/4G網絡。
華為Mate 30 Pro可以說有著時下最為亮眼的拍照功能,麒麟990 SOC也賦予了其強大的性能,非常適合想要購買一部5G旗艦機的朋友選購。
華為Mate 30 Pro 5G 8GB+256GB版目前在京東商城售價6899元,現在在京東下單享24期免息,低至9.5元/天。
iPhone 11 Pro繼承了iPhone X的劉海全面屏外形,創新性地設計了全新的后置三攝模組。雖然這一“浴霸”設計顯得有點“雷人”但是結合上iPhone 11 Pro強大的軟硬件生態,讓其發揮出了令人驚訝的實力。
iPhone 11 Pro
iPhone11全系搭載新一代A13仿生芯片,基于第二代7nm工藝制造,兩個大核心+四顆小核心的微處理器架構,八核心神經網絡引擎并新增兩個新的機器學習加速器,擁有更強性能的同時也進一步降低了功耗。
iPhone 11 Pro的屏幕選用了劉海屏設計的5.8英寸Super Retina XDR OLED顯示屏,亮度最高達到了1200nits,2000000:1的對比度,支持杜比全景聲和杜比視界。
iPhone Pro搭載的后置三攝像頭分別為1200萬主攝像頭、1200萬超廣角攝像頭與1200萬像素長焦攝像頭,前置Face ID人臉識別模組。
iPhone 11 pro除了缺少5G之外,可以說得上是目前最強大的智能手機之一,能夠勝任從日常使用到生產力工具的各種需求。
iPhone 11 pro 64GB版目前在京東商城售價8699元。
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OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,關于明日方舟返廠(明日方舟不會返廠的干員)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟返廠(明日方舟不會返廠的干員)的知識,希望對各位有所幫助!
明日方舟返廠
昨日,明日方舟發布舊夏活火藍之心的復刻活動,同時新皮膚新卡池的內容也揭曉。而玩家對此的爭議熱度,甚至一度超越年池。而問題的核心就在于,玩家進度保留拿不到石頭的同時新皮膚&新干員的上架。
按照往常的慣例,新角色&新皮膚的登場一般伴隨著活動卡池,這樣大家能夠獲取一定數目的免費源石,稍微緩解氪金壓力,同時也不耽誤鷹角**。畢竟光靠活動卡池的源石也不可能拿完所有的新內容。
夏活爭議應對方案
而此次爭議的重點,恰在此處。所以鷹角給出的回應,也是針對這里的。在這次的制作組通訊中,活動的詳細時間節點得到了明確。
8月11日開始后的2周時間,為舊夏活火藍之心的復刻,期間會上架舊款時裝復刻(閃靈,天火等)+新的時裝(斯卡蒂,白金,銀灰等)。
舊夏活結束之后的2周時間,無縫銜接新的夏活。新夏活只會返場上架新款的時裝(斯卡蒂,白金,銀灰等)。
在舊夏活期間開啟的卡池,在新夏活的后半段也會再次返場開啟。
簡單小編綜合認為一下,等于之前玩家吐槽開新卡池賣新皮膚,缺不給活動源石的問題得以解決。大家完全可以選擇無視火藍之心的復刻,因為在新夏活期間,新干員依舊可以抽,新皮膚也依舊可以買,同時也能拿到新夏活的活動源石。
等于說,鷹角想把夏活復刻完全處理成一個小插曲,對于已經通關的玩家來說,基本上就沒有太大參與的必要了,而恰巧錯過的玩家能夠挽回一波損失。
不過這一波,玩家們似乎并不能買賬,官方消息下面仍是**一片。甚至有玩家提出八月不氪,瞬間感覺和隔壁陰陽師夢幻聯動了。
但是這波返場就很有意思了,你八月不氪九月也得氪,這里不作詳細展開,以免被說帶節奏。
這里我們咱不討論這個問題,因為上述的回應還有一些問題沒有解決。
新六星無劇情
6星干員棘刺的登場,可以說非常莫名其妙。夾雜在舊夏活復刻之中,但是無論和舊夏活和新夏活的劇情都沒有什么聯系,就像是突然空降的騙氪工具人。
舟游本身就是帶廚力向的一款游戲,大家培養干員的動力,一是強度,二是設定討喜了。而這種無劇情空降的新干員,強度如何暫不可知,但是設定上一片空白,難道讓大家就喜歡那張立繪嗎?
此次夏活爭議的一大焦點,也正是在于明明好好的夏活復刻,卻強塞6星干員。這可和前面輕量化的表述不太相符。好在官方的回應中表示,后續的SideStory復刻,不會實裝新的干員。
小編綜合認為
第三小編綜合認為一下,關于夏活復刻的問題,鷹角依舊決定進度保留,同時以10連券+返場的方式來應對大家的爭議,新6星棘刺依舊無劇情被強塞。
但是我覺得,大家之前的爭取還是有意義的。假設大家不發話的話,可能連返場都沒有,新夏活的石頭也買不了新的時裝,屢次試探玩家底線以獲取收益最大化,從運營的層面,或許該夸一夸這樣的游戲公司吧。
明日方舟返廠
新人博士會有一個21抽的新手卡池,次數用盡后結束,必出一個六星,六星的范圍為開服老六星,池里有強力干員:銀灰、能天使和不是很強力但也有用的:推進之王、閃靈、安潔麗娜、星熊。
目前而言,上述輸出干員(銀灰、能天使)仍能滿足新人的主線/活動本主力輸出需求,秉持著有啥練啥的原則,都是建議優先培養的。對自己的歐洲人血統不是很自信的新人博士強烈建議抽完這21抽。
第二就是本次慶典限定尋訪第一點。?明日方舟的卡池分為標準常駐尋訪/限定尋訪?慶典/限定尋訪?春節/限定尋訪?夏季,以及必出一次未收錄六星的跨年歡慶?回首(還有不知道會不會變的120抽保底聯動池)。慶典限定尋訪一年兩次(五月/十一月)、春節限定尋訪一年一次(一月到二月)、夏活限定尋訪一年一次(八月)。
?必須知道的事:標準池保底互通,可累計,而限定池保底?不互通?不累計?所以強烈建議限定池抽到出貨。
第二點:?明日方舟限定池有300井,可以用抽卡積累的代幣(尋訪數據契約)在限時商店兌換當期限定/當期陪跑/往期限定/當期五星。在不需要兌換六星且當期五星滿潛的情況下,兌換當期五星獲得信物用于兌換高級憑證(黃票)綜合性價比最高。未兌換的代幣會在商店關閉之后自動轉化為尋訪參數模型,可用于兌換養成材料。
舉例:3.5周年感謝慶典限定尋訪的當期限定?緘默德克薩斯,在明年上半年的4周年無法兌換,要在明年下半年的4.5周年才能兌換,而本次的六星陪跑和五星不能兌換。
?所以,本次限定尋訪可以兌換:限定:W(存疑)、迷迭香、濁心斯卡蒂、耀騎士臨光;
無法兌換:歸溟幽靈鯊;陪跑:斥罪(以及無人問津的新五星子月)
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟返廠(明日方舟不會返廠的干員)和明日方舟返廠(明日方舟不會返廠的干員)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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