第五人格速修流將成為過去時(shí)(第五人格速修是什么)
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第五人格約瑟夫帶什么技能
小編非常喜歡這個(gè)角色的設(shè)計(jì),可以看出,無論強(qiáng)弱,至少是下了功夫的,看看以前那些屠夫,不是張狂和一刀就是封窗和一刀,永遠(yuǎn)都是那么些套路,這個(gè)角色的確是從最基本的理論出發(fā),揭示了屠夫究竟怎么做才能贏,改變了很多我們固有的認(rèn)知,從游戲設(shè)計(jì)上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能。
相機(jī)是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,用得好簡直不要太強(qiáng)。技巧1:開局先開相機(jī),然后尋著電機(jī)找人,接著掛上去。這時(shí)候人要么已經(jīng)跑要么還在附近甚至原機(jī)子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現(xiàn)實(shí)世界掛人,然后開相機(jī),就算他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中救下了隊(duì)友,由于鏡像里他們還被掛著,所以當(dāng)鏡像崩壞時(shí)被救下的還會(huì)再次倒地。因此把人掛在相機(jī)旁邊,方便同時(shí)監(jiān)管兩個(gè)世界的情況。
二階技能:主要用來克**房,或者墻區(qū)。這個(gè)功能用得比較少,因?yàn)楸炔簧戏獯爸苯印1粍?dòng):目前為止沒有修復(fù)求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好后,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計(jì)后期會(huì)改。
反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機(jī)后一定要有一個(gè)人進(jìn)入鏡像世界去干擾他,哪怕抗他一刀拖時(shí)間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的克星)技巧2:如果發(fā)現(xiàn)自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲柜子會(huì)有什么bug,你們可以試試),隊(duì)友就可以繞后去救,他也抓不到你。
第五人格最菜的角色 第五人格最沒用角色排名
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??????1、第一名—律師。律師是游戲中最早接觸到的游戲角色,他的技能很簡單,屬性或者道具也是很一般,開局只有一個(gè)地圖。官方給出的介紹也是因?yàn)樗o了廠長戴了一頂綠帽子。在游戲公測的初期還是有一部分人使用律師的,因?yàn)槟菚r(shí)候速修流的核心還不是機(jī)械師,當(dāng)時(shí)的律師可以跟監(jiān)管者一樣可以用技能看到密碼機(jī)的位置。而醫(yī)生和律師的上等人屬性還有園丁的上椅子減速**屬性都不算是太大的弱點(diǎn),當(dāng)時(shí)律師很強(qiáng),不過多次改版后律師就逐漸變得弱勢了,因?yàn)閯e人都被增強(qiáng)了,而他還在原地踏步。
??????2、第二名—黃衣之主。廠長與頭名的幸運(yùn)兒相同都是第一批出來的角色,他最開始沒人使用的主要原因是手短腿短沒位移。不過現(xiàn)在的廠長已經(jīng)被大幅度加強(qiáng)了,可以放出可移動(dòng)的分身,有一個(gè)玩廠長很厲害的主播叫“戰(zhàn)旗戰(zhàn)乙女”可以用廠長的灰燼傀儡格擋空軍的槍,而且他對(duì)傀儡的傳送距離掌握的也很好,每次都能很精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)到關(guān)鍵的密碼機(jī)或者密碼門,就相當(dāng)于節(jié)省了一個(gè)閃現(xiàn)。
??????3、第三名—鹿頭。鹿頭這個(gè)屠夫怎么說呢,我為什么把他放到最沒用的角色第三名呢?這完全是為了給他一個(gè)尊重,畢竟這名角色可以說是我們第五人格的元老了,他在內(nèi)測的時(shí)候可以說是叱咤風(fēng)云,當(dāng)年只有四個(gè)監(jiān)管者,廠長,杰克,蜘蛛,鹿頭。當(dāng)年的求生者都很少,很少有能克制他的角色,而現(xiàn)在他在沒有打到求生者的時(shí)候或者沒有存在感產(chǎn)生的技能時(shí),他的手和廠長差不多元,但是解鎖的技能相對(duì)于廠長來說還要差一些。
第五人格里全新的監(jiān)管者“博士”克制救人位,那么是否有角色能夠克制他?
“博士”的技能非常的另類,這其實(shí)歸功于他的強(qiáng)度設(shè)定,因?yàn)闊o法掛椅的緣故救人位的“搏命”第一次遇到了如此棘手的問題,盡管后續(xù)搏命會(huì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,但是從這一點(diǎn)不難看出“博士”天生克制所有的救人位,即便是像傭兵這樣的佼佼者在博士的面前也只能流出心酸的眼淚,至于其他救人位則更加無助毫無辦法,只要手中的道具一旦耗光,這種局勢已經(jīng)毫無意義。
博士天生克制救人位其實(shí)不光是克制他們的救人能力,而是修機(jī)能力,救人位得益于設(shè)定的原因自身都擁有很強(qiáng)的保命技能,然而這背后犧牲的卻是修機(jī)速度,像改版前的野人這般生存能力強(qiáng)悍的角色修機(jī)速度直接被降低了40%,可以說就算全場不管野人的**活,他一個(gè)人三分鐘都難以開啟兩臺(tái)機(jī),很明顯這樣的局勢很難贏。
我們不難看出博士克制的不光是傳統(tǒng)的救人位,更多的則是只要修機(jī)能力不強(qiáng)悍的角色根本就沒有辦法去面對(duì)博士,當(dāng)你了解了這一層意義之后我們換一種角度去看待問題的話便會(huì)發(fā)現(xiàn)這些角色博士其實(shí)沒辦法去針對(duì),或者是他們?cè)诿鎸?duì)博士時(shí)有著先天優(yōu)勢。
治療流:醫(yī)生,祭司
博士擊倒求生者后無法掛椅,而且倒地的求生者自身還無法完成治愈,這就意味著需要同伴前來幫助才能夠扭轉(zhuǎn)局勢,游戲里治愈能力強(qiáng)悍的兩位角色莫過于醫(yī)生和祭司,醫(yī)生自帶治療加速特質(zhì),而祭司則是帶有治療加速的光環(huán)。
當(dāng)下的版本里醫(yī)生和祭司都比較難纏,尤其是無法掛在椅子上的情況下醫(yī)生只要還有一口氣就能夠?qū)⒆约貉棵M的同時(shí)還能夠順便照顧一下受傷的隊(duì)友,而祭司的大洞古往今來都是很讓監(jiān)管者頭疼的技能之一,配合其超快的治愈速度往往讓監(jiān)管者的所有付出瞬間化為烏有。
試想一下三層醫(yī)者再帶上旁觀者的醫(yī)生從倒地到滿血大概只需要15秒,如果再配合上祭司時(shí)間可以縮短到12秒,兩者搭配之下感覺就算是技能強(qiáng)勢的博士也依舊頭疼的很。
速修流:囚徒,冒險(xiǎn)家
技能的強(qiáng)大就注定博士非常在意“存在感”,一旦存在感達(dá)到能夠順利開啟二階的程度他的強(qiáng)度將瞬間上升兩倍不止,因此求生者陣營就需要爭分奪秒的快速破譯場上的密碼機(jī),這就需要速修流陣容來幫忙,其中有囚徒和冒險(xiǎn)家這兩位角色是完美人選。
機(jī)械師的強(qiáng)度其實(shí)比囚徒和冒險(xiǎn)家都高,然而由于博士太過強(qiáng)勢的緣故一旦機(jī)械師開局連人帶傀儡一同秒倒的話瞬間就是二階,這種情況很棘手,于是只能放棄機(jī)械師,去選擇更加穩(wěn)定的囚徒和冒險(xiǎn)家。
冒險(xiǎn)家可以壓耳鳴或者是挖寶來支援修機(jī)節(jié)奏,囚徒則是利用遠(yuǎn)程**控來盡可能地去多方面的破譯密碼機(jī),這兩種修機(jī)方式既能夠有效地延緩節(jié)奏還能夠起到一定的迷惑作用,只要拖夠一定的時(shí)間就有翻盤的希望。
輔助流:先知,調(diào)酒師
和博士面對(duì)面的牽制非常危險(xiǎn),于是能夠拖延節(jié)奏的技能就顯得無比關(guān)鍵,無論是一只鳥,還是一瓶酒都能夠起到很大的作用,穩(wěn)定性上大大的提高,因此個(gè)人十分建議先知,調(diào)酒師這兩位是必不可少的對(duì)陣博士的角色。
一只鳥二十秒的時(shí)間足夠抵擋一次傷害或者強(qiáng)行拖延二十秒的時(shí)間,配合一瓶酒就能夠達(dá)到滿血復(fù)活的效果,如此拉扯一下就為隊(duì)伍爭取了四十秒的時(shí)間,這時(shí)間一臺(tái)機(jī)子估計(jì)都快破譯完了。
先知本身就是最強(qiáng)的輔助位,調(diào)酒師加強(qiáng)后的效果也非常棒,兩者結(jié)合起來能夠?yàn)殛?duì)友解決很多**的麻煩。
最佳組合:祭司,先知,囚徒,調(diào)酒師
不難發(fā)現(xiàn)當(dāng)這些能夠克制博士的角色被一一排列時(shí)我們也就有了最強(qiáng)的陣容可供選擇,比如說輔助流的祭司,先知搭配調(diào)酒師,囚徒則提供遠(yuǎn)程**修機(jī),這樣的陣容自保能力上還算可以,后續(xù)的護(hù)航能力上則非常優(yōu)異,修機(jī)效率上也是相當(dāng)可以。
放棄了傳統(tǒng)的救人位以及摒棄搏命天賦之后其實(shí)求生者在面對(duì)博士時(shí)也并非是完全毫無辦法,只要我們用另類的角度去思考問題本身,總是能夠找到辦法的。
在《第五人格》中,哪些角色是冷門的,為何沒有人玩?
我認(rèn)為在第五人格中冷門的角色有律師、慈善家、幸運(yùn)兒、鹿頭、小丑。
這些角色沒有人玩,最主要的原因是因?yàn)閺?qiáng)度過低,跟不上版本的節(jié)奏,無法取得游戲的勝利。律師是一名新手角色,雖然很早之前就上線了,但沒有一個(gè)強(qiáng)勢的技能支撐他的能力。律師的地圖可以查看屠夫和隊(duì)友位置,但耐久度過低用不了幾次。作為一名修機(jī)位,他在修完一整臺(tái)密碼機(jī)才能獲得修機(jī)加速buff,太拖節(jié)奏。在速修流盛行的版本中,他無法快速點(diǎn)亮密碼機(jī)。另外他還有板窗交互減速的特質(zhì),并不能應(yīng)對(duì)屠夫的追擊。
慈善家與律師不同,曾經(jīng)火過一段時(shí)間,有一定的人氣基礎(chǔ)。但隨著版本的不斷改動(dòng),遠(yuǎn)距離攻擊屠夫數(shù)量越來越多,慈善家的戰(zhàn)斗技能就變得雞肋。慈善家在開啟手電筒之后,必須正面對(duì)著監(jiān)管者,此時(shí)他就變成了一個(gè)靶子,會(huì)被遠(yuǎn)距離技能擊倒。且他的**是牽制角色,沒有任何修機(jī)加速buff。所以慈善家也變成了一名冷門角色,目前沒有人使用他。
幸運(yùn)兒是游戲中的免費(fèi)角色,新手玩家進(jìn)入游戲之后,率先接觸的也是這名求生者。他與其他角色不同,并不會(huì)隨身攜帶手持物,因此也少了一個(gè)戰(zhàn)斗技能,強(qiáng)度直線下降。雖然能通過摸箱子拿到手持物,但隨機(jī)的設(shè)定帶來了很多不穩(wěn)定因素。在官方削減了信號(hào)槍的概率之后,幸運(yùn)兒便不再被玩家喜歡,也沒有人會(huì)用這個(gè)角色。
鹿頭的強(qiáng)度一直都很低,雖然策劃在不斷加強(qiáng)他,推出了很多重做方案,依舊改變不了他的弱勢地位。鹿頭的鏈子可以勾求生者,但技能動(dòng)畫很慢,加上求生者行動(dòng)靈活,鹿頭很難勾中。如果求生者進(jìn)入板區(qū)之后,鏈子的用處就更小了。鹿頭的攻擊判定范圍也有問題,很難擊中求生者。而且鹿頭十分笨重,轉(zhuǎn)點(diǎn)速度慢,無法適應(yīng)快節(jié)奏的版本。
除了鹿頭之外,小丑也是一名冷門屠夫。小丑在經(jīng)過第一次重做,加入零件機(jī)制之后,強(qiáng)度直線上升,成為版本屠皇人物。不過新的強(qiáng)勢屠夫不斷加入,小丑的技能已經(jīng)不再實(shí)用。當(dāng)前版本節(jié)奏比較快,求生者技能靈活,小丑使用火箭推進(jìn)器找到人也很難擊倒。零件的收益逐漸降低,且沒有遠(yuǎn)距離攻擊的技能,所以小丑也變成了冷門屠夫。
上面這四位角色都是版本冷門人物,很少在賽場上見到他們的身影。不過策劃會(huì)不斷進(jìn)行調(diào)整,可能加強(qiáng)后能重新回歸玩家視野。你在玩排位的時(shí)候,也應(yīng)該盡量避免選擇這些角色。
第五人格家具買了為什么用不了?
我也不知道…我連買都買不了都不想玩了,點(diǎn)了好幾次也買不了
第五人格求生者速攻流攻略詳解 求生者速攻流該怎么玩
第五人格求生者快速刷分方法介紹
1、和隊(duì)友重逢、合作開密碼機(jī)、治療隊(duì)友都可以額外加分;
2、溜屠夫也分,放木板砸到屠夫分,不過小心不要翻車;
3、從地窖逃出去的分?jǐn)?shù)比大門的分?jǐn)?shù)要高,知道地窖位置的朋友可以從地窖跑;
4、拆狂歡之椅也可以獲得分?jǐn)?shù);
5、快贏的時(shí)候把手里的道具使用完也是分的。
經(jīng)過以上對(duì)第五人格速修流將成為過去時(shí)的分享介紹,相信你對(duì)第五人格速修是什么有了大概的了解,想知道更多關(guān)于第五人格速修流將成為過去時(shí)的知識(shí),關(guān)注本網(wǎng)頁,我們將持續(xù)為您分享!
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傷害:1
耐久度:70
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制作材料:80木炭+100黑曜石+5強(qiáng)效灰塵
使用效果:可以直接敲暈無齒翼龍或雙脊龍、劍齒虎等小體型生物,無視等級(jí)眩暈,就一下!
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