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第五人格速修流將成為過去時(shí)(第五人格速修流怎么破)

第五人格速修流將成為過去時(shí)(第五人格速修流怎么破)

最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個(gè)問題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會(huì)疑惑的問題:第五人格速修流將成為過去時(shí)相關(guān)問題,第五人格速修流怎么破相關(guān)問題,帶著這一個(gè)問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。

在《第五人格》中,哪些角色是冷門的,為何沒有人玩?

我認(rèn)為在第五人格中冷門的角色有律師、慈善家、幸運(yùn)兒、鹿頭、小丑。

這些角色沒有人玩,最主要的原因是因?yàn)閺?qiáng)度過低,跟不上版本的節(jié)奏,無法取得游戲的勝利。律師是一名新手角色,雖然很早之前就上線了,但沒有一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的技能支撐他的能力。律師的地圖可以查看屠夫和隊(duì)友位置,但耐久度過低用不了幾次。作為一名修機(jī)位,他在修完一整臺(tái)密碼機(jī)才能獲得修機(jī)加速buff,太拖節(jié)奏。在速修流盛行的版本中,他無法快速點(diǎn)亮密碼機(jī)。另外他還有板窗交互減速的特質(zhì),并不能應(yīng)對(duì)屠夫的追擊。

慈善家與律師不同,曾經(jīng)火過一段時(shí)間,有一定的人氣基礎(chǔ)。但隨著版本的不斷改動(dòng),遠(yuǎn)距離攻擊屠夫數(shù)量越來越多,慈善家的戰(zhàn)斗技能就變得雞肋。慈善家在開啟手電筒之后,必須正面對(duì)著監(jiān)管者,此時(shí)他就變成了一個(gè)靶子,會(huì)被遠(yuǎn)距離技能擊倒。且他的**是牽制角色,沒有任何修機(jī)加速buff。所以慈善家也變成了一名冷門角色,目前沒有人使用他。

幸運(yùn)兒是游戲中的免費(fèi)角色,新手玩家進(jìn)入游戲之后,率先接觸的也是這名求生者。他與其他角色不同,并不會(huì)隨身攜帶手持物,因此也少了一個(gè)戰(zhàn)斗技能,強(qiáng)度直線下降。雖然能通過摸箱子拿到手持物,但隨機(jī)的設(shè)定帶來了很多不穩(wěn)定因素。在官方削減了信號(hào)槍的概率之后,幸運(yùn)兒便不再被玩家喜歡,也沒有人會(huì)用這個(gè)角色。

鹿頭的強(qiáng)度一直都很低,雖然策劃在不斷加強(qiáng)他,推出了很多重做方案,依舊改變不了他的弱勢(shì)地位。鹿頭的鏈子可以勾求生者,但技能動(dòng)畫很慢,加上求生者行動(dòng)靈活,鹿頭很難勾中。如果求生者進(jìn)入板區(qū)之后,鏈子的用處就更小了。鹿頭的攻擊判定范圍也有問題,很難擊中求生者。而且鹿頭十分笨重,轉(zhuǎn)點(diǎn)速度慢,無法適應(yīng)快節(jié)奏的版本。

除了鹿頭之外,小丑也是一名冷門屠夫。小丑在經(jīng)過第一次重做,加入零件機(jī)制之后,強(qiáng)度直線上升,成為版本屠皇人物。不過新的強(qiáng)勢(shì)屠夫不斷加入,小丑的技能已經(jīng)不再實(shí)用。當(dāng)前版本節(jié)奏比較快,求生者技能靈活,小丑使用火箭推進(jìn)器找到人也很難擊倒。零件的收益逐漸降低,且沒有遠(yuǎn)距離攻擊的技能,所以小丑也變成了冷門屠夫。

上面這四位角色都是版本冷門人物,很少在賽場(chǎng)上見到他們的身影。不過策劃會(huì)不斷進(jìn)行調(diào)整,可能加強(qiáng)后能重新回歸玩家視野。你在玩排位的時(shí)候,也應(yīng)該盡量避免選擇這些角色。

第五人格約瑟夫帶什么技能

小編非常喜歡這個(gè)角色的設(shè)計(jì),可以看出,無論強(qiáng)弱,至少是下了功夫的,看看以前那些屠夫,不是張狂和一刀就是封窗和一刀,永遠(yuǎn)都是那么些套路,這個(gè)角色的確是從最基本的理論出發(fā),揭示了屠夫究竟怎么做才能贏,改變了很多我們固有的認(rèn)知,從游戲設(shè)計(jì)上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能。

相機(jī)是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,用得好簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。技巧1:開局先開相機(jī),然后尋著電機(jī)找人,接著掛上去。這時(shí)候人要么已經(jīng)跑要么還在附近甚至原機(jī)子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現(xiàn)實(shí)世界掛人,然后開相機(jī),就算他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中救下了隊(duì)友,由于鏡像里他們還被掛著,所以當(dāng)鏡像崩壞時(shí)被救下的還會(huì)再次倒地。因此把人掛在相機(jī)旁邊,方便同時(shí)監(jiān)管兩個(gè)世界的情況。

二階技能:主要用來克**房,或者墻區(qū)。這個(gè)功能用得比較少,因?yàn)楸炔簧戏獯爸苯印1粍?dòng):目前為止沒有修復(fù)求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好后,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計(jì)后期會(huì)改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機(jī)后一定要有一個(gè)人進(jìn)入鏡像世界去干擾他,哪怕抗他一刀拖時(shí)間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的克星)技巧2:如果發(fā)現(xiàn)自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測(cè)試躲柜子會(huì)有什么bug,你們可以試試),隊(duì)友就可以繞后去救,他也抓不到你。

第五人格哪個(gè)角色最好用?

其實(shí)如果問哪個(gè)最強(qiáng)的話,還是要看自己玩的哪個(gè)好,才是最強(qiáng)的,不過如果要說的話,就按國(guó)家隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)

1.溜鬼位:調(diào)香師

香香玩好還是有必要的,滿血的話看監(jiān)管出刀時(shí)按香水回溯,不過不要直接送,不然監(jiān)管二階有了,坑自己還坑隊(duì)友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:傭兵

為啥我不推薦空軍呢,因?yàn)楝F(xiàn)在高階躲槍屬于基本功,并且傭兵四舍五入等于三滴血,救人還是比較穩(wěn)的,半血去,救下來還能抗個(gè)刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:輔助位:先知

先知出來之后是大火了,吸個(gè)鳥能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的那種,不過同樣要小心蜘蛛,一口痰你的鳥也莫得了~

4:修機(jī)位:機(jī)械師

機(jī)械師和先知長(zhǎng)年穩(wěn)坐ban位,雖然隊(duì)友殘血之后拿頭修機(jī),但是溜鬼的時(shí)候四條命(前提玩的好,不然就母愛泛濫了)上座之后繼續(xù)修(也是前提娃娃還在)

首先請(qǐng)樓主原諒我的不請(qǐng)自來。

我們大家都知道第五人格有幾個(gè)初始角色,而我覺得這些初始角色里面最適合新手使用的,是醫(yī)生愛米麗·戴爾。而在 游戲 里一些老玩家也經(jīng)常稱醫(yī)生是奶媽,如果你不是被監(jiān)管一刀放倒基本上都是可以做到無限回血的。

而是如果你是想拿線索購買的話,我建議購買的是咒術(shù)師,如果你被監(jiān)管者打了一下會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存一層猴頭,被監(jiān)管者追擊30秒左右也會(huì)儲(chǔ)存一層猴頭,而當(dāng)你溜了監(jiān)管者90秒的時(shí)候,就會(huì)有三層咒相也就是一個(gè)紫猴頭。就算被綁了也不要緊當(dāng)你被隊(duì)友就下椅子的時(shí)候可以使用一次技能使監(jiān)管者眩暈這樣就充足的時(shí)間逃跑了。

第五人格中有很多角色,我給人認(rèn)為比較好用的求生者是前鋒,他有橄欖球,他可以用橄欖球裝暈監(jiān)管,是監(jiān)管的噩夢(mèng),只要對(duì)局中有前鋒,%40的監(jiān)管都會(huì)帶金身(興奮)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中監(jiān)管,監(jiān)管眩暈的時(shí)間比較長(zhǎng),不過唯一不足的是修機(jī)速度慢%30,幸好現(xiàn)在有破譯加速。

求生者調(diào)香師也不錯(cuò),在監(jiān)管揮刀的一瞬間放香水,絕對(duì)是神**作。

監(jiān)管者:杰克是監(jiān)管者中厲害的角色,可以利用霧認(rèn)隔墻打求生者,而且不擦刀,讓求生者頭痛,不過沒有一刀斬(又叫挽留)效果,不過總體還是比較強(qiáng)的

我以上的求生者監(jiān)管者,萌新應(yīng)該也會(huì)用

(求你們點(diǎn)贊,我想成為 游戲 領(lǐng)域創(chuàng)作者)謝謝

這里是不請(qǐng)自來的啦啦

第五人格里的角色都有許多技能

啦啦推薦你用醫(yī)生、園丁或者調(diào)香師

醫(yī)生:比較適合萌新,不過高手也能把醫(yī)生玩的很好!醫(yī)生長(zhǎng)得漂亮,最吃相的就是她的無限針管,乘監(jiān)管不注意,給自己扎一針一會(huì)兒會(huì)兒就滿血了,玩醫(yī)生的話最好是帶所有和“治療加速”的天賦搏命。

園丁:啦啦說園丁,你一定很奇怪,園丁其實(shí)很厲害的。你想,雖然園丁拆椅子容易招鬼,那你就趁隊(duì)友遛鬼的時(shí)候趁機(jī)拆椅子,監(jiān)管也不會(huì)注意到你的爆點(diǎn)呀!還有,園丁沒有一個(gè)Debuff!!這就是最好的啦!沒有羸弱和修機(jī)速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

調(diào)香師:香香是啦啦的本命角色,香香其實(shí)是遛鬼?救人位,天賦的話……搏命和大心臟是最好的吧,她的香水等于給自己加了三條命呢!這也是最讓監(jiān)管頭疼的角色之一!

希望能幫到您!

謝謝

第五人格其實(shí)每個(gè)角色都有每個(gè)角色的特點(diǎn),難玩不難玩,要靠自己對(duì)這個(gè)角色的了解,假如醫(yī)生是最簡(jiǎn)單的求生者,最難玩的是機(jī)械【假如】,那我機(jī)械師玩的好,而醫(yī)生玩的不好,就可以說機(jī)械師最簡(jiǎn)單,所以這是靠對(duì)角色的認(rèn)知而來決定。可以先把每個(gè)角色的技能了解一下,在選擇合適的練,就好了,也相當(dāng)于自己的本命

一開始我的本命是醫(yī)生,但是醫(yī)生是上等人,所以還成調(diào)香師了,調(diào)香師唯一的DIbuff就是炸機(jī)相當(dāng)于其他求生者的兩倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反應(yīng)力了【照片自己做的,有水印,勿盜謝謝】

想通過 游戲 創(chuàng)作者,請(qǐng)大家多多支持。

第一,空軍,空軍是一個(gè)新手玩家不錯(cuò)的選擇,還有翻板加速10%,又可以在危險(xiǎn)的情況下保住自己一命,因?yàn)樗麕Я艘话褬尅?/p>

第二,醫(yī)生如果你被打了想你自己的技能回復(fù)滿血,治療速度快,但是有缺點(diǎn),交互速度減15%。

第三,傭兵稱為小奈布,那你被打了有15秒**時(shí)間可夠你出去才到半血,這是個(gè)新手玩家可以哎,這時(shí)間里逃跑。

第四祭司,祭司是一個(gè)**的角色,還可以認(rèn)放井蓋,對(duì)新手來啊,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

還有空軍的天賦應(yīng)該點(diǎn)搏命掙扎或者是大心臟也就是回光返照

醫(yī)生的天賦應(yīng)該點(diǎn)大心臟和破窗理論。

top1傭兵

傭兵其實(shí)是一個(gè)蠻適合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自帶搏命掙扎

天賦建議:

翻窗加速+搏命掙扎+云中漫步

被監(jiān)管大后可以翻窗加速和護(hù)腕迅速離開監(jiān)管者視線,云中漫步可以讓腳印快速消失

top2調(diào)香師

調(diào)香師逃生技能也不弱

天賦建議:任通二脈

top3前鋒

如果炸機(jī)的話……那就選前鋒吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常強(qiáng)

天賦建議:參考調(diào)香師

還是那句話,給個(gè)優(yōu)質(zhì)回答唄(*?′╰╯`?)?

不請(qǐng)自來。

哪個(gè)角色好用那要看你傾向于哪種風(fēng)格了,現(xiàn)在細(xì)分的是:修機(jī)位,救人位,全能補(bǔ)位,溜鬼位。這里帶一句,救人位不等于溜鬼位,比如醫(yī)生。

有不清楚概念的小伙伴看一下這段:

1 修機(jī)位,顧名思義,速修流,這里首選的肯定是盲女和機(jī)械師,但是這兩個(gè)角色對(duì)于**作要求很高,盲女只能看見附近一小塊地,機(jī)械師在**控娃娃的同時(shí)無法**控本體,很容易炸機(jī)或者被發(fā)現(xiàn)。所以如果是萌新玩家建議還是不要用這兩個(gè)角色。低端局修機(jī)要求不高,園丁,律師,醫(yī)生,慈善家……反正沒有修機(jī)debuff的都可以。

建議天賦加點(diǎn):右路大心臟是必須的,如果對(duì)自己的技術(shù)不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一會(huì)兒的就點(diǎn)左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就點(diǎn)下路搏命(化險(xiǎn)為夷,被救下椅子15秒**狀態(tài),受到的傷害15秒之后呈現(xiàn)),但搏命對(duì)于隊(duì)友的要求很高,不靠譜的隊(duì)友點(diǎn)了搏命也觸發(fā)不了。

2 救人位,如果你選的是救人位,那么你要做好抗刀獻(xiàn)祭的準(zhǔn)備,因?yàn)楹苡锌赡苣闶翘用摬涣说摹>热宋灰揽沟逗万_刀,最佳狀態(tài)就是救人救到一半放開退后讓監(jiān)管空刀,然后抗一刀就走,也可以獻(xiàn)祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一點(diǎn)的是空軍,如果**作好的可以用前鋒和傭兵。

建議天賦加點(diǎn):大心臟+搏命

3 全能補(bǔ)位:這類玩家要做好一切應(yīng)變準(zhǔn)備。總結(jié)來說,是全能補(bǔ)位就要修的了機(jī),救的了人,騙得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的過杰克氣的過廠長(zhǎng),最后還不斷腿!

這類玩家用什么角色隨意,只要沒有致命debuff就行,但千萬不要選什么“偏科”角色,你總不能用前鋒修開五臺(tái)機(jī)吧(?ω?)

建議天賦加點(diǎn):……看你是什么隊(duì)友了

4 溜鬼位,不皮不斷腿的“皮皇”,當(dāng)監(jiān)管者追你追到自閉投降或者你遛了他五臺(tái)機(jī)的時(shí)候,恭喜你,你是一個(gè)天秀溜鬼位。

建議天賦加點(diǎn):大心臟+翻窗翻板/大心臟+搏命

低端局建議:

修機(jī)位——隨意,無修機(jī)debuff就沒毛病

救人位——空軍

溜鬼位——醫(yī)生/空軍,空軍沒槍了不是迫不得已就不要皮,除非你的隊(duì)友全是羸弱

全能補(bǔ)位——隨意,記住不要帶致命debuff角色,像園丁慈善家什么的都沒問題,主要靠技術(shù)。

中端局建議:

修機(jī)位——盲女,機(jī)械師

救人位——傭兵,前鋒,勘探員,咒術(shù)師,調(diào)香師,祭司

溜鬼位——咒術(shù)師,勘探員,調(diào)香師,祭司(傭兵的護(hù)肘建議救人的時(shí)候用,可以抗刀,前鋒的球建議遠(yuǎn)一點(diǎn)開球,除非你是獻(xiàn)祭流短距離開球,當(dāng)然你要真的用這倆溜鬼也沒啥毛病)

全能補(bǔ)位——魔術(shù)師,先知(這個(gè)賊考技術(shù),特別是先知,剛上中端局的最好不要用)

高端局建議:

修機(jī)位——機(jī)械師,盲女

救人位——空軍,前鋒(傭兵也可以)

溜鬼位——調(diào)香師

全能補(bǔ)位——慈善家,魔術(shù)師

(ps:高端局差不多都是空慈魔機(jī),空慈調(diào)機(jī)之類的,慈善家和空軍的出場(chǎng)率很高,至于機(jī)械師?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殮師,其次是先知,像這兩個(gè)角色的話,入殮師還好,先知的出場(chǎng)率也是很高的,也是ban位之星。他們很吃**作和預(yù)判,一個(gè)隊(duì)伍里要是有一個(gè)神階預(yù)判從不出錯(cuò)的先知或者入殮師還是很不錯(cuò)的,關(guān)鍵就是神階預(yù)判的不穩(wěn)定性太大。

高端局很多都是靠意識(shí),靠預(yù)判,有時(shí)候還要靠運(yùn)氣,想要穩(wěn)一點(diǎn)還是建議用上述帶空慈的隊(duì)伍啦!

講道理,這也只是一個(gè)客觀性建議,用什么角色還是要看你自己。

個(gè)人推薦廠長(zhǎng),廠長(zhǎng)雖是免費(fèi)角色,但和王者榮耀一樣,免費(fèi)的反而強(qiáng),他的技能有很多,新手大佬都適合玩。新手用娃娃守尸,娃娃發(fā)現(xiàn)求生者時(shí),廠長(zhǎng)可以接收到信號(hào),娃娃上會(huì)出現(xiàn)顫抖狀,你可以傳送過去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃會(huì)自行移動(dòng),并攻擊求生者。只能攻擊一下,也可以直接點(diǎn)怨火,讓虛影**。

個(gè)人感覺的話,”慈善家”和園丁吧,

因?yàn)檫@兩個(gè)角色自帶的buff我認(rèn)為還是很均衡的,慈善家雖然有debuff,那影響幾乎為零,兩個(gè)角色帶的物品技能也還是有用的,雖然不強(qiáng),也許幫不了團(tuán)隊(duì),但個(gè)人使用的話是足夠的。(除開那個(gè)幸運(yùn)角色,這兩個(gè)應(yīng)該是沒有任何影響自身的debuff)

個(gè)人喜歡“慈善家”,因?yàn)榉胺灞容^快,溜屠夫比較好溜,翻箱子找物品也比較快,玩園丁的話,溜屠夫也能溜,只是風(fēng)險(xiǎn)更高一點(diǎn),玩我玩園丁的話一般會(huì)帶延緩起飛時(shí)間的天賦,這樣加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延緩起飛時(shí)間(接近空軍的30%),對(duì)于第五人格喜歡守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫節(jié)奏,不過園丁似乎自帶“嘲諷buff”類似于LOL的德萊文一樣,總是第一個(gè)被搞的,所以要玩園丁的話就得多加練習(xí)溜屠夫的技巧,以及學(xué)會(huì)卡椅子的破壞時(shí)間

第五人格杰克和宿傘之魂哪個(gè)更好用

宿傘之魂

優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)距離傳送能力,技能可以限制求生者。

缺點(diǎn):白無常移速快攻速慢,黑無常攻速快移速慢,切換CD較長(zhǎng)。

分析:宿傘之魂作為新屠夫,可以說玩法非常之復(fù)雜,不過這是真正意義上考驗(yàn)?zāi)芰Φ耐婪颍日f說基本玩法,白無常狀態(tài)下四處游走,通過觀察密碼機(jī)的抖動(dòng)和耳鳴來判斷是否有人,如果有人的話,遠(yuǎn)距離準(zhǔn)備扔傘,把握好時(shí)間直接傳送到求生者面前,然后連續(xù)兩刀。當(dāng)然這是最完美的情況,事實(shí)上要難得多。

首先是以速修流為核心的角色一般心跳后都會(huì)遠(yuǎn)離密碼機(jī),其次技能的蓄力時(shí)間很難保證,第三是變身后一旦空刀沒打中對(duì)方,30秒的時(shí)間將變成追人慢的黑無常,上等人都能溜你。白無常狀態(tài)下缺點(diǎn)更明顯,攻速慢到幾乎不可能打出隔板刀,求生者像應(yīng)對(duì)紅蝶一樣圍著屠夫繞圈就可以了。

目前來看,宿傘之魂是一名不太強(qiáng)勢(shì)的屠夫,個(gè)人不推薦。

杰克

優(yōu)點(diǎn):霧區(qū)有遠(yuǎn)程攻擊,開啟技能后移動(dòng)速度超快。

缺點(diǎn):出技能的難度較高,尤其是面對(duì)速修流,沒有傳送的話一個(gè)都抓不住。

分析:杰克作為老牌屠夫,曾經(jīng)加強(qiáng)過一波,之后的一周里確實(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),但隨著玩家對(duì)杰克技能的了解,應(yīng)對(duì)起來也沒這么困難了,只要霧區(qū)產(chǎn)生后第一時(shí)間逃離即可,抓人效率低于小丑和紅蝶的杰克自然沒有什么辦法,如果能把握好隔墻霧刀的話還能用一用,不過對(duì)玩家的**作要求較高。

杰克面對(duì)當(dāng)下的速修流完全沒有什么辦法,運(yùn)氣好的話開前三臺(tái)機(jī)子的時(shí)候能抓到一個(gè)人,目前分散開機(jī)的居多,想要成功拖累對(duì)方的修機(jī)速度并不是一件容易的事。

雖然杰克不算強(qiáng),但對(duì)比宿傘之魂,用法上還是容易得多,兩者相比的話還是推薦杰克。

謝謝,望采納。

只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了第五人格速修流怎么破的相關(guān)知識(shí),如果屏幕面前的你還有什么對(duì)第五人格速修流將成為過去時(shí)好的建議和想法,歡迎各位再下面評(píng)論區(qū)評(píng)論出來,我們將及時(shí)回復(fù)。

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不休的烏拉拉斗士技能選擇(不休的烏拉拉斗士帶什么技能)

最近有很多小伙伴咨詢關(guān)于不休的烏拉拉斗士技能選擇的問題,小編結(jié)合多年的經(jīng)驗(yàn)整理出來一些不休的烏拉拉斗士帶什么技能對(duì)應(yīng)的資料,分享給大家。

烏拉拉怎么培養(yǎng)?

蓮見烏拉拉的速度屬性需要培養(yǎng)至800點(diǎn),毅力屬性要點(diǎn)到400點(diǎn),體力屬性可以鍛煉到400點(diǎn)就夠了,除此之外,她的爆發(fā)屬性與智慧屬性都需要鍛煉到650點(diǎn),爆發(fā)屬性和智慧屬性對(duì)于烏拉拉來說都是比較重要的,所以,玩家要將它們兩個(gè)點(diǎn)的高一點(diǎn)。

烏拉拉的技能一要選擇”隨機(jī)應(yīng)變”,這個(gè)技能可以讓烏拉拉在比賽即將要結(jié)束的時(shí)候爆發(fā)一次追擊,這樣是有機(jī)會(huì)可以成為本場(chǎng)比賽的一匹”黑馬”拿到冠軍哦。

建議烏拉拉的技能二要選擇”回鶻字母”,這是個(gè)提速技能,但是對(duì)比賽場(chǎng)地有著要求,只能夠在直線型賽道上幫助烏拉拉進(jìn)行提升速度。

她的第三個(gè)可以選擇的技能為”末腳”,這也是個(gè)提速技能,只不過這個(gè)技能是用于比賽末期進(jìn)行提速的,有了這個(gè)技能的存在,烏拉拉在比賽中會(huì)有很大翻盤幾率的。

我想問一下不休的烏拉拉棕熊首領(lǐng)怎么打

1、玩家想通關(guān)棕熊首領(lǐng)推薦選擇薩滿、獵人、斗士、術(shù)士的陣容,技能按照凈化、疾風(fēng)、蠻荒血脈、暴力蛙的順序配置就可以通關(guān)了。

2、陣容推薦:薩滿、獵人、斗士、術(shù)士。

3、【棕熊首領(lǐng)】技能配置順序:

薩滿:凈化先祖守護(hù)雨中舞信仰守護(hù)

獵人:疾風(fēng)破甲辛伽

斗士:蠻荒血脈血脈之力我們上絕境求生

術(shù)士:暴力蛙靈魂印記生命分流靈魂鞭笞

更多關(guān)于不休的烏拉拉棕熊首領(lǐng)怎么打,進(jìn)入:查看更多內(nèi)容

不休的烏拉拉重復(fù)的傳說技能有什么用

防御吧。

不休的烏拉拉技能攻略:1. 護(hù)盾類:護(hù)盾類技能全部都用的到;最好是橙色;優(yōu)先升級(jí)巨人再世(常年第一技能,霸體效果保證后面不被擊退、打斷),守護(hù)之盾(和巨人同等級(jí)疊盾相同,但沒霸體),我們上(二費(fèi)極限***命,等奶媽抬血線),堅(jiān)韌意志(雖然不疊盾但可以減傷,也放在這里了,也有人用援護(hù)技能),荊棘護(hù)盾/英勇一擊 (這兩個(gè)同等級(jí)傷害和盾量相同,隨便用)。

2. 打斷類:前期技能欄少時(shí),戰(zhàn)士可以主要負(fù)責(zé)打斷,后期一般配合隊(duì)友打斷;品質(zhì)無所謂;優(yōu)先抽取重拳出擊(只能打斷施法),獅子吼(眩暈兩秒,即使沒法打斷也可***命等奶媽回血)。

3. BUFF類:用到地方不多,血量壓力不大情況下,可以拿來試試反擊、守護(hù)姿態(tài)(持續(xù)時(shí)間短:12s,3費(fèi)。按戰(zhàn)士攻速2.5算,只夠用出下一個(gè)技能的,而且這12s你只有防御和格擋加成有很大風(fēng)險(xiǎn))援護(hù)(常與守護(hù)姿態(tài)搭配使用,大幅提升防御可以配合之后護(hù)盾技能),虎嘎嘎(嘲諷,然而打你后排的boss基本都不收這個(gè)影響)唬哈 (競(jìng)技場(chǎng)和黑市才能獲得的技能,單體降命中,相當(dāng)于全隊(duì)閃避buff,過圖時(shí)對(duì)單個(gè)boss相當(dāng)有效,建議黑市看到就買)。

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