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第五人格速修流將成為過去時(第五人格速修平局)

第五人格速修流將成為過去時(第五人格速修平局)

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第五人格約瑟夫帶什么技能

小編非常喜歡這個角色的設計,可以看出,無論強弱,至少是下了功夫的,看看以前那些屠夫,不是張狂和一刀就是封窗和一刀,永遠都是那么些套路,這個角色的確是從最基本的理論出發,揭示了屠夫究竟怎么做才能贏,改變了很多我們固有的認知,從游戲設計上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能。

相機是一個非常強大的工具,用得好簡直不要太強。技巧1:開局先開相機,然后尋著電機找人,接著掛上去。這時候人要么已經跑要么還在附近甚至原機子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現實世界掛人,然后開相機,就算他們在現實世界中救下了隊友,由于鏡像里他們還被掛著,所以當鏡像崩壞時被救下的還會再次倒地。因此把人掛在相機旁邊,方便同時監管兩個世界的情況。

二階技能:主要用來克**房,或者墻區。這個功能用得比較少,因為比不上封窗直接。被動:目前為止沒有修復求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好后,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計后期會改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機后一定要有一個人進入鏡像世界去干擾他,哪怕抗他一刀拖時間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的克星)技巧2:如果發現自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲柜子會有什么bug,你們可以試試),隊友就可以繞后去救,他也抓不到你。

在《第五人格》中,哪些角色是冷門的,為何沒有人玩?

我認為在第五人格中冷門的角色有律師、慈善家、幸運兒、鹿頭、小丑。

這些角色沒有人玩,最主要的原因是因為強度過低,跟不上版本的節奏,無法取得游戲的勝利。律師是一名新手角色,雖然很早之前就上線了,但沒有一個強勢的技能支撐他的能力。律師的地圖可以查看屠夫和隊友位置,但耐久度過低用不了幾次。作為一名修機位,他在修完一整臺密碼機才能獲得修機加速buff,太拖節奏。在速修流盛行的版本中,他無法快速點亮密碼機。另外他還有板窗交互減速的特質,并不能應對屠夫的追擊。

慈善家與律師不同,曾經火過一段時間,有一定的人氣基礎。但隨著版本的不斷改動,遠距離攻擊屠夫數量越來越多,慈善家的戰斗技能就變得雞肋。慈善家在開啟手電筒之后,必須正面對著監管者,此時他就變成了一個靶子,會被遠距離技能擊倒。且他的**是牽制角色,沒有任何修機加速buff。所以慈善家也變成了一名冷門角色,目前沒有人使用他。

幸運兒是游戲中的免費角色,新手玩家進入游戲之后,率先接觸的也是這名求生者。他與其他角色不同,并不會隨身攜帶手持物,因此也少了一個戰斗技能,強度直線下降。雖然能通過摸箱子拿到手持物,但隨機的設定帶來了很多不穩定因素。在官方削減了信號槍的概率之后,幸運兒便不再被玩家喜歡,也沒有人會用這個角色。

鹿頭的強度一直都很低,雖然策劃在不斷加強他,推出了很多重做方案,依舊改變不了他的弱勢地位。鹿頭的鏈子可以勾求生者,但技能動畫很慢,加上求生者行動靈活,鹿頭很難勾中。如果求生者進入板區之后,鏈子的用處就更小了。鹿頭的攻擊判定范圍也有問題,很難擊中求生者。而且鹿頭十分笨重,轉點速度慢,無法適應快節奏的版本。

除了鹿頭之外,小丑也是一名冷門屠夫。小丑在經過第一次重做,加入零件機制之后,強度直線上升,成為版本屠皇人物。不過新的強勢屠夫不斷加入,小丑的技能已經不再實用。當前版本節奏比較快,求生者技能靈活,小丑使用火箭推進器找到人也很難擊倒。零件的收益逐漸降低,且沒有遠距離攻擊的技能,所以小丑也變成了冷門屠夫。

上面這四位角色都是版本冷門人物,很少在賽場上見到他們的身影。不過策劃會不斷進行調整,可能加強后能重新回歸玩家視野。你在玩排位的時候,也應該盡量避免選擇這些角色。

第五人格杰克和宿傘之魂哪個更好用

宿傘之魂

優點:遠距離傳送能力,技能可以限制求生者。

缺點:白無常移速快攻速慢,黑無常攻速快移速慢,切換CD較長。

分析:宿傘之魂作為新屠夫,可以說玩法非常之復雜,不過這是真正意義上考驗能力的屠夫,先說說基本玩法,白無常狀態下四處游走,通過觀察密碼機的抖動和耳鳴來判斷是否有人,如果有人的話,遠距離準備扔傘,把握好時間直接傳送到求生者面前,然后連續兩刀。當然這是最完美的情況,事實上要難得多。

首先是以速修流為核心的角色一般心跳后都會遠離密碼機,其次技能的蓄力時間很難保證,第三是變身后一旦空刀沒打中對方,30秒的時間將變成追人慢的黑無常,上等人都能溜你。白無常狀態下缺點更明顯,攻速慢到幾乎不可能打出隔板刀,求生者像應對紅蝶一樣圍著屠夫繞圈就可以了。

目前來看,宿傘之魂是一名不太強勢的屠夫,個人不推薦。

杰克

優點:霧區有遠程攻擊,開啟技能后移動速度超快。

缺點:出技能的難度較高,尤其是面對速修流,沒有傳送的話一個都抓不住。

分析:杰克作為老牌屠夫,曾經加強過一波,之后的一周里確實表現不錯,但隨著玩家對杰克技能的了解,應對起來也沒這么困難了,只要霧區產生后第一時間逃離即可,抓人效率低于小丑和紅蝶的杰克自然沒有什么辦法,如果能把握好隔墻霧刀的話還能用一用,不過對玩家的**作要求較高。

杰克面對當下的速修流完全沒有什么辦法,運氣好的話開前三臺機子的時候能抓到一個人,目前分散開機的居多,想要成功拖累對方的修機速度并不是一件容易的事。

雖然杰克不算強,但對比宿傘之魂,用法上還是容易得多,兩者相比的話還是推薦杰克。

謝謝,望采納。

第五人格里全新的監管者“博士”克制救人位,那么是否有角色能夠克制他?

“博士”的技能非常的另類,這其實歸功于他的強度設定,因為無法掛椅的緣故救人位的“搏命”第一次遇到了如此棘手的問題,盡管后續搏命會進行適當的調整,但是從這一點不難看出“博士”天生克制所有的救人位,即便是像傭兵這樣的佼佼者在博士的面前也只能流出心酸的眼淚,至于其他救人位則更加無助毫無辦法,只要手中的道具一旦耗光,這種局勢已經毫無意義。

博士天生克制救人位其實不光是克制他們的救人能力,而是修機能力,救人位得益于設定的原因自身都擁有很強的保命技能,然而這背后犧牲的卻是修機速度,像改版前的野人這般生存能力強悍的角色修機速度直接被降低了40%,可以說就算全場不管野人的**活,他一個人三分鐘都難以開啟兩臺機,很明顯這樣的局勢很難贏。

我們不難看出博士克制的不光是傳統的救人位,更多的則是只要修機能力不強悍的角色根本就沒有辦法去面對博士,當你了解了這一層意義之后我們換一種角度去看待問題的話便會發現這些角色博士其實沒辦法去針對,或者是他們在面對博士時有著先天優勢。

治療流:醫生,祭司

博士擊倒求生者后無法掛椅,而且倒地的求生者自身還無法完成治愈,這就意味著需要同伴前來幫助才能夠扭轉局勢,游戲里治愈能力強悍的兩位角色莫過于醫生和祭司,醫生自帶治療加速特質,而祭司則是帶有治療加速的光環。

當下的版本里醫生和祭司都比較難纏,尤其是無法掛在椅子上的情況下醫生只要還有一口氣就能夠將自己血量摸滿的同時還能夠順便照顧一下受傷的隊友,而祭司的大洞古往今來都是很讓監管者頭疼的技能之一,配合其超快的治愈速度往往讓監管者的所有付出瞬間化為烏有。

試想一下三層醫者再帶上旁觀者的醫生從倒地到滿血大概只需要15秒,如果再配合上祭司時間可以縮短到12秒,兩者搭配之下感覺就算是技能強勢的博士也依舊頭疼的很。

速修流:囚徒,冒險家

技能的強大就注定博士非常在意“存在感”,一旦存在感達到能夠順利開啟二階的程度他的強度將瞬間上升兩倍不止,因此求生者陣營就需要爭分奪秒的快速破譯場上的密碼機,這就需要速修流陣容來幫忙,其中有囚徒和冒險家這兩位角色是完美人選。

機械師的強度其實比囚徒和冒險家都高,然而由于博士太過強勢的緣故一旦機械師開局連人帶傀儡一同秒倒的話瞬間就是二階,這種情況很棘手,于是只能放棄機械師,去選擇更加穩定的囚徒和冒險家。

冒險家可以壓耳鳴或者是挖寶來支援修機節奏,囚徒則是利用遠程**控來盡可能地去多方面的破譯密碼機,這兩種修機方式既能夠有效地延緩節奏還能夠起到一定的迷惑作用,只要拖夠一定的時間就有翻盤的希望。

輔助流:先知,調酒師

和博士面對面的牽制非常危險,于是能夠拖延節奏的技能就顯得無比關鍵,無論是一只鳥,還是一瓶酒都能夠起到很大的作用,穩定性上大大的提高,因此個人十分建議先知,調酒師這兩位是必不可少的對陣博士的角色。

一只鳥二十秒的時間足夠抵擋一次傷害或者強行拖延二十秒的時間,配合一瓶酒就能夠達到滿血復活的效果,如此拉扯一下就為隊伍爭取了四十秒的時間,這時間一臺機子估計都快破譯完了。

先知本身就是最強的輔助位,調酒師加強后的效果也非常棒,兩者結合起來能夠為隊友解決很多**的麻煩。

最佳組合:祭司,先知,囚徒,調酒師

不難發現當這些能夠克制博士的角色被一一排列時我們也就有了最強的陣容可供選擇,比如說輔助流的祭司,先知搭配調酒師,囚徒則提供遠程**修機,這樣的陣容自保能力上還算可以,后續的護航能力上則非常優異,修機效率上也是相當可以。

放棄了傳統的救人位以及摒棄搏命天賦之后其實求生者在面對博士時也并非是完全毫無辦法,只要我們用另類的角度去思考問題本身,總是能夠找到辦法的。

第五人格哪個角色最好用?

其實如果問哪個最強的話,還是要看自己玩的哪個好,才是最強的,不過如果要說的話,就按國家隊的標準

1.溜鬼位:調香師

香香玩好還是有必要的,滿血的話看監管出刀時按香水回溯,不過不要直接送,不然監管二階有了,坑自己還坑隊友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:傭兵

為啥我不推薦空軍呢,因為現在高階躲槍屬于基本功,并且傭兵四舍五入等于三滴血,救人還是比較穩的,半血去,救下來還能抗個刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:輔助位:先知

先知出來之后是大火了,吸個鳥能扭轉局勢的那種,不過同樣要小心蜘蛛,一口痰你的鳥也莫得了~

4:修機位:機械師

機械師和先知長年穩坐ban位,雖然隊友殘血之后拿頭修機,但是溜鬼的時候四條命(前提玩的好,不然就母愛泛濫了)上座之后繼續修(也是前提娃娃還在)

首先請樓主原諒我的不請自來。

我們大家都知道第五人格有幾個初始角色,而我覺得這些初始角色里面最適合新手使用的,是醫生愛米麗·戴爾。而在 游戲 里一些老玩家也經常稱醫生是奶媽,如果你不是被監管一刀放倒基本上都是可以做到無限回血的。

而是如果你是想拿線索購買的話,我建議購買的是咒術師,如果你被監管者打了一下會自動儲存一層猴頭,被監管者追擊30秒左右也會儲存一層猴頭,而當你溜了監管者90秒的時候,就會有三層咒相也就是一個紫猴頭。就算被綁了也不要緊當你被隊友就下椅子的時候可以使用一次技能使監管者眩暈這樣就充足的時間逃跑了。

第五人格中有很多角色,我給人認為比較好用的求生者是前鋒,他有橄欖球,他可以用橄欖球裝暈監管,是監管的噩夢,只要對局中有前鋒,%40的監管都會帶金身(興奮)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中監管,監管眩暈的時間比較長,不過唯一不足的是修機速度慢%30,幸好現在有破譯加速。

求生者調香師也不錯,在監管揮刀的一瞬間放香水,絕對是神**作。

監管者:杰克是監管者中厲害的角色,可以利用霧認隔墻打求生者,而且不擦刀,讓求生者頭痛,不過沒有一刀斬(又叫挽留)效果,不過總體還是比較強的

我以上的求生者監管者,萌新應該也會用

(求你們點贊,我想成為 游戲 領域創作者)謝謝

這里是不請自來的啦啦

第五人格里的角色都有許多技能

啦啦推薦你用醫生、園丁或者調香師

醫生:比較適合萌新,不過高手也能把醫生玩的很好!醫生長得漂亮,最吃相的就是她的無限針管,乘監管不注意,給自己扎一針一會兒會兒就滿血了,玩醫生的話最好是帶所有和“治療加速”的天賦搏命。

園丁:啦啦說園丁,你一定很奇怪,園丁其實很厲害的。你想,雖然園丁拆椅子容易招鬼,那你就趁隊友遛鬼的時候趁機拆椅子,監管也不會注意到你的爆點呀!還有,園丁沒有一個Debuff!!這就是最好的啦!沒有羸弱和修機速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

調香師:香香是啦啦的本命角色,香香其實是遛鬼?救人位,天賦的話……搏命和大心臟是最好的吧,她的香水等于給自己加了三條命呢!這也是最讓監管頭疼的角色之一!

希望能幫到您!

謝謝

第五人格其實每個角色都有每個角色的特點,難玩不難玩,要靠自己對這個角色的了解,假如醫生是最簡單的求生者,最難玩的是機械【假如】,那我機械師玩的好,而醫生玩的不好,就可以說機械師最簡單,所以這是靠對角色的認知而來決定。可以先把每個角色的技能了解一下,在選擇合適的練,就好了,也相當于自己的本命

一開始我的本命是醫生,但是醫生是上等人,所以還成調香師了,調香師唯一的DIbuff就是炸機相當于其他求生者的兩倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反應力了【照片自己做的,有水印,勿盜謝謝】

想通過 游戲 創作者,請大家多多支持。

第一,空軍,空軍是一個新手玩家不錯的選擇,還有翻板加速10%,又可以在危險的情況下保住自己一命,因為他帶了一把槍。

第二,醫生如果你被打了想你自己的技能回復滿血,治療速度快,但是有缺點,交互速度減15%。

第三,傭兵稱為小奈布,那你被打了有15秒**時間可夠你出去才到半血,這是個新手玩家可以哎,這時間里逃跑。

第四祭司,祭司是一個**的角色,還可以認放井蓋,對新手來啊,是個不錯的選擇。

還有空軍的天賦應該點搏命掙扎或者是大心臟也就是回光返照

醫生的天賦應該點大心臟和破窗理論。

top1傭兵

傭兵其實是一個蠻適合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自帶搏命掙扎

天賦建議:

翻窗加速+搏命掙扎+云中漫步

被監管大后可以翻窗加速和護腕迅速離開監管者視線,云中漫步可以讓腳印快速消失

top2調香師

調香師逃生技能也不弱

天賦建議:任通二脈

top3前鋒

如果炸機的話……那就選前鋒吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常強

天賦建議:參考調香師

還是那句話,給個優質回答唄(*?′╰╯`?)?

不請自來。

哪個角色好用那要看你傾向于哪種風格了,現在細分的是:修機位,救人位,全能補位,溜鬼位。這里帶一句,救人位不等于溜鬼位,比如醫生。

有不清楚概念的小伙伴看一下這段:

1 修機位,顧名思義,速修流,這里首選的肯定是盲女和機械師,但是這兩個角色對于**作要求很高,盲女只能看見附近一小塊地,機械師在**控娃娃的同時無法**控本體,很容易炸機或者被發現。所以如果是萌新玩家建議還是不要用這兩個角色。低端局修機要求不高,園丁,律師,醫生,慈善家……反正沒有修機debuff的都可以。

建議天賦加點:右路大心臟是必須的,如果對自己的技術不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一會兒的就點左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就點下路搏命(化險為夷,被救下椅子15秒**狀態,受到的傷害15秒之后呈現),但搏命對于隊友的要求很高,不靠譜的隊友點了搏命也觸發不了。

2 救人位,如果你選的是救人位,那么你要做好抗刀獻祭的準備,因為很有可能你是逃脫不了的。救人位要知道抗刀和騙刀,最佳狀態就是救人救到一半放開退后讓監管空刀,然后抗一刀就走,也可以獻祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一點的是空軍,如果**作好的可以用前鋒和傭兵。

建議天賦加點:大心臟+搏命

3 全能補位:這類玩家要做好一切應變準備。總結來說,是全能補位就要修的了機,救的了人,騙得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的過杰克氣的過廠長,最后還不斷腿!

這類玩家用什么角色隨意,只要沒有致命debuff就行,但千萬不要選什么“偏科”角色,你總不能用前鋒修開五臺機吧(?ω?)

建議天賦加點:……看你是什么隊友了

4 溜鬼位,不皮不斷腿的“皮皇”,當監管者追你追到自閉投降或者你遛了他五臺機的時候,恭喜你,你是一個天秀溜鬼位。

建議天賦加點:大心臟+翻窗翻板/大心臟+搏命

低端局建議:

修機位——隨意,無修機debuff就沒毛病

救人位——空軍

溜鬼位——醫生/空軍,空軍沒槍了不是迫不得已就不要皮,除非你的隊友全是羸弱

全能補位——隨意,記住不要帶致命debuff角色,像園丁慈善家什么的都沒問題,主要靠技術。

中端局建議:

修機位——盲女,機械師

救人位——傭兵,前鋒,勘探員,咒術師,調香師,祭司

溜鬼位——咒術師,勘探員,調香師,祭司(傭兵的護肘建議救人的時候用,可以抗刀,前鋒的球建議遠一點開球,除非你是獻祭流短距離開球,當然你要真的用這倆溜鬼也沒啥毛病)

全能補位——魔術師,先知(這個賊考技術,特別是先知,剛上中端局的最好不要用)

高端局建議:

修機位——機械師,盲女

救人位——空軍,前鋒(傭兵也可以)

溜鬼位——調香師

全能補位——慈善家,魔術師

(ps:高端局差不多都是空慈魔機,空慈調機之類的,慈善家和空軍的出場率很高,至于機械師?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殮師,其次是先知,像這兩個角色的話,入殮師還好,先知的出場率也是很高的,也是ban位之星。他們很吃**作和預判,一個隊伍里要是有一個神階預判從不出錯的先知或者入殮師還是很不錯的,關鍵就是神階預判的不穩定性太大。

高端局很多都是靠意識,靠預判,有時候還要靠運氣,想要穩一點還是建議用上述帶空慈的隊伍啦!

講道理,這也只是一個客觀性建議,用什么角色還是要看你自己。

個人推薦廠長,廠長雖是免費角色,但和王者榮耀一樣,免費的反而強,他的技能有很多,新手大佬都適合玩。新手用娃娃守尸,娃娃發現求生者時,廠長可以接收到信號,娃娃上會出現顫抖狀,你可以傳送過去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃會自行移動,并攻擊求生者。只能攻擊一下,也可以直接點怨火,讓虛影**。

個人感覺的話,”慈善家”和園丁吧,

因為這兩個角色自帶的buff我認為還是很均衡的,慈善家雖然有debuff,那影響幾乎為零,兩個角色帶的物品技能也還是有用的,雖然不強,也許幫不了團隊,但個人使用的話是足夠的。(除開那個幸運角色,這兩個應該是沒有任何影響自身的debuff)

個人喜歡“慈善家”,因為翻窗翻板比較快,溜屠夫比較好溜,翻箱子找物品也比較快,玩園丁的話,溜屠夫也能溜,只是風險更高一點,玩我玩園丁的話一般會帶延緩起飛時間的天賦,這樣加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延緩起飛時間(接近空軍的30%),對于第五人格喜歡守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫節奏,不過園丁似乎自帶“嘲諷buff”類似于LOL的德萊文一樣,總是第一個被搞的,所以要玩園丁的話就得多加練習溜屠夫的技巧,以及學會卡椅子的破壞時間

都看完了嘛?相信現在您對第五人格速修流將成為過去時有一個初級的認識了吧!也可以收藏本網頁頁面獲取更多第五人格速修平局知識喲!區塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!

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方舟生存進化恐龍怎么孵化(方舟生存進化恐龍孵化溫度)

面對信息化時代,稍不注意就會脫軌,所以及時的補充知識才能讓我們與時俱進,今天給大家帶來的是關于方舟生存進化恐龍怎么孵化和方舟生存進化恐龍孵化溫度的一篇文章,相信會給你帶來較大的幫助!

方舟生存進化孵化怎么做?

方舟更新了孵化機制后,結束了遠古版本抓龍看臉、野生龍抓完用到穿的年代。孵化機制分為兩塊,第一塊是孵化,第二塊是留痕(imprint其實這個是官方沒翻譯好,這個翻譯為幼教或者胎教更加合適)。

孵化的生物又分為兩種

一種是爬行生物,也就是大多數恐龍,采用蛋——幼龍——成龍的形式生長;

另一種是哺乳生物,例如河貍、巨犀等,采用妊娠——幼獸——成年獸的方式生長。還有一些生物是不能孵化的或是特殊方式孵化的,這個放在后面再講。對于爬行生物的孵化來說,蛋的孵化需要溫度的支持,否則蛋在過冷或者過熱的情況下均無**常孵化。可以對溫度造成影響的有:火把(微量增熱);篝火(少量增熱);立式火把(中量增熱);壁爐(大量增熱);遠古企鵝(中量增熱);空調(中等冷熱抗性);異齒龍(高冷熱抗性)。

只要通過這些方法讓蛋不處于過冷過熱的情況下,蛋就可以正常孵化。哺乳動物則用妊娠取代了蛋的階段,也就是說,哺乳動物的培育是不需要調節溫度的。

當幼獸出生的時候,你需要領養你的幼獸,幼獸出生的時候是默認為敵對生物,請記得關閉你的孵化區域內的防御性建筑。領養后幼獸在前10%的生長階段需要玩家手工在幼獸的物品欄添加食物。幼獸的食物消耗量較大,但食物的種類并不影響幼獸的屬性,所以盡可能給幼獸喂食簡單、易獲取的食物。當幼獸的成長階段超過10%后,就可以自動吃喂食槽里的食物了。

幼獸的成長過程中,可以進行留痕。留痕可以增加生物的屬性。生物擁有生命、體力、氧氣、食物、負重、近戰傷害、移動速度、眩暈共8種屬性(水棲生物沒有氧氣值),留痕會在生命、負重、氧氣、食物、近戰攻擊、移動速度這6項屬性上有所提升,一般情況下提升幅度最高在25%左右。100%留痕的龍會和領養的人有騎手buff(自己留痕的龍自己騎,龍減傷33%,傷害提升33%),不滿留痕的騎手buff按比例下降。

留痕共有三種形式,一種是需要抱抱,對著龍摁e即可;一種是散步,吹跟隨,走0-20個地基的長度可以完成;一種是需要喂**飼料,把所需的飼料放在0號裝備欄對著摁e即可。留痕所需的飼料雖然為隨機的,但是種類僅限于以下15種龍蛋的飼料:

甲龍,

淡水碳龜

雙脊龍

異齒龍

雙型齒翼龍

渡渡鳥

似雞龍

水龍獸

腫頭龍

副櫛龍

無齒翼龍

迅猛龍

劍龍

恐鳥

三角龍

在準備留痕之前,請確保擁有一定數量的以上15種的飼料。

方舟手游蛋怎么孵化

以霸王龍蛋為例準備道具:3組木頭,2組使用,1組備用,7個篝火或4個壁爐。邊肖只準備了7堆篝火。不同的恐龍需要不同的溫度,所以需要反復嘗試才能知道。

在地上放七堆篝火,加木頭點燃,點擊掉落丟棄地上的恐龍蛋并孵化。龍蛋上方會出現一個金色的倒計時,金色的倒計時結束它們就會孵化。

因為周圍環境不一樣,所以我們仔細看看界面的頂部。點擊龍蛋的信息提示展開,看看有沒有提示。如果冷,就多點些篝火,如果熱,就熄滅一堆篝火。沒有提示的話正好。當金色進度條結束后,我們的恐龍就可以打破蛋了。

方舟生存進化怎么孵蛋?

方舟孵蛋器的孵蛋方法如下:

1.玩家把蛋放入孵蛋器后,給孵蛋器供電上鎖,就可以開始孵蛋了。

2.在孵蛋器的屏幕上會出現溫度標識,玩家需要看顏色判斷溫度是否合適,藍色代表溫度很低,**代表溫度很高,綠色代表溫度適宜,有利于孵蛋。

3.大約半個小時蛋就孵化成功。

自動孵蛋器是MOD,一共有3個東西,圓盤是孵化器,藍色柱子是收集糞便和蛋的,還有個**的是產飼料的。

方舟生存飛龍蛋怎么孵化飛龍蛋孵化方法 方舟生存進化飛龍蛋怎么孵化

1、飛龍蛋的孵化和其他恐龍蛋的方法一樣,但是要求更高,建議使用空調,至少需要12臺空調。

2、孵化的時候,需要打開背包,右擊飛龍蛋選擇丟棄,扔出去飛龍蛋之后,看下蛋的狀態,如果提示太冷,要么空調數量不夠,要么扔出去的位置不好。

3、等到蛋開始倒計時了,這個時候就進入到孵化狀態,直到倒計時結束就能孵化出小飛龍。

4、孵化出小飛龍之后,要及時的認領,認領后要關掉巡邏狀態,防止它長大了飛沒影了,另外小飛龍在長大之前只會吃飛龍奶。

方舟生存進化恐龍怎么孵化的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于方舟生存進化恐龍孵化溫度、方舟生存進化恐龍怎么孵化的信息別忘了在本站進行查找喔。

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