明日方舟每日(明日方舟每日任務(wù)幾點(diǎn)刷新)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟清水(明日方舟b服下載)
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下明日方舟刷號(hào)(明日方舟賬號(hào)中心)的問題,以及和明日方舟刷號(hào)(明日方舟賬號(hào)中心)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹遥鉀Q大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟怎么開小號(hào)?
我是這么覺得的,明日方舟不是那種有稀有裝備材料,然后下副本打高級(jí)boss,或者pvp啥的,就是個(gè)塔防游戲,加上除了限定干員以外,所有干員只要玩得久早晚都抽得到,說白了就是游戲物品不值錢,所以賬號(hào)本身不值錢,我基本上在淘寶就沒見過幾個(gè)賬號(hào)賣超過三千的,有些初始保底加限定才賣七八百,就是因?yàn)閮?nèi)容不值錢
b服方舟賬號(hào)怎么注冊(cè)?
新規(guī)出來以后,舟游的號(hào)應(yīng)該沒啥好賣的了。1、綁手機(jī)是**綁定,解不了。新出了游客號(hào)一小時(shí)限制,就更沒意思了。號(hào)稱**手機(jī)號(hào)的那些也出過很多麻煩事,比如買回來玩一個(gè)月然后被找回啥的,現(xiàn)在也沒太多人愿意買了,至少價(jià)格提不上去。2、六星出貨率高,導(dǎo)致六星本身沒那么值錢。上面說了,練度號(hào)風(fēng)險(xiǎn)大,游客號(hào)限時(shí)間,只能賣初始。初始能三黃四黃已經(jīng)不錯(cuò)了吧,真要來個(gè)全六星初始我想你也得掂量掂量是不是外掛。然鵝自己開號(hào)保底也是單黃,哪怕零氪另外兩三個(gè)六星也很快就能抽到,甚至早期黃票好攢還能直接再換一個(gè)六星。舟游目前氪金上四位數(shù)的老玩家很多都全六星了,只能拿少數(shù)幾個(gè)六星的初始?jí)焊u不出價(jià)錢。至于那種全通的**號(hào)就更沒價(jià)值了。
明日方舟刷號(hào)
[海峽網(wǎng)]
明日方舟五星初始干員推薦 明日方舟六星初始干員攻略 明日方舟最強(qiáng)干員推薦 相信大家都很想知道關(guān)于明日方舟的這些吧,一起來看看吧。
銀灰
初始天賦:領(lǐng)袖
攻擊力提升3%,隊(duì)伍中所有人物復(fù)活時(shí)間減少3%
精英化1:領(lǐng)袖
攻擊力提升6%,隊(duì)伍中所有人物復(fù)活時(shí)間減少6%
精英化2:領(lǐng)袖;鷹眼視覺
攻擊力提升9%,隊(duì)伍中所有人物復(fù)活時(shí)間減少10%;
攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效
強(qiáng)力擊·γ型
[攻擊回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:5
下一次攻擊力提高200%(3級(jí))
雪境法則
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:15
切換類技能,攻擊范圍減小,防御力提高47%,每秒恢復(fù)3%最大生命(3級(jí))
真銀斬
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:40
技力消耗:80
持續(xù)時(shí)間:20s
防御力下降70%,攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力提升120%,同時(shí)近距離攻擊至多3個(gè)目標(biāo)
星熊
初始天賦:基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)裝甲
有10%的幾率抵擋受到物理和魔法傷害
精英化1:進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)裝甲
有18%的幾率抵擋受到物理和魔法傷害
精英化2:精良戰(zhàn)術(shù)裝甲;特種作戰(zhàn)策略
有25%的幾率抵擋受到物理和法術(shù)傷害;
阻擋數(shù)+1,所有重裝單位的防御力提升5%
盾擋
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:10
技力消耗:48
持續(xù)時(shí)間:20s
攻擊力提高10,防御力提高40%(3級(jí))
荊棘
[被動(dòng)]
防御力提高10%,每次受到攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)反彈自己攻擊力56%的物理傷害(3級(jí))
力之鋸
[受擊回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:23
持續(xù)時(shí)間:15s
攻擊力提高70%,防御力提高60%,對(duì)前方一格的所有敵人使用盾牌進(jìn)行切割(7級(jí))
塞雷婭
初始天賦:萊茵充能護(hù)服
每在場(chǎng)上停留30s,攻擊力提高3%,防御力提升2%,最多疊加5層
精英化1:萊茵充能護(hù)服
每在場(chǎng)上停留30s,攻擊力提高5%,防御力提升3%,最多疊加5層
精英化2:萊茵充能護(hù)服;精神回復(fù)
每在場(chǎng)上停留30s,攻擊力提高8%,防御力提升5%,最多疊加5層;
每次回復(fù)友方單位生命值時(shí)額外回復(fù)其1點(diǎn)技力
急救
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:5
下一次攻擊會(huì)治療周圍血量不足一半的一名友方角色,治療量為攻擊力的110%,可充能2次(4級(jí))
藥物配置
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:16
治療附近一定范圍內(nèi)的所有所有友軍,治療量為攻擊力的106%(4級(jí))
鈣質(zhì)化
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:30
技力消耗:75
持續(xù)時(shí)間:20s
附近所有友軍每秒回復(fù)相當(dāng)于自己攻擊力33%的生命值 附近所有敵軍受到的物理傷害減少30%,但受到的法術(shù)傷害提高72%,且移速減少60%(6級(jí))
伊芙利特
初始天賦:精神溶解·初級(jí)
攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性下降15%
精英化1:精神溶解·進(jìn)階
攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性下降27%
精英化2:精神溶解·完體;萊茵回路
攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性下降40%;
每6秒額外回復(fù)2點(diǎn)技力
狂熱
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:48
持續(xù)時(shí)間:20
攻擊力提高10%,攻擊速度提高50(3級(jí))
炎爆
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:8
下一次攻擊的攻擊力提高至150%被擊中的敵人再3秒內(nèi)防御力降低100并持續(xù)受到灼燒傷害(3級(jí))
灼地
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:31
持續(xù)時(shí)間:20s
對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人造成每秒攻擊力110%的法術(shù)傷害,并使其法術(shù)抗性降低10 自己每秒損失最大生命值的2%(7級(jí))
艾雅法拉
初始天賦:炎息
在場(chǎng)時(shí)所有術(shù)士職業(yè)的攻擊力提升6%
精英化1:炎息
在場(chǎng)時(shí)所有術(shù)士職業(yè)的攻擊力提升9%
精英化2:炎息;亂火
在場(chǎng)時(shí)所有術(shù)士職業(yè)的攻擊力提高13%;
部署后立即隨機(jī)獲得一定的技力
二重詠唱
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:40
持續(xù)時(shí)間:30s
攻擊速度提高40,第二次及以后使用時(shí)效果變?yōu)槭构羲俣忍岣?00(3級(jí))
點(diǎn)燃
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:7
下次攻擊將會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),使其在2秒內(nèi)持續(xù)受到100魔法傷害,目標(biāo)在期間內(nèi)**亡時(shí)會(huì)對(duì)周圍所有敵軍造成自己攻擊力135%的爆炸傷害,可充能一次(3級(jí))
火山
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:32
技力消耗:80
持續(xù)時(shí)間:15s
召喚火山之力,攻擊力提高65%,攻擊范圍改變,攻擊間隔大幅度縮短,每次隨機(jī)選擇攻擊范圍內(nèi)至多3個(gè)敵人發(fā)射熔巖(3級(jí))
能天使
初始天賦:快速彈匣
攻擊速度提升6
精英化1:改良快速彈匣
攻擊速度提升12
精英化2:改良快速彈匣;天使的祝福
攻擊速度提升12;
攻擊力提升7%,生命上限提升10%。置入戰(zhàn)場(chǎng)后這個(gè)效果會(huì)同樣賦予一名隨機(jī)友方單位
沖鋒模式
[攻擊回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:5
下一次攻擊變?yōu)?連射,攻擊力提高至115%(5級(jí))
掃射模式
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:15
技力消耗:45
持續(xù)時(shí)間:15s
攻擊變?yōu)?連射,攻擊力提高至105%(5級(jí))
過載模式
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:20
技力消耗:38
持續(xù)時(shí)間:15s
攻擊變?yōu)?連射,攻擊間隔少量縮短,技能會(huì)自動(dòng)開啟(7級(jí))
閃靈
閃靈
初始天賦:黑惡魔的庇護(hù)
攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力提高20
精英化1:黑惡魔的庇護(hù)
攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力提高40
精英化2:黑惡魔的庇護(hù);法典
攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力提高60;
攻擊速度提高10
信條
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:48
持續(xù)時(shí)間:20s
攻擊力提高50%,攻擊速度提高10(3級(jí))
自動(dòng)掩護(hù)
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:7
下次治療后使目標(biāo)獲得一個(gè)持續(xù)2秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收相當(dāng)于自己攻擊力25%的傷害,同時(shí)使目標(biāo)防御提升20%,可充能1次(3級(jí))
教條力場(chǎng)
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:100
技力消耗:120
持續(xù)時(shí)間:60s
攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力提高40%,自身的攻擊力提高20%
夜鶯
夜鶯
初始天賦:白惡魔的庇護(hù)
攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性提高5
精英化1:白惡魔的庇護(hù)
攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性提高10
精英化2:白惡魔的庇護(hù);轉(zhuǎn)瞬即逝的幻影
攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性提高15;
可以使用幻影,幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術(shù)抗性,30%的物理閃避,并且更容易吸引敵人的攻擊,同時(shí)每秒損失3%的最大生命
治療強(qiáng)化·γ級(jí)
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:40
持續(xù)時(shí)間:30s
攻擊力提高50%(3級(jí))
法術(shù)護(hù)盾
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:15
下次治療時(shí)對(duì)所有目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)3s的法術(shù)護(hù)盾,護(hù)盾能吸收自己攻擊力50%的魔法傷害,使目標(biāo)法術(shù)抗性提高15,可充能一次(3級(jí))
圣域
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:100
技力消耗:120
持續(xù)時(shí)間:60s
攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力提高30%,攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性提高85%并獲得15%的法術(shù)閃避(4級(jí))
凱爾西
凱爾西
初始天賦:Mon3tr
可以使用mon3tr,Mon3tr為近戰(zhàn)物理攻擊,無法被治療,在撤退或**亡后40s可以再次部署
精英化1:Mon3tr;自磁
可以使用mon3tr,Mon3tr為近戰(zhàn)物理攻擊,無法被治療,在撤退或**亡后33s可以再次部署;
如果Mon3tr在凱爾希的攻擊范圍內(nèi),Mon3tr的攻擊力和防御力分別提高凱爾希相應(yīng)數(shù)值的18%和80%
精英化2:Mon3tr;自磁
可以使用mon3tr,Mon3tr為近戰(zhàn)物理攻擊,無法被治療,在撤退或**亡后25s可以再次部署;
如果Mon3tr在凱爾希的攻擊范圍內(nèi),Mon3tr的攻擊力和防御力分別提高凱爾希相應(yīng)數(shù)值的40%和100%
醫(yī)用護(hù)盾
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:10
技力消耗:20
持續(xù)時(shí)間:20s
攻擊力提高110%,有20%的幾率抵擋物理傷害(3級(jí))
突襲指令
[被動(dòng)]
Mon3tr可以攻擊附近所有敵人,且再部署時(shí)間減少5s,凱爾希治療量的70%會(huì)治療Mon3tr(3級(jí))
迂回攻擊策略
[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:20
技力消耗:30
持續(xù)時(shí)間:30s
被動(dòng)效果:Mon3tr切換為遠(yuǎn)程群體法術(shù)攻擊,但每次攻擊額外損失3%最大生命值。開啟技能后,凱爾希攻擊力提高65%,并可以治療Mon3tr(7級(jí))
推進(jìn)之王
推進(jìn)之王
初始天賦:粉碎
擊殺敵人后恢復(fù)1點(diǎn)費(fèi)用
精英化1:粉碎專家
擊殺敵人后恢復(fù)1點(diǎn)費(fèi)用和技力
精英化2:粉碎專家;萬獸之王
擊殺敵人后恢復(fù)1點(diǎn)費(fèi)用和技力,并在5秒內(nèi)提高5%攻擊力(可疊加);
部署費(fèi)用+3,但攻擊力+10%,防御+10%,魔法抗性+10
沖鋒號(hào)令·γ型
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
初始技力:12
技力消耗:44回復(fù)11點(diǎn)部署費(fèi)用
躍空錘
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:7
下一次攻擊對(duì)周圍所有敵人造成攻擊力125%的物理傷害,并將其往外微微推動(dòng)。可充能一次
碎顱擊
[自動(dòng)回復(fù)] [自動(dòng)觸發(fā)]
技力消耗:15
持續(xù)時(shí)間:無限
攻擊間隔增大,攻擊距離縮短,攻擊力提高至205%,攻擊時(shí)有35%概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.3秒(7級(jí))
紅
No10紅
5星干員,阻攔數(shù)1,tag:近戰(zhàn)位、快速復(fù)活、控場(chǎng)。
紅爺,預(yù)約四選一的干員之一,快速復(fù)活型特種。
被動(dòng)“刺骨”使紅的每次攻擊都會(huì)至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。
一技能“處決模式”部署后攻擊力增強(qiáng)并獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發(fā),很實(shí)用。
二技能“狼群”讓紅在部署后立即對(duì)周圍所有敵人造成一定物理傷害,并使命中目標(biāo)短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,并增加我方輸出時(shí)間,就像是個(gè)閃.光.彈一樣,不過估計(jì)扔下去沒多久紅就沒了。大部分時(shí)候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對(duì)付單獨(dú)敵人的。
紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支持,沒有一定等級(jí)可能剛下場(chǎng)還沒砍幾下自己先沒了。當(dāng)然中后期成型之后還是很強(qiáng)的。
優(yōu)點(diǎn):快速復(fù)活、控場(chǎng)、有輸出
缺點(diǎn):自身較脆、需要練度
前期推薦度:4
后期推薦度:5
幽靈鯊
No9幽靈鯊
5星干員,阻攔數(shù)2(精英化后阻擋3),tag:近戰(zhàn)位、群攻、生存。
游戲中少有的擋3近衛(wèi),特性是同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人,和艾斯黛爾一樣可以配合重裝打到更多敵人。天賦“深海再生力”會(huì)提高自身10%的生命上限,精英化二階后每秒會(huì)回復(fù)2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。
一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)增加自身攻擊力。精英化前的幽靈鯊表現(xiàn)平庸,并且由于天生高費(fèi)并不怎么好用,一開始不建議練,但精英化后解鎖二技能就完全不同了。
二技能“肉斬骨斷”開啟的時(shí)間內(nèi)幽靈鯊的攻擊力提升且生命值始終不會(huì)低于1,技能結(jié)束后自身會(huì)暈眩一段時(shí)間。這個(gè)技能一級(jí)能持續(xù)10秒,技能升級(jí)后還會(huì)有所延長。開了二技能的幽靈鯊像是開了大的蠻王,管你什么花里胡哨的攻擊都別想打**她(霜星的地形殺除外)。但在技能結(jié)束后會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),阻擋變?yōu)?,要注意補(bǔ)上其他干員。
幽靈鯊自身算上天賦肉度也還是不夠高,所以別指望拿她代替重裝(而且幽靈鯊的費(fèi)用比多數(shù)重裝還高…..)。她是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性干員,適合專門用來對(duì)付部分地圖中成堆的高攻的敵人以及BOSS等等。
優(yōu)點(diǎn):打不**
缺點(diǎn):費(fèi)用高
前期推薦度:2
后期推薦度:4.5
德克薩斯
No8德克薩斯
5星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)、控場(chǎng)。
得狗子,企鵝物流員工,清道夫上位,攻擊型干員扛把子。
和其他的攻擊型干員一樣,德克薩斯同樣是攻擊較高但脆的一比,天賦“戰(zhàn)術(shù)快遞”能夠讓自己的隊(duì)伍額外獲得1點(diǎn)初始部署費(fèi)用,精二后會(huì)再加1點(diǎn),添頭技。
一技能與凜冬相同。
二技能“劍雨”同樣是德克薩斯的招牌技能,它的效果是立即獲得9點(diǎn)部署費(fèi)用,并對(duì)周圍所有敵人造成兩次相當(dāng)于攻擊力105%的法術(shù)傷害,并令擊中目標(biāo)暈眩2秒(1級(jí)效果)。這個(gè)技能的初始釋放速度很快,并且傷害高還附帶控制的效果,這使得德克薩斯可以輕松地對(duì)付大群的低血小怪,而在一局游戲的中后時(shí)間段,德克薩斯也可以利用這份控制能力來給隊(duì)友制造更多輸出時(shí)間。
綜上,抽到了就練了吧。
優(yōu)點(diǎn):攻擊高、獨(dú)有的控場(chǎng)能力。
缺點(diǎn):有點(diǎn)脆
前期推薦度:4
后期推薦度:5
空
No7空
“大家的熱情歡呼,今天也成功地傳達(dá)給空了呦~!謝謝!”——空(四星勝利)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、治療、支援。
干員里的愛抖露(偶像),表面看著是狼實(shí)際上是只兔子。是一名特殊的輔助干員。
空的攻擊范圍也比較特殊,并且她不會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊(唱歌摸魚),但能持續(xù)回復(fù)攻擊范圍內(nèi)所有友軍的生命值(每秒恢復(fù)相當(dāng)于空攻擊力10%的生命)。加上自身費(fèi)用較低,前期部署可以緩解前排近戰(zhàn)的血量壓力。
精英化后解鎖天賦“安可”,效果為技能結(jié)束后,50%幾率立即恢復(fù)25%的最大技力,精二后恢復(fù)量提升至50%。釋放概率不算低,但該看臉時(shí)還是得看臉,添頭技。
一技能“睡眠之歌”使用后持續(xù)時(shí)間內(nèi)使自身的攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊范圍內(nèi)所有敵人全部進(jìn)入睡眠(眩暈+**),同時(shí)特性效果提高至45%(1級(jí))。雖然睡眠時(shí)間內(nèi)的敵人是**的,但睡眠時(shí)間很長,基本算是游戲里最長的控制效果了。主要用處是睡住大群的敵人讓我方干員們先喘喘氣**血,回復(fù)回復(fù)技能冷卻,然后睡醒了再讓滿狀態(tài)的友軍技能全開暴打敵人。
二技能“戰(zhàn)斗之歌”使用后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位的攻擊力額外加上空自身攻擊力的70%(1級(jí))。群體加攻buff,配合友軍輸出干員造成更高的傷害,場(chǎng)上站的友方輸出干員越多效果越好。
空的一技能和二技能讓她擁有多樣的輔助能力,自身費(fèi)用也低,目前沒有上位替代。圍繞著她可以研究很多的新套路和玩法。
優(yōu)點(diǎn):范圍回血、加攻buff、昏睡效果
缺點(diǎn):自身無攻擊能力
前期推薦度:3
后期推薦度:4.5
藍(lán)毒
No6藍(lán)毒
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
不要叫錯(cuò)名字啦,她叫藍(lán)毒不是藍(lán)莓。
雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍(lán)毒的身板卻基本還是狙擊干員中最脆的,不過狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什么大問題,注意保護(hù)好就行。
既然名字里都帶毒了怎么可能不會(huì)用毒呢?藍(lán)毒精英化后會(huì)解鎖天賦“神經(jīng)毒素”,普通攻擊會(huì)使攻擊目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到一定法術(shù)傷害。
藍(lán)毒的一技能“二重射擊·自動(dòng)”可以讓第五下攻擊額外攻擊一個(gè)目標(biāo)并造成攻擊力125%的物理傷害(1級(jí)),二技能“毒液散射”可以增加攻擊力10%(1級(jí))并額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),通常情況推薦帶二技能,在對(duì)付大群的敵人時(shí)表現(xiàn)極佳。
總體而言,藍(lán)毒很強(qiáng),基本可以作為能天使的下位來使用,而且由于被動(dòng)的附帶的魔法傷害,對(duì)付高物防單位時(shí)的表現(xiàn)甚至能比能天使更好。
優(yōu)點(diǎn):輸出高、技能群攻
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:4.5
白面鴿
No5白面鸮
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、治療、支援。
這里是一只冷酷無情的白面鸮(xiao),“我在說笑話哦”。5星群奶,明明都是貓頭鷹不知道為何大家都比較喜歡迫害赫默。
精英化后解鎖天賦“技力光環(huán)”,效果是在場(chǎng)時(shí)少量提升全場(chǎng)友方單位的技力回復(fù)速度,精二后變?yōu)檩^大提升全場(chǎng)友方單位的技力回復(fù)速度。加速型充電寶,具體提升幅度未知,個(gè)人感覺效果一般,但總比沒有好得多。要注意的是這個(gè)技能只能加快自動(dòng)回復(fù)技能的回復(fù)速度,攻擊回復(fù)和受擊回復(fù)是加快不了的。
一技能“治療強(qiáng)化·γ型”,和赫默的一樣,略過。
二技能“腦啡肽”(俗稱**)開啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)使自身的攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊間隔縮短。**之后的白面鸮攻速會(huì)變得極快,奶起人來比上位的夜鶯還快。需要注意的是技能冷卻較慢,需要注意使用時(shí)機(jī)。
小編綜合認(rèn)為,白面鸮是一個(gè)非常強(qiáng)力的群奶,除非你已經(jīng)抽到了夜鶯,不然推薦必練,就算有抽到夜鶯了后期也可以考慮兩個(gè)都練。
優(yōu)點(diǎn):群奶、奶量優(yōu)秀、加快全場(chǎng)技力回復(fù)
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:5
獅蝎
No4獅蝎
5星干員,阻攔數(shù)0,tag:近戰(zhàn)位、輸出、生存。
獅蝎我老婆!(劃掉)
獅蝎是一個(gè)非常特殊的特種干員,她是目前游戲中唯一一個(gè)阻攔數(shù)為0的干員,也是目前唯一會(huì)隱身的近戰(zhàn)干員。獅蝎的數(shù)據(jù)面板十分優(yōu)秀,擁有著≈一玫蘭莎(玫劍圣:???我咋成戰(zhàn)力單位了)的高額攻擊力以及不錯(cuò)的血量與防御。
獅蝎的最大特點(diǎn)就在于她的特性:對(duì)攻擊范圍(獅蝎的攻擊范圍是“由”字型,共10格)內(nèi)所有敵人造成傷害(但打不到空中單位)、擁有50%的物理和法術(shù)閃避且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)。這使得獅蝎擁有強(qiáng)大的范圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會(huì)受到敵方遠(yuǎn)程單位的傷害,只要運(yùn)氣夠好,沒人能傷得到她。
獅蝎的天賦“隱匿的殺手”會(huì)讓自己平時(shí)處于隱身狀態(tài),攻擊時(shí)會(huì)解除隱身,且當(dāng)次攻擊的攻擊力+25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)后,重新進(jìn)入隱身狀態(tài)。這是個(gè)提升獅蝎生存能力的技能,使她更加不容易受遠(yuǎn)程單位的攻擊,也加了一點(diǎn)輸出。
獅蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那樣使敵人中毒,但她的每次攻擊會(huì)減少敵人三秒內(nèi)的移動(dòng)速度,為自己和隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出時(shí)間。
二技能“蓄力毒尾擊”開啟后會(huì)使獅蝎的攻擊前搖和攻擊間隔增大,但獅蝎的攻擊力會(huì)提高,并且每次攻擊會(huì)使命中目標(biāo)短暫暈眩。可以打斷敵人的攻擊(尤其是斧頭哥這類攻速慢的敵人),不過開啟后自身本來就很慢的攻擊速度就變得更慢了。
獅蝎的使用方法非常多樣。很多人認(rèn)為獅蝎是放在重裝身后當(dāng)aoe近衛(wèi)使用的,實(shí)際上這種用法非常浪費(fèi),獅蝎適合的位置應(yīng)該放在重裝的身前,由于獅蝎零阻攔不吃近戰(zhàn)的攻擊,自身仇恨還低,你幾乎不必?fù)?dān)心她被打到,而在這個(gè)位置的獅蝎相當(dāng)于一個(gè)近距離物理aoe輸出,除了對(duì)付高護(hù)甲敵人比較吃力外,其他時(shí)候表現(xiàn)都非常出色,輸出不輸隕星這種遠(yuǎn)程范圍狙擊,費(fèi)用也不算高,可以作為主力使用。
除此之外,獅蝎也可以空投到戰(zhàn)場(chǎng)前線單獨(dú)作戰(zhàn),特別是在遠(yuǎn)程敵人較少的情況表現(xiàn)會(huì)更加優(yōu)秀,在第四章的一些關(guān)卡中還可以利用獅蝎提前換掉敵人的大量自爆蟲,為隊(duì)伍減少大量作戰(zhàn)壓力。推薦第一種使用情況攜帶二技能,第二種情況帶一技能。
優(yōu)點(diǎn):物理輸出高、范圍攻擊、生存能力強(qiáng)
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:5
可頌
No3可頌
5星干員,阻攔數(shù)3,tag:近戰(zhàn)位、位移、防護(hù)。
可大錘,企鵝物流員工,認(rèn)為工作的目標(biāo)就是為了提高生活品質(zhì)和買買買,就像是隨處可見的月底吃土少女。
精英化后解鎖的天賦技能“奇跡立場(chǎng)”使自身有10%的幾率抵擋物理和法術(shù)傷害,并且周圍四格內(nèi)的友方單位獲得一半該效果,精英化二階后變?yōu)?0%。是十分實(shí)用的天賦,運(yùn)氣好能規(guī)避很多傷害,部署時(shí)記得盡量和隊(duì)友放在并排。有時(shí)候臉黑可能會(huì)導(dǎo)致自律失敗。
一技能“自動(dòng)防御”使自身的防御力防御力+20%,天賦效果提升至110%(1級(jí)效果),自動(dòng)釋放。搭配上被動(dòng)效果后擁有極高的上限(前提是臉不要太黑)。這個(gè)技能最難受的地方在于會(huì)自動(dòng)釋放,如果部署的時(shí)機(jī)不當(dāng)可能整場(chǎng)下來都起不到效果。
二技能“磁暴錘”使用后可頌會(huì)立即將周圍敵人中等力度地彈開并擊暈2.5秒(1級(jí)),造成額外物理傷害,滿級(jí)為較大力度彈開并擊暈3.5秒,這個(gè)技能的冷卻為受擊回復(fù)。這是一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,擊暈并擊退敵人的效果能夠提升自身的生存能力和友方的輸出時(shí)間,受擊回復(fù)使技能在怪物較多的時(shí)候能冷卻得很快,在PR-D-2這種路邊兩側(cè)都是落穴的地圖里甚至可以單守一條線。不過使用時(shí)一定要注意千萬不要在自己漏怪的時(shí)候使用,可大錘分分鐘幫你把敵人錘進(jìn)自己老家(企鵝物流,使命必達(dá))。
大多數(shù)情況推薦攜帶二技能,地圖中高魔攻怪極多或boss戰(zhàn)的時(shí)候可以考慮帶一技能抗壓(但一定要先演習(xí)幾遍掌握好部署時(shí)機(jī))。
可頌自身擁有較高的血量與防御力,有控又能抗,天賦的閃避效果讓她即使在面對(duì)法師怪也能有抵擋之力。很適合作為主T使用,非常推薦練她。
優(yōu)點(diǎn):能抗、有控、自身有閃避
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:5
天火
No2天火
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、群攻、控場(chǎng)。
“王者之杖”駐羅德島首席術(shù)師,5星群體術(shù)士,施放能力時(shí)會(huì)把衣服都給燒了(然而游戲中居然沒有體現(xiàn)?)。
精英化后解鎖天賦“法術(shù)狙擊”,效果是在場(chǎng)時(shí),所有被阻擋的敵人受到法術(shù)傷害時(shí)提升7%(精英化二級(jí)后變?yōu)?5%)。搭配重裝干員能夠讓自己和友方術(shù)士打出更高輸出。
一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”提升自身的攻擊力,精英化后就完全用不著了。
二技能“天墜之火”釋放后持續(xù)時(shí)間內(nèi)天火的攻擊間隔會(huì)增大,攻擊方式變?yōu)閺奶炜照賳倦E石;隕石需要時(shí)間降落,落地后對(duì)大范圍敵人造成相當(dāng)于攻擊力170%的法術(shù)傷害,并使所有命中目標(biāo)暈眩0.1秒(1級(jí)),滿級(jí)最高能眩暈1秒。開啟后輸出爆炸不說,附帶的控制效果可以打斷敵人的攻擊(特別是攻速慢的敵人),并減少我方重裝干員的壓力。副作用僅僅只是減攻速,效果也不明顯,相對(duì)遠(yuǎn)山這種暈10秒的debuff根本不算什么。
天火是目前游戲泛用性最高的強(qiáng)力群體法師,抽到了基本是必練的。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)力法術(shù)aoe、眩暈?zāi)芰Α?*(劃掉)
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:5
后期推薦度:5
拉普蘭德
No1拉普蘭德
5星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、輸出、削弱。
拉狗子,跟隔壁企鵝物流的德狗子有曖昧不清的關(guān)系,遠(yuǎn)程近衛(wèi)。
拉普蘭德精英化后解鎖的天賦“精神摧毀”是一個(gè)非常有特色的技能,效果是攻擊會(huì)使目標(biāo)的特殊能力失效,持續(xù)1秒(精英化二階為5秒),目前表現(xiàn)最明顯的是使自爆蟲的自爆效果失效以及使弒君者無法使用越過我方單位的能力,但對(duì)霜星無效。
一技能“日晷”使自身的攻擊力+30%,有20%的概率抵擋物理傷害(1級(jí)),持續(xù)時(shí)間無限。開啟后能增強(qiáng)自身的輸出與生存,后期有時(shí)也能帶。
二技能“狼魂”,技能開啟后的拉普拉德會(huì)獲得高額的傷害加成,自身傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害,還能夠同時(shí)砍兩個(gè),具有極高的輸出。唯一的缺點(diǎn)是技能會(huì)自動(dòng)釋放,有的時(shí)候可能在清完怪了才開出來,需要把握時(shí)機(jī)。
拉普拉德是非常強(qiáng)力的近衛(wèi),二技能的高魔傷爆發(fā)在近衛(wèi)中無可替代,除了前期同時(shí)有銀灰的情況外推薦必練,有銀灰了可以等到后期再練。
優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)、魔傷
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:5
后期推薦度:5
明日方舟刷號(hào)
大家好,我是X博士。
在這周,X博士親眼見證了**二次元手游界有史以來最慘烈的搏殺:在同一天,國產(chǎn)的《明日方舟》和日本的《命運(yùn)冠位:指定》(FGO)同時(shí)開放了新卡池。
然后,“新生代”和“老大哥”之間,圍繞著“誰才是最吸金的游戲”展開了一場(chǎng)志在爭奪暢銷榜第一的戰(zhàn)斗:在9月10號(hào)這天,從凌晨十二點(diǎn)到晚上八點(diǎn),國區(qū)IOS暢銷榜的第一被FGO牢牢把控。
作為一位博士與御主雙修的玩家,X博士一邊刷著活動(dòng),一邊看著這兩個(gè)游戲的玩家瘋狂砸錢抽卡。最終在開戰(zhàn)接近九小時(shí)之后,《明日方舟》壓倒了FGO,在榜首坐了11個(gè)小時(shí)。
在登頂之后,《明日方舟》還給所有玩家一人發(fā)了個(gè)十連。然后X博士用這個(gè)十連出了安潔。
順便說個(gè)題外話,最終把兩款二次元游戲從榜首拉下**,是騰訊的《和平精英》和《王者榮耀》。
在X博士看來,這場(chǎng)屬于《明日方舟》的勝利,可以說有些出乎意料之外:畢竟在大家的印象中,F(xiàn)GO的玩家一個(gè)個(gè)都是家里有礦,518往游戲里砸都不眨眼的。
而根據(jù)各個(gè)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),F(xiàn)GO的全球營收僅僅是IOS端就有4.7億**幣,也是在所有二次元手游里排行第一。
但是X博士仔細(xì)一想,雖說面對(duì)的是一個(gè)老前輩,是一個(gè)二次元手游界的龐然大物,但是《明日方舟》能在國內(nèi)把FGO拉下馬倒也有道理。
第一,《明日方舟》的登頂在“歷史”上是有跡可循的。《明日方舟》在5月底、7月初、8月底都登頂過暢銷榜,而這幾個(gè)時(shí)間,要不就是開活動(dòng),要不就是出了新干員。
更重要的是,《明日方舟》和FGO的這次“對(duì)決”,看似是人氣和錢包的比拼,實(shí)際上卻是一次“二次元游戲設(shè)計(jì)理念”的碰撞。
之前X博士曾給FGO下過這么一個(gè)定義:FGO其實(shí)就是Fate動(dòng)漫世界下的“復(fù)仇者聯(lián)盟”。**了“Fate”這個(gè)IP下所有經(jīng)典角色,F(xiàn)GO有**的故事,即使不了解原作也不妨礙你玩游戲。
但這不妨礙X博士心目中的FGO依舊是一款“粉絲向”的作品:如果完全沒接觸過原作,你可能就無法徹底理解某些角色,自然也接受不了某些玩家對(duì)角色的狂熱。
像是X博士身邊就有一個(gè)伊莉雅的**忠粉,而這哥們對(duì)吉爾伽美什這個(gè)角色抱有很強(qiáng)的敵意。這在很多沒接觸過《Fate/Stay Night》的玩家看來就是很不可理喻的。
但是對(duì)于接觸過原作的玩家來說,他們一定會(huì)知道有“金閃閃掏出伊莉雅的心臟做成圣杯”的情節(jié),這種“殺妻之仇”帶來的敵意也就變得容易理解了很多。
而《明日方舟》采取的設(shè)計(jì)理念就和FGO完全不同:從出生開始,《明日方舟》就是奔著那些平常不玩二次元游戲的用戶去的。
在X博士的觀察里,國內(nèi)很多廠商對(duì)二次元游戲的認(rèn)知就有問題:他們認(rèn)為二次元游戲就是賺快錢的手段,找個(gè)游戲換個(gè)皮套上二次元的殼子,就能收割一波“智商稅”。
廠商的這種錯(cuò)誤觀念,進(jìn)一步加深了不少路人玩家對(duì)二次元游戲的偏見:在他們眼里,玩那種都是暴露女孩子的抽卡游戲,就是無法融入社會(huì)的“**肥宅”。
但是《明日方舟》給人的第一印象就不一樣了。這游戲的立繪有兩個(gè)很顯著的特點(diǎn):一個(gè)是暴露度低;一個(gè)是人物穿著時(shí)尚又不花里胡哨。這就讓普通玩家從心理上更容易接受。
而且《明日方舟》還給了想嘗試“紙片人”又有所顧慮的玩家一個(gè)借口:我是因?yàn)槟┦缽U土朋克的設(shè)定,因?yàn)闊X的塔防玩法才來嘗試這個(gè)游戲的,對(duì)什么獸耳娘我根本沒有興趣。
于是,相比于“放長線”的FGO,“廣撒網(wǎng)”的《明日方舟》顯然有聚集到更多用戶的潛力。而這次登頂暢銷榜在X博士看來,就是這種“潛力”兌現(xiàn)自己價(jià)值的一個(gè)時(shí)刻。
不過FGO這種主打粉絲聚攏的模式,則可以更容易地“釣大魚”。卡池出了自己最喜歡的本命角色還是過后絕版不知多久的期間限定,你氪不氪咯?
至于這兩種模式對(duì)于二次元游戲來說誰才是“更好的”,X博士覺得比較這個(gè)其實(shí)意義不大:因?yàn)樽鳛閮煞N模式的代表,F(xiàn)GO和《明日方舟》都取得了成功。只要愿意用心做游戲,對(duì)于玩家來說就夠了。
明日方舟刷號(hào)
明日方舟整體的運(yùn)營還有游戲體感算是相當(dāng)不錯(cuò)了,橫向?qū)Ρ绕渌卧钟蝸碚f,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那種,不過游戲本身也是要掙銀子為目的,這點(diǎn)是肯定的,所以難免會(huì)出現(xiàn)騙氪陷阱的,當(dāng)然鷹角初心可能沒把這些當(dāng)騙氪手段,但架不住部分玩家就是喜歡跳坑。
中堅(jiān)卡池是用來兌換不是用來抽的:很多老玩家覺得莫名其妙,這中堅(jiān)卡池出現(xiàn)的意義是什么,這卡池本質(zhì)上就不是為了老玩家準(zhǔn)備的,因?yàn)槊魅辗街哿歉蓡T數(shù)量太多了,所以這卡池是拿來給萌新準(zhǔn)備的,對(duì)老玩家來說,唯一的價(jià)值就是等自己沒有的老干員開放商店兌換,所以沒事不要碰這個(gè)卡池。
第一次十連五星保底是陷阱:這個(gè)早期入坑的玩家應(yīng)該深有體會(huì),在坑萌新這一塊的效果方面,這個(gè)特殊的機(jī)制設(shè)定的收效也是首屈一指的,這么說吧,每次出了新卡池,不論你是否需要,你總覺得那個(gè)初始十連抽的五星保底不用了太浪費(fèi),起碼不會(huì)紫氣東來,但是現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)在五星干員數(shù)量這么多,能用的還都是那幾位老牌干員,已經(jīng)沒必要考慮這個(gè)小保底的設(shè)計(jì)了。
雙UP卡池非必須不要碰:現(xiàn)在來看常駐雙UP的標(biāo)準(zhǔn)尋訪不是一般的坑,尤其是專坑萌新的那種,限定池的定向UP好歹還有70%,常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪特別容易歪不說,你還不能決定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那種性價(jià)比頂級(jí)的卡池,比如說今年出現(xiàn)的叔叔+凱爾希的卡池,否則非必要不要碰常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪池子。
皮膚入手盡量不氪金:不可否認(rèn)明日方舟的皮膚是做得越來越好了,但是也要明白明日方舟的皮膚氪金成本有多高,現(xiàn)在幾乎沒有15源石的皮膚了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到這次四周年慶中,可能也就是入手3-4款皮膚,你這么一折合會(huì)發(fā)現(xiàn)太貴了,當(dāng)然不是反對(duì)入手皮膚這件事,而是盡量別為了皮膚去氪金,通常活動(dòng)通關(guān)拿到的源石去整皮膚就可以了,做到量力而行。當(dāng)然你抽卡自由或者底子厚,那另說了。
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟刷號(hào)(明日方舟賬號(hào)中心)和明日方舟刷號(hào)(明日方舟賬號(hào)中心)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
其實(shí)明日方舟票(明日方舟票好搶嗎)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟票(明日方舟票好搶嗎),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟票(明日方舟票好搶嗎)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
明日方舟票
臨近2.5周年的新限定卡池,這次卡池的兩個(gè)新六星——帥氣的耀騎士臨光和可愛的紅松騎士團(tuán)團(tuán)長焰尾,無論是外表還是內(nèi)在(強(qiáng)度)都讓人相當(dāng)想要抽取。不過期待的同時(shí)也存在一定的隱患,聽聞身邊的部分小伙伴剩下的抽數(shù)并不多,全部算上也就二三十抽甚至更少,別說兩個(gè)六星抽齊,能否抽到其中一個(gè)可能都成問題。不過別忘了方舟還有名為“海貓的恩賜”的特殊buff,哪怕現(xiàn)在從零開始攢抽到限定卡池結(jié)束前,仍有逆襲的機(jī)會(huì),限定并非遙不可及。
為了方便計(jì)算,我們把攢抽的時(shí)間起始點(diǎn)定在限定卡池開啟前的一周,這樣起始日到卡池結(jié)束日正好是三個(gè)完整的星期循環(huán),同時(shí)起始日在感謝慶典后的第一天。先算日常任務(wù)部分,正常來說每周獲得合成玉為700(日常)+500(周常)+1800(剿滅)=3000,三周就是9000玉。恰逢碰上新剿滅輪換,初次400殺后能再獲得1500玉,總計(jì)加起來就是10500玉,折合17.5抽。
感謝慶典時(shí),雖然海貓被封印了“轉(zhuǎn)盤ALL”的技能,不過依舊發(fā)動(dòng)了隱藏技能給各位玩家送去了1200合成玉的福利。另外預(yù)熱活動(dòng)總計(jì)應(yīng)該能獲得100*6+250+300+350+400+500+600=3000玉,每次的合成玉看似是隨機(jī)的,但到第三所有檔位的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)獲得一次。這部分總計(jì)4200玉,折合7抽。
限定卡池的24抽“傳統(tǒng)藝能”依舊存在,另外還有礦區(qū)送的合成玉。根據(jù)過往經(jīng)驗(yàn),大部分玩家最終獲得的合成玉均集中在8000到9000的區(qū)間內(nèi),不過這次新礦區(qū)優(yōu)化了概率以及提高了最低一檔的獎(jiǎng)勵(lì)(400玉),玩家之間的偏差會(huì)更小。所以這里保守估計(jì)能獲得剛好折合成14抽的8400玉,加上限定卡池的24抽就是38抽。
如果把活動(dòng)通關(guān)加上維護(hù)和簽到送的至純?cè)词菜闵希蟾胚€能攢個(gè)10抽(但更建議低氪玩家留著源石買皮膚用)。還有一些零碎的免費(fèi)抽卡道具,比如綠票商店第一層的600合成玉加兩張單抽卷和活動(dòng)商店可兌換的三張單抽卷(合計(jì)5抽)。再算上前面的幾部分,到限定池結(jié)束前總共能白嫖17.5+7+38+10+5=77.5抽。
即使這段時(shí)間完全不氪金,只要不是另一種“歐”到極致,七十多抽足夠至少抽出一個(gè)六星,至于會(huì)不會(huì)是臨光或者焰尾甚至不止一個(gè)六星就要看抽卡者的運(yùn)氣了。當(dāng)然想要求穩(wěn)的話,準(zhǔn)備更多的抽數(shù)甚至一井肯定最為穩(wěn)妥。不過這并不意味著一定要重氪,第一月卡玩家在這三周時(shí)間內(nèi)便能獲得200*21=4200玉,也就是7抽;另外綠票商店的第二層還有兩張單抽卷,黃票商店則每月會(huì)刷新38張。綠票和黃票不缺或者不需要兌換材料和六星的玩家均可考慮兌換,特別這段時(shí)間內(nèi)黃票商店能換兩次,這部分總共2+38+38=78抽;算上月卡的7抽和白嫖的77.5抽,相當(dāng)于卡池結(jié)束前至少162.5抽在手,離“井”還有140抽左右。
由于這次限定卡池屬于感謝慶典系列,同類型卡池且相隔時(shí)間已經(jīng)超過11個(gè)月的限定干員迷迭香和W均會(huì)能兌換并且有小概率歪出來。雖然是5倍權(quán)重,但在被40個(gè)以上六星分?jǐn)偟?0%概率里5倍權(quán)重也不到4%的出率,想歪出來相當(dāng)考驗(yàn)運(yùn)氣。所以想要迷迭香或W的玩家最好根據(jù)上述的計(jì)算看看自己是否能攢夠一井,不然就要考慮氪金了。第三祝大家都能順利抽出自己心儀的六星~
明日方舟票
明日方舟2023音律聯(lián)覺多少錢
1.音律聯(lián)覺2023票價(jià)
內(nèi)場(chǎng)票價(jià):1480元
票檔:480元 / 580元 / 780元 / 980元 / 1280元
2.門票在哪買
「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」將于【4月15日12:00】正式開啟預(yù)售票,預(yù)售票購票鏈接:網(wǎng)頁鏈接
「2022音律聯(lián)覺-燈下定影」將于【4月15日13:00】正式開啟預(yù)售票,預(yù)售票購票鏈接:網(wǎng)頁鏈接
3.活動(dòng)時(shí)間
「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」 & 「2023音律聯(lián)覺-燈下定影」線下返場(chǎng)
【活動(dòng)地點(diǎn)】上海旗忠網(wǎng)球中心主場(chǎng)館(上海市閔行區(qū)元江路5500弄)
【活動(dòng)時(shí)間】
「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」:4月29日-5月1日 17:00
「2022音律聯(lián)覺-燈下定影」線下返場(chǎng):5月3日 17:00
明日方舟感覺自己狙擊好少,拿黃票票換隕星值嗎?萌新一只,求指導(dǎo)?
你要說充了980全悲劇那還算個(gè)**,順便隔壁fgo9800不出up的情況也有,就這世道,愛玩不玩咯
明日方舟買皮膚送角色嗎?
才98問過一次又一次充6百多的嗎!接受能力這么差
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其實(shí)明日方舟熱泵(明日方舟熱泵通道)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟熱泵(明日方舟熱泵通道),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟熱泵(明日方舟熱泵通道)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
明日方舟熱泵
五星卡池重裝干員,灰毫。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成四個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開始吧!
灰毫:五星要塞
五星重裝干員:灰毫
面板數(shù)據(jù):五星要塞重裝干員,灰毫。她的特性是“不阻擋敵人時(shí),優(yōu)先遠(yuǎn)程物理攻擊”,可以簡單理解為“部署于地面的群狙”,又為開辟了一個(gè)全新的重裝子職業(yè):“要塞”。手持火炮與堅(jiān)盾進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的她們,擅于對(duì)遠(yuǎn)方的敵人進(jìn)行殺傷;也可堅(jiān)守戰(zhàn)線,保護(hù)其他干員。
在面板數(shù)據(jù)上,我們主要橫向?qū)Ρ绕渌逍侵匮b干員:暴雨、閃擊、石棉、拜松、火神、雷蛇、臨光、可頌(不考慮天賦,活動(dòng)干員計(jì)算滿潛,其他均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)。
灰毫的面板數(shù)據(jù)
灰毫的攻擊力奇高,但生存能力較差。作為第一名要塞干員,灰毫的屬性分配有點(diǎn)像是隔壁的決戰(zhàn)者森蚺,特別看重攻擊屬性。她那超過了900點(diǎn)的攻擊力,直接翻了防御像的暴雨接近3倍。因此,灰毫在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用方式,無疑會(huì)更傾向于輸出方面。
部署灰毫
這一子職業(yè)名為“要塞”,實(shí)為“炮臺(tái)”。因?yàn)樗o所長的整體感受,實(shí)在是太像是對(duì)面的游擊隊(duì)迫擊炮兵組長了:部署在地面位置,擅長強(qiáng)力的群體遠(yuǎn)程攻擊。
形似灰毫的敵人
這里給大家表演一個(gè)隔空對(duì)轟,看看誰才是真正的炮兵:
隔空對(duì)轟
天賦:炮術(shù)研習(xí)
“炮術(shù)研習(xí):攻擊力+8%/10%,周身四格為地面時(shí)改為攻擊力+16%/18%。”
灰毫的天賦“炮術(shù)研習(xí)”,是通過增加攻擊力的方式,來提升她的進(jìn)攻能力。這里分為兩檔:直接觸發(fā)的8%/10%,以及需要地形才能觸發(fā)的16%/18%,增幅差了一倍。這里的位置要求,不免令人想起了隔壁暴行的“山谷”。看似簡單,實(shí)際的觸發(fā)場(chǎng)合受限。
各類特殊地面地形
這里所謂的“地面”,是泛指所有高度類型為地面的地磚,其中包括各類特殊地形:草叢、腐蝕地面、活性源石、熱泵通道、各類戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)、各類符文等等,都可以看作地面,能夠完美觸發(fā)灰毫的天賦。
活性源石邊的灰毫
專注轟擊:地面的物理群攻
專注轟擊(圖源PRTS)
“攻擊力強(qiáng)化·γ型:攻擊力+60%/75%/90%/100%。”
“專注轟擊:阻擋數(shù)變?yōu)?,只進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,攻擊間隔縮短(-50%)/大幅縮短(-65%),攻擊力+40%/45%/50%/55%。”
一、技能機(jī)制:我們將灰毫的兩個(gè)技能放在一起討論。她的一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”帶來了攻擊力的增加。但由于自身索敵和攻擊邏輯的特殊,她會(huì)在接敵時(shí)被迫轉(zhuǎn)成對(duì)單,降低許多輸出。
而灰毫的二技能“專注轟擊”,就很好地規(guī)避了這一風(fēng)險(xiǎn)。配合上特性來看,“只進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊”的言下之意,就是持續(xù)的:群體物理攻擊。在開啟技能后,灰毫將和幾位執(zhí)旗手一樣,不再進(jìn)行阻擋,“放生”過路的所有敵人,化身成為一個(gè)**遠(yuǎn)程輸出:
專注轟擊技能演示
二、灰毫的攻擊邏輯:灰毫的攻擊邏輯說起來也簡單,就是:不阻擋時(shí)展開遠(yuǎn)程物理攻擊,阻擋時(shí)就只能對(duì)單(自身所在地磚范圍內(nèi)的敵人)。從這一點(diǎn)特性上,我們也終于明白了她“要塞”之名的來歷,即:在遠(yuǎn)距離時(shí),她擁有足夠的空間瘋狂開火,堪比要塞堡壘。但是敵人一旦近身,就只能抄家伙上去肉搏了。
灰毫的攻擊邏輯
另外,灰毫遠(yuǎn)程攻擊存在著兩點(diǎn)缺陷:一是無法對(duì)空,這也是她和炮手們的主要差別所在。灰毫無法像這些群狙干員那樣去對(duì)空輸出、擊殺無人機(jī),部署在地面的她只能針對(duì)敵方地面單位。
二是技能的濺射半徑只有1.0,要比其他干員的技能低。我們可參考的是,迷迭香“末梢阻斷”濺射范圍1.5格,W的“D12”與“紅桃K”是1.2格、“驚嚇盒子”是1.35,隕星的“霰射彈頭”的范圍更是有兩格。這會(huì)在一定程度上降低實(shí)戰(zhàn)里灰毫的對(duì)群預(yù)期。
三、輸出能力:我們來測(cè)試一下灰毫的輸出表現(xiàn),我們這里看兩組數(shù)據(jù),第一組是啟用低防御力敵人,測(cè)試灰毫整體的對(duì)群輸出能力;第二組沿用之前在水陳測(cè)評(píng)中出現(xiàn)的中高防御力敵人,來看一下干員的上限和在高難關(guān)內(nèi)的表現(xiàn):騎士領(lǐng)蟄伏者(防御力0/800,法術(shù)抗性0,數(shù)量為3)。
敵人選擇:騎士領(lǐng)蟄伏者
在測(cè)試低防御力的群聚敵人時(shí),我們將所有類型的干員都拉了出來。即包括炮手與散射手,又加入了各式各樣具備遠(yuǎn)程群攻能力的地面干員。這里包括:隕星的“霰射彈頭”、假日威龍陳的“假日風(fēng)暴”、空弦的“箭矢·暴風(fēng)”、藍(lán)毒的“毒液散射”,早露的“分裂射擊”、銀灰的“真銀斬”:
灰毫的傷害測(cè)算(7級(jí))
在面對(duì)低甲敵人時(shí),灰毫的對(duì)群輸出能力是五星之最,爆發(fā)能力更是出色。她在技能期的秒傷突破了3000點(diǎn)的大關(guān),遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩開了隕星、藍(lán)毒、早露等具備群攻能力的干員。雖然依舊被水陳、銀灰、空弦等人壓了一頭,但作為五星干員的她已經(jīng)足夠稱得上是優(yōu)秀了。
夸歸夸,我們也要清楚地意識(shí)到一點(diǎn):灰毫在輸出端是存在著缺陷的,一是技能的持續(xù)時(shí)間過短,導(dǎo)致了整體傷害略顯不足;二是特殊索敵邏輯的存在,讓她會(huì)時(shí)常會(huì)切換近戰(zhàn)輸出浪費(fèi)DPS。我們?cè)賮砜匆唤M高練度情況下的輸出表現(xiàn),將敵人的防御力提升至800、法抗提升至60,測(cè)試干員們的輸出上限:
灰毫的傷害測(cè)算(滿潛專三)
在面對(duì)重甲敵人時(shí),灰毫的輸出上限依舊處于中**。隨著敵人的護(hù)甲大幅提高,方才表現(xiàn)極佳的空弦、藍(lán)毒等人出現(xiàn)了“拋光”趨勢(shì)。而灰毫則持續(xù)發(fā)力,保持著屬于自己的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。天生攻擊力更高的她,無疑擁有更優(yōu)秀的破甲線。其綜合輸出表現(xiàn)維持在前五水準(zhǔn),難能可貴。
對(duì)于灰毫輸出端的測(cè)試,我們可以概括為:灰毫是最優(yōu)秀的對(duì)群輸出干員之一,無論是前期清雜還是后期攻堅(jiān),她都能夠勝任。根據(jù)這份輸出小編綜合來說,我們來看一下她的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用方式。
灰毫的特殊攻擊范圍
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:由于灰毫的優(yōu)缺點(diǎn)都實(shí)在太過明顯,我們必須要進(jìn)行揚(yáng)長避短。一方面是盡可能降低她的缺點(diǎn),包括部署受地形限制、無法對(duì)空、接敵會(huì)切近戰(zhàn)、技能持續(xù)時(shí)間短等問題,放大她在身板優(yōu)勢(shì)、對(duì)群攻堅(jiān)輸出等方面的優(yōu)勢(shì)。如果圖省心,只將灰毫當(dāng)成常規(guī)重裝去部署,是會(huì)吃虧的。被迫持續(xù)接敵的灰毫,作用十分有限:
被迫持續(xù)接敵的灰毫
這里主要介紹兩種實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用方式。第一是:利用射程的優(yōu)勢(shì),跨地形輸出;順帶利用自身重裝的優(yōu)勢(shì),吸引一些火力。灰毫的射程非常特別,就像是隔壁狙擊干員中的早露一樣,都是身前空出了一定的范圍。這一點(diǎn)再配合上文中她具備群體攻堅(jiān)能力的小編綜合來說,非常適合拿去跨地形輸出,甚至能夠白嫖敵人的血量:
跨地形輸出的灰毫
第二種用法,就是考慮灰毫適合的場(chǎng)景了:在高臺(tái)部署位受限時(shí),利用地面的灰毫充當(dāng)群體遠(yuǎn)程輸出。實(shí)際上,這可能是我們第一時(shí)間想到灰毫,并將她投入使用最多的場(chǎng)景。尤其是在危機(jī)合約的限制下,高臺(tái)部署位非常容易被限,這時(shí)地面群攻干員就有了自己的發(fā)揮空間:
地面群攻的灰毫
如果給予她足夠的支持和輔助,灰毫也能充分發(fā)揮高輸出上限的優(yōu)勢(shì),成為我們?cè)趹?zhàn)斗中的主力。能夠幾炮擊殺愛國者的她,具備著擔(dān)起隊(duì)伍中核心輸出的潛力:
灰毫的攻堅(jiān)上限
五、專精收益:一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”太過樸實(shí),不考慮專精。二技能“專注轟擊”在專三時(shí)有一次質(zhì)變,攻擊間隔由1.4秒縮短到了0.98秒,提升顯著。從七級(jí)到專三的DPS變化是:3.6%、7.2%、58.1%,專三的提升恐怖如斯。建議練度:七級(jí)、專三(推薦)。
灰毫的專精所需材料
六、綜合來看:灰毫是一個(gè)各方面素質(zhì)都極為優(yōu)秀的干員,尤其是那極其過硬的對(duì)群輸出能力和高額的輸出上限。她唯一的缺點(diǎn),就在于用起來比較耗費(fèi)腦力。這里只建議攜帶二技能“專注轟擊”,部署時(shí)要充分考慮灰毫周圍的部署環(huán)境和敵人出現(xiàn)的位置,才能最大化發(fā)揮她的作戰(zhàn)能力。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:灰毫的基建與野鬃同款,兩者都是“紅松騎士團(tuán)·β”:“進(jìn)駐制造站時(shí),生產(chǎn)力+25%。”之前已經(jīng)說過了兩次,這里也就不再多言了:紅松騎士團(tuán)小隊(duì),野鬃、遠(yuǎn)牙、灰毫,配合控制中樞的焰尾,以及發(fā)電站的正義騎士號(hào)。最終加成是:105%(無小車)、110%的經(jīng)驗(yàn)書加成(有小車)。
焰尾小隊(duì)的加成效果
二、潛能提升:一枚擊發(fā)后留下的彈殼,上面有著灰毫的簽名。灰毫的潛能提升的核心是四潛,第二是五潛,兩者都是對(duì)于輸出的再提升。在四潛時(shí),灰毫的攻擊力增加了32點(diǎn),化作直觀的DPS變化就是3.5%,屬于平均水準(zhǔn);
五潛時(shí)強(qiáng)化了天賦自帶的攻擊力增幅,倒是與地形的再增幅無關(guān),化作DPS是1.9%,要低于四潛。其余階段的部署費(fèi)用降低,對(duì)于灰毫的意義不是最大,不強(qiáng)求。綜合潛能建議:一潛、四潛、五潛。
灰毫的潛能提升
三、培養(yǎng)建議:“灰毫”騎士格蕾納蒂,整裝待發(fā)迎接挑戰(zhàn)。對(duì)于萌新博士而言,身板能抗、能夠遠(yuǎn)程群攻的灰毫無疑具備著很優(yōu)秀的多面能力,是開荒時(shí)期的優(yōu)質(zhì)選擇。但是由于她不能對(duì)空且攻擊間隔長,二技能期間阻擋數(shù)變?yōu)?,在熟練度不高時(shí)會(huì)存在著漏怪的風(fēng)險(xiǎn),降低一定的前期評(píng)分。推薦度:★★★☆;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,灰毫也是非常優(yōu)秀的物傷群攻手。她作為第一名要塞系的干員,極具潛力。無論是常規(guī)的跨地形輸出,或是在被輔助后開發(fā)輸出上限,甚至是在合約限制高臺(tái)的情況下?lián)鹑簜拇笃欤液炼际且话押檬帧M扑]度:★★★★;
對(duì)于超高練度、眾多具備群攻干員都專三了的博士而言,灰毫的戰(zhàn)略意義相對(duì)有限。這主要源于她只具備輸出能力,沒有任何輔助和控制屬性。在自身傷害沒有絕對(duì)領(lǐng)先的情況下,這無疑是致命的,即:輸出突破不了上限、功能性不足,導(dǎo)致了大后期的應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)越來越少。推薦度:★★☆。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟熱泵
愚人節(jié)作為一個(gè)“古老”的傳統(tǒng)節(jié)日,大家都免不了在這個(gè)節(jié)日捉弄人。而明日方舟的官博也一改往日高冷的形象,在愚人節(jié)這天官宣了明日方舟有史以來第一個(gè)七星干員熱泵管道,就那文案、就那排版,如果不仔細(xì)看的話還真的以為明日方舟要有重大改動(dòng)了呢!
不過熱泵管道作為愚人節(jié)限定干員牌面自然也是有的,此前地火“干員”就在危機(jī)合約當(dāng)中有突出表現(xiàn),所以此次不少玩家都表示只要你敢出我就敢氪金抽!而鷹角也是玩的一手好梗,在熱泵管道的特性當(dāng)中表示熱泵管道將不再對(duì)空降兵造成傷害,看來游戲策劃也是看了玩家對(duì)空降兵的吐槽呀!
其實(shí)說實(shí)話很多玩家都想不到愚人節(jié)明日方舟居然還會(huì)發(fā)微博來調(diào)侃,畢竟明日方舟一直以來都是以一個(gè)非常高冷的形象出現(xiàn)在玩家面前,單單這一點(diǎn)就在玩家當(dāng)中引起了不少爭議。部分玩家認(rèn)為官博的高冷是符合游戲末日特征的體現(xiàn),但是更多的玩家對(duì)于官博的形象還是不滿的,畢竟其他游戲官博都是萌萌噠的,但就明日方舟格外與眾不同。
有不少玩家認(rèn)為鷹角是因?yàn)橹氨涣R太狠了才玩梗逗玩家,但其實(shí)少有玩家知道曾經(jīng)的鷹角官博也并非特別高冷。在未開服的時(shí)候也曾在愚人節(jié)用大帝逗玩家,但是自從官博曾發(fā)早安博被噴之后,鷹角不知打通了哪條奇怪的經(jīng)絡(luò),開始在高冷的路上一去不回頭。或許是因?yàn)辁椊潜旧硎且粋€(gè)“小作坊”,所以對(duì)玩家運(yùn)營不太熟練的原因吧。
其實(shí)鷹角一直給我一種理工科男的感覺,總是想認(rèn)認(rèn)真真的把游戲做好,但是卻往往在一定程度上面忽略了“女朋友”,也就是玩家的體驗(yàn)。但其實(shí)對(duì)于一個(gè)游戲來說玩家運(yùn)營往往決定了**忠玩家的粘性,之前的鷹角顯然對(duì)于運(yùn)營有些許的誤解,希望這次愚人節(jié)的玩梗是鷹角運(yùn)營轉(zhuǎn)型的信號(hào)吧!
其實(shí)除了明日方舟之外還有不少游戲都有愚人節(jié)特定“活動(dòng)”哦,大家注意到了嗎?
文章分享結(jié)束,明日方舟熱泵(明日方舟熱泵通道)和明日方舟熱泵(明日方舟熱泵通道)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟絲線(明日方舟下載官網(wǎng)),以及明日方舟絲線(明日方舟下載官網(wǎng))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
目前《海賊王》有哪幾個(gè)角色是最強(qiáng)的單體攻擊?哪幾個(gè)是最強(qiáng)的范圍攻擊?
萬朵鮮花一園艷,
一彎淺月半江愁。
下聯(lián):一彎淺月半江愁,上聯(lián)如何對(duì)?
萬里長城千行淚
一彎淺月半江愁
明日方舟絲線
2021年,《明日方舟》舉辦了第一屆線下音樂會(huì)「音律聯(lián)覺」。TapTap有幸成為了第一次音律聯(lián)覺的見證者。
2022年,出于種種原因,「音律聯(lián)覺」改為了線上放送。
2023年,我們又一次得到了現(xiàn)場(chǎng)感受線下展會(huì)「明日方舟線下嘉年華」和音樂會(huì)「2023音律聯(lián)覺」的機(jī)會(huì)。
闊別2年,鷹角會(huì)帶來一場(chǎng)什么樣的音樂會(huì)?舟迷們又會(huì)怎樣感受這猶如火人節(jié)一般熱烈而來,又倏然而去的假期呢?
我和 TapTap 編輯部擁有兩個(gè)滿級(jí)號(hào)的舟迷秦風(fēng),用視頻記錄了這幾天的點(diǎn)滴。
然而,還有一些細(xì)微的情感和故事無法通過視頻呈現(xiàn),但它們值得被講述。
于是,我又用筆記錄下了這一切。
DAY 1
4月29日——「燈下定影」嘉年華。
下午2點(diǎn)30分,我到達(dá)了上海世博展覽館,外形是一個(gè)巨大、扁平的立方體。
旁邊有幾座正在施工中的樓盤,被許多安全標(biāo)牌圍繞著。盡管這可能是巧合,但看起來還是很有末世感。
我在南門下車。我根據(jù)大喇叭播放的「明日方舟觀眾請(qǐng)走北門」(大意)的指引,順著指示繞過場(chǎng)館的一半,然后看到了掛在正門上的巨幅海報(bào)——
阿米婭、極境、幽靈鯊等在游樂園門口微笑。博士則坐在長椅上,專心地看一個(gè)像導(dǎo)覽手冊(cè)的東西。
很好看。官網(wǎng)上這張還會(huì)動(dòng)!
門口的揚(yáng)聲器播放著主菜單音樂,很遠(yuǎn)就能聽見。秦風(fēng)說,這聲音真的讓肝隱隱作痛。
繼續(xù)往里走,**的圍欄隔出了很長的排隊(duì)區(qū)。上午,B站上發(fā)布了許多視頻,看起來人山人海。我很幸運(yùn),隊(duì)伍短,左彎右拐地走了幾下就到了場(chǎng)內(nèi)。
入場(chǎng)第一件事當(dāng)然是……領(lǐng)伴手禮!
場(chǎng)館劃分成多個(gè)片區(qū),都是游戲里的場(chǎng)景,其中有主打高還原度的「羅德島艦船」,如果你看過鷹角拍攝的幕后短紀(jì)錄片,就會(huì)知道它的涂料和做舊工藝非常講究,用毛刷擦色還原了表層的風(fēng)霜質(zhì)感;「薩爾貢雨林」是一個(gè)雨林,被大量移栽來的熱帶植物覆蓋,可能是場(chǎng)館里占地面積最大的區(qū)域;「多索雷斯」 根據(jù)游戲里旅游城市的設(shè)定,做成了一家主題甜點(diǎn)店,店內(nèi)鋪有一層細(xì)沙,擺放著沙灘椅和遮陽傘,游客逛累了,可以在這里休息。
很酷的賽博風(fēng)格。
下面是塞壬唱片的實(shí)體店現(xiàn)場(chǎng)的氣氛非常好,可能因?yàn)楸滑F(xiàn)實(shí)因素隔開了太久,所以尤其珍惜這一次重逢的機(jī)會(huì)。大家都有為他人著想的意愿。有許多Coser準(zhǔn)備了物料,例如定制的小卡片,每次與玩家合影就贈(zèng)送一張,用作留念。
下午3點(diǎn)開始是聲優(yōu)見面會(huì)。現(xiàn)場(chǎng)被隔板圍了起來,我只能通過大屏幕觀看。聲優(yōu)在內(nèi)場(chǎng)與主持人互動(dòng),大多數(shù)觀眾和我一樣,以屏幕為中心圍坐在地上。抽卡是最熱鬧的環(huán)節(jié),大家的心情隨著結(jié)果而起伏——當(dāng)抽到「雙黃蛋」時(shí),觀眾會(huì)驚呼。如果運(yùn)氣不好,沒有抽到六星角色,就會(huì)有人大笑起哄。
側(cè)邊還有一個(gè)落地的大屏幕,許多觀眾坐在地上
現(xiàn)場(chǎng)有很多Coser,包括官方邀請(qǐng)的和玩家自己打扮的。官方的服飾和妝容更加精致,他們只會(huì)出現(xiàn)在固定的幾個(gè)地點(diǎn),移動(dòng)時(shí)總有拿道具的工作人員跟隨;普通玩家拖著裝Cos服的行李箱,當(dāng)有人要合影時(shí),才會(huì)開心地把箱子推到一邊。
「人特別特別多!」
我遇到了一個(gè)Cos阿米婭的女孩。她來自武漢,喜歡可愛的角色。她手工制作了賀卡,分發(fā)給遇見的朋友。卡牌里夾著一朵風(fēng)干的母菊,還有一張便利貼上面寫著:「博士今天也辛苦啦!」
特別用心的小禮物
她在網(wǎng)上認(rèn)識(shí)了新朋友——一個(gè)戴黑框**、看起來很安靜的女生。線下見面后,她們發(fā)現(xiàn)原來住在同一座城市,于是約定一起乘高鐵回家。
有一名身材圓潤的男生,戴著一個(gè)近一米高的聯(lián)動(dòng)「怪獵」艾露貓頭套,整個(gè)下午一直在場(chǎng)館里逛。他不愛說話,只是蹣跚前進(jìn),搖搖晃晃的好像很有彈性,因?yàn)楦阈Φ脑煨秃蛣?dòng)作,引得不少人拉他合影。
有點(diǎn)奇怪……但好活兒!
還有很多反串性別的Coser,男生裝扮成女角色的居多。其中有一個(gè)男生打扮成星熊,高大威猛,綠頭發(fā)和額頭上的鬼角很耀眼。他好像是一個(gè)性格外向的人。我在場(chǎng)館里看到過他很多次,總是在和別人合影。
有一個(gè)打扮鮮艷的高中男生,身后跟著一位優(yōu)雅的中年女士,我猜可能是他的媽媽。男生說話柔聲細(xì)語,面對(duì)鏡頭時(shí)很內(nèi)斂。我提出讓他和媽媽一起出鏡,男生眼中放光,可惜被媽媽以「請(qǐng)假過來陪孩子的身份,被同事看見不太好」為由拒絕了。
男生又跟媽媽說了兩句話,然后露出有些失望的眼神,向我們揮手告別。
在明日方舟嘉年華現(xiàn)場(chǎng),你能看見各種各樣的人。最棒的是,沒有人會(huì)覺得特殊的造型奇怪,反倒會(huì)以一種非常友好且欣賞的眼光看待。獨(dú)特性是一個(gè)值得稱贊的品質(zhì),這是所有人都懂的道理,但在現(xiàn)實(shí)生活中常被冷眼對(duì)待。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),世界重新成為了應(yīng)有的樣子——一個(gè)更可愛、更美好的世界。
6點(diǎn)鐘,我準(zhǔn)備離開場(chǎng)館,有些游客在門口的建筑鐵架上坐下來休息,看來已經(jīng)逛累了。一位Cos德克薩斯的男生告訴我,他因?yàn)闆]有票而無法進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng),只能坐在外面,等Coser出來時(shí)合影。
「兩點(diǎn)半來的,在外面坐了一下午」,他的語氣聽起來有點(diǎn)沮喪,「只想跟‘拉狗’合張影。結(jié)果五點(diǎn)半才等到。」
「雖然沒有票,但是買了衣服,也約好了妝娘,該出還是要出的。」他無奈地笑了笑,用手捋了捋被風(fēng)刮起來的銀頭發(fā)。
他身邊坐著一個(gè)戴**、臉圓圓的男生,是他的朋友。男生買了5月1號(hào)的票,但今天也陪他一起來這里。兩人在門口坐了一個(gè)下午。
活動(dòng)結(jié)束前,幾乎所有 Coser 在大門處的巨幅海報(bào)前合影。我看見「星熊」跑進(jìn)場(chǎng)館內(nèi),不斷地帶出新的人。交代兩句后,他又回到場(chǎng)館,看看還有沒有遺漏。等到得差不多了,他組織大家排成兩排,再拉來攝影師拍照。他用很洪亮的聲音說,希望大家能加一下微信群,他會(huì)把照片分享給所有人。
結(jié)束時(shí)的大合影
「星熊」的名字叫帝帝,來自北京,趁假期跑來上海。他告訴我,盡管大家來自五湖四海,此前也素不相識(shí),但是因?yàn)楹芟矚g《明日方舟》,一見面就有聊不完的話,「真的很不可思議,雖然沒見過面,但大家好像是老朋友」,而他也像一個(gè)真正的組織者,或者說,一個(gè)頗為可靠的領(lǐng)導(dǎo)者,幫助所有人建立**。
帝帝很喜歡星熊,因?yàn)樗怯螒蚶锏闹烙越巧偸怯靡幻娲蟮每鋸埖亩芘票Wo(hù)身后的伙伴,是一名強(qiáng)大而可靠的女性。帝帝說,他想在生活里也成為這樣的人。
快要分別時(shí),一個(gè)小個(gè)子的女生大聲唱起了「DAMEDANE」。這是一首日文歌曲,因?yàn)樵贐站上被用來惡搞海貓成了玩家心中的頭號(hào)梗曲。她不像是那種很張揚(yáng)的女生,我注意到她在合影時(shí)站在最角落,黑色口罩遮住了一半臉,但此刻,她正在用力歌唱。周圍的人起初都吃了一驚,但很快也加入其中,溫柔的日語飄蕩在大堂里。
許多人不記得后半段的歌詞,合唱聲逐漸變小了。黑口罩女生的聲音依然清晰,她唱得既倔強(qiáng)又動(dòng)情,直到第三只剩下她一個(gè)人,她才笑著,有點(diǎn)不甘心地停了下來。
DAY 2
4月30日——「音律聯(lián)覺:愚夜密函」。
在出發(fā)前,我想到帝帝特地從北京來,或許也會(huì)參加音樂會(huì),于是我給他發(fā)了一條消息。
「你要去音樂會(huì)嗎?」
過了一會(huì)兒,他傳來回復(fù)。
「我去我去我去!」
我跟他約好在現(xiàn)場(chǎng)碰頭,打算趁機(jī)問問他此行的感想。帝帝爽快地答應(yīng),但有點(diǎn)遺憾地說,今天的妝沒有昨天的好看。
這是帝帝第一次出 Cos,他關(guān)心效果好不好。選擇角色前也經(jīng)過了仔細(xì)考慮——「星熊」高大健壯,帝帝也有健身的習(xí)慣,身體強(qiáng)健,很符合星熊的形象。
音樂會(huì)3點(diǎn)入場(chǎng),我2點(diǎn)到了現(xiàn)場(chǎng)。我沒想到門口已經(jīng)排起了長龍,隊(duì)尾已經(jīng)走到了步行道上。人群密密麻麻的,看不清楚場(chǎng)內(nèi)的情況。
帝帝說,他還在等巴士車。場(chǎng)館在閔行區(qū),遠(yuǎn)離市中心,鷹角為觀眾準(zhǔn)備了專車,這也是大多數(shù)人來場(chǎng)館的方式。
現(xiàn)場(chǎng)的玩家非常友好,我隨機(jī)抓了幾個(gè)人采訪,他們都欣然接受,有時(shí)候我還沒開口,剛拿著相機(jī)走過去,他們已經(jīng)準(zhǔn)備好展現(xiàn)自己了。我想正如帝帝說的那樣,《明日方舟》真的會(huì)把不認(rèn)識(shí)的人連接在一起。
人很多,大家都很活潑
我好像處在一種奇妙的氛圍中,似乎有一條**的絲線悄悄把所有人連起來。大家以友好開放的態(tài)度對(duì)待,不需要太多前置對(duì)話,就能很快逗彼此開心。換句話說,這就是社群感。許多廠商費(fèi)盡心思,卻也很難搭起一個(gè)玩家專屬的亞文化圈層。
這樣的圈子不一定有多大,卻能帶來很強(qiáng)的歸屬感。《明日方舟》的玩家不僅是喜歡游戲的人,還是「刀客塔」,也能和所有在乎羅德島的人一起,在線下的音樂會(huì)上遇上與幾千名同好,一起聆聽塞壬唱片發(fā)行的流行音樂——對(duì)一款游戲來說,既要有數(shù)量如此龐大的玩家,又要有優(yōu)秀得能支撐起音樂會(huì)的優(yōu)秀原聲帶,這可太難得了。
TapTap編輯部曾經(jīng)有一次討論,我們普遍認(rèn)為當(dāng)前商業(yè)上非常成功的手游,口碑往往不夠好,最直觀的反映就是TapTap評(píng)分。站內(nèi)有許多例子,然而,《明日方舟》卻是罕見的「站著**」的游戲,反而是玩家在催促鷹角多賣皮膚。
「嵯峨什么時(shí)候能出皮膚!」
我問了所有接受采訪的人,有什么話想對(duì)鷹角說。大家的回答非常一致,大約有八成的人都說了同一句話:
「畫了不賣,心胸狹隘!」
說完后,所有人都咯咯地笑了起來。
圖片沒有聲音,只能上帶字幕的版本了!
2點(diǎn)50分,觀眾開始入場(chǎng)。現(xiàn)場(chǎng)好像開了4個(gè)通道,隊(duì)伍以肉眼可見的速度縮短。蓋在天空的云散開了,陽光沒有遮攔,直接曬在地上,在采訪時(shí),秦風(fēng)負(fù)責(zé)更多的拍攝工作。他不僅要扛相機(jī),還要背著包,額頭上已經(jīng)沁出了不少汗水。
拍攝是苦力活,我接過相機(jī),秦風(fēng)擦了擦汗水說,前年他來「音律聯(lián)覺」只是為了玩,這次有了拍攝的任務(wù),他已經(jīng)把心態(tài)「切換成工作模式」了。畢竟拎著沉重的相機(jī),心情很難放松起來。
3點(diǎn)左右,我進(jìn)入了內(nèi)場(chǎng)。這里離舉辦音樂會(huì)的體育館還有差不多兩百米,沿途是石質(zhì)磚塊鋪成的大道,非常空曠,適合拍照,有許多和「安哲拉」一樣的Coser正在和玩家合影。
因?yàn)槭窃谑彝鈭?chǎng)地,光線充足,令人心情開朗,所以現(xiàn)場(chǎng)拍照比前一天嘉年華還要熱鬧。我注意到有一對(duì)雙胞胎,戴米色的長發(fā),穿著一樣的黑色長裙,不過不是「明日方舟」的角色。可能為了迎合本次「音律聯(lián)覺」的主題,還有許多Coser打扮成了W,吸引了大量目光。
演出正式開始前,體育館外非常熱鬧
與Coser合影也是少不了的環(huán)節(jié)
帝帝發(fā)消息告訴我,他已經(jīng)到現(xiàn)場(chǎng)了。我一邊拍攝,一邊尋找深綠色的長發(fā)。隨著表演接近開始,廣場(chǎng)上的人越來越多,各種顏色的裝扮出現(xiàn)在眼前,有些眼花繚亂。終于,我看見了帝帝,不過有一段距離,中間隔著很多人,秦風(fēng)正好在相反的方向拍攝。
我想了想,給他發(fā)消息說,我看見他了,不過人太多,就不過去了。
帝帝暫時(shí)沒有回復(fù)。我找到秦風(fēng),再拍了些素材,便進(jìn)入了體育館。
當(dāng)我剛走進(jìn)場(chǎng)內(nèi),看見密集的環(huán)形座位、大得有點(diǎn)夸張到天頂時(shí),突然有一種懷念的感覺。我已經(jīng)有太久沒參加音樂會(huì),或者是任何在體育館里舉辦的活動(dòng)了。巨大的體育館像是一個(gè)扳機(jī),在我看見里面場(chǎng)景的那一刻,一下子連接到了之前的生活,快被我忘記的情感全都涌上來了。
這種連接尤其有價(jià)值。我們剛經(jīng)歷了一段被分割的時(shí)期,一場(chǎng)音樂會(huì)說起來不難辦,事實(shí)上是重新開始正常生活的象征。無論是嘉年華、CP29,還是「音律聯(lián)覺」,我已經(jīng)有快兩年沒有參加過類似的活動(dòng)了。最棒的消息是,現(xiàn)在,一切都重啟了。我們可以去任何想去的地方,見到任何想見的人。
觀眾陸續(xù)入座,很快眼前就沒有空位了
觀眾也很興奮,我聽到周圍不斷傳來「哇——!」「好大!」的感嘆。室內(nèi)場(chǎng)館隔絕陽光,空氣涼爽,我的位置在A區(qū),正好可以俯視舞臺(tái)。在演出開始前,W甚至「特別出演」,提醒觀眾注意觀看禮儀,包括不要盜攝,不要隨意起身,以免遮擋他人等等。演出開始前,觀眾反而更安靜了,可能在期待接下來的兩個(gè)小時(shí)節(jié)目。我聽到后排的幾個(gè)女生在小聲閑聊。
「嘿,你主線打完了嗎?」
「沒有。我卡關(guān)了,好長時(shí)間都沒精力打了。」
「可不是嗎。唉,現(xiàn)在都是大齡二次元了。」
「哈哈哈哈哈。哪有!」
5點(diǎn),演出正式開始。當(dāng)場(chǎng)地關(guān)閉照明燈光,換上彩色射燈時(shí),觀眾席爆發(fā)出一陣狂呼。應(yīng)援棒在空中舞動(dòng),化作一片光的海洋。大屏幕點(diǎn)亮了,開場(chǎng)秀中閃過流明的水藍(lán)色頭發(fā)和清秀側(cè)臉,后排的女生尖叫迭起。
「好偉大的一張臉啊。」她發(fā)出感慨。能聽出來,她真的很開心。
后來還單獨(dú)出演了《Bluish Light》!
如果你參加過此前的「音律聯(lián)覺」或看過錄像,就知道可以在音樂會(huì)上期待什么。事實(shí)上,鷹角圓滿地滿足了玩家的期待——專場(chǎng)演出分為「迷航**」「瑯環(huán)玄機(jī)」「踏沙尋影」「緝速狂飆」四大主題場(chǎng)景。各個(gè)干員在**W的過程中,為觀眾帶來音樂盛典。不僅有高質(zhì)量的音樂,Live 2D和3D動(dòng)畫也應(yīng)有盡有,我印象最深刻的是伴隨「迷航**」播放的3D短片,號(hào)角、羅比菈塔、流明、艾麗妮4人像超級(jí)特工一樣突破各種機(jī)關(guān),**W的行蹤。人物精細(xì)度拉滿,分鏡演出帥得一塌糊涂,絕對(duì)是玩家能想到的最頂級(jí)的制作水準(zhǔn)。
坐在我旁邊的秦風(fēng)揮舞應(yīng)援棒,激動(dòng)得快要從椅子上站起來。他把手掌作成擴(kuò)音器狀,在樂曲交替的間隙大聲呼喊——已經(jīng)完全沒有打工人的樣子了!
「游戲做得怎么樣見仁見智,但是鷹角的音樂品味,真的,沒話說!」秦風(fēng)拍著胸脯說。
「你能想象在周杰倫的演唱會(huì)上給觀眾放MV嗎?但明日方舟就可以!」他扔下這句話,又扭過頭,沖著主舞臺(tái)揮舞應(yīng)援棒了。
與普通音樂會(huì)相比,「音律聯(lián)覺」獨(dú)特的一點(diǎn)在于引起觀眾最熱烈歡呼的,不是樂手或音樂大咖,而永遠(yuǎn)是在大屏幕上展示的干員英姿——尤其是那些全新的、從未見過的皮膚,才是最能點(diǎn)燃觀眾情緒的部分。
演出曲目中,我很喜歡《Burn Me to the Ground》和《Stainless Heart》,都是重金屬樂曲,勁非常足,鼓聲沉重有力,電吉他噪得很,演唱者甚至夾了一點(diǎn)黑水嗓,非常棒。《The Golden Age Will Return Again》是玩家們耳熟能詳?shù)膽?zhàn)歌。伴奏響起,全場(chǎng)沸騰,幾乎所有人都加入了合唱,如同滾滾雷聲一般,令人起雞皮疙瘩。
金屬樂最棒了,《明日方舟》的音樂品味真的很不錯(cuò)
我的手機(jī)響了,是帝帝給我發(fā)來了消息。
「啊剛才我沒看到。我已經(jīng)進(jìn)來了!」
「沒事!我也進(jìn)來了,網(wǎng)好卡。先享受音樂吧!」我回復(fù)。
「好好好!!!」他應(yīng)該也很激動(dòng)。
6點(diǎn)半左右,秦風(fēng)看了看手表。然后每首歌曲結(jié)束時(shí),他都要抬腕看一下。我記得門票上寫著7點(diǎn)結(jié)束。
「好想永遠(yuǎn)不要結(jié)束啊。」在播放第三的安可曲時(shí),他嘟囔道。不過他馬上又更加用力地?fù)]舞應(yīng)援棒了。
為了讓觀眾留念,安可曲允許錄像。許多手機(jī)從烏壓壓的人群中升起,像夜空里的繁星。氣氛被推到了最熱,所有人都想要把這一刻保留下來,而它確實(shí)美麗得讓人有點(diǎn)睜不開眼。
第三的第三,等絢爛的燈光暗下來,體育場(chǎng)重回黑暗后,從角落里飄來了一段旋律:
跟笨蛋一樣 像孩子一樣
追逐夢(mèng)想而遍體鱗傷
明明不擅說謊
還要強(qiáng)顏歡笑
終于等到了保留項(xiàng)目——「DAMEDANE」大合唱(B站@是炮灰呀QwQ)
然后,越來越多的聲音匯入了「DAMEDANE」的歌聲,很快發(fā)展成了全場(chǎng)大合唱。有一個(gè)唱得特別動(dòng)情的男生坐在前兩排,一直喊到第三一句。不知道為什么,熙熙攘攘的合聲讓我有點(diǎn)想哭。
我想起了前一天唱這首歌的黑口罩女生。不知道她今天是否在場(chǎng),成為了音海中的一個(gè)音符?
離開場(chǎng)館前拍照留戀
DAY 3
音樂會(huì)結(jié)束后的第二天,帝帝啟程回北京了。
因?yàn)橐魳窌?huì)上沒見面,所以我們約定在他出發(fā)前聊聊。他買了下午的車票,中午先和朋友吃過飯,再跟我通話。
電話接通后,我聽見汽車鳴笛的聲音。帝帝在打車去車站的路上,他邊接充電線邊問我是否有電流聲。
「來玩過這一趟后,有什么感受嗎?」我問。
「好像是展示了真正的自己。」 帝帝笑著告訴我,雖然他是個(gè)二次元愛好者,但去年畢業(yè)后就當(dāng)上了老師,現(xiàn)在在一所中學(xué)工作。
「老師?那其他老師或家長知道你玩游戲嗎?還出女角色的Cos?」我有點(diǎn)吃驚。
「他們不會(huì)知道的,我的保密工作做得非常嚴(yán)謹(jǐn)。畢竟不是所有人都能接受Cosplay,尤其是當(dāng)家長得知老師是這樣的人時(shí)……」他想了想,糾正道:「不是說是這樣的人,而是對(duì)Cosplay,或者扮演女性角色,可能會(huì)有點(diǎn)意見。」
在社交賬號(hào)上,帝帝的上海之行將會(huì)有兩個(gè)版本:在熟人比較多的朋友圈里,他參加了一場(chǎng)音樂會(huì),僅此而已;在只添加了網(wǎng)友的QQ空間里,他是提著巨盾、護(hù)衛(wèi)隊(duì)友的星熊,頭上頂著一根鬼角,與數(shù)不清的Coser歡笑、合影。
帝帝打算回家后「整理照片,然后發(fā)QQ空間,然后再想想下次要Cos什么角色,再之后……就得回歸到正常的生活中去了。」
「馬上要回去繼續(xù)做老師,繼續(xù)和生活對(duì)線了」,他有點(diǎn)無奈地說,「又要帶上現(xiàn)實(shí)的面具了。明明昨天和前天還在開開心心地和大家合照,今天已經(jīng)要回北京了。」
「不過這兩天過得非常充實(shí),非常快樂。」他說。
「明日方舟嘉年華」和「音律聯(lián)覺」就像一個(gè)神奇的按鈕,無論你的工作有差勁,之前有多少不如意,它都能讓你短暫地從原來的生活中跳脫出來。穿上特別的衣服,忘掉那些必須去做的事情,單純地為了快樂,或者真的為了自己想做的事情,好好地玩上一把。
換句話說,無數(shù)種的生活被連接在一起了,原本軌跡完全不同的人生,卻在此刻產(chǎn)生了交匯。
第三的安可曲
帝帝告訴我,演出結(jié)束后,他特意在網(wǎng)上找到了第三大合唱的視頻。這是他第一次參加「明日方舟」的大型線下活動(dòng),也是第一次和這么多人一起表達(dá)熱情,想要保留下來作為紀(jì)念。「那種喜愛感一下就上來了」。
「我們都是視頻里的一員,對(duì)吧?」黑壓壓的人群擠滿了屏幕,帝帝很激動(dòng)地說,「雖然看不清,但我們都是其中一員。」
是啊,讓我們連接在一起。這也是一場(chǎng)嘉年華和音樂會(huì)能之于玩家最棒的意義。
文/莫瑞
明日方舟絲線
**模型廠商Apex-Toys宣布推出手游《明日方舟》阿米婭 前航遠(yuǎn)歌Ver.1/7手辦,官方預(yù)定于2023年7月出貨,**區(qū)參考價(jià)750元。
阿米婭 前航遠(yuǎn)歌Ver.1/7手辦全高約為29.5厘米。人偶采用了游戲中“前航遠(yuǎn)歌”主題皮膚造型進(jìn)行立體化。阿米婭身著蓬松禮服,可愛而不失優(yōu)雅。色彩光影相互配合賦予裙擺褶皺以更多層次,內(nèi)層輕薄襯衣上的花邊紋理亦被精細(xì)雕琢。手中提琴承襲這一系列一貫的精細(xì)處理,烤漆質(zhì)感琴身、包含透明件的琴弓以及四條由**絲線構(gòu)成的琴弦亦被細(xì)致還原。
明日方舟絲線
最新章節(jié)第五章名為“靶向藥物”,那究竟什么是靶向藥物?
靶向藥物:大家可以理解為精準(zhǔn)打擊病變部位的藥物。
對(duì)于普通藥物而言,通常在進(jìn)入體內(nèi)后僅有極少一部分才能夠真正作用于病變部位。
這是制約藥物療效,并導(dǎo)致藥物毒副作用的根本原因。
靶向藥物是指藥物能瞄準(zhǔn)特定的病變部位,并在目標(biāo)部位蓄積或釋放有效成分。
所以簡單地說,就是精準(zhǔn)打擊礦石病的病變部位。(比如小火龍的大腿)
了解了這個(gè)概念,那我們基本也知道了第五章會(huì)圍繞著“龍門&靶向藥物&礦石病”。
PV的一開始,就放出了一句話:“疑云籠罩著龍門”。
結(jié)合剛剛我們說到的話題,筆者認(rèn)為應(yīng)該是:
針對(duì)礦石病的靶向藥物,產(chǎn)生了藥物運(yùn)作方面的問題。
而這樣的問題,引起了龍門內(nèi)的矛盾和猜忌,并且很可能和羅德島有關(guān)。
隨后的這一張圖,應(yīng)該就是顯微鏡下,靶向藥物抑制礦石病的詳情。
大家可以明確看到,大量細(xì)絲線一樣的靶向藥物依舊作用向了礦石病細(xì)胞。
PV中給到靶向藥物的翻譯是Necessary Solutions,即為必要解決方案。
隨后放出來兩張圖,如上。
第一張圖寫的是Encrypted Channel,意為加密的頻道。
然后下面就接通了這個(gè)頻道,很有可能就是龍門內(nèi)內(nèi)奸的電話。
當(dāng)然這里也不排除是陳Sir本人的電話。(小聲:打電話報(bào)警)
“羅德島的領(lǐng)袖阿米婭,親手將切爾諾伯格帶回的情報(bào)交予了龍門近衛(wèi)局。”
“然而,他們的一系列行動(dòng)卻依然出人意料…”
這里有兩種解讀,一種可能是羅德島與龍門之間產(chǎn)生了新的矛盾。
但是考慮到陳Sir即將能被我們抽卡抽到,所以可能性并不大。
第二種是羅德島用龍門并不滿意的**作,做到了一些事情。
“當(dāng)阿米婭遭遇整合運(yùn)動(dòng)的可怕敵人霜星時(shí),近衛(wèi)局的陳長官收到了一條致命消息。”
所以筆者更偏向于剛剛所說的第二種可能,羅德島和龍門之間并沒有決裂。
但是雙方之間產(chǎn)生了裂隙和疑云。
接下來的這張圖,很可能是龍門的布局圖,也是五圖的關(guān)卡圖。
如果是關(guān)卡的話,可以發(fā)現(xiàn)一共有九個(gè)新關(guān)卡,最中心的是BOSS關(guān)。
圖中為Close Quarter Combat,意為近身格斗術(shù)(CQC)。
實(shí)戰(zhàn)中用于叢林、灌木或室內(nèi)戰(zhàn)斗,不能使用槍支時(shí)。
也可用于對(duì)付**,或者在建筑物內(nèi)或飛機(jī)上挾持人質(zhì)的場(chǎng)合。
這張圖很可能是對(duì)于五圖戰(zhàn)斗特色的描述。
如果是第一種CQC的解釋“不能使用槍支”,可能就是不能使用狙擊干員。
如果是第二種“挾持人質(zhì)”,很可能就是要保護(hù)某個(gè)中立**,不讓其**亡。
說起保護(hù)**,我就想起了1-11的安德切爾…
所以五圖的戰(zhàn)斗特色很可能是兩者都有:
不能使用狙擊干員&要保護(hù)某個(gè)中立**不讓其**亡。
接下來是第一個(gè)新干員,Swipe,意為猛擊,就是掄起來打的那個(gè)動(dòng)作。
對(duì)應(yīng)角色手持的大鐵球,可以說是非常貼切了。
五星近衛(wèi)干員,作用是輔助其他近戰(zhàn)角色輸出。
之前我微頭條有發(fā)過GIF動(dòng)圖,大家有興趣可以去查看。
這是陳Sir的武器,英文是Raythean。
老實(shí)說我真不認(rèn)識(shí)這個(gè)單詞,只能猜測(cè),大家如果有知道的幫忙指正一下。
我認(rèn)為可能是Raytheon,即為雷神公司 ,意為他們生產(chǎn)的武器。
這是是美國的大型國防合約商,也是世界第五大國防合約商。
陳的正面照,身后有一個(gè)巨大的“陳”字。
面對(duì)這個(gè)敵人,陳使用了突刺。
不出意外的話,這應(yīng)該是精一的技能“赤霄·拔刀式”,能夠小范圍AOE。
這張圖顯示,陳應(yīng)該是一個(gè)擋2的近衛(wèi)角色。
好不容易截到了一張龍眼睛閃光的照片。
這也太酷炫了吧,看上去精二技能應(yīng)該是一個(gè)爆發(fā)狀態(tài)(真龍附體)。
這張圖的重點(diǎn)是這兩個(gè)兜帽小怪,是全新的敵人。
很可能有法術(shù)抗性或者特殊能力。
第二種新型敵人,會(huì)射榴彈炮的飛機(jī)。
這張跌坐在雨中的男子,很可能是龍門的受害者/奸細(xì)。
或者是龍門或羅德島有重要人物離開了,導(dǎo)致的悲傷。
劇情分析就到這里啦,接下來讓我們看看時(shí)裝秀。
能天使
蛇屠箱
崖心
末藥
調(diào)香師
新宿舍家居
夏日時(shí)裝能夠不落俗套,不去露肉賣肉,真的是太好了。
時(shí)裝也是一如既往的好看,鷹角你什么時(shí)候搞個(gè)時(shí)裝周邊,我指定買。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟&崩壞3&新手游的的測(cè)評(píng)攻略。
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鍏充簬鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚(鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚q鐗?)鐨勫唴瀹瑰埌姝ょ粨鏉燂紝甯屾湜瀵瑰ぇ瀹舵湁鎵?甯姪銆?
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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