充值明日方舟(明日方舟模擬器怎么充值)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,今天來為大家分享明日方舟彈琴(明日方舟彈琴的)的一些知識點(diǎn),和明日方舟彈琴(明日方舟彈琴的)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟彈琴
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
地靈是《明日方舟》手游里的一個(gè)四星輔助角色,她是艾雅法拉的前輩(會私下教艾雅法拉彈琴),地靈的老師和艾雅法拉的父母相識。在微風(fēng)的干員密錄《風(fēng)暖寒林》中被提及,一位Scout小隊(duì)成員認(rèn)識地靈,以此推測得出地靈在巴別塔覆滅之后→切爾諾伯格事件之前已經(jīng)入職羅德島,與萊塔尼亞的古爾克先生(與巴赫曼教授所在學(xué)校同名)是舊識。
由于四星干員在游戲里的存在感并不會很高,所以很多玩家可能都不知道有這么一個(gè)角色的存在。但是當(dāng)你仔細(xì)研究一下這個(gè)角色的話,你會發(fā)現(xiàn)還是有點(diǎn)東西的,精二立繪里有一只骷髏羊似乎大有來頭。那么多精二立繪里有背后靈的干員里,只有很小一部分在劇情里也有這樣的存在陪伴在身邊,要么是三只獅子、小黑羊、貓貓、葡萄先生這種獸親/獸主,要么是地靈背后的骨架。
地靈精二背景的山羊骨骸被稱呼為骸骨生物,由于地靈特殊的源石技藝被吸引并一直跟隨著地靈,會吞吃多余的源石技藝能量。這個(gè)骸骨生物能否被看到因人而異,一般在地靈施術(shù)時(shí)會更加顯眼。這設(shè)定基本可以等一手異格了,快進(jìn)到這個(gè)骸骨生物在地靈身邊吃多余能量逐漸實(shí)體化,后續(xù)可能會變成獸主?
也有的玩家說這不就是須能左乎般的存在嗎?后者是火影里的一種忍術(shù),它是寄宿在萬花筒寫輪眼中的究極力量,將巨大的查克拉實(shí)體化后形成的魁梧的戰(zhàn)神進(jìn)行戰(zhàn)斗。這個(gè)骸骨羊搞不好后期也能進(jìn)行戰(zhàn)斗,大伙覺得呢?
小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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奏者第十四人指的是什么呀?
在**文化原創(chuàng)的先秦時(shí)期,**人只信祖宗,不信神鬼。所以,**主流文化只有歷史傳說,沒有神話。隋唐以前的民間文學(xué)叫志怪或志異。
神話講譜系,講邏輯因果,所有的人和事都是有前世今生的。所以真正意義上的**神話是宋元以后由民間文學(xué)創(chuàng)造出來的。如《西游記》《東游記》《封神演義》等。主流意識形態(tài)是沒有的。
像《山海經(jīng)》《穆天子傳》《搜神記》《玄怪錄》《太平廣記》等,記載的都是傳說、聽說等不尋常人和事,既沒有來因,也沒有去果。嚴(yán)格意義上講不是神話。是歷史和現(xiàn)實(shí)人和事的記錄。
不尋常的,超出一般生活認(rèn)知的,五七八怪,真假難辨的故事,人都喜歡看。但不是神話。
神話一定是有套路的,有來由和去處的,有前世今生關(guān)聯(lián)的。
方吟文言文的意思和例句?
人類喜歡把自己不了解的事物都神化。歸咎于神的作用。現(xiàn)在隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,對于很多自然現(xiàn)象理解以后,慢慢的我們現(xiàn)在都提倡無神論。
但是是不是就是說神話故事就都是假的呢?這個(gè)也不一定,現(xiàn)在有人提出這樣的觀點(diǎn),頻繁在出現(xiàn)的一個(gè)故事可能就是真的。比如說東方和西方神話故事中都有關(guān)于大水的,西方的諾亞方舟相信都聽過,**的大禹治水的故事也都聽過,對于這些事現(xiàn)在很多人都提出是真實(shí)存在的。
**神話故事在《山海經(jīng)》上面都是有大量的記載的,但是我們要知道現(xiàn)在對于先秦之前的研究很多都是根據(jù)《山海經(jīng)》的記載來的,而且這本書也是研究先秦時(shí)期**地理歷史最重要的一個(gè)依據(jù)。
當(dāng)然也不排除很多神話故事就是古人捏造出來的,表現(xiàn)出了古人對于大自然的崇敬和對于追尋事物真理的精神,也喜歡探尋大自然的秘密。這個(gè)在現(xiàn)在來說人類都還是一樣的,大自然的秘密我們現(xiàn)在了解的還不到10%,還有很多需要我們?nèi)ヌ綄ぃ?dāng)然我不能再用神話的角度來解釋了。
還有很多故事就是一些神話**的作者對于現(xiàn)實(shí)社會的反應(yīng),比如說《西游記》里面的很多故事?lián)f都是反應(yīng)當(dāng)時(shí)明朝時(shí)期確確實(shí)實(shí)存在的,比如說吃小孩心的,據(jù)說在當(dāng)時(shí)就有一個(gè)大官專門吃人肉的。很多神話故事也是表現(xiàn)了對于現(xiàn)實(shí)社會的不滿。
所以對于古代的神話故事我們不能一概而論就說是假的,或者是真的,比如**開天辟地這個(gè)故事那么肯定就是假的,是古人對于我們大地的來源的探尋。女媧造人就是對于我們?nèi)藖淼膩碓吹奶綄ぁI裨捁适乱彩且粋€(gè)民族文化的一部分。
OK,關(guān)于明日方舟彈琴(明日方舟彈琴的)和明日方舟彈琴(明日方舟彈琴的)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟b服怎么下載(b服明日方舟下載),以及明日方舟b服怎么下載(b服明日方舟下載)對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
b服方舟賬號怎么注冊?
5月30日,明日方舟在國區(qū)app store登頂。
在二次元手游界,舟游還是很有膽魄的。他沒有選擇去走clike的路子,而是做成了更傳統(tǒng)一點(diǎn)的抽卡養(yǎng)成類游戲。雖然披著塔防游戲的外衣,但是本質(zhì)依舊是養(yǎng)成。
橫向?qū)Ρ萩like系的少女前線,在抽角色層面貴很多,但是在皮膚方面,卻便宜了很多。
橫向?qū)Ρ韧瑸槌榭B(yǎng)成的fgo貴,可以說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如FGO貴了。
然后說下最關(guān)鍵的方面:IP。舟游像少女前線,是純粹的原創(chuàng)IP,不像FGO那樣的巨型IP撐腰。所以未來舟游的路還很難預(yù)測,原創(chuàng)IP在二次元界的路并沒有那么好走。
明日方舟兩周年活動持續(xù)時(shí)間多久?
《明日方舟》5月1日開始上線,是一款魔物主題的策略手游。
游戲背景下,你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗未知阻礙。
游戲玩法是塔防類型,但是區(qū)別于一般的塔防的是,明日方舟做出了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)制,便是置放防守干員時(shí)需要選擇方向,選擇方向會對其攻擊范圍造成影響,便為游戲增加了非常多的可玩性與技巧性。
游戲的美術(shù)風(fēng)格是被玩家紛紛“吹爆”的,末世,軍事戰(zhàn)爭等風(fēng)格,搭配上獸耳娘,魔物**特征,有著非常獨(dú)特的魅力,以及細(xì)節(jié)刻畫下的諸如礦石病感染者暴露在皮膚上的源石碎片等,都讓明日方舟的美術(shù)風(fēng)格足以成為吸引玩家的重中之重。
游戲內(nèi)數(shù)值做的屬于相當(dāng)不錯(cuò)了,雖然有一些特殊類型的干員和一些特殊的干員很難上得了場,但是大體的平衡與強(qiáng)度做的還是很不錯(cuò)的,平民玩家無氪玩家完全可以靠低星陣容通關(guān)所有圖,而獲取高星和氪金獲得的是更好的游戲體驗(yàn)。另外部分干員很難上得了場的問題也可以期待下,畢竟明日方舟作為一個(gè)剛上線不久的游戲,游戲內(nèi)的玩法還比較缺乏,所有相信這些干員在未來一定會有上場的機(jī)會。
以上面的看來,明日方舟做的相當(dāng)不錯(cuò)了,但是有明顯的問題存在嗎,有!
明日方舟的劇情,劇情方面明日方舟就做的真不怎么樣了,有點(diǎn)一言難盡,最直觀的評價(jià),有很多的玩家會說明日方舟的玩法好,UI好,美術(shù)風(fēng)格好,但是卻幾乎沒有人說它的劇情好。第三章的劇情甚至出現(xiàn)了大量意義不明的省略號和破折號,這讓劇情對人物和角色的塑造大大折扣。
還有的就是作為玩家切身體會到的明日方舟需要改進(jìn)的問題,理智(體力)不夠用,這個(gè)問題是目前玩家反映的最多的一個(gè)問題,明日方舟作為一款養(yǎng)成類的游戲,養(yǎng)成角色需要大量的龍門幣和材料,而這些東西全部都可以靠理智來換,而明日方舟的理智回復(fù)手段,目前就只有自然回體和氪源石,直接導(dǎo)致了玩家如果不氪金買理智,就會出現(xiàn)上游戲十幾分鐘就會把體力清完下線的情況。
過了前中期到了后期養(yǎng)成的時(shí)候,游戲玩法就變得十分匱乏是明日方舟如今現(xiàn)實(shí)存在的問題。那么導(dǎo)致這個(gè)問題的原因是什么呢,是游戲廠商視而不見嗎?我想應(yīng)該不是,最大的原因應(yīng)該是鷹角作為一個(gè)新公司存貨不足,一個(gè)新公司開發(fā)的第一款游戲就在一個(gè)多月內(nèi)賺的盆滿缽滿,但是他們卻無法立馬把這些金錢立馬變成游戲的更新與內(nèi)容放入游戲,他們需要時(shí)間來開發(fā)、做內(nèi)容,所以鷹角只能從限制理智,不讓玩家的進(jìn)度過多的超過游戲制作進(jìn)度。這也是鷹角的無奈之舉,我們只能做出期待,等明日方舟變得更加完善,做的更加好起來,讓玩家和游戲一起成長變得更好。
明日方舟的客戶端已過時(shí)
你是在哪里重新下載的。你可以在明日方舟專區(qū)下載看看,我的游戲都是在這個(gè)專區(qū)下載的,更新后也不會過時(shí)。
明日方舟可以同時(shí)下載官服和b服嗎
可以呀。這兩個(gè)不同服務(wù)器的APP就是兩個(gè)不同的APP,互相不影響。
明日方舟b服怎么下載
請不要忘記《明日方舟》爆火,除了游戲素質(zhì)過硬,還因?yàn)樗纳砗笫荁站。
作者 | 許嘉婧
編輯 | 石燦
Blink是個(gè)大學(xué)生,接觸《明日方舟》這款游戲,完全是出于偶然。5月9號這一天,他下載了這款游戲,剛?cè)肟拥诙炀统渲蒂徺I了月卡。
“看著覺得月卡挺劃算的,覺得買到就是賺到吧。后來又覺得新手組合包也挺劃算的,就……”
兩個(gè)月后,Blink已經(jīng)在《明日方舟》上花了近三千塊錢。
在此之前,Blink很少玩移動端游戲,對二次元文化也只能算略有了解。現(xiàn)在,他已經(jīng)成為一名忠實(shí)的“中氪玩家”(指消費(fèi)金額中等的玩家群體)。這條“不歸路”的起點(diǎn),只因自己喜歡的幾位B站up主齊齊發(fā)了游戲推廣視頻。
現(xiàn)今,在移動端游戲上消費(fèi)已經(jīng)不是什么稀奇的事。而在一眾二次元手游中,《明日方舟》絕對稱得上是2019上半年異軍突起的一款,自5月1日開服來,《明日方舟》發(fā)售一個(gè)月就達(dá)到200萬下載量,在多個(gè)游戲榜單中排名前列。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士估計(jì),方舟上線首月收入可能達(dá)到5、6億元**幣,是二次元知名手游《Fate/Grand Order》(以下簡稱FGO)和《崩壞學(xué)園3》的數(shù)倍。
鷹角網(wǎng)絡(luò)是一家2017年成立的年輕公司,首次發(fā)行游戲便打造出爆款,其制作團(tuán)隊(duì)的能力毋庸置疑。《明日方舟》爆火的背后,除了過硬的游戲質(zhì)量,B站的大力度推廣也不容忽視。
刺猬公社(ID:ciweigongshe)探訪了十余位方舟的氪金玩家(指為游戲充值的玩家群體),來談?wù)劧卧钟蔚倪\(yùn)營思路和“吸金”潛力。
“B站**”和“應(yīng)該不會太差”綁定
2016年9月份,兩大明星級手游《陰陽師》和《FGO》在同月上線ios區(qū)。在此之前,二次元手游在國內(nèi)還反響平平,數(shù)量多且雜,商家們對于手游的開發(fā)卻還停留在挖掘IP改編、引進(jìn)海外原創(chuàng)的基礎(chǔ)階段。
2016年全年,58款二次元手游上架,一陣大風(fēng)刮過后,這些品質(zhì)差、運(yùn)營糟糕的雜牌手游很快**在了沙灘上,用戶急劇流失。行業(yè)洗牌后,僅存的幾款熱門二次元手游,憑借出色的美術(shù)、人物設(shè)計(jì)、劇情編排、玩法多樣性留住了大批玩家,也讓二次元手游逐漸脫離小眾的標(biāo)簽,有了“出圈”效果。
說到二次元手游和對目標(biāo)人群的理解,從二次元社區(qū)蛻變而成的B站可是行家。2016年7月份的一場二次元產(chǎn)業(yè)峰會上,Bilibili副總裁張峰談了自己對二次元手游發(fā)展的一些想法。
他提到,二次元玩家對游戲的關(guān)注點(diǎn)40%在人設(shè)畫風(fēng),25%在玩法類型,20%在聲優(yōu)CV,15%在游戲劇情。成功的二次元游戲,應(yīng)該具備以下特征:畫風(fēng)精美、聲優(yōu)豪華、劇情豐滿、玩法創(chuàng)新、良心、正版IP、長線運(yùn)營且風(fēng)格獨(dú)特。
“二次元游戲玩家以90后為主體,擁有很強(qiáng)的圈子屬性,極度挑剔又極度寬容,對自己深愛的作品有著近乎信仰般的熱愛,心中裝著另一個(gè)世界。”張峰說。
二次元手游玩家十分挑剔,對那些一眼看上去畫風(fēng)粗糙、玩法潦草、劇情敷衍的游戲,他們會毫不留情地棄坑。而對于一款他們認(rèn)可的游戲——他們認(rèn)為制作人是在用心經(jīng)營,他們也會用寬容的態(tài)度去接納游戲現(xiàn)存的問題,并耐心地支持。
于是,B站帶來了FGO。
這款二次元手游幾乎滿足了“成功二次元手游”應(yīng)具備的所有特點(diǎn):Fate是日本二次元界的知名IP,講述了七位御主(master)召喚古代英靈作為從者(servant),相互戰(zhàn)斗爭奪圣杯的故事。
以此背景為基礎(chǔ),后續(xù)衍生了許許多多知名**和動漫作品。《FGO》便是在Fate系列的基礎(chǔ)上改編的卡牌游戲。除了抽卡外,手游還請來原作游戲的腳本作家奈須蘑菇創(chuàng)作劇本原案,以保證游戲劇情的質(zhì)量。
事實(shí)證明,引進(jìn)FGO是一個(gè)正確的決定。據(jù)鈦媒體報(bào)道,2017年1~4月期間,由游戲**和聯(lián)合運(yùn)營而來的收入占B站總收入高達(dá)95%。2017年,B站的游戲業(yè)務(wù)營收,從2016年的3.4億元躍至20.58億元。
圖片來源:FGO官方宣傳圖
此后,B站持續(xù)**多款二次元手游。財(cái)報(bào)顯示,B站的手游收入當(dāng)中,《Fate/Grand Order》占比近七成,《碧藍(lán)航線》占一成,其余產(chǎn)品的總和占兩成。
在二次元游戲發(fā)展的道路上,很多游戲都有自己的游戲粉絲群,一些體驗(yàn)過B站**的游戲的用戶,會把自己的負(fù)面反饋直指運(yùn)營,而不是游戲開發(fā)者。
蛐蛐是FGO的老玩家,從開服以來一直堅(jiān)守在一線,儼然一位**忠用戶,馬上就要迎來FGO的三周年活動。
“雖然B站運(yùn)營天天被噴,但我還是一直在玩。”他發(fā)了個(gè)無奈的表情包給刺猬公社。
玩家和B站正在產(chǎn)生一種奇妙的情緒。他們一邊噴B站**,一邊向身邊朋友推薦B站**的游戲,同時(shí),還不自覺地提到“這是B站**的游戲”。
在這句話的潛意識中,“B站**”已經(jīng)和“應(yīng)該不會太差”綁定。
B站推廣保駕護(hù)航
《明日方舟》登陸B(tài)站的過程有些曲折。
它最早的籌備從2017年就開始了。2017年9月,方舟的首部宣傳PV剛剛放出,便收獲了一批玩家的關(guān)注。獨(dú)特的末日廢土風(fēng)格作品,在當(dāng)時(shí)畫風(fēng)同質(zhì)化、日益劣質(zhì)的二次元手游大軍中獨(dú)樹一格。
方舟上線前,官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)將近220萬,Taptap手游推薦平臺預(yù)約量接近100萬。
但流年不利,2018年**大陸游戲版號停止審批,從3月底開始就不曾發(fā)布新的許可。版號寒冬下,手游玩家們只能抱著幾款老作,長久沒有新鮮力量注入。
2019年初,版號審批剛剛放開,《明日方舟》立馬提上了日程。反復(fù)打磨近兩年,預(yù)約玩家們的期待值達(dá)到頂峰。重新歸來后,B站可不會容許自己**的游戲無人問津。
接下來就是鋪天蓋地的宣傳和推廣。不管你對二次元文化是否有了解,只要你上B站,哪怕是來追星的、來看紀(jì)錄片的、來刷游戲區(qū)攻略的,也會成為方舟廣告的投放人群。
刺猬公社在研究方舟玩家如何入坑時(shí)發(fā)現(xiàn),有很多平時(shí)不接觸二次元文化的玩家,也因?yàn)锽站的大力宣傳試玩了游戲。他們看到UP主發(fā)布了視頻,覺得游戲畫風(fēng)還不錯(cuò),就“試一試”了。
朱康琪對二次元接觸不深,但通過B站的大規(guī)模宣傳也成功入坑。“我是看了老番茄的‘恰飯視頻’(指接廣告而產(chǎn)出的作品),看了看介紹,覺得畫風(fēng)還不錯(cuò)就入坑了。”為了解鎖抽到的六星干員(游戲內(nèi)稀有度最高的角色)的立繪,他花了五千多塊。
布布是從微博上知曉《明日方舟》。“我關(guān)注的寵物博主和沙雕博主都在玩,加上我也會看看B站游戲區(qū),這個(gè)游戲排名還挺靠前的,就入坑了。”她花了一千多塊,順便還和周圍所有同學(xué)都推薦了這款游戲,第三只有自己的室友入了坑,為《明日方舟》貢獻(xiàn)了400塊。
很快,在各方加持下,《明日方舟》登頂,依托B站的用戶粘性和強(qiáng)大的宣傳能力。
明日方舟能走多遠(yuǎn)
刺猬公社(ID:ciweigongshe)在尋找《明日方舟》的氪金群體時(shí),一位朋友介紹了兩位《明日方舟》的氪金玩家,稱這兩位大佬都已經(jīng)收集全了游戲內(nèi)的六星干員,可以說是方舟的骨灰級氪金玩家了。
其中一位玩家ID為“賣萌的蛐蛐”。他說:“方舟這款游戲,立繪精致、塔防好玩。這款游戲很吸引我,所以我很希望能全角色收集。”
從《明日方舟》開服起,蛐蛐幾乎整個(gè)五一假期都在玩,到現(xiàn)在為止,已經(jīng)在游戲內(nèi)消費(fèi)了一萬元左右,得到了全部六星干員。大部分金錢都花在了抽卡上,另一部分則花在買體力刷材料上。
圖片來源:蛐蛐提供自己的游戲賬號截圖
“游戲吸引我靠的是戰(zhàn)斗玩法和立繪。”蛐蛐解釋說,“而我有個(gè)習(xí)慣,是我想認(rèn)真玩的游戲會先抽一套足夠強(qiáng),或者說足夠稀有的陣容,再開始培養(yǎng)。”
FGO是與卡牌對戰(zhàn)相結(jié)合,碧藍(lán)航線應(yīng)用彈幕游戲,《明日方舟》則是塔防玩法。雖然玩法不同,但這類二次元手游的本質(zhì),都是靠角色人設(shè)和立繪引導(dǎo)玩家養(yǎng)成角色。
這類游戲有很強(qiáng)的收集和養(yǎng)成元素,其中,抽卡的樂趣尤為關(guān)鍵。
而刨除抽卡機(jī)制,玩法重要嗎?對于二次元手游而言,玩法的分量又有多重?
江枸杞是二次元手游的老玩家,甚至算半個(gè)從業(yè)者,接觸過梅露可物語、智龍迷城等多款二次元手游。他認(rèn)為,《明日方舟》的游戲性和運(yùn)營,在近些年的手游中都算得上出色。
蛐蛐也玩過不少二次元手游,他覺得FGO玩久了會有些單調(diào),《明日方舟》的戰(zhàn)斗玩法能吸引人,但必須要持續(xù)地產(chǎn)出內(nèi)容,讓玩家保持熱情。
不少受訪者說,他們玩《明日方舟》已經(jīng)全部通關(guān),目前只能靠抽卡和養(yǎng)卡玩下去。若要長久堅(jiān)持下去,游戲難度的提升和劇情內(nèi)容的持續(xù)更新十分必要。
朱康琪坦言,目前已經(jīng)退坑。但星熊角色抽卡概率提升時(shí),還會回來玩一段時(shí)間,如果有更新的劇情,自己也會愿意繼續(xù)投入游戲。
二次元手游不能長久維持玩家熱情,這是缺點(diǎn),也是優(yōu)點(diǎn)。這也意味著流失的玩家群體可能還會回歸,即使日活躍量每日都在下降,哪天新出了高人氣的活動,可能又會炸回一批玩家,這種增長是間歇性的。
明日方舟b服怎么下載
夜間瀨玻璃丨文
每日一圖
「蔚藍(lán)檔案」日服生放送公開了新活動預(yù)告,同時(shí)公開了幾位卡池角色的形象差分。
是兔女郎的「時(shí)」和女仆裝的「愛麗絲」。
好有感覺!
明日方舟4周年慶典
在剛剛結(jié)束的《明日方舟》4周年慶典上,制作人海貓絡(luò)合物公開了多項(xiàng)情報(bào)。
游戲內(nèi)《明日方舟》將在五一開展4周年紀(jì)念活動「孤星」,公開了多位新角色立繪;
日后將實(shí)裝新模式「尖滅測試作戰(zhàn)」,以及肉鴿模式「集成戰(zhàn)略」的全新主題;
第三《明日方舟》宣布日后將與FPS游戲《命運(yùn)2》開展聯(lián)動活動。
游戲外,《明日方舟》將與**航天神舟傳媒項(xiàng)目進(jìn)行跨界聯(lián)動。
夜間瀨點(diǎn)評:
看到方舟和**航天聯(lián)動我人傻了,到底聯(lián)動的是什么內(nèi)容?
多款育碧游戲上架Steam
有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)育碧打算重返Steam,其旗下多款游戲的Steam商店頁面均已上線。
其中有《孤島驚魂6》《極限國度》《彩虹六號:異種》等多款游戲。
夜間瀨點(diǎn)評:
這不是育碧第一次重返Steam了,之前首發(fā)在Epic的《刺客信條:英靈殿》也已在Steam發(fā)售,至于評價(jià)嘛……
DOTA2 煥發(fā)第二春
前段時(shí)間我們報(bào)道了《Dota 2》7.33 「大展宏圖」的大型更新,這次更新引入全新地圖、重大游戲性改動等海量內(nèi)容。
更新上線之后《Dota2》的討論度回升,根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù)顯示,新版本更新后《Dota2》在線人數(shù)一度達(dá)到81萬人。
夜間瀨點(diǎn)評:
這次更新有好有壞,有玩家覺得更新內(nèi)容讓《Dota2》變成了一個(gè)新游戲,但也有玩家覺得越來越難玩了,你怎么覺得呢?
經(jīng)典恐怖游戲重置合集
都市傳說推理恐怖冒險(xiǎn)游戲《流行之神 1·2·3合集》預(yù)定將于 7月27日 登陸PS5/PS4/Switch平臺。
日版實(shí)體版售價(jià)6578(**幣338元)日元,預(yù)購特典為原聲音樂集,下載版每作都可以單獨(dú)購買,售價(jià)為2178日元(**幣112元)。
合集包畫面高清化;《流行之神1》《流行之神2》DS版/PSP版追加的劇情、音頻劇、迷你游戲等內(nèi)容也將完全收錄。
夜間瀨點(diǎn)評:
《流行之神》是我非常喜歡的系列游戲,內(nèi)容植于都市傳說,非常有意思。
遺憾的是,游戲有些古早初代發(fā)售于2005年,沒有中文,所以知道的人不多,所以也算是個(gè)推薦,感興趣的朋友可以關(guān)注一下。
Hi-Fi Rush 到底賺不**?
還記得我們之前報(bào)道過的音樂動作游戲《Hi-Fi Rush》嗎?最近外網(wǎng)的爆料博主 Jeff Grubb 在油管播客上聊到了它。
在播客中,這位爆料博主表示:據(jù)他了解,《Hi-Fi Rush》沒有賺到它應(yīng)該要賺到的錢。
但昨天夜里,Xbox的游戲營銷副總裁 Aaron Greenberg 在社交媒體上卻否認(rèn)了Grubb的說法,稱《Hi-Fi Rush》是“我們和玩家們在所有關(guān)鍵數(shù)據(jù)和期望方面的突破”,同時(shí)他還對開發(fā)商Tango的工作表達(dá)了高度認(rèn)可。
夜間瀨點(diǎn)評:
別的不說,《Hi-Fi Rush》是真的很好玩,沒有玩的人有機(jī)會一定要嘗試一下!
游戲推薦
制作過《泡沫冬景》的游戲制作組「Nekoday(貓之日)」,在4月20號帶來了全新的恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲《中陰》。
《中陰》假設(shè)在一個(gè)人妖共存的世界里,玩家將先后扮演游戲中的三位角色展開探索。
游戲的流程并不算長,大概在4~5小時(shí)就可以完成主線流程的推進(jìn)。
至于其他,《中陰》算是延續(xù)了「Nekoday」一直以來的傳統(tǒng),美術(shù)和音樂都可以算是出類拔萃,有著自己的風(fēng)格。
而且你也不需要擔(dān)心 恐怖游戲 會給游玩體驗(yàn)造成額外的負(fù)擔(dān),《中陰》并沒有強(qiáng)調(diào)各種緊張**的玩法,以及恐怖的畫面內(nèi)容,完全可以作為AVG嘗試一下。
目前《中陰》已經(jīng)正式上架Steam,首發(fā)特惠43.2元,感興趣的朋友可以了解一下。
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往期精選
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王者榮耀平衡性有點(diǎn)差勁,假如讓你作為它的**,你會如何優(yōu)化這款游戲?
你這個(gè)有點(diǎn)難
明日方舟K
?今天讓我們一起看一下新的六星群體狙擊干員W。結(jié)合根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),對W進(jìn)行一次詳細(xì)的測評,希望能幫助大家對她的強(qiáng)度有一個(gè)初步的了解。下圖是所長目前的個(gè)人W練度(后文中的所有動圖技能演示,也均出自這個(gè)W)。
W:六星群體狙擊
六星群體狙擊:W
面板數(shù)據(jù):讓我們用W的面板數(shù)據(jù),來對比一下同樣是群體狙擊的懾砂、隕星、空爆、白雪(空爆計(jì)算滿潛能,其他均按照精二滿級無潛能計(jì)算)。
W面板數(shù)據(jù)
從上圖的面板數(shù)據(jù)對比,我們可以明確地觀察到:W的三維數(shù)據(jù)符合六星強(qiáng)度規(guī)格,但并沒有數(shù)據(jù)溢出。W的攻擊力高達(dá)1012,也是群狙中第一個(gè)破千攻的選手。在生存能力方面,生命上限與其他群狙差異不大,但是防御力略勝一籌,結(jié)合她的第一天賦“設(shè)伏”,讓W(xué)擁有著高臺干員中最頂尖的生存能力(后文細(xì)說)。所以單就面板數(shù)據(jù)來看,W無疑是一個(gè)非常合格的六星干員。
但面板數(shù)據(jù)合格并不代表著“**”,W在很大程度上還是受制于“群狙”這個(gè)細(xì)分職業(yè),有著不小的局限性,包括:29費(fèi)的超高部署費(fèi)用、2.8秒的長攻擊間隔、對單輸出乏力等等。但也不乏優(yōu)點(diǎn),比如3*5的超遠(yuǎn)射程可以用來白嫖很多敵人。并且充分利用炸彈的爆炸范圍的話,還能攻擊到原本在射程范圍之外的敵人,比如她在龍門市區(qū)的表現(xiàn):
射程優(yōu)勢
因此在后文關(guān)于W強(qiáng)度的測評中,我們也將結(jié)合“群狙”這一類干員的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行展開。第一先看一下她的兩個(gè)天賦技能“設(shè)伏”和“落井下石”。
天賦:設(shè)伏與落井下石
“設(shè)伏:在戰(zhàn)場停留10秒后,獲得60%的物理和法術(shù)閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)。”當(dāng)天賦觸發(fā)時(shí),會在W周身形成一些用于偽裝的信號碼,非常顯眼,如下圖所示:
W周身的信號碼
這個(gè)天賦技能和獅蝎、伊桑這一類的“地刺”干員同款,簡單來說就是“高臺地刺”:極大程度提高了干員的生存能力,可以放在原本異常危險(xiǎn)的部署位置上。比如在下圖的H5-4中,無論是左邊的浮士德,還是右邊的法術(shù)**A1,都無視了W的存在。他們均選擇優(yōu)先攻擊小火龍伊芙利特:
“高臺地刺”W
“設(shè)伏”這個(gè)天賦不止對敵人生效,面對一些能傷害隊(duì)友的“內(nèi)鬼”,W也會成為優(yōu)先級更低的目標(biāo)。比方說在下圖中,特種干員阿的左右位置同時(shí)站了干員,按理來說吃Buff的優(yōu)先級是一樣的。但因?yàn)檫@個(gè)天賦的存在,阿將優(yōu)先選擇其他角色**,避開W。請看下圖“隕星我們不需要你了.jpg”:
W的低優(yōu)先級
值得一提的是:當(dāng)阿的攻擊順位內(nèi)只有W時(shí),他仍會為W**。這時(shí)配合上“設(shè)伏”所帶的60%物法雙閃,W是阿搭配起來最理想的高臺干員之一(但還是需要閃靈的配合,可以不開技能)。總而言之:“設(shè)伏”這個(gè)天賦的存在,大幅增加生存能力的同時(shí),也讓W(xué)在部署上的自由度極高,她的站位可以非常靈活。
“落井下石:攻擊范圍內(nèi)的敵人在被暈眩時(shí)受到的物理傷害+18%/21%。”關(guān)于W的第二天賦,主要作用于兩方面:增加其他隊(duì)友的傷害、增加自己傷害。
目前擁有“眩暈”能力,可以和W天賦進(jìn)行搭配的干員有:莫斯提馬(荒時(shí)之鎖)、傀影(夜幕突襲概率觸發(fā))、溫蒂(炮管敲擊)、阿(普攻概率觸發(fā)天賦)、陳(鞘擊、赤霄絕影)、德克薩斯(劍雨)、獅蝎(蓄力毒尾擊)、柏喙(異刃斬)、天火(天墜之火)、雷蛇(反擊電弧)、格勞克斯(對無人機(jī))、紅(狼群)、崖心(束縛鏈)、梅爾(爆破回收)、梅(束縛電擊)、安比爾(概率觸發(fā)天賦)、古米(普攻概率觸發(fā)天賦)。對于W自己而言:她總能吃到眩暈的18%傷害加成,機(jī)制類似于艾雅法拉的點(diǎn)燃。所以關(guān)于第二天賦:“落井下石”是一個(gè)純粹的增傷的天賦,既可以簡單用作W自身的物理增傷,也可以搭配更多具有眩暈?zāi)芰Φ年?duì)友,作為“眩暈拐”來使用。
紅桃K:定點(diǎn)爆破和控制
紅桃K(圖源PRTS)
W的一技能“紅桃K”,可以簡單地拆分成兩方面來進(jìn)行測評,一方面是純粹的物理輸出能力,一方面是控制能力。先讓我們計(jì)算一下這個(gè)技能的傷害數(shù)據(jù)(整合運(yùn)動衛(wèi)兵,防御力199,法術(shù)抗性19,數(shù)量為3;技能按七級計(jì)算,觸發(fā)天賦):
一技能紅桃K傷害測試
一、“紅桃K”的輸出能力:對比上表的計(jì)算結(jié)果,可以明顯地觀察到,紅桃K的單發(fā)技能攻擊力非常高(僅次于隕星暴擊),并且總傷害也位居群狙第一。這個(gè)技能的期望達(dá)到了87300,成功超越了隕星。但這是建立在一些**作小技巧之上的,比如:“紅桃K”能夠重置我們的普通攻擊,需要玩出“普攻、開啟技能、再次普攻”的花活,來節(jié)省兩次普攻之間的間隔時(shí)間,如下圖所示:
重置普攻
二、眩暈控制能力:W一技能的控制時(shí)間并不長,七級時(shí)是2.1秒,專精三時(shí)三秒。但是亮點(diǎn)在于:范圍眩暈、且可控,極高的靈活性正是W一技能的價(jià)值所在。尤其是于其他許多干員搭配,可以形成長時(shí)間的控制鏈,比如:傀影、紅、莫斯提馬等等。下圖是危機(jī)合約“破碎大道”中的表現(xiàn),甚至都沒輪得到莫斯提馬出手:
控制鏈
三、專精收益:以后的干員技能測評會多加一個(gè)小環(huán)節(jié),就是看一下每個(gè)技能的專精收益。“紅桃K”從7級到專精三,DPS提升大約是在9%,并不高。但是眩暈時(shí)間從2.1秒變成了3秒,建議練度:要么停留在7級,要么專精三(并不是很推薦)。
四、綜合來看:“紅桃K”是一個(gè)傷害非常不俗的可控眩暈技能。如果大家平時(shí)喜歡攜帶傀影、紅、莫斯提馬、柏喙等具有控制能力的干員,那么“紅桃K”將成為控制鏈中非常重要的一環(huán)。但如果想將“紅桃K”作為常規(guī)輸出技能,對群時(shí)可堪一用,但在對單時(shí)會充分暴露“群狙對單乏力”的根本問題,傷害不盡人意(注:單目標(biāo)傷害29199)。
驚嚇盒子:高頻次AOE傷害
驚嚇盒子(圖源PRTS)
一、驚嚇盒子介紹:在測試W二技能“驚嚇盒子”的輸出數(shù)據(jù)之前,我們先詳細(xì)列舉一下驚嚇盒子(下文簡稱“地雷”)各種未公開的隱藏細(xì)節(jié),方便大家更為了解這個(gè)技能:
1、“地雷”屬于召喚物,部署后屬于**狀態(tài),不會被敵人選中攻擊,也不會受到熱泵通道、毒霧等地形環(huán)境的影響,直至?xí)r間到了或者被引爆。
2、“地雷”不占干員出擊的部署人數(shù),但是占據(jù)地面/高臺的位置,不能再部署其他干員。“有干員沒雷,有雷沒干員”。
3、“地雷”不可疊加部署,每一個(gè)位置只能部署一個(gè)“地雷”。但是“地雷”可以手動**作進(jìn)行撤回,然后部署干員。當(dāng)W撤退或是**亡時(shí),會讓全場的“地雷”都失效并消失。
W撤退時(shí)地雷消失
4、“W”部署地雷是有固定的規(guī)律的:當(dāng)她的攻擊范圍內(nèi)有敵人時(shí),會優(yōu)先布置在離敵人最近的地方(腳下);當(dāng)她的攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時(shí),會隨機(jī)部署在攻擊范圍內(nèi)任意可部署的位置上。
5、“地雷”無法被空中單位/隱匿單位觸發(fā),傷害也不會以任何形式傷害到他們(包括濺射)。但是一旦隱匿單位解除隱匿,還是會受到傷害。對于空中單位則是束手無策。
二、傷害數(shù)據(jù)測算:了解到了這些特性之后,我們緊接著測算一下攜帶二技能“驚嚇盒子”的輸出能力。因?yàn)榭紤]到實(shí)戰(zhàn)中,“地雷”往往會被敵人高移速的單位優(yōu)先觸發(fā),所以我們依舊選取整合運(yùn)動衛(wèi)兵作為假想敵(取199護(hù)甲,49法術(shù)抗性,數(shù)量3),和她一技能對比后的輸出結(jié)果如下:
驚嚇盒子DPS對比
可以發(fā)現(xiàn):“驚嚇盒子”如果都能被觸發(fā),那么它的整體DPS傷害,還要?jiǎng)龠^“紅桃K”一籌。但是上面的DPS測算卻僅供參考,因?yàn)轶@嚇盒子被觸發(fā)后會延遲爆炸。尤其是面對移速過快的敵人時(shí),W的“驚嚇盒子”不僅無法同時(shí)攻擊到多個(gè)敵人,還可能會出現(xiàn)MISS。比方說面對獵狗和薩卡茲穿刺手時(shí),當(dāng)他們飛快地從眼前沖過,可能會導(dǎo)致傷害丟失。比如下圖的龍門市區(qū)所示:
驚嚇盒子傷害miss
所以在理論上雖然“驚嚇盒子”的輸出要略高,但卻很難一直覆蓋到三個(gè)敵人,實(shí)戰(zhàn)中的傷害會低于測算數(shù)據(jù)。那么這個(gè)技能的作用是什么呢?
三、單體爆破:W可以充分利用掛機(jī)時(shí)間,形成“地雷區(qū)”。W的“驚嚇盒子”與其他干員技能不同之處,就在于她哪怕是掛機(jī),也是有傷害產(chǎn)出的,只不過這份傷害延遲了而已。比如在危機(jī)合約的“破碎大道”中,可以通過提前部署“地雷”,去解決極為難纏的大斧等敵人:
單體爆破
但是需要注意的是:W所布下的地雷陣,是真的很害怕敵方的先遣部隊(duì)。像上圖這樣預(yù)見到會經(jīng)過敵方大哥的情況,可以通過事先部署地雷陣應(yīng)對。但如果是未知情況,敵人如果先派遣出大量的狼群、輕甲衛(wèi)兵,那W的輸出也會被大量浪費(fèi)和消耗。所以在使用上,對于地圖和敵人刷新頻次的把握,也是很關(guān)鍵的一環(huán)。
當(dāng)然,“驚嚇盒子”也可以像W的一技能“紅桃K”一樣,用來白嫖遠(yuǎn)處的敵人,進(jìn)行遠(yuǎn)距離擊殺(比方說龍門市區(qū)、危機(jī)合約的無人危樓等),兩個(gè)技能的表現(xiàn)幾乎不分伯仲。
四、專精收益:“驚嚇盒子”從7級到專精三,單是每次地雷爆炸的傷害提升就在13.6%,超過了一技能。技能在專精一和專精三都有一次質(zhì)變,能夠降低技能所需的技力需求,綜合的DPS提升大約是在16%。建議練度:專精一、專精三(推薦)。
五、綜合來看:“驚嚇盒子”是一個(gè)非常省心的技能,自動釋放,還可以攢一堆。它能夠?qū)崿F(xiàn)的戰(zhàn)略用途也很多,包括群狙的本職工作“清雜”、“超遠(yuǎn)程白嫖輸出”。也包括一些群狙完成不了的事,比如“集中火力對單輸出”、“長時(shí)間群體控制”等。再也不用擔(dān)心干員在場上摸魚沒事做了!
D12:爆發(fā)型清場
D12(圖源PRTS)
一、傷害數(shù)據(jù)對比:老規(guī)矩,我們先來測算一下三技能“D12”的傷害,因?yàn)樵诩寄苁褂檬指猩希浅O窕偷摹胺序v爆裂”,所以一起加入了對比(敵人取199護(hù)甲,19法術(shù)抗性,數(shù)量3),輸出數(shù)據(jù)結(jié)果如下:
D12傷害測算
上圖計(jì)算的是多次引爆的D12,即:每個(gè)敵人吃到全部三個(gè)炸彈的傷害。這是一種比較理想的情況,能對炸彈影響范圍內(nèi)所有敵人(注意不僅僅是那三個(gè)中D12的敵人)造成高額的爆發(fā)傷害,形成清場的結(jié)局。D12的傷害是超過她自身的另外兩個(gè)技能的,也遠(yuǎn)超其他的群狙,但依舊比不過煌這樣的專業(yè)殲滅戰(zhàn)選手。
三、群體爆破:“對群爆發(fā)輸出”是W三技能的核心,其主要戰(zhàn)略價(jià)值就是兩個(gè)字,“清場”。與二技能“驚嚇盒子”所不同的是,如果在技能釋放后W立刻**亡或是主動撤退,D12都不會消失,依舊會按時(shí)引爆。同時(shí),三技能“D12”能對空!不僅能夠?yàn)榭罩袉挝粧焐螪12炸彈,同時(shí)爆炸引發(fā)的濺射也能傷害空中單位。如下圖所示:
對空輸出
因此,W的三技能“D12”的最佳應(yīng)用場景就是多波次的大量敵人。不一定所有地圖都會像上面的CA-5那樣直接扎堆,但我們卻可以通過部署地面重裝/近衛(wèi)單位,形成“阻擋格”來聚集怪物,然后通過W來完成一鍵清場。比如下圖的SK-5:
“阻擋格”
四、專精收益:“D12”從7級到專精三,綜合的提升幅度在27.2%。技能在專精一質(zhì)變,在專精三也有很大提升,將眩暈時(shí)間增加到了五秒。建議練度:專精一(推薦)、專精三。
五、綜合來看:“D12”從本質(zhì)上來看是一個(gè)對群技能,擁有高額的群體AOE傷害和控制的同時(shí),也有著不俗技能周轉(zhuǎn)率,正好能夠完美應(yīng)對多波次的敵人,非常具備實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。同時(shí)這個(gè)技能被輔助后的傷害也極高,和華法林的血怒、阿的榴蓮味爆發(fā)劑都能有很好的配合,極具潛力。
要不要抽W?
遺愿煙火卡池
作為第二個(gè)限定干員W,她很有趣,也有足夠的強(qiáng)度,在群狙領(lǐng)域的確站在了頂點(diǎn)。但這份強(qiáng)度卻受制于群狙這個(gè)職業(yè)本身,并沒有達(dá)到超模的地步。經(jīng)過了近一周的測試,對于W的**理解也分成兩部分:第一是對群輸出,W的確非常優(yōu)秀。面對多波次的高壓敵人,她的技能周轉(zhuǎn)能完美契合。面對單個(gè)的精英敵人,她又能通過眩暈反復(fù)進(jìn)行控制。第二是作為“眩暈”拐,去輔助其他干員,這方面的表現(xiàn)還有待探索。
單從強(qiáng)度出發(fā)考慮,給出的建議如下:對于新手博士而言,W所代表的的群狙并不是特別好的選擇,可以選擇觀望。對于陣容已經(jīng)成熟的博士而言,W的范圍物理殲滅能力是比較稀缺的,值得入手。另外,W的潛能提升非常有限,追求滿潛的性價(jià)比不高,大家務(wù)必量力而行。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟K
文丨藤原白綺@bigfun社區(qū)
方舟的引擎是unity,而unity的物理引擎也是十分強(qiáng)大,能做出諸如爐石傳說,奧日與迷失森林,軒轅劍6等等游戲
在明日方舟中,敵方單位使用的模型是Rigidbody2D,也就是2D剛體模型,它有三個(gè)可選項(xiàng):Dynamic(動態(tài),默認(rèn))、Kinematic(運(yùn)動學(xué))、Static(靜態(tài))。方舟中的是第一種
而推拉的本質(zhì),則是對這個(gè)模型施加力
而力又通過動量定理轉(zhuǎn)變?yōu)樗俣?/p>
方舟中的力有兩種
ForceMode.Force:默認(rèn)方式,使用剛體的質(zhì)量計(jì)算,以每幀間隔時(shí)間為單位計(jì)算動量
ForceMode.Impulse:此種方式采用瞬間力作用方式,即把t的值默認(rèn)為1,不再采用系統(tǒng)的幀頻間隔
而之所以會推動,則是讓敵人進(jìn)入unbalance狀態(tài)并施加力,并且每幀都進(jìn)行刷新,并且重新設(shè)定速度等等
除非速度小于等于0.1或者拉力源消失或者超過buff時(shí)間或者怪物擁有UNBALANCE_IMMUNE(免疫)
先來介紹幾個(gè)常量
質(zhì)量,yj把所有敵方質(zhì)量都設(shè)置成了1kg,無論是源石蟲還是霜星
摩擦力=摩擦系數(shù)*質(zhì)量*重力加速度,代入可得所有摩擦力均為4.9N
重量等級,用來描述敵人重量,在prts上可以很輕松找到,比如下圖的蟲子就是0
還有就是力度表
第三是有效力度等級,有效力度等級是力度-敵方重量等級,**是{-3,-2,-1,0,1,2,3},過小則會限制為-3,過大則會限制為3
推力
推力的本質(zhì)是向其施加Impulse的力,由于Impulse模式中,F(xiàn)t=mv,t和m的數(shù)值上均為1,可以粗略的理解為直接給物體施加一個(gè)速度矢量
推力有兩種模式,一種是relative,另一種是directional
前者的方向?yàn)橥屏碓吹酵屏δ繕?biāo)(的向量)
后者的方向一般為推力來源的朝向
通常情況的推力均是relative,除非推力來源的朝向的夾角超過45度 或 推力來源與推力目標(biāo)的坐標(biāo)距離不足0.25,才會變成directional,而且力度會減少兩度
如圖,只有綠**域才是relative的范圍
推力的執(zhí)行
如 力不為0 且 目標(biāo)不持有UNBALANCE_IMMUNE效果 且 目標(biāo)不為飛行單位
則將目標(biāo)切換至unbalance狀態(tài)
隨后以impulse模式,按照剛剛計(jì)算的方向和大小施加單次的力
第三將unbalance保護(hù)時(shí)間期限調(diào)至0.1s后
力度計(jì)算
通過有效力量等級算出力的大小,進(jìn)而由動量公式(Ft=mv)推算出力度,其中t和m在數(shù)值上均為1
位移計(jì)算
被推開的敵人可以視作只有摩擦力做功的勻減速直線運(yùn)動
因此不難計(jì)算出下面這個(gè)表
多力合成
每次推動均是對敵方施加一個(gè)沖量,多力疊加就是多個(gè)沖量的疊加
拉力
拉力本質(zhì)上對敵人的剛體持續(xù)施加Force模式的力,通過力逐漸改變其動量
力的方向自然是敵方中心到我方中心(沿繩)
拉力的執(zhí)行
鉤子鉤中時(shí):
如 力為0 則立刻停止鉤子
如 目標(biāo)不持有UNBALANCE_IMMUNE效果 且 目標(biāo)不為飛行單位
則將目標(biāo)切換至unbalance狀態(tài)
然后將unbalance保護(hù)時(shí)間期限調(diào)至0.1s后
鉤子擁有最大持續(xù)時(shí)間
若有效力度>=-1時(shí),鉤子持續(xù)1s(30幀)
否則最大持續(xù)時(shí)間為0.5s(15幀)
鉤子勾住期間會時(shí)刻檢查目標(biāo)是否位于來源阻擋范圍內(nèi)
檢查位于范圍內(nèi)時(shí)會立刻清空目標(biāo)速度并停止鉤子
這也就是為什么有時(shí)候撤退鉤人干員,反而會飛更遠(yuǎn)的原因(沒被勾人干員阻擋)
力度計(jì)算
拉力力度是會s隨著時(shí)間變化的,但是勾到敵人那一瞬間的初始力度是不變的
力度公式是這樣的,F(xiàn)0代表初始力度,X0代表一開始敵我之間的距離。X(t)是第t秒敵人被拉動而產(chǎn)生的位移
可以看出,對面移動的越多,拉力就會越小
位移計(jì)算
對首末位置求積分
即可得出其位移大約是初始距離的1/3,其余時(shí)刻均無解,也不難理解,要么拉不動,要么必定拉到身前
由于方舟是30幀游戲,我們也可以用30段勻變速直線運(yùn)動擬合
當(dāng)初始距離是3的時(shí)候,大約拉動1.11格
多力合成
相信我,這玩意不是人算的
〔1〕Unity Technologies.《Unity5.x從入門到精通》 [M].**鐵道出版社.2015-11
〔2〕hjhk258.[物理方舟][程序分析]方舟推拉機(jī)制及物理引擎詳解〔N/OL〕.
〔3〕PRTS.游戲數(shù)據(jù)基礎(chǔ)〔DB/OL〕.游戲數(shù)據(jù)基礎(chǔ),2020-06-19
〔4〕James Stewart.Calculus. [M].高等教育出版社.2014-06
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迷你世界和我的世界pk,誰會贏呢?
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命運(yùn)方舟獵魔人**流加點(diǎn)?
這個(gè)完全可以不用比較。因?yàn)槊阅闶澜缤耆褪浅u我的世界的。它的生物代碼都是抄襲我的世界的早期的生物代碼。而他們兩個(gè)根本就不能相提并論,因?yàn)楦揪筒皇且粋€(gè)世界的。不管是比材質(zhì)還是從各個(gè)方面比,迷你世界都是比不過我的世界的。迷你世界完全就是屬于給小學(xué)生玩的,我的世界一般都是給成考、大學(xué)生、高中生、初中生。所以說我的世界可以完爆迷你世界。所有迷你狗都去**!
明日方舟短刀
文/Azureus(@Azureus)
Mew.fun、Mew社區(qū) 明日方舟據(jù)點(diǎn)用戶投稿
原文可點(diǎn)此跳轉(zhuǎn):Azureus 在 Mew 上的想法 – Mew
(一)11:26PM,汐斯塔
黑曜石音樂節(jié)又一天的日常。
上一隊(duì)樂隊(duì)揮手告別,瘋狂樂迷們的歡送聲還未停歇,主持人仿佛永遠(yuǎn)活力滿滿的聲音搶著跳出:
“沒人會累吧?我們的下一支樂隊(duì)第一次登上黑曜石節(jié)的舞臺,他們太害羞了,躲在幕后不敢出來呢。讓他們聽到你們的聲音!!”
狂熱的歡呼聲不絕于耳。
“太小聲咯!這還不夠沖去他們的羞澀!!”
更加狂熱的歡呼聲響起,藍(lán)毒只覺得這片大地都在顫動。
“好!很有勁!說起來有誰會想到,停靠在海灣那艘冰冷的鋼鐵巨艦上藏著這樣的可愛樂隊(duì)呢?讓我們用最熱烈的呼聲!歡迎來自羅德島的隨艦樂隊(duì)———Lovecraft!!!”
藍(lán)毒的呼吸不可自控地急躁起來。她定定神,扶起電吉他。一如在音樂室里練習(xí)的那樣,強(qiáng)裝自信地昂起頭,纖細(xì)手指一掃琴弦——
伙伴們各自手里的樂器應(yīng)聲啟動,燥熱的音聲交織成一曲硬搖滾,與主唱杜賓教官的冷酷嗓音搭配絕佳。平日嚴(yán)肅的教官難得和她的干員們瘋了一回。
藍(lán)毒不用刻意去想,身體幫她完成回憶,指尖在琴弦上肆意飛舞,不斷把節(jié)奏推向**。
觀眾席上震耳發(fā)聵的歡呼聲一浪高過一浪,銳耳的哨聲不時(shí)響起。
藍(lán)毒的嘴角勾起一抹淡淡的笑。
你一定能比我做得更好的吧,紅豆。藍(lán)毒默默笑著,心想。
她放下手中的空氣吉他,輕嘆一口氣。心愛的吉他,淺海,此時(shí)乖乖地躺在羅德島音樂室里,身下沒有觀眾,背后沒有伙伴,藍(lán)毒正站在汐斯塔感染者隔離區(qū)一棟再普通不過的小樓天臺上。
很遠(yuǎn)處,黑曜石音樂節(jié)現(xiàn)場舞臺璀璨奪目,射燈和霓虹燈毫不吝嗇它們的光彩,無盡的蒼穹都染上了炫麗迷醉的燈光。汐斯塔市區(qū)的夜晚亮如白晝。
感染區(qū)被像只被遭遺棄的玩偶,孤單地坐落在市郊,被隔離在這片繁華樂土之外,看著他們的歡樂,咀嚼著自己的傷痛,暗自神傷。感染區(qū)的午夜昏暗似深湖之底。
市區(qū)喧鬧非凡,這兒安靜得可怕,也許只剩下眾多奄奄一息的礦石病人的喘息,時(shí)不時(shí)嚇唬一下街邊的老鼠。
難得的演出機(jī)會,藍(lán)毒放棄了,她謊稱自己身體不適,伙伴們?yōu)樗龘?dān)心,她用一貫的平和微笑打消他們的顧忌,叫他們放心大膽地演奏,畢竟機(jī)會多的是嘛。盡管再不舍,也不能自私,藍(lán)毒這樣對自己說。
她不再眺望遠(yuǎn)處,她垂下眼簾,在心底盤算接下來的行動。她下意識摸摸后頸,自己的毒腺依舊光滑、冰涼。藍(lán)毒又瞅瞅頭頂,天空**,兩個(gè)月亮輕披薄云,似在共舞,撒下霧白的光。
格勞克斯還在抱著隨身攜帶的平板電腦,蹲坐在地上調(diào)試程序,稍稍緊蹙的眉頭說明她還沒完成。
斯卡蒂單膝跪在天臺邊緣,紋絲不動,盯住整片陰冷潮濕的感染區(qū)。咸腥的風(fēng)托起她如云的秀發(fā)。
只需在眼部周圍充血、稍微提高溫度,加之深海獵人本就經(jīng)過特殊試煉改造的肉眼,賦予她極強(qiáng)的夜視能力與視力,斯卡蒂可以輕而易舉地看清楚方圓幾里的事物。沒人、沒有任何生物能逃過深海獵人銳利的紅瞳。
藍(lán)毒輕手輕腳地靠近她。
“斯卡蒂姐,你已經(jīng)保持這樣好久了……你不需要休息一下嗎?”
“不用。你去準(zhǔn)備,等我的呼喚。”
斯卡蒂的目光沒有一刻離開底下錯(cuò)綜復(fù)雜的街道。
藍(lán)毒再次輕嘆一聲。她悄悄地從側(cè)面看看斯卡蒂的眼睛,血絲可以說是密密麻麻得恐怖,仿佛眼白僅是一層表面裝飾物,而她的整個(gè)眼球都是血紅的。
十多天,斯卡蒂晝伏夜出,跟蹤那四人。也許是為了躲避狗仔隊(duì)和瘋狂的歌迷吧,灰暗的感染區(qū)在常人眼里與地獄無異,每一次,她們都帶她來到這片**氣沉沉的感染區(qū),在小巷里鉆進(jìn)鉆出,放聲高歌,歌聲哀婉怨念,每一次,突然毫無征兆消失一小會兒,斯卡蒂不認(rèn)為自己會跟丟,她們確確實(shí)實(shí)是消失了;而后又重新出現(xiàn),回到汐斯塔音樂節(jié)現(xiàn)場。
此舉意義何在,深海獵人們百思不得解。只是斯卡蒂隱隱覺得她們消失后有些異樣……是氣味,她們身上的氣味不同了。
或許還有別的什么不為人知的秘密。深海獵人們便來探尋。
“我早已準(zhǔn)備好,毒素充足,弩箭就緒,隨時(shí)待命……可你,你真的不需要休息嗎?明明這幾天來你都……”藍(lán)毒的聲調(diào)里滿是藏不住的擔(dān)心。
被這對澄澈的天藍(lán)色眼睛楚楚地盯著,眼里只有流不盡的擔(dān)憂,斯卡蒂已嘴邊的回拒又縮進(jìn)去了。
“……我必須時(shí)刻注意,她們?nèi)魏螘r(shí)候都可能突然出現(xiàn)。”斯卡蒂有些沒底氣地回答。
“這幾天的**,她們根本沒發(fā)現(xiàn)你吧?”藍(lán)毒歪歪頭,問。
就連最狡詐和機(jī)警的海怪都對此毫無知覺,羸弱的人類與海怪生下的**又如何覺察到潛藏在海風(fēng)中的獵人呢?
“就算她們突然經(jīng)過這里,也不會太警惕,我們有足夠的反應(yīng)時(shí)間。所以,可以一起聊聊嗎?……?就當(dāng)做休整一下,嗯,休息一下?適當(dāng)?shù)男菹ⅲ彩菫榱俗屷鳙C更**哦。”藍(lán)毒輕輕地朝斯卡蒂笑。
片刻沉默,斯卡蒂的嘴角抽動一下。
“啊……嗯。好吧,好,聽你的。”
斯卡蒂眼角的血絲近乎瞬間消失,瞳孔縮小。眨眨眼稍微潤濕后,那雙詭麗、總像是帶著些許憂傷的紅瞳看回藍(lán)毒。盡管斯卡蒂極力掩藏,藍(lán)毒還是看出一絲疲憊。
她這才松口氣。
是,深海獵人強(qiáng)得沒邊兒,她一直都知道,而深海獵人的耐力極限在哪,沒人知道。可這不能成為她不到極限不收手的理由,藍(lán)毒半氣惱半擔(dān)憂地想。
“你真的完全不會累的嗎?斯卡蒂姐,我想,沒錯(cuò),我們的敵人很強(qiáng),呃,還很多、很陰險(xiǎn)、很捉摸不透……你也不用把自己逼得這么緊啊,你快兩個(gè)星期沒合眼了……”藍(lán)毒的身子不自覺地往斯卡蒂傾了些,語調(diào)像是責(zé)備,又滿含憂懼。
斯卡蒂無言地看著她,那雙紅眼睛仿佛有千言萬語去說,藍(lán)毒只覺得它們在說對不起。
“……我怕,我怕我一旦松懈下來,就再也繃不緊了。”
斯卡蒂的聲音低低的。
“嗯~也不是完全放松然后往床上躺著不一起來才叫做休息。要我說,閑暇之余做點(diǎn)自己喜歡的事情,這樣就是很好的休息了。”
“像你剛才彈空氣吉他。”
“啊,對,沒錯(cuò)——”
“你應(yīng)該去音樂節(jié)的。我和小格能對付她們。”
“以后的演出機(jī)會還很多呢,不用糾結(jié)于這一次啦。我更不愿錯(cuò)過每一場狩獵。上一次……啊,都已經(jīng)是好久之前了。”
“……嗯。”
“不說這些了。我在想,”藍(lán)毒輕輕笑了笑,“斯卡蒂姐,如果你想的話,可以拿著我的工作證進(jìn)狙擊干員訓(xùn)練室哦,沒人會在意的,那里你可以射箭射個(gè)夠。還有,我好久沒聽你唱過歌了……其實(shí)呀,偷偷跟你說,你唱歌比歌蕾蒂亞隊(duì)長好聽!”
“……我?我有嗎?”斯卡蒂微愕。
“當(dāng)然有哦。看吧,你自己不常唱歌,都不知道自己唱的那么好聽。”藍(lán)毒歡快的眼神又變得憂心,“斯卡蒂姐,你總那么關(guān)心我們,也該多關(guān)心一下自己,好嗎?”
“……我知道了,我會的。”斯卡蒂撫上藍(lán)毒的小手,對她點(diǎn)點(diǎn)頭。
“啊,太好了!”
身后突然傳來格勞克斯壓低聲音的歡呼,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)身。平板電腦的冷光照亮小蛞蝓的笑顏。
“嗚~對不起,我是不是太大聲了……”格勞克斯捂住嘴,警惕地望望四周。
“沒事,她們還沒出現(xiàn)在附近。”斯卡蒂說,“能進(jìn)去了?”
“嗯嗯!”格勞克斯貓著腰摸到她們跟前,給她們看平板電腦,上面是讓人頭暈?zāi)垦5拇a陣,格勞克斯貼心地調(diào)成護(hù)眼模式。
“我進(jìn)去了!汐斯塔的市政管理系統(tǒng)后臺!我看看……”格勞克斯手指飛快地**作,加上顯示屏上紛繁復(fù)雜的字符都是陸上語言,斯卡蒂和藍(lán)毒有些難以跟上,“唔,找到了。感染者隔離區(qū)的電網(wǎng)調(diào)試程序……呃?接管控制只需要這么低的權(quán)限嗎?那都不用小心翼翼了,我們修改多少次他們都不會發(fā)現(xiàn)的!”
“小格,你確定?謹(jǐn)慎至上。”斯卡蒂提醒道。
“可是……我想不到會有什么陷阱,這個(gè)程序的兼容版本很低,我要分出一個(gè)虛擬機(jī)裝載遠(yuǎn)古系統(tǒng)才能運(yùn)行,而且沒有防火墻,沒有實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測及傳輸,甚至——”格勞克斯頭上的海兔耳朵俏皮地抖了抖,“一個(gè)星期才向上匯報(bào)一次記錄?水電供給都是這樣?哇……”
“……繼續(xù)吧。”斯卡蒂說。
“哦哦,小編綜合認(rèn)為,我們只要稍微提高支路的電壓,就能讓整條街亮得刺眼。我找一下……應(yīng)該是這里了,先調(diào)高一點(diǎn)……”
樓下小巷的路燈肉眼可見的變亮,照得陰影里的老鼠急忙鉆進(jìn)更深的黑暗里,地上積水晶瑩發(fā)光。
“喔~好厲害!”藍(lán)毒驚嘆不已,藏在兜帽陰影里的毒腺分泌出興奮的熒光毒素。
“沒到極限呢,還可以更亮。”
很快這條街就成了整片感染者隔離區(qū)中最亮的星,盡管還是不能跟燈火輝煌的市區(qū)相比,但也夠晃人眼睛了。
“等到時(shí)機(jī)成熟,我就可以讓它們瞬間爆亮一下,然后再熄滅,閃得她們暈倒,這樣她們就沒得跑了!”格勞克斯?jié)M意地關(guān)上了平板電腦。
“……嗯,你表現(xiàn)得很不錯(cuò),小格。”斯卡蒂微微頷首。
“誒嘿嘿,這沒什么啦,沒有我想象中的那么難,還是白面鸮**教得好,我很多都是從她那里學(xué)的。汐斯塔**太松懈了,輕輕松松,就連公司的走廊防火系統(tǒng)都要比這個(gè)難攻破呢。唔……這么一想,公司里有太多奇怪的地方了,一次我偷偷進(jìn)入數(shù)據(jù)庫,在里面發(fā)現(xiàn)一批詭異的加密文件,還有還有,倉庫里不時(shí)會運(yùn)進(jìn)一些包裝嚴(yán)密的貨物,沒有貨單號,沒有記錄,我問了其他同事,他們甚至不知道……啊啊,不好意思,一不小心又自顧自地說了這么多……”
“沒事的,這些都是很有用的信息哦。”藍(lán)毒朝格勞克斯笑笑,“不過你是不是忘了你早就向我們說起過這些了?”
“雷神工業(yè)很可疑,值得調(diào)查。先專注于眼前的狩獵。”斯卡蒂回答。
她們正欲繼續(xù)等待。
起風(fēng)了,很突然。風(fēng)從陸上吹來,吹往汐斯塔人所謂的“大海”。“嗚嗚”的風(fēng)似在悲歌,裹挾著某些……氣味。斯卡蒂面色變得凝重。這股氣味不止流淌在風(fēng)中,它從四面八方朝獵人們襲來。
“呃……是不是有什么味道?好臭~噫——”連感官稍微遲鈍的格勞克斯都嗅到了,趕緊捏住鼻子。
“唔……聞著像,呃,發(fā)霉的臭雞蛋洋蔥大蒜灌餅?小編綜合認(rèn)為好惡心……”藍(lán)毒也一副快吐了的表情。
“嗅嗅~”
斯卡蒂卻仔細(xì)地聞著。
“呵,咸腥爛肉,海底污穢,黏膩泌物……太好了,我的最愛。”斯卡蒂滿臉厭惡,“怪物的氣味,令人作嘔,陸地人從來就聞不到,還把她們當(dāng)成偶像供起來……”
斯卡蒂強(qiáng)忍惡心,往氣味密集處望去,血絲攀上她的眼球,黑暗變成白晝,她看見那四只生物,也聽見她們的哀歌。她們走得很慢。
“獵物出現(xiàn)。戴上眼罩,我們沒有那么強(qiáng)的適應(yīng)能力。”斯卡蒂回頭看看兩人,“記得怎么做么?”
兩人點(diǎn)頭。
“動作迅猛,一擊到位,別讓訓(xùn)練白費(fèi),不能手軟。聽我命令,小格,這最多只能給我們爭取幾秒。”
如果這一計(jì)失敗……能同時(shí)看到亮處和暗處,不,不會的,她們還沒有進(jìn)化到那種地步,不過我們還有后手。
斯卡蒂摸出懷里的一根棒狀容器,一根雙極納米管,里面存滿了源石技藝,幽藍(lán)弧光散發(fā)波紋,能量的脈動從手掌心傳開。斯卡蒂清楚自己的心在狂跳。
陸上科技有時(shí)還是管用的。
(二)11:47PM,汐斯塔
她們一路歌唱,一路輕舞。多數(shù)時(shí)候,她們稱呼自己為AUS。看看她們現(xiàn)在的樣子,游走在陰冷潮濕的沉默之地,吟唱家鄉(xiāng)的歌謠,哪有大紅大紫的明星范兒?也許她們現(xiàn)在才是真正的自己。
很顯然,同大多數(shù)高等生物一樣,好奇刻在她們的基因里,或許還有趨光性。周圍一片陰暗,僅有的明亮小巷完全符合以上兩點(diǎn)。
一切順利,獵物自入圈套。亮堂堂的光把獵物照得無處可逃。
“嗚~這里怎么回事?專門為人準(zhǔn)備的舞臺嗎?”Dan興奮地嚷嚷著。
“專門為我們準(zhǔn)備。”Forst說。
“那,不管是誰,我們不好好表演一番可就對不起了?”Alty微微一笑。
“別說那么多了吧,別讓我們的粉絲等久了。我們開始唱了吧。”Aya輕撫自己的玫紅長發(fā),“順便,也把它們叫醒,它們睡夠了。”
雙月之光下,伴隨著愈發(fā)強(qiáng)勁的陸風(fēng),輕柔的歌聲飄得悠遠(yuǎn),足以穿透感染區(qū)里每個(gè)礦石病人身上的源石結(jié)晶。
?Mánueur~Bjart~?
?Vindur~Hafeu hljóe~?
?Grindur á laufglugga~~~?
熟悉的搖籃曲,足以讓每一個(gè)來自深海的獵人憶起故鄉(xiāng)。月光漸漸變得稀薄,濃稠的云把兩個(gè)月亮吞沒,天空昏暗無光。汐斯塔宛如身處海底,海的子嗣有那么一刻覺得自己仿佛回到了家。
“滋滋——”
一絲絲細(xì)微的電流聲在Alty耳里無限放大,她的心境被這一點(diǎn)不和諧攪成亂麻。
“看來這個(gè)舞臺質(zhì)量不佳。”Alty停下來,“我都沒心情唱歌了,它的布施者必須給個(gè)說法才行。”
“別抱怨嘛,她們能做到的就是這樣了,她們本來就沒想做好。”Aya漫不經(jīng)心地說。
“無所謂。它們醒了,這樣就夠了。”Alty說。
獵物狀態(tài)穩(wěn)定。
“…………”
“滋滋——滋——”
電流聲猛然變大,尖銳刺耳。Alty微笑著抬頭看向一盞路燈,它變得越來越刺眼,變得越來越熾熱。陸風(fēng)在呼嘯,路燈照不到的天空,漆黑的云互相堆積、擠壓,幾乎變成一片黑潮,盡管沒有任何參照物,但這股潮似在墜落。一片從天上往陸地俯沖的覆潮。
“————”
伴隨十?dāng)?shù)聲清脆的破裂聲,一瞬間灼熱的光線迸發(fā)出來,Alty感覺得到,光線貫穿她的角膜、虹膜、晶狀體、玻璃體,灼燒她的視網(wǎng)膜,第三在她視野里上留下一片耀斑。
片刻,光明融化成伸手不見五指的黑暗。Alty對她的這對擬眼很自信,視紫紅質(zhì)極速合成,只一秒,她就勉強(qiáng)能看清,黑云下的街道仿佛彌漫墨藍(lán)濃霧。樓上有響聲,Alty忙抬起頭。
三個(gè)獵人的身影,隨著那股覆潮落下。Alty感嘆,深海獵人的身姿,一貫的優(yōu)雅、迅捷而致命。
“噗通——”
她知道自己被輕易撲倒。**亡沒有接踵而至。
“咔啦咔啦——”
緊接著的還有兩下骨頭碎裂聲。Alty不能第一時(shí)間理會。
一只膝蓋無情且沉重地壓在她胸前,它的主人是一個(gè)身材纖細(xì)的白發(fā)女人,那頂獵人帽說明了一切。
Alty看看其他三人,Aya被一個(gè)無尾的兜帽少女壓的****,按在Aya頸上的折刀劃出了一條淺淺的血痕;Dan和Forst被另一個(gè)有尾的兜帽少女撲倒,她的雙手握著某種武器,抵在她們脖子上,她頭上的海兔耳朵警惕地顫動著,Alty看見她雙腿上的外骨骼,剛才的碎骨聲就是這對金屬骨骼撞斷Dan和Forsr肋骨的聲音。
呵,她們很快就恢復(fù)過來了。Alty輕輕一笑,看回自己身上的白發(fā)獵人。
“啊呀,這么熱情的粉絲,該如何是好。”Aya稍稍驚訝的樣子,瞇著眼睛想看清兜帽少女陰影中的臉,“你……?你是……?你是迷路了嗎,小箭蛙?你的家不在這里,不在我們的故鄉(xiāng)……嗯,不過離那里很近。”
無尾的兜帽少女一言不發(fā)。她握刀的手加了幾分力。
“哎,對不起呀……我就是改不了這個(gè)習(xí)慣。不過,閑聊可以緩和氣氛,對不對?”Aya繼續(xù)自顧自地說,仿佛架在頸上的折刀不過是一滴海水,“來,來吧,我給你簽個(gè)名。你喜歡我們的歌,對不對?”
獵物的手摸向衣袋,粉發(fā)安努拉人抓住她的手。
“來吧,別拒絕。讓我拿到紙筆。……咳呃——嘔——”
安努拉人抽出腰間上好弦的手弩,抵著獵物的脖頸扣動扳機(jī),帶毒的弩箭幾近貫穿。身下的獵物不動了,只剩微喘。她又抬手速射三箭。
Alty悶哼一聲。她感覺自己的五感被抽離,嘴唇以下的身軀被撕扯、絞磨,第三毫無應(yīng)答。地面的石磚好像變得干燥,她不能**縱自己的身體了。可Alty還是微笑。
“啊啊啊——!”Dan的嚎叫聲響徹整片街區(qū),仿佛大吼能與體內(nèi)的神經(jīng)毒素對抗似的,“你們!不可饒恕!”
獵物的掙扎讓海兔耳少女有些慌張,她望望白發(fā)獵人,旋即堅(jiān)定地甩甩尾巴,摁下手中裝置的開關(guān)。
“噼啪噼啪——滋滋——”
萬鈞電流從裝置噴涌而出,空靈的藍(lán)色電光照亮了Dan和Forst扭曲痛苦的臉。
“啊——————!”
“嗯呃————!”
兩道更加慘烈的哀嚎響徹汐斯塔海面。
很快海兔耳少女的身下就是兩具焦黑的人體,怪異的肉味飄滿潮濕的小巷。Dan和Forst面露猙獰,皮肉外翻,眼球渾白像條**魚,她們分明已是兩具尸體。海兔耳少女不敢輕敵,仍未松懈。
三個(gè)獵人的臉隱藏在看不透的陰影中。
“看見你同類的下場了,別想耍花招。別動。”
白發(fā)獵人自然地說著阿戈?duì)栒Z,她的冷聲不帶任何感情。她纖細(xì)的手掐住自己的脖子,Alty也知道只要她輕輕發(fā)力,自己的脖子會發(fā)出清脆悅耳的折斷聲。
“啊~深海獵人,我還在想我們什么時(shí)候會見面呢。我們終于見面來我。”Alty的臉上只有欣慰,宛如老友重逢,“你們的待客之道很值得學(xué)習(xí)。不過更讓我高興的是,能用阿戈?duì)栒Z和你們交流。再次說起家鄉(xiāng)話真是令人身心舒爽,不是嗎?”
“閉嘴。我問什么,你答什么。”
白發(fā)獵人一手自腰間抽出短刀,反握抵在Alty的下巴頦。
Alty臉上的微笑凝固了,她打了個(gè)寒噤,那把刀比雪山之巔都要冰冷。刀上抹了劍油,粘稠的淡藍(lán)液體包裹刀身。
“喜歡嗎。為你們準(zhǔn)備的。”
“呵,呵呵……”Alty的那份從容消失殆盡,她不自覺地往后縮頭,“溺**鬼之毒……你……你們自己也不好受吧……”
“比你們這群海雜碎舒坦得多。現(xiàn)在,”壓在胸前的那只膝蓋加了幾分力,白發(fā)獵人俯下身,“告訴我,你們來這干什么。”
“呵呵~這個(gè)問題……你們很快會知道的。”
“……!”
在黑暗中,Alty看見白發(fā)獵人不耐煩地舉起另一只手,靈巧手指熟練地捏出一個(gè)手勢,Alty認(rèn)得這個(gè)簡單的印記,可白發(fā)獵人一顫,停住手指的舞動,只憤憤地攥緊拳頭。
“啊呀啊呀,是想施放出什么來嗎?是不是忘了?好可惜。”
“少廢話。說。”
白發(fā)獵人在Alty下巴輕描淡寫地拉了一刀。
“嘶——!”
劍油滲入傷口,年輕、倨傲的海嗣第一次感到疼痛。Alty只覺得整張臉的每一個(gè)細(xì)胞都在戰(zhàn)栗、尖叫,嘶吼著要逃離。淡藍(lán)劍油抑制了海嗣的自愈。皮肉翻卷的傷口中新鮮血肉蠕動不停,細(xì)胞和組織卻始終無法再生、黏連。
“不想說,我有的是辦法讓你開口。”
“呃……嘶……我說了,我們很快就會讓你們知道的。”Alty擠出一個(gè)僵硬卻輕蔑的笑,“在那之前……不如換個(gè)問題。怎么樣……深海獵人。”
“……羅盤在哪。”
“嗯……?什么……?羅盤?”Alty眉毛輕挑,隨即挑釁的一笑,“啊~我明白了……”
“告訴我羅盤在哪!”
又是一刀,劃在獵物的臉頰上。
“唔呃……”在疼痛中,Alty作思索狀,“原來不是你們拿走的。我懂了。謝謝你們?yōu)槲医獯穑@個(gè)疑問盤旋在我意識中有些時(shí)日了。”
“……!?你什么意思?!把話說清楚!”
再一刀,刺入獵物柔軟的下顎。
“嘔……咳咕……啊……感謝之情……溢于言表……原諒我們要……要告辭了。”Alty虛偽的禮貌似乎使身上的白發(fā)獵人更是惱火,獵人攪動了**她下顎的刀刃,Alty的聲音變得混亂,糊作一團(tuán),“實(shí)在抱歉……不妨……我以一曲相贈,以告離別。”
Alty陶醉地獨(dú)唱起來。
?Mánueur~Bjart~?
?Vindur~Hafeu hljóe~?
?Grindur á laufglugga~~~?
?Krikket~Hringdu~Eins og strengjahljóe……?
“阿戈?duì)柕膿u籃曲……?”斯卡蒂一怔,丑陋海嗣的歌聲異常空靈、悅耳,但也無法掩蓋在地下深處,某種巨物蠢蠢欲動發(fā)出的顫聲。
“你到底在干什么!?停下!我叫你停下!”
斯卡蒂對著海嗣的臉又連刺數(shù)刀,試圖讓她停下。Alty的臉被老練狠毒的刀法切碎,裂成滴血的花瓣。
“呵呵,別打斷嘛~我在回答你上一個(gè)問題。”
滿臉血污的海嗣詭譎地笑著。
“咕嚕咕嚕~”
怪異的血肉蠕動聲從身后傳來,白發(fā)獵人驚忙回頭,聲源是海兔耳少女身下的兩具人體。
“呃……這是……”
細(xì)密的磚縫中滲出墨色膿液,在空氣中凝聚成軟塌塌的觸手,裹挾Dan和Forst,活似兩只巨繭。
“走遠(yuǎn)!別靠近那東西!”
斯卡蒂朝格勞克斯喊。
格勞克斯卻暈乎乎地捂著頭,往后傾,癱坐在地上。她盯著兩只繭,眼中的光像被吸了去。
兩只黑繭在濕冷的石磚上融化成一灘膠漆狀的膿液,一如它怎么來,怎么去。
另一邊又發(fā)生同樣的情況。Aya機(jī)械地扭過頭,輕輕地朝斯卡蒂笑,又僵硬地拔出洞穿脖子的弩箭,連帶扯下一絲血肉。黑色的觸手團(tuán)爬滿她蒼白消瘦的身軀。
藍(lán)毒恍惚地站起身,扶住墻險(xiǎn)些摔倒。
濕滑黏膩的觸手最終爬上Aya的臉,把她完全包裹住,一如剛才地離場。
更濃烈的甜膩惡臭盈滿小巷,兩位年輕獵人強(qiáng)忍嘔吐感。
斯卡蒂猛然低頭,端詳Alty那張?jiān)缫衙訝€的人臉。她聞著,這股氣味,與最初不同。
“你們是……你們在……更換……?”
海嗣沒有回答。
“再見。我們很期待與你們的下次會面,深海獵人。”Alty咧開裂成十幾瓣的嘴唇笑笑,“在另一邊見,在我們永恒的宅邸,在長眠的金船,在蘇醒的淺海……我們候汝前來,我們候汝入夢。”
Alty空靈的話語飄散在陸風(fēng)中,她的肉身以可見速度腐爛成一樣的漆黑膿液,滲入地表。
一股**席卷全身,暈眩感潮水般涌上腦門,斯卡蒂下意識抓住海嗣的手腕,只留下掌中一灘膿液。
“……”
斯卡蒂毫不猶豫地手起刀落,把Alty的頭顱砍下。
“呼……”
斯卡蒂跪坐在地上,深嘆一口氣。眩暈感仍徘徊在顱腔中,她不得不閉眼旋轉(zhuǎn)發(fā)漲的眼球,同時(shí)摸摸切下的海嗣頭顱。切口平整,脫離了身軀的頭顱沒有繼續(xù)溶解……不對勁,它在變硬?!斯卡蒂把它捧起,睜眼。
這顆海嗣頭顱是一個(gè)假體。
或者說,與假體無異。
“……為什么?!”
斯卡蒂渾身震悚,捧在手心中的物體絕對不是活物能有的狀態(tài)。斯卡蒂迅速冷靜下來,開始分析。
那顆“頭”變得堅(jiān)硬無比,頭發(fā)在還連接這身體時(shí)已經(jīng)掉光,卻完美維持著原先的形狀,臉上刀傷未愈,露出內(nèi)部的多層結(jié)構(gòu);整顆“頭”是一種斑駁的白,也許是由鈣合物、角質(zhì)蛋白和硬質(zhì)膠原纖維混合組成。
“嗯……鈣化了?鈣化得不完全。某種自我保護(hù)機(jī)制嗎……這么快……”
正當(dāng)斯卡蒂在思索如何是好,掌上的海嗣頭顱再次發(fā)生異變。這次是一陣震顫,由內(nèi)而外。稀薄的血性滲液從刀傷中噴出。最外的“殼”突然變脆,就是輕輕捧著也弄碎了后腦勺。
自毀程序?
沒時(shí)間多想了。斯卡蒂一手自外衣內(nèi)袋里掏出備好的雙極納米管,謹(jǐn)慎地微微扭開。幽藍(lán)微光從暗紅管中迸發(fā)。
“嘭——”
一陣極寒冰風(fēng)從那根小小的雙極納米管中炸開。巷子里的氣溫跌至冰點(diǎn)。剛剛站穩(wěn)腳跟的藍(lán)毒和格勞克斯縮緊了衣領(lǐng)。
“呃……咳咳,斯卡蒂姐,你……你沒事吧?”藍(lán)毒撥開被風(fēng)吹亂的頭發(fā)。
白發(fā)獵人的背影沉默了一會,轉(zhuǎn)過身,用手刮掉臉上的冰碴,才說,“啊,沒有。小格,箱子。快。”
斯卡蒂把結(jié)成堅(jiān)冰的海嗣頭顱給她們看,溶解到一半的怪異模樣。
“噢噢,好的。”格勞克斯甩甩頭稍微清醒一下,掏出一個(gè)金屬立方體,摁開上面最顯眼的紅色按鈕,立方體精巧地展開成一個(gè)金屬提箱,正好容下那顆“冰雕”。
適才上演了一出審訊戲碼的小巷子回歸沉寂,天邊的雙月終于擺脫烏云,得以再次布散如水的月光。
藍(lán)毒和格勞克斯喘息之間,聽見斯卡蒂的低聲自責(zé)。
“該**,讓她們跑了。”
“啊……都怪我。如果我當(dāng)時(shí)反應(yīng)快一些的話……”格勞克斯弱弱地說,“我以為她們**了……我從來有殺過人……我,我很抱歉。”
“還有我……我想,我當(dāng)時(shí)被嚇到了……?身體不受控制……對不起。”藍(lán)毒也說。
“沒有的事。那是海嗣的精神攻擊,我也受到了影響。怪我,怪我不夠果斷。不要說抱歉,要做得更好,變得更好。“斯卡蒂看著她們,拍拍提箱,“至少我們不是一無所獲,這夠歌蕾蒂亞研究出很多東西來了。動身吧,這里不宜久留。”
(三)0:35AM,汐斯塔
斯卡蒂提著箱子,走在前面,藍(lán)毒和格勞克斯走在她后面。她們快到感染者隔離區(qū)和市區(qū)的交界處了。
“有人嗎。”斯卡蒂一手摁住耳麥,在公共頻道里發(fā)問,“我們這邊完——”
“啊!蒂蒂,我的蒂蒂!”幽靈鯊瞬間回應(yīng),“mua~mua~mua~?”
“喂,干嘛,沒頭沒腦的……”
“想你了~”
“才不見幾個(gè)小時(shí)而已。好了,我們這邊——”
“誒……都不好好叫一叫人家嗎?蒂蒂~蒂蒂~”
“……啊,好吧。”斯卡蒂咽了咽口水,“莎莎。”
“誒嘿,蒂蒂!”
“……你之前不是不喜歡我這樣叫你嗎。這種……愛稱什么的也太……啊。”
“那是之前的我咯。愛不僅要做出來也要說出——”
“咳咳!”歌蕾蒂亞的聲音突然出現(xiàn),半揶揄半嚴(yán)肅,“我的獵人,看來你忘了我們的教誨。獵人需時(shí)刻謹(jǐn)慎,包括注意她是否在公共頻道里。”
“嗯?剛剛你們?nèi)悸牭搅耍俊庇撵`鯊聽起來倒沒點(diǎn)羞意。
“啊……”
“嗯……”
藍(lán)毒和格勞克斯默默回答。
“啊呀無所謂,又不是不能給你們聽到的東西。行啦行啦說回正事,斯卡蒂,你有帶回來什么禮物嘛~”
“嗯……呃,我想想,”斯卡蒂把臉上的紅暈收一收,“給你帶了點(diǎn)……吃的。你不太喜歡吃的癟。”
“啊哈!?”
“我讓她們跑了。也許我該直接丟冰凍法術(shù)的。”
“那樣太冒險(xiǎn),那支雙極納米**裝載的法術(shù)足以冰封整個(gè)汐斯塔。”歌蕾蒂亞說,“而且我不覺得你們會一無所獲。”
“啊沒錯(cuò)……我們切下了一只海嗣的頭,應(yīng)該是叫Alty那只,帶回來給你研究。呃,可是狀態(tài)不太好,化成一灘組織了,可以嗎?”
“嗯,不錯(cuò)。研究這種級別海嗣的身體組織可以為后續(xù)作戰(zhàn)提供很寶貴的信息……對,我想弄清楚它們進(jìn)化的過程很久了,它們受激后是如何共享信息的,還有,它們細(xì)胞的顯微結(jié)構(gòu),還有它們遺傳信息如何增減和**……嗯,是不是用DNA都難說。我不多想了,我看到實(shí)物再說吧。那么,有沒有得到其他信息?”
“啊……沒有多少。我只問了她們關(guān)于羅盤的事,她們說,‘原來不是你們拿走的’。然后……她們就逃了。”
“這樣的話,往好處想,我們知道羅盤不是她們拿走的。”藍(lán)毒補(bǔ)充道,“啊……往壞處想她們也知道不是我們拿走的了。”
“還有一件事。我弄明白她們每晚進(jìn)感染區(qū)是做什么了。她們是去更換軀體。這群海嗣尚未完全適應(yīng)陸地環(huán)境,我不太清楚但至少我摸到她們的皮膚時(shí),非常干燥,干得發(fā)硬。這里地下有一個(gè)空腔……也許是下水道,我聽見里面有巨型生物蠕動的聲音,很可能是她們的母巢。我們要不要把它摧毀。”
“一個(gè)海嗣母巢?這太危險(xiǎn),讓我想想。”
“隊(duì)長,想那么多干嘛。當(dāng)然要!找來成噸**把那玩意炸翻天!嗚呼!”幽靈鯊興奮地大喊。
“能不能收一下你這些不切實(shí)際的想法。”斯卡蒂無奈地說,“再說我們哪里弄來那么多**。”
“嗯,如果真的需要的話。我想……可以從公司‘借’一點(diǎn)。”格勞克斯說,“應(yīng)該是明天,一批爆破物就會運(yùn)到汐斯塔,來開采火山周圍的礦床,足足是一搜巨型陸行艦的量,我可以幫大家接引,偷幾噸都不會有人發(fā)現(xiàn)的!……呃,大概。”
幽靈鯊噗嗤一笑,說:“不錯(cuò)呀,小格,沒有槍沒有炮,敵人給我們造這個(gè)道理你貫徹得很好嘛。”
“雖然我找不到不摧毀母巢的好處,但是,如果我們真的要做這樣的蠢事,也許不應(yīng)該用這樣的蠢方式。”歌蕾蒂亞慢慢地說。
“也許不用那么引人注目。”藍(lán)毒思索一下,說,“前些日子我進(jìn)去過下水道,去搜尋生長在那種環(huán)境的毒蘑菇。我發(fā)現(xiàn)下水道里有濃度很高且異常豐富的沼氣,點(diǎn)燃后足以掀翻整片感染區(qū),如果集中到母巢所在地后威力能更大。這樣能摧毀它嗎?”
“僅靠這樣的物理傷害,很難說能不能真正殺**它……先著重于這次行動的分析。”歌蕾蒂亞結(jié)束這個(gè)話題。
“嗯。我們這邊,再沒有更多有價(jià)值的信息了。你們那邊……呃,莎莎?”
“在呢在呢,蒂蒂~什么事什么事?”
“沒什么,只是想問問……有留下活口嗎?”
“沒有。怎么突然問這樣的怪問題?”
“呃……因?yàn)槟愠霭l(fā)前一直在說什么,‘所有人都得**’之類的話。所以你真的……”
“啊咧?我有說過這樣的話嘛?有嘛?哦好像有,不過只是說說而已啦。”
“嗯?那為什么——”
“我們趕到時(shí)教會的人已經(jīng)全部**了。不是我們下的手。”歌蕾蒂亞說,“整座教堂空無一人,尸體全部堆在地下實(shí)驗(yàn)室,殺戮手法干凈利落,頭部中槍。傷口中的彈頭初步判斷是鋁鎳合金,但我們沒在現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)源石制品的痕跡,表面先于我們進(jìn)入教堂的人并不是使用源石銃械。也沒有羅盤的蹤影。根據(jù)在教堂搜集到的信息分析,教會并沒有找到羅盤。你們怎么想?”
“好吧……”今晚讓斯卡蒂震驚的事情夠多了,她放平心態(tài),回答:“我不知道。除了我們、教會和那四只自由的海嗣,還有誰會對這種遺物有興趣,或者說會有誰知道它的存在,不可能,古董商人、歷史學(xué)家、尋寶獵人……都不可能,這可是黃金船的羅盤,就連記載伊比利亞黃金艦隊(duì)歷史的皇家史冊也僅有一個(gè)模糊的坐標(biāo)。也不會是懵懂的潛水者撿走的,埋葬地的水深起碼也有一千米……我真的不知道了。”
“伊比利亞皇室對這段歷史閉口不談,甚至遺忘,也不會是他們吧……”藍(lán)毒補(bǔ)充道。
“早過我們殺光教會的那幫人嫌疑最大。唉,不過除了幾十顆子彈,他們什么痕跡都沒留下來,氣味、腳印都沒有,也沒偷走什么,好像就是純粹來清剿的。哎,真讓人頭大。不然去下一個(gè)地點(diǎn)找好了,多索雷斯那兒吧,那里好像埋著的是……指南針?那玩意也是能指到艦隊(duì)所在地的吧?”幽靈鯊倒是沒那么喪氣,只是像學(xué)生在抱怨期末考試一樣。
所有人都沉默良久。
一直沒說話的格勞克斯說出讓所有人都驚到的推測。
“會不會……會不會是,是我的家族?”
“……也,也不能夠吧,那他們怎么不跟我們聯(lián)系。”幽靈鯊結(jié)結(jié)巴巴地說著。
“因?yàn)樗麄円詾樯詈+C人全**了。”歌蕾蒂亞聲音低沉,“斯庫拉,真的是你們嗎……”
“如果他們有留下什么蹤跡的話,最有可能留在了水下。”歌蕾蒂亞的冷聲中有一絲絲希望,“獵人們,我們得親自潛入湖底一趟。”
(四)1:23AM,汐斯塔
藍(lán)毒蹭蹭蹭地爬上感染區(qū)和市區(qū)的邊境墻,平穩(wěn)地躍下、落地。她環(huán)視一周,沒人,又回頭看看那堵高墻,松一口氣。
翻越點(diǎn)是海灘上的夜市邊緣,感染區(qū)和市區(qū)有很長一段緩沖距離,因此這里的市民和游客絲毫不擔(dān)心。
最危險(xiǎn)的地點(diǎn)就是最安全的地方。這里人多眼雜,沒人會在意一個(gè)身材矮小的女孩。
藍(lán)毒見四下無人,把黑色連帽外套脫下,反過來穿上,以深藍(lán)一面示人;收拾武器,收拾好心境,暫且埋藏剛剛的一切,以她平時(shí)的一面示人。
走在熙熙攘攘的夜市街上,遠(yuǎn)處的音樂節(jié)仍然狂歡,藍(lán)毒扯扯帽檐,讓陰影能遮蓋雙眼,而后將手插回褲袋中。
格勞克斯回去雷神工業(yè)在汐斯塔的分部了,她說有些工作還未處理完成;斯卡蒂嫌身上臭,也確實(shí)有一股腐臭味,沒個(gè)幾天下不去,她怕回到艦上惹人厭,去海邊洗洗身體,順便也洗洗衣服。
又剩自己一個(gè)人了……
藍(lán)毒望著來來往往的人群出神。回過神來,她在人群中望見幾個(gè)熟悉的身影,是羅德島的干員,她趕忙低下頭,繞開他們。
“啊!藍(lán)毒!”
身后有人在喊她。
還是被人看見了嗎……
藍(lán)毒整理一下表情,以一貫的平和微笑轉(zhuǎn)身,“啊,是宴**呀,沒想到能在這里碰**呢。”
“這句話應(yīng)該我說才對吧~你個(gè)病號怎么還跑出來?”宴給了藍(lán)毒一個(gè)朋友的笑,“身體好些了么?”
“嗯……好很多了。”藍(lán)毒也舒心許多,她只希望對方?jīng)]聞到自己身上微弱的怪味,發(fā)現(xiàn)自己的行徑。
“哎,我了解那種感受,水土不服嘛,聽博士說你們種族不喜歡天氣熱的地方。我剛出家鄉(xiāng)的時(shí)候也難受了好一陣……等等。”
宴突然停了停,用力地聞了聞空氣。藍(lán)毒心里一顫,抓緊衣服。明明味道不大啊……難道她聞到了?
伊芙莉特拿著幾只炭烤沙蟲腿從旁邊竄出來,邊啃邊對宴說著:“喂,你這家伙,赫默叫你看好我,咋輪到你亂跑了?”
“還不是你手上的……嘶~這味道。”宴費(fèi)力地捏著鼻子,“快點(diǎn)啃完行不,啃完來找我,我頂不住,我走遠(yuǎn)點(diǎn)。”
“啊哈哈……嗯,確實(shí)有點(diǎn)嗆鼻子。”藍(lán)毒松了口氣,她被宴拉到一旁。伊芙莉特怎么和宴一起了,藍(lán)毒有些好奇地問:“請你照看伊芙莉特**,赫默醫(yī)生很忙嗎?”
“也許吧,我也不知道。我當(dāng)時(shí)就是路過醫(yī)療部,就突然被這樣請求了,順便還被請求說幫伊芙莉特選幾件泳裝,赫默醫(yī)生說她已經(jīng)燒了三件了。”宴無奈地?cái)倲偸郑靶『⒆诱骐y管,一路上都看看這個(gè)摸摸那個(gè),鬧到這么晚還沒到商場呢。”
“有時(shí)我還挺期待伊芙莉特長大后的樣子,那時(shí)應(yīng)該會是個(gè)讓人放心的大人吧。”
“在她把我煩**之前。”宴瞪了不遠(yuǎn)處的伊芙莉特一眼,“不提這個(gè),你有去看Lovecraft的表演嗎?”
“啊……沒有。那時(shí)我待在羅德島上。”
“那太可惜咯~現(xiàn)場真是嗨爆啊!”宴變得激動起來,“跟在音樂室看他們彩排完全不一樣。只不過中間的一段電吉他solo只有紅豆一個(gè)人有點(diǎn)稍微撐不起場子,要是你有上場就好了,藍(lán)毒。”
“是嗎……我回去就看看錄像。”
“喔說到錄像,啊啊!好羨慕啊!汐斯塔會給每個(gè)參加的選手送上一份音樂會的特殊限定錄像帶,哪里都買不到。雖然你沒去成,不過樂隊(duì)名單上也有寫**的名字,你也會有一份。嗚嗚~好羨慕。”宴一把抓住藍(lán)毒的肩膀,后者輕輕一顫,“藍(lán)毒,你能教我電吉他嗎?這樣我就能混進(jìn)樂隊(duì)里了,下次我就能……嘿嘿。”
“啊……這個(gè),倒是沒問題啦……”藍(lán)毒干巴巴地笑笑。
“可以嗎?太好啦!我就知道你會教我!”
“喂,宴。誒?藍(lán)毒也在嗎?”伊芙莉特嘴里塞得滿滿地就走過來了,“吃完了,可以走了吧。”
“好啦,走吧。”宴松開抓著藍(lán)毒肩膀的手,帶著伊芙莉特往鬧市區(qū)走去,還不忘回頭給藍(lán)毒一個(gè)飛吻。
(五)1:46AM,羅德島,汐斯塔
眼前的鋼鐵巨艦安靜的窩在在海濱寂靜的一角,本該是宵禁時(shí)間卻仍燈火通明。凱爾希少有的放開地讓干員們盡情盡興,僅有一點(diǎn)保留,不允許外人登上羅德島。
海浪拍擊巖石的聲音與藍(lán)毒的腳步聲重合,微涼的陸風(fēng)從后拂起藍(lán)毒的粉發(fā)。藍(lán)毒徑直穿過了海灘夜市,她不累,只是想快點(diǎn)回到羅德島。身上的異味被城市的煙火氣覆蓋,她放心地趕回羅德島。
一步,“嘩啦~”,一步,“嘩啦~”,一步,“嘩啦~”……
機(jī)械重復(fù)的動作和單調(diào)的聲音讓藍(lán)毒陷入無意識中。
需隱藏的秘密和過往會讓一個(gè)人心情變得沉重,笑容無法真實(shí),走路無法輕快。
藍(lán)毒總是在想,這世上仿佛有兩個(gè)自己。
一個(gè)藏在陰暗中,在那里只需要無情、殺戮、暴虐,伴隨迷茫、困惑、未知,遵循本能做出無數(shù)惡毒的行徑,不堪的過往如風(fēng)暴潮緊追不舍,她日日夜夜提心吊膽,害怕被察覺,被發(fā)現(xiàn),被揭露,從此被恐嚇,被追殺,在睡夢中被扼殺;教會,海嗣,黃金船,阿戈?duì)枺@些對于自己到底有什么意義,自己對于它們到底又有什么意義,她藏了那么久,殺了那么多,換來的是無力、麻木、神傷,尋找的真相遙遙無期。
一個(gè)活在光亮中,在那,她是個(gè)毒物,無人親近,無人可憐的毒物,蛋糕和善良在他人眼里是廉價(jià)的、滑稽的,她永遠(yuǎn)能瞧見陌生人眼里的厭惡和恐懼,在常人眼里她就是危險(xiǎn)、威脅、異端,她只能是利用工具;她竟然奢望認(rèn)可,身邊環(huán)繞密密麻麻的“毒物”二字時(shí)刻提醒,她不配擁有,留給她的只有警戒、恐懼、隔閡、孤獨(dú)。
可這兩個(gè)藍(lán)毒,都似乎看不到前路在哪,只能站在人群之外,被歡聲笑語刺痛,美好快樂讓她的心不知如何躲閃。
她不恨深海獵人,她甚至感激她們,她們讓她不再孤單,她只恨弱小的自己。
不知不覺藍(lán)毒已經(jīng)走到羅德島大門前,抬起頭那一刻,刺眼的探照燈光直直打在她身上,幾只無人機(jī)飛出來,在她身邊轉(zhuǎn)圈圈,幾秒的掃描后,一只無人機(jī)用溫和的機(jī)械女聲說道:“歡迎歸艦,藍(lán)毒女士。您的身體狀況良好,各項(xiàng)指數(shù)正常,血液源石結(jié)晶密度:0.98u/L,無源石感染跡象。”
習(xí)慣了繁忙的羅德島,安靜的羅德島讓藍(lán)毒感到有點(diǎn)陌生。除了喜歡宅家的、早睡的和值班的干員外,羅德島可以說是“傾巢而出”,自然空空如也。
回房間的路上,藍(lán)毒經(jīng)過很多地方,食堂、醫(yī)療室、娛樂室、健身房、武器部、制造站、貿(mào)易站、訓(xùn)練室……
她想起了初來羅德島時(shí)。那是,她一直在逃……快快逃,想呼救,誰又愿在混沌中拉她一把,明明沒人敢觸碰她。
沒有……
沒有嗎?
藍(lán)毒眼前浮現(xiàn)出那個(gè)人的身影,一身黑風(fēng)衣,黑色兜帽,第一次相遇是在辦公室,向他報(bào)道。后來,藍(lán)毒以為自己與他就此毫無瓜葛,他是一介高管,自己不過小小干員。
第二次相遇,是自己半夜手癢,起來偷偷溜到廚房,做了些蛋糕,做好后放在餐桌上,他走路沒有聲音的,過來就把蛋糕往嘴里塞,囫圇吞棗地吃了十幾個(gè),吃完了說好吃,吵著還要。后來才知道,那一晚他一口氣處理了兩個(gè)星期堆積的工作,磕了好久管應(yīng)急理智液,理智一下崩潰了。不過他說蛋糕是真的好吃。
再后來,每天在下午茶時(shí)間去他辦公室送一份蛋糕已經(jīng)成為藍(lán)毒的日常了。有一次,她端著盤子進(jìn)門后看見他趴倒在辦公桌上,她走進(jìn),聽到他呼呼的鼻鼾聲,一旁堆著有自己那么高的文書。她也不敢打擾,把盤子放在桌子上就打算走,誰知他條件反射地抓住她的手。她呀的一聲嚇得他噔一聲坐直身子,手抓的更緊了。
那一事后,他道了很多次歉,她卻畏畏縮縮不敢說出心里的真實(shí)想法。第三,他約她上艦橋看星星,她想了好久,最終還是去了。那一晚和他聊了很多,說了很多,第三他輕輕撫上自己的手。
“哈啊……”
藍(lán)毒羞紅著臉,回想著他撫摸自己時(shí)的觸感。
那之后,很少人不再害怕自己,愿意接近她。很少,但是她很開心。也是從其他人的口里她才得知,他私底下對自己有很多稱呼,藍(lán)呱呱,藍(lán)妹妹,以及……小天使。
再后來,有人問她,是不是喜歡他。
藍(lán)毒知道那人問的喜歡是哪種層次上的喜歡,她想了很久很久。她對他的喜歡不是那一種,他在她心中永遠(yuǎn)是,第一個(gè)除了家人外,觸碰自己的人。只是能夠陪伴在他身邊,她就很高興了。
只是,每個(gè)人身上都有秘密,而只要是秘密,終究難逃公召于眾的宿命。艦上干員的秘密一抓一大把,羅德島不會刻意探究干員的秘密。
可藍(lán)毒知道,自己和深海獵人身上的秘密不是那種小打小鬧,等到巨浪滔天那一刻,他,以及她所有珍重的人都會遇害。
恍惚間藍(lán)毒發(fā)現(xiàn)自己走到羅德島的中庭,一個(gè)黑色的人影倚著欄桿望天。他轉(zhuǎn)身,自面罩之下傳來和藹的聲音。
“藍(lán)毒,你回來了。”
“嗯,我回來了,博士。”
可到底是哪一個(gè)我回來了。
是藏在陰暗中的我,還是活在光亮中的我。
?文/Azureus(@Azureus)
原文可點(diǎn)此跳轉(zhuǎn):Azureus 在 Mew 上的想法 – Mew
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明日方舟短刀
狼人曾嘗試過獵魔。
命運(yùn)方舟的隱藏職業(yè)被公認(rèn)為下水道,但實(shí)際上是版本最強(qiáng)的職業(yè)。大家好,我是隊(duì)長。這個(gè)職業(yè)一直備受爭議。
**職業(yè)的攻擊距離不如鷹眼,攻擊范圍不如槍炮,傷害爆發(fā)不如同系的三槍。大多數(shù)玩家都認(rèn)為獵魔人是個(gè)絕對的下水道脆皮職業(yè),只會花里胡哨而沒有傷害。但是,你看他剛玩獵魔人時(shí),在光暗狼一拖三的情況下,他成功地拉我進(jìn)入了獵魔人的這個(gè)坑。雖然他的黃拳沒有我的兇猛,但是這個(gè)職業(yè)絕對是隱藏的絕世高手!他的動作瀟灑,身法飄逸,是整個(gè)方舟中最帥的職業(yè)之一。多**幾次或者多練幾次并不是問題。
對于那些想要加入或剛加入**的兄弟們來說,選擇獵魔人并沒有錯(cuò)。這個(gè)職業(yè)的整體難度并不高,中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗只需使用兩段空格,并且可以通過不斷攻擊來減少空格的CD。需要一直打背,有良好的輸出環(huán)境以及非常高的機(jī)動性,并且是一個(gè)高癱瘓職業(yè),屬于持續(xù)輸出打暴擊傷害的職業(yè)。
手**的刻印,所有的**技能傷害都會增加75%,所有**技能的癱瘓值也會增加40%,一絕的傷害也會提升50%,空格變?yōu)闊o盡猛攻,兩段位移同時(shí)自帶一個(gè)持續(xù)6秒的猛攻buff,8%的攻擊速度和移動速度,并且減少5%的技能冷卻。每次命中**技能時(shí),空格可以減少0.1秒。
基本上是全程覆蓋刻印的選擇,也很簡單。配合無盡猛攻,一定要帶上腎上腺素,同樣是全程覆蓋,自帶爆傷加成,所以一定要帶上精密短刀增加暴擊,再加上職業(yè)刻印,這三條是必帶的。
后面的選擇有很多種,首選肯定是怨恨來增傷,也可以選擇咒術(shù)人偶,后期也可以配上舉步生風(fēng),以態(tài)生成增加一下容錯(cuò)力。這里說一下迅猛突擊,雖然不加覺醒傷害,但是價(jià)格便宜,自行斟酌。
明日方舟短刀
今天來分享一下槍炮如何在一輪技能中上炮臺,我們先來看看我的槍炮的基本情況。我現(xiàn)在的裝等是1445,專長是1479,會心是466。銘刻是怨恨、炮擊強(qiáng)化和強(qiáng)力側(cè)擊,以及精密短刀。寶石是一顆炮擊傷害7級的。其他五個(gè)技能都是五級的。我的技能和三腳架是強(qiáng)化彈和炮擊,弱點(diǎn)裝填是噴火器和裝填遠(yuǎn)火藍(lán)火,能量主要來自這兩個(gè)技能。符文方面,我們帶了5個(gè)豐饒、2個(gè)疾風(fēng)和1個(gè)撕裂,金色豐饒給噴火器,紫色裝備給重力爆炸。
接下來,我們來詳細(xì)說明技能釋放順序。
·起手放炮臺,要一直保持BOSS在破甲狀態(tài)。
·技能順序是:起手炮臺+**+強(qiáng)化彈。
·然后是重力爆炸+**+高空轟炸+強(qiáng)化彈。
·續(xù)上炮臺,掛上破甲BUFF。
·第三是噴火器的第三一發(fā)強(qiáng)化彈,打滿能量。
這樣一套技能正好可以讓我們的能量充滿。等能量歸零后,我們再重復(fù)一遍。
下面我將詳細(xì)的技能符文和三腳架做成一個(gè)圖片,并單獨(dú)發(fā)一個(gè)視頻。如果有不同意見的小伙伴,也可以在評論區(qū)或私信中與我討論。
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大家好,關(guān)于明日方舟番茶(明日方舟小茶解說)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟番茶(明日方舟小茶解說)的知識,希望對各位有所幫助!
明日方舟番茶
【游戲沒有圈兒】說起《明日方舟》這款手游,以塔防玩法為基礎(chǔ),融合了創(chuàng)新要素如干員朝向、場景交互,使之脫胎換骨。而二次元,它作為一種亞文化的一種,有著很強(qiáng)的包容性,可以說什么階層什么年齡都能加入這一大家庭。當(dāng)創(chuàng)新手游與二次元結(jié)合,海納百川的特質(zhì)所帶來的是非凡的游戲體驗(yàn)。這不,最近這款國產(chǎn)手游就被一名日本主播“番茶”所接受,而且根據(jù)聲線來判斷(聲帶的厚度與長度明顯老化)他至少有40歲,其獨(dú)特聲線與魔性的笑聲也被粉絲稱之為“番茶叔”。
他直播內(nèi)容大多以二次元手游為主,像是《碧藍(lán)航線》、 《Fate/Grand Order》(fgo)、《明日方舟》都有涉及。由于近期國內(nèi)搬運(yùn)他的內(nèi)容較多,我們也來安利下他有趣的故事。在最近一期《明日方舟》直播中,他為了抽取《明日方舟》新干員“陳”,不惜百抽(10次十連),面對挑戰(zhàn)幾率,他最終也是以失敗告終!看到這里你可能認(rèn)為它有“非洲血統(tǒng)”(臉黑運(yùn)氣差),但百抽的數(shù)據(jù)卻意外的扎眼……,似乎運(yùn)氣又爆棚的好?
主播“番茶”《明日方舟》第1抽:
主播“番茶”《明日方舟》第2抽:
主播“番茶”《明日方舟》第3抽:
主播“番茶”《明日方舟》第4抽:
主播“番茶”《明日方舟》第5抽:
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主播“番茶”《明日方舟》第9抽:
主播“番茶”《明日方舟》第10抽:
第三數(shù)據(jù)表現(xiàn):6星干員5名,5星干員9名。而6星干員中安潔莉娜?2、能天使?2、夜鶯?1。眾所周知,在《明日方舟》中抽取6星干員的幾率極低,而“番茶”卻在10次的抽取中,擁有兩次“雙黃”的表現(xiàn),這讓人難以理解。雖未抽出心儀干員“陳”,但以“5次十連保底一名6星干員”的公式來衡量,顯然是高于普遍玩家運(yùn)氣的水平線。對于這一點(diǎn),相信各位都深有體會吧?@游戲沒有圈兒
明日方舟番茶
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
明日方舟手游,自從2023的新年活動公開后,鷹角也進(jìn)入了逐步宣發(fā)的階段。本次,咱們要了解的就是贈送5星干云——截云!個(gè)人覺得,這次的新干員形象設(shè)計(jì)優(yōu)秀,不過技能感覺一般般,屬于是很典型的贈送5星干員。
截云的服飾武器非常有炎國特色,手持巨大的飛輪,我個(gè)人很喜歡。同時(shí),截云投擲進(jìn)行攻擊,這很容易讓人想起我們的忍者白雪。果不其然,兩人就是相同模板的干員,甚至在技能上都有相似之處。
而截云的精二立繪,則又是超出了5星干員的水平。氣勢恢宏的同時(shí),截云的背景中還伸出了無數(shù)的佛手裝飾,整體看起來美觀且獨(dú)特。這時(shí)就不由讓人好奇起來,這個(gè)干員的設(shè)計(jì)原型到底是啥?難道是菩薩,還是蜘蛛?
總而言之,相較于6星干員的設(shè)計(jì)爭議諸多,這次的5星贈送干員的形象設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的。不過接下來咱們繼續(xù)來看技能,我覺得看點(diǎn)就不多了。
作為我們通常所說的群狙模板,這類干員除了6星之外,實(shí)力都不算太強(qiáng),一般僅用作前期過渡。對于一般人來說,前期練個(gè)白雪就足夠用了,而這次咱們的新5星截云,你就可以認(rèn)為是物理版本的白雪。
雖然說截云和白雪的2技能相似度很高,但是咱們也是可以觀察到區(qū)別的。白雪會不斷扔出武器,武器在遠(yuǎn)處停留的時(shí)間不長,但是白雪可以不斷調(diào)整位置。而截云應(yīng)該只會在技能期間扔1次武器,然后武器停留在原地長時(shí)間發(fā)揮減速作用。
除此之外,個(gè)人覺得截云和白雪的具體減速能力肯定也有所差別,再者白雪是法術(shù)傷害,截云是物理傷害,這個(gè)平時(shí)區(qū)別不大,但是在攻擊某些特定敵人的時(shí)候應(yīng)該各有優(yōu)勢。
總而言之,對于截云這個(gè)干員,我覺得立繪設(shè)計(jì)還是滿意的,而具體強(qiáng)度方面,群狙模板不討喜,同時(shí)自身也沒有很大特色,我這種老玩家可能看情況考慮一下(大概率不練),萌新玩家可以自行抉擇(其實(shí)也沒有太大必要練)。雖說不練,但是咱們信物還是要拿滿,等來年換黃票哦!
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孑哥明日方舟
明日方舟作為這次陪跑的五星干員玫拉,也就是類似水陳和葬哥這種**槍子職業(yè)的干員,這次來具體聊聊其強(qiáng)度表現(xiàn)和特色,因?yàn)檫@次玩家大部分把精力都集中到了三位新六星身上了,所以玫拉基本上處于沒啥討論度的狀態(tài),不過通過這次的卡池,估計(jì)不少玩家也抽到了滿潛能的玫拉了,還有考慮到入坑時(shí)間不長的玩家,會考慮用用,所以借此來談?wù)剰?qiáng)度。
乍一看挺不錯(cuò),白值挺高,同時(shí)給的倍率也非常的靠譜,第一眼還覺得挺強(qiáng),打傷害能力應(yīng)該是沒啥問題的,但是注意官方在關(guān)鍵的地方下肚了,其他散射手基本上都會有攻擊前方敵人提升倍率的增傷buff,但是玫拉不論是天賦還是技能都沒有這個(gè)效果。
然而實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)不佳,這么說吧,打得還沒有回的快,這就很難受了,回轉(zhuǎn)效率完全不行,傷害和回轉(zhuǎn)壓根不匹配,五星還這么下毒的,對比之下松果這種不下毒的四星待遇還真好。直接體感怎么形容呢,就是一個(gè)回轉(zhuǎn)超慢的群體強(qiáng)力擊的那種類型。
所以**很簡單,可能配合大鐵老師或者白面鸮會好一點(diǎn),能解決其爆發(fā)一般,充能還慢的硬傷和問題,但是你要注意,這是目前唯一的群攻無視閃避機(jī)制的干員,這個(gè)含金量和效果還是可以吹一下的,再遇到愚人號那種小夫型的怪人,但凡傷害和buff給到位了,實(shí)戰(zhàn)還是可以的,不過這也要看未來會出多少閃避怪。
只能說五星干員的散射手,就這點(diǎn)不好,低練不如單法,精二又競爭不過同模板的六星上位,培養(yǎng)的成本還高,對新人來說,建議還是培養(yǎng)一下速狙吧,后續(xù)直接兌換整個(gè)水陳就直接一勞永逸了,周年慶陪跑的五星,基本上都是倉管和被遺忘的宿命,確實(shí)挺可惜的。
孑哥明日方舟
明日方舟對于模組這個(gè)系統(tǒng),目前來看設(shè)計(jì)上還是蠻成功的,這玩意和官方給強(qiáng)化本一樣,有的時(shí)候一言難盡,但有的時(shí)候真的能幫助干員實(shí)現(xiàn)強(qiáng)度翻身,那這次就來點(diǎn)讓人不愉快的話題,就是開了模組也沒有拯救起來的六星干員,說到底還是子職業(yè)不強(qiáng)是原罪。
武者:第一是武者這個(gè)子職業(yè),這么說吧,模板本身沒啥問題,不就是絕食型的近衛(wèi)嘛,但是實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,橫向?qū)ζ淦渌勇殬I(yè)吃大虧,模組實(shí)際收益也是治標(biāo)不治本,這個(gè)子職業(yè)不好救,除非把摩根的流血技能當(dāng)成第二模組給老爺子,那就翻身了。
教官:同樣還是近衛(wèi)中的子職業(yè),教官也有問題,開了倆模組了,牛牛姐依舊還是平平無奇沒啥太大的搏定倆模組明明都很不錯(cuò),X實(shí)打?qū)嵉脑鰝琘讓其有了更多的選擇可以部署在遠(yuǎn)程位置,但本身這個(gè)模板就有問題,所以導(dǎo)致開了模組也就那樣,沒什么太大的改變,個(gè)人認(rèn)為根本問題還是升級后的效果不佳導(dǎo)致的,**磕米諾斯種族的范圍,但是這個(gè)種族強(qiáng)勢的干員,對不起現(xiàn)在還沒生出來,所以這模組太未來可期了,人家深海獵人陣營buff都翻身了,你米諾斯要等到哪輩子?
決戰(zhàn)者:上限超級高的子職業(yè),但是因?yàn)槟0逑露咎珖?yán)重了,導(dǎo)致八成時(shí)間都發(fā)揮不出其原本的功能和強(qiáng)度,這個(gè)是最讓人難受的地方,沒辦法的事情,所以模組官方也不考慮給其太多的質(zhì)變,可能是擔(dān)心一旦模組能解決其毒點(diǎn),這子職業(yè)的干員會太過于超模的問題,然而你三幻神都湊齊了,強(qiáng)卡也出了很多了,森蚺通過模組可以避開阻回問題,直接正常自回,也不影響其他干員啊。或者你給個(gè)擋三的模組也是好的。
秘術(shù)士:術(shù)士的模組實(shí)際上設(shè)計(jì)得都挺不錯(cuò)的,小綿羊的模組提升幅度不算太大,但是必開,而小莫還有異客也通過模組成功實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)度翻身,卡羊雖然說模組挺搞笑的,但是林雨霞通過模組吃到肉了,說不定卡羊會通過第二模組翻身,唯獨(dú)蓄力塔這個(gè)模組,怎么整都不好用,黑鍵一股子一輩子永恒中杯,只能等異格化逆天改命了。
孑哥明日方舟
明日方舟目前版本公認(rèn)的三幻神就是史爾特爾、瑪恩納還有水陳了,不過對于入坑時(shí)間不長的玩家來說,這三位干員不是那么容易獲取的,畢竟歪出來要看運(yùn)氣,而且水陳還是個(gè)一年就只有一次機(jī)會獲取,且大概率還要吃井兌換的限定六星干員,然而實(shí)際上這三位都有屬于自己的下位替代的干員,算是青春版的組裝型三幻神了,強(qiáng)度和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)能力也不差。
龍舌蘭:這個(gè)沒啥爭議,登場的時(shí)候就被稱為頂級強(qiáng)度的五星戰(zhàn)神,畢竟輸出能力是小真銀斬,且還有一手不錯(cuò)的基建技能,且和叔叔同樣都是解放者的子職業(yè),妥妥的叔叔下位替代,且強(qiáng)度差距也不是太夸張。
進(jìn)一步的下位四星替代目前沒有,硬要說的話,實(shí)際上可以提一位,就是斷罪者,不過這個(gè)干員嚴(yán)格來說比較看臉就是了,如果你臉白的話,那斷罪者妥妥的就是斷提轄的節(jié)奏,一拳打出13W傷害不是吹的。
送葬人:第一位落地實(shí)裝的五星**狙擊干員,當(dāng)時(shí)落地的時(shí)候評價(jià)就異常的高,突出一個(gè)全能,不論是高護(hù)甲還是低護(hù)甲的敵人都能處理,只要是進(jìn)入葬哥攻擊范圍內(nèi)的敵人,統(tǒng)統(tǒng)滅殺,而且當(dāng)時(shí)沒有環(huán)法的年代,葬哥才是當(dāng)之無愧的頂級高臺重裝,生存能力太出色了。
當(dāng)然送葬人也有對應(yīng)的四星干員替換,那就是松果
星極:當(dāng)年42姐沒實(shí)裝的時(shí)候,地面法傷近衛(wèi)評價(jià)就非常的高,而和都要?dú)w功于星極的出色發(fā)揮和表現(xiàn),不客氣的說,當(dāng)年的第一次危機(jī)合約基本上都是靠星極扛下來和輸出整下來的,所以嚴(yán)格來說42姐的下位替代還是星極,不過這倆算是上下位替代方面,強(qiáng)度差距最大的了。
而實(shí)際上同樣**的法傷空降單切類型的干員,個(gè)人更加推薦宴,綜合效果和42姐無異,甚至更好一些。
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