明日方舟橘子(明日方舟陣容搭配和干員推薦)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟海邊(明日方舟海邊的歌者事件)
其實明日方舟考古(明日方舟卡池記錄查詢)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟考古(明日方舟卡池記錄查詢),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟考古(明日方舟卡池記錄查詢)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟考古
鑄鐵精二立繪
鑄鐵身上展現出的元素非常少,基本只有以下三樣:牛角牛耳、武器重劍、以及流水的**。今天我們就收集一下各種素材線索,對于這三點內容進行考據,爭取拼湊出一個更完整的“鑄鐵”形象。讓我們開始吧!
一、米諾斯:
第一我們需要注意的,就是鑄鐵的出身地:米諾斯。目前游戲中的許多豐蹄族干員都是與米諾斯關系密切,包括:火神、拜松、可頌。那么這個“米諾斯”究竟是哪里?
豐蹄與米諾斯
?
“米諾斯”這個游戲中的地名,源于現實中的“米諾斯文明”(The Minoan Civilization),也譯作彌諾斯文明,是現實中的希臘克里特地區,是愛琴海地區的古代文明。
“米諾斯”這個名字,來自古希臘神話中的克里特國王米諾斯。在20世紀初,英國考古學家阿瑟·愛文斯(Sir Arthur Evans)在希臘諾索斯(Knossos)挖掘出了古代的王宮的遺址(即:現在的諾索斯王宮博物館)后,認為這就是傳說中米諾斯的迷宮。因此,愛文斯將此遺址所代表的文明稱為“米諾斯文明”。它是歐洲最早的古代文明,也是希臘古典文明的前驅。
米諾斯文明的王宮
在歷史上,米諾斯文明以精美的王宮建筑、壁畫及陶器、工藝品等著稱。這一文明的特征也在游戲中多次被提及,比如在這次“午間逸話”的故事“流浪者的歸宿”中,來自米諾斯的鐵匠火神,發現了刻俄柏武器是由“失傳的米諾斯工藝”制造的,如下圖所示:
米諾斯的工藝
失傳的米諾斯工藝,其關鍵點“失傳”正好也契合“米諾斯文明早已結束”的現狀。因此,這是我們所收獲的第一個線索:鑄鐵來自于米諾斯,而米諾斯的地點原型對應著現實中的“希臘”。因此,她的武器也好,種族也好,都應當和現實中的希臘或是希臘神話有所關聯。
牛角牛耳
二、豐蹄族:
在上圖中,可以觀察到鑄鐵身上那屬于牛的牛角、牛耳,特征都非常顯著。關于鑄鐵的種族“豐蹄族”,想必大家應該也都清楚,對應的就是現實中的“牛”。那么具體有哪些特征呢?
立繪中的牛
觀察上圖,可以發現如下特征:體型巨大、牛角向前、身軀多毛、毛發呈深色,看上去頗為兇猛。尤其是前兩點的特色:“體型巨大”以及“牛角向前”,很有辨識度。在搜索引擎內輸入“米諾斯文明、巨牛”的詞組搭配之后,所長發現了一張壁畫。
《公牛之舞》
這幅壁畫名為《公牛之舞》(La Parisienne),來自于古希臘克諾索斯王宮。其創作于公元前1500年-前1450年,現今存于克里特赫拉克博物館中。是的,這就是我們上文中提到的“米諾斯文明”所在的王宮。
其中所繪畫的是一頭向前猛沖的沖的公牛。左邊有一位女孩,緊緊地抓住了公牛的雙角。一位表演者在牛背上顛婆,時刻可能被拋飛。右邊也有一位女孩,高高舉起了雙手,隨時隨地準備接住從牛背上被甩下來的男孩。但有意思的是,也可以這幅畫看成是同一個人連貫動作的拆解:她抓住了牛的雙角,借力翻到了牛背上,然后從容不迫地落地,高舉雙手慶祝。我們言歸正傳,這幅古希臘克諾索斯王宮中的壁畫,里面所繪畫的牛是什么牛呢?**是:原牛。
三、原牛:
原牛(Aurochs),意為“家牛之祖”,它是大多數家牛的祖先。原牛是一種頗具傳奇色彩的野生牛,它們體態魁偉,肩高1.8米,雙角尖聳。牛角向前。公牛毛色呈黑色,背部有條白線,母牛與幼牛為紅褐色。其性情兇猛。在古代,能殺**一只原牛是代表勇敢的象征。
原牛外貌
這一切的特征都與我們上文觀察到的兩點線索相吻合,即:與希臘(米諾斯文明)有很強的關聯、體型巨大、牛角向前、身軀多毛、毛發呈深色,因此我們也得出了小編綜合來說:鑄鐵的原型,是已經滅絕的生物“原牛”(歐亞亞種)。
Sideroca
四、SIDEROCA
我們先來繼續看原牛。它不僅是家牛的祖先,也是希臘神話中牛的原型,頻頻出現在史書、壁畫、雕像里。上圖是最為知名的一個例子,出自希臘神話,記述的是腓尼基王之女歐羅巴,她被宙斯誘騙,變成了白色的原牛。然后被劫往了克里特,以后嫁給克里特王。
《宙斯誘騙歐羅巴》壁畫
而鑄鐵的英語名:Sideroca,也是與希臘神話有關的。其字根為Sidero,意為“the iron one”,在神話中被譯為“鐵女人”。這是一個古希臘神話人物“西得羅”,是薩爾摩紐斯的第二任妻子。(此處的線索想法來自于微博:Minitrue觀察員)
梯羅本與河神厄尼剖斯相愛。但海神波塞冬,卻化成了厄尼剖斯的樣子與梯羅相會,使她生下孿生子佩利阿斯和涅琉斯。Sidero西得羅得知這個消息后,慫恿丈夫薩爾摩紐斯懲罰梯羅,將她囚禁。然后,Sidero西得羅又把孿生子佩利阿斯和涅琉斯棄之荒山。但卻被牧人發現,收養直至長大成考。孿生子在了解了自己的身世后,救出了母親梯羅,殺**了西得羅。
所以在鑄鐵的干員設計中,可能就是參照了西得羅的神話故事中的人物設定:擁有還剩波塞冬一部分力量的孿生子代表著“水”、鐵女人西德羅代表著“鐵劍”,結合兩者后,就變成了立繪中:覆蓋著水流的大刀。
覆蓋著水流的大刀
另外值得一提的是,為什么Sideroca就是神話典故中的Sidero,不是還有一個“ca”結尾嗎?這里推測“ca”是作為陰性的名次后綴,加在“Sidero(鐵)”的后面,就為這個字根賦予了陰性,所以其意為:與鐵有關的女人,即:The iron one.(此處的線索想法來自于所長的讀者阿水,B站名:芳華水戀)
五、鑄鐵:
第三來看她的中文名字:鑄鐵。鑄鐵這個詞其實有兩種含義,第一種含義是指“把鐵礦石冶煉成鐵”的這個動作,比方說在《漢書·五行志上》中寫道:“ 成帝 /河平 /二年正月, 沛郡 /鐵官鑄鐵,鐵不下,隆隆如雷聲,又如鼓音。”又比如在《北史·楊津傳》中寫道:“掘地至泉,廣作地道,潛兵涌出,置爐鑄鐵,持以灌賊。賊遂相告曰:‘不畏利槊堅城,唯畏楊公鐵星。’”
將鐵礦石冶煉的鑄鐵
第二種含義是指“用生鐵重新熔煉而成的鐵碳合金”,也叫生鐵或銑鐵。根據結構又可以分成很多種,包括:灰鑄鐵、白口鑄鐵、合金鑄鐵、可鍛鑄鐵、球墨鑄鐵等等。這兩種定義其實都和目前鑄鐵干員的情報有一定吻合度,推測她的設定可能是:又會“鑄鐵”去冶煉金屬(跟火神相互配合),同時所用的武器也是合金生鐵所造的。
鑄鐵的武器
六、尚未解決的疑點
第三說一下鑄鐵的武器,這個是真沒考據出來,希望大家能夠集思廣益,完成這第三一塊的考據空缺。一開始觀察了她雙手握劍的姿勢,認為這是雙手劍。尤其是那些“配有側環,復合劍柄,和長達30.5厘米的放大版劍格”的雙手劍。甚至是最著名的雙手劍:蘇格蘭闊刃大斬劍Claymore。
但是卻發現了致命的問題:她所用的這把武器是“單刃”的。在現實中,單刃的很少有巨劍,一般是只有刀是。她所用的武器,原型究竟是什么呢?
《勇敢的心》中的雙手劍
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
明日方舟考古
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
深靛是《明日方舟》手游里一名即將落地的四星術師干員,她以前是一名見習燈塔看守人,現在是一名見習術師。說起伊比利亞的燈塔,它和在這片大地上矗立的其他燈塔有所不同。它們是遺落時代的象征,也是守望未知的前哨。出于對災難和深海力量的恐懼,伊比利亞境內宗教勢力抬頭,審判庭對國家的統治日益強化,這也與海中生物“海嗣”有密切關系。燈塔的在伊比利亞的作用更多的應該還是軍事作用,燈塔有海上烽火臺之說,用以進行海防瞭望和防范偷渡,一般與燈塔臨近的還有炮臺、城堡等防御設施。伊比利亞**對于深海力量的恐懼可見一斑。
從天賦和技能上看,深靛比較像愛麗絲的下位,有網友也說這類術士終于出第二個了,對比一下的話這類術士應該都是超高攻擊、慢速攻速、攻擊可以儲存,本身自帶強力控制,一技能切換小火龍模式,2技能強化控制。估計以后出這個面板的六星也會很強,面板白值或許能到1300。有一點值得一提的是,這個靛(diàn)可不是**,小伙伴們可不要看錯了。
至于她的原型,目前的素材來看的話不是特別的明顯,戒戒更加的傾向于是蛇類,精二立繪中有不少蛇系元素。再加上她名字里的靛字,有很大可能性就是靛青蛇(也叫森王蛇)。靛青蛇是游蛇科爬行類,學名Drymarchon corais。馴良、無毒、分布在美國東南部至巴西一帶。為美國最大的蛇類(最長的達2.8公尺〔9.2呎〕),也是游蛇科中最長的蛇之一。
棘刺可能會遲到,但是永遠不會缺席。來看看玩家們是怎么評價這個新的四星干員的吧:
玩家A:這立繪居然四星你敢信?
玩家B:這個四星真好看,關鍵是四星,我甚至能在ZC攻略里看到她。
玩家C:原皮光腿,精二黑絲,太懂了。異客你能讓兩星給妹妹嗎?
玩家D:泰拉的燈塔看守人都穿的這么開放嗎?
玩家E:妹妹,你的頭發纏到尾巴上了,別動,我幫你解開。
看了深靛的精二立繪動作是不是跟一個人的很像?沒錯,他就是異客。異客在《遺塵漫步》劇情中作為第一段故事的主要角色登場。過去是個13歲就開始從事考古及源石研究、能夠將老師的研究全部記住并且有自信完全復原的天才。后來是礁心黑市的實際掌控者,憑一己之力刺殺了薩爾貢王酋并且火燒整座城市的黑科技狂人,而且使用自己的機器時極其奢侈毫不憐惜,但在游戲里因為傷害偏低且禁錮時間太短,被大量博士吐槽為新一代最弱六星。其實嚴格來說異客的立繪可是不吹不黑完全配得上六星的,深靛蓄力法的模板跟鏈法也是五十步笑百步的水平,不過這兩模板的共性倒是有點出奇的一致,模板不好用但立繪都好看。小伙伴們你們覺得呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟考古
諾亞方舟遺跡**
關于諾亞方舟,《圣經》上清清楚楚地記載著它停靠在亞拉拉特山頂。圣經中記載的很多事情都被證實是真實的,譬如在一次戰爭中,一位軍官根據圣經的記載,找到了大山里的一條秘密小道,率領軍隊突然出現在敵人面前,從而取得了巨大的勝利。那么,亞拉拉特山上到底有沒有諾亞方舟呢?它現在停泊在何處呢?
亞拉拉特山位于土耳其、伊朗和**交界的地方,是座**火山,海拔5065米,山勢陡峭,終年積雪。公元前300年,巴比倫一個祭司和作家洛貝斯曾在一本書中說,有一些人曾走近過諾亞方舟。公元13世紀意大利著名的旅行家馬可·波羅離開**后,曾實地去過亞拉拉特山。他在日記中寫道:諾亞方舟依然停泊在某一座高山極頂之上,那里終年積雪,不僅不會融化,而且隨著冬雪增加,積雪越來越厚,將方舟淹沒于千年積雪之下。
千百年來,不論是歷史學家、考古學家,還是探險家、信仰宗教的人,他們蜂擁而至,歷盡艱難,要尋找那與他們命脈息息相關的方舟。
從1792年到1850年、1876年,探險家們屢次登上了亞拉拉特山頂,但均不見方舟蹤影。
今天,知道諾亞方舟故事的人達15億以上。但是,除了****外,誰還會相信這些神話?
1883年,一次大地震使亞拉拉特山的一個地段裂開了一道大口,突然露出了一條船!當時赴地震災區考察災情的一個委員會的所有委員都看到了這條12—15米高的大船,因為一大部分還嵌在冰川里,無法估計它的長度。
這個消息震驚了全世界,從此尋找諾亞方舟的熱潮再度席卷全球。
法國探險家費爾南·納斯曾于1952年、1955年和1969年三次到亞拉拉特山探險。1974年,土耳其衛星在亞拉拉特山拍到了方舟的衛星圖片。
20世紀中葉,人們在亞拉拉特山西北翼5000米高處測繪地形時發現了一個罕見的石頭形成物。這個形成物像個船身,其l83米的長度和《圣經》中記載的諾亞方舟的規格大致吻合。20世紀80年代,有考古學家對這一現象進行了研究,并根據這個物體上的大量線痕來證明它就是諾亞方舟。
還有考古學家考察了今土耳其東部的亞拉拉特山西南方250公里處的朱迪山。朱迪山高2100多米,更適合方舟停泊,而且它的位置還在亞拉拉特山之內。
另外,有少數考古學家對距離亞拉拉特山不遠的“杜魯皮納”情有獨鐘,認為這里才是方舟真正停泊的位置。他們從當地一些地形“看出”有方舟停靠的痕跡。極少數人相信方舟擱淺在伊朗西北山區,那些山脈是亞拉拉特山延伸過來的。
美國學者戴維在亞拉拉特山以南的烏茲恩吉利村附近的穆薩山頂上發現了一艘大船,這個村莊與史書上所說的尼塞村位于同一地點。該船呈洋蔥狀,船身長164米,長度基本上和《圣經》上記載的諾亞方舟相符。
1989年9月15日,兩名美國人乘直升機飛越亞拉拉特山西南麓上空時,發現了諾亞方舟,并拍攝了照片。駕駛員查克·阿倫說,在亞拉拉特山的一處通常由冰川覆蓋的、海拔4400米的地方發現了一只方舟形物體,而那個地方的冰川因今年夏天該地區的高溫天氣而消退了。阿倫說:“我百分之百確信,這是方舟。”他和同伴計劃于1990年6月攀登這個地段,屆時將派出一個包括地質學家和考古學家共20人的考察隊。目前,至少有3個美國小隊在搜尋這艘諾亞方舟,重點放在亞拉拉特山的西南麓。
諾亞方舟現處何方,真是叫人牽腸掛肚。或許,在人類還沒找到它之前,上帝又在密示某位誠實的人打造另一座方舟了!
文章到此結束,如果本次分享的明日方舟考古(明日方舟卡池記錄查詢)和明日方舟考古(明日方舟卡池記錄查詢)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
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明日方舟卡無
游戲目前已經開啟三點五周年慶典以及新干員的卡池,想來也有不少的萌新選擇現在入坑。本期就給大家帶來新手入坑指南以及商店資源規劃,推薦抽取直接給小編綜合來說,綠票的第一層直接全換,第二層換招聘許可和自己缺少的材料,而黃票商店推薦直接換當期進店干員,當然賭徒的話你是可以在換完全部抽獎券是能夠試一試的。
新手池建議以銀灰、能天使、星熊三選一進行開局為優先推薦,常駐推薦為棘刺、山、史爾特爾還有新出的大C瑪恩娜,而推薦抽取的限定有三個,一是假日威龍陳二為濁心斯卡蒂,第三一個就是我們的令姐。接下來就是資源規劃與新手開局抽卡建議的緣由和分析,第一是合成玉的資源規劃,合成玉可以通過綠票商店、剿滅作戰、每日每周任務月卡等方式獲得,是明日方舟抽卡的必須品,然后就是至純源石,原石可以通過三星推圖還有氪金獲得,可以購買皮膚、成長包、恢復理智,當然我們還可以拿來換合成玉抽卡,不過對于萌新來說用石頭直接抽卡是非常不劃算的情況,因為萌新通過石頭來換成長包不僅能獲得資源還能獲得等價的合成玉,是非常劃算的。
第三要說的就是黃票以及綠票了,黃票為所有干員第一次獲得都贈送一張四星干員,每溢出一個信物都是可以兌換一張黃票的,還有五星六星抽到以及溢出都是可以兌換黃票的,而綠票需要通過反復獲得四星三星干員溢出的信物來獲得。
明日方舟卡無
明日方舟的六星干員,最常見的評價就是未來可期。這其實是一種比較委婉的、表達一個干員強度不太行的說法。當然,這“未來可期”四個字不能算錯,畢竟開服干員中,星熊一開始是完全沒用的,但是這兩章地圖中越來越重要。
比如說當初的兩個六星醫療干員,一個閃靈一個夜鶯,跟五星甚至四星醫療干員比起來,強的也有限。但是后來碰到了難纏的boss之后,就完全不一樣了。不過所謂的“未來可期”實際上指的就是被策劃在關卡里抬一下。
策劃給面子,他們在某些地圖就好用;策劃不給面子,那就還是“未來可期”的強度。與史爾特爾、水陳這樣的真神相比,他們更像是偽神。部分情況下確實好用,但是大多數情況下還是不太行。比如說本次活動中,輔助干員靈知,就是標準的偽神待遇。
本次活動的敵人中,能夠多次進化的boss都不是最難纏的。最麻煩的是那個在菌毯上獲得90%物理法術閃避的敵人。很多博士直言,寧可對上99%的物理法術免疫,也不想碰到90%雙閃,都閃麻了。而且還不方便**。
但鷹角給他們加了一個弱點,那就是處于異常狀態的時候,會失去閃避效果。不過大家也知道,常規的攻略中、常規的攻略所使用的干員中,都是樸實無華的那種。什么四基石、三幻神之類的,壓根就沒有輔助系角色出場的機會。于是這次真的吃了個下馬威。
有玩家發現靈知可以凍住敵人,讓游戲的難度驟降,于是鷹角在標準輪換池中,硬是給靈知插了個隊。如果實在打不過的話,確實可以抽一個,可以極大降低通關活動的難度。但就像前面說的那樣,靈知在這次活動中的表現堪稱真神,但離了這次活動,還是“未來可期”。所以,飛魚個人并不推薦為了這個活動專門抽靈知,除非你確定自己真的需要。說句不好聽的,曇花一現的偽神太多,千萬別上頭,不值。
二、相對于靈知,看看限定池的300抽
請注意,明日方舟三周年限定卡池,會在5.15凌晨三點四十九結束,也就是說5.14就是大家第三的機會。75抽可以兌換當期的五星干員掠風;300抽除了可以兌換當期的sp幽靈鯊跟艾麗妮之外,還可以兌換紅蒂、W跟迷迭香。
在卡池結束前,千萬要看看自己的卡池水位!千萬要看看自己的卡池水位!千萬要看看自己的卡池水位!水位250以上,能補一下就補一下,但是也別強求。如果差的遠的話,及時止損也不是個壞事。畢竟無論是艾麗妮還是sp幽靈鯊,強度都比較一般。
第三,活動期間每天上線都有一抽,可以簽到,還可以拿合成玉;蚊子腿再小也是肉,說不定就一發入魂了呢?飛魚再次重復,一定要看看卡池的水位,每次都有人后悔!
明日方舟卡無
明日方舟22年即將結束,新的一年開啟之前,來具體小編綜合認為一下22年推出的六星干員的強度特色,感覺今年的新六星干員,強卡不少,表現也很突出和優秀,總感覺方舟在針對干員強度方面,頗有數值和強度膨脹的趨向,不過小編綜合認為一下能發現,強卡雖多,但幻神只有一位。
先簡單回歸一下今年推出的干員,反推來看,除了伺夜、黑鍵還有白鐵這種未來可期的策略卡之外,其他的六星干員,幾乎就沒有太弱的,幾乎每個都是強卡,不論是肉鴿還是常規活動都有大幅度的活躍,不愁就業的問題,同時改變了一定的玩法,值班了老干員,就算是一開始強度不行的,比如說歸溟幽靈鯊,也通過模組成功實現了強度方面的翻身。
而最明顯和直接的表現,就是7-18已經成為了很多六星干員檢驗自身輸出和硬實力的訓練場了,現在一輪搞不定大爹,都不好意思說自己有輸出,這個理論放到h7-4也是同理的。不過有意思的是強卡雖然很多,但是幻神就出了一個,也就是叔叔,而且強歸強,大部分的掛機打法卻沒有發生太大變化,基石干員也沒有出現換人的情況。
小編綜合認為來說,膨脹是肯定的,不過現在來看也是沒辦法的事情,畢竟游戲要不斷地發展,不過膨脹速度對比前兩年確實是突飛猛進,不過還算是在一個可控制的范圍內,游戲時間長了,數值膨脹是正常的,方舟最成功的一點,就是以前的干員也不至于直接被淘汰,畢竟現在懶人博士很多,刷活動來來**還是老三樣,沒有新干員還是一樣玩。
而 這樣一來差不多也定下了明日方舟未來抽卡的大方針和基調了,除了第一眼看著就有眼緣的卡之外,其他的如果強度不足,可以直接跳過不予考慮,距離來說遠牙算是這方面的典型犧牲品,一年不到的時間,從原本的還算是不錯的對策卡,到現如今快查無此人了,而等著模組翻身這種**作,感覺也不實際。
好了,關于明日方舟卡無(明日方舟日服怎么下載)和明日方舟卡無(明日方舟日服怎么下載)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟火龍(明日方舟國際服下載)這個問題,明日方舟火龍(明日方舟國際服下載)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟火龍
明日方舟對于這次怪獵聯方面的BOSS火龍,這次來聊聊最適合攻略這貨的打手輸出干員,或者說是MVP干員比較合適,這次的活動整體來說是拐子干員的狂歡時刻,真正體驗了一把什么叫機制的輸出。
PS:排名不分先后
能天使/鴻雪/小刻:無腦三大打手,真正意義上讓你體會到什么叫加特林和輸出神器的體驗,這次的BOSS簡直就是給能天使量身打造的一樣,低甲高血量,能天使的過載配合拐子的技能buff,不要太爽,同理小刻這次的體感也非常的不錯,頭一次算是把二技能傷害傾斜到了一個單位身上了。
叔叔/葦草/翼德/夜刀/42姐/仇白:通用解,現在體會到了所謂超大杯和幻神的重要性了,畢竟10W大C強度認可是有目共睹的,這幾位都算是表現非常優秀和出色的核心打手,不論是作為主力還是副手大C都有戰略價值和意義。
FF0/空/紅蒂:能天使專屬三大拐,尤其是FF0的血怒效果拔群,而紅蒂額也是必不可少的,海嗣的buff加成還有對于全隊的輔助效果都很出色。
阿/塞媽:塞**鈣質化表現穩定,主要是法蒸玩法依舊很主流,當然現如今的法蒸可不是用術士了,而是用醫療和近衛。阿的榴蓮針配合叔叔的真金斬也很犀利。
初雪/巫戀/鈴蘭/極境:削抗方面的收益或者說提供的脆弱buff效果異常客觀,極境這先鋒不得不承認是偽六星級別,爆費的同時還能提供這么好的buff。
明日方舟火龍
明日方舟有關火龍S黑角這位新的五星武士近衛干員的數據資料解包,也總算是正式公開了,這次帶來具體的詳細數據情報,目前看著這次的火龍S黑角,意外的還真不錯。專治低攻速敵人,與劍陳完美搭配。
特性是武士,依舊是擋一,攻速1.2秒,cost是21-23-25,米那般方面0法抗351+40的防御,76+40的攻擊,血量有3518,整體看著面板還算是可以,夠用了。另外別看火龍黑角是五星,實際上人家真的有倆天賦
第一天賦:根據已損失的生命值,提高攻擊速度與防御力(損失70%生命值時達到最大可提升攻擊速度+50、防御力+50%)
第二天賦:非技能期間,連續攻擊5次后自身獲得攻擊力+7%(最多3層)
一技能:納刀后停止攻擊,直到下一次受到攻擊時抵擋此次傷害并選擇范圍內一名敵人造成4次相當于攻擊力150%的物理傷害并立即觸發一次第二天賦。(技能期間干掉敵人時再次納刀觸發技能)初始5,消耗8,持續6
二技能:對前方范圍內一名敵人造成7次相當于攻擊力180%的物理傷害。技能結束后損失一層第二天賦加成,可充能2次。初始10,消耗22,持續1.4
基建技能:進駐控制中樞時,控制中樞內每有1名怪物獵人小隊干員,則木天蓼+2。精二后當與怪物獵人小隊干員進駐控制中樞一起工作時,所有貿易站訂單效率+7%(同種效果取最高)
火龍黑角的登場,整了個很有意思的活出來,他的第一天賦完美證明了武者的天賦真不是通用天賦,不過這些還是次要的,在保證可以玩絕食流的同時,自身還有一定的爆發能力,一技能是少見的手動格擋的類型,攻回**配合攻速buff效果可能會很好玩,對上低攻速的敵人很有前途,甚至可以和劍陳打配合。
明日方舟火龍
下午四點左右,鷹角發布了新六星狙擊干員“黑”的最新情報。
今天就介紹一下她的技能,并且簡單解讀一下強度問題。
黑
角色**:六星狙擊干員,單體狙、近狙、重狙;
破甲箭頭(天賦一):黑在攻擊時,有一定幾率使下次攻擊的攻擊力提高。
并在數秒內降低命中目標的防御力。
天賦解析:破甲箭頭這個被動融合了“輸出+削弱”,合二為一。
并且黑的三個技能都是圍繞著這個被動打造的,是核心輸出點。
“下次攻擊的攻擊力提高”,保障了黑的輸出能力。
“數秒內降低命中目標的防御力”,讓黑也有一定的輔助能力。
初始技能
初始技能:黑下一次攻擊的攻擊力提高,且天賦【破甲箭頭】的發動概率大幅度提高。
初始技能分析:這個技能大概率是低SP消耗的技能,只作用于下一次普攻。
下一次攻擊能吃到“攻擊力提高+破甲防御力降低”兩重效果。
精英一技能
精英一技能:技能持續時間內,黑的攻擊力提高,且天賦【破甲箭頭】的發動概率提高。
精英一技能分析:請注意,這里僅僅是“提高”,而不是“大幅度提高”。
所以相比初始技能的單次爆發,精英一的技能則是長時間覆蓋。
精英二技能:技能持續時間內,黑的攻擊范圍變成一條直線。
攻擊間隔略微增大,攻擊力大幅度提升,且天賦【破甲箭頭】的發動概率變成100%。
精英二技能解析:這應該是黑的核心技能了,效果遠超另外兩個技能。
“攻擊間隔略微增大,攻擊力大幅度提升”,可以參考白金的天馬視域。
但是副作用是,攻擊范圍變成一條直線,可以參考小火龍的范圍(五格)。
技能介紹完了,接下來就是…潑冷水時間。
攻擊范圍:請大家特別注意,黑的攻擊范圍。
黑的攻擊范圍
如上圖所示,黑的攻擊范圍只有身前兩格。
相比于其他狙擊干員的身前三格,黑的射程其實短了特別多。
她更像是一個近狙,或者說是放在高臺上的遠程近衛。
這里順帶分析一下精二技能的描述,所謂“一條直線”。
筆者認為,這里的“一條直線”應該不會是黑射程中的兩格。
而會是超出本身黑的兩格射程,達到更遠的距離,比如小火龍的五格。
看到這里,想必很多博士已經開始擔憂黑的強度問題了。
攻擊范圍這么短,又是個單體狙,怎么會這么弱?
但其實,鷹角還有很多數據沒有公布,比如下面這些:
1、第二天賦:黑目前的資料中,完全沒有提及第二天賦的問題。
如果給黑加上“穿透攻擊目標”之類的第二天賦,強度會完全不同。
當然也可能是“攻擊速度+10”之類的魚腩天賦,全等鷹角公布了。
2、被動數值:關于被動破甲箭頭的削弱,沒有提及百分比。
如果是高百分比的減弱防御,那會對物理隊產生很大幫助。
3、黑的白值:這個其實是筆者最期待的,因為黑攻擊距離近,并且技能簡單。
相比于能天使的“低攻擊多段傷害”。
筆者認為黑完全相反,應該是“高攻擊單點傷害”。
所以筆者認為黑的白值絕不會低,甚至有可能比肩斯卡蒂。
寫在第三
就黑目前公布的情報來看,強度還有待商榷。
但是缺失的數據很多,文章第三提及的三點,都是黑的翻盤點。
還是要相信鷹角,六星無水分,黑也絕不會弱。
第三要說的就是,論壇上看到,黑手里的弩其實是真的有賣的…
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