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【明日方舟】炸彈人W實戰測評

本文的標題是《【明日方舟】炸彈人W實戰測評》來源于:由作者:陳宣鳳采編而成,主要講述了文丨夜空里的明星@bigfun社區
嗨~嗨~
這里是偶爾寫寫測評的鴿子
開頭不知道寫啥就祝大家都能出w吧
注:部分

文丨夜空里的明星@bigfun社區

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這里是偶爾寫寫測評的鴿子

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注:部分數據引用自mooncell明日方舟

以下出現的數若無特別注明,均已精二滿級、潛能一、不計天賦、對單體角色計算得


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

◇面板分析


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

精一/二滿級生命值:1284/1605

精一/二滿級攻擊力:711/912(滿信賴+100)

精一/二滿級防御力:112/133

部署費用:25→27→29

阻擋數:1

攻擊間隔:2.8s

再部署時間:70s

○面板對比


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

(精二滿級,潛能一,不計入天賦或特性)

身為限定的w其面板沒有同為限定的年那么夸張(雖然面板夸張也不一定就強)相比五星群狙,w身為六星在面板上還是要高出五星群狙不少,總得來說就是標準的六星群狙面板

○普攻DPS對比


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

(對單體敵人)

群狙2.8s的攻速使得對單普攻DPS低下也是很常見的問題了,這也是為什么大部分博士選擇雙速狙或一速一重(黑、普羅旺斯)來配隊

當然如果群狙能夠一下打到3、4個干員時DPS會很高

不過作為攻速低的代價,群狙有著3×5很長的攻擊范圍,以及很高的攻擊力還有普攻的范圍傷害,這讓他們的部署能夠更加靈活,面對高甲不拋光,清理扎堆敵人速度快


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

◇天賦分析

【第一天賦:設伏】


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

很強的生存型天賦,小富婆二技能最多也就75%閃避率,而w常駐閃避且概率為60%(又是看臉的天賦)再配合不容易被敵人攻擊(即不是優先攻擊目標)讓w的生存能力極強

因為該天賦,w可以被放在靠前的位置,在遠程單位不是非常多的情況下脫離奶也可以存活很長一段時間。如果可以的話配合杰哥和快速復活可以直接讓w脫離奶,部署在地圖的任意高臺上,將二技能的埋雷收益最大化

需要注意的就是部署后需要10s暖機時間,此時出現術士等遠程敵人在沒奶的情況下是很容易暴斃的

【第二天賦:落井下石】


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

倍率提升還不錯的天賦(對隊友同樣有效),w三個技能都有眩暈的效果,能給隊友起到一定的輔助效果

不過對于攻擊間隔為2.8s的w來說,每次技能她只能獲得提升一發普攻傷害的收益

另外w的技能好像都是先眩暈再造成傷害,所以該天賦≈一個常駐技能傷害提升buff(有待考證)

同時該天賦更多還可以來輔助隊友輸出


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

◇技能分析

【一技能:紅桃k】


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

專三數據:造成相當于攻擊力350%的物理傷害,并使命中目標眩暈3s,技力消耗16

單次傷害:3542

周期DPS:583

與隕星的二技能相似,w一技能**稍高,跟隕星一樣手動釋放該技能后可以重置普攻

跟另外兩個技能比,一技能就顯得很普通。相比于眩暈3s個人還是覺得隕星的減330護甲來的實在,論輸出的話帶二、三技能更好。鑒于一技能專三后只有16s的cd,需要穩定可控的眩暈時可考慮攜帶一技能

很常規的技能,平時過圖帶著也沒啥問題

不推薦專精

【二技能:驚嚇盒子】


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

專三數據:爆炸后造成280%的物理傷害并令其眩暈2.2s,技力消耗8

單次傷害:2834

周期DPS:698(假設地雷部署后被立馬引爆)

機制介紹:地雷類似于召喚物,觸發范圍和傷害范圍是一個小于3×3的圓形(具體等待明天繼續測試),可撤退,無法被攻擊且處于**狀態,不占部署位,但會占格子(即有地雷的地方無法再部署干員)。如果w攻擊范圍內有敵人會優先部署地雷在觸發范圍內所能覆蓋敵人最多的地方(簡而言之就是哪里人多往哪放/有待考證),如果范圍內沒有敵人則會在范圍內隨機部署,但不會部署在已有干員或無法部署的格子上,若范圍內無可部署的格子,直到可部署格子出現前該技能將不會被觸發。爆炸傷害可疊加,眩暈時間不疊加,隱秘單位不能觸發地雷且不會受到濺射傷害,空中單位也一樣,w**亡地雷也會一起消失

w最為有趣的一個技能,回轉很快且附帶眩暈,體現了w“控場”標簽。由于是范圍傷害還可疊加,所以輸出總得來說較為可觀,清理中低甲的敵人快

不過由于地雷會占格子,所以w普遍會被放在隊伍的前排或者敵方門口進行埋雷,放門口的話最好配個吸收傷害的工具人(快速復活,或者赫拉格、宴這些能自回血的干員)

我剛看到這個技能的時候腦內第一幻象就是埋一堆雷,對面踩一個炸一個。然而想法是美好的,實際卻很難達到那樣的效果,由于敵人都是不斷涌出的,大部分圖能同時存在兩三個雷就很不錯了

不過可以嘗試用來針對boss級別敵人,到一局的中后期將w部署在后排或boss會經過的路上進行埋雷,以達到反復眩暈boss和削減血量的目的

一般情況二技能還是作為一個常駐的控制+輸出技能使用,以及配合第二天賦給隊友提供一定的攻擊加成

推薦專精

【三技能:D12】


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

專三數據:在最多4名敵人上放置炸彈,造成相當于攻擊力310%的物理傷害并令其眩暈5s,初始技力20,消耗技力33

單次傷害:3137(一枚)/12549(四枚疊加)

周期DPS:455(一枚)/735(四枚疊加)

傷害可觀的技能,由于是范圍傷害且同樣能疊加傷害,所以在面對扎堆的中低甲敵人時可以做到直接秒殺清場。技力消耗中等,覆蓋率還不錯,一局可以多次釋放,對于緩解高壓有不錯的效果

與守林人二技能三炸彈可只打一個敵人不同,w的炸彈一個人最多綁一個,所以在面對單個敵人的時候效果會不如二技能,但這換來的優勢便是33點的技力消耗,守林人二技能需要50技力

就目前來說該技能給人感覺就是一個強力的清場技能,將怪聚在一起然后綁個炸彈炸倒一片

另外需要注意的是,三技能會在范圍內優先選擇血量多的敵人綁炸彈

專精的話我也吃不準二三技能究竟那個先,不過三技能可以先專一,因為多了顆炸彈,專三可之后考慮


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

◇使用建議

○帶二技能作為常駐的輸出+控制角色

專三后每8s一個傷害2000+還附帶2.2s眩暈的地雷,用起來還是很不錯的

○帶二技能埋雷針對boss

每局的中后期當雜兵清的差不多時開始部署w埋雷,讓boss走一下就被炸一下

○帶三技能清場

當大量敵人扎堆出現時,只需輕輕摁下三技能,幾秒延遲后瞬間倒下一片的感覺還是很不錯的


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

◇總結

w作為目前唯一一個六星群狙,強度上是合格的(就目前看來不足以稱為人權)其主要作用也完全符合她“輸出+控場”的標簽,即清理扎堆敵人和頻繁的眩暈敵人

敵人扎堆出現的圖就是群狙最優的輸出環境,而w把這一特點進一步強化,這從每技能都是范圍傷害,二、三技能的爆炸傷害還能疊加可以看出

另外配隊的話極力推薦帶個白面鸮,w還是比較吃技能回轉的

○值不值得抽

唯一六星群狙,強度還不錯,何況還是個限定,抽就完事了

○值不值得練

鑒于群狙本身出場率較低,所以在主力隊伍尚未成型前不推薦培養,總得來說還是比較吃練度


【明日方舟】炸彈人W實戰測評

測評就到這里如果以上內容存在錯誤歡迎在評論區指正

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