明日方舟電腦版(明日方舟電腦版)
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明日方舟大仙(明日方舟官網)
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明日方舟冬姐
己 亥
王春艷 筆名:披林擷秀,中華詩詞學會會員。作品散見于各地報刊雜志并獲獎。
—— 五 律 ——
鐵嶺詩詞學會年會題記
自古詩成陣,孤標不用賒。
嶙峋堪作骨,錦繡豈須花。
風鼓千重浪,香流一嶺霞。
情如松永駐,高意壯胡笳。
誠謝蔣力華老師惠墨
案前揮健筆,長白一賢豪。
德比鴨江遠,才齊泰岳高。
傾懷堪照膽,潑墨似驚濤。
未負煙霞志,飛聲隨鳳遨。
2019.12.27
年終感懷
年終頻自問,何以寄清歡。
空有征懷壯,可憐取道難。
春聲樓外近,家業雪中寒。
唯剩詩成癮,猶爭百尺竿。
2019.12.26
得明兒為我刺繡志感
巧手能呈瑞,芳懷未染塵。
情傾無限愛,夢織滿庭春。
無恐詩肩瘦,唯憐心意真。
諄誠成俊節,風雨鑄精神。
殘 荷
生就冰霜骨,清標品自端。
天姿幽影瘦,野色素光寒。
雪艷香紛杳,風高夢未殘。
最欣塵不染,靜篤寸心丹。
2019.12.15
小 滿
時來雨水多,農事問如何。
秀麗天香草,清柔麥浪歌。
云悠收玉繭,壩起阻風波。
夢展膏腴地,酸甜刻骨磨。
芒 種
菱歌悠一徑,堂燕轉中梁。
漸次秧拋水,初肥草散香。
有田淋喜雨,無事浴斜陽。
對酒心聲徹,風清暖意長。
夏 至
風熏暑氣侵,鷗鷺隱窮林。
東嶺連村翠,西輝遍地金。
一湖云弄影,九夏日生陰。
煙雨方初霽,寒蟬抱柳吟。
小 暑
煙生璧玉條,暑氣漸中燒
日烈期絲雨,花香漲夏潮。
村頭林隱鷺,月下曲連簫。
最盡情之處,欣斟酒一瓢。
大 暑
紫陌色齊勻,琳瑯入畫真。
農忙姜曬日,暑酷浪蒸人。
柳老蜩梁噪,塘深荷氣新。
乘涼庭榭影,還賴月傳神。
立 秋
和風蟲籟蕩,似錦羽鱗遨。
清氣千般爽,金光萬丈高。
天涼連續雨,地秀紫黃濤。
一派宜人貌,情嬌意亦豪。
處 暑
何來成酒醑,大野黍禾肥。
隔畔移輕靄,當窗送翠微。
清風驅暑退,紅雨奏歌飛。
一抹炎涼態,驚蟬動四圍。
白 露
聞雞三徑早,和籟短長吟。
露水晶成玉,秋風爽作金。
云騰多駛雨,陽霽漸鳴林。
流彩天然畫,情開無古今。
秋 分
平分秋色即,日夜享均長。
稻曳千重浪,菊翻三徑香。
鳴蟬聲漸近,馳景氣添涼。
何計風塵老,歸邀月下觴。
寒 露
柳岸聞知了,悲聲感意涼。
菊華天賦韻,箏艷日流光。
客路風千里,人形雁一行。
無關秋色重,憑夢五云鄉。
霜 降
瑟瑟晚風涼,荷殘雨浸香。
食陳豺祭獸,氣冷露凝霜。
近岸千蘆白,連山萬木黃。
生涯空致遠,心事一詩囊。
—— 七 言 ——
深秋逢雪記之
雨打風欺霜染秋,階前葉落惹千愁。
莫非世態因情冷,才促瀟瀟雪上頭。
別老同學遇南歸雁題記
雁行人字一天秋,多少離思動客愁。
且請常心觀聚散,帆揚綺夢任飛舟。
謁李成梁墓
無關幾度謁碑前,墓域風生大漠煙。
力解內憂昭將勇,志除外患勵人賢。
軍家聲勢尤驚寇,宦海衿情別有天。
縱使恩仇流日月,到頭功過總堪憐。
懿路石塔
當年雪雨毀戎城,幾片浮云懿路橫。
八角塔檐風頌史,萬泉河畔雁留聲。
古今善惡關名價,深淺創傷道世情。
細品人生些許事,竟如鴻雁一毛輕。
遼代雙州古城
千載土城如一甕,滄桑未泯舊時輝。
東西河傍小村秀,南北峰隨殘塔危。
文化遼金誠可仰,古今風物恨相違。
俗塵不改強欺弱,何嘆人情有是非。
緬懷方起東先生
追本求源敞素襟,與誰展夢大山林。
掘痕清映千秋月,成果彌淪寸土金。
既有豐功留史載,更呈俊骨勵人深。
生年最是風云力,聲越松江萬眾吟。
開原遭龍卷風突襲題記
萬惡天災恨適逢,開原暮色迥難同。
雨豪復蹈水蒸氣,雷暴狂翻龍卷風。
轉眼人財隨漏盡,馳光日月到頭空。
臨危最是援情暖,大愛頻傳造駿雄。
2019.7.3
撫順月牙島即景
鏡湖浩淼自清裁,煙霧飛浮雨欲來。
珠帶飆光音影曳,水涵暮色畫圖開。
瀑泉島上流明月,亭榭橋頭轉玉臺。
風景如歌情正好,亦擎詩骨傲如梅。
2019.7.16
五女山
五女山高一萬重,云溪煙杳寺庵鐘。
連天瓊樹通霞徑,漫野香花動客容。
名士神風凝翠柏,骨城王氣駐青峰。
欲知多少興亡事,遐載春秋意味濃。
桓龍湖
貌似蛟龍騰海寰,蜿蜒千里壯鄉關。
林隨曲徑跨綿野,煙繞靈湖裁遠山。
望眼欲傾驚壑險,移舟垂釣見翁閑。
水天一色風情畫,特寫東方富麗顏。
望天洞
勝地昭彰奇險特,風情百種亦相然。
孤標立異洞中洞,萬象開新天外天。
垂柳成陰枝帶雨,回橋跨岸水含煙。
繽紛瑞景乾坤大,惹我詩思像涌泉。
大雅河
從來逸勢漲長河,綠水青山郢市歌。
磊落于胸堪自在,滄桑載道又如何。
久經風雨塵沙少,細品人生況味多。
最是甘滋尤上善,縱教歲月不蹉跎。
雨中送發小歸鄉
聲聲不斷霧云愁,凄若霜刀帶露抽。
葉落如捎逡速信,蟬鳴似唱廣寒秋。
西風使性猶真態,北斗披情亦近樓。
莫嘆炎涼煎歲老,大江東去水長流。
吉林省詩詞學會第三次會員代表大會寄語
流派聲傳漢祖風,洋洋百卷壯關東。
不疲郢路共生翠,欣與朝霞相映紅。
有福養根天賜斧,無虞追夢月彎弓。
旌揚萬里英賢舉,未枉山河一抱中。
2019.12.4
觀泉頭鎮馬家村老榆樹有感
入眸逸態自天成,大寫風流雁幾聲。
千點綠增村上色,萬重蒼訴世間情。
無妨苦雨欺身久,更鑒雄魂帶露清。
若問枯榮皆是夢,能經洗禮必霞明。
新**七十華誕感作
東來紫氣一輪高,七秩芳華奮勢豪。
利劍出時仍戰壘,雄聲到處欲驚濤。
國強騰茂太平世,民富齊臻百瑞醪。
崛起炎黃多好夢,如鷹展翅任翔翱。
調兵山巖畫采風題記
群賢同聚兀術城,鱗甲嵚巖畫有聲。
千載靈龜王者氣,一痕巨鱷首丘情。
嶙峋風骨堪長駐,錦繡河山總費評。
文化復興今振古,初心到老似冰清。
與冬姐觀光經怪坡感懷(新韻)
有緣攜手看青山,越嶺怪坡橫眼簾。
由始終成一世界,自東西向九霄間。
崢嶸歲月得因舍,坎坷人生退是前。
萬里煙云征客路,情懷別具大風篇。
觀蔣力華老師題書《程遠漫畫展》寄懷(新韻)
風雷筆下藝超群,不枉華公性遠塵。
收放自如堪在法,平和曉暢更喧春。
功深力入三分木,墨秀香融一瓣心。
最是孤標方立異,臻微至妙見精神。
題記暨答謝沈鵬云老師厚貺
沈公德藝人均仰,一紙煙霞眾杰欽。
但見疏時能走馬,還驚密處不容針。
圓通勁健流英氣,古拙虛靈到玉林。
今得云章於座右,從教立雪鑒冰心。
注:玉林,即瑤林,指妙境。
恭賀吳老師古稀華誕吉祥
古稀之際竟如何,筆妙情雄且放歌。
廿載拼爭留業績,一腔磊落遞潮波。
從收碩果臨清集,更醉藍田種錦窠。
每擬心期將進酒,鳴鞭長嘯五云多。
次養根師韻賀德惠詩社成立25周年
德惠開興五柳門,高山流水漲詩痕。
林中余韻神泉涌,筆下生花玉骨存。
赤子心紅情自烈,青云意綠夢頻溫。
方舟一葉從容駛,直掛吟旌度曉昏。
步韻根師省詩詞學會換屆有記
滿懷憂責任縱橫,老驥躬行萬里程。
德潤人心聲永茂,襟存海志路常平。
無邊風雨盡情舞,有色春秋努力撐。
山水文緣難厭足,帆揚天際自崢嶸。
2019.12.21
恭賀根師**上壽
千恩萬愛一娘親,雪雨兼程九十春。
因抱慈仁昭節遠,故教子女秉風純。
如松不老青延駐,似水長流福具臻。
最是德高添上壽,芬芳蘭桂繼開新。
賀愛子口腔診所開業大吉
愛子雄心不讓人,懸壺濟世夢成真。
欲憑妙手慈仁術,興抖華年龍馬神。
駿業繁開堪勵志,層樓更上自超塵。
放懷天地長流澤,未枉每時三省身。
2019.5.2
答謝諸友對吾兒口腔診所的大力支持
感人情誼九回腸,傾爾心花一瓣香。
不厭神勞緣重義,共謀業振是增光。
風和春日成兒美,月帶雞聲為我忙。
這片真誠難忘卻,揮毫染翰敬凝章。
2019.5.1
與‘琿春詩友共聚花豹沖題記
莫道迢遙山幾重,人間最是友情隆。
柴扉不閉梨園韻,詩意長生花豹沖。
萬樹春光香漫嶺,三江云誼語由衷。
芳深更惹琴師醉,一曲悠揚兩袖風。
步韻賀遼陽執勤站**兵長春三十年雅聚
一任冰輪缺又圓,情懷至始步春還。
適逢龍府云停月,追敘槍林雨卷煙。
雁去留聲千點壯,心煎經日滿腔綿。
滄桑正道何堪寫,流水高山不老天。
詠衡水湖
衡湖浩渺水流東,和籟馳光映日紅。
兩岸瓊花香鼓浪,四圍菀柳翠牽風。
清波一棹平還皺,曲徑三重斷又通。
何故靈淵精氣滿,皆緣勝地有蒼龍。
2019.5.31
第25屆**吉林國際霧凇冰雪節(依韻)
冰魂直系五云鄉,不愧人間風雅堂。
天賜孤標三里霧,瓊堆萬樹九重霜。
凇都有**唯美,雪韻無塵夢自狂。
偉業繁開堪種福,旌揚真善續華章。
2019.12.26
北大湖騁懷(步根師韻)
野勢晴開八陣圖,地靈人杰一仙都。
蒼龍吐瑞山鋪雪,健將沖風影曳湖。
不懈爭先求奮戰,甘于挺險豈需扶。
長馳綺夢崢嶸月,滿袂高情酒百觚。
2019.12.27
霧凇島抒懷(步韻溫會長)
寶地天成玄圃臺,凇情雪韻畫圖開。
半灣光氣追云起,孤島瓊瑛引客來,
花艷紛呈心底夢,冰清不著世間埃。
此時一抹興凌翥,且敞詩襟任剪裁。
2019.12.28
張福有老師從天津啟程有記
紀程之路始津門,源對恒軒懷滿尊。
龍虎精神襄勁旅,滄桑歲月任頑奔。
無妨血汗如泉濺,有賴春秋入史存。
今鑒皇華癡到骨,更憑播福惠豐恩。
題養根齋首站東堤頭
亦入東堤頭打尖,凝眸帶日帽連檐。
滄桑往事誰頻顧,憂責當胸史豈淹。
老路悠悠揚傲骨,高情烈烈比焦炎。
從容不愧群英首,笑把今朝五彩添。
養根齋四平打尖小記
一段捷程歸鐵東,辛酸總似往年同。
雖知福到緣深淺,更信功成貴始終。
氣蘊風云常在勇,譽飛華夏可稱雄。
此行共與劉郎辨,萬里晴暉路路通。
排律·初冬沐雪
飄飄灑灑下天崖,歡喜如歸夢里家。
不戀閑云追鵲雁,卻邀明月鼓簫笳。
愁臨頭上都成雪,福至庭中半映霞。
流韻隨風翻玉絮,呈祥遍地潑銀砂。
溫柔一抹輕含霧,寂寞千般靜落花。
最是興來留倩影,莫非老到吝年華。
2019.11.14
編輯/章雪芳 審核/劉 郎 校對/馮 曉
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各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟榜(明日方舟榜一)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟榜(明日方舟榜一)以及明日方舟榜(明日方舟榜一)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
有哪些快餐游戲推薦?
游戲是否棄坑,其實問自己幾個問題就好
1、覺得無聊沒有
2、覺得影響自己生活沒有
3、覺得放棄比繼續玩,開心沒有
4、愿意放棄付出過的時間和金錢沒有
有什么平民一點、不要氪金的手游推薦?
雖然我不知道明日方舟是什么東西,但是我覺的你在一個行業或是一個領域如果嘗試三個月內沒有什么發展前途,或者不太感興趣了,應該立即跳槽
明日方舟榜
12月8日,data.ai 發布了11月**游戲廠商及應用出海收入榜單,具體如下:
01 11月**廠商出海收入榜 本期游戲廠商收入榜單前五名為騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲、IM30。相比十月,騰訊排名上升2位,成為收入榜單第一。莉莉絲排名上升1位位列第四。
頭部榜單位置,殼木游戲、網易、悠星網絡排名都有所上升。其中悠星網絡表現最為突出,排名上升6位至第8名。旗下《明日方舟》(Arknights)和《雀魂麻將》(Mahjong Soul)兩款游戲本月收入大幅增長,均在日本市場表現較好。
榜單腰部位置,字節跳動排名上升6位至第16名。主要收入來源產品為旗下Nuverse(朝夕光年出海品牌)在10月發行的一款漫威題材卡牌游戲《漫威:瞬戰超能》(Marvel Snap)。榜單前三十名中,天游網絡排名上升16位至第17名。
主要收入來源產品為發行商11月在**市場(包括****和****)發行的《魔鏡物語-童話都是騙人的》(Tales of Grimm ),產品曾位列本期****和****iOS暢銷榜第1和第2名。
榜單尾部位置。游族網絡、有愛互娛、Wuxi Boton Belt、MicroFun延續上月表現,收入排名分別為第23、第26、第27和第28名。
02 11月游戲出海收入榜
本期米哈游《原神》和騰訊《絕地求生》(PUBG MOBILE)分別位列榜單第1、第2名,與十月排名情況一致。三七互娛《Puzzles & Survival》排名上升1位至第3名。
《Top War:Battle Game》(口袋奇兵)排名上升3位至第7名。該游戲在11月10日起與《新世紀福音戰士》開展聯動,當天游戲在日本市場收入排行從第51名升至第28名,美國市場自第42名升至第24名,美國和日本為其**以外的收入份額最高的市場。
榜單腰部位置,《Arknights》(明日方舟)排名上升21位第12名。《Arknights》從11月3日起在日本舉辦“2022年秋季感恩特輯”,當天《Arknights》在日本游戲收入榜(iOS & Google Play)排名升至第4名。《Marvel Snap》排名上升29位至第17名,該游戲超過一半收入都來自美國市場。
榜單尾部位置,《X-HERO: Idle Avengers》排名上升10位至第24名。《雀魂麻將》(Mahjong Soul)上升82位,沖入TOP 30。
明日方舟榜
在異格陳降臨到游戲一段時間后,其技能屬性和泛用強度也隨著練度的提升而逐漸浮出水面。作為明日方舟有史以來最為強力的限定干員,在節奏榜出爐以后她毫無疑問的踏進了T0的行列,成為了八月份的空降幻神干員。
根據明日方舟玩家“名字真難想吖”在制作的節奏榜來看,現版本異格陳和水月兩位新六星干員加入后,游戲的干員體系又出現了不少的變化。在確定了危機合約18的限制條件后,史爾特爾、銀灰、艾雅法拉和異格陳憑借其高泛用高傷害的決戰技能,從而榮登了4幻神的位置。
在一些練度拉開差距的高難地圖中,她們擁有者其他干員無法匹敵的決戰技能。而在這四位幻神之下的干員,則是可以被稱為“基石”的第一梯隊,無論是棘刺、煌、山、泥巖、封底、塞雷婭這樣的老牌強力角色,還是凱爾希、灰燼、異格斯卡蒂這樣的新興干員,都憑借自己的優秀的技能屬性,在現版本有著一席之地。
而在一些劇情圖和高難圖中,因為自身技能天賦帶來的高泛用性,讓他們能在多數關卡中游刃有余,從而拉開了和第二梯隊、第三梯隊干員的差距。而在二三兩個梯隊的干員中,除了有迷迭香、早露、黑和W這樣的對策卡干員以外,還有一些干員則是因為版本的變化而有了更多的替代。
比如能天使、伊芙利特、推進之王的這樣的干員,在早期版本強勢過后有了一定的局限性,從而跌落到了第二、第三梯隊當中。第三還有一類像安潔莉娜、鈴蘭、夜鶯閃靈這樣的輔助干員,在自身**的限制下,無法和基石干員相比,屬于特殊關卡中的對策卡。
不過在現版本的墊底梯隊中,除了水月、憂郁藍調、阿、陳這樣的實用性不太高的干員以外,還特別的排到了溫迪這位高難克星干員。而她之所以會在榜單墊底,主要還是其就業崗位基本都在高難合約上,使得萌新提升練度的性價比不夠高,從而優先級不如其他基石干員。
值得一提的是,在“四星干員”異客因為太弱而被策劃加強了70點攻擊力以后,其強度和泛用性都有了一定程度的提升。雖然還是沒有逃過節奏榜底端梯隊的命運,但是不會像以前那樣被單獨拉出來排名,成為游戲中最弱的干員。
文章到此結束,如果本次分享的明日方舟榜(明日方舟榜一)和明日方舟榜(明日方舟榜一)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,關于電力明日方舟(明日方舟電力不足)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于電力明日方舟(明日方舟電力不足)的知識,希望對各位有所幫助!
刀客塔們?萌新的我該練啥?
在沒有全面的游戲攻略時,不少玩家都犯過如今回想起來,除了后悔就是非常后悔的錯誤,這都是萌新時候容易犯的,久而久之就成為了一種比較靠譜的經驗之談,本次就來說那些萌新開荒時容易犯的錯誤吧, 建議你換一下先鋒,先鋒最好檔二,信用商店那個嘉維兒和訊使就不錯,不要練炎溶了,以后你會抽到遠山的,格雷伊也不錯,可天使也可以練,半只能天使嘛,不虧。圖三的玫蘭莎強烈建議精一,因為劍圣強**!順便,因為早期游戲給的資源夠多,所以黃票數量給的不少,但是后期黃票唯一入手的渠道除了公招看臉給四星之外,就剩下抽卡了,所以一般月卡**想拿180黃票怎么也要憋個一個月,結果萌新時期為了精二干員還有換尋訪憑證的,浪費黃票的情況非常多,結果現在回想起來,腸子都悔青了。
請問明日方舟掛機工具哪里有?
練能天和德克薩斯
電力明日方舟
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
格雷伊是《明日方舟》手游里的一名術師干員,他也叫小**、小奶狗,經多項測試后獲準加入羅德島,在法術方面具有較高潛力。現于羅德島小隊擔任法術人員,并提供基地電力設施維護等相關服務。
格雷伊出生于玻利瓦爾某城。格雷伊的父親為當地工人、母親于當地福利院工作且身體狀況不佳。格雷伊的雙親收入不高,家境勉強溫飽。 格雷伊的童年時光與同齡人無異。他和父親一樣內向、踏實,又和母親一樣身體虛弱。不過,格雷伊繼承了不錯的法術天賦。那么,努力學習法術獲得一技之長,在社會中找到一份穩定的工作,對他來說本應是一個可以期許的未來吧,如果他沒有成為感染者的話。
格雷伊其實還有一個外號叫發電廠廠長,格雷伊的后勤技能在發電站里屬于效率提升最高的,故而有些屑博士就會把格雷伊扔進發電站不聞不問了,黑心企業實錘。久而久之格雷伊就被稱為發電廠廠長。 值得一提的是,炎熔、伊芙利特等干員雖然也有發電站技能,但都沒有格雷伊強,目前為止只有格雷伊與雷蛇(但是她需要精二)的技能提升效率最高,也就有了“你發電廠廠長地位不可撼動”的說法。
戒戒要說的第二個梗是“方舟圣經”
2019年5月,知乎用戶“金色之弓”在問題“《明日方舟》是良心游戲嗎?”問題下方寫下了一段句式頗為喜感的回答: “ 不多說了,明日方舟是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗,下午維護也很正常只是我沒見過世面,游戲卡頓是我手機問題,游戲服務器如絲般順滑,游戲體力不多為了保護視力減少盯屏幕時間,一個本30體刷本高效又快捷,不僅如此官方還大量更新可愛角色美麗皮膚,活動獎勵豐富又不肝,每個池都有保底非酋體驗極好,是手游之鑒,鷹角我爸爸,nb ”。
這段回答在其他手游中亦有迭代版本,最終在BanG Dream!國服玩家中得以發揚光大,并拓展出了新的句式。到后來,新句式同樣被逆輸入到了明日方舟中,但由于BanG Dream玩家對該梗的流傳力度過大,導致刷這個句式的方舟玩家經常會被BanG Dream玩家吐槽。
戒戒要說的第三個梗是“公開招募五人眾”
該詞是用來調侃公開招募的概率, 公開招募一般來說只有稀有tag才會出現非三星角色,然而就算出現稀有tag也存在被劃掉的可能。 這導致了公開招募大量三星干員常駐,而玩家們印象最深的五名干員分別是:炎熔、芙蓉、米格魯、芬、克洛絲。
雖然安賽爾、香草、翎羽、安德切爾、玫蘭莎同樣在三星行列,不過似乎并沒有那么多人記得。根據官方一周年統計數據,其實玫蘭莎才是被招聘最多的。 隨后空爆的加入使得原本不被劃掉必出四星的tag組合“狙擊干員+群攻”變成了大概率出三星的tag而被列入了五人眾行列五人眾有六個人不是常識嗎?。 在一周年之際泡普卡和斑點也加入了公開招募中,擠掉了曾經的四星保底tag“群攻+近衛干員/生存”、“重裝干員/防護+治療”,同樣使人印象深刻。 小伙伴們這三個梗你都了解了嗎?
小伙伴們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
電力明日方舟
《明日方舟》已經上線快要一個月了,一些比較肝的開服玩家現在已經通關,但大部分玩家因為理智上限的限制,還在慢悠悠地推主線。雖然已經大致摸透了關卡的套路,但對于游戲的基建玩法,很多玩家還比較迷茫,下面小編就來像大家介紹一下如何玩轉基建玩法~
基建內有新產品可以收獲、有設施停工或者有干員可以進行互動的時候,基建系統就會發出提示。進入基建以后就,點擊提示圖標就會高亮顯示需要博士處理的區域,這點不必多說。
那么基建最開始要先建什么設施呢?自然是控制中樞、發電站、制造站和貿易站。控制中樞和發電站是建設所有其他設施的基礎,制造站和貿易站是獲得龍門幣的來源之一。
有一點要注意的是,建造設施時提示你「電力不足」,并不是指剩余的電力不足,而是說你需要擴充發電站容量了!以及,建造時是可以左右滑動選擇要建造的設施的,別一股腦地默認全建發電站了哦!
目前,想靠制造和貿易來賺取龍門幣的話,最合適的產品還是赤金。一單赤金賣1000龍門幣,后期將設施升級到2~3級的時候,一天下來也能賺個2~4萬的龍門幣,能為博士省下不少刷錢本的理智。
制造站升到3級后,就可以制造給干員精2用的芯片了,還可以耗費資源制造源石碎片,不過制造源石碎片有些不劃算。而制造站升3級的前提是,控制中樞升到4級,升級控制中樞用的龍骨是通關主線獲得的,記得使用雷電模擬器,高清大屏、流暢體驗,讓你的戰斗部署更加快捷!
控制中樞有什么用呢?在這里你可以查看前一天整個基建的收入情況。該設施內有個「基建副手」的職位,成為基建副手的干員信賴值會提升得比較快,而下屬的4個樓層基建副手,通俗點來說就是宿舍樓管……
說到宿舍,這個設施也是相當重要的,畢竟我不能讓干員光打工卻不給她們休息啊!這宿舍就是給干員們休息并恢復心情值的地方。干員們入駐制造站、貿易站、加工站等設施之后,會隨著工作時間而逐漸消耗心情值。但是哪怕心情值降到最低了,她們依舊是可以工作的,只是不會給生產帶來額外的增益效果而已。
會客室是用來收集線索、招待好友的,收集線索可以獲得信用點,集齊7個線索還可以開party,開完能獲得210點信用點。
加工站也是用來生產材料的,作用跟制造站有些類似,但生產的材料類型略有不同。
聯絡室是為公開招募服務的,可以增加公開招募時刷新tag的次數,累計次數上限為3次。
第三的訓練室……這個完全不急著建,可以放到第三再建。因為只有精2且技能升滿級的干員才可以進來這里訓練專精技能,前期還是留著材料升級其他設施吧~
電力明日方舟
前段時間,鷹角網絡公布了投資新品牌「開拓芯」,明確未來主要的投資重心,都將放在對中小CP的扶持上。
但知道如何做是一回事,能否做成又是一回事。
鷹角畢竟還是剛成立6年的年輕團隊,資金和經驗很難跟儲備多年老廠相比,卻早早布局投資、扶持中小團隊,且已經投資了二十多家廠商……這對于他們來說,是不是有些著急了?他們又為何要這么做?
當我抱著這樣功利的想法,前往開拓芯舉辦的「大學生游戲創作支持計劃」線下活動后,卻得到了不太一樣的**。
01 創新
來到線下的人不少,活動還沒開場就烏泱泱一大片。
19款入選作品的創作者們也先后入席,他們的作品信息早已被陳列在場館的廊道一側。
這次線下活動是「開拓創芯 · 大學生游戲創作支持計劃」的收尾,最終共有7款作品獲得表彰,每個獲獎作品團隊將分別獲得2~5萬元不等的扶持資金。
這7款作品分別獲得了六大獎項。包括最佳創新游戲、創新玩法設計作品《俠之大者》;創新劇情設計、創新中華文化作品《水遠山遙》;創新玩法設計作品《進化契約》;創新視覺設計作品《Monolith》《境羽》;創新音樂/音效設計作品《ABYA: PaintBall》 ;創新中華文化作品《箏途》。
從評選標準來看,這次活動的傾向性很明顯,不論視覺音效、劇情玩法,還是文化傳播等評選方向,其實都逃不開「創新」這個核心命題。借此,我們也能看到許多有創意、令人耳目一新的大學生作品。
第一是乍眼一瞧就足夠獨特的游戲。
比如你很難想象出自大學生之手的《白水鎮故事集》,它是款3D中式解謎游戲,不管是畫質和氛圍感都「堪比大作」;
《Cervus Blade》的畫面質感、技能**、動作設計……都會讓你覺得它是某款已上線的魂類大作;
入選作品中還有剪紙風格的《境羽》《箏途》、賽博朋克風格的《ABYA:PaintBall》、水墨風格的《水遠山遙》、3D像素風的《紅巷》……一路看過來,我發現這些作品相當風格化,每款都蘊含著創作者的獨特氣質表達。
《境羽》,圖源水印
這種表達還會超出我們「大學生作品基本就是PPT解謎」的老舊認知。在這次活動中,不乏作品通過另類但足夠自洽的玩法實現創新。
《太空航線》可能是這其中最不搭調的作品。它有著復古未來的味道,太空射擊的玩法,但講述的卻是三國故事。這種荒誕的內容組合,反倒產生了奇妙的化學反應;
圖源水印
《靈魂橋接》是一款融合**方塊和橋梁搭建玩法的游戲。治愈的畫風和依托創意組合實現的玩法創新,讓其能在有限的成本中,鋪設更多高可玩性的內容。
據作者介紹,這還是72h GameJam作品,圖源水印
哪怕有三款入選作品同是卡牌游戲,它們的具體戰斗玩法也大不相同:《浮生九還》是仙俠題材CCG,《進化契約》是類寶可夢的2D回合制對戰、《俠之大者》側重招式組合、屬性克制和流派構筑……從這兒,我發現大學生們在玩法創新上并不缺少想象力。
《俠之大者》,來源B站@魚人碼頭頭子
還有不少作品通過解構題材、改變敘事方式等,表達更深層次的內容創新。
像《苗歌》就是一款以剪紙、符號解構民族特色的音游,游戲劇情和選曲都改編自傳統苗族民歌;
圖源水印
《Monolith》則通過紙面、手稿等頗具質感的美術場景,和基于光學、電力學等知識的解謎玩法,讓游戲整體沒有解謎的套路感,而更像是自由視角下的硬核天文題材紀錄片,讓知識以卑鄙的手段進入腦袋。
圖源B站@同濟樹洞魚的作品小站
當然,上述作品實際上并沒有嚴格的方向劃分,誰美術更好、誰玩法最棒……優質作品是各方面內容的綜合呈現。因此無論是皮相還是內核,這群年輕人帶來的創新價值分量相同,都代表著他們對游戲行業最樸質的心緒發散。
或許這種發散還沒有那么成熟,他們的作品也沒那么完善。但也正因如此,我們才能回歸到游戲創作最初的樂趣,見到行業最鮮活的一面。
活動第三,游戲工委秘書長唐賈軍也被這種氛圍感染,臨上臺時索性丟開了準備許久的演講稿,跟這群大學生們聊了聊自己對創新的看法:
足夠自由,足夠有生命力。
在這點上,無論是活動本身,還是哪一款參賽作品,對如今有些浮躁的行業來說都意義非凡。
02 熱愛
創新背后,我還在現場發現了更多東西。
鷹角網絡CEO黃一峰來到現場,說他們曾看到很多保持熱愛的創作者,因各種原因主動或被迫離開行業,沒能堅持下來。他們一直想為這樣的從業者提供些有效的解決途徑,包括資金、資源、技術、經驗……這是他們成立開拓芯的直接原因,也是這次活動希望達到的目標。
但實話說,相比這些客套話,我更想看看參賽者跟觀眾的想法,了解類似活動除了帶給這群年輕人機會、資源這些物質,還能為其提供什么——
第一個關鍵詞是夢想。
跟很多比賽類似,這群年輕人在得知獲獎后,第一時間就是純粹的激動。《箏途》的研發者是位女生,她上臺后醞釀了好一會兒,才憋出一句:這個作品記錄了我很多美好回憶,現在它又給我創造了新的美好回憶。
《MONOLITH》的創作者們雖然在感謝機會,但這個機會是他們「實現夢想的機會」——他們的小組也恰巧叫「不是在做夢吧」。
第二個關鍵詞是熱愛。
《水遠山遙》的策劃得知獲獎后,有些倉促地上臺,聲音也略顫抖,說她代表了項目組七人和導師前輩們的期望,會持續將項目打磨好;不到片刻,他們又拿到了另一個獎項,這位女生從緊張變為激動,在臺上大聲喊:我們會繼續爆肝,把游戲做到最好的狀態!
《境羽》的創作者們還表示,他們又有了新項目,會將為愛發電這件事貫徹到底。
……
整場活動看下來,我發現他們很少去提及研發的艱辛,提及開拓芯將帶給他們的哪些支持。獲獎的那一刻,喜悅沖淡了他們的其他需求,得獎感言成了他們最純粹的情感宣泄。
這并不是說他們不需要這些資源,只是這一切的物質追求,第三都將落回在他們的情感表達上。
玩家們的心思就更簡單了。他們很多都不是鷹角網絡或《明日方舟》玩家,但這份不了解,反而是他們深入體驗活動的額外動力。
一位觀眾吐露,他不太了解開拓芯,但想入行的訴求,卻讓他時刻關注類似活動,想看看這個行業是怎樣的。
活動上開拓芯孵化作品的展位
抱著類似想法的人很多。比如即使這次活動的入選作品并未設置試玩,也沒怎么宣傳,卻仍有大批年輕人頂著太陽排隊入場;
當《明日方舟》制作人海貓演講完準備從后門溜走時,這些略帶羞澀的大學生也會一窩蜂地將其圍住。
雖然圍住的人已經淹沒了他的身影,聽不清他們在聊什么,但我相信除了《明日方舟》,肯定還會有羨慕、欽佩和討教。
因為在現場這種創作環境下,海貓、黃一峰他們與其說是明星制作人,倒不如說是跟這群大學生一樣的年輕人,是一份有成功經驗、寄托后輩期望的模板。
03 共情
為什么會這么說?
因為鷹角本身就靠創新起家,黃一峰說公司早期團隊跟參賽者一樣:小團隊、沒錢沒技術、從學生時代走過來;海貓也坦言,《明日方舟》也曾窘迫到需要主辦方照顧,才能勉強參展。
這兩個觀點分別對應了開拓芯的特質:
一是離年輕人距更近。不然鷹角兩位創始人也不會在現場,跟大學生們談理想、談公司當初的窘境、談所謂的創作精神。或許是他們相信,自己跟這群年輕人一樣,能有共同語言;而這群年輕人,也可能會在未來成為下一個「鷹角網絡」;
二是他們的幫助更綜合、更開放。比如我發現這次不少的獲獎作品,都曾在其他比賽上拿過獎,看來開拓芯并未限制這點;且入選的作品及團隊可以直接跟開拓芯洽談,獲得投資、技術、外包或發行等支持,這應該也算是彌補了當年《明日方舟》的一些遺憾。
海貓演講
他們認為,夢想沒有高低貴賤,真正的好作品一定也受玩家喜歡。我們也能看到,在舉辦這次活動之外,開拓芯還投資孵化了不少獨特氣質的**游戲。前幾天他們投資的《加把勁魔女》上線,開拓芯還幫忙宣傳了一波。
這兩點特質,讓開拓芯,或者說是鷹角產生了更強的行業共情能力。
這該怎么理解?先說一個趨勢,游戲行業很多廠商、從業者保守而靦腆。導致此趨勢的原因復雜,但呈現情況卻非常普遍——
比如廠商曝光新游時多會用新馬甲,降低品牌和口碑影響;被投資的廠商很少拿投資說事,畢竟更多關注意味著更多期待,定調太高容易摔倒;
不只是廠商,很多創作者也會因靦腆錯失很多機會。前面說很多獲獎作品曾在其他比賽出現,這不僅是指優秀的作品有目共睹,也意味著主動、有經驗的創作者能獲得更多資源和機會,甚至「參賽刷獎」成了他們的發展路徑。
那么,更多初入行業、開始創作、不太主動的年輕人該怎么辦?總得有人以更強的共情能力,主動和深入地挖掘。
鷹角的**就很巧妙,他們足夠年輕,年輕到能跟新生代開發者們打成一片;也足夠包容,比如開拓芯不會介入任何被投團隊的決策和運營,僅提供資源支持。這種體貼且有邊界感的幫助,不會讓太多人感覺「被扶持」,反而有種一起拼搏的感覺。
我認為這種共情能力,及以此搭建的行業關系,才是開拓芯這場活動的真正意義,也是他們能帶給行業最獨特的價值。
——這種價值不在于能否把路鋪好,讓天放晴;
而是跟下圖玩家評價一樣:
給人撐傘,共走雨路就足夠了。
灰信鴿對本文亦有幫助。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
明日方舟b服怎么下載(b服明日方舟下載)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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