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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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明日方舟大仙

7月20日晚,三天下了一年雨的鄭州成為全國**關注的焦點,被積水圍困的鄭州地鐵5號線作為這場天災的一個縮影,其救援工作的點滴進展都牽動著無數人的心。

截至7月23日12時,據初步統計,鄭州市緊急轉移安置395989人,農作物受災面積44209.73公頃,直接經濟損失655億元,暴雨引發的洪澇和次生災害已導致51人遇難。目前,防汛救災工作仍在緊張進行中。

災害發生后,不少企業、團體和個人都自發捐款捐物,與河南**共克時艱。這其中,游戲圈更是響應積極,無論是頭部大廠還是二次元、**游戲、女性向游戲等細分賽道的佼佼者,亦或是電競圈的明星戰隊與選手、主播,都紛紛獻出愛心,甚至還出現了散爆網絡這樣捐掉一個月國服收入的企業,助力河南抗洪搶險和災后重建。

廣大游戲企業的義舉也讓游戲玩家們倍感欣慰,在社交平臺上,玩家們在捐款公告下的點贊與熱議也成為近幾天的獨特現象。

凌晨發博點贊破萬,“還得是你啊”

在這場愛心接力中率先捐款的是鵝廠騰訊,7月21日凌晨1時許,當不少網友還在睡夢中牽掛著河南災情時,騰訊通過其官博緊急宣布首批捐款1億元,聯合前線的救援機構與慈善組織,用于保障當地群眾人身安全和緊急采購救災物資。

騰訊的火速馳援和億元級別的捐款數額迅速引發網友熱議,玩家們紛紛表示“鵝還是那只好鵝,會員沒白充”、“還得是你啊,平時充的錢沒白扔”。截至發稿,這條官宣微博已獲1.6萬余次點贊,騰訊在社會責任擔當上也為互聯網企業作出表率。

7月21日晚,網易也通過網易**客戶端的官方微博宣布向河南災區捐資5000萬元,用于緊急物資采購、群眾安全保障及災后重建。由于網易并無企業官博,不少游戲玩家對網易到底捐沒捐錢并不了解,在捐款公告發出后,大量玩家在微博上奔走相告,并把網易旗下五款人氣游戲官博的轉發頂上熱度前五,甚至超過了網易云音樂等熱門應用。一位玩家“給yys平安京繪旅人充的錢沒白花”的評論更是收獲1600余次點贊。

同樣沒有官博的還有字節跳動,不過在今日頭條上,字節跳動捐款1億元的公告收到了過萬的點贊和評論,對于字節的善舉,網友們也給予了充分的肯定。

目前捐款最多的阿里巴巴也收獲了網友們的點贊,通過阿里巴巴公益基金會、馬云公益基金會和支付寶公益基金會,阿里系已累計捐款超2.5億元,阿里旗下盒馬集市河南倉更是開放倉內所有物資用于救災工作。還有一點,百度、新浪、快手、360等互聯網巨頭也紛紛進行千萬級別的資金捐助,助力救援與重建。

不止是本土大廠,外資巨頭也在積極行動。7月22日,索尼**官博發布消息,索尼在華企業將捐助100萬元**幣用于抗災救災。此舉也讓廣大索粉直呼“索(尼)大(法)好”。

“面對天災,我們并非無計可施”

值得注意的是,在頭部大廠之外,細分賽道的優質游戲企業在本次抗災救災中也響應積極,尤其是上海的二次元廠商,在捐款速度和數額上都十分亮眼。

Bilibili在7月21日宣布向**扶貧基金會捐贈2000萬元專項資金,啟動緊急馳援河南行動。點贊數最高的一條評論直接表示“開個大會員支持你!”

米哈游也緊隨其后宣布捐款500萬元,原神官博轉發后不少原神玩家也甚表欣慰,在剛剛開啟稻妻版本的原神中、沒有抽到新角色神里綾華的某玩家也留言表示,“即使沒抽到神里也不那么難過了”。更有玩家直言“大小月卡剛續!你讓我的充值有了意義”。

同樣令人感動的還有《明日方舟》開發商鷹角網絡的微博評論,在宣布向河南災區捐款800萬元后,多位玩家直接引用《明日方舟》中的一句經典臺詞“面對天災,我們并非無計可施”,來表達對鷹角網絡的感謝和對河南災情的祝福。

捐款200萬元的散爆網絡也引發玩家熱議,有玩家查閱數據后發現6月《少女前線》國服流水不到300萬元,200萬元對散爆網絡來說已經是相當大的一筆金額:“哭了,其他公司捐一個月流水的二十分之一,羽中哥哥捐二分之一”。

事實上,考慮到平臺抽成,GameLook認為散爆網絡實際捐出了《少女前線》國服一個月的收入,值得同行敬佩。

除了上述廠商,莉莉絲、悠星網絡、IGG、吉比特&雷霆游戲、友誼時光、庫洛游戲等公司也紛紛伸出援手,助力救災工作。

值得一提的是,女性向賽道領跑者疊紙游戲旗下《奇跡暖暖》、在捐款公告中由于使用了《戀與制作人》中“制作人”的叫法來稱呼玩家,被“搭配師”們揶揄了一番,但對于疊紙捐資百萬助力抗災救災的善舉,玩家們還是連聲稱道,直言“女兒有心了”。

還有一點,國產**游戲《鬼谷八荒》開發團隊鬼谷工作室也向災區捐款10萬元,感動了不少玩家,有評論表示,“太不容易了,我作為玩家只能一直玩下去支持你”。

“不要讓人瞧不起游戲主播”

與游戲公司占主導的游戲圈相比,電競圈的捐款義舉則更多是以個人名義進行的。除了王者榮耀KPL聯賽武漢eStar戰隊外,大部分捐款都是選手、戰隊老板、游戲主播的自發行為。

河南知名LOL選手、剛剛率領RNG戰隊獲得MSI冠軍的李元浩(Xiaohu)在微博宣布為家鄉捐款10萬元后,粉絲們紛紛留言表達對他的敬意和感激。

而WE前中單選手Misaya若風、LPL解說米勒、FPX中單選手Doinb、RA打野選手Leyan、RW戰隊ADC選手Betty(臺胞)、V5戰隊老板何猷君、TES戰隊AD選手JackeyLove、IG前打野選手Ning等LOL名人也都慷慨解囊,貢獻自己的一份愛心。

作為跨項目的人氣選手,前《英雄聯盟》LGD戰隊中單選手、現《絕地求生》4AM戰隊選手韋朕(Go**)也與妻子一同捐款20萬元,粉絲們用“榜樣的力量”來評價韋神夫婦的善舉。

除了職業選手,游戲主播也在捐款浪潮中貢獻頗多?!锻跽邩s耀》頂流主播張大仙捐資100萬,粉絲直言“大仙男明星實錘”,也有評論表示“發哥賺得多,出手大方,比很多摳搜的男明星好多了”。

向來慷慨直率的PDD(劉謀)同樣也捐出了百萬家財,在微博上他不僅收獲近四萬點贊,贏得粉絲連聲稱贊,在私下里,他也表示捐款百萬“主要想著一是幫忙,二是不要讓人瞧不起游戲主播,就沖了”。

還有一點,著名游戲女主播馮提莫也通過自己的工作室捐款50萬元,德云色主播西卡、著名德萊文主播文森特、王者榮耀主播北慕也各自向河南災區捐款5萬,表達對抗災救災的支持。

游戲圈和電競圈的捐款行動也感染著廣大游戲玩家。除了通過游戲內氪金間接貢獻自己的綿薄之力外,不少游戲玩家選擇直接向有關慈善機構進行捐資。有玩家更是用十分具有手游特色的648元(也即手游玩家常說的“一單”)作為自己的捐助數額,以此體現游戲玩家對災區的關注與支援。

捐款出自善意

在玩家們紛紛點贊游戲圈與電競圈的同時,流量明星的“飯圈”也遭到了批評。在網易的捐款公告下,就有玩家表示“上個熱搜吧,那些明星50萬都能一直霸占熱搜,5000萬外加重建10-15所學校不值得一個熱搜?”類似的言論也出現在多家游戲公司的微博評論中。

在“一家公司的營收等于幾爽”的?;鸨槿W后,對于流量明星高收入的抨擊始終都是**熱議的話題。但需要看到的是,在本次捐助活動中,演藝圈明星的單筆捐助雖不及企業,但參與捐助的明星數量卻要比企業數量多出不少。截至目前,企業界捐贈超過20億元,而演藝圈明星累計捐贈善款也已超過1.5億元。

筆者認為,捐款是善意,“逼捐”和“攀比”的道德綁架對于社會風氣有害無益,唯有每個人量力而行,聚沙成塔、積少成多,才能真正形成互幫互助的和諧氛圍,讓捐款回歸慈善本質。

位于游戲圈和娛樂圈交叉點上的“王校長”也向災區捐助了五百萬善款,不過他的微博卻在捐資以外還警告對謠傳假朋友圈的引流營銷號將運用法律武器捍衛自身權益。從其貼圖來看,他所說并非是有人質疑他詐捐,而是想澄清此前他曾在朋友圈評論吳**事件的傳聞。在肯定其善舉的同時,筆者也驚訝地發現這條微博點贊數高達279萬,遠超游戲圈任何一個頂流企業或個人的捐款微博,由衷希望如此高的流量能讓更多人真正關注到河南災情,為抗災救災和災后重建貢獻一份自己的力量。

明日方舟大仙

今天,易妹兒為大家帶來的是2019年4月28日-2019年5月4日的 粉絲數量榜TOP 100。

在本期榜單中, “憶涵游戲解說”、“大海解說”、“毛毛蟲解說”、“湯米Teacher”、“ 暗墨游戲解說”、“落星解說”、“ 難言x游戲解說”、“ 奇怪君游戲解說”等游戲領域 上榜。

從游戲分類上來看,上榜的8個游戲領域 ,涉及到的游戲有:沙盒生存游戲《方舟:生存進化》、《我的世界MineCraft》、《迷你世界》,FPS游戲《絕地求生:**戰場》,MOBA游戲《英雄聯盟》、《王者榮耀》等。

2018年生機大會上,今日頭條內容生態總經理洪緋曾提到,將在接下來的一年中,實施“LEVEL UP計劃”,從影響力、流量和收入三個方面,投入1億現金扶持優秀游戲創作者。

今年年初起, “指法芬芳張大仙”《頭部主播》系列**開始更新,作者署名為張大仙、廢可樂,**以張大仙本人經歷為原型,講述主角榮羨進入直播圈,成為一名職業電競主播的故事。

目前,該系列**已更新至第89章,且處于免費閱讀階段,從文章評論區表現和文章閱讀量來看,對**買賬的多為張大仙鐵桿粉絲。

下面讓我們一起來看看詳細的榜單數據吧!

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明日方舟電腦版拖不了角色,其他都可以動是什么情況,怎么處理

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明日方舟可以聯機嗎?

云派云手機可以離線做任務的

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天空之門手游電腦版怎么玩?推薦使用MuMu模擬器,不僅能在電腦上流暢運行,還支持鍵位設置、多開運行、高幀率等多種實用功能。

《天空之門》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虛幻4引擎打造900萬平方米無縫大世界,三次方空戰實現360°自由對戰。世界觀恢弘龐大,劇情跌宕起伏,以喚醒女神拯救大陸為使命的主角光環,坐擁摯友美人,盡享公平競技。拒絕單調任務,擁抱多線成長,游戲內不僅有趣味無窮的多重副本,還有**跨服的軍團戰役,更有體貼入微的社交互動,為玩家帶來全面革新的MMO游戲體驗!

需要《天空之門》攻略可以到MuMu官網游戲中心對應游戲頁資訊欄查看~

接下來就來看看具體介紹如何用MuMu模擬器在電腦上玩《天空之門》吧。

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二、安裝天空之門

方法一:打開應用中心或直接在搜索框搜索天空之門;

在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;

方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應用同步到模擬器中。

除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。

要下載其他渠道(B站、華為等)的游戲,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “如何安裝(華為/B站等渠道)的游戲” 等相關問題。

【關于網易MuMu】

網易MuMu模擬器是一款針對手游玩家開發的安卓模擬器類電腦軟件,可在電腦上大屏體驗市面主流**及應用,享受240幀高幀畫面帶來的絲滑游戲體驗,多開、**作錄制掛機、智能鍵鼠**作等多樣功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!

MuMu模擬器官方網站:

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《天啟之光》手游電腦版怎么玩?推薦使用MuMu模擬器,不僅能在電腦上流暢運行,還支持鍵位設置、多開運行、高幀率等多種實用功能。

《天啟之光》是首款次世代機甲科幻戰場手游。兩千年后,創世群神復蘇,他們意圖通過“創世神庭”的組織再次統治全人類,在近乎毀滅級的壓迫下人類大軍節節敗退。你將扮演末日的拯救者,在魔法和科技交織的異世界大陸,喚醒塵封的古代文明機甲!鉆研對抗神靈的機甲技術,在創世神庭的搜捕追剿下一-步步扭轉戰局,還人類一片能夠生存的凈土。

如果玩家想在電腦上游玩《天啟之光》手游,可以使用MuMu模擬器。作為網易出品的一款免費電腦軟件,MuMu模擬器有Windows版、Mac版,能適配市面主流安卓應用、軟件和部分iOS手游,深受玩家、B站主播好評。不僅兼容性好、穩定性強,還突破了游戲在手機上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,搭配電腦大屏,視覺體驗更絲滑酷炫。

接下來就來看看具體介紹如何用MuMu模擬器在電腦上玩《天啟之光》吧。

一、下載安裝MuMu模擬器

1.打開網頁搜索“MuMu模擬器”,找準MuMu模擬器官網進入;

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二、安裝《天啟之光》

方法一:打開應用中心或直接在搜索框搜索《天啟之光》;

在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;

方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應用同步到模擬器中。

除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。

三、模擬器設置優化,讓《天啟之光》可流暢、穩定運行

1.根據模擬器提示,確保模擬器已經開啟VT;

2.點擊模擬器右上角-設置中心-高級設置,將性能設置調至合適狀態;

大部分用戶將性能設置為“中”即為合適配置,可流暢運行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質要求高,則不低于“4核/3G”。

注意,這里不是設置得越高越好,CPU核數最高不得超過電腦核數的一半,否則會產生卡頓。

3.若運行游戲時出現黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設置中心-高級設置,切換顯卡渲染模式解決。

注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若電腦缺失需根據教程安裝后才可切換,同時流暢運行《天啟之光》還需要電腦切換至”**顯卡”運行模擬器。

完成以上**作后,你就能盡情享受《天啟之光》帶來的樂趣啦!

四、MuMu模擬器主要功能

MuMu模擬器不僅能用電腦運行《天啟之光》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對性配置了多種便利的功能。

【智能按鍵】

MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標、手柄使用,不僅有預設的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊!

【**作錄制】

MuMu模擬器的**作錄制功能可以實現自動化點擊執行**作,還可以自行設置腳本循環方式、模擬器設置和仿真模式,大幅度提升掛機效率和穩定性!

【游戲多開】

MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機肝小號!

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部分游戲在手機上運行受設備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補幀技術,能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗!

注意:游戲更新時可能會導致高幀失效,MuMu會立即修復,耐心等待恢復即可。

更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗,享受非同一般的電腦玩手游“新”體驗!加入《天啟之光》玩家社群,與玩家交流經驗、分享快樂!

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龍珠明日方舟

在過去的2018年中,二次元游戲發展增速放緩,相較于2017年的游戲市場來看,整體數量下降明顯,二次元移動游戲占游戲整體的14.3%,對于市場來說營收進入了低谷,去年的二次元游戲讓很多從業人士陷入了迷茫。

受限于去年的整體游戲行業環境,二次元游戲進入了冬眠期,但在2019年二次元市場又重新活躍起來,推出了數款精品二次元,其中包括了《明日方舟》、《妖精的尾巴》和《云夢四十歌》等精品二次元游戲,無論在下載量和營收方面均取得了相當驚人的成績。

國內的二次元玩家數量逐漸增加

受限于過去一年中二次元新作較少,玩家們依舊在體驗《崩壞3》、《碧藍航線》和《FGO》等精品游戲,雖然游戲后續的更新質量依舊出色,但很難滿足玩家們對于二次元游戲的需求。因此多款二次元游戲在今年推出后直接成為爆款,也顯示出玩家們對二次元游戲的強烈需求。過去的幾年中,我們一直強調IP對于游戲的重要性,但目前頭部市場中已經涌現出部分原創二次元游戲,過去的“老一套”是不是不再試用與當今游戲環境了呢?

國內二次元游戲市場中,IP不再是不可或缺的部分

雖然去年二次元游戲數量銳減,但是從營收方面來看,在伽馬數據統計的移動游戲營收前50名排行榜中,有9款二次元游戲入圍,數量上較前幾年都要高,說明二次元游戲逐漸提高質量,而非數量決定成敗。

造成這個情況的還有IP的問題,前幾年推出的二次元游戲以IP作為賣點,無論是《火影忍者》、《航海王》還是《圣斗士星矢》和《龍珠》等游戲,都是國內游戲公司通過IP授權的方式進行合作。之前一段時間IP作為游戲的重要元素,被開發團隊作為圈粉的必要內容,多個公司為了爭奪頭部IP不惜花費重金。而二次元游戲則對IP的需求更大,2018年動漫IP市場同比增長93%,它的優勢在于能夠迅速吸收高粘度用戶,因此日本漫畫的頭部IP成為了兵家必爭之地。

但無IP的二次元游戲也在近幾年中逐漸崛起,近期爆紅的《明日方舟》就是一款新IP的二次元游戲,此前的《崩壞3》、《戀與制作人》等二次元游戲雖然都是日式動漫畫風,但是玩家們并不在意IP對游戲的影響,依舊可以沉浸其中,體驗紙片人們帶來的樂趣。

今年上半年最熱門的二次元游戲當屬《妖精的尾巴》和《明日方舟》,這兩款二次元游戲間的較量也在詮釋國內游戲市場對于IP的態度,《妖精的尾巴:魔導少年》不久前剛剛上線,游戲在5月28日正式上線,推出的幾天內就取得了200萬美元的營收,但TapTap玩家社區中的分數卻偏低,不到3分的分數讓粉絲們失望。反觀沒有IP加持的《明日方舟》,在五月份取得了2600萬美元的營收,游戲評分高達8.5,玩家們并沒有對新IP保持距離,反而更愿意接觸這些陌生的二次元角色。

《妖精的尾巴》和《明日方舟》是五月最具代表性的二次元游戲

《妖精的尾巴》和《明日方舟》是五月最具代表性的二次元游戲

除了《妖精的尾巴》之外,另一款二次元游戲《貓和老鼠》也在6月推出,雖然目前還沒能統計游戲的相關數據,但是整體評分來看,《貓和老鼠》的表現反而比日式風格的游戲要好很多,這款游戲在玩法上依舊是非對稱競技,但是相較于《第五人格》來說,《貓和老鼠》的畫風與角色的形象為其加分不少,也幫助游戲達成了8分以上的成就。由此可見,IP的作用依舊明顯,但二次元游戲已不再是“IP為王”的時代了。

年齡劃分二次元用戶,95前重IP、95后重人設

雖然IP仍舊能夠幫助游戲在宣發上起到重要作用,但國內的二次元用戶已經出現了“分歧”,很多玩家不在根據游戲的IP來決定是否入坑,此前玩家根據游戲的內容進行選擇,但現在玩家們更注重游戲的美術和玩法,對于耳熟能詳的故事和角色,很多玩家并不過分追求。

而在玩家群體當中,如今二次元游戲消費的主流群體逐漸過渡到95后玩家,相較于之前90后玩家的習慣來看,95后玩家接觸動漫作品不如此前的玩家數量多,因此多數經典IP對于他們而言重要性并不大,筆者認為這個情況的造成與國內的動漫行業發展有著密不可分的關系。

很多80、90后玩家對于動漫IP改編的游戲十分熱衷,一方面是因為在過去時間對相關IP有著濃厚的興趣,另一方面是隨著游戲時間的減少、碎片化時間增加,這部分玩家群體對于游戲系統的學習較為抵觸,簡單的游戲機制與充滿情懷的IP內容更容易讓這部分玩家為之買賬,因此IP游戲的主力群體就是這部分玩家。

而95后玩家與其相反,由于成長期間國內動漫水平和引進的問題,多數玩家無法接觸到IP相關的作品,但對于二次元內容的需求卻并沒有減少,因此他們雖然熱愛二次元游戲,但是對于相關IP的粉絲數量卻不及另一個玩家群體。而且95后玩家時間相對充裕,學習能力較強,更容易接受新的事物,隨著玩家數量的增加,也帶動了那些沒有IP加持的游戲銷量。

《碧藍航線》這種新IP更被年輕用戶接受

從目前的發展方向來看,二次元用戶大體上分為兩個方向,不過對于沒有IP的游戲來說,美術就成為了最為關鍵的一個環節,就像米哈游推出的《崩壞》系列,鷹角推出的《明日方舟》,雖然玩法上完全不同,但是游戲在美術方面卻十分用心,無論是游戲中角色的3D建模,還是平面化的二次元立繪,都十分吸引玩家們的眼球,目前來看,只要能做出自己的風格,而且形象軟萌討喜、身材**,這款二次元游戲就已經離成功近了一大步。

國內二次元游戲充滿希望,光明前景下仍充滿雷區

《明日方舟》算是近期最具代表性的作品了,游戲在剛剛上線的時候被很多玩家批評游戲內容簡單,而且偏塔防的玩法也沒有過多的創新內容,但多數玩家卻認為游戲中的人物十分精致,這也讓游戲有著更多發展的機會。因此在經過了后續的游戲數據調整后,《明日方舟》的口碑也迎來了提升。

在游戲制作人海貓在接受采訪的時候也被問到,游戲的玩法方面確實受到過質疑,反而是游戲美工的出色表現Carry了游戲團隊。游戲中人物罕見的沒有采用國內廠商慣用的暴露的套路,雖然服裝包裹的嚴嚴實實的,但誰又能抵擋住軟萌的兔女郎和病嬌的聲優呢?因此這款看似小眾的二次元游戲,才能夠成為如今游戲市場的現象級手游。

現在多數的二次元游戲均是通過題材和美工取勝,因此大IP的那些“老一套”在角色創新上很難滿足玩家們多變的需求與如今主流的審美,照此趨勢來看,未來將會有更多的原創二次元游戲誕生,不過國內二次元游戲仍然難以避免很多“雷區”。

其一就是角色的服裝問題,《明日方舟》在角色的設定問題上另辟蹊徑,以保守的服裝設定贏得了玩家們的芳心,但在游戲市場中,二次元游戲等于暴露的概念卻在玩家心中根深蒂固,近些年游戲市場審查趨于嚴格,版號是多數游戲公司的一大門檻,二次元游戲很難再打出之前的擦邊球,短裙黑絲**姐們可能將成為禁區。

其二就是國內游戲的抄襲問題,隨著玩家們的要求逐漸提高,涉獵的游戲也愈發廣泛,山寨和抄襲的行為已不再能夠打動多數玩家,甚至會收到反效果。就像近期米哈游公布的跨平臺新作《原神》,無論從游戲的設定到官方公布的海報,甚至是游戲的PV,都像極了Switch平臺的神作《塞爾達傳說 荒野之息》。消息公布后雖然預約數量迅速突破十萬,但論壇中玩家們的評論卻也道出了自己的心聲,不愿看到做出《崩壞》系列的米哈游自砸招牌,相信未來會憑借出色的建模和人設水平幫助游戲重回正軌。

《原神》的畫風像極了《荒野之息》

可見國內二次元用戶心中,最看重的部分仍舊是角色本身,而且目前看來新IP更能**玩家們的消費,近日日本手游大作《FGO》經歷了慘敗,在6月初《FGO》日版在日本蘋果商店暢銷榜掉到了五十名開外,此前的四年之中,這款游戲都是名符其實的王牌游戲。強如《FGO》也會遇到瓶頸,可見一款二次元游戲很難長時間吸引玩家,二次元手游的更新換代要快過其他類型。

這也是目前多家廠商喜歡做二次元游戲的原因之一,用戶黏度高、更容易變現,而且對游戲類型和創意要求低于其他類游戲,好的建模和人設可以大幅加分,這也是中小廠商最容易逆襲大廠的一條路,目測在接下來的時間中,二次元游戲仍將成為國內游戲市場的“紅人”。

龍珠明日方舟

2月20日,B站UP主“PanimeHQ中文”發布的《2019 gacha二次元手游收入排行榜》,依據三方研究機構數據,對2019年**iOS平臺二次元手游年收入進行了排序。GameLook根據該UP主視頻,制成一張直觀的TOP30手游收入表格,以方便業內人士更直觀了解國內二次元手游市場過去一年的概況。

提前說明,以下表格中所稱的“全年流水/收入”僅指游戲2019年在國內的iOS收入,Android版收入需業內人士“科學腦補”。

第一iOS吸金15億,門檻最低3000萬

榜單顯示,《陰陽師》以2019年iOS平臺15.7億元收入完成領跑,成為唯一一款iOS年流水邁入10億俱樂部的二次元產品。第二5億級產品有5款,1億級6款、5000萬級10款,以及1000萬級8款。在同樣邁入三周年的幾款知名產品當中,《陰陽師》表現著實令人側目。

2019年二次元最大黑馬《明日方舟》奪得亞軍,iOS年收入高達9.6億,僅以小500萬的差距,徘徊于10億俱樂部門外。

第三名則是動漫IP頂級游戲–騰訊自研手游《火影忍者》,以iOS年收入7.9億元緊隨其后。

當然,《命運-冠位指定》(FGO)和《崩壞3》收入表現同樣堅挺,2019年iOS年收入分別達到5.6億和7億。榜單準入門檻是iOS年收入3000萬,換算月均流水是250萬元,嚴格意義上并不高。

“外來的和尚會念經”,三分之二是日本IP

GameLook發現,上榜30款產品中,IP改編產品依然占據多數,在不計算原創IP的條件下,2019年iOS**市場收入TOP30的二次元手游當中,有19款基于知名動漫IP改編,只有11款沒有IP,IP占比達三分之二,基本與非二次游戲IP占有率情況保持一致。

而在19個IP改編產品中,航海王、龍珠兩個IP人氣最旺,改編產品皆達到3款?!痘鹩啊贰ⅰ度省泛汀妒ザ肥啃鞘浮穭t均屬第二梯隊,改編均為2款,余下皆為1款。

“外來的和尚會念經”的情況,在IP改編二次元手游中依然明顯,19款產品中只有《狐妖小紅娘》一款基于國漫IP改編,其余產品IP皆來自ACG發源地日本。當然,如果考慮納入原創IP產品,日本IP所占比例并沒有那么夸張。

IP類型方面,11個日本IP當中,有8個均為動漫IP,僅《Fate》《拳皇》《夢幻模擬戰》3個起源于游戲IP。

從表格來看,騰訊公司在二次元、國漫等改編產品的存在感很強,TOP30中有12款由騰訊研發或者**發行,但在TOP10中騰訊只占3款,騰訊優勢集中于動漫改編游戲,尚未找到原創二次元產品的感覺。

關于龍珠明日方舟(明日方舟新手攻略)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟50級禮包(明日方舟50級禮包要抽卡嗎)

其實明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟嵯峨的武器叫什么?

現實生活中有待證實的諾亞方舟 在土耳其東部有一座海拔5000多米的高山,名叫阿勒山。據**教《圣經》載,大洪水后諾亞方舟即停于阿勒山。諾亞方舟是真的存在,還是純屬虛構?諾亞方舟是不是停在阿勒山?為了揭開阿勒山諾亞方舟之謎,弗吉尼亞州里士滿大學繼續教育學院副教授鮑徹-泰勒**研究長達13年之久。泰勒教授還把衛星遙感技術用到的研究之中,稱自己進行的是“衛星考古工程”。 根據飛機航拍、偵察衛星以及商業用遙感飛行器拍攝到照片,發現阿勒山山腰處有一處“不規則區域”。引起人們極大興趣的“不規則區域”位于阿勒山西北角海拔4663米處,幾乎被冰川掩蓋。泰勒聲稱“不規則區域”的長寬比例和諾亞方舟的長寬比例一樣。 據創世紀中記載諾亞方舟藍圖長300肘尺,寬50肘尺,長寬比為6:1。肘尺是古代的一種長度測量單位,等于從中指指尖到肘的前臂長度,或約等于17至22英寸(43至56厘米)。而衛星拍攝的照片顯示。這一“不規則區域”的長寬比也是6:1。 泰勒對這一發現持樂觀態度。泰勒說快鳥(quickbird)遙感衛星拍攝的高清晰照片是“新的重大進展”。泰勒副教授說“我把這項工作叫做衛星考古工程”。參與這項考古工程的衛星陣容強大,包括快鳥(quickbird)遙感衛星、ikonos衛星以及加拿大的雷達衛星(radasat 1),泰勒教授還可以看到解密的美國情報機構的航拍和衛星照片。 泰勒教授說他的目標十分明確,那就是要綜合所有的照片,使阿勒山之謎大白于公眾,而且要經得起科學家、影像專家和其他專家的檢驗。泰勒說,“1993年開始這項研究時,我沒有先入為主的觀念?!?這是解密中情局阿勒山全景照片,是“鑰眼9”衛星1973年12月20日拍攝的。研究人員鮑徹-泰勒用紅線標注出“不規則區域”。前幾年中情局解密了55000多張世界各地的衛星照片,其中就包括這一張。 這是加拿大太空署的雷達衛星拍攝的阿勒山照片,紅線標注的就是“不規則區域”,位于阿勒山西北角海拔4663米處。雷達衛星的成像精度可以達到8米。由于雷達衛星不是光學照相衛星,因此圖中有硬物的**電波反射,因此研究人員認為“不規則區域”并不是陰影。紅字的內容:雷達1衛星拍攝的“不規則區域”照片。 衛星影像分析專家羅德-弗蘭茲對照片進行了分析,稱不規則區域的表面有309米長。羅德-弗蘭茲還有過25年的軍事情報照片分析經驗,他說“我還發現不規則區域呈圓形。我不太清楚這說明什么,但是我覺得很奇怪?!碧├昭a充說如果再考慮長度,這個不規則區域要比泰坦尼克號和俾斯麥號大,和最大的現代化航母大小相當。 泰勒希望通過自己的研究發現推動最終能夠對阿勒山展開實地科考。不過,科學家們已經利用衛星遙感技術取得了重大的考古發現。幾個星期前,美國航空航天局科學家利用太空和飛行器上的遙感硬件和技術在中美洲的熱帶雨林深處發現了1000多年前的瑪雅文明遺址。但是這一“不規則區域”到底是自然界地質奇觀,抑或人類活動的遺跡,或者什么都不是,還有待研究人員進一步考證。 1973年美國利用人造衛星偵察前蘇聯在南翼高加索邊界地區部署飛彈的情報時,“極其偶然”地拍攝到終年冰封的亞拉臘峰上,有一塊龐大及呈現明顯長方形的“異物”。由于《圣經》記載諾亞方舟正是停泊在亞拉臘峰附近的地方,所以傳出那件“異物”就是“諾亞方舟”的傳說

我明日方舟中應該精二哪個干員?。壳蟠罄薪獯?/h2>

先能天使搞上去。然后拉普蘭德和屠蛇箱都可以練起來。接下就是星熊和德克薩斯??梢钥纯疵魅辗街劬炏榷攘私庖幌隆?/p>

明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)、明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的信息別忘了在本站進行查找哦。

大家好,如果您還對明日方舟的下載(明日方舟下載官方正版)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟的下載(明日方舟下載官方正版)的知識,包括明日方舟的下載(明日方舟下載官方正版)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟的下載

今天,大量游戲廠商集中曝光了他們“蓄謀已久”的秘密企劃。為此,每年只上半天班的記者賈欣雯再次上線,為大家帶來行業信息充足的猛料報道。

《陰陽師》狂放猛料,開啟元宇宙時代

《陰陽師》微博今日一口氣公布了9則未來新動向,涉及周邊、聯動、動畫、綜藝、元宇宙等多個賽道:

陰陽師品牌智能家居:掃地機器人,可播報游戲資訊。

全新番外“最終審判”即將上線,致敬《逆轉裁判》。

陰陽師即將開啟元宇宙,實現近距離式神實時互動。

陰陽師或將聯動“2022年最強春節檔電影”《熊出沒》。

參考日本1:1等身高達,式神鬼兵部超大立像即將出爐。

吉祥物掃地工即將化身英雄,開啟國風、科幻、后啟示錄的跨次元冒險。

于兒童節登陸游戲,可看到式神童年形象。

陰陽師首檔歌唱綜藝《大江山好聲音》招募選手,預計9月成團。

陰陽師首檔紀錄片《冥府檔案》即將開播。

據官方提醒,以上內容部分為員工腦補,真假參半(?)

網易《永劫無間》推出全新武器:雙馬尾

上午11時,網易24工作室首曝了《永劫無間》的全新武器:雙馬尾。據悉,雙馬尾的設計靈感來源于眾多經典動畫、游戲,專為老二次元打造。

玩家可以使用天下第一的攻擊方式,甩動兩側馬尾攻擊對手;也可使用蓄力攻擊,將馬尾化為突破天際的鉆頭,飛鉆敵人。

還有一點,武器獨創「變強」機制,隨著玩家使用雙馬尾連擊,發量會逐漸減少,當徹底變禿后,便可使用一拳制敵。

甚至,雙馬尾還具備更靈活的性能,只要旋轉起來即可化身竹蜻蜓。玩家再也不用鉤索,也能隨時上天了。

官方表示,雙馬尾將于今年夏季上線,敬請期待!

《明日方舟》新游內測,88%差評

今天,《明日方舟》公開了彈幕射擊新作《狂彈要塞!羅德大兵集結》,并直接開啟了內測。

官方介紹,該游戲為“機油藝術”團隊首款自研大作,作為一個羅德島的人,不玩《狂彈要塞!羅德大兵集結!》,就像危機合約不打首周18,集成戰略不用矛頭分隊,中間忘了,反正第三,會過一種相對缺高級作戰記錄的人生。

據官方公開資料顯示,游戲當前差評率為88%多半差評,已被打上不推薦標簽。

樂元素《偶像夢幻祭2》:偶像&高達?

近年來,越來越多人探討偶像的意義,而樂元素出品的音游《偶像夢幻祭2》正試圖給出**:偶像就是要開高達啊!

在首曝的《偶像夢幻祭Stars》主線PV「無盡的循環」中,我們得以一窺20XX年的太空世界。那個被偶像統治的世界,頃刻間分崩離析,偶像們為了完成夢想,駕駛起高達浴血奮戰。

他們的未來是否還會閃耀,一切將何去何從?ES偶像的未來——「宇宙戰爭篇」正式上線。

據稱,由組合“太空共同體”所演唱的歌曲「無盡的循環」,目前已被添加至游戲演唱會中。玩家可上線體驗獨屬男人的浪漫。

歷時兩年,盛趣研發的零食項目獲重大進展

盛趣游戲今日宣布,公司歷時兩年研發的零食項目,將于近期正式與玩家見面。

為什么他們會突然研發零食?盛趣表示,在5G時代,年輕用戶觀看短視頻時,往往會想要吃零食。據研究,這是因為大腦在提醒人類,需要通過增強嗅覺感官,提升愉悅感。同理,想要沉浸于游戲體驗中,也需要特別口味的零食輔助。

為此,他們發現深海魚與藻類能為人體大腦提供重要的DHA,以及抗衰老功能,他們希望這款零食能兼備保健品的作用。由于他們的原材料選用了沁魚,口感類似年糕,最終將零食命名為“沁魚年”。據介紹,這款零食搭配MMORPG,能產生最強的感官共鳴。

散爆項目組互相偷家?

從昨日起,散爆旗下的《少女前線》與《少女前線:云圖計劃》登陸界面出現顯示異常。

經多名網友證實,登陸《少女前線》會發現Banner已經換成《云圖計劃》,反之《云圖計劃》則是《少女前線》。

據部分散爆粉絲猜測,這或許是兩個項目組蓄謀已久的偷家行動。

《戰雙帕彌什》推出新仮本:庫洛總部

今天,《戰雙帕彌什》公開了新仮本「庫洛總部」的PV。

從視頻中可以看到,游戲將新增飯用機體「策劃 掃地僧」以及專屬舞器「新買的 掃把」;

新增女裝系列涂裝「策劃 女裝大衣」;

新增隨行吱援單位「C級輔助機 定春」和場景「庫洛總部」。

據悉,為了迎接此次仮本,《戰雙帕彌什》的登陸界面已啟用鏡像模擬技術。

育碧公布眾多IP新動向

據育碧土豆**報道,他們旗下的眾多IP將展開一系列活動:

《刺客信條》將與食品界龍頭企業甜不辣合作,推出刺客造型甜不辣,后續將于全國各大火鍋店上新。

《舞力全開》國行版將推出IPAD版本,用戶可使用Apple Pencil進行體感遙控。

《孤島驚魂6》將于下半年推出免費DLC“英勇狗狗沖沖沖”。

更多內容,可見下圖。

《Muse Dash》再次上線特殊新手模式

按照往年慣例,音游《Muse Dash》每年一度的特殊新手模式,于今日復刻。據稱,在此活動下,玩家可以在下載游戲的第一時間,完整體會到音游的魅力所在。

還有一點,游戲更新了14個基礎角色的貓形態,在4月1日~4月4日玩家可免費體驗,同時還配套帶有喵喵打擊效果和音效,解鎖曲包「喵宇宙!」可**獲得。

網易《時空中的繪旅人》畫風突變,這就是藝術嗎?

今日,網易女性向游戲《時空中的繪旅人》公開了新的美術研究報告:據費森尤頓藝術研究中心所說,人類的眼睛可以看見數百萬種顏色,但對美的標準并不統一,而最前沿的美學風格,往往采用簡約的線條,極致的色彩,于無聲處勾勒每一次心動。

于是,他們決定獨家公開一種符合次世代審美需求、畫風超前的藝術風格。據稱,仔細觀察這類風格的畫像,玩家將一見如故,再見傾心,??闯P?。

為了給費森尤頓藝術研究中心招生,所有玩家今天登陸游戲,即可搶先體驗課程,獲得以上藝術風格的一日“試用裝”。

火箭拳科技推出新產品,已獲數十億估值

曾入選索尼**之星計劃的《硬核機甲》研發商——火箭拳科技,公開了秘密研發的新產品。

據制作人穆飛所說,這款產品會是元宇宙之后的下一個風口,一旦上市,可讓火箭拳直接IPO。目前,他們已獲得數家國際頭部企業開出的數十億估值offer。

帕斯亞科技公布首支電影作品,希望王思聰轉發

3月初,《波西亞時光》研發商帕斯亞科技發布了一則招聘宣傳片,該視頻完美詮釋了“用50元預算,能拍出什么樣的**大片”,并在視頻標題表示他們正在招聘****。

或許是招聘終于有所收獲,就在今日,帕斯亞公布了首部電影作品《幸免于難》的預告片。介紹稱,該電影將揭示一段在山城內鮮為人知的迷情往事,卡司陣容為帕斯亞員工,電影將于2023全國上映(具體上映日期視何時獲得“公映許可證”而定)。

據悉,帕斯亞的財務還表示,如果電影預告能獲得王思聰轉發,項目組將獲得無上限的預算支持。截止發稿時間,王思聰暫未回應。

電影又名《特工轉生之我變成了妹子》

《全網公敵》公布續作:《全網有鬼》

**游戲工作室Aluba Studio公布了新作《全網有鬼》,并稱游戲已在Steam開啟商店頁。

Aluba去年推出的《全網公敵》曾獲騰訊游戲創意大賽的PC作品金獎,目前在Steam還保持著97%好評如潮的評價。

根據制作人BY所說,《全網有鬼》將是一款驚悚解密游戲,玩家可以利用黑客技術,在網絡驅邪抓鬼,調查網絡冤情背后的真相,消滅附身在噴子鍵盤俠身上的**怨靈。

但經實地考察,葡萄君并未在Steam上發現該游戲頁面,只能在微博上找到一段歌曲MV:

或許這就是真實的“全網有鬼”

助力元宇宙,雷蛇發布超感套裝

為了跟進游戲廠商步入元宇宙時代,雷蛇推出了「Razer HyperSense Suit 雷蛇超感套裝」。

據介紹,這款套裝搭載了1333337個觸覺傳感器,在部分時刻會與玩家的感官意識達成同步,提供更高層次的真實感。

當然,這款套裝也搭配了雷蛇RGB技術,可展現約1680萬種色彩,為每一種感觸與情緒搭配不同顏色。

成年人的世界沒有愚人節

當然,以上盤點了這么多**,要說這些內容什么時候實裝,恐怕廠商也回答不清楚。畢竟4月1日愚人節,從來都是游戲公司高強度整活的日子,其中不少廠商也試過“假戲真做”。

比如世嘉就曾在愚人節發布了《如龍》的回合制RPG游戲,第三這款產品成為了《如龍7》;《貓娘樂園》的研發商也曾在這天公布過《貓郎樂園》,并在去年7月免費放出了成品,而他們在今天又放出了《犬娘樂園》……

所以,在愚人節排山倒海的假**中,大家不如放下戒心,好好享受樂子。畢竟,如果真要面對現實,恐怕成年人的世界里沒有愚人節,只有Q2。

明日方舟的下載

今日,伽馬數據發布了《2022年11月游戲產業報告》(下稱《報告》),從市場、產品等**度帶來數據洞察。

看點1:**游戲市場收入規模環比下滑,而自研海外收入環比微漲

報告顯示,2022年11月**游戲市場規模191.68億元,環比下滑3.04%,同比下降19.23%。其中**移動游戲市場實際銷售收入近135億元,環比略微下滑0.41%,不過同比下滑依然比較大,達到25.68%。

整體市場環比下滑主要是受10月流水集中釋放、11月游戲及付費時長縮短等因素影響。從終端來看,客戶端游戲是本月環比下滑的“主兇”,其環比下降了10.93%。

再看**自主研發游戲海外的表現情況,《報告》顯示實際銷售收入為13.61億美元,環比微增0.51%。主要有兩個原因,一是版本更新、大型活動及聯動活動助力產品增收,二是結合輕度玩法的營銷模式為產品表現做出貢獻。

看點2:《明日方舟》月均流水1.3億元,3款產品新入Top 10收入榜

查看本次伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中,3款產品排名不變,分別是排名第一的《王者榮耀》、第二的《和平精英》以及排名第8的《火影忍者》。

值得注意的是,本次有三款產品新入榜,分別是排名第七的《明日方舟》和排名第九和第十的《使命召喚手游》和《神武4》。

其中,《明日方舟》排名上升了39位,成為本次榜單中排名上升最多的產品,主要原因是該產品在展開3.5周年慶,同時推出主線動畫及相關紀念活動,動畫上線后播放量破百萬。根據伽馬數據測算,2022年1—11月該產品平均月流水約1.3億元(國內)。

看點3:兩款新游首月流水預估破億,一款橫板動作,一款放置類

《報告》顯示,2022年11月進入過iOS日暢銷榜TOP 200的新游共13款,比10月的5款大幅增長160%。

在本月發布的新游中,首月流水TOP 5新游整體表現優于上月,有5款產品均進入本月伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP 150,其中2款產品首月流水預估超億元。

一款是橫板動作單機《霓虹深淵:無限》,其在TapTap平臺下載量超390萬,上線當日登頂iOS免費榜,最高進入iOS暢銷榜TOP11;另一款是放置類《我叫MT:歸來》,該IP改編游戲上線后連續三天登頂iOS免費榜,同時持續多日穩定在iOS暢銷榜TOP10,再次證明在IP效應下放置類的發展潛力。

還有一點,《報告》中涵蓋了其他的市場數據,如流水Top 50的游戲類型和游戲IP分布、移動游戲停運產品統計、下載測算榜等。整體而言,從新游數量、產品表現等數據透露,游戲行業正在逐漸回暖中。

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這篇文章給大家聊聊關于明日方舟春(明日方舟春分故事集),以及明日方舟春(明日方舟春分故事集)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟春

大家好,我是名偵探15號。

5月8日,明日方舟的周年活動“孤星”,已經開啟了第二個階段的作戰,也就是俗稱的EX關卡。

這次的方舟多了一個非常良心的系統——技術轉化系統,每隔一段時間就會自動給我們帶來一個白色的材料箱,這很容易會讓我們想到,上次怪獵活動的煉金系統。

但不一樣的是,這次的箱子屬實是香,別看它外觀是白的,但里面開出來的全是藍色材料,紫薯刺球牛皮糖應有盡有,屬實比上次不知道好到哪里去了。

但是,我這里要說一聲但是。

這次是EX關卡是存在陷阱的,如果你在5月8日當天一口氣刷完,就會妥妥的虧掉100+的理智,因為專項調查系統每天只能調查兩項,而且它會要求你在EX關里完成特定的條件。

不過別擔心,這期內容,偵探就來為大家帶來四周年“孤星”活動的刷材料與避雷指南。

專項調查的完成順序

如果我們是全勤博士(多數玩家應該都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成兩個專項調查,那么我們會剩下6個任務無法完成,其中聚焦發生器1個,萬星園2個,靜滯所3個,對應的剛好是EX的6個。

每天授權的調查次數是兩次,理論情況下,花費3天就可以全部完成。

按照常規邏輯,我們會先接能量井的任務,再接聚焦發生器的任務,以此類推,第三完成靜滯所。

這很合理,這也很符合正常人的思路,但遺憾的是,這并不符合鷹角的思路。

實際上的任務順序是這樣的:

聚焦發生器任務:以三星評價通關1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞擊過20次敵人。

萬星園任務1:以三星評價通關1次CW-EX-3,且沒有我方干員被“行星碎屑”擊殺過。

萬星園任務2:以三星評價通關1次CW-EX-5,且重力方向改變最多3次。

靜滯所任務1:以三星評價通關1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突擊隊起飛。

靜滯所任務2:以三星評價通關1次CW-EX-4,且重力方向改變至少5次。

靜滯所任務3:以三星評價通關1次CW-EX-6,且重力方向改變最多3次。

所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯騰給拿下了,那克里斯騰肯定得給你大拇哥,但是你所有的專項調查都得重新打,6個任務加在一起,直接虧掉100的理智。

因為EX的圖只有一次性的源石獎勵,重復刷那肯定是一點獎勵都沒有,等于是拿腦袋往墻上撞,是一種缺乏理智的行為。

所以我們不虧理智的日程安排是這樣的。

5月7日:先接聚焦發生器任務,打EX-1和突襲,然后接靜滯所任務,打EX-2和突襲。

然后收拳不打了,理智用來刷CW的8~10關的材料。

5月8日:先接萬星園任務,打EX-3和突襲,再接靜滯所任務,打EX-4和突襲。

5月9日:先接萬星園任務,打EX-5和突襲,再接靜滯所任務,打EX-6和突襲,然后通關其余關卡。

這樣打不僅不會浪費掉你的理智,還會讓你的白箱子生產力達到最高,拿到最多的箱子。

另外要注意的是,只有EX的常規模式才能算完成任務,突襲模式是不行的,和以前拿蝕**的思路一樣,只不過更復雜。

這些圖盡量不要碰

好我們下面要進一步的壓縮理智成本,在活動期間,有一些圖是不要刷的,最好都拿來刷活動圖,因為關卡多余的活動代幣是可以用來1:20兌換龍門幣的。

也就意味著,商店換滿之后,一次活動圖能有額外420龍門幣的收益。

所以活動期間要避免刷以下的圖:

龍門幣圖/紅票圖:這是你平時長草期該刷的圖,活動的時候刷這個那屬實是略有些虧。

芯片圖:相信大家都抽到了新干員卻沒有芯片組去精二,我的建議是不要刷,第一芯片組這個圖經常會演,非常氣人,而且一次36理智特別傷。

除非你要精二的這個干員有特別強的基建能力,否則還是等活動結束后再精二,收益才能最大化。

剿滅圖:這個每周一定要打,不打屬于是和合成玉過不去,盡量不借人,把這次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉滿,如果沒辦法**,就**龍門市區,收益是一樣的。

主線圖:主線什么時候都可以刷,優先級是更低的。

按照這個策略,你可以從容的把商店給搬空。

如果你時間有限實在是搬不空,可以考慮放棄家具零件,并且把淬羽赫默的信物、尋訪憑證、模組數據塊、限定家具、龍門幣、作戰記錄、輔助芯片全部換完,這些是必定要換的高價值物品。

三種材料刷取建議

另外大家可能不太清楚,活動圖三種材料的刷取數量,偵探這里給大家分析一下。

第一是熾合金,這是一個需求量大但是獲取途徑少的材料,晶體電子單元、晶體電路、熾合金塊、聚合凝膠都特別依賴它,新干員的精二和專精都很吃這個。

本次在CW-10產出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建議刷到150個以上再停手,不過以后的綠野幻夢活動復刻也會產出熾合金,如果沒刷夠下次可以補一補。

第二是酮凝集組,俗稱膠囊,需求量偏大但是獲取途徑也不少,平時的信用商店就經常賣下位材料酮凝集。

本次在CW-10產出,爆率接近78%,優先級處于二號位,個人建議刷到90+個就可以停手,畢竟平時也可以用酮凝集來合。

第三是半自然溶劑,典型的冷門材料,需求量小但是獲取途徑不少,用來合成轉質鹽聚塊、精煉溶劑和燒結核凝晶。

本次在CW-9產出,爆率低,不到70%,材料也不香,建議第三再刷,手上有60+個的時候就差不多了。

第三,希望本期內容能夠幫到大家,也祝大家都能輕松把繆爾賽思抱回家!

我是偵探,感謝你的閱讀。

明日方舟春

“迪士尼現在有五萬人, CP29聽說有十萬?!?/p>

“那你覺得現在嘉年華這里有多少……”

站在世博展覽館的入口前,我和同事看著排隊的人潮倒吸了一口涼氣。

在**結束后的第一個五一假期里,明日方舟嘉年華、音律聯覺音樂會還有COMICUP 29同人展連著在同一時間段舉辦。三者的地點,又在上海市的地圖上能畫出一個邊長十幾公里的三角形,如果選擇同時參與三個活動,則可以稱之為“多索雷斯鐵人三項”。

而二次元鐵人們在長假齊聚上海,原因無他:

上視**的報道

在很長一段時間里,我都快忘記了世界上還有“ACGN線下活動”這么個東西。經歷了漫長又艱難的時光,諸如ChinaJoy和COMICUP等等展會都已經在我的腦海中失去了顏色——上一次去過的“漫展”是去年夏天的成都數博會,規模不大,但當時人們已經是一副“憋瘋了”的模樣。

而今年,在明日方舟嘉年華的現場,這種“報復性熱情”來得更為明顯。此前在社交網絡上還是“誰愛去誰去”的舟游玩家,天未亮時便已在場館前排起了長龍。上午開館時的長隊,更是一路排到了地鐵口,場館門口密布著一排又一排迷宮式的柵欄以引流人群,光是走進門就能刷夠一天的微信步數和螞蟻森林。

“銀槍天馬行軍,但是生稀鹽酸”

“讓二次元走出家門”,又給鷹角做到了。

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我已經去過很多明日方舟的活動了。從第一場音律聯覺音樂會,到諸多線下授權店,再到各地的明日方舟Only(玩家自發組織的舟游漫展),基本都有涉足。

但這場嘉年華還是超出了我對線下活動的想象——說來慚愧,在活動前一天探班完嘉年華設施后,我的第一反應不是別的,而是很市儈的“這活動要怎樣才能回本???”

“豪華”,是我對這場嘉年華的第一印象。雖然在今年舉辦,它實際上是因為**延期的2022年嘉年華“燈下定影”的回響。因為籌備時間漫長,鷹角也先于開票就發出了幕后制作紀錄片。

當時有玩家因為高規格的布展設計,戲稱其為“在世博會展覽館辦泰拉大陸世博會”——當然事實上也沒那么夸張,嘉年華僅僅占用了一整個H1館而已(而已?)。

會場按游戲世界觀內的不同地區和分成了數個板塊:不同的場景和互動項目、COSER互動、玩家交流、場販區、主題餐飲……

而最大的突破點在于,現場設施搭建的規格。高到有些不太讓人相信它只是一個開完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都會重點提到的密林悍將區域,為了復原薩爾貢雨林在游戲中的風貌,鷹角直接“搬”了一整個**植物園進來,里面全部是移栽來的熱帶植物。

在雨林蜿蜒之處,刀客塔們還會偶遇游戲角色們的LIVE 2D形象,呈現在畫面素質非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的顯現于林中:

Rua!

而在供玩家游覽觀看的風景角落里,細心的刀客塔也可以發現藏身其中的眾多小彩蛋——掛在樹上的熱水壺,散落在泥土表面的龍門幣,在石塊和繡球花之間還能看到野生的源石蟲,對游戲內容的還原相當豐富。

與這樣的投入旗鼓相當的,還有入口處碩大無朋、占地一百多平米的羅德島艦船。

在鷹角拍攝的幕后紀錄片里,這座主艦是用真正的鋼木結構搭建而成(只展出四天,他們竟然不用塑料板),重量高達八噸。為了達成游戲中的風霜質感,一筆一畫用毛刷擦色在表面作出了做舊的處理。

羅德島艦到底是個什么結構,是舟游玩家一直以來都熱衷探索的內容。和我一起來的同事四年前就在疑惑“主界面指揮大廳到底在(艦船的)哪個位置”,非常興奮,向現場工作人員確認了無數遍“真的不能進去嗎?”

艦船的對岸,則是一整排游戲場景與角色立牌,他們甚至真的給謝拉格的山景找來了雪。

注意房頂的細節

這樣的細節表達,在整個嘉年華的場館中多到數不勝數。**量最大的多索雷斯區,不論遠近,看上去就真的宛如游樂園的固定陳設一樣。店鋪內部的陳設和商品,也全都由游戲內容構成,在約翰老媽商店里,我就聽到身旁的一位“集批”看到羽獸肝醬后會心一笑說了聲“0.35技力”。

方舟樂園

多索雷斯區域還有真·冠軍鐵人大獎賽的活動,無聲neta了此前“二次元鐵人三項”的戲說——無數玩家在劃船機沖浪競賽上,用滿頭大汗換取其余博士尊敬的目光。

海灘、海浪。甚至連餐飲區“假日冰淇淋屋”的沙灘都是真正的海灘細沙,我看到不止十個人都蹲下來伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我們已經說了太多的“真的”和“甚至”了。這一切只是因為,在國內幾乎沒有展商把一個為期四天的短期展覽按照這樣的標準來搭建。

我的同事張羅過不少的線下活動,在許多玩家可能并不會注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注視。譬如,室內場館對搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年華外圍的幾個區域,布景基本都達到了三層樓的高度,接近場館允許的極限,經費成本和建設難度都非常高。

這么做的意義何在呢?對這么久沒來過線下的玩家們來說,就算只有常規展臺、屏幕和攤位,大家大概也會玩得很開心。

我也不知道,我只知道站在“零號特工”街區的角落里往外別的區域看,放眼望去甚至是有天際線的。這樣精細度的塞壬唱片店布景,放進一圈實體黑膠和CD,就好像這確實是“一家音樂公司”在線下開設的快閃店。

一切的一切,都讓嘉年華不像個展會陳設,而像和主題樂園一樣的 “IP小鎮”——只是“像”,也很不容易了。

所有這些設施,都會讓一個對線下活動的回報率稍有了解的人心生疑慮:“這活動怎么可能回本”——這里的“回本”當然不是指靠門票賺回舉辦費用,而是把活動的宣傳效果也考慮在內,嘉年華的建設成本也顯得太高了。

這種疑慮在正式活動煙消云散,因為現場我們遇到的幾乎每一位參與者臉上都掛著笑容。

2

現場我最大的感受,還是那種“周圍全是懂你的人”的氛圍感,就像我們在第一屆音律聯覺音樂會的報道中提到的那樣,一個熱水壺能讓全場會心一笑——嘉年華的每個角落都在發生類似的事情。

在平時用明日方舟中的梗或機制吐槽,只會引來莫名其妙的目光,而在這兩天的活動中,任何一句玩梗的話都能引起一片笑聲。

有裝扮成杰斯頓的刀客塔,不知道用什么方式帶了紅酒杯進來,搖搖晃晃對著塞雷婭的官方COSER大喊“兩年了,你知道這兩年我是怎么過的嗎!”,旁邊圍了一圈又一圈的博士,掏出手機對著囂張跋扈的杰斯頓,還有因為防止OOC不能作出過多反應、只能舉槍示意的官方COSER.

這張機位比較好的截圖來自B站UP@你長得很原生態嘛

杰斯頓,AKA威猛先生或者杰廁靈,是活動《孤島風云》中的風云角色,人物特征是喜歡在監獄里拿著紅酒杯裝X,名場面包括裝了一整個劇情的X然后被塞雷婭三拳揍翻在地……

你看,所有的游戲梗,解釋起來都十分費勁。

而嘉年華最大的魅力,就是玩家們走到了一個眾人之間“不需要解釋”的地方。

這三天的活動中,看到騎自行車來的參與者,大家會異口同聲地喊他“拜松”(這位角色在游戲檔案中的專精技能是喜感的“駕駛(自行車)”);歇息的刀客塔們,默契地盤腿坐在地上,用記號筆細心地勾選自己想要出擊的場販。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心準備來到現場的刀客塔們;一天中,我看到了身材和氣質都像從屏幕中走出的Scout,去各路coser旁邊“吸引鏡頭”的拉風搖曳鰻,還有真的銀槍天馬在neta參加鐵人三項的自己。

更高共鳴度的meme,則是在現場有展示但并未在游戲中推出的角色形象立牌附近,爆發著此起彼伏的“畫了不賣,心胸狹隘”。

怎么能不賣呢?

而讓我印象最深的嘉年華瞬間,是今天下午4點整。

這可能是三天活動期間整個場館最“默契”的時刻,那是《明日方舟》結束更新維護的開服時間,幾乎所有排隊的人都陸續打開了手機上的游戲,試圖第一時間抽出想要的角色,隨后就是幸運兒的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多沒能連上網的人不停敲擊屏幕的大合奏。

有人排了一天的隊,在爆滿的場館中遭受了一天的“軍訓”,這時卻笑著說,“抽出繆繆了,原諒鷹角了。”

在這種奇妙的氛圍中,人才能真正感受到線下活動的永恒魅力:我們從前素不相識,今后也不會再見,但我們知道,世界上還有這么多和自己一樣的人,就在此時此地。

一位朋友的朋友圈

3

與其用“回饋玩家”這種官方話術來解釋和宣傳,我更羨慕的可能是鷹角一直能、也一直在做這類投入和產出未必成正比的事情。

無論是薩爾貢雨林里匯成綠海的熱帶植物,還是去年音律聯覺2.0在梅賽德斯奔馳中心華麗卻無人的空場,似乎都有一種無可言說的感性,“我來,我造,我花錢”,就這么直愣愣的瘋勁。

但看到玩家社區里一長串分享自己活動經歷的帖子,你又會感覺這種“可貴”,很多時候沒辦法用金錢成本去衡量。

或許,這才是二次元游戲區別于其他文化產品最大的不同——這樣的社群,和這樣的人們,是要用愛和認同來維護的。

2018年,《明日方舟》離正式公測還有一年,尚未成為日后兩百萬預約的現象級產品,鷹角也才成立不久。在CP22上,他們只能租一個小小的展位,設計小游戲、送自家禮品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》換了一個和CP一樣大、一樣美好的舞臺,繼續造夢。

關于本次明日方舟春(明日方舟春分故事集)和明日方舟春(明日方舟春分故事集)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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